[Drops] Endlich läuft der Build - Last Epoch S4
Last Epoch: Nach anfänglichen Problemen läuft der Build
Nach anfänglichen Problemen mit dem Build startet die Spielsession mit der Freude über eine endlich funktionierende Charakterkonfiguration. Hauptziele sind das Farmen von Blessings durch die Empowerten Monolithen und das Besorgen der Lightless Arbor Boots. Der Skill-Baum wird angepasst, um den Build für Bosskämpfe zu optimieren.
Zielausrichtung und Build-Optimierung
00:15:23Nach anfänglichen Problemen mit dem Build startet der Stream mit der Freude über eine endlich funktionierende Charakterkonfiguration. Hauptziele sind das Farmen von Blessings durch die Empowerten Monolithen und das Besorgen der Lightless Arbor Boots. Der Streamer passt seinen Skill-Baum an, indem er den Final Spark-Skill verändert, was zu sofortigen Explosionen und Mana-Ersparnis bei normalen Monstern führt und den Build für Bosskämpfe optimiert.
Boss-Farm und Item-Fortschritte
00:21:48Nach dem Betreten des Lightless Arbor Dungeon setzt der Streamer einen Schlüssel und einen Portal Charm ein, um den Boss zu farmen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Bossmechanik, die das Anzünden von Fackeln erfordert, gelingt der Kampf und es droppen diverse Items, darunter ein und später ein zweiter Helm mit Leben (LP). Es folgen mehrere Versuche, die benötigten Schuhe zu farmen, wobei die Schwierigkeitsstufe variiert wird, um die Drop-Chancen zu optimieren.
Item-Crafting und Bug-Probleme
00:40:29Gefundene Items werden nun anvisiert und gecraftet. Ein gefundener Helm wird mit Versiegelungs-Runen bearbeitet, wobei ein Minion Damage-Affix entfernt und Life (LP) hinzugefügt wird. Beim Versuch, die Affixe von gefangenen Stiefeln zu optimieren, scheitert der Streamer aufgrund fehlender Schmiedepotenziale. Zudem tritt ein Bug im Lightless Arbor Dungeon auf, bei dem eine Fackel verschwindet, was zum Verlust von Schlüsseln und zum vorzeitigen Scheitern des Kampfes führt.
Gameplay-Eindrücke und Fortschritte
01:01:50Der Streamer äußert gemischte Gefühle zur neuen Season. Während er das Corrupting-Feature und die gefundenen Items positiv bewertet, kritisiert er stark die neuen Omen-Fenster, die er als überladen und unangenehm empfindet. Der Weaver Tree wurde für Casual Gamer laut seiner Aussage geschwächt. Trotzdem macht er Fortschritte, indem er gefundene Stiefel und Helme mit Leben (LP) ausstattet und weitere Bauernhof-Chancen auf bessere Rolls nutzt.
Farm-Routine und Kritik am Endgame
01:17:57Die Omen-Fenster werden weiterhin als Hauptfrustquelle identifiziert, da sie trotz des OP-Builds als tödlich und überfordern empfunden werden. Der Streamer betont, dass das Spiel im Vergleich zu früheren Seasons schwieriger geworden ist, auch wenn er einen Guide verwendet. Die Suche nach Blessings und reforged Set-Items forciert er weiter, wobei er durch die Komplexität und die RNGabhängigkeit der Items frustriert ist und den Solo Selffound-Ansatz beibehält.
Atlas-Bäume und Echo-Strategien
01:30:52Der Fokus verlagert sich auf die Erkundung von Woven Echos, um Punkte für den Weaver Tree zu sammeln. Der Streamer sucht aktiv nach Empfehlungen für nützliche Skillknoten im Atlas-Baum, da das Durchlesen aller Optionen zu aufwendig ist. Er entscheidet sich für den Ludlisatz-Cluster, der zusätzliche exaltes Gegenstände und Monsterpässe bietet, und beginnt mit der Bearbeitung eines weiteren Omen-Fensters, das er knapp überlebt.
Endgültige Item-Optimierung
01:40:45Nach einigen vergeblichen Versuchen wird ein Hybrid Health Shard gefunden, der die Stiefel mit dem gewünschten Max-Wert für Leben und Intelligenz vervollständigt. Der Streamer verschmilzt diese dann mit einem anderen Paar Stiefeln, um die Affixe zu kombinieren. Er diskutiert über die verbleibenden Aufgaben, darunter das Finden von Rüstungs-Blessings und das Verständnis der komplexen Mechanik hinter dem endgültigen Ziel des Builds, welches auf Items mit Leben (LP) und zusätzlichen Set-Boni ausgerichtet ist.
Soundeffekte und Grundsätzliche Mechaniken
01:50:20Es werden ungewöhnliche Soundeffekte und Grafiken bemängelt, insbesondere bei den Blitzen und den grünen Bällen auf dem Boden, die seltsame Auswirkungen haben. Der Streamer konzentriert sich auf das Farmen von Echo-Fenstern und Bossen, um spezielle Blessings zu erhalten, insbesondere einen multiplikativen Crit Bonus. Er beschreibt die Echos als sehr knapp, aber erfolgreich absolviert. Er sammelt Idols und stellt fest, dass sein Lightning Damage steigt, sein physischer Widerstand jedoch nicht mehr gemaxt ist, was einen Fehler bei der Item-Ausstattung vermuten lässt.
Idol-Farmen und Relic-Ziel
01:54:53Der Streamer sucht nach einem 'Huge Idol' und ist bereits Level 87. Er findet ein Relic mit Cast Speed und Intelligenz, aber es hat keine passenden Sealed Affixe. Sein Hauptziel ist jedoch das 'Twisted Heart of Ukairos' Relic. Dieses Relic konvertiert 8% der aktuellen HP in Ward, was als entscheidend für die defensive des Builds gilt, um One-Shots zu verhindern. Dieses Relic dropt nur beim 'Reign of Dragons' Boss, den er daher farmen wird.
Frustration mit Blessings und Nemesis-Farm
02:00:57Nach viel Spielzeit fehlen dem Streamer alle fünf Blessings aus seinem Guide, was ihn frustriert. Er farmt daher den 'Reign of Dragons' Boss, der ihm eine seiner gewünschten Blessings bis zu 20 All Resi geben kann und zudem den Drachenboss farmt, bei dem sein Traumrelic dropt. Parallel dazu sucht er aktiv nach Nemesis-Begegnungen, um seine einzigartigen Stiefel zu farmen, die wichtig für den Build sind. Er beschreibt den Nemesiskampf als 'entspannt'.
Crafting-Herausforderungen und Durchbruch
02:12:28Die Suche nach optimalen Items gestaltet sich schwierig, insbesondere bei der Beschaffung von Hybrid-HP-Affixen, die laut Planer theoretisch möglich sind, aber nicht im Lootfilter erscheinen. Der Streamer versucht, einen Gürtel durch Crafting zu verbessern und seine Base zu ändern. Er beschreibt den aktuellen Zustand als 'ohne Tode fühlt sich das nach Progress an', und ist der Meinung, dass mit dem erlangten Relic der endgültige Durchbruch erreicht werden wird. Er beschreibt die Spielmechaniken als komplex und ARPG-typisch.
Suche nach Upgrades und Craft-Fortschritt
03:27:58Die Suche nach passenden Items für den Build läuft weiter. Ein Helm mit 'Increased Hydra Area' ist das Ziel, aber ein guter Roll ist schwer zu bekommen. Währenddessen werden Exalted Helme durch Prophezeiungen gesammelt, die für das LP-Crafting notwendig sind. Ein wichtiges Artefakt, die Glyphe der Neid, wird genutzt, um Stabilität zu craften, jedoch wird ein spezielles Item dafür aufgebraucht. Der Spieler erhält zwei LP-Handschuhe mit guten Werten, was den Damage verbessert, und hat das Ziel, den 3-LP-Helm in ein exaltes Item zu integrieren.
Kritik an den Echo-Belohnungen
03:35:04Die Belohnungen aus den Echos werden als demotivierend empfunden. Überwiegend werden Items wie Runen, Gold, Schilder, Bögen oder Zepter gedroppt, die nicht benötigt werden. Der Smart-Loot-Mechanismus funktioniert hier nicht, was den Spielsatz stark beeinträchtigt. Die XP-Tomes, die einst sehr nützlich waren, werden als sinnlos angesehen. Die Belohnungen werden als Schrott bezeichnet und führen dazu, dass der Spieler sich auf das Abschließen von Monolithen konzentriert, um Upgrades zu erhalten, anstatt die Echos selbst zu genießen.
Gelungener Handschuh-Craft und Problem beim Helm
03:37:13Beim Craften gelingt es, die Handschuhe mit den benötigten Werten zu verbessern. Es werden die LP und die Krit-Chance erfolgreich auf ein exaltes Item übertragen, was die Chance von 31 auf 60 Prozent steigert. Gleichzeitig entsteht jedoch ein Problem beim Helm-Crafting. Während des Prozesses wird ein potenziell guter Helm zerstört, was den Spieler frustriert. Trotzdem wird das Crafting von Exalted-Helmen fortgesetzt, um den 3-LP-Helm zu integrieren, und es wird ein weiteres Item mit zwei LP gefunden, um die Verteidigung zu erhöhen.
Effektive Stabilitäts-Farm und Bosskämpfe
04:00:37Um die benötigte Stabilität von 900 zu erreichen, wird eine effektive Methode genutzt. Durch Töten vieler Monster in einer Arena kann die Bonus-Stabilität schnell gesteigert werden. Hierbei wird ein Temporal Keystone genutzt, um den Boss zweimal zu besiegen und zusätzliche Belohnungen zu erhalten. Das Töten großer Monstergruppen wird als vorteilhaft angesehen. Die Stabilität wird erfolgreich auf 1200 gesteigert und der Bosskampf bewältigt, wobei auch eine doppelte Belohnung eingeholt wird.
Verzweifelte Suche nach dem Relic
04:13:54Der Fokus verschiebt sich auf die Suche nach einem wichtigen Relic, das für das Endgame unerlässlich ist. Dieses Relic wird vom Rift-Boss oder in der Timeline 'Reign of Dragons' gedroppt. Der Durchlauf der Rifts wird als schwierig und zeitaufwändig beschrieben, besonders da die Gegner immer stärker werden. Der Spieler verzichtet auf das Handeln und konzentriert sich auf das Jagen, da der Spielsatz gestiegen ist, obwohl noch das Schlüsselitem fehlt. Der Sieg über den Rift-Boss wird als zentraler Meilenstein gesehen.
LP-Crafting an der Rüstung und Schmiede-Potenziale
04:35:13Ein neues, starkes Rüstungsstück wird gefunden und analysiert. Es hat hohe Grundwerte und wird mittels LP-Crafting optimiert. Dabei wird der implizite Wert neu gerollt und ein Affix mit zusätzlichen Mana-Punkten hinzugefügt, um die Damage-Idols zu maximieren. Der Prozess ist aufwendig und erfordert viel Schmiede-Potenzial. Der Schaden steigt von 24,3 auf 30, was als erheblicher Upgrade gewertet wird, während die Resistancen leiden und durch Idols kompensiert werden müssen.
Abschluss des Streams und Ziele für die Zukunft
04:53:01Der Stream endet mit einem zufriedenen Spieler. Die neuen Rüstungs- und Ring-Upgrades haben den Schaden drastisch erhöht. Die Ziele für den nächsten Stream sind klar definiert: Finden des Unique Relics und Verschmelzen des 3-LP-Helms mit einem exalten Helm. Dies würde die Crit Chance erheblich verbessern und die eigentliche Stärke des Builds entfalten. Abschließend wird ein Raid mit einer anderen Spielerin angekündigt, um den Stream ausklingen zu lassen, und ein direkter Follow-up für den nächsten Tag versprochen.