[Neue !DROPS] 94+ Deadeye Blitzpfeil !tradeguide !gear
Neues Crafting-System revolutioniert PoE-Endgame
Durch das neue Crafting mit Omen des Lichts können Spieler Eigenschaften von Gegenständen unendlich oft neu rollen. Diese teure Methode ersetzt den Einsatz von Chaos Orbs und richtet sich an reiche Spieler, die nach Perfektion streben. Die gestiegenen Kosten steigern auch den Wert von Exalted Orbs, was den Handelsmarkt belebt.
Streambeginn und Zielsetzung
00:15:16Zu Beginn des Streams wird das Thema der neuen Diablo-Season angesprochen, da der Streamer nicht zwei Wochen vor deren Start in Diablo spielen möchte. Der Fokus liegt auf der aktuellen Path of Exile-Saison. Es werden technische und persönliche Probleme erwähnt, die den Start verzögern. Der Streamer kündigt an, in den gereinigten Maps mit drei Türmen und Nexus-Sphären zu farmen, um Orbs zu sammeln und einen guten Magic-Find-Wert zu erzielen. Geplant ist auch ein Preischeck für neu erworbene Items, darunter neue Handschuhe und ein Ring.
Wert und Einsatz von Exalted Orbs
00:34:59Es wird eine Korrektur zu früheren Aussagen über den Wert von Exalted Orbs gegeben. Diese sind in der aktuellen Saison an Wert gestiegen, im Gegensatz zu den letzten zwei Seasons. Grund dafür ist die Änderung des Mapping-Systems, bei dem nun sechs statt vier Eigenschaften auf einer Map erforderlich sind, was den Einsatz von Exalted Orbs massiv erhöht. Zusätzlich hat sich das Endgame-Craften durch neue Omen-Methoden verändert, die den Einsatz von Chaos Orbs weniger relevant machen.
Neue Crafting-Methoden mit Omen
00:42:03Der Streamer erklärt eine neue, teure Crafting-Methode mit Omen des Lichts. Diese Methode erlaubt es, unendlich oft Eigenschaften von Gegenständen zu entfernen und neu zu rollen, was die herkömmliche Nutzung von Chaos Orbs ersetzt. Dieser Prozess ist jedoch sehr kostspielig und erfordert eine Bank aus Divine Orbs. Er ist daher nur für reiche Spieler mit hohem Kapitalanteil im Spiel relevant und wird genutzt, um gezielt extrem gute Items zu erhalten.
Handel und Währung im Spiel
00:53:24Es wird diskutiert, dass der Handelsmarkt durch die gestiegenen Werte der Exalted Orbs wieder belebt scheint. Viele Spieler bieten ihre Items nun wieder in Exalted Orbs an, was an das Gefühl einer frischen Saison erinnert. Der Streamer äußert, dass er für seine Items oft bessere Off-Stream-Preise bekommt, da er als Streamer einen Vorteil hat. Er fragt die Community, nach welcher Währung sie mehr Items sehen und teilt den Preis von neu erworbenen Handschuhen, für die er 12 Divine Orbs bezahlt hat.
Bogen-Suche für einen Community-Mitglied
01:03:48Ein Community-Mitglied möchte für 30 Divine Orbs einen neuen Bogen erhandeln. Der Streamer hilft bei der Erstellung eines effektiven Filters auf der Handelswebsite und zeigt zwei mögliche Suchstrategien auf: eine für rein physische und eine für Blitzschaden-Bögen. Er aktiviert eine Live-Suche für beide Filter und rät dazu, nicht sofort auf die ersten gefundenen Angebote zu reagieren, da eventuell bessere Optionen auftauchen könnten.
Lootfilter- und Crafting-Probleme
01:31:42Der Streamer stößt auf ein schwerwiegendes Problem mit seinem Lootfilter auf der Website Filterblade. Jedes Mal, wenn er den Filter neu lädt, werden alle individuellen Einstellungen und Rangänderungen zurückgesetzt. Nach mehreren Versuchen zur Lösung dieses Bugs, der anscheinend durch ein automatisches Update verursacht wird, gibt der Streamer vorerst auf, um nicht seine komplette Filterarbeit zu verlieren. Er empfiehlt der Community, das Schloss-Icon zu nutzen, um seine Einstellungen zu sichern.
Eigenschaften des und Probleme mit dem Lootfilter
01:37:12Der Streamer bestätigt die community-basierte Natur seines Lootfilters, der für jeden verfügbar ist. Er weist darauf hin, dass das Problem mit dem Zurücksetzen der Einstellungen wahrscheinlich an dem Button 'Load' liegt, der statt der eigenen Einstellungen eine aktuelle Version von der Website lädt. Er hat versucht, den Filter auf dem Stand zu belassen, den er im Spiel nutzt, um nicht seine Anpassungen zu verlieren, und hofft auf eine Lösung in Zukunft.
Fortsetzung des Farmings und Twitch Drops
01:39:28Nach den technischen Problemen wird das Farmen in den gereinigten Maps fortgesetzt. Der Streamer stellt fest, dass die Ausbeute bisher nicht zufriedenstellend ist, gibt sich aber für die restlichen Maps kämpferisch. Er prüft den Status der Maps und kündigt an, mit dem gesammelten Currency weiter zu craften. Des Weiteren informiert er über die bevorstehenden Twitch Drops, die ab 20 Uhr verfügbar sein sollen, und betont den Nutzen von Drops wie dem Umhang.
Technische Probleme mit dem Lootfilter
01:41:50Der Streamer kämpft mit der Einstellung von Filterblade, wo automatische Updates seine manuellen Änderungen überschreiben. Er versucht den aktuellen Filtertext in Filterblade zu importieren oder zu laden, was aber fehlschlägt, da die Software die Settings jedes Mal automatisch aktualisiert. Die Frustration steigt, da er die Kontrolle über seinen individuellen Filter verliert, was in der Vergangenheit dazu führte, dass wichtige Items wie der präparierte Köcher nicht angezeigt wurden. Er ist gezwungen, den Filter vorübergehend unverändert zu lassen, bis die automatischen Updates weniger störend sind.
Anpassung des Lootfilters und droppende Items
01:47:44Der Streamer diskutiert warum nur noch der Fleischköcher als Aether-Item in seinem Filter als A-Rank gilt, während der Gemini-Bogen fehlt. Er erwähnt, dass weiße Bögen als Crafting-Basen sehr wertvoll sind, da sie direkt eine T1-Eigenschaft ohne Budget erhalten können. Auch magische Items wurden angepasst. Der highlight ist ein perfekt gecrafteter Bogen mit 176 Blitzschaden und 4 Projektilen, der aufgrund eines fehlenden T1 physischen Schadens aber letztlich wertlos wurde.
Crafting-Prozess und Wert von Gegenständen
01:50:52Es wird der Prozess des Craftings von weißen Bögen erläutert. Durch eine Umwandlungssphäre kann man direkt ein T1 Mod auf eine weiße Base bekommen. Der Streamer zeigt einen gecrafteten Bogen mit 39 physischem Schaden, 176 Blitz und 4 Projektil. Der nächste Schritt ist der Versuch, mit einem Omen den physischen Schaden auf T1 zu rollen. Da das zu teuer ist, wird stattdessen nur eine normale Entweihung durchgeführt, die aber fehlschlug und den Bogen wertlos machte. Er stellt fest, dass weiße Bögen im crafting oft mehr Potenzial als magische haben.
Wertvolle Gegenstände und Seltene Drops
01:58:10Der Streamer zeigt ein Saphir-Juwel, das 75 Divine Orbs wert ist, mit Max-Rolls für Crit Chance, Crit Bonus und Ele-Schaden. Er vergleicht dies mit Moments in Diablo 2, wo geringwertige Items extrem wertvoll werden können. Ein weiteres Beispiel ist ein magischer Zwillingsbogen mit plus 3 Pfeilen, der 11 Divine wert war. Zudem findet er ein Zepter mit plus 4 Minions, was den Wert auf 15 Divine treibt. Dies unterstreicht, wie günstige Basen mit passenden Affixen extrem wertvoll sein können.
Chaos-Tempel Farming und Meinungen
02:12:19Der Streamer erklärt, warum er persönlich den Chaos-Tempel nicht farmt, obwohl es Spieler gibt, die daraus ein Geschäft machen. Er erwähnt, dass der Tempel nerve, besonders wegen eines Vogels, der einen tödlichen Tornado wirft. Ein Zuschauer fragt, warum man nicht den Tempel für Ascendenzpunkte nutzt, doch der Streamer verwendet stattdessen die Sekema-Prüfung, da dies für ihn einfacher ist. Die Meinungen der Zuschauer über die Schwierigkeit des Chaos-Tempels gehen auseinander.
Loot-Suche und exotische Items
02:28:42Es wird die Live-Suche auf der Trade-Seite für einen Witwenhagel mit 248 Schaden gezeigt. Der Streamer versteht nicht, warum der Gegenstand so wenig wert ist, obwohl man ihn mit einem Wahlorb auf 305 rollen könnte. Die Suche zeigt, dass ein solcher Item 100 Divine wert sein kann. Er analysiert das Crafting solcher exotischer Items und stellt fest, dass die Qualität erhöht werden sollte, um Glück zu bringen. Dennoch ist das Wahlorb dafür zu teuer.
Farming der gereinigten Maps
02:35:43Der Streamer hat alle gereinigten Maps mit optimalen Wegsteinen und Türmen gefarmt. Die Ausbeute ist ein Divine Orb, eine Kulemax Einladung, eine perfekte Sphäre, vier größere Exalted Orbs und viel weiteres Währungsmaterial. Der Streamer ist etwas enttäuscht von der Ausbeute, da er mehr erwartet hatte. Er konvertiert alles in Exalted Orbs, da diese im Wert gestiegen sind und aktuell Chaos Orbs unbedeutend sind. Der heutige Drop von zwei Divines ist besser als der gestern.
Inventar Management und Gameplay Feedback
02:59:29Der Streamer äußert den Wunsch nach einer Autofunktion, bei der aufgenommene Gegenstände direkt in den richtigen Stashtab gelangen, anstatt das Inventar zu füllen. Dies würde das Farmen deutlich angenehmer machen. Ein Zuschauer vergleicht PoE mit Diablo 4, wobei der Streamer sagt, dass beide Spiele ihm nach etwa 100 Stunden Spaß machen, danach aber für ihn vorbei sind. Ein anderer Zuschauer fragt nach der Zufriedenheit nach dem Verkauf eines teuren Items und ob es sich unfair angefühlt hat.
Rekorde und Divine Drops
03:20:27Ein neuer persönlicher Rekord für Divine Drops an einem Abend wird angestrebt. Nach einer Phase ohne Drops scheint heute Bannbruch eingetreten zu sein, bereits vier Divine wurden in drei Stunden erzielt. Dies beweist, dass die Taktik funktioniert und Ausbeuten wie die von Kali mit 13 Beinen am Tag erreichbar sind. Die Drops sind stark vom Tagesform abhängig, die Ausbeute ist jedoch sehr zufriedenstellend und motiviert zum weiterspielen.
Fortbewegung und Ziel Level 96
03:24:18Die Fortbewegung auf dem Mount ist notwendig, um mehrere Türme zu erreichen und die Maps zu saften. Der Streamer ist bei Level 93 und hat sich vorgenommen, bis Level 96 zu spielen. Das ist gesichert mit dem aktuellen Charakter. Die fortwährenden Drops von Splittern sorgen für unvorhergesehene Geräusche, die für Überraschungen sorgen, da der Streamer in dem Moment keine Monster tötet.
Crafting von Tablets
03:27:25Das Craften von Tablets ist ein fester Bestandteil des Streams. Drei gleiche Items, wie Zwillingsbögen oder Ringe, werden neu geschmiedet, um einen besseren Gegenstand mit höherer Menge zu erhalten. Besonders Items mit 7% Menge sind begehrt und werden bevorzugt in den Türmen verwendet, da sie den Atlas-Bonus maximieren. Der Prozess ist zeitaufwendig, aber lohnend.
Positive und negative Aspekte der Season
03:32:26Die neue Kampagne ist positiv zu bewerten, da sie nur noch einen Schwierigkeitsgrad pro Akt hat und das Sprinten ermöglicht. Crafting wird hier leichter. Die Season-Mechanik, insbesondere das Crafting am Abgrund, wird als extrem wichtig für das Endgame angesehen und hoffentlich permanent im Spiel bleiben. Die Performance in bestimmten Maps wird durch Fesseln der Zeit und andauernden Damage over Time jedoch stark beeinträchtigt.
Atlas und Turm-Management
03:36:20Die Maps für das versiegelte Gewölbe erkennt man an den leuchtenden Glühwürmchen. Atlas-Boni werden nur in den Türmen angezeigt, nicht außerhalb. Der Streamer sucht gezielt nach Maps mit sechs Eigenschaften für die Türme, um drei Tablets platzieren zu können. Die Maps werden oft ungenutzt gewechselt, um die Tablet-Stats zu optimieren.
Neue Begriffe: 'Saftige Maps'
04:00:33Es wird eine Diskussion im Chat angestoßen, um einen deutschen Begriff für 'gejuicete Maps' zu finden. Nach mehreren Vorschlägen wie 'gesüßte', 'gepimpte' oder 'aufgepeppte Maps', gewinnt 'saftige Maps' eine deutliche Abstimmung. Dies ist das Ergebnis eines Polls und wird offiziell für zukünftige Streams etabliert.
Probleme mit dem Item-Preis-Check
04:35:07Das Tool 'Exiled Exchange' zur Überprüfung von Itempreisen wird kritisiert. Der Login-Prozess ist umständlich und zwingt zur Installation einer Browser-Extension, was nicht funktioniert. Die wichtigste Funktion, das Filtern nach 'Gesamte Elementarresis', führt zu einem Fehler, wodurch das Tool für Rüstungen nutzlos wird. Alternative Lösungen werden gesucht.
Wert von speziellen Bögen
04:46:57Ein Zwillingsbogen mit dem Affix 'plus zwei zusätzliche Projektile' ist extrem selten und wertvoll. Er kann nur an einem Item Level 82 droppen und wird von Spielern gesucht, um mit der brüchigen Sphäre tier Mirror-Bögen zu craften. Sein Wert lag bei elf Divine Orb, ist aber nun auf rund 400 Exalted Orbs gesunken. Eine falsche Suche kann den Wert erheblich verfälschen.
Kritik am Spiel-Design und neue Season-Mechanik
05:00:19Der Streamer kritisiert die Entwicklung von Path of Exile und den inflationären Einsatz von neuen Gegenständen wie Gems, Talismanen und Seelenkernen, was das Spiel für Einsteiger unattraktiv mache. Gleichzeitig lobt er die neue Season-Mechanik, die von der Community positiv aufgenommen wird. Er äußerte Freude über das Entfernen nutzloser Support-Gems und die einfache neue Kraft-Mechanik, die für alle verständlich sei.
Map-Crafting und Premium-Konstellation
05:03:47Ein zentrales Thema ist das effiziente Gestalten von Maps. Der Streamer erklärt, wie man durch den Einsatz von Wegsteinen und Omens optimierte Karten mit hohen Werten für selten Monster und Seltenheit erstellt. Er findet eine Premium-Konstellation, bei der eine Karte von allen vier Türme im Nexus beeinflusst wird, was ihm zu extrem ergiebigen Maps verhilft. Er betont den Wert von Quantität und seltenen Monstern gegenüber reiner Seltenheit auf den Karten.
Mechanik des Nexus und der Turme
05:09:54Der Streamer navigiert durch die gefährlichen Abgründe, wobei er spezielle auf unvorhersehbare Monsterbewegungen achten muss, um nicht zu sterben. Er erklärt den Nexus-Prozess, bei dem man eine Map mit wenigen Eigenschaften benötigt, um mehr Portale zu erhalten. Er schafft den Nexus und beginnt mit dem Farmen der zuvor erstellten Premium-Karten, was zu einer massiven Währungsausbeute führt und den Unterschied zum normalen Mapping deutlich macht.
Bogensuche und Handelsstrategie
05:46:21Ein großer Fokus liegt auf der Beschaffung eines optimalen Bogens für den Deadeye-Build. Der Streamer demonstriert eine detaillierte Handelsstrategie. Er nutzt Live-Suchfunktionen, um frische Angebote zu identifizieren, und filtert nach spezifischen Eigenschaften wie 'Ansturm' und ausreichend DPS. Er bewertet verschiedene Angebote anhand des Preis-Leistungs-Verhältnisses und warnt vor impulsivem Kauf, um gute Deals zu erkennen.
Gefährliche Bosskämpfe und Erreichen hoher Level
06:13:29Der Streamer kämpft gegen den Balbala-Boss, den er als einen der nervigsten Bosskämpfe im Spiel bezeichnet, aufgrund seiner vielen gefährlichen Modifier wie 'unsterblicher Wille' und 'proximale Schadensfläche'. Trotz der gefährlichen Situation und mehrfacher kritischer Gesundheitszustände erreicht er Level 95 ohne einen einzigen Tod, was er selbst als bemerkenswerte Leistung ansieht.
Kritik am Handelsverhalten und Stream-Ende
06:15:56Ein Zuschauer kauft impulsiv einen Bogen für 25 Divine Orbs, was der Streamer als schlechten Deal im Vergleich zu einem für 8 Divine Orbs verfügbaren, ähnlich guten Bogen bewertet. Er erläutert, dass Frische allein kein Qualitätsmerkmal sei und die Live-Suche über einen längeren Zeitraum nötig sei, um ein Gefühl für Preise zu entwickeln. Mit 320 Divine Orbs, die er im Stream erwirtschaftet hat, beendet er die Session und kündigt den nächsten Tag an.