Während der Analyse des Diablo 4 PTR wurde der Flammtod-Build mit Gift-Element und durchschlagendem Schuss in den Mittelpunkt gerückt. Es wurden mehrere Varianten getestet, darunter mit und ohne Flamescar. Die neue Intensitäts-Mechanik und die Flamescar-Änderung wurden als Buffs bewertet. Parallel dazu wurde eine It-Rune in einer neuen Truhe gefunden, was auf verbleibende Runenfunktionen hindeutet. Kugelblitz wurde als S-Tier eingestuft, während Gift-Builds als schwächer galten. Auch der Tanz-der-Messer-Build wurde untersucht, zeigte jedoch nach einem Bugfix Schwächen. Die gesammelten Daten sollen vor dem Saisonstart in Videos präsentiert werden.
Streamstart und Build-Planung
00:15:4600:15:46 Guten Abend, mein letzter PTR-Stream heute. Wir werden Flammtode bauen und durchschlagender Schuss mit Gift. Danach mache ich das nur noch Offstream. Und dann gibt es die nächsten Videos erst kurz vor Season Start. So, also Flammtode. Ich muss erstmal hier Inventar aufräumen. Habe ich den in der Rüstkammer hier? So, machen wir hier schon mal...
00:16:46 Wir legen jetzt erstmal alle Items in den Stash. Ne. Fuck, hier sind viel zu viele Favoriten. Ah, hier, ich sehe das an dem Icon, dass die im Loadout sind. Sehr gut. Hallo, Lilutora und Tristan und Golomina, PC Gamer, Otti Otter und Valeria. Moin, moin. Flammtot hat extrem viele Buffs bekommen. Ich bin gespannt, ob das jetzt ein guter Build wird.
00:18:02 So, die Zauberin ist wieder nackig. Dann fangen wir mal an. Fist of Fate. Das sind glaube ich die Charms hier. Ich brauche... Ich denke mal ich spiele mit einer Harle. Oh, Harle habe ich gestern oft genug gefunden, aber egal. So. Die T-Bowls würde ja auch als unique funktionieren. Oh mein Flüsterbaum ist voll.
00:20:08 Wie hoch bin ich gekommen? Ich habe die 130er Grube mit Kugelblitz in zweieinhalb Minuten gemacht. Mehr habe ich nicht probiert. Das ist halt schon so krank. 130 in zweieinhalb Minuten. Da habe ich danach aufgehört, weil das Puschen mir ja nicht so wichtig ist. So, das reicht schon. Crypt Damage bringt nichts, soweit ich weiß, bei dem. Heute ist Donnerstag.
00:21:41 Heute in sieben Tagen um die Uhrzeit bin ich schon wieder in Azeroth und spiele meinen Warlock. Gut. Habe ich nicht Fist of Fate markiert? Wo sind meine Fist of Fate? Habe ich vergessen sie zu markieren? Ah, scheiße. Das ist wie Fist of Hain. Welcher Bild ist heute dran? Flammtodzauberin.
Fraktionsentscheidung: Horde vs. Allianz
00:22:2700:22:27 Die finale Abstimmung, ob Horde oder Allianz, die war schon, weil ich ursprünglich ja gemeint habe, dass ich die am 4.11. mache, aber am 4.11. werde ich gar nicht streamen. Das tue ich mir nicht an. Ich starte direkt am 5. und dann muss ja direkt auch schon die Fraktion feststehen. Das heißt, ich hatte noch gestern, nee, vorgestern hatte ich dann noch einen finalen Vote gemacht on stream und da kam wieder Horde raus und deswegen werde ich mich für die Horde entscheiden.
00:23:00 Warte mal, Fist of Fates sind hier gar nicht drin. Deswegen finde ich die auch nicht. Aber gut, ich hatte sie tatsächlich nicht im Lootfilter. Die muss ich dann selber zu einem mythischen aufwerten. Vielen Dank. Sonneo, danke für 18 Leute. Also Horde hat gewonnen. Hatte ich das jetzt gerade schon erzählt? Also wir haben jetzt 5 Votes gehabt und 4 mal hat Horde gewonnen. Also wird es Horde. Horde über alles. So.
00:23:50 Hatte ich nicht Fist of Fate mit Damage over Time schon aufgehoben oder auf einem anderen Build oder so? Ach, hier sind sie sogar, aber mit Dex. Ja, dann geht es natürlich nicht. Wir nehmen die hier einfach. Obwohl hier ein Affix fehlt. Ich brauche nochmal kurz ein paar. Oder? Wollen wir so tryharden oder nehmen wir die einfach?
00:24:26 Hat halt nur ein Affix. Aber die wird eh nicht leicht. Also das item zu bekommen ist eh schwer. Deswegen würde ich sagen, lassen wir es einfach so. Ich brauche Verwundbarkeitsschaden. Da ist er schon. Wir machen uns erstmal kurz Talismane. Und dann schauen wir uns an, welches zweite Set wir spielen. Vielleicht gibt es überhaupt kein zweites Set, was ich spielen kann. Taraschas Set geht ja eigentlich immer als zweites.
00:25:37 PTR-Bilds? Also PTR-Bilds auf der Seite nachlesen. Äh, nee, zum Season-Start kommen dann Builds. Ich weiß nicht, ob du jetzt während des PTR meinst. Das geht ja gar nicht, weil ich die ja gerade baue. Also, das, was ich jetzt gerade baue, das kommt dann vor der nächsten Season. Einen Tag vorher oder zwei Tage vorher kommt das dann auf die Website. Nein! Na, hab ich verklickt. Ich wollte auf Lootfilter drücken.
WoW-Video-Veröffentlichung und Item-Analyse
00:26:5400:26:54 Die WoW-Videos kommen am 2., 3. und 4.11. Jeden Tag eins. Die drei, die ich schon gedreht habe. Oh, die Items sind noch da. Also, das Set. Pyro-Skill gibt Heat, gibt mir Pyro-Damage. Äh, Life All Hit, Overheat, 50 Mana Rack und 200% Damage. Und Inflict Area Damage. Okay.
00:27:56 Das wird dann das erste Set und das zweite kann ja dann wieder nur Tal Rasha werden, wenn ich mit zwei Sets spiele und zwar das hier. Ich muss das dann genauso wie bei der anderen Zauberin triggern und das heißt, damit ich hier Feuerstacks bekomme, muss ich dann einen Blitzzauber nutzen oder einen Kältezauber. Das kann ich dann mit Teleport, Hydra, Eisrüstung und so weiter lösen.
00:28:39 Genau, Punkt. Wäre auch cool, hier mal ein Set zu bekommen, was ich sogar trage. Ah, hier, das ist sogar das Cowl-Dron-Set nutze ich ja. Und das hat ja hier Fire Damage. Okay, dann nehmen wir das Ding hier. Oh, das hier hat das Icon, das heißt, das nutze ich in einem Guide. Sushi-Katze hat eines Tüge erreicht. Das ist ein schöner Name. Kriege ich gleich Hunger auf Sushi. Jetzt kann der Rest weg. Und...
00:29:48 Das Siegel, was hier dieses Icon dran hat, kommt in die Truhe. Zack. Nehmen wir das gleiche Icon. Hier fehlt noch... Ah ja. Das muss ich mal mitfüllen. Also ich brauche jetzt Drognan als Charm. Das hatte ich glaube ich ausgewählt. Da bin ich mal gespannt, wie lange das dauert. Und ne Fackel brauche ich auch noch. Stopp. Ich habe Drognan's doch schon in der Truhe. Hätte ich das nicht vorhin hier reingelegt? Hier ist es.
00:30:48 Ja und ne Fackelbraue noch. Oder war eine mit GA? Da auch. 5 All Skills. Krass. 25% All Sets, auch krass. Das ist das was ich brauche, das Set, aber die... Das GA ist natürlich komplett daneben. Schade. Aber wäre auch ein bisschen... ein bisschen too much. Wir nehmen die hier. Okay, jetzt brauche ich nur noch huratrische Items. 5 Stück. Nur noch. Das ist ja das schwerste.
00:32:03 Ich möchte einen Fokus. Ich möchte Boots, Ringe und Amulett. Ja, aber brauche ich eigentlich T-Bowls unbedingt? Wenn das Set mir so viel Monarek gibt, vielleicht will ich auch eine horatrische Hose. Ich gucke mal, was so droppt. Habe ich das eingestellt, dass die ein GA haben? Ja. So, dann Seasonal. Neue D4 Season könnte am 1. Dezember starten, wenn alles so bleibt.
00:33:29 Bist du durch mit Titan Quest PC Gamer? Jetzt spielt er No Rest for the Wicked. Europa Universalist 5, das kenne ich gar nicht. Und Faktore, das kenne ich. Cold und Crit Multiplier. Das nehme ich mal auf für ein anderes Bild. Oh, das ist aber ein sportlicher Ring hier. Den können wir nehmen. Tja, Crit Multiplier brauche ich nicht. Mal gucken, ob wir das craften können. Drei Meteor.
00:35:33 Oh, Damage Over Time Multiplayer. Falsches Set. 3 GA mit dem richtigen Set, aber ich habe ein Dot-Bild. Bringt nix! Oh, Damage Multiplayer auf den Boots. Können wir mitnehmen. Leider sind die GA falsch.
00:36:33 Lightning over time und auch Lightning set. Gibt es ein Lightning Dot Build? Ja, Blizzard tatsächlich. Also wenn ich eine Blizzard Zog wäre, dann wäre das hier mein Amulett. Aber ich bin keine Blizzard Zog. Habe ich nicht einen Fokus ausgewählt? Wo ist bitte mein Fokus? In einem Loot Filter habe ich die aber ausgewählt. Oh, das klingt nach einem Bug. Fokus ist ausgewählt. Aha.
00:37:42 Dann ist das Save verbuggt. Hier ist nicht ein Fokus dabei. Sie haben vergessen, einen Fokus hinzuzufügen. Schade. Wie komme ich an den Fokus? Ich gamble den dann. Vielleicht kommt irgendwann mal ein huratischer Fokus raus beim Gambeln. Titan Quest 2 durchgespielt. Haben wir es durch Norris Twa the Wicked ersetzt. Sehr geil. Guter Geschmack.
00:38:53 Da habe ich mir die Wicked Inside angeschaut für den Full Release. Das klingt ja extrem krass, was da so kommen wird. Jetzt hier Fokus Game bekommt er auch irgendwann... Ah ja, tatsächlich. Horatrische Pyro Skill Damage. Ich frage mich, was besser ist. Ein normaler, also nicht horatrisch, aber dafür mit GA oder eben ein horatrischer ohne GA.
00:39:29 Ich meine 10% Damage als eigener Hebel ist schon viel, darf man nicht vernachlässigen. Ich glaube wir behalten den einfach. Das passt schon so. Gut. Dann craften wir mal. Ach hier sind auch noch welche. Was haben wir da so? Das ist alles für die Jägerin. Ne hier nicht. Oh guck mal. Ich habe mir ein Amulett schon aufgehoben. Damage over time und int GA für Feuer Set. Sieht gut aus. Live on hit und
00:40:44 Cold Damage müssen weg, aber Cold Damage kriege ich nicht weg. Nur Live on Hit kriege ich weg. Wenn dann nichts Gutes rauskommt, dann kann ich es nicht benutzen. Das ist ein defensives. Jetzt haben wir Pyro-Skills. Okay. Damit kann ich was anfangen. Cold Damage verzauber ich dann. Und wie sieht es hier aus? Shadow Resi müssen weg. Cold Damage und Crypt Damage. Okay, jetzt machen wir ein Gamble. Focus, Reroll, Offensive.
00:41:25 Wir haben Crit Chance bekommen. Und jetzt ist das GA weg. Alles klar. Dann ist das das Amulett, was wir nehmen. Max Life. Hm. 30 10. Die Schuhe müssen wir machen. Ich mache Flammen tot. Ach so, Feuer oder Blitz. Feuer. Die Blitzvariante, die klingt leider nicht gut. Das können wir auch so lassen. Da reicht verzaubern. Ich brauche Verwundbarkeitsschaden.
00:44:22 28 ist Max Roy, aber das wird schwierig. Okay, 27. Nehmen wir. 14 ist Max Roy. Nehmen wir. Warum ist das eigentlich voll unlogisch? Der Verwundbarkeitsschaden ist doppelt so hoch auf einem Amulett.
00:44:48 Aber Aspekte sind nur 50% stärker. Und nicht 100% stärker. Warum ist der Affix dann doppelt so gut? Aber Intelligenz ist nicht doppelt so hoch. Intelligenz ist nur 50% höher. Seht ihr das? Von 150 auf 225? Aber Verwundbarkeitsschaden ist doppelt so hoch. Komisch. Ergibt gar keinen Sinn. Tja, da bin ich wieder um Klick. Die ganze Zeit. Was schafft ihr Zauber in der Höchstspritztufe? Ach, ziemlich sicher nur 150.
Neue PTR-Elemente und Runenentdeckung
00:46:0800:46:08 dort ist auch doppelt so gut ja also alle schadenshebel sind doppelt so gut evade charges wie war das eigentlich mit teleport verzauberung hat man da auch bonus doch eigentlich schon ich teste es mal kurz ich habe das vergessen aber früher war das so früher konnte man dann dreimal teleporten mit enigma geht es ja auch so also müsste das auch so gehen hier bei dem glaube ich nämlich nicht wirklich viel funktioniert dann
00:47:38 Nehmen wir Evade Charges. Warte, wir haben... Wir haben... All Resi. Lightning. Physical. Poison. Lightning. Physical. Poison. Trotzdem sind Feuer, Cold und Shadow genauso hoch. Weil hier Feuer drauf ist. Hier Shadow. Und hier Cold. Ich hoffe, das ist Zufall gewesen. Hier ist nochmal Shadow. Das ist reiner Zufall, dass ich alle tatsächlich schon vertreten habe. Witzig.
00:49:07 Ständig besoffen grüße wie geht's bist du wieder besoffen oder bist du nüchtern ich will die alte halle wieder mit 20 prozent der mit reduction
00:51:46 Dann die fehlenden Härteungsrezepte. Weiß jemand aus dem Kopf, ob Attack Speed irgendwas bringt? Ne, ne? Also, es bringt nichts. Und Crit Chance ja sowieso nicht. Das heißt, wir können hier auch nur Damage Overtime härten auf den Waffen. Und Cooldown Reduction. Wir können auf dem Amulett auch Damage Overtime härten. Aber ich glaube, mehr Mobility ist cooler. Also Cooldown Reduction.
00:52:34 Oh, ist das schön mit diesem Greater Temper. Was ist das für Zeitspart, ey. Ich glaube, ich habe meine Schuhe vergessen zu hatten. Ja, tatsächlich. Ich bin ein bisschen langsam unterwegs. Ne, wir machen erstmal Coolschiss Prisma. Fire Damage increased. Nice. Das war First Try. Dann machen wir hier Shredding Blades.
00:53:33 Okay, wir haben vier Aspekte frei. Was habe ich im Level Guide? Ich habe ja keinen Endgame Guide mehr aktuell auf der Seite, aber einen Level Guide. Und dort habe ich den Feuersbrunst Aspekt auf dem Amulett. Was haben wir noch? Kanalisieren. Kremierender. Immer windender. Eitler. Und wir spielen mit Inferno. Dann kann ich auch den Armageddon Aspekt nutzen, wenn der noch Damage macht.
00:54:28 Der ist tatsächlich ganz gut. So, und der andere... Wie heißt der auf Englisch? Unbefleckte Feuersbrunst. Der hier müsste das sein. 70%. Ja, dann ist ja Armageddon sogar besser. Wir müssen dann nur daran denken, den Ulti alle 15 Sekunden zu nutzen. Also dann Pyro. Dann Channeling. 2,70er. Und was hatte ich noch? Kremierend. Kanalisieren.
00:55:16 immer windend aber der ist dann wieder nur beim pushen gut ich geh die liste mal durch ahja 100% mehr crit strike damage aber ich kann nicht kritten naja inner core müsste er eigentlich gehen während ich stillstehe mache ich bis zu 75% mehr damage äh ja der klingt eigentlich gut teleport zählt auch nicht als bewegen der würde gehen wenn ich halt auch immer 4er überwältigungsstapel hab ich testen denn im kampf
00:57:43 Der wäre 90 Prozent, wenn ich immobilisiere und Knockback habe. Der würde auch gehen, wenn ich Gegner betäube oder so. Aber ja, das ist noch der andere hier, der fürs Pushen dann gut ist. Aber der dauert halt zehn Sekunden zum Aufbauen, was ich immer ein bisschen doof finde. Hier ist halt echt eine It-Rune, ne? Warum habe ich eine It-Rune gefunden? Das ist die einzige von den neuen Runen, die ich habe. Das hat jemand in einem YouTube-Video geschrieben.
00:58:28 Dass der eine It-Rune entdeckt hat bei mir. Die ist durch eine dieser neuen Truhen irgendwie getroppt. Also die war nicht beim PTR-Boost-NPC dabei. Aber in so einer neuen Truhe war die drin. Sehr interessant. Muss ich sagen. Boah, die haben die Runen so genervt. Die sind alle so Schrott. Müssen immer die richtigen Aspekte drauf sein? Was für Aspekte? Was meinst du?
01:01:07 Rubine. So, was jetzt noch fehlt. Skills und Paragon. Und dann muss ich mal kurz gucken. Ich habe also einmal Kaldron, Cauldron, dann Talrascha und Cauldron. Also brauche ich eine Fackel von Talrascha. Perfekt.
01:01:53 Ich habe zwei Fünferboni einfach nur durch Zufall schon am Start. So, die muss ich auch nochmal neu rollen, dass die auch irgendwas Sinnvolles bringen. Pyro-Skill-Ränge. Oh, da war's. Core würde auch gehen. Ah, es ist genau der eine, den ich schon hab vom Symbol. Leck mich. Vier Pyro. Die, wo die Zauberin braucht, oder ist es gleich, welche man nimmt? Ich verstehe die Frage leider nicht, was du meinst. Also...
01:04:42 Ich versteh's nicht. Was meinst du mit Aspekte sind egal? Ich versteh's nicht. Höllenfackel, Ubertris Tram machen, genau. Da habe ich ganz viele YouTube Videos dazu gemacht. Mit den drei Scherben und der Münze. Da musste man bei YouTube einfach Ubertris Tram eingeben. Ich muss jetzt mal den Skilltree, ich nehme jetzt einfach mal den Level Build von mir und skill den nach. Da ist aber noch eine Basisattacke drin, das ergibt natürlich keinen Sinn.
01:05:21 Ist halt ein Level-Build. Okay, die Basis-Attacke lasse ich weg. Den Rest skille ich einmal nach. Zwei weitere Beams. Oh, Damage Reduction. Aber ich wäre natürlich Damage. Ich habe den Feuer-Teleport. Aber jetzt muss ich den Blitz-Teleport nehmen. Im Endgame. Ich muss es irgendwie hinkriegen, dass ich das Tarascha-Set auslöse. Deswegen brauche ich ein paar Skills mit einem anderen Element. Sonst geht das nicht.
01:06:19 Und die muss auf jeden Fall gemaxed werden hier. Ach, ist sie ja auch. Dann werde ich auf jeden Fall die Frost Hydra reinnehmen. Wegen Cooldown Reduction. Und dann Inferno. Der pullt jetzt Gegner standardmäßig zusammen. Life Coil habe ich geskillt. Dann muss man mal testen, ob das wirklich gut ist.
Build-Entwicklung und Paragon-Baum
01:07:2101:07:21 Immobilize ist auch nicht verkehrt. Ich teste das mal. So, und da ich mit Tarascha Set spiele, kann ich jetzt hier noch alles skillen. Zum Beispiel Verwundbarkeit. Mana müsste ich dann endlich viel haben. Können wieder Meteoriten nehmen. Sorry. Oh, hier das pullt auch Gegner zusammen. Könnte ich theoretisch skillen jetzt die Feuervariante. Ferocity brauch ich ja nicht. Crackling Energy brauch ich auch nicht.
01:08:38 Ich mache mal die Feuervariante, ist Spaß. Reicht es, um Tarascha-Set zu triggern? Müsste eigentlich. So, dann skillen wir den Level-Bild auch nochmal hier nach, beim Paragon-Baum. Flammenfresser heißt auf Englisch Flamefeeder. Das war kein Endgame-Paragon-Brett. Das ist nicht effizient. Ich brauche nochmal kurz ein altes Brett von dem Endgame-Bild. Moment. Ich habe die ganzen alten Dinger abgespeichert von früher.
01:10:18 Hier, für ein Season 11. Flammtod Endgame Season 11. Was haben wir da für ein Pagonbrett? Ja, das ist nämlich gleich ganz anders aufgebaut. Mal schauen, ob das auch Sinn ergibt. Wir werden es sehen. Burning Instincts auf jeden Fall.
01:10:44 Anders gedreht als beim Level-Bild. Und zwar deutlich effizienter. Wenn man dann mehr Punkte hat. Und hier kommt Unleash rein. Aber Mana-Rack brauche ich nicht durch das Set. Deshalb für den Season 11, da gab es noch keine Sets. Also hier wäre die Unleash-Glyphe drin. Aber die kann ich dann ersetzen. Weil ich kein Mana-Rack brauche. Okay. Crit-Damage. Pyromania kommt hier rein.
01:11:23 Das Brett muss man ja trotzdem mitnehmen, wenn da Crit Damage ist. Warum ist denn auf dem Burning Brett Crit Damage? Sind die dumm? Also, die Spielentwickler? Man kann ja nicht critten mit Burning Damage. Und warum habe ich hier eine Glyphe drin, die Rare Nodes verbessert? Weil hier früher keine Crit Glyphe war, deswegen. Hier war früher eine andere. Also hier war ein anderer Knoten. Das war kein Crit. Ziemlich safe.
01:11:56 Das würde ich nie machen. Bei einem Burning Build mit einer Glyphel Crit Damage pushen. Und das ergibt auch keinen Sinn, dass hier halt überhaupt Crit Damage vorkommt. Das heißt, hier muss dann auch eine andere Glyphel rein. Also Pyromaniac packe ich jetzt einfach hier unten hin. Das ist eine Willpower-Glyphel. Willpower ist ganz schlecht. Hier sind nämlich überhaupt gar keine Willpower. Eins hier, eins dort. Das ist trotzdem nicht gut. Da brauchen wir ganz schön viele Punkte. Der hier oben wird noch erreicht.
01:12:55 So, nochmal hier Flames wieder rein. Jo, 74 Geschick. Sehr gut. Oh ja, hier ist eine Menge Willenskraft. Hier ist nochmal was. 79 Willenskraft, wow. Das wird ein Flammentod-Bild. Also die Zauberin mit den drei Feuerstrahlen. Ist das richtig? Strahlen? Feuerstrahlen? Doch, ist richtig.
01:16:38 Die Mehrzahl von Strahl. Das sind nicht Strähle, oder? Eliminator. Okay. Oh. Ich habe nur noch drei Punkte. Ärgerlich. Mir fehlt noch ein Brett. Tja. Was will man machen? Im PTR hat man halt leider nicht genug Paragon-Punkte. RIP. Kann ja mal passieren. Strahlen ist Mehrzahl. Okay. So, jetzt habe ich ja die Glühmöme ein bisschen geändert. Äh.
01:18:49 Die Flamefeeder, die da ins letzte Ding rein soll, die habe ich nämlich schon woanders reingepackt. Und Unleash, die Glyphe, die da ursprünglich drin war an der ersten Tafel, die will ich gar nicht nehmen. Ich will eine andere nehmen, weil die Mana-Rack nicht gebraucht wird. Von hier zu kommen ist aber nicht die richtige. Ist nicht effizient. So, was für eine Glyphe haben wir noch übrig? Ich glaube Elementalist müsste gehen, da ich ja mit dem Taraschas-Set...
01:20:04 Blizzard auslöse und Teleport auch Lightning Damage macht und ich eine Kältehydra habe, sind das hier 15% Schaden, aber die kann ich nicht in das Brett einsetzen. Wenn die Rare Nodes boostet, dann muss die in eine frühere Tafel, damit ich auch den Bonus bekomme von den Rare Nodes, hier zum Beispiel. Aber was ist mit Tactician? Wieso habe ich die nicht?
01:20:32 15% Damage, wenn ich einen defensiven Skill nutze. Die muss auf jeden Fall rein, in jeden Bild. Und die kommt hier rein. Ich dachte, dass ich hier langer muss. Hätte ich Punkte gespart, wenn ich hier tactischen einsetze. Ich will nicht alles neu skillen. Na, egal. Dann kommen wir halt von hier rechts. Also eigentlich hätte ich von unten kommen müssen. Oder warte, ich kann die... Ja, ne, von hier ist...
01:22:01 Schade, dass die Planer fortschrittlicher sind als Blizzard in Game selbst. Dass man einfach eine Paragon-Tafel nicht mit einem X wegmachen kann, das regt mich so auf. Dass ich jeden verdammten Punkt anklicken muss, regt mich so auf. Sind die Runenwürder wieder weg? Tja, ich habe tatsächlich eine id-Rune im PTR gefunden. Das ist ein Hinweis. Also sie sind irgendwie vielleicht noch da. Hoffentlich.
01:22:47 Aber wenn sie sogar im Hintergrund existieren, ich habe eine gefunden im PTR, dann hätten sie die ja auch direkt reinnehmen können über einen Boost ein bisschen. Dass sie das nicht gemacht haben, verwundert mich dann. Dann habe ich vielleicht eine gefunden und es sollte gar nicht so sein, dass ich sie finde. Und das würde dann bedeuten, dass es sie doch nicht mehr geben wird. Das sieht gut aus. Hier kann ich den Punkt sparen. 1, 2, 3. 1, 2, 3, 4. Punkt gespart.
01:26:25 Flammtodverzauberung? Eine Schlange, die auch Incinerate benutzt. Klingt auch gut. Wer weiß meist? So, jetzt mal im Ernst. Bei einem Respekt, wann willst du dich eigentlich mal mit den Klassen richtig auseinandersetzen? Und wenn man bei dir dann sagt, man schafft mehr, kommt von dir, geht nicht. Da merkt man, dass du wirklich nur kurz baust und fertig. Hä? Wer schafft mehr? Und ich sage, geht nicht? Vor allem ist das deine erste Nachricht hier. Ich schreibe überhaupt nicht, was du möchtest.
01:27:18 Ich habe keine Ahnung, worauf du ihn ausfüllst. Du hoffst mehr, dass die noch mehr einbauen. Delirium war nice. Der Schreckend ist die zwei Byrons. Delirium. Ich weiß nur über Delirium. Das war ein Helm mit einer Ist-Rune. Und man konnte sich dann selbst in eine kleine Puppe verwandeln. Aber das war eher nervig, ne? Das war eher so ein Unwort, was man nie genutzt hat. The job kriegst dich. So.
01:27:57 Also wir haben beide Sets aktiv. Manarek brauchen wir nicht durch das Set. Defensive könnte problematisch werden. Aber es ist genau wie bei allen anderen Builds. Ich muss Ice Armor spammen. Dafür habe ich die Frost Hydra drin. Und Teleport gibt Damage Reduction. Ich bräuchte theoretisch keine T-Bowles. Aber egal. Wir nehmen die jetzt. Aspekte passen. Söldner. Söldner. Varianer muss raus.
01:28:52 Dann nehmen wir Rahir rein für mehr Defensive. Oh Gott, noch so eine lange Nachricht. Dir ist das in ein paar Streams aufgefallen, dass wenn man dir sagt, man schafft mit deinem Bild, das du sagtest, geht nicht. Oh Gott, kannst du... Alter, Leute, guck dich mal den Satz an. Da ist nicht ein Punkt und Komma drin.
01:29:14 Wie soll ich denn das verstehen, was du schreibst? Was ist das denn für eine Sprache? Ich lese das jetzt mal vor, da ist nicht ein einziger Punkt und nicht ein Komma drin. Mir ist das schon ein paar Streams aufgefallen, dass wenn man dir sagte, man schafft mit deinem Bild, was das du sagtest, geht nicht oder bist gar nicht drauf eingegangen, bist oder Videos als Beweis haben wolltest, was aber schwer ist, dir was zu kommen zu lassen, weil du nicht wirklich groß Luft holst.
01:29:42 drauf reagierst, wie gesagt, kein Angriff oder böse gemeint oder aber manchmal trittst du bisschen desinteressiert auf irgendwie. Ich habe nicht einmal, also ich weiß jetzt was du versuchst auszudrücken, aber ich hatte das Gefühl du bist im falschen Stream. Ich habe keine Ahnung was du willst. Ich lasse mir immer Videos schicken im Discord. Also du hast vielleicht ein bisschen geträumt oder so. Oder was mit Beweis, was für Beweise will ich? Hä? Habt ihr irgendeine Ahnung was der meint?
01:30:19 Dass ich immer sage, geht nicht, schick mir einen Beweis. Hä? Was? Wann habe ich sowas jemals gesagt? Mit der F? Was ist hier los? Ich glaube, er ist im falschen Stream. Es war ja auch seine erste Nachricht hier. Seine erste Nachricht in dem Stream. Also ich wette, er ist im falschen Kanal. Vielleicht verwechselst du mich mit irgendjemand anders. Ey, ich wollte Rahira nehmen. Mit Allresi.
01:30:52 Schau mal, 120er, Combo-Blitze, damals hast du zu, zu, wenn gesagt, es ginge nicht. Klar geht das mit Combo-Blitze vermutlich, also ich weiß nicht in welcher Season, aber warum soll das nicht gehen, keine Ahnung. Altkin, feel the English. Vielleicht ist es mal, vielleicht habe ich irgendwann mal vor 100 Seasons das zu dir gesagt und auf deinem zweiten Count oder so und dann hast du irgendwas geschrieben und ich habe dich gebannt. So wie du schreibst, kann man ja auch kaum folgen, was du überhaupt möchtest.
01:31:29 Also keine Ahnung was da vorgefallen ist, aber auf jeden Fall stimmt das nicht was du schreibst, dass das hier irgendwie an der Tagesordnung ist. Ich frag sogar immer explizit wie hoch kommt ihr mit welchem Bild und bin immer interessiert, wenn Leute sagen wie Tristan er spielt Blitzspeer, dann frag ich immer und wie hoch bist du gekommen mit Blitzspeer, weil es mich interessiert wie hoch jemand kommt mit dem jeweiligen Bild. Tristan kann es bezeugen, dass ich immer frage.
01:32:00 Oder wenn PC-Gamer seine Necros spielt, frage ich auch immer, wie hoch er kommt. Weil er immer Necros spielt mit allen möglichen verschiedenen Bills. So. Äh. Mythischer Tribut, alles klar. Ich spiele PTR, da kommen natürlich die Items. Ich gehe jetzt hier mal in die Grube. Also erstmal, was sind die Buffs für Flammentod? Wir haben verschiedene Buffs bekommen. Buff Nummer 1.
PTR-Buffs analysieren
01:32:3201:32:32 Den ich gerade noch im Kopf habe. Intensity ist eine neue Mechanik. Also während man Incinerate benutzt, bekommt man diese Intensität, die jede Sekunde deinen Schaden erhöht. Und du hast quasi Stacks. Und wenn du die Maximum der Stacks erreicht hast, dann bleiben die für drei Sekunden. Das heißt, wenn ich zumindest alle drei Sekunden einmal Incinerate benutze, dann bleiben die immer Maximum, die Stacks. Und dann habe ich...
01:33:02 extrem viel Damage dazu. So, das war der erste Buff. Dann haben sie Flamescar geändert und die bezieht sich jetzt auch auf diese Intensität. Also wenn man bei der Maximum ist, der Intensität, dann hat man 130% des Incinomate Schaden als Flächenschaden auf Gegner in deiner Nähe. Das war der zweite Buff. Ich weiß, das waren insgesamt, ich glaube, vier Buffs. Die anderen habe ich gerade nicht im Kopf.
01:33:30 Da müsste ich noch mal in die Patch Notes gehen, aber es sind noch mehr Buffs. Ich guck mal kurz, ob ich die markiert habe in dem Patch. So, haben wir die.
01:33:45 War nicht böse gemeint, war nur der Empfinden. Okay, dann hast du mich vielleicht irgendwann mal damals an einem falschen Tag erwischt oder so. Also dein Schreibstil ist halt schwierig, weil du nicht einen Punkt nutzt. Jetzt hast du gerade Kommas genutzt. Kommata, danke. Vielleicht hast du da mehr mich an einem schlechten Tag oder so erwischt. Aber normalerweise ist das hier nicht so, wie du es geschrieben hast. Also wir gucken noch mal kurz in die Patch-Modes. Zauberin. Hier, das ist das, was ich gerade vorgelesen habe. Das hatte ich grün markiert.
01:34:17 Dann... Ah ja, das ist ein Buff, weil Inferno jetzt standardmäßig Gegner zusammenzieht. Aber es ist jetzt kein Schadens-Buff für Flammtod. Fire Damage gibt Overpower. Ne, das ist egal, das war ja vorher auch schon so. Das ist das mit der Flamescar, was ich vorgelesen habe. Ah, hier Mana-Reck. Aber es ist auch kein Damage-Buff. Vielleicht waren noch ein paar Buffs, die ich nicht markiert habe. Ne, das ist eigentlich alles gewesen. Hier ist noch ein Buff.
01:35:38 Hier war noch der dritte Buff, weil das genauso ist wie vorher und aber einen weiteren Satz noch dazu bekommt und zwar dass Intensität noch eine Sekunde länger hält. Das ist quasi noch ein Buff, also drei Buffs. Ich wusste, irgendwo war noch was. Tja, jetzt ist die Frage, mache ich Damage oder nicht? Ich habe Angst, in eine Grube reinzugehen. Ich habe keine Ahnung, ob ich jetzt gleich Damage mache oder nicht.
01:36:12 Okay, wer weiß meist, ich wünsche dir auch einen schönen Abend. Du bist hier aber herzlich willkommen in Zukunft. Wir machen mal eine 115. Mit dem mythischen Talisman hättest du 150 innerhalb der Zeit geschafft. Mit welchem Bild? So. Ich brauche jetzt erstmal wieder Talascha-Sets. Talascha-Stacks. Okay, da sind wir bei 2. Ah, ich muss Entfernung nutzen. Sonst ist mein wichtigster Damage-Aspekt nicht aktiv. Direkt verkackt.
01:36:55 Okay, wenn ich Inferno drücke, dann ist der Schaden auch gut. Scheiße, ich habe zu viele Cooldowns. Das heißt, ich kriege meine Eisrüstung nicht gespampt. Ohne Barriere wird das nichts. Die Defensive wird problematisch. Also ich mache hier schon mal ein bisschen Damage, aber das ist ja natürlich jetzt nur eine 115er Grube. Also irgendwie ist das Gegner zusammenziehen, wenn die... Also Inferno verfolgt mich ja gerade.
01:37:44 Und das ist kontraproduktiv. Ich muss das ändern. Weil ich ja die... Ich habe ja so einen kegelförmigen Strahl. Und wenn die Gegner aber mit Inferno zu mir gezogen werden, dann landen die auch rechts und links und hinter mir. Und das ist kontraproduktiv. Also ich muss das hier erstmal ändern, damit das nicht mich verfolgt und mich surrounded. Das ist schlecht, ja. Das muss weg. So. W.W. Immortal Barb. Nice. Also 150er Grube geschafft bei dir.
01:38:18 im feuerring stehen ist bach ja aber ne feuerring wurde genervt also es ging ja darum was jetzt in dem patch an flammtot gebufft wurde und feuerring also feuerwand mit der feuerring variante die wurde ja genervt also die wurde von die wurde durch drei geteilt der damage
01:38:39 So, also ich kriege jetzt auf jeden Fall nicht hin, nicht mal Ansatz, dass diese Barriere hier, dass ich die spammen kann, weil ich auch jetzt Inferno nutze und es sind zu viele Cooldowns aktiv. Und ich habe ja auch nicht mal die Vertrauten mit Cooldown Reduction. Aber ganz ehrlich, ich brauche eigentlich kein Flammen. Also ich brauche vielleicht noch eine andere Barrierequelle. Hier, warte mal, was haben wir denn da?
01:39:11 Cold Familia gibt Barriere. Aber nur wenn ich es zauber. Ne, wenn er explodiert. Die explodieren regelmäßig. Und jede Explosion gibt eine Barriere, aber das ist nicht viel. Also ich habe schon eine Barriere durch Blizzard, aber die ist minimal. Die kriegt man kaum mit. Also ein Frost Familia, der weakend die Enemies schon mal. Und ich bekomme immer Barriere, wenn er explodiert. Bis zu 30%. Was wäre mit...
01:39:58 Mit Verwegenheit als Hose. Und jetzt ist noch die eine Frage, die ich mir gestellt habe, dieser Drognan. Wenn man einen Pyroskill benutzt, dann brennt man um 5% seines Max-Lebens über 10 Sekunden. Was ja sehr wenig ist.
01:40:25 Wenn ich... Und dann mache ich 325% Bonusschaden basierend auf meinem Prozentsatz des brennenden Lebens. Aber ich brenne doch nie wirklich doll, oder? Also ich habe den selbst auch drin im Guide, aber der klingt irgendwie merkwürdig, die Formulierung. Also ich verbrenne mich doch nicht wirklich doll die ganze Zeit, oder? Ich muss das mal anschauen. Casting Pyro Skills burns you.
01:41:26 Also ich brenn ja so gut wie gar nicht, oder? Ich muss sagen, ich check das nicht wirklich gerade, den Drogenan. Also selbst wenn ich es immer wieder neu zauber. Ich brenn ja kaum. Also das ist ja so wenig Burning Damage, den ich mir selber zufüge. Nach der Logik dürfte ja auch der Drogenanring überhaupt keinen Bonus Damage mehr geben. You inflict increased Burning Damage based on how much of your life is burning. Also gar nichts.
01:42:33 Ihr seht ja, dass ich nicht brenne. Wenn ich den Feuer-Teleport reinnehme und den ein bisschen spamme, kriegen wir das dahin, dass ich mehr brenne. Noch ein paar Overpowered Charges. Ne, selbst wenn ich das spamme, ich brenne ja nie. Versteht das irgendeiner von euch? Also versteht jemand, wie überhaupt ich hier auf irgendeinen Bonusschaden kommen soll mit diesem Item? Ja, 5% heißt ja, ich verliere 0,5% pro Sekunde gerade mal.
01:43:23 Aber dann komme ich doch niemals auf irgendeinen hohen Bonus Damage, wenn hier steht, dass der Bonus Damage auf der Menge meines brennenden Lebens basiert. Also vielleicht funktioniert er ja. Und der Text ist einfach komplett Banane. Ich kann den mal anziehen, Schadenszahlen einblenden. Aber der Text ergibt ja überhaupt gar keinen Sinn. So, wir gucken jetzt den Burning Damage an. Der ist jetzt bei 47 Milliarden gewesen.
01:44:15 Achso, der ist nicht mehr verbundbar, der Gegner. 45 Milliarden, 61, 80, 87 Milliarden, 100 Milliarden, 100 Milliarden, 200 Milliarden, 220 Milliarden, 250 Milliarden, so 250 Milliarden ist ungefähr die Grenze, 260. Und jetzt ziehe ich das Ding einfach aus. So.
01:45:04 Jetzt schauen wir mal, wohin ich jetzt komme, wenn ich wieder meine ganzen Buffs aufbaue. 50 Milliarden. Tatsächlich bin ich jetzt limitiert bei 60 Milliarden gerade. 60 waren da. 61. Tatsächlich funktioniert dieser Schadenshebel am Limit. Also von, ich war jetzt gerade bei 60 und das hier 325% drauf addiert, wären genau 250.
01:45:50 Also ich bin am Limit von dem Aspekt sogar. Auch wenn der Text überhaupt keinen Sinn ergibt. Aber egal, er funktioniert trotzdem der Schadenshebel. Blizzard-Logik. Er ergibt keinen Sinn. Nee, der Text. Ist aber egal, wir haben den vollen Schadenshebel. Alles, was zählt. Muss nicht Sinn ergeben, muss wirke. Muss nicht schmecke, muss wirke. Okay, jetzt haben wir geändert, dass die nicht mehr um mich herum gepullt werden.
01:46:41 Achso, die 5% sind das Maximum, vielleicht meinen ihr das so. Oh nein, ich habe noch eine Schadenszahl angeblendet. Hier haben wir einen falschen Teleport drin. Also das ist schon viel besser, dass ich die Gegner nicht um mich herum pull, sondern an eine andere Stelle. Das passt besser. Also das ist halt ein Chiller-Bild. Jetzt habe ich aber einen Feuer-Teleport drin und ich muss sagen, dass der doch hier cooler ist, weil ich echt eine Menge Overpowered Charges habe.
01:48:11 So und den Flammen, also Flammenschild brauche ich halt echt gar nicht hier bei dem Bild. Das kann ich noch ersetzen. Ich kriege noch einen anderen Skill. Also ich kriege so viel Overpowered Charges, dass ich immer teleportieren kann und dann einfach weiter so hier machen kann. Also ich kann weiter... Boah, das spielt sich tatsächlich ziemlich geil. Ich muss den Strahl nie absetzen. Der Boss-Damage ist leider nicht hoch.
01:48:49 Oder ich stand gerade falsch. Könnte sein, dass gerade der Damage ist gerade nochmal gestiegen, als der Boss sich bewegt hat. Also, ich bekomme so viele Overpower Charges, dass ich den Feuer Teleport dann drin lassen muss. Genau wie im Guide. Ich wollte nur den Blitz Teleport machen wegen der, äh, wegen Tarascha-Set, damit ich diese anderen Stapel aufbauen kann. Ich denke, ich muss Flammenschild rausnehmen.
01:49:19 Teleportverzauberung brauche ich auch irgendwie gar nicht, weil ich echt ausschließlich mit Overpower Charges teleportieren kann. Ich brauche also die nicht. Wo kommen die alle her? Die kommen halt hier von dem Tarascha Set, Meteor. Dann könnte ich auch noch Overfill machen. Dann kann ich noch öfter teleportieren. Und hier bekomme ich Overpower. Durch Feuerwand auch nochmal. So.
01:49:59 Ball Lightning pullt auch Gegner zusammen, theoretisch, ne? Aber warum löscht das? Ich habe ja Overpower hier ausgewählt. Also müsste hier irgendwas mit Overpower sein, aber ich sehe es gar nichts mit Overpower. So, warte, ich lese mal kurz den Chat. Hallo, Reudebert. Achso, warte, weiter oben noch. Du glaubst, der Bonus zählt mein normales Leben als Burning. Ja, irgendwie. Meinst du, es wird irgendwann Blitzspiel wieder spielbar sein? Könnte sogar jetzt in Season 16 spielbar sein.
01:50:42 Mutvorfahnd, da suchst in Season 15 für deine Jägerin einen weißen Stab. Ein Stab. Stäbe gibt es nicht für die Jägerin. Als Jägerin brauchst du, wenn dann, einen Bogen oder eine Armbrust und dann brauchst du einfach nur eine gelbe oder magische und im Würfel kannst du die Affix entfernen, dann ist es weiß. Nennt sich das noch spielen? Was meinst du? Warum soll es nicht spielen sein? Also ich bin ja im PTR gerade, also ich spiele es hier tatsächlich nicht so viel, weil ich hauptsächlich...
01:51:10 Ah, hier kriege ich Overpower noch. Ah ne, stopp, aber durch den Aspekt, mir fällt es gerade ein, der Aspekt. Hier, Fire Damage hat eine Chance, Overpower zu erzeugen. Da habe ich noch eine Overpower-Quelle, deswegen habe ich so viele Overpower-Charges. So, im PTR bin ich aber tatsächlich nicht so viel am Spielen, weil ich hier gerade Builds baue. Und was mache ich mit dem freien Skill?
01:51:35 Also erstmal brauche ich kein Teleport Enchantment. Jetzt hätte ich eine Option, an Barriere zu kommen über das Enchantment und zwar Eisrüstung. Wenn ich Healing Potions anwende, dann wird Eisarmor ausgelöst. Das finde ich persönlich ist schon ganz geil. Das ist eine richtig gute defensive Schicht. Das habe ich früher immer mal benutzt bei der Zauberin. Aber was wäre denn noch eine gute Verzauberung, die mir irgendwie Barriere erzeugt?
01:52:08 Was gibt's denn da noch? Also ich könnte mit Firebolt Verzauberung, könnte ich Firebolts auslösen, aber die bringen mir nix. Also ich habe eine Verzauberung frei und noch ein Skill frei. Also beim Skill hätte ich gedacht, dass ich Familias nehme mit Kälte. Dadurch kann ich mein Tarascha-Set schneller triggern und das erzeugt nicht nur Barriere, sondern weakend auch noch die Gegner.
01:52:50 Also Schwächen. Okay, was hätten wir noch für Verzauberungen? Oh, hier. Immer wenn ich eine Conjuration benutze, die kein Familia ist, habe ich eine Chance, ein Familia zu beschwören. Vom selben Element. Und ich benutze ja die ganze Zeit Hydra. Also würde ich dadurch bei jeder vierten Hydra im Schnitt einen Kälte-Familia erzeugen, der ja dann auch wieder mehr Barriere erzeugt. Könnte man machen. Wenn ich 200 Mana ausgebe, kommt eine fünfköpfige Hydra.
01:54:07 Damage over time Effekte zünden einen Feuerball. Das bringt aber nichts. Das wäre eine Möglichkeit. Frozen Orb Enchantment, dann wäre ich mit Flammtod Frozen Orbs triggern. Aber bei einem Channing Skill ist das nicht so gut. Paladin habe ich noch nicht getestet. Exa, hörst du mich wieder?
01:55:02 Paladin werde ich noch testen, den Auradin. Und mein Bruder hat den Eiferpala gerade getestet, der meint, der macht zwar Damage, aber ist extrem squishy. Den muss man jetzt noch irgendwie robust hinbekommen. Wir machen mal die Variante hier mit den Familiars. Warte. Ah ja, bei der Explosion. Also Explosionsgröße bringt mir nix. Ein Bonus-Charge von mir aus. Machen wir es mal so.
01:55:42 Platz 1 Bar Bar Playstation Only. Geil. GZ. So, wir gehen wieder rein. Ich will jetzt erstmal kurz testen, wie viel Barriere mir die Familias geben. Oh ja, ich bin gleich tot beim Testen. Oh, die geben richtig viel Barriere. Okay, das war nur ein Test kurz mit den Familias, ob die mir Barriere geben. Das sah ganz gut aus. Ich mach mal einen von vorne. So, die Kugelblitze wollte ich noch testen. Die ziehen ja auch Gegner ran. Ich will das mal kurz sehen.
01:57:06 Da sind welche, seht ihr die? Diese Kugelblitze auf dem Boden. Da ist wieder einer. Ja, die ziehen Gegner tatsächlich ran. Ja, eigentlich brutzelt sich das hier ganz schön durch, aber das ist auch jetzt noch keine hohe Grube. Aber das spielt sich schon mal so richtig schön gechillt. Also der Bild ist ja für die Leute, die halt gerne ein bisschen entspannter spielen, so als Zauberin. Auch bei dem Bild muss ich allerdings Knöpfe drücken.
01:58:17 Also sogar einige Knöpfe. Also es gibt quasi bei Zauberin nichts was komplett entspannt ist außer dieser... Ich glaube es gibt so ein Zero-Button-Blizzard-Build oder irgendwie sowas, wo man tatsächlich gar nichts mehr drücken muss. Aber ich finde der spielt sich hier trotzdem, also dafür dass es eine Zauberin ist, relativ entspannt. Ich habe jetzt so gut wie nie Heiltränke genutzt. Also die Barriere ist fast die ganze Zeit am Start.
Gilden- und Community-Ankündigung
01:59:1301:59:13 Krass wie, alter die Abgangs-Hert von Inferno, wie schnell die sinkt. Guck mal hier, jetzt habe ich einen ordentlichen Damage. Der war vorher, der Boss, der stand so komisch an der Wand, dass mein Strahl nicht getroffen hat. Das Ding habe ich vorher nicht so viel gemacht. Also das sieht schon mal ganz gut aus. Planst du auch eine WoW Forever Community-Gilde? Ja. Auch wenn ich selber im Dezember dann Diablo und PoE spiele, bin ich mir ziemlich sicher, dass die Gilde aktiv bleiben wird.
01:59:57 Aber es wird Horde. Falls du Allianz spielst, dann darfst du nicht mitmachen, weil es eine Horde-Gilde wird. Jeder wird invited, der rein möchte. Also wir haben 1000 Member Slots, glaube ich, in Forever. Das heißt einfach, jeder wird dann invited, der Bock hat. Sobald ihr einmal erstellt ist und ihr euch dann meldet...
02:00:32 Also jeder, der rein will, darf joinen. Alle eure Freunde, die rein wollen, dürfen joinen. Dort gibt es keine Ziele in der Gilde. Es ist einfach nur entspanntes Community-Gameplay und ob die dann irgendwann raided, das ist nicht Sinn der Sache, ob da dann 40er-Raids entstehen. Aber es werden auf jeden Fall unfassbar viele Leute aktiv spielen und man wird dort bestimmt immer Leute finden zum Zusammenspielen, Questen, Dungeons machen und so weiter. Das ist für mich erstmal das Hauptziel.
02:01:01 dass dort einfach eine schöne Community entsteht. Okay, ich habe die Heiltränke gar nicht gebraucht mit der Eisrüstung gerade, aber ich sollte sie nutzen, weil die Eisrüstung nicht nur Barriere gibt, sondern die gibt auch 238% Armor. Die gibt also extrem viel Robustheit und wie heißt das? Toughness, Zähigkeit. Also die ist schon sinnvoll, die Verzauberung. Mir fällt jetzt keine andere ein.
02:01:36 die richtig Sinn ergibt. Wenn überhaupt, dann die Familia- Verzauberung. Das ist die Einzige, die mir einfällt, die irgendwie Sinn ergibt. Die anderen brauche ich alle nicht. Ich wollte mir noch mal kurz durchlesen, was denn der andere Strahl macht. Oh, Incineroid Max Intensity Bonus ist increased auf 200% und die Size ist increased um 200%. Oh, das klingt vielleicht sogar noch geiler.
02:02:16 Aber zwei weitere Beams, die auch beide nochmal 50% schnelleren Damage machen, klingt halt auch krass. Der Intensity-Bonus wäre dann Double Damage, also 100%, denn wenn es hier 200, das ist jetzt auch nicht so viel. Ich teste das mal. Aber ich vermute, der Triple Beam ist stärker.
02:02:48 Aber vielleicht ist der Single Beam besser auf Distanz. Der Triple Beam ist halt nur gut, wenn der Gegner auch von allen dreien getroffen wird. Guck dir das mal an hier. Das ist jetzt ein richtig geiler Fernkampfbild. Keine Ahnung, was cooler ist. Ich werde es dann rausfinden, wenn ich die Grube nochmal ein bisschen hochschraube. Also wenn ich das hier so sehe, mein erster Eindruck sagt mir, dass der Triple Beam stärker ist.
02:03:35 Ich werde es gleich mal bei Mephisto testen. 7up wirst du dann einen Horde Spieler? Ich glaube Triple Beam ist besser. Also ich habe jetzt gedacht, dass der noch viel breiter ist. Da stand ja die Size ist Increased. Da habe ich jetzt vor allem an die Breite gedacht, nicht an die Länge. Ja, ich rede über ein Computerspiel. Aber der Triple Beam ist besser, weil der im Nahkampf einfach alles wegballert.
02:04:54 Diese kranke Reichweite, die bringt mir überhaupt nichts wirklich. Oh, vielen Dank Stanley. Danke, danke. Also, Triple Beam. Teleport Verzauberung jetzt gerade, muss ich sagen, fand ich sie doch ganz nützlich irgendwie. Aber dieser Heiltrank Lebensretter darf man nicht vernachlässigen. Vielleicht lasse ich die hier weg.
02:06:00 Also Hydra-Verzauberung ist eine Option. Familia-Verzauberung. Hier bekomme ich eine Bonus-Hydra und die reduziert dann auch wieder Cooldowns. Aber wie lange dauert das, bis ich mal wieder 200 Mana ausgebe? Testen wir einfach mal. Also das ist halt ein Vorteil, wenn du dadurch mehr als eine Hydra hast. Weil jede Hydra mit ihrem Angriff meine Cooldowns reduziert. So, mal schauen, wie lange dauert es, bis ich eine Hydra habe.
02:06:44 Da ist eine. Das hat relativ lang gedauert. Und da ist wieder eine. Achso, die bleibt aber 10 Sekunden. Und ich kann nur eine von der Verzauberung haben. Sobald eine neue kommt, wird die alte ersetzt. Kann das sein? Ne, ich dachte von der Verzauberung kann ich mehrere haben. Aber so wie es aussieht, wird die ersetzt. Also ich kann halt eine manuelle und eine von der Verzauberung haben. Das ist aber schon nicht schlecht. Zwei Hydras. Dann reduziert sich halt die Eishustigung auch deutlich schneller.
02:08:01 Also Feuerballverzauberung wird vermutlich überhaupt gar kein Damage geben, weil die den Feuerballdamage auslöst. Also ein toter Gegner, der explodiert dann wie so ein Warteball. Das ist beim Leveln gut, aber das ist im Endgame in der Regel immer komplett nutzlos gewesen. Also Hydraverzauberung ist in Ordnung. Und jetzt ist die Frage, wie oft kommt eigentlich diese Schlange?
02:08:33 115 mal Burning Damage spawnt eine Schlange, die dann auch Incineroid benutzt. Ich sehe die halt auch einfach gar nicht, diese Schlange. Da war sie. Okay, jetzt gucken wir mal, wann die nächste kommt. Jetzt habe ich halt bei 5 Gegnern, da kommt sie vermutlich schneller. Ich meine, ich mache nur einmal pro Sekunde Burning Damage. Das ist ja miserabel, die Verzauberung. Also pro Gegner einmal die Sekunde werden dann bei 5 Gegnern.
02:09:34 muss ich ja trotzdem 115 mal burning damage machen wir sind trotzdem 20 sekunden das ist ja furchtbar gegen bossen bringt das überhaupt gar nichts dann warum sind die zauberinnen verzauberung eigentlich alles nutzlos es wird mir angezeigt die stacks hatte nee das ist spawns hydra da geht es relativ schnell
02:10:15 Warte, was haben wir hier? Ah, hier. Ja, Burning Damage Summons Serpent. Also da sehen wir es, wie schlecht das ist. Das ist sehr miserabel. Und das sind gerade schon 5 Gegner, die gar nicht sterben können. Holy shit, wie schlecht ist das denn? Okay, das heißt, wir haben noch eine Verzauberung frei. Dann können wir Hydra drin lassen. Eisrüstung plus Hydra oder Teleport plus Hydra.
02:10:48 Die Hydra ist auf jeden Fall gut. Die spawnt relativ schnell. Da sehen wir unten ja auch, wie die Zahl auf 200 steigt. Und dann bleibt sie halt 10 Sekunden. Die können wir auf jeden Fall mitnehmen. Aber ganz ehrlich, die Familia mit Kälte, die lohnt sich gar nicht. Weil ich für jeden Skill, der einen Cooldown hat, den ich unten drin habe...
02:11:30 Da stelle ich mir selbst ein Bein, weil ich dann den cooldown von Ice Armor nicht mehr reduziere. Weil dann die Familia cooldowns reduziert werden. Ich will also eigentlich einen Skill da unten, den ich nie nutze. Der nie einen cooldown hat. Dann sind wir doch wieder bei Flammenschild. Den nutze ich halt nur im absoluten Notfall. Und der gibt mir, wenn ich möchte, auch Overpower. Dann kann ich teleportieren. Ja, hier werde ich nicht mehr immun, aber ich bekomme Move Speed.
02:12:25 Aber das Ding ist, wenn ich jetzt Flammschild benutze, kann ich zwei Sekunden teleportieren eigentlich. Hä? Hier steht auf Flammschild increases minimum over power by one. Also müsste ich durchgängig teleportieren können, wenn das an ist. Ja, kann ich jetzt auch. Ne, doch, für zwei Sekunden, aber gerade ging es nicht. Vielleicht habe ich es zu schnell gemacht. Ja, also ich kann, wenn ich das benutze, zwei Sekunden lang durchgängig teleportieren.
02:13:08 Oder ich hebe es mir halt für einen Notfall auf. Das ist halt ein Skill, den ich dann einfach nie nutze. Scheiß drauf. So, die Hydra alleine reicht glaube aus, damit ich meine zwei Blitzstapel kriege. Ja, zack, da sind sie. Die zwei für mein Tarascha-Set. Eiserysung resetet sich schon relativ schnell. Das ist in Ordnung. Oh!
02:14:20 Ich habe mich verskillt. Das ist noch vom Level-Bild hier mit der Monarch. Jetzt ist die Abklingzeit noch niedriger. Oh, geil! Drei Sekunden weniger Abklingzeit. Sehr gut. Und ich habe auch zu viel Ränge drin. Die gibt 131% Barriere aktuell. Was gar nicht geht. Sehr gut. Jetzt habe ich noch öfter Eisrüstung. Der Bild kommt nicht so geil. Für dich vielleicht. Aber andere mögen den. Es gibt ganz, ganz viele Flammentot-Fans da draußen.
02:15:13 Also ich finde die Kugelbitze irgendwie witzig. Diese Feuerkugelbitze. Wobei die fast schon zu nervig sind von der Optik. Ich habe da noch gar nicht getestet, wie viel Schaden der macht. Tille, wie kommst du darauf, dass der schwach ist? Ich bin da noch gar nicht am Damage-Dealen. Meinst du jetzt anhand der Trainingspuppe zu erkennen, wie stark der ist? Okay, ähm... Was haben wir jetzt für... Ah, ich habe ja noch Eisarmor drin. Okay.
02:16:00 Vielleicht ersetzt das durch Teleport Verzauberung. Du bist gerade erst reinkommen. Hä? Aber warum sagst du denn, dass der schwach ist? Ohne überhaupt zu sehen, was ich für Gruben mit dem laufe. Verstehe ich gerade nicht ganz die Logik. Also vielleicht ist er ja schwach. Ich weiß es selbst ja noch nicht. Ich habe ja noch gar nicht Grube gemacht. Also richtig ordentlich. Also eine Sache verstehe ich gerade nicht. Warum reduziert sich Inferno Cooldown?
02:16:51 so schnell als ob der also der resetet sich ja immer selber und ich sehe gar nicht wo die mechanik ist warum resetet sich denn der inferno cooldown ich habe meinen eigenen bild nicht verstanden das set oder wie? ne ne mir geht es darum dass sich inferno instant resetet das hat nichts mit der hydra zu tun das müsst ihr euch mal anschauen also der verliert seine 12 sekunden innerhalb von 2 sekunden im kampf und inferno
02:17:52 Ok, jetzt nicht. Gerade eben war das aber so, dass der einfach instant resettet wurde. Zack. Das waren jetzt zwei Sekunden. Dürfte eigentlich gar nicht sein. Also Nehüter kann das nicht so schnell reduzieren. Eigentlich. Seht ihr das hier? Boom. Eigentlich dürfte Nehüter gar nicht. Warte mal. Also Eisrüstung braucht ja auch deutlich länger mit dem Reset. Und Inferno braucht eine Sekunde. Zack.
02:18:36 Und jetzt mach ich Eisrüstung und die brauch halt 4 oder 5, na gut ne, 4 Sekunden. Und jetzt wieder Inferno, zack. Als ob Inferno selbst als Hydra zählt. Und dadurch, warte mal kurz, kann es sein, dass mit Inferno-Tivis sich alle anderen Skills auch schneller besetzen? Irgendwas stimmt ja nicht mit der Inferno-Abgangszeit. Zählt euch das rein. Wenn beide auf Cool-Dorn sind, Eisrüstung und Inferno, müssten die ja ungefähr gleich...
02:19:29 erneuert werden von den Hydras. Da sieht man, dass da was nicht stimmt. Oder dass ich irgendeine Mechanik vergessen habe. Aber welche Mechanik soll das sein? Welche Mechanik setzt mein Ulti zurück? Das ergibt keinen Sinn. Hydra hat 5 Köpfe. Aber das hat damit ja nichts zu tun. Also das... Guck mal, wenn es die Hydra wäre, dann würde Eisrüstung sich genauso schnell resetten. Aber Inferno resetet sich doppelt so schnell wie Eisrüstung.
02:20:09 Und das heißt, es kann nicht an der Hydra liegen. Siehst du das? Eisrüstung. Braucht doppelt so lange wie Inferno. Das heißt, irgendwas stimmt da nicht. Ich wüsste nicht, wo ich irgendeine Mechanik drin habe, die den Ulti reduziert von der Updingszeit. Überladen? Also bei Heat steht halt auch nichts dran, dass der den Ulti reduziert oder irgendwas. Overheat. Da steht nichts von Ulti-Cooldown-Reduction.
02:21:03 Aber hier bei dem Drogenland der Text, da gibt es auch keinen Sinn. Also bei dem Bild braucht man anscheinend den Text gar nicht durchlesen. Overload? Was ist das? Overload? Ist das nicht vom Warlock? Oder meinst du dieses Overheat? Von dem Set. Da steht aber nichts dran. Bei Overheat. Da steht nur Mana weg. Im Paragon Baum ist auch nichts.
02:21:48 Egal, wir freuen uns einfach darauf. Das wäre halt permaulti aus irgendeinem Grund. Macht ja nichts. Nehmen wir mit. An der Entfernung Beschreibung meinst du? Warte. Die habe ich mir gerade eigentlich dreimal durchgelesen. Ich habe da nichts gesehen. Ich lese mir nochmal durch. So, was haben wir hier? Vielleicht habe ich es überlesen, weil ich das immer nur überfliege. Also hier ist es in dem oberen Text ist es nicht drin. Hier ist es halt auf 12 Sekunden reduziert.
02:22:42 Hier kommen Meteoriten und hier habe ich halt Overpower, zwei Stacks. Steht nichts. Es könnte irgendein Bug sein oder so, weil ich den Cooldown reduziere auf 12 Sekunden. Vielleicht wird deswegen die Hydra, die Abhängungszeitreduktion der Hydra wird vielleicht deswegen mehr oder höher angerechnet wegen irgendeinem Rechenfehler.
02:23:15 Vielleicht ist da irgendwas... Aber das ist dann halt ein Fehler, dann wäre es ein Bug. Keine Ahnung. Könnte irgendwie damit zusammenhängen, dass der Hydra-Effekt zu viel Impact hat bei Inferno durch diese Abklingzeitreduktion. Ach scheiße, ich muss die Schadenszahlen ausblenden. 120er Grube. Okay, man verliert den Stein immer mal, wenn die Barriere weg ist. Muss dringend.
02:24:24 Schadenszahlen ausblenden. Ist geil, wenn ich Ulti drücke, habe ich eine 6-Ore-Power-Stapel und kann sofort los-teleportieren. Naja, also das ist auf jeden Fall kein Speedfarmer. Aber jeder Bild, der so 120 Gruben schafft, ist auf jeden Fall schon mal nicht schlecht. Aber kein Estier.
02:25:59 Das Herz aus Stein müsste bearbeitet werden. Ja, sehe ich auch so. Das nervt irgendwie, dass es bei manchen Builds schneller droppt als bei anderen. Also Teleportverzauberung brauche ich nicht, weil ich immer sechs Teleports am Stück habe nach jeder Gruppe. Das heißt, ich nehme jetzt den Heiltrank für Eisrüstung. Muss ja nur dran denken. Also Kugel Builds ist deutlich stärker, aber es ist eine 120er Grube in einer soliden Zeit.
Flammtod-Build-Test und Performance-Analyse
02:27:0502:27:05 Ein bisschen mehr Schaden hätte ich mir noch erwünscht. Also so Flammentod-Estier wäre halt auch mal geil gewesen. Aber das wäre dann aktuell jetzt hier nur A-Tier. Trotzdem ist das solide. Angenehmer Spielstil. Für mich persönlich ist es nichts. Ich bin da eher der Kugelblitz-Fan. Aber es ist auf jeden Fall kein schlechter Bild. Mephisto auf Qual 12. Jetzt wird es spannend. A-Tier. Kein Estier-Bild.
02:28:39 Jetzt ist er kurz unsterblich. Ah, ich wollte mal die Face tanken und Heiltank spam für Eisrüstung. Also es müsste noch mehr Damage bei rumkommen für S-Tier-Status. Matthew-Qualt 12 ist etwas, was man nicht schaffen muss, aber ein S-Tier-Bild muss es schaffen. Ich würde das mit dem Bild jetzt auch schaffen, wenn ich oft genug das probiere. Ich bin jetzt nicht weit entfernt. Und ja, mein Gear ist jetzt nicht mal transfiguriert und es sind auch nicht die besten Items.
02:29:34 Die sind solide die Items. Also die Handschuhe haben einen verschwendeten Affix zum Beispiel. Die Hose ist nicht mythisch.
02:29:44 Und durchs Transfigurieren könnte ich noch mal ein bisschen Schaden bekommen. Hat man früher nicht Flammtot mit einem legendären Aspekt gespielt? Ja, aber das Unique wurde jetzt gebufft gerade. Und jetzt gibt es 130% Damage. Aber das ist die Frage, ob das wirklich gut ist hier, dieses... Während man bei Max Intensity ist, hat man 130% Schaden gegen Surrounding Enemies. Ist das wirklich gut? Wie kriege ich das raus?
02:30:35 An der Puppe. Also Intensität steigt auch wenn ich nach rechts gucke. Jetzt bin ich bei Max Intensität. Und jetzt brennt diese Puppe hinter mir nur durch den Stab. Für 4 Milliarden. Also ich mach mal mehrere Puppen. So wenn ich jetzt hier hinlaufe. Ah hier, das hier um mich herum. Das ist der Stab. Hier diese Feueraura. Ah das sieht aber nicht mal so gut aus. Das ist ja mini. Ah ich weiß nicht.
02:31:47 Also schaut euch das mal an, das hat ja wirklich überhaupt gar keine Reichweite. Okay, jetzt trifft den hier. Ne, jetzt trifft es den. Also so eine Reichweite hier. Aber ist das überhaupt dann Schaden? Also das sind jetzt hier 6 Milliarden. Aber wenn ich mich umdrehe... Okay, also ich habe jetzt keine Buffs aktiv gerade. Da sind 6 Milliarden jetzt nicht wenig, wenn ich jetzt mal Buffs aktiv habe. So, jetzt habe ich alle Buffs aktiv.
02:32:52 Ok, da tickt die Aura für 90 Milliarden. Jetzt tickt die Aura für 170 Milliarden. Also ich schieße halt nicht mal auf das Ziel dort. Und es hat 160 Milliarden Ticks. Wenn ich mich umdrehe, bin ich bei 300. 350, 300, 400. 400. 413, jetzt rechne ich wieder nach rechts. Ah, auf 200. Also der macht wirklich Damage, dieser Feuerkreis.
02:33:53 Der macht tatsächlich wirklich ganz schön viel Damage. Aber er ist halt mini. Also wirklich mini, mini, mini. Es gibt jetzt aber auch nicht so viele gute Aspekte noch für mich. Also mindestens 60% Damage hätte ich bei einem Aspekt. Ich glaube 65% Damage hätte ich noch bei einem Aspekt maximal. Ich bräuchte erstmal eine alternative Waffe, die auch gut ist. Eine Horatrische bräuchte ich ja dann auch. Naja, fürs Testen reicht es.
02:37:09 Oh nein, das ist ein Zweihandstab. Ne, muss schon ein Handwaffe sein. Oh scheiße. Also der alte Flamescar war besser sogar, glaube ich, als der neue. Also diese Mini-Feuer-Aura, die hypt mich jetzt nicht so sehr. Die ist einfach zu klein. Dann müsste ich wieder doch die Gegner direkt zu mir ranpullen. Mit Livecoil.
02:38:41 Die drei Strahlen gab es früher, gab es die von dem Unique? Ne, ich glaube die drei Strahlen waren der Aspekt. Die hast du jetzt standardmäßig, die drei Strahlen. Aber ich glaube die gab der Aspekt und der Unique-Stab, der hat halt nicht viel gemacht, den hat man früher dann halt auch schon weggelassen. Damage over time mit Tarascha und es gibt Ränge für Blizzard. RIP!
02:39:37 Damage, mit Damage over time. Da haben wir direkt einen, den wir nehmen können. Für den Test reicht der, also was heißt der reicht, der ist sogar richtig gut. Ähnlich wie bei Feuerballhandschuhen. Die geben drei Projektile, aber da ist es ja auf jeden Fall der... Oh guck mal hier ist Boro. Hallo. Boro ist hier. Er ist bestimmt nicht im Stream.
02:40:07 Ja, also die Feuerwehrhandschuhe haben mehr Projektile gegeben und das hat der Aspekt gemacht vorher bei Flammentod. Und jetzt ist es aber standardmäßig im Skill drin bei Flammentod. Int fehlt noch. So, sehr gut, haben wir alles. Dann noch Affix, Reroll. Oh fuck, das hätte ich behalten, gerne. Das war gerade gut. Da war ich zu schnell. Das ist noch besser. Aber welchen Aspekt habe ich jetzt noch übrig?
02:41:29 Also dieser Aspekt, dass der Schaden steigt pro Sekunde, den finde ich einfach kacke. Der gibt zwar 90%, aber erst nach 10 Sekunden, das finde ich irgendwie kacke. Ich mache mal den. Ich will mal gucken, wie lange das dauert, bis der am Maximum ist. Ah, der geht nicht bei Channeling Skills. Aber wenn ich Hydra nutze, steigt der da. Oh, warte, er ist am Maximum schon. Der Bonus verliert sich, wenn ich meine Waffen wechsle.
02:43:06 Also wir müssen jetzt warten bis der bei 7000 ist. Der ist irgendwie instant bei 7000. Okay, der Aspekt ist also richtig easy. 65%. Okay, so, dann stelle ich mich jetzt hier wieder hin und hole mir alle Buffs und wir gucken ob ich jetzt über diese 400 noch was Milliarden Ticks drüber kommen, ohne die unique Waffe zu nutzen. Und dann mit einem legendären Aspekt 401 Milliarden.
02:43:47 Ich gucke nur auf das erste Target, was direkt unter der Maus ist. 400, 26, 448, 500. Okay, also die 400 sind es immer in der Regel. Wir hatten jetzt zwar einen kleinen Ausreißer nach oben, aber 400 habe ich relativ safe. Und dafür bin ich nicht auf diesen kleinen Feuerkreis angewiesen. Das ist jetzt halt der Unterschied. Ich mache jetzt halt auch hier hinten mehr Damage und nicht nur, wenn die genau im Nahkampf sind.
02:44:33 Jetzt machen wir nochmal das Unique. Also bei dem in Nahkampfreichweite kommt das Unique höher. Da waren wir jetzt bei 550 Grad. Oder war das noch zu sch... Ach ne, das hätte ich nicht nehmen dürfen. Ich glaube, mein anderer Aspekt war gerade noch aktiv. Obwohl doch, wir sind gerade schon wieder bei 502 gewesen. Aber die Zahl vom Anfang, die lasse ich mal kurz weg, weil da der Aspekt noch aktiv war, den ich gerade ausgezogen habe, glaube ich.
02:45:15 449, 484, 500. Okay, also der kommt auch auf 520. War es hier gerade? Der kommt aber häufiger in diese Region, habe ich das Gefühl. Ja, jetzt mal, also wieder bei 530, war mal kurz. Also der kommt häufiger auf die hohen Zahlen.
02:45:40 Ja, der Talisman ist halt schon ultra stark. Der gibt halt noch viel mehr Damage. Der gibt 325. Der ist komplett OP. Der funktioniert auch komplett. Ich habe das vorhin getestet. Die 325. Ich könnte halt, wenn dann, nicht mit zwei Sets spielen, sondern mit drei Uniques. Und... Ah ne, Flameskull gibt es auch gar nicht als Talisman, soweit ich weiß. Ich glaube, den gibt es nicht als Talisman. Ja, den gibt es nicht als Talisman.
02:46:24 Tja, also, wir haben minimal mehr Damage in der Nahkampfreichweite mit Flamescar, aber ich glaube, mit dem hier spielt es sich angenehmer, wenn wir den weglassen. Also wenn wir Mephisto töten wollen, müssten wir dann im Nahkampf bleiben, dann hätten wir mit dem hier ein bisschen mehr Schaden. Aber halt wirklich in diesem Nahkampf hier. Es ist aber, ich meine, es reicht ja, wenn ihr den kleinen C reinpackt in diesen Kreis.
02:46:57 Also wenn ich jetzt hier so stehe, zack, ist er drin. Ne, doch, er war drin. Schwierige Entscheidung. Wir machen mal eine Grube. Ich sag mal, wenn ich den Flamescar spiele, müsste ich dann schon Live-Coil nutzen, damit die Gegner auch zu mir gepult werden in den Nahkampf. Also es gibt dann diese beiden Optionen. Ohne Flamescar spielen mit Fernkampf-Ulti. Und mit Flamescar müsste ich dann den Nahkampf-Ulti spielen.
02:48:04 Also hier in der Grube würde ich halt auch Gegner eher so auf diese Distanz hier töten. Da will ich eigentlich gar nicht in den kompletten Nahkampf. Und diese Distanz hier würde nicht profitieren von dem Unique Stab. Ja, ich glaube in der Grube ist es deutlich besser, wenn man ohne den Stab spielt. Klar, manchmal sind sie im Nahkampf. So, den hier. Die können nicht so sterben.
02:49:32 Rob spielt den mit Blitz und drei Unique Charmes. Welche Pits macht der gerade? In welcher Zeit spielt er den gerade? Warum spielt Rob eine Zauberin eigentlich? Was ist denn da los? Ah shit, ich hab's nicht aufgepasst. Jetzt müssen alle Bachs wieder neu aufbauen. Kurz unkonzentriert.
02:50:09 Ich stehe hier in irgendeinem fiesen Damage Overtime, da war so eine... Ach, da ist eine Giftpfütze. Und die sieht man halt einfach nicht in Diablo 4, weil man so viel Effekte hat. Man hat selber so viel Effekte, dass man die Effekte von den Gegnern einfach nicht mehr sieht. Okay, der Butcher in der 120er Grube. Das ist nicht so leicht. Aber er geht down. Nein, ich gehe down. Der Butcher ist zu stark. Ach so, er hat ein Bild dafür erstellt. Aber hat er den auch gespielt selber?
02:50:45 Oder jetzt im PTR oder wann hat er ein Bild dafür erstellt? Also das heißt ja nicht, dass er den selber gespielt hat. Wenn er so einen Planer auf die vier Bilds hat, kann das ja auch von irgendeinem anderen sein. Aber im PTR. Aber weißt du, ob er den gespielt hat selber? Ich lese mit den... Also der Blitz hat mir vom Text her nicht zugesagt. Also erstmal geht der Beam nicht mehr durch Gegner durch.
02:51:18 trifft nur noch den ersten Gegner eben und hat dann aber einen Bonusschaden, der verteilt wird auf weitere Gegner. Aber wenn es nur ein Gegner ist, kriegt er dann auch den Bonus-Damage. Das ist wieder komisch formuliert. Man geht nicht mehr durch Gegner durch, macht 2,7 Millionen auf den ersten Gegner und zusätzliche 2,7 Millionen verteilt to them.
02:51:54 Und 5 Surrounding Enemies. Also das klingt so, als ob der auch gegen einzelne Gegner geht. Ja, der Butcher im Kriegsplan, ab einer gewissen Grube ist der ein bisschen zu stark. Der stört irgendwann. Wo war denn der? Hier.
02:52:22 Gut, ich kann jetzt nicht alles auf Blitz nochmal umskillen. Und wir haben ja vor allem Blitz-Bilds. Also bei Flammtod geht es ja eigentlich gerade darum, dass man endlich mal wieder ein Feuer-Bild hat, der so schön aussieht. Und vor allem diese drei Strahlen sind ja das, was die Leute halt erwarten, wenn man den Bild spielt, weil man das von früher kannte. Ich will nur mal sehen, wie das optisch aussieht. Ich finde Blitz auch cooler von der Optik. Aber bei dem Bild, das ist ja jetzt nicht der Estior-Bild, da geht es dann...
02:52:53 schon also da geht es schon um den style und da braucht man dann schon feuer. Oh der sieht aber richtig scheiße aus. Okay ne da habe ich ja gar keinen Bock drauf. Also ich finde den lame von der optik gefällt mir gar nicht optisch. Bleibe ich jetzt wirklich bei diesem feuer ball? Continuously pulls in enemies. Das ist schon gut. Da haben wir noch ein gegner pull. Und wenn ich den orbit um mich herum... was bringt das? Das bringt mir eigentlich auch nicht wirklich was.
02:53:58 Die Feuerkugeln sind optisch vielleicht ein bisschen nervig. Findet ihr die nervig? Die Feuerkugeln. Da ist halt gerade eine. Da sind vier auf einmal. Aus irgendeinem Grund. Die sehen eigentlich ganz geil aus. Die Feuerkugeln, finde ich. Die ergeben schon Sinn. So, ich werde jetzt nochmal was testen. Jetzt gehen wir nochmal auf die Variante, dass ich alle Gegner zu mir pull. Und wir ziehen den Flamescar wieder an mit der Feueraura. Und gehen jetzt auch nochmal in eine 120er Grube.
02:54:47 Ich hätte jetzt so einen richtig krassen Blitzstrahl erwartet und nicht das was wir bekommen haben. Das sah ja richtig hässlich aus. Also ich finde die Blitze aus Diablo 2 auch deutlich hübscher als in Diablo 4. Nur Kugel blitzt cool aus. So jetzt ziehe ich alle Gegner immer zu mir. Das heißt diese Feueraura die trifft auch konstant. Also mein Flammtod, äh meinen Inferno zieht die Gegner immer direkt in meine Nahkampfreichweite.
02:55:25 Was aber auch problematisch sein kann. Ich bin anscheinend eine Glaskanone. In manchen Situationen. Ah, ich weiß warum. Weil ich Teleport nutzen muss.
02:55:44 Scheiße, das ist ein Problem. Alle 8 Sekunden muss... Na gut, das ist kein Problem. Aber ich muss wirklich alle 8 Sekunden Teleport nutzen, sonst bin ich eine Glaskanone. Gerade eben stand ich nämlich, glaube ich, 8 Sekunden am Stück ohne Teleport zu nutzen. Also manchmal muss ich hier den Knopf drücken. Wenn es 8 Sekunden ist, dann wäre eine lange Zeit.
02:56:24 Ist trotzdem gefährlich, dass man alle Gegner zu sich pullt. Weil diese Gegner ja auch so Todeseffekte haben. Ist schon gefährlich. Aber die Feueraura funktioniert nun mal am besten, wenn die Gegner auf mir draufstehen. Man erkennt halt in D4 einfach nicht die gegnerischen Effekte. Man kann die nicht unterscheiden von eigenen. Die Warlock-Spieler werden das auch wissen. Ja, das Randpullen ist auch okay. Welche Variante nehmen wir jetzt, ist die Frage.
02:57:19 Man muss halt Heiltränke nehmen, weil die Eisrüstung auslösen. Und Flamschicht hätte ich auch noch. Also ich glaube, wenn ich die Gegner an mich ranpulle, dann verliere ich den Stein häufiger, als wenn ich ein bisschen auf Distanz bleibe. Ich glaube, ein bisschen auf Distanz bleiben ist cooler. Ja, der reicht nicht für S-Tier. Definitiv nicht. Wenn ich das mit Kugelblitz vergleiche, der ist ja dann S-Plus-Tier.
02:59:20 Ne, S plus nicht. Wir lassen mal die Kirche im Dorf. Also Kugelbilds ist S tier. Da gibt es schon noch ein paar andere Bills da draußen, die stärker sein werden. Aber ich kann mich nicht erinnern, dass ich mal eine 130er-Probe speedfarmt habe. Mit einem von meinen Bills. Da ist Kugelbilds jetzt schon eine absolute Ausnahme. Also der Warlock in letzter Season konnte das im Speedfarm.
Gift- und Kugelblitz-Builds im Vergleich
02:59:4702:59:47 Wirbelwind oder so. Ja gut, es kommt halt auf die Items an. Mit so richtig krassen Items. Da ging es auch mit ein paar mehr Bills, aber das können nur die wenigsten. So, die 120 hatte ich doch aber vorhin relativ schnell down. Ich war doch vorhin in drei Minuten durch. Wir machen mal wieder die Distanz und jetzt nehmen wir mal den Aspekt dazu. Einmal noch mal die Überhände. Frozen Orb als Feuer, ein Bildthema. Äh, nee. Das habe ich jetzt noch nicht auf dem Schirm gehabt.
03:01:04 Ich glaube es ist besser, wenn die nicht zu mir gepullt werden. Das sieht deutlich angenehmer aus. Die Elite-Mobs, die einzelnen gelben, die überleben ein bisschen länger. Aber ich hätte ein kleines bisschen mehr Schaden mir gewünscht bei dem Bild, so dass auch Mephisto Q12 in richtig gutem Tempo down ist. So ist es halt jetzt nicht der herausragende Bild. Da würde ich in jedem Fall immer Kugelblitz spinnen. Der Schaden ist einfach zu weit weg von Kugelblitz.
03:02:17 Das ist gerade eine ganz schlechte Pit hier, da ist auch kaum was los von den Monstern, von der Monsterdichte. Also Kugelbitz hat er einen riesen Buff auf dem Fokus. Der Kugelbitz-Fokus hat einen riesen Hebel dazu bekommen. Und dass man halt zwei Sets spielen kann, ist halt für den Kugelbitz-Bild besonders gut.
03:02:45 Und der war aber auch letzte Season schon sehr gut. Also die Leute haben den zwar ignoriert, aber ich habe auch letztes Season den schon weit oben gehabt. Mit dem konnte ich 115er Gruben auch absolut speedfarm im PTR. Also ich wusste, dass der auch schon gut ist, der hat ja auch schon einige Buffs bekommen. Aber noch nicht gut genug, damit er so richtig im Rampenlicht steht. Aber deswegen die Buffs, die wir jetzt noch bekommen haben, zu den Buffs von letzter Season kombiniert machen wir ihn halt zu einem S-Tier-Bild.
03:03:18 Warum brauche ich den so lang? Ich war doch vorhin in der 120 schneller oder nicht? Oder verwechsel ich das gerade mit der 115? Gut, aber ich glaube wir können den... Also ich finde die Spielvariante hier viel viel angenehmer als die andere. Die ist schon in Ordnung hier. Ich glaube ich hatte nur Pech mit der Grube gerade.
03:03:55 Also das Grubenlayout davor war halt miserabel. Da sind kaum lila Orbs getroppt. Jetzt gerade sind so viele lila Orbs auf einen Haufen getroppt, dass der Balken auf einmal so schnell angestiegen. Also obwohl ich jetzt gestorben bin, ist es jetzt trotzdem noch eine halbwegs gute Zeit. Ja ey, da war wieder irgendwelcher Giftschaden auf dem Boden. Ich weiß ja nicht, ob das Feuerschaden ist oder... Es ist halt irgendein Schaden über Zeit. Ich erkenne aber nicht, welches Element. Die HP-Gurgel ist halt immer grün.
03:04:27 Auch wenn ich Schattenschaden über Zeit bekomme, ist die trotzdem grün. Ich erkenne also gerade nicht, welches Element mich getötet hat. Ah, unten links stand's. Poison in Chanted. Unten links stand gerade irgendwas mit Poison in Chanted. Okay, diesmal habe ich ihn. Also man muss seine Barriere aufrechterhalten bei den Bossen. Frost Nova. Einfrieren bringt nicht wirklich was.
03:05:11 Also Damage bringt das nicht, die Gegner einzufrieren. Und dann hast du halt wieder einen weiteren Cooldown, was schlecht ist, weil du willst so wenig wie möglich Cooldowns, damit die Hydra nur die wichtigen Cooldowns reduziert. Und eine Frostnova hat einfach keinen Effekt mehr. Früher gab die Bonusschaden, da hast du die immer mitgenommen, wenn es ging. Da stand halt, dass Gegner, die von Frostnova getroffen werden, Bonusschaden erleiden, aber das gibt es nicht mehr.
03:05:38 Und einfach nur fürs Einfremden an sich brauche ich es nicht. Das ist nicht so wichtig. Der Doppelschwung-Barb sieht interessant aus. Aber das ist ja alles zu langsam. Auch Doppelschwung? Doppelschwung ist auch zu langsam. Tarascha und Blitzhead bei Kugelblitz, genau. The Red Claws scheint abzugehen. Den wollte ich auch noch testen. Und das ist ein Rentner-One-Button-Bild. Echt. Grauensklauen mit nur einem Knopf. Das klingt spannend.
03:06:28 und perma evade und man muss dann keine anderen knöpfe drücken also man springt nicht mehr mit dem also man hat keinen nether step oder den sprung sondern man perma evade ok jo also ich werde den bild jetzt abschließen hier der ist in ordnung aber halt kein esther ist nur artier
03:06:52 Aber der Bild an sich ist eine runde Sache. Aber ich habe halt auch sehr gute Items. Und dafür, dass ich so gute Items habe, ist es ein kleines bisschen zu schwach. Ich hätte gerne Mephisto auf Q12 ein bisschen schneller getötet. Also wenn ich das jetzt ein paar Mal probiere, dann würde ich den down kriegen. Was ja nun mal auch krass ist, weil der auf Q12 sehr, sehr, sehr stark ist. Ihr seht es hier gerade. Aber...
03:07:28 Ja, das war jetzt gerade tatsächlich ganz gut sogar, zum Schaden. Jetzt habe ich nämlich nicht mehr die Feueraura drin. Oh, Meteoriten, ich muss ausweichen. Also dir ist doppelt schon zu langsam vom Anschauen. Meinst du jetzt vom Schaden, dass der zu langsam cleart, oder die Mobilität? Der Damage geht jetzt gerade eigentlich, weil ich jetzt nicht mehr die Feueraura drin habe. Da spielt es sich irgendwie angenehmer, das Gefühl. Leider ist er in dieser Unsterblichkeitsphase.
03:09:04 Wieso dauert diese Phase so lange? Ah, Mobilität. Schaden macht er mega. Okay, also wenig Mobilität. Das ist vielleicht ein Problem, was man beheben kann, wenn dann Enigma wieder da ist. Ah, shit. Meine Skills sind weg. Okay, ich habe ihn down, Leute. Mephistoku 12. Er ist down.
03:10:14 Hm, waren jetzt auch nicht viele Versuche. Ich bin jetzt halt umgestiegen auf eine normale Einhandwaffe weg von Flamescar und das ging jetzt. Aber ich würde ihm trotzdem nicht Estia geben. Aber es ist ein guter Bild, es ist erwähnenswert. Nefisto Q12, das ist ja wirklich das, was man nicht mehr machen muss. Das ist absolut optional.
03:10:43 Dann bleibe ich tatsächlich leider jetzt bei der Variante ohne Flamescar, weil ich schade finde. Das ist einfach zu klein, der Feuerradius. Der hätte viel größer sein müssen. Dann hätte ich den auch genommen. Incinerate. Jetzt mache ich den Giftpenshot noch. Den habe ich ja noch nie gebaut. Den haben wir auf unserer Seite. Das ist aber der Meterbild. Ne, doch. Durch langes Schuss Meter. Ich habe immer nur die Kältevariante gebaut. Aber ich muss jetzt mal die Giftvariante bauen.
03:11:37 Ich glaube, ich kann ein paar Items von Tanz der Messer wiederverwerten. Fanatismus-Pala, den hat mein Bruder gespielt. Ich glaube, 120er Gruppe, aber unfassbare Glaskanone, weil man die Fortress nicht mehr benutzen kann. Das ist ein bisschen ärgerlich. Da müssen wir gucken, ob wir den noch robust kriegen. Alles voll hier. Na gut, ein paar Sachen werde ich jetzt wiederverwerten.
03:12:49 Nehmen wir da zwei Sets. Also der Gift Meta-Bild nützt tatsächlich das Sideless. Oh, ich glaube, da nehmen wir dann... Und der hat einen Stein von Jordan. Ich glaube, den können wir ganz leicht updaten, wenn wir da einfach auf die drei Uniques gehen. Statt zwei Fünfer-Sets. Oder bringen wir uns die Fünfer-Sets was. Dann friert er auch ein. Das wäre auch nicht verkehrt. Das ist dann 200 mehr Potenz für die Gift-Infusion.
03:13:39 Aber wir haben auch schon Infusionspotenz. Gehen wir auf die 5er Sets oder gehen wir auf 3 Unique Items? Wenn ich Faust der Eisernen Rose trage, dann könnte ich Fäuste des Schicksals nehmen und dann bräuchte ich aber noch 2 weitere Unique Items. Und welche? Da gehen wir mal in den Planer. Welche kommen zur Auswahl, wenn wir auf ganz viele Unique Items gehen?
03:14:36 Edners Dolch nutzen wir bereits als Waffe, aber wir können ja dann eine legendäre Waffe auch tragen. Wäre auch eine Option. Fist of the Iron Rose nutzen wir auch als normale Handschuhe, aber die können wir ja dann auch als legendäre Variante tragen. Also ein legendäres Item. Es gibt garantiert noch irgendeinen Aspekt, der nicht genutzt wird. Garantiert gibt es da noch einen Aspekt. Hm.
03:15:54 Okay, also nochmal zusammengezählt. Wir nehmen, wenn wir Fist of Fate nehmen plus... Ah, es gibt jetzt nicht die krassesten. Also wir müssten theoretisch Edna's und Faust der Eisernen Rose nehmen. Dann müssten wir noch zwei weitere Aspekte finden. Statt denen, die wir eh schon drin haben. Also, haben wir da irgendwas? Ich weiß nicht, ob der hier geht. Den nutzen wir schon. Den auch. Da muss er noch ein paar Aspekte geben.
03:17:32 Barriere? Haben wir Permabarriere? Ich glaube nicht, sonst würden wir nicht Stein von Jordan nutzen. Wir hätten Permabarriere, wenn wir mit zwei Sets spielen. Also wenn wir mit zwei Sets spielen, hätten wir direkt auch Defensive durch die Barriere. Wobei die nur bis maximal 30% Barriere gibt. Haben wir Stehlung? Der Giftbild skaliert gar nicht über Wildheit. Der Nerf betrifft den also überhaupt gar nicht.
03:18:42 Nur der Kältebild skaliert über Wildheit. Das heißt der Meta-Bild, der Leaderboard-Bild von der Jägerin, der wird gar nicht genervt. Wat? Das ergibt ja gar keinen Sinn. Die meisten Aspekte gehen nicht, weil die nicht auf die Giftinfusion funktionieren. Ja den muss ich ja gar nicht testen dann, der Bild. Der bleibt halt einfach genauso wie er ist. Aber ich würde ihn trotzdem gerne einmal nachbauen, weil ich den noch nie mit Gift gespielt habe.
03:19:51 Okay, gehen wir dann doch auf das andere Set. Spellbound-Stil. Spielt der nicht eh mit Innerside, der Build? Ne. Ah, er spielt mit Preparation, aber das ist in Ordnung. Also das Set würde hier gut reinpassen bei dem... Ja, dadurch kriegt man halt diese ganzen Kälteinfusionen, Schatteninfusionen. Der Phanapala? Was ist ein Phanapala? Phanapala ist ja eine Support-Aura, die nutzt ja jeder Paladin. Also Fanatismus.
03:20:44 Okay, also an sich bleibt bei dem Bild alles gleich. Wir nehmen ein zweites Set rein, dadurch kann der Stein von Jordan nicht mehr angezogen werden. Und dann müssten wir den Stein von Jordan als Talisman dafür tragen. Und dadurch könnten wir keine Fäuste des Schicksals mehr tragen als Talisman. Aber wir können die auch als normale Handschuhe anziehen und die eiserne Rose weglassen. Obwohl, die geben 30% der Tech-Suite auch noch. Ne, die müssen wir schon behalten.
03:21:40 Und die dann in mythisch. Okay, dann lassen wir mal Fäuste des Schicksals weg. Die sind eh schwer zu bekommen. Seel. Ja, über Seel haben wir gerade geredet. Oder hatte ich das schon... Das hatte ich schon beantwortet, ne? Ach, ich habe deine Frage dann sogar richtig verstanden. Du meintest Seel und ich hatte die schon beantwortet. Okay, alles klar. Okay, also wir gehen auf zwei Sets. Ich habe ja die Sets alle schon am Start. Im Grunde sind das viele...
03:22:19 der Sachen, die man bei Tanz der Messer dann auch getragen hat. Nur habe ich da die falschen Affixe drauf. Statt Core bräuchte man eigentlich Imbuement, so wie hier. Aber ich kann die auch nochmal umrollen. Aber ich kann die auch einfach anziehen und fertig. Okay, so. Warte, dann nehmen wir mal Dance of Knives. Da ist sogar auch schon Stein von Jordan. Und wieso ist die Höllenfeuerfackel weg?
03:23:17 Ach so. Die wird nur nicht geladen, weil die in der falschen Reihenfolge angezogen werden. Ähm, ja. Damage over time ist da hier auch drauf. Das können wir ja nutzen. Sind die schon transfiguriert? Ne, sehr gut. Dann könnte ich auch die Aspekte nochmal ändern. Also der Aspekt hier ist sowieso drauf. Mit den Schattenklonen. Und der hier ist auch drauf, aber auf dem Amulett. Crushing mit Fortified. Sind wir jetzt nicht auch gestählt?
03:23:53 Wenn wir das zweite Set nutzen. Haben wir nicht irgendwo Stählung? Warum leuchtet das hier alles? Oh, doch nicht. Aber ich habe doch bei meinem Tanz der Messer, da bin ich doch die ganze Zeit gestählt. Ich habe ja den gerade equipped. Ich kann ja mal kurz eine Runde drehen. Ziemlich sicher war ich da gestählt. Bei Tanz der Messer. Ich weiß gerade nicht mehr, wodurch. Zack, bin sofort gestählt.
03:25:01 Dann kann ich auch den Frushing Aspekt fürs Testen jetzt drauf lassen. Da geht es nur darum, dass ich jetzt nicht alle Items dann neu craften muss. Also der spielt sich natürlich fantastisch. Ey, warum zieht der mich ran? Dann brauche ich nicht so viele Items austauschen, um den Build zu testen. Okay, wir haben Stehlung, aber woher? Irgendwo ist Stehlung und es wird mir aber nicht angezeigt, wenn ich hier Fortify filter.
03:25:54 Also hier diese Auswahl, die kriege ich ja nicht geschenkt vom Set. Alle Upgrades for free sind ja nur diese seitlichen. Boah, woher kriege ich jetzt die Stählung schon wieder? Das ist so schwierig, ey. Jetzt die richtige Stelle zu finden. Ich will schon wissen, ob ich wirklich gestillt bin. Achso, diese Seitwärts-Upgrades bräuchte ich theoretisch auch nicht. Hier, Fortify. Boom. Aber es leuchtet halt nicht.
03:26:37 Aber ich glaube, ich brauche diese Seitwärtsaufwertung nicht. Die sind auch kostenlos durch das Set. Also wenn ich jetzt das nutze und viermal Resolve bekomme, dann heißt das, dass ich die nicht brauche, die Aufwertung. Okay. Also, welche Items kann ich noch behalten? Also ich kann theoretisch das Amulett anbehalten. Und beide Ringe kann ich anbehalten. Ednas Dagger.
03:27:22 Und den kann ich nicht anbehalten und die auch nicht. Da kommt Adlerhorn rein. Die Stiefel. Aspekt der lindernden Dunkelheit wird da benutzt.
03:27:34 Ihr heilt euch, wenn ihr verstohlen seid. Und ihr haltet Stehlung. Brauche ich aber nicht. Scheiß auf den. Eine T-Bowels wird getragen bei dem Meta-Build. Ah, für Bonus-Damage. Okay. Da habe ich jetzt eine defensive Hose. Da habe ich Fist of Fate. Da werden theoretisch Faust der Eisernen Rose. Aber die kann ich trotzdem hier anlassen. Das ist okay. Da geht die Welt nicht unter. Dann Rätsel gibt es nicht mehr. Deswegen habe ich jetzt eine normale. Und...
03:28:02 Cowl of the Nameless ist auf jeden Fall gut, weil es keine Leorix-Krone mehr gibt. Ich kann die alle anlassen, die Items. Ich muss nur zwei Items ändern. Also in dem Meta-Bild, den wir noch auf der Seite haben, ist Adlerhorn drin. Ich guck mal kurz, ob die auf den anderen Seiten den rausgenommen haben. Ach, einen Patchen of the First Season 16. Adlerhorn. Ich guck mal. Wie hieß der auf Englisch? Igelhorn.
03:28:59 Fixed an issue where Eagle Horn benefited from poison impugnment. Oh, danke dass du sagst du steckst ja richtig gut drin in der Materie. Aha, also kein Adlerhorn mehr. Ich brauch trotzdem einen neuen Aspekt auf dem Bogen. Aber wenn ich jetzt Aspekte ändere, dann komm ich durcheinander, da brauch ich schon nochmal einen zweiten Bogen. Wegen Rüstkammer.
03:29:40 Du bist eine Maschine, ja. Also, Syphisto ist eine Maschine. Das ist krass, Respekt. Dass du das im Kopf hattest. Hast du das selber gelesen? Oder war das so ein krasser Bug, dass nur deswegen der Bild so stark war? Jetzt bin ich selber ein bisschen verwirrt. Wir werden es jetzt testen. Deswegen spiele ich den jetzt. Nicht nur deswegen, aber ich spiele jetzt, damit wir das rausfinden. Dann brauche ich halt doch noch einen anderen Aspekt.
03:30:24 Vielleicht war der nur gut wegen Igelhorn Bug, weil dort Poison Impument ging. Aber wir haben jetzt halt ein zweites Set dazu bekommen und der Wildheitsnerv betrifft den Bild gar nicht. Also ich würde mal vermuten, dass der trotzdem gut ist. Oh, die Waffen brauche ich. Angeblich sind ja sieben Itemtypen, aber... Ah, Show All Classes, deswegen hier. Ah, in dem Stream hast du es gelesen. Von irgendeinem Jägerspieler, vermutlich dann Wodicho oder so.
03:31:34 Ultimate Skill Damage. Black Eagle kriegt sich... Sind hier auch Items am verschwinden? Ah, 20% Shadow Damage. Mit Poison, Multiplier and Damage over time. Oh ja, Imbuement Skills. Starke Boots. Aber egal. Jetzt faul. Cold Damage, Shadow Damage. Warum müssen hier alle Elemente dabei sein? Ist unmöglich hier ein Items zu bekommen. Wir nehmen den Bogen. Max Life.
03:34:53 Okay, haben wir irgendeine Einhandwaffe hier jetzt dabei gehabt? Ah, wir nehmen einfach irgendwas. Scheiß drauf. No Ford, danke dir für 13 Worte. Hoffentlich bleiben Runde da drin, das wäre schön. Das wäre sehr, sehr schön. Also, ich greife mit Zweihandwaffe an, das heißt, ich brauche kein Weapon-Damage auf der Einhandwaffe. Ich kann jetzt hier Damage over time nehmen. Das ist in Ordnung. Und Coal-Damage noch umrollen.
03:37:08 Poison oder All Damage 20. Ah ne, Geschicklichkeit ist noch besser. Geschick ist besser. Okay, welchen Aspekt nehmen wir jetzt für Zweihandwaffe? Eigentlich müssen wir den besten Aspekt auf die Zweihandwaffe nehmen. Aber ich will jetzt nicht die ganzen Items, die jetzt hier schon in der Rüstkammer bei Tanz der Messer sind, die will ich jetzt nicht alle umschreiben. Das heißt, wir müssen jetzt hier irgendeinen Aspekt nehmen. Irgendeinen Random Aspekt.
Tanz-der-Messer-Build-Analyse
03:37:4903:37:49 Den hier würde ich sagen nehmen wir auf die Einhandwaffe und irgendeinen brauchen wir noch. Ich habe doch jetzt relativ häufig eine Barriere. Vielleicht nehmen wir den Barriere Aspekt. Malice muss noch rein. Aber Knockdown Enemies. Wie haben wir einen Knockdown? Der Aspekt wird in dem Meta-Bild genutzt. Ich muss den jetzt mal nachskillen. Anscheinend muss da ja irgendwie ein Knockdown dann noch drin sein. Oder durch die Rune.
03:38:54 Bär und Lurune machen keinen Knockdown. Durchschlagen der Schuss. So, ich skill den jetzt mal nach. Vielleicht ist da hier ein Knockdown drin. Also hier ist das mit den Wildheitsstapeln drin. Und trotzdem, also das ist jetzt ja das Genervte. Und Wildheitsstapel werden gar nicht mehr gestackt in dem Bild. Er hat ja nicht mehr, also der Wildheitsaspekt kommt nicht mehr vor, damit wir die Stapel erhöhen.
03:39:40 Das heißt, eigentlich bringt der Skillpunkt jetzt hier nichts mehr. Dann nehmen wir lieber den. So, und dann wird Ballista genommen. Bei dem Meta-Push-Bild. Okay, aber hier stand nichts von Knockdown. Bisher. Hier bleibt fast alles gleich. Das bleibt auch gleich. Ne, das lassen wir so. Hier wird der genommen. Marksman and a Trap Skill. Aha. Sentry wird hier genommen.
03:40:48 So und dann halt alle Imbuements wegen Doppelset. Dadurch kriegen wir jetzt eine Barriere. Und hier nochmal Damage over Time. Also Verwundbarkeitsquellen haben wir jetzt sowieso ganz viele. Die sind auch alle aktiv. Aber die Aufwertungen sind die immer aktiv oder nur wenn der Setbonus triggert? Nö, da steht Imbuements bekommen alle Upgrades for free. Also immer. Okay.
03:41:55 Aber warum hat der Meta-Build Knockdown? Durch den Söldner? Warte. Der Söldner-Trigger hat das ja nicht häufig. Subo hat auch keinen Knockdown. Ich sehe keine einzige Knockdown-Quelle bei dem Bild. Vielleicht gibt es trotzdem keinen besseren Aspekt, weil auch ohne Knockdown der Aspekt immerhin 55% Schaden gibt. Keine Ahnung. Hier ist kein Knockdown drin.
03:42:53 Wo wäre denn überhaupt ein Knockdown? Bei Pfeilhagel? Ne. Knocks back enemies. Aber warte, was steht hier? Knocked down enemies. Also Knockdown haben wir so gut wie gar nicht. In dem... Oh, hier. Breaking Concealment knocks down close enemies. Tatsächlich haben wir was. Close enemies, also im Nahkampf. Okay, das reicht aber.
03:43:34 Alles klar, das reicht. Wir haben relativ häufig Concealment. Den Paragon-Bomb. Kann ich den auch einfach so lassen. Eldage-Bound geht. Bane funktioniert. Exploit-Weakness geht. Versatility geht auch, weil das auf Poison-Imbuement geht. Wir schauen mal kurz, ob der Meta-Bild das auch nutzt.
03:44:43 Also das war... Vielsehigkeit nutzt er auch, ja. Verfolger besonnen, Tracking, Assassine. Assassin nutze ich hier nicht, aber Effizienz. Also anstatt von Effizienz haben wir im Meta-Build Assassine. Aber Increased Damage with Markman Skill geht ja dann wieder nicht auf Poison im Viewment.
03:45:18 Und hier haben wir 20% mehr Potenz für Poison Abument. Wobei wir eh schon relativ viel Potenz haben auf den Härterungsrezepten und so. Da ist Potenz vermutlich nicht mehr so gut. Aber egal, wir lassen das so. Also wir können das 1 zu 1 nehmen. Die Tafeln sind sogar exakt die gleichen auch. Ja, es sind genau die gleichen Tafeln. Cool! Dann geht das ja ganz schnell. Ich muss nichts ändern. Das wird ein schneller Test. Jo, das war's auch hier schon.
03:46:24 Jetzt bin ich mal gespannt, ob der Damage macht. Jetzt haben wir für Runen, wird er? Jo, passt. Bug? Bug geht nicht. Ne, da brauchen wir eine andere. Eine Pog-Rune oder so? Weiß ich nicht. Pog-Q. Ich glaube, die macht nichts. Die generfte Q. Heute noch ein dritter Bild? Ne. Ne, ne, heute nur die beiden. Das Bild testen, das kann ich nicht so lange am Stück. Ich mache das dann auch off-stream weiter. Die nächsten Streams.
03:47:18 Das ist einfach im Stream zu anstrengend. Hier fünf Stunden am Stück derzeit Builds bauen, während einem Leute zuschauen. Also dieser Pen Shot, das ist jetzt dieser Ballista Variante. Boah, der spritzt ja absolut nervig. Weil man gar nicht mehr so cool am Spammen ist wie früher. Also wie der, den ich immer gespielt habe, der den ganzen Bildschirm eindeckt. Wobei das auch cool ist. Das ist wie so eine übelste Panzerfaust.
03:48:19 Also der Damage ist schon da und da das ein Giftbild ist, ist es halt kein Speedfarmer. Aber ich vermute man kann halt die Pits dann gleich hochschrauben. Aber diese andere Variante, die den ganzen Bildschirm eindeckt, die funktioniert dann hier nicht oder wie? Oder ich kann es ja mal testen, ob die auch funktioniert mit Gift. Also spielerisch ist das hier nichts für mich. Aber das ist dieser Leaderboard-Bild. Aber jetzt ist halt Eaglehorn weg.
03:49:44 Vielleicht hat er wirklich jetzt nicht mehr so viel Schaden ohne Igelhorn, aber das werden wir rausfinden. Ich werde jetzt gleich auch nochmal die Pit auf 130er einfach stellen und dann sehen wir ob der noch Schaden macht. Also mit Pfeilhackl war ich in der 130 in vier Minuten durch, sogar mit Kälte. Mit Gift wäre ich dann vermutlich noch höher gekommen mit Pfeilhackl.
03:50:16 Von der 120 hier würde ich jetzt mit Tanz am Messer viel schneller schaffen, aber das heißt nichts. Kann sein, dass die Bühne hier trotzdem höher kommt. Das war auf jeden Fall langweilig. Und wie würde der aussehen, wenn ich jetzt einfach nur auf Shadow Shot gehe? Mit Relentless? Ich will so mal sehen, ob das auch geht. Vielleicht hat er dann gar keine Energie. Doch, ich kann ja Giftinfusion nutzen. Achso, ne, Energie.
03:51:48 Energie ist tatsächlich ein bisschen knapp. Mit der Variante hat man Energieprobleme. Nö, das funktioniert nicht. Sie hat so erstmal Energieprobleme. Und viel schneller ist sie auch nicht. Also die Balliste hat durch den langsamen Attack Speed keinen Energiemangel. Also jetzt bin ich mal gespannt, ob der eine 130. Ich kann mir das gerade irgendwie nicht vorstellen, dass der eine 130 schafft.
03:52:50 Könnte sein, dass Adlerhorn hier wirklich elementar wichtig war für den Damage durch einen Bug. Bin gespannt, ob ich jetzt überhaupt irgendwelchen Damage mache. So, dann müssen wir wieder ein paar Buffs aufbauen. Oh, ja, doch, Gegner gehen down. Wobei, das eine ganze Weile dauert hier. War nicht so der Banger. Aber ja, er schafft sie zumindest. Aber mit Pfeilhacke war ich schneller. Aber er schafft's.
Gift-Pits und Damage-Tests
03:54:4103:55:21 ich glaube ich habe ich gehören weiter extrem wichtig dass der abkalt von wänden der schuss oder so der bild hier ist auf der seite das ist gerade der meter gibt ein schott war tanki ist auch durch stein von jordan man bräuchte ein bisschen mehr gegner das ist für eine lächerliche pitt jetzt einfach nie gegner und sich immer ein bisschen warm geschossen hat dann sterben die mobs aber holy shit
03:56:36 Wie kann der denn der Nummer 1 Bild im Dinarbot gewesen sein? Ist er heute auf der Seite? Ja. Das ist der durchschlagende Schuss. Gift. Meta. Igelhorn besser, weil die Schüsse abprallen. Und das geht jetzt nicht mehr mit Poison Imbuement. Ich mach mal Mephisto noch auf Quals 12. Vielleicht lassen wir den auch weg oder so. Also ich find den nicht so geil grad spielerisch.
03:57:24 Na schauen wie Damage bei Mephisto. Wenn der jetzt richtig easy Mephisto down macht, dann lasse ich ihn auf der Seite. Oder Igel mal reinnehmen. Vielleicht geht es trotzdem gut. Ja, gute Idee. Also Mephisto, First Try geht schon. Mephisto Qual 12, solange der down geht.
03:58:59 aber es ist halt nicht so schnell wie zauberinnen oder rain of arrows oder sogar auch dance of knives ich glaube der war auch schneller oder habe ich mit dance of knives qual 12 mitgemacht ich glaube schon also sind der sinn bei balliste
03:59:22 Ich meine, ich habe halt gedacht, das ist ein Giftbild, wo es nur um Giftinfusion geht. Warum nehmen wir denn Balliste? Ich verstehe die Logik nicht. Müsste man nicht bei einem Giftinfusionsbild einfach versuchen, so häufig wie möglich anzugreifen? Oder basiert der Giftinfusionsschaden auf dem Waffenschaden, der hier steht, dann würde die Giftinfusion dadurch besser sein, dass hier quasi eine 2800% steht.
03:59:52 Ah ja doch, der Base Damage ist für Gift Infusion wichtig. Hier steht 474% der Base Damage. Ah ja genau. Also der Base Damage vom Skill ist entscheidend, aber wenn ich jetzt beispielsweise...
04:00:09 Okay, also Ränge für Core-Skills wären dann sogar wirklich gut, weil ja dann der Base-Damage vom Skill erhöht wird. Aber wenn ich jetzt auf einem Aspekt Damage für Marksman-Skills habe, dann bringt das nichts. Okay, aber Core-Ränge bringen was, weil dann der Base-Damage steigt. Wenn ich jetzt die Ränge rausnehme, dann sinken die die Prozente hier. Okay, hab's verstanden. Hab's verstanden. Okay, deswegen nehmen wir Balliste. Hat halt einfach zehnfachen Base-Damage.
04:00:41 Deswegen ist die Giftinfusion dann viel viel stärker. Ich habe jetzt auch nicht die optimale Verteilung der Aspekte und so weiter. Da würde also schon ein bisschen mehr Damage gehen. Aber ich mache trotzdem noch mal ein Igelhorn rein. Achso, ich habe auch keine T-Bowls, sondern ein verhülltes Geschenk. Der Bild nutzt eine T-Bowls, dann hat er auch keine Mana-Probleme. Ich habe hier gerade die falsche Hose an.
04:02:01 T-Bowl, es gibt Damage und Mana Rack. Ist das die einzige, die ich habe? Ja. Leider hat die Intelligenz drauf. Und ich habe die eisernen Handschuhe nicht. Die sollten eigentlich auch rein anstelle von Fist of Fate. Ich denke, die sind gerade wegen Attack Speed wichtig. Die sind wichtiger als Fist of Fate, glaube ich. Okay, das müssen wir nochmal machen. Die geben, glaube ich, 30% Attack Speed oder so dann. Oder mehr in Mythisch könnte sein.
04:02:44 Fist of Fate sollte man ja wenn dann als Talisman tragen. Da habe ich jetzt Stone of Jordan. Damage over time. Das nehmen wir direkt. Welchen nehmen wir hier? Der ist ja perfekt hier. Scheiße, ich habe bei beiden Waffen gerade vergessen, die Giftinfusion zu härten. Infusionspotenz habe ich bei beiden vergessen.
04:04:51 Warte. Oh mein Gott, ich hatte die nicht mal vollendet, meine Waffen. Ich hab die nicht mal vollendet gehabt. Also ich hab die weder gehärtet noch vollendet gehabt. Bei dem Test gerade. Ah, da könnte man vielleicht unter Umständen ein bisschen Damage noch rausholen. Also gerade die Waffe zu vollenden, die Hauptwaffe, die steigert ja den Base Damage. Die 3700 DPS, die da stehen.
04:05:51 Wir sind jetzt 4500 und alle Hebel sind halt gestiegen. Also die Härtungsrezepte haben komplett gefehlt und die Verendung. Ah, naja, das wäre jetzt nochmal ein bisschen mehr Damage. Achso, die habe ich schon verendet. Die muss ich noch verzaubern. Die muss ich erst verzaubern und dann verenden. Verwundbarkeitsschaden, da ist es. Ich nehme sie zweimal, dann kann ich sie beide härten.
04:07:05 Nicht zweimal härten, sondern zweimal transfigurieren. Das habe ich übrigens auch noch nicht gemacht. Also bei keinem Item habe ich transfiguriert. Da würde also auch noch bei dem Bild Schaden rumkommen. Transfigurieren wir mal kurz und schauen, welche besser wird. 20% Max Live. 450 Decks. Alles klar. Live on Hit. 10 Quali.
04:08:19 125 All-Stats. Qualität, okay. 225 Decks. Total Armor. Quali. Okay, das lassen wir so. Also, ich müsste jetzt erstmal auf die Handschuhe gehen. Die geben dann 30 Attack Speed und 78% Damage gegen Close Enemies. Marksman ist Pen Shot und Cutthroat ist Dash. Yep.
04:09:16 Okay, die ziehen wir dann mal an, würde ich sagen. Die mit den All-Stats. Und dann testen wir mal mit Igelhorn und dann ohne Igelhorn. Also was soll das überhaupt heißen mit dem Igelhorn-Damage? Also dieser Bug-Fix, meine ich, was soll der überhaupt bedeuten? Wir nehmen natürlich 450 Decks. So, durch die T-Bowls haben wir jetzt Energie-Regeneration.
04:10:29 Okay, jetzt nochmal an die 130. Jetzt machen wir eine 130 mit Igelhorn und Fist of Iron Rose. Danach nehmen wir Igelhorn nochmal raus, aber die Handschuhe lassen wir auf jeden Fall so. So, Igelhorn prallt ab, aber ich mache kaum noch Damage. Warum rippe ich jetzt? Ich habe jetzt nicht mehr die Schadensreduktion auf der Hose. Interessant. Ne, aber Igelhorn sieht nicht so aus, als ob das jetzt noch irgendwas macht. Das scheint also wirklich verbuggt gewesen zu sein.
04:11:47 dass dieser Bonus-Damage dann auch auf die Poison-Imbuement ging. Stand ja in dem Bug Fix. Okay. Achso, das war noch von Dance of Knives. Der hier war es jetzt mit Life on Hit leider. Und warum habe ich jetzt auf einmal aufs Maul bekommen? Wieso bin ich jetzt gestorben? Weil ich die Hose nicht mehr an habe. Wo sind die alte Hose? Habe ich die jetzt kaputt gemacht? Oder ist die im Stash? Ah, die ist im Stash. Ah, ja. Poison-Riese hatte die für meinen Stein von Jordan.
04:12:45 Und die andere nicht. Und diese 40% Damage Reduction. Aber in dem Meta-Build kommt eine T-Ballz vor. Die ist ja noch nicht transfiguriert, die T-Ballz. Ah ne, die kann ich aber nicht umcraften. Ja, das ist die Hose gewesen. Durch die sterbe ich jetzt. Durch die T-Ballz, weil die halt nicht für die Jägerin hier gemacht war. Mit Cold Resi.
04:13:21 Wir gehen nochmal auf die andere. So jetzt haben wir die Waffen wenigstens vollendet und so weiter. Und wir haben die anderen Handschuhe an. Mal gucken was das jetzt ändert. Achso, nur Bonus damage gegen Close Enemies. Ich muss also im Nahkampf bleiben. Und ich bräuchte mal einen Fall Gegner. Wir sind eben die Gegner. Die Pit ist einfach leer. Die sind 16, auf jeden Fall Potenzial. Oh, da war ich das Image. Man kommt halt durch.
04:15:47 Thor Odinson Thor Odinson mit X dahinter noch Danke dir für zwei Monate Ist halt kein Speedfarm für eine 130 ist es aber okay vom Damage Also mit Firehage war ich aber etwas schneller Jetzt auch nicht ultra schnell aber ich war etwas schneller Mit Kugelbitz war ich tatsächlich am schnellsten
04:16:43 Aber ich habe jetzt ja hier auch keine T-Bowls. Und die Aspekte würde ich ein kleines bisschen anders von der Reihenfolge machen. Also ich könnte noch Damage rausholen, wenn ich die Aspekte ein bisschen verschieben würde. Das war jetzt wegen Faulheit. Aber ich will nochmal die Fist of Fate testen. Ich glaube, die sind schon besser, die Fist of Fate. Mal gucken. Und ja, Vorteil bei Giftpills ist natürlich hier auch wieder, dass der...
04:17:42 nicht beeinflusst wird von unaufhaltsamen Gegnern. Ja doch, also diese Iron Fist Handschuhe mag ich gar nicht, weil die nur Bonus Damage geben gegen Close Enemies. Aber das ist halt ein Fernkampfbild. Ich will nicht immer nur im Nahkampf Damage spiel. Und die Fists of Fate geben immer Bonus Damage. Egal ob Nahkampf oder Fernkampf. Man merkt natürlich jetzt, dass ich halt keine Attack Speed habe. Ein bisschen mehr Attack Speed auf Items wäre gut.
04:18:43 Aber vermutlich durch Attack Speed werden die anderen Handschuhe dann doch die besseren sein. Ich bin halt jetzt einfach im Slow-Motion Modus unterwegs hier von Attack Speed. Na gut, ja doch. Also die anderen Handschuhe durch Attack Speed sind besser. Das sehe ich jetzt gerade. Wie 30% Attack Speed machen wir einen Unterschied. Also ich bin tatsächlich jetzt gerade sogar langsamer als mit dem... Also nicht im Attack Speed, sondern generell. Ich bin langsamer in der Grube als mit den anderen Handschuhen.
04:19:29 Ich will unbedingt wieder mehr Attack Speed haben, wenn ich das hier so sehe. Okay, dann gehen wir nochmal raus. Wir gehen auf die anderen Handschuhe. Igelhorn fliegt raus. Die Handschuhe kommen wieder rein. Und dann mache ich nochmal Mephisto. Nur die 26% Schaden von T-Bowls, die fehlen jetzt gerade. Aber ich mache es nochmal Mephisto, dann haben wir den letzten Vergleich.
04:20:14 Wie machen sie denn eigentlich den zweiten Damage bei dem Meta-Build? Irgendwie Schattenklon oder irgendwo kommt noch ein Damage? Das hatten wir schon mal, die Frage. Die hatte ich dann rausgefunden. Irgendeiner dieser Skills hier macht Schatten schaden. Die Frage habe ich schon mal im Stream beantwortet. Es war aber nicht Schattenschritt, weil wir den gar nicht haben.
04:20:48 Also jetzt mit Doppelset ist es eh klar. Wir haben jetzt Schatteninfusion. Aber auch bei dem anderen Build war irgendwo eine Schattenschadenquelle. Aber ich weiß es tatsächlich gerade gar nicht mehr. Ich weiß es gerade nicht mehr. Kann man temperen, ja. Jo, das ist jetzt hier die beste Variante, würde ich sagen. Man merkt es auch bei Mephisto. Der geht viel, viel schneller down als vorhin.
04:22:02 Also die Handschuhe machen einen Unterschied und dass ich meine Waffen vollendet habe und gehärtet habe macht auch einen Unterschied. Das hat der vorhin auch noch gefehlt bei dem Mephistophite. Also das war jetzt schon ein guter Damage. Und das war jetzt sogar die schlechte Heiligung mit Live on Hit. Die 450 geschickt waren hier gar nicht drauf. Puratrische Affix habe ich hier auch nicht. Einmal nutzlos, zweimal nutzlos, dreimal nutzlos ist das Cold Damage drauf.
04:22:51 Okay, hier sind drei Ränge für Giftinfusion, das ist gut, aber ich sag mal, bei den Items ist eigentlich auch noch Luft nach oben. Und dann habe ich ja hier eine Hose, die kein Damage gibt. Normalerweise wäre T-Balls drin. Okay, alles klar. So kann es bleiben. Passt. Speicher ich ab. Hadlerhorn raus. Im Push-Bild ist halt dieser immer windende Aspekt auf dem Amulett. Das finde ich persönlich halt nicht so gut, aber es ist nur mal ein Push-Bild und da gehört das so, weil das dann der Beste ist.
Kälte-Builds und Shadow-Imbuement
04:23:2404:23:24 Aber der Crushing Aspekt mit der Stehlung, der kommt dann rein statt Adlerhorn. Muss ich mir merken. Also dieser Aspekt, den ich jetzt auf dem Amulett habe, der kommt dann auf die Zweihandwaffe. Oder der immer windende und dann kommt der aufs Amulett. Das muss ich mir merken. Okay.
04:23:49 So, wir haben also drei Jägerin-Builds und alle sind, ne die beiden sind Gift und der ist aber weiter in Kälte. Und mit dem Kälte-Build war ich sogar am schnellsten in der 130er Grube. Also der Rain of Arrows Kälte war immer noch der Killer-Build. Und ich habe aber gehört, ich glaube bei Woody im Stream werden jetzt auch Shadow Imbuement-Builds gespielt, weil das nämlich gebufft wurde. Shadow Imbuement hat eine riesen Änderung bekommen.
04:24:15 Also vielleicht kriegen wir da, also vielleicht werde ich auch nochmal ein Shadow Imbuement Build irgendwann spielen. Ich werde auf jeden Fall jetzt Offstream weiter testen. Ich werde nochmal Auradin testen. Ähm, Eifer, Parlor werde ich mir nochmal mit meinem Bruder anschauen. Irgendwie einen Basisattacken-Barb hätte ich gerne getestet. Und den Sturmstache Spiritborn möchte ich mir nochmal anschauen.
04:24:40 Und natürlich die ganzen Warlock-Schattenbilds, die neu sind. Also da werde ich jetzt auf Steam noch viel machen, aber das werdet ihr dann erst zum Season-Start erfahren, wenn es Season 16 losgeht. Jägerin und Zauberin bin ich... Ne, bin ich auch noch nicht durch. Schattenbild fehlt noch. Aber jetzt bin ich on-stream auf jeden Fall durch. Mit dem PTR. So, dann...
Weitere Builds und Ausblick
04:25:0404:25:04 Boah, ich freue mich so sehr. Nächste Woche sehen wir uns wieder zu WoW. Da werde ich eine Menge streamen, Leute. Ab nächste Woche Donnerstag. World of Warcraft forever. Ich freue mich. Ich hoffe, wir sehen uns wieder, wenn wir dann alle in Azeroth Monster abschlachten. Danke euch fürs Zuschauen. Bis nächste Woche, hoffe ich.