[Sauercrowd] "Nur" noch 6 Level

Charakteroptimierung und Dungeon-Erfolg

Transkription

Der Spieler räumt sein Inventar auf und farmt gezielt Gegenstände, um seinen Charakter zu optimieren. Es werden wichtige Entscheidungen bezüglich Ausrüstung getroffen, die den Schaden signifikant erhöhen. In professionell geführten Gruppen wird der Blackrock-Dungeon absolviert, wobei eine klare Kommunikation und Taktik den Erfolg sichern.

World of Warcraft
00:00:00

World of Warcraft

Streamstart und Inventarmanagement

00:16:03

Der Stream beginnt pünktlich, aber der Timer startet verzögert. Zunächst wird das Inventar aufgeräumt, da es durch Berufs- und Questgegenstände vollgestopft ist. Es finden Abstimmungen im Chat statt, um zu entscheiden, welche niedrigwertigen Edelsteine und Zutaten weggeworfen werden können. Besondere Aufmerksamkeit gilt seltenen Zutaten wie Black Vitriol, die aufgehoben werden, während der Rest der Bank geräumt wird, um Platz für neue Gegenstände zu schaffen.

Levelfortschritte und Skill-Optimierung

00:22:26

Der Streamer erreicht das Level 50 und erhält den neuen Skill 'Acid Fire'. Während des Farmens stellt er fest, dass er sich bei der Funktionsweise des Skills 'Amplify Curse' geirrt hat und diesen aktiv statt passiv nutzen kann. Durch die Nutzung kann er den Schaden seines 'Curse of Agony' um 50% erhöhen. Zudem muss er seine Skill-Ränge anpassen, da neu gelernte Skills niedrigere Stufen haben und er Drain Life wieder auf Rang 1 zurückstufen muss, um Mana zu sparen.

Beruf: Engineering Leveln

00:27:55

Hauptsächlich wird der Beruf Engineering gefördert. Die Verwendung von 'Gyroscopic Stabilizer' als orange Rezept wird bevorzugt, da es effektiver zum Leveln ist als die Herstellung von Bomben, die bereits gelb sind. Der Streamer verbringt eine erhebliche Menge an Mithril, um den Skill von 268 auf 276 zu bringen. Nach Erreichen dieses Punktes wird das neue Rezept benötigt, das sich in Gadgetzan befindet, was den nächsten Schritt für das Leveln darstellt.

Quests und Vorbereitung für neue Gebiete

00:41:29

Nach dem Aufräumen des Inventars geht der Streamer nach Felwood, um dort Waller-Quests zu machen. Gleichzeitig plant er einen Besuch in Uldum und Ungoro für später im Stream. Währenddessen werden im Chat Gegenstände für die Gilde angeboten, wobei Plate-Items schnell von anderen Spielern abgenommen werden. Er kündigt an, die Wölfe in Felwood zu farmen, um 'Tender Wolf Meat' für seinen Buff zu beschaffen, was aber aufgrund von Aggro-Problemen schwieriger wird.

Aggro-Probleme und Farming-Strategie

00:46:29

Mit dem Anstieg der Level werden die Gegner stärker, was das Farmen erschwert. Da der Streamer seine Skills wie 'Drain Life' und 'Corruption' gelevelt hat, zieht er sofort Aggro an, was es unmöglich macht, entspannt zu farmen. Er experimentiert mit verschiedenen Makros, um die Skill-Ränge dynamisch zu downgraden, und testet zwei verschiedene Strategien: Drei Dots und einmal 'Life Drain' oder zwei Dots und zweimal 'Life Drain'. Die zweite Variante scheint erfolgreicher.

BRD-Dungeon Gruppe und Vorbereitung

01:06:06

Es wird eine Gruppe für den Blackrock Depths (BRD) Dungeon formiert. Der Streamer äußert seine Vorfreude auf das Dungeon-Erlebnis, um neue Inhalte und Erfahrung zu sammeln, aber auch seine Bedenken bezüglich der Komplexität und Gefahr des Dungeons. Die Gruppe besteht aus erfahrenen Spielern, und die Kommunikation sowie die Zuweisung der Rollen werden geklärt. Der Streamer wird als Heiler fungieren und nutzt 'Mouse-Over-Makros' für effizientes Healing.

Einstieg in den BRD Dungeon

01:37:06

Die Gruppe betritt den Blackrock Depths. Es finden ausführliche Koordinationsgespräche statt, wie die ersten Gegnergruppen, insbesondere die patrouillierenden Zwerge, sicher angezogen und besiegt werden können. Der Fokus liegt auf dem Ziel, den Heiler 'Totenkopf' zuerst zu eliminieren. Der Streamer gibt klare Anweisungen an die Gruppe, keine AoE-Zauber zu verwenden und sich stattdessen auf Single-Target-Damage zu konzentrieren, um die Kontrolle über die Gegner zu behalten.

Erste Kämpfe und Mana-Management

01:47:54

Nachdem die erste Gruppe erfolgreich besiegt wurde, analysiert die Gruppe den Verlauf des Kampfes. Der Streamer stellt fest, dass das Mana-Management, besonders für den Healer 'Cathi', aufgrund des fehlenden Magiers im Team eine Herausforderung darstellt. Trotzdem fühlen sich die Kämpfe als überschaubar an. Die Gruppe koordiniert den nächsten Zug und den Kampf gegen den 'Offizier', wobei besondere Vorsichtsmaßnahmen getroffen werden, da dieser eine 'Bubble' hat und als Letzter bekämpft werden soll.

Gruppenstrategie und Bosskampf

01:49:37

Es wird eine klare Vorgehensweise für den Grind festgelegt. Der Fokus liegt darauf, Gegner an den Wänden zu pullen und Aggro zu managen, um sich Sicherheit zu verschaffen. Beim ersten Bosskampf handelt es sich um einen Tank-and-Spank-Boss mit einer Hauptmechanik: einem AOE-Zauber, der initialen Schaden verursacht und ein rotes Add beschwört. Die Strategie verlangt, dass der Streamer und sein Broddi-Buddy dem Boss ausweichen, das Add kurz fokussieren und dann wieder auf den Boss zurückkehren. Kommunikation über die Mechaniken ist essentiell.

Dungeon-Exploration und Ankunft in der Arena

01:58:26

Nach dem ersten Boss geht es weiter durch den Dungeon, wobei Pull-Strategien und Koordination zwischen den Spielern diskutiert werden. Der Streamer beobachtet seinen Broddi-Buddy, der mit Level 60 ein Meilenstein erreicht und wird nachfolgend in der Arena ankommen. Diese Arena ist als zufälliger Bosskampf mit sechs möglichen Bosstypen konzipiert. Es wird ein sicherer Platz auf der oberen Ebene erwähnt, falls es zu Problemen kommt, und die Wichtigkeit des Heilers, in Reichweite zu bleiben, wird betont.

Diskussion über Spielgenres und Serverprobleme

02:03:35

Zwischen den Gameplay-Sessions findet ein ausführlicher Austausch über andere Spiele wie Path of Exile statt. Der Streamer und seine Viewer teilen ihre Meinungen zu den Entwicklungen des Spiels, insbesondere das Konzept der Watchtowers wird kritisch hinterfragt. Ein Hauptkritikpunkt sind die Serverprobleme von Path of Exile, die als krankhaft beschrieben werden, da sie das Spielerlebnis massiv beeinträchtigen. Dennoch wird das Spiel im Allgemeinen als geil und gelobt.

Erinnerungen an alte Spielezeiten

02:22:22

Der Streamer reflektiert über seine Anfänge mit World of Warcraft und wie sich das Spiel für ihn verändert hat. Wichtige Aspekte waren damals PvP-Server und die hardcore-Ära, die als die nötige 'Würze' für ihn bezeichnet wird. Er erzählt von seinen beschränkten Internet-Zeiten (ISDN mit 30 Stunden im Monat) und der Notwendigkeit, beide Kanäle für schnelles Internet zu nutzen, was das Telefonieren unmöglich machte. Dies führt zu Nostalgie-Gesprächen über AOL und generell die damalige Zeit der Beschränkungen.

Rückblick auf Stream-Start und Anfängerherausforderungen

02:39:12

Der Streamer erwähnt, dass er ursprünglich nicht im Projekt starten wollte, da er in den Urlaub fuhr, aber viel Bock darauf hatte. Er reflektiert über seine erste Beteiligung am 'Stream Together' und wie er es ausfallen ließ. In der zweiten, erfolgreicheren Runde beschreibt er die Herausforderungen, erstmals ohne Magier zu spielen, was zu einem Mana-Managementproblem führt. Dies zwingt ihn, seinen Spielstil anzupassen und weniger Damage zu machen, um durchzukommen.

Analyse von Gegner-HPs und Farmziele

03:12:31

Es wird die Wichtigkeit des Sehens der Lebenspunkte der Gegner betont. Besonders bei Elite-Mobs wie dem Overseer können diese deutlich von den Standardwerten abweichen, was das Kampferlebnis beeinflusst. Der Streamer muss nun erneut Schleimbeutel farmen, was er als vertraute Tätigkeit beschreibt, um ein Hühner-Escort-Item zu farmen und somit zwei Level aufzusteigen.

Technische Abhängigkeit von Addons

03:16:16

Es wird ein technisches Problem mit der Anzeige der gegnerischen Lebenspunkte untersucht. Der Streamer identifiziert ein Addon, das ihm ermöglicht, diese Informationen zu sehen, was er selbst nicht als Standardfunktion des Spiels betrachtet. Er vermutet eine Verbindung zwischen dem Plater-Addon und den Einstellungen. Dies führt zu einer kurzen Unterbrechung, bei der ein Skill versehentlich abgebrochen wird, was als ärgerlich empfunden wird.

Fan-Erlebnis und Loot-Erwägungen

03:20:49

Der Streamer ist sichtlich begeistert, dass ein bekannter Spieler seine Videos kennt. Inhaltlich geht es um den Vergleich zweier möglicher Belohnungen aus einer Quest. Die Entscheidung fällt auf eine Robe, die kurzfristig mehr Stärke bietet, während die Waffe zwar optisch ansprechender ist, aber für den aktuellen Level-Up-Zyklus weniger Priorität hat.

Quest-Fortschritt und strategische Entscheidung

03:22:25

Es wird über die kurz- und langfristige Nutzung von Quest-Belohnungen diskutiert. Die Entscheidung fällt für die Robe, die im aktuellen Level-Bereich (54-55) ein starkes Upgrade darstellt, auch wenn sie optisch weniger ansprechend ist. Parallel dazu wird eine verpasste Bergbau-Quest in Betracht gezogen, deren Lösung durch ein Quest-Item erfordert wird, das der Streamer zunächst nicht nutzte.

Überprüfung der Sunken-Temple-Quests

03:48:17

Der Streamer prüft seinen Quest-Fortschritt für den Sunken Temple. Er stellt fest, dass er die Vorquest für eine spezielle Belohnung (Rhapsody Cocktail) nicht gemacht hat. Er bewertet diese Quest als sinnlos, da sie nur Erfahrungspunkte bringt, die er auch anderswo einfangen kann. Er konzentriert sich stattdessen darauf, andere Quests abzugeben, um Platz im Inventar zu schaffen.

Effiziente Reiseplanung und Quest-Abgaben

03:53:25

Um die XP-Ausbeute zu maximieren, plant der Streamer eine effiziente Route. Er entscheidet sich, Quests in mehreren Regionen wie Tanaris und Winterspring abzugeben. Eine Entscheidung, die auf eine garantierte Belohnung von 5000 XP abzielt, auch wenn diese nicht die optimalste pro Stunde ist. Es wird die strategische Nutzung von Flugpunkten und Reitwegen erwähnt, um Zeit zu sparen.

Gilden-Drama und Spieler-Motivation

03:58:41

Ein Thema des Gilden-Dramas wird angesprochen, das sich angeblich beruhigt hat. Es wird erwähnt, dass Papa Platter, ein Gildenmitglied, nach einer Pause einen neuen Hardcore-Charakter startet. Dies wird positiv bewertet und als cooler Content für die Gemeinschaft gesehen. Der Streamer betont seinen geringen Erfahrungssgrad im Vergleich zu Vollprofis, was das Gameplay prägt.

Vorbereitung auf den Sunken Temple Dungeon

04:30:18

Der Streamer bereitet sich und seine Gruppe auf den Sunken Temple Dungeon vor. Es werden die Mechaniken und die Rolle jedes Spielers besprochen. Als Tank übernimmt der Streamer die Hauptaggression. Es werden spezifische Taktiken für den letzten Boss erläutert, wie die Handhabung von 'Sleep'-Mechaniken. Die Kommunikation und das Followen der Anleitung wird als entscheidend für den Erfolg des Dungeons betont.

Dungeon-Vorbereitung und der Weg nach Stratholme

04:47:51

Der Stream beginnt mit der Absprache für den Dungeon-Einstieg und der Überprüfung der benötigten Quests und Items. Vita diskutiert mit seiner Gruppe über den optimalen Weg durch die Instanz und betont die Wichtigkeit von Präzision beim Pullen. Dabei wird eine unsichtbare Mission erwähnt, die als besonders effektiv gilt. Ein Fehler bei der Orientierung wird zugegeben, und Vita stellt sicher, dass alle auf den korrekten Weg gelenkt werden, indem er eine bestimmte Route vorgibt und auf mögliche Fallen wie das Durchgletschen an Treppen hinweist.

Gruppenzusammenstellung und Rollenverteilung

04:57:08

Die Zusammensetzung der Gruppe wird näher beleuchtet, mit Fokus auf die Heilerrolle. Vita übernimmt den Tank, während ein anderer Spieler das Heiling übernimmt. Der Tank-Druide wird als stabil und mit guter Rüstung beschrieben, was den Heildruck reduziert. Vita gibt klare Instruktionen zum Pullverhalten, insbesondere, wie der Boss weggedreht werden muss, um Adds zu verhindern. Außerdem wird ein unglücklicher Vorfall bei einer anderen Gruppe mit Grubby erwähnt, der verdeutlicht, wie schnell es im Dungeon zu Problemen kommen kann.

Das Labyrinth und der erste Bosskampf

05:06:35

Die Gruppe erreicht eine komplexere Ebene des Dungeons, die an ein Star Wars-Labyrinth erinnert und aus mehreren Plattformen besteht. Hier wird ein Mini-Bossaufgebot angetroffen, das problemlos gelöst wird. Die Effektivität der Gruppe wird gelobt, da der DPS stark ist und der Kampf schnell verläuft. Dabei werden strategische Aspekte wie das Markieren von Ziel (X) und das Unterbrechen von Caster-Zaubern thematisiert, um die Kontrolle über den Kampf zu behalten.

Geländemerkmale, Erfahrung und Gegenstände

05:21:08

Während des Fortschritts durch die Instanz werden wichtige Geländemerkmale wie durchgutschende Treppen erwähnt. Die Erfahrungspunkte im Dungeon werden als nicht besonders lukrativ beschrieben. Dennoch gibt es lohnende Drops, wie einen exzellenten Stab und Lederteile, die an die Gruppe verteilt werden. Vita zeigt großzügig und gibt Gegenstände sowie Gold an Spieler ab, die es benötigen, und betont die Bedeutung von Lootverteilung in der Gilde.

Das Schlangenrätsel und die Finalphase

05:39:04

Die Gruppe steht vor einem komplexen Rätsel, bei dem sechs Schlangenstatuen in einer bestimmten Reihenfolge angeklickt werden müssen, um den Boss freizuschalten. Nachdem die Gruppe eine falsche Reihenfolge getestet hat, gibt Vita präzise Anweisungen für die korrekte Vorgehensweise. In der finalen Phase wird die Gruppe geteilt, um verschiedene Bereiche zu säubern, um sich dann im Norden wieder zu vereinigen, um den finalen Bosskampf zu beginnen.

Der finale Bosskampf und Dungeon-Abschluss

05:45:31

Der finale Bosskampf beginnt, bei dem Vita den Tank spielt und den Boss aktiv kontrolliert. Er wird vom Boss angekickt, was jedoch Teil der Strategie ist, um die anderen Gruppenmitglieder zu schützen. Nachdem der Boss besiegt ist, wird der Bereich gesäubert, um verbleibende Quests abzuschließen. Der gesamte Verlauf wird als sehr erfolgreich und entspannt bewertet, und es wird der Abschluss des Dungeon-Laufs angekündigt.

Bosskampf-Vorbereitung und Buff-Strategie

05:47:36

Die Gruppe bereitet sich auf den End-Boss vor. Der Streamer ist zuversichtlich, da die TPS der Gruppe sehr hoch ist und der Boss, laut seiner Einschätzung, einfach sein wird. Es wird ein Re-buffing für alle Spieler priorisiert, um optimale Voraussetzungen für den nächsten Raum zu schaffen. Der Streamer beschreibt auch die Loot-Optionen, da die Gruppe auf Bücher für Priester und Druiden zielt, die zukünftig Gruppen-Buffs auf Waffen ermöglichen.

Gruppen-Kontrolle und Drachen-Management

05:53:41

Im weiteren Verlauf des Dungeons konzentriert sich die Gruppe darauf, größere Packs von Gegnern zu bewältigen. Der Streamer nutzt Sleep, um besonders gefährliche Gegner wie Caster zu kontrollieren und nur die Nahkämpfer als Priorität zu behandeln. Es wird erwähnt, dass die Raumgestaltung Herausforderungen mit sich bringt, wie etwa einem tödlichen Loch in der Mitte, vor dem man sich in AOE-Situationen hüten muss. Drachen in den Räumen werden an die Wand gedreht, um ihren Bereichsschaden von der Gruppe fernzuhalten.

Geist-Mechanik und Taktik in speziellen Räumen

06:06:17

In einem Raum mit Untoten wird eine besondere Mechanik erklärt: Stirbt ein Untote, spawnt ein Geist, der extremen Schaden anrichtet, wenn er an den Raumrand gelangt. Die Gruppe wird angewiesen, von den Geisten wegzulaufen und am besten an einer Stelle zu kämpfen, um die Aggregation zu kontrollieren. Der Streamer verwendet Markierungen (Shackle, Sheep), um den einzelnen Spielern klare Ziele für ihre Fähigkeiten zu geben und so Chaos zu vermeiden.

Endboss-Vorbereitung und Kampf-Taktiken

06:12:28

Die Gruppe nähert sich dem Endboss. Es wird betont, dass es essenziell ist, alle anderen Gegner und insbesondere alle Drachen in den vorherigen Räumen zu eliminieren, da der Endboss diese bei seiner Aktivierung herbeirufen würde. Beim Kampf selbst wird auf mehrere Mechaniken hingewiesen: Ein Schlummer-Effekt, der nur auf Humanoide wirkt, sowie ein Mind-Control-Effekt des Bosses, der verhindert, dass die Gruppe Area-of-Effect-Schaden einsetzt, da sie sonst gegenseitig Schaden anrichten würde. Der Tank muss auf eine spezielle Attacke achten, die viel Wut erfordert.

Quest-Items und Quest-Fortschritt

06:29:56

Nach dem erfolgreichen Kampf klärt der Streamer eine technische Ungenauigkeit bei einem Quest-Item auf. Er erklärt, dass für eine bestimmte Quest Blut von getöteten Monstern gesammelt und anschließend an vier Flammen in einem separaten Raum aufgetragen werden muss, um den finalen Boss für die Quest freizuschalten. Obwohl die Gruppe dies nicht ausführt, um den Zeitplan einzuhalten, wird der Mechanik detailliert beschrieben und als vergleichsweise einfach eingestuft.

Charakter-Optimierung und Item-Diskussion

06:35:20

Im Nachgang des Dungeons gibt es eine Diskussion über Ausrüstung und Spielweise. Der Streamer analysiert den Nutzen von Dots (Damage over Time) im Zusammenhang mit Shadow Damage-Item-Boni. Er erklärt, dass diese Boni den Gesamtschaden der Dots prozentual erhöhen und Drain Life ebenfalls profitiert. Eine Spielerin hat scheinbar versehentlich Quest-Items gelöscht, was der Streamer zu klären versucht, indem er sie anweist, beim Lehrer nachzusehen, ob sie das Bündel neu erhalten kann.

Tanking-Strategie und Boss-Analyse

06:46:26

Der Streamer reflektiert über einen kritischen Moment im Bosskampf, in dem er kurz auf sehr niedrige HP gefallen ist. Er diskutiert die Tanking-Positionierung und stellt fest, dass es keine universelle Regel gibt, ob man direkt oder im Kreis um den Boss zum Tank laufen soll. Es hängt von den spezifischen Attacken des Bosses ab. Ein pet Taunt funktionierte in dem Moment nicht wie erwartet, aber der schnelle Heil des Heilers verhinderte einen Wipe, was er als Lernmoment für zukünftige Bosskämpfe wertet.

Analyse der Spielmechanik und Item-Drops

06:49:30

Der Streamer analysiert die Kampfsituationen und Drop-Chancen in World of Warcraft. Er diskutiert die Schadensberechnungen bei Mobs und stellt die Frage, wer Schadensflächen hat, was bei Kämpfen erwähnt wird. Er erwägt den Einsatz eines neuen Trinkets, das AOE-Schaden in Kämpfen gegen mehrere Gegner bieten könnte. Nach erfolgreichem Dungeon-Erwerb einer Sense, beschreibt er deren beeindruckenden DPS-Wert von 44,8 und eine Item-Upgrade-Serie, einschließlich eines kraftvollen Zauberstabs mit 53 DPS, die er durch Tausch mit einem anderen Spieler erhielt.

Level-Fortschritt und Quest-Management

06:54:21

Der Streamer plant seinen weiteren Level-Fortschritt für sein WoW-Charakter-Goal und nutzt die Zeit für einen Essenspausen-Plan. Er gibt verschiedene Quests in verschiedenen Gebieten wie Hinterlande, Burning Steps und Silithus ab, um seine Questliste zu bereinigen und Platz für neue Aufgaben zu schaffen. Sein Hauptziel ist es, Level 55 zu erreichen, bevor er in den Un'Goro-Krater aufbricht. Er berechnet, dass er 14.000 XP durch das Töten von Nagas in Aszhara beschaffen kann, um sein Level-Up zu erreichen und so einen Vorteil für die kommenden Gebiete zu sichern.

Community-Interaktion und Gameplay-Kommentare

07:13:09

Nach einem Essenspausen-Turn schaut er sich einen Todesclip von Joey Prink an, einem Streamer von Sauerkraut, der Level 60 verliert. Er kommentiert den Vorfall mit Empathie und kritisiert Kommentare im Chat, die den Tod als "verdient" bezeichnen. Er stellt fest, dass sein Bruder Tolkien als einer der ersten Warlocks Level 60 erreicht hat und dessen Epic Mount Quest allein bewältigt hat. Der Streamer betont, warum er World of Warcraft als süchtig machend und motivierend empfindet, aufgrund der Progression, der sozialen Interaktionen und der immersiven Welt.

Item-Aufwertung und Gilde-Support

08:23:27

Nach dem Erreichen von Level 55 trifft der Streamer in der Gilde Dr. J, einen anderen Warlock, der Level 60 erreicht hat. Er kauft eine Rüstung von ihm, die seinen Schaden erhöht, und handelt erfolgreich Magiestoff aus. Die Rüstung ist ein deutlicher Upgrade, da sie seine Ausdauer und Intelligenz im Vergleich zur alten verbessert. Er präsentiert seine neuen, starken Items, die er während des Streams erhalten hat, wie den kraftvollen Zauberstab und die neue Rüstung, die ihm insgesamt mehr Leben und Schaden verleihen. Sein nächstes Ziel ist es, Level 60 zu erreichen und mehr Items für seine Gildemitglieder herzustellen.

Abschluss des Streams und Ausblick

09:18:47

Nach einem ereignisreichen Tag, der zahlreiche Item-Upgrades und das Erreichen von Level 55 umfasste, bereitet der Streamer den Streamende vor. Er erwähnt, dass er ein weiteres Mitglied der Sauerkraut-Gilde, Sparta, einen Follow gibt, und wünscht der Community ein schönes Wochenende. Sein klarer Fokus für den nächsten Stream ist der Un'Goro-Krater, auf den er sich nach dem Aufnehmen einer wichtigen Silithus-Quest in Ironforge sehr freut. Er schließt den Stream mit der Motivation, nur noch 5 Level bis zu seinem Ziel von Level 60 zu haben.