Diablo IV

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Diablo IV

Einführung und Farmplanung

00:15:50

Der Streamer testet zunächst die Audioqualität und begrüßt die Zuschauer. Er erklärt, dass er heute keine neuen Builds bauen wird, da dies bis 20 Uhr andauern würde, stattdessen konzentriert er sich darauf, die beiden fehlenden Unique Essenzen zu farmen. Diese Essenzen sind entscheidend für bestimmte Projekte, und er erwähnt, dass die Zuschauer das Video von heute bereits gesehen haben. Asmodan wird als Ziel für das Farmen genannt, da er die Weltboss-Ereignisse verpasst hat und nun auf Truhen hofft. Besonders wichtig ist ihm die Erlangung eines mythischen Goblinsiegels, das er derzeit nicht besitzt.

Diskussion über Bugs und Probleme

00:18:47

Der Streamer thematisiert dringende Hotfixes für Diablo, insbesondere den Dornenbug, der durchgängig auftritt und Selbstmorde provoziert. Er erwähnt einen Vorfall, bei dem er versehentlich einen anderen Spieler (Skywall) tötete, was den kritischen Bug verdeutlicht. Nebenbei diskutiert er den Lillet-Bug mit Funken, der für ihn sogar wichtiger ist als der Dornenbug, da unendliches Funken-Farmen die Season stärker ruinieren würde. Er beschreibt den nervigen Selbstmord-Bug bei Weltbossen, bei dem Paladine sich gegenseitig töten, und erklärt Workarounds wie das häufige Porten zwischen Städten, um in andere Layer zu wechseln und fortgeschrittene Kämpfe zu erreichen.

Item-Heiligung und Build-Optimierung

00:49:50

Der Streamer heiligt mittelgute Items mit der Hoffnung auf mythische Effekte wie Grandfather oder Harle. Er erklärt den Prozess: Items mit potenziell guten Eigenschaften werden geheiligt, um sie zu verbessern, und erwähnt, dass selbst durchschnittliche Items nach der Heiligung wertvoll werden können. Dabei stößt er auf Probleme wie fehlende Sockel bei geheiligten Gegenständen und optimiert dann spezifisch für den Flügelschlag-Build. Ein Highlight ist die Heiligung eines 390er Amuletts mit hinzugefügtem Schaden durch Rüstung und Stärke, was ein erhebliches Upgrade darstellt. Er betont, dass Heiligung für Endgame-Spieler entscheidend ist, um langfristig Motivation zu finden.

Wechsel zu Path of Exile und Spielphilosophie

01:13:30

Der Streamer kündigt an, nach dem Stream um 20 Uhr Path of Exile (PoE) zu spielen, da er viel Spaß am Druiden hat und die Aufteilung auf beide Spiele ihn begeistert. Er erklärt, dass er PoE nun entspannt ohne Zeitdruck spielt, anders als in früheren Seasons, was ihm mehr Freude bereitet. Dabei zitiert er einen PoE-Streamer (Pokes), der betont, dass ständiger Vergleich mit anderen die Freude am Spiel zerstört. Kritisiert wird die übertriebene Effizienzorientierung vieler Spieler, die nur die bestmöglichen Builds suchen und dabei vergessen, dass auch weniger optimale Builds Spaß machen können. Der Streamer plädiert für individuelles Tempo und Experimentierfreude statt reinem Meta-Following.

Diskussion über Spiele-Release und Kooperationen

01:50:04

vitablo spricht über seine Erfahrungen mit PoE und Last Epoch, wobei letzteres im Februar erscheinen soll. Er erwähnt, dass er die nächste Last Epoch Season spielen möchte, falls es keine Überschneidungen mit PvE 1 gibt. Es folgt eine detaillierte Bewertung der Builds Flügelschlag und Hammerdien, wobei er erklärt, dass Flügelschlag aufgrund weniger Tastenbetätigungen langfristig bevorzugt wird. Die Diskussion über den gleichzeitigen Start von Diablo und PoE zeigt sein Bedauern über die terminliche Überschneidung, wobei er vermutet, dass Grinding Gear Games bewusst denselben Tag wie Blizzard gewählt hat.

Planung einer mythischen Farm-Rotation

02:19:55

Nachdem vitablo alle vier geläuterten Klauen gefunden hat, plant er eine vierfache Farm-Rotation für mythische Items. Er gibt bekannt, dass dies morgen um 18 Uhr stattfinden soll und sucht nach Mitspielern, die ebenfalls alle vier Klauen besitzen. Die Rotation ermöglicht es, viermal die gleichen mythischen Gegenstände zu erhalten. Er wird dazu ein Video auf seinem YouTube-Kanal verlinken und betont, dass dieses Ziel für viele Spieler das Hauptziel der Season ist. Der Streamer plant, die Aktion mit einer Gruppe durchzuführen, um den Effizienz zu maximieren und den Stream für die Zuschauer interessanter zu gestalten.

Weltboss und Übergang zum PoE-Stream

02:50:11

vitablo kündigt an, dass er nach dem Weltboss um 20 Uhr direkt mit dem PoE-Stream beginnen wird. Er betont, dass er den Weltboss nicht überspringen wird, nur um pünktlich zu starten, und stattdessen bis dahin noch in Diablo leveln wird. Der Streamer wird bis 20 Uhr in Diablo bleiben und dann zu PoE wechseln, wobei er die Zuschauer bittet, die Weltboss-Überleitung nicht zu verpassen. Er erwähnt auch, dass er bereits Vorbereitungen für den PoE-Stream getroffen hat und sich auf das Spiel freut.

Path of Exile 2

03:04:45
Path of Exile 2

Wechsel zu Period 2 und Ankündigung des nächsten Tages

03:05:20

vitablo kündigt den Wechsel zu 'Period 2' an und ändert den Streamtitel entsprechend. Ab jetzt möchte er sich thematisch auf Diablo konzentrieren und bittet die Zuschauer, Fragen zu diesem Spiel zu stellen. Er weist darauf hin, dass er morgen wieder in Diablo einsteigen wird, nachdem er heute mit PoE startet. Der Streamer pinned eine Nachricht mit dem Link zu Period 2 und bereitet den Stream auf den Themawechsel vor. Er betont, dass ab sofort Diablo-Fragen priorisiert werden sollen, auch wenn er heute noch PoE spielen wird.

Analyse von Aszendenzen und Skill-Baum-Optionen

03:18:42

Der Spieler bewertet verschiedene Aszendenzen und Skill-Baum-Elemente, insbesondere defensive Boni wie 'Anfälligkeit' und 'Apokalypse'. Er diskutiert die Kombination mit Fähigkeiten wie 'Heiliger Fluss' und 'Runen', um defensive und offensive Synergien zu prüfen. Dabei stellt er fest, dass einige Optionen wie 'Max Rausch' für seinen Build ohne Zauberschaden nicht optimal sind. Die Entscheidung fällt auf den Pfad des 'Orakels' als solide Basis für weitere Upgrades.

Defensive Vorteile und Build-Entscheidung für Wolf

03:23:07

Es werden defensive Mechaniken wie 'ungünstige' Treffer für Gegner besprochen, die besonders für den Wolf-Build vorteilhaft sind, da sie den erlittenen Schaden reduzieren. Der Spieler bestätigt, dass der Wolf aufgrund seiner Squishiness von diesen Reduzierungen profitiert. Er entscheidet sich, den 'ungesehenen Pfad' zu verfolgen, da dieser Abkürzungen im Skill-Baum bietet und zusätzliche passive Fertigkeiten freischaltet, die langfristig nützlich sein könnten.

Optimierung der Aszendenzen und Skill-Verteilung

03:31:08

Nach der Aktivierung der 'ungesehenen Pfade' werden spezifische Skills wie 'Orakel' und defensive Punkte neu bewertet. Der Spieler passt die Skill-Verteilung an, um defensive Boni wie reduzierten Schaden von Gegnern zu maximieren, was besonders als Wolf entscheidend ist. Es folgt eine Diskussion über die Vorteile von 'Schlüsselfertigkeiten' und passiven Punkten, die ohne volle Skill-Wege zugewiesen werden können, um Effizienz im Skill-Baum zu steigern.

Reise zum Pfad der Trauernden und Gegenstands-Suche

03:34:44

Der Spieler reist zum 'Pfad der Trauernden' nach Deshaar, um nach besseren Ausrüstungsgegenständen zu suchen. Dabei werden Herausforderungen bei der Suche nach Handschuhen und Talismanen beschrieben, insbesondere die Seltenheit von 'Münzen' für Crafting-Zwecke. Essenz-Verwendungen für physischen Schaden werden diskutiert, zusammen mit der Notwendigkeit höherer Rolls für optimale Effekte. Ziel ist es, die Ausrüstung für die bevorstehenden Kämpfe zu verbessern.

Bosskampf gegen Azala und Nachanalyse

03:40:19

Während des Bosskampfes gegen Azala im Akt 2 analysiert der Spieler Schadensresistenzen und Strategien. Es wird festgestellt, dass Azala physische Resistenzen, aber Schwächen bei Kälteschaden aufweist, was die Kampftaktik beeinflusst. Nach dem Sieg werden Loot-Ergebnisse bewertet, darunter eine Rüstung mit Lebens-Rückgewinnungseffekt, die für defensive Verbesserungen genutzt wird. Der Wechsel zum nächsten Akt wird vorbereitet.

Aufbau des Wolf-Builds und Crafting-Entscheidungen

03:50:12

Der Spieler fokussiert sich auf den Wolf-Build, indem er alle wolf-spezifischen Skills priorisiert. Er diskutiert die Nutzung von Support-Gems wie 'Gefecht' und 'Brüchige Rüstung' für Schadenssteigerung. Crafting-Strategien werden besprochen, einschließlich der Verwendung von Orbs zur Verbesserung von Gegenständen. Dabei werden Nerfs an Bogen-Basen thematisiert, die den Build beeinflussen könnten, und es werden Alternativen wie Obsidianbögen erwogen.

Akt-2-Abschluss und Übergang zu Akt 3

03:57:37

Nach dem Bosskampf werden Gegenstands-Upgrades wie Talismane und Rüstungen optimiert, wobei Eigenschaften wie Mana-Leech und physischer Schaden im Fokus stehen. Der Spieler bereitet sich auf den Übergang zum Akt 3 vor, indem er Händler überprüft und Crafting-Materialien sammelt. Tempel-Läufe werden genutzt, um zusätzliche Belohnungen wie Exalted Orbs zu erhalten, und es werden Überlegungen zur weiteren Skill-Verteilung für den neuen Akt angestellt.

Crafting-Missgeschick und Druiden-Skillung

04:41:32

Der Streamer craftet eine Waffe mit Exalted Orbs, bemerkt aber enttäuschende Stats. Er erklärt seine gemischte Skillstrategie für den Druiden, bei der er Stärke und Intelligenz priorisiert, um gefundene Items ausrüsten zu können. Dabei kritisiert er die mangelhafte Ausrüstung und diskutiert die Bedeutung von Elementarschaden versus Physischschaden für seinen Build. Das Crafting von Handschuhen mit Essenz liefert teilweise bessere Stats, aber er bereut die Investition in die Waffe, da sie sich als schlechter als erwartet erweist.

Wolf-Build-Ankündigung und Grinding-Games-Partnerschaft

04:50:48

Der Streamer kündigt ein geplantes Wolf-Build an, das als Freeze-Variante umgesetzt wird, aber noch nicht verfügbar ist. Er erwähnt laufende Kooperationen mit Grinding Games und verweist auf den Early-Access-Link im Chat für Zuschauer, die das Spiel testen möchten. Gleichzeitig raidet er den Streamer Baske und erklärt, dass das Wolf-Build bald via Content-Creator veröffentlicht wird. Dabei diskutiert er die Effizienz von Einfrier-Mechaniken gegen Bosse und seltene Rare-Gürtel-Drops.

Controller-Debatte und Aszendenz-Skills

05:02:31

Die Diskussion dreht sich um die Controller-Steuerung, bei der Truhenmanagement als schwierig bewertet wird, während Kampfsteuerung und Skill-Sockelung als gelungen gelten. Der Streamer wählt die Aszendenz 'Orakel' mit dem Skill 'Ungünstig' für defensive Vorteile und erklärt dessen Wirkung auf gegnerische Treffer. Er erwähnt außerdem die Seltenheit von Alchemy Orbs in der Kampagne und kritisiert deren Verfügbarkeit für Crafting-Zwecke. Verbesserungen bei Unique-Items werden als positiv hervorgehoben.

Waffen-Verderbung und Ligavorteile

05:18:37

Der Streamer verdirbt seine Waffe und erhält einen positiven Enchantment (+47% Elementarschaden), was ihn von weiteren Upgrades abhält. Er analysiert die aktuelle Liga 'Fate of the Val' und deren Crafting-Vorteile durch Tempel und Währungshändler in Akt 4. Dabei erwähnt er die hohe Effizienz von Einfrier-Mechaniken und diskutiert die Brauchbarkeit von Wille-Gems wie 'Wilde Wut'. Später raidet er den Streamer Grey Vortex und erklärt, dass 'Wilde Wut' als Skill belegt werden muss.

Skill-Optimierung und Stream-Planung

05:30:43

Der Streamer optimiert seinen Skill-Baum mit Fokus auf Crit-Chance, Wirkungsbereich und延长te Freeze-Dauer. Er erklärt die Vorteile der Aszendenz 'Überwältigende Präsenz' für schnelleres Einfrieren und diskutiert Wut/Rausch-Mechaniken. Gegen Ende kündigt er den nächsten Stream für morgen zwischen 16 und 18 Uhr an, mit Fokus auf Essence-Crafting. Er bestätigt die baldige Veröffentlichung des Wolf-Builds und raidet zum Abschluss den PoE2-Stream 'Baske'.