PoE2 Hype! Starter testen

Path of Exile 2: Erste Eindrücke und Strategien für den optimalen Liga-Start

PoE2 Hype! Starter testen
VITABLO
- - 04:38:05 - 17.097 - Path of Exile 2

Der Streamer testet PoE2, thematisiert Controller-Einstellungen und Price-Checks. Lightning Dead Eye als Starter-Build wird evaluiert, Gold-Management und Item-Strategien werden diskutiert. Evasion Builds, Skillbaum-Anpassungen und die Bedeutung von Neustarts in neuen Ligen werden beleuchtet. Der Streamer gibt Einblicke in Bosskämpfe, Item-Crafting und Währungshandel.

Path of Exile 2

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Path of Exile 2

Erste Schritte und Price-Check-Tool

00:19:14

Der Stream beginnt mit Überlegungen zum späten Start der neuen PoE-Season um 22 Uhr. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das PoE-Trade-Overlay noch benötigt wird, insbesondere das Price-Check-Tool, dessen Hotkeys vergessen wurden. Nach kurzer Suche wird Alt-E als Hotkey identifiziert und das Tool getestet, um Preise im Spiel zu überprüfen. Es wird diskutiert, wie nützlich dieses Tool ist und wie es mit der neuen In-Game-Trade-Seite konkurriert. Dabei wird auf die Möglichkeit eingegangen, Werte im Tool anzupassen, um genauere Preisspannen zu erhalten. Es folgt eine Reflexion über einen früheren Build, bei dem Life Leech und Crit-Bonus wichtig waren, um Energieschildraub zu ermöglichen. Abschließend wird der Plan vorgestellt, einen neuen Deadeye zu starten und mit Solo Self-Found (SSF) zu experimentieren, da sich seit dem Early Access viel verändert hat. Es wird erwähnt, dass die Steuerung mit Controller erst wieder eingerichtet werden muss.

Controller-Konfiguration und Minimap-Einstellungen

00:25:40

Der anfängliche Kampf mit der Controller-Steuerung wird thematisiert, insbesondere das Ändern der Fertigkeiten-Hotkeys. Nach einigem Experimentieren wird die Lösung im Zuweisungsfenster unter der linken Menütaste gefunden. Auch die Minimap-Umschaltung erweist sich als Herausforderung, bis der Analog-Stick unten als Lösung entdeckt wird. Es wird ein Bogen aufgenommen, um einen Angriffsskill zu haben, und der Angriff wird als Hotkey festgelegt. Die Wichtigkeit von Übungssessions vor dem Saisonstart wird betont, da die Steuerung nach längeren Pausen immer wieder neu erlernt werden muss. Es wird kurz auf die Verlangsamung beim Schießen eingegangen und die Frage aufgeworfen, ob die normale Bogenattacke besser ist als Lightning Arrow. Ein kurzer Kampf gegen den ersten Boss, den aufgeblähten Müller, wird gezeigt.

Starter-Build und Gold-Management

00:32:47

Lightning Dead Eye wird als potenzieller Starter-Build identifiziert und auf eine Reddit-Umfrage verwiesen, die seine Popularität bestätigt. Es wird die Frage diskutiert, wie man Händler checkt und wie man mit Gold umgeht, insbesondere am Anfang, wenn man nur wenige ID-Schriftrollen hat. Es wird überlegt, ob man Schuhe für mehr Bewegungsgeschwindigkeit identifizieren sollte und ob es sich lohnt, magische Gegenstände für Gold aufzunehmen. Die Speedrunner nutzen am Anfang Frost Skills. Es wird erwähnt, dass man am Anfang Quests annehmen und direkt loslegen sollte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Trash-magische Items am Anfang für Gold aufnehmen sollte und ob man weiße Items aufnehmen sollte. Es wird festgestellt, dass man in P2 schwächer ist als in anderen ARPGs am Anfang. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man den ersten Boss überhaupt töten sollte.

Minimap-Umfrage und Item-Management

00:56:58

Es wird die Controller-Funktion hervorgehoben, mit der man in PoE 2 Items auf dem Boden mit dem rechten Stick durchrotieren kann. Es folgt eine Diskussion über die Vor- und Nachteile der Minimap-Positionierung, wobei eine Umfrage im Chat gestartet wird, um herauszufinden, welche Option die Mehrheit bevorzugt (Mitte transparent vs. oben rechts). Die Vorteile der transparenten Map in der Mitte werden betont, insbesondere für die bessere Sicht auf Quest-Symbole und den allgemeinen Überblick. Es wird erwähnt, dass die Map bei hellen Untergründen in Akt 2 nach oben rechts verschoben werden muss. Die Umfrage endet mit einem exakten 50-50-Ergebnis. Es wird entschieden, keine magischen Items mehr zu identifizieren, außer vielleicht eine Rüstung. Es wird ein extrem guter Stab gefunden, der besser ist als der Bogen. Es wird überlegt, ob Speedrunner wegen des Stabs auf ein Stabbild umsteigen würden.

Evasion Builds und Skillbaum-Anpassungen

01:38:31

Der Build wird voraussichtlich stark sein, besonders für Starter, und die Kampagne sollte reibungslos verlaufen. Evasion Builds erhalten eine neue Verteidigungsmechanik namens 'Deflect' mit bis zu 100%iger Chance und 40% Schadensreduktion, wodurch Energieschild weniger relevant wird. Es gibt neue Knoten im Skillbaum, wie z.B. Leben für Geschicklichkeit, was mehr Lebenspunkte ermöglicht. Waldläufer Blitzpfeil Builds müssen im Endgame kein Energieschild mehr verwenden. Akt 3-Bosse werden generft. Gelbe Truhen garantieren gelbe Items, was das Spielerlebnis verbessert. Ein gefundener Gürtel mit Mana, Leben und Lifehack wird sofort ausgerüstet. Ein Köcher mit Blitz- und Feuerschaden ist deutlich besser als der aktuelle. Die Urnen in Spielen sind meist wertlos, außer vielleicht in Diablo 2, wo gelegentlich Runen enthalten sein können. Ein Zuschauer behauptete, einen Mirror in einer Urne gefunden zu haben, was jedoch angezweifelt wird. Ein anderer Zuschauer berichtete von einem seltenen J-Mod Fund in Diablo 2, was sich als wahr herausstellte. Ein übersehenes gelbes Item wird bemerkt. Bosse werden im späteren Verlauf schwieriger, besonders solche, die viel Schaden verursachen.

Neustart in neuer League und Premium-Truhenfächer

01:45:34

Eine neue League bedeutet einen Neustart für alle Spieler, was den Reiz des Spiels ausmacht. ARPGs leben davon, gemeinsam bei Null anzufangen. Informationen über Truhenkäufe sind möglicherweise veraltet, da es ab Freitag eine Händlertruhe mit Premium-Truhenfächern geben wird. Es wird empfohlen, das Video vom Vortag anzusehen, um mehr über die neuen Händlertruhenfächer und die alten Premium-Truhenfächer zu erfahren. Ein Poll wird gestartet, um die beliebtesten Klassen zu ermitteln, wobei die sieben Klassen und nicht die Aszendenzen berücksichtigt werden. Der neue elektrisierende Pfeil wird gegen Bosse effektiver sein. Ein volles Inventar wird geleert, bevor der Poll für die Klassen gestartet wird. Der Poll umfasst Ranger, Monk, Sork, Witch, Merc, Warrior und Huntress. Es wird gehofft, dass ein bestimmter Charakter bald gesund wird, um Items zu identifizieren. Neue Handschuhe mit physischem Schaden, Blitzschaden und Angriffsgeschwindigkeit werden gefunden und angezogen. Ein seltener Bogen mit physischem Schaden und Blitzschaden wird ebenfalls angezogen, da er besser ist als der aktuelle.

Bosskampf-Strategien und Item-Management

01:50:25

Der aktuelle Boss ist nervig, da er tanky ist und sich ständig bewegt, was den Einsatz von Lightning Rods erschwert. In PoE 2 kann man pausieren, was selten in RPGs ist. Der Boss one-shotted den Charakter, da er sich ständig bewegt und starke Angriffe hat. Es wird festgestellt, dass der Boss im Nahkampf zu stark ist, was den Einsatz von Lightning Rods verhindert. Nach dem Besiegen des Bosses wird überlegt, ob es sich lohnt, einen bestimmten Ort im Friedhof für einen Ring zu besuchen. Ein wiederbelebter Charakter wird gebeten, Items zu identifizieren. Es wird überlegt, ob man zum Händler gehen und Items kaufen sollte, wobei das Gold knapp ist. Der Poll zu den Klassen wird beendet, wobei Ranger und Monk die meisten Stimmen erhalten. Es wird spekuliert, welche Ascendenz die Witch hat (Bloodmage oder Minion). Eine Level 4 Gem wird gefunden, die die neue Reihe für Stufe 10 freischaltet. Der Sturmruferpfeil wird von Speedrunnern genutzt, aber der Streamer bevorzugt es, seinen Hauptskill nicht zu ersetzen. Der Blitzfall wird kurz getestet, um seine Effektivität zu beurteilen. Der Sturmrufer macht mehr Flächenschaden als der Blitzpfeil, ist aber optisch nicht so ansprechend. Der Streamer plant, zum Blitzpfeil zurückzukehren.

Skill-Upgrades, Poll-Ergebnisse und Huntress-Bug

02:02:06

Die Glockenkrähe wird oft im Endgame in der Blumenwiesen-Map getötet. Blitzpfeil und Blitzrute werden wieder aufgerüstet. Stärke wird geskillt, um Handschuhe tragen zu können. Der englische Name der Skills kann durch Hovern mit der Maus angezeigt werden. Die Ergebnisse des Polls zeigen, dass Ranger und Witch am beliebtesten sind. Im Reddit-Poll waren die Witch-Ascendenzen niedriger platziert. Es wird gefragt, ob Witch-Spieler Minions oder Bloodmage spielen. Die Blitzrute hat noch einen freien Platz für Gems, was zusätzliche Vorteile bringt. Aufladen kann in die Blitzrute eingefügt werden, um den Gesamtschaden zu erhöhen. Es wird sich über unterkühlten Boden beschwert. Build Guides sind auf Deutsch verfügbar, was für die deutsche Community wichtig ist. Es wird überlegt, ob man Freydorn finden soll, aber es wird als nicht sinnvoll erachtet und möglicherweise übersprungen. Die neue Season startet am Freitag um 22 Uhr. Es wird spekuliert, ob der Huntress-Bug (Volt-Gam) gefixt wird. Lightning Spear wird trotz Nerf immer noch stark sein. Volt verursacht eine Verkettung von Blitzen, wenn man sich bewegt. Eine neue Bogenbasis wird gefunden, die theoretisch besser ist. Gesockelte Items sollen gesammelt und zum Schmied gebracht werden, um Sockel zu erhalten. Eine Essenz der Elektrizität wird gefunden und auf den Bogen angewendet, aber das Ergebnis ist enttäuschend.

Skill-Anpassungen und Boss-Kämpfe

03:11:42

Der elektrisierende Pfeil wird ab Freitag angepasst, um Bosse effektiver zu betäuben, da der aktuelle Slow-Motion-Sprung entfernt wird und er zu einem normalen Projektilschuss wird. Die Bosse zu elektrisieren, wird als sehr praktisch angesehen. Die aktuell gespielten Skills funktionieren weiterhin gut, ähnlich wie im Dezember. Es wird überlegt, Pfeilhagel durch Barrage zu ersetzen, da Barrage ein neuer Skill ist. Ein Bosskampf, der früher für Controller-Steuerung nervig war, scheint gefixt worden zu sein, da Monster nicht mehr direkt unter der Klippe stehen und die Steuerung beeinträchtigen. Exalted Orbs werden am Anfang der Season noch eine Rolle beim Traden spielen, besonders für kleinere Items, aber ihr Wert wird schnell sinken. Alchemie Orbs könnten am Anfang ebenfalls relevant sein. Es wird empfohlen, am Anfang nur mittelgute Items zu traden und keine super teuren. Der Elektro-Pfeil hat eine nervige Animation, aber wenn er bei 100 ist, elektrisiert er den Gegner. Ein zuvor schwieriger Boss war diesmal überraschend leicht zu besiegen, möglicherweise aufgrund von Glück oder einer Anpassung des Kampfes für Controller-Nutzer.

Währungshandel und Item-Crafting

03:17:47

Chaos Orbs werden im Laufe der Season wertvoller als Exalted Orbs, und Divines werden ebenfalls wichtiger im Verhältnis zu Exalted Orbs. Mit der Einführung von perfekten Exalted und anderen perfekten Orbs könnte sich die Handelswährung ändern. Es wird erwartet, dass man sich mit den neuen Orbs relativ einfach sehr gute Items selbst craften kann, die in der letzten Season teuer gewesen wären. Super-perfekte Items werden weiterhin sehr wertvoll sein, aber der Zugang zu mittelguten Items wird erleichtert, was den Anreiz zum Selberbauen erhöht. Letzte Season wurden bereits Lootfilter angepasst, um weiße und magische Bases einzublenden und Speere zu bauen, was profitabel war. Trotzdem basierte dieses Bauen hauptsächlich auf Glück. Es wird von Wahl Orbs abgeraten, da das Glück der letzten Season unwahrscheinlich ist. Es wird daran erinnert, die Händler regelmäßig auf Bogen-Upgrades zu überprüfen, da Bögen selten droppen. Das Verbinden des PSN Accounts mit dem Game Account ermöglicht es, den Account zu importieren.

Spielerwartungen und Season-Inhalte

03:29:02

Die Erwartungen der Spieler an neue Seasons sind hoch, oft wird erwartet, dass jede Season das Spiel wie ein Addon erweitert. Ein Boss, der zuvor Probleme bereitete, konnte besiegt werden, nachdem die Feuerresistenz erhöht wurde. Es wird ein weißer Bogen gekauft und mit Essenzen bearbeitet, um ihn zu verbessern. Es wird festgestellt, dass ein Serabat Doppelsehnenbogen ab Level 28 beim Händler erhältlich ist. Die Vorfreude auf den Start der neuen PoE 2 Season am Freitag ist groß, da dieses Jahr für ARPG-Fans ein Traum ist. Es wird kritisiert, dass viele Leute immer noch meckern, obwohl die Seasons in PoE 2 einen 4-Monats-Rhythmus haben und große Updates bieten. Unzufriedenheit gibt es nicht nur bei PoE 1 Spielern, sondern auch bei Diablo-Spielern, die vor allem den Handel kritisieren. In Last Epoch wird kritisiert, dass die Season zu wenig Neues bringt. Die Leute sind verwöhnt, wenn man bedenkt, wie es in Diablo 2 war, wo es bei neuen Laddern primär nur darum ging, dass es bei Null losgeht.

Crafting, Handel und Season-Mechaniken

03:47:35

Es wird die Hexe Balla Balla in Klamm der Verräterin gesucht, welche für eine Prüfung benötigt wird. Die Animation des elektrisierenden Pfeils dauert zu lange, wird aber am Freitag geändert. Es wird erwähnt, dass es in diesem Gebiet noch einen zweiten Ausgang für die Mainquest gibt. Sockel-Items sollen gelootet und zum Schmied gebracht werden, aber das Aufkaufen funktioniert am Anfang aufgrund von Goldknappheit nicht. Der Streamer wärmt sich für die neue Season auf, da er seit April nicht mehr gespielt hat und einiges vergessen hat. Die Wüstenkarte wird benutzt, um zu den Halani-Toren zu reisen. Es wird erwähnt, dass die Viper in Hardcore crazy ist. Es wird noch eine Stunde gestreamt, morgen ist streamfrei und Donnerstag geht es weiter. Am Freitag startet die Season in PoE 2. Der Akt 2 wird verteidigt, da er im Gegensatz zu Akt 3 nicht zu groß und verschachtelt ist. Es wird erwähnt, dass Items selten mit Sockeln droppen. Ein neuer Bogen wird getestet und mit Runen verbessert, um den Schaden zu erhöhen. Es wird aus Spaß mit Handwerkersphären experimentiert, obwohl der Bogen nicht optimal ist. Der Käfer in A2, der immer ein Juwel droppt, wird gesucht. Es wird überlegt, ob man Orbs auf die Waffe knallen soll, obwohl es keinen großen Anreiz gibt, solange man flüssig durchkommt.