Es wurde mit anderen Spielern zusammengearbeitet, um eine schwierige Elite-Quest zu absolvieren. Dabei wurde Hilfe bei der 'Alien Ecology'-Quest in Anspruch genommen. Nach Abschluss mehrerer Questreihen konnte ein Level-Up erreicht werden, wobei der Fokus weiterhin auf dem Erreichen von Level 60 liegt.
Streamstart und Questplanung
00:15:56Zu Beginn des Streams gibt der Streamer einen Überblick über sein Wochenende und kündigt an, dass es heute in die gefahrenzone, konkret in den Ungo-Krater, gehen soll. Er spricht über den aktuellen Stand seiner Quests in verschiedenen Gebieten wie Silithus und den Blackrock Spires. Dabei erwähnt er, dass er seine Questslots strategisch verwaltet, da er mehrere Gebiete wie Un'Goro, Silithus und Winterspring parallel bearbeiten möchte. Es wird deutlich, dass er das Ziel hat, heute ein ganzes Level zu erreichen, wobei er entspannt ist, da er in einem vorherigen Stream bereits zwei Level geholt hat.
Technische Probleme und Event-Info
00:21:44Der Streamer konfrontiert ein technisches Problem mit einem Addon namens Spellcoder, das nach einem Update nicht mehr funktioniert. Er muss das Addon deinstallieren und eine ältere Version neu installieren, um das Problem zu beheben. Parallel dazu erwähnt er ein bevorstehendes Würfel-Event, bei dem die ersten drei Plätze im Auktionshaus einkaufen dürfen. Er findet die Teilnahme langweilig, sieht aber den Belohnungen wie massig Gold für die Top 3 positiv entgegen. Die kurzfristigen Ziele sind also das Beheben technischer Störungen und das Vorbereiten auf das Event.
Einstieg in den Ungo-Krater
00:40:29Nach einem Abstecher nach Silithus und einem Zwischenstopp in Winterspring begibt sich der Streamer endlich in den Ungo-Krater. Das Gebiet beeindruckt ihn sofort durch seine epische Atmosphäre und die extrem hohe Monster- sowie Questdichte. Er stellt fest, dass er bereits vier Questen am Eingang angenommen hat und erwartet eine riesige Anzahl weiterer Questen im Gebiet. Die ersten Monster, darunter ein Elite-Dino, bestätigen die gefühlte Gefahr des Gebiets, und der Streamer startet vorsichtig in das Abenteuer.
Questfarmen und Beuteanalyse
00:53:32Im Ungo-Krater konzentriert sich der Streamer darauf, Monster zu töten und Quest Items wie Erdflecken und Kristalle zu sammeln. Er stellt fest, dass die Quest Items nicht nur vom Boden gelootet, sondern auch von den Monstern selbst gedroppt werden, was das Farmen effizienter macht. Zusätzlich zu den normalen Monstern spawnen auch seltene Elites, deren Leder eine wertvolle Beute für seine Ausrüstung darstellt. Er kämpft sich durch das Gelände, sammelt Erfahrung und stellt fest, dass die Questlog schnell gefüllt ist.
Gefahr durch Elites und PVP
01:04:09Die anfängliche Begeisterung über den Ungo-Krater wird von wachsender Vorsicht abgelöst. Der Streamer gerät in Bedrängnis, als ihm ein starker Elite-Dino in den Rücken fällt, ihm den Fluchtweg abschneidet und ihn nur knapp überleben lässt. Diese Erfahrung verstärkt seine Angst vor den riesigen Monstern. Des Weiteren stellt er fest, dass einige Gegner PvP-Flag tragen, was das Gebiet zusätzlich gefährlicher macht und zu unvorhergesehenen Konfrontationen führen kann.
Questlog-Management und Route-Planung
01:16:57Um seinen Questlog zu verwalten, beschließt der Streamer, mehrere Follow-Up-Quests abzubrechen, die ihn zu weit von seiner Hauptzielregion, dem Ungo-Krater, wegführen würden. Er spart sich so Platz für die zahlreichen neuen Questen, die er im Krater annehmen möchte. Er plant eine effiziente Route, die ihn zuerst in die Hauptstadt des Gebiets führt, und überlegt, ob es sinnvoll ist, bereits erhaltene Questen abzugeben, um den Platz zu optimieren und eine bessere Übersicht zu behalten.
Flugroute und reiseplanung
01:27:08Nachdem er einige Questen in Silithus abgegeben hat, muss der Streamer die Entscheidung treffen, wie er am besten zum nächsten Zielgebiet gelangt. Er analysiert verschiedene Flugrouten, darunter über Feralas und Moonglade, und stellt fest, dass der über Moonglade der schnellste Weg ist. Während der langen Flugzeit nutzt er die Zeit, um sich Tode Clips von anderen Spielern im Hardcore-Modus anzusehen und diskutiert im Chat über die Gefahren des Schwimmens im offenen Meer, die zu einem besonders wilden Tod geführt haben.
Start einer langen Questreihe
01:52:34Der Streamer beginnt mit einer neuen, umfangreichen Questreihe, die ihn über mehrere Gebiete wie Feralas, Tanaris und zurück in den Ungo-Krater führen wird. Obwohl die anfänglichen Schritte der Kette ineffizient erscheinen, motiviert ihn das versprochene Ende der Questreihe. Belohnungen am Ende sind ein mächtiges Trinket, eine Offhand-Waffe mit 20 Bonus Schaden und ein Schwert, was die Herausforderung rechtfertigt. Er fliegt also los, um die ersten Schritte dieser Kette in Feralas zu absolvieren.
Analyse eines Druiden-Todes und Quest-Strategie
02:09:54Zuerst wird ein vergangener Todesfall eines Druiden analysiert, wobei Moondie als Experte genannt wird. Der Tank galt als überfordert. Es folgt eine Unterbrechung des Un'Goro-Questens, aber es wird weiter gequestet. Der Streamer startet eine gefährliche Questline, die ihn auf 1 HP bringen könnte und einen Raid-Alert für die Gilde auslösen könnte. Zur Vorsicht wird ein Gesundheitsstein benutzt. Die Button-Belegung wird für Panikfälle optimiert.
Zukunftspläne nach Level 60
02:13:47Es gibt keine konkreten Pläne nach Erreichen von Level 60. Der Streamer vermutet, dass er nach dem Erreichen des Ziels aufhören wird, da im Februar wenig Zeit zur Verfügung steht. Später könnte der Fokus wieder auf anderen wichtigen Dingen liegen. Es wird betont, dass der Fokus derzeit darauf liegt, überhaupt Level 60 zu erreichen, eine Option, von der nie erwartet wurde, dass sie so realistisch erscheint.
Erledigung einer kranken Questline
02:15:00Aufgrund der massiven XP, die die Questline bringt, wird sie fortgesetzt. Es ist angenehm, wieder in alten Gebieten wie Feralas unterwegs zu sein, wo man sich stark fühlt. Es wird mit einem Goblin interagiert, um einen Köder zu kaufen. Der Streamer sucht einen Pet (Broken Tooth) und entdeckt, dass dieser in einem Gebäude hockt. Für die aktuelle Mission muss der Köder in einer Höhle platziert werden, um eine Tür zu öffnen.
Ineffiziente Reise und Raids
02:22:52Die aktuelle Quest erfordert ein langes Schwimmen durch Erschöpfungsgebiete, was sehr ineffizient und gefährlich ist. Dabei sterben Guildies wie Eisenweib mit 33. Der Streamer sucht nach einem Weg, ohne zu sterben. Die nächsten Questschritte erscheinen harmloser. Die XP-belohnenden Quests werden abgearbeitet, was trotz der unkoordinierten Raids gut XP bringt.
Analyse eines Gruppentodes
02:29:10Eine Clip-Analyse zeigt einen chaotischen Gruppentod in Ulderman. Ein Totenkopf-Call kam zu spät, die Mobs fokusten unterschiedliche Ziele, und die Nahkämpfer rannten direkt in die Backline der Heiler. Der Streamer lobt Farmfuchs, der nach seinem Tod sofort Calls für seine Gruppe gibt. Es wird über die typische Reaktion auf den Tod in Hardcore WoW gesprochen, wo Spieler sofort neue Charaktere erstellen.
Einstellung zum Hardcore-Tod
02:40:53Der Streamer schildert seine persönliche Todesphilosophie. Er würde nach dem Tod sofort aufhören, da er verbrannt von seinen Dota-Zeiten sei. Für ihn ist die Frage in HC nicht ob, sondern wann man stirbt. Die höchste Todeswahrscheinlichkeit sieht er in Dungeons oder bei Bossen mit gefährlichen Fähigkeiten. Er will sich nicht auf das Erreichen von Level 60 festlegen, sondern fokussiert sich darauf, überhaupt so weit zu kommen.
Produktbesprechung und weitere Quests
02:42:54Kurz wird auf die laufende Hydration Week mit 15% Rabatt auf Getränke eingegangen. Es werden zwei Bögen vorgestellt, einer für Level 50 mit 28 DPS. Der Streamer bereitet sich auf die "It's Dangerous to Go Alone" Questline vor, die ihn nach Tanaris und Felwood führt. Der Ruhestein wird als strategisches Werkzeug diskutiert und als nicht ausreichend für die aktuelle Reise erachtet.
Effizientes Farmen in Felwood
03:10:47Die Questreihen in Felwood erweisen sich als sehr XP-belohnend. Es wird massiv auf Wölfe gejagt, da diese Buff Food und Quest-Items droppen. Das Layer-Changing wird als smarte Methode identifiziert, um die Farmzeit zu optimieren und schnell an die benötigten Items zu kommen. Das Streamen der Farm-Aktionen wird als nicht besonders unterhaltsam für die Zuschauer, aber effizient für den Streamer angesehen.
XP-Probleme und World Buff-Plan
04:07:28Nachdem die Erfahrungspunkte (XP) aus der Wiederholung eines Quests nur einmalig und nicht doppelt gutgeschrieben wurden, stellt der Streamer eine Korrektur seiner XP-Erwartungen fest. Trotzdem plant er, einen World Buff auszunutzen und reist dafür über mehrere Orte wie Booty Bay und Ratchet, um einen zeitkritischen Bootstransfer zu nutzen. Nach vergeblichem Warten auf das Boot gibt er diesen Plan auf und entscheidet sich für eine Essenspause.
Würfel-Event und Questfortschritt in Un'Goro
04:23:16Nach einer kurzen Unterhaltung über ein laufendes Würfel-Event, das der Streamer als unterhaltsam, aber für ihn zu repetitiv ansieht, konzentriert er sich wieder auf das Hauptziel: das Leveln im Un'Goro-Krater. Er beginnt mit dem Farmen von Quest-Items und Monstern, wobei er die Effizienz und die Spielszene in dieser einzigartigen Region beschreibt. Er sammelt Kristalle, löst Quests ab und ist motiviert, das Niveau schnell zu steigern.
Suche nach Quest-Items und strategische Überlegungen
05:14:41Der Streamer sucht gezielt nach spezifischen Quest-Items wie dem schwarzen Erdfleck und gelben Kristallen im Un'Goro-Krater. Er analysiert die Minimap zur Orientierung und vermeiden, unangenehme Gegner anzuziehen. Dabei stößt er auch auf einen Elite-Dinosaurier, den er für gefährlich hält, und diskutiert im Chat mit Zuschauern über die Strategie, wie man diesen am besten bekämpfen kann, ohne sich unnötig zu gefährden.
Erschöpfung und NDA im Februar
05:42:55Nach längerem Grinden im Un'Goro-Krater zeigt der Streamer erste Anzeichen von Erschöpfung und motiviertem Überdruss. Er äußert, dass er nach Erreichen von Level 60 wahrscheinlich eine Pause vom Spielen einlegen wird. Auf Nachfrage im Chat bestätigt er, dass sein Februar bereits vollgeplant ist und er unter einer Verschwiegenheitserklärung (NDA) für ein ungenanntes Projekt steht, über das er nicht sprechen darf.
Quests im Un'Goro Krater und Herausforderungen mit der Sichtbarkeit
06:49:01Der Streamer konzentriert sich auf die Quests im Un'Goro Krater und stößt auf das Problem, dass Quest-Objekte wie Eien oder Pflanzen aufgrund ihrer geringen Sichtbarkeit schwer zu finden sind. Er identifiziert die Quest 'Haze of Evil' als Voraussetzung für eine spätere Quest-Kette, die er jedoch nicht mehr abschließen wird, und stellt fest, dass sein Inventar voll ist. Er stellt fest, dass für die aktuelle Quest zwei Eier auf den Raptoren getreten werden müssen und dass eine cleare Strategie notwendig ist, da der Runner, eine Patrouilleneinheit, eine ständige Bedrohung darstellt. Er findet die Eier und erledigt die Quest, was ihm 5000 XP einbringt, und stellt fest, dass ein Level-50-Gegner den Eiern geschützt hat.
Level-Fortschritt und Vorbereitung auf die 60
07:06:00Nachdem er mehrere Quests abgegeben hat, erreicht der Streamer ein Level-Up. Er gibt an, mit 0% XP gestartet zu sein und ein ganz gutes Level geschafft zu haben. Er überlegt, ob er den Stein der Elemente in Tanaris setzen soll, und diskutiert die Vor- und Nachteile des Ortes. Er entscheidet sich, dies zu tun, und stellt fest, dass er durch die Abgabe der Quests ein ganzes Level auf einmal gemacht hat. Er äußert seine Motivation, die 60 zu erreichen, und dass er danach wahrscheinlich erstmal Schluss machen wird, da sein Drive erloschen sei und der Content ab Level 60, wie Dungeons, nicht mehr seinen Vorstellungen entspricht.
Analyse eines fragwürdigen Todes und der Weg zu 60
07:16:27Der Streamer analysiert einen Tod, der ihm im Chat zugesandt wurde. Ein Schurke ist während einer Boss-Begegnung gestorben, obwohl er laut Analyse des Streamers mehrere Chancen gehabt hätte zu überleben, z.B. durch Nutzung von Heiltränken oder durch Finisher des Jägers. Er vermutet, dass der Spieler übermüdet war. Er selbst reflektiert seinen eigenen Weg zu 60 und erwähnt, dass es einen Dr. J mit nur 4 Tage Spielzeit geschafft hat. Er selbst hat nach acht Tagen und 18 Stunden Spielzeit Level 56 erreicht und ist sich unsicher, ob er die letzten 4 Level schaffen wird.
Kooperation für die Elite-Quest 'Blazerunner'
08:33:04Der Streamer, der die Elite-Quest 'Blazerunner' alleine machen wollte, ändert seine Pläne, als er einen Level-60-Guildmitglied antrifft. Er holt sich Hilfe für die Quest, die als sehr lang und ineffizient beschrieben wird. Er klärt die Mechaniken des Bosses: dieser erhält eine Unsterblichkeits-Aura, die mit einem speziellen Gegenstand entfernt werden muss. Zudem kann der Boss die Spieler wegstoßen. Gemeinsam mit dem Guildmitglied bereiten sie den Kampf vor, clearn die Adds und starten den Kampf in der Höhle des Berges.
Hilfsbereitschaft und Goldverteilung in der Gilde
08:39:30Nach dem erfolgreichen Kampf gegen den Blazerunner bietet der Streamer seinem Guildmitglied Hilfe bei anderen Quests an, insbesondere bei der 'Alien Ecology' Quest, die er alleine nicht geschafft hätte. Er bietet auch Gold an, da er große Mengen davon besitzt und nicht mehr alleine braucht. Er erklärt, dass er Gold an neue Gilde-Mitglieder mit Level 40 weitergibt, damit sie sich das Mount leisten können, und fragt das andere Mitglied nach dessen Plänen für Level 60. Er erwähnt auch, dass er seine Berufe leveling und nach Gold sucht.
Erledigung der 'Alien Ecology' Quest mit Unterstützung
08:44:29Der Streamer und sein Guildmitglied begeben sich in die Höhle für die 'Alien Ecology' Quest. Er erklärt die Mechanik: bei Aktivierung eines Items erscheinen drei Wellen von Gegnern, mit der Königin in der dritten Welle. Er stellt fest, dass es einfacher ist, wenn man weich genug steht, um keine Aggro zu bekommen, und sich zwischen den Wellen erholen kann. Gemeinsam kämpfen sie sich durch die Wellen, besiegen die Königin und beenden damit die lange Quest-Kette. Der Streamer dankt für die Hilfe.
Questabschluss und Vorbereitung auf das Endgame
08:48:14Der Streamer konzentriert sich darauf, verbleibende Quests in Un'Goro Krater abzuschließen, um das Gebiet abzuhaken. Er äußert Frustration über Questen im Westlichen Pestland, wo gefährliche M wie die Sloane-Extreme spawnen und Solo-Spiel risikoreich sind. Er plant, nach Winterspring und den östlichen Pestländern weiterzuziehen, wo er noch kein Quest-Erlebnis hat und auf neuen Inhalt gespannt ist. Der Fokus liegt auf dem Erreichen von Level 60.
Risikominimierung durch strategisches Spielen
08:51:17Der Streamer betont seine Philosophie, lieber mehr Zeit in das Vorbereiten für Kämpfe zu investieren, als unnötige Risiken einzugehen und den Fortschritt zu gefährden. Er gibt den Tipp, vor dem Betreten von Höhlen oder bei unsicheren Situationen zu warten oder die Quest abzubrechen, statt als High-Level-Spieler sterben und wertvolle Zeit zu verlieren. Die Nutzung der Gildenkarte, um Hilfe zu finden, wird als extrem nützlich angesehen.
Scheiternde Questen und Dungeon-Skepsis
09:26:27Bei der abschließenden Quest in der Höhle für die Donnerer-Gorillas kommt es zu Problemen, da die benötigten Gegner nicht spawnen und die Quest als sehr schwierig empfunden wird. Nach mehrfachen Layer-Wechseln und ungeduldigem Farmen der falschen Mobs entschließt sich der Streamer, die Aufgabe abzubrechen, da sie zu risikoreich und zeitaufwändig ist. Er zeigt sich zudem skeptisch gegenüber dem Betreten des Tempels, den er als langweilig und nicht lohnend für sein Level erachtet.
Todesanalyse und Mechaniken-Verständnis
09:56:05Nach einem Tod durch einen unerwarteten Fernangriff während des AOE-Farmings analysiert der Streamer den Vorfall. Gemeinsam mit dem Chat klärt er die Ursache: durch das Springen wird die Hitbox des Charakters verzögert registriert, was zu einem Server-D-Sync führt. Er lernt den Mechanismus der 'Diminishing Returns' bei Crowd-Control-Spells wie Frostnova kennen, die bei häufiger Anwendung gegen Gegner weniger effektiv werden, was den Tod mitverursacht hat.
Dungeon-Bewertungen und Erfahrungen
10:08:42Der Streamer gibt einen Einblick in sein persönliches Ranking von Dungeons in WoW. Shadowfang Keep hält den ersten Platz, während Gnomereagan den letzten Platz belegt. Der Tempel von Atal'Hakkar, den er für ultra langweilig und zu lang hält, befindet sich ebenfalls im hinteren Drittel. Andere Dungeons wie Zulfarak und das Kloster werden als positiv empfunden. Er betont, dass seine Einschätzungen stark von der Spielweise und den Erinnerungen an klassische WoW-Versionen geprägt sind.
Abschluss des Stream-Tages und weitere Pläne
10:27:52Nach einem sehr erfolgreichen Quest- und XP-Tag, bei dem er anderthalb Level aufgestiegen ist, sind seine Quest-Logs voll. Die abschließende Quest, bei der Samen in Un'Goro gepflanzt werden müssen, erweist sich als extrem langweilig und ineffizient, da sie alle 10 Minuten genutzt werden kann. Er stellt in Frage, ob er die Quest überhaupt zu Ende macht. Da er müde ist, beendet er den Stream, gibt für das Folgetag einen späteren Startzeitpunkt bekannt und plant, Hornisse zu raiden, der ihm im Stream geholfen hat.