Heute Herzsucher starten

Diablo IV: Herzsucher Build im Test – Speedfarming und PvP-Action mit Jägerin

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VITABLO
- - 04:39:54 - 15.319 - Diablo IV

Ein Herzsucher Build wird in Diablo IV getestet, mit Fokus auf Speedfarming in Gruben. PvP-Erfahrungen und Community-Interaktionen werden geteilt. Die Item- und Build-Optimierung für die Jägerin steht im Vordergrund, inklusive der Suche nach mythischen Items. Weltenbosse, Lilith-Bugs und Erinnerungen an frühere Diablo-Teile werden thematisiert. Diskussionen über Runenwörter, Paragon-Level und die Stärke verschiedener Builds runden das Spielerlebnis ab.

Diablo IV

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Diablo IV

Herzsucher Build und erste Eindrücke

00:17:28

Es wird eine Herzsucher Hose aufgehoben und die ersten Tests mit dem Herzsucher Build gestartet. Die Entscheidung für diesen Build basiert auf den Erfahrungsberichten aus dem Chat, dass damit 80er Gruben Speedfarm möglich sein soll. Es wird betont, dass noch keine eigenen Erfahrungen vorliegen und die Angaben aus der Community stammen. Nächste Woche wird Anno offstream gespielt, was bis zum 28. Juli laufen wird, danach ist die Season vermutlich durch. Es wird berichtet, dass man bis 75 Speed fahren kann und für 80er Gruben 3 bis 4 Minuten benötigt. Die hohen Werte wurden extra nochmal hinterfragt, ob sie realistisch sind. Das Gear wird Standard 1GA-Zeug mit mythischen sein. Es wird das PvP-Gebiet besucht, um Truhen für den Twink zu sammeln und es werden 4GA-Fäuste des Schicksals mit 300% als unbezahlbar bezeichnet. Herzsucher wird ein simpler Build, der alles mit Basisattacken und Schattenklon kombiniert.

PvP-Erlebnisse und Community-Interaktionen

00:26:04

Es wird über PvP-Erfahrungen gesprochen, inklusive der Frage, wie man PvP überhaupt aktiviert. Nach Aktivierung des PvP-Modus kommt es zu zahlreichen Kämpfen mit anderen Spielern, insbesondere mit einem Spieler namens Tung Sahur, der immer wieder getötet wird, aber unermüdlich zurückkehrt. Es wird festgestellt, dass das Töten von Spielern Punkte bringt und schließlich zur Begegnung mit der Bestie führt, die ebenfalls besiegt wird. Es wird über die Farben der Namen im Chat diskutiert und festgestellt, dass diese unterschiedlich dargestellt werden. Es wird erklärt, dass die eigene Farbe explizit ausgewählt wurde. Es wird über die Unique Waffe und die Nova in der Pfütze gesprochen und erklärt, wie diese funktioniert. Es wird erwähnt, dass man Tristan's dunkelblauen Namen im Chat nicht lesen kann. Es wird überlegt, ob Willenskraft besser ist als pulverisieren. Es wird eine weitere Truhe für die Jägerin geholt und Tributschlüssel erwähnt.

Herzsucher Jägerin Build Details und Vorbereitung

00:55:25

Für die Jägerin wird der Herzsucher Build gewählt, der im Ansatz wie Erzspieß gespielt wird, mit Fokus auf Basisattacken und Schattenklon. Es wird erwähnt, dass die Schmerzschlinger Handschuhe nun korrekt funktionieren und stark sind, wobei überlegt wird, wie man sie auslösen kann. Es wird diskutiert, ob der Schattenklon als Ultimate zählt und die Handschuhe auslöst. Die Erwartungen an den Herzsucher Build sind nicht sehr hoch, da im Leaderboard der höchste Spieler nur 95 erreicht hat. Es wird erwähnt, dass Pulver Druide entspannter zu spielen ist. Es wird bemerkt, dass gerade eine Hydra-Zauberin gespielt wird, ohne es zu merken. Es werden Legion Events für Gaben gemacht und ein neuer Schmied in Dimir empfohlen, da Alperic nicht mehr funktioniert. Es wird überlegt, welche Farbe der Name im Chat hat und festgestellt, dass die Farbe selbst eingestellt werden kann. Es werden vermachte Truhen für die Jägerin gesammelt und mythische Items rübergezogen.

Itemauswahl, Skillung und Community-Feedback zum Herzsucher-Build

01:09:33

Es wird ein Doppel-GA-Schwert gefunden, das aber aufgrund nutzloser Werte nicht verwendet werden kann. Es wird überlegt, wann der nächste Stream stattfindet und erwähnt, dass im August No Rest for the Wicked weitergespielt wird. Es werden Items gegambelt, um den Schaden für Stufe 55 zu erhöhen. Es wird die Skillung für den Herzsucher-Build geplant, wobei Schattenklon, Krähenfüße und Preschen als Standardskills genannt werden. Es wird überlegt, welche Aspekte und Skills am wichtigsten sind, insbesondere im Hinblick auf Kälteschaden und die Auslösung von Effekten. Es wird Community-Feedback zum Herzsucher-Build erwähnt und auf ein älteres, beliebtes Video zu diesem Build verwiesen. Es werden die meistgeklickten Videos auf dem Kanal analysiert, wobei Jägerin-Guides besonders erfolgreich sind. Es werden Basis-Attacken-Aspekte eingeprägt und überlegt, welcher Aspekt der Anpassungsfähigkeit verwendet werden soll. Es wird nach dem Cold Clip Aspekt gesucht und festgestellt, dass dieser noch nicht vorhanden ist.

Item- und Build-Optimierung für Herzsucher

01:40:56

Es wird überlegt, wie man den aktuellen Charakter verbessern kann, insbesondere im Hinblick auf den Herzsucher-Build. Dabei werden verschiedene Items in Betracht gezogen, darunter Harle und ein Schwert, die für Funken zerstört werden könnten, um ein Erbe zu bauen. Der Fokus liegt auf dem Finden eines sternenlosen Himmels, wobei die Zauberin als Quelle in Betracht gezogen wird. Es wird festgestellt, dass sowohl der Droide als auch die Zauberin GA-Kerne haben. Ein Ring mit GA Attack Speed wird erwähnt, der aber bereits zerstört wurde. Es folgt die Überlegung, grauenhafte Gaben zu holen und den NPC anzusprechen. Der Streamer äußert sich besorgt über die aktuellen Lags und das Einfrieren des PCs. Das Mördergewand soll vervollständigt werden, wobei noch ein Teil fehlt. Nach dem Kauf der Mörderstiefel ist das Mörderset komplett, was als "Wahnsinn" bezeichnet wird. Die Farbgebung des Sets wird positiv hervorgehoben, insbesondere die Blautöne. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Set dem Aufwand des Farmens entspricht. Die Wahl des passenden Bogens wird diskutiert, wobei ein eleganter und dunkler Bogen bevorzugt wird. Bezahlbögen werden als mögliche Option genannt. Die Größe der Schwerter wird kritisiert. Abschließend wird die Harle als wichtigstes Mythisches für Hydra identifiziert und der Wegpunkt nach Nostrava anvisiert.

Wegpunkte, Weltenbosse und Lilith-Bugs

01:50:32

Die nächste Aktion ist das Ansteuern eines Wegpunkts für einen Weltenboss, wobei betont wird, wie wichtig es ist, den Stützpunkt vorher zu sichern, um rechtzeitig anzukommen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das aktuelle Set "cool" aussieht und ob es 10% mehr Schaden bringt, wobei die Optik von oben als eher "standardmäßig" und "langweilig" beschrieben wird. Nach einer kurzen Verirrung wird das Ziel Utulku anvisiert und überlegt, welcher Stützpunkt noch wichtig ist und wo es einen nützlichen Wegpunkt gibt. Ein bestimmter Wegpunkt wird als wenig genutzt eingestuft. Die Bugs von Lilith werden thematisiert, insbesondere der in der zweiten Phase, wobei die Augenqualität wetterabhängig zu sein scheint. Ein Vergleich zu Diablo 2 PvP wird gezogen, wo Gegner außerhalb des Bildschirms getötet werden konnten. Die Antwort auf die Frage nach Liliths Bugs lautet "Alle". Es wird eine unsichtbare Tür entdeckt. Ein einsamer Charakter wird ignoriert, um XP zu sammeln. Es wird angekündigt, dass eine Jägerin gespielt wird, aber nicht mit Tanz der Messer, sondern direkt mit Herzsucher ab Level 55, dank eines Starts durch Flüstertrunen.

Diablo-Erinnerungen, Runenwörter und Crafting-Systeme

01:57:19

Es wird über das Lieblingsbild in allen Diablo-Teilen diskutiert, wobei Diablo 2 und 4 zur Auswahl stehen. Diablo 3 wird aufgrund der kurzen Spielzeit ausgeschlossen, und an Diablo 1 hat der Streamer keine Erinnerung mehr. Die Java wird als Platz 3 genannt, da sie sich in Diablo 2 etwas zu langsam spielte. Nova Sorg ist Platz 2. Die Bowie mit Mehrfachschuss und Glaube wird als Favorit genannt, insbesondere wegen des hohen Bewegungstempos und des Fanatismus. Die Zukunft von Diablo wird als sehr rosig eingeschätzt, was sich auch positiv auf die eigene Zukunft auswirkt. Es wird ein Wegpunkt in Nostrava geholt. Movespeed war immer wichtig, um schnell durch den Flammenfluss zu rennen und CS zu farmen. Die Hoffnung auf neue Inhalte wird geäußert, aber auch die Frage nach der benötigten Geduld. Eine Quest wird angenommen, um störendes Leuchten zu vermeiden. Die Idee von D4 Runen in D2 wird angesprochen, aber als wenig sinnvoll erachtet, da Runenwörter in D2 lediglich Unique Items sind. Es wird kritisiert, dass D4 nicht genügend Sockel und unterschiedliche Basistypen von Items hat, um Runenwörter sinnvoll zu integrieren. Runenwörter werden nicht als Craft System angesehen, sondern lediglich als Möglichkeit, mehr gute Items zu finden. Der eigentliche Sinn von Runenwörtern war, dass man sich über gefundene Runen freuen konnte und weiße/gesockelte Items wertvoll wurden.

Paragon-Level, Item-Basteln und Mythische Items

02:07:19

Der Streamer erreicht Paragon Level 253 und kann nun alle Items in der Schatzkiste anziehen. Es wird angefangen, ein bisschen zu basteln, wobei betont wird, dass es sich nicht um den Level-Bild handelt und zufällig Items angezogen werden. Die Haare und der Verhängnisbringer werden zerstört, um Runen zu erhalten. Es wird festgestellt, dass nur zwei Funken vorhanden sind. Die mythischen Items werden überprüft, wobei festgestellt wird, dass die perfekten mythischen Items für den Bild bereits zerstört wurden. Es kommt zu Lags im Charakterbildschirm, was zu der Frage führt, ob es eine neue Klasse in einer neuen Season geben wird, wie es wohl in Diablo 3 der Fall war. Der Drecksbild des Dornenbild vom Spiritborn wird als unspaßig eingestuft und alles wird kaputt gemacht, um Obduzid zu erhalten. Die Schuhe könnten theoretisch bei der Jägerin noch verwendet werden, falls Härtungsrezepte frei sind. Es wird überlegt, was für ein Damage Boost es wäre, wenn alles dreifach treffen würde, z.B. durch Triple-Hit Hydra-Köpfe oder Triple-Hit Harle Ressourcen. Es wird geschätzt, dass dies 50% bis 100% mehr Schaden ausmachen könnte. Der Ring des Droiden ist eigentlich gut, müsste aber für den Herzsucher neu vollendet werden, wobei Attack-Speed statt Ränge für Kern getroffen werden muss. Der CPU-Lüfter läuft nicht hoch, der PC ist still. Der Ring und die Rüstung müssen rübergenommen werden, was als schade empfunden wird. Der Ring kann aber ruhig neu vollendet werden, da der Pulverdroide nur noch zum Farmen von grausigen Gaben genutzt wird. Es werden Erdspieß Items zerstört, um Obduzid zu erhalten, wobei am Ende 100.000 erreicht werden.

Diskussion über Build-Stärke und mythische Items

03:18:08

Es wird diskutiert, dass der aktuelle Build nicht mit Hydra oder Pulverisieren mithalten kann, aber dennoch als stark (A-Tier) angesehen wird. Der Streamer äußert sich zufrieden mit der Season, insbesondere mit Pulverisieren und Hydra. Es wird über den Bash-Build gesprochen, der früher verbuggt war. Der aktuelle Build soll auf die Webseite kommen, da er simpel und beliebt ist. Lunging Strike wird als guter Barbaren-Build erwähnt, aber der Streamer bevorzugt Heap oder Frenzy. Es folgt ein Dank an Dennis für zahlreiche Subs und die Anmerkung, dass mythische Items schwer zu bekommen sind, besonders ohne Trading. Die Drop-Rate von Belial wird auf 2,5% geschätzt, während andere Bosse weniger haben. Ohne die verdoppelten Belial-Materialien wäre das Farmen frustrierend. Der Streamer selbst hat überdurchschnittlich viele mythische Items gefunden, aber es gibt große Unterschiede zwischen den Spielern. Es werden Erfahrungen von Zuschauern mit der Drop-Rate mythischer Items diskutiert, wobei negative Erfahrungen häufiger geteilt werden. Eine Zuschauerin namens Piper führt eine Strichliste über gefundene mythische Items.

Analyse der Quacksruhne und Herzsucher-Build

03:26:49

Die Quacksruhne wird als kontraproduktiv betrachtet, da sie Ressourcen verbraucht und somit den Bonusschaden durch Anpassungsfähigkeit reduziert. Ein Lucky Hit Effekt, der Ressourcen wiederherstellt, wäre notwendig, um die Rune sinnvoll zu nutzen. Die Stärke der Quacksruhne wird kritisiert, da sie in fast jedem Pit-Push-Build vorkommt, aber die Mechanik des Ressourcenverlusts als störend empfunden wird. Der Herzsucher-Build wird als sehr simpel beschrieben, wobei der Schaden hauptsächlich durch den Herzsucher selbst verursacht wird. Die einzige Mechanik, die erklärt werden muss, sind die Unique Handschuhe, die Bonusschaden verursachen, wenn Wölfe Gegner markieren. Der Streamer freut sich über die Einfachheit des Builds. Es wird kurz über andere Builds wie Shred Troiden und Hydra-Zauberin gesprochen. Eine Umfrage ergab, dass 70% der Spieler Hydra spielen oder gespielt haben, was diesen Build zu einem der meistgespielten in D4 macht. Der Herzsucher-Build soll auf die Webseite kommen, falls er den Erwartungen entspricht (80er Grube in ca. 3,5 Minuten).

Diskussion über mythische Items und Aspekte

03:36:55

Es wird über das Leveln mit Flüstertruhen und das Finden von Aspekten gesprochen. Die Strichliste von Piper wird weiter diskutiert. Der Streamer zweifelt an, dass Piper in Season 0 zwei mythische Items gefunden hat, da diese damals extrem selten waren. Er recherchiert, welche mythischen Items es in Season 0 überhaupt gab und findet einen Artikel über einen Bug am 7. Juli, bei dem kurzzeitig mythische Items in Höllenhortentruhen gefunden werden konnten. Es stellt sich heraus, dass Piper diesen Bug ausgenutzt hat, um an Harle und Andarils zu gelangen. Der Streamer hinterfragt Pipers Funde in Season 1, da mythische Items auch dort sehr selten waren. In Season 2, als das Farmen von mythischen Items durch Duriel einfacher wurde, hatte Piper jedoch nur ein Item gefunden. Der Streamer betont, dass er solche Angaben immer genau prüft. Er erinnert sich an einen Spieler, der angeblich 600-800 Belial Runs ohne mythisches Item gemacht hat, was er für unwahrscheinlich hält. Es wird über die Seltenheit von mythischen Items in Season 1 diskutiert und Artikel aus dieser Zeit werden zitiert, die dies belegen.

Aspekte, Skilltree-Änderungen und Legion Event

04:00:03

Es wird die hohe Anzahl an Aspekten im Spiel kritisiert, was es erschwert, den benötigten Aspekt für einen Build zu finden. Der Streamer sucht weiterhin nach dem Eisgriffaspekt. Es wird erwähnt, dass die Skillmodifikationsaspekte in den Skillbaum wandern sollen, um die Abhängigkeit von Itemdrops zu reduzieren. Ein Interview mit einem Entwickler wird zitiert, der dies bestätigt. Der Streamer macht trotz fehlendem Aspekt guten Schaden, betont aber, dass dieser Aspekt seinen Schaden verdreifachen würde. Es wird ein Legion Event in Chordragan gespielt, aber der Streamer kann nicht mitmachen, da er keinen Tribut hat. Die Frostnova wird als nützlicher Schadenshebel von 15% beschrieben. Es wird diskutiert, ob Nekromant entspannter zu spielen ist als Hydra. Der Streamer findet Hydra entspannter als den Diener-Nekro. Es wird erwähnt, dass für schnelle 80er Gruben mit dem Diener-Nekro viele Skills genutzt werden müssen. Im PTR war die 80er Grube das, was jetzt die 90er Grube ist. Der Diener-Build wurde nach dem PTR noch gebufft. Der Streamer beendet den Stream ohne den Aspekt gefunden zu haben und hofft, ihn morgen zu finden. Er hostet Samurai Sati und verabschiedet sich.