Ein neues, umfangreiches Let's Play für YouTube wurde inszeniert. Der komplette Spielverlauf von Stufe 1 bis zum Abschluss in der Hölle soll dokumentiert werden. Um die ungestörte Darstellung der Spielszenarien zu gewährleisten, wurde die Chat-Funktion während der Aufnahmen geschlossen. Dies soll sicherstellen, dass die Aufmerksamkeit vollständig auf dem Spielverhalten und den Entwicklungen des Charakters liegt.

Diablo II: Resurrected
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Diablo II: Resurrected

Streambeginn und Technikumstellungen

00:17:37

00:17:37 Aber ich bin die ganze Zeit gemutet. Ich rede gerade mit dir, Zonalor. Der Eisenhut ist grau gewesen und dann nicht mehr. Und dann ist er aber blau. Ich verstehe das nicht. Oh, Sol ist richtig. Aber wieso heißt er da mechanischer Eisenhut? Guten Tag. Jules, die D4-Kategorie. Ich kann ganz schnell, weil du so lieb fragst und du willst mir ja einen Sub schenken. Also ich wechsle jetzt in dem Moment schnell die Diablo 4-Kategorie.

00:18:26 So, Moment. Ich bin jetzt in der Diablo 4 Kategorie, drück aber noch so lange M5 bis es bei dir auch angezeigt wird. Und wenn es bei dir angezeigt wird, dann kannst du deinen Zapf verschenken. Also Dankeschön mal. Und dann wechsle ich aber wieder zurück. Warte mal kurz, ich gucke mir jetzt auch noch mal kurz etwas an. Also er hat im Discord ein Screen gepostet. Von dem Helm vorher Eisenhut. Grau.

Diablo IV
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Diablo IV

00:18:54 Und danach macht er die Runen rein und dann heißt es aber mechanischer Eisenhut. Und dann ist er blau und hat kein Runenwort drin. Ich raff's nicht. Er hat Oortsoil eingesetzt. Schaut im Discord, Leute. Er hat das... Es ist verrückt. Ich hab das nie gesehen. Ich hab das so noch nie gesehen. Okay, Jules. Hat das funktioniert jetzt bei dir? Ich hoffe, weil das in Twitch immer ein bisschen dauert alles mit der Kategorie. Sheldon Cooper, danke dir für den Sub.

00:19:33 Und Jules den natürlich auch. Und Illcredible und Finnbrado und Cranor. Und Steve Eurotraining. Und Dana was und Mandes und Martin Skywalker. Steve Eurotraining, wie hoch ist deine Stream-Serie gerade? Wie weit bist du schon? Vielleicht war der magisch mit zwei Sockel ohne Stats irgendwie wirklich ganz komisch. Diablo 2 Resurrected, allgemeiner Kanal ist das im Discord.

00:20:04 Mechanisch. Der würde ja den Namen mechanisch nicht bekommen, wenn ich da irgendwas einsockel, oder? Muss ich mal testen. Der hat ja keine Eigenschaften vorher. Hier, mechanische Kappe. Die heißt mechanisch, weil die Sockel hat. Das ist nicht derselbe Helm. Wenn magische Items gesockelt sind, heißen die mechanisch. Das kann aber nicht der rechte Helm von dem Screechart sein. Das ist das Problem.

00:20:53 Auf dem Screenshot der rechte Helm ist halt ein richtiger Eisenhut aber der linke ist kein Eisenhut da kein grauer Genau die heißen immer mechanisch wenn die sockel haben aber du hast ja ein screenshot gepostet wo der ohne Dings drauf ist also darum geht es gerade leute Sein screenshot ich zeige ich den screenshot der screenshot ergibt halt keinen sinn und nein steve euer training Oh mein gott du hast wirklich ins stream verpasst du hattest die mit abstand längste stream serie

00:21:37 Und sie ist inzwischen gebrochen. Das ist nicht schlimm, aber das bedeutet, wir haben einen neuen Leader. Und trotzdem vielen Dank Steve, euer Training, dafür, dass du so lange den Rekord gehalten hast. Ich denke dann, dass Skorpion Tobi der neue Leader ist. Der hat nämlich jetzt aktuell 445. Aber du warst 50 Streams im Vorsprung.

00:22:05 Ja, das ist aber bei mir auch schwierig, die Stream-Serien zu halten, weil ich die halt nie ankündige, die Streams. Ähm, Omega, danke dir für den Sub. Genau, also die mechanischen, das sind die, die ich immer bei Geat in Hölle shoppe. Aber ich zeige euch jetzt kurz noch den Screenshot, den er gepostet hat. Und da ist halt das, was mich wundert. Das ist der Screen, den er gepostet hat. Und wenn das ein Vorher-Nachher-Bild ist, dann kann da ja was nicht stimmen. Ja. Also der rechte Hut ist grau.

00:22:44 Wenn du den genommen hast, dann ist es ein Bug gewesen. Darum geht es mir hier. Aber vermutlich war es nicht der, sondern einer von den blauen mit zwei Sockeln. So Leute, ich ändere jetzt die Twitch-Kategorie wieder zurück in Diablo 2, okay? Ich habe übrigens das erste Let's Play heute hochgeladen. Und zur Rettung. Ich habe ja die ganze Zeit den falschen Diener geopfert gestern, wisst ihr noch?

Diablo II: Resurrected
00:23:38

Diablo II: Resurrected

00:23:40 Aber ich habe dann gemeint, oh Gott, habe ich von Anfang an den falschen Diener geopfert? Und das habe ich nicht, denn im ersten Schwierigkeitsgrad gab es noch gar nicht den Skill, um Diener zu opfern. Also ich habe ausschließlich im zweiten Stream den Diener vergessen, zu opfern, den richtigen. Weil der Skill hier ja erst ein Level 30 Skill ist. Und ich war im ersten Stream nur Level 29. Das heißt, erst im Albtraumschwierigkeitsgrad, in dem Moment, wo ich Verzehrung gelevelt habe,

00:24:08 Da habe ich irgendwie nicht den Schulden mitgelevelt. Da war das Problem. Also Alptraum wurde dadurch erschwert. Aber normal war da nicht beeinflusst von... Okay. Heute. Ich mache jetzt die Alerts aus. Chat habe ich noch auf. Wir chillen noch ganz kurz, dann geht's los.

00:24:40 Die Truhenaufteilung kommt durchs DLC und deinen alten Charakter vielleicht, den du, wenn du das DLC schon hast, deinen Charakter musst du noch konvertieren ins DLC. Aber vorher musst du am besten den geteilten Stash mal leer räumen und alles in den persönlichen und Inventar verfrachten oder auf mehrere Chars verteilen, weil der geteilte Stash nicht mitkommt beim Konvertieren. Also auf YouTube habe ich heute das erste Let's Play hochgeladen. Von Level 1 bis Hölle.

00:25:17 Mir ist bewusst, dass das nicht viele Views am Anfang bekommen wird. Hat sogar schon drei Dislikes. Was sehr viel ist für ein Video direkt am Anfang bei mir. Aber egal. Ich habe trotzdem Spaß dran. Die Leute, die Generation TikTok, das sind die drei, die haben direkt disliked. Einfach nur, weil das Video zu lang ist. Kommen noch mehr Level Guides. Wir haben einen allgemeinen Level Guide Artikel.

00:25:55 Da sind ganz viele Level Guides drin. Bei Builds. Wo ist denn das? Ah ne, hier. Starter Build ab Level 1. Nekro, Zauberin, Paladin, Droide. Das sind die einzigen ab Level 1 Starter und Hexenmeister. Weil ich niemals mit Barb, Assassine oder Amazonin in Letta Solo starten würde. Deswegen machen wir dann nur Droide, Paladin, Zauberin, Nekro und Hexenmeister. Ja, die Leute, die solche Videos direkt am Anfang disliken, das sind auf jeden Fall Vollidioten.

00:26:27 Einfach nur weil das Video lang ist. Disliken die das. Ich habe ja auch gemeint, YouTube ist keine Plattform mehr für lange Videos. Auch Guides. Ich hatte in Diablo 2 früher sogar Guides, die teilweise 40 Minuten lang waren. Heute würde das nicht mehr gehen. Du musst heute alles, wenn überhaupt, noch irgendwie in so 20 Minuten reinquetschen. Das wäre besser, sonst war es das schon bei den Leuten. Punk, danke dir nochmal für den neuen Sub.

00:27:02 So ich werde jetzt gleich loslegen erkennt den ablauf ich werde also den chat wieder zu machen die alerts sind aus Den zweihandstart bekommst du bei drognern in normal Muss immer wieder rein und raus gehen aus der stadt bis er einen hat also wenn du noch was schreiben wollt dann jetzt Denn danach ist der chat aus willst du sagen der warlock ist der bessere leider start am vielleicht zu sorg Ich glaub ich

00:27:38 Ich glaube, man kann die Zauberin nicht überbieten. Selbst der Warlock nicht. Ich würde immer noch sagen, Zauberin auf die Eins. So, Nachricht, ja, warte. Ich lese keinen Chat. Ich lese heute keinen Chat, weil ich ein Let's Play für YouTube aufnehme. Ausrufezeichen. Ja, das ist genug mit Controller. Mit den Tränken. Das ist Walli, vielen Dank. Danke, danke für die nette Worte.

00:28:28 So, ich lese noch kurz die Nachricht nicht, dass ich noch was wichtiges überlesen habe. Okay. Das wird auf jeden Fall alles mega teuer für den Warlock. Auf jeden Fall die Zot-Rune, das Gute ist, die brauchen wir ja dann gar nicht mehr. Aber ja, und Bär-Runen werden immer teuer bleiben, weil jeder Char-Enigma bauen würde. Egal wer gerade Meta ist, jeder baut Enigma. Die anderen Warlock-Items sind ja gar nicht so teuer. Die Fackel wird teuer.

00:28:59 Überdimensional teuer wird die Aber ich sage mal die anderen Items die jetzt betragen werden, du musst ja auch nicht die teuren Items nehmen, also die sind ja eigentlich alle eine Inside und so, die kann gar nicht teuer werden In meinem Speed Build ist ja nur Enigma teuer, der Rest ist eigentlich harmlos Bei Druide Riss, Level Build ist bei der Ausstellung zweimal Schild, ähm, ja, warte ich bleib den Satz mal weiter, danke dir Die Season startet diesen Samstag

00:29:42 Also theoretisch Freitagnacht auf Samstag, 2 Uhr nachts. Ich werde aber erst Samstag früh anfangen. Ich hasse das, 2 Uhr nachts anzufangen. Ich spiele eh Solo. So, okay. Jetzt mache ich den Chat zu. 5, 4, 3, 2, 1. Und mein Chat ist geschlossen. So, ich kann jetzt nichts mehr lesen, was ihr schreibt. Und jetzt werde ich gleich anfangen für YouTube aufzunehmen.

00:30:16 Noch ein letzter schluck von dem erdbeer holi das ist ja die neue sorte sehr gut meine controller batterien habe ich glaube gewechselt vor dem ersten stream also halten die noch eine weile ich muss mich kurz ich muss kurz noch mal bevor ich lustige nur überlegen was jetzt mache ja welche fallrunde finde ich gewonnen was habe ich hier noch himmlischer ring okay okay mf amulett was trage ich zauberater amulett brauche ich das so ich brauche das gar nicht

00:31:10 Aber Bases sind mehr wichtiger als MF. Gut, dann werde ich jetzt einmal loslegen. Okay.

Start des Let's Plays und Charaktervorstellung

00:32:15

00:32:15 Herzlich Willkommen zum dritten Teil des Let's Plays mit dem Warlock und heute geht's durch Hölle, das wird nochmal sehr spannend. Wie sieht der Charakter gerade aus? Ich hatte ja in Albtraum sehr viel Pech, drei Partisanen gefunden, aber nirgends vier Sockel drin, auch keine Pinne, damit ich mit Ladzug vier Sockel bekomme. Das heißt, ich bin jetzt auf den Minotaurus gegangen, den ich dann gefunden habe, damit ich trotzdem irgendwie meinen Hallender Schlag...

00:32:40 Bild spielen kann. Aber normalerweise würdet ihr jetzt mit einer Inside rumrennen. Und ich hoffe, dass ich vielleicht heute in Hölle Glück habe und da nochmal eine Basis finde für Inside. Dann werde ich, falls die Stärke oder so fehlt, einfach nochmal umskillen. Das macht mir nichts. Dann irgendwann in Hölle kann ich ja eh die Token benutzen. Oder ich finde heute eine Pfahlrune. Dann kann ich gehorsam in diese Partisane hier bauen. Aber die Pfahlrune ist jetzt keine Rune, die man...

00:33:08 ständig findet und ich werde jetzt auch keine gräfin runs machen für die fall rune denn dort hat die eine drop chance von 1 zu 66 und das könnte man machen weil man bei der gräfin auch sage ich mal ist tun und so findet oder mal ruhen und umruhen das ist ja auch nicht schlecht aber trotzdem würde ich lieber weiter ziehen bis in akt 4 und dort erstmal dann das chaos anklaren fahren weil da einfach noch viel mehr droppen kann und du ja als warlock jetzt nicht der allerschnellste bist für die gräfin da

00:33:36 Kann man ja nicht teleportieren. Okay, das ist also der Plan. Ich bleibe weiterhin bei meiner Rüstung. Tal Ed. Durch Zauberrate und Bewegungstempo. Ort Solhelm. Und ich bleibe jetzt auch in Hölle beim Schwur der Uhr an. Für die Resis. Ansonsten. Ich habe zwei Zauberrate Items. Was ich gar nicht brauche. Ich glaube der Breakpoint. Den hatte ich mir gestern geschaut. Ist bei.

00:34:05 30 und 48. Das heißt, das zweite FCR-Item bräuchte ich gerade nicht. Also hier, dieses Item könnte ich ersetzen durch zum Beispiel den hymnischen Ring. Oder ich hätte mein Amulett ersetzen können. Aber da bleibe ich jetzt dabei. Und ich habe diese krassen Schuhe gefunden in Albtraum. 30 Bewegungstempo, Blitzresi und Feuerresi. Und Handschuhe mit Kelteresie und Mana Leech und diesen Göttel. Normalerweise würde ich immer, wenn ich in Hölle ankomme...

00:34:30 Erstmal Items shoppen bei Geat und zwar nicht Glücksspiel sondern handeln der hat nämlich hier richtig richtig gute Items oft im Angebot zum Beispiel ich jetzt ein vierfach Gürtel mit 62 Leben und er geht aber bis zu 100 Leben das könnte man also machen ich mache das jetzt mal kurz ich Opfer schnellen Diener damit ich schneller laufen kann

00:34:51 Und diesmal ist es der richtige Diener. Nicht wie ein Albtraum. Da habe ich die ganze Zeit den falschen Diener geopfert. Denn da müsste man eigentlich den besudelten opfern, solange man noch Feuer spielt. Und ich habe aber den Siegelmensch geopfert. Das war also sehr dumm von mir. Aber der Bild ist so stark, dass es trotzdem nichts ausgemacht hat. So, wir suchen hier mal kurz noch. Ich will nur mal schauen, wie schnell das geht. 69, ah ne, 32 leben nur. Schade.

00:35:19 34 Magic Find of Schuhen.

00:35:23 Ich weiß es nur 2-3 mal und dann geht es weiter. Hier ist ein Gürtel mit 35 Leben und 22 Giftwiderstand. Auch nicht schlecht, aber ich würde gerne einen nehmen, der einfach so irgendwie 90 Leben hat. Das geht normalerweise relativ schnell, so ein Gürtel zu bekommen. Aber ihr wisst es hier, in meinem Stream läuft der bisher nicht so wie geplant. Deswegen kann das jetzt vielleicht auch schon wieder eine ganze Weile dauern. 36 Leben, ja geht schon los.

00:35:53 So, ich mach das jetzt mal noch 5 mal. Und dann hör ich auch schon auf. So, das ist das erste Mal. 35 im F-Schul. Das zweite Mal. Das dritte Mal. Gut, wenn die Gürtel nicht rot sind, kann da sowieso kein Leben drauf sein. Wo war ich gerade? Ich glaub, das ist jetzt das vierte Mal. Und jetzt das letzte Mal. Und es hat nicht geklappt.

00:36:36 Aber wieder 35 MF. Und zwei Kampfkünsten. Okay. Macht aber nichts. Ich habe zumindest einen gefunden mit 62 Leben. Aber eigentlich ist es absolut kein Problem, auf 80 plus Leben zu kommen. Eigentlich. So, die Verhexung noch anmachen. Und ich bin Level 56 übrigens. Die Akt 1 Söldnerin, die lasse ich jetzt...

00:37:15 weg habe ich anscheinend entschieden ich weiß nicht warum aber ich glaube dadurch dass ich diesen mana leech Handschuhe habe hier leech ich gerade nicht so viel weil man bei Zombies nicht so viel leecht oha der hat mir eine ordentliche Keule gegeben ich bin jetzt auch in Hölle also Hölle ist jetzt nicht so leicht also da wird alles ein bisschen länger dauern außer ich finde irgendwann eine bessere Base eine bessere Waffe

00:38:00 Da bin ich wirklich gespannt, wie es heute läuft. Was für Waffen würden denn in Frage kommen?

00:38:18 Natürlich... Also erstmal, ich habe gestern im Video... Also gestern, ich weiß ja nicht wann ihr die Videos schaut, aber in dem Albtraum Let's Play habe ich gesagt, Inside geht in Bögen und Stangenwaffen. Das ist tatsächlich nicht korrekt. Es geht auch in Stäbe, in Zweihandstäbe. In Albtraum gibt es aber nur einen Zweihandstab, der irgendwie Sinn ergibt vom Schaden. Das wäre der Runenstab. Den habe ich vermutlich aber...

00:38:45 nicht gefunden oder nicht beachtet. Also ich wusste ja nicht, dass das geht. Aber unbedingt darauf achten in Albtraum, wenn ihr so Pech habt wie ich, dann könnte ein Runenstab auch mit 4 Sockeln in Frage kommen. So und das heißt heute in Hölle muss ich da auch drauf achten. Nicht nur auf Stangenwaffen, sondern auch auf Zweihandstäbe. Die Elitestäbe, Arche-Hohenstab und so, die machen genauso viel Schaden oder können genauso viel Schaden machen wie eine Zweihandstangenwaffe.

00:39:14 Ich weiß die gerade gar nicht aus dem Kopf alle vom Namen, die Zweihandstäbe. Da werde ich dann, wenn es so weit ist, mal ein bisschen drauf achten, wenn die dann auf dem Boden liegen. Man soll erst die Schamanen töten. Oha, ich habe es direkt geschafft, cool.

00:39:44 Ja, und bei den Zweihandstangenwaffen, da wäre eine Kolosswulge gut. Eine ätherische natürlich, weil die bei Lahrzug vier Sockel bekommt. Auch in Hölle. Die kann nämlich nicht mehr als vier Sockel haben.

00:40:00 Deswegen, wenn da eine Kolossflügel in irgendeiner Form, in ätherisch oder nicht ätherisch, auf dem Boden liegt, könnte ich mir die schnappen und zu Ladung bringen. Und das wäre dann eine Elite-Basis, wo ich Einsicht reinmachen kann. Da ist nur das Problem, die Stärkeanforderung ist sehr hoch. Eine rätselhafte Achse hätte deutlich niedrigere Stärkeanforderungen und denselben Damage. Aber da ist das Problem, die bekommt keine vier Sockel, sondern fünf.

00:40:29 Ja, 5. Nicht 6, sondern 5 bekommt die. Und deswegen ist die aber gut für Gehorsam. Allerdings brauche ich für Gehorsam ja noch eine Fallruhne, die ich nicht habe. Und Inside-Runen hätte ich aber. Das heißt also, die Rezepte-Axt, die müsste dann entweder mit 0 Sockeln droppen und dann müsste ich sie mit dem Moradrim-Rezept sockeln. Oder sie müsste direkt mit 4 Sockeln auf dem Boden liegen.

00:40:54 Und das wäre mir auch vollkommen egal, ob die ätherische ist oder nicht. Also einfach nur eine Elite-Basis mit vier Sockeln wäre für mich schon ein Geschenk. Und dann wäre Hölle schon absolut gar kein Thema mehr. So wie jetzt ist mein Schaden halt nicht so die Bucht, aber es würde trotzdem reichen für Hölle, dadurch, dass ich ja auch weiterhin mit Skill-Rängen skaliere. Das heißt, jedes Level ab erhöht auch meinen Schaden. Das basiert ja nicht alles nur auf meiner Waffe.

00:41:36 So, dann gibt es natürlich auch noch den Drescher und den Riesendrescher. Die gehen auch beide. Aber leider die Ogre-Axt, die geht weiterhin nicht. Die kann selbst in Hölle. Oh, hier drei Sockel. Das wollte ich tatsächlich mal aufheben. Die Ogre-Axt hier, das ist der Blutspießer. Blutvergießer. Eine richtig geile Waffe für einen Barb. Die hebe ich nur immer mal auf. Einfach nur, um sie mir anzuschauen, weil sie so schön ist.

Gefahren in Hölle und Itemsuche

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00:42:14 Immer wenn ich nicht mehr rot leuchte, ist mein Buff weg. So, soll ich jetzt hier auch nochmal Deckard Cain befreien? Hölle. Nochmal ein Rear Ring holen? Ich denke ja. Den armen Deckard. Den kann ich nicht einfach lassen. Gefangen lassen, den muss ich retten. Ich hätte auch immer noch Bedürfnis nach einem perfekten Rubin. Meine Hölle droppen jetzt ja eine Menge Makellose.

00:42:52 Und wenn ich einen perfekten Rubin hätte, würde ich mir so ein Blut-Amulett bauen. Also das wäre auch sehr, sehr geil. Dann hätte ich noch Live-Leach. So, hier muss ich wirklich jetzt aufpassen. Diese missgestaltete heißt er. Hier ist sogar ein Rubin direkt. Also ich glaube, einen weiteren brauche ich noch. Dann habe ich drei. Dann kann ich es in Hoca-Dremenwürfel ziehen, einen perfekten bauen. So, dann hätte ich aber auch Konzentration, dass ich hier wirklich keine Sockel-Base übersehe. Volle Konzentration heute.

00:43:47 In Hölle kann man so schnell sterben. Eine Fanatismus-Bogenschützengruppe reicht, wenn du bist tot. Oder eine, hier diese Missgestalteter mit Überzeugungs-Aura, also Conviction, wie auch immer die im Deutschen heißt. Ich vergesse das mal wieder. Die machen Elementarschaden, die Aura reduziert deine Resis und zack, tot. Hier ist der falsche Weg hier, oder? Nein! Es ist der richtige. So, erst mal wieder das Buch suchen.

00:44:45 Habs. Ich hab kein tp. Da steht bei Deckard Cain. Mein Buff ist weg. Oh nein. Das werden immer mehr gefährliche Gegner. Also ich hab halt keinen Wegpunkt bisher. Und wenn ich jetzt sterbe, dann muss ich zurück zum Feld der Steine. Oh Gott. Ich glaube, das ist so schwerer wird's. Wir sind ja alles so schnell. Irgendwie will ich aber nochmal zurück.

00:45:45 Ich kann die jetzt nicht alle leben lassen. Was ist, wenn nachher einer hier langläuft? Und der stirbt dann. Wenn ein Stadtbewohner hier spazieren geht. Ich glaube, den Baumkopf-Typ habe ich auch noch nicht getötet, oder? Eieiei, ist das ja gefährlich. Wie viele Helden hier auch waren. Das sind jetzt, glaube ich, vier oder fünf Gruppen, also mit Champions. Liegt da... Kann mir wirklich... Also... Ich habe bisher weiterhin noch nicht eine weiße Pinne gefunden.

00:46:50 Ich bin jetzt in Hölle. Und das ist die zweite Pinne, die droppt. Und das ist das zweite Mal eine grüne Pinne. Ich glaub's nicht. Also die hab ich schon in der Truhe. Aber wie geht das? Das ist unmöglich. Zweimal eine Setpinne. Bevor ich eine weiße Pinne finde. Irgendwas ist hier faul. Das geht nicht mehr mit rechten Dingen zu. Hier muss ich auch mal gucken so nach. Edelsteinstein.

00:47:40 guter schlachten start der ist keine lite besser dann könnte ich eh nicht also dazu könnte ich natürlich immer so können aber ist eh die falsche base so ich muss jetzt hier mal einen wegpunkt suchen ich muss immer noch deckert kane retten ich habe jetzt halt nicht mehr so den krassen flächenschaden wie mit dem feuerbild einmal mache ich greifen gleich habe ich ja hier das glück meines lebens und finde einfach direkt eine pfeil im ersten run

00:48:32 Ich habe ein bisschen Fluch auf mir, das ist gar nicht gut. Mir wurde auch gesagt jetzt, dass die hallende Klinge, also das ist ja mein Hauptskill, dass der tatsächlich immer trifft. Im letzten Video hatte ich mir noch den Angriffswert angeschaut und da stand ja, dass ich eine Trefferchance von 30% habe, aber auch wenn das da wohl steht...

00:48:57 trifft er wohl immer. Also das war dann Einbildung von mir. Also mir kam das ja so vor, dass mein Schaden massiv gestiegen ist durch mehr Angriffswert. Aber das war wohl wirklich Einbildung dann.

00:49:14 Und Elementarschaden von Items geht nicht auf den heilenden Schlag. Also die Kälteschadenspunkte hier vom Raven, vom Rabenfrost, die gehen also nicht auf meinen heilenden Schlag. Also angeblich, ja, ich kann es jetzt nicht selber bestätigen, angeblich funktioniert weder der Angriffswert noch der Kälteschaden von dem Rabenfrost. Das heißt, er bringt mir eigentlich gar nichts. Geschicklichkeit bringt mir ja auch nur Angriffswert.

00:49:43 Bringen wir also eigentlich alles nichts was der kann also trage ich im Grunde einen kompletten nutzlosen ring wenn das so stimmt und wurde wohl getestet also Muss man jetzt erstmal von ausgehen dass das stimmt Ich habe es nicht selber getestet aber anderen das getestet obwohl hier Ein angriffswert steht und der treffer chance es kann auch sein dass zum beispiel nur habt ihr fünf waffen Gott leute die oga axt ist eine elite base

00:50:20 Es geht heute wirklich schon wieder genauso weiter wie gestern. Für mich war es gestern. Aber das ist die erste Elite Base. Stangenwaffe. Schaut euch den Damage an. Hammer. Aber die bekommt nur drei Socke. Bei Lazo. Keine vier. Nur drei. So, ich muss den Wegpunkt noch finden. Und ich darf... Oh, cool. Und ich darf kein TP machen. Und ich muss meine Schuhe mal reparieren.

00:50:54 Ich skill die Verhexung ein bisschen hoch, dann hält die länger und gibt mir mehr Magieschaden. Gut, ich hatte auch im letzten Video noch gesagt, hier für den Angriffswert skill ich die jetzt. Jetzt weiß ich ja, dass der Angriffswert anscheinend nichts bringt. Also werde ich jetzt doch die Synergie dann wieder hochskill und nicht die Verhexung. Aber ein paar Punkte in die Verhexung sind trotzdem nützlich. Einfach nur, weil da der Magieschaden steigt.

00:51:22 Und Magieschaden bedeutet, dass ich dann kein Problem mehr habe bei Immunen Monstern. Es kommen nicht viele Immune, aber ein paar werden noch kommen. So, einmal den Deggert runterholen hier. Ich brauche es hier. Die Champions-Bold nicht. Wo bist du, Deggert? Als Zeichen meiner Dankbarkeit gibt es einen Rare Ring. Und der hat FCR mit Feuerresi. Na gut.

Skill-Entscheidungen und Gameplay-Strategie

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00:52:18 Interessant, weil ich jetzt dann theoretisch beide FCR-Ringe anziehen könnte. Und dann habe ich auch einen neuen Breakpoint erreicht. Der Raven, habe ich ja gerade festgestellt, bringt nicht viel. Okay, dann nehmen wir mal das mit, weil ich jetzt dann 55 FCR dadurch habe. Und der Breakpoint bei 48, der ist jetzt erreicht. Das heißt, ich hau jetzt schneller zu.

00:52:49 Ich mache aber jetzt mal so einen Gräfenrun, wenn der Turm schon neben mir ist. Und hier muss ich extrem aufpassen, dadurch, dass hier so enge Gänge sind. Und hier kommen ganz viele Bogenschützen auf. Und die Bogenschützen sind wirklich brutal. So, die hier sind physisch immune. Da kann ich meine Verhexung mal testen, wie viel Schaden ich mache. Ja, ihr seht, es ist noch nicht so viel Schaden. Okay. Also dann müsste ich jetzt entweder noch weiter durchziehen in die Verhexung, sodass es sich auch wirklich lohnt.

00:53:28 Also entweder zieht man da noch weiter durch oder man skillzieht gar nicht. Würde ich behaupten. Teleport kommt von meinem Waffenwechsel. Falls Leute die vorigen Videos nicht klar haben. Hier ist so ne böse Gruppe. Bogenschützen hinter der Ecke. Kann man dann einmal das Siegel drauf machen, dann greifen die kaum noch an. Wenn man möchte. Ach, ich seh schon den Ausgang auf der anderen Seite. Da ist Ebene 3. Harpune.

00:54:37 Kurast-Schild. Ätherisch, aha. Ein Paladin hat aber gar keine Probleme an so Geistschilde ranzukommen. Der kann die schon in Normal sogar finden. Der Ogerhammer. Das wäre der Immortal-King-Hammer als Set. Und Unique wäre, glaube ich, der Windhammer? Nee. Doch, Windhammer heißt es.

00:55:36 So, Ebene 4. Ich mache mal ein Safety TP, weil man halt hier wirklich schnell sterben kann. Damit ich den Run jetzt nicht abbrechen muss dann. So, hier ist noch ein Waffenständer rechts. Ja, okay. Also ich müsste schon noch einige Ränge da reinpacken, um immune Monster zu töten. Muss ich echt nochmal überlegen, wie ich das mache. Ich locke die alle hier rein und teleportiere mich weg. Boah, hier. Vielleicht 20 Fässer, damit ich nicht durchkomme. Machen wir hier noch ein Safety TP.

00:56:26 So, jetzt einmal Glück haben und die Fallruhne finden. Nee. Wäre auch wirklich Glück. Chance von 1 zu 66, das ist etwas zu niedrig. 1 zu max Damage. Wie viele Punkte habe ich jetzt hier reingesteckt? 5.

00:57:16 Die Synergie ist in gespiegelte Klingen. Die ist ja schon gemaxt. Die anderen beiden Synergien habe ich nicht gemaxt. Die eine ist auch nutzlos. Ach doch, Verzerrung ist auch eine Synergie. Die werde ich auch noch maxen. Nur die Verhexung und Läuterung nicht. Okay, aber eine ist halt schon gemaxt. Das heißt, die müssten eigentlich gut steigen vom Damage pro Level. Also hier 25 Magieschaden pro Level würde drauf kommen. Wenn ich aber den heilenden Schlag, wenn ich da die Synergie level...

00:57:42 1, 2, 3, 9 wird zu 1, 2, 6, 5. Es sind auch nur 25 Schaden, die drauf kommen. Also eigentlich steigt beides gleich. Dann würde ich schon sagen, lohnt sich erstmal die Verhexung weiter zu skillen. Wenn die beide genau gleich steigen, dann würde ich lieber den Magieschaden nehmen. Erstmal.

00:58:14 Es gibt halt auch sehr häufig Bossgruppen, also die Geister sind ja immer immun, aber es gibt auch viele Bossgruppen, wo dann einfach der Boss Steinhaut oder so hat in Hölle und noch irgendwas anderes dazu und dann ist er halt immun.

00:58:31 Und man will im Chaos-Sanktarium auch nicht immer alle Bosse stehen lassen, die physisch immun sind. Also ich würde sagen, ein paar Punkte da rein. Klingt gut. Muss ich halt mal testen, ob das Sinn ergibt. Ich mache das jetzt einfach hier mal in dem Let's Play. Ich skill das mal ein bisschen hoch noch, die Verhexung. Und dann finden wir es raus, ob das Sinn ergibt oder nicht. Wie lange hält das jetzt gerade? Oh, das hält sogar über drei Minuten.

00:59:26 Die kleinen Biester hier, da sieht man nämlich kaum die Angriffe. Die sind fast unsichtbar. Neben dem Wegpunkt zu sterben, ohne den zu holen, das wäre auch ein bisschen bitter gewesen. Boah, wo habe ich eigentlich die ganzen Recktränke? In Hölle droppen die... Ach ja, stimmt. Da droppen ja gleich die ganz Großen. Und nicht nur die Kleinen. Da kann ich jetzt aber. Das ist richtig cool.

01:00:09 Schaut mal hier in der Truhe ist ein, das seht ihr auch, ist noch nicht verdeckt hinter der Kamera. Hier ist ein extra Slot für die starken Racktraininger, finde ich mega geil. Es ist wieder dasselbe Layout wie in Albtraum und normal auch, also ich muss wieder nach rechts oben laufen. Eigentlich sind hier drei unterschiedliche Layouts. Es kann sein, dass auch manchmal der Weg einen nach links führt oder nach rechts.

01:00:42 Alles in Hölle ist eigentlich schwer, aber immer wenn es so in Räume reingeht, finde ich, ist es noch schwerer. Da kann man nicht so gut navigieren und wegrennen. Und hier können auch Bogenschützen kommen. Zumindest, ich glaube nicht Bogenschützen, aber diese Skelett-Magier mit dem Blitzprojektieren, die können ja, glaube ich, kommen. Vielleicht auch Bogenschützen, aber auf jeden Fall diese komischen Skelett-Magier. Oh, hier ist der Schmied.

01:01:21 Ja, klar, wenn man Dämonen binden hätte, könnte man den jetzt vielleicht holen. Das ist auf jeden Fall auch ein legitimer Spielstil, sich einfach so einen Diener zu holen. Aber ich habe das ja schon mal erklärt, man müsste da ziemlich viele, gerade jetzt am Anfang, im Endgame müsste man nicht viele Punkte opfern, weil man da so viele Punkte durch Items bekommt. Aber jetzt am Anfang würde es mich sehr viele Punkte kosten. Ich glaube 15 Punkte oder sowas, damit ich mir einen Dämonen binden kann.

01:01:50 Und trotzdem wäre es in Ordnung, wenn man sich dann einen Dämonen sucht mit einer guten Aura und verflucht oder so, dann wäre es trotzdem in Ordnung. Habe ich halt nur nicht so Bock drauf. Warte mal, ich muss immer... Aha, Wegpunkt. Ich wollte da mal rüber gucken, das sah so verdächtig aus wie ein Ausgang. Ein G-Stock, den brauche ich bald. Im echten Leben.

01:02:53 Ist das hier so ein Geheimraum? Ja, habt ihr gesehen? Ich habe auf die Tür drauf geklickt und jetzt komme ich hier rein. Und es bringt eigentlich überhaupt nichts. Aber witzig, dass ich sowas gebaut habe. Solche unsichtbaren Türen. Ja gut, die ist nicht unsichtbar, aber es ist eine bewegliche Tür halt gewesen. Eine Geheimtür. Ebene 3. Wir sind uns relativ schnell hier durch mit Akt 1. Ja, guck dir das an. Das ging echt flut. Die Kaserne kann viel, viel länger dauern. Da campen sie wieder an der Tür.

01:03:32 Mit der Heiligen Schock Aura ist das glaube ich weg hier Was die Schatten wirbeln durch die Berührung der Qual ist sehr sehr philosophisch aber Da gibt es irgendwie für mich gar kein Sinn ganz schöner Schwurblur hier der Hexenmeister Schwurbelmeister

01:04:37 Wie viel Ladung habe ich? 24 noch. Ah, das ist schon sehr angenehm mit dem Teleportstab. Jetzt habe ich den Fluch auf mir drauf. Das ist so das Gefährlichste, was passieren kann, dass man hier rumläuft und dann am besten jetzt in irgendeine Fanatismusgruppe reinrennt. Extra starke Fanatismusgruppe, dann war es das. Ich habe immer noch den Fluch. Dauert ewig. Ich stelle hier wirklich in Hölle. Ich hoffe, ich denke dran, aber regelmäßig solche Safety-TPs.

01:05:21 Gott, Leute! Ein gelber Chaco, ey. Wie krank wäre das denn jetzt gewesen? Boah, überlegt euch das. Mir ist es ja schon passiert mit der Zauberin. Das Let's Play. Ihr könnt es euch anschauen auf YouTube. Von vor drei Jahren oder so. Bei der Zauberin ist mir Chaco im Fell der Steine getroppt. Und es wäre jetzt wieder fast passiert. Ein gelber. Ich weiß gar nicht, warum ich die identifiziere. Aber ist trotzdem geil. Ich glaube, ich habe genug Tränke.

01:06:35 No, das ist der Nummer 1 Tod hier. Eine Heldengruppe von, ich nenne die jetzt mal Besudelte. Ich weiß nicht, wie sie hier gerade heißen. Ja, die heißen ja tatsächlich Besudelte. Das sind ja die, die ich beschwören kann. Wenn die hinter der Tür stehen mit ihrem Kälteangriff, kannst du nix machen. Zum Glück bin ich einfach weitergerannt.

01:07:04 Und sie standen zum Glück ein bisschen neben der Tür. Also vom Wegpunkt müsste es immer nach rechts. Also rechts, 90 Grad rechts aus Charaktersicht. Ihr kennt das Ganze, was ich mit rechts meine. Also müsste ich eigentlich von der Richtung jetzt nach links oben gehen. Hier lang, das ist die richtige Richtung. Ja, perfekt. Also wenn ihr den Wegpunkt findet, dann könnt ihr zumindest danach die Karte lesen und ein bisschen abkürzen.

01:07:39 Level 61 schon. Also die Verhexung mit dem Magie-Schaden. Es gibt ja nicht nur physisch immune Monster, wo die was bringt. Es gibt ja auch Monster, die nicht immun sind, aber physische Resistenzen haben. Also sowas wie 50% Resistenzen gegen physischen Schaden. Sowas gibt es auch. Und durch den Magie-Schaden verteile ich quasi einfach meinen Schaden ein bisschen mehr. Dann gibt es für mich einfach keine Feinde, die nerven.

01:08:25 Ich überlege mir das am Ende nochmal, ob es gut war oder nicht. Ich gucke jetzt einfach mal, wie ich damit durchkomme, wenn ich die Verhexungsskill... Andariel, wo bist du?

01:08:52 Ah, hier, die Hellebarde als Elite-Version habe ich vorhin vergessen aufzuzählen. Da ist der dritte Rubin. Die große Stangen-Axt wäre das. Ist auch noch gut. Trotzdem, tatsächlich wäre Rätselhafte-Axt und Koloss-Würger die beste Base, weil die den höchsten Schaden haben. Also die sind die langsamsten. Und die langsamste Waffe ist eben die beste für den Bild, weil der ja nicht mit der Waffengeschwindigkeit skaliert, sondern mit Zauberrate.

01:09:34 vielleicht hat man da etwas gutes das wäre auch ich hätte meinen mf ring ein mf amulett hätte ich noch mal schnell anziehen müssen vor dem andere aber magic freund erhöht nur die seltenheit der items

01:09:58 Und ändert nicht die Basis. Und alle Items, die hier liegen, sind von der Basis nutzlos. Das heißt, ich hätte auch durch mehr Magic Find jetzt nichts daraus geholt. Ich hätte durch Magic Find, mit mehr MF, hätte es sein können, dass aus dem gelben Chaco ein Unique Chaco wird. Also hätte ich jetzt mein MF-Amulett an, hätte ich vielleicht jetzt tatsächlich eine Harle gefunden. Das werde ich nicht rausfinden. Der ist richtig gut hier. 29.

01:10:27 Ich mach mal den weg hier mit Giftresi. So, jetzt ist es übrigens soweit. Ich hab den dritten Rubin. Das Sockelrezept. Das Craftrezept für ein Blutamulett. Das baue ich mir jetzt. Man kann das auch hier drin dann machen. Also ein Juwel. Die Amrune. Und jetzt noch ein Amulett. Und das gamble ich einfach von Geat. Ich hätte auch warten können, bis eins droppt.

Crafting und Loot-Erfolge

01:11:16

01:11:16 Aber ich nehme jetzt einfach eins vom Geat. So. Und das bekommt jetzt standardmäßig 1-4 Life Leach. Und 5-10 schneller Rennen. Und wir haben... Geil! Wir haben ein... Das hat noch mehr als 1-4. Das heißt also, die Life Leach Eigenschaft wurde sogar noch zusätzlich draufgerollt. Also wir haben 7 Bewegungstempo und 7 Life Leach sogar. Und dann nochmal 15 Leben.

01:11:45 Achso Leben ist immer drauf auf dem Blutrezept im Glaube. Genau 10 bis 20 Leben ist immer drauf. Auf jedem Rezept. Die anderen beiden Eigenschaften variieren. Also Life Leech plus Faster Run ist auf einem Amulett. Und bei Ringen ist es zum Beispiel Stärke und Life Leech. Aber nur 1 bis 3 Life Leech. Aber jetzt habe ich ein gutes Life Leech Amulett. Und das kann ich in 3 Leveln tragen. Und das ist bei meinem Bild sehr nützlich. Nehme ich mit. Ich habe auch den Horadrim Malus. Ich könnte zum Beispiel dann mal irgendwie so einen weißen Reif.

01:12:17 Oder ein Diadem. So ein Ding könnte ich dann irgendwann mal verzaubern. So, das war Akt 1. Aber wir sind auch schon wieder eine Stunde am Zocken. Ne, 40 Minuten sind wir am Zocken. Nicht eine Stunde. 40 Minuten ist in Ordnung. Ich finde auch hier Radamant ist so ein sehr unangenehmes Gebiet. Hier sind auch Romschützen. Ah nein, jetzt bin ich aber verflucht.

01:13:00 Eigentlich müsste ich den Fluch direkt weg machen. Ich müsste eigentlich die Stadt oder irgendwie den Fluch weg machen. Aber ich bin jetzt zu geizig, zu gierig. So, die haben Macht-Aura und ich bin verflucht. Also wenn die einmal eine Salbe auf mich draufhauen, dann bin ich... Ihr seht's. Tot. Oh, Feuerschreiben. Läuft irgendwie. Also drei Level, dann ziehe ich das Amulett an. Das wird cool. Da freue ich mich schon drauf. Das ist ein bisschen derselbe Effekt wie beim Hammerdien. Aber wenn ich die treffe mit meinen...

01:14:29 Wie heißt es mit den Hallen im Schlag dann sind die Gegner auch immer erst mal so ein bisschen betäubt. Dann bewegen sie sich erst mal nicht. Okay vom Wegpunkt ist es geradeaus also muss ich nach rechts oben. Das hatte ich ja im Albtraum Video einmal recherchiert kurz und habe es mir jetzt tatsächlich gemerkt. Also es muss nach rechts oben zeigen der Ausgang. Also ich habe jetzt nicht viele Optionen. Es könnte sein dass es hier noch mal einen Knick nach rechts oben macht. Ja okay. Warum bin ich dauerhaft vergiftet?

Gebietsnavigation und Todesursachen

01:15:16

01:15:16 Wo kommt hier das Gift? Die haben doch alle Feuerschaden. Ich mach mal hier ein neues Sicherheits-Tip hier auf. So ein Buch wäre immer noch gut, wenn ich da jetzt so drei richtig gute oder zwei gute Eigenschaften drauf habe. Oder sagen wir mal drei zu hallendem Schlag. Also ein Skill mit plus drei würde auch schon reichen. Und zwei Sockel, dann müsste ich echt überlegen, ob ich da Sha'el und Ed reinmache als Ruhmwort. Höchstwahrscheinlich würde ich das machen.

01:16:06 Mann, ich bin auch dumm, ja? Hier war wieder ein Edelsteinschrein. Ich klicke einfach immer drauf. Ich hätte mir jetzt wieder einen perfekten holen können von irgendwas, wo ich einen Makellosen habe. Alles außer Rubin, da habe ich keinen Makellosen mehr. Traubt mir mal bitte Mana trinken. Was soll das? Kein 1er Mana trank aus 2 Championgruppen. Da ist er wieder. Das war in Ordnung. Diesmal nehme ich das nicht mit.

01:17:05 Das andere Ding. Dieses Schrift. Diese Schriftrolle. Pura Dream Schriftrolle. Ich habe zwei Skills schon wieder. Oh, guck mal hier. Der Magieschaden steigt jetzt sogar um deutlich mehr. Das sind sogar 34. Und jetzt sind es sogar 44. Aha. Okay, also jedes Level wird immer krasser dort. Ah, die Käfer. Ich mag die Käfer.

01:18:13 Wenn die mir wehtun. Aber irgendwie sind die cool. Kälteverzauberung ist übrigens meine Todesursache Nummer 1 sogar in Hardcore. In Hölle, nicht in Hardcore. Die Kälteverzauberung, weil man einfach noch nicht viel... Gut, ich habe jetzt keine Items gerade an, aber man hat einfach noch nicht viel Kältereesi. Und das ist eine der wenigen Kälteschadenquellen im Spiel. Und die fetzt dich einfach wirklich weg, wie man gesehen hat.

01:18:44 Wie viel Kälte-Resi habe ich? Minus 9. Kälte-Resi ignoriere ich halt immer. Ich versuche immer Blitz und Feuer zu maxen. Kälte und Gift ignoriere ich immer. Man kann halt nicht alles maxen am Anfang. Aber Kälte habe ich am wenigsten von allen. Und so ist das aber irgendwie fast immer bei mir. Und deswegen sterbe ich fast immer, also Todesursor Nummer 1, bei solchen kälteverzauberten Monstern.

01:19:18 Der war auch kehlverzauber, aber ich habe halt schon generell sehr viel Schaden bekommen von den Blitzen. Deswegen hat mich das dann getötet. Also Wurmkuft habe ich nicht so Bock, wenn ich sehe, was ich hier für einen Schaden bekomme. Ein magischer Reif. Da war wieder kehlverzauber. Ich brauche den Brunnen, der macht den Fluch weg. Ich kriege nochmal den Brunnen, dann geht wieder der Fluch weg. Vielleicht zweimal.

01:20:55 Ich bekomme auch noch mal einen Runenquest hier. Beim Schmied so in Hölle, vielleicht finde ich dort eine Fallrune. Aber würde ich das dann echt in eine Partisane machen? Oder würde ich dann nicht lieber warten auf eine rätselhafte Axt? Gerade wenn ich dann CS farme, ich glaube, da würde ich warten auf irgendeine Elite Base. Wenn ich schon so eine Fallrune finde. Sag mal, wie viele Monster mit diesem Fluch hier?

01:21:41 Ich muss glaube mal so ein Safe-Yetipé machen. Ich habe noch 11. Rechts oder links? Links war die richtige Entscheidung. Also gebietstechnisch läuft es heute gut. Ich komme hier wirklich schnell durch. Der Tod war auch vollkommen egal. Hat nicht viel Zeit gekostet, ein paar Sekunden. Wegpunkt auch sofort gefunden. Sehr, sehr gut. Diesen Immun hier. Physisch Immun. Wie schnell kriege ich die Down? Oh ja, das sieht sogar gut aus.

01:22:31 Also das klingt doch schon danach, dass es sich wirklich lohnt die Verhexung zu skillen. Denn die Fliegen, die können auch in der Wurmkopf sein, soweit ich weiß. Wenn die dann immun sind und ich, also dann kannst du auch drüber porten, das ist also auch kein Problem. Einfach mit dem Teleportsch da drüber, als Hammerdin macht man das ja auch so. Bei den Magie-Immunen Monstern. Man portet einfach drüber.

01:23:07 Es ist schon mal schön zu sehen, dass der Schaden jetzt auch hier schon ankommt von der Verhexung. Ja, ich glaube bei Rallurteil sollte man aber schon bleiben. Denn wenn ich jetzt auf Sha'el Add wechsle und meine Reses noch niedriger werden, das würde dann hier gar nicht gut aus dem Wurmkruft. Ja, magische Amulette sollte man auch mitnehmen. Da kann ja auch sowas wie...

01:24:15 Zwei zu Warlock-Skills drauf sein oder sogar drei zu abscheulichen Skills und solchen Sachen. Du kannst mir nicht helfen. Drei Kampffertigkeiten. Alter, ein Hammerding. Das ist gesegneter Hammer. Genau das habe ich gerade gemeint. Magische Amulette. Drei zu Kampffertigkeiten. Boah, das ist krank. Das ist wirklich stark.

01:25:13 Und bei mir jetzt drei zu abscheulichen Fertigkeiten. Das wäre halt auch Wahnsinn, weil die Verhexung stärker wird. Schwebebeherrschung wird stärker. Und halt mein Main Damage Skill. Hallender Schlag. Die wollen mich doch veräppeln. Da droppt immer wieder eine Partisane. Und sie ist blau. Aber gut, eine weiße würde mir jetzt ins Land bringen. Jetzt ist es zu spät. Die Partisan. Jetzt will ich sie nicht mehr. Na gut, eine vierfach gesorgelte würde ich immer noch nehmen.

01:25:49 Ich habe Angst hier um die Ecke mich zu stellen. Ich bin auch etwa drüber porten. Das ist hier eine merkwürdige Stelle. Jetzt haben wir den, wäre das hier aber chancenlos. Da müsste man wirklich immer drüber porten mit dem teleportstab. Das ist die richtige Richtung hier. Rechts hoch muss ich eigentlich. Da ist es. Die Mana-Träge brauche ich jetzt. Oh nein. Der kann der Fluch.

01:28:11 Was ist denn hier eigentlich mit meinen Tränken los? Ich bin ja richtig heftig am... Ich habe einen richtig hohen Verbrauch. Aber hier liegen so viele. Erstmal alles looten. Huch, was war denn das gerade? Ich müsste irgendwie diesen Fluch wegbekommen. Ich mache mal ein neues TP. Eigentlich muss man die ja gar nicht töten. Die Monster einfach nur die Truhe öffnen. Den Stab nehmen und abhauen. Das reicht. Aber mit meinem Bild geht ja alles down. Ganz entspannt. Ich nehme trotzdem schon mal den Stab.

01:29:31 Das Sterbe Geräusch von dem Wurm ist schon ganz schön cool. Level 63, noch ein Level, dann kann ich mein Amulett tragen. Degard Cain will jetzt nicht mit mir reden, aber ich ignoriere ihn einfach ganz schön frech. So, wo wird es wohl rausgehen aus dem Gebiet? Vermutlich irgendwo oben rechts wäre mein Tipp. Jawoll, das läuft ja heute richtig gut mit dem Map-Layout. Diesen Magie-Immun.

01:30:41 Der macht also nur mein physischer Schaden Arbeit. Und meine Paxung bringt nichts. Der ist... Wow. Das sieht man selten. Physisch und magieimmun. Das habe ich echt noch nie gesehen. Doch, bestimmt. Wenn er nur nicht drauf achtet. Ich achte jetzt halt nur drauf, weil ich ein Warlock bin. Als Paladin achtet er nicht drauf, ob der physisch immun ist und magieimmun. Also wird bestimmt schon mal passiert sein. Safety TP. Ich habe noch 8.

Die Herausforderung in der Hölle und der Weg zum Amulett

01:32:12

01:32:12 Ich habe ein krankes Gift hier drauf gerade. Muss aufpassen. Hier ist die richtige Richtung schon mal. Müsste eigentlich hier kommen jetzt. Ja. Sehr gut. Eisenrüstung als unique wäre Skulders. Die habe ich sogar drin im Guide. Bei dem mittleren Budget Setup. Also in Hölle mache ich hier mal den Cheat. Und hole mir einfach direkt das Amulett. Und töte den von hier in der Mitte. Wenn man in die Mitte teleportiert, können die dich nicht angreifen. In Hölle mache ich das mal.

01:32:53 Da habe ich jetzt hier kein Mitleid mit denen. Ich habe gleich meinen Level ab. Boah, guck mal, da liegt ein Monarch. Ganz ehrlich, ein vierfach gesockelt Monarch würde ich jetzt sogar auch in Erwägung ziehen. Geist ist für mich ja genauso stark wie für eine Zauberin. Wenn der vierfach gesockelt ist, ey. Das wäre ein Ding. Drei. Wäre ja auch wirklich, wäre auch zu schön, wenn hier mal irgendwas funktioniert, ne? Zwölf Leben? Hatte ich den schon vorher? Ich glaube.

01:33:54 Ich kaufe mal neue TPs. Und gleich in einem Pixel habe ich Level ab. Also nehme ich schon mal mein Amulett. Okay, wenn ich jetzt den ausziehe, dann kann ich gleich alle drei wieder ausziehen. Der Breakpoint. Ich droppe jetzt quasi ein paar Breakpoints. Ich brauche den... Ne, bei 30 den brauche ich. Also ein FCR-Item muss ich anlassen. Ich packe die mal alle zusammen. Ich nehme den hier.

01:34:27 So, das hier kann ich gleich anziehen. Dann nehme ich wieder einen anderen Ring. Kälteabsorption. Ach so, der Raven hat Kälteabsorption. Ja, da wäre ich vielleicht... Hatte ich den vorhin ausgezogen? Ich glaube, ja, den habe ich eine Weile jetzt schon aus. Also da hätte ich vielleicht nicht den Tod vorhin kassiert mit der Frostnova. Durch die Kälteabsorption. Ja, ja.

01:35:31 Ich bin überladen.

01:36:31 Also ich habe den Fluch auf mir und die Gegnern am Fanatismus. Da muss ich etwas aufpassen. Eine Dollrune? Okay. Brauche ich aber nicht. Fällt mir jetzt nichts ein, wie ich die brauche. Boah. Direkt hinter der Tür. Fiese Drecksau. Da war eine Frostnova. Ich habe immer noch den Fluch drauf. Hier sind aber auch echt viele Bosse. Da kann ich nicht vorbei rennen. Die muss ich einmal mitnehmen. Ich bin ja schon wieder fast ein Level ab.

Ein unglücklicher Tod und der Wiedereinstieg

01:37:45

01:37:45 Ich bin ja gerade eben erst 1164 geworden. Krass. Amulett. Okay, rechts hoch. Das ist meine Glücksseite. Oh oh. Das war nicht gut. Ich bin tot. Nein, bin tot. Ich komme nicht durch.

01:38:28 Da waren zu viele Immune, aber ich habe einen Wegpunkt, alles gut. Ich kann einfach schnell neu joinen. Aber da bin ich natürlich jetzt, also der hinter mir, das ist Albtraum gewesen, ich muss nach Hölle. Der hinter mir war immun, die Geister vor mir auch und das Schlimme, die hatten Mana-Verbrennung. Irgendeiner dort hatte Mana-Verbrennung, deswegen war es das für mich in dem Fall. Aber es ist vollkommen egal, weil ich genau am Wegpunkt gestorben bin.

01:39:03 Auch das kostet mich wieder nur ein paar Sekunden. Also die sind physisch immun. Die kriege ich aber down. Ich habe ja das geskillt hier. Genau. Also die sterben. Aber die haben Mana-Verbrennung. Standardmäßig. Und sie sterben halt langsam. Also die würde ich dann eher ignorieren. Also ich habe jetzt ja relativ viel in die Verhexung reingeskillt. Und ich würde sie töten können, wenn ich mir Zeit lasse. Aber dauert dann doch echt lange.

01:39:34 Also für die Geister hier will ich mich dann trotzdem dafür entscheiden die einfach zu ignorieren. Ich glaube aber trotzdem, dass die Verhexung, dass es jetzt nicht schlecht ist die zu skillen. Die skaliert ganz gut. Ich will hier eigentlich nicht alles töten. Ich würde hier schon gerne so ein bisschen mich durchmogeln. Aber es sind die Geister. Also die Klingenteleportation bringt da nicht so viel. Weil ich mit der Klingenteleportation nicht über Gegner rüber springen kann. Nur mit dem Teleportstab geht das.

01:40:25 Aber live ist angenehm schau ich das an hier also wenn die jetzt so ein paar gegner vor mir stehen die kann ich einfach weg tanken So normale monster hier habe ich wieder ab so weg hier weg weg weg weg weg ich kann auch ein paar Runen drin sein aber erst mal weg hier also gar nicht mal so leicht

Technische Herausforderungen und Anpassungen

01:41:19

01:41:19 Beziehungsweise ziemlich schwer. Drei Defensiv-Auchen. Was ist denn hier los? Und Teleport-Ladung. Das ist voll geil. Mit Teleport-Ladung auf dem Amulett. Aber Defensiv-Aurer bringt natürlich nichts. Aber wieso schon wieder Parler-Skills? Was ist ja los mit den Parler-Skills? Na gut, rechts oben hat nicht funktioniert. Gehen wir mal nach rechts unten. Wie viel Ladung habe ich? Oh, gar keine mehr. Alles gerade in Tod. Kann ich auch einfach lieben? Ah, ey, mit der Maus hätte ich es geschafft. Mit Controller leider nicht.

01:41:56 Mit Controller ein Spiel verlassen habt ihr gesehen da muss ich Einmal das menü öffnen dann dreimal rt drücken und dann muss ich noch mal bestätigen dass ich verlassen muss also ich muss 1 2 3 nicht rt sondern rb und dann noch mal a drücken und mit der maus muss ich einfach nur Escape links klick Und ich weiß ja schon wo ich links machen muss also mit der maus hätte ich jetzt überlebt mit Controller bin ich leider tot Problem ist wenn ich jetzt schon eine seite erkundet habe und dann das spiel verlasse

01:42:30 Dann muss ich wieder die Seite neu erkunden, wo ich schon war. Sonst muss ich mir mal ein bisschen Mühe geben. Problem war gerade in dem Moment, warum bin ich gestorben? Weil mein Teleportstab in dem Moment keine Aufladung mehr hatte. Und ich das nicht vorher geprüft habe. Sonst hätte ich einfach weiter teleportieren können. Der ist jetzt übrigens immer noch leer, also muss ich aufpassen. Die Mana-Verbrennung hier, die ist der Erzfeind. Der Teleportstab ist noch leer.

01:43:23 Warum mache ich das hier gerade? Warum fülle ich nicht meinen Teleportstab auf? Das ist merkwürdig. Also, jetzt muss ich mir wirklich ein bisschen mehr Mühe geben, damit ich nicht wieder das Spiel verlassen muss. Wir machen hier eine Orttrune rein. Einen lädierten Edelstein. Und dann einmal verwandeln und dann hat er wieder volle Teleportladung und ich muss kein Gold ausgeben. So, ich gehe wieder nach rechts unten.

01:44:32 Wie viele Skills habe ich? Eine. Die Mana-Verbrennung ist eigentlich das Problem. Der Damage würde ja gehen, aber die Mana-Verbrennung... Na gut, ich gehe weiter. Ich werde nur mal gucken, wie viel Damage ich mache. Boah, ist hier los. Ich porte direkt. Gibt es auch noch irgendwas anderes als Geister? Ja. Das nehme ich doch viel lieber. Das ist so cool mit Life-Leach. Also das Amulett geht gut rein hier. Also wenn ich jetzt sterben sollte...

01:45:49 Dann wäre es bitter also das spiel zu verlassen wäre jetzt wirklich bitter weil ich jetzt schon so viel erkundet habe. Na wir gehen rechts runter. Die armen Trottel da drüben. Die können das Portal anscheinend nicht bedienen. Na gut ich mach's fair ich komm rüber. Am Rune. Da dreh ich nochmal ab. Die nehmen wir schon mit hier. Dann soll ich mal den Rife zu Chassis bringen. So ich warte bis die Geister alle hier drüben sind. Und dann gehe ich rüber. Na Rune.

Der Weg zu Duriel und das Kampfgebiet

01:47:17

01:47:17 Leute, das ist leider der letzte Weg. Ich gehe hier schnell raus. Der letzte Weg. Ja, jetzt gibt es immer 44 Damage pro Level dazu. Den bringe ich zu Charsi. Jetzt will ich erstmal diesen Beschwörer töten. Der letzte Weg ist es. Und das ist jetzt bei mir sogar insgesamt der fünfte Weg, ja, weil ich ja einmal gestorben bin wie ein Trottel.

01:48:02 Bin ich nicht sogar zweimal schon gestorben? Ich glaube ich bin zweimal schon gestorben. Aber einmal musste ich das Spiel neu joinen. Oder bin ich sogar schon zweimal neu gejoint? Ja, ich bin zweimal neu gejoint. Aber beim ersten Mal habe ich das Gebiet noch gar nicht erkundet. Da hat es nämlich keine Zeit gekostet. Beim zweiten Mal allerdings hat es mich Zeit gekostet. Der Damage ist jetzt inzwischen in Ordnung gegen die Flüge. Trotzdem ändert das nichts daran. Wenn die einmal nur dran sind mit meiner Verbrennung, dann mache ich gar nichts mehr.

01:49:04 Gleich geschafft, das wird so toll werden hier. Ich mache jetzt mal so ein Safety TP. Oh Gott, sind hier viele. Das war auch normal, das Kampf da rein zu springen, sag ich mal. Raus! Ach, geschafft. War wirklich gar nicht mal so leicht, muss ich zugeben. Und ich muss nach links oben in die Ecke. Fanatismuskäfer. Ich werde das Spiel entscheiden, wenn wir den Minutauchus durchspielen.

01:50:01 Denn es ist bis jetzt auch noch keine base getroppt. Oh nein Mit dem fluch auf mir das ist keine gute idee und mein baff ist gerade ausgelaufen Ich gehe da mal rein hier drin ist sicherer Das ist auch die durche der kammer. So die hier sind magie immun die großen aber Aber die kleinen sind die geister sind physisch immun hier drin und die anderen sind magie immun Ich kann sie beide töten also ist jetzt suboptimal dass hier geister drin sind man könnte theoretisch jetzt auch

01:51:10 Das Spiel neu joinen und auf eine andere Kammer warten für Duriel, wo keine Geister drin sind. Aber ich probiere es jetzt. Ich habe extra die Verhexung des Skills, deswegen will ich es jetzt probieren, ob das klappt. Partisanerüse. Ist aber auch hier schon wieder eine sehr anspruchsvolle Gruppe. Heilen sie sich? Heilen sie sich? Ja, ich hätte da natürlich ins TP einfach reingemusst. War ein bisschen gierig. Huch, wie das hier in der Axt.

01:52:35 Also ich glaube, rejoin, ich habe ja eh noch nichts erkundet. Ich glaube, ich rejoin und gehe nochmal in eine neue Duriel-Kammer, weil die die schlechtmöglichsten Monster hat. Und die kann ja wirklich endlos groß sein, die Duriel-Kammer. Und Neujoin ist, glaube ich, das Sinnvollste. Die hat Geister und die Beschwörer. Da muss ich nicht rein. Einfach nochmal ein neues Setup mitnehmen. Die Zombies, die Käfer und die Blutbäuche werden alle besser.

01:53:09 Ähm, das Symbol, wo ist denn das? Ich glaub rechts. Aber ich guck mal das vorletzte hier noch an. Das könnte es auch sein. Ne. Okay, da ist es rechts auf der Seite. Äh, ja, das war das Richtige. Ich hab gar nicht hingeguckt. So, okay, war's schon mal gut. Die Sklette nehme ich auch, das ist jetzt nicht das Problem. Aber die Geister sind halt einfach nervig. Und wir haben Blutbäuche noch, das ist auch in Ordnung. Das nehmen wir gerne. Das gibt auch Full XP. Schattenbogen.

01:54:06 Das hätte ich übrigens jetzt auch nehmen können für Inside, aber der braucht 181 Geschicklichkeit und hat auch nur drei Sockel, aber mir geht es nur ums Prinzip. Also theoretisch gehen auch Bögen für Inside. Also man kann selbst den Bogen anziehen als Warlock, das meinte ich nur. Aber ich glaube nicht, dass das wirklich in der Praxis einen Nutzen hat, dass man... Sag mal, was ist jetzt eigentlich los? Wie hat denn der mich jetzt so schnell getötet? Was hat denn der noch?

01:54:58 Nichts weiter einfach nur normaler käfer egal Ich habe nicht gelesen dass der vereigenschaften hat aber irgendwie war der besonders stark hier habe ich gar kein problem Jeder mache ein ich muss mit den betrügen wird immer noch das wir sind gespannt ob du wir krass wie manchmal so ein einzelner käfer mich komplett zerberstet das ist halt standard immer nach hölle geht

01:56:26 Man ist halt wirklich schwach in Diablo 2. Man kann halt eine Neff-Lumrüstung tragen. Dafür müsste ich jetzt aber eine Lumrune farm. Habe ich ja nicht. Aber mit der Neff-Lumrüstung würde man plus 50 Widerstände bekommen. Das würde alles ein bisschen ändern. Ein Buff ist ausgelaufen. Gegen Sklette habe ich auch keinen Life Leech. Ich mache mal ein neues Sicherheits-TP.

01:57:45 Also das ist halt mit den Türen hier sehr kompliziert, weil die immer wieder die Skolette beleben und man bekommt die nicht da. Ich glaube irgendwie sowas. Also Akt 2, ein paar Tode kassiert. Aber alles kein Problem, wir sind immer noch gut in der Zeit. Sterben gehört dazu.

02:01:15 Wenn man Solo spielt, es gibt natürlich immer Profis, die das komplett ohne Tode alles schaffen. Aber ansonsten ist das überhaupt kein Problem in Diablo 2 zu sterben. Man muss einfach mit den Toten umgehen können. Den hebe ich mir auf, ist halt einfach ein Nagelring. Den kann man dann anziehen, sobald man gut genug ist von den Items, dass man auf die Ringe und so verzichten kann. Also für Chaos Sanctarium, da würde ich ja auch gerne dann zwei Nagelringe anziehen später.

02:01:55 Also was skille ich denn jetzt? An einem gewissen Punkt müsste ich auch mal weiter mit der Verzehrung machen. Oder weiter mit der Synergie. Ich habe jetzt hier 12 Punkte drin. Aber die skille ich halt echt krass. Also der Damage, der da draufkommt, der ist echt solide. Ich skille die mal noch weiter. Da ich halt keine gute Waffenbase habe, ist dieser Magieffaden, der da hinzugefügt wird, schon sinnvoll, oder? Kann das sein? Ergibt das Sinn? In Akt 3 fühle ich mich wieder wohl.

02:02:43 Ich mag den Akt. Das ist der falsche. Und deswegen ist er auch ein Wegpunkt. Bei der Spinnmonsterkunft ist immer der Wegpunkt. Bei der Spinnhöhle nicht. Dieses Herumschawenzeln. Was ist das für ein Wort? Das muss ich mir merken. Das muss ich in meinen Sprachgebrauch mit aufnehmen. Herumschawenzeln.

02:03:23 Leitende spinnen netz schärfe das wäre auch ein best in slot item für den bild Magisch ist natürlich weit weg von dem unique aber einfach nur das wort zu lesen da bin ich schon aufgeregt Dornen drescher zwei heldengruppen einmal champions das geht noch schön langsam Dornen drescher es geht weiter da ist er wieder da ist noch ein reif ich habe ja verzauberung in albtraum habe ich die offen oder habe ich die habe ich da ein schmied geskippt

02:04:47 Ich wollte ja meinen Reif verzaubern. Aus Spaß. Sieben Rollen habe ich noch. Stadtportal. Das sieht nicht gut aus. Hier kommt schon dieses große Moor. Das ist der dritte Edelsteinschrein im Spiel. Den ich nicht nutze. Das ist das dritte Mal, dass ich einen ladierten bekomme. Also ihr solltet aus meinen Fehlern lernen. Und einfach immer einen makellosen dabei haben. Dann braucht ihr euch das nicht durchlesen. Habt einfach immer einen dabei. Für den Fall.

Die Erkundung des großen Moors und das Finden der Spinnhöhle

02:05:59

02:05:59 der fälle großes moor ist es sieht so aus ob ich hier durch muss das ist aber das ist wieder der spinnenwald hier könnte hier gleich theoretisch auf der jinder dschungel losgehen oder sackkasse ja ist eine sackkasse als spinnenhöhle habe ich auch noch nicht gefunden muss man gucken ob irgendwo noch ein weg wäre und schinder dschungel links starten könnte also nur hier am anfang das glaube ich aber nicht

02:07:02 Also müsste hier an der Stelle die Spinnhöhle sein. Dann gehe ich da schnell hin. Oh oh. Boah, das war eine schnelle Heldengruppe. Und Kälteverzauberung. Gut, ich kann die aufheben für Gold. Wo will er hin? Ey, komm her. So, hier ist er. Die Spinnhöhle ist hier. Gute heilige Tage.

02:08:15 Die muss ich aufnehmen rein theoretisch. Wenn ich jetzt in der Ladder wäre und die hat 45 zu allen Widerständen, dann wäre die was wert. Ich komme aber gleich wieder da vorbei auf dem Rückweg. Dann nehme ich sie mit. Okay, da drüben ist die Truhe. Das Ding ist, wenn ich da rüber poorte... Ja, das war genau das, was ich sagen wollte. Ich bin extra ein bisschen weiter weggetehlt von der Grube, aber wenn man da hier in diese Heldengruppe rein tippet, rein poortet, dann kann es übel enden.

02:08:59 Das wäre fast mein Ende gewesen. Gut, ich muss eh einmal in die Stadt. Ich habe ein bisschen viel Lebenstränke. Soll ich mal ganz schnell den Reifer zaubern? Plus 2 zu Warlock Skills. Und 2 Sockel. Ne, der kann auch gar nicht 2 zu Warlock Skills haben. Dafür ist das Eye Level zu niedrig. Ein zu Totenbeschwörer mit 20 Bewegungstempo und Mana Leech.

02:09:56 Gar nicht verkehrt für die Kampagne. Wäre schon cool gewesen jetzt mit 1 zu Warlock. Bewegungstempo und Mana Leech. Das wäre richtig stark. Aber es gibt jetzt nicht mehr 7, sondern 8 Klassen. Dadurch wird es ja auch noch viel schwerer, die Plus-Skills zu finden, die man braucht. Oder auch bei der Fackel. Die Fackel, wenn man jetzt Solo-Selfen spielt, für einen selber. Bei UT zu bekommen, ist natürlich auch noch viel schwerer.

02:10:32 Aber es gibt eine weitere wertvolle Fackel, denn bisher war ja immer Zauberin wertvoll, Paladin und seit Mosaik war auch Assassine wertvoll, aber die wird jetzt nicht mehr wertvoll, weil Mosaik rausgenommen werden soll erstmal in Letter 13. Aber auf jeden Fall wird Warlock auch wertvoll. So, hier ist die Heilige Tage mit 24 Riesen. Sie kann also wieder weg. Na gut, ich muss durchs große Moor und dort sind auch Seelen.

02:11:11 Sollte ich hier vielleicht durchrennen? Doch. Wobei, hier sind keine Seelen. Hier sind irgendwie nur entspannte Riesentrascher. Da sind Seelen. Ich glaube, in Hölle tun die jetzt ja offiziell weh. Ja, da war fast der Tod. Man sollte vielleicht so ein bisschen zickzack rennen. Denn sonst rennt man in so eine Salbe einfach rein hier. Ich mache mal so einen Safety TP zwischendurch. Da sind wir. Im Dschungel. Ballrockspeer. Hier ist noch eine Seele hinterher gerannt.

02:12:21 Machst du dich mal bitte weg hier. Ist der Brunnen schon leer? Hier müsste der Wegpunkt sein oder gar nichts. Hier ist gar nichts. Ich muss nach oben. Das war ganz knapp gerade. Habe ich hier ein Safety TV gemacht? Ich glaube, ne? Am Eingang. Ich glaube, ich hatte ein Safety TV gemacht. Aber ich mache mal ein neues. Das war sehr, sehr knapp, weil die hier wieder Mana-Verbrennung hatten. Der Typ hier hat auch Mana-Verbrennung. Eieieiei.

02:14:25 Dabei hat man als Warlock sogar relativ viel Leben. Ich bin eingekesselt. Trotz allem komme ich gut voran. So, hier ist Wegpunkt. Also ist es ja auch nicht. Aber Wegpunkt ist trotzdem gut. Dann kann mir weniger passieren, wenn ich jetzt mal irgendeinen Mist baue. Dann habe ich hier wenigstens schon mal einen Sicherheits-TP.

02:15:18 Ich warte immer noch ganz geduldig auf eine Einsichtbasis. Diesmal beschwere ich mich nicht, aber das ganze Video lang. Ich warte einfach ganz geduldig und irgendwann mal droppt sie. Wäre schon schön, wenn das noch passiert hier in dem Video. So ein Happy End, oder? Für den langen Leidensweg. Kommt der noch? Oder habe ich ihn übersehen schon? Den Flug rumzurennen ist halt auch wieder echt mutig.

02:16:48 Aber Life Leech, gerade wenn hier so viele kleine Gegner sind, da ist Life Leech halt echt super praktisch, muss ich nochmal betonen. Heilige Rondache. Vier Sockel mit 43 Widerstände.

02:17:03 Alter, als Paladin würde ich jetzt aber Freudensprünge machen hier. Also als Paladin, ja. Ich hätte jetzt schon ein 3 zu gesegneten Hammer-Amulett. Also 3 Kampffertigkeiten. Und jetzt eine Heiligeron-Dache mit 4 Sockel für Geist mit 43 Resis. Eieiei, ey. Ich hätte ein Paladin sein müssen, aber ich bin ein Warlock. Vielleicht gibt es wieder einen Rare-Ring. Oh, muss weiß gar nichts.

02:17:59 so hier sind Puppen also immer schön rechtzeitig anfangen mit zuhauen damit die nicht an mich rankommen also hier können Puppen sein jetzt gerade sehe ich aber keine alles entspannt achso ich bin übrigens falsch gelaufen ich muss nach rechts oben von der Richtung ich laufe hier gerade tatsächlich in die falsche Richtung das ist die richtige Richtung hat auch direkt geklappt und dann wieder ein Sicherheits-TP man muss hier nämlich 90 Grad links laufen

02:18:59 Hier sind auch keine Puppen bisher. Es wäre schön, wenn hier keine Puppen kommen. Oh, XP-Schreien. Jetzt geht es aber los. Ich bin schon in der dritten Etage und hier kommen kaum noch Monster. So, hier war das mit der Zauberin. In einer Ladder habe ich hier, als wir gerade wirklich das durchgespielt haben, an dieser Truhe eine Bärruhne gefunden. Das werde ich nie vergessen.

02:19:34 Also irgendwie eine Level 60 Zauberin, die dann einfach mal eine Bär-Rune droppt. Ich glaube, das ist einmalig. Ach, ich kann mit den Ächsen hier durchwerfen. Cool. Schade, keine Bär-Rune. Wäre mal cool gewesen jetzt hier. Hätte mir aber nichts gebracht. Ich spiele Solo-Self-Hand. Also was will ich jetzt mit einer Bär-Rune? Der hätte mich, glaube ich, eher geärgert. Wenn ich eine Bär-Rune finde, aber keine Base für Einsicht. Ich muss zurücklaufen. Der Wegpunkt war zu weit weg. Da geht es schneller, hier wieder zurückzulaufen.

02:20:44 Schnell raus, damit ich noch ein bisschen was von dem XP-Schrein mitnehmen kann. Ich bin Level 68 sogar. Ganz gutes Level. Ich brauche Monster. Ich habe XP-Schrein. Verdammt. Schaffe ich es noch mit der Heldengruppe hier? Schlangliederrüstung. Also wir hatten eine magische Spinetzscherpe. Ein gelber Chaco. Eine blaue Schlangliederrüstung.

02:21:47 Aber das ist sehr weit weg von einem Unique, von der Seltenheit. So, Zeit für einen Safety TP. Hier muss man dann überlegen, ob man wirklich in Hölle Lammesens Folliant sich holen will. Das ist relativ riskant, da reinzugehen. Aber ich würde es mal probieren, wenn ich das Siegel rechtzeitig nutze. Aber wäre cool, jetzt nochmal den Wegpunkt hier zu finden.

Der Foliant und der Ringdrop

02:23:02

02:23:02 So, hier haben wir das Foliant. Ich mache hier mal einen TP. Oh, ich habe keine TP mehr. Okay, eins steht ja hier. Irgendwo habe ich ja gerade eins gestellt. Alles klar, nehmen wir das kurz. Ansonsten hätte ich jetzt halt noch einen Wegpunkt gesucht. Dann kann ich gleich nochmal den Git Bin abgeben und mir den Ring holen. Was haben wir hier feines? 30 Leben. Dann verkaufe ich den hier. 30 Leben ist in Ordnung.

02:23:48 Ist das der neue Ring? 10 FCR und Gift und Stärke. Ich heb den auf. Die 19 Stärke bedeuten ja quasi für mich 60 Leben. Wenn ich jetzt dann endlich mal eine Inside Base finden sollte, irgendwann mal, dann kann es sein, dass die ganz viel Stärke braucht. Und dann würde der Ring natürlich, wenn ich das umrechne, ganz viel Leben geben mit FCR. Und halt Gift-Risi.

02:24:22 Warte mal, große Recktränke? Ne, die sollen da eigentlich nicht rein. Eigentlich sollen hier HP-Tränke rein. So, ich habe jetzt ein neues TP gemacht, aber ich habe hier irgendwie keinen Wegpunkt, aber ist egal. Ich probiere es jetzt so. Also hier sind ja immer Puppen. Ich glaube, es gibt keine Variante, dass hier keine Puppen rumrennen. Bin mir auch nicht 100% sicher, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass hier immer Puppen sind. Da war eine. Ich weiß nicht, wie viel Schaden eine einzelne Puppe jetzt macht.

02:25:26 Also ich glaube, eine Puppe müsste ich überleben. Ich glaube echt, das Akt 4 sogar wieder, außer die Seelen bei Isol. Aber ansonsten müsste der sogar wieder entspannter werden. Sicherheits tp, ich bin tot. Fast. Aber die Gruppe mit extra schnell, das ist gefährlich, wenn die an mir dran ist. Da habe ich jetzt tatsächlich gedacht, ich bin tot. Ich mache einen tp, weil ich sonst die Items hier nicht loopen kann mit Controller. Sonst würde der aufs tp klicken.

02:26:36 Deswegen habe ich das nochmal an anderer Stelle platziert. Puppen. Macht euch fort. Achso, da rechts war der Ausgang. Den nehmen wir gleich. Das lief in Ordnung? Okay, ich wollte es nur mal testen, wie viel Schaden die macht. Also Puppen. Eine einzelne Puppe zumindest ist entspannt. Aber im Kerker des Hasses wird es nicht mehr entspannt. Gut, dann jetzt Travi. Und dann kommt der aus meiner Sicht schwerste Part. In Akt 3.

Die Gefahr im Kerker des Hasses und der Fluch

02:27:35

02:27:35 Ich bin schon im Kerker des Hasses. Also ich habe da so die meisten Tode gesammelt im Kerker, weil es einfach zu viele Puppen dort sind. Und die anderen Gegner, die da rumrennen, sind es auch nicht unbedingt einfach. Habe ich das Buch jetzt eigentlich mitgenommen? Warte mal. Ich war noch bei dem Tempel. Habe ich da nicht das Buch? Irgendwas war in dem Tempel. Ich weiß auf jeden Fall, dass ich vor dem Tempel stand, aber ich bin anscheinend nicht reingegangen. Merkwürdig. Ich habe auch keinen Wegpunkt.

02:28:19 Aber das sind nur 5 Attribute. Ich muss halt nur dran denken, die später dann noch zu holen. Ah, die Mana-Verbrennung hier. Kann das sein? Ja. Kommt mal bitte alle raus hier. Ich hab was für euch. Ja, der hier hat Mana-Verbrennung. Wusste ich's doch. Weil Mana war halt weg. Nicht so schwer zu sehen. Schlangenlederrüstung. Würde ich die überhaupt tragen, wenn die jetzt droppt? Ich glaub schon, durch die Widerstände.

02:29:33 theoretisch reicht es in 1 zu töten ich bin jetzt einfach das ding weg kloppen und weiter laufen also ich müsste gar nicht den gesamten rad töten aber ich mache es aus prinzip müssen sterben torteis faust da ist noch einer wenn ich mir viel zu da habe dann hole ich noch das verjandt wir wollen ja gründlich sein hier

02:30:26 Leute, drei Feuerfertigkeiten. Das ist das nächste geile Amulett. Aber noch nichts für den Warlock dabei. Aber das ist auch viel zu unwahrscheinlich, dass ich jetzt drei zu abscheulichen Fähigkeiten bekomme. Es gibt viel zu viele unterschiedliche Skills, als dass ich jetzt genau das bekommen würde, was ich brauche. Das wäre ja schon extremes Glück. So, jetzt habe ich ein bisschen Respekt hier vor diesem Gebiet.

02:31:01 Ja. Verflucht wird man hier ständig. Und dann kommt eine... Also wenn ich den Fluch habe, ich glaube, dann könnte es sein, dass sogar eine einzige Puppe mich tötet. Der Fluch verdoppelt den Schaden von so einer Puppe. Und wir sind jetzt in Hölle. Und das ist einfach unendlich groß, dieses Gebiet. Ich hoffe, ich habe Glück mit dem Layout. Da wäre ich jetzt gestorben. Hätte ich da jetzt noch weiter drauf gehauen, wäre ich 100% tot. Aber ich habe immer noch den Fluch drauf. Das ist das Problem. Der hält irgendwie 10 Jahre.

02:31:56 Also welche sterbe das wichtige ist nur ich darf nie in so eine situation kommen wo ich nicht mal die leiche kommen der kerker ist so riesig ich will unbedingt nicht noch mal das spiel neue joinen müssen Ich kann jetzt hier wirklich eine viertelstunde lang rumrennen und immer noch keinen ausgang finden Also ich muss hier so hinkriegen dass ich nicht jetzt zum beispiel darüber porte und dann sterbe Dann komme ich nicht mehr die leiche hier waren gucken jetzt

02:32:50 dass sie auch so schnell sind es ist einfach krass Puppen und Seelen das sind die beiden heftigsten Gegner in Diablo 2. Ich glaube ein Teleportstab hat nur noch zwei Ladungen. Es wird Zeit. Ich drücke immer den falschen Hotkey. Man muss STRG SHIFT drücken dann werden die da in den Cube gepackt. Ok, ich komme nicht mehr zurück. Diese eine Puppe hat mich eingekesselt.

02:34:10 Wenn man Puppen an sich dran hat, dann ist es manchmal klüger kurz mal nicht drauf zu hauen. Und einfach mal kurz die Lage zu checken. Die machen jetzt nämlich nicht so viel Schaden mit ihrem Angriff. Der Schaden kommt, wenn sie sterben. Für eine Rauchrüstung wäre die gut. Also Nefflummen. Aber ich brauche als Wallaglobe nicht die Nefflummenrüstung. Bisher war es noch harmlos hier. Die Heldengruppen, die Puppenheldengruppen, die sind die gefährlichen ausgelaufen.

02:35:17 Zwei Puppen haben mich getroffen gerade mit ihrer Explosion. Ich dachte, ich war weit genug weg. Okay, das war noch das kleine Gebiet. Jetzt wird es interessant. Also hier einen TP machen und dann rüberporten ist zum Beispiel ganz dumm. Wenn ich dann sterbe, dann ist mein Teleportstab weg. Und wie soll ich dann zu meiner Leiche kommen? Also wenn ich rüberporte, muss ich danach nochmal einen TP machen. Oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott. Viele, viele Puppen.

02:36:00 Das ist jetzt die Etage die einfach endlos groß ist wenn ich jetzt hier den Ausgang schnell finde dann Drei Kreuze im Kalender oder so war das eine Puppe Puppe die Puppen können übrigens kritten beim Tod also die Explosion von der Puppe kann einen kritischen Treffer Auslösen das ist in der Regel in der Moment wo man stirbt es könnte sein dass das gerade ein Krit war weil es ja nur eine einzelne Puppe war kam mir irgendwie sehr viel vor aber ich komme voran

02:37:20 Schritt für Schritt wird hier das Gebiet erkundet. Aber das ist noch nicht mal ein Drittel oder so gewesen von dem Gebiet. Zeit wieder für ein Safety Degree. Ich habe auch keine Tränke mehr. Ich muss sowieso in die Stadt. Wie sieht es mit meinem Gold aus? 100.000 habe ich im Innotar. Wo kommt eigentlich mein ganzes Gold her? Ich verkaufe ja gar keine Items so wirklich. Ich muss das mal hier zumindest in den Schatz packen. Möchte man einen Wegpunkt als Warlock? Ich glaube, das ist tatsächlich egal.

02:38:27 Denn ich werde niemals als Warlord Mephisto RUNS machen. Das geht nur als Zauberin. Aber ohne Teleport ist das komplett sinnlos. Und wenn du aber schon Enigma hast, ist es auch schon komplett sinnlos. Weil Mephisto dann einfach gar nichts mehr droppt. Ich glaube aber es gibt so ein neues Item, was er droppt. Aber das kann man sich dann auch ertraden. Irgend so ein Item, was man fürs Craften braucht. Irgend so eine Zutat.

02:38:58 Also jetzt nicht die Token, also nicht diese Essenz, sondern noch irgendwie so ein anderes neues. Aber wenn du schon Eligma hast, ja, dann geht es dir so gut. Dann gibt es tausend andere Orte, wo du farmen möchtest. Auf jeden Fall nicht Mephisto. Eine Waffe nach der anderen liegt hier. Wir droppen viele Bases. Das ist immer noch nicht mal die Hälfte von dem Gebiet. Okay, das war knapp. Das Gebiet dauert manchmal so lange wie der ganze Akt. Wir sind übertrieben.

02:40:30 Okay, das war's, oder? Ich habe halt noch einmal meine Axt ausgeholt und in dem Moment habe ich alle vier Puppen gesehen, die auf mich draufgelaufen sind. Da habe ich gerade gedacht, die gehen alle gleichzeitig hoch. Die haben mich schon verabschiedet. Ihr müsst mal überlegen, ich habe weder den Wegpunkt noch den Ausgang gefunden. Absolut heftig, wie groß das Ding ist. Ich darf jetzt aber nicht nachlässig werden. Also immer schön weiter die Safety-Tips stellen.

02:41:16 Gerade jetzt wäre es sehr bitter nicht mehr in die Leiche zu kommen, weil ich jetzt ja schon so viel erkundet habe vom Gebiet. Was war das? War das eine Puppe oder war das einfach nur ein Schlag von einem Zombie? Ich glaube da hat sich noch eine Puppe reingemogelt. Die Zombies machen bestimmt auch Damage, wenn man sie zuhauen lässt. Ich bin direkt neben meinem TP, wenn ich jetzt sterbe ist es nicht so wild. So langsam hätte ich richtig Bock den Ausgang zu finden, Mann. Ich will euch doch jetzt hier nicht zeigen wie groß das Gebiet ist. Ich würde auch gerne einfach den Ausgang nehmen.

02:42:33 Soll hier keine Stadtführung sein ich bin gleich wieder am Eingang aber da geht es auch noch ganz weit in die Richtung okay ich hab's Ich habe immer noch nicht alles gesehen von dem Gebiet hat auch noch der Wegpunkt gefehlt Und da wo der eigentliche Eingang war ging es auch noch weiter So passt auf ich finde jetzt erstmal hier bei dem Waffenständer Da finde ich jetzt erstmal eine Inside Base Let's go Hätte ja sein können

02:43:17 Ich gebe nicht auf. Bis zum letzten Moment werde ich weiter dran glauben. Mal reparieren. Kostet nur 18.000. Entspannt. Ich könnte für mir Fisto mir auch nochmal so ein Kälte-Elixier kaufen. Wenn ich bei minus 16 Resis bin, die Kältekugel von dem, die ist schon absoluter Killer. Dann holen wir uns hier mal ein paar Kälte-Resis. Jetzt sind wir bei plus 34. Ich bin sogar bei 75 Feuer-Resi. Krass.

02:44:22 Schön Siegel machen und immer zickzack laufen. Damage gegen Bosse. Easy. Ich hätte mein MF-Amulett wieder anziehen können. Hier kann noch ein Monarch-Troppen.

02:44:53 Und dann war es das mit Akt 3. War in Ordnung, würde ich sagen. Ich glaube, in Akt 2 hatte ich dumme Tode. Ich glaube, in Akt 3 hatte ich jetzt gar keinen Tod, kann das sein. Ich habe jetzt nur vergessen, dieses Lamm-Essen-Foliant zu holen. Das mache ich mal schnell. Zur Vollständigkeit halber. Weil die Map ja noch aufgedeckt ist. Ich habe ja den Tempel schon gefunden. Ich muss leider nur noch mal ein bisschen zurück. Aber ich mache das trotzdem schnell.

02:45:30 Ich kann nicht nach mehr traur keine match split ich das geht schneller wenn ich einfach wieder unten lang lauf hier ist ja schon alles tot So und da ist schon der tempel also ich hatte den warum bin ich nicht reingegangen das hat irgendeinen grund

02:46:21 Ich glaube meine TPs... Genau! Ich war davor, wollte einen Safety-TP machen und dabei ist mir aufgefallen, dass ich keine TPs hatte. Dann bin ich zu dem anderen Portal gelaufen, was noch offen war und danach habe ich vergessen, hier wieder hinzulaufen. So, direkt hier reinballern. Hier kommen gleich die Angegern, die sind extra schnell. Die sind immer extra schnell. Da kommen sie an, die flitzt. Die können einen ziemlich überrumpeln. Wenn man direkt ballert die ganze Zeit, dann ist sie entspannt. Da ich ja echt so eine kleine Bedäubung habe.

02:46:57 Ja, das ist ja super easy gewesen hier mit dem Bild. Wenn man weiß, was kommt. Sehr, sehr entspannt. Das ging flott. Für 5 Attribute machen wir das schon gerne. Am Ende sind 5 Attribute fast genauso viel wert für mich wie dieses 20-Lebens-Alexier, weil ich 3 Leben pro Vita bekomme. Also sind 15 Attribute. 5 Attribute sind also 5 Leben.

02:47:46 So, dann Akt 4. Also das Problem in Akt 4 sind die Seelen bei Isol. Wenn da überhaupt Seelen sind. Es kann auch sein, dass da keine Seelen sind. Aber ich freue mich natürlich über zwei Skill-Punkte. Warum löchelt das hier? Ich habe gar keinen Skill-Punkt. Seht ihr das? Unten das Kreuz in der Mitte. Das ist rot. Und eigentlich ist das nur rot, wenn ich da halt auch einen Punkt noch zu vergeben habe. Dachte ich zumindest. Die kleinen Springer, die nerven. Boah, ich bin surrounded.

02:48:53 Krass, ich bin genau so reingesprungen, dass ich mich in keine Richtung noch bewegen konnte. Wie in Warcraft 3 früher. Wo sind wir denn bei der Spielzeit? 2 Stunden 17. Also dafür, dass ich so oft gestorben bin, ist das immer noch eine sehr gute Zeit. 4 dauert ja eigentlich nicht lange, außer man hat jetzt so diese Seelen bei Isol, dann könnte es kompliziert werden.

02:49:47 Ja und wenn ich jetzt in der Ladder wäre, dann würde ich mir sogar überlegen, gar keinen Akt 5 dann zu machen. Sondern in dem Moment, wo du hier ankommst, in Akt 4. Einfach direkt weiter farmen im Chaos Sanctarium. Und Akt 5 kann man dann später nochmal nachholen. Du willst jetzt eh noch nicht Terrorzone farmen so früh. Einfach CS farmen. Da sparst du eine Menge Zeit. Akt 5 ist nämlich schon nochmal sehr nervig und gefährlich. Anja Quest ist halt cool mit den 10 Widerständen.

02:50:24 Da liegt sie wieder, die Spinnennetz-Scherpe. Ja, man sieht's ja. Solange ich genug Gegner treffe, hab ich ausreichend Mana. Ich hab's in der Luft schon gesehen. Das war die Form einer rätselhaften Axt, beziehungsweise Partisane. Aber am Ende ist es doch nur ein Schwengel. Ein kleiner, lächerlicher Schwengel. Schön, einmal ums komplette Gebiet rumgerannt. Und Isolz-Eingang war eigentlich am Eingang. Von der Stadt direkt.

02:51:36 So hier sind keine Seelen, so wie es aussieht. Das ist sehr, sehr geil. Ich glaube, ich wollte auf den Mana Trank draufklicken, habe es aber nicht geschafft. Mana Trank. Populenta heißen die hier. Oh, eine L-Rune, geil. Die niedrigste Rune im Spiel ist immer wieder cool, die zu finden. Ich gehe einen Schritt zurück. Mana Tränke, hier liegen sie.

02:53:20 Ich mache mal ein Sicherheits-TP. Jetzt bin ich zu weit weg von der Basis. Mein Buff ist ausgelaufen. Krass, ne? Hier war die Treppe. Aber auf der Minimap hat man es nicht gesehen. Aber mir war so, als ob ich es... Ich gucke halt immer nur auf die Minimap und nicht auf die richtige Map. Aber mir war so, als ob ich da den Runtergang gesehen habe. Und er war da tatsächlich.

Der Weg zu Isol und der Schmied

02:53:54

02:53:54 So das heißt ich muss jetzt nicht am Rand lang laufen ich kann einfach querbeet durch die Mitte ich muss Isol finden Ich glaube ich habe jetzt genug Punkte in dem Magie Schaden jetzt werde ich wieder wechseln auf die Synergie und auf Verzehren

02:54:33 Auch in der Hoffnung irgendwann mal eine neue Base zu finden. Ich gebe ja auch nicht auf. Und es wäre schon besser dann den Schaden vom heilenden Schlag noch mehr zu skalieren. Ich muss ja mal gucken was überhaupt besser wird. Der hat ja zwei Komponenten. Der hat ja den 75% Waffenschaden. Das ist ja ein Wert. Und dann einen fixen Schaden. Es kann sein, dass der Waffenschaden gar nicht steigt, der prozentuale Wert.

02:55:03 Das ist dann nur der fixe Schaden. Also hier, genau. 75% Waffenschaden bleibt sogar gleich. Aber Schaden plus 275%. Das nimmt zu. Aber auch nicht durch die Synergie. Die Synergie... Doch, die macht das beides hoch. Okay. Schaden plus 280. Ich steige da. Okay, hier ist er. Ich glaube, ich tank den. Krass, wie viel Damage ich bei Bossen mache. Ich meine, das ist Isual. Wie hieß denn der Kriegsstab?

02:55:45 Ist das nicht sogar Katans? Ja, tatsächlich. Katan. Das ist nämlich ein eigentlicher Zauber-Renset mit Feuerfälligkeiten. Und... Ich muss dann denken, mir auf die Skillpunkte noch abzuholen. Die Typen hier haben, glaube ich, diese...

02:56:57 Ich weiß nicht wie die heißen hier, aber die haben erhöhte physische Resis, so weit ich weiß. Deswegen überleben die gerade ein bisschen länger. Aber ich will ja eigentlich nicht lange rumlaufen, ich will lieber direkt zum Flammfluss. Wenn genug Monster da sind, dann baller ich mal rein. Wenn sie sich schön hinter mir in einer Linie befinden, dann mache ich extra viel Schaden mit meinem Skill. Na gut, jetzt muss ich mal ballern. Ich hatte immer das Gefühl früher, dass so einfach nur weiße Kolosswulgen ständig getroppt sind.

02:58:10 Kolosswulgel einfach das war doch so ein item was immer und immer wieder getroppt ist. Kennt ihr das auch so? Hier haben wir es. Dann ab zum Schmied. Stopp! Wenn ich schon hier bin dann kann ich noch Mana tränke kaufen. Und die eine L-Rune, die kommt noch in die Kiste. Die brauche ich noch.

02:59:20 So, Flammenfluss. Wir sind eigentlich am Ziel der Reise. Weiter als hier wollen wir ja nicht wirklich. Groteske. Das sind die mit mehr physischen Resis. Man könnte theoretisch, wenn man sieht, hier sind Groteske drin, könnte man sofort einfach mal das Spiel neu joinen. Man ist ja hier eh direkt am Wegpunkt. Dann könnten ja auch andere Monster sein, die schneller sterben. Aber ist es schnell genug hier gerade noch durch meinen Magieschaden?

03:00:33 Wir haben es schon ein bisschen nervig okay wir sind da der schmied Ich bin sehr gespannt dass in ruhe kommt ich würde mich am meisten über eine fall ruhe freuen Dann könnte ich wenigstens endlich noch mal eine halbwegs gute waffe bauen auch wenn das nur in der albtraum base ist ich würde es trotzdem machen

03:01:00 Der schmied kann ja ich glaube irgendwie 11 rune oder so droppen und bei dem ist die besonderheit dass jede rune gleich wahrscheinlich ist also die höchste rune die ghoul ist genauso wahrscheinlich wie die niedrigste bei ihm ich glaube die niedrigste in der hölle und ich weiß es nicht was die tipps ist ich komme nicht mehr drauf ich weiß dass die alle gleich wahrscheinlich sind Na gut ich brauche manatränke da müssen viele heiltränke auch irgendwie mal den buff neu

Der Drop des Schmieds und das Runenwort Ist-Rall-Io

03:01:54

03:01:54 So, Schmied, wo bist du denn? Traut er sich nicht? Er ist doch sonst nicht so schüchtern. Okay, er ist wenigstens schon mal nicht extra schnell. Was hat er? Extra stark, aber auch keine Verfluchung. Aber er hat Mana-Verbrennung. Also ich habe keine Lust, jetzt in Nahkampf zu tanken. Sonst ist mein Mana weg. Also werde ich ihn kiten. Geil, er hat einen Unique getroppt.

03:02:50 der hammer kälte verzauberung das sind die erste runde geil eine etne also höchste ohne guhl niedrigste weiß ich nicht schaut mal hier das ist die allererste pinne die ich gefunden habe jetzt in dem spiel die nicht grün ist

03:03:21 Aber das ist jetzt ein bisschen spät. Vier Sockel sogar. Gut, bei vier Sockeln könnte ich sie noch nutzen. Aber es ist trotzdem echt ein bisschen spät jetzt hier. Hölle Akt 4. Das ist eigentlich die Base, die du in Albtraum Akt 1 finden möchtest. Das ist eine Ist-Trone. Wäre schon geil, wenn das jetzt die Leather wäre. Wäre wirklich Premium. Bei Solo Selfound gibt es zumindest jetzt auch eine neue...

03:03:49 Eine sehr, sehr gute neue Verwendung. Und zwar ist das auch im Guide drin. Bei der Kopfbedeckung wird das empfohlen. Ist, Rall, Io müsste das sein. Ja, alternativ das Runenwort Circle. Da steht es. Aber ich habe gerade noch nicht herausgefunden, wie das geht. Aber ich glaube, es war Ist, Rall und Io. Dann müsste ich das theoretisch bauen können.

03:04:29 Äh, ja. Istralio ist es. Okay. Was haben wir denn für Runen? Also ich habe ja vorhin sogar schon mal einen dreifach gesockelten Helm mitgenommen.

03:04:39 Ich habe eine Rall. Ich habe eine Io-Rune. Ich mache das jetzt mal. Ist ja eh Solo Self-Hound. Ich kann nichts anfangen hier mit der Rune. Also ist Rall Io. Und das ist jetzt plus 1 zur Fertigkeit mit 20 Cast Raid. Das ist jetzt das, warum das so gut ist. Und nochmal 10 Vitalität, 30 Feuer Resi und 31 Magic Find. Und das ist natürlich ganz geil.

03:05:06 Chance auf Lethargiesiegel, ist nicht verkehrt, aber eins des Skills hat auch der alte Helm. So, jetzt haben wir noch hier Einsicht theoretisch. Die geht, wie wäre das? Rall, Thiatal, Sol. Hätte ich auch alle da. Nur die Sol habe ich nur einmal. Aber ich mache das jetzt mal. Das wäre eigentlich die schlechtere Base in Albtraum. Ja, die... Wie heißt das nochmal? Die Partisane wäre die gute Base.

Die Macht von Einsicht und die Suche nach der perfekten Base

03:05:40

03:05:40 Und eigentlich würdest du in Anfang Albtraum dann mit dem Ding hier rumrennen. 56 bis 179. Das rollt 200 bis 260 ED, das Runenwort. Hat ein bisschen Magic Feind, aber die Zauberrate ist halt das, was nochmal das sehr ausmacht. Aber die Partisane, die würde dann sogar schon irgendwie 100 bis 250 machen. Das ist nochmal ein großer Unterschied. Das heißt, die Pinne wäre mir für Hölle dann sogar auch zu schlecht. Eine Partisane wäre dann schon das Beste.

03:06:07 Und mein Minotaurus ist jetzt sogar besser. Ich bleib also bei Minotaurus. Ich wollte es nur noch mal bauen und euch zeigen. Aber eigentlich willst du das hier, eine Partisane. Die hat so viel mehr Base Damage.

03:06:18 Klar, die natürlich, weil die 5 15 ED hat. Aber trotzdem willst du eigentlich eine Partisane. Aber wenn man es sich nicht aussuchen kann, dann nimmt man die Pinne. Mit der kommt man auch bis Hölle. Aber normalerweise findest du dann irgendwie mal noch eine andere Base. Irgendwas droppt dann schon. Oder keine Inside Base. Sondern so wie ich es jetzt gemacht habe, irgendwas anderes, was Schaden macht. Man ist da relativ flexibel. Habe ich mir mal schon die Isol-Punkte abgeholt? Nee, ne?

Farm im Chaos-Antarium

03:06:50

03:06:50 Dann gehe ich jetzt noch mal in die Stadt und jetzt hole ich mir noch das Level ab und dann verteile ich Skillpunkte. Schade aber, dass ich jetzt eine Ist-Rune gefunden habe und keine Fall-Rune. Für den Solo Self-On-Run hätte mir die Fall-Rune mehr gebracht. Aber wenn es in der Ladder so wäre, dann würde ich mich natürlich super freuen. Du kannst ja dann für die Ist-Rune auch was ertraden. Ich hätte in der Ladder jetzt mir da glaube ich was ertradet. Die Leute, die sich jetzt fragen, aber was?

03:07:33 Da müsste ich selbst erstmal nachdenken. Also höchstwahrscheinlich eine Waffe. Eine Elite Base, eine ätherische. Ich glaube, eine Ist-Trune müsste da reichen. Zum Beispiel eine rätselhafte Axt in ätherisch. Ohne Sockel. Das würde mir reichen, weil die 5 Sockel bei Lahrzug bekommt und dann kann ich mir gehorsam reinbauen. Und die macht dann 1000 Damage, die Waffe.

Risiko durch den Fluch

03:07:59

03:07:59 Also das auf jeden fall wird schon der wachung weil alles mit meiner waffe Skaliert da fahre mich so viel schneller. Ich habe kein safety tp mehr ich wieder eine spinne scherp ich werde verfolgt in diesem item hier bin tot ich habe etwas zu sehr auf den loot geschaut und ich hatte aber auch den fluch drauf und habe unterschätzt wie stark die gegner hier sind so komme ich zur leiche ja ich gehe trotzdem erstmal in die stadt

03:08:47 musste natürlich noch mal ein dummer Tod kommen, aber der Tod war jetzt egal, weil mein TP genau neben mir stand. Das hat mir also jetzt nichts ausgemacht. Warte mal, Volianten noch. Der hat mich keine Zeit gekostet, der Tod. Immer wenn man diesen Fluch drauf hat, muss man einfach wirklich aufpassen. Da können auch kleine Monster dich mal schnell zerwamsen. So, ja, Ziel erreicht. In der Ladder würde ich jetzt hier weiterfarmen. Ich würde wenn dann noch das Lardze Quest holen.

03:09:47 Also einmal Schenk töten. Aber das wär's dann für mich jetzt erstmal. Und ich würde Ballrun dann wirklich erst später machen. Ich werde jetzt trotzdem noch durchziehen. Einfach damit der... Damit das Let's Play noch... Einen Abschluss hat. Also ich muss Ball bezwingen. Ich kann jetzt hier nicht einfach aufhören. Und normalerweise hätte ich jetzt ja dann schon eine bessere Waffe. Durch die Ist-Rune hätte ich sofort... Mir was ertauscht.

Herausfordernde Gegner im Weltenstern

03:10:31

03:10:31 Ich glaube, selbst für eine Pull-Rune oder eine Um-Rune oder eine Mal-Rune, egal was da droppt, alles so ab Pull, alles hätte gereicht schon, dass ich mir tatsächlich eine bessere Base holen kann. Irgendwas wäre da schon drin gewesen. Matriarchen-Pieke, das ist auch eine Elite-Base, aber da geht kein Inside rein.

03:11:07 Hier muss man dann am Anfang wenigstens immer ein bisschen aufpassen, dass man sich so hinstellt, dass man die schön in einer Reihe trifft. Das ist jetzt halt der aller allererste Run, da bin ich ja am schlechtesten. Ich werde ja jetzt theoretisch immer besser und besser werden von den Items. Das ist jetzt hier schon eine sehr nervige Gruppe, diese Champions hier, die sich auch irgendwie immer voneinander wegbewegen.

03:11:31 Ich habe jetzt auch gerade keine Recktränke mehr drin. Warum gehe ich nicht ins Portal? Warum muss ich da noch weiter fighten? Das ergibt gar keinen Sinn. Ich kann echt bis zum bitteren Ende. So, hier liegt auch so ein schöner Recktränke. Den nehme ich mir jetzt. Materialchenpieke. Vier Sockel. Guckt euch das an. 37 bis 153. Stellt euch vor, das wäre jetzt nicht eine Materialchenpieke, sondern irgendwas, was ich tragen kann.

Gefährliche Kämpfe und Rückschläge

03:12:14

03:12:14 Stell euch das vor. Und dann kommt dann ein Inside rein. Oder wenn es 5-Sockel hat, ein Gehorsam. Ich würde direkt 5-fachen Schaden machen. Oder sagen wir mal 4-fachen. Ich will jetzt nicht übertreiben. 3-4-fachen. Sagen wir es so. Aber stellt euch jetzt 3-4-fachen Schaden vor. Wie leicht es dann hier wäre. Da wäre man hier schon komplett am Eskalieren. Meine Damage ist ja jetzt sogar in Ordnung mit diesem Minotaurus. Ich spiele aber schon wieder so, als ob ich unbesiegbar bin. Ich sollte das nicht machen.

03:13:20 Habe ich eigentlich einen Safety TP? Also diesmal werde ich aus meinem letzten Fehler lernen und einfach in die Stadt gehen. Ich habe ja noch drei Skillpunkte. Ne, ich mache die Synergie hoch. Damage. Ich brauche halt gerade am meisten Damage, also Synergie. Ich werde hier mal nicht rüber porten. Ich will da jetzt nicht in eine Gruppe Gegner reinspringen. Dafür bin ich zu schwach. Ja, ich sage mal, bei dem Level...

03:14:55 Wo ich jetzt bin, dieser Level 71, ich hätte jetzt theoretisch hier noch 8 Punkte reinstecken müssen und hier insgesamt 6, das sind dann 14 Punkte und dann hätte ich jetzt theoretisch ein Monster übernehmen können und eins opfern. Mit Level 71, das ist so ein Level, da hätte man das auf jeden Fall schon auch machen können. Wer Bock hat jetzt, sich so einen Dämon zu übernehmen, hier so ein Hölleakt 4, kann man auf jeden Fall machen.

03:15:25 Ich ziehe weiter ohne Dämonen durch. Ich komme hier nach links. Dann kann ich sie alle treffen. Ja, rüberspringen würde ich normalerweise machen. Aber ich verzichte drauf. Ich habe gerade den Fluch drauf. Das ist der schlimmste Fluch für diese Heldengruppe hier, der möglich ist. Weil der meine Widerstände senkt. Und die machen hier diesen kranken Feuerschaden. Also mit dem Fluch sollte ich mich nicht hier unten einzingeln lassen, sondern rüberspringen. So.

03:16:22 Von hier aus kann nicht viel passieren. Oder sagen wir, es kann weniger passieren. Wenn du von hier das machst, können die dich halt nicht einzingeln. Du kannst sie besser kiten. Und wenn der Boss tot ist, sind sie gleich alle tot. Weil ich das Siegel schon geöffnet habe. So, bei Diablo mache ich vorher den Fluch ganz weg. Der kann mir nämlich auch mal eine fette Schelle geben. Und die Recktränke sollten hier eigentlich mal in den Gürtel wieder rein.

03:17:19 Neues Safety-TP. Knapp. Oh! Ey! Das war fies. Das war fies. Der hat nach links geguckt, aber ich weiß, dass das passiert. Der hat nach links geguckt, aber das Feuer kam rechts raus, aber ich weiß, dass das passiert. Also mein Fehler. Das geht immer in deine Richtung, egal in welche Richtung er guckt. Das ist eine Kackstelle dort. So. Ja, bloß trotzdem easy mit dem Siegel. Das sind ein paar interessante Items, aber...

03:18:27 Die Eisenrüstung ist das neue Set Item für den Warlock. Das ist ein bisschen ärgerlich jetzt, weil das als Unique richtig krank wäre. Das wäre die Skuldas gewesen. Und Skuldas trage ich im Guide sogar, bei der mittleren Budgetvariante. Aber die neue Setrüstung bringt mir so nichts. Die ist alleine, ich würde sagen, das schlechteste Item im Set.

03:18:54 Zwei zu Dämonen bringt mir nichts also drei Reses sind okay aber da ziehe ich lieber eine NephLum an weil die Reses nicht hoch sind also die bringt mir nichts aber cool ist natürlich auch ein Homunculus für Necro ist auch ein saugeiles Item auch wenn der natürlich mit einem Geist sogar noch stärker wäre aber trotzdem ein witziges Item dann braucht er keinen Monarch und muss nicht die 100 Stärke noch obendrauf investieren würde man trotzdem jetzt anziehen als Necro

03:19:21 Ja, kann ich verkaufen. Also, ich hebe es auf. Wenn es die Leather wäre, würde ich es aufheben natürlich. Falls ich die anderen Set-Items noch finde. So hier, ab ins Dash. Aber wenn das eine Unique gewesen wäre, Skuldas wäre wirklich krass, weil das halt 100 Magic Find gibt. Und genau das braucht man, wenn man dann hier CS-Runs macht. Und Skuldas ist auch am Anfang ganz schön was wert. So Leute, wir sind in Hölle Akt 5. Ich bin gespannt, ob ich im allerletzten Akt

03:19:58 Der letzte Schritt meiner Reise, ob ich da jetzt wirklich nochmal eine sinnvolle Base finden werde. Wenn ich jetzt eine Einsicht Base finde, habe ich keine Solrude mehr. Die habe ich ja gerade für die Wissenschaft verbraten. Aber die kann man sich auch nochmal neu fahren. Eine Pinne brauche ich jetzt nicht nochmal. Die habe ich ja gerade gezeigt. Akt 5 kann auch eine Menge Tode passieren in Hölle. Der ist sehr gefährlich. Ich habe schon wieder den Fluch drauf. Mein Gold geht langsam auch bergab.

03:21:38 Aber ich habe noch Gold in meinem geteilten Splash. Die Mondschädel. Die Mondschädel ist an Daryl's, ne? Also die Basis. Aber den Codex werde ich mir anschauen. Okay, weg damit. An Daryl's würde ich anziehen, wenn es droppt. Wegen 2 zu Skills und Life Leach. Denn wir sind viele Skelett-Bogenschützen. Die tun irgendwie sogar weh. Und ich habe bei denen keinen Life Leach, weil es Skelette sind.

03:23:05 so er wegpunkt holen wie viele von den bogenschützen sind ja hier sind nur bogenschützen nichts anderes es ist richtig verrückt gewesen hier gerade sehr gefährlich wenn ich hier einmal reinschmeißen ist mana direkt wieder voll mana leech in aktion den hier kann man sich auch übernehmen mit dem dämonen skill

03:23:51 Die Harpune wollte ich mal kurz verkaufen, weil ich das Gold brauche. Oh, okay. Ich dachte, die gibt ein bisschen mehr, weil es so eine... Ach so, eine Harpune ist, glaube ich, gar keine High-Level-Base. Ich glaube, das ist sogar eine ganz niedrige. Deswegen gab die mir nix. Schlachtensense.

03:24:24 Das war eine Albtraum Base, bis zu 70 Damage. Äh, was? Ich habe gerade zu sehr mich auf die Sense konzentriert. Also ich hatte gerade auch noch ein paar Knöpfe gedrückt, aber war zu spät. Also die Schlachtensense mit 70 Damage, das wäre eine richtig gute Base für Inside gewesen. Ein Albtraum. Ist jetzt halt alles ein bisschen spät. Die wäre genauso gut wie eine Partisane gewesen.

03:25:08 Aber das bringt mir jetzt nichts. Die hat ja auch noch nicht mal vier Socke. Tja, Anja kann man glaube nur machen, wenn da keine Seelen sind. Ansonsten muss man es echt später machen. Und die Seelen sind da relativ häufig in Hölle, hatte ich das Gefühl. Nur die Tränke, alles gut. Die Urahnen auf Hölle mit der Waffe. Das wird spannend.

03:26:03 So viele Elite-Bases hier, Damage-Layer, Draht-Fließe, Dämonenschädel. Gib mir mal eine verdammte Stangenwaffe. Das kann einfach nicht sein, wirklich. Als ich dieses Let's Play gestartet habe, hatte ich schon mit meinem Stream-Chat geredet und dachte so. Also ich habe so gesagt, ich hoffe, dass das gut läuft. Ich hoffe, die Item-Drops funktionieren. Es ist alles etwas anders gekommen. Der Minotaurus hat mich gerettet, wenigstens, aber ansonsten.

03:26:36 Ich meine, für eine Ladder wäre es in Ordnung, ja, durch die Ist-Drohne. Die hätte ich dann jetzt vertauscht und alles fein. In der Ladder würde es mir jetzt sehr gut gehen. Aber in Solo Cell Found geht es mir ganz schlecht. Das Ding bei dem Bild hängt halt sehr viel von der Waffe ab. Ich habe ein paar gute Items gefunden, aber die Waffe ist das Herzstück. Es hängt so viel von der Waffe ab. Bayrock-Klinge, auch eine Elite-Base.

03:27:36 Und die Stangenwaffe, die droppt, ist halt einfach wieder ein dummer Schwengel. Oh, so ein Held. Deswegen kriege ich hier ganz schön Schaden. Noch ein Held. Achtung, bei dem habe ich keinen Leech. Wo ist ein Fernkämpfer? Doch, bei dem habe ich Leech. Ich dachte, das sind Skelette. Waren gar keine. Schleuder war. Jetzt kommt Dresch. Zocker. Tulva. Wenn das ein Unique ist, dann wäre das die Klingel von Alibaba. Das finde ich eigentlich ganz entspannt immer hier unten.

Jagd durch den Thron des Zerstörers

03:29:22

03:29:22 Nur den Frostfluss finde ich dann nicht mehr entspannt. Hier geht es schon nach oben. Aber man muss jetzt ja hier den Frostfluss finden. Das ist ja eigentlich das Wichtigste an Akt 5. Die 10 Resis. Muss ich weiter suchen. Seit ich hier angefangen habe, heute mit dem Stream, also mit der Videoaufnahme, ich habe nicht einen einzigen Schluck getrunken seitdem. Das ist die Diablo-Sucht. Man darf das nicht vergessen, auch mal einen Schluck zu trinken. Aber ich bin ja kein gutes Vorbild.

03:30:20 Ich sitze immer dann viel zu lang am Stück, ohne mich zu bewegen. Barbarenkrallen, Blitzwächter. Wieder zurück, zurück, zurück, zurück. Das war so entspannt bisher. Dann tippe ich da einmal rüber. Und auf einmal... Uff.

03:30:56 Und da ein Teleport raus zu bekommen ist extrem schwer wegen dieser niedrigen Erholungstreffer-Rate. Du wirst halt, und wegen der niedrigen Zauberate, du wirst halt immer wieder abgebrochen. Waren das zwei Heldengruppen? Waren das zwei ja einer? Der Schreck. Ich hatte den Safety DP in der Nähe. Wär jetzt nicht so fatal gewesen, der Tod. Doch, ich bin trotzdem erschrocken. Okay, Frost plus ist da, Wegpunkt immer noch nicht.

03:32:01 Ich werde den Wegpunkt vorher suchen. Hier kann einfach zu viel schief gehen. Jetzt kommt er. Was? Warum nicht? Was ist mit dir los? Klar kannst du. Also hier können Seelen sein. Wenn keine Seelen da sind, dann können die Harpien gefährlich werden. Und was haben wir hier? Also die sind erstmal harmlos. Diese Nahkämpfer, die anderen sind auch harmlos. Die Yetis.

03:33:01 Der ansturm von denen kann dich auch mal töten aber die alternative was hier so rum fliegen kann ist deutlich gefährlicher. Geben im Harpchen. Die können gefährlich sein ja durch den fluch aber sehen sind halt noch viel schlimmer. So jetzt habe ich den fluch drauf und wenn die dann auf mich ansturm machen können die mich auch one shotten. Das ist mir schon mal passiert. Ich kann auch hier rüberponnen oder schaffe ich das? Ja. Ich mache mal kurz ein Tupé. Ich töte die trotzdem hier.

03:33:57 So eine Heldengruppe. Bei Harpien muss man sich einfach immer wieder bewegen. Dass diese langsamen Geschosse nicht alle gleichzeitig treffen. Böse Ohr, ne? Da spawnt vielleicht noch eine Heldengruppe. Das war knapp. Also ich wusste ja, dass das passiert. Aber die... Ich wusste nicht, dass die genau in mir drin spawnt und dann auch wieder so eine Harpiengruppe ist. Da war ich nicht so ganz vorbereitet gerade. So, wunderbar. Ich wollte eigentlich diesen starken Heiltrank.

03:34:46 Und einen starken Recktrank, den ich nicht kriege, weil da mein Portal steht. Und man kann das mit Controller immer noch nicht. Man kann nicht durchcyceln durch Items, die auf dem Boden liegen. Leider. Mein Waffe ist ausgelaufen. Also ich darf nicht hier in die Nahkämpfer reinrennen. Mit dem Flug weiter konzentriert spielen. Links oder rechts? Links. Darf ich mal das Siegel hierhin machen? Ich glaub da drüben sind wir, oder? Ne. Quest leuchtet. Ah, hier.

03:35:48 Wo ist mein Safe DTP? Die haben extra schnell Mana Verbrennungen. Irgendwas mit Blitzen haben sie auch. Geltere Zauber waren sie auch. Gefährlich. Aber ich hab's. Anja. In Hölle. Das ist schon mal ein Achievement. Das ist gut. 10 zu allen Widerständen. Das ist richtig viel wert. Also ich glaub das schwerste was jetzt noch kommt sind die Urahn.

03:36:41 Die sind echt nochmal super tough jetzt hier mit der Waffe. Würde man wirklich einfach nicht machen. Ist das kompletter Quatsch, die zu machen. Aber ich werde sie machen. Ich gebe nochmal einen 20 Life Charme. So, dann Wegpunkt. Das ist ja erst der vierte Wegpunkt. Eigentlich, wenn man Anja geschafft hat, denkt man eigentlich, man ist fast durch mit dem Akt. Also es ist gerade mal der, also eigentlich der dritte Wegpunkt, den man holen kann. Bin ich noch voll am Anfang.

03:37:40 Da lag sie, die gute Knute. Böse Urne. Wo ist der Held? Das hat mein Handy gerade fünfmal gleichzeitig geblubbt. Eine Iorune. Ich port hier mal rüber. Oh man, Leute. Da ist wieder eine Elite Base und das kann keine vier Sockel bekommen. Ogre-Axt. Oh, wie geil das wäre hier. Guckt euch den Damage an. Aber die kann keine vier Sockel bekommen.

03:38:53 Gib mir doch mal irgendeine andere Base als die. Die habe ich jetzt zweimal gefunden. Die Einzelstangen war für dich gefunden. Oberaxt. Wird es noch ein Happy End geben? Die letzten... Ich weiß nicht wie lange es dauert. 20 Minuten, 30. Wird noch eine Base droppen oder nicht? Ich habe ja gar keine Rune mehr. Ich habe die ja verschwendet jetzt. Also wenn eine Base droppt, werden wir nicht mal ein Inside jetzt noch sehen, weil ich die Rune in die Pinne gepackt habe für die Wissenschaft.

03:39:41 Also es wäre besser, wenn jetzt keine Base mehr droppt. Sonst wird es eher traurig. Dann wollen alle, die das Video schauen, endlich sehen, wie geil der Bild mit Inside wäre. Und dann kann ich es einfach nicht bauen, weil mir die Rune fehlt. Warum machen die so viel Schaden? Die sind so langsam gestorben. Ah, die sind immun gegen physischen Schaden. Guck mal. Die sterben jetzt ausschließlich durch meine Verhexung. Dafür geht es aber noch flott. Es hat sich gelohnt, die Verhexung zu skillen. Aber ich kann auch einfach weiterrennen.

03:40:38 Oder die Verhexung wäre jetzt einfach weiter dran. Aber selbst mit Verhexung renne ich einfach weiter. Ogeraxt Nummer 3. Drei Mästen mit zwei Sockel. Obacht. Ich habe echt Respekt vor den Urahn. Das wird hart gleich. Das ist natürlich, glaube ich, zumindest wenn man sich da einen Diener holt, so einen Schmied. Ich glaube, der kann die Uhr dann einfach weghängen. Also da wäre das schon leichter. Der Weg der Urahn.

Finale gegen Baal

03:41:55

03:41:55 Das ist jetzt schon der vorletzte Wegpunkt, wenn ich ihn finden sollte. Oh, die sind schnell. Ja, das sind Diener. Boah, wenn die schnell... Also diese extra schnellen. Als Nahkämpfer kannst du da manchmal gar nichts machen, dann bist du einfach tot. Oh no. Ich habe keine TPs mehr. Schnell zurück nochmal in meinen Safe-TTP. Ui, das hätte aber übel enden können. Da...

03:42:47 Bei den Urahn dann ohne TP's dastehen. Boah, das hätte so richtig, richtig übel enden können gerade. Die Urahn ohne TP. Damage geht schon gut hoch, wenn ich das weiter skill. Welches Level bin ich jetzt gerade eigentlich? 73 schon. Und die Urahn geben ja nochmal ein Level. Und mit Baal vielleicht sogar noch eins. Könnte ich am Ende 75 sein. Wie viel Teleportladung? 23. Das reicht noch.

03:44:31 Schön da den vorletzten Wegpunkt Nicht mehr lang wir sind bei drei Stunden zwölf Also das sind dann insgesamt Grob zehn stunden Das ist also wie vom Tempo her ungefähr so wie ich mit der Zauberin sogar gebraucht hat und das obwohl ich ja kein krasses Glück mit dem Drops hatte und weil ich habe auch schlecht gespielt muss man ehrlich sagen an einigen Stellen

03:45:04 In Albtraum habe ich vergessen, den richtigen Dämonen zu opfern. Viele Tode. Die meisten haben mich nicht wirklich Zeit gekostet, aber ein paar schon. Die geheime Zuflucht hat mich Zeit gekostet. Und im Chaos-Antarium hat mir auch Zeit gekostet. Also, das war jetzt nicht so solide runtergespielt. Ich bin eingerostet inzwischen hier. Und erstmal schauen, wie es überhaupt das Ende geht. Ich werde behaupten, die Uhr an sind sogar das Schwerste, was es gibt. Aber mal schauen.

03:45:37 Ich muss die halt immer wieder resetten, dass die keine starken Auren und so haben. Trotzdem, wenn der Wirbelwindmeister an mir einmal dran ist und wirbelt, werde ich sofort tot sein. Also ich darf mich nicht einmal treffen lassen vom Wirbelmeister. Wo ist der Ausgang? Ich bin einmal komplett ums Gebiet. Nur noch ein kleiner Pixel bleibt übrig. Und dort ist er dann, oder wie? Oh, Schreien der Fälligkeit, das wäre ziemlich gut. Dieser letzte Pixel hier? Nee.

03:46:16 Noch schlimmer. Es ist direkt am Eingang. Oder habe ich noch was übersehen? Die sind direkt nebeneinander. Es geht mir schon wieder. Direkt 3 cm voneinander entfernt. Okay, ich muss den Schrein ausnutzen. Let's go. Plus 2 zu Skills gibt der, soweit ich weiß. Abfahrt. Damit kann ich jetzt noch nichts anfangen. Haben sie Auren? So hier, wenn der durchwirbelt, bin ich tot. Okay, Blitzverzauberung. Keine Aura. Ja, wir machen es.

03:47:14 Let's go! Ey, Böbelmeister ist gleich tot. Wieso geht das denn schnell gerade? Oh nein, die sind tatsächlich verflucht. Oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott. Jetzt können mich auch die anderen One-Shotten. Hat er sich gerade weggeportet? Hat er Enigma? Leute, der hat Enigma, Leute!

03:47:54 Nein! Wenn der jetzt nochmal ganz am Ende mit einem Pixel auf mich drauf springt, während ich verflucht bin und mich one-shottet, das wäre ein mieses Ende gewesen. Ey, aber der Damage ist sogar viel, viel höher, als ich gedacht habe. Also mein Damage. Das war gar nicht ein guter Damage. Auf Todesfürsten habe ich nicht so Bock. Ich glaube, das war's. Ich bin tot und werde nicht mehr in meine Leiche rankommen. Heldengruppe Todesfürsten, was soll ich da jetzt machen? Die sind zu stark.

03:48:35 Ich gehe rein und porte weg. Tschüss. Neues CP. Was ist denn hier? Ich bin tot. Wir kriegen die nächsten Todesfressen. Was ist denn hier für ein kranker Scheiß? Ich komme da nicht mehr rein. Also ich habe halt nur den Wegpunkt für die Urahren. Also das war es. Das sind mit die härtesten Gegner, die es gibt im Spiel. Die Typen hier. Ich bin stuck. Ich müsste jetzt echt wieder zum Weg der Urahren zurück. Wie komme ich an die Leiche?

03:49:35 Ich weiß ja, dass da oben noch fiesere Gegner sind. Was ist das denn hier? Alter, was geht? Ich muss jetzt wirklich das Spiel verlassen. Unfassbar. Das ist richtig mies. Also eine der häptlichsten Heldengruppen überhaupt da gerade. Das ist sehr, sehr bitter. Ich muss jetzt wirklich nochmal den kompletten Weg hier durchspielen. Aber in alle Richtungen der Eingang. Der war komplett dicht.

03:50:35 mit mondfürsten heldengruppen zwei verschiedene sehr bitter von wegen die uhr an sind das schwerste ja das kostet noch mal zehn minuten extra es gibt einen grund halt warum ich gesagt habe man macht das jetzt nicht zu der zeit es ergibt keinen sinn das jetzt hier zu machen man muss einfach nur cs fahren denn das ist kinderleicht im vergleich zu dem kram der hier auf einen wartet ich wieder verflucht fernkämpfer

03:51:34 So, ich glaube, ich werde es jetzt wenigstens noch solide zu Ende bringen ab dem Punkt. Problem ist bei dem TP, es hat auch eine sehr lange Animation, ein TP zu machen. Das kriegst du in der Gefahrensituation nicht mehr hin in der Regel. Oder nur sehr schwierig. Die Uhr an muss ich jetzt aber nicht nochmal neu tüten. Ich kann da einfach drüber laufen jetzt durch den Gipfel des Ariad.

03:52:25 Ich meine, es können halt auch im Weltenständurm Stufe 2 einfach Seelen drin sein. Also es wird nicht besser. Mondfürsten, Seelen, das wird richtig heftig. So, wir haben das Falsche gefunden. Aber vielleicht sind wir wieder direkt nebeneinander. Kriegssense ist ja eine Base aus Normal. Das ist jetzt auch zu spät. Ich glaube, wenn man jetzt einen Dämonen binden würde, ich glaube, der wäre von den Mondfürsten sogar auch verprügelt worden. Die waren einfach zu krass.

03:53:21 So mal schauen ist die luft rein was haben wir hier? Das ist entspannt die nehme ich gerne das war sogar eine heldengruppe hat man gar nicht gemerkt so schlecht waren die sind auch entspannt hier ich glaube die waren den gang rein. Okay Ebene 1 ist entspannt schon mal die Seelen können nur in der zweiten und in der vierten sein also im Thronraum in der dritten können die nicht sein die dritte ist in der regel auch entspannt dadurch da können nur wenige kombinationen sein die auch wirklich weh tun

03:54:06 Und wir sind schon in der zweiten Ebene. Das lief ein bisschen besser jetzt. Also besser hätte es gar nicht laufen können. Sehr schön. So, wo sind die Seelen? Na? Zickzack laufen? Okay, wir haben Seelen. Shit. Jetzt muss ich hier irgendwie den Wegpunkt bekommen. Ich muss es zum Wegpunkt schaffen. Dann kann ich das Gebiet ja auch resetten. Wenn ich möchte. Immer zickzack laufen, weil es hier so eine fette Seelengruppe steht, dass die nicht sofort mich one-shottet.

03:54:50 Die Nattern sind auch entspannt im Vergleich zu sehen, ist alles entspannt. Die kommen nicht an mich ran. Solange hier keine fetten Heldengruppen sind. Oh, ich habe den Wegpunkt. Vom Wegpunkt aus ist es nach rechts. Oh mein Gott. Das ging jetzt so schnell. Achso, Mondfürsten können hier auch nochmal sein. Okay, wir haben gerade gesehen, wie gefährlich die sein können. Das habe ich vergessen, dass die hier sein können in der dritten Ebene. Ich habe nur an Skelette gedacht, dann die Schinder, Geister. Die sind mir eingefallen.

03:55:33 Aber die Todesfüsten habe ich nicht mehr im Kopf gehabt. Hier ist auch eine Elite Base. Kolossklinge. Man müsste mal schauen, in welches Rühnwort Gehorsam noch reingeht. Vielleicht kann man das ja sogar noch in andere Bases machen. Habe ich eigentlich einen Safety TP hier gemacht? Der ist immun gegen physischen Schaden. Ich facetank den jetzt mit einem Siegel. Ich muss mal kurz mein Inventar anders anordnen. Hier müssen direkt Ränge rein, die sind einfach zu wichtig.

03:56:21 Da darf ich nicht auf FK gehen. Barl schießt einen ab. 100 Gift Schaden. Ich pack den mal kurz rein. 12 Leben. Boah, wir sind schon in der dritten Ebene. Das läuft doch hier jetzt ganz gut auf einmal wieder. Ebene 2 habe ich quasi einfach fast komplett geskippt. Ich habe wirklich fast die ganze Zeit von dem Tod schon wieder drin, weil das jetzt hier gerade so gut lief. Schon wieder Heldengruppen. Zwei Todesfürstenhelden und ein Todesfürst Champion bisher in der Ebene. Ach hier, diese komischen Teleportfücher können ja noch sein.

03:57:26 Die sind auch harmlos. Die nerven nur. Weil sie immer wegporten, aber die können nix. Gut, also der Bild ist jetzt nicht der beste, um Seelentöter zu töten. Da wäre so eine Java-Zone. Die schießt da einmal rein und der ganze Bildschirm ist aufgeräumt. Also der macht das hier nicht den krassesten Flächenschaden. Ey, schon wieder... Schon wieder ist die Todeskürsten-Gruppe, eine Heldengruppe. Warum gerade die?

03:58:01 Ich habe noch keinen normalen Todesflöße gesehen, alles Helden. Die war in Ordnung, die Gruppe. Ein einziger Schlag brennt mein gesamtes Mana weg. Das ist halt nicht mehr so leicht, das Siegel da irgendwie rauszubekommen rechtzeitig, dass sie da so schön drüber latschen. Also die sind so krank, die Viehler. Junge, Junge, Junge. Okay, wir sind im Thronraum. So, wenn da jetzt nochmal Seelen, da können Seelen und Puppen drin sein. Ich nehme lieber Puppen als Seelen.

03:58:53 Und direkt am Eingang können Gegner stehen. Das heißt, mein Safety-TP mache ich hier hin. Okay, Nattern und die Försten. Das ist easy. Was sind die dritten Gegner? Ich habe die dritten noch nicht gesehen. Ach, hier sind die dritten. Ritter der Verdammten. Okay, entspannt. Dann müsste es eigentlich... Dann haben wir es geschafft. Sage ich jetzt mal. Da kann eigentlich jetzt nichts mehr anbrennen. Ich habe ja immer ein TP hier offen. Aber es kann eigentlich jetzt nichts mehr passieren.

03:59:42 Ball mache ich wieder mit dem Siegel. Der Lethargie. Dreieinhalb Stunden. Ja, das ist für Hölle noch voll solide. Voll in Ordnung. Renne doch mal nicht weg.

Der Wert von Läufen und Erfahrung

04:00:11

04:00:11 Es gibt in Diablo 2 einfach ein paar Heldenkombinationen mit Auren und Eigenschaften, die hauen dich einfach weg und das finde ich aber sogar geil an dem Spiel. Man fühlt sich halt immer noch besiegbar. Selbst mit Endgame Builds kommt manchmal immer noch die eine Heldengruppe, die dich auf einmal einfach sofort tötet. Manaverbrennung, Fanatismus, Verflucht, extra stark, extra schnell, keine Ahnung, irgendwas. Es gibt immer irgendeine Kombi, die dich nochmal zerberstet. Das finde ich aber cool.

04:00:46 Kein Gold zum reparieren, weil der meinen Stab mit reparieren will. Das hat nämlich jetzt geklappt. Der Teleportstab, der kostet halt ganz viel, deswegen mache ich das immer mit der Rune. Mit der Ortruhne. Okay, eine Sache kann noch passieren. Und zwar, dass meine Town Portals alle gehen. Und ich sterbe ohne Safety TP. Irgendwie so ist. So, aber neue TP's gekauft. Portal aufgemacht.

04:01:26 Und das wäre so geil, wenn jetzt hier nochmal ganz am Ende meine Base droppt für Insider. Da ist sie, Leute. Der Landsknechtsspieß. Aber ich würde mich so feiern, wenn jetzt nochmal eine Base droppt. Nach all der Zeit. Nun, gegen Magie, aber das ist nicht schlimm. Ich habe ja physischen Schaden. Am besten sollte ich sie nicht auf mein Safety-Tippet drauflocken.

04:02:48 Dass man jetzt nicht irgendwie dann spawn-killed wird. Man geht hier rein durchs TP und ist sofort tot. Irgendwie sowas könnte vielleicht noch passieren. Ah, der Damage, ne? Selbst mit dieser Minotaurus-Waffe. Einfach nur, weil du ja die, äh, diese Verhexung und so, also dieser, dieser Flat-Damage, der da draufkommt, unabhängig von deinem Waffenschaden, selbst der skaliert einfach so doll, dass du trotzdem nicht mal die kranke Waffe brauchst, um in Hölle durchzuspielen.

04:03:22 Also, für die nicht wissen, was ich meine, hier diese 500 bis 700 Magieschaden, ja, die skalieren unabhängig von deiner Waffe. Und guck mal hier, das sind 60 pro Level jetzt gerade schon, die da drauf kommen. Und der hallende Schlag hat diese 1000 bis 1600 und die sind auch unabhängig von deiner Waffe. Wenn ich jetzt meine Waffe ausziehe...

04:03:41 steht hier trotzdem 1000 bis 1600. Der Waffenschaden kommt noch oben drauf, dieses 75% Waffenschaden. Das ist also wirklich gar nicht mal so super wichtig, eine gute Base zu finden. Und wenn ihr Pech habt mit der Base, dann empfehle ich wirklich mehrere Punkte noch in Verhexung. Aber an sich ist es am Ende egal, wie ihr skillt. Also die Punkte in Verhexung würde ich glaube immer skillen jetzt im Nachhinein, weil die einfach gegen Magie immune...

Blick in die Zukunft: Ladder 13

04:04:11

04:04:11 Nützlich war aber es gab auch kaum physisch immune meine ich aber es gab auch insgesamt nur sehr wenig physisch immune die hätte man alle ignorieren können hätte einfach vorbei laufen können an dem Also auch ohne die verhexung wäre alles absolut kein problem gewesen Wahl ist tanky die urahn waren da ja ein klacks von hp im vergleich Ich habe schon dreimal mein siegel gedrückt wurde immer wieder abgebrochen ich glaube ich muss ja mal mana tränke auch füllen

04:05:12 Die reichen nicht, die Tränke. Ein letztes Mal noch einkaufen, dann ist es geschafft. Ich habe so Bock auf Ladder 13. Ich habe richtig, richtig Bock da drauf. Mein Solo Cell Phone Run ist jetzt vorbei, aber in der Ladder würde es jetzt erst richtig losgehen. Also am 21. Februar geht es los.

04:05:47 Ich werde dann Samstagmorgen starten und nicht nachts 2 Uhr. Ich werde vormittags irgendwann um 9 Uhr oder was auch immer, wenn ich wach bin, durchstarten und dann den ganzen Tag brinden. Und bis zum Schluss leider weiterhin keine Basis für Inside. Aber, wenn das bei euch auch so läuft.

04:06:08 Dann hättet ihr noch die option den Schinder Dschungel zu farmen in Albtraum Ich denke dort da sind so viel bases gedroppt dort würde man früher oder später Irgendeine base finden also eine pinne einfach eine weiße pinne würde dort irgendwann mal droppen oder eine rätselhafte axt oder so mit vier sockeln drin Also ich denke Schinder Dschungel farmen das geht schon Ansonsten nehmt ihr die bestmögliche waffe die euch droppt wie beispielsweise bei mir Wär es die gewesen dann eine zeitlang dann nehmt die einfach

04:06:38 Das werdet ihr jetzt nicht finden, aber irgendwas wird droppen. Irgendeine Zweihandwaffe wird droppen, weil es so viele gibt im Spiel. Bei mir ist es dann die hier geworden, aber es wird garantiert irgendwas passieren. Und wenn die Waffe am Ende nur diese Pinne ist, reicht das auch, weil der ganze Schaden ohne die Waffe auch trotzdem hochskaliert. Das ist dann alles nicht so schlimm.

04:06:58 Also, es hat geklappt. Insgesamt ungefähr 10 Stunden. Ich habe insgesamt nicht so gut gespielt, muss man sagen, aber 10 Stunden sind trotzdem solide. Und das nächste Mal, wenn ich in der Ladder das mache, wird es vermutlich deutlich schneller gehen, weil ich jetzt ja auch gerade nochmal ein bisschen geübt habe und die Fehler, die ich jetzt gemacht habe, werden mir nicht nochmal passieren in der Ladder. Hoffentlich, wer weiß. Mal schauen und ich hoffe, ich habe etwas mehr Glück, was die Items betrifft, die ich dann auch brauche.

04:07:27 Ich hatte zumindest bei den Schuhen Glück. Bei der Rune. Die Ist-Rune, die mir hier jetzt in dem Run gar nichts gebracht hat. Aber in der Leather, wie gesagt, wäre die für mich ein absoluter Jackpot. Die Ist-Rune. Ja, das habe ich hier gecraftet. Eigentlich nur die Schuhe. Den Raven habe ich nicht wirklich gebraucht. Es war ein toller Drop, aber brauchte ich nicht. Die Schuhe waren der einzige richtig gute Drop. Neben der Rune. Ja, okay.

04:07:57 Ich hoffe, es hat euch gefallen die Reihe. Mir hat es sehr viel Spaß gemacht. Ich habe, glaube, relativ viel gemeckert. Aber mir hat es sehr viel Spaß gemacht. Das gehört dazu, das Meckern. Wenn dann trotzdem mal was Geiles droppt, dann ist das alles vergessen. Das war's. Ich hoffe, wir sehen uns dann zur Leather. Macht's gut. Danke fürs Zuschauen. So, das ist im Kasten das Let's Play. Alles fertig. Das war cool.

04:08:45 Grüßt euch. Ich halte den Chat jetzt wieder auf. Ich kann euch wieder lesen. Und die sind auch wieder aktiviert, die Alerts. So, das muss ich kurz mal die Datei umbenennen. Let's Play Part 3. Das erste ist heute ja schon live gegangen. Und die anderen kommen dann noch in den nächsten Tagen vor der Ladder. Guter Redeanteil und Meckern war auch okay. Aber ey, wirklich, Leute. Ich weiß nicht, wie ihr das wahrgenommen habt. Ihr könnt jetzt mal schreiben, wie habt ihr das wahrgenommen. Aber das war doch absolut verrückt.

04:09:19 Keine weiße Pinne und zwei grüne Pinnen. Das ist doch absolut verrückt gewesen. Oder?

04:09:32 Eine Wiederholung ohne Tote Ich glaube Tote sind bei mir immer in Hölle dabei das Wichtige ist dass du halt in einer ungefährlichen Situation stirbst wo du Keine Zeit verlierst und wieder ein TP hast deine Leiche bekommst aber einen Tod hatte ich heute der Ne zwei Tote einmal der in Weltenstern Turm der Zeit gekostet und einmal in geheime Zuflucht

04:09:57 Machst du 24 oder 48 Stunden Stream bei Letta? Ähm, einen 16 Stunden Stream ungefähr. Aber keine 24, sorry. Hallo GoMVP. Hallo Tristan, hallo Golomine. Ich scroll gerade den Chat nochmal ein bisschen hoch. So, jetzt bin ich wieder aktuell beim Chat. SSF HC1. Oh ne, da hab ich keinen Bock. Da hab ich nicht so Lust. Gibt es einen Zusammenschnitt nur vom Meckern? Nein. Könntest du bitte alle Zauber mal zeigen in meinem Inventar? Ja.

04:10:48 Die Zauber sind ganz solide. Der hier ist der geilste. 7 Bewegungstempo mit 22 Blitz. Der ist Hammer. 30 Leben. 12 Leben. 7 Gift. 29 Leben ist geil für den Großen. 21. 8 Erholungen. Ja, der kann weg. Und 12 Leben. Aber eigentlich ist nur der hier richtig geil. Der 22 Siemer. Der ist echt nice. Jetzt kann ich den ganzen Schrott hier wieder wegschmeißen. Ach ja, den Charme würde ich ja auch tragen. Egal.

04:11:44 Soll ich mal einen Sockelquest hier noch drauf knallen? Ich will mal sehen wie viel Damage die gemacht hätte. Ich hab doch die Runen auf irgendeinem anderen. Ich muss nur die konvertieren. Warte ich muss einfach mal hier so einen Char nehmen. Du solltest öfter sowas machen wir hatten echt viel Spaß. Sowas bietet sich halt gar nicht in Diablo 4 an. Das ist so ein... Oh Gott guck mal hier ne? Die Runen. Wie das hier aussieht. Hier habe ich Fallrunen. Ich baue jetzt nochmal Gehorsam.

04:12:24 In Diablo 2 bietet sich das an, aber in Diablo 4 halt gar nicht. Also, Hail, Co, Tool, Ed, Fall. Also ich mach nur die Fallrunde, den Rest hab ich. So, ich mach mal hier konvertieren. Was sagst du im Finale? Nerf muss her. Oder, wie du schon sagtest, ist es fast egal, was man anzieht. Und wenn man noch was Gutes findet, ist man direkt OP. Das ist ja genauso mit Zauberinnen und Parler. Deswegen kein Nerf. Der Parler ist 1 zu 1 genauso. Den gibt's seit 20 Jahren.

04:13:12 Verdammt, ich bin grad nach Albtraum. Egal. Also da muss überhaupt gar kein Nerf her, aus meiner Sicht. So, ich muss jetzt die Rune... Heel... Co... Tool... Also jetzt hier dieses Rune, oder was ich jetzt baue, ist das, was ich in der Ladder bauen werde. Das oder Inside, je nachdem, was ich für eine Base habe. Und das ist gerade nur eine Albtraum Base, die nicht ätherisch ist. Ah, mal da guck dir das an. 160 bis 360.

04:13:51 Eine nicht ätherische Alptraum Base. Mit Erholung nach Treffer. 24 Allresi. Ist auch noch drauf. Crushing Blow geht ja anscheinend nicht. Verzaubern kann man noch auslösen. Stufe 21. Es gibt noch ein bisschen Feuerschaden. Aber der Damage ist so krank. Für eine Alptraum Base, die nicht ätherisch ist. Ist schon heftig. Gewunder Dämon ist ja nicht nur ein Punkt. Das sind ja... Bei mir wären es 14 Punkte gewesen. 14. Nicht einer.

04:14:33 Um jetzt den zu binden, brauche ich 14 Skillpunkte, weil das hier auf Stufe 10 muss, Dämonenbeherrschung. Sonst kann ich nicht einen Dämonen opfern und dann würde sich das nicht lohnen. Und für 14 Skillpunkte kann es trotzdem sein, dass es zu stark ist, aber es sind 14 Punkte und nicht einer.

04:15:08 Also 14 Punkte wären sämtliche Punkte, die ich in Verhexen drin habe. Die würden komplett wegfallen dann. Da würde hier nur 70 Schaden drauf sein, statt 470 bis 660 Magic. Also ja, der Dämon ist schon gut jetzt, aber ich würde auf den trotzdem verzichten in dem Level hier. Gut, ich sag mal, wenn du einen bekommst mit einer guten Aura und der auch wirklich dauerhaft überlebt.

04:15:36 Dann lohnen sich die 14 punkte aber ist es jetzt noch nicht komplett op aus meiner sicht dass man es nerven muss Ein buch mit plus 1 dann sparst du zumindest 5 punkte aber ich habe nicht ein buch gefunden mit plus 1 also nur Ein buch ich habe kein buch gefunden mit irgendeinem skill Kein verhexung verderben kein heilender schlag ich habe nicht ein einzelnes buch gefunden mit irgendeinem skill den ich brauche in dem gesamten run ätherisch war früher schlechtes was gibt? Ne

04:16:17 Also erstmal hier ätherisch brauchst du, weil der hallende Schlag keine Haltbarkeit abzieht. Aber auch früher gab es ätherische Bases für den Söldner, die super gut waren.

04:16:28 Und für einen Barb auch. Der hat halt BOTD oder sowas genutzt. Also es kommt immer darauf an welche Base. Aber ätherische Bases kann man nicht allgemein sagen, dass die früher das schlechteste was es gibt waren. Die ganzen Infinity Bases alle ätherisch. BOTD Bases, Söldner Rüstungen Bases, Andariels ätherisch und so für den Söldner. War schon gut. Ein paar Self Repair Items mit ätherisch waren auch gut, aber sowas wie Greifenauge ätherisch wäre dann eher schlecht. Guten Tag.

04:17:04 Du hast einen Utgar mit Fluch und Steinhaut gebunden, nichts Wildes und der schaut die Ahnen-Mäppchen Diablo halt an und lacht dir aus. Hab ich ja auch. Hast ja gesehen, wie schnell die Ahnen tot waren. Und du willst ja dann CS-Farm, du willst ja Flächenschaden machen.

04:17:24 Da willst du dann schon alles an Damage für den hallenden Schlag mitnehmen, was geht. Aber ich habe es ja in dem Let's Play schon gesagt. Wer Bock hat auf Dämonen, knallt hier 14 Punkte rein. Der ist auch stark. Ich habe keinen Bock drauf. Die 14 Punkte kann ich besser investieren hier in Damage. Aber wenn ihr einen Dämonen am Anfang schon findet mit Macht, Aura und verflucht oder so, dann wäre der definitiv besser als die 14 Punkte in Verhexung.

04:17:50 Aber ich hab da einfach keinen Bock drauf, die ganze Zeit nach einem Dämonen zu suchen. Und dann sterbe ich doch mal durch eine Gruppe Seelen oder so. Und dann ist der wieder weg. Oder dann stirbt doch mal der Dämonen. Der kann tatsächlich auch mal sterben am Anfang. Das geht schon. Bei einer Gruppe Seelen oder was auch immer. Es gibt ein paar Kombinationen. Jeder muss das für sich entscheiden. Ich hab's im Let's Play angeboten. Aber jetzt zu sagen, der Warlock muss genervt werden, finde ich halt, muss nicht sein.

04:18:20 Also es gibt da wirklich kranke Builds da draußen und die müssen auch nichts investieren. Der Necro kann CS-Farm ohne Investment, Droide kann es auch. Die Zauberin kann alles mögliche machen mit wenig Investment durch den Teleport, der Pala kann alles mögliche machen ohne Investment und der Warlock hat halt nicht den krankesten AOE-Clear. Wenn man das Endgame-Farmen so auf P1 bis P3 zumindest mit einer Nova-Zauberin vergleicht,

04:18:49 Ist die immer noch schneller, wenn man höhere players mit einer Java vergleicht, ist die Java immer noch schneller. Und lasst uns jetzt einfach Spaß haben mit einer neuen Klasse, anstatt die zu nerven. Da sind sich auch die meisten einig. Auf Reddit gibt es da immer wieder Diskussionen und ich sag mal so 90% der Leute wollen, dass es nicht genervt wird. Maxi, das stimmt auch nicht. Im Diablo-Partner-Discord, wo die ganzen Diablo-Legenden drin sind, hat die große Mehrheit der Diablo-Legenden geschrieben, bitte keine Nerfs.

04:19:24 wenn dann in einer späteren Liga aber nicht in der ersten Liga und irgendwann in der späteren Liga kann man anfangen die kompletten Ausreißer ein bisschen nach unten dann wieder zu holen.

04:19:47 Ist es gut, dass wir Mosaik nerven wollen? Ja. Mosaik war genauso eine Leather Spaß. Und die war dann aber halt spürbar zu stark. Und die muss dann halt hinten raus, wenn alle dann nur noch Mosaik spielen. Dann muss es halt mal genervt werden. Lass uns jetzt erstmal eine Season abwarten, wie es aussieht mit dem Warlock. Dann gucken wir auf die Extrem-Ausreißer. Und dann kann man in irgendeiner zukünftigen Season die mal wieder ein bisschen runternehmen. Vince, danke dir für den Raid. Grüß dich.

04:20:17 Dann seid ihr in einer anderen Bubble. Ja, ich weiß nicht in welcher Bubble ihr seid, aber die Leute die auf Reddit nach Nerfs rufen, das ist wirklich immer nur mit ganz wenig Zuspruch. Also sowohl Diablo Partner wollen nur wenige Nerfs, in Reddit wollen auch nur wenige Leute Nerfs. Obwohl Reddit da eigentlich eher immer andersrum tickt. Also aktuell ist die Mehrheit auf jeden Fall gegen Nerfs. In einem so alten Spiel, was nie balanced war. Noch nie in irgendeiner Form.

04:20:50 Die Kette ist verbuggt, aber die Kette will auch keiner freiwillig spielen. Die Kette ist so eine nervige Mechanik, die ist so langsam. Da ist jeder Speed-Build schneller als diese komische Kette. Aber ein Bug muss trotzdem gefixt werden. Aber ich hoffe, die wird nochmal komplett überarbeitet. Die Kette, die kann ich irgendwie nicht leiden. So, okay. Ich bin für heute fertig. Es könnte sogar sein, dass ich jetzt nicht nochmal streame bis zum Ladderstart. Es kommen aber jeden Tag Videos. Nicht nur die Let's Plays, es kommen noch...

04:21:23 zwei andere videos oder zumindest noch ein anderes Aber ich werde auf jeden fall dann natürlich wenn die leider losgeht richtig grinden und ich habe aber Jetzt vor der letter ich habe also richtig bock gehabt an dem let's play aber ich will es einfach leider spielen Ich werde vielleicht noch ein bild testen aber da wäre ich glaube ich noch mal ein stream an machen also ich denke ich mal jetzt noch mal drei tage stream pause Und dann geht es los am samstag dann wird reingeschwitzt klingt nach einem plan oder

04:21:55 Also Samstag früh oder Vormittag, die Uhrzeit entscheide ich dann spontan, geht's los und da werde ich dann Solo starten in die Letter. Also ich werde nicht in einer Gruppe zocken, sondern wirklich Solo reingehen. Bin gespannt, wie das dann läuft. Hoffentlich finde ich eine Inside Base. So Leute, bis dann. Danke euch. Wir sehen uns.