[DROPS] SEASON 9 mit Hydra

Diablo IV: Season 9 - Hydra Build Anpassungen, Defensive Optimierung & Item Jagd

Diablo IV

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Diablo IV

Season 9 Anpassungen und Hydra Build Änderungen

00:16:11

Es gab kurzfristige Änderungen an Härtungsrezepten, speziell für den Hydra Build. Ein ursprünglich im PTR funktionierendes Attack Speed Rezept für Pyromanie funktioniert nun nicht mehr mit Hydra, was sehr enttäuschend ist. Diese Änderung betrifft primär die Waffe und den Ring, wobei der Ring ohnehin ausgetauscht werden sollte. Es wird nun versucht, den bestmöglichen Schaden für Hydra zu erzielen, was eine Chance von 1 zu 4 hat. Alternativ gibt es leichtere Optionen wie Feuer- und Kritschaden für Pyromanie mit einer 50% Chance. Trotz einiger Rückschläge, wie dem Verlust von Handschuhen durch fehlgeschlagene Härtungsversuche, bleibt die Hoffnung bestehen, die Ausrüstung optimal zu gestalten. Es wird erwähnt, dass Attack Speed für Pyro verbuggt ist und nicht funktioniert, was die Notwendigkeit für alternative Härtungsrezepte unterstreicht. Der Fokus liegt nun darauf, die verbleibenden Versuche bestmöglich zu nutzen, um den Schaden der Hydra zu maximieren und die Zauberin zu perfektionieren. Ein neuer Ring wird verwendet, und es wird versucht, Inferno mit einem hohen Roll zu treffen, um die Hydra weiter zu verstärken.

Defensive Optimierung und Build Planung

00:28:01

Die defensive Ausrichtung wird optimiert, indem das mittlere Räucherwerk aufgrund hoher Rüstungswerte nicht mehr für Rüstung benötigt wird, sondern stattdessen Max Life hinzugefügt wird. Ein Lunging-Strike-Build für Barbados Barz-Attacken ist in Planung und soll innerhalb der nächsten Woche veröffentlicht werden, wobei noch geprüft wird, ob er sich angenehm spielt. Es wird entspannt in 90er Gruben gespielt, nachdem zuvor für ein Video intensiv gespielt wurde. Ein vergessener Aspekt auf dem Ring wird nachträglich hinzugefügt, was den Schaden erheblich steigert. Es wird die Effektivität von Aura-Typen in Bezug auf zusammengezogene Gegnergruppen diskutiert und als problematisch angesehen. Die Geschwindigkeit von Elitegruppen in der 90er Grube wird positiv hervorgehoben, besonders bei Nutzung von Maus und Tastatur. Ein Weltenboss und die PvP-Zone sind verfügbar, wobei die PvP-Zone sich erst ab einem bestimmten Fortschritt lohnt. Der Ring der Stellung des Himmels wird möglicherweise für einen Kettenblitz-Build benötigt, aber zuerst werden Baili-Runs gemacht, um neue Funken zu finden. Es werden Überlegungen angestellt, ob Amulette oder Stiefel zuerst gegambelt werden sollen, wobei Amulette als besonders schwer zu bekommen gelten.

Blauzorn Build Diskussion und Item Optimierung

00:42:41

Es wird über einen Blauzorn-Build diskutiert, der im PTR stärker als Hydra war, aber stark von einem guten Blauzorn und guten Fäusten des Schicksals abhängt. Der Build benötigt zwingend mythische Items wie den Ring und Erbe der Verdammnis, was ihn im Vergleich zum günstigeren Hydra-Build sehr teuer macht. Ohne diese mythischen Items ist der Schaden deutlich geringer. Es wird die Wichtigkeit von Bewegungsgeschwindigkeit beim Leveln hervorgehoben, besonders für Klassen ohne Mobilitätszauber, und der überrollende Aspekt für den Pulverisieren-Build wird als essentiell bezeichnet. Wölfe werden in den Build integriert, da sie verwundbar machen und einfrieren. Es wird klargestellt, dass die Wex-Rune keine Rolle im finalen Build spielt, sondern nur eine kurzzeitige Zwischenlösung war. Das Ziel ist es, die Schuhe auf Rang 12 zu pushen und die Glyphen auf 100 zu leveln, um den Build vollständig abzuschließen. Es wird die Frage diskutiert, ob es besser ist, niedrigere Gruben schnell zu farmen oder höhere Gruben langsamer, um Glyphen zu leveln, wobei vermutet wird, dass das Farmen auf derselben Stufe wie die Glyphe am sinnvollsten ist.

Unique Tribut Runs und Mythische Item Jagd

01:01:06

Es werden Vorbereitungen für Unique Tribut Runs getroffen, wobei eine Vierergruppe gebildet wird, um die Chancen auf mythische Items zu erhöhen. Es wird die Erwartung geäußert, mindestens zwei mythische Items in den acht Runs zu finden. Die Teilnehmer werden gebeten, gefundene mythische Items im In-Game-Chat zu verlinken. Es wird diskutiert, ob das Auswählen von Stats beim Unique Tribut einen Einfluss auf die Drop-Chancen von mythischen Items hat, wobei Robs Tests erwähnt werden, die auf einen positiven Einfluss hindeuten. Nach dem ersten Run wird festgestellt, dass nur ein mythisches Item für Siren getroppt ist. Im zweiten Run fallen zwei mythische Items, darunter Tyraelz und ein Lysander, was das Ziel von zwei mythischen Items bereits übertrifft. Es wird die Effektivität des Laufens in der Vierergruppe hervorgehoben, da dadurch viermal so viele Tribute gelaufen werden können. Es wird das Item Erbe der Verdammnis gefunden, was für einen Kettenblitzbild benötigt wird. Die Gruppe findet insgesamt fünf mythische Items in den ersten Runs. Robs Test zum Juicing wird erwähnt, und es wird beschlossen, dies ab sofort zu berücksichtigen. Es werden mehr Schmuck ausgewählt, um die Chance auf den benötigten Ring zu erhöhen. Es werden mehrere Runs durchgeführt, wobei die Ausbeute an mythischen Items stark variiert. Am Ende werden die Ergebnisse der Tribut Runs zusammengefasst und die Bilder der Community gezeigt.

Community-Foto-Contest und Clan-Aktivitäten

01:45:40

Die Community hat Fotos für einen Contest eingereicht, wobei ein Foto von Mendos Hund besonders gut ankommt. Es wird überlegt, ob dieses Foto in den Top 3 landen könnte, falls genügend Einsendungen für ein YouTube-Shoutout zusammenkommen. Im Clan wurden inaktive Mitglieder entfernt, aber Plätze für versehentlich Gekickte wie Mendo und 'Kurze Hose' reserviert. Es gab kurzzeitig drei inaktive Mitglieder, was die Möglichkeit eröffnete, Mendo wieder einzuladen. Der Clan ist ansonsten voll, und es werden keine weiteren Plätze reserviert, um Chaos zu vermeiden. Es wird nach 'kurzer Hose' gesucht, um auch diesen wieder in den Clan einzuladen, sobald er online ist. Die Community zeigt großes Interesse am Clan und den Aktivitäten.

Vorbereitung auf die Kettenblitz-Zauberin und Item-Management

01:50:44

Es wird das nächste Projekt, eine Kettenblitz-Zauberin, vorbereitet und Items dafür werden in der Truhe zusammengestellt. Dazu gehören ein bestimmter Helm, Blauzorn, eine Hose und ein sternloser Himmel. Auch der Schleier des falschen Todes und legendäre Schuhe mit reduziertem Angriff und Abklingzeit werden benötigt. Ein Fokus mit Primärressource und Glückstreffer ist bereits vorhanden, und ein Amulett wird ausgewählt. Es werden Runs gemacht, um den mythischen Ring zu finden und Runen zu ertraden. Die Handschuhe, insbesondere die Unique-Handschuhe, fehlen noch. Es werden Belial Runs gemacht, um die benötigten Handschuhe zu finden, da dort auch ein mythisches Item droppen kann. Die Schwierigkeit, die richtigen GA-Handschuhe zu finden, wird betont, insbesondere die Fäuste des Schicksals, die als das schwerste Item im Spiel gelten. Es wird entschieden, Belial-Materialien zu ertraden, um die Items selbst zu farmen.

Unerwarteter Fund des Mythischen Rings und Gold-Management

02:15:39

Unerwartet wird der benötigte mythische Ring bei Andariel gefunden, während eigentlich nur grausige Gaben geholt werden sollten. Dies wird als Glücksfall betrachtet, obwohl der GA für den Hydra-Build irrelevant ist, aber für den Kettenblitz-Build benötigt wird. Es folgt ein kurzer Exkurs über den Wert der Ahu-Rune, die von einem Zuschauer abgekauft wird. Das Gold wird für das Uptraden der Rune verwendet. Es wird festgestellt, dass fast alle benötigten Items für den Build vorhanden sind, bis auf die Handschuhe. Trotz des Glücksfunds wird weiterhin Belial gefarmt, um die fehlenden Handschuhe zu bekommen. Es wird erwähnt, dass die gefundenen Items größtenteils aus anderen Quellen als Belial stammen, was die Bedeutung anderer Aktivitäten im Spiel unterstreicht.

Suche nach perfekten Handschuhen und Build-Optimierung

02:41:50

Die Suche nach den perfekten Fäusten des Schicksals geht weiter, wobei der Fokus auf dem GA Glückstrefferchance liegt. Ein gefundenes Exemplar mit GA Glückstrefferchance und 295 wird diskutiert, aber aufgrund niedriger Werte bei Crit-Chance und Verwundbarkeit zunächst verworfen. Es wird die Bedeutung der Verwundbarkeit für den Build hervorgehoben und über alternative Quellen wie Frostnova-Verzauberung gesprochen. Der gefundene Ring wird für den Kettenblitz-Build optimiert, wobei der Fokus auf Crit-Chance liegt. Es wird festgestellt, dass der Stream aufgrund eines Freezes eine Verzögerung hat. Der Luxus, den Ring zweimal zu haben, ermöglicht es, einen für Hydra mit GA Kern und einen für den Kettenblitz-Build mit GA Crit zu nutzen. Die Frostnova-Verzauberung wird als alternative Verwundbarkeitsquelle identifiziert, was die Entscheidung beeinflusst, die Handschuhe mit GA Glückstrefferchance zu nehmen. Es wird Obduzid für den Kettenblitz-Build benötigt und grausige Gaben werden mitgenommen. Der Ring wird für den Kettenblitz-Build verwendet und der andere könnte für Hydra genutzt werden.

Glyphen-Leveling und Item-Optimierung

03:25:23

Es wird diskutiert, dass das Speedfarmen bis Grube 90 möglich ist, wobei der Weg bis 100 herausfordernd sein kann. Alternativ können Glyphen auch durch Speedfarmen in 80er Gruben maximiert werden. Der Fokus liegt auf dem Leveln von Glyphen durch fleißiges Farmen. Es wird überlegt, ob Kettenblitz im Vergleich zum PTR schneller ist und die vorhandenen Items für den Kettenblitz-Build sind vielversprechend, wobei das Erzielen eines Triple-Hits auf Blauzorn als nervenaufreibend angesehen wird. Bei den Fäusten des Schicksals wird ein Doppel-Hit als ausreichend betrachtet. Kettenblitz wird als guter Speedfarmer für Alptraum-Dungeons angesehen, was das Farmen von Obduzid erleichtern könnte. Es folgt eine Erörterung, woher man mythische Items bekommt, wobei der Unique Tribut als die beste Quelle genannt wird, gefolgt vom Belial Farm. Abschließend wird erwähnt, dass beim Spielen des Druide Erbe der Verdammten ohne Wollmerk in der Leiste der entsprechende Skillpunkt umverteilt werden kann, idealerweise in Raubtierinstinkt.

Designwünsche für Druiden-Skins und Pit Speed Farming

03:33:19

Es wird der Wunsch geäußert, dass Druiden-Skins auch die Bär- und Wolfsformen verändern sollten, da die aktuelle Umsetzung, bei der sich lediglich die Fellfarbe ändert, als unbefriedigend empfunden wird. Es wird betont, dass man sich Mühe gibt, den Druiden in der Kommode gut zu designen, aber diese Mühe im Bär und Wolf nicht zur Geltung kommt. Des Weiteren wird die Erfahrung geteilt, dass beim Pit Speed Farming viele Vermachte Items gefunden werden, typischerweise zwei bis drei pro Pit. Es wird erklärt, dass der Guide so aufgebaut ist, dass er sowohl mit Controller als auch mit Maus und Tastatur gespielt werden kann, wobei die wenigen Unterschiede in der Spielweise im Video erläutert werden. Abschließend wird auf die Frage nach Opfergaben bei Runen eingegangen.

Fehlender Skillpunkt im Druiden-Guide und Lilith-Mechanik

03:38:01

Ein Zuschauer merkt an, dass im Fertigkeitsbaum des Blutwogen-Builds ein Punkt fehlt. Es wird zunächst angenommen, dass dies ein Fehler des Zuschauers sei, da der Guide seit zwei Seasons nicht aktualisiert wurde. Nach Überprüfung durch Vita Pro wird jedoch bestätigt, dass tatsächlich ein Skillpunkt fehlt, was für Verwunderung sorgt, da der Build bereits von vielen Spielern genutzt wurde. Es wird versprochen, den Fehler zu beheben und zu prüfen, wie es dazu kommen konnte. Bezüglich des Lilith-Bosskampfes wird erklärt, dass in der zweiten Phase drei Sekunden lang kein Schaden ausgeteilt werden darf, um einen Bug zu vermeiden. Es wird festgestellt, dass alle Glyphen legendär sind und nun Obduzid gefarmt werden muss, um die Items zu verbessern. Abschließend wird erwähnt, dass für den Kettenblitz-Build andere Huradrim-Kräfte benötigt werden, wobei zumindest die Arcana ähnlich bleiben.

Hydra-Build als Season-Retter und Item-Vollendung

03:54:44

Der Hydra-Build wird als Season-Retter bezeichnet, da er Spaß macht und spielbar ist. Es wird betont, wie wichtig gute Builds für den Spielspaß sind und dass selbst eine gute Season-Mechanik nicht ausreicht, wenn es keine solchen Builds gibt. Die Entwickler sollten sich daher auf coole Builds konzentrieren. Es wird empfohlen, den Erbe nicht kaputt zu machen, da er von anderen Builds verwendet wird. Der Butcher droppt hauptsächlich Schrott, insbesondere das Hackbeil, das seinem Ruf nicht gerecht wird. Der Hydra-Build wird mit dem Blitzsperr-Build aus früheren Seasons verglichen, wobei der Blitzsperr aus Season 5 als noch etwas cooler empfunden wird. Es wird erwähnt, dass Strong Rooms am Ende 3k Obduzid droppen können. Der Streamer farmt Obduzid in Escalation Dungeons und Schatzbreschen, um Items zu vollenden, insbesondere den Blauzorn mit einem Triple Hit. Er erklärt, dass ein Doppelhit für den Build ausreichend ist und er nicht auf Perfektion gehen wird, da dies zu aufwendig wäre. Abschließend werden die Kosten für den Kettenblitz-Build und die Wichtigkeit von Masterworking hervorgehoben.

Item-Check beim Begleiter und Amulett-Verzauberung

04:41:19

Es wird ein seltener Fund beim Begleiter im Shop gemacht: ein Amulett mit Intelligenz und Crit-Chance. Crit-Chance wird zwar nicht als optimal auf Amuletten angesehen, aber der Fund wird dennoch als Highlight betrachtet, da solche Items selten sind. Das Amulett wird anschließend mit Abklingzeit und Kälteschaden verzaubert. Es wird überlegt, welcher Skill verzaubert werden soll, wobei Permafrost als beste Option gewählt wird. Das Gold schmilzt während der Verzauberung dahin, aber es wird Permafrost erzielt, was als positiv bewertet wird. Anschließend werden die Söldner aufgesucht, um Obduzid zu holen. Es wird festgestellt, dass die Veränderungstruhe noch nicht freigeschaltet ist, da erst die anderen Söldner gelevelt werden müssen. Die Vollendung ist jedoch bereits verfügbar. Es wird die Seelentruhe getestet, die jedoch kaum Seelen droppt. Ein Zauberstab mit Intelligenz und Leben wird gefunden, der für Mekuna-Leute interessant sein könnte. Abschließend wird erwähnt, dass das dritte GA auf dem Stab ein Bonus ist, da es mehr Versuche beim Härten ermöglicht.

Trading-Markt und Item-Verbesserungen

04:50:04

Es wird spekuliert, dass der gefundene Zauberstab gut vertradet werden kann, möglicherweise für mehr als eine Milliarde Gold, da Items mit vielen GA's selten sind. Es wird erwähnt, dass jemand gestern einen GA-Stab mit Primary Resource für 6 Milliarden verkauft hat. Der Streamer stellt den Zauberstab für 15 Milliarden in den Trading-Markt ein und wartet auf Angebote. Währenddessen werden Items auf Rang 8 und 12 verbessert, wobei Crit-Chance, Attack Speed, Leben und Permafrost erzielt werden sollen. Das Amulett wird auf Rang 12 gebracht und erhält einen Triple Hit auf Permafrost, was als extrem glücklich und krank bezeichnet wird. Der Schaden durch das Amulett steigt dadurch enorm. Der Kettenblitz-Build ist nun fast fertig, es fehlen nur noch Aspekte und Juwelen. Der Streamer ist mit dem aktuellen Stand der Items zufrieden und sieht sich auf dem gleichen Niveau wie im PTR. Abschließend werden die noch benötigten Obduzid für die restlichen Items auf Rang 12 berechnet.

Verkauf des Zauberstabs und Vorbereitung auf den Kettenblitz-Build

04:59:21

Es wird berichtet, dass jemand den gleichen Zauberstab für 15 Milliarden verkauft hat. Der Streamer stellt sein Item ebenfalls für 15 Milliarden ein und erhält innerhalb einer Minute ein Gebot. Der Trade scheitert jedoch, da der Käufer "Wrong Item" sagt und der Streamer dadurch den Weltboss verpasst. Trotzdem ist er zuversichtlich, das Item später zu verkaufen. Es wird angekündigt, dass es morgen Abend mit dem Kettenblitz-Build weitergeht, inklusive Glyphen-Leveling. Zum Abschluss des Streams wird noch Melone gegessen, um gut schlafen zu können. Der Streamer verabschiedet sich und bedankt sich bei den Zuschauern.