WoW Forever reinschnuppern
WoW Forever Beta: Addon-Kompatibilität und UI-Anpassungen im Fokus
Es wurde mit der Einrichtung der Beta begonnen. Zunächst stand die Überprüfung der Addon-Kompatibilität im Vordergrund, da viele aus früheren Versionen nicht mehr funktionierten. Die Installation über CurseForge gestaltete sich aufgrund fehlerhafter Verknüpfungen als schwierig. Nach Identifikation der korrekten Ordnerpfade konnten einige Addons wiederhergestellt werden. Anschließend wurde die Benutzeroberfläche angepasst: Fenster wurden verschoben, die Skalierung erhöht und Nameplates optimiert. Auch die Kameraeinstellungen wurden verändert. Ziel war ein den eigenen Vorlieben entsprechendes Interface.
Streamstart und Einstieg in die Beta
00:15:13Der Stream begann mit dem Thema 'WoW Forever reinschnuppern'. Der Streamer erwähnte, dass er sich in die Beta einarbeiten möchte, da er zuvor nur Erfahrung mit 'Sauerkraut Classic' hatte. Er stellte fest, dass viele Addons aus der Vergangenheit nicht mehr kompatibel seien und begann, sich mit den aktuellen Einstellungen vertraut zu machen. Kurz nach dem Start bemerkte er, dass die Beta bereits läuft, was er zunächst nicht realisierte. Er plante, zunächst mit den UI-Einstellungen und Addon-Anpassungen zu arbeiten, bevor er sich dem eigentlichen Spiel widmete.
Addon-Verwaltung und Kompatibilitätsprobleme
00:15:47Der Streamer versuchte, seine bekannten Addons wie 'Deadly Boss Mods', 'Damage Meter' und 'Auctionator' zu installieren. Er stieß jedoch auf Probleme mit CurseForge, da sein Account scheinbar nicht korrekt verknüpft war. Er versuchte, sich über Discord einzuloggen, was jedoch fehlschlug. Die Addonsliste war leer, obwohl er glaubte, sie hätte noch aktive Installationen. Er vermutete, dass dies an der Deinstallation von 'Classic' liege, was seine Addon-Daten gelöscht hatte. Er startete das Spiel erneut, um die Daten zu aktualisieren, stellte jedoch fest, dass viele Addons nicht mehr synchronisiert waren.
Addon-Ordner und Spielordner Struktur
00:17:15Der Streamer versuchte, den korrekten Spielordner für 'WoW Forever' in CurseForge zu finden. Er durchforstete die Ordnerstruktur seines Systems, um den richtigen Pfad zu identifizieren. Er stellte fest, dass sich Retail, Classic Era und Beta in separaten Ordnern befinden. Bei der Suche nach dem Addon-Ordner stieß er auf Fehlermeldungen wie 'No game was found in the selected path'. Er versuchte, den Pfad manuell anzupassen und suchte nach Lösungen, um die Addons korrekt zuzuordnen. Schlussendlich gelang ihm dies, als er die richtige Spieleinstellung in CurseForge auswählte.
Addon-Analyse und Auswahlkriterien
00:19:08Nachdem der Streamer seine Addon-Liste wiederhergestellt hatte, begann er, die verschiedenen Addons zu analysieren. Er erwähnte, dass 'Questy' und 'Auctionator' möglicherweise überflüssig seien, da viele Funktionen jetzt im Spiel integriert seien. Er betonte, dass er vor allem Interface-Addons wie 'Plater' und 'Nameplates' testen wollte, um sein UI an die neuen Anforderungen anzupassen. Er erwähnte, dass er zuvor viele Addons installiert hatte, darunter 'Atlas Loot' und 'Leatrix Maps', die er jetzt erneut prüfen wollte. Sein Ziel war es, ein funktionierendes Set aus Addons zusammenzustellen, das sowohl optisch als auch funktional zufriedenstellend war.
UI-Anpassungen und Fensterpositionierung
00:20:30Der Streamer begann, die verschiedenen Fenster und Elemente des User-Interfaces anzupassen. Er erwähnte, dass er 'Move Any' installiert hatte, um Fenster verschieben zu können. Er entdeckte, dass man durch Rechtsklick auf Fenster und Ziehen die Größe anpassen konnte. Er stellte fest, dass das HP-Balken-Design im Vergleich zu früheren Versionen anders aussah und versuchte, dieses optisch zu verbessern. Er änderte die UI-Skalierung, um die Elemente besser sichtbar zu machen, und passte die Position der Karten- und Questlog-Fenster an. Er war mit der neuen Oberfläche noch nicht vollständig zufrieden und arbeitete weiter an den Einstellungen.
Spieler- und Zielinformationen
00:21:51Der Streamer passierte die Einstellungen für die Anzeige von Spieler- und Zielinformationen. Er erwähnte, dass er die Namen der Gegner und HP-Balken anpassen wollte, um sie besser erkennen zu können. Er stellte fest, dass die Farbe der Balken (rot, gelb, grün) je nach Situation variieren konnte und versuchte, diese so anzupassen, dass sie optisch ansprechender waren. Er erwähnte, dass er 'Plater' als Addon testen wollte, um die Nameplates zu verbessern. Er war mit der Standard-Anzeige nicht vollständig zufrieden und suchte nach Alternativen, die ihm das Spielgefühl näherbrachten.
Zoom- und Kameraeinstellungen
00:23:38Der Streamer suchte nach Addons oder Einstellungen, um die Kamera weiter herauszoomen zu können. Er erwähnte, dass er in der Vergangenheit Addons verwendet hatte, die ihm ermöglichten, die Kamera weiter zurückzuziehen. Er stellte fest, dass es in den 'Forever'-Einstellungen eine Option für die maximale Kameraentfernung gab, die er aktivierte. Er war mit der Kameraeinstellung zufrieden, da sie ihm ein besseres Überblicksgefühl in den Kampfen verschaffte. Er erwähnte, dass dies besonders nützlich sei, um mehrere Gegner gleichzeitig zu beobachten und nicht in den Nahkampf abzurutschen.
Addon-Empfehlungen und Testphase
00:24:22Der Streamer ging durch seine Liste der Addons und erwähnte, dass er 'Plater' und 'Nameplates' testen wollte. Er stellte fest, dass 'Plater' die Balken optisch veränderte, aber die Ergebnisse nicht sehr zufriedenstellend seien. Er deinstallierte das Addon erneut und versuchte, die Standard-Einstellungen zu optimieren. Er erwähnte, dass 'Move Any' ebenfalls wichtig sei, um Fenster zu verschieben. Er war mit der Standard-Anzeige noch nicht vollständig zufrieden und suchte nach Alternativen, die ihm das Spielgefühl näherbrachten.
Weak Auras und Addon-Kompatibilität
00:25:09Der Streamer erwähnte, dass er in der Vergangenheit viele Weak Auras von 'Moonday' erhalten hatte, um seine UI zu optimieren. Er stellte jedoch fest, dass diese nicht in 'WoW Forever' funktionierten, da das Spiel das aktuelle Retail-Interface und API verwendete. Er war enttäuscht, da er an diese speziellen Anpassungen gewöhnt war. Er versuchte, die bestehenden Addons zu reparieren oder zu ersetzen, um eine ähnliche Erfahrung wie zuvor zu erzielen. Er erwähnte, dass 'Classic'-Addons nicht kompatibel seien und er gezwungen sei, neue Lösungen zu finden.
Fenstergröße und UI-Skalierung
00:26:30Der Streamer stellte fest, dass die Fenster und Elemente des UIs zu klein waren. Er änderte die UI-Skalierung auf 115%, um die Elemente größer und besser sichtbar zu machen. Er erwähnte, dass er an einen großen Monitor gewöhnt sei und die kleinen Elemente erschwerten ihm das Spiel. Er passte die Kartengröße und die Questlog-Fenster an und stellte sicher, dass alle relevanten Informationen gut lesbar waren. Er war mit der neuen Einstellung zufrieden und konnte nun besser navigieren.
Serverprobleme und Ping
00:28:25Der Streamer bemerkte, dass er extremen Ping hatte, was auf die Serverstandorte in den USA zurückzuführen war. Er erwähnte, dass einige Spieler ähnliche Probleme hätten, während andere ohne Probleme spielen konnten. Er versuchte, die Netzwerkeinstellungen im Spiel zu optimieren, indem er IPv6 aktivierte und bestimmte Haken entfernte. Er stellte fest, dass die Server in der Beta nur in den USA lägen und sich dies mit dem Release ändern würde. Er war mit der aktuellen Situation nicht zufrieden, aber hoffte, dass sich dies in Zukunft verbessern würde.
Rangefinder und UI-Anpassungen
00:32:01Der Streamer suchte nach einem Addon, das ihm anzeigen konnte, ob er sich in der Reichweite seiner Zauber befand. Er erwähnte, dass er 'Target Range' oder 'Range Display' in Betracht zog. Er testete verschiedene Addons, um die Anzeige des Rangefinders zu optimieren. Er stellte fest, dass 'Range Display' mit 4 Millionen Downloads deutlich beliebter war als 'Target Range' mit 11.000 Downloads. Er war mit der optischen Anzeige nicht vollständig zufrieden und versuchte, die Farben und Positionen anzupassen, um eine bessere Sichtbarkeit zu gewährleisten.
Buff-Anzeigen und Warnungen
00:35:26Der Streamer stellte fest, dass seine Buffs nicht mehr angezeigt wurden, wenn sie abliefen. Er suchte nach einer Lösung, um Benachrichtigungen zu erhalten, wenn ein Buff auslief. Er erwähnte, dass er 'Leatrix Plus' als Addon installiert hatte, das Funktionen wie 'Sell Junk' und 'Repair' bot. Er versuchte, die Einstellungen so anzupassen, dass er automatisch erkannte, wenn ein Buff fehlte. Er war mit der Standard-Lösung noch nicht vollständig zufrieden und suchte nach Alternativen, die ihm eine bessere Übersicht verschafften.
Professionswahl und -anpassung
00:39:06Der Streamer überlegte, welche Berufe er in 'WoW Forever' wählen sollte. Er erwähnte, dass er 'Schneider' (Tailoring) als Hauptberuf wollte, da es Spaß mache, Gegenstände zu erstellen. Für den Zweitberuf zog er 'Verzauberkunst' (Enchanting) in Betracht, da es nützlich sei, um Items zu verbessern. Er erwähnte, dass 'Lederverarbeitung' (Leatherworking) ebenfalls eine gute Wahl wäre, da es Materialien für Schneider braucht. Er war sich unsicher, ob er 'Skinning' oder 'Mining' als unterstützende Berufe wählen sollte.
Zauberstab und Interface-Anpassungen
00:40:51Der Streamer suchte nach dem richtigen Zauberstab für seinen Charakter. Er erwähnte, dass er ein bestimmtes Icon aus der Vergangenheit suchte, das nicht mehr verfügbar war. Er durchforstete die Addon-Liste, um das gesuchte Icon zu finden. Er stellte fest, dass die Icons in der Liste nicht immer intuitiv benannt waren und es schwierig war, das gesuchte Element zu finden. Er entschied sich für ein alternatives Icon und änderte einige der Namen der Zauber, um sie besser zuzuordnen. Er arbeitete weiterhin an der Anpassung des Interfaces.
Nameplates und Kampfvisualisierung
00:44:34Der Streamer änderte die Einstellungen für die Nameplates der Gegner. Er stellte fest, dass die Balken zu groß und farblich nicht optimal waren. Er passte die Größe und Farbe der Balken an, um eine bessere Sichtbarkeit während des Kampfes zu gewährleisten. Er erwähnte, dass die Namen der Gegner oft überdeckt wurden und er versuchte, dieses Problem zu beheben. Er arbeitete an der Position der Namen und stellte sicher, dass die Balken nicht vom Charakter verdeckt wurden. Er war mit der neuen Anzeige zufrieden und konnte nun besser mehrere Gegner beobachten.
Fensterposition und Interface-Elemente
00:49:07Der Streamer versuchte, die verschiedenen Fenster und Interface-Elemente neu zu positionieren. Er erwähnte, dass er 'Move Any' verwendete, um die Fenster zu verschieben. Er stellte fest, dass einige Fenster nicht verschoben werden konnten, was aufeinen Bug hindeutete. Er versuchte, die Einstellungen zu speichern und neu zu laden, was jedoch nicht immer funktionierte. Er änderte die Größe der Fenster und stellte sicher, dass alle wichtigen Informationen gut sichtbar waren. Er war mit der neuen Anordnung zufrieden und konnte nun effizienter spielen.
Neustart und Addon-Synchronisation
00:52:07Der Streamer stellte fest, dass nach einem Neustart viele Addons nicht mehr funktionierten. Er erwähnte, dass 'veraltete Addons laden' eine Option sei, die er aktivieren musste. Er versuchte, alle Addons zu aktivieren und neu zu laden, was jedoch nicht immer erfolgreich war. Er stellte fest, dass einige Addons durch das Deinstallieren und erneute Installieren von 'Classic' nicht mehr synchronisiert waren. Er versuchte, die Addons manuell neu zu installieren und stellte sicher, dass alle Einstellungen korrekt waren. Er war mit der Situation noch nicht vollständig zufrieden und suchte nach Lösungen.
Weak Auras und Addon-Probleme
00:54:18Der Streamer erwähnte, dass seine alten Weak Auras nicht mehr in 'WoW Forever' funktionierten. Er versuchte, diese in den korrekten Ordner zu verschieben, was jedoch nicht erfolgreich war. Er stellte fest, dass das Spiel 'Forever' das Retail-Interface verwendete, was die Kompatibilität mit 'Classic'-Addons beeinträchtigte. Er suchte nach Alternativen und versuchte, die bestehenden Addons zu reparieren oder zu ersetzen. Er war enttäuscht, da er an die speziellen Anpassungen gewöhnt war, die er in der Vergangenheit genutzt hatte.
Lag und Serverprobleme
00:56:26Der Streamer bemerkte, dass das Spiel stark lag, was auf die Serverstandorte in den USA zurückzuführren war. Er erwähnte, dass einige Spieler ähnliche Probleme hätten, während andere ohne Probleme spielen konnten. Er versuchte, die Netzwerkeinstellungen zu optimieren, indem er bestimmte Haken entfernte und IPv6 aktivierte. Er stellte fest, dass die Server in der Beta nur in den USA lägen und sich dies mit dem Release ändern würde. Er war mit der aktuellen Situation nicht zufrieden, aber hoffte, dass sich dies in Zukunft verbessern würde.
UI-Skalierung und Fensteranpassung
00:58:42Der Streamer änderte die UI-Skalierung, um die Fenster und Elemente besser sichtbar zu machen. Er erwähnte, dass er an einen großen Monitor gewöhnt sei und die kleinen Elemente erschwerten ihm das Spiel. Er passte die Kartengröße und die Questlog-Fenster an und stellte sicher, dass alle relevanten Informationen gut lesbar waren. Er war mit der neuen Einstellung zufrieden und konnte nun besser navigieren. Er arbeitete weiterhin an der Anpassung des Interfaces, um ein optimales Spielgefühl zu erzielen.
Action-Leisten und Tastenbelegung
01:02:28Der Streamer stellte fest, dass seine Action-Leisten nicht optimal belegt waren. Er erwähnte, dass er verschiedene Tastenkombinationen wie Alt 1 bis Alt 5 und F, T, G, X verwendet hatte. Er versuchte, die Belegung der Tasten neu zu ordnen, um eine bessere Handhabung zu gewährleisten. Er stellte fest, dass einige Tasten nicht mehr funktionierten und versuchte, diese neu zuzuordnen. Er arbeitete an der Anpassung der Aktionsleisten, um ein flüssigeres Spielerlebnis zu ermöglichen.
Zauberstäbe und Icons
01:06:22Der Streamer suchte nach dem richtigen Zauberstab für seinen Charakter. Er erwähnte, dass er ein bestimmtes Icon suchte, das nicht mehr verfügbar war. Er durchforstete die Addon-Liste, um das gesuchte Icon zu finden. Er stellte fest, dass die Icons in der Liste nicht immer intuitiv benannt waren und es schwierig war, das gesuchte Element zu finden. Er entschied sich für ein alternatives Icon und änderte einige der Namen der Zauber, um sie besser zuzuordnen. Er arbeitete weiterhin an der Anpassung des Interfaces.
Target Range und Addon-Installation
01:20:37Der Streamer installierte das Addon 'Target Range', das ihm anzeigen sollte, ob er sich in der Reichweite seiner Zauber befand. Er erwähnte, dass das Addon nur 11.000 Downloads hatte, was ihn stutzig machte. Er versuchte, die Einstellungen des Addons anzupassen, um die Anzeige des Rangefinders zu optimieren. Er stellte fest, dass die Anzeige nicht ganz so war, wie er es sich vorgestellt hatte. Er entschied sich, das Addon weiter zu testen und die Einstellungen nachzubearbeiten.
Nameplates und Kampfvisualisierung
01:28:42Der Streamer änderte die Einstellungen für die Nameplates der Gegner. Er stellte fest, dass die Balken zu groß und farblich nicht optimal waren. Er passte die Größe und Farbe der Balken an, um eine bessere Sichtbarkeit während des Kampfes zu gewährleisten. Er erwähnte, dass die Namen der Gegner oft überdeckt wurden und er versuchte, dieses Problem zu beheben. Er arbeitete an der Position der Namen und stellte sicher, dass die Balken nicht vom Charakter verdeckt wurden. Er war mit der neuen Anzeige zufrieden und konnte nun besser mehrere Gegner beobachten.
Professionelle Entscheidungen und Buffs
01:35:13Der Streamer überlegte, welche Berufe er in 'WoW Forever' wählen sollte. Er erwähnte, dass er 'Schneider' (Tailoring) als Hauptberuf wollte, da es Spaß mache, Gegenstände zu erstellen. Für den Zweitberuf zog er 'Verzauberkunst' (Enchanting) in Betracht, da es nützlich sei, um Items zu verbessern. Er erwähnte, dass 'Lederverarbeitung' (Leatherworking) ebenfalls eine gute Wahl wäre, da es Materialien für Schneider braucht. Er war sich unsicher, ob er 'Skinning' oder 'Mining' als unterstützende Berufe wählen sollte.
Interface-Anpassungen und Einstellungen
01:48:33Der Streamer stellte fest, dass seine Interface-Einstellungen nicht mehr korrekt geladen wurden. Er erwähnte, dass er versuchte, die alten Einstellungen von 'Classic' zu übertragen, was jedoch nicht immer erfolgreich war. Er änderte die Sprache des Spiels auf Englisch, um eine bessere Kommunikation mit internationalen Spielern zu ermöglichen. Er stellte fest, dass die Server in der Beta nur in den USA lägen und sich dies mit dem Release ändern würde. Er war mit der aktuellen Situation nicht vollständig zufrieden und arbeitete weiter an den Einstellungen.
Neues Spiel und Einstellungen
01:52:19Der Streamer stellte fest, dass das Spiel neu gestartet werden musste, um die Änderungen wirksam zu machen. Er erwähnte, dass er versuchte, seine alten Addons und Einstellungen zu übertragen, was jedoch nicht immer erfolgreich war. Er änderte die Sprache des Spiels auf Englisch, um eine bessere Kommunikation mit internationalen Spielern zu ermöglichen. Er stellte fest, dass die Server in der Beta nur in den USA lägen und sich dies mit dem Release ändern würde. Er war mit der aktuellen Situation nicht vollständig zufrieden und arbeitete weiter an den Einstellungen.
Lag und Serverprobleme
01:55:46Der Streamer bemerkte, dass das Spiel stark lag, was auf die Serverstandorte in den USA zurückzuführren war. Er erwähnte, dass einige Spieler ähnliche Probleme hätten, während andere ohne Probleme spielen konnten. Er versuchte, die Netzwerkeinstellungen zu optimieren, indem er bestimmte Haken entfernte und IPv6 aktivierte. Er stellte fest, dass die Server in der Beta nur in den USA lägen und sich dies mit dem Release ändern würde. Er war mit der aktuellen Situation nicht zufrieden, aber hoffte, dass sich dies in Zukunft verbessern würde.
Charakterliste und Serverauswahl
02:00:49Der Streamer lud seine Charakterliste herunter und stellte fest, dass die Beta weiterhin lief, obwohl er anfangs Zweifel hatte. Er erwähnte, dass er versuchte, seinen alten Warlock zu öffnen, um die Einstellungen zu prüfen. Er hatte Schwierigkeiten mit der Serververbindung und stellte fest, dass die Latenz sehr hoch war. Er änderte die Sprache des Spiels auf Englisch, um eine bessere Verbindung zu internationalen Spielern zu gewährleisten. Er war mit der aktuellen Situation nicht vollständig zufrieden und arbeitete weiter an den Einstellungen.
Professionelle Entscheidungen
02:03:54Der Streamer überlegte, welche Berufe er in 'WoW Forever' wählen sollte. Er erwähnte, dass er 'Schneider' (Tailoring) als Hauptberuf wollte, da es Spaß mache, Gegenstände zu erstellen. Für den Zweitberuf zog er 'Verzauberkunst' (Enchanting) in Betracht, da es nützlich sei, um Items zu verbessern. Er erwähnte, dass 'Lederverarbeitung' (Leatherworking) ebenfalls eine gute Wahl wäre, da es Materialien für Schneider braucht. Er war sich unsicher, ob er 'Skinning' oder 'Mining' als unterstützende Berufe wählen sollte.
Spielerfahrung und UI-Anpassungen
02:10:53Der Streamer stellte fest, dass er sich an einige UI-Anpassungen gewöhnen musste. Er erwähnte, dass er 'What's Training?' als Addon installiert hatte, um die Skill-Level einzusehen. Er änderte die Sprache des Spiels auf Englisch, um eine bessere Kommunikation mit internationalen Spielern zu ermöglichen. Er stellte fest, dass die Server in der Beta nur in den USA lägen und sich dies mit dem Release ändern würde. Er war mit der aktuellen Situation nicht vollständig zufrieden und arbeitete weiter an den Einstellungen.
Interface-Elemente und Einstellungen
02:17:56Der Streamer stellte fest, dass seine Interface-Elemente nicht optimal platziert waren. Er erwähnte, dass er versuchte, die Fenstergröße und die Position der UI-Elemente anzupassen. Er änderte die Sprache des Spiels auf Englisch, um eine bessere Kommunikation mit internationalen Spielern zu ermöglichen. Er stellte fest, dass die Server in der Beta nur in den USA lägen und sich dies mit dem Release ändern würde. Er war mit der aktuellen Situation nicht vollständig zufrieden und arbeitete weiter an den Einstellungen.
UI-Skalierung und Serverprobleme
02:24:12Der Streamer änderte die UI-Skalierung, um die Fenster und Elemente besser sichtbar zu machen. Er erwähnte, dass er an einen großen Monitor gewöhnt sei und die kleinen Elemente erschwerten ihm das Spiel. Er passte die Kartengröße und die Questlog-Fenster an und stellte sicher, dass alle relevanten Informationen gut lesbar waren. Er stellte fest, dass die Server in der Beta nur in den USA lägen und sich dies mit dem Release ändern würde. Er war mit der aktuellen Situation nicht vollständig zufrieden und arbeitete weiter an den Einstellungen.
Interface-Einstellungen und Ping
02:32:32Der Streamer stellte fest, dass seine Interface-Einstellungen nicht optimal waren. Er erwähnte, dass er versuchte, die Netzwerkeinstellungen zu optimieren, um die Latenz zu verringern. Er änderte die Sprache des Spiels auf Englisch, um eine bessere Kommunikation mit internationalen Spielern zu ermöglichen. Er stellte fest, dass die Server in der Beta nur in den USA lägen und sich dies mit dem Release ändern würde. Er war mit der aktuellen Situation nicht vollständig zufrieden und arbeitete weiter an den Einstellungen.
Professionelle Entscheidungen und Kampf
02:39:17Der Streamer überlegte, welche Berufe er in 'WoW Forever' wählen sollte. Er erwähnte, dass er 'Schneider' (Tailoring) als Hauptberuf wollte, da es Spaß mache, Gegenstände zu erstellen. Für den Zweitberuf zog er 'Verzauberkunst' (Enchanting) in Betracht, da es nützlich sei, um Items zu verbessern. Er erwähnte, dass 'Lederverarbeitung' (Leatherworking) ebenfalls eine gute Wahl wäre, da es Materialien für Schneider braucht. Er war sich unsicher, ob er 'Skinning' oder 'Mining' als unterstützende Berufe wählen sollte.
Zauberstab und Interface-Anpassungen
02:54:14Der Streamer suchte nach dem richtigen Zauberstab für seinen Charakter. Er erwähnte, dass er ein bestimmtes Icon suchte, das nicht mehr verfügbar war. Er durchforstete die Addon-Liste, um das gesuchte Icon zu finden. Er stellte fest, dass die Icons in der Liste nicht immer intuitiv benannt waren und es schwierig war, das gesuchte Element zu finden. Er entschied sich für ein alternatives Icon und änderte einige der Namen der Zauber, um sie besser zuzuordnen. Er arbeitete weiterhin an der Anpassung des Interfaces.
Interface-Anpassungen und Benachrichtigungen
03:10:29Der Streamer stellte fest, dass seine Interface-Anpassungen nicht optimal waren. Er erwähnte, dass er versuchte, Benachrichtigungen für Buffs und Cooldowns einzurichten. Er änderte die Sprache des Spiels auf Englisch, um eine bessere Kommunikation mit internationalen Spielern zu ermöglichen. Er stellte fest, dass die Server in der Beta nur in den USA lägen und sich dies mit dem Release ändern würde. Er war mit der aktuellen Situation nicht vollständig zufrieden und arbeitete weiter an den Einstellungen.
Interface-Anpassungen und Einstellungen
03:28:44Der Streamer stellte fest, dass seine Interface-Anpassungen nicht optimal waren. Er erwähnte, dass er versuchte, die Fenstergröße und die Position der UI-Elemente anzupassen. Er änderte die Sprache des Spiels auf Englisch, um eine bessere Kommunikation mit internationalen Spielern zu ermöglichen. Er stellte fest, dass die Server in der Beta nur in den USA lägen und sich dies mit dem Release ändern würde. Er war mit der aktuellen Situation nicht vollständig zufrieden und arbeitete weiter an den Einstellungen.
Kampf und Interface-Einstellungen
03:51:44Der Streamer stellte fest, dass seine Kampf- und Interface-Einstellungen nicht optimal waren. Er erwähnte, dass er versuchte, die Nameplates und Buffs anzupassen, um eine bessere Sichtbarkeit während des Kampfes zu gewährleisten. Er änderte die Sprache des Spiels auf Englisch, um eine bessere Kommunikation mit internationalen Spielern zu ermöglichen. Er stellte fest, dass die Server in der Beta nur in den USA lägen und sich dies mit dem Release ändern würde. Er war mit der aktuellen Situation nicht vollständig zufrieden und arbeitete weiter an den Einstellungen.
Interface-Anpassungen und Sprache
04:10:20Der Streamer stellte fest, dass seine Interface-Anpassungen nicht optimal waren. Er erwähnte, dass er versuchte, die Fenstergröße und die Position der UI-Elemente anzupassen. Er änderte die Sprache des Spiels auf Englisch, um eine bessere Kommunikation mit internationalen Spielern zu ermöglichen. Er stellte fest, dass die Server in der Beta nur in den USA lägen und sich dies mit dem Release ändern würde. Er war mit der aktuellen Situation nicht vollständig zufrieden und arbeitete weiter an den Einstellungen.
Kampf und Interface-Einstellungen
04:27:21Der Streamer stellte fest, dass seine Kampf- und Interface-Einstellungen nicht optimal waren. Er erwähnte, dass er versuchte, die Nameplates und Buffs anzupassen, um eine bessere Sichtbarkeit während des Kampfes zu gewährleisten. Er änderte die Sprache des Spiels auf Englisch, um eine bessere Kommunikation mit internationalen Spielern zu ermöglichen. Er stellte fest, dass die Server in der Beta nur in den USA lägen und sich dies mit dem Release ändern würde. Er war mit der aktuellen Situation nicht vollständig zufrieden und arbeitete weiter an den Einstellungen.