Diablo IV

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Diablo IV

Gamescom und PTR Season 10 Ankündigungen

00:16:07

Es wird über den Start des PTR zu Season 10 gesprochen, in der aufregende Neuerungen erwartet werden. Es wird gehofft, dass der PTR spielbar ist, um die Höllenhorden-Arena zu testen. Parallel dazu wird die Gamescom Opening Night erwähnt, bei der möglicherweise das Diablo 4 Add-On angekündigt wird. Die Opening Night findet heute Abend um 20 Uhr statt und es wird überlegt, ob man den Livestream nebenbei laufen lassen soll. Persönliche Präferenzen für das Testen von Builds, insbesondere Zauberinnen-Builds mit Fokus auf Kombo-Blitze und knisternde Energie, werden hervorgehoben. Es wird spekuliert, ob die Chaos Rüstungen neue Builds ins Spiel bringen könnten, insbesondere im Hinblick auf Unique Waffen, die als Chaosrüstung droppen könnten. Der Streamer betont, dass Waffen generell die stärksten Items sind und Unique Waffen in der Regel bilddefinierend sind. Es wird die Bedeutung der Gamescom Opening Night hervorgehoben, wo möglicherweise das D4 Addon angekündigt wird. Es wird erwähnt, dass die Community auf eine Enthüllung hofft, aber es gibt keine offizielle Bestätigung von Blizzard.

Analyse der Chaos Rüstungen und deren Auswirkungen auf Builds

00:21:59

Der Fokus liegt auf den Patch Notes, insbesondere auf den Chaos Kräften und Chaos Rüstungen, die das Spielgeschehen maßgeblich beeinflussen werden. Die Chaos Rüstung wird als potenzieller Game-Changer betrachtet, da sie bestehende Builds verstärken und neue ermöglichen könnte. Es wird untersucht, welche Unique Waffen als Chaosrüstung droppen können und wie sich dies auf die Build-Zusammenstellung auswirkt. Besonders hervorgehoben wird der Druide, dessen Pulverisieren-Build durch die Chaosrüstung einen erheblichen Schub erhalten könnte. Die Affixe von Waffen, insbesondere Zweihandwaffen, werden als entscheidend betrachtet, da sie höhere Stats und Aspekte bieten. Es wird spekuliert, dass das Tragen einer Unique Waffe als Chaosrüstung auf einem Handschuh oder Schuh in Kombination mit einer legendären Waffe extrem starke Builds ermöglichen würde. Der Streamer betont, dass der Cron Staff für Sturmklaue ebenfalls als Chaosrüstung droppen kann, was diesen Build erheblich verbessern könnte. Es wird auch auf die Möglichkeit hingewiesen, mythische Items wie Kopfschutz in Kombination mit Chaos Rüstungen zu nutzen, was neue Synergien eröffnet.

Jägerin Builds und Chaos Rüstungen

00:31:07

Die Jägerin profitiert stark von den Chaos Rüstungen, insbesondere durch die neue Unique Armbrust und Skyhunter, die beide als Chaosrüstung verfügbar sind. Dies ermöglicht theoretisch das Tragen beider Items als Chaosrüstung, was in Kombination mit einer legendären Zweihandwaffe extrem starke Builds ermöglicht. Es wird der Planer konsultiert, um die Stats von Skyhunter zu analysieren. Die neue Armbrust ist hauptsächlich für Präzisions-Builds geeignet, was in Kombination mit der Chaosrüstung neue Möglichkeiten eröffnet. Es wird spekuliert, dass Jägerinnen-Builds mit durchschlagendem Schuss oder ähnlichen Fähigkeiten zu One-Shot-Builds werden könnten. Die Waisenmacherin, eine weitere Unique Armbrust, wird ebenfalls als potenziell starkes Item in Kombination mit Chaos Rüstungen betrachtet. Es wird die Möglichkeit untersucht, Skyhunter als Hose und die neue Armbrust als Handschuhe zu tragen, um Rain of Arrows zu refreshen und eine legendäre Zweihandwaffe mit Chance auf Double Damage zu nutzen. Es wird jedoch angemerkt, dass Pfeilhagel bereits oft gespielt wurde und möglicherweise nicht die erste Wahl ist. Stattdessen wird Pen Shot als Alternative in Betracht gezogen, da es den gesamten Bildschirm erreichen kann und in der letzten Season bereits gebufft wurde.

Auswirkungen auf Zauberin und Spiritborn

00:39:53

Für Klingsturm wird ein Mega-Buff durch die Möglichkeit, den neuen Helm als Stiefel zu tragen, erwartet, was die Kombination mit mythischen Helmen ermöglicht. Combo-Blitz wird als Build hervorgehoben, der getestet werden soll, da er durch mehrere Buffs und die Chaos-Rüstung Lamm-Esen profitiert. Der Stab kann nun als Stiefel genutzt werden, was den Build verstärkt. Auch Feuerball profitiert von ähnlichen Verbesserungen. Meteor, unique Kopfschutz, muss immer mit mythischen konkurrieren. Esadora wird gebufft und könnte knisternde Energie verbessern. Flammtotbild und Hydra profitieren ebenfalls von den Chaos-Rüstungen. Spiritborn erhält ebenfalls interessante Optionen, insbesondere durch die Kombination von Raymond und der mythischen Rüstung für Blitzbills. Der Helm Spirit Warn, der 90% Damage gibt und Geistertypen verleiht, kann nun ohne Konkurrenz zu mythischen Items getragen werden. Eine Chaos-Macht könnte die Klasse revolutionieren. Der Streamer äußert sich weniger begeistert von Spiritborn als Klasse, sieht aber dennoch Potenzial. Es wird auch kurz auf den Barb eingegangen, der jedoch als weniger spannend in Bezug auf Chaos Rüstungen betrachtet wird.

PTR-Strategie und Chaos-Item-Integration

00:50:37

Es wird die Strategie für die Integration der Chaos-Items auf der Website erläutert. Es ist geplant, ein Standard-Setup ohne Chaos-Rüstung anzubieten und darunter das Chaos-Rüstung-Best-in-Slot-Setup. Es wird davon ausgegangen, dass Builds auch ohne das perfekte Chaosrüstung-Setup spielbar sein werden. Der PTR dient dazu, Builds zu testen und Notizen zu machen. Es wird ein Bugfix für die Jaguar Halle erwähnt, der möglicherweise die Spielweise von Spiritborn beeinflusst. Die Änderung bei der Eagle Spirit Hall wird als positiv bewertet, da sie möglicherweise einen Sturmfederbild ohne Evade-Trick ermöglicht. Es wird ein Donnerstachel Sturmfeder-Bild in Betracht gezogen. Die Buffs für Crushing Hand werden hervorgehoben, während Quillvolley generft wird. Es wird erwähnt, dass die Patch Notes nur in englischer Version verfügbar sind. Die Änderung hätte direkt in Season 6 noch kommen müssen, als Desperate One ins Spiel eingeführt wurde. Das hat mich von Anfang an immer gefragt, warum Starrel Selber einfach so viel mehr Schaden macht als alle anderen. Jetzt haben wir Season 10 und jetzt wird es endlich gefixt. Schon komisch, ne? Aber trotzdem, Crushing Hand verdoppelt ist am meisten von den Buffs hier. Mit Abstand.

Spiritborn und Zauberin im Fokus

00:59:43

EB-Wacker wird gebufft und ist Chaos-Armor, was Spiritborn wieder interessant macht. Basis-Attacken-Builds mit Sepa Zontag werden ebenfalls gebufft und sind Chaos Rüstung. Käpe Leke wird ebenfalls stark gebufft und ist Chaos Rüstung. Die Kepeleke-Builds sind offiziell wieder zurück und der Crushing Hand-Build könnte der neue beste Kepeleke-Build werden. Für die Zauberin werden einige Aspekte aufgrund des Mana-Schilds gecappt. Es gibt neue Uniques für den Druiden (Raben) und den Nekro (Nahkampf Basis Skelettbild). Das Rogue Unique wird als Favorit bezeichnet. Es wird überlegt, ob Jägerin oder Zauberin zuerst im PTR getestet werden soll. Kombo-Blitze soll getestet werden, da es noch einige Änderungen gibt. Ansturmbilds sind irrelevant. Der Staubteufel-Bild wird wieder verdoppelt, nachdem er im Season 9 PTR halbiert wurde. Der Höllenhammer erhält einen Damage-Buff. Der Barb erhält viele Buffs im Paragon Baum. Feuer Resi wurde zu All Resi geändert. Es wird sich gewundert, warum Gewittersturm generft wird.

Rogue, Druide und Nekromant Anpassungen

01:08:57

Für Rogue sollen Pen-Shot oder Pfeilhage mit dem neuen Unique getestet werden. Shred wird stark gebufft. Tornado wird komplett überarbeitet, mit reduziertem Damage, aber sucht immer einen Gegner am Anfang. Der Sturm-Clown-Aspekt wird generft. Tornado müsste man unbedingt mal eine Chance geben. Das Problem ist halt nur, dass der initiale Damage genervt wurde. Ziemlich doll. Vielleicht ist der dann gegen Bosse nicht mehr so stark. Boulder Double Damage und nicht mehr zweimal zaubern. Blutlanze wird immer weiter gebufft. Korps Explosion. Der Mana Drain wird verdoppelt. Der Bloodlands Aspekt wird generft. Bei Necro werden Kadaver-Explosionen, Knochensperr und der Nahkampf-Basis-Attacken-Skelettbild notiert. Panshot bekommt noch etwas Damage. Death Trap hat wieder doppelt so viel Pull Range. Klingentanzender wird gebufft. Basic Skills geben immer automatisch jetzt drei Kombo-Punkte, was gut für Pen Shot ist. Der Weisenmacher hat eine Nachladezeit. Es wird ein mega guter Bild für Pen-Shot mit der neuen Armbrust auf Kombopunkte mit Verdammung gesehen. Igelhorn ist das Pen-Shot-unique, was verdoppelt wird. Die neue Armbrust wird als Chaos Rüstung getragen. Es gibt viele Optionen für Chaos Rüstungen bei Jägerin.

Zauberin Buffs und Season 10 Neuerungen

01:20:53

Crackling Energy wird von 30 auf 80 erhöht, was darauf hindeutet, dass die Entwickler wollen, dass Crackling Energy Builds gespielt werden. Kombo-Blitze werden generft, aber Nova wird gebufft. Das Feuerball Unique ist Chaosrüstung und Feuerball wird verdoppelt. Es soll ein Poll gemacht werden, ob das Addon angekündigt wird und ob Zauberin oder Rogue zuerst gespielt werden soll. Die Key Passive von Zauberinnen für knisternde Energie erhält einen 85% Damage Buff für Blitz. Combo-Blitze verbrauchen eine Aufladung und schießen eine Welle. Wenn ein Gegner dreimal mit einem Kombo-Blitz getroffen wird, kommen drei bis fünf neue Kombo-Blitze. Der Hydra-Aspekt wird gedrittelt, aber Hydra wird trotzdem gebufft. Eine Unique-Änderung betrifft die Blitznova. Crackling Energy hat 10% mehr Damage für jedes Level in Shock-Skills. Wenn die maximalen Stacks erreicht sind, werden alle gleichzeitig auf den nahegelegensten Gegner losgelassen. Das Item gibt es als Chaosrüstung. Der Komplitze-Unique-Stab kann auch als Chaosrüstung droppen und wird extrem gebufft. Unique Drop Raid wurde extrem gebufft. Die Reward Quality in Helltide wurde gebufft. Der Drop-Pool von Duriel, Andariel und dem Harbinger wird getrennt. Es gibt jetzt drei Drop Tables und jeder von den dreien hat zwei von den drei Drop Tables in einer anderen Kombination. Die Mount wurde geändert. Es gibt jetzt wieder eine deutlich höhere Drop Rate, als wenn alle drei Bosse A, B und C droppen.

Diskussion über Klassen-Builds und PTR-Inhalte

01:31:18

Es wird über verschiedene Klassen-Builds für den PTR gesprochen, darunter der Barbar, der von den Chaosmächten profitiert, aber als weniger spannend empfunden wird. Combo-Blitze-Zauberin und Pen-Shot-Jägerin werden als Optionen für den ersten Build im PTR in Betracht gezogen, zusammen mit dem Rabendroiden und einem Minion-Necro-Build. Der Fokus liegt auf Builds, die die neuen Chaos-Rüstungen nutzen. Eine Umfrage wird gestartet, um zu entscheiden, welcher Build zuerst gespielt wird, wobei Combo-Blitze und Pen-Shot-Jägerin im Rennen liegen. Es wird erwartet, dass Season 10 aufgrund der Build-Vielfalt die bisher größte Season wird, was das Bauen von Builds zu einem völlig neuen Erlebnis macht. Die Möglichkeiten in Bezug auf Builds sind grenzenlos. Ein neuerlicher Poll wird gestartet, bei dem die Community zwischen Kombo-Blitze und Penshot abstimmen kann. Penshot gewinnt den zweiten Poll knapp. Es wird spekuliert, ob es im PTR eine Truhe mit Chaosrüstung geben wird, was das Testen von Builds erheblich erleichtern würde. Dies wird positiv aufgenommen, da es das Bauen von Builds im PTR vereinfachen würde, da man nicht mehr farmen muss, sondern sich auf das Testen konzentrieren kann.

PTR Patchnotes und Chaos Armor

01:46:00

Die PTR-Patchnotes werden erwähnt, insbesondere die generische Unique-Truhe, die nun auch Vermächtnis-Items enthält. Überraschenderweise gibt es tatsächlich eine Chaos-Rüstungstruhe, was positiv aufgenommen wird. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Charaktere zu importieren, aber diese können die Chaos-Mächte nicht nutzen. Es wird bestätigt, dass es eine Chaos-Rüstung gibt, was die Erwartungen übertrifft. Die Chaos-Rüstungsteile (Beine, Stiefel, Brust, Helm) werden im Spiel gefunden. Die Truhe beinhaltet eine Liste aller Uniques, was das Finden bestimmter Gegenstände erheblich beschleunigt. Die neuen Möglichkeiten im PTR werden als überraschend und positiv dargestellt. Es wird ein Boost-NPC erwähnt, bei dem man sich Unterstützung holen kann. Die Chaos Armor hat immer ein garantiertes GA und unten immer Max Roll + 20%. Es wird erwartet, dass es dadurch deutlich leichter wird, an gute Fäust des Schicksals zu kommen. Es wird überlegt, welche Items für den Pen-Shot-Build verwendet werden sollen, wobei Skyhunter, Orphanmaker, Condemnation und Fist of Fate in Betracht gezogen werden. Die Qual der Wahl bei der Item-Auswahl wird als positiv hervorgehoben, da dies bedeutet, dass Blizzard das Ziel erreicht hat, eine große Build-Vielfalt zu ermöglichen.

Item-Auswahl, Key Passive und Skillung

01:54:22

Es wird überlegt, welche Items für den Pen-Shot-Build verwendet werden sollen, wobei Beastfall Boots, Condemnation, Orphan Maker und Skyhunter in Betracht gezogen werden. Die beste Kombo soll gefunden werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der mythische Helm besser ist als die Chaos Armor. Die Key Passive wird diskutiert, wobei Präzision aufgrund der Kombopunkte als vorteilhaft angesehen wird. Die Skillung wird angepasst, um den Pen-Shot-Build zu optimieren, wobei Hartziger für Angriffsgeschwindigkeit und Kritischer Schaden gegen Bosse genutzt wird. Es wird entschieden, dass der Build kein Blauzonen-Build wird, sondern auf Pen-Shot-Damage fokussiert. Es wird überlegt, welche Skills und passiven Fähigkeiten für den Build am besten geeignet sind, wobei Kälteinfusion und Dunkler Schleier in Betracht gezogen werden. Die Bestienfall-Schuhe könnten theoretisch durch Ulti-Spam genutzt werden, aber Kombopunkte werden als einfacher und effektiver angesehen. Es wird darüber nachgedacht, ob man die Brust mit Feuerball-Stats oder Kopf, Handschuhe nehmen soll. Es wird überlegt, ob Skyhunter gespielt werden soll, was mit Präzision Sinn ergibt. Es wird überlegt, ob man den Dolch als Chaos-Item nimmt oder legendäre Handschuhe. Es wird überlegt, welche Runenwörter man nehmen soll.

Defensive Aspekte, Härtung und Paragon-Punkte

02:16:11

Es wird festgestellt, dass der Build relativ wenig aushält und Dark Shroud maximiert werden muss. Es wird überlegt, wie man Verwundbarkeit auslösen kann, wobei Kälteinfusion in Betracht gezogen wird. Es wird nach einer Verwundbarkeitsquelle gesucht. Die Härtung wird durchgeführt, wobei Kälteinfusion und Schaden pro Combo-Punkt als wichtige Ziele identifiziert werden. Es wird überlegt, Caltrops zu nehmen, dass die keine Aufladung verbraucht. Es wird der Paragonbaum angepasst, wobei No Witnesses als nutzlos befunden wird. Aufgrund der wenigen Paragon-Punkte wird es schwer, den Build optimal zu gestalten. Es wird festgestellt, dass der Build durch die Chaos-Items an Defensive verliert. Es wird überlegt, worauf man verzichten kann, um die Defensive zu verbessern. Es wird überlegt, einen Ring mit GA Max Life zu nehmen. Es wird überlegt, ob man Shaco für Defensive holen soll. Räucherwerk wird genutzt, um Rüstung und Resistenzen zu erhöhen. Es wird überlegt, welches Elixier man nehmen soll, wobei Attack Speed für die Nachladszeit in Betracht gezogen wird. Es wird festgestellt, dass Masterworking noch fehlt. Die Runenwörter werden diskutiert, wobei Quacksruhne und Igni-Rune in Betracht gezogen werden. Es wird festgestellt, dass der Build mit 4000 Leben nichts wird und Max Life getroffen werden muss.

Amulett-Optimierung und Paragon-Punkte

03:11:55

Es wird über die Optimierung des Amuletts diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Kälte-Imbuement und das Erreichen von 12 Sekunden Dauer. Das aktuelle Amulett ist suboptimal, und es wird überlegt, ein neues mit Geschicklichkeit und Leben zu besorgen. GA Geschicklichkeit mit Max Life wird als leicht zu bekommen angesehen. Es wird über die Verzauberung von Geschicklichkeit diskutiert, was jedoch Damage kosten würde. Nach mehreren Versuchen beim Härten wird ein Amulett mit Geschicklichkeit getroffen und vollendet. Durch das Vollenden und Masterworking werden Leben und Schaden erhöht. Es wird erwähnt, dass durch den Paragonbaum noch mehr Leben gewonnen werden könnte, wenn noch Level verfügbar wären. Der Streamer äußert sich kritisch über den Dornenbill-Build und empfiehlt ihn nur für Pit-Pushing mit optimaler Ausrüstung und hohen Paragon-Punkten. Es wird über Builds für Season 10 nachgedacht und festgestellt, dass Soul Spires weniger oft spawnen, aber mehr Äther geben.

Probleme mit Pen Shot und Unique-Effekten

03:22:57

Es wird festgestellt, dass der Bildschirm nicht mit Pen-Shot-Pfeilen explodiert, wie erwartet, und dass etwas fehlt. Die Nachladezeit ist krank, und es wird ein Skill benötigt, der aufräumt. Pen Shot trifft jedoch zu wenig Monster. Der Build ist zu squishy, und Pen Shot trifft die Gegner nicht richtig. Die Mechanik von Pen Shot wird als schlecht befunden, da die Pfeile nach links und rechts gehen und der Schaden nicht ausreicht. Es wird überlegt, Pfeilhagel als Alternative zu spielen. Die Unique Perks werden als nicht so gut angesehen, da man sich immer bewegen muss. Es wird getestet, wie viele Meter man sich bewegen muss, um den Bonus zu erhalten. Core-Skills geben 50% mehr Damage, reduzieren aber die maximalen Ressourcen um 20, was zu Ressourcenproblemen führt. Die Chaos-Power verstärkt die Ressourcenprobleme zusätzlich. Der Build wird als Glaskanone ohne Schaden beschrieben.

Experimente mit Builds und Chaos-Power

03:39:01

Es wird festgestellt, dass Pen Shot langweilig aussieht und nicht genug Projektile erzeugt. Die Armbrust ist nicht das Problem, sondern der Skill selbst. Es wird überlegt, die Armbrust mit Pfeilhagel zu kombinieren. Penshot wird als Kack-Skill bezeichnet, und es wird erwähnt, dass es sich in Season 9 um einen Blauzorn-Build handelte. Die Nachladezeit des neuen Uniques muss mit einem Skill kombiniert werden, der viel Flächenschaden macht. Es wird festgestellt, dass der Build so schlecht ist, dass zu wenig Äther gefarmt wurde, um die Härtungsrolle zu holen. Es wird eine neue Fernkampfwaffe namens Orphan Maker ausprobiert, die eine Nachladezeit hat, aber viel Damage verursachen soll. Es wird mit einem identischen Build ohne die Armbrust experimentiert, wobei Fist of Fate als Hose verwendet wird. Innovation und Second Wind werden maximiert, um Energie durch Lucky Hits zu erhalten. Es wird festgestellt, dass der Chaos Perk die Energie raubt und entfernt werden muss.

Soul Spires, Unique-Armbrust und Build-Anpassungen

03:48:30

Es wird auf Soul Spires gegangen, um das neue Update zu testen. Die Unique-Armbrust funktioniert nicht gut genug mit Pen Shot, da Pen Shot zu schwach ist. Es wird festgestellt, dass sich der Build jetzt besser anfühlt, obwohl das Unique ausgezogen wurde. Gegner in Soul Spires können Aether droppen. Es wird mehr Hoffnung in Combo-Blitze gesetzt. Der Skill Pen Shot wird nicht gemocht, und es wird überlegt, mit der Armbrust Pfeilhagel zu bauen. Die Chaos Wave ist stark und erhöht den Wave-Count. Es wird festgestellt, dass der Charakter zu squishy ist und keine Max-Resis und Max-Armor hat. Die Chaoswelle soll sich stark anfühlen, damit man seinen Build optimieren muss. Es wird festgestellt, dass Pen Shot sich immer schon kacke gespielt hat. Das Hauptproblem ist der Aspekt mit den Pfeilen, die nach links und rechts fliegen. Es wird überlegt, Pfeilhagel mit der Armbrust zu bauen. Es werden verschiedene Items aufgehoben und sortiert, darunter Orphan Maker, Hakan und Beastfall Boots. Es wird festgestellt, dass die Chaos Armor nicht mehr funktioniert und auf einem neuen Charakter ausprobiert werden muss.

Pfeilhagel Build und PTR-Probleme

05:12:13

Es wird ein Rain of Arrows Build getestet, wobei einige Skills und Items noch fehlen oder falsch sind. Der Fokus liegt auf der Optik von Reign of Arrows. Im PTR gibt es Probleme mit dem Pfeilhagel, da die erwarteten zwei Wellen nicht erscheinen. Es wird vermutet, dass ein Bug vorliegt, möglicherweise verursacht durch bestimmte Items. Verschiedene Items werden ausprobiert, um die Ursache des Problems zu finden. Der Streamer loggt sich ins Hauptspiel ein, um zu überprüfen, wie der Pfeilhagel dort funktioniert und stellt fest, dass im Live-Spiel der Pfeilhagel normal funktioniert, aber im PTR verbuggt ist. Bonusprojektile funktionieren nicht richtig und der Pfeilhagel verpufft sofort. Der Fehler wird an die Entwickler gemeldet, in der Hoffnung auf eine schnelle Lösung im PTR. Es wird festgestellt, dass der Pfeilhagel-Skill an sich nicht mehr richtig funktioniert, was jeder im PTR nachtesten kann. Ein ewiger Char im PTR funktioniert, aber ein Season Char nicht, was die Verwirrung steigert. Das Amulett scheint im PTR die Probleme zu beheben, aber trotzdem bleibt der Skill verbuggt. Es werden mehrere Bugs identifiziert, darunter das Fehlen der Welle ohne Amulett und die Funktionsweise der Schuhe.

Build-Anpassungen und Tests im PTR

05:45:47

Es wird versucht, den Build trotz der Bugs im PTR zu testen, indem neue Schuhe besorgt werden, was jedoch zu einem Verlust von Damage führt. Um dies auszugleichen, wird überlegt, Beastfall Boots als normale Boots zu tragen und einen mythischen Helm anzuziehen. Die Frage, ob der Build mit oder ohne Nachladen gespielt werden soll, steht im Raum, um herauszufinden, welche Variante mehr Damage verursacht. Es werden verschiedene Items und Runen ausprobiert, um den Build zu optimieren, wobei festgestellt wird, dass die Widerstände fehlen. Es wird versucht, die Defensive durch Rüstung und Resistenzen auszugleichen. Chaosmächte werden ausgerüstet und getestet, um den Schaden zu maximieren. Es wird erklärt, dass Reload Skills Bonusschaden haben und die Reihenfolge der Skills für die Präzisionsstabel wichtig ist. Verschiedene Aspekte werden ausprobiert, um den Build zu verbessern. Es wird festgestellt, dass der Charakter immer nur bei halbem HP ist. Elite und Aetherfiend können beschworen werden.

Chaoswellen, Äther und Build-Evaluierung

06:02:55

Es wird getestet, ob sich das Nachladen lohnt, wobei festgestellt wird, dass es sich nicht so cool spielt wie die andere Variante, da es sich träge anfühlt. Die Chaoswellen werden als chaotisch, aber nicht unbedingt als nützlich empfunden, da unklar ist, ob sie Äther bringen. Es wird festgestellt, dass man 666 Äther benötigt, um Bartok zu bekämpfen. Es wird festgestellt, dass die Chaoswellen in einer Goblin Chaos Runde 700 Äther geben. Der Kampf gegen Bartok wird als erster Kampf gegen Fred Klops bezeichnet. Es wird festgestellt, dass Bartok ein garantiertes Chaos droppt, weshalb man ihn töten will. Es wird eine hohe Pit getestet, um den Damage zu testen, wobei der Pfeilhagel buggy ist. Es wird eine 90er Grube in Aktion gesehen, um zu beurteilen, ob der Nachlademodus sich lohnt. Es wird festgestellt, dass die Kosten für die große Kiste verdoppelt wurden. Es wird sich eine höhere Pit gewünscht, um den Schaden besser beurteilen zu können.

PTR-Fazit und Ausblick auf weitere Tests

06:21:04

Es wird sich auf die morgigen Tests mit der Zauberin gefreut, in der Hoffnung, dass Combo-Blitze nicht verbuggt sind. Die Aktion mit nur 50% Leben wird als genial empfunden, da sie 100% mehr Damage ermöglicht. Es wird festgestellt, dass der Schaden schwankt und der Rhythmus verloren geht, was an die Probleme in Season 7 erinnert. Es wird festgestellt, dass der Build dieselben Probleme wie zuvor hat und es cool wäre, eine Variante zu finden, die diese Probleme nicht hat. Es wird festgestellt, dass der Build keinen Spaß macht, wenn man ständig auf den Rhythmus achten muss. Eine Lösung wäre, ohne Präzision und mit einer anderen Key Passive zu spielen. Es wird ein Solo-Run ohne Nachladen geplant. Es wird festgestellt, dass Präzision zwar den höchsten Schaden verursacht, aber es keine andere Option gibt. Es wird festgestellt, dass der Build mit Präzision nicht warm wird. Es wird sich über das Wetter beschwert und die Klimaanlage eingeschaltet. Es wird angekündigt, dass ab Freitag ein Wanderurlaub in Bamberg stattfindet. Es werden zwei Sachen im Stream gemacht: Eine 90er Grube mit und ohne Handschuhe laufen und die Zeit stoppen. Es wird sich auf die Zauberin gefreut, da sie eine sichere Bank in der Season sein wird. Es wird sich gefragt, ob Combo-Blitze gut werden oder nicht, aber Hydra wird weiterhin krank sein. Es wird sich gefragt, ob die Armbrust mit dem Nachladen überhaupt Bonusschaden macht, wenn man sie als Chaosrüstung trägt. Es wird festgestellt, dass die Armbrust zu schlecht ist, wenn alles richtig funktioniert. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und zu Dolph geschickt, der einen Diablo 2 Resurrected Mod spielt.