[!Drops] Endlich Season 10 HYPE !pit100challenge
Diablo IV: Season 10 gestartet – Chaosrüstung, Builds und Äther-Farmen im Fokus
Der Fokus liegt auf dem Farmen von Chaosrüstung und dem Optimieren von Builds. Diskussionen über Tierlists, Hellborn-Mechaniken und Chaosportale stehen im Vordergrund. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Boni für ätherische Massen und passt Builds an, um in der Höllenhorden-Arena und den Chaosportalen erfolgreich zu sein. Twitch-Drops und Paragon-Tafeln werden ebenfalls thematisiert.
Streamstart und Season 10 Hype
00:15:43Der Stream startet mit dem Fokus auf Season 10. Es wird ein etwa 12-stündiger Stream angekündigt, wobei der Streamer ausschlafen konnte, was unüblich für Seasonstarts ist. Ein YouTube-Video mit Erkenntnissen vom Vortag wurde bereits veröffentlicht, welches jedoch aufgrund vieler unterschiedlicher Informationen etwas chaotisch geraten ist. Der Fokus liegt heute auf dem Farmen von Chaosrüstung, wobei zunächst Paralevel und Kompasse in der Hölleheit gefarmt werden müssen. Es wird festgestellt, dass der Schaden in Qual 3 noch nicht sehr hoch ist, da die Ausrüstung noch nicht optimal ist. Härtungsrezepte sollen auf Legendär gebracht und neue vermachte Items gefarmt werden. Es wird kurz auf grausige Gaben eingegangen, die in der Hölleheit verfügbar sind.
Diskussionen um Builds, Mechaniken und Guides
00:21:03Es wird über die Season 10 Tierlist diskutiert und dass diese bei Google-Suchanfragen für Diablo 4 Builds auf Englisch als erstes angezeigt wird. Eine explosive Kombination im Zusammenhang mit Flammtod wird thematisiert. Es wird klargestellt, dass die Guides so funktionieren, wie sie geschrieben sind, und Anpassungen je nach Build notwendig sind. Die Hellborn-Mechanik wird erläutert, wobei diese eine Chance haben, bei anderen Events zu spawnen und kein eigenes Event darstellen. Der Streamer gibt an, dass er eine vermachte Brandnarbe besitzt, die aber irrelevant ist, da sie hauptsächlich für die Chaosrüstung benötigt wird. Es wird über die Stärke der Chaosportale diskutiert, wobei einige Kommentare eingehen, dass diese für manche Builds zu schwer sind. Der Streamer findet es jedoch gut, da es wieder ein Bedrohungsgefühl in der offenen Welt erzeugt.
Kompasssuche und Chaosportale
00:29:02Der Streamer findet ein vermachtes Amulett und hofft auf Intelligenz als GA, ist aber enttäuscht über die erhaltenen Werte. Es wird über Schwierigkeiten beim Finden von Kompassen diskutiert und Taktiken ausgetauscht. Die Optik der Blitzzauber in Diablo 2 wird gelobt. Dungeons mit Chaosportal-Effekt werden als gute Quelle für Kompasse genannt. Die Quote guter Funde aus Truhen wird als schlecht bewertet. Es wird eine Höllenhorde gemacht, wobei keine Höllenblüter mehr genommen werden, um die Quote nicht zu ruinieren. In Qual 3 ist der Schaden möglicherweise nicht ausreichend für Höllenhorden. Es wird überlegt, zuerst Paragon zu farmen, um die Glyphen zu verbessern und den Schaden zu erhöhen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Boni für ätherische Massen, um mehr Äther zu erhalten.
Vermachte Gegenstände und Build-Anpassungen
00:45:59Ein vermachter Ring wird gefunden, was sehr positiv aufgenommen wird, da diese benötigt werden. Es wird über den Raben-Build diskutiert und ob der Cooldown von Raben durch einen Unique Chaos Perk auf 0 Sekunden sinkt. Dies scheint ein Bug zu sein, wird aber positiv aufgenommen. Der Streamer erklärt, dass er nur 4 Glyphen zum Leveln hat, da der Bonus aus der Asche, Glyphen +1 zu bekommen, nicht mehr aktiv ist. Es wird über die Saisonreise gesprochen und wie man die Etappe Ausrüstung auf Rang 4 vollenden kann. Der Streamer nimmt eine schlechte Waffe auf Rang 4, um die Saisonreise abzuschließen. Ein galvanischer Azurit wird gefunden und als sehr gut bewertet. Es wird über verschiedene Builds diskutiert und dass der Streamer nicht jedes Detail im Kopf hat. Ein Amulett mit Herrschaft der Elemente wird gefunden und als potenziell gut für Kombo-Blitze bewertet. Der Streamer wechselt das Amulett und farmt kurz die Bosse für die Saisonreise in Qual 2.
Chaosportale, Weltboss und Tribut des Aufstiegs
01:05:17Der Butcher taucht in den Chaosportalen auf, was scheinbar häufiger vorkommt. Es wird Obduzid gefarmt und die Anzahl der Chaosrüstungen bei Bartok diskutiert, wobei 12 als Bug erscheinen. Ein Kompass droppt, und kurz darauf der Unique Tribut des Aufstiegs. Der Streamer plant, den Tribut erst mit vier Leuten in Qual 4 zu farmen. Es wird über einen Duriel-Spieler diskutiert, der mit Brawn Overbrains nicht One-Hit in T2 ist. Die Twitch-Drops werden thematisiert, wobei die Axt als nicht besonders gelungen empfunden wird. Es wird festgestellt, dass Duriel keine Unsterblichkeitsphasen mehr hat.
Fragen im Chat, Builds und Ziele
01:10:12Es wird klargestellt, dass es nicht Aufgabe des Streamers ist, jede Frage im Chat zu beantworten, da der Fokus auf dem Gameplay liegt. Es wird sich bei den Zuschauern bedankt, die Fragen im Chat beantworten. Die Karte von Nahantu wird gezeigt und es wird erklärt, dass der Weltboss dort grausige Gaben gibt. Ein Zuschauer hat Probleme mit dem Kombo-Blitze-Build und es wird empfohlen, das YouTube-Video anzusehen. Der Streamer findet Fäuste des Schicksals und legt sie in die Truhe, da er aktuell Mobilität benötigt. Es wird erklärt, dass die Fäuste des Schicksals für die Höllenhorden-Arena angezogen werden, da dort Schaden wichtiger ist als Mobilität. Die Fäuste des Schicksals sind nach Isadoras das wichtigste Item für einen knisternden Energiebild. Es wird über Mana-Schild diskutiert und wie es das Leben auf 1 reduziert. Der Streamer erklärt, dass er noch lange nicht durch mit dem Spiel ist und noch viele Ziele hat.
Twitch-Drops und Paragon-Tafeln
01:42:45Es wird ein seltener Helmbarde-Griff aus Spanholz erwähnt, der speziell für Twitch-Drops entworfen wurde. Die investierte Arbeitszeit in das Design wird hervorgehoben. Ein VIP-Status wurde erarbeitet, und die letzte Pargon-Tafel wird eingesetzt, was eine neue Glyphe und 60% Bonusschaden bringt. Es wird angesprochen, dass das Zuschauen von Streamern demotivierend sein kann, da diese oft mehr Zeit investieren und im PTR bereits weiter sind. Der Fokus liegt nun mehr auf Spaß statt auf Geschwindigkeit. Der Cooldown wird durch die zentrale passive Fertigkeit und den Aspekt des orange schabenden Herolds reduziert, wobei der kanalisierende Schrein die Cooldowns zusätzlich verringert. Ein Sub wird erwähnt, und es wird auf die Levelgeschwindigkeit in der Grube hingewiesen, besonders in Qual, wobei eine schnelle Durchlaufzeit wichtig ist. Die Mobilität des Builds beeinflusst die benötigte Zeit, wobei Zauberinnen und Evade Spirit Born schneller sind.
Glücksmomente und Build-Anpassungen
01:48:26In Pit 30 gibt es Krone von Lucian und Chaos aus dem Kampf, was für viele Glücksmomente sorgt. Die Grube wird als das Gebiet beschrieben, das gerade gefarmt wird und ab Qual 1 zugänglich ist. Es wird erklärt, warum Wölfe in der Leiste geskillt werden, nämlich um durch mehr Diener mehr Schaden zu verursachen. Ein mythisches Amulett bei Gregoire auf Qual 2 wird thematisiert, wobei der Fokus auf dem Funken liegt. Ein Spieler hat Vollstes Schicksal mit 4 GA als Chaos vom Season Board erhalten. Es wird diskutiert, ob man ohne Mana-Schild auf Leitenden gehen kann, wobei empfohlen wird, es auszuprobieren und den Skillbaum anzupassen, zum Beispiel durch die Belebende Verbindung für Mana-Regeneration. Das Lösen von Problemen mit den verfügbaren Mitteln wird als besonders spaßig hervorgehoben. Ein Fehler beim Rabendroiden wird entdeckt und gemeldet, woraufhin der Aspekt auf den Schuhen ausgetauscht wird. Ein Change Log wird erstellt und der Guide aktualisiert.
Pizza-Ritual und Ananas-Diskussion
02:01:07Es wird erwähnt, dass heute Abend Pizza-Time ist und Pizza mit Ananas gegessen wird. Eine Diskussion über Ananas auf Pizza entsteht, wobei betont wird, dass die Befürworter in Umfragen in der Mehrheit sind. Es wird überlegt, ob man All You Can Eat Sushi in Anspruch nehmen soll, aber heute ist Pizzatag als Ritual zum Season-Start. Das Paragon Level dauert länger, und es werden noch 15-20 Level benötigt, um den letzten legendären Knoten und die Glyphe zu erhalten. Die Saisonreise hat dazu gezwungen, Tränke auf groß zu leveln, obwohl dies mit Mana-Schild eigentlich unnötig ist. Es wird festgestellt, dass Heiltränke mit dem aktuellen Build wenig bringen, da sie nur Leben heilen, aber kein Mana. Das Ananas-Thema wird als Klassiker bezeichnet, und es wird erneut eine Umfrage gestartet, um die Meinung zu Ananas auf Pizza zu ermitteln. Die Frage, ob Pizza mit Ananas zu feucht ist, wird verneint.
Raids, Rocket Beans und GEZ-Gebühren
02:40:52Ein Raid von Haselnuss wird begrüßt und die gute Stimmung in Diablo 4 aufgrund der neuen Season hervorgehoben. Das Season-Ritual, eine Pizza zu bestellen, wird erwähnt. Ein weiterer Raid von Krogmann wird begrüßt, und es wird Beileid für die Situation bei den Rocket Beans ausgesprochen, wo Entlassungen stattfanden. Der Supporters Club bei Rocket Beans wurde beigetreten. Es wird klargestellt, dass Game Two nicht verlängert wurde und dies auch Rocket Beans betrifft. Die Entlassungen bei Rocket Beans werden als traurig empfunden, da viele Mitarbeiter lange dort waren. Es wird kritisiert, dass das Funkprojekt nicht verlängert wurde, da die Zielgruppe angeblich zu alt wurde, obwohl Gaming eigentlich junge Leute erreicht. Der geringe Anteil von Game 2 an den GEZ-Gebühren wird im Vergleich zu anderen Projekten bemängelt. Es wird spekuliert, ob der Anspruch, sich an junge Leute zu richten, der Grund für das Ende von Game Two war. Es wird betont, dass es Spiele gibt, die eher von jungen Leuten gespielt werden als von älteren, wie Fortnite und Roblox. Die Schwierigkeit, die Glyphen auf Level 46 zu bringen, wird erwähnt.
Fokus auf Builds und Edelsteine
03:11:29Es wird über verschiedene Builds für den Pit Push und Speed Build gesprochen, wobei der Fokus auf der Verwendung von Glühwein und Auslöscher liegt. Um die benötigten 15.000 Topaze für den Glühwein zu erhalten, müssen Topaze aus der Rüstung entfernt und zerstört werden. Statt königlicher werden kleinere, makellose Edelsteine verwendet, um Glyphen aufzuwerten. Druide, Zauberin und Spiritborn werden als S-Klasse Charaktere für diese Season genannt, während der Barbar und Nekro ebenfalls als cool gelten, wobei der Nekro besonders für Pit Pushing geeignet ist. Die Jägerin wird eher als weniger stark eingestuft, obwohl sie nach dem PTR einige Buffs erhalten hat. Verschiedene Druiden-Builds wie Tornado, Zerfetzen und Sturmklaue werden erwähnt. Für den Taktiker werden Smaragd-Fragmente benötigt, um die Geschicklichkeitsglyphe aufzuwerten, was jedoch aufgrund fehlender Ressourcen nicht sofort möglich ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob jemand in Hardcore mit Nekro unterwegs ist und was sein Season-Projekt ist.
Zauberin Builds und Hardcore Erfahrungen
03:15:55Es wird diskutiert, dass man mit der Zauberin in dieser Season Kettenblitz oder Eissplitter spielen kann, wobei ein Manaschild benötigt wird, um endlose Mana-Probleme zu vermeiden. Vor allem Kernfertigkeiten sind extrem stark, mit Ausnahme des Blizzard-Builds, der nicht auf Kern-Skills basiert. Meteor wird als eine weitere viable Option genannt. Es wird über das Sterben in Softcore gesprochen, wobei der Streamer durch Chaos-Portale bereits etwa 10 Tode hatte, im Gegensatz zu Hardcore, wo er 0 Tode hätte. Es wird eine Anekdote aus Diablo 2 erzählt, wo der Streamer in Hardcore durch den Fluch Iron Maiden und eine explodierende Puppe gestorben ist, was sein einziger Hardcore-Tod bisher war. In Diablo 4 hat der Streamer nur einen Hardcore-Charakter gespielt, der Level 100 erreicht hat, da Hardcore dort nicht als besonders schwer empfunden wird, besonders wenn man einen defensiven Build spielt. Trotzdem wird betont, dass man konzentriert bleiben muss und dass der Streamer lieber als Glaskanone durchspielt, anstatt Hardcore zu spielen, da er gerne nebenbei den Chat liest und nicht immer aufpasst.
Grube abgeschlossen, Höllenhorden Arena und Kompass-Stacking
03:21:43Nachdem alle Glyphen und legendären Knoten gesetzt sind, wird die Grube verlassen, um sich der Höllenhorden Arena zu widmen. Es wird festgestellt, dass sich legendäre Kompasse mit gleichem Namen und gleicher Wellenanzahl nicht im Inventar stapeln, es sei denn, sie sind nicht als Favoriten markiert. Durch Drücken von "Sortieren" können sie gestapelt werden, was jedoch unpraktisch ist, da Favoriten versehentlich beim Okkultisten zerstört wurden. Es wird getestet, ob das Markieren als Favorit notwendig ist, um Zerstörung zu verhindern, was sich als nicht erforderlich herausstellt. Ein Kompass mit 10 Wellen wird betreten, wobei der Schaden des Charakters deutlich erhöht wurde. Es wird erläutert, dass die Kompasse vom Flüsterbaum, als Belohnung für legendäre Dungeonschlüssel, sowie in der Höllenflut und in Albtraum-Dungeons mit Chaosportalen droppen. In der Arena gibt es wieder das Massen mehr Äther geben Event, bei dem jede Opfergabe einen zusätzlichen Äther droppt, und bei einer Massenopfergabe sogar zwei. Der legendäre Massenknoten wird erwähnt, der in Kombination mit den Massen sehr nützlich ist. Es wird die Frage aufgeworfen, wie hoch die Chance ist, dass sich die wimmelnden Massen neu bilden und ob sie Ederscheuser oder Höllenblüter erzeugen.
Grafikeinstellungen, Ätherische Massen und Seelentürme
03:27:01Es wird die Frage nach den FPS und den Grafikeinstellungen beantwortet, wobei festgestellt wird, dass die FPS auf 100 limitiert sind. Trotz eines optimierten Ätherische Massen-Runs kommen die ätherischen Massen zu selten vor, ähnlich wie die Höllenblüter. Es wird die Chaoswelle gewählt, die viel Äther bringt. Verankerte Massen haben eine Chance, beim Tod einen Seelenturm zu erzeugen, was unerwünscht ist. Es wird festgestellt, dass Massen viel Äther geben, aber zu selten erscheinen. Seelentürme dauern zu lange und sind nervig, da sie mit zu wenigen Monstern gefüllt sind. Es wird der Wunsch geäußert, dass die Chance für Massen steigt und die für Seelentürme sinkt, wenn man Segen für Massen auswählt. Es wird die Taktik mit den ätherischen Massen als valide bezeichnet, um genug Äther für Bartok zu beschwören. Ein Segen, der Seelentürme seltener erscheinen lässt, wird positiv aufgenommen, aber es kommen trotzdem hauptsächlich Seelentürme. Um die Arena erfolgreich abzuschließen, benötigt man 1066 Äther, um Bartok zu beschwören und die 400er-Truhe zu öffnen, was hier erreicht wird. Es wird gehofft, Chaosrüstung zu erhalten, von denen es jetzt immer doppelt gibt.
Saison Etappe, Chaosrüstung und Paragon-Knoten
03:39:41Es wird über die Saison Etappe 3 gesprochen, bei der Ereignisse abgeschlossen werden müssen. Es wird erwähnt, dass die Unterschlupftruhe Bestiem Eis benötigt, um einzigartige Chaosvorteile auf Rang 8 aufzuwerten. Das Abschließen von Chaoswellen in Qual 2 wird als leicht bezeichnet. Es wird die Frage beantwortet, dass für ein Siegel mit Chaosportalen ein Ereignis in dem Dungeon gemacht werden muss. Es wird beschlossen, nicht alles an Chaosrüstung zu sammeln, da die Truhe sonst zu voll wird, und nur interessante Sachen aufgehoben werden. Es wird überlegt, was mit den Paragon-Knoten gemacht werden soll und welche Boni als nächstes genommen werden sollen, wobei Crit-Schaden und knisternde Energieschaden in Betracht gezogen werden. Es wird festgestellt, dass ein Fokus, ein Schwert und ein Ring nichts Brauchbares bringen. Es werden verschiedene Truhen benötigt, um Chaos-Rüstung, normale Uniques und Runen zu sortieren. Es wird festgestellt, dass noch Materialien für die Bestie im Eis fehlen und ein Albtraum-Dungeon gemacht werden muss.
Chaosrüstung, Wegpunkt und Guides
03:53:30Es wird eine große Höllentruhe geöffnet, die Ausrüstung, Gold, Höllenkrümmung und einen Kompass enthält. Es wird ein Beinschutz, Chaosrüstung und eine Gottes Töterkrone gefunden. Es wird überlegt, ob die Krone angezogen werden soll, da sie zwar Schaden gibt und Gegner zusammenzieht, aber kein Leben, keine Rüstung und keine Intelligenz gibt. Die Rüstung würde dadurch auf 500 sinken, was zu wenig ist. Der Wegpunkt wird geholt. Es wird erwähnt, dass die Rüstung durch Qual 4 noch weiter sinkt. Es wird nach Guide gespielt, aber im heutigen YouTube-Video werden die Unterschiede zum Guide erwähnt, da noch mit Stab von Lamesen gespielt wird. Ein Obduzid-Goblin wurde gesichtet. Es wird die gute auf Qual 1 gelegt, was leicht sein sollte. Es wird erwähnt, dass die prächtige Funke gefunden wurde und Materialien für Duriel und Andariel gefarmt werden müssen. Es wird ein Clan Invite an Kurze Hose und Elo rausgeschickt.
Seelentürme, Butcher und Chaoswelle
04:00:50Es wird getestet, ob Seelentürme viel Äther geben können und wie man sie schneller farmt. Es scheint zu klappen, wenn man sich ganz weit nach hinten stellt und kurz wartet. Der Butcher wird mitgenommen für 100 Äther. Es wird vermutet, dass die Kills nicht mehr zählen, wenn die Monster zu weit weg sind. Es wird die Chaoswelle genommen. Die Ätherfürsten wurden am Anfang des Streams nicht down bekommen, wodurch kaum Äther gedroppt ist. Es wird gehofft, dass der Pad auch Äther aufsammelt. Es wird zweimal der Butcher gefunden, was 200 Äther bringt. Es wird festgestellt, dass es keine sichere Taktik gibt, um eine 6er Welle zu beschwören, außer man bekommt Chaos Wellen. Heiltränke werden nicht verbessert, wenn man mit Mana Shield spielt. Es wird wieder der Butcher gefunden, aber auch eine Chaoswelle, die mitgenommen wird für 600 Äther. Es wird ein Stein aufgenommen, der viel Äther droppen soll, aber es droppt kaum Äther. Es wird erwähnt, dass im PTR der ganze Bildschirm voll mit Äther war. Es wird vermutet, dass man das Ding aufnehmen muss, damit Äther droppen kann.
Chaosrüstung, Builds und Äther-Goblins
04:13:45Es wird eine Chaosrüstung bekommen, aber nur eine und es sind Handschuhe geworden. Es wird nach dem Grund gefragt, warum in den Builds von Barb Raserei statt Sprungschlag gewählt wurde. Es ist wieder das zerspielte Winterglas mit GA Uhrzeitbindung. Es wird erklärt, wie knisternde Energie funktioniert. Der Ring resette den Ulti extrem schnell, weil die knisternde Energie, die der ausstrahlt, auch für die zentrale Passive zählt. Äther-Ereignisse können Goblins erzeugen, stand da. Da ist einer. Brennender Regen direkt am Anfang, 9 bis 15. Basisfähigkeit für Vertrauter. Beim Level-Build würde ich das nicht machen, weil du durch die Verzauberung nicht am Limit bist bei den Vertrauten und du willst so viel wie möglich Beschwörungen haben für die passive Urzeitbindung. Es wird erwähnt, dass Aether Goblins nach einem Totalreinfall aussehen. Höllenfeuer wird verstärkt. Am Ende jeder Welle erscheinen nochmal jetzt 15 bis 24 Aether. Es wird festgestellt, dass es keine Goblin dabei war, davor war ein Goblin dabei. Es wird gesagt, dass gestern Eta Goblins und der ganze Raum voll war. Es wird vermutet, dass die Chaoswelle mit Goblins gemeint ist. Es wird sich gefragt, wie man jetzt Ether kriegt.
Äther-Farmen und Kompass-Strategien in Season 10
04:47:15Diskussionen über die Effizienz des Äther-Farmens in den ersten Wellen, insbesondere im Hinblick auf das Erreichen von 600 Äther in sechs Wellen. Es wird festgestellt, dass dies ohne Chaoswellen kaum möglich ist. Die Droprate von Äther-Massen wird als langsam steigend beschrieben, wobei der Fokus auf dem Sammeln von Äther-Massen liegt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Höllenblüter verbuggt sind oder einfach nur schlecht droppen. Kompasse mit acht bis zehn Wellen werden als notwendig erachtet, um genügend Äther zu sammeln, wobei auf Chaoswellen gehofft werden muss. Gegen Ende der Wellen steigt die Äther-Ausbeute, aber es ist oft zu spät, um die 600 zu erreichen. Blaue Kompasse werden als wertlos betrachtet, da sie unwahrscheinlich die benötigte Menge an Äther liefern.
Bugs, Pizza und Albtraum-Dungeons
04:54:44Es wird ein Bug in Albtraum-Dungeons erwähnt, bei dem Monster am Anfang des Dungeons stehen bleiben und nicht zum Spieler teleportiert werden. Der Streamer spricht über Flüstergaben und Obolusse, erwähnt aber, dass er bisher keine Chaosrüstung durch Obolusse erhalten hat. Es wird überlegt, ob man Kompasse in der Gruppe farmen sollte, da sie zu selten sind. Der Streamer erwähnt, dass die Pizza bald kommen müsste und er sich auf eine Essenspause freut. Er beendet einen Albtraum-Dungeon und spricht darüber, wie er die Höllenkrümmung bereits maximiert hat und was er damit anfangen soll. Es wird ein Weltboss in sieben Minuten angekündigt, was der Streamer aber nicht mitbekommen hat.
Pizza-Lieferung und Loot-Glück
05:02:44Der Streamer kündigt eine kurze Pause an und erwähnt, dass er aufs Klo muss, bevor er sich dem Weltboss widmet. Er wettet, dass die Pizza genau dann kommt, wenn er beim Weltboss ist. Tatsächlich kommen drei Pizzen an, obwohl nur zwei bestellt wurden. Der Streamer ist verwirrt über die dritte Pizza und vermutet, dass es sich um eine falsch zubereitete Bestellung handelt. Er findet heraus, dass er eine Pizza mit Anpassungen bestellt hat, die falsch zubereitet wurde, und die Pizzeria ihm die korrigierte Pizza zusätzlich zur falschen geschickt hat. Er betrachtet dies als Glücksfall und freut sich über die zusätzliche Pizza. Er überlegt, was er mit der dritten Pizza machen soll, die nur mit Ananas belegt ist, und scherzt darüber, dass sie ohne Ananas keiner haben will.
Level-Methode, Chaos-Vorteile und Flüsterbaum
05:20:06Der Streamer teilt seine Level-Methode, die das Farmen von Stützpunkten und Flüsterbaum-Aufgaben kombiniert mit dem neuen Bounty Board in Jelesna. Er erklärt, dass die Unique Chaos-Vorteile erst ab Qual 1 verfügbar sind und man Bartok farmen muss, um diese zu erhalten. Mana-Schild wird als Game-Changer für die Zauberin hervorgehoben. Er empfiehlt, beim Leveln auf der niedrigsten Stufe zu bleiben, da die Haupt-XP von Flüsterbaum, Saison-Quest und Stützpunkten stammen. Die Asche sollte immer wieder neu verteilt werden, je nachdem, was gerade benötigt wird. Er gibt Tipps zum Flüsterbaum, den Albtraum-Dungeonsiegeln und den Stützpunkten. Die Höllenhorden Arena droppt jetzt auch schon Kompasse für die niedrigsten Weltstufen und kann zum Leveln genutzt werden, wenn man einen starken Levelbild spielt.
Ananas-Content und Seelenturm-Taktik
06:12:39Der Streamer scherzt über den neuen "Ananas-Content", nachdem er mehrfach über Ananas im Chat gesprochen hat. Trotzdem konzentriert er sich auf Diablo und die Seelenturm-Taktik, die sich als effektiv erweist, um Äther zu sammeln. Eine Umfrage bestätigt die Beliebtheit des Ananas-Themas. Ein Fehler in der Chaoswelle, bei dem ein Spieler stirbt, droht den Run zu gefährden. Es wird mehr Disziplin gefordert, da das vorzeitige Ableben eines Spielers den gesamten Run beeinträchtigen kann. Die Seelentürme erfordern ein gezieltes Anlocken von Monstern, um effektiv beseitigt zu werden. Die Seelenturm-Taktik skaliert stark, besonders wenn man frühzeitig Boni wie +3 Äther wählt. Die Chataktivität steigt bei Ananas-Themen enorm an. Trotz eines gestorbenen Spielers wird ein 1200er Run erzielt, wobei der Verlust durch den Tod auf etwa 1000 Äther geschätzt wird. Das Gruppenspiel beinhaltet das Recht, sich über das Ableben eines Mitspielers lustig zu machen.
Chaosmacht, Barrieren und Hydra-Gameplay
06:21:22Die Chaosmacht kostet Leben, aber im PTR wurde dies durch Barrieren kompensiert. Im Endgame ist eine permanente Barriere vorhanden, da Fähigkeiten oft eingesetzt werden können. Die Rota wird festgelegt und ein Bug wird erwähnt, bei dem ein Spieler elf Chaosrüstung hat. Auf dem Live-Server führen Lebenskosten bei Nutzung einer Hydra zum Verlust von Leben, während im PTR die Barriere zuerst abgebaut wurde. Selbst bei niedrigen Lebenspunkten sorgt eine permanente Barriere für erhöhten Schaden. Heilung ist durch Spiritborn und Vortex möglich. Es wird spekuliert, ob Änderungen an der Mechanik vorgenommen wurden oder ob die Spieler noch nicht weit genug fortgeschritten sind. In Reichweite von Seelentürmen getötete Gegner geben Äther, und Ätherfürsten erhalten erhöhte Lebens- und Schadenswerte. Ätherfürsten ersetzen Ätherscheusale und geben dreifachen Äther, was zu einem hohen Äther-Gewinn führt. Die Kombination aus Elite-Gegnern, die zu Ätherscheusalen werden, und Ätherscheusalen, die zu Ätherfürsten werden, erweist sich als sehr effektiv.
Chaoswellen, Goblin-Jackpot und Chaosrüstung
06:32:02Eine Chaoswelle mit Goblins brachte 1500 Äther ein, was zu viel Obduzid führt. Ein Spieler stirbt in einer Chaoswelle, was diese beendet. Die Ätherfürsten haben die Runde gerettet und könnten noch mehr geben, wenn mehr Ätherfürsten-Segen getroffen würden. Die Kombination aus Elite-Gegnern, die zu Äther-Scheusalen werden, und Äther-Scheusalen, die zu Ätherfürsten werden, ist sehr effektiv. Ein Spieler spielt mit halbem Leben und stirbt dadurch öfter. Die Chaosrüstung ist Esadoras, aber mit dem falschen GA. Es wird ein weiteres gutes Item für den Build benötigt. Ein Spieler stirbt zweimal und bekommt keine Ausreden zugelassen. Die Fäuste des Schicksals sind auf den Stiefeln, wo sie nicht gewünscht sind. Hydra wird als Bild für Anfänger empfohlen. Es gibt kein Limit bei Optozitronen. Ätherscheusale gewähren mehr Äther als ätherische Massen. Die Season 10 Blogposts und YouTube-Videos erklären alles. Seelentürme in Kombination mit etwas anderem sind gut. Es gab früher die Möglichkeit, dass die Massen Ätherlords spawnen lassen. Äther-Goblins sind am Anfang gut, aber später enttäuschend. Massen lassen jetzt Scheusale droppen. Nochmal Seelentürme geben 6,6 faches Äther.
Ätherfürsten, Liegestütze und Chaos-Rüstungen
06:55:44Die Ätherfürsten machen am meisten Spaß, auch wenn Seelentürme gut Äther geben können. Ein Spieler stirbt und muss 50 Liegestütze machen. Äther-Scheusale erscheinen als Ätherfürsten, was die Runde rettet. Das Chaosportal macht es spannend, wenn jemand in der Gruppe stirbt. Knisternde Energie wird empfohlen, da es stylischer ist. Höllenhorten Kompasse sind am besten in der Höllenflut Arena aus den Truhen zu finden. Der Streamer wird vermutlich den Rotrat spielen. Es sind deutlich weniger Ätherfürsten als beim letzten Mal. Ein Spieler rennt mit 5% HP herum. Ein anderer Spieler stirbt und muss Liegestütze machen. Ein Spieler geht freiwillig aus der Gruppe. Der Platz ist für Sonic reserviert. Es werden immer nur Höllenbüter gefunden, die aber nichts bringen. Ein Spieler holt sich während der Runde ein Bier, was als cooler Tod akzeptiert wird. Der Streamer hätte Äther-Fürsten geben 5 mehr Äther nehmen müssen. Trotzdem werden 1000 noch geknackt. Es wird eine Chaos Rüstung gefunden und zwar eine Hose. Sonic kommt jetzt in die Gruppe.
Itemausbeute und Obduzid-Management
08:00:46Die Itemausbeute wird als unterirdisch beschrieben, mit doppelten Schuhen als einzigem Fund, während Hose, Handschuhe und Rüstung benötigt würden. Trotzdem horten sich bereits 70.000 Obduzid an, ohne dass gute Items gefunden wurden, für die es sich lohnen würde, diese auszugeben. Es wird die Bedeutung des legendären Mods für Seelentürme hervorgehoben, um die Effizienz zu steigern, und die Möglichkeit diskutiert, Items einmalig aufzuwerten, um Obduzid zurückzugewinnen. Das Verhältnis zwischen Obduzid und Seelen wird als ungünstig bewertet, da 1000 Seelen für die Menge an Obduzid nicht ausreichen. Es wird betont, dass das Obduzid wertlos ist, wenn nicht genügend Seelen vorhanden sind, und dass der legendäre Boon für die Seelentürme benötigt wird, um diese lohnenswert zu machen. Legion-Events geben 100 Seelen. Es wird erwähnt, dass der Wechsel zwischen Level- und Endgame-Build komplex ist und selbst für erfahrene Spieler eine Herausforderung darstellt. Eine Guide könne nicht alle Aspekte erklären, und der richtige Zeitpunkt für den Wechsel hänge von verschiedenen Faktoren ab. Es wird die Schwierigkeit betont, den richtigen Moment für den Übergang zu einem knisternden Energie-Build zu finden, da dies von den verfügbaren Items und einem tiefen Verständnis der Spielmechaniken abhängt.
Seelentürme und Äther-Farmen
08:12:24Durch einen Bonus geben Seelentürme nun 563% mehr Äther und zusätzlich 3 Äther. Es wird angemerkt, dass es zuvor keinen Seelenturm gab. Ein Build-Update wird ab Minute 13 des Videos angekündigt. Es wird erwähnt, dass eine Chaosrüstung gefunden wurde, aber es sich um eine Hose handelt, was jedoch der richtige Item-Slot ist. Trotzdem stellt sich das Item als Schrott heraus. Die Rotation der Spieler, die die Chaos-Wellen öffnen, wird durchgezählt. Der Schaden beim Knistern der Energie-Build basiert auf dem Aspekt, der die Wellen erzeugt, die von Combo-Blitzen ausgelöst werden. Diese Wellen basieren wiederum auf dem Schaden von Knistern der Energie. Es wird erklärt, dass der Name des Charakters Vitablo ist, benannt nach dem YouTube-Kanal. Massen können ein Etherscheusal erzeugen, was als gut bewertet wird, da gerade auf Etherscheusalle gesetzt wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Ätherfürsten in der Chaoswelle mehr Äther droppen, wenn die Erweiterung aktiv ist, die dreifachen Äther-Drop von Ätherfürsten ermöglicht. Es wird bedauert, dass man zu lange vor dem Bildschirm gesessen habe und der Nacken etwas versteift sei. Es wird erwähnt, dass man links unten gerne die Kampftexte deaktivieren könnte, um den Gruppen- und Gildenchat besser sehen zu können.
Qual 4 Push und Item-Frustration
08:29:09Es wird angestrebt, Qual 4 auch ohne Chaosrüstung zu erreichen. Die Chaosrüstung ist Account gebunden und kann nicht weitergegeben werden. Es wird geplant, auf Qual 4 zu pushen, aber vorher noch den Weltboss und den Tribut zu erledigen. Es wird überlegt, den Schrottgear auf Rang 12 aufzuwerten, um Obduzid zurückzugewinnen, aber die Seelen sind zu schade dafür. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Seelen zurückbekommt, wenn man ein Item beim Schmied kaputt macht, das vorher vollendet war. Höllen-Horden-Kompasse gibt es in der Heldheit, in den Truhen und in Albtraum-Dungeons mit Chaos-Portalen. Es wird festgestellt, dass man nur Obduzid zurückbekommt, wenn man ein Item beim Schmied kaputt macht. Es wird die Schwierigkeit beklagt, einen passenden Stab zu finden. Beim Weltboss wird kein passender Loot gefunden. Es wird eine Liste von Items genannt, die man gerne hätte, aber nicht bekommt. Es wird festgestellt, dass es im Paragon-Baum nicht mehr viel Damage gibt, den man bekommen kann. Es wird erklärt, dass Weltbosse zu fixen Uhrzeiten auftauchen und nicht warten, bis man Level 60 erreicht hat.
Unique Tribute und Build-Entscheidungen
08:38:46Es werden zwei Unique-Tribute gefunden, was als ungewöhnlich hoch für den Saisonstart bewertet wird und die Chance auf ein mythisches Item erhöht. Es wird erklärt, dass man für den Knistern der Energie-Build nicht Staphan im Esen braucht. Es wird betont, dass man gerade keinen Knistern der Energie-Build spielt, sondern Kombo-Blitze, da noch die Items fehlen. Die Drops bei Unterschlupfbossen werden als miserabel bezeichnet, da sie kein vermachtes Item droppen. Es wird beschlossen, auf Qual 4 zu pushen, da die Chaos-Items keine Verbesserung darstellen. Es wird überlegt, ob Attack Speed GA oder Int GA auf einem Ring besser ist. Es wird festgestellt, dass das Amulett auch nicht ideal ist, aber Int GA besser ist. Es wird eine bessere Waffe benötigt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man auf Mobility oder Damage gehen soll. Es wird entschieden, am Anfang auf den Speedfarm-Build mit Entrinnen und Abklingzeitreduktion zu setzen. Es wird erwähnt, dass das Verzaubern am Anfang sehr teuer ist. Es wird beschlossen, die 8 Crit-Chance zu behalten. Es wird festgestellt, dass man keine Seelen zurückbekommt, wenn man Items kaputt macht. Es wird einmal Rang 12 durchgezogen, um zumindest Obduzid wiederzubekommen. Es wird bedauert, dass man nur Stiefel bekommen hat. Es wird festgestellt, dass die Resistenzen in Q4 nicht mehr gemaxed sind und angepasst werden müssen.
Diskussion über Lag-Ausreden und Gruppeninteraktion
09:38:01Es wird über die altbekannte Ausrede 'Lag' bei Fehlern gescherzt, ein Meme aus früheren Zeiten. Teilnehmer werden ermutigt, der Gruppe beizutreten, da genügend Äther vorhanden ist und es hauptsächlich um Bartok geht. Es wird auf NHR gewartet, während jemand sich ein Glas Wasser holt. Ein Teilnehmer berichtet von Dunkelheit im Spiel, was möglicherweise auf einen Stromausfall hindeutet. Die Gruppe ist noch in einer Welle aktiv, und es wird nach weiteren Mitspielern in der Freundesliste gesucht, um den Kompass optimal zu nutzen. Ein Pizzabrötchen wird gegessen, und es wird kurz gewartet, bevor zu dritt fortgefahren wird. Ein neuer Spieler, Nerddanel, tritt der Gruppe bei, was die höhere Anzahl an Geistgeborenen im Vergleich zu Zauberinnen in den Gruppen hervorhebt. Dies wird auf die schnellere Level-Fähigkeit der Geistgeborenen zurückgeführt.
Kugelblitz-Build, Aether-Goblins und Tod eines Neulings
09:42:08Es wird erklärt, warum man bei Kugelblitz auf Overpower spielt, da dies den größtmöglichen Hebel darstellt, insbesondere in Verbindung mit dem Talisman. Diskutiert werden Aether-Goblins und andere Herausforderungen wie Chaoswellen, bei denen Geister gefangen oder Loot vom Boden aufgenommen werden muss. Ein Neuling namens Ner Danel stirbt und muss zur Strafe Liegestütze machen, während die Wave weiterläuft. Es wird festgestellt, dass Mana-Shield-Zauberinnen kaum sterben können, was im Kontrast zu anderen Spielern mit halber HP steht. Der Streamer selbst spielt ohne Amulett und Esadoras und verwendet stattdessen einen Komboblitz-Build. Die Schockwellen verursachen kaum Schaden, sehen aber hübsch aus.
Vorbereitung auf Chaoswelle und Tribut des Aufstiegs
09:46:23Es wird gefragt, ob es schon coole Builds für Tribute des Aufstiegs auf T4 gibt. Der Streamer signalisiert Bereitschaft und lädt Spieler ein. Last Epoch kommt für PS5, was als gute Nachricht aufgenommen wird. Ein Spieler ist unsichtbar, was das Einladen erschwert. Es wird über den bevorstehenden mythischen Item-Hagel oder eine mögliche Katastrophe ohne Drops in der letzten Stunde des Streams gesprochen. Alle Teilnehmer werden gebeten, ihre Tribute zu verlinken. Die Reihenfolge für die Tribute wird festgelegt: Luna, Zellet, Thoralf und der Streamer am Ende. Ein Tribut in Q4 sollte machbar sein, wenn man die 55er Grube schafft. Es wird die Möglichkeit erwähnt, sich nicht aufzuteilen, sondern Gruppen zusammenzulegen, um schneller zu sein. Die hohe Wahrscheinlichkeit auf ein mythisches Item durch vier Unique Tribute wird betont.
Änderungen nach dem PTR, Chaosmacht und Builds
10:16:05Es wird über eine bedeutende Änderung nach dem Public Test Realm (PTR) diskutiert, bei der die Chaosmacht nun das Leben anstelle der Barriere reduziert, wenn Ressourcen ausgegeben werden. Diese Änderung betrifft viele Builds, insbesondere solche, die auf Permabarriere basieren. Es wird erklärt, dass diese Änderung die Chaosmacht für die meisten Builds ruiniert, da Lowlife-Bestien-Bedrängung nicht mehr mit einer Barriere funktioniert. Im PTR wurde der Schaden noch von der Barriere abgezogen, was nun nicht mehr der Fall ist. Dies zwingt den Streamer, Builds anzupassen, insbesondere den Hydra-Build. Es wird betont, dass diese Änderung nicht in den Patchnotizen erwähnt wurde, was für Verwirrung und Frustration sorgt. Der Streamer nimmt Anpassungen an den Builds vor, um die Auswirkungen dieser Änderung zu minimieren, und erklärt die Gründe für die Änderungen den Zuschauern.
Pechsträhne bei mythischen Items und Build-Anpassungen
11:02:24Nach mehreren Runs ohne mythisches Item äußert sich der Streamer frustriert über seine Pechsträhne. Er analysiert Builds und Aspekte, um das Spielerlebnis zu optimieren. Trotz des ausbleibenden Glücks bei mythischen Items, freut er sich über Tyrael's Macht bei Thoralf. Er gibt Tipps zum Anpassen des Builds von Leveling zu Endgame, indem man die verschiedenen Build-Reiter vergleicht und die passenden Aspekte auswählt. Nach insgesamt acht Runs ohne mythisches Item äußert sich der Streamer enttäuscht, während andere Gruppenmitglieder Glück haben und mythische Items finden. Er scherzt, dass er den Tag verhext habe, da er zuvor von einem garantierten mythischen Item gesprochen hatte. Trotz des Pechs bleibt er positiv und hofft auf ein Happy End im letzten Run. Er betont, dass er nicht aufgibt und weiterhin positiv bleibt, um sein mythisches Item zu erhalten.
Frustbewältigung und Saisonreise-Ziele
11:11:42Nach der Pechsträhne mit den mythischen Items beschließt der Streamer, seine Frustration an einem Boss in Weltstufe 3 abzubauen und grausige Gaben zu sammeln. Er stellt fest, dass ihm noch ein Funke fehlt, um Lilith zu besiegen, und er entweder die Saisonreise abschließen oder Bounty Boards nutzen muss, um ihn zu erhalten. Er öffnet eine Truhe für die Saisonreise und plant, Duriel erneut zu töten, da es dort Chaosportale gibt. Der Fund eines galvanischen Rings mit Doppel-GA rettet den Abend nicht, da er ihn nicht als Chaos-Item benötigt. Er tötet Duriel und öffnet eine Truhe mit Bossmaterialien, findet aber keinen passenden Ring. Er nimmt einen galvanischen Ring mit GA und gutem Roll an, um voranzukommen, und investiert Gold, um Erschütterung zu verbessern. Nach einigen Versuchen trifft er Erschütterung und ist zufrieden. Er vergleicht sein Lootglück mit früheren Seasons und stellt fest, dass er wählerisch geworden ist.
Chaosportale, Weltboss und Item-Jagd
11:20:35Der Streamer stellt fest, dass er bereits über 11 Stunden live ist und fast die 12 Stunden voll gemacht hat. Er entdeckt einen Weltboss in einer Stunde und hofft auf einen Unique Tribut. Er erinnert sich daran, dass er bereits zwei Tribute an diesem Tag gefunden hat, was sehr unwahrscheinlich ist. Er konzentriert sich auf die Suche nach Hose, Handschuhen und Kopfschutz, da er in diesen Slots noch nichts hat. Er besucht Qual 4-Heldheit, wo nicht viele Spieler unterwegs sind, und folgt einem anderen Spieler. Er bemerkt, wie viel Glut man durch die Chaos-Portale erhält. Er erklärt, dass er im PTR bereits Chaosrüstung in den Truhen gefunden hat und dass die Asche nur eine erhöhte Chance angibt. Er findet ein Amulett mit GA auf innere Flammen und Intelligenz, das er behalten möchte. Er verzaubert das Amulett und härtet es, um seine Skills zu verbessern. Er stellt fest, dass er eine Tool-Rune benötigt, damit Raureif etwas bringt.
Arena, Chaosportale und Saisonreise-Fortschritt
11:34:23Der Streamer plant eine 6-Wellen-Arena solo, um 666 Ether zu sammeln. Er stellt fest, dass brennender Regen für 6 Wellen nicht genug Äther gibt und eine Chaoswelle benötigt wird. Er wählt Goblins, um mehr Äther zu erhalten, und zählt die gefundenen Goblins mit. Er stellt fest, dass er ohne das alte Amulett langsamer ist und weniger Clear-Speed hat als in einer Gruppe. Er schminkt sich die 660 Ether ab und vermisst sein altes Amulett. Er farmt Chaos-Portale und plant ein Legion-Event, um die Saisonreise abzuschließen. Er benötigt noch zwei Portale und ein Legion-Event. Er erhält einen Funken und ein Chaos-Item. Er stellt fest, dass er bei Flamto Levelbild durch Beschwörung wieder an Mana kommen kann. Er ändert die Qualstufe und tötet den Weltboss auf Qual 3. Er holt sich den Funken und stellt fest, dass er angepasste Chaos-Vorteile hat. Er findet drei Items, darunter Locran Doppel GA. Er hat Pech mit den Items und hofft auf mehr Glück am nächsten Tag.
Pechsträhne, Weltboss und Truhen-Enttäuschung
12:04:25Der Streamer glaubt, dass dies sein schlechtester Diablo-Tag war, da er acht Unique Tribut Runs ohne Mythisches hatte und den ganzen Abend Chaosrüstung farmte, aber keine Items bekam. Er hofft, dass es morgen besser wird. Er hat eine große Auswahl bei seinen Stiefeln und ist flexibel. Er öffnet die Truhe nach dem Weltboss und hofft auf ein gutes mythisches Item, hat aber das Gefühl, kein Glück zu haben. Er wird von Knurzer getötet. Er hat so viel Lag, dass er seinen Buff nicht aufrechterhalten kann. Er kann keine Items looten. Er holt sich das Amulett ab und plant, grausige Gaben bei Varschan zu holen und seine Truhe zu öffnen. Er macht ein Legion-Event, um die Saisonreise fortzusetzen. Er ist enttäuscht von der Truhe, da er Stiefel und Brustschutz bekommt, die er nicht braucht. Er macht die Legion auf Qual 3. Er hofft auf Herz von Selig, Ahavarion oder Tyraelz. Er bekommt einen Kopfschutz und startet eine Umfrage im Chat, was es wird: Harle, Erbe oder Andis. Der Chat entscheidet sich für Harle. Er ist von der Harle enttäuscht und hat keine Lust mehr. Er ist fertig für heute.
Saisonreise, Runenmangel und Legion-Event
12:15:59Der Streamer analysiert die Saisonreise und stellt fest, dass er einige Ziele bereits erreicht hat und andere leicht erreichen kann. Er kritisiert den Mangel an legendären Runen im Spiel und fordert eine Änderung. Er plant, wieder Tribute zu farmen, da dort Runen droppen. Er zieht an Darius an, obwohl sein aktueller Helm Umarmung der Mutter ist. Er findet, dass Legion Events etwas schneller gehen könnten. Er erhält 100 Seelen im Legion-Event. Er bekommt vier Truhen und hofft auf gute Items, aber wird wieder enttäuscht. Er zieht mal wieder die anderen Schuhe an, um mehr Mobilität zu haben. Er zieht an Darius an. Er friert Gegner durch die Wölfe ein. Er hat alles, was er braucht, außer Chaos Rüstung. Er gambelt Hosen, da diese nur 25 kosten und Chaosrüstung bringen können. Er findet eine 3GA-Hose, die er aber nicht wirklich braucht. Er findet eine geheimnisvolle große Archetyptruhe und eine große Reisetruhe. Er hofft auf Chaosrüstung, findet aber keine. Er hat wieder sechs Kompasse. Er zeigt seine Items und stellt fest, dass sie es eigentlich nicht wert sind, gezeigt zu werden.