SOLO NIGHTREIGN
Nightreign: Solo-Modus frustriert – Performanceprobleme und unausgewogene Kämpfe

Der Solo-Modus in Nightreign enttäuscht mit Performanceproblemen und unausgewogenen Kämpfen. Der Streamer kämpft mit Lags, frustrierenden Bossen und einem undurchsichtigen Waffenscaling. Trotz anfänglicher Motivation verliert er die Geduld und kritisiert das Spieldesign, welches sich wie eine Open Beta anfühlt. Er gibt dem Spiel eine Wertung von 6/6.5 von 10 und pausiert das Spiel bis Patches erscheinen.
Ersteindruck und Solo-Modus in Night Rain
00:09:22Es wird über die Performance-Probleme von Night Rain gesprochen, die gestern auftraten und heute durch einige Änderungen verbessert wurden. Es wird der Solo-Modus ausprobiert, da gestern im Squad das Spiel zu chaotisch war. Der Solo-Modus soll durch einen Patch angepasst worden sein. Der Eindruck vom Spiel ist bisher ausgeglichener, da im Squad zu viel Stress entstand und die Absprache fehlte. Solo ermöglicht es, das eigene Tempo zu finden. Es wird erwähnt, dass das Spiel auch ohne Stream ruckelt, was aber am Rechner liegen könnte. Im Solo-Modus ist es stressig, da man auf einem Timer ist und schnell looten und leveln muss. Das maximale Level ist 15, aber im Squad wurde meist nur Level 12 erreicht. Es wird ein erster Miniboss besiegt und festgestellt, dass im Solo-Modus oft zwei bis drei Gegner gleichzeitig angreifen, was nervig sein kann. Es wird die Kirche als nächstes Ziel anvisiert, um Bosse zu erledigen. Das Schwert macht wenig Schaden, da es für Stufe 3 benötigt wird. Es wird betont, dass man im Solo-Modus schnell leveln muss, um nicht underleveled zu sein.
Neustart und Erkundung des Solo-Modus
00:19:14Es wird die Runde neu gestartet, da der aktuelle Run nicht gut läuft. Theoretisch hätte man auch sterben gehen können, aber ein zweiter Tod hätte zum Game Over geführt. Es wird überlegt, ob der Game Over-Modus alleine Spaß macht. Der Solo-Modus ist stressig und erfordert ein gutes Zeitmanagement. Es wird betont, dass man ein Gefühl dafür bekommen muss, welche Camps man machen sollte und wo Bosse sind. Die Karte ist zufällig generiert, was positiv hervorgehoben wird. Es wird eine Kirche in der Nähe entdeckt, die als Ziel dient. Es wird ein Boss in der Nähe entdeckt, aber es besteht die Sorge, dass man noch zu schwach ist. Es wird versucht, schnell Level zu bekommen, was sich als schwierig erweist. Ein anderer Boss wird in der Nähe gefightet, und die Gegner helfen dabei. Ein kurzer Tod wird erlebt, aber man kann direkt wieder runtergehen, da der Boss tot ist. Es wird nach Möglichkeiten zum Leveln gesucht. Die Performance ist weiterhin schlecht, was auf den Stream zurückgeführt wird. Das Wall Jump-Feature fühlt sich nicht gut an. Es wird festgestellt, dass man gnadenlos underleveled ist. Ein weiterer Boss wird entdeckt, und die Zone kommt näher.
Bosskampf und technische Probleme
00:33:44Der Baum ist in der Nähe und stellt den ersten Miniboss dar. Es wird erklärt, dass man in der Nacht gegen einen Boss kämpfen muss, gefolgt von einem weiteren Boss und dem Endboss. Während des Bosskampfes treten massive Lags auf. Es wird überlegt, die Grafikeinstellungen zu reduzieren oder das Spiel neu zu starten. Der YouTube-Stream wird beendet, um zu sehen, ob dies die Performance verbessert. Es wird versucht, V-Sync im Nvidia Control Panel zu erzwingen. Die verwendete Grafikkarte ist eine 3090. Es wird ein Duo-Modus im Spiel vermisst. Es wird ein löwenartiges Scheusal bekämpft und Skelette besiegt, wobei festgestellt wird, dass man Skelette mehrmals besiegen muss. Es wird ein Spielerjob gelootet. Es wird betont, dass man erst leveln muss, bevor man bestimmte Bereiche betritt. Ein Scarab wird gehört, aber nicht gefunden. Es wird kritisiert, dass es keine Minimap gibt. Es wird festgestellt, dass man brutal underleveled ist, aber es gibt keine Lags mehr.
Frustration und Neustart
01:27:55Es wird festgestellt, dass der Solo-Modus frustrierend ist und eine verpasste Gelegenheit darstellt, da er leicht hätte ausbalanciert werden können. Es wird direkt in eine Kirche gegangen, aber man stirbt anscheinend zuerst. Es wird festgestellt, dass man ein Meister im Danebenhauen ist. Schadensresistenz bei niedrigen LP wird mitgenommen. Es wird kurz gelevelt, aber es reicht nur für ein Level, was als schrecklich empfunden wird. Ein Scarab wird gefunden, aber es wird festgestellt, dass der Kopfhörer-Fallschirm darin ist. Es wird festgestellt, dass man zu langsam ist für Solo. Es wird versucht, eine Kirche zu erreichen, um eine Flask zu bekommen. Es wird gehofft, dass der zweite Tag besser läuft. Es werden drei Gegner besiegt, um ein Level Up zu bekommen. Es wird festgestellt, dass ein Gegner nicht dazu gehört. Es wird nach dem dritten Gegner gesucht. Es wird ein gegabeltes Großschwert gefunden. Es wird festgestellt, dass man wieder aufgeschluckt wird und leveln muss. Der Wall Jump wird als clunky empfunden. Es wird festgestellt, dass man den ersten Bossfight irgendwie schaffen muss. Es wird ein neuer Angriff entdeckt und festgestellt, dass man ein Zieger ist. Es wird festgestellt, dass Level 5 für die erste Nacht schlimmer sein könnte. Es wird ein Boss bekämpft und festgestellt, dass er fiesen Damage macht. Es wird ein geiler Kill erzielt und kurz gelevelt. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, den Boss mit dem aktuellen Level zu bekämpfen. Es wird festgestellt, dass es nicht sinnvoll ist, da man zu viel Damage bekommt.
Leveling und Waffen-Analyse
02:25:28Nachdem anfänglichen Kämpfen und der Analyse verschiedener Waffen-Optionen, konzentriert sich der Streamer darauf, seinen Charakter zu leveln, um für bevorstehende Herausforderungen besser gerüstet zu sein. Er experimentiert mit verschiedenen Waffen, darunter die Eisenkugel mit Barbarenbrüllen, und bewertet deren Effektivität im Kampf. Dabei stellt er fest, dass einige Waffenarts unverhältnismäßig stark sind. Der Fokus liegt darauf, Runen zu sammeln, um den Charakter aufzuleveln und somit die Überlebenschancen im Spiel zu erhöhen. Es werden verschiedene Items und deren Effekte diskutiert, wobei der Streamer insbesondere auf Angriffskraft bei vollen LP und Schadensreduktion achtet. Er plant, vor dem nächsten Bosskampf noch einmal zu leveln, um besser vorbereitet zu sein. Erreicht Level 10 und spekuliert, dass er nach dem Bosskampf Level 11 erreichen wird. Es wird die Sprintattacke erwähnt und sich auf den kommenden Boss gefreut.
Bosskampf-Vorbereitung und Strategie
02:34:35Es wird überlegt, ob es einen Termin für Dark Souls Randomizer gibt und ein Triple Cavalry Bosskampf steht bevor. Der Streamer analysiert die bevorstehende Herausforderung und überlegt verschiedene Strategien, um den Boss zu besiegen. Er bemerkt, dass sich der Boss heilt und die kleineren Gegner ihn umkreisen. Nach dem erfolgreichen Abschluss eines Abschnitts, erreicht er den Endposten und versucht, durch den Kauf von Items seine Überlebenschancen zu erhöhen. Er erwirbt unter anderem eine opalende Blasenträne und besseres Fleisch. Der bevorstehende Kampf gegen einen Hund wird als Solo-Herausforderung betrachtet. Der anfängliche Damage ist gut, aber es gibt Schwierigkeiten mit dem Reposten und den Angriffen des Gegners. Nach mehreren Versuchen und dem Einsatz von Flasks, scheitert der Versuch, den Boss zu besiegen. Die Phase mit den drei Hunden wird als besonders schwierig für Solo-Spieler eingestuft. Es wird überlegt, ob eine Holy-Waffe effektiver wäre und verschiedene Ult-Optionen werden in Betracht gezogen.
Erkundung und Waffenwahl
02:46:33Der Streamer begibt sich auf die Suche nach Dex-Waffen und betritt eine Kirche, um diese zu finden. Er stellt fest, dass die Ult zwar sinnvoll ist, aber die restlichen Fähigkeiten fragwürdig sind. Nach dem Holen des ersten Levels, geht es wieder in die Kirche. Es wird die Klinge des Exekutors, Panzerbrecher und Felsklinge gefunden. Er erreicht Level 3 und geht in die Kirsche. Es werden verschiedene Waffen ausprobiert, darunter ein heiliges Naga Kiba und Power sensen. Er erreicht Level 4 und plant, die erste Kirche im Nordosten zu besuchen. Das Gefühl, R1 nicht drücken zu können, wird als unnatürlich empfunden. Er füllt die Ult auf, ist sich aber unsicher, ob die Parry Stance nützlich ist. Es wird festgestellt, dass die Ult zum Tanken sehr stark ist. Der Streamer gesteht, nicht genug Sekiro gespielt zu haben und dass die Parry Stance für einzelne Bosse nützlich sein kann.
Frustration und Spielkritik
03:06:56Nachdem der Streamer erneut gescheitert ist, äußert er seine Frustration über den Schwierigkeitsgrad des Spiels im Solo-Modus. Er startet einen weiteren Versuch und räumt eine kaputte Kirche aus. Dabei werden einige Gebrauchsgegenstände gefunden. Er betont, dass Solo sich nicht leichter anfühlt und es eine krasse Challenge wäre, alle Bosse solo zu machen. Die Bosse und Bossdesigns sind nicht darauf ausgelegt, dass man es solo macht. Er levelt in einem Camp vor ihm und geht dann in die Kirche. Nach einem weiteren gescheiterten Versuch, äußert er seine Kritik am Spieldesign. Er bemängelt, dass das Waffenscaling nicht auf einen Blick ersichtlich ist und man jede einzelne Waffe kennen muss, um zu wissen, ob sie für den eigenen Charakter geeignet ist. Es wird kritisiert, dass man im Run keine Zeit hat, das Waffenscaling nachzuschauen. Er kritisiert das Spiel, da es sich wie ein Early Access Titel anfühlt. Abschließend äußert er sich gespannt darüber, was aus dem Spiel gemacht wird, aber dass es aktuell nicht sein Spiel ist.
Zukunftspläne und Fazit
03:44:41Der Streamer spricht über seine Pläne für die nächste Woche, einschließlich der Überlegung, Outer Wilds im Stream zu spielen oder Blueprints fortzusetzen. Er erwähnt auch den Elden Ring DLC, ist sich aber unsicher, ob sein PC dafür ausreichend ist. Expedition 33 wird als nicht streamgeeignet eingestuft. Es wird über einen möglichen Quiz geredet. Am Montag wird ein kürzerer Stream stattfinden, bei dem er mit dem Chat quatschen und die nächste Woche planen wird. Er bedankt sich bei seinen Zuschauern und beendet den Stream. Abschließend gibt er an, dass er das Spiel erstmal verstauben lässt, bis ein paar Patches draußen sind und man es mit anderen Leuten spielen kann. Er gibt dem Spiel aktuell eine 6 oder 6,5 von 10 Punkten und dass es sich wie eine Open Beta anfühlt. Trotzdem hat es ihm Spaß gemacht und er verabschiedet sich von seinen Zuschauern.