BOYS vs GIRLS League Inhouses
League of Legends: Männer gegen Frauen in intensiven Inhouse-Runden
Die League of Legends Inhouse-Runde beginnt mit der Ankündigung eines Matches zwischen männlichen und weiblichen Spielern. Die Teilnehmer, darunter Bröki, Gintarella und Two-Stone, bereiten sich auf drei Runden im Best-of-Three-Format vor. Die Stimmung ist ausgelassen, während die Spieler ihre Rollenwünsche besprechen und strategische Überlegungen für die Champion-Picks anstellen. Die Elo-Verteilung der Spieler wird diskutiert, um ausgeglichene Teams zu gewährleisten.
Vorbereitungen und erste Eindrücke des Streams
00:10:32Der Stream beginnt mit Begrüßungen an den Chat und einer kurzen Diskussion über die Tageszeit, die sich zwischen Morgen und Mittag bewegt. Es wird erwähnt, dass der Streamer sich noch nicht vollständig im Stream-Modus fühlt, da er erst seit Kurzem wach ist und seine üblichen Morgenroutinen, wie Sport, nicht absolvieren konnte. Er spricht über seinen derzeit gestörten Schlafrhythmus, der möglicherweise auf den Elden Ring Stream zurückzuführen ist. Gleichzeitig wird die bevorstehende League of Legends Inhouse-Runde angekündigt: Männer gegen Frauen, mit bekannten Teilnehmern wie Bröki, Gintarella und Two-Stone. Eine kurze technische Überprüfung des Tons findet statt, da ein Zuschauer Asynchronität meldet, was jedoch als individuelles Problem eingestuft wird. Der Streamer erwähnt auch seine Zahnspange, die bis September getragen werden muss und unangenehme Reibungen verursacht, aber keine extremen Beeinträchtigungen darstellt. Er ist gespannt auf die endgültigen Veränderungen seiner Zahnstruktur.
Start der League of Legends Inhouses und Teamzusammenstellung
00:15:50Der Streamer teilt mit, dass er sich für die League of Legends Inhouses bereit macht, obwohl er bereits zwei Minuten zu spät ist. Er spielt im Team mit Bart, Perig und Bröki, sowie Yoshi. Es wird über die Haarfärbung des Streamers gesprochen, die versehentlich lila statt braun geworden ist und sich nun auswäscht. Die Stimmung im Voice-Chat ist ausgelassen und humorvoll, geprägt von Neckereien und lauten Begrüßungen. Die Regeln für die Inhouse-Runden werden erklärt: Es werden drei Runden im Best-of-Three-Format gespielt, wobei die Teams nach den ersten drei Runden nach Belieben durchgewechselt werden können. Die männlichen Spieler werden humorvoll aus dem Voice-Chat geworfen, um den weiblichen Spielern die Teambildung zu ermöglichen. Rollenwünsche werden besprochen, wobei der Streamer Jungle, Support und ADC spielen kann, sich aber auch die Mitte vorstellen könnte. Daniel bietet an, Pantheon zu picken.
Erste Spielphase und strategische Überlegungen
00:24:57Die Teamzusammenstellung und Champion-Picks werden diskutiert, wobei der Streamer Poppy in Betracht zieht. Es wird über die Elo-Verteilung der Spieler spekuliert, da Zenith, ursprünglich als hochrangiger Spieler angekündigt, nicht dabei ist. Two-Stone und Shira werden als Master-Spieler genannt, während Bröki zum Ausgleich dient. Der Streamer selbst bewegt sich zwischen Emerald und Diamond. Die Erfahrungen aus dem letzten Inhouse-Match werden geteilt, wobei Kutscha den Streamer in der Mitte dominiert hat. Bart wird für seine nützlichen Plays gelobt, besonders wenn er nicht Shaco spielt. Die Schlafprobleme des Streamers werden erneut thematisiert, wobei er humorvoll anmerkt, dass League Inhouses und Top-Lane-Spiele alles besser machen. Erste Spielzüge werden besprochen, darunter ein Gank auf Milio und die Platzierung eines Control Wards, um Ginnys Aktionen entgegenzuwirken. Die Kommunikation im Team ist aktiv, mit Anweisungen und Rückmeldungen zu Positionierungen und Fähigkeiten.
Intensive Kämpfe und Baron-Kontrolle
00:36:32Die Kämpfe im Spiel werden intensiver, mit Flash-Einsatz und erfolgreichen Kills. Die Diskussion über Champion-Picks geht weiter, wobei Poppy als nicht optimal für die aktuelle Situation angesehen wird. Der Streamer plant, den Herald zu starten und bittet Yushi um Unterstützung. Die Top-Lane wird als nächstes Ziel in Betracht gezogen, aber die Gegnerin ist wahrscheinlich von Top nach Bot rotiert. Ein Teamkampf am Drake wird versucht, aber das eigene Team hat keinen Engage und der Drake geht schnell verloren. Die Evelynn des Gegners wird als gefährlich eingestuft. Ein Baron-Steal wird in Erwägung gezogen, da das gegnerische Team den Baron startet. Der Streamer schlägt vor, mit Serhats Ult den Baron zu stehlen. Nach einem erfolgreichen Teamkampf und dem Erhalt des Nashor-Buffs wird die Strategie besprochen, die Mid-Lane zu pushen. Die Kommunikation bleibt hektisch und voller Adrenalin, während die Spieler versuchen, ihre Vorteile zu nutzen und das Spiel zu beenden. Der Streamer überlebt knapp mehrere brenzlige Situationen und lobt die Teamkollegen für ihre Aktionen.
Endphase des Spiels und kritische Entscheidungen
00:59:19Das Spiel nähert sich dem Ende, und das Team bereitet sich auf den Drakesoul vor. Die Positionen der Gegner werden gescoutet, um einen Vorteil zu erzielen. Ein Teamkampf um den Drakesoul scheitert, da das gegnerische Team gut positioniert ist. Der Streamer beklagt, dass er immer in die Shockwave von Orianna läuft. Die Diskussion über die Zahnspange und deren Auswirkungen auf die Lippe wird erneut aufgegriffen. Das Team versucht, den Baron zu sichern, während sie die Evelynn des Gegners im Auge behalten. Nach einem weiteren Teamkampf und dem erfolgreichen Stehlen des Barons durch Smitergott99 (Bart) wird die Mid-Lane gepusht, um das Spiel zu beenden. Die Spieler sind erschöpft, aber motiviert, das Spiel zu gewinnen. Die letzten Momente des Spiels sind chaotisch, aber das Team schafft es, die gegnerische Basis zu zerstören und das Spiel zu gewinnen. Die Statistiken des Spiels werden kurz besprochen, wobei der Streamer als Full Tank überraschend viel Schaden verursacht hat.
Nachbesprechung und Vorbereitung auf die nächste Runde
01:15:50Nach dem ersten Spiel wird eine kurze Pause eingelegt, um etwas zu trinken und auf die Toilette zu gehen. Der Streamer und Bart tauschen sich über die vorherige Runde aus, wobei Bart seine Angst vor Bröki humorvoll zum Ausdruck bringt und die langen Kämpfe gegen ihn schildert. Die Länge der Spiele wird thematisiert, da die Runden oft 50 Minuten dauern, was die Konzentration erschwert. Der Streamer scherzt, dass er bei längeren Runden eher einschläft. Die nächste Runde wird vorbereitet, wobei die gleichen Teams und das Best-of-Three-Format beibehalten werden. Es wird über Champion-Bans gesprochen, insbesondere Evelynn, da sie im vorherigen Spiel viel Schaden verursacht hat. Die Rollenverteilung wird erneut diskutiert, wobei der Streamer wieder Support spielen möchte. Daniel wird gebeten, einen Champion wie Xin Zhao, Yone oder Wukong zu picken, wobei Yone bereits gebannt ist. Der Streamer entscheidet sich für Maokai, da er als S-Tier Champion gilt und trotz der Änderungen immer noch gut ist. Bart wird um physischen Schaden gebeten, da der Streamer Maokai spielen wird. Der Streamer erwähnt humorvoll, dass er keine Skins mehr hat, da Riot ihn aus dem League Partner Programm gekickt hat, weil er keinen League-Content mehr macht.
Diskussion über Champion-Picks und Strategien
01:21:11Die Spieler diskutieren ihre Champion-Picks und die damit verbundenen Strategien. Ein Spieler erwähnt, dass er off-stream täglich sieben Stunden TFT spielt, was seine Expertise in bestimmten Champions unterstreicht. Es wird über die Wahl zwischen Malphite und anderen Champions gesprochen, wobei die Notwendigkeit eines Tanks oder AP-Carrys abgewogen wird. Die Einfachheit von Malphite im Verhältnis zu seinem Schaden wird hervorgehoben. Es gibt Überlegungen, ob man AP oder Tank gehen soll, da die Gegner viel Schaden verursachen. Ein Spieler schlägt vor, Shaco oder Thresh Toplane zu spielen, wenn das Spiel in Runde drei geht und er eine gute Toplane-Runde spielt. Die Motivation der Spieler wird angesprochen, und es wird über die Ignorierung von Leona und das Fokussieren auf Jinx diskutiert. Die Bedeutung von Level-Vorteilen für Mages auf der Botlane wird betont, und es wird erwähnt, dass Rubberband Experience für Supports nicht mehr so effektiv ist wie früher, um Roaming zu verhindern.
Frühe Spielphase und Ganks
01:25:37In der frühen Spielphase wird der Pyke respektiert, und es wird über Roaming-Möglichkeiten gesprochen, um die Toplane zu unterstützen. Ein Gank auf Jinx wird erfolgreich ausgeführt, und die Spieler freuen sich über den Erfolg. Die Strategie, Leona zu ignorieren und sich auf Jinx zu konzentrieren, wird weiterverfolgt. Es wird über das Pushen der Wave und das Warten auf die Ult diskutiert. Die Möglichkeit eines TP für die Botlane wird in Betracht gezogen, und es kommt zu einem Kampf, bei dem Viego hinter den Spielern auftaucht. Jinx und Leona haben keinen Flash mehr, und Viego ebenfalls nicht. Die Midlane wird ins Visier genommen, und es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, gegen Range Toplaner zu spielen.
Mid-Game und Item-Diskussionen
01:33:48Im Mid-Game wird die Strategie, die Wave zu pushen und mit der Ult zu warten, fortgesetzt. Es wird über Item-Builds diskutiert, insbesondere ob Shadowflame oder Storm Surge besser ist. Ein Kampf bricht aus, bei dem Viego involviert ist, und die Spieler versuchen, ihn zu besiegen. Es wird über die Möglichkeit eines Free-Ults gesprochen, aber der Versuch scheitert. Die Spieler sind hungrig und überlegen, ob sie weiter auf der Botlane bleiben oder auf die Toplane wechseln sollen. Es wird über die Effektivität von Plated Steelcaps im Early Game diskutiert und die Notwendigkeit, später auf AP zu wechseln, um nicht nutzlos zu werden. Die Spieler versuchen, den Gegner zu zonen und den Tower zu pushen. Es kommt zu einem Dive, der nicht erfolgreich ist, und die Spieler fragen sich, warum sie gedived haben.
Späte Spielphase und Teamkämpfe
01:42:24In der späten Spielphase wird über das Verteidigen von Zielen wie Atakan gesprochen. Ein Kampf bricht aus, bei dem Leona geultet wird, und die Spieler versuchen, den Kampf zu gewinnen. Es wird über die Möglichkeit eines Dives gesprochen, aber die Gegner sind wieder da. Die Spieler versuchen, den Baron zu sichern, während die Gegner auf Nash verzichten. Es kommt zu einem Teamfight, bei dem die Jinx viel Schaden verursacht. Die Spieler sind frustriert über die Stärke der Gegner und die Schwierigkeit, sie zu besiegen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Jungle-Bans zu machen und Shaco im Jungle zu spielen, um die Gegner zu stören. Die Spieler sind bereit für das Finale und diskutieren über Champion-Bans und Team-Zusammenstellungen.
Vorbereitung auf das Finale und Champion-Picks
01:50:03Die Spieler bereiten sich auf das Finale vor und diskutieren über Champion-Bans. Es wird vorgeschlagen, Champions wie Yves, Viego, Master Yi und Nocturne zu bannen. Ein Spieler schlägt vor, Samira im Jungle zu spielen, wenn ihre Chains gebannt sind. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, den gegnerischen Jungle auf Level 1 zu invaden. Die Spieler wählen ihre Champions, wobei Daniel überlegt, ob er Top oder Mid gehen soll. Es wird über AD- und AP-Builds diskutiert. Die Spieler werfen Herzen und diskutieren über Fiora als Toplaner. Es wird über die Stärke von Nautilus gegen Leona gesprochen und über Skins. Die Spieler versuchen, die Toplane zu pushen und den Tower zu zerstören. Ein Spieler stirbt in der Midlane, und es wird über die Notwendigkeit von Keksen gesprochen.
Kämpfe und Objectives im Finale
01:57:10Im Finale wird Respekt vor Jinx gezeigt, und es kommt zu einem Kampf, bei dem ein Spieler den Kill verpasst. Es wird über Item-Builds gesprochen, und ein Spieler holt sich Control Wards. Es kommt zu einem Gank auf der Botlane, bei dem Lilia involviert ist. Die Spieler versuchen, Jinx zu bestrafen, aber sie entkommt. Es wird über die Wichtigkeit von Level 6 für Kämpfe gesprochen. Ein Gank auf der Toplane wird versucht, und es kommt zu einem Kampf um die Grubbies. Die Spieler sind frustriert über die Stärke der Gegner und die Schwierigkeit, sie zu besiegen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, den Drachen zu sichern und Teamkämpfe zu gewinnen. Die Spieler diskutieren über ihre Performance und die Stärke der gegnerischen Champions.
Endphase des Finales und Team-Zusammenfassung
02:09:11In der Endphase des Finales wird die Toplane komplett zerstört. Die Spieler versuchen, den Drachen zu sichern und die Gegner abzuhalten. Es kommt zu einem Teamfight um den Drachen, bei dem Lilia und Leona ihre Ults einsetzen. Die Spieler sind frustriert über die Stärke der Gegner und die Schwierigkeit, sie zu besiegen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Vision zu setzen und den Atakan zu sichern. Ein Spieler stirbt in einem Teamfight, und es wird über die Schwierigkeit gesprochen, gegen bestimmte Champions zu spielen. Die Spieler versuchen, den Drachen zu holen, aber die Gegner sind zu stark. Es kommt zu einem letzten Teamfight, bei dem die Jinx viel Schaden verursacht. Die Spieler verlieren das Spiel und diskutieren über ihre Performance und die Stärke der Gegner. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, andere Teams zu bilden und die besten Spieler aufzuteilen.
Nachbesprechung und Team-Auswahl
02:26:50Nach dem Spiel wird die Leistung der Botlane, Midlane und Toplane gelobt, obwohl das Spiel verloren wurde. Ein Spieler äußert seinen Frust über die Stärke von Lilia und die Schwierigkeit, als AD Carry gegen sie zu spielen. Es wird über die Jungle-Performance gesprochen und die Frage, warum Ginny nur Silber ist, obwohl sie so gut spielt. Die Spieler diskutieren über ihre Gefühle während des Spiels und die lustigen Momente, wie den Kampf um Atakan. Es wird festgestellt, dass das Spiel verloren wurde, weil niemand bemerkt hat, dass die Gegner finishen. Die Spieler beschließen, andere Teams zu bilden, um die Balance zu verbessern. Es wird vorgeschlagen, Team Captains zu wählen und die besten Spieler aufzuteilen, um ausgeglichenere Teams zu schaffen. Die Spieler wählen ihre Teammitglieder, wobei Brücki und Tanja nicht zusammen in einem Team sein sollen, da sie zu gefährlich sind.
Teamzusammenstellung und Diskussion über Spielerfähigkeiten
02:29:40Die Diskussion über die Teamzusammenstellung und die Auswahl der Spieler eskaliert, wobei Tanja und andere über die Kriterien für die Spielerwahl debattieren. Es wird betont, dass die Auswahl nach Skill erfolgen sollte, was zu humorvollen Sticheleien über die Performance einzelner Spieler führt. Die Spieler äußern ihre Präferenzen für bestimmte Champions und Lanes, wobei einige wie Peric aufgrund ihrer Fähigkeiten besonders begehrt sind. Die Teamkapitäne, darunter auch der Streamer, versuchen, die besten Kombinationen zu finden, was zu weiteren Diskussionen über die Rollenverteilung und Strategien führt. Die Spieler äußern sich zu ihren Champion-Pools und bevorzugten Spielstilen, wobei einige, wie der Spieler, der den Jungle hasst, klare Abneigungen äußern.
Champion-Auswahl und Strategieplanung
02:31:51Die Champion-Auswahl und die damit verbundene Strategieplanung nehmen einen zentralen Platz ein. Spieler wie Ginny und Tanja diskutieren über ihre bevorzugten Lanes und Champions, wobei Ginny ADC oder Support spielen möchte und Tanja Midlane bevorzugt. Es werden spezifische Champion-Kombinationen wie Huawei und Nami vorgeschlagen, um Synergien zu nutzen. Die Spieler tauschen sich über Matchups aus, wie Vex gegen Katarina, und planen, wie sie ihre Fähigkeiten am besten einsetzen können, um die Gegner zu dominieren. Es wird auch über das Roaming-Potenzial von Champions und die Bedeutung von Level-Vorteilen gesprochen, was die taktische Tiefe des Spiels unterstreicht. Die Spieler sind motiviert, ihre Gegner zu überlisten und zu besiegen.
Frühes Spielgeschehen und Jungle-Tracking
02:36:12Das frühe Spielgeschehen und das Jungle-Tracking stehen im Fokus, wobei die Spieler ihre Strategien für die Laning-Phase besprechen. Es wird erwähnt, dass einige Champions bis Level 3 oder 4 nutzlos sind, was die Bedeutung des frühen Farmens und der sicheren Spielweise unterstreicht. Die Spieler verfolgen die Bewegungen des gegnerischen Junglers, um Invades zu antizipieren und Gegenmaßnahmen zu ergreifen. Es gibt humorvolle Kommentare über die Effektivität des Jungle-Trackings und die Fähigkeit, gegnerische Ganks zu vermeiden. Trotz einiger Rückschläge und unerwarteter Tode bleiben die Spieler motiviert und versuchen, das Beste aus ihrer Situation zu machen, indem sie sich gegenseitig unterstützen und Calls machen.
Mid-Game-Strategien und Teamfights
02:41:59Im Mid-Game konzentrieren sich die Teams auf strategische Ziele wie Grubbs und Drake. Es werden detaillierte Anweisungen zum Jungle-Macro gegeben, um Überzahl in wichtigen Bereichen zu schaffen. Die Spieler diskutieren über die Notwendigkeit, sich zu basen und wieder in die Lane zurückzukehren, um keine XP zu verlieren. Teamfights brechen aus, und die Spieler versuchen, ihre Fähigkeiten zu koordinieren, um Kills zu sichern und Objectives zu erobern. Es gibt Momente der Frustration über verpasste Gelegenheiten oder unerwartete Tode, aber auch Erfolge, die das Team motivieren. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Bewegungen der Gegner zu verfolgen und schnell auf Bedrohungen zu reagieren.
Spätes Spiel und Entscheidungen im Team
02:50:21Im späten Spiel konzentrieren sich die Teams auf Tower-Verteidigung und Baron-Kontrolle. Die Spieler diskutieren über die beste Vorgehensweise, um die gegnerischen Pushs abzuwehren und eigene Angriffe zu starten. Es gibt intensive Teamfights, bei denen die Spieler versuchen, ihre Fähigkeiten zu koordinieren, um die Gegner zu besiegen. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Bewegungen der Gegner zu verfolgen und schnell auf Bedrohungen zu reagieren. Trotz einiger Rückschläge und frustrierender Momente bleiben die Spieler motiviert und versuchen, das Spiel zu ihren Gunsten zu wenden. Die Entscheidungen im Team, wie das Aufgeben von Towern oder das Initiieren von Fights, werden sorgfältig abgewogen.
Analyse und Diskussion nach dem Spiel
03:01:23Nach dem Spiel analysieren die Spieler ihre Leistung und diskutieren über die Gründe für den Ausgang. Es gibt humorvolle Kommentare über individuelle Fehler und die Stärke der gegnerischen Champions. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen auf den verschiedenen Lanes aus und geben sich gegenseitig Feedback. Es wird auch über die Champion-Picks und die Effektivität bestimmter Strategien gesprochen. Trotz der Niederlage bleibt die Stimmung positiv, und die Spieler freuen sich auf weitere Spiele. Die Diskussionen nach dem Spiel sind ein wichtiger Bestandteil des Erlebnisses und tragen zur Verbesserung der Spieler bei.
Vorbereitung auf die nächste Runde und Teambildung
03:04:44Die Spieler bereiten sich auf die nächste Runde vor, wobei die Teambildung im Vordergrund steht. Es wird diskutiert, wer die niedrigsten Ränge hat und somit als Erster wählen darf. Die Spieler äußern ihre Präferenzen für bestimmte Lanes und Champions, wobei einige wie Bart auf ihrer Top-Lane bestehen. Es gibt humorvolle Sticheleien und Neckereien während der Auswahlphase, was die lockere Atmosphäre unterstreicht. Die Spieler versuchen, ausgewogene Teams zu bilden, um spannende Matches zu gewährleisten. Die Champion-Picks werden sorgfältig überlegt, um Synergien zu schaffen und die Stärken der einzelnen Spieler optimal zu nutzen.
Frühe Spielphase und Teamkoordination
03:12:45In der frühen Spielphase konzentrieren sich die Teams auf Invades und frühe Kills. Die Spieler koordinieren ihre Bewegungen, um Überraschungsangriffe zu starten und die Gegner zu überrumpeln. Es gibt intensive Kämpfe um die Jungle-Camps und die Lanes, wobei die Spieler versuchen, sich einen Vorteil zu verschaffen. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Bewegungen der Gegner zu verfolgen und schnell auf Bedrohungen zu reagieren. Trotz einiger Rückschläge und unerwarteter Tode bleiben die Spieler motiviert und versuchen, das Beste aus ihrer Situation zu machen. Die Teamkoordination ist entscheidend, um erfolgreich zu sein und die Gegner zu besiegen.