Es wurde ein neuer Versuch gestartet, um einen No-Death-Run in Dark Souls 1 zu meistern. Dabei wurde eine strategische Entscheidung für den Krieger-Klassen getroffen. Ziel ist es, die Grave Lord Sword zu beschwören, um mit einem starken Schaden die Spielwelt effizient zu durchqueren. Der Plan beinhaltet, Bosskämpfe gezielt anzugehen, während unnötige Gegner vermieden werden, um Zeit zu sparen.
Einleitung und Trotz-No-Death-Run-Plan
00:08:37Der Stream beginnt mit der Begrüßung des Chat und der Ankündigung eines Trotz-No-Death-Runs in Dark Souls 1. Der Streamer erklärt, dass er nach einem verpatzten Run vom Vortag noch einmal versuchen möchte, den Run mit mehr Selbstvertrauen und auf Zeit zu absolvieren. Gleichzeitig teilt er mit, dass er nächste Woche den Elden Ring DLC streamen wird und erst in zwei bis drei Wochen mit der Vorbereitung für den Dark Souls 2 Run beginnen wird, da die Regeln und das Spiel noch nicht final sind.
Analyse und Fehler im vorherigen Run
00:14:26Der Streamer analysiert die Todesfälle der anderen Teilnehmer im Soulkeepers-Ranking und vergleicht diese mit seinem eigenen. Er zeigt, wie Holla durch einen Block mit Havel mit zwei Händen tödlich getroffen wurde, und kritisiert eigene Fehler, wie das zu späte Aufsuchen der Bogenschützen. Auch der Tod von Sterzig an Priscilla wird thematisiert, was den Streamer verärgert, da er diesen Fall im Stream vorhergesagt hatte. Die hohen Lebenspunkte einiger Gegner wie Priscilla werden als extrem herausfordernd beschrieben.
Start des neuen No-Death-Versuchs mit Krieger
00:26:40Nachdem der Streamer seinen Plan für den Tag vorgestellt hat – einen schnellen No-Death-Versuch oder, im Falle eines frühen Todes, einen sofortigen Neustart – beginnt er den Versuch mit einem Krieger. Das Ziel ist, die Grave Lord Sword zu erhalten und zu nutzen. Nach mehreren schnellen, aber erfolglosen Versuchen, aufgrund von Fehlern an der Ratte oder den Skeletten zu sterben, gelingt es ihm, die Waffe zu beschwören und beginnt, schneller durch die Level zu rennen.
Kampf gegen Gargoyles und Fortschritt durchs Spiel
01:07:08Der Streamer hat die Grave Lord Sword erfolgreich erhalten und beginnt, damit stark durch das Spiel zu pressen. Nachdem er den Faberling gefunden und bei Andre seine Waffe aufgewertet hat, macht er sich auf den Weg zu den Gargoylen. Trotz des hohen Schadens der Waffe ist der Kampf knappe, aber er schafft es, die Gargoyles zu besiegen und mit wichtigen Items wie Humanity und dem Gargoyle-Helm weiterzumachen, um seine Verteidigung zu erhöhen.
Kämpfe gegen Capra und Sif
01:44:49Der Streamer nutzt die Vorteile der Grave Lord Sword, um den Taurus-Dämon und den Black Knight effizient zu besiegen. Anschließend geht er direkt zu Sif, dem Wolf von Farron, und muss hier vorsichtig agieren, da er nur wenige Flasks hat. Nachdem er Sif besiegt hat, sichert er sich den Hornet-Ring, der für Parry-Angriffe unerlässlich ist, und plant, als Nächstes die Katakomben zu betreten, um den Slayer of Demons zu besiegen.
Ne Londo Ruins und Four Kings
02:18:24Nachdem der Streamer die Blighttown hinter sich gelassen hat und die Quelaag-Schwertkämpferin besiegt hat, macht er sich auf den Weg zu den Ruinen von Ne Londo. Er ignoriert die meisten Gegner, um Zeit zu sparen, und konzentriert sich darauf, die vier Könige zu besiegen. Nachdem er den Wanderfluch erhalten hat, betritt er den Kampf, den er mit Havel und seiner Waffe relativ sicher meistert, und erhält dadurch die große Seele, die er für den Aufstieg benötigt.
Anor Londo und die Ausblicke auf DS2 und DLC
02:40:59Der Streamer hat Sen's Fortress erreicht und bereitet sich auf die Bosse und Herausforderungen dort vor. Er stellt fest, dass er mit der Grave Lord Sword stark ist, aber trotzdem vorsichtig spielen muss. Er erwähnt erneut seine Pläne für die Zukunft: Er wird den Elden Ring DLC streamen und erst später mit der Vorbereitung für den Dark Souls 2 Run beginnen. Der Stream endet damit, dass er in Anor Londo weitermacht, während er die Reaktionen und Fragen des Chat bearbeitet.
Kampf um den grauen Brocken und Gargoyle
02:54:07In Sans Fortress wird gezielt nach dem grauen Brocken gesucht, der vom Titanite-Drop eines Golems stammt. Um diesen zu erhalten, wird der Golem angegriffen und eine spezifische Attacke abgewartet. Die Absprache mit André wird für den weiteren Verlauf als unötig erachtet. Parallel dazu werden zwei Gargoyles bekämpft, wobei der Kampf gegen die zweite Gargoyle durch den Einsatz von Lumara und den Bogen effizienter gestaltet wird. Der Streamer demonstriert hierbei eine besonders vorsichtige Herangehensweise an potenziell tödlichen Stellen.
Scheitern am Drachenboss und Strategieanpassung
02:59:01Der Kampf gegen den Hellkite Drake endet tödlich, wobei ein ungewolltes Rollen in eine Attacke zu erhöhtem Schaden führt. Eine Analyse des Missgeschicks deutet auf einen Bug mit doppeltem Schaden durch Rollen hin. Trotz des Rückschlags wird die Motivation nicht gebrochen; stattdessen wird die Rüstung und die Waffe optimiert. Geplante Aufenthaltsorte wie bei den Archern werden als zu riskant eingestuft und die Route wird angepasst, um eine weitere unangenehme Stelle, die zu einer früheren Todesstelle führte, zu meiden.
Bedenkliches Vorgehen und neuerlicher Absturz
03:07:31Bei einem erneuten Versuch, eine riskante Stelle zu meistern, wird der Streamer durch das Überdenken der notwendigen Aktionen paralysiert und verliert dadurch das richtige Timing. Das Bewusstsein für eine vorher gesehene, aber nicht verstandene Technik aus einem Clip macht ihn unsicher und führt zu einem Fehlverhalten. Dieser Fehlgriff ist besonders frustrierend, da er vermeidbar gewesen wäre. Der Fokus verlagert sich kurz auf andere Spieler wie Johnny, dessen Fortschritt beobachtet wird.
Navigation und Vorbereitung auf den DLC-Inhalt
03:10:04Nach der Analyse des Fehlers wird die Route neu ausgerichtet und der Streamer begibt sich auf den Weg zu Siegmeyer, um von dort aus weiter voranzukommen. Die geplante Route führt in die gemalte Welt (Painting), um den Boss Gwyndolin zu besiegen. Es werden Ringe und Ausrüstung getauscht, um den Kampf zu optimieren. Die Reise in die gemalte Welt als DLC-Inhalt wird als kürzer und weniger aufwendig im Vergleich zum Hauptspiel beschrieben, wobei auch hier das Potenzial für Todesfälle besteht.
Persönliche Einblicke und Streaming-Motivation
04:40:10Nach einem langen Stream teilt der Streamer persönliche Gedanken und Gründe für sein Comeback. Finanzielle Aspekte und die Freude am Spielen sind die treibenden Kräfte. Er bezieht sich auf negative Kommentare in der Community, insbesondere im Zusammenhang mit Soulkeepers, und stellt klar, dass er sich davon nicht unterkriegen lässt und seine Authentizität bewahren wird. Dabei wird ermutigt, sich nicht von anonymen Kritikern leiten zu lassen, und der Wert von persönlicher Bekanntheit betont.
Analyse des Gameplays und Aussichten für die Zukunft
04:53:53Nach dem unglücklichen Tod wird das erreichte Tempo von vier Stunden und 196 Punkten als beachtlich bewertet und mit dem letzten Run verglichen. Der Streamer überlegt, ob er in einem No-Death-Run schneller gewesen wäre, stellt aber klar, dass der Fokus auf Punktewertung liegt. Die Perspektive für Dark Souls 2 wird als spannend angesehen, da der Vorsprung von Maxim, der ausgeschieden ist, nun geringer ist. Der Drachen wird als unfairer und unvorhersehbarer Boss kritisiert, der ein spezifisches Guide-Wissen erfordert.
Blick auf die Soulkeepers-Community
04:56:55Der Streamer wendet sich wieder der Soulkeepers-Community zu und gibt einen Überblick über die aktuellen Ränge und Fortschritte anderer Teilnehmer. Er äußert sich über die starken Leistungen von Johnny, Arthur und Luni, die ebenfalls in den Bereichen Sands Fortress und gegen Iron Golem aktiv sind. Die hohe Punktzahl von Kutscher mit 122 Punkten wird erwähnt. Der Streamer gibt an, wegen eines privaten Termins den Run von Leon am nächsten Tag nur teilweise verfolgen zu können.
Streaming-Pläne und zukünftige Spiele
05:02:07Für das kommende Wochenende kündigt der Streamer seine Streaming-Aktivitäten an. Er wird am Sonntag Elden Ring spielen, um sich für den DLC vorzubereiten. Es wird eine Rückkehr zu Bloodborne und ein eventueller durchgespielter Demon's Souls Run in Betracht gezogen. Auch die Idee eines Multiplayer-Speedruns von Stardew Valley, wer zuerst heiratet, wird angesprochen. Abschließend wird eine kritische Prognose zur Preisentwicklung von Nintendo Switch und Spielen in den USA gegeben.