Soulkeepers DS2 Training !pause
Vorbereitung auf Soulkeepers DS2: Trainingslauf, Cactus Expo & Streamplan-Anpassung
Ein Trainingslauf für Soulkeepers DS2 steht an, trotz geringer Spielzeit bisher. Der Streamer nimmt an der Cactus Expo teil, wodurch der Streamplan eingeschränkt wird. Es wird ein regulärer Streamplan angestrebt, um Spaß am Streamen zu erhalten und Routinen zu entwickeln. Backseat Gaming ist erwünscht, und die Erfahrungen mit Dark Souls 1 werden reflektiert.
Begrüßung und persönliche Anmerkungen
00:08:29Der Streamer begrüßt seine Zuschauer und teilt mit, dass er wieder regelmäßig streamen möchte, nachdem er eine Pause gemacht hat. Er erwähnt, dass er in den letzten zwei Wochen wieder angefangen zu streamen und es ihm Spaß gemacht hat, wieder Struktur in seinen Tag zu bringen. Er plant, in den kommenden Wochen und Monaten regelmäßig zu streamen und möchte dabei mehr Dinge machen, auf die er selbst Lust hat, ohne sich vom Druck von Zahlen oder Zuschauererwartungen leiten zu lassen.
Streaming-Plan und Rückkehr aus der Pause
00:13:29Der Streamer spricht über seine Streaming-Absichten für die Zukunft. Er erwähnt, dass er für die aktuelle Woche nur planmäßig streamen kann, da er am Wochenende auf der Cactus in Leipzig ist. In der darauffolgenden Woche möchte er jedoch wieder einen regelmäßigeren Streamplan einführen und regelmäßig live gehen. Er betont, dass er den Druck von Zahlen nicht mehr hat und primär streamen wird, weil ihm daran Spaß gemacht, ohne sich von Erfolgsmetriken leiten zu lassen.
Diskussion über Content-Formate
00:15:30Der Streamer diskutiert verschiedene Content-Formate und seine eigenen Vorlieben. Er erwähnt, dass er vor allem in den letzten Jahren hauptsächlich in Lobbys mit anderen Streamern gespielt hat und das Gefühl hatte, wenn er allein streamt, läuft nicht viel. Er möchte wieder mehr für sich selbst streamen und mehr auf den Chat eingehen, um eine bessere Interaktion zu ermöglichen. Er zeigt Interesse daran, vielleicht ein neues Brainlag-Format zu entwickeln oder andere Quizformate wie Jeopardy auszuprobieren.
Einstieg in Soulkeepers DS2 Training
00:42:58Der Streamer beginnt mit dem Training für Soulkeepers DS2 und stellt fest, dass er das Spiel vor drei Jahren zuletzt gespielt hat und somit relativ wenig Erfahrung hat. Er diskutiert mögliche Klassen und Builds, die er für den Run verwenden könnte, und erwähnt, dass er vorhat, den Claw-Grip für den Controller zu lernen, um besser im Spiel zu performen. Er zeigt seine anfänglichen Schritte im Spiel und ist unsicher über die besten Startauswahl für den Run.
Erste Erfahrungen mit Dark Souls 2
00:54:07Der Streamer startet Dark Souls 2 und beginnt sofort mit dem Gameplay. Er ist nicht mehr ganz mit den Mechaniken des Spiels vertraut und muss sich erst wieder neuorientieren. Er entscheidet sich für den Schwertkämpfer als Startklasse und erkundet das Tutorialgebiet. Er sammelt Items und versucht, sich mit dem Spiel und den Steuerungen vertraut zu machen, während er gleichzeitig über mögliche Strategien für den Soulkeepers-Run nachdenkt.
Gameplay-Entscheidungen und Strategien
01:15:11Während er das Tutorialgebiet durchquert, trifft der Streamer verschiedene Entscheidungen über Ausrüstung und Items. Er entscheidet sich dazu, bestimmte NPCs nicht zu töten, um deren Ausrüstung zu erhalten, und überlegt, welche Items ihm für den No-Death-Run am meisten helfen würden. Er diskutiert auch mögliche Cheese-Strategien für bestimmte Bosse wie den Dragon Rider und fragt sich, ob solche Methoden im Soulkeepers-Contest erlaubt sein werden.
Zusammenfassung und Ausblick
01:19:39Der Streamer resümiert seinen bisherigen Trainingsrun für Soulkeepers DS2 und gibt einen Ausblick auf die zukünftigen Streaming-Pläne. Er betont, dass er das Spiel neu lernen muss und noch unsicher über die optimalen Strategien ist. Gleichzeitig zeigt er sich motiviert und gespannt darauf, wie er sich im Vergleich zu anderen Teilnehmern im Contest schlagen wird. Er kündigt an, weiterhin zu trainieren und regelmäßig zu streamen, um sich auf das Event vorzubereiten.
Spielen und Erkundung im Startgebiet
01:21:40Der Streamer beschreibt seine anfängliche Erfahrung mit dem Laufen in Dark Souls 2, das sich merkwürdig anfühlt, da der Charakter erst ein Stück sprintet. Er erkundet die Gegend, trifft auf Gegner wie einen Riesen und ein Nilpferd, und zeigt Interesse an Sammlbaren Items wie Seelen und Scherben. Dabei diskutiert er über Angriffsmöglichkeiten und die Grenzen seines Charakters, insbesondere dass er noch nicht Power Stancen kann und seine Rolle suboptimal ist.
Kauf und Nutzung von Feuerbomben
01:25:57Der Streamer kauft Feuerbomben bei einem Händler und erkundet einen Shortcut durch das Werfen dieser Bomben an eine bestimmte Stelle. Es fallen mehrere Versuche an, da die richtige Position und Wurfrichtung schwer zu treffen sind. Nach erfolgreicher Anwendung des Shortcuts erreicht er eine schnellere Route zum Riesenboss und zeigt sich erleichtert über die Effektivität des Tricks, auch wenn er dafür wertvolle Seelen im Early Game opfern musste.
Bosskämpfe und Weiterer Weg
01:45:18Nachdem er den Last Giant besiegt hat, macht der Streamer sich auf den Weg zum Pursuer-Boss. Er navigiert durch die Gegend, vermeidet unnötige Kämpfe und sammelt Items wie Lebensringe und Scherben. Bei der Auseinandersetzung mit dem Pursuer zeigt er Schwierigkeiten, den Boss zu treffen und zu vermeiden, was zu mehreren Toden führt. Er beschreibt den Boss als nicht besonders gefährlich, aber als Herausforderung für seine当前 Skills.
Leveln und Ausrüstungsupgrade
02:01:37Der Streamer kehrt nach Majula zurück, um seine Seelen für Level-ups zu verwenden und seine Ausrüstung zu verbessern. Er kauft Waffen wie einen Rapier und upgrade ihn mit Titanitscherben. Auch erwirbt er Ringe wie den Ring of Blades und den Schlangenring, um seine Attribute zu optimieren. Seine Hauptpriorität ist Beweglichkeit für bessere Rollen, dabei konzentriert er sich zuerst auf Agilität, gefolgt von Lebenspunkten und Ausdauer.
Fortbewegung und Drachenboss
02:27:12Der Streamer navigiert durch gefährliche Bereiche mit mehreren Gegnern, insbesondere alten Rittern, um zu einem Drachenboss zu gelangen. Er diskutiert über Wege, um den Drachen zu umgehen, aber erleidet mehrere Tode, da die Gegner ihn ständig verfolgen. Nach erfolgreichem Durchqueren erreicht er den Boss und beginnt den Kampf, wobei er Schwierigkeiten hat, den Draden effizient zu treffen.
Drachenbosskampf und Schwierigkeiten
02:57:06Im Kampf gegen den Drachenboss findet der Streamer erhebliche Herausforderungen. Er hat weder Pfeile noch ausreichend Heilgegenstände, was den Kampf erschwert. Nach mehreren gescheiterten Versuchen durchquert er die Ebene erneut, um den Boss anzugreifen, wobei er einige Beschimpfungen über den Kampfgeist des Charakters abgibt. Der Kampf zeigt die Notwendigkeit von Strategie und korrektem Timing in Dark Souls 2.
Erfolgreicher Drachenbosskampf
03:11:51Nach mehreren Versuchen besiegt der Streamer schließlich den Drachenboss, indem er durch eine bestimmte Stelle läuft und seine begrenzten Heilgegenstände strategisch einsetzt. Nach dem Sieg sammelt er die Belohnungen, einschließlich einer alten Drachentöterseele und einem Ring, und diskutiert über die Attribute des Rings, die sich von dem unterscheiden, was er erwartet hatte. Dies zeigt die Bedeutung der genauen Information in dem Spiel.
Weiterentwicklung und Schmiedebesuch
03:20:24Der Streamer plant seinen nächsten Schritt, die verlorene Festung und die dortige Schmiede zu besuchen. Dabei erwägt er verschiedene Möglichkeiten für Waffen-Upgrades, wie zum Beispiel mit Ruderstein oder Blutungsstein. Er versucht herauszufinden, welche Ressourcen er benötigt und was die besten Upgrades für seinen aktuellen Spielstil sind. Gleichzeitig diskutiert er mit dem Chat über die nächsten Schritte, wobei er sich für die Werft entscheidet, um den nächsten Boss zu bekämpfen.
Beginn der Glocke-Suche
03:30:13Der Streamer beginnt mit der Suche nach einer Glocke im Dunkel. Er orientiert sich an verschiedenen Objekten wie einer Kerze und einem Holzgestell, hat aber Schwierigkeiten, die genaue Position der Glocke zu identifizieren. Nach mehreren Versuchen und Irrwegen entdeckt er schließlich die Glocke, muss aber feststellen, dass sein Angriff nicht erfolgreich war. Der Streamer wechselt taktisch zu Feuerpfeilen, um die Entfernung zu überbrücken.
Verwirrung und Orientierungslosigkeit
03:33:23Der Streamer zeigt sich verwirrt über die Spielmechaniken und die Orientierung in der Spielwelt. Er fragt sich, warum sein Lock-On nicht mehr funktioniert und versucht, seine Spielfigur zu kontrollieren, während er von Gegnerfiguren attackiert wird. Gleichzeitig erkundet er die Umgebung und stellt fest, dass sein Charakter sich langsam dreht und die Bewegungen unvorhersehbar sind. Die Situation wird durch das Dunkel der Umgebung weiter erschwert.
Entdeckung des Boss-Bereichs
03:37:15Der Streamer findet schließlich einen Weg zu einem Schiff, das als Boss-Arena dient. Er identifiziert den Gegner als Flexile Sentry und wählt das Greatshot als Waffe aus. Nach einigen Problemen mit der Kamera und dem Lock-On beginnt der Kampf. Der Streamer hat Schwierigkeiten mit der Ausdauer und muss Rollen und Ausweichen durchführen, um den Angriffen des Bosses zu entgehen, der durch aufsteigendes Wasser zusätzlich unter Druck gesetzt wird.
Kampf gegen Flexile Sentry
03:51:25Der Kampf gegen Flexile Sentry gestaltet sich schwieriger als erwartet. Der Streamer nutzt Pyromantie-Attacken wie Flamme und Feuerball, um dem Boss Schaden zuzufügen. Er muss jedoch aufpassen, dass das Wasser nicht zu hoch steigt, da dies zum Tod führen kann. Nach einigen engen Momenten und knapp verpassten Angriffen gelingt es dem Streamer, den Boss zu besiegen und Punkte für seinen Run im Soulkeepers-Format zu sammeln.
Fortbewegungsprobleme und Zielsetzung
03:53:20Nach dem Kampf muss der Streamer sich neu orientieren und sucht nach dem nächsten Ziel. Er stellt fest, dass sich seine Kamera unerwartet verhält und als 'kaputt' beschreibt. Gleichzeitig überlegt er, ob er Dark Souls 2 im Original oder in der SOTFS-Version spielt. Da er bisher keine Bosse besiegt hat, beschließt er, im Gefängnis weiterzuspielen und Estus zu upgraden. Er sucht auch nach einem Boss, um seinen Run fortzusetzen.
Suche nach dem nächsten Boss
03:55:19Der Streamer erkundet das Gefängnis und sucht nach dem nächsten Boss. Er stellt fest, dass er sich verlaufen hat und hilft sich durch die Kommentare der Zuschauer, den richtigen Weg zu finden. Er trifft auf Pusure-Feinde und muss entscheiden, in welche Richtung er weitergehen soll. Gleichzeitig stellt er fest, dass sein Charakter verflucht ist und seine Lebenspunkte reduziert sind, was die Herausforderung erhöht.
Kampf gegen Pusure
04:02:14Der Streamer kämpft gegen Pusure, wobei er auf Holztürme schießt, um Gegner auszuschalten. Gleichzeitig muss er auf die Pfeile der Gegner achten, die ihm Schaden zufügen. Nach einigen Schwierigkeiten mit dem Parry-Mechanismus gelingt es ihm, den Boss zu besiegen. Danach muss er seine Waffe reparieren und stellt fest, dass dies 1.200 Seelen kostet, was er für übertrieben hält.
Stream-Ende und Planung
06:00:35Der Streamer gibt bekannt, dass er den Run für heute beendet und plant, am nächsten Tag um 19 Uhr weiterzuspielen. Er möchte, dass das Base Game innerhalb von zwei Tagen durchgespielt wird und muss seinen Weg durch die Spielwelt verbessern, um nicht so viel Zeit wie heute zu verlieren. Gleichzeitig gibt er an, dass er sich vorher noch einmal informieren wird, um eine bessere Leistung im Soulkeepers-Format zu erbringen und die Spannung für die Zuschauer aufrechtzuerhalten.