WTCS - Major III ! Air Superiority 2025 ! 4v4 RBm ! Open Qualifier I ! Tag 2
WTCS Major III: Luftschlachten im Open Qualifier
Der erste Tag des WTCS-Majors III wurde mit den Open Qualifiers durchgeführt. In 4v4-Luftkämpfen versuchten sich Teams für die Playoffs zu qualifizieren. Es wurde ein Best-of-Five-Format im Winner-Bracket gespielt. Der Fokus lag auf High-Tier-Air-to-Air-Kämpfen mit taktischen Manövern und speziellen Flugzeugkombinationen.
Begrüßung und Turnierübersicht
00:10:21Der Stream beginnt mit der Begrüßung durch die Kommentatoren Psylux und Miniton. Das Wochenende steht wieder ganz im Zeichen des Air-Superiority-Formats. Als Qualifikationsphase für die Playoffs des WTCS-Majors III werden die Matches auf verschiedenen Karten ausgetragen. Ziel der vier Teams pro Tag ist es, sich für die Finalrunden der kommenden Wochenenden zu qualifizieren. Neben dem sportlichen Wettkampf werden auch wieder kleinere Drops für die Zuschauer verlost. Der Fokus der Matches liegt auf High-Tier Air-to-Air-Kämpfen, bei denen sich die Teams auch für die Zuschauer interessante Taktiken und Flugzeugkombinationen zeigen.
Präsentation der Hauptsponsoren
00:13:47Nach einer kurzen Pause werden die offiziellen Sponsoren des Events vorgestellt. Der erste Sponsor ist Thrustmaster, ein Hersteller von Hardware für Flugsimulation und Rennspiele. Sie bieten eine breite Produktpalette, von günstigen Einsteigermodulen bis hin zu hochwertigen, lizenzierten Produkten wie dem Airbus-Captain-Pack mit Hall-Effekt-Sensoren für hohe Präzision. Der zweite Sponsor ist Stream by Herkules, die sich auf einfache Audio-Lösungen für Streamer und Gamer spezialisiert haben. Ihr Flaggschiffprodukt, der Streamer 200, bietet umfassende Audio-Management-Funktionen, darunter Unterstützung für XLR-Mikrofone und eine hohe Anpassbarkeit.
Match 1: Flora vs. Froggis
00:21:35Der erste Kampf beginnt auf einer Karte mit zwei Homecaps und einem zentralen Punkt. Team Flora setzt auf eine Mischung aus zwei Gripens, einer deutsch-schweizerischen F-18 und einer J-10, während Team Froggis auf zwei Su-27er, eine amerikanische F-18 und eine schwedische Gripen setzt. In der ersten Runde nutzt Froggis eine dominante Taktik, insbesondere der Spieler Sport Q zeigt sich mit drei Abschüssen sehr treffsicher und sichert den ersten Punkt. Nachdem Flora die zweite Runde für sich entscheiden konnte, siegte Froggis in den folgenden Runden mit 3:1 und zog im Winner Bracket weiter.
Match 2: Froggis vs. NST
00:30:10Im zweiten Match trifft das siegreiche Team Froggis auf NST. NST überrascht mit einem unkonventionellen Line-up mit drei wendigen Flugzeugen und nur einer Su-27. Die Runde wird von technischen Problemen und strategischen Fehlern seitens NST überschattet. Ein Spieler verliert früh sein Flugzeug durch einen Absturz, was den Plan zunichtemacht. Trotzdem kämpft NST tapfer, verliert am Ende aber mit 3:1. Der Spieler Polish Player konnte noch zwei Abschusse für sich verbuchen, was zeigt, welchen Einfluss ein verlorener Flugzeug auf das Gesamtergebnis hat.
Vorstellung des Line-ups und Fahrzeuganalyse
01:00:32Während der Wartezeit zur nächsten Runde wird die Regelung für das zugelassene Fahrzeug-Line-up genauer erläutert. Es basiert nicht auf einem Battle Rating, sondern auf einer Liste spezifischer Flugzeuge. Ziel ist eine größere Vielfalt und zu verhindern, dass alle Teams identische Flugzeuge nutzen. Die Kommentatoren analysieren die Rolle jedes einzelnen Flugzeugs. Der Su-27 wird als dominante Raketenplattform identifiziert, während die J-10 als Hybrid aus Wendigkeit und Zuladung fungiert. Erwähnung finden auch fehlende Flugzeuge wie die israelischen oder japanischen Varianten und deren potenzielle Nischenrollen, wenn sie im Turnier zugelassen werden.
Analyse der Meta-Taktiken und Flugzeugrollen
01:05:05Die Analyse vertieft sich in die strategischen Entscheidungen der Teams. Die Meta-Taktik scheint stark auf den Einsatz von mindestens einer Su-27 pro Team zu setzen, die als primärer Raketenträger dient. Flugzeuge wie die Su-34 oder Su-29 gelten als untauglich für den reinen Luftkampf. Die Auswahl der Bewaffnung ist entscheidend. So werden R-77er für mittlere Distanz und IR-Raketen wie die AIM-9M für Nahkämpfe genutzt. Die Komplexität des Notchings, also dem Ausweichen von Raketen, wird hervorgehoben, wobei die R-27ER als schwer zu nichtchende Rakete gilt.
Abschluss der Qualifikation und Ausblick
01:08:33Der Tag der Qualifikation neigt sich seinem Ende zu. Das letzte Match des Tages, Five Sticks gegen Ignes Avis, wurde im Stream angekündigt, fand aber im Transkript keinen Abschluss. Zum Abschluss der Übertragung fassen die Kommentatoren die wichtigsten Erkenntnisse des Tages zusammen: Vielfalt im Line-up und strategische Taktiken sind entscheidend. Der Fokus liegt weiterhin auf der Su-27, jedoch werden auch andere Flugzeuge wie die F-18 und J-10 gezielt für ihre spezifischen Stärken eingesetzt. Mit der nächsten Runde werden weitere Teams um den Einzug in die Playoffs kämpfen.
Update zu den Qualifier-Platzierungen
01:09:57Im Qualifier 1 wurden neben den qualifizierten Teams auch die Plätze eins bis vier bestimmt. Team Dodeck, das in der WTCS bisher den zweiten Platz belegte, landete im Qualifier nur auf Rang vier. Die qualifizierten Teams waren Team Covert, Team Dorek, Team Xtreme und Team Voyager, das sich umbenannt hat. Besonders interessant ist, dass Team Coriott und Xtreme sich bislang für kein anderes WTCS-Turnier qualifiziert hatten und somit als Neuzugänge gelten. Die Platzierungen sind für die Startpositionen in den Playoffs relevant.
Start des Matches: Five Sticks vs. Ignis Arvis
01:17:16Nach einer kurzen Pause begann das Match zwischen Five Sticks und Ignis Arvis auf der Karte Mysterious Valley. Beams Teams starteten mit identischen Line-ups: zwei Su-27, eine südafrikanische Gripen und eine F-18 MLU. Die Analyse der Teams zeigt, dass Ignis Arvis aus erfahrenen Spielern besteht, während Five Sticks ebenfalls starke individuelle Ratings aufweist. Die Taktik bei 4v4-Aerial Battles ist im Vergleich zu Bodenturnieren dynamischer, da jede Karte ihre eigenen strategischen Anforderungen stellt, wie das angewandte 3-Einsatz-Split-Taktik zeigte.
Gameplay und Abschüsse im ersten Match
01:23:44Das Spiel wurde von intensiven Luftkämpfen geprägt, bei denen Su-27 mit R-77-Raketen und F-18s dominierten. Team Five Sticks ging mit einer aggressiven Taktik ins Match, indem es sofort vier Spieler zum Punkt C schickte. Ignis Arvis versuchte daraufhin, eine Gegenstrategie mit einem 1-2-1-Split zu etablieren, um die Raketen aus verschiedenen Richtungen abzufeuern und das Notchen zu erschweren. Letztendlich gewann Five Sticks die Runde 1-0, wobei Telch mit drei Abschüssen überzeugte, während Ignis Arvis ohne eigenen Abschuss blieb.
Ergebnis und Analyse des zweiten Duells
01:26:38In der zweiten Runde änderten beide Teams ihre Taktiken und Flugzeugauswahl. Ignis Arvis ersetzte eine Su-27 durch eine Gripen, während Five Sticks bei der gleichen Besetzung blieb. Trotz des Versuchs, eine neue Taktik zu spielen, wurde Ignis Arvis erneut überfahren und verlor das Match mit 0-3. Five Sticks dominierte mit Abschüssen von OPS, Telch und Koko, während Ignis Arvis keinerlei Treffer landen konnte. Die Leistung von Five Sticks war überzeugend, insbesondere durch die starke Kommunikation und Synergie im Team.
Nächstes Matchup und Turnierfortschritt
01:41:59Nach dem klaren Sieg von Five Sticks steht nun das Match zwischen Restart und Team Juno an, das derzeit 2:2 steht. Restart ist ein französisches E-Sportsteam, während Team Juno mit dem russischen Spieler Artem einen starken Spieler in seinen Reihen hat. Beams Teams setzen auf ähnliche Flugzeugkombinationen mit Gripen und F-18, die für ihre Schnelligkeit bekannt sind. Parallel dazu gibt es Updates zur Qualifier-Tabelle: Xtreme hat den dritten Platz gesichert und kämpft nun mit Covert und Voyager um die ersten Plätze und die damit verbundenen Preisgelder von 1000 Gold.
Beginn des Matches: Gifris vs. Ouroboros
02:08:36Das nächste Match zwischen Gifris und Ouroboros auf der Karte Volcano Valley begann nach einer kurzen Pause. Gifris setzte auf eine Mischung aus Su-27 und F-18C, während Ouroboros mit internationalen Spielern und einer breiten Auswahl an Flugzeugen, darunter schwedische und britische Gripens sowie eine finnische FA-18C, antrat. Ouroboros zeigte eine interessante Taktik, indem es sich in die Höhe bewegte, um Raketenangriffe aus dem Hinterhalt zu starten, was seine aggressive Herangehensweise demonstrierte.
Intensive Luftkämpfe und erste Abschüsse
02:15:55Die Anfangsphase des Matches war von einem intensiven Raketen-Notching geprägt. Megan Fox von Ouroboros agierte sehr aktiv und erzielte mehrere Abschüsse, darunter gegen Maragmus von Gifris. Eltron von Gifris versuchte, mit R-77-Raketen gegen das Ouroboros-Team vorzugehen, doch Ouroboros konterte erfolgreich. Nachdem Supreme von Ouroboros seine F-18 verloren hatte, stand es 3 gegen 1, wobei Ouroboros mit Megan Fox und Limp Bizkit als Top-Flieger dominierte. Gifris kämpfte sich zurück, doch die anfänglichen Verluste setzten das Team unter Druck.
Ende des Matches und Turnierpause
02:21:19Das Match endete mit einem Sieg für Ouroboros, das als Team überzeugte und durch starke Abschlüsse von Megan Fox und Limp Bizkit überzeugte. Gifris, trotz eines Abschusses von R&K, konnte das Spiel nicht drehen. Nach dem Match gab es eine längere Pause, da die Teams ihre festen Zeitfenster für die nächsten Matches hatten. Währenddessen wurden die Finalisten für die Playoffs bekanntgegeben: Covert und Voyager kämpfen um Platz eins, während Xtreme und Dodeck die Plätze drei und vier belegen. Die Pause wird genutzt, um die nächsten Matchups zu planen und die Taktiken zu besprechen.
Start des Qualifier-Matches und Teamaufstellungen
02:24:57DerQualifier für das WTCS-Major III beginnt mit einem 4v4 RBm-Match zwischen Team G-Freeze und Euroboros. Team G-Freeze startet mit Elton Maramus, Arthur und RNK in zwei Gripen, einer F-18 und einer Su-27. Euroboros setzt auf eine ähnliche Kombination aus Gripen 27, MLU 2F18 und einer weiteren Gripen-Variante. Die beiden Teams verteilen sich initial auf der Karte, wobei G-Freeze mit zwei Flugzeugen auf Punkt B und jeweils einem auf A und C geht. Euroboros konzentriert sich auf die Mitte und A.
Luftgefechte und erste Abschüsse
02:28:02Das Match ist von intensiven Luftkämpfen geprägt, bei denen beide Teams ihre Langstreckenraketen wie die AIM-120 und R-77 einsetzen. Arthur nutzt das "Torrent"-Manöver, um Raketen auszuweichen, während Supreme von Euroboros einen Abschuss mit einer AIM-120 erzielt. Die Runde ist von hoher Dynamik geprägt, mit Manövern zur Raketenabwehr und Gegenangriffen. Beide Teams erleiden Verluste, darunter Maramus von G-Freeze und Sabaris von Euroboros, die beide durch AIM-120-Raketen abgeschossen werden.
Ergebnis der ersten Runde und Turnierformat
02:29:24Euroboros gewinnt die erste Runde und zieht im Winner-Bracket weiter. Der Sieg gelingt mit nur einem Verlust auf ihrer Seite, während G-Freeze komplett eliminiert wird. Die commentators erläutern das Best-of-Five-Format im Winner-Bracket, wobei ein Team drei Siege benötigt, um weiterzukommen. Ein Verlierer hat die Möglichkeit, im Loser-Bracket weiterzumachen, und kann sich bis zum ersten Platz kämpfen. Dieses Match ist entscheidend für den weiteren Verlauf im Qualifier.
Zweite Runde: Neues Lineup und Taktiken
02:34:50Für die zweite Runde ändern beide Teams ihre Flugzeugauswahl. Euroboros setzt nun auf eine ungarische Gripen, eine Blip-C und zwei MLU-2, während G-Freeze mit einer ungarischen Gripen, einer C-Late und zwei 27er startet. Die Taktik bleibt ähnlich, mit einem Fokus auf die Einnahme von Punkten A und B. Die commentator diskutieren die Vor- und Nachteile der asymmetrischen Beladungen der Flugzeuge und die Effektivität von Langstreckenraketen auf unterschiedlichen Distanzen.
Sieg von Euroboros und Einzug in die nächste Runde
02:38:55Auch die zweite Runde geht an Euroboros. Megan Fox spielt eine entscheidende Rolle und erzielt mehrere Abschüsse. G-Freeze kann in dieser Runde kaum Fuß fassen und wird mit 3:0 besiegt. Damit scheidet G-Freeze aus dem Winner-Bracket aus und erhält eine zweite Chance im Loser-Bracket. Euroboros qualifiziert sich für das nächste Match gegen Team Blitz und verbleibt im Turnier als Sieger des aktuellen Duells.
Wechsel zum nächsten Match: VCAM vs. ETR
02:40:10Der Stream wechselt zu einem anderen Match zwischen VCAM und ETR, das bereits 1:1 steht. Frosty Chicken fliegt für VCAM eine F15 mit der IRA, während ETR eine Mischung aus M29 und R77 Raketen einsetzt. commentators beobachten, wie beide Teams zuerst ihre Home-Caps sichern und dann in den Nahkampf gehen. Die Runde ist von taktischem Vorgehen geprägt, mit Raketen salvos zur伊始lichen Druckausübung.
Verlängerung und Entscheidungssatz
02:42:04Das Match zwischen VCAM und ETR endet nach einer dramatischen Runde 2:1 für ETR. Obwohl VCAM anfangs mit zwei Spielern kämpft, überlebt ETR mit nur einem Spieler und sichert sich den Sieg durch geschickte Verteidigung und das Eliminieren der letzten Gegner. commentator erwähnen den hohen Grad an Gleichwertigkeit der Teams und den Druck im finalen Satz. ETR ziegt im Loser-Bracket weiter und rückt der Qualifikation näher.
Abschluss der Runde und Ausblick auf die Playoffs
02:51:45Nach dem Match zwischen Restart und Wasted Time werden die bereits qualifizierten Teams für die Playoffs vorgestellt: Team Endodek, Team Extreme, Team Uncovered und Team Voyager. commentator erläutern die Bedeutung der anstehenden Tage, in denen vier weitere Teams die Qualifikation für die Playoffs erreichen können. Sie erwähnen auch die Teilnahmemöglichkeiten für Zuschauer über den TSS-Code und den Tournament Discord, um sich mit Spielern zu vernetzen und an zukünftigen Turnieren teilzunehmen.
Intensive Luftkämpfe und Taktische Manöver
03:22:52In den Anfangsminuten des Live-Streams dominieren intensive Luftkämpfe die Szene. Ein Spieler nutzt eine Long Range R-Darter, um einen Kill zu erzielen, während ein anderer, der sogenannte 'Back in Black', erfolgreich einen Abschuss vornimmt. Besonders auffällig ist ein Pilot im Armeberg, der als 'Top 1 Raketenziel auf der Karte' gilt, da er von sehr vielen Raketen getroffen wird. Die Taktik der Teams wird hier deutlich, bei denen ein Spieler aktiv Gegenmaßnahmen einsetzt, um feindliche Raketen abzuwehren und gleichzeitig eigene Raketen gezielt abzufeuern.
Verluste und strategische Anpassungen
03:23:37Einige Spieler erleben Verluste, weil sie es nicht schaffen, allen Raketen auszuweichen. Währenddessen ist bei Team CNA nur noch ein Pilot im Spiel, der jedoch bereits beschädigt ist und nur noch gleiten kann. Er wird von einer Vielzahl von Raketen getroffen. In einer bemerkenswerten Wendung erzielt ein Spieler namens U Lake drei Abschüsse, was die Bedeutung von Personal- und Flugzeugänderungen unterstreicht. Averis gewinnt einen wichtigen Punkt in Richtung Klassenerhalt und Qualifier.
Taktische Entwicklungen und Meta-Strategien
03:35:56Der Streamer analysiert die allgemeinen Taktiken der Teams und stellt fest, dass einige Teams, wie Ares, ihre Strategie beibehalten, während andere wie T.C. Dodek experimentierfreudiger agieren. Eine Taktik, die von mehreren Teams verfolgt wird, ist die Verteilung der Spieler in Richtung der 'Home Caps', wobei manchmal zwei Spieler zum B-Punkt geschickt werden. Das Verhältnis von 2 zu 2 anstatt 1 zu 3 wird als besonders spannend angesehen, da dies Raum für strategische Anpassungen und taktische Überraschungen lässt.
Entscheidende Runde und Turnierfortschritt
03:51:25Nachdem Averis ein Match mit 3 zu 1 für sich entscheiden konnte, ziehen sie im Winner-Bracket weiter. Team CNA muss ins Loser-Bracket. Der Fokus verlagert sich auf das entscheidende Match zwischen Team Raiju und Vorfeed. Vorfeed gewinnt mit 3 zu 2 und qualifiziert sich damit für das nächste Match gegen Team Apex. Die commentator hebt hervor, dass die Teams in kurzen, entscheidenden Runden ihre Taktiken perfektionieren müssen, um gegen stark gegnerische Line-ups bestehen zu können.
Analyse der Flugzeuge und Waffensysteme
03:54:39Der Streamer geht detailliert auf die Flugzeuge und ihre Waffensysteme ein. Das F2-Flugzeug mit seinen acht Raketen wird besprochen, aber auch seine Schwäche aufgrund des fehlenden HMD (Helmet-Mounted Display) erklärt. Die Su-27SM wird als einer der 'Platzhirsche' bezeichnet, die sehr wendig ist und eine Vielzahl an Raketen tragen kann. Auch die J-10A und die JAS 39C (Gripen) werden analysiert, wobei die Gripen als chirurgisch-skalpellartiges Werkzeug beschrieben wird.
Taktischer Kampf zwischen Apex und Vorfeed
04:23:21Im Match zwischen Apex und Vorfeed agieren beide Teams sehr passiv, was zu einer langen Phase ohne Kills führt. Nach etwa 5,5 Minuten gibt es schließlich den ersten Abschuss. Vorfeed zeigt eine starke Teamleistung, indem sie gegnerische Raketen effektiv abwehren und gleichzeitig einen nach dem anderen abschießen. Sie gewinnen die erste Runde deutlich, obwohl die Taktik auf beiden Seiten sehr defensiv angelegt war. Apex muss nun versuchen, in den nächsten Runden das Blatt zu wenden.
Teamdynamik und Turnierformat
04:30:40Nach der Niederlage von Apex in der ersten Runde wird das Best-of-Five-Format als spannend beschrieben, da der Verlierer noch eine Chance hat, in einer Redemption Arc zurückzukommen. Es wird erklärt, dass der Weg über das Loser Bracket zwar möglich, aber deutlich anspruchsvoller ist, da dort mehr Matches gespielt werden müssen. Der commentator lobt die Teamdynamik von Vorfeed, die sich gegenseitig sehr gut unterstützten und Kills teilen, während Apex mit nur einem Abschuss konfrontiert war.
Anpassungen im zweiten Durchgang
04:33:29Vorfeed entscheidet sich, trotz des Sieges in der ersten Runde, eine Änderung vorzunehmen: Sie tauschen einen Spieler aus und bringen eine zusätzliche Su-27SM ins Spiel. Apex reagiert ebenfalls und tauscht einen Piloten aus. Diese Änderungen deuten darauf hin, dass beide Teams versuchen, ihre Aufstellung für die folgende Runde zu optimieren, entweder um einen ungeübten Spieler zu integrieren oder auf die Taktik des Gegners zu reagieren. Der Kampf bleibt weiterhin taktisch geprägt.
Apex gegen Forfeet: Intensiver Luftkampf und Entscheidung durch Tickets
04:36:38Der Showdown zwischen Apex und Forfeet gestaltet sich als hochdynamischer Luftkampf. Beide Teams liefern sich einen erbitterten Schlagabtausch, bei dem Raketenmanöver, Ausweichbewegungen und Abschüsse im Fokus stehen. Nach einem wilden Gefecht, bei dem Forfeet die bessere Positionierung und Koordination zeigt, gelingt es ihnen, die Tickets ihrer Gegner zu reduzieren und die verbleibende Zeit für sich zu nutzen. Forfeet geht als Sieger mit 3 zu 0 vom Feld, während Apex qualitativ stark, aber am Ende knapp scheitert.
Turnierfortschritt und Vorschau auf die nächsten Matches
04:43:08Nach dem Ende des Apex-Forfeet-Matches wird der Blick auf das Gesamtergebnis im Winner Racket gerichtet. Nur noch vier Matches sind zu absolvieren. Five Sticks bestätigt ihre beeindruckende Form mit einem weiteren klaren 3 zu 0 Sieg über Elite. Parallel dazu steht das Match zwischen Averys und Ouroboros unentschieden, was für eine mögliche spätere Auseinandersetzung sorgt. Der Streamer kündigt an, nun das Match von Five Sticks gegen den Sieger des Averys-Ouroboros-Duells zu zeigen.
Beginn des zweiten Matches: Ouroboros gegen Five Sticks auf Japanese Port
04:44:20Nach einer kurzen Pause beginnt das erste der beiden verbleibenden Winner Racket Matches zwischen Ouroboros und Five Sticks. Das Match wird auf der Karten Japanese Port ausgetragen. Line-up-technisch zeigt sich ein spannendes Duell: Ouroboros setzt auf eine Mischung aus Su-27s, einer F/A-18 und einer J-10, während Five Sticks auf zwei Su-27s, eine F/A-18 und eine südafrikanische Gripen setzt. Die Teamstrategien weichen dabei deutlich voneinander ab.
Erneuter Sieg für Five Sticks nach dramatischem Eröffnungsdurchlauf
05:23:09Das Eröffnungsmatch verläuft für Five Sticks planmäßig. Sie dominieren den Luftkampf und eliminieren Gegner aus sicherer Distanz. Ouroboros kann nur durch einen Abschuss von Limp Bizkit Telch aus dem Spiel nehmen. Die folgenden Teamkämpfe verlaufen jedoch für Ouroboros unglücklich. Obwohl sie moralisch beeindruckend kämpfen und einen Spieler nach einem Teamkill ins Spiel zurückholen, gewinnen Five Sticks die Runde mit 1 zu 0. Die Abschussverteilung steht dabei 1:3 für Five Sticks.
Knappe Niederlage für Ouroboros im zweiten Satz
05:33:15Im zweiten Satz zeigt Ouroboros eine taktisch kluge, aber letztlich fatal fehleranfällige Performance. Sie nutzen die unübersichtliche Hügelgelände der Japanese Port Karte aus, um Five Sticks in Fallen zu locken und gezielt Raketen aus dem Hinterhalt abzufeuern. Trotz eines deutlichen Ticketvorteils und guter Einzelleistungen verlieren sie die Runde, da mehrere Spieler aufgrund von Energieverlust oder Bodenkontakt ausscheiden. Die taktische Überlegenheit kann die mangelnde Robustheit nicht kompensieren.
Ouroboros gleicht aus und zwingt das Match in den entscheidenden dritten Satz
05:45:57Im dritten Satz dreht Ouroboros das Match. Sie korrigieren ihre taktischen Fehler und zeigen sich im Dogfight überlegen. Durch geschickte Nahkampftaktiken mit ihren F/A-18s und R-73 Raketen eliminieren sie mehrere Gegner von Five Sticks. Die Reaktion von Five Sticks ist zu langsam, und Ouroboros nutzt die numerische Überlegenheit, um Coco Jumbo und Samesis auszuschalten. Mit einem klaren 2 zu 1 in diesem Satz und einem 1:1 im Match equalisieren sie und alles hängt vom letzten Satz ab.
Ergebnisse des Fünften-Runden-Matches
05:48:29Nach einem langen und intensiven Match konnte sich das Team Ouroboros gegen Five Sticks durchsetzen und sich damit für die WTCS - Air Superiority 2025 qualifizieren. Ouroboros dominierte insbesondere durch herausragende Leistungen von Megan Fox, der ganze vier Abschüsse für sein Team holte. Das Team Five Sticks kämpfte tapfer, konnte aber letztlich nicht an die starke Performance von Ouroboros heranreichen und muss sich nun über das Loser Bracket eine weitere Chance für die Qualifikation erkämpfen.
Sponsor-Präsentation Thrustmaster
06:01:32Nach dem beeindruckenden Qualifikationssieg folgte eine ausführliche Präsentation des Sponsors Thrustmaster. Es wurden deren Produktlinien wie der A10 Flightstick, der FA-18 Hotas T1600M, aber auch Einsteigerprodukte wie das Hotas 4 und der eSwap Controller vorgestellt. Besonderes Augenmerk wurde auf die hohe Präzision, Langlebigkeit durch Hall-Effekt-Sensoren und die modulare Ausrichtung für verschiedene Budgets gelegt, die Produkte für Flugsimulationen und Rennspiele gleichermaßen attraktiv machen.
Sponsor-Präsentation Hercules
06:06:35Anschließend stellte der zweite Sponsor, Hercules, seine Produkte für Streamer und Gamer vor. Der Fokus lag auf den sogenannten Ready-to-Use-Paketen, die den Einstieg in das Streaming vereinfachen. Vorgestellt wurden das Stream Starter Kit, bestehend aus dem Stream 100, einem HUD 600 Mikrofon und VoiceMod Pro, sowie das Stream Essential Kit mit dem Stream 200 XLR für anspruchsvollere Setups. Beide Kits bieten vereinfachte Audioverarbeitung und sind schnell eingerichtet.
Start des Matches Ouroboros vs. Wasted Time
06:16:53Im Anschluss an die ersten Qualifikationen trafen die beiden siegreichen Teams, Ouroboros und Wasted Time, direkt aufeinander, um die bessere Platzierung in den Playoffs zu bestimmen. Dieses Match diente auch als Vorbereitung für das kommende Finale. Beide Teams zeigten in mehreren Runden auf der Karte Mysterious Valley starke Taktiken, mit einem Fokus auf die Nutzung von Raketen und Nahkampfmanövern, um die jeweils führende Position zu sichern und gegnerische Spieler auszuschalten.
Entscheidende Runde und Finale des Tages
06:42:30Nach mehreren spannenden Runden stand das Match im Gleichstand von 2 zu 2, was zu einer alles entscheidenden finalen Runde führte. In dieser kam es zu intensiven und knappen Duellen, in denen letztlich das Team Wasted Time knapp mit 3 zu 2 gewinnen konnte. Damit sicherte sich Wasted Time den ersten Platz im Qualifier Tag 2, während Ouroboros den zweiten Platz belegte und sich für das Finale des Loser Bracket qualifizierte, das am nächsten Tag ausgetragen wird.
Zusammenfassung und Ausblick auf den nächsten Tag
06:52:16Der Tag des Qualifiers endete mit einer Zusammenfassung der Ergebnisse. Die sechs qualifizierten Teams, darunter Ouroboros und Wasted Time, stehen fest. Der Streamer kündigte an, dass am nächsten Tag ein reiner Loser-Bracket-Stream stattfinden wird. Dort werden die verbleibenden Teams kämpfen, um den letzten freien Platz im Hauptturnier zu ergattern, bevor im Anschluss das Finale zwischen dem Sieger des Loser Brackets und Ouroboros ausgetragen wird.