WTCS - Grand Finals 2025 ! Play-Offs ! Tag 2 ! aktuelles Match: DODEC vs Voyager

WTCS Grand Finals: Dodek und Voyager liefern sich packendes Duell am zweiten Tag

WTCS - Grand Finals 2025 ! Play-Offs...

Die War Thunder Grand Finals gehen in den zweiten Tag, an dem die Hälfte der teilnehmenden Teams ausscheidet. Das Eröffnungsspiel im Winner Bracket wird zwischen Dodek und Voyager ausgetragen. Anschließend treten Aries und Lead gegeneinander an. Die Gewinner ziehen ins Winner Bracket Finale ein, während die Verlierer ins Loser Bracket absteigen. Dort kämpfen Wasted Time gegen Five Sticks und Schon gegen Ignis Arves um ihr Weiterkommen. Insgesamt sind sechs Matches für den Abend angesetzt.

War Thunder

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Grand Finals Tag 2: Dodek vs. Voyager

00:12:03

Die Grand Finals von War Thunder Esports gehen in den zweiten Tag, an dem sich die Hälfte der Teams verabschieden wird. Das erste Match des Tages im Winner Bracket ist Dodek gegen Voyager, gefolgt von Aries gegen Lead. Die Gewinner dieser Matches ziehen ins Winner Bracket Finale ein, während die Verlierer ins Loser Bracket absteigen. Im Loser Bracket treten Wasted Time gegen Five Sticks und Schon gegen Ignis Arves an. Insgesamt sind sechs Matches für den heutigen Abend geplant. Zuschauer können während des gesamten Streams weiterhin Twitch-Drops sammeln, indem sie ihren Account verlinken und zuschauen. Die Teams bereiten sich auf das erste Match vor, wobei Dodek mit Spielern wie Force, J, Nime, Banu Jack, Grothar, Red Karma, Barbie Girl, Niffa und Panzergranaten-Enjoyer antritt. Das Team besteht hauptsächlich aus Polen und Ukrainern, ergänzt durch einen Estländer und einen Brasilianer, wobei der Fokus auf Panzern liegt.

Dodeks Dominanz und Voyagers Aufstieg

00:16:11

Dodek hat in der Vergangenheit mit Spielern wie Niffer und Force, dem Kommandanten, beeindruckt. Force ist bekannt für seine speziellen Taktiken und das Team Dodek ist für seine Unberechenbarkeit berüchtigt. Mit einer Winrate von zwei Niederlagen und drei Siegen sowie einem KDR von 2:1 zeigt Dodek eine starke Performance. Das Team hatte ein herausragendes Jahr 2024, indem es den Thunder Cup, Air Superiority und Armored Apex gewann und somit alle drei großen Turniere des Jahres für sich entschied. Voyager, ein Team, das zuvor unter einem anderen Namen antrat, besteht aus Spielern wie Ährchen, Moloko, Wiseman Inc., Aurus Elite, Arsenie, 1Q, Barrel Putt, Staget und Griza, hauptsächlich aus Russland. Voyager hat sich ebenfalls für die Air Superiority qualifiziert und gute Punkte gesammelt, wobei sie im Mittelfeld der Grand Finals-Platzierungen lagen. Beide Teams haben spezielle Skins für ihre Panzer: Dodek für den M1A1 Clickbait und Voyager für den M1A1 Aim.

Map-Ban und Team-Strategien

00:21:10

Vor dem ersten Match wird der Map-Ban durchgeführt. Der Map-Pool umfasst Advancet Rhine, Sinai, Normandy, Kuban und Vietnam, alle in der Triple Cap Variante. Dodek wählt Sinai ab, Voyager Kuban, Vietnam und Normandy. Somit wird das Match auf Advanced Rhine ausgetragen. Dodek hatte einen holprigeren Start, ist aber in Combined Battles und Air Battles stärker, während Voyagers Ground-Performance beeindruckte, indem sie ihre Gegner mit 3:0 und einem KDR von fast 1.7 überrollten. Für beide Teams ist eine Niederlage nicht das Ende, da sie sich noch im Bracket befinden und eine zweite Chance im Loser Bracket haben. Das erste Match beginnt auf Advanced Rhine, Best of 5. Dodek tritt mit Babygirl im RK, Niffer im M1A1, Force im M1A1 und Gotar im 80UK an. Voyager schickt Stachet im ZDZ-99A, Grizzor im 80U, Asin im WZ-1001 und Barrelpub ins Rennen. Die frühe Phase des Matches ist geprägt von schnellen Kills und einem Cap-Vorteil für Voyager, die sich auf A konzentrieren.

Spannende Runden und taktische Anpassungen

00:32:47

Die erste Runde geht an Voyager, die sich durch Barrel Putts sechs Kills auszeichnen. Die Wette der Zuschauer zeigt eine deutliche Präferenz für Dodek mit 354.000 Kanalpunkten gegenüber 90.000 für Voyager. Die zweite Runde beginnt mit einem Spawn-Flip auf der nicht symmetrischen Karte Köln. Die Teams passen ihre Taktiken an, wobei Dodek aggressiver auf der 1-2-Linie spielt und Force bis zum Homecap durchfährt. Voyager versucht, die Home Caps zu halten oder den A-Cap dem Gegner zu überlassen und stattdessen den gegnerischen Home Cap anzugreifen. Die Diskussion über Line-ups zeigt, dass viele Teams Japaner wegen des Typ 90, USA wegen des M1A1, China wegen der besseren Türme und Frankreich wegen der Leclercs nutzen. Israelische Merkavas sind seltener, aber dennoch zu sehen. Die zweite Runde ist hart umkämpft, mit Artillerie-Teamkills und schnellen Verlusten. Trotz eines frühen Nachteils für Dodek aufgrund eines fehlenden Spielers, kämpfen sie sich zurück und sichern sich die zweite Runde. Die dritte Runde wird entscheidend sein, um zu sehen, welches Team aus den vorherigen Runden gelernt hat und welche neuen Taktiken angewendet werden.

Voyager sichert zweiten Punkt, Dodek kämpft um Comeback

01:04:19

Voyager sichert sich den zweiten Punkt, nachdem ein Spieler von Dodek nach einem Treffer aus dem Panzer springt. Barropat erzielt dabei einen Kill mit fünf Abschüssen. Ein Replay zeigt den präzisen Schuss auf Force und einen weiteren Kill auf Grota. Dodek hatte zu Beginn der Runde Schwierigkeiten, die möglicherweise auf technische Probleme zurückzuführen sind, aber es wird angenommen, dass sie noch eine Chance haben, die Runde zu drehen. Für Voyager geht es jetzt um alles, da ein weiterer Sieg das Match entscheiden könnte. Die Leistung von Dodek in dieser Runde war langsamer und weniger effektiv als zuvor, was zu Spekulationen über die Ursache führt. Die Flexibilität im Top-Tier-Gameplay wird betont, wobei Thermal- und Engine-Smoke-Taktiken diskutiert werden. Voyager hat Matchpoint und noch zwei Minuten Spielzeit.

Dodek erzwingt Ausgleich in spannender vierter Runde

01:10:55

Die vierte Runde beginnt mit voller Besetzung für Dodek. Griese sichert einen Homecap, während Krohuta Arseni ausschaltet. Es kommt zu intensiven Gefechten, bei denen Nifferdutt die Kanone von Arseni zerstört, dieser sich jedoch zurückziehen und reparieren kann. Barropat versucht, den Homecap von Dodek anzugreifen, wird aber von Nifferdutt ausgeschaltet. Panzergranaten Enjoyer erzielt einen beeindruckenden Double-Kill im T80U gegen zwei reparierende Gegner, ein Highlight für die Bingo-Karte. Trotzdem wird er erneut angegriffen. Voyager verliert weitere Spieler, und Arseni ist der letzte verbleibende Spieler. Dodek gewinnt die Runde mit einem Comeback und gleicht zum 2:2 aus, was zu einer entscheidenden fünften Runde führt. Niffer erzielt fünf Kills, während Arseni nur einen hat.

Analyse der schlechtesten Runde und Ausblick auf das entscheidende Match

01:16:43

Die letzte Runde wird als die schlechteste Leistung von Voyager im heutigen Turnierverlauf bezeichnet, insbesondere nach dem beeindruckenden Double-Kill von Panzergranaten Enjoyer, der einen Gegner durch dessen Teamkollegen hindurch ausschaltet. Dieser Moment wird als Highlight des Matches hervorgehoben. Das anstehende letzte Match ist entscheidend: Alles oder nichts für beide Teams, um im Winner-Bracket zu bleiben. Obwohl ein Verlust nicht das Ende bedeutet, da es ein Loser-Bracket gibt, ist der Weg durch das Winner-Bracket die bevorzugte Option. Die Struktur des Brackets wird erläutert, einschließlich der Matches im Lower Bracket. Es wird auch über die Map-Ban-Verfahren gesprochen und die Zuschauer werden nach ihren Lieblings-Skins gefragt. Zudem werden kommende Twitch-Drops angekündigt, darunter seltene Fahrzeuge wie der 450A und der M24 TL, die für die Thunder League zurückgebracht wurden.

Entscheidende Runde: Dodek sichert sich den Sieg

01:22:08

Die letzte und entscheidende Runde beginnt, in der Dodek und Voyager um den Verbleib im Winner-Bracket kämpfen. Dodek setzt auf eine Aufstellung mit M1A1, T80U, VT4A1 und einem weiteren M1A1, während Voyager mit Merkava M1A1, WZ-1001 und T80 BVM antritt. Dodek sichert sich schnell den A-Cap und den Home-Cap (C-Cap), was ihnen einen frühen Ticket-Vorteil verschafft. Voyager ist zu langsam, um B einzunehmen. Nüffer gerät in eine gefährliche Position und verliert seine Kanone durch Arseni, wird aber gerettet. Panzergranaten Enjoyer wird von Arseni ausgeschaltet, doch Dodek dominiert weiterhin. Voyager verliert weitere Panzer, und Arseni ist erneut der letzte Spieler. Dodek gewinnt die Runde und damit das Match mit 3:2, qualifiziert sich für die nächste Runde im Winner-Bracket. Niffer erzielt erneut fünf Kills. Die Replays zeigen entscheidende Schüsse und den Double-Kill von Panzergranaten Enjoyer.

Turnierpreise und Map-Bann für das nächste Match

01:30:41

Dodek rückt im Bracket vor und wartet auf den Gewinner des Matches zwischen Avres und Lead. Bevor es weitergeht, wird der Map-Bann für das nächste Match besprochen. Kuban wird von Lead gebannt, und es wird sich für Advanced 2-3 entschieden, eine Map, die bei den Spielern beliebt ist. Anschließend werden die beeindruckenden Turnierpreise der WTCS Grand Finals detailliert vorgestellt. Der erste Platz erhält 7.500 Euro für das Team, IS-7 und BI Vehicle Coupons, einen eSports Camo Coupon, ein Pack aus dem War Thunder Store, den WTCS 2025 Champion Titel und exklusive Decals. Zusätzlich gibt es 15.000 Golden Eagles und 50% SL/RP Booster sowie 30 Tage Premium für jeden Spieler. Auch für den zweiten bis achten Platz gibt es gestaffelte, attraktive Preise, die die Anstrengungen der Teams honorieren.

Zweite Runde zwischen Avres und Lead: Taktische Manöver und Ticket-Bleed

01:37:09

Die zweite Runde zwischen Avres und Lead beginnt in Köln. Avres Esports tritt mit T80, ZTZ-99, Hermanns Anzug IPM an, während Lead mit Akava 3C, ZTZ-99, VT4A und IPM 1 spielt. Lead konzentriert sich mit drei Spielern auf die rechte Flanke, während Avres aggressiv auf die E-Linie vorrückt. Nesso von Avres schaltet einen Gegner aus, und Volko von Lead wird durch gezielten Beschuss und Enginesmoke eliminiert. Die Einnahme der Punkte verläuft zunächst ausgeglichen, ohne nennenswerten Ticket-Bleed. Lead versucht, die rechte Flanke zu dominieren, aber Avres passt sich an und rückt nach Verlusten ebenfalls rechts vor. Die Positionierung von Lead, insbesondere Sanja Carmen auf B7, ist interessant und hält einen Gegner im Spawn fest. Der Kampf um die Caps ist intensiv, und ein Artillerieschlag bleibt wirkungslos. Lead traut sich nicht an Alpha heran, was zu einem Stillstand führt.

Lead unter Druck: Avres sichert sich den zweiten Punkt

01:43:40

Ein Feuergefecht bricht aus, bei dem eine Äraplatte ausgeschaltet wird. Eine Rakete trifft eine Straßenbahn, und B kann von Avres eingenommen werden, was einen Ticket-Bleed gegen Lead verursacht. Moll von Lead wird von Suda eliminiert. Suda nutzt Enginesmoke und Thermal, um durch den Rauch zu sehen. Farsage von Avres versucht ebenfalls einen Push mit Enginesmoke, scheitert jedoch an Hindernissen. Sanya von Lead brennt. Rasterfahrer von Avres verliert Munition, kann aber Doomhardt ausschalten, was den Ticket-Bleed gegen Lead verstärkt. Darth Moll wird getrackt, aber ein Gars-File verhindert Leads Sieg. Doomhardt wird von Mixoxi ausgeschaltet. Das Match endet mit einem Out-of-Time-Sieg für Avres, da Lead nicht mehr genügend Punkte hat, um zu spawnen. Avres gewinnt die zweite Runde und sichert sich den zweiten Punkt.

Team-Profile: Lead und Avres Esports im Detail

01:50:33

Nach dem Match werden die Teams Lead und Avres Esports vorgestellt. Lead, ein Team mit vielen Universalspielern, hat sich im Laufe des Jahres weiterentwickelt und verfügt nun über spezialisierte Spieler, darunter dedizierte Piloten. Ihre Team-Skins, die MiG-29G Sniper und der T80BVM in Grautönen mit Bergridge-Design, werden gelobt. Avres Esports, gegründet 2024, besteht aus Spielern von Miracles und Team Hyde, letztere Gewinner des Thunder Cups. Avres hat eine erfolgreiche WTCS-Geschichte, musste jedoch den ersten Platz an Dodek abgeben. Das Team hat eine starke Ground-Main-Besetzung, ergänzt durch vielseitige Spieler. Avres hat Matchball gegen Lead und könnte mit einem weiteren Sieg gegen Dodek antreten. Die dritte Runde beginnt mit Lead, die mit Markover MK4B, VT4A1, ZTZ99A und IPM antreten, während Avres ZTZ99A, IPM1, T80U und M1A1 ins Feld führt. Avres konzentriert sich auf die rechte Flanke und erzielt früh einen Vorteil, indem sie Leads Macava ausschalten. Doomhardt verliert ebenfalls seinen VT4A1. Artillerie wird kontinuierlich eingesetzt, um Gebäude zu zerstören und Gegner zu vertreiben. Avres verfolgt eine Doppel-Home-Cap-Taktik, indem sie A Lead überlassen und sich auf B und C konzentrieren. Sanja Carmen erzielt einen wichtigen Treffer gegen Rasterfahrer, aber Darth Moll schaltet einen weiteren Gegner aus. Farsage zerstört die Kanone von Zadja. Lead hat mehrere Spieler auf Last Spawn, was die Situation für sie kritisch macht.

Spannende Wendungen und MVP-Leistungen in der laufenden Runde

02:00:07

Die aktuelle Runde des Turniers zeigt sich äußerst dynamisch. Ein Spieler namens Rasta verpasste knapp einen entscheidenden Kill, während AVI-Sport weiterhin den B-Cap hält und somit einen strategischen Vorteil genießt. Li versucht, seine Strategie mit einer alten E-Sport-Camouflage zu gestalten, die in der ersten E-Sport-Kiste enthalten war. Suda liefert eine beeindruckende Performance ab, erzielt mehrere Kills, darunter einen entscheidenden Treffer auf Rasta durch das Turmdach, und wird zum MVP der Runde gekürt, obwohl sein Team in einer schwierigen Lage ist. Trotzdem gelingt es Suda, weiterhin Kills zu sammeln und die Spannung bis zum Schluss aufrechtzuerhalten, was in einem gegenseitigen Ausscheiden mit Nexoxi gipfelt. Die Ticket-Situation ist für Suda jedoch kritisch, und ein Sieg scheint unwahrscheinlich, obwohl er weiterhin versucht, Kills zu erzielen. Ein Replay zeigt die präzisen Schüsse von Sanja auf Rastafari und Suda, die in dieser Phase des Spiels entscheidend waren.

Team aBreeZe sichert sich den Sieg und Ausblick auf kommende Matches

02:05:05

Team aBreeZe konnte die Runde erfolgreich für sich entscheiden und zieht damit ins Winner Bracket ein, wo es sich für die morgigen Matches qualifiziert hat. Sie werden im Winner Bracket Finale gegen DoDec antreten. Das Bracket wird derzeit aktualisiert, um die neuesten Ergebnisse widerzuspiegeln. Das nächste Match im Turnier wird Wasted Time gegen Five Sticks sein. Bevor es jedoch weitergeht, gibt es eine kurze Vorstellung der Sponsoren Hercules und Thrustmaster. Ein Interview mit Julien von Thrustmaster beleuchtet die Geschichte des Unternehmens seit 1992 und deren Fokus auf Hardware für Videospiele, insbesondere für Simulationsspiele wie Renn- und Flugsimulationen. Thrustmaster betont sein Ziel, realistische Immersion zu bieten, die für alle Spieler zugänglich ist, unabhängig von Budget oder Leistungsanspruch. Sie bieten Lösungen wie den T-Flight Hotas für Einsteiger und den neuen Solar 4 für erfahrene Spieler, die ihr Setup erweitern möchten. Das Interview hebt hervor, dass der Joystick für War Thunder im RB-Modus eine immersivere Erfahrung bietet als Tastatur und Maus. Anschließend wird auf die Produkte von Hercules eingegangen, die Audio-Equipment für Streamer anbieten, um die Kontrolle über ihre Audioeinstellungen zu optimieren. Die Stream 100 und Stream 200 XLR ermöglichen es Spielern, sich auf ihr Spiel zu konzentrieren, während sie Audio und Aktionen in Echtzeit steuern und ihr Streaming-Setup personalisieren können. Nach diesen Präsentationen folgt eine kurze Pause, bevor das nächste Match beginnt.

Start des Matches Five Sticks gegen Wasted Time auf Advanced Arena (Köln)

02:22:17

Nach einer kurzen Pause beginnt das nächste Match zwischen Five Sticks und Wasted Time. Die Zuschauer können mit Kanalpunkten auf den Ausgang wetten, wobei ein E-Sports-Skin als Belohnung winkt. Die Map-Auswahl führte erneut zu Advanced Arena (Köln), nachdem Sinai und Vietnam ausgeschlossen wurden. Five Sticks startet mit einem VT, einem WZ 1001, einem IPM und einem Typ 10. Wasted Time tritt mit einem WZ 1001, Typ 10 und einem zweiten WZ an, wobei das vierte Fahrzeug noch unklar ist. Five Sticks hat bereits vier Spieler im Match: Zorair mit dem VT 41 und dem Tag des Demon, Versantos und Wikiboy. Auf der anderen Seite sind Salivero und Evolution für Wasted Time im Einsatz. Salivero verliert früh seinen Motor und eine Kette und wird von Wikiboy unter Beschuss genommen. Nick, ebenfalls mit einem Type 10, stößt später hinzu. Salivero scheidet als erster Spieler aus. Die Homecaps sind noch nicht vollständig eingenommen, was zu einer taktischen Verteilung der Panzer auf der Karte führt. Artillerie wird eingesetzt, und Waste-Time kann den B-Cap einnehmen, wodurch der Ticket-Bleed beginnt. Red Boy sichert sich eine gute Position, scheidet aber ebenfalls aus. Five Sticks liegt in Führung, aber Wasted Time kämpft sich zurück.

Analyse der Teams und Vorbereitung auf die zweite Runde

02:36:22

Die erste Runde zwischen Wasted Time und Five Sticks war äußerst spannend, mit einem überraschenden Sieg für Five Sticks, obwohl die Wetten stark zugunsten von Wasted Time standen. Dies zeigt, dass Five Sticks durchaus in der Lage ist, gegen Wasted Time zu bestehen. Vor Beginn der zweiten Runde werden die Teams vorgestellt. Wasted Time, mit dem Motto 'that's all folks', hat sein Hauptziel, die Teilnahme am Thunder Cup, bereits erreicht. Das Team besteht aus Last, Vladbor, Mark, Nick, Irbis, Vero, Pacific Fox, Evolution und Red Boys. Es ist ein junges Team, das noch seinen Weg findet und das Turnier als wichtige Lernerfahrung nutzen wird. Jeder Platz im Turnier wird belohnt, sei es mit Punkten, Golden Eagles oder Abzeichen. Five Sticks, im Loser Bracket, hat das Motto 'Step by Step'. Sie haben sich über das erste Priority-Playoff für die Grand Finals qualifiziert und belegten dort den zweiten Platz. Das Team besteht aus OPS-Bahn (Pilot, Russland, höchstes TSS-Rating im Flieger), Slova (Pilot, Russland), Telch (Pilot, Russland), Boko Jumbo (Pilot, Ukraine), Baguette (Tanker, Frankreich), Zorder (Tanker, Russland), Versantos (Tanker, Russland), Demon (Tanker, Russland) und Wikiboy (Tanker, Russland). Da beide Teams im Loser Bracket sind, bedeutet eine Niederlage das Ausscheiden aus dem Turnier. Die zweite Runde geht wieder nach Köln. Five Sticks setzt auf Leclerc, Type 10, VT4A1 und IPM1, während Wasted Time mit IPM1, Type 10, WZ101 und VT4A1 kontert. Baguette von Five Sticks spielt diese Runde. Evolution von Wasted Time erzielt einen frühen Kill, während Red Boy und Nick ebenfalls ausscheiden. Die Homecaps werden eingenommen, und ein minimaler Ticketvorteil liegt bei Five Sticks. Evolution und Zorda von Wasted Time sichern sich weitere Kills, wodurch Five Sticks in eine schwierige Lage gerät.

Intensive Kämpfe und ein dramatisches Comeback von Wasted Time

02:48:17

Die Kämpfe werden intensiver, mit mehreren Kreuzfeuern und präzisen Schüssen. Baguette von Five Sticks kann Evolution ausschalten, während Salivero von Wasted Time Versantos trifft. Baguette setzt einen Trackshot auf Salivero, der sich daraufhin repariert. Versantos wird erneut angeschossen, und Baguette kann Salivero eliminieren, der noch im Reparaturmodus war. Das Spiel ist ausgeglichen, mit drei gegen zwei Spielern. Die Tickets sind ebenfalls ausgeglichen, aber Wasted Time ist in Unterzahl. Salivero von Wasted Time gelingt ein entscheidender Peak, nimmt den Breach von Baguette heraus und erzielt den Kill. Red Boys von Wasted Time muss nun alleine den Ticket-Bleed aufrechterhalten und befindet sich in einem 1-gegen-2-Szenario. Trotz des Drucks und der knappen Zeit gelingt es Red Boys, Versantos auszuschalten und den Sieg für Wasted Time in den letzten Sekunden zu sichern. Diese Runde war extrem knapp und zeigte eine beeindruckende Leistung von Red Boys, der Wasted Time den ausgleichenden Punkt bescherte. Versantos von Five Sticks zeigte ebenfalls eine starke Leistung mit sechs Kills, was den aktuellen Rekord einstellt. Die Teams haben nun eine kurze Pause, um sich auf das nächste Match vorzubereiten. Die Diskussionen drehen sich um die Fahrzeugauswahl der Nationen, wobei der M1A1, französische Fahrzeuge und japanische Panzer aufgrund ihrer spezifischen Eigenschaften häufig zum Einsatz kommen. China mit seiner verbesserten ERA und Israel mit den Merkavas sind ebenfalls oft vertreten. Deutschland, Schweden und England werden seltener gespielt. Die Spieler nutzen Presseaccounts mit allen Fahrzeugen und Lineups, um die bestmögliche Auswahl zu treffen. Das ADS des VT-4A1 wird als nützlich gegen Raketen hervorgehoben. Die knappe letzte Runde wird von den Kommentatoren als Lehrbeispiel für Five Sticks diskutiert, um zu analysieren, wie es zu einer solchen Niederlage kommen konnte, obwohl sie in Überzahl waren.

Fortsetzung des Matches auf Advanced Arena (Köln) und strategische Entwicklungen

02:58:32

Das Match geht auf Advanced Arena (Köln) in die nächste Runde, nachdem die Map zu Beginn des Turniers gebannt wurde und nun bereits zum dritten Mal gespielt wird. Suda spielt den Homecap, während Red Boys von Wasted Time sich mit Protektion positioniert. Salivero schießt auf Demon. Evolution ist auf der 1-2-Line zu sehen, und Versantos erzielt einen Breach Shot, der jedoch nur eine rote Breach verursacht. Salivero und Nick brennen, und Wikiboy kann Nick ausschalten. Salivero ist nun ohne Gunner. Red Boys erzielt einen schönen Schuss aus dem Homecap auf Versantos, der in Richtung Park fährt. Wikiboy, Salivero und Evolution sind immobilisiert. Wikiboy wird erneut von Red Boys ausgeschaltet, der weiterhin viele Kills sammelt. Evolution zieht die Gun von Demon auf der 1-2-Line. Salivero kann sich den Kill an Demon sichern, obwohl Evolution die Vorarbeit geleistet hat. Zorder von Five Sticks schaltet Nick aus, und Evolution wird ebenfalls von Wikiboy eliminiert. Alle Spieler von Five Sticks sind auf ihrem letzten Spawn, und die Ticket-Situation ist für sie kritisch; sie müssen unbedingt einen Cap zurückerobern. Demon befindet sich in einer gefährlichen Position, und Xali kann den Cap auf A sichern. Zorder von Five Sticks schaltet Red Boys aus, der einen Push gemacht hat. Versantos ist wieder im Homecap und kann den Cap von Five Sticks einnehmen. Charlie wird von Waste Time eingenommen. Evolution hat Probleme mit dem Nachladen. Red Boys versucht einen Peak, während Demon den Gunner verliert. Evolution muss einen guten Winkel finden, um einen Killshot zu setzen, aber der Schuss prallt ab, und Salivero holt sich den Kill an Demon. Zorder schaltet Nick aus, und Evolution wird von Wikiboy eliminiert. Waste Time hat einen großen Vorteil bei den Caps, während Five Sticks mehr Kills hat. Waste Time gewinnt die Runde, wodurch sie einen Sieg näher am Matchup-Sieg sind und Five Sticks aus dem Turnier ausscheiden würde. Xali, Red Boys und Nick haben gute Leistungen gezeigt. Es bleibt spannend, ob Five Sticks ein Comeback starten kann, da es sich um das Lower Bracket handelt, wo eine Niederlage das Ende des Turniers bedeutet. Waste Time würde danach gegen Voyager antreten. Die Kommentatoren spekulieren über die zukünftigen Matches und die Chancen der Teams.

Aktuelle Turnierübersicht und zukünftige Matches

03:09:54

Das Turnier schreitet voran, und die Top 4 Teams für morgen werden heute ermittelt. Die Hälfte der Teams scheidet heute aus, was als beträchtlich empfunden wird. Es stehen noch zwei Matches aus, darunter Evis Avis gegen Raw. Die Teams müssen sich nicht nur in Panzerschlachten beweisen, sondern auch in reinen Luftschlachten und verbundenen Schlachten an den kommenden Wochenenden. Dabei gibt es unterschiedliche Belohnungen wie Booster, Premium-Tage und Skins, wobei der Skin für den neuen T-34-85 stabilisiert als Hauptpreis für dieses Wochenende hervorgehoben wird. Es wird auf die bevorstehende Runde im Winner Bracket hingewiesen, wo Dodek und Averys um den Finaleinzug kämpfen, wobei der Verlierer mindestens den dritten Platz sichert und eine Chance auf ein Rematch hat. Die Spannung ist hoch, da diese beiden Teams in der WTCS bisher die vordersten Plätze belegt haben.

Spannendes Match: Wasted Time vs. Five Sticks auf Köln

03:13:06

Das Match zwischen Wasted Time und Five Sticks auf der Karte Köln beginnt mit einer intensiven Phase. Five Sticks erleidet einen ungünstigen Start, da mehrere Spieler früh ausgeschaltet werden, darunter Versantos, Demon und Zorda. Baguette von Five Sticks fällt trotz früher Kills schnell auf Lastborn zurück. Red Boys von Wasted Time gelingt es, einen präzisen Schuss auf Zorda abzugeben, der dessen Engine beschädigt. Das Spiel entwickelt sich zu einem knappen Schlagabtausch, bei dem Five Sticks trotz anfänglicher Schwierigkeiten ein Comeback versucht. Die Tickets laufen schnell ab, und Wasted Time hat einen Vorteil, da Five Sticks bereits drei von vier Spielern auf Lastborn hat. Trotzdem gelingt es Five Sticks, die Runde noch zu drehen und mit einem knappen 126 zu 0 zu gewinnen, was zu einem 2:2-Gleichstand führt und das Match in die entscheidende fünfte Runde zwingt.

Unerwartetes Comeback und Ausblick auf die entscheidende Runde

03:21:47

Das vorherige Match endete mit einem unerwarteten Comeback von Five Sticks, die trotz eines Rückstands von 126 Punkten die Runde für sich entscheiden konnten. Dies führte zu einem 2:2-Gleichstand, was die Spannung für die fünfte und entscheidende Runde enorm erhöht. Es wird betont, dass der Verlierer dieser Runde aus dem Armored Apex Event ausscheidet und erst im Air Sepurity wieder antreten wird. Die Kommentatoren sind gespannt, ob die nächste Runde ebenfalls so knapp verlaufen wird oder ob ein Team dominieren wird. Es wird auch auf die Ermüdung der Spieler hingewiesen, da die Matches den ganzen Tag über andauern. Die Wartezeit bis zur nächsten Runde beträgt drei Minuten, und die Vorfreude auf ein weiteres spannendes Match ist groß. Es wird gehofft, dass die Map-Auswahl abwechslungsreicher wird, da bisher oft dieselben Karten gespielt wurden.

Entscheidende Runde: Wasted Time vs. Five Sticks und der Beginn von Ignis Arvis vs. Raw

03:28:05

Die letzte Runde zwischen Wasted Time und Five Sticks steht bei einem Stand von 2:2 an. Five Sticks hat eine Änderung in ihrem Line-up, wobei Baguette anstelle von Wikiboy spielt. Demon von Five Sticks wird früh von Salivero ausgeschaltet, was einen schlechten Start für Five Sticks bedeutet. Wasted Time sichert sich zunächst die Kontrolle über die Punkte, aber Five Sticks kämpft sich zurück. Das Match bleibt extrem spannend, mit vielen Trades und knappen Situationen. Trotz eines Rückstands gelingt es Five Sticks, die Runde erneut zu drehen und das Match mit 3:2 zu gewinnen, was zu großem Jubel führt und Five Sticks ins nächste Bracket bringt. Anschließend beginnt das Match zwischen Ignis Arvis und Raw auf der Karte Sinai, wobei Ignis Arvis bereits die erste Runde gewonnen hat. Die Teams werden vorgestellt, und die Kommentatoren sind gespannt auf die weitere Entwicklung des Turniers.

Matchanalyse: Raw vs. Ignis Arvis auf Sinai

03:42:24

Die zweite Runde des Matches Raw gegen Ignis Arvis findet auf der Karte Sinai statt, wobei Ignis Arvis die erste Runde gewonnen hat. Raw setzt auf eine Mischung aus IPM, ZV2 und M1A1, während Ignis Arvis hauptsächlich IPMs einsetzt, mit Ausnahme von Demonut im ZEPV2. Nevo von Ignis Arvis wird früh von Twister ausgeschaltet, was Raw einen Vorteil verschafft. Raw dominiert zunächst den A-Cap, während Ignis Arvis den C-Cap kontrolliert. Das Spiel ist im Vergleich zum vorherigen Match bedachter und ruhiger. Missclick von Raw erzielt einen Artillerie-Kill an Imperial, was zu einem 1v1 auf dem C-Cap führt. Trotzdem bleibt das Match spannend, da Ignis Arvis versucht, ein Comeback zu starten. Die Tickets laufen für Ignis Arvis ab, und sie müssen aggressiv spielen, um die Runde zu gewinnen. Trotz knapper Versuche und einiger Kills reicht die Zeit für Ignis Arvis nicht aus, und Raw gewinnt die Runde mit einem knappen Punktevorsprung, was zu einem 1:1-Ausgleich führt.

Teamvorstellungen und Ausblick auf die nächste Runde

03:54:28

Nach dem knappen Sieg von Raw werden die Teams detailliert vorgestellt. Raw, mit dem Motto 'Printing Golden Eagles Shooting DM53', besteht aus Spielern wie Twister (Frankreich), Sitoi (Peru), Kiwi (Australien), Bidifu, Rav, Mistclick und Wax (Portugal). Das Team hat bisher dreimal verloren und zweimal gewonnen, mit einer KD von 0.9. Sie haben sich aus den alten Teams Holist und Reda formiert und möchten konsistent an 4x4- und 5x5-Events teilnehmen, um ihr neues Team zu festigen. Ignis Arvis, früher bekannt als Team Poison Hell, hat im Gegensatz zu gestern bereits ein Match gewonnen. Das Team besteht aus Demunuk (Captain, Ukraine), GR Zeus (Griechenland), Carlos DB (Spanien), Imperial (Russland), Nefo (Russland, Reserve), Evil Wolf (Zürich), Zaryx (Russland) und Master Delta (Russland). Sie waren bereits im Thunder Cup 2025 erfolgreich und haben sich für die Grand Finals qualifiziert. Die nächste Runde zwischen Ignis Arvis und Raw steht bevor, wobei Ignis Arvis komplett auf IPM-1 und 1A1 setzt, während Raw mit ZEPV-2 und 1A1 antritt. Die Verteilung der Spieler auf den Caps wird beobachtet, und die Spannung steigt erneut.

Spannendes Match zwischen Raw und Ignis Arvis

04:08:48

Die Runde zwischen Raw und Ignis Arvis entwickelt sich zu einem wahren Krimi. Trotz zahlreicher Fahrzeugverluste gelingt es Raw, diese Runde zu gewinnen. Die Statistiken zeigen, dass Raw mit mehr Abschüssen und einem Punktevorsprung von 11.000 zu fast 0 die Oberhand behält. Dies bringt Raw einen entscheidenden zweiten Punkt, wodurch sie nur noch einen Punkt vom Sieg entfernt sind. Sollte Raw die nächste Runde gewinnen, wäre Ignis Arvis aus dem Turnier ausgeschieden. Die Spannung steigt, da die nächste Runde potenziell die letzte sein könnte und über das Weiterkommen von Raw entscheidet.

Turnierbaum und Platzierungsregeln

04:10:40

Es wird eine detaillierte Erklärung zum Turnierbaum und den Platzierungsregeln gegeben. Der Verlierer des Matches B4, sowie die Verlierer der anderen Matches, werden basierend auf einem Punktesystem platziert. Im Gegensatz zu einem normalen Turnierbaum, bei dem B1 und B2 denselben Platz einnehmen würden (z.B. Fünfter), werden hier Punkte für Siege und Niederlagen vergeben und abgezogen, um eine eindeutige Platzierung für jedes Team zu gewährleisten. Dies soll sicherstellen, dass die Gesamtleistung der Teams über das gesamte Turnier hinweg berücksichtigt wird und nicht nur das Ergebnis einzelner Matches. Die genauen Platzierungen werden bekannt gegeben, sobald alle Informationen vorliegen.

Vorbereitung auf die entscheidende Runde und Taktik-Analyse

04:12:46

Die Spieler bereiten sich auf die nächste Runde vor, die bereits in zwei Minuten beginnen soll. Die Runden können auch früher starten, wenn vier Spieler jedes Teams bereit sind. Eine kurze Analyse der vorherigen Sinai-Runde zeigt, dass die erste Runde aufgrund des aggressiveren Spiels um Punkt C als besser empfunden wurde. Für die kommende Runde wird ein Taktikwechsel bei Team Raw erwartet, mit aggressiverem Gameplay auf C. Die Smokes von Nevo werden in perfekter Position platziert, um Master Delta den C-Cap zu ermöglichen. Die Spannung steigt, da Raw die Chance hat, das Match zu entscheiden.

Fahrzeug-Lineup und Turnier-Regeln

04:14:55

Es wird über die Fahrzeug-Lineups und Turnier-Regeln gesprochen. Premium-Fahrzeuge sind nicht erlaubt, um Chancengleichheit zu gewährleisten. Das Lineup ist festgelegt und Spieler können nicht einfach beliebige Fahrzeuge wählen. Auf verschiedenen Maps kommen unterschiedliche Fahrzeuge zum Einsatz, wie WZs und ZDZs aus China, oder Typ 10, TKX und 90 aus Japan. Die Auswahl der Fahrzeuge zielt darauf ab, ein möglichst ausgewogenes Spiel zu ermöglichen. Event-Fahrzeuge werden wahrscheinlich nie in Turnieren vorkommen, da sie nicht für jeden Spieler verfügbar sind und nur über den Marktplatz erworben werden können. Der Fokus liegt auf Tech-Tree-Fahrzeugen, wobei vereinzelt Premium-Fahrzeuge in bestimmten Lineups erlaubt sein können, um die Balance zu wahren.

Ignis Arvis gleicht aus und erzwingt fünfte Runde

04:25:11

Die Tickets sind nun auf der Seite von Ignis Arvis, was zum Ausgleich des Matches führt. Das Spiel endet 2 zu 2, und Ignis Arvis erzwingt eine fünfte und entscheidende Runde. Master Delta von Ignis Arvis hatte mit fünf Kills den größten Einfluss auf diese Runde. Trotz des guten Spiels beider Teams wird die nächste Runde, eine Best-of-Five, über das Weiterkommen entscheiden. Die Teams sind gleichauf, und die Wahl der Fahrzeuge sowie die Anpassung an die jeweilige Map können den Ausschlag geben. Die Spannung ist greifbar, da jedes Team versucht, die Schwächen des Gegners auszunutzen.

Map-Vote und Team-Vorstellungen

04:44:38

Der Map-Vote für das Match zwischen Voyager und Five Sticks ist abgeschlossen, und es wird auf Advanced Dota gespielt. Die Teams, die die Chance auf dieses Match hatten, durften mitvoten, um Fairness zu gewährleisten. Es ist das vorletzte Match des Abends. Die Teams werden kurz vorgestellt: Five Sticks mit einer KD von 0,87 und blau-rot-weißen Skins, die ihre fünf Spieler symbolisieren. Voyager, mit dem Kürzel V-O-Y-G-R aufgrund von Zeichenbegrenzungen, tritt mit Spielern wie Ärchen, Barrelpad und Greaser an. Ihre Skins für die Rafale F3 und den M1A1 AIM sind dunkel gehalten und werden als sehr gelungen beschrieben. Voyager hat eine KD von 1,0 und eine Winrate von 63%, mit einem aktuellen Vorsprung von 2:0 im Match.

Voyager gewinnt 3:0 gegen Five Sticks

04:49:51

Das Match zwischen Voyager und Five Sticks endet mit einem klaren 3:0-Sieg für Voyager. Die Runde in Köln beginnt mit einem aggressiven Push von Voyager. Staget im Centauro und Barrelpad dominieren das Schlachtfeld. Trotz einiger Trades und kurzzeitiger Gegenwehr von Five Sticks, die es schaffen, zwei Einnahmepunkte zu halten, kann Voyager die Kontrolle über das Spiel behalten. Barrelpad erzielt beeindruckende sieben Kills, ein neuer Rekord für das Wochenende. Voyager zieht somit weiter im Turnierbaum, während Five Sticks, die eher als Flieger-Team bekannt sind, ausscheiden. Das Match war schnell und entscheidend, was die Stärke von Voyager unterstreicht.

Ausblick auf das letzte Match des Abends: Ignis Arvis gegen Team Lead

05:20:25

Das letzte Match des Abends steht an: Ignis Arvis gegen Team Lead. Die Caster sind gespannt, wer gewinnen wird, wobei eine Präferenz für Team Lead geäußert wird, da Ignis Arvis als wankelmütiger gilt. Das Team Lead, bestehend aus erfahrenen Spielern wie Golgo, Duff, Doomheart und LionVT, hat eine höhere Zuschauergunst mit 62% der Wetten. Die Map-Bans führen dazu, dass erneut auf Köln gespielt wird, was eine bekannte Umgebung für die Teams darstellt. Dieses Match wird entscheiden, welches Team den letzten Slot für die höheren Positionierungen der Masters am Sonntag erhält, während der Verlierer ausscheidet. Die Spannung ist groß, da beide Teams um ihr Weiterkommen kämpfen.

Analyse des aktuellen Matches: Ignis Abis vs. Lead

05:24:40

Das Match zwischen Ignis Abis und Lead beginnt mit einer detaillierten Analyse der Team-Line-ups. Ignis Abis tritt mit IPM1, Master Delta, Infyl, TRC BVM und Nepo im IPM1 an, wobei Evil Wolf überraschend mit einem chinesischen Line-Up dabei ist. Lead kontert mit Sanya Kamen (Alfie Eben), Doomhardt (VT4), Volketoff (Merkava) und Perfekto (ZZ, 99A). Ignis Abis hat zunächst einen Nachteil aufgrund fehlender Spieler, was sich jedoch im Laufe der Runde ändert. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten gelingt es Ignis Abis, einen Cap-Vorteil zu erlangen und die erste Runde zu dominieren, indem sie Lead auf ein Fünftel der Punkte reduzieren und die Runde für sich entscheiden. Die Spieler von Ignis Abis, insbesondere Master Delta und Nefow, zeigen eine starke Leistung mit mehreren Kills, während Sanya von Team Lead unter den Erwartungen bleibt.

Teamvorstellung: Ignis Abis und Lead

05:31:58

Nach der ersten Runde wird das Team Ignis Abis vorgestellt, das mit einem Halloween-Skin in Orange und Lila spielt. Die Spieler sind Demonuk (18, Ukraine), Zeus (21, Griechenland), Carlos (23, Spanien), Nepu (23, Russland), Nepho (21, Russland), Evil Wolf (26, Ukraine, Ground Reserve) und Master Delta (22, Russland). Das Team, das seit dem Thunder Cup 25 unter dem Namen Ignis Arvis (ehemals Boys in Hell) dabei ist, zeigt trotz einer Winrate von 38% eine beeindruckende Kill-Statistik. Lead, ein etabliertes Team mit erfahrenen Spielern wie Doomhardt, Terfecto und Volkodaf, ergänzt durch junge Talente wie Qdouble und Sanya Carmen, wird als starker Gegner eingeschätzt. Die Beliebtheit von E-Sport-Titeln variiert regional, wobei War Thunder besonders in Osteuropa viele Spieler anzieht. Es wird betont, dass interessierte Spieler dem Discord-Server beitreten können, um Teammates zu finden und an Giveaways teilzunehmen, um möglicherweise selbst gecastet zu werden.

Verlauf der zweiten und dritten Runde auf der Karte 'Köln'

05:37:15

Die zweite Runde findet erneut auf der Karte 'Köln' statt. Lead tritt mit Merkava, Typ 10, FVT-4A1 und IPM-1 an, während Ignis Abis IPM, IPM-1A1, 80B und 1001 wählt. Sanja von Team Lead scheidet früh aus, was zu einem 3-gegen-4-Nachteil führt. Trotzdem gelingt es Lead, die Runde durch ein Comeback zu drehen, indem sie mehrere Kills erzielen und die Kontrolle über die Caps übernehmen. Volkodaf von Lead zeigt eine herausragende Leistung mit fünf Kills. Die dritte Runde beginnt ebenfalls auf 'Köln', wobei Lead einen frühen Vorteil erzielt und Evil Wolf von Ignis Abis schnell eliminiert wird. Lead dominiert weiterhin die Caps und den Ticket-Vorteil, was Ignis Abis unter Zugzwang setzt. Trotz einiger Gegenwehr von Ignis Abis, die versuchen, Kills zu erzielen, kann Lead die Runde mit einem deutlichen 3:1-Sieg für sich entscheiden und sich somit für die nächste Phase qualifizieren. Die Replays zeigen beeindruckende Schüsse und taktische Manöver, die zum Sieg von Lead führten.

Ausblick auf die weiteren Turnierspiele und Sponsoren-Interviews

06:04:03

Mit dem 3:1-Sieg katapultiert sich Lead auf den vierten Platz und trifft im nächsten Match auf Voyager. Dieses Match ist entscheidend, da der Gewinner im Loser Bracket weiterkommt und der Verlierer ausscheidet. Das Turnierformat ist ein Double Elimination Bracket, was bedeutet, dass ein Team aus dem Loser Bracket zwei Best-of-Five-Matches gewinnen muss, um das Finale zu erreichen. Im Anschluss an das Gameplay werden die Sponsoren des Turniers, Thrustmaster und Hercules, vorgestellt. Julien von Thrustmaster spricht über die verschiedenen Hardware-Produkte für Videospiele, insbesondere für Flugsimulationen, und betont die Bedeutung von Joysticks für realistische Spielerlebnisse in War Thunder. Hercules präsentiert ihre Audio-Equipment-Produkte wie den Stream 100 und Stream 200 XLR Controller, die Streamern und Anwendern eine einfache Steuerung ihrer Audioeinstellungen ermöglichen. Beide Sponsoren tragen maßgeblich zum Erfolg der WTCS bei und bieten Lösungen für unterschiedliche Budgets und Anforderungen.

Abschluss des Streams und Ausblick auf den morgigen Tag

06:25:00

Der Stream endet nach 6,5 Stunden, wobei die Hosts sich bei den Sponsoren Thrustmaster und Hercules für ihre Unterstützung bedanken. Ein besonderer Dank geht auch an die Zuschauer, die den ganzen Abend dabei waren, sowie an die Teams im Hintergrund, die die Produktion ermöglicht haben, und an die Moderatoren für ihre Arbeit. Es wird darauf hingewiesen, dass die Twitch Drops weiterhin gesammelt werden können. Der Stream wird morgen um 16:40 Uhr fortgesetzt, mit voraussichtlich maximal vier weiteren Matches, was den morgigen Stream kürzer als den heutigen machen wird. Die Hosts äußern ihre Spannung bezüglich des Ausgangs des Armored Apex-Turniers, insbesondere ob Dodek oder Airways den finalen Platz einnehmen wird. Sie hoffen auf ein Wiedersehen mit den Zuschauern und laden dazu ein, auch ihre persönlichen Kanäle zu besuchen, um weitere Inhalte zu sehen.