Stream By Hercules Summer Cup ! 4v4 RB Panzer ! Tag 1 ! Caster: @M4RV_1N & @Minetont
War Thunder: Hercules Summer Cup – Teams kämpfen um den Sieg im RB-Panzerturnier

Der Hercules Summer Cup in War Thunder hat begonnen. Teams wie The Shrimps und Pad Thai zeigen ihr Können auf Karten wie Normandy. Mit detaillierten Panzer-Lineups und taktischen Manövern verspricht das Turnier spannende RB-Panzerschlachten im 4v4 Modus. Verfolge die packenden Duelle und unerwarteten Wendungen, während die Teams um den Sieg kämpfen.
Begrüßung und Ankündigung des Herkules Summer Cups
00:10:0800:10:08 Und an der Stelle dann einen wunderschönen Samstag gewünscht. Hallihallöchen, herzlich willkommen. Schön, dass ihr alle dabei seid hier zum Herkules Summer Cup, einem wunderschönen CEC-Tournament. Ich bin tatsächlich wirklich sehr gespannt, was da jetzt die nächsten drei Wochenenden draus wird. Mit dabei ist der gute Anton. Ich bin der Marv. Hallihallöchen. Auch schön, dass du da bist. Hallihallo. So, in der Kompon tatsächlich auch das erste Mal, dass wir hier zusammensitzen. Ich freue mich. Ich freue mich.
00:10:34 Auf jeden Fall was, das wird super, das wird bombastisch. Das wird bombastisch werden. Wir haben auf alle Fälle wieder ganz viele Sachen für euch vorbereitet. Wie gesagt, es gibt Twitch-Drops die ganzen drei Wochen, enden lang. Und zwar sind Skins dabei, da sind Premium-Booster dabei, Premium-Freezei dabei und natürlich noch vieles mehr. Also...
00:10:53 Ihr könnt da ganz einfach euren Account verknüpfen mit auch so zwei Drops und dann einmal auf den gss.gaijin.net Link klicken und dort könnt ihr dann eure zwei Accounts verbinden und dann müsst ihr lediglich nur noch zuschauen, um die Drops zu bekommen. Und wie gesagt, falls ihr die, also wie gesagt, die Drops gehen jeweils von Samstag, also von heute bis Freitag, nächste Woche. Und falls ihr das wie gesagt am Wochenende jetzt nicht schafft, könnt ihr dann natürlich auch immer die Drops von euren Lieblings-Content-Creatern in der Woche holen.
00:11:22 Und dann natürlich auch noch die Dross bekommen. Goodie. Dann jetzt aber erst noch was zum Turnier. Und zwar haben wir einen wundertollen Sponsor. Beziehungsweise eigentlich, es kann gar nicht an euch vorbeigegangen sein. Das wunderschöne Summer Cup Turnier hier wird von Stream by Hercules gesponsert. Und da haben wir auch noch einen wunderschönen Trailer für euch. Und da gehen wir jetzt rein.
00:12:04 Dann stelle ich euch nochmal gerne den Sponsor Herkules vor. Die haben nämlich den Herkules Stream 100 und 200XLR und der ermöglicht euch eine vollständige Kontrolle über den Sound beim Spielen, Chatten oder auch beim Streamen. Und ihr könnt die Lautstärke in Echtzeit regeln, ohne zum Beispiel alt Tab drücken zu müssen. Und ihr habt auch eine sehr smarte Mikrofonsteuerung dabei, um zum Beispiel das Mikrofon, aber auch vielleicht eure Freunde in eurem Discord-Call stumm zu schalten oder es aufzuheben.
00:12:33 ohne eben alt abdrücken zu müssen, alles direkt auf den Stream 100 oder 200XLR direkt drauf. Des Weiteren könnt ihr auch noch die Game Audio ausbalancieren, zum Beispiel, falls ihr in Underwarsaner Schlacht seid und ja, zum Beispiel eure Motorengeräusche gerade allzu laut empfindet, könnt ihr das auch einfach ganz einfach über den Stream 100 oder 200XLR einstellen. Ihr könnt aber auch eure Teamkommunikation besser einstellen. Und ja, des Weiteren darüber hinaus auch sehr wichtig auch noch, wenn ihr zum Beispiel Musik hört, ihr könnt...
00:13:01 eure Spielplaylist anzeigen und auch eure Musik, die ihr während dem Zocken oder auch vielleicht während des Streams hört. Einfach pausieren, überspringen, Lautstärke anpassen und steuern, auch ohne nerviges Altabdrücken. So schaut's aus. Und auch generell für die Livestreams ist auch noch wichtig zu erwähnen. Das Ganze ist kompatibel mit OBS und Streamlabs Plugins. Und ja, auch sehr wichtig, wenn ihr vielleicht ein neuer Streamer seid, einfach da anfangen wollt.
00:13:27 und etwas professioneller werden wollt und z.B. jetzt zwischen Szenen wechseln wollt oder im Stream ein paar Knopfe starten wollt, dann könnt ihr das auch alles über die Produkte von Herkules machen. So schaut es aus. Wie gesagt, alle Links zu Herkules finden ihr natürlich entweder unten unter unserem Stream oder natürlich in dem Command, dementsprechend dem Chat-Command, der wahrscheinlich auch gleich reingeschrieben wird. Wie gesagt, ihr könnt bei Herkules gerne mal vorbeischauen. Wir haben da auch, ich glaube, 5% Rabatt, wenn ihr da über unseren Link kauft. Also guckt da auf alle Fälle gerne mal vorbei.
Teamvorstellung und Turnierformat
00:13:5400:13:54 Ist auf alle Fälle lohnenswert und ich denke mal, wir müssen tatsächlich auch so langsam schon ein bisschen in die Pütte kommen. Denn wir haben heute noch ein Turnier zu casten tatsächlich. Und wie ihr schon gesehen habt, wir haben auch schon die erste Runde bzw. das erste Match, das steht schon fest. Ihr könnt aktuell noch mit euren Kanalpunkten dafür wetten. Und zwar wird's The Shrimps gegen Pat Tai werden. Und zwar jetzt nochmal ganz kurz so ein bisschen zu dem Team. Wir können natürlich auch gleich nochmal zum Line-Up und so den ganzen weiteren generellen Tournament-Stuff gehen.
00:14:24 Und zwar jetzt ganz kurz erstmal das Team. Es sind ja wie gesagt alles Content Creator. Und ja, es haben sich tatsächlich nicht allzu viele deutsche Content Creator angemeldet für das Turnier. Dementsprechend haben wir genau ein, naja, schon mindestens 80% deutsches Team. Und zwar das sind Dishwimms mit Zetsu, mit Diesel Luftwaffe, mit Freige und natürlich auch Shima und Tank Blaster sind dabei.
00:14:49 Und ja, den werden wir heute natürlich zugucken. Und ich muss ganz ehrlich sagen, für die bin ich heute auch. Heute bin ich mal ein bisschen biased, to be honest. Aber ich bin gespannt, wie sie abschneiden werden. Und dann können wir natürlich auch noch mal ein bisschen allgemein zum Turnier reden. Ja, sehr gerne doch. Und zwar... Du musst vielleicht das Line-Up mal anschauen. Das können wir natürlich auch machen. Dann geht's los.
Überblick über die Panzer-Lineups der Nationen
00:15:1800:15:18 Sehr gerne. Die amerikanische Nation ist vertreten mit vier Panzern, mit dem XM803 und dann noch drei weiteren M60 Varianten, dem M60A3 TTS, A1 Arise P und dem M60A1 AOS. Deutschland vertreten mit zwei Leopard Varianten und zwei M48 Varianten, wovon jeweils eine Variante immer stabilisiert ist. So ist das der Leopard 1 A5 und der M48 Super, welche stabilisiert sind.
00:15:46 Auf der anderen Seite jedoch der Leopard 1 und M48G A2 nicht stabilisiert. Das wird dann interessant werden. Ob das das beeinflusst, ob unsere Content Creator vielleicht die Deutschen eher weniger gerne spielen aufgrund der zwei Panzer ohne Stabilisator.
00:16:02 Währenddessen Russland komplett mit Panzern ausgestattet, welche einen Stabilisator haben, dem T-64A, T-62M1, dem Objekt 435 und dem T-55AMD-1, welcher sogar über ein Active Protection System verfügt. Dann kommen wir nun zu den Briten. Die sind vertreten mit einem südafrikanischen Panzer, dem Olifant Mark II, aber auch drei britischen Panzern, dem Chieftain Mark X, Mark V.
00:16:31 und dem Chief N Mark I.
00:16:34 Die Japaner sind vertreten mit mehr oder weniger vier Varianten des Typ 74s. Einmal den Typ 74F und Typ 74E, welche mehr oder weniger identisch sind, eine sehr gute Granate haben. Und dann noch mit dem Typ 74C und dem STB-1, welche beide nicht über eine Dart-Modifikation verfügen, aber dennoch stabilisiert sind. Und ja, wie alle japanischen Panzer mit ihrer Suspension lustige Sachen machen können, um eventuell ein bisschen mehr Gundam-Fashion zu bekommen.
00:17:04 Italien ist vertreten mit zwei Leoparden, ebenfalls wie Deutschland, einem dem stabilisierten Leopard 1A5 und dem unstabilisierten und auch recht neu ins Spiel gekommenen Leopard 1A2. Aber auch mit dem italienischen OR40 Mark IIa, der hat ein sehr gutes Gunhandling, aber auch mit dem OR40 ohne Zusatz und der OR40 normal.
00:17:30 Der verfügt ebenfalls wie der Leopard 1A2 nicht über einen Stabilisator. Dann kommen wir zu Frankreich, welche drei Panzer gleich im Land haben, welche alle keinen Stabilisator haben. Den AMX-30B2 Brenus, den normalen AMX-30B2, aber auch sehr interessant für dieses Line-Up finde ich. Den Char 25T, da das, soweit ich es sehen kann, einer der wenigen Panzer in diesem Land ist, der auch über APHE verfügt. Und er kann diese APHE auch alle vier Sekunden rausschießen.
00:17:59 Aber zuletzt haben sie auch noch den Amix 32, welcher über eine 20mm Koaxialkanone verfügt und als einziger Französischer Lineup in diesem Turnier einen Stabilisator hat. Kommen wir nur noch zu der chinesischen Nation, vertreten mit zwei ZDZ-88 Varianten, dem CM11, was quasi ein verbesserter taiwanesischer M60 ist, mit einer besseren Nachladezeit und einer sehr guten Granate.
00:18:25 Und noch dem M60A3 TTS. Dann Schweden vertreten durch einerseits den Stridswagen 104 und Stridswagen 105, beides modifizierte Zenturionpanzer. Dem T55M aus Finnland und dem T72M1 ebenfalls aus Finnland. Und zu guter Letzt noch Israel vertreten wie in so vielen Turnieren mit einem Merkava, dem Merkava Mark 1B.
00:18:51 Aber in diesem Turnier auch vertreten mit gleich drei Varianten des Magachs, also verbesserte M60 oder M48. Und in diesem Turnier ebenfalls der Magach 7C, 6C und 6B. So schaut es aus. Dankeschön fürs Introducen vom Lineup. Nochmal so allgemeine Informationen zu dem Turnier. Wie ihr unten schon sehen könnt, ist es ein bester 5. Ich habe jetzt auch mal unten in dem Overlay die Teams eingetragen.
00:19:19 die jetzt gegeneinander spielen. Wie gesagt, das ist ein bester 5. Das heißt, es werden drei Runden benötigt, beziehungsweise drei gewonnene Runden benötigt, um hier dieses Match-Up zu gewinnen. Um halt eben, na gut, nicht weiterzukommen. Das kommt hier die zweite Besonderheit. Und zwar haben wir diesmal nicht wie zu jedem normalen Qualifier-Tournament oder zu jedem Major ein normales Tournament Double Elimination Bracket, sondern wir haben diesmal ein Swiss-Tournament.
00:19:43 Anton, wenn du gerne nochmal deine Knowledge anbringen möchtest, könntest du das auch gerne nochmal erklären. Bei den Swiss-Turnieren, das wird unter anderem normalerweise in den 3 gegen 3 Formaten oder 4 gegen 4 Formaten gespielt. Und das Ziel von den Swiss-Formaten ist halt eben quasi, dass alle Runden quasi parallel laufen und es quasi insgesamt, je nachdem wie viele Teams spielen, haben es schon einen Anfang von Runden gibt, so 6, 7, 8 Runden und quasi...
00:20:13 Anhand von wie vielen Matches gewonnen wird, aber auch anhand von anderen Parametern, eben zum Beispiel wie gut man gewonnen hat oder wie oft man gestorben ist quasi. Das wird dann alles in ein Leaderboard eingeordnet. Und genau, durch diese Leaderboard Einordnung wird dann der Sieger entschieden. Und das hat halt den entscheidenden Vorteil eben auch für die CCs, dass quasi alle Teams auch spielen die ganze Zeit während das Turnier geht.
00:20:39 Richtig. Und halt eben niemand quasi quasi rausfliegen kann. Richtig, es wird keiner rausfallen. Es spielt jeder jede Runde. Also, na gut, es sind ja, wie gesagt, die CC-Teams sind ja fünf Leute. Aber es spielen ja dann eigentlich nur vier. Aber es wird jede Runde gespielt sozusagen von allen Teams. Ja. Genau. Wir haben natürlich auch noch einen schönen Map-Pool. Und mit dem Hintergrund startet schon die Runde. Und ich glaube Map-technisch sind wir diesmal wieder aufgestellt. Wo sehe ich es denn?
00:21:07 Da haben wir Kuban, Sinai, Überquerung des Rheines und Normandy. Richtig und auf Normandy sind wir tatsächlich jetzt auch schon direkt in der ersten Runde.
00:21:21 Ja, nochmal ein bisschen gerade hinsetzen. Ja, ist richtig. So schaut's aus. Na, gucken wir mal, dass wir gleich hier eine schöne Runde sehen. Ich bin tatsächlich auch sehr gespannt, was das wird. An der Stelle noch dazu gesagt, es ist diesmal kein RBM-Turnier, sondern es ist ein RB-Turnier. Das heißt, es gibt keine Marker auf die Gegner. Dementsprechend ist das wie, wenn ihr normal in eine Schlacht klickt, realistisch. Ihr seht also, wie gesagt, keinen Namensmarker und auch nicht den Panzer von den Gegnern mit Marker eben. Gut, dann gehen wir mal rein ins Match.
Erste Runde auf Normandy: The Shrimps vs. Pat Tai
00:21:4900:21:49 Jo, so schaut's aus. Und ja, auf Seiten des Teams des Schwimms haben wir einerseits einen Olifant Mark II, einen Typ 74e, einen XM803 und einen Merkava Mark I B. Und das andere Team hat sich dafür entschieden, mit zwei XM803ern zu spielen, einem Leopard 1 A5 und einem Merkava.
00:22:14 Ja, so schaut es aus. Ich sehe auf alle Fälle hier direkt defensive Positionen von Pep Tai hier. Das Team, das hier an der rechten Seite spielt. Auch sehr defensiv, der XM800T von Dulhan Z. Sehr defensiv und traut sich nicht richtig in Richtung des Monuments vorzufahren. Mittlerweile Mario aka diese Luftwaffe hier schon im B-Cap. Der Home-Cap eben schon von Tankbuster.
00:22:43 Aber der Leopard hier oben, der ist natürlich auch sehr gefährlich. Ohne Marker ist das hier echt eine sehr böse Aktion. Das darf man nicht vergessen, dass das ohne Marker ist, das Turnier. Wir gucken mal hin. Tankbuster aktuell, ich weiß nicht. Er guckt auf alle Fälle schon mal in Richtung Gegner, aber ich glaube den Leopard da oben, ich weiß nicht, ob ich ihn spotten würde. Müssen wir nochmal gucken. An der Stelle geht ja schon der erste Kill an Tetsu.
00:23:11 Merkava hier unten den XM 800 rausgeholt, 803. Kann jetzt hier aufs Monument hochfahren und auf der Pizza haben wir schon Teppi, Teppi Weppi, auch richtig crazy Name. Wer jetzt auch schon hier mit ZC Schuss Austausch macht. Wir sehen auch Tankbuster schon auf Engine, also der Leopard hat ihn definitiv bekommen. Geh ich mal ganz stark davon aus. Er weiß auch, dass er jetzt dort oben ist.
00:23:38 Da ist die Frage, ob der Leopard jetzt so einen Tankbuster rausnehmen kann. Und da muss die Tankbuster auch einen weiteren Schuss einstecken. Nur der Radiator, aber natürlich. Ich weiß nicht, steht da noch im Cap drin, oder? Oh, jetzt hier musst du es mit der Leopard HE zu Oberflash an. Das ist ganz knapp. Oh mein Gott, also wenn das klappt. Rick ist schade mit der... Also das ist ja sogar eine Hash, wenn man meint. Keine HE, sorry. Aber die Hash, die wurde... Aber er hat gerade schon Geld mit Kuma jetzt gemacht.
00:24:09 Ich bin sehr gespannt. Und da fliegt ein weiterer Hash Arbe in seinem Motor. Wie der Radiator. Ja. Und so wie es aussieht hat er jetzt keine Hashs mehr, der Leopard. Ja, ja. Noch noch 14 APFS DS hier in dem Leopard dabei. Ja, aber auch eine sehr potente APFS DS, die DM33. Ja, und da geht wieder mal der Radiator raus von Tankbuster.
00:24:35 Ich glaube, das geht nach einer Weile. Ich denke, der Leopard traut sich noch nicht so ganz zu pushen. Aber meanwhile hier Shimakaze und die Luftwaffel hier ziemlich stark in der Mitte von der Map hier in Richtung Pizza pushen. Da geht auch Teppi raus gegen Zetsu hier mit seinem Merkava, der hier zugegebenermaßen auf einer echt sehr guten Position steht für einen Merkava. Wie gesagt, Merkava, also sehr schön. Also ich meine, gepanzert, ja doch eigentlich schon. Ich meine, das Ding ist eigentlich nur gefährlich, wenn da der Breach rausgeht.
00:25:06 Vor allem der Motor vorne, das sorgt ja auch nochmal für ein bisschen mehr Überlebensfähigkeit. Er hat auch sehr viel Gun Depression. Er kann also perfekt die Position hier ausnutzen. Und wie gesagt, wir sehen hier eine sehr defensive Position von Team Pettai.
00:25:22 Gucken wir mal. Aber sie müssen dann auch langsam etwas machen, sag ich mal, weil sie haben schon fast die Hälfte ihrer Tickets verloren. Und was mir auch auffällt, wir haben tatsächlich eine ziemlich lange Spielzeit. Also ich hätte schon gedacht, dass da 15 Minuten am Anfang stand, oder? Kann das sein? Ja, ungefähr. Ich denke mal, es werden so 13 Minuten vielleicht gewesen sein, aber doch etwas länger, als es bei dem Armored Apex Turnier war. Richtig. Es ist auch kein Fulltop Tier, was wir hier haben im Lineup. Jetzt auf alle Fälle Shima hier rausgegangen.
00:25:52 Sehr schön. Tankbuster geht jetzt auch im OF40 raus. Ich bin gespannt, was der Leopard jetzt hier oben machen möchte. Sie haben auf alle Fälle hier den Connector zurückbekommen. Die Banana, wie man auch immer es nennen mag. Die Luftwaffe ist jetzt ein bisschen... Ich weiß nicht, ob man das hilflos nennen kann, weil er kann nicht hierhin fahren. Oh mein Gott. Aber Weppi, Tappy, Weppi steckt einen Schuss ein von Luftwaffe und dreht seinen Turm in Richtung Luftwaffe. Kann er den Schuss erwidern?
00:26:19 Nein, kann er nicht. Luftwaffe kann Tappy Wappy rausnehmen und sich somit etwas länger auf den B-Punkt halten. Währenddessen pusht Dullan mit seinem X-M803 in Richtung des B-Caps. Ich bin über ein bisschen auch sehr gespannt, was der Leopard jetzt hier machen wird, der nämlich von oben gerade reinfahren wollte. Wenn der Smoke nämlich weg ist, wäre er nämlich auch full open gegenüber Luftwaffe. Wie gesagt, das ist ohne Marker. Also aktuell weiß er nicht, dass er hier hinter steht. Außer sein Teammate hat es ihm gecallt. Er pre-aimt jetzt schon, aber leider ein bisschen daneben. Jetzt ist der Smoke weg.
00:26:49 Sieht ihr ihn? Oh, der kriegt den Kill auf Mario. Sehr schön hier, der Leopard. Mit dem zweiten Kill.
00:26:58 Und Dulan an der Stelle hier mit dem D-Cap von Bravo. Der Ticketbleed ist gestoppt. Das kann jetzt der Retake von Pat Tai sein. Ja. Aber es scheint so, als würde Dulan noch nicht sich trauen, in den B-Cap zu fahren. Er fährt wieder zurück. Ihr müsst aber auch aufpassen, hier mit Zetsu. Aktuell kann kein weiterer den Winkel halten. Aber er könnte eigentlich theoretisch in den B-Cap reinfahren, soweit ich das sehe. Man muss halt muss aufpassen, dass Shima nicht von hinten kommt, aber trotzdem auch...
00:27:28 der Leopard etwas entdecken können.
00:27:31 Und er fährt auch zurück in den Cap, guckt aber ein richtiges Monument aus. Aber spätestens wenn ein Tankbuster hier vorbeikommt, wird es natürlich für den Leopard 1A5 hier oben schwierig, dann auf Shima aufzupassen. Und das wäre dann die Chance für Shima, hier einen Dulan zu pushen im B-Cap, der jetzt aber auch schon wieder rausfährt. Mario hier unten auf dem Beach drauf, der wird wahrscheinlich gleich einen Killshot bekommen. Wo ist er? Da.
00:28:00 War auch sehr wunderschön. Der Gegner hat natürlich, wie gesagt, keinen Marker gehabt, dementsprechend kann man ihm nicht übel nehmen, dass er ihn hier einfach nicht gesehen hat. Wie gesagt, also normalerweise, wenn er hier steht und Mario von hier ran fährt, hat man normalerweise dann schon einen Marker auf den Gegner. Ja, wie gesagt, ich bin ja hier ohne Marker, dementsprechend kann man es ja nicht übel nehmen. Wir als Caster haben logischerweise immer Marker, dementsprechend sieht das bei uns immer ein bisschen einfacher aus, weil wir wissen, wo die Leute stehen.
00:28:31 Du landest hier mit dem Recap und auf alle Fälle ist das hier schon mal der Ticketbleed gegen The Shrimps. Ja.
00:28:39 Aber eventuell ergreift Luftwaffe jetzt auch die Möglichkeit, in Richtung des A-Caps zu fahren. Ja, die Möglichkeit hat er ja dadurch, dass hier oben der M60 eben... Ja, muss man aber natürlich auch aufpassen. Naja, eigentlich nicht. Ja, eigentlich nicht, aber in seinen Gedanken weiß er ja nicht, dass der M60 dort oben steht, weil es keine Marker gibt. Daher wäre ich da doch schon recht vorsichtig. Ja, er guckt auch, er guckt auch. Ja.
00:29:04 Hat der M60 bemerkt? Das wäre ja die Möglichkeit hier. Doch er hat es bemerkt. Der M60 hat es bemerkt. Der M60, der fährt aber... Wo ist er? Vielleicht will er hier jumpen? Wir werden es sehen, wir werden es sehen. Er versucht auf jeden Fall die Gantiflasche zu bekommen hier. Kann aber nicht einen Winkel finden. Wie sieht es aus mit Zetsu? Der steht immer noch hier. Lässt es ruhig eingehen. Ich glaube, das ist auch hier der Play. Erstmal Mario den Cap holen lassen.
00:29:34 Was der M60 hier dagegen macht.
00:29:51 Da kommt nochmal Fett Art hier auf den Cap runter. Der Leopard 1x5 hat mittlerweile schon seine Gun verloren. Shima schießt hier auch nochmal auf Dulan, der im B-Cap war. Und ich glaube, Shima kann jetzt hier auch noch den Leopard 1x5 rausholen. Ganz easy. Der Leopard hat gesmoked und natürlich weiß Shima jetzt nicht mehr, wo der Leopard ist. Naja, der Leopard fährt auch ordentlich zurück. Aber Tankbuster ist auch wieder kampffähig und bewegt sich auch in Richtung des Leopards.
00:30:18 Solan jetzt auch wieder in Richtung seinem Homecap hier auf A. Na, vielleicht wird er probieren, mit dem anderen M60 etwas...
00:30:32 gegen Luftwaffe das Unternehmen. Wir haben wieder den Ticketbleed gegen Pettai und 5 Minuten noch auf der Uhr, könnte jetzt schon so langsam ein bisschen eng werden. Luftwaffe steckt hier seinen Commander ein, kriegt aber den Kill an Dulan und somit ist das hier spawn-technisch schon ziemlich kritisch, weil Teppi schon komplett raus ist. Dulan jetzt auf Last Spawn ist, genauso wie Puk, Pik, CH, YouTube, whatever. Puk, Pik.
00:31:02 Mittlerweile gehören jetzt auch alle drei Caps hier des Shrimps und ich denke mal das ist eine ziemlich gute Stadt für sie in das Tournament hier.
00:31:15 Die Runde auf alle Fälle sehr dominant gespielt, aber muss auch dazu sagen, die Gegner haben jetzt nicht auch, sie sind auch eher defensiv gefahren. Ich denke, da wird es... Ja, aber der Leopard 1 a 5, jetzt das erste Mal gestorben auch in den letzten Sekunden gegen Shima. Der Leopard hat es tatsächlich lange gewohnt. Ja, und mit drei Abschüssen auch den meisten Impact gehabt. Wie gesagt, auch wenn es ein RB-Turnier ist, würde ich zwar trotzdem hier wahrscheinlich für eine etwas aggressivere Taktik gehen.
00:31:47 Aber es ist natürlich auch nicht falsch, erstes mal ruhig anzugehen lassen, weil es ist ja wie gesagt ein bester 5. Da kann man schon mal zwei Runden lang nichts machen. Ja, weil man die anderen drei Runden dann gewinnt. Richtig. Aber jetzt der erste Punkt für The Shrimps. Killtechnisch, wie gesagt, der Leopard 1 auf 5. In DSF ist irgendwas mit drei Kills hier auf alle Fälle ziemlich gut gespielt mit seinem Leopard dort oben.
00:32:14 Und auf der anderen Seite haben wir Schimakase und Luftwaffe jeweils ebenfalls mit. Drei Kills am Start. Schon mal sehr schön mit anzusehen. Gucken wir mal, dass man gleich noch einen zweiten Match-Invite bekommt, bitte. Ist das der hier? Ich hab ihn bekommen. Du hast ihn bekommen. Ich hab ihn auch gefunden.
00:32:38 Ich bin gespannt, ob es eine Änderung in den Nationen geben wird. Ja, das können wir gleich mal schauen. Ich möchte an der Stelle mal ganz kurz gucken, wie da so die Zuschauer abgestimmt haben. Wir haben, na gut, 95% Verschritten. Aber es sind tatsächlich auch 400.000, 430.000, 437.000 gegen 24.000 Kanalpunkte. Ist dann schon echt krass. Ida ist sogar all in gegangen mit 250.000 Kanalpunkten. Das ist krass.
00:33:07 Ich glaube tatsächlich den All-In haben wir auf diesem Kanal ja auch noch nicht gesehen. Also 250k Kanalpunkte, das habe ich noch nicht gebettet gesehen. Nicht hier zumindest. Vor allem, wer auch erst mal 250k Kanalpunkte hat. Ja, die gewinnst du dreimal, dann hast du die. Wenn dreimal der Underdog gewinnt und du auf den gesetzt hast, dann natürlich. Kann man schon mal gut machen. Gut Kanalpunkte machen. Wie gesagt.
00:33:32 Wir probieren euch für euch so viele wie mögliche Wetten im Hintergrund zu organisieren. Aber wie gesagt, es ist immer ein bisschen schwierig, dadurch, dass es halt keinen getakteten Ablauf gibt. Wir nicht wissen, wann welche Matches sind bzw. gegen wen wer spielt. Es ist für uns halt immer ziemlich kurzfristig, wenn wir uns anschauen und dann natürlich auch immer für unsere Mods, die das versuchen so schön wie möglich zu machen, dann eure Wette herzuzaubern. Aber das kriegen wir schon hin, von daher. Machen wir.
Zweite Runde auf Normandy: The Shrimps dominieren erneut
00:33:5900:33:59 Das machen wir easy. Und die zweite Runde auf Normandy geht auch schon im Hintergrund los. An der Stelle möchte ich nochmal ganz kurz was dazu sagen. Und zwar das Normandy, was wir hier spielen. Euch ist es vielleicht schon aufgefallen, ist nicht das Normandy, was ihr in den Random Matches finden könnt. Zumindest ist es das nicht mehr, weil früher war es tatsächlich die Map. Beziehungsweise wurde die Map jetzt nochmal angepasst. Normalerweise ist ja...
00:34:24 Die Caps sind in einer Linie von oben nach unten durch. Mit dem Layout hat jedes Team einen Homecap. Wobei ich tatsächlich sagen muss, dass das Team, was hier von der westlichen Seite fährt, natürlich immer ein bisschen einen einfacheren Homecap hat, weil sie einfach nur runter in Richtung Beach fahren müssen. Und die Gegner dann natürlich nach oben auf den Berg drauf. Aber ja, schauen wir mal an, was wird. Und dann gehen wir mal in die zweite Runde rein.
00:34:51 Aufstellungstechnisch hat sich, soweit ich es sehen kann, bisher nichts geändert. Wir sehen auf alle Fälle LazyCuts jetzt mit dabei. Doch, es hat sich das LazyCuts angesprochen und auf Seiten von dem thailändischen Team haben wir jetzt zwei Leoparden. Ja, richtig. Teppi im Merkava, Puck im XM803 wie auch letzte Runde schon und der gute DSFS.
00:35:19 Ebenfalls in seinem Leopard 1A5. Diesmal nicht außen unterwegs, sondern beide fahren sie jetzt hier in Richtung B-Cap rein. Auch diese Luftwaffel ist schon da. Oh Gott. Da würde ich ihn auf alle Fälle gerade gesehen haben. Da ist auch schon ein Schuss in Richtung Luftwaffel geflogen. Er versucht jetzt hier in der Kirche dann gleich den Cap zu holen. Aber ein Gegner ist ebenfalls schon im Cap drinnen. Auf der anderen Seite hier von der Kirche. Ach nee, das ist Mario. Sorry.
00:35:44 Ich habe nur gesehen, wie der WC rot wird. Ich habe mir gedacht, rollt ab. Mario oder die Luftwaffe cappt das solide durch auf dem Wegpunkt. Richtig. Ushima K. ist schon rausgegangen gegen den almighty Leo, der hier in der Gasse steht. Ich bin sehr gespannt, ob der Leo hier pushen wird. Er macht es auf alle Fälle langsam, das ist gut.
00:36:14 Tankbuster im Oli-Fund ganz weit hinten draußen im Spawn Tankbuster hinten im Spawn, bin noch gespannt was der macht Vielleicht wartet der irgendwie auf ne Flank von Lazy-Cut Kann sein, dass er auf ne Flank von Lazy-Cut wartet Wie gesagt
00:36:37 Ja, bisher Schrimms immer noch im Vordergrund. Oh ja, sehr schön gemacht von Puck hier. Jetzt wird aber der B-Cap eingenebelt. Sehr schön gemacht. Puck hat hier den B-Cap gesmoked, damit jetzt DSFS jetzt hier in Richtung B-Cap fahren kann. Mario natürlich jetzt in einer sehr besonderen Position hier. Und wir gucken mal an, ob er den Kill hier sogar rausbekommt.
00:36:57 Er pusht jetzt hier vor, er sieht Zetsu wahrscheinlich nicht. Aber Luftwaffe verliert sein Getriebe dennoch. Gut, Tepi jetzt hier gegen Zetsu, Merkava gegen Merkava. Zetsu verliert seine Gun. Das wäre eigentlich der Call für Tepi jetzt hier nach vorne zu fahren.
00:37:23 Und jetzt Mario rauszunehmen. Ich denke, das ist auch möglich. Da geht Mario und auch Zetsu kann er jetzt noch rausnehmen, denn Zetsu ist immer noch im Repair. Da muss er sich jetzt aber entscheiden, dazu zu fahren. Wenn er jetzt hier stehen bleibt, ist kritisch. Ja, noch zwei Sekunden für Zetsu zu reparieren. Ja, oh mein Gott. Der Babycap ist auf alle Fälle schon mal da. Shimakaze jetzt ja auch im Connector drin. Er wird auch gekillt von Teppi. Zetsu repairt, kann auch Teppi rausnehmen im Mercaba.
00:37:50 Und natürlich dennoch DSF ist im Cap. Versucht jetzt ein bisschen Druck auf Zetsu zu machen. Von hinten Tankblaster jetzt aber auch da. Und kann hier versuchen in den Cap hin reinzuschießen. Und auch wenn LazyCut jetzt hier durchfährt durch den Connector in der Mitte. Könnt ihr ihn hier sehr schön rausnehmen. Das geht aber auch DSDSF gegen Zetsu raus.
00:38:11 Hat Zetsu doch eigentlich recht solide verteidigt. Ja, richtig. Hätte aber auch anders ausgehen können. Hätte Tepi dort den Push weitergeführt. Oh, Tankmaster. Fährt jetzt hier weiter. Zetsu ist jetzt für den D-Cap gegangen. Lazy Cut immer noch in der Banana drinnen, kurz vorm Connector. Da geht auch schon der Breach raus von DSFS, der jetzt im M48 super ist.
00:38:39 Und jetzt gibt es hier einen Push über, na nicht über den Beach, über die Promenade von Puk und Teppi. Magach und M60, also quasi zweimal das gleiche. Ja, aber der Magach mit einer doch schon besseren Dark-Modation als der M60 und auch besseren Panzerung. An der Stelle gibt es tatsächlich keinen mehr, der hier für Schrimps unten auf dem Homecap ist. Natürlich könnte da Puk jetzt einfach hinfahren, aber weiß nicht, ob er das weiß. Ja, ma.
00:39:07 Luftwaffe hält währenddessen auf der Pizza, aber hält doch nicht und fährt in diese kleine Runde Gasse rein. Währenddessen Tappy Wappy noch recht aggressiv am Vorpushen gegen Zetsu auf dem B-Cap. Wo ist Tappy? Da ist Tappy. Let's go. Mal gucken Tappy zu.
00:39:30 Ja, Zetsu einmal verschossen. Kommt jetzt hier der Push. Oh ja, er schießt aus der Hüfte. Nicht getroffen. Smoked sie jetzt ein im Cap, wenn Zetsu aus dem Cap rausfährt. Was er getan hat, gibt es hier den D-Cap auf Bravo. Hinter Zetsu ist gerade Puck gestorben. Also auch sehr gefährliche Situation. Neben Mario gerade noch so Zetsu hier gerettet. Und jetzt ist natürlich Teppi auch in einer sehr bösen Position. Wird jetzt wahrscheinlich gleich gedabbelt von Zetsu und Mario. Ja, Shima hält Venterson einfach den Connector.
00:40:02 Das ist der Almighty Connector. Da ist der Panzer, Mario. Du kannst da durchschießen, sehr schön. Ich weiß nicht, war das der Loader, der Commander? Das hat er rausgenommen, aber der Gunner war es auf alle Fälle nicht. Und Mario kann tatsächlich noch den Killshot setzen hier auf Tappy. Spawn-technisch sind wir gerade auf Last Spawn bei Tappy und bei Puck. Und bei Unshima ebenfalls auf Last Spawn von The Shrimps.
00:40:28 So schaut es aus. Jetzt hier schön, The Shrimps in einer Reihe aufgestellt, Tankbuster oben, Shimakaze hier in der Gasse drin, Zetsu auf dem Cap und Luftwaffe hier auf dem Monument. Lazy Cut jetzt hier mit der Möglichkeit vielleicht irgendwie noch was zu machen aufs Monument. Der ist mit dem M48 super, weiß ich nicht. Gucken wir mal. Ja, M48 super ist eigentlich gar nicht mal so schlecht. Also sagst du, der ist super? So, ich finde den cool, ich mag den. Das ist ein toller Panzer.
00:40:58 Das ist auf alle Fall ein ziemlich weirder Peak, versucht ja auch aus der Hüfte zu schießen. Das ist natürlich jetzt nicht immer so ne gute Idee. Naja, vor allem ohne Marker ist das natürlich immer schwieriger. Weil man halt nicht pre-aimt auf den Marker sein kann, während man halt eben den Peak versucht.
00:41:18 Oh, wunderschöner Schuss auch von Zetsu auf DSFS in seinem M48, super. Oh, Zetsu jetzt aber unter starkem Artilleriefeuer. Hat hier aber wie gesagt DSFS rausgenommen. Sehr schön. Puck kann da jetzt auch gleich um die Ecke pieken. Wird das auch tun. Oh, Teppi wird beschossen. Er guckt. Oh mein Gott. Zetsu kann ihn doch schon längst abschließen, oder? Das ist gefährlich. Den Puck. Ja, Puck hat gerade komplett woanders hingeschaut. Ah, jetzt schon. Jetzt schon. Puck hat gerade komplett woanders hingeschaut. Das guckt er aber auch jetzt.
00:41:48 Sehr schön. Und jetzt auch Shima Kazo noch am Vorpushen in Richtung Tappy. Hier mit dem wunderschönen Type 74C, auch mit der eSport Camo. Gefällt mir tatsächlich sehr die Camo, muss ich ganz ehrlich dazu sagen. Change my mind.
00:42:10 Ja, aber die Positionen jetzt von Team The Shrimps sehr gut. Auch Tankbuster schon an den C-Cap herangefahren. Und steht jetzt mit seinem Tiefstein Mark 10 nur gegen einen Leopard 1. Und der hat, würde ich meinen, den deutlich besseren Panzer gegen den Leopard.
00:42:30 Aber auch eine interessante Wahl von DSFS, den Leopard 1 zu spawnen. Ja, da geht er lauter von dem Leopard raus. Aber er hat tatsächlich mit der DM-13 die Chance, hier den Chieftain rauszunehmen. Sehr schön gemacht. Auf alle Fälle sein Homecab ist immer erfolgreich verteidigt. Ja, und auch Luftwaffe ist rausgegangen gegen die Artillerie von LazyCut. Puck aktuell der Einzige, der komplett raus ist. Luftwaffe und beziehungsweise...
00:42:57 Quasi das gesamte The Shrimpsteam, bis auf Zetsu, der noch nicht einmal gestorben ist, ist jetzt auf Last One. Ja. Also Zetsu auch schon mit sechs Abschüssen. Sehr gut dabei auf jeden Fall. Gibt es eigentlich auch einen Herkules Cup-MVP? Wir werden es sehen. We will see.
00:43:18 Oh, Shima Kaze jetzt hier im Double. Kann ich ihn rausnehmen. Schuss fällt. Uiuiui. Wilder Peak von der FS. Ja, richtig, aber er weiß nicht, ob er Air Reload hat als Shima. Er hat Air Reload, kann den Breach verschießen. Ja, konnte Shima den Breach halbieren, aber geht trotzdem gegen Shima raus. Ich glaube, das wird trotzdem gewesen sein. Tappy da ist von hinten. Tappy da ist von hinten, hat jetzt die Chance, hier Shima rauszunehmen. Auch ein ganz knapper Pen gewesen, hat aber in die Munition rausgenommen.
00:43:45 Und Teppi dann nochmal mit dem letzten Kill der Runde. Aber dennoch gewonnener Punkt hier für The Shrimps.
00:43:54 Und somit sind sie tatsächlich nur noch... Mit sieben Abschüssen, drei eingenommenen Zonen und ja, null Toten auf seiner Seite. Das ist crazy. Wirklich sehr gut mit dem Erkawa gespielt. The Gamer. Und sehr viel Match-Impact gehabt. Und natürlich sind sie jetzt auch nicht mehr weit davon entfernt, das Best-of-3 zu gewinnen. Zwei Runden haben sie schon gewonnen, eine müssen sie noch gewinnen, um hier das Best-of-3 für sich zu sichern. Und danach gibt es ja schon die ersten Punkte für...
00:44:22 Die Teams. Mal gucken wir uns da gleich mal an. Wie ist das zweite Match? Das dritte Match, sorry. Das dritte Match, los geht's. So. Ist es der Entwalt? Es ist der Entwalt, würde ich sagen.
Dritte Runde auf Normandy: The Shrimps sichern sich den Sieg
00:44:3300:44:46 Sehr wunderteil. Ich hab den Invite auch gefunden. Sehr gut. Weil es jetzt noch eine Änderung gibt. Ja, diesmal ist auch Freige mit dabei. Freige mit China aktuell ausgewählt. Ja, aber auch schon letztes Mal mit in der Lobby dabei. Aber auch die Nation, die er ausgewählt hat, finde ich interessant. Würde ich gerne mal sehen, was man mit China so machen kann. Naja, aber Dullan hat jetzt auch Israel ausgewählt. Ebenfalls wie Tappy. Vielleicht. Und scheinen sich doch.
00:45:15 Eventuell auch, weil sie gesehen haben, was Tetsu mit dem Merkava machen konnte, vielleicht mit mehr Merkavas zu spielen. Ja, das macht zwar Sinn, aber ich weiß nicht, ob die Zweckenspons der Merkavas so geil sind, sag ich dir jetzt ehrlich. Ich weiß nicht, dass halt... Der Merkava ist gut, keine Frage, sage nichts an du. Du musst halt behalten können. Ich weiß, was du meinst. 60 sind jetzt nicht so die Lieblingspanzer. Nee, auch nicht meine, vor allem. Nee, ein bisschen zu langsam und vor allem auch die Munition ist jetzt nicht so vorteilhaft gelagert, würde ich mal meinen.
00:45:50 Wie gesagt, falls ihr noch irgendwelche Fragen zum Turnier generell habt oder generell so Sachen, die dieses Turnier hier betreffen, könnt ihr natürlich gerne im Chat fragen. Wenn es Sachen gibt, die wir auch gerne mal erklären können, dann werden wir das natürlich auch tun zwischendurch. Aber ansonsten sind natürlich unsere Mods wesentlich schneller mit erklären als wir dran, dadurch, dass der Stream mit drei Minuten Delay läuft. Der Fairness halber macht natürlich Sinn. Gucken wir mal, wie es dann im zweiten Wochenende zum Air Superiority wird, weil das ja dann natürlich schon recht schnelles Gameplay. Und normalerweise hatten wir ja auch bei Air Superiority kein Delay auf unserem Stream drauf. Dementsprechend gucken wir mal, wie es dann nächste Woche...
00:46:19 Aber fürs Erste müssen wir erstmal mit 3 Minuten Delay leben und das letzte Wochenende wird definitiv auch dann wieder mit 3 Minuten Delay stattfinden, weil wir dann ja wieder Ground spielen. Oder beziehungsweise mixt. Ja. So, schauen wir mal an. Gibt es eigentlich noch jemanden, den wir noch nicht gesehen haben? Wir haben Lelewig Freige noch nicht im Match gesehen. FlazyCut war schon dabei.
00:46:51 Drei Minuten haben wir noch auf der Uhr, schon viele sind ready. Fehlt ja lediglich nur noch einer, oder?
00:46:59 Ja, Tetsuo ist noch nicht bereit. Ja, Tetsuo muss danach. Und Freige noch nicht. Na gut, wenn Freige nicht spielt. Also Tetsuo oder Freige wird spielen. Na ja, klar. Ja, wir werden beide spielen. Gut. Aber wie gesagt, zwei Runden haben sie ja schon gewonnen. Eine dritte wäre dann der komplette Sieg. Und ich bin tatsächlich auch gespannt, wie sich andere Teams schlagen werden. Dadurch, dass... Ja, ich kenne ja nur...
00:47:26 schon viele CCs, dadurch, dass ich auch selber einer bin. Und ich weiß, dass ja auch die CCs jetzt nicht unbedingt die erfahrensten Tournament-Spieler sind. Aber es ist auf alle Fälle mal sehr interessant zu sehen, wie sie sich schlagen. Und vor allem auch, wie viele jetzt mitgemacht haben. Freut mich auf alle Fälle zu sehen. Und es gibt natürlich sehr spannende Matches. Und wir spielen ja auch RB. Also das ist ja kein spezieller Tournament-Mode, wie halt RB eben ist. Goodie, dann Runde Nr. 3 hier auf Normandy.
00:47:57 Und wir haben tatsächlich auch CCs, wie zum Beispiel Russian Shark aus Team Hyde. Wen haben wir noch dabei? Nick haben wir dabei von... Drug Cat haben wir. Drug Cat haben wir dabei von Lead. Richtig. Also wir haben auf alle Fälle natürlich auch ein paar E-Sport-Spieler dabei, die wissen wie es geht, aber natürlich nicht alle. Goodie, ab jetzt match. Ja.
00:48:19 Jo, so schaut's aus. Aber natürlich ist auch noch zu erwähnen, dass Luftwürfel und Zetsu auch schon, ja, auch schon definitiv mal Turniere gespielt haben. Richtig, sonst würde wahrscheinlich der Titel Thunder League nicht zustande kommen. Zetsu ist ja 1v1-Duellist. Also auch hier haben wir definitiv Leute, die sich damit mal befasst haben, wobei sie doch alles über die Zeit einiges geändert hat.
00:48:46 Ja, währenddessen interessante Taktik von Dullan, denn er schießt eine Nebelgranate mit seiner Merkava in Richtung von Zetsus Merkava und fährt auch vor. Währenddessen hat DSFS schon den A-Cap eingenommen und pusht mit Dullan zusammen in Richtung von Monument. Währenddessen Cappy und Puckpick entscheiden sich beide in Richtung der Pizza zu fahren, aber Luftwaffe konnte auch schon den B-Cap einnehmen.
00:49:15 Somit den Ticket-Blead-Vorteil holen. Und DSFS geht auch schon raus gegen Zetsu auf dem Beach. Somit nun etwas Druck runter von Zetsu. Oh, das ist auch... Okay. Da geht der Merkava von dem Talentschirm raus gegen Shima. Aber Shima geht auch raus gegen Puckpick.
00:49:38 Luftwaffe ist immer noch im Cap drin, aber gerade am Repairn ziemlich nah am Cap dran, also viel fehlt nicht.
00:49:47 Ja, Puckpick jetzt hier auch im Connector unterwegs. Kann hier eventuell sogar gleich in Richtung Mario. Na, boah, nein. Mario wird wahrscheinlich nicht wissen. Oder zumindest den Enkel hier behalten, wenn er hier in der Kirche steht. Das sind auch so Sachen. Ich glaube, in einem RB-Turnament ist das Positioning auch wesentlich anders als in einem RB-M-Turnament. Jetzt hättest du ja auch ziemlich aggressiv schon in Richtung Dulan unterwegs mit seinem Makava. Aber auch jetzt hier... Ja, ich muss aber aufpassen und legen im DSFS. Ja, ich finde gleich gar nicht. Und steckt auch einen Schluss im DSFS ein.
00:50:16 Und geht raus, gegen Dullan. Der muss aber auch erstmal repairen. Seine Engine ist out. Na aber DSFS ist doch sicher ein guter Teammate und hilft ihm bei der Reparatur. Guck mal, er macht das. Dann helfen sich die beiden. Ja, sehr süß.
00:50:42 Luftwaffe ist aktuell der Einzige, der ziemlich weit vorne ist. Wenn Peddai das jetzt hier geschlau machen, könnten sie hier tatsächlich die Luftwaffe rausnehmen. Auch Zetsu jetzt im Magach unterwegs, noch ziemlich weit hinten. Ich bin gespannt, was das jetzt wird hier, ob es den Retake gibt. Weil aktuell ist Luftwaffe meiner Meinung nach. Zetsu muss doch aufpassen, wenn er jetzt auf den Beach fährt, weil dort Dullan und DSFS direkt nebeneinander fahren und auch beide von der Arte getroffen werden, aber keinen Schaden nehmen.
00:51:11 Ja, aber das ist gut, wenn sie von der Art hier getroffen werden, wissen sie, dass er da ist. Und dann wissen sie auch, dass er da ist. Das heißt, Zetsu sollte jetzt wissen, dass dort zwei Panzer sind, die ja quasi ineinander stehen.
00:51:24 Dullan fokussiert sich auf Luftwaffe und kann Luftwaffe rausnehmen, welcher ja etwas in der Engel gedrängt wurde hinter der Kirche. Somit der B-Cap nun mehr oder weniger unverteidigt. Taktisch out-engelt hier. Nur verteidigt durch Shima. Ja, durchaus. Aber das heiländische Team auch nicht in der besten Position, um den B-Cap wieder einzunehmen mit zwei Panzern im Connector. Währenddessen entscheidet sich aber auch Tankbuster mit seinem Olifanten den C-Cap zu verlassen und Shima quasi zur Hilfe zu kommen.
00:51:53 im Connector, wo Shima mit einem T-75E gegen einen Magach 7C und einem XM-803 steht. Oh hier, die Smoke war tatsächlich ziemlich schlau platziert von DSFS. Ja. Okay, Tankbuster. Ich wollte sagen, er entscheidet sich weiterzufahren, aber biegt dann doch in den Vertical ein. Wo ist DSFS? Er kriegt doch eigentlich gleich den Kill. Er hat den Kill bekommen tatsächlich an...
00:52:19 An Teppi? Nein, hold up. Stopp. Tima hat Teppi bekommen. Shima hat Teppi bekommen. Tankpass steht immer noch da. Tima hat Teppi bekommen und PugPig konnte sich nicht rächen für seinen Teamkameraden. Nicht so wie das vorherige Mal. Wo sich Teppi ja bereits schon mal geopfert hatte gegen Shima. Aber DSFS kann jetzt auch den B-Cap mit seinem M48 Super einnehmen.
00:52:51 Und auch Puckpick und DSFS gehen jeweils raus gegen Shima Kase und Luftwaffe. Somit nur die Möglichkeit, Druck auf Dolan zu machen. Ja, auf jeden Fall. Also wir Dolan die Situation jetzt ziemlich schlecht. Gerade Shima, der von oben kommt. Zetsu auf dem Beach. Ich muss jetzt hier auf alle Fälle einen Play gegen einen machen. Kann hier gegen Zetsu leider kein Damage machen. Fährt jetzt hier zurück. Zetsu kriegt wahrscheinlich einen Schuss raus. Nein, Luftwaffe kommt von der Seite. Nimmt ihn raus.
00:53:19 Und somit ist es spawn-technisch tatsächlich auch schon für DSFs fast soweit. Und ebenfalls für Tepic, die beide schon auf dem Last Spawn sind. Ja. In dessen Tank war es dann mittlerweile noch mit keinem Respawns. DSF ist jetzt wieder im Flank mit seinem Leopard 1. Ja. Mal sehen, was er damit machen kann.
00:53:39 Vielleicht kann er ja was gegen den Olifant unternehmen. Aber es schaut so aus, als wenn der Olifant ihn schon gesehen hat. Schießt ihn an, macht aber keinen Schaden. Und DSFS erwidert den Beschuss auf Tankbuster. Aber beide bisher noch unbeschadet. Doch, da geht der Breach weg. Ja, roter Breach und roter Commander und Gunner. DSFS muss sich zurückziehen.
00:54:05 Währenddessen aber auch Luftwaffe ohne Kanonenrohr auf dem Monument wird aber von Shima und Zetsu gedeckt. Und auch währenddessen Puckpick und Dullan zu zweit am Puschen mit ihren M60 bzw. M60 Varianten von Israel, dem Magag 7C.
00:54:26 Und Zetsu verliert seinen Geschützverschluss gegen Dullan. Aber Luftwaffe hat sein Kanonenrohr wiederbekommen und kann jetzt nun bedingt auf Pugpick schießen. Tötet aber nur seinen Fahrer und Richtschütze und Pugpick kann auch mit seinem Kommandanten zurückschießen. Geht aber raus, ebenso wie Zetsu, welcher gegen Dullan rausgeht.
00:54:54 Und Luftwaffe geht raus gegen Tappy.
00:54:58 So wird nun die Wirklichkeit von Tappy und Dullan. Du sprichst es an, Shima. Shima ist, ja, gleich von zwei Gitterkommeln. Schwierige Situationen für Shima. Aber Dullan entscheidet sich dazu, vornherum zu fahren. Also von derselben Seite zu kommen, wie sein Team hält. Was wahrscheinlich jetzt nicht die Situation retten würde, die sie wahrscheinlich hier haben wollten, und zwar Shima rauszunehmen. Weil so kann Shima aktuell einfach nur Cap stehen bleiben und hier seinen Cap halten, währenddessen seine Teammates wieder aufschließen.
00:55:27 Was natürlich dann sehr schlecht für... Aber JP hat sich ja schon zweimal quasi aufgeopfert gegen Shima. Ist jetzt die Frage, ob er das nun ein drittes Mal tun möchte. Aber es schallt so aus, als würde Dolan um Shima herumfahren. Ja, noch hat er Zeit. Er muss nicht das bloß rauskriegen. Ja, und mit dem ganzen Nebel wird das natürlich nicht einfacher. Der Schuss ging daneben. Er hat wahrscheinlich noch einen zweiten Zeit. Wir sehen Map-Technische... Ja, aber Shima verliert Kommandant und Richtschütze und seinen Motor.
Pad Thai vs. The Shrimps: Taktische Manöver und entscheidende Momente
00:55:5500:55:55 Da geht Shima raus. Kann das jetzt der D-Camp auf Bravo sein? Das ist der D-Camp auf Bravo. Ticket Beat gestoppt. Aber schon einige Zeit vergangen. Diese Luftwaffe hier unten wieder am Flanken. Wird Puckpick sehen, dass er unten fährt? Ich habe nicht das Gefühl, dass er gesehen hat, dass Mario da unten steht. Kriegt auch den Tuss in die Seite rein, aber er macht nicht viel Damage. Er macht nicht viel Damage. Kann Mario aber auch noch tracken. Ah na, das ist der Garner, oder?
00:56:23 Ich weiß nicht, ich weiß nicht. Oh mein Gott, da gibt es Commander, Commander. Oh mein Gott. Er kann die trotzdem noch rausnehmen. Oh mein Gott. Er hat die am Anfang nicht gesehen. Aber Pugpick kann ja trotzdem noch Mario aus dem Beach-Push rausnehmen. Mario und Zetsu tatsächlich mit drei Toten jetzt raus für die Runde. Auf der anderen Seite lediglich DSFS raus für die Runde. Und Pugpick und Tappy auf Last Spawn. Und ja, Shima ist tatsächlich auch schon auf Last Spawn.
00:56:49 Ja, da muss jetzt der Klatsch kommen von dem G-Face. Ich wollte gerade sagen, ich denke, das ist hier schon ein bisschen, das ist jetzt eine Runde, die tatsächlich hier an Pet Tai gehen kann. Ja, definitiv. Theoretisch müssen sie jetzt bloß noch ihre Engels ausspielen, die sie haben und natürlich Teppi hier in sehr gefährlichen Positionen, auch Dullan. Ja, weiß ich nicht, ob...
00:57:12 Weil er aktuell noch eingesmoked. Tankbuster auf alle Fälle geht mit dem Flank auf die Pizza. Ja, aber Tankbuster auch schon am Flanken mit dem definitiv sehr schnellen Chief den Mark 10. Hat auch schön die Robbe oben drauf von Oraschenbatch. Schaut wie es ausschaut, auch in Richtung von Tankbuster.
00:57:36 Aber auch Teppich hier eine sehr gefährliche Position, wenn Shima da einfach vorfährt. Ich bin sehr gespannt. Das ist eigentlich ziemlich key, wo Dulan sich jetzt hinstellt. Und vor allem, wann er sich dort hinstellt, weil ich glaube, gleich hat Shima die Chance, hier Teppich rauszunehmen.
00:57:55 Ja, aber die Frage ist halt eben, ob Shima das weiß, dass Tappy dort ist. Noch weiß er es nicht. Wenn er hier weiter vorfährt, wird er es wissen. Jetzt weiß er es. Und da geht er auch gleich aus Fire. Da ist Elite Engine alles gefressen. Aber ich denke mal, durch die Geometrie von dem M48 wird aber kein Schuss möglich sein in Richtung Shima Kasa, oder? Nicht wirklich. Wobei, doch, doch, doch, der geht. Er kommt hin.
00:58:23 Aber Tankbuster von vorne. Aus demjenigen Tankbuster jetzt am Chief 10, welcher zuvor auch schon Puckpick rausnehmen konnte. Und jetzt ist es tatsächlich nur noch Dullan als letzter hier für Pad Thai. Die Runde, die sie tatsächlich fast gewonnen hätten, wird jetzt gedabbelt von Tankbuster und Shimakaze.
00:58:43 Kann hier vielleicht sogar noch einen rausnehmen. Aber ich sage mal, zwei rausnehmen könnte schwierig werden. Tankbuster auf alle Fälle hier für den D-Camp. Ja, aber Tankbuster ist auch noch nicht auf Last Spawn. Das heißt, wenn Lolanus auf Abschlüsse spielen wollen würde, müsste er Tankbuster noch zweimal rausnehmen.
00:59:03 Und dann schweckt auch ein Front-Tank, was da... Jetzt seinen Kommandanten. Wir sind eigentlich nicht geschossen. Wahrscheinlich wegen Shima, würde ich denken. Jetzt zieht sie jetzt hier zu euch, weiß ich noch nicht. Irgendwie Smoken, was machen. Ah, guck mal, da kommt die Smoke. Schon mal gut. Jetzt wird wahrscheinlich auch gleich Shima auf die Idee kommen vorzufahren. Oder? Nein. Shima geht's auch entspannt dann.
00:59:32 Ich meine, sie müssen halt nichts mehr machen, dementsprechend. Ja, liegt jetzt hier der Zugzwang bei Dulan?
00:59:38 Gucken, was er macht. Der Chief ist auf alle Fall auch jetzt in Richtung Monument unterwegs. Dolan steht unten, wartet die Artie ab. Bewegt sie jetzt auch nicht mehr so groß. Die Tickets rennen sehr schnell gegen ihn. Und jetzt ist es eh gleich vorbei. Und das ist tatsächlich die dritte gewonnene Runde hier für The Shrimps. Tatsächlich die dritte Runde meiner Meinung nach noch echt eine ziemlich gute Runde gewesen, auch von Pat Tai. Dennoch hat es leider nicht gereicht für das erste Match.
01:00:07 Und jetzt geht es tatsächlich mit Punkten weiter. Wie gesagt, es ist ein Swiss-Turnier. Dementsprechend gibt es da nach Punkten und nach Abschüssen und nach Toten. Ist ein bisschen schwierig, das zu erklären tatsächlich. Vor allem, wenn wir es euch nicht zeigen können. Aber trotzdem, sehr stabil gespielt. Wir haben hier von Shimakaze vier Abschüsse, von Luftwaffe drei, von Tankbuster zwei und von Zetsu ein. Und auf der anderen Seite haben wir Dulan mit fünf Abschüssen, Teppi mit zwei und...
01:00:34 Puck Pick ebenfalls nochmal mit zwei Abschlüssen.
01:00:38 Mhm. Durchaus die knappeste Runde von denen. Ja, aber die Runde war schon geil. War aber auch so der Push. Ja, aber auch sehr gut von den Schirms zurückgekommen natürlich. Ja, also ich fand tatsächlich den Push von Mario unten auf dem Bild sehr lustig. Er wollte ja Richtung Homecamp fahren, hat dann gesehen, dass oben jemand kommt auf der Promenade, schießt dann dort hoch, driftet irgendwie nur, ich weiß nicht, es war nicht mal der Engine, es war irgendwie nur der Radiator, irgendwas um den Engine drum herum war rot.
01:01:06 Und dann kann tatsächlich der M60 von oben noch Mario rausnehmen. Das war wirklich, das war die Definition von RB-Gameplay. Ich glaube, besser kann man es eigentlich nicht beschreiben. Ja. Aber ich schaue noch in der Protection-Analyse noch mal nach. Also der Maga 7C gegen den Panzer, den Chima gerade gespielt hat. Durchaus auch eine echt gute Turmpanzerung gegen die DM-13 APDS von dem Typ 74C. Also ja, durchaus potent, was das angeht.
Analyse des Turniers: Bracket-Stand und laufende Matches
01:01:3401:01:34 Durchaus potent. An der Stelle müssen wir mal ganz kurz aufs Bracket gucken, wie denn da schon so die anderen Standings von den Teams sind. Wie gesagt, es gibt zwei Punkte pro Sieg. Und... Warte mal. Jetzt muss ich ganz kurz erstmal... Sind die... Guck dir mal bitte das Tournament Bracket an. Erklär mir aber bitte die Spalte destroyed.
01:02:06 Erklär mal, wieso dort eine Klammerzahl dahinter steht. Ich versteh's noch nicht ganz. Das ist die KD. Achso, okay, gut, das macht Sinn. Ja, doch, doch. Wenn du da drüber hauerst, steht das ja auch da. Ich havere. Ich havere. Ach, da steht KD drin. Okay, gut, ich hab nichts gesagt. Ich hab nichts gesagt. Guti, dann gucken wir mal. So, wo wir es noch reinschauen wollen. Richtig, welche Matches denn da laufen? Tatsächlich ja ziemlich viele.
01:02:32 Ja, aber ich würde gerne in 1 rein schauen, wo es ja recht ausgeglichen aussieht. Wir haben hier schon 2 zu 2. Wir haben auch die Schnells gegen Team 5 oder Gaijinama gegen Battle Bacon. Ja richtig, aber da sind sie wahrscheinlich jetzt schon in der letzten Runde. Ja, das ist halt bald vorbei. Du kannst gerne mal da reingucken, wenn du es so schnell findest. Oh, die Runde startet erst noch, okay. Da ist auch Legend Bongo dabei und Russian Shark. Ja, dann wollen wir es mal schauen. Können wir das gerne machen.
01:02:59 Da sind auch Wildpick und Foxy. Es geht direkt schon los. Und ich brauche die Namen natürlich erstmal. Für dieses Match wird es wahrscheinlich keine Prediction geben, sondern dann erst für das nächste Match wird es dann wieder die Prediction geben, weil ja natürlich jetzt schon das Best of 3, äh Best of 5 ja schon zu 80% durch ist. Ja. Das macht jedenfalls Sinn.
01:03:21 Ich muss ganz kurz hier den Namen kopieren. Du wude ich einmal kurz um die Teamnamen und ich schaue schon mal, was die Teams jeweils zu bornen werden. Battle Bacon ist auch ein crazy Name. So und da steht es aktuell 2 zu 2 und wir gehen rein.
01:03:43 Und wir sehen ja doch eine etwas andere Aufstellung, würde ich sagen. Auf Seiten von Team Battle Bacon haben wir einen Schieften Mark 10, zwei russische Panzer, den T-64A, T-55AMD und auch die chinesischen Panzer mit dem CM11. An der Stelle müssen wir auch noch dazu sagen, für beide Teams ist das jetzt hier der Matchball. Also jeder kann jetzt mit dem Sieg jetzt hier das Match für sich entscheiden und dann zwei Punkte zu gewinnen. Ja.
01:04:08 Und ja, tatsächlich hier mit dem CM11, wie du schon gesagt hast, hier haben wir auch Russen mit dem T5DAM D1 und dem T560A mit dabei. Auf der Seite von Gaijinma... Gai... Gaijin... Was? Erzähl sie mal bitte, wie dein Teamname heißt. Gaijinima. Gaijinima, Bruder. Das ist wahrscheinlich eine Mischung aus Gaijin und Cinema, würde ich meinen. Ja, durchaus möglich. Der CM11 hier... Hat gerade nicht geladen, texturtechnisch. Da ist er.
01:04:37 Ja, aber CM11 gar nicht mal so schlechter Panzer, auch wenn er ein M60 ist. Er hat halt immerhin die Nachladezeit von einem ARIMS und hat auch die DM63 APFS1 mit 430 Millimetern Pen. Das ist schon echt potent. Russian Shark, der Airgamer hier schon auf dem Weg in die Mitte rein. Beziehungsweise in Richtung Monument. Ist es ja auch auf dem Monument drauf. Change my mind ist der...
01:05:01 Schieft der nicht ein bisschen zu klein, um hier auf der Mitte zu stehen, also auf dem Pony mit zu stehen? Na, ich schaue es mir gerade an, das Rohr guckt gerade so rüber. Ah, würde ich mich gerne eines besseren, würde ich mich gerne überzeugen. Wird ja auch schon beschossen, der Breach geht auch schon raus. Gegen den CM11.
01:05:18 Tatsächlich Blubblubfisch, auch schon vom A-Cap mit seinem T560 wieder hochgefahren. Also jetzt der A-Cap unten von Battle Bacon nicht mehr besetzt. Aber dafür der B-Cap in der Hand von Kaijinima. Und wir haben wieder jemanden, Fox McCloud, der hier im Chief Titan... Oh, tatsächlich sind hier zwei, der T550 am D1.
01:05:46 Okami ist auch hier. Ja, der hier aktuell noch den Cap halten kann, aber spätestens wenn der Chief denn da ist, wird es wahrscheinlich dann schwierig werden für ihn. Ja, durchaus. Aber auch das Match habe ich so sehr gefühlt, da passiert nicht viel. Außer natürlich jetzt, dass er einen 1 auf 5 von Kaijin immer im Homecap von den Gegnern hängt.
01:06:14 Und natürlich jetzt ja auch gleich den Picklebit fett zum Zollaufruhen. Aber ja, Regius geht raus gegen Akari Okami, aber auch Akari Okami geht raus. Sie haben sich getradet, aber da Fox McCloud noch dabei war, kann er jetzt nur den C-Cap einnehmen mit seinem Chieftain. Und ich würde sagen, durchaus gute Position für den Chieftain, weil er hier die Turmpanzerung vom Chieftain doch recht gut ausspielen kann.
01:06:41 Krass, Sandra wird angezündet von Blubblubfisch. Blubblubfisch pusht ihn, verschießt aber. Battle B Gaming auf Track in seinem CM11. Waschenschack wieder mit der Möglichkeit zu schießen. Da ist tatsächlich auch schon einer rausgegangen. Der U40 jetzt im Respawn.
01:07:27 Akari Okami holt sich...
01:07:55 Das ist ein T-64A. Hat seinen Homecap wieder geholt. Fährt jetzt ein Ritter. Er weiß nicht, dass hier außen ein OF40 steht. Naja, das kann gleich doch recht gefährlich werden. Oh, er swingt um. Er schaut in Richtung vom OF40. Ist by the way auch im selben Squadron wie der Shimakaze. Fällt mir gerade auf.
01:08:22 Oh, auch der Beschuss von oben von Russian Shark. Sehr gefährlich hier für Akari. Jetzt hier im Track. Aber Akari ist auf der Kette. Und vielleicht auch sein Geschütz gegen Russian Shark vom Monument aus. Und das ist natürlich dann hier der Freekill. Und den nehmen wir natürlich dann auch mit.
01:08:50 Spawn-technisch sind wir aktuell schon einer auf Last One. Das ist tatsächlich Akari. Aber hier Blubblub Fisch und Fox McCloud auch schon hier sehr interessant am Puschen. Vielleicht wird es das gleich für Russian Shark gewesen sein. Ich weiß gar nicht, was Kassandra und Gervilles hier oben machen.
Entscheidende Momente und Wendungen im Match BattleBacon gegen Gaijinama
01:09:1401:09:14 Also entweder ist der Sponsor weit hinten oder wir waren gerade seit sie irgendwo machen, ich kann es ja nicht sagen. Puh, ja, ich sehe gerade was der Wille, was macht. Ich glaube, sie denken immer noch, dass Fox mit Cloud mit seinem Chief noch den C-Cap hält und deswegen... Ja, er ist aber hier vorne. ... war sehr bedeckt noch. Blubblub hat der Russian Shark rausgenommen. Und jetzt wird wahrscheinlich lediglich der Home-Crap hier von Gaijinama fallen. Aber BattleBacon hat jetzt aktuell hier die Map-Control.
01:09:42 Der UF40 ist lediglich der einzige, der noch hier dasteht. Akari auch ziemlich weit hinten. Objekt 435. Blubblub muss reparen. Und Battle Begaming kommt jetzt von hinten. Vielleicht kann ich ihn da rausnehmen. Nein, er steckt fest. Unlucky. Und Blubblubf ist jetzt auch schon mit dem Engine Smog am pushen. Kann er hier, eventuell. Nein, kann er nicht. Sehr gefährlich. Wer ist hinter ihm? Ja, aber der End Smog auch der richtige Play gegen den UF40, weil der eben kein Tamala.
01:10:11 Richtig. Und dann Ben an dem wunderschönen T64 geht jetzt raus. Gegen Akari.
01:10:24 Auf Fox McCloud wird beschossen und steht auf Kette gegen Russian Shark. Kann den Beschuss auf Russian Shark erwidern? Und Russian Shark zwei Besatzesmitglieder ziehen. Ja, der versucht jetzt zurückzufahren. Der Chief Dane und Rückwärtsgang ist jetzt auch nicht so der kraste. Wir sehen das auch hier unten schon. Battlefield Gaming mit dem CM11 rechts pieken. Russian Shark hat da ne Hash draufgesetzt, die ihn auch sofort rausgenommen hat. Nice over pressure. Das ist wild.
01:10:51 Ja, vor allem auch wegen der ganzen... Ja, mit der Ära Passage ist auch ganz wild. Aber gut, ich meine, Overfresh ist Overfresh. Ja, aber Javegis hat seine Sightseeing-Tour beendet und pusht jetzt in Richtung vom B-Cap von hinten. Ja, wir sehen's. Und das kann sogar tatsächlich ziemlich schmerzhaft werden für Blubblub und Fox McCloud. Ja. Und da geht auch schon der Erste raus.
01:11:13 Der zweite noch? Der zweite noch? Nein. Fox McCloud kann ja an der Stelle der Velius rausnehmen, der aber schon erfolgreich den B-Capped hat. Fox McCloud jetzt hier gegen Kassandra. Kassandra auf Engine brennt.
01:11:33 Kann er hier mit... Oh, mit dem Chief 10 würde ich den Peak sogar eventuell wagen. Ja, genau deswegen. Genau deswegen. Da kam nämlich der schöne Bounce. Auch er hat tatsächlich Fox McCloud Golden Legion Titel. Das heißt, der Bruder hat definitiv auch schon mal Tournaments gespielt. Hat jetzt auch die Möglichkeit, gleich noch den OO40 unten auf dem Beach rauszunehmen. Hat ihn dort nur getrackt und minus 1 gesetzt. Ich glaube, der Loader war es.
01:12:11 von Battlebeer Gaming jetzt hier mit dem Recap auf Bravo. Somit wieder der Ticket-Blead gegen Team Gaijinema. Fox McCloud auch am Puschen gegen Javelius, welche gerade noch am Reparieren ist. Oh ja, nimm die doch raus!
01:12:32 Hat er nicht mit gerechnet. Hinten Kassandra, aber auch noch ziemlich offen dort oben. Geht auch sofort raus gegen Battlefield Gaming. Und da haben wir schon zwei Leute raus. Ja, Willius kommt da draußen und Kassandra ebenfalls komplett raus für die Runde. Und naja...
01:12:50 Ja, naja er kann aber Battle Bill Gaming hat ja so und damit war es nur noch aber ich glaube er macht es an der stelle nicht nehmen wird er denn nein doch er kommt noch mal achieve the mark 3 aber der U40 ist schon dafür nicht aufgeben der U40 hat schon aufgegeben hat er schon in die Luft geschossen ich finde auch lustig der U40 spielt hier Main Heat
01:13:16 Also weiß ich nicht, ob ich das als Mainer mitnehmen würde. Normalerweise, der U40 hat ja auch APDS, oder? Also gegen den 3.5 würde ich auf jeden Fall, glaube ich, auch die Heat spielen. Ja, das sage ich ja nichts dagegen, aber er hat ja nur Heat und die Stunden gehabt. Ja, okay. Und da ist auf alle Fälle hier der... Nächster Punkt. Der entscheidende dritte Punkt für Battle Bacon. Und an der Stelle haben auch sie hier vor wie vor...
01:13:44 gewonnen und ebenfalls zwei Punkte erhascht. Und dann gucken wir mal, wie das Bracket geupdatet ist. Und wie gesagt, wir können es euch erklären, wer gewonnen hat und wer nicht gewonnen hat. Alle Runden anzuschauen, wird wahrscheinlich nichts werden. War schon mal sehr schön.
Wildcard gegen STRG ALT DEV: Taktische Entscheidungen und überraschende Wendungen
01:14:0001:14:00 Gut, dann gucken wir mal auf TSS. Ein Matchup, was spielt, nämlich das Team Wildcard gegen STRG ALT DEV. Auch crazy. Da steht es aktuell 2 zu 1. 2 zu 1. Ich kann mal in der Vorhalt des Match finde. Ja, ich hab's gefunden, ist ganz oben. Wir spielen tatsächlich auch gerade schon. Ja, wir spielen und ich sehe sehr viel Israel ausgewählt. So, warte, ich muss Namen, warte, chill. Ich bin nicht so schnell.
01:14:30 Da steht's aktuell, wieviel für Wildcards? Zwei. Zu eins. Zwei zu eins gegen... Control Alt Death.
01:14:55 Und dann gucken wir nochmal, wo hier die Namen sind. Okay, und das ist glaube ich tatsächlich sogar schon richtig so. Und dann können wir auch rein ins Match gehen. Und ja, wie ich schon angesprochen habe, sehr wild die Nationenwahl. Auf beiden Seiten Großbritannien und Israel ausgewählt.
01:15:18 Ja, auf Seiten von, welches Team ist das nochmal? Guck in meinen Discord Streaming, dann kannst du es sehen. Von Team Wildcard ist auch schon, ja, ein Spieler, nein, von Team Steuer und Alt-Defend, jetzt weniger wird. Nein, doch, von Wildcard ist bereits ein Spieler raus, nämlich Bayer Stunner. Hat keine Response mehr. Tatsächlich.
01:15:41 Blendship ebenfalls jetzt auf Last One. Auf der anderen Seite haben wir auch zwei Leute. Mr. Slot und No Ways. Aber die Tickets sehen tatsächlich... Oh nein, hier stoppt der Ticket-Blead. Panda Luck hier im B-Cap hat den D-Cap für Team Wildcarts geholt. Und konnte noch One-Wing-Is-Fine rausnehmen. Hat auch meine Eye gesmoked.
01:16:09 Dann sieht das Engine-Smog aus. Müsste der Slot jetzt von hinten. Wenn es ein MK war, kann er wahrscheinlich gleich einfach W drücken und den armen Jungen rausholen. Genau das tut er auch. Sehr schönen Schuss hier.
01:16:23 Selbst mit der Smoke. Und ich denke, an der Stelle ist dann der B-Chip wieder in den Händen. Die dann wahrscheinlich auch den Sieg hier mitnehmen. Das wäre dann tatsächlich auch schon... Nein. Das wäre dann der Ausgleich. Das wäre tatsächlich der Ausgleich. Dann würden wir tatsächlich danach noch eine Runde sehen. Aber noch sind es fünf Minuten. Noch sind es fünf Minuten. Wir werden es sehen. Ja, noch alles möglich. Aber natürlich auch...
01:16:49 Team Wildcars mit einem Spieler weniger gerade noch, weil es eben schon raus ist.
01:17:02 Keine Ahnung. Der Digga, der Lamm ist viel zu lang. Wird aber schon abgeschossen, geht auch schon raus gegen... ...Northy Evoque. Ach du Kacke. Meinst du Jao? Ah genau den mein ich. Aber ich find Nordy Evoque auch n crazy Namen, Bruder. Holy moly. Goodie, aber da ist der Win für... ...Ctrl, Alt, Def, whatever. Und...
01:17:29 Somit auch der ausgleichende Punkt und somit haben wir natürlich auch nochmal eine Runde Nr. 5. Also, dass es zweimal so weit kommt, dass wir alle fünf Runden spielen. Hätte ich tatsächlich auch nicht gedacht.
01:17:40 Aber ja, man sieht ja, Nationen weist, also Nationen technisch haben wir hier Israel und Britannien, die haben sich beide auf was, haben sich beide zumindest auf was geeinigt, aber es kann natürlich auch sein, dass es dann einfach abgeguckt wurde, würde ich jetzt mal nicht ausschließen. Heal technisch haben wir hier zwei Leute mit Fickles, Banjib und Mr. Slot.
01:18:00 Und dann gehen wir mal gleich hinterher, wenn ihr die zweite Runde startet, äh, die fünfte Runde startet für dieses Matchup. Das ja dann auch das letzte ist, bevor dann die neuen Brackets generiert werden. Und dann könnt ihr auch wieder mit euren Kanalpunkten für das nächste Matchup wetten, das wir dann wieder logischerweise voll angucken werden. Dementsprechend bei so halben Matchup macht's, oder bei so, wo mir nur drei oder zwei, na gut, drei oder erste ja schon fast lohnen, aber bei so zwei oder ein Matches, wo wir die nur sehen, lohnt sich natürlich keine Predictions zu machen. Dementsprechend.
01:18:30 Nächste Runde. Jetzt kann ich safe sagen nächste Runde, weil jetzt haben wir wieder Matchball für beide Teams. Und ich drücke mal den Daumen, dass wir nächste Runde auch eine andere Map spielen. Ich habe jetzt wieder genug gesehen von Normandy.
01:18:51 Also rein ohne Marker kann auch, glaube ich, sehr interessant werden. Vor allem, weil man auch rein durch die Gebäude schießen kann, aber wie man das dann ohne Marker anstellt, ja. Das erfahrt ihr dann in der nächsten Folge. Ich muss an der Stelle auch noch mal ganz kurz gucken, welches Team wo ist. Du musst es eventuell sogar noch mal switchen, aber ich geh erstmal ins Match rein. AltDev sollte auf der rechten Seite sein. Also hat sich's nicht geändert. Nein, das sollte fein sein. Ja, dann passt das.
01:19:19 Sehr schön. Wir sehen auf der Seite von Scheuneridev drei israelische Panzer, ein Mark 6C, zwei Makara 1B und Naughty Evoque als einziger Vertreter mit Großbritannien im Olifant Mark II unterwegs. Und auf der anderen Seite zwei Makara Mark Ier und zwei Olifant Mark IIer.
01:19:42 Und ja, Team Strong AltenDev hat sich entschieden in ein Zyler-Gruppchen unterwegs zu sein. So ist Mr. Sloss mit Norweez unterwegs und Naughty Evoque mit One Wing is Fine.
01:19:58 Es wird auch schon taktisch genebelt, so hat OneWingIsFine Nebelgranaten geschossen, damit vom Monument keine Sichtlinie mehr in Riechen der Pizza besteht. Aber Blendship hat schon den Connector, wo Nordivoc und OneWingIsFine beide zusammen in seine Richtung pushen.
01:20:21 Und ja, Blendslip kann auf jeden Fall One Wing ist fine anzünden, kann auch nochmal einen Schuss auf Norte Ewok setzen. Könnte das das gewonnene 2 gegen 1 sein für Blendslip? Tatsächlich, das ist das möglich. Da geht zumindestens das Rohr aus von Norte Ewok. Und kann er hier den Kill setzen durch den Makava? Wahrscheinlich nicht durch den Engine. Nimmt jetzt ja auch gleich erstmal Norte Ewok raus. Ja, da zumindest... Okay, das muss doch die beiden nehmen gleich raus. Da ging zumindest der Loader schon mal raus, okay.
01:20:50 Wir warten, wir warten. Auch sehr gefährlich, weil eben er sie wieder fahren kann. Er schießt in Richtung Engine. Da hätte ich wahrscheinlich eher oben in Richtung Turret geaimt, weil er kam jetzt schon ziemlich weit vor der Merkava. Und somit haben sie es tatsächlich hier in der Banana geschafft, das 2v1 zu gewinnen für sich. Wildes, wildes 2v1. Das war wirklich wild, das 2v1.
01:21:16 Das geht nicht so gerne zu. Aber Pandaluck ist auch in der Flanke von One Wing is fine. One Wing is fine hört ihn aber so wie es ausschaut. Und dreht sich um. Wo ist Pandaluck? Da. Pandaluck ist im Uniform. Oh, er hat sogar einen Panda-Decal. Er hat auch Thermal. Er benutzt gerade Thermal und Engines Rogue. Sehr schön zu sehen. Das ist natürlich schon ein recht guter Trick. Vor allem gegen Panzer, die kein Thermal haben.
01:21:41 Oh, Mr. Slosky gegen Joa Alonso im B-Clap. Nordic Evoque ist auch schon tracked von Pandaluck, der jetzt hier aber kein Turret Drive mehr hat. Und auch kein Enden. Ebenfalls Repairn muss, aber da ist wahrscheinlich Nordic Evoque ein bisschen schneller mit Repairn. Jetzt auch im Oliphant kann natürlich Thermal durch den Smoke durchschießen und nimmt jetzt hier auch Pandaluck erfolgreich raus.
01:22:12 Währenddessen Landship wieder in der Banane mit einem Magach 7C diesmal. Währenddessen pusht Joao Alonso mit seinem Magach 7C. Ich will sagen in Richtung des Caps. Ja doch, sieht aus, wenn er in Richtung der B-Caps sich bewegt.
01:22:33 Und er sollte auch gleich eine Linie auf One Wing is Fine haben. Ja, One Wing is Fine hat ja auch den Schuss bekommen. Ja, aber Joalonso kann das Feuer nicht erwidern auf One Wing is Fine. Er hat nämlich doch eine recht lange Zeit zu reparieren. 30 Sekunden. Ja, so steht er da. Der hat mittlerweile den Biggap immer noch nicht gecappt. Also Ticketbleed-technisch geht es hier definitiv nicht voran. Ich glaube, die 10 Minuten werden hier definitiv gespielt werden, habe ich das Gefühl. Die Teams haben sich auch dafür entschieden natürlich.
01:23:03 recht langsame Panzer zu spielen, welche jetzt nicht für den aggressiven Push auf B gut geeignet sind. Das haben wir ja zum Beispiel am Anfang von Team Schwimms gesehen, dass da Luftwaffe mit seinem XM803, einem doch eher schnelleren Panzer in den Lineups, dann ja direkt auf den B-Cap drauf gefahren ist.
01:23:30 Und Yorlonso geht raus gegen Nobis und somit sollte Yorlonso nun auch auf dem Lastspawn sein, wie ebenfalls Blanchip und Biascanda. Oh ja, Komplett Wildcats. Und Wanda lag ebenfalls jetzt. Sie hatten zwei oder zumal einen Punkt im Vorsprung und jetzt werden sie hier von Control Alt Diff lang gemacht, habe ich so das Gefühl, dadurch, dass sie jetzt alle auf Lastspawn sind. Mhm.
01:23:56 Aber ich muss auch sagen, die Nationenauswahl finde ich immer noch sehr speziell, vor allem, dass eben keine Nation mit irgendwelchen schnellen Panzern dabei ist.
01:24:06 Aber Bias Sloss kann Norvice rausnehmen und somit ist Norvice nun auch der erste Spieler auf Seiten von St.AltDev, der auf Last One ist. Okay, hier ein interessanter Push. Auch schon One Wing ist fein. Minus zwei im Turm, also hat kein Loader mehr. Aber Mr. Sloss ebenfalls auf Last One jetzt durch die Artillerie von Pamelaak.
01:24:33 Oh, er weiß nicht, dass dort Bytes Thunder steht. Wollen wir mal der Blanchot in den Smoke rein. Jetzt weiß er dem nicht lief, dass dort Bytes Thunder steht. Ja, aber Panala kann zumindest den C-Cap'n und die C-Cap'n. Jetzt seht er mein Cover auch mit Engine Smoke.
01:24:56 Ja, aber gegen den Chieftain ist der Engelsmoke sogar eigentlich sehr effektiv. Naja, benutzt es nicht gegen den Chieftain, hinten kommt auch der Magach. Ja, ich seh's, ich seh's gerade. Aber der Magach 6T hat durchaus auch Thermal. Aber da sitzt nix. Durch die Ammo. Durch die Ammo. Hat eigentlich nur durch den Driver geschossen, aber die Ammo hat's gemacht. Die hinter dem Driver war. Deswegen mag ich die M60s überhaupt nicht, weil das hat ein fahrendes Munitionslager. Fahrendes Munitionslager, ganz tolle Sache. Jetzt.
01:25:24 Jetzt, weil Katz mit ein wenig auf dem Spiel fällt. Ja, aber Steuerung Alt-F auch. Mr. Sloss geht raus. Oh, Tatsache. Gegen Io Alonso. Spawn-technisch trotzdem noch ein definitiv großer Vorteil hier für Control-Alt-F. Aber auch Io Alonso verliert seinen Motor gegen Norbys.
01:25:49 Nobis kann noch einen Schuss auf Jollern setzen, kann seinen Gerichtsspitzen und Ladeschützen rausnehmen und eventuell hat er nun die Möglichkeit? Nein, hat er nicht.
01:26:04 Und jetzt aber auch One Wing ist fein, jetzt von zwei Seiten gepusht einmal von Pandaluck und bei Thunder beide jeweils im Chieftain Mark 5. Muss sich unterscheiden. Aber wenn sie das geschickt machen, dann wird das jetzt gehen. Aber nein, an der Stelle geht er dann wahrscheinlich... Nein, Engine Schuss, wieso schießt er auf den Engine? Hallo? Geht hier raus. Und bei Thunder geht die Lord E-Mark raus. Ich bin doch lustig. Das ist der Safe.
01:26:32 Hey, es wird auf alle Fälle noch mal spannend. Na, Pandora geht auch raus gegen den neuen TV-Walk. Uiuiuiuiui. So, mit du noch Johalon so am Erleben. Oh Mann.
01:26:54 Könnte sogar noch einen geschehen Kill machen. Oh, die wollen so einen Noise rausnehmen. Auf dem Beach. Vielleicht kriegt er jetzt einfach noch eine Decap. Wenn er jetzt richtig irgendwo, random irgendwo hinfährt. Und ich fand jetzt den Noddy Evoque von links. Ich weiß nicht, ob er ihn hören kann. Er reißt nicht. Er reißt absolut nicht. Absolut nicht. Das ist die falsche Richtung. Das hättest du einfach verkehrt drum aufgesetzt.
01:27:20 Nein, ich möchte natürlich hier keinen Flame. Ist mir tatsächlich auch schon passiert, dass ich das Headset 2 schon mal fahre, von daher müssen wir nicht drüber reden. Aber dennoch sehr schön gespielt hier von beiden Teams. Und das ist der Sieg für Control Alt Death. Und somit haben auch sie ihr Best of 5 gewonnen und haben zwei Punkte kassiert.
01:27:44 So, meine lieben Freunde. Gucken wir mal, wie es denn jetzt ausschaut. Wir sollten eigentlich auch gleich schon Hinweise für die nächste Runde bekommen, wenn ich mich da so richtig entsinne.
01:27:56 Ja, aber wieder ein Match von The Shrimps schauen? Ich würde ganz ehrlich sagen, da können wir wahrscheinlich gleich mit anfangen. Aber was wir sofort definitiv noch machen werden, ist zwar mal eine kleine Werbepause machen. Wir zeigen euch nochmal ein paar wundertolle Trailer von unseren Store-Packs, die ihr logischerweise auch mit eSport-Bonis kaufen könnt. Dazu findet ihr den Link gleich in den Trailern, einmal im QR-Code oder natürlich im Chat oder auch unter dem Stream. Also gerne vorbeischauen. Ihr bekommt wie gesagt eSport-Bonis dazu. Was alles dabei ist, seht ihr alles gleich noch. Und ja, wie gesagt, mit dem Kauf von den Packs unterstützt.
01:28:26 Und damit natürlich auch noch ein bisschen. Und ihr habt auch was davon. Von daher, wenn ihr noch ein bisschen was überhabt, dann viel Spaß damit. Und wir gehen rein in die Ads. Bis gleich.
01:29:50 We are back. Back again. Wie gesagt, alle Links dazu findet ihr wahrscheinlich gleich im Chat. Also guckt ja gerne vorbei. Und gönnt euch so ein wunderschönes Back. Dankeschön. Guti, das nächste Match wird wahrscheinlich wieder... Also ich denke mal, es ist in allem Interesse, wie unsere deutschen CCs hier zu spielen. Und natürlich auch der gute Shima. Ich weiß, wir wissen, wo Shima herkommt aus Belgien. Dementsprechend, ja.
01:30:17 Es ist Deutschland-Flagge, nur ein bisschen anders sozusagen. Aber natürlich ist der Rest des Teams deutsch. Und ich denke mal, da werden wir auch mal bleiben. Guck mal, wie es da so weitergeht. Hast du schon das gemacht, was ich gesagt habe? Ja. Okay. Sollte es getan haben. Oh mein Gott, der Name ist ja viel zu lang von dem Team.
01:30:43 Meinst du Los Machos? Ja, Los Machos. Oder du schwimmst. Nee, das ist richtig. Aber sind die nicht beide einfach gleich angegangen? Nee, es war grad bisschen buggy. Okay, okay. Es war grad bisschen buggy. Bei mir stand da grad hinter Los Machos noch was.
01:31:05 Gut, dann bereiten wir es schon mal vor. Die Lobby sagt, es startet in 17 Minuten. Oh, das ist ja noch ein ganz schönes Stück. Das ist ja noch ein ganz, ganz schönes Stück. Das ist ein ganz, ganz, ganz, ganz schönes Stück. Aber ich habe auch im Chat die Frage gesehen, welches Battlerating das ist. Vielleicht wollen wir noch mal ganz kurz, während wir warten, auf das Line-Up eingehen machen. Gerne doch, bitteschön. Dann stelle ich euch doch noch mal gerne das Line-Up vor.
01:31:32 Und ja, da sind die Amerikaner vertreten mit dem XM803 und drei M60 Varianten, dem M60A3 TTS, dem M60A1 3SP und dem M60A1 AOS. Den AOS haben wir noch nicht gesehen. Liegt aber auch wahrscheinlich daran, weil es der einzige Panzer in diesem Land ist, welcher nicht über eine Dart-Munition verfügt.
01:31:51 Dann haben wir Deutschland vertreten mit dem Leopard 1 A5, M48 Super, beide stabilisiert, beide mit der DM33 Dart Munition. Dann haben wir noch einen weiteren M48, den M48 A2 GA2, unstabilisierter M48, aber dennoch mit der DM23 APFSDS und zugetertletzt noch den klassischen Leopard 1 mit einem BR von 8,0.
01:32:17 Nur normale APDS oder Heat-Munitionen ebenfalls ohne Stabilisator.
01:32:25 Dann haben wir Russland vertreten mit dem T-64A, T-62M1, Objekt 435 und dem T-55AMD-1, welcher auch über dieses APS, das Active Protection System verfügt, gegen feindliche Raketen, was aber in diesem Turnier recht unwahrscheinlich ist, dass das passiert. Ja, wer weiß, wer weiß. Vielleicht entscheidet sich ja jemand, die ATGM auf dem AMD-1 auch zu spielen. Wer weiß. Richtig.
01:32:55 Briten haben wir auch schon in fast jedem Match gesehen, vertreten mit dem Oliphant Mark II, Chieftain Mark 10, Chieftain Mark 5 und Chieftain Mark 3. Ich würde meinen, alles Panzer, die vor allem Highdown auch recht gut sind und deswegen halt ja, das Jahr auch schon oft gesehen. Dann haben wir noch Japan gesehen und Japan wurde bisher gleich nur von Shima gespielt und wir sind mit eigentlich recht soliden Panzern vertreten, den Typ 74F und Typ 74E.
01:33:22 welche beide über die Typ 93 APFSDS verfügen. Ja, recht gute APFSDS, 400 Pen ungefähr. Und dann noch mit den Typ 470C und STW-2, welche quasi etwas gedowngradetere Varianten vom Typ 470 sind. Die verfügen dann eben nicht nur über diese Dart-Munition, sondern nur über eine APDS-Munition und der Typ 470C auch noch über eine HEAT-FS-Munition. Dann haben wir noch Italien vertreten mit dem Leopard 1A5.
01:33:50 ORF 40 Mark IIa, beide stabilisiert, dabei der Leopard 1A5, eine Dart mit fast 400 Pen und der ORF mit einer Dart, mit der DM23, mit ungefähr 330 Pen. Und aber auch noch im italienischen Line-Up zwei Panzer ohne Stabilisator, einmal den ORF 40 und der Leo 1A2, beide auch nur eine APDS und HEAT FS-Munition.
01:34:18 Dann haben wir noch den französischen ARMIX-32 für das französische Line-Up. Das ist der einzige französische Panzer in diesem Line-Up, der stabilisiert ist. Hat eine 120mm Kanone mit doch einer recht guten APFS-DS und einer koaxialen 20mm. Dann haben wir noch den B2 und B2-Brenus ARMIX-30, beide unstabilisiert mit einer okayen Dart mit ungefähr 350p. Und ebenfalls wieder ARMIX-32, einer koaxialen.
01:34:47 in 20mm. Und dann, wie ich fast finde, mit der interessanteste Panzer in diesem Turnier-Lineup, der Charp 25T, welcher, sag ich mal, er passt nicht so wirklich ins Lineup, aber irgendwie schon. Er ist, sag ich mal, dieser Odd-Panzer in diesem Lineup, würde ich meinen. 4 Sekunden-Autoloader, aber, ja, da für alle 4 Sekunden halt eine sehr, sehr leckere APHE, mit aber nur 210mm der Pan. Da bin ich auch immer noch gespannt, ob wir den dann nicht doch nochmal sehen werden.
01:35:15 Ich denke es tatsächlich nicht. Höchstwerteidig nicht, aber ich fände es lustig. Ich würde es feiern. Ich fände es toll.
01:35:23 Und dann China vertreten mit den ZDZ-88ern, dem A und dem B. Recht grundsolide Panzer mit okayer Mobilität und auch einer okayen Dart-Munition. Dann noch dem CM-11, der, sag ich mal, der beste M60 oder einer der besten M60s im Line-Up. Eben mit einer 5 Sekunden Nachladezeit mit Ascrew und dem 63 Dart. Und noch dem taiwanesischen M60A3 TTS.
01:35:51 Dann haben wir noch Schweden, das haben wir gar nicht gesehen bisher. Nee, da sehen die nicht. Ich hatte darauf getippt, dass wir Schweden öfter sehen vor dem Stream. Ja, ich da sehen die auch. Ja, also ich finde, es sind auch grundsätzliche Panzer drin, zum Beispiel der Stritzwagen 105 mit auch einer sehr guten Munition, dem 63-Äquivalent, ungefähr 430 Pen, dem T-55M, also einen vollstabilisierten T-55 mit einer sehr guten finnischen Dart-Munition.
01:36:20 Ein Stridswagen 104, quasi ein gedowngradeter Stridswagen 105, ist nur eine DM23-Äquivalent-Munition und auch, soweit ich weiß, ohne Thermal, aber auch noch dem einzigen T-72 in der Line-Up, nämlich dem T-72 M1. Und zu letztem Israel, was wir schon sehr oft gesehen haben, mit dem Merk-Cover und noch drei Varianten, der Merk-7C, 6C und 6B.
01:36:50 Da habt ihr also ein normales Lineup gehabt. Der Anton, der hängt gerade ein bisschen out of camp. Kommen wir wieder zurück. Oh mein Gott, sehr schön. Also wie gesagt, also in einem Turnier geht es meistens nicht nach Battle Rating, sondern da gibt es ein Lineup, was untereinander relativ gut gebalanced ist. Natürlich gibt es da so ein, zwei kleine Streetspots, fahrzeugtechnisch. Aber ich muss ganz ehrlich sagen, ich habe...
01:37:14 Für dieses Lineup hier auch absolut kein Plan, was ich dort als Meta fahren würde, weil das auch ein Lineup ist, womit ich mich absolut nicht auskenne. Ich weiß nicht. Haben wir auf alle Fälle noch 11 Minuten. Bis es dann definitiv losgeht, sind auch schon viele bereit. Aber ich würde dann noch sagen, wir machen nochmal ein ganz kurzes Päuschen, bis es dann gleich losgeht. Auch wenn der Timer ist gleich nicht voll abgelaufen ist, werden wir dann wahrscheinlich schon wieder ein bisschen eher da sein, falls es eher losgehen sollte.
01:37:38 Und dann sehen wir uns gleich wieder pünktlich zum Rundenstart. Wie gesagt, der Stream geht dann eine ganze Weile. Also wir haben insgesamt, warte, darf nicht ganz kurz lügen. Wir haben jetzt die zweite, das ist jetzt quasi erst die zweite Runde für die Teams. Und insgesamt von den Best-of-Fünf haben wir sieben Runden. Also es geht definitiv noch eine Weile bis 17.50 Uhr UTC. Das ist 19.50 Uhr unserer Zeit. Dann nochmal ein Best-of-Fünf runterspielen. Beziehungsweise man hat gesehen, manche Teams brauchen länger, manche...
01:38:07 Nicht so lange, um den bester 5 zu gewinnen. Dementsprechend würde ich da nochmal, keine Ahnung, eine halbe, sogar fast 40 Minuten noch mit dazurechnen. Also ist auf alle Fälle noch genügend Zeit, die hier ist, für die Drops abzuholen. Und ja, wie gesagt, die Drops könnt ihr dann auch noch bei allen Content-Creatern, beziehungsweise auch noch morgen abholen. Von daher ist genug Zeit. Dementsprechend macht euch da mal keine Sorgen.
01:38:31 Guti, und wir machen jetzt noch mal ein ganz kurzes Päuschen, wo ich tatsächlich gar nicht weiß, ob es das wird, weil jetzt sind wir fast alle bereit. Aber wir gehen trotzdem mal rein. Wenn ich sehen muss, einfach gleich wieder. Whatever. Was soll's. Sobald es losgeht, sieht uns auf jeden Fall. Richtig. Bis gleich.
01:39:26 Hat ja lange gehalten. Das sind wir wieder. Das sind wir wieder. Ging tatsächlich ziemlich schnell. Jetzt die Runde, die nächste Runde, das nächste Besser 5 hier auf Sinai. Wie gesagt, für alle Teams dieselbe, also dieselbe Map, ja doch schon dieselbe Map. Jetzt hier auf Sinai unterwegs und wir schauen natürlich wieder mal.
01:39:49 Schlimms zu. Gucken wir mal, auf welche Seite hier sie sporen. Hier sind sogar die richtige Seite ausgewählt. Und an der Stelle ab in die Runde. Und wir sehen tatsächlich auch nationstechnisch auch einen kleinen Simon-Switch. Nein, wir sehen gar nicht. Alles beim alten Shima weiterhin mit seinen geliebten japanischen Panzern unterwegs. Tankbuster mit den Briten unterwegs. Mit dem Olifant Mark II. Luftwaffe Lemax M803. Und Setsu weiterhin im Merkava 1B.
01:40:17 Mit dessen auf der Seite von Los Machos, Starman im 1A5, Helmut Gaming im T62M1, Mr. Burg im Olifant Mark II und Killer Arc im T54AM. Aber ich finde ihn gerade nicht. Wo ist er? Er ist ein Latecomer.
01:40:39 Helmut Gaming hier, T62M1 mit Starman in Richtung C. Auf der anderen Seite kommt dort Luftwaffel, der hier schon oben am Balcony steht und hier den Bill Cap bewahren kann. Und Zetsu und sein Makava hier hinten kann jedenfalls hier schon die guten Positionen auf den C-Cap halten. Aber ich sehe Helmut Gaming und Starman haben ja absolut kein Interesse an dem C-Cap. Also absolut gar kein Interesse an dem C-Cap. Beide konzentriert hier vorne auf dem Balcony drauf in Richtung B. Aber dort werden sie wahrscheinlich für das erste gar keinen finden. Tankbusters nämlich...
01:41:08 Na doch, Tech passt das hier oben drauf. Ich weiß nicht, ob sie ihn sehen können. Ich denk's tatsächlich nicht. Na, er sollte recht safe sein. So, wir haben ja auch einen T55-AMD1 in Richtung Mitte fahrend, was tatsächlich sehr komisch ist, der auch mal hier Mario rausnehmen kann. Na, wahrscheinlich ein bisschen unaufmerksam. Na, aber Zetsu kann Starman rausnehmen auf dem C-Cup.
01:41:33 Ja, das ist wahrscheinlich der C-Cap. Er ist jetzt so ein bisschen paranoid, guckt hier nach rechts und links. Weiß natürlich jetzt nicht, wo der zweite Gegner ist. Er erwartet wahrscheinlich trotzdem noch einen um die Ecke. Ja, aber er traut sich trotzdem in den Cap rein und kann ihn einnehmen.
01:41:48 Währenddessen kann Tankbuster auch Killer-Arc rausnehmen und den B-Cap einnehmen währenddessen auch Shima mit seinem Team 74E im Arc-Cap. Somit nun, wenn alles glatt läuft, bald alle drei Caps in den Händen von Team The Shims. Ja, pure Domination, wie wir hier sehen. Ja.
01:42:13 Lass man das hier in seinem Spawn zurück. Killer Ark und Mr. Hucke könnten hier theoretisch zumindest bis zu den Stein hier vorfahren. Wobei nein, Tankbuster jetzt auch hier vorne in den Steinen drin ist. Und der guckt gerade auf Helmut Gaming. Muss er aufpassen, wenn er hier zu lange stehen bleibt, kommt Killer Ark von hinten.
01:42:40 Bisher jetzt doch ein recht passives Gameplay.
01:42:45 Team The Shrimps am halten, aber Tankbuster wird von Killer Ark und Mr. Broke. Oh, jetzt hat er ihn gesehen. Komm! Nein! Der Schuss! Der ging daneben! Der Non-Penn! Der Non-Penn am Oliphant. Holy Moly. Also ich habe nicht mal eine Hitcam bekommen. Der südafrikanische Bias. Ich habe nicht mal einen Non-Penn bekommen. Aber jetzt natürlich auch Mr. Broke von rechts. Wird hier sehr gefährlich. Und Chima kann hier Killer Ark rausnehmen. Tankbuster jetzt.
01:43:11 Mit dem Sideshot, wo ging der hin? Der ging komplett durch, ohne Damage zu machen. Nein. Oh, ich seh's, das war gar kein Damage. Das war absolut kein Damage. Uiuiui. Ja du, ich sag's dir, der südafrikanische Bias, er kommt raus. Da ist er wieder. Er kommt raus. Die Meta. Aber schön, dass Schieber jetzt zumindest den Cap holen konnte. Mr. Bruker aktuell auch nicht hier auf dem Weg in Richtung B-Cap. Mario AK, die Luftwaffe steht ja auch schon wieder auf dem...
01:43:38 Ja, und bei The Shrimps nur Tankbuster und Luftwaffe einmal gestorben.
01:44:03 Tankbuster, wie gesagt, ist hier vorne gerade rausgegangen. Es ist im Chief Team Mark 10. Wahrscheinlich kriegen sie gleich Killer-Hack raus.
01:44:11 Killer Ark schießt hier in Richtung Shima-Kase. Oh, Shima dort aber auch irgendwie mit seinem Track open. Kickt hier den Track gezogen. Ich glaube, vielleicht ist es für Killer Ark sogar möglich hier. Shima, nein, jetzt nicht mehr. Ja, aber Tankbuster verliert währenddessen sein Geschützverschluss gegen Mr. Burg im Olifant. Oh, und Shima geht auch raus gegen Killer Ark. Ja, da habe ich gerade zugeschaut. Killer Ark jetzt hier mit dem Free Arkab, dadurch, dass Tankbuster kein Geschütz hat.
01:44:42 Er guckt auf alle Fälle auf Killer-Arc, aber Killer-Arc ist ihm nicht so ganz sicher. Er hat den D-Cap geholt. Okay. Na, aber er traut sich nicht ganz durchzuketten und zieht sich doch lieber zurück. Wie schaut's mit dieser Luftwaffe aus? Er kann ihn nämlich auf dem wunderschönen Richtung Musterbroke schießen, der dann auch fullopen steht. Zetsu geht raus durch Starman.
01:45:04 Und jetzt ist natürlich auch der C-Cab in Gefahr, vor allem diese Luftwaffe ist jetzt in Gefahr, der sich jetzt entscheiden muss, kriegt er hier eventuell Mr. Bruke noch raus, der jetzt kurz vorm Cap steht oder kurz in den Cap fährt. Ja, dort kommt der Schuss. Wunderschön, nimmt ihn noch raus ohne D-Cab zu holen. Sehr gut gemacht, Mario. Ja, jetzt muss er aber natürlich auch aufpassen, wegen Helmut Gaming und Starman, welche gerade noch bezweit sind, während er noch zurückkommen muss. Erstmal ein schönes 2v1 zu spielen. Starman wahrscheinlich auf alle Fälle hier mit dem D-Cab drin.
01:45:33 Ja, ich glaube der D-Cap ist deutlich wichtiger in dem Fall, glaube ich, als jetzt die Luftwaffe rauszudubblen. Unter anderem auch, weil Zetsu ja schon auf dem Weg zurück ist mit seinem Magach 7-10. Ja, Helmut kann das eh nicht viel machen ohne seinen Teamkameraden. Starman aber auch am Rande vom Cap steht meiner Meinung nach auch nicht gerade in einer guten Position gegen Zetsu, der da hinten jetzt gleich rumkommt. Ja, an der Pose nicht unbedingt.
01:46:03 Ich glaube, Zetsu weiß, wo er dahin gucken muss. Wir werden es sehen. Gehen wir in die Zetsu-PUV. Ja, aber er hat natürlich auch keinen Marker. Ja, Ferdavall ist schon mal auf die richtige Seite vom Stein. Ich denke mal, er wird ihn schon näher finden. Wir schauen mal die Zetsu-PUV. Aber ja doch, jetzt würde man sehen. Ich denke mal, jetzt sollte er ihn einfach sehen. Ja, er hat ihn, er hat ihn. Ja, da hat er ihn. Jawohl.
01:46:32 Schima kann Killer-Arc rausnehmen auf dem Arcap. Richtig. Und zumindest der Arcap... Oh nein! Schima geht raus durch Mr. Brucke. Und somit ist tatsächlich Killer-Arc komplett raus und Schima auf Last One. Chief 10 Mark 10 gegen Chief 10 Mark 10 hier gerade. Tankbuster gegen Mr. Brucke.
Taktische Manöver und Positionsspiel
01:47:0601:47:06 Aktuell ist ja Luftwaffe ebenfalls nicht mehr oben auf dem Balcony drauf. Dementsprechend könnte man hier tatsächlich wagen, wenn man Tankblaster rausbekommt, hier in Richtung B-Cup zu fahren.
01:47:17 Ja, aber das muss er aktuell alleine machen. Er ist auf der Seite hier mit 2v1. Ja. Und auch Schima entscheidet sich nicht in Richtung des R-Caps zu fahren, sondern... Oh, da prallt der Schuss. Und er nimmt ihn raus. Sehr schön gemacht hier von Mr. Bruke. Tank Buster jetzt ebenfalls auf Last, wenn ich mich recht entzünde. Ja. Tank Buster. So rum, sorry. So, und jetzt müsste er irgendwie den D-Cap... Wobei, bräuchte ich nicht mal den D-Cap. Also schon so, aber... Na, doch schon.
01:47:44 Also innerhalb der nächsten zwei Minuten sollte schon noch ein Decap fallen oder Ticketvorteil sich umdrehen, wenn Los Machos das noch gewinnen möchte, dieses Match.
01:47:56 Er hat auf alle Fälle eine lange Zeit hier gestanden, um erstmal zu gucken, was passiert. Aber es gibt natürlich auch dem Gegner wieder Zeit, sich Position zu nehmen oder auf Position zu fahren. Er entscheidet sich auf alle Fälle hier nicht, in B reinzufahren. Er hat dort sehr wahrscheinlich gerade Shima gespottet. Hier wird gesmoked. Jetzt wieder zurückgezogen. Gefährlich. Gucken wir an, was Shima dazu sagt.
01:48:15 Schiebe auf alle Fälle hier wieder mit dem hydraulischen Getriebe, mit seinem Type, also auf alle Fälle sehr valuable hier auf der Web, gibt dort einen Schuss ab in Richtung Mr. Bruke, kriegt dort einen Non-Pen, beziehungsweise schießt meiner Meinung nach dran vorbei. Top Games sagt Non-Pen, dann ist es so. Aber andererseits ist natürlich Helmut Kemi auch immer noch kein einziges Mal gestorben und könnte eventuell probieren, etwas wenigstens unternehmen auf dem C-Cup.
01:48:42 Ja, da drüben ist ein bisschen den Stay-up, habe ich so das Gefühl. Ja, es sieht schon sehr nach dem Stay-up aus und nach einer gegenseitigen Arti-Schlacht. Ja, also Helmut ist definitiv in der Doppel-Arti drinne. Das tut weh, aber auch Luftwaffe trifft jetzt die Arti gleich. Und ich sage mal so, mit dem M60 wäre ich da wahrscheinlich auch nicht mehr so, beziehungsweise mit dem Magach 7C wäre ich da wahrscheinlich auch nicht mehr so aggressiv unterwegs wie mit dem Mkava.
01:49:09 Nee, definitiv nicht. Vor allem auch nicht generell mit dem M60-Panzer. Mal gucken mal an. Starman auf aller Fälle ist immer noch auf seiner Position hier hinten. M48 super.
01:49:25 Auf der anderen Seite geht Mr. Pruke tatsächlich raus gegen Shima Kaze. Somit ist er jetzt ebenfalls last geworden. Tankbuster kann jetzt gleich in den A-Cab reinfahren, genau. Sehr schön. Und dann wird das wahrscheinlich tatsächlich auch schon reichen hier, um die Runde zu gewinnen für The Shrimms. Ja. Weil wenn der Tickle Blee läuft, dann ist das in unserer Zahl wahrscheinlich schwierig noch rauszuholen. Durchaus, da müsste jetzt auf C durchaus der Move kommen. Ja.
01:49:52 schnell die beiden Gegner aufzählen und dann schnell noch in richtiges Big Cup zu kommen. Aber es scheint nicht so aus, als wenn sich Starman und Helmut dessen bewusst sind.
01:50:04 Sie spielen weiter noch. Ne, hier tut sich absolut gar nichts auf dem C-Cap. Ich weiß nicht, ob da die Knowledge da ist, dass er jetzt langsam in der Cap kommen muss. Beziehungsweise in ein zweiter Cap kommen muss. Ja, also Helmut Gaming zieht sich auf jeden Fall zurück, probiert vielleicht jetzt noch in Richtung von A zu fahren. Oh mein Gott, Mr. Brucke hier mit dem Tankbuster-Kill. Ich habe tatsächlich gerade nicht Zug, also ich habe es aus der Luft gesehen. Aber natürlich hat er den Cap trotzdem bekommen.
01:50:31 Tankbuster wie gesagt trotzdem mit dem Cap und der Ticket-Beat läuft jetzt gegen Los Machos. Na, aber Tankbuster damit auch schon raus aus dem... Ja, jetzt ist es eine 3 gegen 3. Aber der Ticket-Beat, der läuft. Und das... Oh, Shimakaze hier mit dem Breach-Shot kriegt ihn raus. Und somit wird er ihn wahrscheinlich auch gleich finishen können. Und das wird es dann auch für Mr. Brugge gewesen sein. Nein, hat noch einen Tussi überlebt.
01:51:02 Und wer dessen Helmut Gaming hat, nun realisiert, dass er was machen muss und fährt nach B. Aber die Tickets laufen doch schon sehr stark gegen ihn. Aber er kommt nicht durch. Ich weiß nicht, was macht Shima da? Shima, man spielt nicht mit seinem Essen. Er kriegt ihn nicht. Er kriegt ihn nicht. Er wird das Gefäß hackt. Kriegt er ihn jetzt raus? Mit Heat? Nein. Ist das geil.
01:51:29 Driver. Aber das ist schon mal der erste gewann Punkt hier für The Shrimps. Sehr schön gespielt. Dort der C-Cap, den hatten sie. Hatten zwar die Gegner im Griff, aber dort drüben halt wie gesagt daneben nichts passiert. Dementsprechend konnten sie dann auch auf der anderen Seite nichts mehr machen. Also wie gesagt, trotzdem sehr schönes Match gespielt. Hier Shima Kaze mit drei Kills auf der anderen Seite. Mr. Broke mit vier Kills, der auch sehr schön gespielt hat in seinem Chief Day. Muss ich so ganz ehrlich dazu sagen.
01:51:57 Hat mir auf alle Fälle Spaß gemacht zuzuschauen und ich denke mal die nächsten Runden werden genauso laufen. Wie weit haben wir glaube ich schon? Oh ja. Haben wir. Rubi. Gut. 5 Minuten 18 auf der Uhr. Der französische Cast ist auch mit am Start.
01:52:23 Dann warten wir halt noch mal ein bisschen. Ja. Und auch mal schauen, ob euer Freiger heute auch noch mal die Chance bekommt für Krims zu spielen. Ich denke schon. Und wenn nicht, dann ist ja morgen trotzdem noch die Möglichkeit. Naja, stopp. Stopp. Das ist jetzt tatsächlich eine gute Frage. Weil das geht ja heute und morgen. Ja. Warte mal. Ich habe vorhin vielleicht ein bisschen gejoked.
Turnierstruktur, Preispool und Teamaufstellungen
01:52:5001:52:50 Ja, ich hab nämlich vor uns gechockt. Ich hab gesagt, wir haben sieben... Wir gucken uns ja immer einen bester fünf komplett an und dann gucken wir noch die Matches an, die noch danach kommen. Und ich hab ja gesagt, wir haben sieben Runden. Insgesamt haben wir für das Turnier auch sieben Runden, aber drei von den sieben Runden werden morgen gespielt. Dementsprechend geht's heute bis 19.15 Uhr UTC, ist natürlich trotzdem noch 21 Uhr. 21.15 Uhr.
01:53:17 Beziehungsweise beginnt dann die letzte Runde durch. Richtig, richtig. Das ist ja noch. Dann trotzdem noch. Da habt ihr wirklich genügend Zeit, auch die Drops zu bekommen. Bis 22 Uhr wahrscheinlich. Ich gehe mal davon aus. So ungefähr die Richtung, weil es wären. Ungefähr 22 Uhr. Aber dann wird es morgen ein bisschen kürzer werden. Aber wie gesagt, ihr braucht da, denke ich, keine Angst haben. Ich denke, ihr werdet die Drops diesmal komplett bekommen. Weil, ja, die gegebenen Umstände. Irgendwas wollte ich gerade auch mal sagen. Aber mir fällt es gerade nicht mehr ein.
01:53:46 Whatever. Ich wollte die drei Minuten noch ein bisschen überbrücken. Hat das nicht so ganz geklappt. Achso, doch, jetzt war es wieder. Und zwar können wir ja meinetwegen auch gerne mal über die Preise reden, die die Teams bekommen. Denn das hat er ja auch schon immer beim Thunder Cup oder beim Arm & Apex oder Titan interessiert. Ich weiß gar nicht, ob du die Preisliste hast, aber ich weiß definitiv, wo ich sie finde. Und zwar auf dem C-Server gibt's die.
01:54:14 Ich frage, willst du vorlesen? Dann kannst du es machen. So, da steht es drin.
01:54:22 So, der Herr Militon, komm mal wieder her, sag. Bitteschön. Preise sind tatsächlich ziemlich gut, muss ich ganz ehrlich sagen. Ja, da lohnt es sich auf jeden Fall, ein CC zu sein. Das ist auch ein wilder Koronaton. Der achte Platz des Turniers bekommt 2000 Golden Eagles.
01:54:45 Pro Spieler, der siebte Platz, 4000 Golden Eagles pro Spieler, der sechste Platz 5000 GE, das ist schon einiges, pro Spieler, der fünfte Platz, 6000 GE pro Spieler und insgesamt 10 Store-Pakete für maximal 30 Euro pro Team. Das können die Spieler dann unter sich aufteilen.
01:55:07 Der vierte Platz bekommt als erstes Produkte von Herkules, nämlich fünfmal das Stream 100, 7000 Golden Eagles und 10 Store-Pakete, auch im Wert von 30 Euro, welche das Team untereinander aufteilen kann. Dann haben wir noch für den dritten Platz.
01:55:31 Da gibt es ebenfalls fünfmal ein Herkules-Produkt, aber diesmal den Stream 200XLR. Fünf per Team, das kann ich das Team dann untereinander aufteilen, da wo es dann fünf Spieler im Team sind. Denke ich mal, dass es fair ist, dass jeder einen davon nimmt. Wow. Dann gibt es jeder der Spieler noch 8000 Golden Eagles. Und wieder 10 Store-Pakete. 10 Store-Pakete, genau.
01:55:52 Und natürlich dann auch für den zweiten und ersten Platz wieder 5 Stream 200 XLRs jeweils den Store Pakete. Für den zweiten Platz 10.000 Golden Eagles pro Spieler und für den ersten Platz tatsächlich 15k GE pro Spieler. Also der Price Pool ist auf alle Fälle a lot. A lot. Also schon mal congrats. Also da geht auf alle Fälle kein CC leer aus. Das ist richtig.
01:56:16 Aber das tun sie ja sowieso nicht, um das jetzt mal so ein bisschen zu relativieren. Gut, dann geht's los in die nächste Runde und wir sind wieder auf Cinei. Und diesmal gucken wir mal, ob sie was getan hat. Ja, es spielt jetzt nämlich Pyrenees General mit den Chinesen für Team Los Machos. Und sie haben sich entschieden, dass sie Starmen alleine lassen auf dem C-Cap und zu zweit nach B fahren und einen Spieler nach...
01:56:44 Starman jetzt auch im 1A5 und nicht mehr im T61. Ja.
01:56:54 Aber ich finde hier die Aufteilung von Team Schwimms wesentlich schöner. Zwei Löcher auf C, XM 803 und hier der Merkava mit Zetsu. Tankbuster in der Mitte unterwegs. Oh mein Gott, das war gerade Lex von Meier. Moin. Und Shima, der hier ein bisschen sehr voll open im Feld steht, wartet natürlich, dass dahinten den Gegner crossed, aber weiß ich nicht, ob ich die Position hier so halten würde fahren, weil Killer-Arcter gleich um die Ecke kommt.
01:57:20 Ich habe auf alle Fälle Shima schon gesehen. Shima ist noch nicht aware, wie ich das gerade sehe. Nee, Shima ist noch nicht aware, dass Killer Ark hier steht. Ich denke, der Dude heißt auch Killer Ark, weil er aus Argentinien kommt. Das sehe ich gerade so an der Flagge dort hinten dran. Beide haben hier... Nein, Shima bekommt den Dryer von Killer. Und kann ihn wahrscheinlich jetzt auch gleich rausnehmen. Der erste Schuss von Killer ging leider ein bisschen daneben.
Spielverlauf und taktische Wendungen
01:57:5301:57:53 Nein, da sind Pönis. General offent sich beim pushen und verletzt seinen Motor gegen Tankbuster, welcher im B-Cup steht. Tankbuster ist jetzt aber auch unter starkem Beschuss von Starman hinter sich.
01:58:05 Der mit seinem Leopard hat oben auf dem Balcony steht und jetzt hier wahrscheinlich auch... Oh, dass ich Mr. Burke nicht komme. Und geht raus. Gegen Mr. Burke und somit geht nun der B-Cap an Team Los Machos. Und auch Luftwaffe geht raus gegen Mr. Burke. Uiuiui, das hat sich ja gelohnt. Jetzt hättest du jetzt hier hinten...
01:58:26 Na, hat keinen Gegner mehr. Kann ich ja in Richtung Balken nicht fahren. Nee, da gibt es nichts mehr. Aber Killer Arc hat gewechselt von der A-Seite auf die C-Seite und fährt mit seinem Objekt 435 jetzt in Richtung von Z zu. Mal gucken, wie viel er mit seiner... Naja doch, ich weiß nicht. Ich bin kein großer Fan von der T-62-Kanone, muss ich ehrlich sein. Ich finde die nicht so schlimm. Gibt Schlimmeres. Nee, so schlimm nicht, aber ich weiß nicht.
01:58:52 Obwohl finde ich, dass das Objekt eigentlich ein ziemlich lustiges Allround-Paket ist. Ein lustiges Ding auf jeden Fall. So, gucken wir mal, ob er weiß, wie hier Prozesse ist, aber ich denke es mal schon. Ja, die ungefähre Richtung wird auf jeden Fall wissen, aber mit dem 435 gegen den Merkava Mark I zu spielen ist natürlich... Was anderes, ja. Definitiv. Ja, also da wäre ich definitiv lieber im Merkava. Ja. Hinten steht auch noch Mario, beziehungsweise kommt jetzt auch noch Mario auf die C-Seite hier mit dem M60-H3-TTS. Nicht.
01:59:22 Nicht TSS, sondern Text-to-Speech, TTS. Ich finde es schade, dass man, wenn man in der Zuschaueransicht ist und in die Spieler-View geht, dass man da leider keinen nicht sieht, wenn er im Thermal ist. Also man sieht schon, dass das Thermalzeichen unten in der Hotbar an ist. Aber man sieht leider nicht, in der Gunner-View sieht man halt eben das Thermal nicht, wenn das anhat.
01:59:51 Da, oh mein Gott, Shima, Shima verkackt den Schuss hier auf Pyrenees General und an der Stelle kann er ihn auch rausnehmen. Shima jetzt auch schon auf Last Sworn. Und Pyrenees General jetzt hier gleich mit dem wahrscheinlich wohlverdienten A-Cab hier, kommt auf alle Fälle rein, muss sich aber noch safe stellen, hat keine Smoke mehr. Da muss er sich auf alle Fälle beeilen. Ja, das kann doch sportlich werden, weil Shima da hinten auch schon angetuckert kommt. Ja, ne, er hat's geschafft. Es passt, es passt, es passt, es passt für ihn.
02:00:21 Luftwaffe geht ebenfalls noch mal raus gegen Mr. Bruke. Ja. Das sieht fast so aus, als wenn Los Machos gerade deutlich mehr Willen hat zu kämpfen. Sie haben auf jeden Fall den T-Geblick jetzt auf ihrer Seite.
02:00:48 Und somit haben wir auch schon Schillerkase und Luftwaffel auf Lars Swann auf Seiten Schrimps und Starman und Killer Ark auf Lars Swann auf Seiten von Los Machos.
02:01:06 Na, Shima jetzt hier vielleicht noch mal mit dem Schuss auf Mr. Buko unterwegs. Aber ich glaube, er kann sich auch nicht hier so weit aufs offene Feld trauen. Ich glaube, das wird Shima ein bisschen zum Verhängnis werden hier mit zwei Leuten. Na, na, vor allem wenn Mr. Buko jetzt... Oh, er kann den sogar noch rausnehmen, sehr schön. Oh. Uiuiui. Niemals den Typ 74 unterschätzen.
02:01:26 Aber Mr. Burke jetzt mit dem Engine Smoke... Oh, Shima! Zwei Leute hier, sehr schön rausgeholt. Uiuiui, und das obwohl er kein Thermal hat. Sehr guter Schuss von Shima. Hacker, Hacker, das kann er gar nicht gesehen haben. Man konnte seinen Panzer schon noch da sehen, durch den Smoke. Der Engine Smoke, den zieht man quasi hinter dem Panzer her. Und da kann man dann schon auch durch Gaswork und so herausfinden, ungefähr, wo der Panzer steht.
02:02:00 Pyrenees General jetzt auch mit seinem ZZ-88A unterwegs, wie ich finde, auch ein optisch ein sehr schöner Panzer, aber auch zu spielen, finde ich. Eigentlich echt angenehm, das Ding. Uh, und Shima kann Killer-Arc in seinem T-64A rausnehmen. Nein, Tankmaster konnte ihn rausnehmen, aber Shima hat auch auf ihn geschossen. Nein, Shima konnte Mr. Burkel rausnehmen, da war ich kurz verwirrt. Passiert zu viel.
02:02:32 Aber Pyrenees General jetzt auch im R-Cap. Im doch sehr engen 1 gegen 1 gegen Shima. Na, sollst du Shima probieren einen Winkel zu bekommen auf Pyrenees und zurückfahren, würde er aber an den Cap Pyrenees überlassen. Und er muss auch noch wegen Mr. Burka aufpassen, welcher aus seinem Spawn wiederkommt und auch schon in Richtung von Shima schaut.
02:03:01 Aber jetzt Killer-Arc bereits komplett raus auf Seiten des Machos. Burke und Starman auf Last. Und auf Seiten von Shrimps, Shima, Tankbuster und Luftwaffe auf Last One. Und Zetsu, ja. Oh, Shima jetzt auch raus. Shima raus. Shima geht raus. Und damit ist der TGT auf alle Fälle gestoppt und wird gleich wieder gegen die Shrimps rennen. Und jetzt in der Unterzahl. Und Shima ist auch komplett raus. Nein, nicht in der Unterzahl.
02:03:30 Lediglich ein Spawn haben sie aktuell mehr durch Zetsu. Ja. Ansonsten ist das Spawn-technisch sehr ausgeglichen und Spieler-technisch sehr ausgeglichen.
02:04:01 die Schrimps gezwungen etwas zu machen und Zetsu sucht wahrscheinlich gerade nach Starman und kann ihn auch nicht so recht finden. Aber Starman auch in einer sehr defensiven Position mit seinem M48, aber auch wahrscheinlich dem geschuldet, weil der M48 halt eben keinen Stabilisator hat.
02:04:27 Gucken wir mal. Also die Luftwaffe ist hier nicht weit entfernt von einem B-Cap, der hier definitiv wichtig wäre, für sie das Match noch zu gewinnen. Ja, aber Starman kann halt perfekt die Linie an den B-Cap mehr oder weniger reinhalten von seiner jetzigen Position. Da muss Zetsu den nötigen Druck auf Starman machen, was er auch gerade am tun ist. Und Starman orientiert seinen Panzer um in Richtung von Zetsu.
02:04:51 Und das sollte nun Luftwaffe es ermöglichen, in Richtung des Pickups vorzufahren, wenn ich das richtig sehen kann. Er traut sich noch nicht so wirklich vorzufahren.
02:05:11 Das ist natürlich auch immer noch ohne Marker was deutlich anderes, wenn man nicht genau weiß, wo die Gegner sind, sich nochmal zu trauen Riechner eines Caps zu fahren, um dann nicht doch von einem Winkel angeschlossen zu werden, wo man die Gegner vielleicht wirklich nicht erwartet hat. Oh, Tetsu geht aber raus von Mr. Bruke mal wieder. Ein sehr schöner Winkel von Mr. Bruke. Sehr gute Kommunikation.
02:05:36 Ah, Luftwaffel jetzt mittlerweile in den B-Cap. In den B-Cap zu fahren.
02:05:42 Man versucht sich hinten auf safe zu stellen, aber natürlich gegen Starman wahrscheinlich dann hier drüben die bessere Position safe zu stehen. Statt auf der Seite. Ja, aber Starman entscheidet sich auch gar nicht auf Balcony zu fahren, sondern in den C-Cap rein. Ich finde ein sehr guter Buch von ihm in den C-Cap zu fahren, um den B-Cap direkt wieder zu unterbinden. Gut, man könnte hier natürlich aber auch diese Luftwaffe rausdoublen, weil Mr. Brooker ist ebenfalls schon am anderen Ende des B-Caps und kann dort hier Mario definitiv ziemlich gut unter Druck halten.
02:06:12 Tankbuster und Pyrenees auch auf A in einem, ja, recht passiven Stand-Off. Oh doch, doch, doch, guck dir's an, er fährt wieder zurück Richtung Balcony. Oh, ich seh's, ich seh's gerade. Starman auf dem Weg. Ja, jetzt setzt du jetzt auch wieder auf dem Weg in Richtung seinen C-Cap, aber theoretisch könnte Starman das ja noch eher finishen und den guten Mario rausholen, der dann dementsprechend auch schon komplett auswerft, wie dieses Match.
02:06:39 Das wäre sehr viel wert hier. Ich weiß nicht, wo er aimen soll. Ich meine, da ist eine Smoke, ich kann es nicht viel sehen. Wie gesagt, nochmal ganz zur Erinnerung, es ist ein RB-Turnier, es gibt hier keine Marker, wie in normalen Tournaments, die wir so kennen. Oh doch, sehr schön. Durch den Engine hat er ihn bekommen.
02:07:04 Der M48 A zu G. Der Dart ist auf alle Fälle sehr wellet. Also ich weiß nicht. Ich würde auch meinen, dass der M48 ein besserer Drittsborn als der Leopard ist. Ja, definitiv. Der normale Leopard 1 ist definitiv. So, an der Stelle ist es Mario kommt da draus und es ist ein 3 gegen 2.
02:07:30 Zetsu und Tankburster. Ja, aber Business General geht auch noch raus gegen Tankburster zum ARCAP. Zetsu kann hier auch schon guten Damage an Starman machen. Der M48 ist leider einfach zu groß, um hier sich gut zu verstecken. Hat jetzt hier seinen Gunner wieder dabei, aber wenn Zetsu jetzt hier einen guten Push macht, kann er wahrscheinlich auch so rausnehmen.
02:07:53 Ich bin sehr gespannt jetzt, was hier passiert. Ich bin bei Mr. Bruke, der gerade am reparieren ist.
02:08:06 Ja, aber Pyrenees General und Mr. Wooker schreien, eventuell Tankbuster rausdabbeln zu wollen. Ja. Das sieht tatsächlich sogar echt gut machbar aus für ihn. Und Tankbuster weiß nicht, dass der Pyrenees kommt. Oh ja, er ist gerade nicht dabei. Oh, der Schuss! Da kommt nicht der Damage. Okay. Er hat daneben gesossen. Hat aber den Loder rausbekommen. Hat den Loder rausbekommen. Und kann ihn auch rausnehmen.
02:08:31 Tankbuster hat kein Spawn mehr. Zetsu jetzt der letzte, der hier noch die Fahne hochhält für The Shrimps. Und tatsächlich müssen sie sich dann wahrscheinlich für diese Runde hier geschlagen geben. Ja, müssen sich vielleicht umstrukturieren. Also dann doch nicht ganz flawless, wie sie das letzte Bester 5 gewonnen haben. So cool die japanischen Panzer auch sind. Ja, so cool die japanischen Panzer auch sind, aber ich weiß nicht, ob die jetzt so die Meter sind.
02:09:04 Just for fun. Richtig.
02:09:35 Aber Zetsu hält es noch so lange wie es geht. Kommt ja wahrscheinlich auch nicht mehr an Endcap ran, jetzt noch in Richtung B zu fahren, während er wahrscheinlich einfach zu spät. Bei Zetsu müssen halt theoretisch jetzt alle drei Gegner in halb von der Minute noch rausnehmen, das zu gewinnen. Das ist der einzige Weg, wie ich das sehe.
02:10:01 Ein E-Mail auf jeden Fall. Probiert Richtung B zu fahren, aber Piranis General ist da schon recht offen. Oh, kriegt ihn sogar raus. Sehr schöner Schuss. Aber die Tickets sind weg. Die Tickets sind weg. Nein, schade. Aber sehr schön gespielt hier von Los Machos. Definitiv hier die Runde gegen The Schwimms sehr schön.
02:10:22 Ja, das wär's. Ich hätt's gerne noch gesehen. Hätten wir gerne noch ein bisschen zuschauen können. Fünf Kills hier von Mr. Bruke und ebenfalls fünf Kills von Shima, der ja aber auch schon ziemlich früh seine drei Spawns los war. Dennoch sehr effektiv gewesen. Zwei Kills von Tankbuster, drei von Zetsu und auf der anderen Seite haben wir nochmal drei Kills von Pyrenees General und Starman zwei Stück. So schaut's aus. Aber Zetsu auch, finde ich, stets einen guten Match-Impact wieder gehabt. Also Zetsu finde ich von...
02:10:54 Team Schrimm ist auf jeden Fall bisher am stabilsten am Spielen oder am Most Consistent. Most Consistent Player. Ja. Ich weiß, worauf es hinaus ist. Ich weiß, worauf es hinaus ist. König, wir haben nach 5 Minuten bis zum nächsten Match. Ich wollte gerade sagen, ich würde mich freuen, mal was anderes zu sehen.
02:11:22 Aber ich mein, die Combo so ist ja keine schlechte. Ich muss Freige hier diesmal mit Schweden-Liner ausgewählt. Ist nicht ready, aber was nächstes kann er noch. An der Stelle muss ich auch mal ganz kurz meinen Twitch eröffnen.
02:11:56 Ja, was haben wir denn noch? Franzosen haben wir auch noch nicht gesehen. Bisher haben wir alles bisher gesehen. Ja, Franzosen haben wir nicht gesehen. Frankreich oder Schweden wäre das, was uns jetzt noch abwechslungsreicher machen würde. Aber ich muss sagen, bisher hat die Nationenauswahl deutlich abwechslungsreicher, als wir es beim Arm & Apex zum Beispiel gesehen haben. Wo ja schon mehr oder weniger die Grundregel gegolten hat. America all the way. Das ist richtig. Aber das ist ja mittlerweile, ja...
02:12:23 Auch nicht mehr ganz so aktuell. Ja, es ist ein bisschen überspitzt natürlich dargestellt, aber es wurde... Ich musste in den Matches, by the way, noch einen Punkt geben, fiel mir grad auf. 75 Prozent wurde da schon Amerika gespielt. Es gab dann mal so Leute wie Grota, die sich doch mal ganz gerne gedacht haben, yo, ich möchte mal nach allen Nationen durchprobieren. Ich will jetzt mal Ita spielen. Let's go. Ja, bei Italien wurde es aber auch von Sox und so gespielt, einfach wegen dieser Scout-Drohne.
02:12:53 Das scheint actually vielleicht eine neue Meta zu sein. So ist es richtig und wir gehen in Runde Nummer 3 auf Sinai. Beziehungsweise laden wir zumindest schon mal rein. Denkt dran, bis ich euch was zeigen kann, dauert es noch geraume 5 Minuten gefühlt. Gucken wir mal. Wir müssen ja auch erstmal noch auf Horn klicken, Emulodert überprüfen.
Nationenauswahl, Strategie und Spielanalyse
02:13:2502:13:25 Da werden gerade noch die Granaten in den Panzer gepackt, meine Freunde. Und da sind wir dann auch. Oh, und wir sehen eine Änderung. Oh ja, die Luftwaffe ist jetzt in Mekawa. Ja, ist jetzt mit Israel unterwegs.
02:13:49 Der Shima ist immer noch in seinem Japan-Lineup gefangen. Da hätte es auch gedacht. Aber auch nicht, dass Shima irgendwas anderes als Japan spielen wird.
02:14:00 Ja, das wäre eigentlich sowas, wo man eine Kanal-Punkte-Wette machen müsste. Wird Shima jemals was anderes außer Japan spielen? Nein. Nein. 100% Success Rate. Kann man easy predikten. Und Mr. Bruke dort schon vielleicht offen? Nein. Man weiß nicht, der Mario da wahrscheinlich schon längst einen Market drauf bekommen. Aber... Gucken wir mal, wer da drüben schon im Cap chillt. Ist es Shima? Es ist Shima, der schon safe vom Arc Cap ist.
02:14:30 Ja, währenddessen fährt Killer-Arc doch recht offen noch da lang, probiert wahrscheinlich die Einseitlinie zu pushen. Ja, und ich glaube, er wird es auch machen können, ohne dass es Tankbuster auffällt. Nein, er schießt sich auf Tankbuster, okay. Ich hätte wahrscheinlich hier eher den Take gemacht, dass ich durchgefahren wäre, ohne auf Tankbuster zu schießen, weil man dann noch mehr an der Seite steht von der Gegner, wenn man dann hier auf D1 rumschielt. Da hätte man halt Überraschungseffekte. Aber währenddessen geht auch schon Zetsu raus gegen Starman auf dem C-Cap.
02:14:58 Und Pyrenees General kann mit seinem CM11 in den C-Cup fahren. Das sehen wir. Luftwaffel ist jetzt hier drüben noch auf dem Balcony unterwegs. Orientiert sich jetzt unten in Richtung Pyrenees General. Der glaube ich noch nicht ganz weiß, dass Luftwaffel dort oben steht. Nein, definitiv nicht. Aber er fühlt sich auch hinter dem Zelt ziemlich sicher hier. Jetzt wird er bestimmt den Ping von der Artie bekommen haben.
02:15:36 Oh, oh, oh, oh! Okay, er weiß jetzt definitiv, dass er da ist. Ich bin so gespannt, wie jetzt Rutsetsu da jetzt gleich rumgucken wird, um für den Nies eventuell sogar gleich schon rauszunehmen. Weil sein Teammate Starman ja noch auf der anderen Seite vom Balcony stellt. Starman guckt lieber, ob er noch irgendwo einen Kill abfrühstücken kann auf dem Balcony.
02:16:09 Weise Entscheidung hier mit viel Pings zu spielen. Um natürlich auch sein Team jetzt Sachen zu zeigen. Vor allem eben im RB, genau. Aber dafür muss ich ganz ehrlich sagen, habe ich bis jetzt noch nicht sehr viele Pings gesehen. Oh doch. Das geht.
02:16:32 mal mehr, mal weniger. Also wenn das richtige Tournament-Spieler werden und die auch noch aktiv spielen, dann wäre es wahrscheinlich mehr Pings gewesen. Ja, aber ich stelle mir das mal vor, wenn vier aktive Tournament-Spieler dann vier gegen vier spielen, ohne Marker, ich glaube, das wird dann schon sehr viel im Voice auch geredet werden, gefragt werden, wo ist er, wo ist er, wo ist er, wo ist er, wo ist er, wo ist er genau, genau ping.
02:16:57 Hier geht tatsächlich auch Tankbuster raus gegen Starman, hier vom Balcony aus bis drüber geschossen. Sehr schön, der wollte hier wahrscheinlich in Richtung B-Cap fahren. Wo ist er denn gestorben? Ich sehe ihn gleich gar nicht. Da drüben. Achso, er hat dahinter geschossen. Okay. Und jetzt Mr. Bruke mit der Möglichkeit, hier ziemlich sicher jetzt in den B-Cap reinzufahren, dadurch, dass er zu unten ist und Mario ebenfalls nicht mehr oben auf dem Balcony steht.
02:17:20 Na, und Starman sucht jetzt auch das nähere 1 gegen 1, aber Zetsu kann Pönnies rausziehen auf dem C-Cap. Somit zieht sich Starman etwas zurück, aber auch Starman geht raus gegen Luftwaffe, somit der Comeback von Team Shrimps auf dem C-Cap.
02:17:37 umso bin ich umso gespannter bin ich erst aus mister woge machen wird aus seinem b-clip den jetzt so erfolgreich gekippt hat aber natürlich jetzt vom balcony von luftwaffel jetzt ziemlich unter druck gesetzt wird jetzt hier eine smoke ich weiß glaube ich noch nicht dass er dort steht und ich glaube das wird ein kill für luftwaffe werden ja da war er schon genau in dem moment wo er getötet habe ich habe ich gerade geswitcht
02:18:05 Aber der B-Cap, wie gesagt, trotzdem in der Hand von Los Machos, was ja schon mal nicht schlecht ist, aber natürlich hätte man da den Spawn gerne gesaved. Ticket-Beat gab es bis jetzt auch noch keinen großen, aber wenn natürlich jetzt Tetsuo an den Cap hier rankommt, gibt es da natürlich dann schon den Ticket-Beat.
02:18:25 Jetzt kommt Pyrenees General in der ZDZ und Starman jetzt im M48 Super unterwegs. Pyrenees General fährt jetzt hier auch auf dem Balcony hoch. Z2 hat ihn auf alle Fälle gehört.
02:18:42 Ich glaube, von Starman wissen sie noch nicht Bescheid. Ich war ja gerade bei Luftwaffeln, der meint. Aber Zetsu weiß von Starman. Okay, gut. Dann wissen sie, wo beide sind. Und Luftwaffel kann ja auch Pyrenees General wunderbar rausnehmen. Spawn-technisch sind wir da wahrscheinlich schon auf Last Spawn bei Pyrenees General. Richtig? Ja, schaut es aus nämlich. Und auf Seiten von Shrimps bisher nur Zetsu und Tankbuster einmal gestorben.
02:19:17 Und Pyrenees entscheidet sich jetzt auch dazu, auf dem Arcad zu spawnen, um vielleicht... Oh ja, Luftwaffe wird auch noch mal den nächsten Kill eventuell. Gegen Shima. Aber Mr. Brugge hat noch nicht verstanden, dass er auf ihn geschossen wird. Luftwaffe wirklich gleich mit der Möglichkeit, hier Mr. Brugge rauszuholen. Shima, rausgegangen.
02:19:58 Pyrenees mit seinem ZDZ direkt am Weg in den R-Cap. Naja, Mr. Buke weiß aber auch, wo Luftwaffe steht. Da wird auch fleißig auf der Karte markiert. Wenn das ein Pyrenees im R-Cap und Tankbuster im B-Cap.
02:20:30 Villa A gut angeschossen, jetzt wird auch von jedem C-Gebiel. Steht auch auf Motor und geht auch raus gegen Zetsu.
02:20:50 Ja, die Position mit einem Mekawa anzufahren, wo Mr. Brugel gerade steht, weiß ich nicht. Äh, Mekawa sage ich schon, mit einem Schieftain. Hat dort einen anderen Schieftain vor sich, der nicht gesehen hat, dass er hochgepusht kommt. Macht aber absolut keinen Damage am Turm. Mit seiner APSDS. Hier wurde nochmal einen ganz weirden Peak tatsächlich. Hat aber auch seine Kanone verloren. Wird wahrscheinlich auch gleich von Tankbuster gepusht. Smoked. Will auf alle Fälle hier stehen bleiben. Will sie nicht safe und fährt nicht zurück.
02:21:19 Ich bin gespannt ob Tank Buster das hier eingeht. Ich weiß auch nicht wie lange er Repair hat. Ich seh's hier nicht. Ja, aber auch Pyrenees General wird angeschossen von Shima Kaza. Hat er das auch Repairt? Auf Shima Kaza. Und geht auch raus auf den Arc. Damit Pyrenees General schon komplett raus. Tank Buster ist natürlich auch rausgegangen hier von Killer Arc.
02:21:39 Huch, statt den Killer-Arc. Ja, da drüben. Da unten. Ja, da hat er ihn gut verteidigt. Richtig. Und da tatsächlich jetzt schon Pyrenees General kommt raus für die Runde und auch ihre Tickets schauen mittlerweile nicht mehr ganz so gut aus.
02:22:03 Killer Arc erscheint sich jetzt dann doch in Richtung von C zu fahren, wie es ausschaut. Und vielleicht mit Starmel noch einen Move zu brauchen. Oh, vor ihm direkt Luftwaffeln. Will ja pushen. Luftwaffe kein Damage, er ebenfalls kein Damage an Luftwaffeln in den Merkava. Aha, Schussauftausch. Wie auch immer das geht, also frage mich nicht, dass da einfach absolut Zero Damage ist.
02:22:29 Er pusht weiter, sehr aggressiv unterwegs. Wieder beide kein Damage gemacht. Und jetzt kommt es darauf an. Nein, Starman von hinten kann hier Luftwaffe rausnehmen. Und jetzt geht es ab in Richtung C. Jetzt hättest du mit der Möglichkeit, das 2-W-1 zu swingen.
02:22:56 Ja, komm. Schade. Nein. Ich glaube, das ist nicht möglich, wenn beide mit so einer Geschwindigkeit angepusht kommen. Aber Killer-Arc fährt auch direkt weiter in Richtung des gegnerischen Spawns.
02:23:22 Tankbuster und Pyrenees General beide schon komplett raus. Wenn das ein Killer-Arc auf Last Spawn und Zetsu auf Last Spawn. Also Spawn-technisch bisher eigentlich 1 zu 1 ausgeglichen, aber Ticket-technisch deutlich im Vorteil für Dishwins. Killer-Arc hat sich auch entschieden, doch recht weit aggressiv fortzufahren mit seinem T-64A.
02:23:54 Weiß ja auch nicht, ob das so ne schöne Idee ist, auf Last Spawn das zu machen. Aber Star-Manier hat dahinter auch noch. Aber so, solange er sich da jetzt mit Engine aus hinstellt. Steht der Engine auf da? Er steht wirklich Engine auf da, oh mein Gott. Naja, es ist ne Taktik, es ist valid. Hat er überhaupt gar nicht gepischen nach da unten? Sieht so ein bisschen halb gut, halb nicht so gut aus. Bisschen dubios aus, schauen wir mal.
02:24:20 Könnte eventuell reichen. Ja, unter Umständen kann er da auch einen Schuss bekommen. Aber klar, im Turnieren halt eben ohne Marker ist es halt durchaus auch valid, wenn man eine gute defensive Position hat, dort auch den Motor auszuschalten und einfach zu warten.
02:24:47 Er hat sich dein Engine wieder eingemacht. Jetzt natürlich obviös wo er steht. Kann jetzt nicht mehr warten, will jetzt nicht mehr warten. Ja, und vor allem auf der D-60A finde ich das schon ein eher recht lauter Panzer von dem Motorsound her.
02:25:09 Noch laufen die tickets gegen die schwimmen soll das zur weiteren gehen können sie das gewinnen ich bin gekommen dass klar das steht doch jetzt jetzt geht das ich um ist ein track das ist der track tatsächlich das ist der track auf luftwaffe Er kriegt auch die und aber selber den beach verloren ja aber auch hat kein rohr geschützverstoß er muss reparieren so wie es geht reparaturkampf
02:25:35 Killer Ark fährt noch vorher in Deckung. 35 Sekunden für Killer Ark zu reparieren. Für Luftwaffe nur noch 7 Sekunden. Die Frage ist, Starman kann aktuell auch nicht mal seinen Teammate helfen. Das heißt, Zetsu hat es hier in den Free Farmen. Nein, noch nicht. Kann erst mal mit Zetsu helfen. Aber mit Zetsu geht er raus gegen Zetsu. Aber jetzt hat es jetzt Ohna gleich den zweiten Killshot. Kann er nochmal auf den Engine schießen. Von Killer Ark.
02:26:00 Und ja, sein Teammate ist, keine Ahnung, der ist weggefahren. Der wollte ihm nicht helfen, hab ich so das Gefühl.
02:26:07 Chillt dann doch lieber auf dem Balcony. Ja. Okay, Mr. Burke jetzt gegen Schimakase im STB auf dem ARCAP. Beide frisch gerespawnt. Soll jetzt aber der C-CAP fallen, wird das mit dem T-CAP nicht mehr machbar sein. Nee. Aber jetzt muss ich da zuerst noch entscheiden, hier in den C-CAP reinzufahren. Aber jetzt scheinen sie zu wissen, dass Starman da drüben ist.
02:26:32 Na, boah, in Ordnung Position, um zu verteidigen. Oh ja, er könnte eventuell den Cap sogar noch verteidigen hier. Ja, also von der Position kann er es schon durchaus noch halten. Steht da aber recht offen, falls Zetsu dort probieren möchte zu peaken. Zetsu wird peaken. Oh nein. Okay, na mein. Wir gucken uns das aus Starmans Sicht an. Da müssen wir auch nicht zu weit zurückfahren. Wenn er jetzt den Cap lässt, lässt Zetsu den Cap.
02:26:55 Ja, aber Shima fährt in den A-Cab rein, aber auch Mr. Burka ist im A-Cab. Ja, und jetzt ist der C-Cab weg. Und noch ist der C-Cab nicht weg. Oh, aber Starman geht raus gegen Zetsu. Sehr schöner Push von Zetsu. Gegen Starman. Zetsu, jetzt im Cap? Jetzt im Cap. Ja. Ja. War knapp. War knapp. Zetsu Luft auf, lieber es mit 4 Kills. 2 Kills von Shima.
02:27:23 Auf der anderen Seite 4 Kills von Starman und jeweils 2 für den Killer-Arg und Mr. Broke. Aber ja, das wird's gewesen sein für das Match. Da können sie jetzt zwar nochmal spawnen, aber das wird jetzt nichts mehr dran ändern, hab ich das Gefühl. Naja, spawn-technisch wird das nicht machbar sein in 30 Sekunden.
02:27:43 Aber wirklich deutlich, deutlich knapper ist. Warte, er ist hingeschossen. Aber das war kein... Da wollte mal gucken, ob Schima vielleicht nicht zurückfährt oder so. Aber ich glaube, Schima will das sicher runterspielen. Oh, Schima hier auch mit dem... Oh mein Gott, Schima auch mit dem OG Battle Buddy Skin. Oh meine Güte. Der STB. Ja.
02:28:09 Gewonnen Runde für The Shrimps, Runde Nummer 3. Somit haben sie zwei Punkte, noch ein Punkt für den Sieg. Oder Lost Matches kommt mit dem Comeback und gleicht es gleich aus. Das bleibt spannend. Das bleibt spannend. Vor allem, da wir auch schon gesehen haben, dass Lost Matches in der Möglichkeit ist, hier The Shrimps definitiv den Punkt abzu...
02:28:38 Nehmen. Sie haben ja schon eine Runde gewonnen. Sie haben durchaus Potenzial, das noch zu drehen, das Matchup. Mal schauen, ob sich diesmal noch was ändern wird in der Nationenauswahl.
02:29:04 Wurde Schikmann noch weiterhin Japan spielen? Mein Guest ist ja.
02:29:19 Helmut Gaming wurde ja durch Furnies General ausgetauscht. Helmut Gaming mit Russland dabei. Wer ist definitiv schon dabei? Tankbuster wieder mit Briten. Wir haben dabei auch Mr. Broke schon wieder mit Briten. Teller Arc mit Russen. Helmut Gaming ist auch wieder bereit, ebenfalls mit Russland. Und Starman mit Deutschland.
02:29:47 Russland auf Sinai ist auch ne ganz... Russland auf Sinai ist auch ne ganz wie ne Metalluhe. Ja, vor allem im Nachteil, also wenn man das Landepröscheln auf jeden Fall, aber auch halt, was den Nachteil der Zeit angeht, halt auch schon ein bisschen im Nachteil, weil sie tendenziell etwas längere Nachteilzeiten haben, als eben die ganzen, ja, NATO-Panzer. So schaut's aus.
02:30:15 Na gut, vier Minuten müssen wir jetzt noch rumkriegen. Das geht schon eher los, wer weiß. Aber wir haben ja Zeit. Die Zeit, die wir erwarten, ist ja eure effektive Dropzeit. Von daher beschwert sich hier keiner davon.
02:30:33 Und ich sehe tatsächlich auch, dass der Eastwood-Kanal auch nur noch knappe 900 Follower entfernt ist von 30.000 Followern. Also Leute, falls ihr noch nicht getan habt, lasst mal ein Follower da. Vielleicht schaffen wir ja heute sogar noch die 30k. Let's go.
02:30:53 Wir müssen jetzt zu dem englischen E-Sword-Kanal noch ein bisschen aufholen. Ist der eigentlich mittlerweile live? Tatsache, sie haben es geschafft. Der englische E-Sword-Kanal wird ja auch mit etwas Verspätung gestartet. Besser später als nie, wa?
02:31:23 Können wir ein bisschen über die Skins reden. Bleiben wir noch im Ding ins Tunnel. Vielleicht finde ich die ja sogar. Vielleicht ist es ja diesmal der Fall, dass wir die Skins tatsächlich auf unseren Accounts schon haben. Was natürlich viel zu wild wäre. Okay, Panther F. Gucken wir mal da. Den gibt es ja diese Woche. Die ganze Woche gibt es ja den Panther F. Wo ist der Panther? Da ist der Panther. Panther F.
02:31:53 Musst du mein Session? Ne, tatsächlich habe ich nicht. Schade. Dann werde ich wahrscheinlich auch die anderen Skins nicht haben. Ich denke mal nicht. Ne, ich denke es auch nicht.
02:32:05 Aber wir können ja trotzdem mal ein bisschen... Das waren ja auch drei eher historische Skins dabei. Zwei historische Skins und einen effektiven. Und das ist dann der letzte, der Stream by Hercules F14-A-Skin, der auch logischerweise Farben von Stream by Hercules hat. Schwarz, Weiß und Wiener. Wie gesagt, alle Informationen zu den Drops, außer Zeichen Drops, könnt ihr gerne mal nachschauen. Und dort gibt es natürlich auch dann die Informationen, beziehungsweise den Link, wie ihr euch euren Account verknüpfen müsst.
02:32:34 Und ja, wie gesagt, ihr müsst sage und schreibe fünf Stunden zugucken, um alles zu bekommen. Und ich kann euch versichern, wir werden hier definitiv länger als fünf Stunden sitzen. Heute und morgen wahrscheinlich nicht ganz fünf Stunden, aber ja, ist schon, es ist machbar. Keine Angst. Es ist machbar vor allem, weil es auch noch bei den diversen Gaijin-Content-Partnern auch noch unter der Woche gucken könnt, ob ihr die Jobs dort einsammeln könnt.
02:33:00 Aber wir freuen uns natürlich auch, wenn ihr bei uns bleibt. Ja, genau. Natürlich. Natürlich freuen wir uns. Aber wie gesagt, das Turnier ist ja logischerweise nur am Samstag und am Sonntag. Und dann, falls ihr es da nicht geschafft haben solltet, könnt ihr dann auch in der Woche weitermachen. Gut. Bei uns geht es weiter tatsächlich. Match Nr. 4 haben wir jetzt. Und es geht los. Na.
02:33:28 Es hat sich auf Seiten von Shrimps nichts geändert, aber auf Seiten von Los Machos spielt jetzt wieder Helmut Gaming. Und Pyrenees Gaming mit seinen chinesischen Panzern wurde auf die Auswechselbank gesetzt. Pyrenees General. Ja, weiß ich doch.
02:33:49 Ja, wir sehen auf alle Fälle wieder... Ah doch, jetzt fahren ja auch zwei. Killer Ark im T55 am D1. Und Mr. Prokem Olyphant hier in Richtung... Ich weiß nicht, wie er wieder in Richtung A fährt. Schima ist wieder auf der A-Seite. Schima ist wieder auf der A-Seite. Steht dort wieder in derselben Position, die ihm letztens nicht ganz so viel Glück gebracht hat. Aber im Endeffekt trotzdem noch... Na gut, einen Kill hatten sie ihn trotzdem noch beschert, aber...
02:34:14 Ah, ich wäre damit nicht so ganz zufrieden mit der Position. Sag ich dir ganz ehrlich. Ja, deutlich nicht die beste Position. Ich dachte, da gibt es schon bessere. So wär's doch. Wenn jemand untenrum auf A1 quasi fährt oder A2. Ja, Killer-Arc macht es genauso wie letzte Runde, kann hier Shima spotten, denke ich mal.
02:34:31 Ja, hat doch definitiv Shima gesehen. Aber Shima ihn wahrscheinlich nicht, da er hier in der Third-Person-Shield und über die Hügel so ein bisschen drüber guckt. Shima fährt jetzt so weiter vor. Kann er eventuell sogar schon gleich einen Schuss setzen, wenn er oben Shima crosst. Ja, müsste noch ein Stück nach rechts gucken. Mit dem Stein wird auf alle Fälle nicht kommen. Ein Tankbuster findet währenddessen schon so einen Geschützverschluss. Während er ja doch eigentlich auch recht offen steht auf dem Feld.
02:34:59 Ja, Tankbuster schon eingesmauht gegen Starman oder Helmut Gaming, einer von da drüben. Na, Helmut wahrscheinlich. Aber auch Helmut ist eingenedelt. Und Mr. Proge kommt jetzt ja tatsächlich Killer-Arc zur Unterstützung. Beziehungsweise, naja, sie wissen ja, wo Shima Kasus steht.
02:35:16 Ja, und Tankbuster muss ja auch gerade noch reparieren. Ja, und Shima fährt jetzt auch, er moved auf alle Fälle, ich weiß nicht wohin, er ist immer noch in den Steinen, Killer A geht's auf dem Weg hier in Richtung H-Cap. Shima hat's auf alle Fälle mitbekommen. Und er hat bestimmt auch den Oli-Fan Klings von CS hier oben mitbekommen.
02:35:33 Oh, Killer Ark am Pushen. Non-Pen von Shima. Killer Ark jetzt hier mit der Möglichkeit, einen richtig bösen Push zu machen. Weil Shima auch in der richtigen Kackposition hat, um jetzt hier zu stehen. Da ist der Track raus. Und ich meine, jetzt ist es einfach nur noch ein guter Fuß. Shima dreht seinen Turm nach hinten um. Guckt auch Mr. Burka gefährlich an.
02:36:00 Jetzt wird es sehr gefährlich für Killer-Arc! Weg dort! Weg von ihm auf dem Feld! Schima kommt da gleich raus, geh über dort! Hat diesmal auf alle Fälle Smokes. Kann ja auch, das ist schön, seinen Weg zu smoken. Schieben wir auch schon mal respawnen, bin gespannt was er jetzt hier gleich machen wird. Aber gleich für den Schuss geht.
02:36:24 Na, währenddessen aber Luftwaffe gegen Helmut Gaming rausgegangen auf dem C-Cup. Ist jetzt so ebenfalls. Aber auch. On Fire. Im Mercado. Engine tot. Minus zwei. Also nur noch einen Gunner und einen Driver. Der Arme Gunner muss jetzt alles machen. Na, aber auch die Position jetzt mit dem Motor, wie weit er davor steht. Ja, und er kann leider nicht auf Starman schießen. Das ist ein bisschen... Oh, doch, er kann... Nee, kann er nicht. Wurde geht, boxt.
02:36:54 Das Damen hier aber noch mit dem Kill. Ja, das hat das Problem, wenn der Motor vorne ist natürlich. Wenn man in der Ecke rumpiekt, piekt man zuerst mit dem Motor. Schima auch schon über Beschuss, verliert seinen Gunner. Mr. Brook hat dort eine sehr schöne Position, also sehr schön. Aber ziemlich weit vorne die Position, was halt dazu, was sie auswirkt, dass Schima eben nicht weit aus dem Cap rausfahren kann. Meanwhile ist tatsächlich ja auch Tankbuster.
02:37:19 Ja, schön mit dem Leo1A5.
02:37:38 Ja, der ist halt definitiv auch ziemlich gut. Aber der Rest von dem Line-Up ist halt meh. Ja, hallo. Nichts gegen den M48, super. Doch, der ist auch meh. Er hat vielleicht auch ne gute Kanone, aber was würdest du als drittst wollen? M48 A2. Also drittst eigentlich würde ich Leo spawnen, glaube ich. Also Leo, ich weiß nicht. Die APDS würde mir, glaube ich, nichts taugen.
02:38:02 Ja, Shima aktuell noch ziemlich defensiv. A-Cap tatsächlich nicht gecappt. Dafür jeweils der B und C-Cap. Aber ich weiß gar nicht, wer das ist. Das ist Helmut Gaming. Nein, das ist... Wer hat denn gerade Shima on Fire gesetzt? War Mr. Broke, der Shima on Fire gesetzt hat. Shima ja auch ohne Engine.
02:38:24 Mr. Burke? Kriegt der ihn jetzt auch Schimas noch am Rollen? Schima rollt noch. Nein, Schima! Und geht raus gegen Mr. Burke, welcher nur den Ladeschützen vordert gegen Schima. Schima! Aber Schima schon auf Last? Auf Last von, richtig.
Entscheidende Momente und Taktische Manöver im Gefecht
02:38:4902:38:49 Und jetzt wird hier auch noch... Tankbuster! Tankbuster, es ist 12 Uhr! Hallo! Mr. Burke hier an der Stelle hat schon fast noch Tankbuster übersehen. Hat jemand noch rausbekommen. Schima jetzt wieder dort drüben langgefahren. Er ist auch sofort gespottet hier von Mr. Burke, der auch schon Schiss rauskriegt. Also Mr. Burke hier definitiv einen sehr großen Anteil an dem Match. Vor allem auch einen ziemlich entscheidenden Anteil an dem Match.
02:39:16 auch schon mit vier abschüssen bereits und auch noch null tode aber tankbuster entscheidet sich jetzt auch in streamers nähe zu fahren
02:39:36 Was wird da bei CK drüben gekocht? Das heißt Luftwaffe auf dem Cap, Luftwaffe ist auf dem Cap. Ja. Aber Zetsu auch schon auf Lars spawnen mit seinem Magrach 6C. Nimmt noch erstmal einen Umweg über den Balcony und lässt Luftwaffe dort alleine gegen Helmut Gaming und Starman.
02:40:12 Das einschüchternde MG-Fahrer in Helmut Gaming auf Luftwaffe. Das einschüchternde MG-Fahrer. Aber Shima geht raus gegen Mr. Burke und ist... Kommt raus. Also... Shima auf alle Fälle wahrscheinlich nicht seine Favorite Map hier. Nee, also von der Seite vor allem auch nicht. Von der anderen Seite ist A doch schon deutlich angenehmer zu spielen, weil man recht einfach sein muss. Tankbuster hat gesehen, wo Mr. Burke hinfährt.
02:40:46 Jetzt setzt du es jetzt wieder bei Luftwaffels, da haben wir auch schon am Vorfahren, ne er ist noch ziemlich weit hinten. Oder nein, er ist gar nicht mehr so weit hinten. Doch schon ziemlich weit vorne. War man, der ist auf der gleichen Höhe wie Helmut. Luftwaffel unter sehr starken Artilleriebeschuss.
02:41:24 Der stelle ich ja auch für Tankbuster. Oben ist der Burke, verliert hier den Breach und den Loader, den Commander, so rum. Aber hat er glücklicherweise noch nen Teammate hinter sich. Ja, aber Killer-Arc ist nämlich in der Nähe, aber es scheint so, als wenn sich Tankbuster dessen bewusst ist. Ja, was ziemlich gut ist, weil somit kann Killer-Arc auch so seinem Teammate damit schützen, dass er erstmal repairen kann. Ja.
02:41:59 Findet aber auch süß wie kleines 435 neben dem Oliphant aussieht. Ja, na. Richtig süß. Na, Mr. Burk ist am pushen. Wir haben auch Zetsu, der auf Balcony steht. Sehr gefährlich. Für alle die Operationen, die dort in Richtung Tankbuster gehen. Ja, sollte Killer-Arc dort lang pushen, eventuell könnte Zetsu einen Winkel bekommen.
02:42:30 Luftwaffel ohne Gun, Zetsu muss ich jetzt auf Luftwaffeln.
02:42:35 Denk was, da kann Köhler-Arg rauszunehmen, aber geh doch instantly raus. Gegen Mr. Burke. Uiuiui. Luftwaffel jetzt auf die Unterstützung von Zetsu angewiesen, der tatsächlich in den orangen Breed schießen kann. Nein, sogar in den roten Breed schießen kann und den Loader rausnehmen kann. Aber dennoch, Zetsu geht raus durch Starman. Und somit haben wir tatsächlich nur noch Luftwaffel, der hier das Match gewinnen kann für The Shrimps. Und ja, ich meine, noch hat er die Chance. Er wird es definitiv probieren.
02:43:05 Aber natürlich ist es auch schwierig gegen Mr. Burke mit schon sechs Abschüssen und null Kills. Toten. Ja, mein ich ja. Sorry. Na, dafür dann schön der Track auf Helmut Gaming.
02:43:28 Kann ja auch noch den Loader ausnehmen. Ist jetzt eigentlich hier im Reload-Vorteil. Er ist im Reload-Vorteil. Er ist im Reload-Vorteil. Und klar platzt der T4 am D1. Wenn das jetzt der Swing wird. Wenn das jetzt der Swing wird. Das muss der Swing jetzt werden. Ja, ja, ja. Oh, Luftwaffe mit dem Beach und das war's.
02:43:56 Und da fährt Killer-Arc nochmal Stunnen kurz hinten rein. Er kehrts Unfall auf dem Zielköp.
02:44:07 Und somit ist das hier der Ausgleichspunkt für Los Machos, die jetzt ebenfalls zwei Punkte haben. Und jetzt geht es in die alles entscheidende fünfte Runde. Ole. Fünfte Runde, ole. Aber ich muss ganz ehrlich sagen, Mr. Burke hier.
02:44:33 Mit sechs Abschüssen und keinen einzigen Tod ist schon echt gut gespielt. Ja. Und vor allem auch schön mit dem Oliphant. Ein echt cooler Panzer, finde ich. Ich mag so diese Upgraded-Tanks. Irgendwie sehen die cool aus. Get an Upgrade. Und auf der anderen Seite haben wir Tankbuster mit zwei Kills und der Rest jeweils einen. Aber Starman auch mit vier Kills dabei ist auch schon nicht schlecht.
02:45:01 Ja, die beiden haben das auf jeden Fall sehr gut gecarriert. Volker auf A und Starman auf C und Leo hat auch ganz gute Arbeit geleistet. Und somit heißt es mal wieder warten, bis es weiter geht. Ja, aber Matchpoint, der jetzige Sieg, der wird darüber entscheiden, welches der Teams dieses Matchup wünschen.
02:45:22 Genau so ist es. Aber, ne, gucken wir mal. Gucken wir mal, wie sich das entscheidet. Wann das Mechstein gleich losgeht. Sind auf alle Fälle schon wieder ziemlich viele bereit. Spielmann Kase noch nicht bereit. Setsu und Luftwaffe ebenfalls noch nicht bereit. Aber, na gut, Helmut... Wurde Helmut Gaming ersetzt? Helmut Gaming wurde ersetzt. Aber auf alle Fälle... König spielt jetzt wieder. König spielt jetzt wieder.
02:45:48 Aber für die Schrimps ist es jetzt definitiv nochmal die Zeit, vielleicht etwas umzudenken oder es einfach nochmal genauso zu machen. Wir werden sehen, für was sie sich entscheiden. Auf alle Fälle sieht man jetzt hier, dass sie ein bisschen länger brauchen. Ich muss ganz ehrlich sagen, sehr ausgeglichene Matches hier zwischen den Teams. Oh Gott.
02:46:24 Dann lassen wir den Timer mal laufen. Wie immer.
Ankündigung von Drops und Skins
02:46:4002:46:40 Ok, wir können aber ganz kurz nochmal gucken, wie es denn hier so ausschaut mit den Drops, weil wir haben ja, droptechnisch jeweils jede Woche, haben wir auf alle Fälle definitiv dabei 50% RP Booster und 50% SL Booster, jeweils für 10 Battles, bekommt ihr von einer halben Stunde und einer Stunde Zuschauen, dann jeweils noch einen Tag Premium bei 2 Stunden meiner Meinung nach.
02:47:05 Dann haben wir noch die ersten zwei Wochen den Decal dabei. Und zwar erste Woche ist Captain Sun Decal dabei. Zweite Woche gibt es dann das Stream by Hercules Summer Cup Decal. Und in der dritten Woche gibt es dann statt das Decal den Heat Siegertitel. Der muss ich zugeben, das auch echt cool ist. Vielleicht sagst du? Vielleicht.
02:47:30 Und natürlich dann jeweils als, ich nenne es mal Hauptpreis für die Drops, dann die drei Skins. Wofür zwei historische Skins sind. Einmal der Panther F und den Su-27. Und dann noch einmal die F-14A, die amerikanische mit dem Herkules-Skin. Und jetzt geht es auch schon in die allerletzte Runde für das Matchup. Und ich denke mal danach werden wir auch gar keins mehr sehen, weil danach ist es einfach durch. Weil wir auch schon fünf Runden gebraucht haben. Gucken wir mal. Werden sehen. Auf alle Fälle geht es jetzt los.
02:47:59 Warte ich muss erst mal hier zurück. Danke. Ab ins Match.
02:48:06 Aber auch vom Lineup auf Seiten von Strims hat sich nichts geändert. Schimmakase weiter mit 75E auf A, Tankbass mit Olifant auf B und Zetsu und Luftwaffe, beide mit Merkavas auf C. Und auf Seiten von Las Machos Killer Ark im AMD. Wo fährt denn er hin? Das war auch eine wilde Position von Killer Ark im AMD, wo er gerade stand. Hat wahrscheinlich probiert, den frühen Abschluss zu bekommen, aber konnte ihn nicht bekommen.
02:48:35 Shima weiß zumindest, wo er hinfahren muss, wenn er auf der Seite hinfährt, weil er dann einen safe R-Cap hat. Der Seite ist auch für dich deutlich einfacher zu spielen auf dem R-Cap, weil du kannst dann einfach hier hinfahren, kurz checken, ob sich jemand hält und einfach dann A einnehmen.
02:48:52 Und der ist noch Pyrenees Gaming. Sehr aggressiv wird dem ZDZ88 dieses Mal als ersten Swann am Vorpushen und ist am Einnehmen vom C-Cap Zetsu auch am Pushen, schießt das Zelt vor Pyrenees weg. Pyrenees ist eingeschüchtert dadurch. Ja, und traut sich nicht mehr so richtig. Zetsu kann er aber definitiv nicht durchpushen, weil wir haben ja noch eine D-Mate da drüben. Ja, Starman hält ihn.
02:49:41 Luftwaffe schon auf Track. Naja, aber Starman ohne Breach. Irgendwie Pyrenees hier die Runde, das 2v2 hier für sich nach rumreißen will, wenn sein Teammate gerade keine Gun hat. Kann jetzt jetzt so definitiv gut halten. Oh, Luftwaffe? Push hier? Na, nee. Das traut sich nicht ganz. Da Pyrenees ihn anschaut und Starman jetzt auch repariert ist.
02:50:12 Sehr gut. Ein Pyrenees General hier ein bisschen Druck von hinten auf Zetsu vor, was gar nicht mal so schlecht ist. Malavento könnte da Starman hier den Kill bekommen. Trade von Zetsu und Pyrenees General. Cap bleibt weiterhin in Hand von Los Machos. Luftaufel gegen Starman jetzt hier im 1v1.
02:50:44 Da geht die Kette von Luftwaffe raus. Steht auch sehr noch bizarr da, würde ich meinen. Ja, ich glaube, das könnte auch zu seinem Ende führen hier, tatsächlich. Ja, also Starman sollte auf jeden Fall die Möglichkeit haben, seinen Motor zumindest anzuzünden. Kann in seinen Truppen schießen, aber macht keinen Damage. Da muss er einfach ein bisschen seinen Enkel nach unten extenden und dann kann er doch machen, was er will. Triple Drive rausgeholt. Und minus eins auf Luftwaffe. Luftwaffe jetzt.
Spannungsgeladene Gefechte und Strategische Wendungen
02:51:1302:51:13 Das sieht sehr lustig aus, wie er da gerade steht. Wie ist es da hingekommen? Oh, aber Killer-Arc. Killer-Arc ist von A bis jetzt nach C gefahren. Wo kommt denn er auf einmal her? Aber wird auch direkt von Setsu rausgenommen. Der Wandertrip direkt unterbrochen. Aber auch Luftwaffe geht raus gegen Starman.
02:51:39 Ah, Zetsu jetzt gegen Starman hier auf der C-Seite. Starman is aware.
02:51:48 Aber Mr. Burka geht raus gegen Tankbuster. Wie sieht es bei Shima aus? Shima ist auch sehr aggressiv aktuell unterwegs. Ja, wer hat die Möglichkeit? Er wäre dort fast gegen Killer-Arc draufgegangen, weil er dort so crazy rübergepusht ist. Ja, aber hat das natürlich eine deutlich bessere Position als im Arcap, dort in den Dreierstein. Von dort aus kann er dann doch deutlich mehr machen.
02:52:19 Spawn-technisch hat Team Lost Matches ein Respawn mehr gebraucht. Moshima! Strike Shot! Auf Killer Arc! Fährt er jetzt gleich wieder zurück, dann ist er wahrscheinlich tot. Ja, er könnte es probieren ihn hier zu peeken, ist natürlich aber auch riskant. Das ist keine gute Idee. Trust ist keine gute Idee.
02:52:42 Aber die innere Neuron-Aktivation, weißt du? Der steht da voll open. Der steht da voll open. Den muss ich da weggehen. Ich weiß, egal, wer mich hier ertötet, den muss ich weggehen. Aber auch Pyrenees, nein, wer geht da drauf? Pyrenees General geht raus gegen Luftwaffe, welcher auf Balcony steht. Damit der B-Cap jetzt neutral.
02:53:09 Und Pirates General, interessanterweise, entscheidet sich nicht mehr den CM11 zu sponnen, sondern sponnt den, in meinen Augen, in allen Sachen schlechteren M60 A3 TTS. Oh, Shima kann hier schon... Kein Breach auf Mr. Burke. Shima push ihn jetzt hier. Natürlich im Schieffern absolut keinen Rückwärtsgang. Aber immerhin besser als bei sowas wie einem Komet. Ja, will it.
02:53:39 Rallt nochmal ab. Sein teammate kommt jetzt hier eventuell noch zur Unterstützung. Ja, ich bin langsam angepuckert da hinten. Ah, aber zu spät. Schima macht das. Oh, Schima, gefährlich. Oh, Balls! One Pin! Schima jetzt hier mit der Chance. Und nimmt auch Killer-Arc raus. Sehr schönes 2 gegen 1 von Schima. Aber auch Pyrenees geht raus. Gegen Luftwaffen und ist nun komplett raus.
02:54:08 Und Mr. Burke und Killer-Arc beide auf Last Spawn. Das sieht Spawn-technisch nicht sonderlich gut aus mehr für Team Machos. Killer-Arc und Star-Man jetzt zu zweit am Pushen in Richtung von C.
02:54:35 Und Mr. Burger noch in den Steinen von seinem Sworn. Bei A. Und damit kann Tankbuster den Geschützverschuss rausziehen.
02:55:02 Aber Starman geht raus gegen Shima, welcher auf dem Reisstand steht. Einmal über die gesamte Map, den M48 super rausgenommen. Somit Starman ebenfalls auf Last One. Und ja, alle drei verleidenden Spieler von Team Lost Machos auf Last One. Du hast ja schon den Kill hier von Zetsu. Gegen Zetsu, jawohl.
02:55:25 Somit nur noch zwei Spieler auf Last One auf Seiten des Machos. Es sieht gerade alles so aus, als würde Team The Shrimps doch noch den Sieg über dieses Match-Up herauskommen können.
02:55:49 Ich denk's auch. Also jetzt mit zwei Leuten weniger auf dem Platz ist natürlich für Stamin und Mr. Burke extrem schwierig das hier noch gewinnen zu können. Ja, bei allem dann auch mit dem Chief Denmark 5. Und das ist nicht einer auf Last One. Aber trotzdem noch ein sehr schöner Kill hier an Tankbuster, der natürlich jetzt auf Last One ist. Und auch Shima wird hier angeschossen durch das Wrack durch. Er hat auf alle Fälle jemanden knowledge, dass man durch die Wracks durchschießen kann mit genug Penn.
02:56:19 Natürlich hat man, wenn man aus dem Wrack wieder rauskommt, dann nicht mehr so viel pennen. Aber das könnte tatsächlich ein Kill werden. Also ich würde es nicht sagen, aber es kommt, was es tun will. Den Driver könnte hier nicht bei mir ziehen. Verliert aber sein Geschütz. Muss sich zurückziehen. Schima nun repariert.
02:56:41 Und ja, in der Deckung des Wrackes von dem Oliphant, probiert es mit seinem Panzer wegzuschieben. Und da frisst Mr. Burke auch noch einen weiteren Treffer und diesmal von Luftwaffe, welcher ja, vorgefahren ist. Und Shima kann Mr. Burke nun schlussendlich rausnehmen. Ja, das Damian ist jetzt auch vorbei gegen Luftwaffe. Und dann... Das Damian ist nicht mehr auch gegen Shima raufgegangen. Shima hier der MVP der Runde, hä? Oh, Shima am Game. Oder?
02:57:10 5 kills shima war diesmal dabei nicht so wie letzte runde damit ist es hier der wohlverdiente das ist der falsche den hier brauchen wir zwei zu drei besser fünf hat de shrimps gewonnen auch das letzte match war nicht mehr so knapp aber die zwei matches davor waren definitiv wesentlich beziehungsweise die vier matches davor waren wesentlich intenser schieben wir mit fünf kills dabei zetsu mit vier
02:57:35 Mario mit zwei, Tankbuster mit einem und auf der anderen Seite Starman mit drei und Pyrenees General mit einem.
02:57:44 Gut! Und somit hätte man das tatsächlich schon auch wieder abgehakt. Und ich sehe schon, es laufen ja noch ein paar Runden nebenbei. Noch weiter. Wir haben... Nein, es laufen keine Runden nebenbei weiter. Das war tatsächlich die ganze Runde, die wir hier hatten. Und zwar gehen wir jetzt in Runde Nummer 3. Das dann eben die vorletzte Runde, also Spielrunde ist für den heutigen Tag.
02:58:09 Aber auch das ist natürlich dann auch nochmal ein bester 5. Und wir gucken mal, wie teamen sie da wieder. Manchmal geht es schneller, manchmal brauchen wir nur 3 Matches, manchmal brauchen wir volle 5 Matches. Also von daher immer verschieden. Entsprechend ist das zeitlich auch ein bisschen schwierig abzuschätzen. Aber wie gesagt, wir haben jetzt hier nochmal ein bisschen Downtime. Ich denke mal, wir gucken wieder bei The Shrimps zu, oder? Oder willst du was anderes sehen?
02:58:30 Ich hab grad mal geschaut ins Bracket, eigentlich das Match von The Shrimps gegen 5 FPS könnte durchaus sehr spannend werden, auch vor allem weil One Nick und Drug Cat bei 5 FPS ja doch zwei Turnierspieler sind, die wir auch schon mal in einigen Majors gesehen haben. Richtig. Dann bleibt man natürlich dabei. Dann kann ja glücklich interessant werden, wie sich unsere deutschen CCs sind ja gegen zwei, zumindest zwei, die können damit auch im größten Namen was unternommen können.
02:58:57 Genau, ich würde sagen, dann ist das das nächste Matchup, was wir haben. Du kannst das logischerweise auch gleich mal wieder so machen wie letzte Runde. Und dann gehen wir nochmal in ein kurzes Päuschen und sehen uns dann natürlich pünktlich zum Rundenstart wieder. Davor logischerweise nochmal, wie nach jeder Runde, gibt es natürlich nochmal den wunderschönen Werbeblock. Und danach sehen wir uns gleich wieder.
02:59:24 Entspannter ungefähr 10 Minuten, oder? Wie lange es dauert? Da kann man noch ein bisschen davor reden. Und dann sehen wir uns danach gleich wieder. Also bis dann, haut rein!
Neues Matchup und veränderte Map-Dynamik
03:11:3003:11:30 Und damit heißen wir euch wieder herzlich willkommen zurück zu dem nächsten Matchup. Und zwar wäre das The Shrimps gegen 5FPS. Let's go! Und wir spielen diesmal auf Koopan. Ganz weirdes Nightbangles, let's go ohne Marker. Stimmt Koopan ohne Marker, das kann ja richtig, oh Gott. Das heißt man kann den Hügel gar nicht mehr so gut spielen.
03:11:57 Weil da war ja schon sehr marker-dependent, dass man zum C-Hügel, dass man da Richtung A und B schießen konnte. Da hatte man ja oft nicht eine direkte Sichtlinie, sondern einfach nur halt einen Marker. Und dann konnte man halt so durch die ganzen Bäume durchschießen. Geht ja jetzt nicht mehr. Das ist interessant, wie das dann vielleicht die Dynamik vielleicht ein bisschen ändert. Ob immer noch zwei Spieler auf C gespielt werden, oder ob es eher auf A geht. Ja, ich bin vor allem sehr gespannt, was Nick und Drucket da jetzt gleich machen werden.
03:12:25 Ja, klar. Drugcat und Nick, auch beides Spieler, die wir schon im letzten Major, dem Armored Apex gesehen haben. Drugcat auf jeden Fall für Team Karpa und OneNic bin ich mir gerade noch unsicher über welches Team er gespielt hat. Nick war bei... Waste of Time dabei.
03:12:47 Aber nicht beim Armut Apex. Sondern nur beim Titan. Ich fahr auch beim Armut Apex. Nein. Wirklich? Ich schau jetzt nach. Du schaust jetzt. Vielleicht bin ich einfach nur ein Rentner. Hab's einmal vergessen. Vielleicht. Vielleicht. Wer weiß. Wer hat eigentlich den Thundercup gewonnen? Den Thundercup, der am Anfang dieses Jahres war, den hat Team Hyde gewonnen.
03:13:20 Gut, wie gesagt, wir spielen jetzt auf Kuban. Die Map wurde ja auch im Recent Update gereworked. Also wir sehen jetzt ja auch eine kleine angepasste Version von Kuban. Ich habe tatsächlich noch nicht wieder auf Kuban seitdem gespielt. Auch nicht auf dem Turnier oder im Turnier. Bin so entsprechend sehr gespannt, was das gleich wird. Ich sehe schon, die Vegetation ist definitiv ein bisschen anders. Und wir gehen mal rein.
03:13:50 Okay. Nation technisch hat sich immer noch nichts geändert bei den Schwimms. Sehr konstant. Mach 2, Mach 1, Tankbuster im Olifant und Schimakase wieder im Typ 74.
03:14:07 Und auch OneNick hat sich entschieden, den Typ 74F zu spielen. Drugcatch bildet die russischen Panzer, T-50A, M, D und zwei mehr Covers auf dem A-Cap von whoever you und one is John. Whoever you and one is John ist eine schöne Combo, was eigentlich wie süß. Doch, perfekt zusammen.
03:14:36 Ja, ich bin vor allem sehr gespannt, aber hier treffen wir auch die E-Sportler aufeinander, Druckett und Nick gegen Zetsu und Luftwaffe. Also hier ist auf alle Fälle ein bisschen skilltechnisch die Map eingeteilt. Naja, aber One Nick und Druckett sind auch deutlich aktiver in letzter Zeit am Turnier spielen.
03:14:58 Aber ich denke mal, beide haben sie noch nicht allzu doll, allzu oft auf dieser neuen Kuban-Map gespielt. Die ja auch jetzt nicht so anders vom Spielstil her sein sollte, aber ich sag die Vegetation und generell das Grün, das ist definitiv anders. Der Vibe ist auf jeden Fall schon ein bisschen anders für mich. Das wäre tatsächlich fast selber Trackshot hier auf Luftwaffe gewesen, der aber tatsächlich nicht ging. Hier hat er ganz schnell noch das Farbe angepasst von dem Type, was ihm hier genug Gani-Pression gegeben hat, um dort in Richtung Luftwaffe schießen zu können.
03:15:26 Aber das ist das Coole, was du mit dem Type machen kannst. Also Rückwärtsgang vom Type 74 auch nicht sonderlich gut. Beide Schüsse verschossen. Aber Nick will dem schnelleren Reload? Nein. Will es auf alle Fälle nicht riskieren.
03:15:45 Da verliert Nick den Turred Drive, den Horizontal. Kann natürlich trotzdem nach Pre-Aim in Richtung Luftwaffe. Wer den aber auch noch Track setzen kann. Auch der Vertical? Vertical weiß ich gar nicht.
03:16:06 Oh, das wird's gewesen sein, find ich. Oh, der kann Warnick rausnehmen. Drunkert jetzt hier in seinem Cap. Hat den Cap zwar bekommen. Smogt jetzt hier rein. Muss es hier das 2v1 carryn. Das Herzgefährt auch jetzt in den Cap rein. Wird gleich mitbekommen, dadurch, dass der Cap gleich decapt wird. Auf aller Fälle viel Smog, die ich hier sehe.
03:16:39 Mario wird bestimmt auch schon ready sein hier. Gleich auf Druggit schießen zu können. Oh, ah! Und dort hat ihn auch rausbekommen. Aber Mario verliert zwei Leute und hat den roten Breach. Also muss ebenfalls erstmal re-paaren. Der ist komplett verschwunden.
03:17:02 Ah, wenn das dann auf B eigentlich noch nicht viel los, außer wie du es schon angesprochen hast, dass Tankbuster gerade B einnimmt. Aber One is John und whoever you und Shima, sie enjoynen gerade ihren Campingausflug.
03:17:18 Das ist sehr schön gesagt. Vor allem Schima hinten, auch wieder mit seinem hydraulischen Fahrwerk. Macht dort auf alle Fälle schon mal Auge in Richtung die zwei Jungs. Weiß gar nicht, ob er es hier schon gesehen hat. Oh doch, den muss er gesehen haben. Der WK, der da full open rumgurkt.
03:17:37 Wär natürlich witzig, wenn der Makava Ease nicht gesehen hätte, aber dafür ist es schon zu spät. Aber der andere Makava dort rechts ist gefährlich. Ich glaube, da ist Schieber nicht so ganz aware drauf. Nee, das ist er definitiv nicht. Da geht er auch raus. Gegen One ist John. Somit ist wahrscheinlich der Hakep hier gleich sicher in der Hand von whoever you. Das ist genauso wie wenn man so ein gewisses Spiel spielt, wo man sich...
03:18:05 gegenseitig, wo man den Mörder herausfinden muss und dann man solche Namen hat, whoever you, who killed me oder so. Aber ich denke, was da kann ein Drug-Cat rausnehmen.
03:18:16 Und wackelt somit nun schon doch auf Last von Tag. Ja, Tankbuster hier auf Track wird jetzt hier von Nick begutachtet, wenn man das so sagen kann. Ich wusste tatsächlich nicht, dass Nick ein aktiver CC ist, muss ich noch dazu sagen, aber scheinbar ist das. Ja, Nick? Ja. Ich hab schon da gesehen, dass er auf Twitch streamt. Achso.
03:18:48 Das stimmt, soweit ich jetzt ab und zu mal turniere. Auch sehr weirder Pink dort mit dem Olyphant dort hoch zu. Ja, aber Team 5FPS hat sich jetzt auch entschieden sich auf den A und den B Cap zu fokussieren und den C Cap an Luftwaffe und Z zu überlassen.
03:19:16 Hinter ihm kam Jima. Man hat's schon auf der Map gesehen, wie er da von hinten dran gekommen ist. Ja. Das heißt, Drughead und Onek beide auf Blast. One, whoever you. Und One ist John Quitsch. Beide noch kein einziges Mal gestorben.
03:19:43 Kann auch vielleicht noch interessant werden, wie 5 FPS das noch probiert zu retaken. Vor allem bräuchten sie ja dann so langsam mal den Cap. Ja, aber sie haben immer schon mal einen Kill auf Shima geholt, womit Shima jetzt nun ebenfalls auf Last Spawn ist.
03:20:01 Aber dennoch Tickets sowie die Abschlüsse in, ja, in Favor? Also für Team Shrimps im Vorteil. Manchmal ist Englisch einfach wirklich einfacher als Deutsch. Ich hätte damit auch kein Problem. Und so lange sich hier keiner beschwert, oh mein Gott, ist das ein Teammate? Ist das ein Teammate? Okay, na mein, ich war gerade ein bisschen... Wir sind hier der deutsche Kanal, Marv. Wir probieren doch. Wir sind hier der deutsche Kanal, das ist egal. Bei mir ist das immer noch ein Horizontal Toural Drive.
03:20:29 Da weiß jeder was gemeint ist, Punkt. Nicht der Drehkranz? Nein, kein Horizontaler. Drehkranz.
03:20:49 Der Oliphant auch finde ich sehr, sehr wild hier, was er gerade verhält. Aber so weit scheint es ja zu funktionieren. Muss aber auch aufpassen, weil whoever you und John beide ihm gefährlich nahe kommen.
03:21:05 Ja, da muss es auch beide von Shima aufpassen. Der an seinem Type ist dort oben schild. Und da auch ziemlich guten Blick in Richtung B hat, beziehungsweise auch auf das Feld vor B. Aber er wird rausgenommen von... Sehr schön, auch von... Damit Shima jetzt raus und 5 FPS im Spiellaufvorteil. Hold up, kommt es? Tatsächlich, Shima... Kein anderer auf dem Team ist jemals gestorben. Shima, Lars von... ist raus und nicht Lars von. Und alle anderen noch 0 Tode. Crazy.
Intensive Kämpfe und Strategische Wendungen auf Kuban
03:21:3503:21:35 Schieben wir heute im Speedrun-Mode. Ja, aber auch Drugcat und Nick müssen ja auch beide aufpassen, weil auch sie beide schon auf Lastborn sind. Also kann sich das Blatt immer noch sehr schnell wenden.
03:21:55 Aber auch mit dem typischen 70C gegen den Merkava einzukämpfen ist auch doch schon etwas undankbar, vor allem wenn man nur eine normale APDES oder HEAT Munition hat. Ah ja, da kann der Merkava schon zu so einem kleinen Boss oder Endboss werden. Der kleine Endboss. Ja, aber Lufttickets sind jetzt hier gleich. Okay, der D-Camp, er kommt. Dann ist es schon Twitch. Geh raus.
03:22:24 Hat da zwei Crew-Member eingebüßt, aber der Tanker-Blade ist aufgehalten. Fünf Minuten. Jetzt heißt es wieder hier Retake von Team The Shrimps. Aber ja, der erste Grundstein ist gelegt hier. Ja, beginnt das Kartenhaus jetzt zusammenzufallen. So, Zetsu unter starkem Beschuss hier von... One is on Twitch. Whoever you trifft nur seinen Driver.
03:22:52 Sätze wird doch eigentlich gleich rausgehen, genau, von whoever you. Und somit haben wir den B-Cab schon mal gut verteidigt. Ich bin gespannt, wer jetzt hier gleich... Ah ja, es ist Drag-Cat mit seinem T-64A, der hier seinen A-Cab verteidigen soll, gegen zwei Leute. Da drüben kommt Luftwaffe und Tankbuster. Schichtern Mark-10 und Magach.
03:23:18 Aber natürlich haben... Also wenn das jetzt der Engine oflavort, dann das wird crazy.
03:23:25 Na also, ich hab zwar keinen Enden-Sound von Rocket, aber er bewegt sich noch und es kommt noch auch aus seinem Motor heraus. Jaja, aber er ist noch nicht Enden-Off. Aber wär natürlich lustig, weil Luftwaffe ist ja auch hinten schon durch, wenn er ihn noch nicht gesehen hat. Kann Luftwaffe, so wird ihn jetzt eigentlich schon sehen. Luftwaffe hat ihn noch nicht gesehen. Aber er steht doch da komplett offen für Luftwaffe. Also jetzt muss er ihn gesehen, aber jetzt hat er ihn, er hat ihn. Kriegt ihn da raus. Und kann ihn auch rausnehmen. Sehr schön von Luftwaffe. Sein Rohr, aber...
03:23:55 Safe. Das ist ein guter Trait, vor allem weil Drugcat jetzt auch komplett raus ist von aus dem Match. Ist es wahrscheinlich dann hier der Todesstoß gewesen, den hier Drugcat versetzt hat. Zumindest für das Match. Tankbuster fährt vorsichtig bedacht vor. Der R-Caps muss aber aufpassen. Sieht, nimmt whoever you raus.
03:24:23 D-Capt, den R-Capt. Muss aber auch auffassen, dass von One Nick, der noch weiter links steht, was er nicht weiß. One Nick jede Sekunde mit dem Abschuss. Kein Reach. Kein Abschuss, aber kein geschützter Schuss für Tankbuster. Das ist jetzt eine sehr schwierige Situation. Er nebelt zu, überlebt noch einen weiteren Treffer, verliert nur seinen Turmdrehkranz.
03:24:47 Besteht aber darauf, im Cap zu bleiben. Verschneiden Repair Winter. Nick könnte ja eigentlich ziemlich easy jetzt dort reinschießen. Ja, aber er muss auch aufpassen wegen Luftwaffe für Nick. Und Nick geht auch raus. Damit zwei Spieler komplett raus. Auf Seiten von 5 FPS. Ist das der Comeback? In der ersten Runde. Ist das der Comeback?
03:25:12 Jetzt whoever you und what is John im 2 gegen 3 und auch mit den Tickets welche schon fast gegen sie ausgelaufen sind.
03:25:40 Kui, aber da passiert nichts mehr, die Tickets sind gleich weg. Ja doch, ohne so ein Twitch geht noch raus gegen Tankbuster und das war's dann auch für die Runde. Du schwimmst hier mit dem ersten Punkt.
03:25:57 Whoever You, 3 Kills. One is John, zwei und Rocket und Nicky jeweils einen. Und auf der anderen Seite haben wir vier von Luftwaffe, Tankbuster, ganze drei und Shima mit einem Kill dabei. Invite ist auch schon da. Und dann warten wir wieder.
03:26:27 Ich denke mal, da wird es auf jeden Fall auf Seiten von 5FPS noch IT-Besprechungen geben und eventuell ein paar Lineup-Änderungen.
03:26:40 Aber ich würde fast meinen, dass auch Kuban eine der anspruchsvollsten Karten ist, zu spielen. Auf jeden Fall, wenn man keinen Marker hat. Weil es eben sehr viele Sichtlinien gibt, aber du halt nicht weißt, ob da ein Gegner ist, ob da jetzt keiner ist. Das ist dann doch, glaube ich, schon recht unübersichtlich manchmal. Vor allem, wenn man noch in dem Stress ist, dass einem vielleicht gecallt wird von einem Teammate, ich brauche Hilfe, oder...
03:27:05 Ich brauche Hilfe. Bitte helfen Sie mir. Ich bin in Gefahr. Bitte helfen Sie mir. Ich habe keinen Breach. Ich brauche sofort deine Hilfe. Wenn du mir nicht hilfst, dann bin ich jetzt tot. Oh nein. Oh nein. Alarm. Meine Nase krabbelt.
03:27:42 Mal schauen, es sind auf jeden Fall einige Spieler schon bereit.
03:28:03 Aber bisher kann ich von dem, was wir sehen können, in der Lobby noch keine Änderungen in der Taktik sehen. Es ist immer noch recht viel Israel ausgewählt. Auf beiden Teams. Ich denke, das ist auch jetzt nicht so die schlechte Wahl. Ich denke, Israel ist doch ein bisschen underrated gewesen. Ja, also Luftfahrer hat sich ja auch dann doch recht schnell entschieden, nicht mehr Amerika, sondern Israel zu spielen. Ich glaube, ehrlich gesagt, ich kann es sehen, warum. Weil die M60 ist ja einfach...
03:28:31 straight up besser sind als der amerikanischen Meep. Weil also der M60 A3, das war vielleicht der TTS, oder der RISP mit der M735, das ist halt...
03:28:45 Das ist nicht so die besten gerade. 5 FPS, by the way, aktuell auch gerade auf dem Platz Nummer 1. Also im Zwischenstand hier gerade, 5 FPS sind gerade die Top-Spieler. Sie haben alle Runden bis jetzt gewonnen, also zwei Matches gewonnen, zwei Matches gespielt und sie haben vier Punkte dadurch, also pro Win zwei Punkte.
03:29:08 Sie haben insgesamt 46 Targets destroyed und nur 28 Panzer verloren. Also da ist die KD auf alle Fälle schon mal gar nicht mal so schlecht. Dementsprechend sind sie auch ziemlich weit vorne, denn es gibt noch weitere Teams, die zwei Matches gespielt haben und zwei gewonnen haben.
03:29:30 ...verlorenen Fahrzeuge sind höher. Und zwar bei Potted Plans haben wir exakt dieselben Sets bis natürlich auf die KD und haben aber statt 28 Panzer verloren, 47 Panzer verloren. Das sind dann schon mal wesentlich mehr. Danach kommen unsere The Shrimps aktuell auf Platz 3. Wie gesagt, zwei Matches gewonnen, zwei Matches gespielt.
03:29:55 Dort ebenfalls 80 Tage Destroyed und 66 Tode insgesamt. Das gibt ihnen aktuell den dritten Platz. Der vierte Platz ist Battle Bacon, die wir halt auch schon gesehen haben. Wie gesagt, selbe Stats. Diesmal 75 Tage Destroyed und 70 Tode. Also tatsächlich nur vier Tode entfernt von The Shrimps. Und dann Control, Alt, Death. Ebenfalls mit vier Punkten. Also auch schon mit weit oben dabei. Haben hier aber...
03:30:24 Tatsächlich weniger. Okay, das muss ich jetzt nicht verstehen. Jetzt bin ich ein bisschen verwirrt. Achso, weil da das Buchholz ein anderes ist. Richtig. Da war ja wieder was. Das Buchholz. Tati Udo Buchholz. Ich denke, das müssen wir jetzt nicht erklären. Das dauert so lange. Nee, nee. Ich glaube, da wäre ich auch überfordert, das über Buchholz zu erklären.
03:30:49 Ich finde es schön, dass man jetzt die KDs einsehen kann. Das finde ich auch ziemlich gut. Das ist eine super Änderung. Ansonsten haben wir, wie gesagt, vier Teams, die punktetechnisch auf dem gleichen Stand sind, auch Buchholz-technisch auf dem gleichen Stand sind. Lediglich die KD und natürlich dann die verlorenen und abgeschossenen Fahrzeuge.
03:31:14 Dann unterschiedlich sind. Aber wir gehen in die nächste Runde. Natürlich auch wieder auf Kuban. Hello?
Taktische Anpassungen und Dominanz von 5FPS
03:31:3603:31:36 Wann geht's los? Ich warte jetzt schon länger. 30 Sekunden sind schon vergangen. Jetzt geht's los. Okay, es schaut so aus. An der Zonenruder hat sich nichts geändert, aber am Firstborn-Panzer von Druckhead hat sich was geändert. Denn Druckhead hat sich entschieden, den T-64A jetzt als erstes zu spawnen.
03:31:58 Aber ansonsten, HuraJu und Wanestron beide im Merkava unterwegs und Wanek mit Drugcat zusammen auf C mit dem Typ 74. Wurde sich auch schon wieder gut geshot boostet. Sind auf alle Fälle schneller da als die Merkavas, beide. Hat natürlich dann den gewissen Vorteil, dass man halt eben schon gewisse Positionen bzw. gewisse Angles abcampen kann, wenn man das so sagen darf.
03:32:27 Das ist auf alle Fälle nicht schlecht hier für die Strategie. Aber natürlich haben sie es auch letzte Runde nicht ganz so geschafft, hier auf dem C-Cap die Dominanz zu zeigen. Auch wenn sie eher da waren. Gucken wir mal, ob sie diese Runde annehmen können. Aber ich mag den Ansatz auf jeden Fall, wo er mit seiner Cover hinfährt gerade. In wem? Weil da doch was Highdown stehen kann. Ja.
03:32:53 wird dort wahrscheinlich auch schon Augen auf Druckhead gehabt haben, beziehungsweise weil es Druckhead vor Zetsu steht. Ja. Und auch Mario ist es schon. Sollte man es auch in Zetsu auch sehen können aus der Third Person.
03:33:07 Die beiden Merkawas von 5FPS halten deutlich mehr zusammen und können im Zusammenhalt auch Shimakaze das erste Mal bereits rausnehmen auf dem ARCAP. Und das könnte natürlich jetzt das Fenster aufgemacht haben, dass either whoever you oder one is John auf dem ARCAP fahren kann. Luftwaffe geht raus gegen Nick. Und sollen wir das jetzt jetzt so hier im 2v1...
03:33:32 Geht auch raus gegen Druckett und die Zielseite ist ebenfalls gewonnen von Druckett und Nick. Tankbuster der Einzige, der hier in der Mitte den B-Cap geholt hat. Aktuell noch kein Gegen, kein Counter-Cap. Aber ja, muss jetzt natürlich irgendwie ein bisschen am besten rausziehen, weil ich weiß nicht, inwiefern Nick dort oben eine Schussposition in Richtung B-Cap hat. Man kann hier dort fahren sehen.
03:34:00 Wenn der hier ein bisschen sein Fahrwerk benutzt. Ja, aber auch klar ist er doch ziemlich am Mountain, Gauten. Auf dem Berg an seinem Spawn. Er hat auf alle Fälle nicht genug Ganybrush und auch mit hydraulischem Fahrwerk. Genau.
03:34:18 Die Mountain Goat geht raus gegen Juanes John. Ich glaube die Position ist dann doch ein wenig zu offen, sobald man Sichtlinie auf jemanden hat.
03:34:33 Oh, Tankbuster hast du da gerade Nick nicht gesehen. Gefährlich. Na, aber ich meine, dass er ihn nicht sieht. Das ist ja ohne Marker. Aber Nick weiß, dass er nicht die vorher ist. Und da kommt auch ein Hit. Was ist das? Radio Equipment. Oh mein Gott. Jo, nicht das Radio Equipment. Oh nein. Jetzt kann er nicht mehr funken. Non-Pen. Haha. Oh mein Gott. Schöne Sache. Afrika Bias. Let's go. Afrika Bias. Da sehen wir wieder.
03:35:00 Tankbuster verschossen den Schuss. Nick jetzt hier mit der nächsten Chance. Nein, fährt auf den Stein drauf, kommt nicht runter. Nicht genügend Gundy Brashen hier für den Type, auch mit hydraulischem Fahrwerk.
03:35:11 Und was geht denn hier unten eigentlich gerade ab? Was ist das denn? Druckett hier unten komplett einge... Wo ist er denn hingefahren? Druckett ohne Gun und, naja, einen roten, orangenen Tour Drive. Auch drei Gegner vor ihm. Zwei hinter ihm, einer vor ihm. Und das wird wahrscheinlich für Druckett hier gewesen sein. Da kann Nick, denke ich, auch nicht mehr allzu viel machen.
03:35:37 Nic kommt jetzt nochmal mit runter, aber ich denke, das wird es gewesen sein. Und ich denke, an nix einer Stelle werde ich mich lieber wahrscheinlich ein Stück zurückziehen und den Spawn hier sicher halten. Da geht nämlich jetzt gleich der gute Drug-Kit raus. Schima. Schima geht raus. Durch, Nic. Setzt du jetzt immer Gat. Komplett? Oh mein Gott, ja, Tatsache.
03:36:08 Wondick zieht sich jetzt auch wieder ein Stückchen zurück, weil Luftwaffe und Zetsu beide in seine Richtung fahren. An der Stelle will ich wahrscheinlich nochmal eine kleine Smoke poppen, dass ich hier dann safe irgendwo hochdudeln kann.
03:36:21 Na aber auch Tankbuster jetzt ein bisschen unter Druck. War das jetzt so... War das gut? Ne, war das... Ne, Luftwaffe, genau. Mit dem perfekten Timing, dass Nick dort nicht mehr geschossen hat. Jetzt nochmal der Smoke fährt hier auf alle Fälle weiter zurück. Vielleicht kann der sogar Tankbuster dort rausschießen. Am B-Cap.
03:36:41 Hat natürlich aber auch keinen Marker auf ihn. Wäre zu schön gewesen. Aber Tank muss da sonst sogar sicher stehen. Tankbuster ist sich wahrscheinlich auch nicht bewusst, dass whoever you kommt. Doch, er dreht seinen Turm. Aber jetzt kann natürlich One is John auf ihn schauen.
03:37:01 tank was da jetzt mehr oder weniger im 2 gegen 1 gegen zwei mk was er wahrscheinlich hier in richtigen worden ist schon geguckt weil der eine mk war der dort oben stand der hätte in richtig wir den push über den hügel machen er hätte ordentlich vorfahren müssen dass er ein wenig da wird jetzt wieder in der hand von luft
03:37:27 Aber Drugcat auch direkt, wo du das sagst, am Decappen vom B-Punkt.
03:38:04 Es ist natürlich auch schwierig für Team Shrimps noch irgendwie, sag ich mal, in der Unterzahl noch einen Weg zu finden, um an die Cap-Punkte zu kommen. Aber Tankbuster scheint so, als hätte er einen Plan, denn er ist nämlich auf A respawned. Und es sieht auch alles danach aus, als wenn er jetzt probiert, vorsichtig in Richtung des A-Caps zu fahren.
03:38:27 Weil auch die Position von OneNick ja schon recht wild finde ich. Schaut ob er einen Winkel auf Z zu bekommen kann, schafft es aber gerade so nicht. Ja was Nick da macht ist sehr interessant.
03:38:53 Ja. Oh, oh, oh, oh. Oh, Zenzu! Zenzu! Zenzu ist gerade so weggefahren. Aber ich glaube, wenn er es schlau macht und nicht in den D-Cap reinfährt, kann er ihn bekommen. Ja. Oh ja. Oh ja. Oh ja. Und da ist der Kill. Sehr schön. Jetzt kann er wahrscheinlich auch für den D-Cap gehen. Jetzt geht er auf den D-Cap.
03:39:22 Luftwaffe schaut in Richtung von Nick, muss da natürlich auch von hinten aufpassen, dass nicht Drughead einen Winkel findet. Tank Buster ebenfalls nochmal raus. Jetzt kommt Tetsu Buster auf Last Spawn. Währenddessen Drughead nur auf der anderen Seite einmal gestorben.
03:39:56 Dieses Match dann auch natürlich deutlich dominanter von 5FPS gespielt, wo du es gerade schon angesprochen hast mit den... mit den Toden. Und da geht Luftwaffe noch einmal raus gegen whoever you... welcher, ja, über die gesamte Karte einen Winkel gefunden hat. Ebenfalls Last One. Ja. Und auch die Tickets. Ja.
03:40:26 Ich glaube, da müssen wir nicht mehr viel zu sagen. Die laufen schon sehr stark gegen Team Shrimp, während Team 5 FPS fast gar keine Tickets verloren hat. Und auch Zetsu geht noch einmal raus gegen Drughead im T-62. Und ja, somit der ausgleichende Punkt von Team 5 FPS. Das steht 1 zu 1.
03:40:58 Und da sind wir mit den Kills. Und zwar Druckkitt hier mit zwei Kills dabei. One is John, vier an der Zahl. Nick mit drei und Whoever You mit einem. Und auf der anderen Seite tatsächlich nur Shimakaze mit einem Kill. Ansonsten, ja, sehr dominant gespielt hier von 5FPS, wie du schon gesagt hast. Und das ist so der komplette Kontrast im Vergleich zur letzten Runde, die wir gesehen haben.
03:41:26 Definitiv. Dann bleibt es nochmal schon zu sehen, was sich jetzt... Das ist die Frage, was ohne Nummer 3 für uns bringt.
03:41:55 Das sind wieder 5 Minuten.
03:41:58 Bis das Match zwangsläufig startet. Schauen wir mal, wie lange die Teams brauchen. Ob es von Seiten von Team Shrimp vielleicht wieder eine Taktikänderung gibt. Ich weiß halt nicht, ob die zwei Makaber auf dem C-Cap so das allerbeste sind. Ich wage es mal anzuzweifeln. Ich möchte an der Stelle auch noch ganz kurz dazu sagen. Es hat sich ein bisschen was an dem Leaderboard getan. Und zwar... Na gut, es haben wahrscheinlich einfach schon welche gespielt, oder? Ja, Franchise hat schon gewonnen. Gegen Pet 3.
03:42:28 3 zu 0 schon runter gespielt. Uiuiui, da haben wir aber ordentlich einen Speedrun hingelegt, du. Uiuiui. Ordentlich gespeedrunnt. Aktuell steht's hier 1 zu 1. Gillishu gegen Naidwin. Naidwin, whatever. Ebenfalls 1 zu 1. Wir haben OnlySnails gegen Wildcards. Steht's aktuell 2 zu 1 für Wildcards. Pottedplants gegen Battlebacon. Wunderschöner Name. Beide. Da steht's aktuell 1 zu 0 für Pottedplants. Und Loss.
03:42:57 Los Machos gegen Gaijinima. 2 zu 1 aktuell für Los Machos.
03:43:04 Team 5 gegen Boberki. Hab ich das richtig gelesen? Boberki. Boberki. Steht es aktuell auch 1-1. Und bei The Beanie Weenies gegen Control Alt Death ist es aktuell 2-0 für Control Alt. Und natürlich noch die letzten Golden Lions. Steht es aktuell 1-1 gegen Heighton Vultures. Oder ungefähr so.
03:43:32 Also overall, wenn ich mir das so angucke, ziemlich ausgeglichen tatsächlich. Also natürlich jetzt das eine Match, was schon 3 zu 0 durchgelaufen ist. Aber ansonsten eigentlich gar nicht mal so. Na gut, vielleicht zwei, drei Matches sind nicht ganz ausgeglichen. Aber der Rest, der sieht schon ziemlich...
03:43:50 Ziemlich ausgeglichen aus. Ja, aus dem Zeitpunkt hat sich das Swiss Brackett jetzt auch ein bisschen sortiert, sag ich mal. Das hat eben die Teams, die oben dann spielen, spielen dann quasi, wenn man mit dem Swiss Brackett weiter oben steht, eine gute Platzierung hat, spielt man auch dann eher gegen einen Gegner, der auch eine gute Platzierung hat, damit es dann eben ein bisschen fairer wird. Der Steller hat dann gerade auch noch Los Machos gegen Gay Dynamo 3 zu 1 gewonnen. Sind also ebenfalls durch mit ihrer Runde, beziehungsweise mit ihrem Matchup tatsächlich schon.
03:44:18 Und wir warten ja immer noch auf die dritte Runde hier im Hintergrund. Und danach haben wir ja immer noch eins.
03:44:47 Ich hoffe ja, dass die letzte Map, die wir dann heute noch sehen werden, rein ist, dass wir einmal quasi alle Maps durchgewechselt haben. Das würde ich auch hoffen. Aber ich sage so, ich glaube, das wird es nicht geschehen. Was ist dein Guest, was es wird? Ich sage, wir spielen danach nochmal Kuban. Wenn wir dich gestern durch Normandy. Wenn nochmal eine Map kommt, dann halt gestern Normandy. Ich weiß nicht.
03:45:16 Wir müssen uns auch immer nur die Zeit vertreiben. Alleine über 35. Da kommt man schon mal auf komische Gedanken. Ja, weil Reiner wirklich wünscht. Ja. Was macht RW oder was macht es, wenn die Marker weg sind mit den Gebäuden, ob man da immer noch so viel dadurch schießt? Also mit den Gebäuden macht das per se erstmal gar nichts. Ob man allein den Winkel bekommt. Den Winkel bekommt man bestimmt auch. Aber die Frage ist, du musst halt...
03:45:43 Gessen, dass der Gegner dahinter steht.
03:45:49 Und die Frage ist natürlich auch, ob jetzt die CCs, die jetzt auch nicht so viel TSS spielen, überhaupt, sag ich mal, sich dessen bewusst sind, dass man überhaupt durch diese Gebäude durchschießen kann. Sie werden es herausfinden, spätestens wenn sie abgeschossen werden durcheinander. Wo oder so werden sie es herausfinden. Wirklich. War das nicht letztens? War das zum Playoff? Ich glaube, das war sogar Arm oder Apex Playoff, da, wo ich nochmal da war. Wir hatten nicht einmal Vietnam, oder? Letztes Mal? Glaube nicht, weil ich glaube, das ist auch...
03:46:18 Nicht sowas, sondern nicht schlecht. Your honest opinion. Als ich noch Mario gespielt habe, ich weiß nicht, ich kann diese Map nicht ausstehen. Wie gesagt, da haben wir es. Also das muss ja nichts heißen. Wie gesagt, auch wenn es reine Mappool drin ist, können wir ganz unlucky sein, dass wir nicht einmal reinbekommen. Aber ich höre schon im Hintergrund, geht die Runde langsam los. So schaut das aus.
03:46:47 Wir laden in die Runde rein. Du fragst, wie lange wir noch laden wollen. Ah, so. So, immer wenn 30 auf dem Timer steht, glaube ich. Krass, nach 10 Sekunden. 35. 31. 31. Ja, ich habe oben auf ihn geguckt. Goodie.
Spielanalyse und Teamaufstellungen
03:47:1703:47:17 Ja, ansonsten zur Ausstellung. Eigentlich gibt es da nicht mehr viel zu sagen. Wondig und Wackert beide wieder mit jeweils Japan und Russland unterwegs. Und whoever you und John beide mit dem Merkawas. Währenddessen auch Luftwaffe und Zetsu mit dem Merkawas. Tankbuster mit dem Olifant und Shima mit dem Typ 74e.
03:47:40 Ja, die zwei Makavas sind hier in Richtung C unterwegs. Also ich finde ja tatsächlich den Play, dass man die Makavas auf A schickt, gar nicht mal so schlecht. Ja, den finde ich auch deutlich besser, da gebe ich dir definitiv recht, weil du halt eben auf A nicht so diesen Speed noch brauchst.
03:47:58 Aber generell finde ich es auch bemerkenswert, wie beliebt eigentlich dann auch Israel oder diverse... Der Merkama Mark 1 ist. Ja, ja gut, es ist halt der Grund, warum der Israel spielt, der Merkama Mark 1 ist. Schiemann ist auch schon wieder auf derselben Position, hat hier die Möglichkeit Richtung Wherever You zu schießen. Nimmt dort zwei Leute aus dem Turm raus, geht aber aus. Gegen Gewonnen ist schon, genau wie letzte Runde schon. Ja.
03:48:23 Ist dann vielleicht doch ein wenig zu offen die Position, aber wie es mir ausschaut, auch durch den Rework habe ich erst deutlich offener geworden. Durchaus möglich. Wie gesagt, ich habe mich da zuvor noch nicht hin verpisst, dort oben. Ja, ne, also im Turnier auch nicht. Da wurde ich meistens immer auf C geschickt. Bist du C-Gamer? Ich bin A-Gamer. Ne, ich bin C-Gamer. Ich musste immer so C dann mit jemand zusammenspielen. Du schießt dann immer nach A hoch und ich...
03:48:50 Tanzt dann so in deinen Shells rum. Ja. Gut, ja, aber hier wieder auf B. Sehr konsistent, der gute Tankbuster. Nick aktuell ohne Gun.
03:49:03 Das ist natürlich gut für Luftwaffe. Und auch Zetsu kann seine 1v1 gewinnen. Zetsu aber ohne Engine. Trotzdem beide hier das 1v1 jeweils gewonnen. CK war also wahrscheinlich gleich in der Hand von Team The Shrimps. Ja, aber auch der B-Cap ist schon in den Händen von Team The Shrimps. Hab ich ja vorhin schon gecallt. Ja, aber liegt das vielleicht an der Mapseite. Tja, wir werden es auswenden.
03:49:28 Bin vor allem sehr gespannt, wie Shima Kaze jetzt hier wieder mit seinen Spawns umgeht tatsächlich. Ja, ja, wenn jetzt wieder der Speedrun auf drei Tore kommt und sie das Match noch gewinnen. Ja, ja, die haben gesehen, dass One is John vor ihm ist. Jetzt bin ich darauf geklärt von One is John.
03:49:45 Ja, aber auch recht unglücklich, das zu peaken mit einem Typ 74 an BK war. Unglücklich, ist schön beschrieben. Oh, da schmeißt One's John den Engine Smoke. Da muss Shima noch mehr aufpassen, weil... Korrigieren wir nicht falsch, ich verstehe, aber der Typ 74 hat glaube ich kein Thermal. Nein, hat er nicht. Oh, aber Shima geht noch einmal raus gegen Drug Cat, welcher auf dem A-Punkt respawned ist. Und...
03:50:14 Da haben wir ja. 5 FPS wieder dazu A und B zu spielen und den C-Cap außen vor zu lassen. Ja. Wenn man jetzt so auf die Map guckt sieht man das nochmal ganz genau.
03:50:27 Ja, aber auch Tankbuster hat ein, zwei, drei Panzer den anschauen. Gleich sogar noch One is John, ein vierter. Hinter ihm auch sehr gefährlich. Und auch ein Shima, diesmal unten gespawnt. Nicht oben bei A.
03:50:46 Also langsam kommt die Realisation hier. Was auch sinnvoll ist, ist vielleicht dann auch beim letzten Spawn nochmal oben bei den Gegner zu spawnen. Aber für Tankbusters, da ist die Geschichte gleich rum, du. Also da kommt gleich One is John, zack, weg. Ja, in der Sekunde. Gut, ja, natürlich ist es keiner in Richtung B gefahren und B kann aktuell noch gehalten... Nein, kann nicht gehalten werden, weil keiner oben auf dem Stein drauf ist. Ist auch gut.
03:51:13 Na, dann müssen sie mal schon was zu da anstellen.
Taktische Manöver und Schlüsselmomente
03:51:2503:51:25 Da poppen Smokes, das ist natürlich sehr interessant. Ich war kurz verwirrt auf wen er schießt, aber das war einfach nur ein taktischer Smoke. Ich verstehe was er macht, er nebelt sich quasi den Weg nach B frei, aber ich glaube er sieht nicht Zetsu, oder sieht ihn doch, er sieht ihn. Zetsu hat jetzt schon sehr weit vorgepusht. Auch Tankbuster geht nochmal raus, Tankbuster jetzt auch auf Last.
03:51:54 Das ging aber schnell, vor allem auch in seinem Spawn noch einmal raus. Ja, da kam der BK mal ganz kurz hochgepeakt, hat er nicht aufgepasst, dass er da einfach so hochpeaken kann. Das geht schneller als man denkt. Und dann war er schon ganz schnell weg. Tank passt da jetzt ebenfalls unten gespawnt. Und jetzt geht die große Schlacht um B los.
03:52:21 Whoever you dort oben, hm. Nicht gerade eine schöne Position. Nee, nicht wirklich. Vor allem, weil ich glaube, da bekommt man nicht die nötige Gundy-Crash. Aber auch Shimakasa hat sich wieder auf den sehr tollen Spot gestellt, wo man einen schönen Full-Open steht. Ja, aber obwohl, da oben hat man, ja, obwohl. Früher hatte man da mehr Deckung. Lass mich dir sagen, da hast du nicht viel Deckung. Okay, okay.
03:52:53 Ich hab ja so ein bisschen Angst um Shima. Shima mag auf jeden Fall das Mountain-Botten. Oh ja, er kann dort nix sehen, er kann dort nix sehen, er kriegt Nick auch raus. Nick zwar trotzdem mit dem D-Cap, was ja schon mal einen Schritt in die richtige Richtung ist, aber... Ja, aber ich weiß nicht, das ist schon wirklich sehr offen. Ja. Würde ich tatsächlich. Früher würde ich dann wenn, dann wärst du eigentlich ganz gerne einmal hochgefahren auf den Hügel.
03:53:18 Du kannst halt lediglich einfach nur irgendwo... Nein, nee, kannst du nicht. Ja, und da war's. Guti. Muss man, glaube ich, nicht viel dazu sagen. Merkava hat natürlich auch Thermal. Kann natürlich einfach in die Ferne gucken und sieht dann dort irgendwo was Warmes oben auf dem Stein rumchillen. Und das war der gute Shima. Und Summe des Shima raus. Summe des Schrimps jetzt in Untertal. Und Luftwaffe jetzt hier in den Weg gehen Richtung B. Auf der anderen Seite direkt auch Drugkid. Und ich glaube, er weiß ja gar nicht, dass Drugkid gleich vor mir ist. Und auch jetzt war das Wissen.
03:53:49 Da ist er. Da ist er. Non-Pen. Aber er verliert den Breach. Mario hat noch eine orange Breach oder eine rote Breach. Weiß nicht, ob ich hier nochmal schießen kann. Also ich bin mit dem Risiko verbunden jetzt zu schießen, aber... Versucht hier zu cappen. Weiß nicht, ob das das wird. Der Schuss kommt raus. Kein Damage. Und das wird es wahrscheinlich gewesen sein hier für Luftwaffe im Merkava.
03:54:18 Tankbuster wie gesagt immer noch auf Last One. Auf der anderen Seite haben wir aktuell nur Nick auf Last One. Dreht sich aber weg von John, dreht sich wieder zu John, verwirrt ihn, dreht sich 1.360 Grad mit seinem Panzer. Als wären wir hier beim Ballett. Ja Luftwaffel jetzt auch hinter John. Wird wahrscheinlich gleich hier einen schönen Kisshot bekommen können.
03:54:45 Das war dann nach links. Mario jetzt auf dem Weg in Richtung A. Außenrum. A steht gerade halb offen, würde ich meinen. Tankbuster aktuell mit minus zwei. Kein Gunner, kein Commander gerade gehabt. Jetzt ist sein Loader einmal eingewechselt.
03:55:06 Ich bin tatsächlich sehr gespannt, wie Truckit und OneStron hier reagieren, bzw. wie Nick auch reagiert. Er hat doch noch ziemlich ein bisschen auf Reserve steht hier hinten. Wenn dann hier der Alpha-Dicap kommt. Ja. Ist jetzt so meanwhile am Snipe? Wenn er denn kommt.
03:55:33 Aber Tankbuster geht auch raus und ist somit ebenfalls Fishima komplett raus aus der Runde. Jetzt Luftwaffe und setzt du ihm 2 gegen 4 gegen 5 FPS. Luftwaffe, sie wissen, dass Luftwaffe von hinten kommt. Ja.
03:55:58 Oh, Nick. Nick weiß es nicht. Nick hat die Info nicht bekommen. Ich habe aber die Map-Pings gesehen. Na ja, immer auf die Mini-Map schauen. Nick aber somit auch raus. Wird das der Z-Zu Luftwaffe-Klatsch?
03:56:26 2v3, durchaus machbar. Aktuell Mario hier eher in der etwas bedrohlicheren Situation steht, aber auf den beiden Full-Open kann sich also nicht irgendwo in den Cover verziehen. Aber John, 4 kills und immer noch keine Tore. Luftwaffe jetzt auch im 2 gegen 1 gegen John und a Drughead.
03:57:01 Oh, Drugcat dort oben, hat er ihn gesehen. Noch weiter links.
03:57:06 Aber Drugcat hat in der Position keine Gun-Depression dafür. Ja, richtig. Aber er kann ja gleich drüber pushen. Na, dann vor allem kann er auch. Okay, das ist glaube ich keine gute Idee hier, dort einfach in Richtung Drugcat zu fahren, der natürlich auch einfach, wie dir jetzt gesagt, oben drüber gepusht ist. Aber irgendwas muss er ja machen. Ja, schon richtig. Aber Zetsu, Zetsu probiert es noch. Zetsu fährt nach B. Und jede Sekunde, ja, jetzt kann er den B-Cap decappen.
03:57:34 Ja, muss es auch theoretisch einfach nur noch halten. Oh mein Gott, wird er abgeschossen oder angeschossen? Nee, noch nicht angeschossen. Aber der Mark Gachter ist natürlich auch sehr gefährlich von whoever you. Also eigentlich musst du hier gleich Permasmoke gehen und danach wieder abhauen. Vor allem in der Situation, wenn du keine Mark hast, natürlich richtig kacke hier auf der Position Gegner zu spoten. Ja.
03:57:59 Generell Kuban, ich glaube da ist das wirklich wichtig, dass der Panzer Tamala hat, weil es beim Spotten von den Tanks hilft.
03:58:12 Ja, die Frage ist aber, ob das noch 3 Minuten aushält. Ich meine, Tickettechnisch haben wir da einen Vorsprung von 5600 Tickets. Und jetzt sogar noch mehr. Wie viele Spons hat er noch? Er hat noch zwei. Und Mario? Ja, danach noch einen. Wird er jetzt raufgehen? Dann war es das. Ja, ich sag dir ganz ehrlich, 3 Minuten wird er wahrscheinlich sogar noch reichen für den Ticketbleed, oder? Den zu überholen?
03:58:42 Also ich denke mal 5 FPS kann das noch holen, auch mit dem Ticketbleed.
03:58:48 Ja, sie werden das holen. Naja. Wahrscheinlich, aber... Na ja, Zetsu und Mario müssten halt irgendwie jetzt irgendwie an was kommen. Ja. Borne war auch sehr weit voneinander entfernt. Ich meine, whoever user of last, das wäre natürlich schon mal ziemlich gut, was in der raus wäre. Aber der hält sich auch ziemlich zurück, was natürlich eine sehr schlaue Aktion ist, wenn man auf Lastspawn ist. Natürlich jetzt nicht für Zetsu und Mario. Oh, links von dem Truckhead.
03:59:15 Hatte ihn nicht gesehen, Mario minus 2, hat aber noch nen Breach und kann schießen. Muss aber was anderes reparieren, was muss er denn reparieren? Er kann gleich schießen, er kann gleich schießen. Oh, nö, kann er nicht. Lol. Kann er nicht. Nö, ich hab den. Okay, whatever. Okay, dann war's also der Schritt auch für Mario. Ich hab auch nicht gesehen, was so bestimmt gewesen sein soll. Dann liegt's jetzt an Zetsu.
03:59:42 Also ich würde sagen, jetzt hätte sie versucht, das lieber zu überleben, anstatt Diles zu fighten. Ich weiß nicht, vielleicht reicht's aus. Zwei Minuten? Ich guck mal, wie die Tickets rennen, weil eben auch Mari jetzt schon komplett raus ist. Vielleicht laufen dann nochmal schnelle Tickets. Ich glaube, das ist sehr unwahrscheinlich. Wäre natürlich aber mega, wenn's... Ja, naja. Nee, wahrscheinlich nichts werden. Schau mal, wie schnell die Tickets rennen. Oh mein Gott, da kommt ein Magach. Whoever you is last.
04:00:09 Natürlich schön wenn er ihn bekommt und jetzt sind die Tickets eh überholt und das ist dann leider die verlorene Runde für Schrimps an der Stelle und 5 FPS hier mit dem zweiten Punkt jetzt schon sicher. Quasi jetzt Match Point.
04:00:45 Mich hätte das echt interessiert, wenn Luftwaffeln noch drunter gewesen wäre, ob das mit dem Ticket ausgegangen hätte. Keine Ahnung. Ich glaube, rechnisch kann man auch nicht mehr. Hätte Zetsu vielleicht noch ein bisschen smoken können im Cap? Smoken und versuchen, die Cap länger zu halten? Oder war es Mario, der im Cap war? Weiß gar nicht. Naja, whatever. Wir haben fünf Guilds hier von Drug Cat, vier von One is John, zwei von Whoever You und auf der anderen Seite haben wir jeweils zwei von Zetsu, Mario und Shima.
Team-Standings und Taktik-Analyse
04:01:2004:01:20 So, Invae ist natürlich auch schon da. Wir machen einen Downtime, wie immer. Und wir gucken mal nochmal ins Bracket rein, wie denn da so die Standings aktuell sind. Na, sollten ja schon ein paar Minutes durch sein. Gewonnen haben die Teams Skillissue mit 3 zu 1 gegen Naidwin. Wir haben 3 zu 1 Win Wildcards gegen Only Snails. Los Machos 3 zu 1 gegen...
04:01:46 Gaijinema, das hatten wir ja vor uns schon. Und Team 5 gegen Burbeki, ebenfalls mit 3 zu 1. Ansonsten 2 zu 1, 2 zu 1, 2 zu 1, 2 zu 1 bei allen anderen. Ich glaube, das ist eigentlich ziemlich einfach. Das geht noch ein wenig. Also hätte ich die Frage, ob Lushwimms noch einen Ausgleich rausholen kann oder ob es nach dieser Runde bereits der Sieg schon an 5 FPS geht.
04:02:48 Aber wie es aussieht, auch bei den Teams bisher noch keine große Taktikänderung.
04:03:03 Aber ich denke mal, da wird definitiv noch ein wenig gewartet, auch vor allem von Seiten von Team Schwimmb, um vielleicht noch einmal die Taktik zu überdenken, wie sie jetzt an dieses Match ran gehen können, was ja schon das entscheidende Match auch für dieses Matchup sein kann. Richtig. Weil eben für Team 5S schon drei Punkte hat und sie brauchen drei Punkte für den Sieg. Und für Schwimmb wäre das jetzt wirklich sehr essentiell, nächste Runde nicht zu verlieren, damit sie noch eine Chance haben.
04:03:32 Das heißt, dann müssten sie, wenn sie nächste Runde nicht verlieren, noch eine Runde danach gewinnen, um hier den Sieg vom Platz zu nehmen für dieses Matchup mit 5FPS. Aber 5FPS so steptechnisch...
04:03:46 Wahrscheinlich auch KD-technisch halt einfach die Besten, die hier gerade spielen. So über die ganzen... Ja, aber auch nicht mehr, die schon in der WTCS dann auch teilgenommen haben. Das ist natürlich auch ein Vorteil für die. Und ich habe auch bei, glaube ich, Whoever You auch den Titel 2 gegen 2 Duellmeister gesehen, den man ja auch durch Turniere bekommen kann. Und es geht bereits los, die Runde. Oh mein Gott.
04:04:18 Okay, dann wollen wir euch mal nicht länger auf die lange Bank spannen. Ne, das macht keinen Sinn. Das ist was für eine lange Bank. Der Anstecker spricht. Das ist ein deutsches Sprichwort hier. Gehen wir mal rein. Oh mein Gott. Nein. Nein. Okay, ich bin ein bisschen dumm. Ich habe gedacht, ich sehe jetzt eine Batchett, aber nein, tatsächlich tut ich das nicht. Oh Gott, neben der Kabe am Mist erkannt mit Batchett.
04:04:47 Das ist aber auch ein wildes Mist-Identification. Aber es sind tatsächlich eine Taktikänderung. Nämlich schließt sich Shima jetzt Zetsu und Luftwaffe beim C-Pushen an. Ja, dann wurde Zeit, dass jetzt hier Taktiktechnisch mal was getan wird. Ja, vor allem weil auch Shima auf dem A-Cap, ich weiß nicht, das hatte bisher ja jetzt nicht so gut funktioniert. Aber vielleicht jetzt die Möglichkeit natürlich mit drei Spielern auf dem C-Cap.
04:05:14 die zwei Spieler von Team5FPS durch die höhere Nummerzahl auszuschalten. Und auch Tankbuster ist wieder auf dem üblichen Weg unterwegs in Richtung von B.
04:05:34 Ja, sitzt schon in der Smoke von Nick. Das ist ne interessante Taktik. Weil's nämlich Drug Cat dann eventuell auch ermöglicht in den Cap reinzufahren. Naja, aber Drug Cat weiß ja nicht was auf ihn zu kommen. Wo ist denn Zetsu? Wo ist denn Zetsu am Mountain Goaten? Holy!
04:05:52 Guck dir das mal an. Ja, natürlich. Jetzt aber durch die Smoke auch ein bisschen ausgebremst. Ja, natürlich. Begrenzt, aber... Kann auf alle Fälle in Richtung Drugg erzielen. Also wenn der Smokequake ist, durchaus möglich. Aber steht natürlich dort oben selber, wie auf dem Präsentier-Teller. Okay, sie wissen auf alle Fälle, dass Tetsu oben auf dem Berg ist. Ich sehe die Pings auf der Map. Schade. Nicht der zweite Grohota, der am Rundengotten ist.
04:06:28 Aber wild, wo man alles hochfahren kann, wenn man genügend Engine Power hat. Oh, Nick bekommt ja schon Shima. Oh nein. Ja, oder hat Shima schon bekommen. Jetzt aber Nick ein bisschen unter Problem. Oh, auf Shima kann ich gleich in Richtung Nick schießen. Wobei Nick schon tot von Luftwaffe.
04:06:58 Drugcat fährt zurück, um Luftwaffe zu begegnen. Luftwaffe verschießt seinen Schuss, wie es ausschaut. Drugcat am Puschen schießt Luftwaffe nur die Kette und ein Besatzungsmitglied weg und geht raus gegen Luftwaffe. Der hat das Crew-Layout vom McCover Luftwaffe definitiv gerettet bei diesem Engagement.
04:07:39 Zetsu holt sich während dessen den C-Cab zurück.
04:07:48 Gleich auf dem Weg in Richtung B. Und wieder entscheidet sich Team 5FPS mit allen vier Spielern auf A und B zu spawnen und das auf diesem Weg zu spielen. Auf jeden Fall interessant, weil Team des Schwimmens drei Panzer gerade auf C hat. Und Shima fährt wieder die genau selbe Taktik. Er fährt nämlich wieder hoch auf den Streifen.
04:08:16 Ich bin gespannt, was diesmal... Aber ich find's auch lustig, er smoked halt auch oben. Das ist halt obvious, dass er da hochfährt. Ich seh auch keine wirklich gute Position, wo man sich halbwegs bedeckt hinstellen kann hier oben. Das ist halt wirklich überall voll offen. Sharkcat geht raus, kriegen sie jetzt so. Ja, damit ist der Sharkcat auch schon auf Last Spawn.
04:08:47 Aber auch Wondig ist Wondig auf Last von Wondig ist ebenfalls auf Last worden. Genauso wie Druckett. Und auf Seiten von The Shrimps ist bisher nur Shima einmal draufgegangen. Wondig ist jetzt spotted bei Shima. Aber Shima ebenfalls noch auf Last. Oder? Nein, tatsächlich noch nicht. Wow, es sind schon 5 Minuten vergangen und Shima ist noch nicht auf Last.
04:09:20 Oh, aber Shiva wird angeschossen. Was ich wahrscheinlich in der Position auch erwarten würde, dass man da oben mal vollkommen offen präsentiert, der da steht.
04:09:31 Der Typ 74 hat kein Temal und das macht dann natürlich so eine Position noch etwas schlechter, weil du halt den Gegner noch schlechter sehen kannst. Naja, aber er bleibt sie wenigstens treu, er spielt Japan. Jo. Aber ich würde auch nichts anderes erwarten, dass er irgendwas anderes als Japan spielt. Da wäre ich verwirrt, weißt du. Oh, One ist schon über sie abgeschossen von Luftwaffe. Ich zu ihm.
04:09:59 Ja, nebelt sich auch mit Engine Smoke an. Währenddessen Druckhead, ja, irgendwo rumcruisen bei B2, aber ziemlich ab vom Gefecht halt. Irgendwo schön am Urlaub machen gerade, der Junge.
04:10:23 Trinkwasser fährt wieder in Richtung B-Cap. B-Cap meiner Meinung nach auch so ein Cap, der richtig unschön ist zu spielen, weil er halt so offen ist.
04:10:35 Aber er hat immerhin da grad noch ein bisschen Deckung. Aber braucht jetzt auch Unterstützung von seinen Teammates. Das wird schwierig, wenn Buster geschossen hat. Wenn Buster geschossen hat, wird hier One is John vorpushen. Ja, whoever you verliert auch sein Ladeschützen. Ist das die Möglichkeit für Shima denn Abfluss holen? Dann hängt Buster hier mit dem Kill an One is John. Und Shima bekommt auch mein... Sehr schön.
04:11:00 Somit die zwei Makabas einfach mal vom Spielfeld gelöscht. Und Tankbuster nimmt noch One-Nick raus. Damit One-Nick schon direkt komplett raus aus dieser Runde. Das ist doch eventuell der Comeback für das Schwimmen.
Entscheidende Momente und Comeback
04:11:3004:11:30 Also so Ticket-technisch sieht das schon fortgeschritten aus. Ja, aber auch. Spawn-technisch auch. Es ist schon einer raus für 5 FPS und auch schon einer auf Last Spawn. Weil das Schlimmste ist halt nur Schima auf Last Spawn und sonst sieht das Eis noch recht gesund aus. Aber sieben Minuten sind auch noch eine geraume Zeit zu spielen. Ja, definitiv. Also es besteht noch Raum für Möglichkeiten.
04:12:07 Aber whoever you und Wollastron wieder zu zweit mit ihren Magachs, diesmal am pushen gegen Tankbuster. Oh, Shima hier mit dem Kill. Sehr sneaky an Drugcat. Und Drugcat damit auch raus. Das heißt, es sind nur noch die beiden Magachs auf Seiten von Team 5 FPS verbleibend.
04:12:51 Zetsu bewegt sich jetzt Enrique von B und Mario mit einem wunderschönen Snipe auf whoever you noch gegen Matchende, wo die Tickets auslaufen. Sehr schön das Comeback von Team The Shrimps. Und da haben wir wieder das Beste auf 5. Ja, die machen wieder das Beste auf 5 voll. Sie enttäuschen uns nicht und euch auch nicht. Richtig, da kommen wir dann zwar nicht dazu, noch ein anderes Team zu sehen, aber ich sag mal so, ist doch schon mal schön, dass sie so gut spielen.
04:13:19 Und natürlich auch für sie die Chance, wie gesagt, das Bester 5 gegen aktuell das beste Team zu gewinnen mit der nächsten Runde. Kills technisch sieht aus. Shima mit 3 genauso wie Luftwaffe, 2 von Tankbuster und eine von Zetsu. Und auf der anderen Seite haben wir 2 von Nick und einen von whoever you. Natürlich ist die Lobby in Wahrheit auch schon wieder raus. Ja, natürlich. Vorbildlich, wie es sein soll.
04:13:53 Aber die Spieler sind noch nicht alle da.
04:13:57 Natürlich jetzt auch der Druck auf beiden Seiten deutlich gestiegen, weil es wurde immer noch nicht entschieden. Und ja, das ist jetzt die entscheidende Runde. Es steht 2 zu 2. Es braucht drei Punkte, um das Matchup zu gewinnen. Das heißt, egal wer jetzt gewinnt, gewinnt das gesamte Matchup. Und hat auch sehr gute Chancen, dann jetzt im Leaderboard auf Platz 1 zu stehen. Ja, Tatsache. Weil beide Teams bisher, als ich das sehen kann,
04:14:27 Alle Match-Ups gewonnen haben! Ja!
04:14:38 Wie sieht es denn bei den anderen Teams da gerade aus? Die sind wahrscheinlich alle schon durch. Haben alle? Nein. Oh mein Gott. Sie haben alle 2 gegen 2 gespielt. Alle 2 gegen 2. Also wir haben 1-3-0, 4-3-1 und 4-2-2. Das wird dann auch als ein 3 gegen 2 enden. Auf jeden Fall, man sieht, die Runden werden doch, finde ich, schon etwas ausgeglichener, je länger das Turnier voranschreitet.
04:15:07 Aber ich denke, das hat natürlich viel mit der Map zu tun. Ich sehe auch jetzt schon, es sind nicht mehr im Ansatz so viele Spieler jetzt in der Lobby drin. Haben lediglich Team The Shims aktuell in der Lobby drin. Ja, da wird vielleicht noch neue Taktik gekocht. Auf Seiten von 5FPS. Da wird eventuell noch ganz groß gekocht. Vielleicht mehr als nur ein leckeres Taktik-Süppchen.
04:15:52 Na gut, dann bleibt uns natürlich nichts anderes übrig, außer die Füße stillzuhalten und zu warten. Ja. Was sollen wir anderes tun? Nicht gut. Ja, was wir schon mal sehen können ist, dass, ja.
04:16:13 Die Aufteilung der Spieler auf jeden Fall von The Shrimps wieder recht ähnlich oder gleich aussieht wie schon in vorherigen Matches bzw. von dem was sie bisher ausgewählt haben.
04:16:48 Oh mein Gott, Shima ist ja sogar im Chat gewesen. Der Kommentar auch, Shima wartet aktuell noch auf jemanden, der ihm genug Geld bietet, dass er was anderes außer Japan spielt, ist auch crazy. Oh mein Gott.
04:17:18 Bekommen bei dir einen Free Decal. Also, wenn du die Titelstops bekommst, dann bekommst du auch einen Free Decal. Außer unseren Drops. Einen sehr schönen Captain Sun bekommst du dann. Ich habe meinen Captain Sun jetzt sogar schon. Deinen Captain Sun Decal. Ich bin gerade doch am Skin dran. Wie viel Prozent haben wir? Ich habe 73 Prozent.
04:17:52 Aber auch Team 5FPS trötet langsam in die Lobby ein. Es ist noch eine Minute bis das Match zwangsstartet. Langsam aber sicher. Mhm.
04:18:06 In der letzten Minute, ich meine sie werden ja dann schon da sein, beziehungsweise sind sie ja schon da. Mr. Holodoss ist tatsächlich der Ersatzspieler hier für 5 FPS. Ja, oder beziehungsweise auch Spieler für das 5 gegen 5 mixt, was es ja noch am letzten Wochenende geben wird. Es gibt kein 5 gegen 5. Jetzt nicht. Es ist ein 4 gegen 4 mixt. Okay, lol. An vom Caster. Eieiei.
04:18:34 Ich bin doch so daran gewöhnt, dass Mix halt immer 5 gegen 5 ist. Ich gewöhne dich um. Dafür bin ich ja da. Und auch du da, wenn ich einen Fehler mache, dass du mir das wieder sagst. Bis dahin hast du noch keine gemacht.
04:18:59 Und vier Sekunden nach der Uhr geht es jetzt auch los. Da geht es rein. Und danach haben wir ja glücklicherweise noch ein komplettes Matchup für heute.
04:19:14 Also mehr als gibt es halt auch heute den Panther-F-Skin zu bekommen. Ja, ich werde ihn dann heute Abend bestimmt schon noch ein bisschen spielen. I guess. Gucken wir mal. Panther-F-Gaming zusammen. Panther-F-Gaming. Wir können auch gerne dann ein bisschen Panther-F-Gaming. Gucken wir mal, was der Abend uns heute auch so bringt. Vor allem eSport-Technisch bin ich jetzt gespannt, wer das Match-Up hier gewinnt. Ja, auf jeden Fall.
04:19:40 Aber Team des Shrimps, die bleiben bei ihrer Taktik. Sie bleiben dabei, zu dritt auf C zu spielen. Luftwaffe, Zetsu und auch Shima, alle drei auf C. Und Tankbuster alleine nach B, wie es ausschaut. Aber hold up, hold up, hold up. Diesmal fährt Drughead nach B. Und Wondick alleine nach C. Hier wird mal jemand nach B geschickt, das auch interessant zu sehen.
04:20:11 Ja, vor allem, dass sich 5FPS dafür entscheidet, halt eben A und B dann wahrscheinlich Haupt zu fokussen. Aber OneNick natürlich dann auch. Ich bin auch sehr gespannt, was der arme Niggis hier gleich machen darf. OneNick3. Ja, also, das jetzt so cool ist, wenn da zwei mehr Covers direkt nebeneinander auf und drauf zugepusht kommen. Ich glaube, das kann gleich richtig ungemütlich für ihn werden. Werden Sie bitte Fachbegriffe?
04:20:39 drauf zugeroffelt kommen manchmal verdroffelpieken der Ego-Pieke und Raffel-Pieke Oshima jetzt auch schon gleich vor dem Type von Nick na aber ich glaube Nick smogt gerade nur zu und ist der Raffel-Pieke
04:21:03 Wer hat eher ein Reload? Das ist die Frage. Sie tanzen sie Ballett, die japanischen Panzer. Und Shima gewinnt den Ballett-Tanz. Oh man. Wild, wild, wild. Sehr viele Experimente hier. Hab ich so das Gefühl.
04:21:50 Ja, Drugcat wartet hier, wenn er da hinzuzusehen kann. Aber der wird nicht kommen. Nee. Aber auch sonst noch kein Cap gecappt hier. Weil die Macavers sind wahrscheinlich auch noch ein bisschen auf der Undercover-Mission hier oben bei dem Macap. Ja, die sind noch verwirrt, wo die Gegner sind. Aber Drugcat konnte am Anfang vom Match auch schon Tankbuster einmal rausnehmen auf dem B-Cap. Deswegen der B-Cap auch noch gerade nicht eingenommen.
04:22:22 Aber auch Wondick hält sich jetzt mit seinem Respawn eher defensiv. Jetzt wird er A-Cap gecappt.
04:22:52 Aber auch der B-Cap liegt da noch offen. Und Tankbuster scheint sich davon doch, ja, ein bisschen angezogen zu fühlen. Er ist auf jeden Fall schon wieder auf recht gerade Linie dahin unterwegs. Eigentlich auch ziemlich sicher hier. Und wenn wir eine Linie haben, schaut aber eher in Richtung des C-Punktes und von Luftwaffe dazu und Schima.
04:23:21 Tankbuster hat Drughead. Oh, ich sehe ja gerade, wo Drughead ist. Drughead hat ja schon ordentlich weit flankiert mit einem T-62. Aber natürlich die russischen Panzer in dieser eher hügeligen Landschaft bei A und B doch eher weniger geeignet.
04:23:58 Oh, Drugcat fährt sehr nah jetzt an Tankbuster auch ran. Schließt aber auf Luftwaffe, wie es ausschaut.
04:24:26 Oh, aber Zetsu und Shima, beide. Sie nähern sich Nick. Nick smoked. Nick jetzt im direkten 2 gegen 1, wird aber von der dritten Person und nämlich von Luftwaffe rausgenommen. Aber auch Shima geht raus gegen whoever you. Was ein Schlagabtausch.
04:24:48 Und Ruckett fällt gegen Tankbuster auf dem B-Cap. Nein, nicht vor dem B-Cap. Eigentlich sollte der B-Cap jetzt offen sein für entweder Zetsu oder auch Tankbuster, dass diese den jetzt einnehmen können. Und Wondick bereits schon auf dem Last Spawn.
04:25:12 Zetsu und Tankbuster fahren hier in den Cap rein. Ja, doppelt hält besser. Zetsu schaut noch von whoever you weg, aber auch Tankbuster. Sie merken nicht, dass er dort ist. Ja, aber auch mit einem sehr wilden Winkel von fast seinem Spawn aus.
04:25:41 Aber ja, Drug Cat verliert sein Geschütz und kann das Feuer nicht weiter erwidern. Und One Nick geht durch Shima raus, damit One Nick auf Seiten von 5 FPS schon komplett raus. Dafür jetzt ein 3 gegen 4 für 5 FPS. Aber auch Shima geht raus gegen One is John und ist nun auf Last Spawn, wie es ausschaut.
04:26:13 Tankbuster und Zetsu kuscheln weiterhin auf dem B-Cab. Luftwaffe fährt aber auch schon recht aggressiv vor, um eventuell was gegen Drugcat zu unternehmen, wenn dieser gleich pushen sollte. Sieht Luftwaffe Drugcat? Sieht er ihn? Ich glaube, er hat ihn gesehen, aber auch Drugcat scheint ihn gesehen zu haben.
04:26:46 Oh, und sehr schöner Schuss von Luftwaffeln kann Drugcat rausnehmen. Damit geht jetzt auch auf Last Sworn. Und ja, Whoever You und One is John, beide noch kein einziges Mal gestorben. Beide immer noch in ihren Merkavas unterwegs.
04:27:08 Und Rugcat entscheidet sich jetzt auch dazu, auf dem A-Cap zu spawnen und fährt direkt in Richtung des B-Caps, um wahrscheinlich whoever you gegen Zetsu und Tankbuster zu unterstützen.
04:27:27 Währenddessen Luftwaffe unschlüssig was er machen sollte, bewegt sich aber auch ein wenig in Richtung der Aktion, welche ja eher in Richtung B stattfindet. Merkava, Merkava Schuss straight hier mit Zetsu von whoever you. Aber er pusht noch ziemlich aggressiv. Nächster Schuss geht in Tankbuster. Tankbuster verliert jetzt einen Breach, aber Zetsu kann jetzt hier pushen und nimmt an der Stelle auch whoever you raus. Und auch One is Run ebenfalls jetzt.
04:27:56 Auf-Track, keine gute Position hier gegen Shima. Und Rocket ebenfalls gerade im Breach verloren.
04:28:10 Oh oh, ich sehe da, was Shima da gerade probiert. Oh oh, siehst du es auch. Shima springt auf. One is John. Beide haben wir schossen. Eieieieiei. Shima hat wahrscheinlich keine Ahnung gedacht. Was sehe ich da? Oh oh, aber macht einfach nicht kein Damage. Jo, taktisch hat kein Damage. Okay, El Shima, El Shima.
04:28:29 Jo, jo, jo. Nein! Shima geht raus gegen One is John. Netter Versuch aber von Shima da auf One is John draufzuspringen. One is John jetzt hier gegen Zetsu. Nimmt nur den Fuel Tank raus und Zetsu kriegt den Killshot.
04:28:56 Die Tickets sehen nicht gut aus für 5 FPS. Nee, die Tickets und auch die Spawns und auch die Map-Positionen sehen nicht gut aus.
04:29:27 Und da geht whoever you noch ein zweites Mal raus gegen Tankbuster beim Versuch in Richtung des Spielcaps vorzudringen. Und ja, das sollte eigentlich auch das Game gewesen sein in das Matchup. Die Tickets sind vorbei. Das ist es gewesen. Der Schluss hier. Flawless gegen die bis jetzt am besten, ja doch die stattechnisch am besten waren, hier mit dem 3 zu 2 noch gewonnen.
04:29:50 Und somit ist tatsächlich das vorletzte Best-of-Fünf-Match-Up auch vorbei. Und jetzt das letzte für heute. Ich bin tatsächlich sehr gespannt, wie das dann gleich weitergeht, aber das wird wahrscheinlich nochmal.
04:30:11 wieder nach einem kleinen Päuschen rufen. Aber zuvor gucken wir es natürlich nochmal. Richtig. Tatsächlich sind The Shrimps noch nicht auf Platz 1, sondern nur auf Platz 2, denn auf Platz 1 befindet sich zurzeit das Team Potted Plants. Ja, The Shrimps ist aktuell auf dem zweiten Platz. Potted Plants sogar aktuell selbes Buchholz, aber weniger Tode.
04:30:41 Also 94 Tode auf Seiten von The Shrimps und Potted Plants 80 Tode. Also sind da schon 14 Tode im Vorsprung und Control Alt Death haben etwas schlechteres Buchholz, haben 91 Tode. Gut, dann gucken wir mal noch, wenn die Runden so vorbei sind. Die Runden sind alle vorbei, das heißt wir haben auch gleich wieder einen Invite für die neuen Runden.
04:31:08 Da suchen wir uns dann gleich noch eine raus. Zufrage, ob wir bei The Shrimps bleiben wollen. Ich bin ganz ehrlich, ich glaube, ich will es schon... Aber du kannst mich auch gerne überreden. Ich würde dem auch zustimmen. Nein, nein, nein, ich würde dem auch zustimmen. Das ist ja jetzt quasi das Top-Match zwischen Platz 1 und Platz 2. Das würden wir uns dann natürlich auch ganz gerne anschauen. Richtig, und das sind tatsächlich auch jetzt Leute dabei, die uns auch bekannt sind.
04:31:38 Ja. Velissi. Vor allem Red Karma. Und Sony. Zumindest CC-Technik kenne ich Sony.
04:31:50 Aber sie haben ja, wie gesagt, heute noch nicht so schlecht gespielt. Oder nicht ganz so schlecht gespielt. Sonst wären sie ja nicht auf der Platzierung. Wir haben noch sechs Minuten Zeit. Ich würde sagen, wir machen trotzdem nochmal ein ganz kurzes Päuschen. Wir werden logischerweise, sobald das Match losgeht, auch wieder am Start sein. Aber bis dahin machen wir mal kurz Pause. Bis gleich. Bis gleich.
04:38:40 Auch wenn der Timer noch nicht abgelaufen ist. Der Tournament-Timer ist definitiv abgelaufen. Und zwar starte ich jetzt im Hintergrund schon die nächste Runde. Und zwar habe ich es tatsächlich nicht herangepasst. Upsi! Upsi, Daisy! Okay, warte, ganz schnell. Der Schwimmsgegen. Aber ich habe tatsächlich richtig prediktet, dass wir auf Raumende sind. Wo ist es? Was der Plan war, ne?
04:39:11 Die Potted Plants. Ist natürlich auch ne schöne Anspringung. Hat geklappt.
04:39:24 Und dann geht's los, auf Normandy. Uiuiui, ich sehe direkt wilde Taktiken. Auf Seiten von Potted Plants drei Merkawas. Und ne Chineser. Da geht's richtig ab. Und aber auch auf Seiten von The Shrimps zwei Merkawas. Shinakaze wie üblich mit seinen japanischen Panzern unterwegs. Und auch Tankbuster wie üblich mit seinen britischen Panzern unterwegs.
04:39:52 Denk Buster wieder hier, wie in der ersten Runde, außen am rumfahren. In Richtung C-Cap. Bad Karma dort auf dem Home-Cap. Immer wieder in dem Connector. Aber hier, was hier abgeht auf der Seite von Parted Plans. Wird auf alle Fälle interessant werden. Luftwaffe wird wahrscheinlich auch jetzt gleich nicht mehr so dort am vorpushen.
04:40:23 Nee, mit einem Mercado auf keinen Fall. Und auch Game Thunder kann da einen Winkel halten. Und auch Luftwaffe wird schon angeschossen. Und verliert zwei Besatzungsmitglieder und seinen Motor. Gegen Visseli. Kann aber noch den Game Thunder rausnehmen. Verliert aber sein Geschütz gegen Willis. Damit sollte Willis die Luftwaffe auch rausnehmen können. Und auch Zetsu geht auf dem Beach House gegen Sonny.
04:41:01 Bad Karma am Vorpushen gegen Tankbuster in seinem Olifant und kann ihn auch ebenfalls rausnehmen. Sehr starker Start auf jeden Fall von Team Potted Plans. Bad Karma jetzt ja auch noch mit dem Killer Jima. Das ist ja... Was ist das denn? Das ist ein direkter Timo. Das geht schnell.
04:41:26 Das ist schon mal ziemlich impressive, könnte man schon so sagen. Ja, durchaus.
04:41:43 Tankbuster ist ebenfalls umgespawnt, guckt jetzt hier in Richtung der Klamer. Ja, aber es ist ohne Marker deutlich schwieriger einen Winkel aus dem Monument zu finden. Sonny und Hetsu hier unten. Ja, aber auch soll ihn schon richtig an Druck machen auf den gegnerischen Homecarp.
04:42:10 Tankbuster geht durch Bad Karma raus, ein zweites Mal. Ja, damit auf Lastborn Tankbuster. Bad Karma auch schon recht aggressiv wieder am Weiterpushen. Ja, und sollte auch gleich einen Winkel auf Shimakaze finden können, wenn er weiß, dass Shimakaze dort steht.
04:42:36 Aber Shimakaze sucht auch den Winkel auf Bad Karma. Aber Bad Karma in Sicherheit vor Shimakaze. Und Tankbuster entscheidet sich mit seinem Chieftain jetzt doch vor eine etwas weitere Flankenroute. Und übersieht einfach Bad Karma in seinem Merkava.
04:42:58 Aber Luftwaffe kann den Merkava von Bad Karma in Bahn stecken, fällt aber hingegen auch seine Kette und seinen Kommandanten. Und ja, Tankbuster von hinten kann Bad Karma herausnehmen. Er öffnet natürlich jetzt seinem Team Dishims ein wenig den Weg, sich noch vorzubewegen. Aber um bis nach C zu kommen, ist es für Tankbuster noch ein recht weiter Weg.
04:43:27 Ja, richtig, den er wahrscheinlich in seinem Tiefstein auch jetzt nicht so schnell bewirken kann. Nee, nicht wirklich. Und Bad Karma ist ja auch schon respawnt und auf dem Weg in Richtung des C-Caps, um diesen zu verteidigen.
04:43:46 Währenddessen Willissey sich sehr schön in die Ecke gestellt. Bei B Luftwaffe pusht Willissey, muss auch einen Schuss von Willissey einstecken, verliert seinen Geschütz. Stellt sich jetzt hinter diesen kleinen Dreckhügel Nebel zu.
04:44:09 Und hofft es zu überleben. Währenddessen hat sich etwas getan auf A. Nämlich ist Shima Zetsu zur Hilfe gekommen und hat Sony rausgenommen. Und pusht weiter, wie es aussieht, auf dem Beach entlang in Richtung des Monuments. Auf Luft war für die gerade keine schöne Position. Game Thunder jetzt auch ohne Gun. Ja, 20 Sekunden Reparatur.
04:44:44 War das prima? Da. Ich hab mich nicht gewohnt.
04:45:02 Und da geht Luftwasser ein zweites Mal raus gegen Game Thunder, der seinen Breachrader repariert hat, aber auch Game Thunder geht raus, gegen Shima. Und Shima auch schon im Beschuss von Veseli. Ja, aber auch Sony bekommt gleich einen Winkel auf. Oh ja, Sony dort hinten, sehr gefährlich. Ja, aber noch ist Shima safe und Sony muss noch einmal von der Steinformation runterspringen.
04:45:50 Und Shima kann noch und will es hier rausnehmen. Shima jetzt hier am gamen. Shima der Gamer. Shima räumt auf hier.
04:46:04 Shima's Clinic Service. Oh, aber Shima weiß nicht, dass hier drüben da jemand steht. Und zwar der gute Sonny. Die Potted Plant. Da ist sie. Die Allechte. Aber auch interessant von GameThunder, dass er sich entscheidet, lieber den M60A3 zu spawnen, als den ZDZ88B.
04:46:40 Spawn-technisch Tankbusters sind komplett raus auf Seiten des Schirms und Luftwaffe Zetsu als auch Shima alle auf Last Spawn. Und auch die Tickets laufen gegen sie.
04:47:08 Bad Karma und Luftwaffe in einem einzigen 1 im Connector. Wir probieren beide durch Sidescraping. Ja, aber da ist der Angle von Mario bisschen geiler, aber trotzdem nicht geil genug. Nee. Um hier irgendwie was zu machen. Definitivlich unter anderem auch, weil noch Willis hier. Oh ja, der kommt jetzt noch von außerhalb. Mario pusht jetzt auch.
04:47:34 Kriegt er den Kill hier? Nein! Kriegt er leider nicht. Bounced Non-Pen. Geht raus gegen Wilde. Ne, gegen Betkama tatsächlich. Mario somit auch komplett raus. Auch Shima ist komplett raus gegen Gelb Thunder in seinem M60 A3. Eine sehr dominante Runde von Potted Plants hier an der Stelle. Aber Zetsu findet noch einen sehr schönen Winkel auf das Monument. Aber das Match ist schon vorbei.
04:48:03 It's Jova. Jova. Aber Bad Karma auch sehr gut aufgeräumt. Ja, jeweils zwei von Game Thunder und Sony und einer von... Ja, den Namen sagst du noch, bitte? Ja, Willisie. Willisie, dankeschön. Dann haben wir auf der anderen Seite nochmal drei Kills von Shima und jeweils einen von dem S von Dishwimps.
04:48:34 Oh mein Gott. Ich glaub ich kann nicht mehr. Es wird spät, meine Gehirnzellen, sie fauen alle ab. Sie sind schon ausgeschaltet, die schlafen schon. Im Sleepy-Mode. Ja. For real, for real. Danach wird sich auch erstmal schön was zu essen gemacht.
04:49:09 Eigentlich müsste noch von der Prüfung gelernt werden, aber ich weiß nicht, ob das ab 22 Uhr noch sind. Das kannst du auch danach noch machen.
04:49:29 Ja, die Stats sind tatsächlich auch schon updatet. Wartet Plans mit 115 Abschlüssen zu 86 Tode. Aktuellen Dekade von 1,32.
04:49:48 Ansonsten, KD-technisch sehe ich hier noch 1,39 von 5 FPS. Aber ich glaube höher als das gibt es hier nicht. Nee, höher geht es nicht. Also aufgrund 1,4 von 5 FPS, die KD-technisch hier am besten mit dran sind. Aber das bringt die tatsächlich leider jetzt auch nicht so viel. Aber it's nice to know. Mal ein bisschen Stat analysieren hier.
04:50:17 Wenn wir schon die Möglichkeit haben, DKD zu checken. Ja, wenn es schon dahinter steht. Von 045 bis 139 geht die DKD-Range.
04:50:41 Aber im Turnier sind natürlich im KD und so nicht, sag ich mal, erstrangig wichtig, sondern eher so zweitrangig, würde ich fast meinen. Wir hatten am wenigsten verlorene Fahrzeuge. Das ist auch frei FPS mit 52, oder? Ne, 39. Ich weiß doch nicht, ob da alle Matches gespielt wurden, oder? Sie haben drei Matches gespielt und eins gewonnen.
04:51:10 Kann natürlich sein, dass sie nach dem dritten, zweiten Spawn nicht mehr gespawnt sind, wer weiß. Ja. Irgendwie sowas wird's werden. Und am höchsten... Wer weiß, wer weiß. ...hundertviertel von The Shops. Nee, 120 von Titan... ...Voltress.
04:51:39 Wir warten noch weitere zweieinhalb Minuten, maximal bis das Rematch startet. Auch die Frage, brauchen die Drops Zeit, bis du sie bekommst? Also nachdem du die einmal auf abholen gedrückt hast, also wenn du deinen Account verknüpft hast und dann genug Zeit zugeschaut hast, dass du den Drops abholen kannst, dann brauchen die Narko-Schweiß auch noch ein bisschen Zeit, bis die bei dir auf dem Account sind. Sollte aber nicht allzu lang dauern.
04:52:06 Also wenn du sie morgen immer noch nicht hast, dann würde ich mir Gedanken machen. Aber lass den ganzen Zeit. Und wenn nicht, dann meldet ihr dich. Und dann meldet ihr euch einfach, falls es Probleme gibt. Und dann werden wir natürlich alles daran legen, die zu lösen. Ich muss an der Stelle dazu sagen, wir sind keine Techniker. Wir wissen auch nicht, wie das dahinter funktioniert und können euch das nicht einfach so geben. Dementsprechend müsst ihr da schon zu anderem Personal gehen. Wir sind wie gesagt für den E-Sports-Film zuständig und für die dummen Kommentare. Das können wir gut.
04:52:35 So einige Kommentare, die wir machen, sind doch da auch schon qualifiziert. Qualifizierte, dumme Kommentare? Ja, ist auch gut. Weil wir uns auch nicht ganz so gut angehen. Macht euch da keinen Stress. Wenn die morgen immer noch nicht da sind, dann guckt mal. Dann guckt nochmal, ob ihr sie abgeholt habt. Und dann, wie gesagt, für alles gibt es eine Lösung. Einfach melden. Auf dem Discord könnt ihr dann ein Ticket aufmachen. Aber wie gesagt, erst morgen. Nicht jetzt. Gut, und wir gehen rein in die nächste Runde. Ja.
04:53:03 Und ich sehe bisher keine großen Abänderungen, was das Spieler-Line-Up und auch das Fahrzeug-Line-Up angeht. Team Potted Plants immer noch mit drei Makabern und einem Chinesen unterwegs.
04:53:23 Aber Luftwaffe hat sich dieses Mal dazu entschieden, nicht den Mercado als Lastenpanzer auszuwählen. Und Tankpasta hat schon den Motor verloren. Gegen Bad Karma. Ein sehr schlechter Start für Tankpasta. Kann aber Bad Karma den Weg ziehen? Ja. Und ist in elf Sekunden wieder repariert. Das heißt, er kann, wie es aussieht, dann vielleicht doch noch in den C-Cap fahren.
04:53:51 Und Luftwaffe holt sich direkt den B-Cab. Während Shimakaze im Connector schon aggressiv am Pushen ist gegen Willacy. Game Thunder jetzt auf dem Monument. Hat auch noch Sony bei sich, welcher auf dem Beach steht. Währenddessen muss Zetsubo noch seinen Motor reparieren.
04:54:37 Mario ist hier auf Track von Game Thunder. Das ist vielleicht auch eine sehr unglückliche Position, die Mario oder Luftwaffe dort gerade hat. Vor allem auch, weil Bad Karma jetzt gleich einen Winkel bekommen kann.
04:54:56 Ich weiß nicht warum. Naja, traut sich nicht, hat wahrscheinlich noch nicht den Call bekommen von seinem Teammate, das Luftwaffe, wenn er nicht auf ihn schaut, aber... Den braucht er nicht. Den braucht es nicht, den Call. Für Shima auch sehr interessant hier drin. Ich glaube, Shima hat gleich ein kleines Problem. Wobei, nein, da drüben ist ja noch Tankbuster, der ja alles selben kann.
04:55:27 Er hat es nicht gesehen, doch jetzt hat er gesehen, dass Betkama reingefahren ist. Das hat er natürlich direkt Shima gecallt, der smoked und jetzt gegen... Oh nein, Shima hat trotzdem einen Schuss abbekommen, aber... Okay, ich glaube, das wird es... Ja, Shima ist wohl schon. Schade. Aber er konnte immerhin noch Willissey den Fahrrad ziehen und mindestens ein Besatzungsmitglied von Willissey rausnehmen. Und Betkama auch schon wieder PMT in Richtung Tankbuster. Der kommt auch und kann auch sofort nichts mehr machen. Minus zwei Leute, kein Tour-Drive mehr.
Spannende Spielzüge und Ticket-Situation im ersten Match
04:55:5604:55:56 Und wenn er Pech hat, wird er jetzt auch sofort gleich von Red Karma gepusht. Und ich meine, er hat zwar die Track gezogen von Red Karma, aber, tja. Den Red Karma, der kann sich halt auch mit einer Kette drehen. Wie so viele Panzer. Aber der Ticket Beat läuft immer noch gegen Team Ported Plans, da sie es immer noch nicht geschafft haben, den B-Punkt einzunehmen. Und ich weiß nicht, was Williszy da genau macht, aber warum traut sich Williszy nicht in den B-Cup zu fahren?
04:56:28 Jetzt kommt natürlich auch Shima da angefahren mit seinem Typ 74. Und Willis, sie traut sich immer noch nicht auf den offenen Platz. Doch jetzt traut er sich und fährt langsam vor. Und währenddessen kann Oni mit Game Thunder zusammen Zetsu rausnehmen. Somit nun das Monument auch vollkommen unter der Kontrolle von Team Portal Plans.
04:57:11 wo Games dann sehr aggressiv am pushen. Fällt noch rechtzeitig an. Verliert aber trotzdem seine Kette gegen Luftwaffe im 1 gegen 1. Jetzt ist natürlich die Frage, ob Luftwaffe das nun zu seinem Vorteil nutzen kann. Muss aber natürlich auch aufpassen, weil eben Willis hier...
04:57:36 sobald er sich das Besatzungsmitglied zurückgeholt hat, auch noch Game Thunder decken kann. Aber das war es gar nicht, denn Tankbuster hat einen Winkel gefunden auf Game Thunder und konnte diesen rausnehmen. Währenddessen Zetsubu auf dem Beach am Puschen und weiß wahrscheinlich, so wie ich sehen kann, nicht, dass Sonny dort rechts unter ihm, ganz weit unten, schon fast am Meer am Baden ist mit seinem Merkava. Ja, er weiß es definitiv nicht.
04:58:05 Da geht er auch raus. Es wäre halt so in dem Maße in RBM nicht gegangen.
04:58:31 Luftwaffe jetzt am Arissi vorpushen gegen Willissi, weil Willissi sehr gut in die Ecke gestellt, aber Willissi fährt aus dem Cap raus und neutralisiert somit den Ticketbleed, welcher die Tickets jetzt für sein Team eher schlecht aussehen, aber Shimakaze geht raus gegen Bad Karma und auch Tankmaster geht raus gegen Bad Karma. Bad Karma soll eben das 1 gegen 2 gewonnen.
04:58:58 Und da, da kommt noch einmal der Trade. Willis, ich kann die Gun von Mario rausnehmen. Und das wird es wahrscheinlich auch für Mario gleich gewesen sein. Na? Ich hab mal den Ende geschossen.
04:59:16 Ich glaube, WilliC weiß nicht, dass die Kanone von Mario oder Luftwaffel raus ist. Er hat die Dach selber ausgeschossen. Ja, aber er pusht ja nicht vor. Hä? Ja, das kann ich mir auch nicht erklären, aber anscheinend Shredd ist er nicht mitbekommen zu haben. Und Game Thunder geht raus, weil sie probieren, Luftwaffel zu dabbeln, was sie gar nicht machen müssen. Eieiei.
04:59:42 Ich glaube, da muss ordentlich was an Misskommunikation passiert sein, damit das zustande kommt. Chima tatsächlich auch schon komplett raus gewesen. Na? Da geht nochmal der Driver raus, aber wenn du die ganze Zeit auf den Driver halten kannst du natürlich auch... Oh mein Gott, da kommt was! Bissili hat es nicht gesehen. Da kommt Hank Wasser mit seinem Chief Tank. Und er hat auch kein Elevator mehr. Und Dufthofel hat repariert und schon... Und dann will ich sie rausnehmen. Eieieiei.
05:00:11 Ich glaube, wenn er sich das Replay nochmal anschauen würde, würde er sich wahrscheinlich sehr ärgern, dass Luftwaffe die ganze Zeit keine Kanone hatte und er es einfach nicht wusste oder nicht mitbekommen hat. Ich bin sehr unglücklich für Willis hier gelaufen. Ja, der Ticketbeater hier gerade gegen Hottel Plans läuft, der ist gar nicht mal so schlecht. Ja, aber Luftwaffe schaut auch gerade auf Bad Karma.
05:00:36 welcher auf den offenen Feldern probiert einen Winkel durch eine Luftwaffe zu bekommen. Ich hab ja so ein bisschen das Gefühl, dass Sonic hier unten aktuell ein bisschen wenig macht. Der müsste eigentlich noch mit hochkommen. Ja, einmal funktioniert, um Zell zu abzufarmen, aber jetzt wird halt Zell zu auch wissen, dass er da unten ist und sich nicht mal noch einmal von da abfarmen lassen.
05:01:00 Oh, Luftwaffe kann Bad Karma rausnehmen. Somit Bad Karma auf Last Sworn, ebenso wie Game Thunder. Aber auch Tankbuster und Zetsu sind auch schon auf Last Sworn. Und Shima ist bereits komplett raus. Na. Ist jetzt so weise Wahlhöll, dass Sony unten ist.
05:01:53 Will ist hier am pushen gegen Luftwaffe. Probiert auf jeden Fall erst einmal auf den Cap zu kommen. Luftwaffe wird auch angeschossen von Sony von hinten, dreht seinen Turm, kann Sony aber nicht mehr rausnehmen und damit wechselt der B-Cap wieder seine Eigentümer und wird ihn an Team Potted Plants gehen.
05:02:21 Naja, Sonny und Game Thunder hier jetzt am Halten von Zetsu. Da bräuchten es halt noch jemanden, der von der anderen Seite kommt, um ihn rauszuholen, aber... Egal. Luftwaffe von vorne, jetzt aber auch nochmal am respawnen. Und da verliert Zetsu seinen Motor und ja, Sonny... Ich glaube, Luftwaffe sollte jemand rausbekommen, oder? Ego, einfach. Toll. Sonny einfach wie Peak. Ja, einfach Ego Peak.
05:02:46 Oh mein Gott! Mario kann ja noch einen schönen Kill an Game Thunder setzen, der jetzt auch raus ist. Und auch auf dem Home Cap befindet sich jetzt Bedkamer. Da fällt schon mal der Track von Sonny. Beziehungsweise war er schon getrackt.
05:03:19 Ja, aber Tankbuster ist jetzt hinter Willis, auf deren Pizza steht aber bereits auch schon auf Kette. Hat diese aber jetzt just repariert. Und ja, jetzt laufen die Tickets wieder gegen Team Shrimps, auch von der Zeit her. Oh, oh, da geht die Garn von Sonny raus. Ja, sehr schön durch die Torbürgen dort geschossen von Luftwaffe.
05:03:49 Dreht sich in Richtung Sonyluftwaffe. Kann er ihn rausnehmen?
05:03:54 Oh mein Gott, er hängt an der Wrack fest von Zetsu. Oh mein Gott. Nicht das Wrack seines Teammates, was ihn jetzt grieft. Sonny, Zetsu ist aber auch der letzte Tankbuster ebenfalls raus. Gegen Tankbuster, damit Tankbuster nun auch komplett raus. Ebenso wie Zetsu und Luftwaffe auf Last One, der letzte Überlebende von Team Schrimms. Und Sonny ist auch sonst du. Er findet ihn bestimmt nicht mehr im Smoke. Kann auch sein, dass es eigentlich Smoke ist.
05:04:21 Tatsächlich. Ich sag das ist Angel Spock was er gerade anhat. Oder was er anhatte. Oh mein Gott Sonny! So jetzt der Zetsu Carry, äh der Mario Carry aber da war es leider nur zu spät. Ich denke nicht, aber Combat Karma von hinten. Oh ja, Tatsache, dass er bis kommend rumgefahren. Pottelblends somit mit dem zweiten Punkt.
05:04:49 Fünf Kills hier von Bad Karma, der wieder mal sehr gut gespielt hat. Vier Kills von Sonny, zwei von Willissi und einen von Game Thunder. Auf der anderen Seite vier von Mario, zwei von Tankbuster, keinen von Shima und einen von Setsu.
05:05:14 Nächstes Match! Nächstes Match! Wir wollen die nächste Runde! Wollte Prints das jetzt gewinnen, dann sieht das leider sehr schlecht für Team The Fims aus. Ja... Gamecrash? Oh mein Gott. Mario wurde geboomt.
05:05:38 Hast du noch 5 Minuten Sets im Restarten, von daher. Da wird sogar das, was ich sage, noch bei dir ankommen, bevor die Runde losgeht.
Ausblick auf die weiteren Runden und das Turnierformat
05:05:5105:05:51 Ich bin auf alle Fälle sehr gespannt, wie jetzt Runde Nummer 3 ausgeht. Jetzt wird es wirklich, also ich sag mal so, die Chance, den ersten Platz zu bekommen, haben sie, denke ich, mit der Leistung, die sie heute gemacht haben, sowohl Potted Plans als auch The Shims, egal wer jetzt von beiden gewinnen sollte, haben sie natürlich trotzdem noch, dadurch, dass sie hier schon ziemlich gut vorgespielt haben. Und natürlich dann morgen die nächsten drei Runden dann nochmal, kann sich auch nochmal viel tun, vor allem in einem Swiss Bracket.
05:06:20 Aber da ist da zumindest schon mal eine gute Vorarbeit gelaufen, wenn man denn heute schon mal ziemlich gut gespielt hat. Und beide Teams haben das definitiv getan. Aber so langsam habe ich so das Gefühl, dass hier Team Shrimps nicht mehr so gut Fuß fassen kann. Dadurch, dass die Gegner ja dann doch echt sehr gut spielen, muss ich dazu sagen.
05:06:43 Ja, definitiv. Mit Karma vor allem in allen zwei Runden 5 und 6 Kills gemacht ist schon... Ja, aber mit Karma auch schon ein Begriff. Ich glaube vor allem auch das erste Priority-Turnier. Da haben wir eben schon mal gesehen.
05:06:59 Das Team hat vielleicht in dem Luftformat auch recht gute Chancen. Das werden wir sehen. Ja, an der Stelle möchte ich nochmal ganz großen Disclaimer machen. Ich habe nämlich tatsächlich noch gar nicht erzählt, wie das denn so abläuft. Und zwar, ihr habt ja alle verstanden, wie die WTCS funktioniert. Genauso, ne, ich werde es natürlich euch erklären, wie es funktioniert. Und zwar haben wir ja drei Wochenenden, wo gespielt wird einmal 4 gegen 4 Panzer, zweites Wochenende 4 gegen 4 Luft und drittes Wochenende 4 gegen 4 Mixed Tournament.
05:07:29 Und wir haben ja dann bei jedem Tournament eine Platzierung. Und dort ist es dann wie gesagt wie in der Thunder League, sondern in der War Thunder Championship Series. Dass man dann jeweils für seine Platzierung Punkte bekommt. Und die Preise, die wir vor uns vorgelesen haben, sind natürlich nicht für das eine Turnier, sondern sind für das Gesamtturnier.
05:07:55 Also wer dann am Ende der drei Turnieren am besten abgeschnitten hat. Beziehungsweise so werden dann die Punkte gelesen und dann eben die Platzierung verteilt. Also nach dem heutigen Wochenende ist auf alle Fälle noch nichts gelaufen. Man hat schon mal einen guten Grundstein gelegt. Aber auch das ist ja noch morgen. Von daher ist auf alle Fälle noch mal rein.
05:08:20 Aber kann durchaus auch sehr spannend werden, weil nicht unbedingt Leute, die Panzer fahren können, sind gute Flieger. Und ich bin wirklich sehr gespannt, wie das Fliegerwochenende ablaufen wird. Geschweige denn das Mixedwochenende. Ich kann euch jetzt schon sagen, ich werde da sein. Du wirst auf alle Fälle auch mal wiederkommen. Ich bin auch mal wieder da.
05:08:46 wie es unserem guten Schuhkase geht. Ich weiß gar nicht, ob der noch zuschaut. Auf alle Fälle gute Besserungen an den. Der wäre nämlich eigentlich dieses Wochenende hier gewesen. Musste leider absagen durch Krankheit. Aber wir haben ja unseren guten Anton, der hier auch mit Anwesenheit glänzen kann. Genauso wie ich. Dementsprechend ist er auf alle Fälle für Ersatz gesorgt. Natürlich auch für Unterhaltung. 1.37 Uhr jetzt noch auf der Uhr. Schon ziemlich viele Leute bereit. Und es geht wahrscheinlich auch bald los. Hoffentlich.
05:09:15 Ja und danach müssen wir noch 2 gewinnen. Good luck. Das schafft man. Vielleicht haben wir jetzt einfach ein neues E-Sport Team. Potted Plants. Zum SFL die einfach Potted Plants. Let's go.
05:09:45 Tief ein und ausatmen.
05:10:21 Und wir laden in das Netsch dabei ein. Endlich. Na, gut bleiben und unsere Panzer des Spawnen.
05:10:55 Da. Da sind sie doch. Okay. Es hat sich auf Seiten von Protokranzen nichts geändert. Ebenfalls auf der Seite auch nicht. Ja. Alles bleibt hier so, wie es ist. Alles bleibt hier so, wie es ist. Naja. Jetzt bist du wieder auf dem Homecap. Auch wieder mein Cover.
Entscheidende Momente und Wendungen im zweiten Match
05:11:2805:11:28 Schima wieder auf den Weg in den Connector. Das hätte so tatsächlich einen Winkel in Richtung Monument-Auffahrt halten können, wenn er noch ein Stück weiter vorfährt. Wäre natürlich lustig, wenn da oben jemand durchcrust, wo jetzt natürlich auch gerade schon jemand steht. Game Thunder schon durchgefahren, jetzt hier in der Mitte. Aber Luftwaffel jetzt auch nicht über die Pizza, sondern mit Schima hier im Connector.
05:11:52 Aber da gibt es keinen Gegner. Da ist halt jemand. Der gibt's nicht ab zu frühstücken. Wir sind jetzt mit einer sehr schönen Sicht über den Plaza. Oh und Game Thunder geht raus gegen Luftwaffe auf dem Monument.
05:12:19 Aber Black Karma kann Tankbuster schon anzünden Die brennen by the way beide und es ist die eine tot Wild Gucken was da Sonny macht, hallo Sonny ist auch unten auf dem Beach Ja, aber auch bei Sparen
05:12:47 Ich glaube Sonny, der möchte mal echt gerne jetzt einen Strandurlaub machen. Er möchte sich sonnen. Jo. Passend zum Summer Cup. Loll. Und er will streamen. Passend zu Herkules. Sehr schön. Das haben alle mal gedacht, das geht zu dir ernst meiner. Wir haben Thunder wieder auf dem Weg in Richtung Monument.
05:13:18 Bad Karma geht raus durch Tankbuster. Da mit Bad Karma, aber auf Last Spawn schon. Sehr schön am Game bisher gewesen, aber dieses Match schon recht schnell auf Last Spawn. Ja, auch Zetsu ist jetzt gespottet, der hier unten am Beach lang fährt.
05:13:45 Oh, aber da kann... Nein, Bad Karma tradet sich. Nein, tradet sich doch nicht. Es hat mich verwirrt, dass dort 2x7 und 6x10 stand. Bad Karma kann sich nun final an Tankbuster rächen. Game Thunder nimmt Luftwaffe raus und Visity nimmt Shima raus. Es öffnet jetzt den Weg für Team Puddle Plans, den B-Punkt einzunehmen, aber ermöglicht es auch.
05:14:13 Bad Karma sich ja eine etwas bessere Position auf der Flanke zu suchen. Der Zug geht raus gegen Sonny auf dem Beach.
05:15:20 Hm. Wer weiß, wer weiß. Game Thunder ohne Gunn auf dem Monument ist am Repairn. Ich würde sie hier auf dem B-Cap eigentlich auch ziemlich safe.
05:15:49 Fred Kramer, der Magach, Shima, bisschen am Flanken und auch Tankbuster, auch hier auf der rechten Seite. Und ich kann mich auch wieder dazuschalten. Moin, schön, dass du wieder drauf bist. Das hat gerade ein Aussetzer gehabt. Moin, schön, dass du da bist. Bestes Internet in Deutschland. Wir kennen's, lieben's alle. Ich hoffe, das hat auch meine Roboterstimme jetzt gefließt.
05:16:17 Was, was will man dagegen tun? Nichts. Ja, da machst du nichts. Deutsche Internet hat einfach, einfach mehr Macht als man selber. Das hat einfach sein eigenes Leben. Und Tankbuster tatsächlich auch schon raus, jetzt auch schon komplett raus. Uiuiui. Schieben wir noch mit nem Schuss hier in Richtung Veseli. Willessi. So rum.
05:16:43 Na, war Shima da doch selber der Map ran. Geht aber auch seinen Turm direkt an. Shima jetzt auch. Ist ja raus. Shima ist auch raus. Ja. Ja, okay. Habt ihr das Gefühl, dass das Match jetzt nicht mehr so gut ausschauen wird? Nicht gut. Für den Schrimps.
05:17:14 Uns haben 88% für The Shrimps gewettet. Das freuen sich ja die 12%, die für Ported Plains gestimmt haben. Warte. Achtfache Auszahlung. Achteinhalb. Da kommt gleich der Big Jackpot. Währenddessen kann Swanny auch nochmal Zetsu auf dem R-Cap rausnehmen. Und Gampf Sander flankiert noch den Last Man Standing Luftwaffe auf dem R-Cap.
05:17:42 Und er wird gleich hinter ihm sein. Und ja, damit war es das dann auch für Luftwaffe. Und ja, dieses Matchup ist das erste Matchup, was Team Chimps verliert. Und 3 zu 0 für Team Potted Plants. Sehr stark gespielt, muss ich aber dazu sagen. Auf alle Fälle verdienter Win. Auf jeden Fall. Auch deutlich stärker gespielt, als ich gedacht hätte.
05:18:12 Ja, kamen so einige Überraschungen heute. Ja, durchaus, durchaus. Aber das hat eben die Überraschung, wenn man die Teamzeit alle noch nicht so gut kennt. Ja. Korrekt, korrekt. Das Game möchte natürlich noch nicht sagen, dass es schon vorbei ist. Die Tickets laufen noch, auch wenn keiner mehr da ist. Ja, ZZ hätte theoretisch noch einen spawnen, aber wahrscheinlicherweise wird er den, glaube ich, nicht noch einmal benutzen. Wahrscheinlich nicht.
05:18:48 Wir warten trotzdem noch ab. Wir warten bis das Match vorbei ist. Das ist mehr Zeit für eure Drops. Wir warten und ihr wartet auch.
05:19:14 Genau, guck schon mal, dann ist das Match auch vorbei. Und wie gesagt, 3 zu 0, hier Potted Plants gegen The Shrimps. Game Thunder mit 5 Kills, Bad Karma und der Rest des Teams Sonny will sie jeweils mit 2 Kills. Und auf der anderen Seite haben wir 2 Kills Tankbuster und 1 Kill von einer Luftwaffel.
05:19:35 Tja. Sag mal Anton. Ja. Möchtest du vielleicht deine Cam reparieren? Wieso? Mein Dings läuft aber eigentlich noch. Aber ich sehe keinen mehr. Bist du dir da sure, dass der da läuft? Aber er läuft. Also er läuft. Okay, vielleicht mache ich da jetzt einfach mal einen Link rein.
05:20:01 Warte, ich schick dir nochmal. Also jetzt wird's wild. Also jetzt wird's richtig wild. Da kann man das noch an. Leuchtet auch die Lampe, dass hier an ist. Ich hab nix gemacht. Cool. Nix hast du gemacht. Ich hab mir geschickt. Ja, ja, ja, ja. Ja, pass auf. Wir retryen. Kamera light. Let's go. Okay.
05:20:25 Ich will nicht sagen, dass es nicht funktioniert, aber... Ich verstehe. Denken Sie nicht. Ganz toll. Versuch's nochmal neu zu starten. In der Zwischenzeit kann ich dir schon mal drüber ein bisschen erzählen, wie's denn jetzt gerade so ausschaut.
05:20:42 Ja, beziehungsweise, jetzt laufen wir noch ein paar Runden. Wir haben auf alle Fälle ein 3 zu 0 von Potter Plants gegen The Schwimms, ein 3 zu 0 von 5 FPS gegen Skillyshoot, ein 3 zu 0 von Battle Bacon gegen Team 5 und ein 3 zu 0 von Wild Guards gegen Pet, Tai und bei den anderen steht es gerade 2 zu 1, 2 zu 1, 2 zu 1, 2 zu 1, 2 zu 1 und 2 zu 1. Ich glaube, ich mache es mir da einfach. Das ist doch exakt derselbe Link, Rudi, ne? Ja, ich habe abgeteilt. Also, ausgelaufen und eingemacht. Gucken wir mal.
05:21:14 Ob das bei mir auch so klappt. Machen wir mal mit dem neuen Link. Ich weiß nicht, was hier kaputt gegangen ist. Auch nicht. Das muss mit dem Disconnect zusammenhängen. Im Chat stand auch kurz, die EKS 2 Disconnected. Ich bin auch aus der Runde rausgefunden. Hab ich auch noch gemerkt, dass irgendwas mit dem Internet nicht stimmt.
05:21:41 Ah, sehr schön. Da bin ich aber zu mich verpixelt. Du bist noch ein bisschen verpixelt, das wird aber wieder besser. Ich glaube, ich kann da noch fixen.
05:22:03 Also bei mir sehe ich in der Dings eigentlich ganz gut aus. Ja, gut, geht auch wieder. Oh, wundervoll. Da bin ich wieder. Auferstanden von den Toten. Hat der Noah. War nur schwierig. Gut, dann gibt es also immer, wenn Kameraausfall ist, direkt einen neuen Link.
05:22:22 Kein weiß woran es lag. Oh mein Gott. Das liegt jetzt an mir. Ah, okay. Ich habe die Videobillrate noch ein bisschen höher gestellt. Ich kann das mit dem Link. Du kannst hinter die... Warte, ich schicke das gleich mal. Dass du das vielleicht auch mal machen kannst.
05:22:39 Wenn du das hier hinter den Link machst, dann hast du 6000 Video-Bitrate. Das heißt, da ist die Übertragung nicht so... Shit. Weißt du? Das ist keine adaptive Bitrate. Aber wie klappt das, ist schon dein Gefühl. Goodie! Dann können wir natürlich noch ein zweites Matchup angucken. Ja, dann schauen wir doch mal.
05:23:01 Was wir uns anschauen? Ich würde sagen, die ganzen richtigen Videos haben wir ja schon gewonnen. Das Matches gegen Steuern-Alt-Dev könnte man noch schauen. Das sollte aber wahrscheinlich schon laufen. Kann ja mal reingehen, wie es da ausschaut. Ich guck mal dort rein. Und ich geh mal zu... Das Matches wird ja eigentlich auch ganz gut gespielt gegen die Schwimms. Ja komm, wir gehen dort rein.
05:23:27 Ist recht knapp für den Tickets her, noch sechs Minuten zu spielen, aber auch schon ordentlich Tickets her. Auch schon jeweils zwei Spieler raus pro Team. Und gegen wen wird gespielt?
05:23:49 Und da steht es gerade 2 zu 1 für... Steuerung Alt. Dann passt das so.
05:24:12 Dann hoffe ich mal, dass es auch die richtigen Teams sind. Warte, muss ich auch nochmal nachgucken. Es sollte gerade das Machos am Verlieren sein in dieser Runde, von den Tickets her. Und da platzt auch Sdamen gegen One Wing ist fallen. Und ich glaube, wir dürfen uns gleich noch ein neues Matchup raussuchen. Das hat sich richtig gelohnt.
05:24:48 Gut, dann halten wir mal aus. Aber ja auch, NordicEvox 6 Kills mit dabei. Auf der anderen Seite ist das Starman auch mit 5 Kills dabei. Nicht schlecht.
05:25:03 So, Kamera funktioniert noch. Och, das ist aber schön. Das freut mir aber. Das freut mir aber. Ach, das nicht. Mich hat's auch schon getroffen. Da kommt der Internetanbieter wieder um die Ecke und sagt, nein, du streamst heute hier nicht. Heute gibt's keinen E-Spot mehr. Nicht, dass ich noch Quadrataugen bekomme. Oh nein.
05:25:32 Wer hat noch gewonnen? 3 zu 1 hier. The Beanie Weenies hat ebenfalls gewonnen und wie gesagt Control Altiff ebenfalls.
05:25:47 So, na dann sag du, wo sie geht. Also bei den Franchise und den heilten Walchers. Ja, das ist eigentlich die Idee. Wenn das Match nicht 3-1 für die Franchise ausgeht. Ja, die Franchise aktuell 2 Punkten. Abwarten und vielleicht bis es entschieden ist, weil ich glaube es sollte ja dann bald schon klar sein. Guck einfach mal rein. Ich bin dabei.
Französische Panzer im Fokus und spannende Gefechte
05:26:1805:26:18 Da sind noch 10 Minuten zu spielen. Können wir doch da mal reingehen. Und ich sehe auch was sehr interessantes da. Da ist jemand eine Nation am Spielen, die wir noch nicht gesehen haben bisher.
05:26:33 Frenchies ist links. Ja, Frenchies ist links. Eine Nation, die wir noch nicht gesehen haben. OF40. Nee, OF40 hatten wir sogar schon. Ah, Brenus. Ich seh's. Ja, der Brenus. Aber der wird auch in der Sekunde schon angestündet. Von Frogger V2 in seinem T-62-M1. Und auch der OF40 macht Druck auf den Brenus. Uiuiui.
05:27:05 Aber Moimoi kann den WCAP decappen. Und okay, Moimoi fährt einfach am U40 vorbei, ohne ihn zu sehen und geht entsprechend raus. Guck mal, was der U40 hier gleich machen wird. Da haben wir noch jemand im Cap stehen.
05:27:35 Und wir haben auch noch Pixma mit seinem Mercara auf dem Monument stehen, welcher ja auch dann noch bedingt in Richtung von Outer Pocket Gaming wirken kann.
05:27:56 Autopocket geben wir auf alle Fälle wieder mit seinem Buh 40 auf dem Weg zurück. Und eventuell in Richtung... Naja, so wird er jetzt in seinem Team, der meint.
05:28:07 Der T-64 hat aber auch seinen Cap verlassen in Richtung Connector gefahren. Und jetzt hier, na fix mal, unter Beschuss von Out-of-Pocket-Gaming. Und der Brenus ist geplatzt gegen Frogger V2 in seinem T-64.
05:28:30 Dragon Ice Wand leider nicht die Batchett. Schade. Hätte ich lustig gefunden. Kamhoi kommt jetzt von hinten und der U40 jetzt unter Beschuss. Und tüssi. Bye, bye. Hasten wir den D-Cap bekommen, aber da ist noch ein Teammate dahinter.
05:28:50 ich mit dem winkel auf ein buch er fährt einfach an ein buch vorbei er hätte da den kompletten winkel gehabt auf ihn aber geht trotzdem raus gegen aber kann man geht auch raus gegen haus auf jaja was durfte ich mir gerade ansehen
05:29:21 Der B-Cab ist auf alle Fälle hart umkämpft. Ja, aber auch so quasi der Haupt-Cab, welcher nicht der Home-Cab ist. House of J geht raus gegen Moimoi.
05:29:33 Ich spreche bei Moimei ganz anders aus auf Französisch. Ja. Ist uns das egal? Ja. Und Autopostik, nämlich auch noch ein Fahrzeugrausweis, das wir noch nicht gesehen haben. Nämlich den italienischen Leopard 1 A2, welcher ja auch erst mit dem letzten Update überhaupt nach Warsander gekommen ist. Italio. Optisch auf jeden Fall cooler als der deutsche Leopard 1 ohne Stabi.
05:29:56 Erinnert mich so ein bisschen mehr an den A1, A1. Ja, so halb, so irgendwie. So ein bisschen Wansorgung, aber auch so irgendwie nicht halb Wansorgung. Keine Ahnung. Die Seitenstützen fehlen halt.
05:30:08 Währenddessen kann Frogger V2 noch Pixma in seinem Maga 6C rausnehmen. Und auch Dragon Eyes in seinem Brenus. Damit sollte nun Dragon Eyes raus sein und auf Seiten von Team Franchise aller anderen sonst auf Last One, aber auf Seiten des anderen Teams auch schon zwei Spieler raus und nur noch Out-of-Pocket Gaming und Frogger V2 am Leben.
05:30:33 Und da kommt auch noch mal schöner Kill von Frogger an Kamhoi. Zumut sehe ich hier einen 2 gegen 2 und alle auf Last Sworn. Naja, das ist auch lustig, aber natürlich der Leopard 1A2 definitiv der schlechteste Panzer auf dem Schlachtfeld.
05:30:57 Und er traut sich Moimoi einfach den Leopard 1x2 zu pushen und die HeatFS bleibt an der Ära von Moimoi hängen. Somit tun ein 2 gegen 1, Pixma und Moimoi gegen Frogger V2. Ja, wenn Frogger das jetzt noch hier gewinnen kann irgendwie, dann haben sie noch eine nächste Runde. Ja.
05:31:37 Fix mal ohne Gun. Frogger kann ja noch Druck machen. Der 2v1-Klatsch werden von Frogger V2. Der ist sehr aggressiv beim Pushen. Wenn Destin entscheidet sich Moimoi eher auf die Caps zu gehen. Nicht seinem Team jetzt zu helfen, das Wild. Der Cap ist mir wichtiger. Hab viel Spaß. Nein! Was? Was ist das für Damage? Jetzt aber.
05:32:06 So, und jetzt hier das 1v1, das jetzt vieles entscheidet. Was ist besser? T62M oder T64A?
05:32:19 wollen wir jetzt aber auch nicht mehr auf dem cap ja noch das kann jetzt eine richtige richtige pp gab es da werden dass wir in rb das 1 gegen 1 das last born 1 gegen 1
05:32:48 Und Frogger saved die Runde hier, dass es noch ein 2 zu 2 wird und dann somit eine fünfte Runde gespielt wird. Der Dude hat gecarried, holy moly. Ja, aber auch sieben Kills. Stark vom Frogger. Holy moly. Einfach noch das 2 gegen 1 geklatscht. Sieben Kills, Frogger. Sehr gut gespielt. Ansonsten haben wir zwei von Outer Pocket Gaming House of Jay und einen von Eiburi. Und auf der anderen Seite haben wir zwei mal drei Kills von...
05:33:17 Pixma und Kamoi. Moimoi mit 5 und Dragnice mit Mule. Ja, aber Runde 5. Easy. Da müssen wir nicht nochmal länger streamen. Und wir müssen nicht nochmal Leute suchen. Wie sieht es eigentlich gerade aus? So bei den anderen sind die schon durch jetzt mittlerweile. Ne. Eins, das andere.
05:33:46 Jaijin Nima und Burbanki haben ebenfalls 3-2 gespielt. Und Golden Lions geht nur noch 2-1 im Rückstand. Rudi, aber das heißt, wir haben noch mal eine nächste Runde. Wir dürfen dann auch hoffentlich mal ein Amix 32 sehen, weil Dragon Ice hat wieder Frankreich ausgewählt. Ich weiß nicht, wieso ich mich so freue, aber ich finde es cool, ich finde es lustig.
05:34:23 Dann bleibt es ja dann für den Morgen die Tag noch abzuwarten, ob wir da Schweden sehen. Ich weiß nicht. Also mein Guest, dass wir viele Schweden sehen, also ich weiß nicht. Der hat irgendwie mal einen Griff ins Klo. Ja, mal sehen, was der Gedanke dahinter ist.
05:35:11 Ist das kacke?
05:35:46 Ich bin 60x auf dem Papier besser.
05:35:51 Eventuell auch mal den Stream geladen. Ja, in dem 1 schon. Aber T62 am 1 kann das durchaus auch gewinnen. Kommt dann auch viel drauf an, was das Spiel macht. Ich sag mal so, hätte dort Fogar einfach rausgepusht. Also ich meine, er hat ja im Endeffekt auch gemacht. Aber Moimoi war halt eben nicht ready. Ich meine, das ist kein Market-Tournament. Kann das aber ja nicht riechen, dass er da gleich aus der Ecke rausgeschossen kommt wie so eine Rakete. Ja, nicht wirklich. Nicht wirklich. Man hätt's vielleicht hören können. Und dadurch, dass Fogar wusste ja definitiv, dass er im Cap war.
05:36:21 Und dann, keine Ahnung, wenn man ihn gehört hat, gibt es eigentlich nur zwei Wege, wie man dort wieder hochkommt. Von daher war die Richtung schon ziemlich eindeutig, wo er herkommen muss. Aber ja, trotzdem sehr gut spielt hier von Fogger. Auf jeden Fall. Mal sehen, ob Fogger dieses Match ebenfalls ein bisschen aufräumen wird.
05:36:43 Ja, wir werden uns den guten Herrn nochmal speziell angucken. Mal genau ins Auge nehmen. Und da geht's dann noch los. Normandy. Normandy. Ich passe ja Normandy für ein Team, das Frenchies heißt, eigentlich ganz gut.
05:37:12 Hast ja schon irgendwo recht. Gut, und dann geht's dort auch gleich weiter.
05:37:34 Es steht 2 zu 2. Wir gucken mal direkt rein bei Frogger, was er denn so... Was er uns denn so zum Kochen gibt oder was er denn so kocht so rum. Na, er kocht mit drei BM-24 auf deinem Arm D1. Ganz schön wenig, Tobias. Ja, das muss er schon wissen. Besser zu wenig als zu viel, oder Tobias? Ja. Kann man nicht auf alles beziehen.
05:38:07 Aber auch Beckenheim ist sehr interessant mit dem Arm X32 unterwegs. Das ist ja auch dann der einzig stabilisierte Panzer im französischen Line-Up. Ich glaube, das Line-Up wird auch bei den Frenchies, glaube ich, ja, weiß ich nicht, glaube ich auch eher aus Patriotismusgründen gespielt und nicht, weil es besonders gut ist.
05:38:29 Und ja, da fängt sich Molmei auch schon den ersten Schuss von Outer Pocket Gaming, welcher im B-Cap steht. Aber Dragon Eyes kann seinen Teamkameraden rächen und Outer Pocket Gaming rausnehmen. Und währenddessen hat auch Kamoi sein Geschütz verloren.
05:38:54 Und Frogger lässt es hier ein bisschen entspannter angehen, habe ich so das Gefühl. Na, er spielt ja auch den Homecap, was ja eigentlich eine der passiveren Positionen ist auf dieser Karte.
05:39:27 Aber jetzt scheint es mir eher wie ein Stellmate zu sein.
05:39:34 Out-of-Pocket Gaming traut sich langsam in Richtung B zu fortzufahren, ebenfalls wie House of J, aber House of J muss aufpassen, weil eben Dragon Eyes einen Winkel auf ihn hält. Der Schusswechsel. House of J basiert sein Geschütz ebenso feil, aber auch Dragon Eyes. Und Moimoi kann sich für ein letztes Match rächen an Frogger V2.
05:40:23 Der B Cap auch jetzt unter Kontrolle von Team Titan Vultures. House of J und Dragon Eyes haben beide jetzt ihre Panzer repariert und sind beide wieder kampffähig.
05:41:04 Ja, House of Jay und Moimoy, ich weiß nicht, was das hier wird. Das ist auf alle Fälle ein Schusswechsel. Der Magar hat da wahrscheinlich ein bisschen die bessere Chancen, wobei jetzt nicht mehr... Ja, nö, nicht wirklich. Also, Gundy Presentation ist nicht schon, aber keine Ahnung, weiß nicht. Ja, weiß nicht, was er gemacht hat. Muss er wissen. Out-of-Pocket-Gaming pusht da auch aggressiv hinter Moimoy lang. Moimoy hört ihn, aber House of Pocket-Gaming wird angeschossen. House of Pocket-Gaming ist auch crazy.
05:41:33 Boah, vom Mixi ist schon ein Spieler. Aua, ja. Ja, es ist spät. Und DragonEyes findet einen Winkel auf Outer Pocket Gaming und kann ihm den Geschützer-Schuss ziehen. Jetzt für Mobile die Möglichkeit, einen Schuss auf Outer Pocket Gaming zu setzen. Er verfehlt aber.
05:42:02 Eindessen hat Aiburi und Out-of-Pocket, die haben beide keine Gunnen. Und TG-Technisch pickst man auch nicht. TG-Technisch geht hier gerade der Bleed gegen Franchise. Und das ist tatsächlich ziemlich stark. Und Spawn-Technisch sehen wir lediglich Out-of-Pocket-Gaming. Spawn stand jetzt und Franchise haben noch wesentlich mehr Spawns übrig. Aiburi würde ja auch gleich rausgehen.
05:42:30 Noch nicht. Gleich.
05:42:35 Also, ein teammate kommt da House of J, ist auch mit dem Zett. House of J schießt erst einmal dick gegen den Bunker. Ja, wir müssen jetzt einfach rausziehen hier. Das muss er schaffen. Muss sich erst mal halten, was dort einer steht. Oh mein Gott, der hat den Engine ausgestellt. Neben ihm hat den Engine ausgemacht. Oh mein Gott, das ist einfach noch crazy. Oh oh, tschüssi. Komm, komm, komm. Ah, er lebt noch. Nein, nein, noch nicht, noch nicht. Oh mein Gott, der kommt rechts von ihm. Jetzt halt.
05:43:04 Was ist denn da für eine Kuschelfiesta? Was ist denn eine Kuschelfiesta? Und OuterPocketGaming bekommt hier auch noch DragonEyes. Die Kills, die fliegen jetzt aber hier. Holy moly. Twilight auf Last vor und House of J ebenfalls auf Last. Und DragonEyes ebenfalls Last. OuterPocketGaming ist auch noch mal reingetradet. OuterPocketGaming jetzt komplett raus.
05:43:38 Das wird dann wahrscheinlich nicht bei mir so ne Sache von Frogger V2, dass er das hercarry muss. Mhm. Noch steht er hier auf dem Homecap. Hat aber bereits auch schon zwei Abschüsse. House of Jay bekommt noch Moimoi raus. Kann er vielleicht sogar auf Pixma schießen, kann er vielleicht sogar nen guten Schuss setzen. Sehr gefährlicher Winkel hier.
05:44:03 Natürlich, wenn er da nicht hinguckt, das ist natürlich noch gefährlicher. Vorher kommt jetzt auch noch... Ah ne, der ist unten. Kamaui unten auf dem Beach. Und da sieht's für Frogger gleich eng aus. Moimoi dorthin im T-60M1. Einen schönen Engel gefunden. Kann dort auch nochmal einen Schuss in den Turm reinkriegen. Da geht er gerne weg. Und dann wahrscheinlich jetzt gleich der Killshot.
05:44:34 Und damit ist er auf Folge das erste Mal aus, oder? Na, das zweite Mal schon. Das zweite Mal sogar schon. Und Dragon-Eyes ebenfalls schon kommt da draus. Aber dafür zwei Last Spawns auf der Seite. Okay, na mein, das ist Ape Spawn-Tagy exakt gleich. Ja.
05:44:53 Das wird wieder so eine Insane Fiesta werden, du. Naja, ich seh schon wieder das Crazy 1 gegen 1 am Ende. Ich sag Moimoi gegen Frogger V2. Das zweite Mal. Klappe die zweite. Der Bori im Oli-Fan dort unten. Ey, er ist unten auf der Plaza, also oben auf der Plaza drauf. B-Cap, kurz vor dem B-Cap.
05:45:24 Das ist natürlich für Moimoi jetzt auch nicht so geil hier vorzupushen. Nee, definitiv nicht.
05:45:33 Aber Ayburi doch einfach gemerkt, dass jetzt das Neumeu da ankommt. Ja, ja doch, er weiß auch, dass Ayburi dort steht. Oh, verkackte Trackshots? Na, die Klappen haben geholfen vom T62M1, aber minus 1 Klappe. Minus 1 Klappe? Gut. Also Seitenklappen, da reißen die Dinger denn. Was ist das eigentlich? Ist das Heatschutz oder wie sowas? Keine Ahnung. Ja, so ein Heatschutzzeug da. Da steht mal gar sexy. Wenn ich dessen kann da neue Ayburi rausnehmen mit dem T55AMD.
05:46:03 Und jetzt natürlich für House of J eine ziemlich kack Situation. Ja. Wir wollen ein intensives 1v1 sehen. Irgendjemand muss da drauf gehen. Gerade. House of J kommt da draus. Outer Pocket Gaming kommt da draus.
05:46:27 Ja, die Frangies, die holen sich die Runde jetzt gerade wieder zurück. 5 Minuten noch zu spielen, ich mein, Tickets müssen noch laufen. 20 Sekunden für ein Recap ungefähr, also bei 5 Minuten werden sie hier den Cap haben, wird definitiv noch mehr als genug Zeit sein, um die Tickets hier zu blieben. Ja, Vöger, wir tun währenddessen auch wieder auf dem C-Cap und hält einen Winkel die Straße runter zum Monument.
05:46:54 Ich frage es, wo es inwiefern das was bringen wird. Pixma könnte gleich in seine Linie reinfahren. Er guckt gerade nicht mehr hin. Er guckt gerade nicht mehr hin, nein. Er hat Pixma gesehen, kann aber hier vorne die guten Kamera rausnehmen und Pixma jetzt wahrscheinlich gleich mit dem Schuss.
05:47:09 Knappe Kiste. Ich würde da nicht mal peeken. Wieso fährt Frogger wieder zurück, anstatt sich nach vorne zu fahren? Das ist das Saving. Wieso fährt er wieder zurück? Frogger auch in Lars. Frogger auch raus. Lediglich Eiburi, jetzt noch der, der hier den Zauberstab schwingen kann.
05:47:39 Wir wollen das Gaming sehen. Let's go. Ich krieg's mal ja aktuell noch ein Repair in der Main vorbei. Er sieht Repair aus. Ja, Iburi fährt unten rum. Über den Strand.
05:48:03 Hat auch noch mehr Tickets, aber Maulma ist Last Spawn, aber Pixma ist eben noch nicht Last Spawn.
05:48:12 Ich weiß auch nicht, ob ich das mit dem Schiff hier so pieken würde. Wobei doch, kann gehen. Ja, aber es hat eben keinen Schiff, den Mark 10 mehr und der Mark 6 hat einen DM 63 mehr oder weniger. Ja, das ist ein Fünfer. Ja, das ist ein Fünfer, das Ding. Also ein DM 63 spallert er halt easy durch. Ja, vor allem weil auch Moimoi da jetzt noch von hinten kommt. Den sieht er ja natürlich nicht.
05:48:34 Und da geht auch der Turret Drive raus und Rankshaft Breach. Und selbst wenn er den Kill jetzt hier bekommt, ist der Zug gelaufen, ist das Ding abgelaufen. Und damit hier der verdiente Sieg an die Franchise. 2 zu 3.
05:48:59 Und somit tatsächlich auch noch das letzte Match für heute erfolgreich zu Ende gespielt. Wir gucken natürlich gleich nochmal, wie es bei den Ananas schaut. Wir haben House of J und Frogger V2 mit zwei Kills, wir haben Ibori mit drei Kills, wir haben Ibori mit zwei Kills, Auto Pocket Gaming mit einem und auf der anderen Seite haben wir Moimoi mit vier, ebenso wie Pixma, Kamhoi mit zwei und Dragon Eyes ebenso. Gut ihm, dann...
Zwischenstände und Ausblick auf den nächsten Tag
05:49:2605:49:26 Es ist ja schon fast rum. Und zwar gucken wir erst noch mal ganz kurz, wenn jetzt die ganzen Matches durch sind, auf die Zwischenstände des heutigen Tages. Und die Matches sind tatsächlich auch rum. Und die nächsten Matches finden dann morgen am 27. Juli statt. Und der aktuelle Zwischenstand ist Potted Plants. Mit vier Matches gespielt, vier Victories, keinen einzigen Lose, acht Punkte.
05:49:53 138 Targets destroyed und nur unter 196 Fahrzeuge verloren. Auf dem zweiten Platz aktuell Control, Alt, Death. Ebenfalls 8 Punkte, 146 Targets destroyed und 128 Tode dabei. Danach kommt auf dem dritten Platz 5 FPS, 106 Punkte und 106 Kills.
05:50:20 66 Tote. Und danach kommt unsere The Shrimps aktuell auf Platz 4. Kann sich wie gesagt morgen nochmal ändern. Sowohl nach oben als auch nach unten. Dadurch, dass das Tournament ja noch nicht vorbei ist. Mit 120 Kills und 128 Toten. Also letztes Match gegen Potter Plans haben sie dann doch ein bisschen... Einmal hier geslappt, einmal dort geslappt. Und trotzdem ziemlich gut gespielt.
05:50:48 Ich bin auf alle Fälle sehr gespannt, wie es dann morgen weitergeht. Aber für heute wird das wahrscheinlich gewesen sein. Ihr braucht jetzt, wie gesagt, keine Angst um eure Drops haben. Ich möchte an der Stelle nochmal wiederholen, die Twitch-Drops, die es heute oder ab heute gibt, die könnt ihr morgen bei uns auch nochmal bekommen. Und dann natürlich die ganze Woche über bis zum Freitag bei euren Lieblings-Contact-Creatoren auf Twitch. Könnt ihr einfach zuschauen. Also.
05:51:14 Die einzige Voraussetzung, sie müssen ein Content Partner von Geijun sein, aber sonst könnt ihr da logischerweise auch zuschauen und eure Drops nachholen. Falls ihr es am Wochenende nicht schaffen solltet, das wollte ich bloß nochmal gesagt haben. Und dann gucke ich nochmal, ob es irgendwas Interessantes gibt. Wie gesagt, auch die Platzierung, wie sie jetzt hier oder wie sie morgen sein wird, wird ja noch nicht auslosen, wer hier die 15.000 Golden Eagles als Hauptpreis bekommt, weil wie gesagt, das geht ja dann über das gesamte Event und das gesamte Event sind gleich mal drei Wochenenden.
05:51:41 wo man eher Ground und Mixed spielt. Also das ist auf alle Fälle eine Herausforderung, dort gute Platzierungen zu machen. Beziehungsweise ist das der Ansporn dort, gute Platzierungen zu machen. Aber ich sage mal so, ich bin sehr impressed, was so heute alles abgegangen ist. Wir haben sowohl richtig tolle Clutches gesehen, als auch natürlich einen kompletten Wegweib von dem Team. Aber naja, das ist eSports, so wie er lebt und lebt. Und ich meine, das ist ja auch ein bisschen so der Content. Hat mir auf alle Fälle sehr viel Spaß gemacht.
05:52:09 Gibt's hier noch irgendwas? Ich werde irgendwo gepinkt. Ping-Pong. Möchtest du noch was sagen? Ne, aber ich würde vielleicht noch mal darauf hinweisen, weil ich weiß nicht, ob wir uns dann morgen auch wieder von den Schrimps was anschauen werden, aber ich denke mal schon. Momentan, die Schrimps, die kann ich schon mal schießen, werden morgen die Franchise spielen. Oh, stammtes Brack jetzt ist schon geladen. Ja, wir können schon sehen, was morgen so abgehen wird. Okay, dann können wir ja schon mal eine Nacht drüber schlafen.
05:52:37 Und dann wird Mozen dann die Kanal-Punkte-Wette laufen. Können wir mal gucken. Wir haben sowohl die Franchise als auch die Shrimps heute gesehen, von daher. Ja. Und ich denke mal, die Shrimps wollen wir auch weiterhin begleiten, oder? So sieht's aus. Guti, ich habe auch gerade schon gesehen, dass es hier, ich weiß schon, ihr seid da ganz fleißig am Schreiben hier alle.
05:52:59 dass die Twitch-Drops hier gerade ein bisschen am rumhängen sind. Ich weiß nicht, ob es bei dir noch geht, aber vor uns gab es mal das Thema, dass es da kleine Problemchen bei Twitch gibt. Also dahingehend, wie gesagt, macht euch keinen Stress. Es gibt genug Zeit für die Drops, die fünf Stunden voll zu machen. Also auch wenn das heute nichts wird, macht euch keine Sorgen. Woran geht es weiter und wie gesagt, die ganze Woche auch noch. Also kein Stress, alles gut. Und ja, Judy!
05:53:27 Dann würde ich sagen, kommen wir so langsam mal zum Schluss. Ich habe eigentlich nichts mehr zu sagen. Ich habe schon eigentlich mein halbes Abschlusswort schon getan. Aber natürlich haben wir auch einen Sponsor, den wir natürlich auch nochmal ehren müssen für dieses Event. Beziehungsweise ist das gesamte Event ja dem guten Stream by Herkules gewidmet. Die guten Damen und Herren bei Stream by Herkules. Und da würde ich sagen, gehen wir auch nochmal ganz schnell in den Trailer rein. Und dann sehen wir uns nochmal letztes Mal für heute wieder. Bis gleich.
05:54:20 Genau, Stream by Hercules. Die haben zwei wundervolle Produkte, nämlich den Stream by Hercules 100 und 200XLR. Und ja, im Allgemeinen geben euch diese Produkte eine vollständige Kontrolle über den Sound beim Spielen, Chatten oder Streamen und lassen euch die Lautstärke in Echtzeit regeln, ohne das Spiel zu verlassen. Zum Beispiel die Mikrofonsteuerungseite hervorzuheben. Ihr könnt euer Mikrofon, aber vielleicht auch eure Freunde im Discord, wenn ihr gerade noch drin seid, stumm schalten und die Stummschaltung aufheben.
05:54:48 Oder auch zum Beispiel, wenn jetzt euer Kumpel zum Beispiel zu laut oder zu leise ist, einfach per Dreh- oder Tastendruck einfach seine Lautstärke anpassen. Und das führt halt eben auch dazu, dass ihr das quasi vor euch habt, dass ihr eben nicht mehr nervig mit Alt-Tab aus dem Spiel oder aus Discord rausgehen müsst, sondern das einfach direkt über ein Control-Panel vor euch machen könnt. Des Weiteren könnt ihr aber auch noch Sound-Effekte wie Motor- oder Explosions-Effekte, vor allem wie zum Beispiel War Thunder, halt...
05:55:14 Justieren oder auch die Teamkommunikation von Ingame-Voice-Chats umstellen. Und eben wie auch schon die Mikrofonsteuerung alles mit dem Team 100 und 200XLR direkt vor euch steuerbar. Aber auch für die Leute, die ja etwas musikalischer von euch unterwegs sind und gerne Musik hören, dort könnt ihr euch auch gerne eure Spielplaylist anzeigen und diese dann auch steuern, pausieren, Songs überspringen, die ihr vielleicht nicht hören wollt oder auch die Lautstärke anpassen.
05:55:42 Und natürlich, was auch nicht fehlen darf, die Produkte sind kompatibel mit OBS und Streamlabs Plugins. Und ja, geben euch auch als Streamer oder als vielleicht neuer Streamer, der vielleicht einsteigen möchte, viel Kontrolle über den Stream. Ihr könnt Szenen wechseln, den Streampack-Knopf gut starten und beim Stream 2000 XLR sogar Sound und Publikum separat steuern. Also ja, schaut da gerne mal vorbei. Es gibt auch ein Command.
05:56:10 Twitch Chat, aber schaut auch gerne mal unten in unsere Panels. Dort findet ihr die Links zum Sponsor und ja, wir würden uns freuen. Natürlich, wie gesagt, dort unten findet ihr natürlich noch weitere Sachen. Zum Beispiel zu den wunderschönen Store Packs. Natürlich auch nochmal ein paar schöne Videos vielleicht haben. Und dann, ja, jetzt die letzten drei Worte von uns heute. Und dann sehen wir uns, denke ich, morgen gleich wieder. Bis gleich.
05:57:49 So, und damit kommen wir dann jetzt auch nochmal zu einem offiziellen Schluss hier für den ersten Abend des Turniers. Weil wie gesagt, morgen haben wir ja wieder nochmal mindestens drei Besser 5. Wir haben morgen definitiv nochmal drei Besser 5. Diesmal können wir das ja sagen, weil es eben ein Swiss Bracket ist. Und natürlich werden wir dann, wenn wir ein bisschen Overtime haben, noch ein bisschen beieinander reinschauen. War auf alle Fälle sehr schön, das mit dir heute zu casten. Anton, vielen lieben Dank.
05:58:17 Ja, sehr gerne. Es hat mich gefreut. Falls ihr gerne noch mehr von uns haben möchtet, könnt ihr natürlich auch gerne mal in den Streamtitel klicken. Dort stehen unsere Namen, unsere Follower lassen. Und das ist natürlich auch ein ganz toll Freund. Vielen lieben Dank schon mal dafür. Bei mir gibt es dann auch wieder Twitch Drops. Ich stream dann aber erst am Montag wieder. Aber wie gesagt, Wochenende eSports streamen. Bedarf schon etwas Vorbereitung. Aber ja, wie gesagt, das ist ja ein anderes Thema. Ich bedanke mich auf alle Fälle, dass ihr dabei gewesen seid. Ich hoffe, ich sehe euch dann morgen wieder.
05:58:45 Morgen, wie gesagt, dann nochmal dieselben Drops wie heute. Genauso wie die nächste ganze Woche bei den CCs. Und dann ab Samstag nächste Woche gibt es dann wieder neue Drops. Aber da sind wir ja noch nicht. Aber dementsprechend erstmal bis morgen. Habt noch einen schönen Samstagabend oder was auch immer noch davon übrig ist. Habt einen schönen Sonntag und wir sehen uns da ja dann morgen wieder. Haut rein. Bis bald. Ciao, ciao. Tschüss.