Open Qualifier II - Challenger League Major I - 2026 Season

Challenger League Qualifiers: Die Teams für das Major 2026 stehen

Transkription

In aufregenden Matches konnten sich die Teams Nexus und Vex im Finale der Open Qualifier II durchsetzen. Nexus gewann klar mit 2:0 gegen Vex und sicherte sich damit den zweiten Platz. Bereits qualifiziert für die Major sind auch Olist und Alliance. Die Teams sind nun für die Challenger League Major I im Jahr 2026 gesetzt.

War Thunder
00:00:00

War Thunder

Stream-Start und Turnierübersicht

00:20:02

00:20:02 Und damit herzlich willkommen zum Sonntags-Stream. Hallihallo, hallöde. Ich hoffe, euch da draußen geht es soweit gut. Wir machen heute weiter mit den Qualifiern der zweiten Stage hier für die Challenger League im ersten Major.

00:20:20 Die Teams haben sich auch schon zusammengefunden. Sie sammeln sich jetzt gerade, sie haben nicht mehr so viel Zeit, noch drei Minuten fast nur noch, bis es dann dort auch schon im ersten Match losgeht. Und das wird sein CRNG gegen Alliance. Die befinden sich ja unten im Loser Bracket. Und das Ganze findet dann zusammen mit den Matches AGP gegen Vice, Hand gegen Enigma und Nexus gegen TDD statt.

00:20:48 Und wir spielen auf Kuban. Jawohl, wir sind wieder auf dieser schönen weitläufigen kleinen Waldmap. Ich hoffe, ihr begleitet mich dorthin. Wir werden uns dann dort das Matchup ansehen. Und ja, dann wird entschieden, dann nochmal gegen einen der Gewinner aus den anderen Loserbrackets, wer danach dann gegen Kepa oder Kiki spielt.

00:21:16 spielen darf, schrägstrich muss. Die sind ja gestern aus dem Upper Bracket ebenfalls abgestürzt. Ja, und wer davon dann gewinnt, gegeneinander darf dann nochmal gegen, ich darf euch daran mal erinnern, ganz viel darf in diesem Satz, schlimm, dass O-List gegen Vex verloren hat.

00:21:36 Ja, wer dann das Loser-Bracket heute gewinnt, darf gegen Vex antreten. Das wird dann das letzte Match des Tages. Also im Soma Sumarum 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11. Matches werden insgesamt ausgetragen. Pro Etage, also pro Stufe im Bracket werden wir jeweils 1, wie schnell die anderen zustande kommen, vielleicht auch mal 2.

00:22:04 Matches sehen. Und ja. Aber auf jeden Fall mindestens 1, 2, 3, 4, 5, 6 Matches mindestens, wenn mich nicht alles täuscht. Mehr kann ich jetzt gerade in meinem... Ja, oder warte, warte, ich kann noch weiter nach rechts scrollen. Genau, da unten ist Ullist, das Ullist-Match, was da noch aussteht. Ja, mindestens 6 Matches. Vielleicht aber auch ein siebtes. Wir schauen mal rein.

00:22:31 Freue mich auf jeden Fall, dass ihr schon zahlreich so erschienen seid. Die Teams sind bereit, habe ich dort gesehen. Dann würde ich mal behaupten, wir warten bis die Aufstellung fertig ist und dann hüpfen wir auch direkt in die erste Map. Was haltet ihr davon? Auf geht's nach Coban. Und dann laden wir noch die Fahrzeuge rollen aus den Bereitstellungsräumen aufs Schlachtfeld. Oh na.

Erste Runde: Intensive Luft- und Bodenkämpfe

00:23:04

00:23:04 Los geht's, wir gehen schon mal rüber. Die Flugzeuge sind auch schon gestartet. Und da hätten wir Chimera und Ryzen Sunset in den Flugzeugen N1K1 und Spitfire für Team Alliance. Und auf der Gegenseite für Team CRNG gehen an Start die La-Elf und ebenfalls in Spitfire Botia und Anmo. Ich kann dich leider nicht lesen, tut mir leid.

00:23:40 Und am Ground nur T20. Egal wo man hinguckt, alle Panzer am Boden T20. Da haben wir ja gestern schon viel drüber gesprochen, dass das auf jeden Fall ein sehr beliebtes Fahrzeug ist für die Ground-Sachen. Passable Kanone, okay Panzerung, okay Geschwindigkeiten, guter Allrounder. Nirgendwo perfekt, nirgendwo überragend, sagen wir es so.

00:24:00 Aber jetzt sehen wir auf jeden Fall schon die ersten Schüsse, die Sunset hier auf Botja abgibt. Die Splitfires sich jetzt hier behaken. Beide mit einer Bombe unten drunter. Beides gleiche Variante jetzt hier in dieser Spirale. Wer hier wann den Weg vorgibt. Huch, hat man da die Klappen zerstört oder kriegt er was von vorne? Genau, da war noch die La 11 vom Gegnerteam.

00:24:29 CRNG hier jetzt, aber muss ausweichen. Es ist ein Trade. Gerefragt wurde er durch die andere Spitfire. Jetzt also noch eine Spitfire in der Luft. Nur noch für CRNG, denn Alliance hatte den N1K1 bereits verloren. Am Ground dann dementsprechend auch schon die ersten Fahrzeuge mehr. M41D, hier die Bombe, die effektiv den lieben

00:25:05 Yodith rausnimmt, der im T20 dort den Punkt einnehmen wollte. Somit ein Einnahmepunkt pro Team im Moment. Alpha für CRNG und Alliance hält tapfer Charlie. Im Wald versteckt auf der Long Range. Hier von hinten wird versucht.

00:25:29 A zu überwachen, die Leute auszuspähen, die vielleicht A überwachen. Einmal entdeckt wird man hier ja länger markiert. Das ist ja realistisch plus Marker. Man sieht also die Namen wie ein Arcade, aber an sich Panzerungsberechnung, Power der Fahrzeuge und so weiter und so fort. Ist komplett realistisch. Auch gerade die Flugmodelle sind realistisch. Das ist ein sehr großer Unterschied.

00:25:56 weswegen wir ja auch schon den einen oder anderen Crash vielleicht gestern gesehen haben, dass man sich dort ein bisschen zu sicher gefühlt hat in diesem Modus. Aber auf jeden Fall sehr lustig gestern. Hier und da, die so viele Abstütze gehabt, war schon schwierig. Jetzt wird hier schon mit Artillerie versucht und ja, für die Kette reicht's. Team Alliance jetzt hier am Vorrücken zusammen auch mit dem T25, nachdem Yodet ja eben den 20er verloren hat.

00:26:58 mit dieser schönen Tigerstripe Lackierung. Mein, ich müsste aus dem Korea-Druck sein, ich bin mir nicht ganz sicher. Sieht auf jeden Fall echt nice aus. Und schön in die Büsche gepackt und alles weit aufgetan. Genauso wie hier beim 41D, auch sehr beliebt, weil er eben die höchste Ausbauvariante des 41ers betitelt.

00:27:22 Jetzt muss man ja aufpassen, wie lang ist jetzt mein Fahrzeug? Da muss man drauf achten, dass man sich hier jetzt nicht in die Schussbahn bewegt. Man hat Heat, man hat Dartpfeile, man hat Drohne. Man kann scouten. Da mit dem Dartpfeil den Motor, ne nur den Kühler und den Treibstofftag beschädigt. Oh, das kam von woanders.

00:27:46 Da wird zwar gerefragt, aber man hat das dann doch genutzt, weiß dann doch, dass der eigene teammate, der hinten ja eben schon stand, diesen jetzt rausnehmen kann. Also es ist wirklich ein Hin und Her. Schöner Kampf um A. Zu viert, also 2 gegen 2, das jetzt auch ausgetragen wurde und Versantos das für sein Team entscheiden kann. Aus 4 macht es, macht einen Panzer, der übrig bleibt und jetzt höchstwahrscheinlich B angreift.

00:28:17 Oder macht er weiter Verteilungsstellung? Mal schauen. Verteilungstechnisch fährt jetzt Alliance mit dem Heavy und dem Medium Richtung Alpha. Das weiß aber der Versantus, weil da fliegt das Flugzeug natürlich weiterhin drüber, die Squidfire. Und kann ihm sagen, hey, guck mal, die und die Gegner werden gleich zu dir fahren.

00:29:06 Währenddessen selber die anderen Teammates, ein Heavy, ein Medium, der Heavy fährt Richtung Charlie, der Medium Richtung B, gar nicht so schlecht aufgeteilt. Wenn man bedenkt, dass Lions hier mit der Flugabwehr, die sie ja eben genommen haben, weil ja noch ein Speedfire in der Luft ist, im Nachteil um B sein könnte, es ist schließlich nur die Crusader Anti-RMK2.

00:29:38 Jetzt muss ich entscheiden, wie bewegt er sich jetzt hier. Ist ein 47er, da muss er aufpassen. Das kann unter Umständen wehtun. Getrackt. Und T20 hat den Typ 62 erschossen, weil der T20 natürlich oben auf dem Berg steht. Und dann hat sich wahrscheinlich in C5 der Spieler verraten.

00:30:05 Hier wird jetzt auch mal geguckt, was man machen kann. Es ist auch nur ein mittelschwerer Panzer. So schimpfe ich den M4A3 E2 in dieser möglichen Aufstellung. Was ich sehr interessant finde, ist, dass die T20-Türme haben, die sehr Sherman angehaucht sind. Die ersten Guss-Shermantürme sahen ja sehr ähnlich aus. An sich ist aber das Volumen doch ein bisschen gut.

00:30:42 gegenseitig abgepeilt oder nein das sieht am kaputten turmdrehrkranz aus so wie das gerade unbeweglich zurückgefahren wurde entdessen kämpft unten jetzt auch der heavy weiter der push den t20 danke regie aber so schräg mit dem kaputten turmdrehrkranz auch hier wieder jetzt ist er wieder aktiv

00:31:07 Ich meine, es hat gereicht. Er wusste, dass er nicht schießen kann, weil die Breach kaputt war. Okay, das war jetzt nicht für mich ersichtlich gewesen. Wunderbar gemacht. Schön gepusht. Jetzt wird er dementsprechend auf Charlie fahren. Die Spitfire hat... Ja, die Spitfire hat den Centurion angesteckt. Schön gemacht.

00:31:29 21 22 1302 bot ja immer noch im flugzeug hat er nicht irgendwann mal treibstoffproblem ich weiß nicht so recht ich frag nur für einen freund greift aber jetzt hier wieder den zenturian an oder geht auf den ja das große engine deck ist hier sehr einladend da wird der motor und auch das getriebe bzw ja das müsste getriebe und kühler gewesen sein die jetzt da draußen schön gemacht und hat immer noch 74 schuss sehr konservativ mit der munition umgegangen

00:32:00 Löblich löblich. Chimera währenddessen hier in Charly kriegt dann auch sein Fett weg. Ebenfalls Motorschaden. Kein Brand. Team CRNG hat aber Alpha verloren. Wenn sie jetzt Charly einnehmen, punktetechnisch, geht der Ticketbleed weiter zu Gunsten Alliance. Alliance ist. Der Empfie hat gerade auf den Assault Tank, also auf den Versantus geschossen.

00:32:40 Das ist auch ebenfalls ein M4A3E2. Jetzt nochmal hier den Centaurion anstecken. Ah, für eine Kette hat es gereicht. Aber ein nicht vorrückender Centaurion ist ein guter Centaurion, zumindest aus Sicht von CRNG. B wird sich jetzt vorgewagt. Er wird dann unterstützt durch die Maschinenkanonen. Vielleicht reicht es hier für einen Brand. Leider nein, aber zumindest für eine kaputte Kette und kaputtes Getriebe. Kann auch nicht so viel gemacht werden. Die Information wird natürlich weitergegeben an den...

00:33:26 versant das der jetzt hier auch leider ein besatzungsmitglied einstecken muss und so erstmal nicht an dem 47er vorbei kommt er ist wieder repariert wurde er sieht in zentrum und nimmt ihn auch aus schöner schuss auf große entfernung und der nächste geht auch ins dach vom 47er versant das hier mit dem double kill oder zumindest mit der schnellen kill serie

00:34:06 Die lange 76er ist nicht von schlechten Eltern. Hier auf chinesischer Seite jetzt ein IS-2 unterwegs, um auf Alpha zu pushen wollte ich gerade sagen, aber der fährt ja davon weg. Team CRNG ist komplett mit schweren- mittelschweren Panzern unterwegs. Alliance dagegen ein M41, zwei M41, einmal japanisch, einmal amerikanisch, ein Warrior und ein mittelschwerer M4A3E2.

00:34:41 The Warrior ist aber hier im Nachteil gegenüber den Maschinenkanonen und da geht er auch raus, aber das braucht er natürlich länger und die Spitfire, Boccia jetzt doch mit seinem ersten Tod ohne Fremdeinwirkung. Flugabwehrboden ist wieder aktiv, Schwerkraft funktioniert und Boccia geht wieder ins nächste Flugzeug.

00:35:04 Oh, Vasantos muss hier bezahlen für seine Stellung und kriegt dann auch die Rechnung die APDS, Armour, Piece and Discarding Sabre Munition, hier in dem Fall durch die Front unterhalb der Kanonenblende in den Turm. Besatz und Flieh dann nach zwei Schuss raus. MN40 macht sich wieder bezahlt. Chimera flieht jetzt vor den Augen. Chance 50%

00:35:35 der hier oben auf der typischen Sniper Location, aber aufgeklärt bei Charlie Wache schiebt und abkassiert. Tokio will Chimera nicht alleine auf den Sherman schießen lassen. Das ist der normale in Amschluss durch den M1-40, der hat nur die APDS, nicht die APFSDS, APCR, hat währenddessen dann auch der Sherman.

00:36:15 Armour-Piercing, Composite-Rigid. Das sind die, die einen Hartheisenkern um eine Weichmetall-Umwandlung haben. Schöner Bombenwurf. Der aber umsonst war, weil der Abschuss 50% zugerechnet wird. Jetzt hier wird nochmal versucht, vor dem Abbrand die Bomben auf den leichten Panzer zu legen. Das könnte sogar ausreichen.

00:36:49 Nein, nur die Kette, oder? Ich sehe es gerade nicht aus der Ansicht. Sieht es aus, als wäre es nur die Kette gewesen. Um jetzt wieder auf die Munitionskunde zurückzukommen. APDS, Armour Piercing Discating Sabre, ist dann eben, dass dieser Hartkern, von dem wir eben schon sprachen, nicht mehr in einem Mantel aus Weichmetall liegt, sondern in einem Mantel aus Material, manchmal auch noch Weichmetall, aber aus einem Material aus nicht so wichtigen Materialien.

00:37:19 die sich dann beim verlassen des rohres entfernen von selbst durch bestimmte formen fallen die dann dort runter und man schießt ein kleineres geschoss ab und später eben wurde das dann weiterentwickelt zu den dartpfeilen wie ihr sie kennt

00:37:42 aus dem Top Tier und das trägt ja der 41D. Ja, die Zeit ist um. Wir haben hier ein Match Timeout im Sinne dann für Alliance geschaffen, wenn gleich finde ich kampftechnisch CRNG sich hier ein bisschen besser geschlagen hat, aber die eingenommenen Punkte...

00:38:02 Was sage ich da? CRNG hat die Punkte bekommen. Ich habe es wieder verdreht oben. CRNG kriegt den Punkt, hat nämlich mehr Punkte. Ja, so. Ich wollte aber gerade sagen, mehr eingenommen hat zwar Alliance, aber das hat nicht gereicht. Denn die Abschüsse und das Überleben geht auf jeden Fall besser bei CRNG.

00:38:28 Ich bin jetzt gespannt, was in der zweiten Runde dort dann passiert, denn wir sind ja ein Best of Three. Wir haben also noch bis zu zwei weitere Runden, je nachdem, wie sich jetzt die Teams hier betragen und anstellen. Was sagt ihr so zum ersten Match?

00:38:48 Ich würde sagen, saubere Leistung von CRNG. Es war sehr interessant zu sehen, wie viel man mit einer Spitfire anstellen kann, bis man sich dann dort erdnagelmäßig verewigt hat. Das hat schon sehr viel getan. Der Satorion, der dann nicht so weit vorrücken konnte, später dann von der Seite weggenommen wurde. Man konnte sich eben passend positionieren, weil er ja so lange unterwegs war. Er konnte sich nicht komplett um Alpha kümmern, wo er ja eigentlich hin wollte.

00:39:18 Und das war schon ein sehr, sehr, sehr großer Punkt. Auf jeden Fall Kudos an Team CRNG für dieses wachsame Auge aus der Luft. Respekt auf jeden Fall. Ich bin gespannt, was wir in der zweiten Runde sehen werden.

00:39:34 Vier Minuten sind auf dem Timer. Wir dürfen sicher bis zu fünf Minuten lang besprechen, bereden, was hat man jetzt falsch gemacht etc. Was würde man gerne in der nächsten Runde machen? Vielleicht kann jetzt nach dem Lernen, wie der Gegner tickt, Alliance hier in der nächsten Runde nochmal den Aufschlag fassen und die Punkte vorantreiben und am Ende vom Tag dann doch ein 1 zu 1 forcieren. Wenn wir dadurch dann auf die nächste Runde kommen, wäre ja schön.

Zweite Runde: Taktische Anpassungen und Sieg für Alliance

00:40:00

00:40:00 Ich kann für euch schon mal auf die weiteren Matches gucken, die ja ebenfalls stattfinden. AGP hat gegen Weiss verloren in der ersten Runde. Handelen gegen Enigma verloren. Und Nexus hat die erste Runde gegen T.D.T. für sich entscheiden können. Soweit jetzt die aktuellen Stände der anderen Matches, die parallel laufen zu dem, was wir hier schauen.

00:40:32 So. Es machen sich immer mehr Leute bereit, aber wie eben schon gesagt, wir haben natürlich fünf Minuten Zeit, die denen zugerechnet werden. Wir können gerne, wenn ihr Fragen habt zu den einzelnen Sachen, über die einzelnen Brackets Infos reden, sei es jetzt über die Fahrzeuge, über die Maps. Ansonsten verweise ich aber euch.

00:40:55 Gerne nochmal an Ausrufezeichen TSS, da könnt ihr selber euch die verschiedenen Turnierarten angucken und auch selber mitmachen für dann eben auch Gewinne, sei es in Boosterform oder auch in Golden Eagles Form. Und noch mehr so gibt es von denen auch in den größeren Events. Solltet ihr also mal zur Challenger League kommen mit eurem Team, dann regnet es dort auf jeden Fall. Kleine goldene Adler.

00:41:21 habt ihr noch kein Team, dann einfach auf so ein Zeichen Discord rüberhüpfen. Wir haben dort auch eine entsprechende Sektion für die deutschsprachige Community. Da könnt ihr dann gerne euch kurz schließen mit Leuten, die vielleicht noch den einen Spieler brauchen, um das Team zu kompletieren. Kommt da doch dann gerne mit rein. Und ja, da gibt es auch hier und da mal kleine Nope. Was? Gibt es Drops? Achso, das war die... Moment mal, warum schreibt ein Moderator Nope? Hä? Was? Wie? Wo?

00:41:50 Vielen Dank FluffyTaku für auswählte Discord und auswählte TSS. Wie gesagt, da gerne vorbeischauen, dann könnt ihr dort auch mitmachen und euch Golden Eagles verdienen. Wir warten jetzt hier auf die zweite Runde im Game Alliance gegen CRNG. Auch wieder die Aufteilung eSports Skins. Ja, dann zuschauen.

00:42:23 Einfach zuschauen, du kriegst hier Channel Points. Mit Channel Points kannst du dir eSport Skins kaufen. Es ist nicht preiswert, aber treue Zuschauer werden hier auf jeden Fall belohnt. Es lohnt sich immer, einzuschalten und zuzuschauen. Gäbe es Drops oder nicht, das ist in dem Fall egal. Ist nicht abhängig davon. Channel Points kriegt ihr immer. Aber was ich finde, ist, dass es ein paar Fahrzeuge gibt, die auf jeden Fall ein paar mehr...

00:42:57 Skins bräuchten. Habt ihr denn so Fahrzeuge, wo ihr sagt, die aktuellen Skins, da ist ziemlich wenig los, vielleicht ein bisschen auf WT Live, wo man ja auch vorbeischauen kann, sondern da wäre ein eSports-Skin perfekt. Die Formen, die bis jetzt die eSports-Skins machen, sind ja meistens fiktive Lackierungen, aber da könntet ihr euch ein richtig tolles vorstellen. Habt ihr da was?

00:43:21 jetzt nicht mit so exoten kombi auf dem e100 wäre mal was toll das bringt ja keinem was ich rede jetzt wirklich von expliziten fahrzeugen die ihr vielleicht auch so im tree habt oder übliche premium fahrzeuge auf dem is 4m hat der wirklich nur die standard sachen glaube ich nur da ist nicht so viel los kann ich mir gut vorstellen panzer 4 ausführung

00:43:53 Apropos H. H.E.R. macht auch der Holzfäller bei einem anderen kleinen Spiel. Denn, oh, gerade waren wir noch in der Szene. Wir waren eben noch bei den Holzfällern, beim Holzfällerlager. Wir sind aber schon beim Flugzeug. Wir sind in der Luft. Zusammen mit Team S.T.E.R.NG. Jetzt in Türkis. Und...

00:44:15 Auf der Gegnerseite. Team Alliance. Fliegen mit einer 109, also ein Italiener dabei, und der Spitfire. Während CRNG bei der La-Elf und der Spitfire bleibt. Noch wieder Botja hier. Ich bin mal gespannt. Guck mal.

00:44:32 Mit der italienischen, mit den zusätzlichen Munitionsgürteln dort unterm Flügel. Was für eine schöne Szene. Wunderschönes Flugzeug. Wobei ich sagen muss, dass mir die Emil-Varianten mehr gefallen. Klar, die sind luftwiderstandstechnisch nicht so gut, aber dieses etwas klotzigere vorne gefällt mir mehr. Trotzdem, sehr schönes Flugzeug.

00:44:56 Haben Boden wieder vier T20er, die sich dann dort schon mal um die ersten Punkte behaken. Apropos behaken, hiermit interessanterweise. Gegenseitig ausgeschaltet, schön. Es wurde aber die Munition ohne jegliche Leuchtspur benutzt. Und diesmal ist es wieder Botja.

00:45:23 Bautja überlebt das Luftgeplänkel und behält die Bombe. Am Boden verlieren sie unterdies das erste Fahrzeug und müssen auf den T25 wechseln, können hier aber mit einer Bombe entscheiden. Hochziehen, hochziehen, da sind Bäume. Das war aber ohne Probleme wunderbar. Der 20er ist raus und Versantos kann Alpha einnehmen und somit hätten wir dann jeweils einen Einnahmepunkt pro Team. Schöner Start in die Runde.

00:45:53 Und ja, bei Panzer IV, gerade wegen dem eckigen, da bin ich auf jeden Fall hart am überlegen. Da noch andere Skins sowieso allgemein bei den 3-7ern und so mal nicht Top-Tier Skins, sondern vielleicht auch passende Skins für die hiesigen Events. Wäre mal schön. Natürlich Risen Sunset hat jetzt die Flugabwehr wieder gewählt. Das ist wieder die Crusader.

00:46:22 Ja, mit der 20mm kann man hier und da auch mal was an Bodenfahrzeugen machen, gerade wenn das Gegnerteam vielleicht den einen oder anderen Light dabei hat. Die 20mm ist ja nicht von schlechten Eltern. Jetzt hier den Motor ausschalten. Und so ist es auch. Sehr schnell geht dort ein Tank oder der Motor in Flammen auf. Dafür wurde auf jeden Fall der richtige Gurt gewählt. Der Rest vom Team. Alliance auf jeden Fall Richtung Charlie unterwegs.

00:47:01 Hier wird jetzt mit dem 25 versucht, den leicht angeschlagenen T20, der hier auf den Spitfire versucht zu schießen, anzugreifen. Chance ist 50%. Macht das auch mit dem Motor voraus und in der Senke? Oder wie geht er jetzt das Ganze an? Ich glaube, er dreht sich wirklich nur um, um dann mit dem Motor voraus auf den Sunset zu wirken, der auch wieder brennt und wieder stehen bleibt. Der zweite Feuerlöcher wird benutzt.

00:47:32 Er wartet, er weiß ganz genau, wo Shanks das 50% langfährt. Gibt ihm noch keine mit. Ah, jetzt hat er gesagt, hey du. So nicht. Währenddessen nimmt Team Alliance Alpha ein. Der Light weiß, gegen einen Heavy und zwei Mediums kann er dort nichts ausrichten. Beziehungsweise mittelschwerem Panzer ist es ja nur in Anfluss durch einen M4A3EG2 oben, der jetzt Alpha für Team Alliance eingenommen hat.

00:48:08 Da geht der Schuss jetzt auch in den Motor. Ja, schön zu 50%. Hier im Vorteil geglaubt, aber mit nicht so viel Wirkung. Ein dritter Brand wäre jetzt aber hilfreich. Wir sehen es jetzt gerade nicht. Ja, doch, oben links steht es. Auch Judith brennt und hat keinen Feuerlöscher mehr.

00:48:37 Er kann aber fröhlich weiterhin auch den T25 von Shenzel 50% beschießen, der ebenfalls wieder brennt. Und es hört nicht auf, der letzte Feuerlöcher wurde ebenfalls benutzt. Jetzt ist die Frage, wer brennt länger? Ein Artillery Strike wurde gerufen auf den T20. Vesantos hat ebenfalls einen gerufen, aber da zündet die Munition durch. Beide brennen aus.

00:49:14 Wir gewonnen so Zaron, Charly wird von Alliance gehalten. Hier sehen wir dann Kurkuba in Action mit dem 26A1, kann somit Bertha für sich behaupten und dieses Mal ist es CRNG, die schon öfters gestolpert sind. Nur einmal, aber gut. Die Einnahmenverteilung jetzt auf jeden Fall, Zukunft von Alliance.

00:49:55 Der Seitenwechsel hat ein CRNG jetzt nicht so gut getan. Jetzt versuchen sie es wahrscheinlich wieder. Genau, BOTTER ist ja weiterhin in der Spitfire. Hat sich eine neue Bombe geholt und man fährt mit Heavis komplett raus. Wir gucken mal, was der Schanz 50% jetzt wählt. Ich tippe mal auf den 26er. Viel gehört ihm ja nicht übrig. Oder nimmt er vielleicht doch den Attacker. Zweites Flugzeug. Weil das dann auch schon eine schwierige Wahl wäre, weil man ja weiß, wir halten keine Punkte.

00:50:27 Nimmt jetzt vorsichtig die Gegner unter Beschuss, man muss ja hier konservativ mit dem eigenen Leben umgehen. Schein ist das 50%, immer noch nicht gespawnt. Alliance mit dem 26er und zwei schweren Shermans am Start. Den Crusader zähl ich mal nicht mit, der bleibt einfach nur da, weil er weiß, hey, die haben das Bitfire.

00:51:00 Ja, man versucht da oben irgendwie die Coppola zu erwischen oder hinter der Gun an der Kante dort oben durchzukommen. Das ist ein Pixelgewusel, da werden jetzt beide sich sehr oft in den Abpraller jagen. Wenn man jetzt natürlich im vorgefahrenen Moment den Sherman erwischt. Ja, er weiß Bescheid. Guck mal, er sagt, hey, guck mal, die Spitfire ist wieder da. Und die kümmert sich hier mit der Bombe? Nee, erst mal so um Judith.

00:51:42 Damit der IS-2 hier vielleicht doch mal Charlier ringen kann. Muss aber aufpassen, nicht zu nahen B heranzufliegen. Da ist die Anti-Air. Ich gehe mal schwer davon aus, dass jetzt die Bombe auch runter geht. Nein, der Brand soll reichen. Der IS-2 fährt vor. Beziehungsweise rückwärts, aber gut, das macht man ja, damit der Motor die Besatzung saved. Gut, wie du jetzt selbst hier jetzt vorsichtig am agieren. Ja, so langsam.

00:52:48 Zeit und Punkte entrinnen CRNG. Vielleicht will man den IS-2 auch baiten. Kann man nicht, weil man brennt. Man muss schnell löschen. Und der IS-2 fährt quer. Kann jetzt hinten den Motor schießen. Dann vielleicht selber seinen Motor opfern. Dafür aber mit der APAE genau. Das sah heiß aus, aber es hat voll und ganz gereicht. Der M4 ist raus. Und Team CRNG kann sich ein wenig retten.

00:53:31 Reichen wird es aber noch nicht. Sie brauchen mindestens einen weiteren Punkt. Kukua jetzt auch spürt wieder Botjas... ...uie... Ich wollte es gerade sagen, Brandgefährlichkeit. Und ja, Botja selbst kriegt jetzt die eigene Medizin zu schmecken. Hier von Risen Sunset in der Anti-Air. Jetzt bin ich mal gespannt, ob Botja wieder ins Flugzeug geht, in den Jagdbomber.

00:54:09 Und so ist es auch. Das britische, australische Fahrzeug hier wird genommen. Und oh, Tokio. Er weiß, dass geschossen wurde, aber ist nicht schnell genug. Versantas versucht hier auf zwei Hochzeiten gleichzeitig zu spielen. Und verschießt. Muss aufpassen, was jetzt der T20 macht. Während er selber hier den 26 behakt. Noch mal in die Wanne mit dem G-Port.

00:54:40 Schönes Ding, es hat nicht sollen sein. Da sind nur Besatzungsmitglieder tot. Währenddessen Tokio aber nicht zur Hilfe kommt, sondern oben bleibt. Weiß er selbst, dass er auch noch den T25 hinter sich hat als Team-Mate. Er hat aber jetzt die bessere Gun-Depression. In dem Fall der M4, so wie er dort steht. Und er versucht es wieder. Trifft Botja aber nicht. Welcher unterdessen...

00:55:20 Tokio entfernt. Ich wollte gerade sagen. Risen Sunset ist noch dabei. Kukwa, der aber jetzt eben gestolpert ist, hüpft in die Bräder. Die mehr Maschinengewehre nach vorne hat als der britische Flieger hier. Ich glaube ich auch eine schwerere. Da ist aber bei beiden nicht viel passiert. Ah ja, da fällt jetzt jemand Öl. Die Bräder jetzt natürlich mit ihren 3 Bomben. Ein wenig...

00:55:53 Leichter unterwegs hat sie ja nur drei Einhunderter, während das britische Fahrzeug mit Flugzeug... Huch, er hat eine weniger. Hast du schon geworfen oder nimmt er nur zwei mit? Das kann auch sein. Es fällt auf jeden Fall schon eine auf Chances 50% und da passiert erstmal nichts. Der 36B überlebt das, obwohl er ein offenes Fahrzeug ist und nimmt dort dann auch...

00:56:18 Die Crusader raus? Nein, stimmt nicht. Der IS-2 schießt quer über die halbe Map und nimmt die Anti-Air raus. Der 36er muss sich aber in Acht nehmen. Da kommt was von oben. Geschenke aus der Luft. Und da wird Flugzeug gegen Fahrzeug getradet. Man will dieses Jagdpanzergerät nicht auf dem Schlachtfeld haben.

00:56:39 Scheinens 50% muss sein nächstes Fahrzeug nehmen, so wie Kukwa, der jetzt hier sein Flugzeug im Boden verewigt hat. Botja wechselt vom Flugzeug, was er bei einem Bombenangriff ebenfalls verloren hat, auf den Warrior. Tokio geht jetzt dafür in den 36B. Der IS-2 kassiert jetzt aber hier, weil der 36B dort in lauer Stellung auf dem Hügel stand. Aus B5 wurde dort...

00:57:14 Der schwere Panzer entfernt seitlich. Die Rakete erwischt leider einen Baum und Tokio darf länger leben. Das ist das Schwierige auf dieser Map. Sehr viel Vegetation. Die Milan ist da doch ein bisschen, ja, Borken empfindlich, wenn ich das mal so sagen darf.

00:57:37 So langsam wird es aber schwierig für CRNG. Sie haben nur noch eine Minute. Das sieht nicht gut aus. Allein wird hier wohl das 1 zu 1 machen. Die Rakete geht hoch, hoch, runter und es soll nicht sein. Auch die geht daneben. Man versucht ein letztes Aufbäumen, aber mit 30 Sekunden Restzeit nochmal um die Ecke schießen.

00:58:10 Braucht man da jetzt aber auch nicht mehr viel tun. Es sind zwar alle Punkte weg und die cappt, aber das ist bei 20 Restsekunden ziemlich irrelevant. Denn wer die meisten Punkte hat, gewinnt dieses Matchup. Diese Runde im Matchup, Entschuldigung, dieses Scharmützel. Judet kriegt hier nochmal ein Geschenk von oben, was aber ebenfalls nicht ausreicht. Es wird dann auch der Baum erwischt. Und Zeit ist um. Diese Runde.

00:58:43 geht. Arne Lines. 3, 4, 2, 3, 3, 4, 4, 2 Leute im letzten Fahrzeug gegen eine Person im letzten Fahrzeug. Da hatte Lines auf jeden Fall aufgedreht. Wie angekündigt, angekündigt in Anführungsstrichen, hat man dann doch gesagt, ja, hey, wir haben aus der ersten Runde gelernt, es gibt auf den Deckel. CMG hat sich gut geschlagen.

Finale Entscheidung und Splatturnier-Rückblick

00:59:16

00:59:16 Es ist ausgewogen. Es hat mir gefallen. Vor allem auch wieder das Air-Gameplay von Botja. Wunderbar. Kass mit der Spitfire, die 20mm Kanonen, die tun gut weh. Da sagt man nicht nein. Und ja, während die Drops und etwaige Geschenke angesprochen werden im Chat, ja, die Moderatoren sind ja fleißig dabei, euch zu sagen, dass es keine Drops gibt für dieses Wochenende.

00:59:48 Aber es gibt immer Channel Points. Und mit Channel Points kriegt ihr ebenfalls kostenlos eSports-Skins. Vergesst das nicht. Zuschauen lohnt sich immer. Wir freuen uns immer, wenn ihr hier seid. Ja, jetzt ist es auf jeden Fall soweit. 1 zu 1. CRNG und Alliance gehen jetzt in ein finales Scharmützel. Sie haben wieder 5 Minuten Zeit, sich da auch vorzubereiten. Und danach dürfen sie ein letztes Mal aufeinandertreffen. Zumindest für dieses Qualifier.

01:00:19 Ich gucke jetzt nochmal für euch, was die anderen gemacht haben, ob wir schon Entscheidungen haben. Und so ist es. Weiß gewinnt auch die zweite Runde gegen AGP. AGP somit raus.

01:00:32 Handlen gegen Enigma muss ebenfalls zurückstecken. Enigma ist eine Runde weiter und wird gegen Nexus ins Rennen geschickt, da Nexus gegen TDT gewonnen hat. Ebenfalls 2 zu 0. Somit steht eine Runde schon fest. Enigma gegen Nexus. Wir schauen uns jetzt noch die dritte Runde CRNG gegen Alliance an. Wer dort gewinnt, wird gegen Weiß spielen.

01:00:59 Wer sich daran erinnert weiß, das sind diejenigen, die gestern gegen... Wo sind sie? Irgendwie seid ihr rausgeflogen? Da ist Nexus, da ist Handlen, da ist Serien G, da ist HP, da ist Kiki, da ist Kaper. Weiß, weiß, weiß. Weiß sind das die... Ah, das ist ein Team, was sich durch das Lower Bracket geschummelt... Nein, nein, nicht geschummelt, um das Willen. Gearbeitet hat.

01:01:37 Das ist einige Arbeit, um dahin zu kommen. Ja, die haben nämlich gegen, ah, da steht es. Die haben gegen Baguette Todd gewonnen. Und dadurch sind sie weitergekommen. Genau, die waren schon länger im Lower Bracket unterwegs. Genau, das ist ihre 1, 2, 3, 4, 5. Runde im Lower Bracket gegen AGP. Sie haben alles 2 zu 0 gewonnen.

01:02:06 Da bin ich auf jeden Fall nachher mal gespannt, was die dann gegen CRNG oder Alliance anstellen werden. Es ist noch niemand bereit. Die Teams haben noch grob zwei Minuten Zeit. Kann ich mal ganz kurz sagen, welche Maps wir heute zu erwarten haben. Im kompletten Pool ist ja Advanced to the Rhein, also Köln, Sinai, Frankreich mit der Normandieküste, Kuban, wo wir ja eben schon waren, Osteuropa und Karelien zu finden.

01:02:47 Im Moment spielen wir auf Kuban. Danach werden wir in den B57, 58, 59 und 60er Matchen Osteuropa haben. Dann für die zwei davor nochmal Köln. Das B61 wird wieder in Osteuropa spielen. Gegen Olist.

01:03:16 den Verlierer des kleinen Finales gestern, wird man auf Sinai spielen müssen und das Le Grande Finale für dieses Wochenende findet auf Osteuropa statt. Das heißt, wir haben in diesem Event kein Karolin gesehen. So, zumindest aktuell die Listen.

Viertes Match: Nexus gegen Enigma im Lower Bracket

01:03:44

01:03:44 Gucken wir mal, wo es uns hinführt. Die Teams machen sich gerade im Hintergrund bereits. Seren G gegen Alliance. Die letzte Runde. In einer Minute müssen sie loslegen. In fünf Minuten zwischen den Runden hat man Zeit für Strategie und CoKG. Mal schauen, wer jetzt hier die Oberhand gewinnt. Denn jetzt müssen sie nochmal alles zeigen. Wer jetzt verliert, ist raus.

01:04:25 Das ist der zweite Qualifier, somit ist hier nach dann Ende, man ist nicht im Major mit dabei und wir laden in die Map. Rein geht's. Die Fahrzeuge müssen sich noch aufstellen, die Flugzeuge starten. Gucken, wann die Teams bereit sind, uns zu zeigen, was in ihnen steckt.

01:05:09 Und da sind sie. Wir sind in den Flugzeugen unterwegs. Es starten für uns auf der Seite von CRNG, Bordia in der Spitfire und sein Kamerad in der La 11. Während der Lines wieder die 109 und die Spitfire in den Himmel führt. Am Boden, wie schon die Runden davor, vier T20er, der...

01:05:36 jack of all trades panzer die sich jetzt wahrscheinlich um c und um a kümmern werden wieder die schöne einstellung hier fliegt sie an uns vorbei in der 109 was für ein tolles flugzeug der merch sollte auch nicht mehr lange auf sich warten lassen genau wir kommen unter die zweieinhalb kilometer ab da wird es interessant die munition ohne leuchtspur wird bereits benutzt

01:06:15 Löschbefunktion schließlich in beide Richtungen, aber dort wird ein Volltreffer verteilt. Die La-Elf nicht angeschlagen, hat hier die 109 komplett zerlegt. Und es wird von Kuquas Seiten auf den 4070 gewechselt. Risen Sunset trudelt jetzt hier auch raus und die Lufthoheit gehört CRNG, haben somit aber auch keine zusätzlichen Fahrzeuge am Boden. Während Alliance...

01:06:51 Na, wie nimmt Risen Sunset den Centurion mit aufs Schachfeld führen kann, zusammen mit dem Leopard 4070, die Flugabwehr auf Leopard Chassis Italiens. Oh, schöne Bombe da von Bottiard. Währenddessen geht aber Versantus raus, hatte er dort auch mit zwei Leuten zu kämpfen.

01:07:20 Jetzt die Anti-Air, die nicht weiß, dass er da ist, aber es wird falsch geaimt. Es wird komplett in den Overshoot gegangen und da geht man sehr, sehr nah am Boden entlang. Verliert beide Klappen.

01:07:32 Man versucht mit beiden Flugzeugen die Flak zu behaken, verliert dadurch leider auch die Spitfire, die mit der besseren Luftbodenmunition dann durchaus doch vielleicht wichtiger war als die La-11, wenn gleich die La-11 natürlich vier Maschinenkanonen trägt und nicht nur zwei.

01:07:53 Bin mir nicht alles täuscht oder ist das eine andere Variante? Nein, die hat nur drei. Zwei Maschinenkanonen und einen 12,7. Ich bin mir nicht ganz sicher, was die La-Elf für Waffen trägt. Auf jeden Fall Maschinenkanonen und was Kleineres. Ja, wir sind jetzt in dem mittelschweren Sherman Botia Bimpte, der Tekka. Weiterhin in der Luft unterwegs.

01:08:22 Risen Sunset lebt weiter in seinem Centurion. Kein PTSD von den Spitfire, die ist nicht mehr in der Luft. Wurde jedoch in der zweiten Runde ziemlich oft angesteckt, was Motorbrände angeht. Cook war jetzt in der Breda unterwegs. Centurion T20, T25, Breda gegen T20.

01:08:48 Dive Bomber La-11 und M4A3E2. Letzter Raffenversandtoss jetzt auch hier gegen Centurion am Start. Centurion mit der normalen Shot unterwegs. Keine Spezialmunition am Start. Beziehungsweise gerade nicht ausgewählt. Bortia versucht auszuweichen. Kassiert aber gute Treffer durch die Bräder.

01:09:16 welche jetzt auch wahrscheinlich den Sherman behaken wird mit mindestens einer Bombe. Und Herr Santos geht raus. Als Sache jetzt hier sowohl den C-20 als auch den Centurion. Nur den Centurion mit zwei Bomben. Das reicht auch vollkommen. Dieser ist jetzt entfernt. B gehört aber weiterhin Alliance. CNG hält nur einen Punkt, nämlich Charlie.

01:09:40 Oh, da verlieren sie jetzt aber auch ihren... Nein! Die Bombe, 100 Kilogramm, reicht hier nicht aus. Die 250 Kilogramm, aka 500 Pfund, der Briten hier unter dem Flugzeug amerikanischer Bauart ist da dann doch ein bisschen aggressiver einzusetzen. Die Bombe kommt aber zu kurz. Sie fällt in den Hügel, weil das Flugzeug beschädigt wird. Ah, bot ja, bot ja, bot ja. Somit... Oh! Minus ein Motor!

01:10:14 Man versucht hier dann gegen die V12D zu kämpfen, was aber nicht so recht funktioniert, weil die Energie fehlt mit nur einem Motor. Wenn jetzt hier auf den Richtschützen geachtet wird und man sich des zweiten Motors annimmt, sollte die Bräder hier aber auch rausgehen. Das reicht nicht. Overshoot. Aufpassen. Ja, die Energie ist aber da. Die Bräder hat sie nicht.

01:10:42 Man wendet sich jetzt wieder dem Startfeld zu, bleiben wir im Deutschen.

01:10:49 Gucken wir mal, ob er jetzt auf Tokio geht. Nochmal hier so ein bisschen Info gibt. Es sind jetzt beide mit einem Warrior gestartet. Botja und Risen Sunset. Die natürlich auch die Aufklärungsdrohnen benutzen können und Gegner pingen können. T20 jetzt hier wieder unter Beschuss. Verliert aber einen Flügel. Die V12 kann die Bomben aber auch dorthin legen, wo sie hin müssen. Denn geradeaus fliegen ist in dem Fall doch ganz okay. Der Warrior hat dann zwar dort den...

01:11:16 Abschluss des Flugzeuges aber 3211 gegen 2210. Bin ich mal gespannt, was das hier für CRNG gibt. Sie müssen jetzt auf jeden Fall, wenn Sie hier wollen, noch mindestens einen Punkt einnehmen. Denn so wie es im Moment aussieht, wird das wieder eine Runde für Alliance. Wenn gleich die Abschüsse und Tode bei CRNG besser sind. Das Abschüsse-zu-Tode-Verhältnis.

01:12:04 Die Warrior machen mit ihren Drohnen auf jeden Fall ganze Arbeit. Botja jetzt hier aufgeklärt. Judith weiß Bescheid, verrät sich aber auch, dass er es weiß. Und die Rakete geht daneben. Der Raketenwerfer kritisch getroffen. Aber richtig schön gefahren von Botja. Explizit nur den Raketenwerfer ausgewählt. Gut gezielt. Klar, irgendwo ist dann Ende, wenn man beschossen wird. Aber so, dass nicht mehr beschossen werden kann, außer dieser Raketenwerfer. Und jetzt kommt dann der 41.

01:12:36 Ja, aber er weiß Bescheid, denn beide sind gescoutet. Bzw. der 41er ist gescoutet von der Scout-Rum. Man weiß Bescheid. Jetzt kommt auch noch jemand zur Unterstützung. Ein Sherman, der dann hier Tokio-One auch befähigt, Bot ja im Warrior rauszunehmen. CNG aber trotzdem mit der Einnahme von B. Denn da hat sich jemand hingemogelt. Da steht ein T-25 von Versandhaus drin.

01:13:20 Um den Druck weiter aufrecht zu halten, obwohl man hier jetzt eben Fahrzeuge verloren hat, bleibt der 41 oben und behagt die Leute in A von Alliance weiter. Und endlich, nach über Hälfte Verlust der eigenen Punkte, kann CRNG hier für die ersten größeren Punktverluste bei Alliance sorgen. Das gilt es jetzt zu halten. Ob die 6 Minuten, denke ich, könnten dafür reichen.

01:13:48 Das ist jetzt aber aufpassen. Risen Sunset schnappt sich den Jagdbomber. Kurft dann noch ein bisschen rum, macht ein bisschen mehr Aufklärung als Angriff. Wartet auf den richtigen Zeitpunkt. Tokio hier jetzt mit dem Schuss auf die Anti-Air. Okay, der erste Schuss war sehr interessant, konnte aber nicht mehr zurückfahren, weil dort bereits der Motor zerstört war von Botja.

01:14:26 Das Tanking dort war schon sehr interessant. Einfach mal eng gesammelt in der Breach. Das ist die Info. Versantos hier doch das wichtigere Ziel um B herum. Infos kommen von oben. Und auch Bomben kommen von oben. Chance is 50% jetzt hier auf der Abschlussliste für Risen Sunset. Die Bomben fallen. Risen Sunset raus. Chance is 50% am Leben.

01:15:12 Für Tokio sieht es nicht so gut aus. Der 3485 S53 hat sich da ein bisschen was bewegt und kann auf ihn wirken. Vor allem von hinten. Jetzt wird sich auch selber umgedreht, um hier in vorteilhafter Position den Tokio anzugreifen. Man kassiert einen Abpraller. Das reicht aus, um den Schirm wieder anzustecken und sogar ein Besatzesmitglied zu töten durch die Splitter. Schöner Schuss.

01:15:47 Es wird sich nicht gelöscht. Der nächste geht rein, aber shattered komplett im Motor. Man versucht das nochmal. Nein! Hat dort der T25 geschossen? Ich bin mir nicht ganz sicher. Nein, Tokio hat ihn angesteckt. Steht dort ein Tokio Satifier. T34-85. Hier unten wird sich derweil ebenfalls gebasht. T25 gegen Kokubas. Ne, Jodets.

01:16:20 T25 und Jodet hat dort die Oberhand gewonnen. Jetzt könnte der Sherman auch den 34-85 rausnehmen. Oh nein, das Kartenhaus von CRNG fällt zusammen. Sie haben B verloren. Das sieht nicht gut aus. Botja ist schon nicht mehr am Start. Drei gegen. Jetzt auch drei. Risen Sunset müsste das letzte Mal ebenfalls abgeschossen worden sein.

01:16:46 Man merkt auf jeden Fall, dass beide Teams jetzt hier um alles spielen, denn wer hier verliert, ist raus. Und dort mit einem großen Munitionstreffer geht Kokuba raus. Sehr schöner Abschuss. Chance's 50% rettet Charlie und man will jetzt auf jeden Fall pushen. Man hat den 62er und den M41, die jetzt beide hier Alpha pushen, während Chance's 50% Richtung B unterwegs ist.

01:17:23 Der Typ 62 schön die Flanke vom Sherman rausnimmt. Werden sie es doch noch umdrehen. Sie decappen. Wie oft kann Alliance jetzt noch spawnen? Haben sie schon zu viele Tore gehabt? Können sie noch zu dritt aufwarten? Oder sind es nur zwei T25, die jetzt hier versuchen, dieses Match doch noch vor dem Drehen zu bewahren? Zwei Minuten. Zwei Minuten könnten zu wenig sein, um die Punkte von Alliance hier komplett einzunehmen.

01:17:51 beziehungsweise durch die Einnahme der Punkte, die Lebenspunkte in Anflussendung des Teams zu verringern. 1,50, 1,45. CRNG muss jetzt hier im Kopf das Ganze durchgehen und wenn sie Pech haben, dennoch die Niederlage eingestehen. Sie nehmen jetzt auch B ein. Sie halten gleich zwei Punkte.

01:18:16 Kurzzeitig drei, wenn sie B eingenommen haben, bis hier Tokyo Charlie eingenommen hat. Aber Alliance nur mit zwei Leuten am Start, CRNG mit drei. Aber ich glaube, es wird trotzdem nicht reichen. Natürlich ist der Ticketbleed jetzt etwas höher, wo man nur noch mit zwei Fahrzeugen unterwegs ist auf Seiten von Alliance. Desto weniger Fahrzeuge man hat, desto höher ist der Ticketbleed, damit die Rollerung irgendwann ein Ende nimmt. Team CRNG entscheidet sich vorzurücken.

01:18:50 Man möchte nicht die Punkte beschützen. Man rückt vor, man jagt den Gegner. Denn kann der Gegner nicht mehr spawnen. Sie haben die Mathematik mitgebracht. Kann der Gegner nicht mehr spawnen. Ist es irrelevant. Dann ist es egal, dass man es in der Zeit nicht schaffen würde, die Punkte runterzunehmen. Aber schafft man es, dort hinzukommen? Alliance muss nur fliehen und sie haben gewonnen. Man weiß, wo Alliance steht.

01:19:18 Man riskiert es sogar, nochmal unter Beschuss zu geraten in den letzten 20 Sekunden der Runde. Aber alles sieht danach aus. Als ob Alliance das für sich entscheiden kann. Syrenji muss sich hier wahrscheinlich jetzt auch nach dem Verlust des zweiten leichten Fahrzeuges, eines von zweien, geschlagen geben. Fünf Sekunden. Es hat nicht sollen sein. Alliance weiß es. Tokyo One weiß es. Dreht den Turm zur Seite.

01:19:55 Alliance gewinnt das Matchup gegen CRNG sehr knapp. Jeweils zwei Leute ohne weitere Spawns am Ende des Matchups. Wunderschöne Runde gewesen. Applaus in diesem Sinne. Für die Teams ebenbürtig. Rein taktische Entscheidungen haben dazu geführt, wie es jetzt hier zustande kam.

01:20:26 Freut mich, freut mich. So sollte eSports aussehen. Das hat mich sehr gefreut. Und ich hoffe, wir werden davon noch ein bisschen mehr sehen, denn das ist ja erst das erste Matchup gewesen. Ich schaue für euch gerne schon mal in die anderen Runden des Tournaments, was wir jetzt als nächstes sehen könnten. Wäre Vice gegen Alliance oder Enigma gegen Nexus.

01:20:54 Oder läuft noch irgendwas anderes bereits? Müssen wir mal kurz gucken, ob noch irgendeine... Ne, die anderen Matchups sind alle behandelt. Das war jetzt das Letzte. Und wir werden wohl Weiß gegen Alliance sehen. Wir bleiben also sozusagen bei Alliance. Da muss ich nur einen Namen ändern. Sehr gut. Kleinen Moment, ich mach das mal kurz nebenbei. Wenn ich tippen dürfte. Hallo?

01:21:27 So ein kleines Tool. Weiß, die sich ja durch das Lower Bracket gewuselt haben. Und das schon gestern und heute Morgen oder heute Mittag.

Voraus auf die Map Osteuropa und Battle Pass Info

01:21:44

01:21:44 Das andere Matchup, wie ich gerade erfahren habe, ist ja Enigma gegen Nexus. Das läuft bereits, da haben sich ja alle bereits eingefunden. Man hat hier auf dieses Dreier-Matchup gewarten müssen, denn CRNG und Alliance waren die einzigen, die sich die vollen Best-of-Three-Runden gegönnt haben. AGP und Vice haben nur zwei Runden gebraucht, genauso wie Handelon gegen Enigma und Nexus gegen TDT. Somit spielt bereits.

01:22:09 Enigma gegen Nexus. Und Nexus hat soeben die erste Runde gegen Enigma gewonnen. Auch wieder ein Best of Three, was wir hier spielen werden. Nice. Bei Fragen zu dem Turnierformat, zu Fahrzeugen, zu was tun die da eigentlich? Immer her damit. Ich bin da und genauso unsere Moderatoren. Hier Frage und Antwort für euch zu stehen. Dafür gerne. Scheut euch nicht davor.

01:22:45 Wir warten jetzt darauf, dass sich die Teams sammeln. Teile von, ja wunderbar, drei Minuten maximal, sollte es noch dauern. Alliance hat sich bereits eingefunden. Wie schon jetzt was weiß macht, sehe ich auch schon ein paar mehr Spieler. Manche sind sogar schon bereit, sehr schön. Sollte gleich losgehen, grob drei Minuten, dann geht es hier auch weiter.

01:23:17 Das ganze spielt dann auf Osteuropa. Da bin ich wirklich mal gespannt drauf. Haben wir diese Maps auch noch nicht gesehen an diesem Wochenende? Es ist selber auch eine Map, wo ich nicht ganz immer weiß, wo ich jetzt hinfahren soll. Für was braucht man Kriegsanleihen? Ich habe ein Spiel auf Englisch, deswegen ist das jetzt gerade ein bisschen... Sind das die Sachen, die du durch die Mission bekommst? Die Grünen? Wenn das die sind...

01:23:45 Die kannst du im Kriegsanleihen-Shop benutzen, den du auch öffnen kannst, wenn du auf den Battle Pass gehst, um dort Dinge einzulösen. Also dort kannst du den Battle Pass spielen, indem du die ganzen Missionen, die Tage über jeden Tag einloggen, die leichte, mittlere, schwere Mission machst. Und die schwere kannst du erst kriegen, wenn du die mittlere gemacht hast. Und mit den Punkten kannst du dir alles Mögliche kaufen. Und das ist auch die kostenlose Art und Weise, um an Premium-Fahrzeuge zu kommen.

01:24:15 Wenn du natürlich den ganzen Battle Pass über den ganzen Zeitraum spielst, kriegst du Booster, Tarnungen, Fahrzeuge der kleineren Kategorie, später dann auch höhere Fahrzeuge. Jetzt nicht Top Tier, aber dennoch Premiumfahrzeuge, mit denen du ja dann wieder mehr Silber und auch mehr Erfahrungspunkte machst.

01:24:35 Das ist auch die einzige Art und Weise, wie man noch ohne sehr viel Golden Ages auszugeben an Büsche kommt. Also die 3D-Tarnungen. Jeden zweiten Battle Pass ist einer der weiter oben liegenden Redeems, dreidimensionales Blattwerk, was ihr dann auf eure Fahrzeuge packen könnt. Ist auf jeden Fall preiswerter als sie zu kaufen. Dafür müsst ihr aber sehr viel spielen. Also es hält sich schon in Waage.

01:25:12 Kriegsanleihen sind also sehr sehr sehr wertvoll. Man muss aber dafür den Shop auch hochspielen. Wirklich jeden Tag einloggen, jeden Tag die Missionen machen. Das dauert schon etwas. Man kann auch die Missionen wechseln, wenn das jetzt etwas ist, was einem nicht so zusagt. Das Ganze muss auch mit mindestens Stufe 3 Fahrzeugen geschehen, wenn mich nicht alles täuscht. Oder man hat ein Event-Fahrzeug oder ein Premium-Fahrzeug.

Spielerische Entscheidungen und map-spezifische Vorteile

01:25:45

01:25:45 Man kann auch andere Dinge dafür kaufen. Es gibt manchmal auch Decals zu kaufen oder Coupons, dass ihr dann mit mehr Fahrzeugen pro Runde, also öfters mit dem selben Fahrzeug in die Runde gehen könnt. Gerade realistisch kann das interessant sein, wenn ihr dieses Fahrzeug explizit forschen wollt oder wisst, dass dieses Fahrzeug mehr Bunny bringt, weil es vielleicht euer erstes Premium ist. Wir laden die Map Osteuropa. Bitte nicht mit den Niederlanden verwechseln.

01:26:16 Die Fahrzeuge bewegen sich auf das Schlachtfeld. Sie werden von den Transport-LKWs und von der Eisenbahn entladen von den Waggons. Die Flugzeuge starten die Motoren und wir befinden uns im ersten Matchup. Weiß gegen Alliance. Die Kontrahenten in der Luft. Valverde und...

Intensive Luft- und Bodenschlachten in der ersten Runde

01:26:55

01:26:55 in der LA-11 sowie ein Teamkamerad in der N1-K1 gegen einen Spitfire von Risen Sunset und Kukuwa in der 109, wie wir es ja eben schon gesehen haben, im Matchup gegen

01:27:12 Ihre Kontrahenten jetzt auch aber nicht mit zwei T20ern unterwegs, sondern mit einem T20 und einem M4. Und das Gegnerteam hat einen Franzosen dabei. Herr Bias nimmt den AMX M4, renamed, schnappt sich. Kuba hier unter Beschuss weicht den Schüssen aus im ersten Merch. Im zweiten verliert aber einen Teil des Flügels, kann aber die N1K1, obwohl sie mehr Munition und mehr...

01:27:44 Maschinenkanon dabei hat, aus dem Himmel nehmen, Valverde ist raus, während Alliance aber mit Risen Sunset die Spitfire verliert, der die Bombe noch an den Mann bringen möchte. Die fällt aber zu weit weg von Renamed. Renamed lässt das ziemlich kalt. Der fährt einfach nicht vor und jetzt erst wird sich vorbewegt.

01:28:04 Kritischer Treffer. Sehr guter Schuss hier in Tokio's Coppola. Das sieht schwer dann heraus aus, ob Tokio hier dann auch im nächsten Schuss... Nein, nicht durch diesen, sondern durch Herr Beyes von einem X weiter hinten rausgeht. Valverde wechselt währenddessen in den V12D als Bomber.

01:28:31 Und B wird jetzt eingenommen. Man hat wirklich die Homecaps jemals ausgelassen. Bösen Sunset nimmt sich jetzt aber den Warrior, kann dann mit der Drohne ein bisschen mehr aufklären. AMX jetzt gegen Judith. Versucht es hier, hat auf jeden Fall die... Ja, wie würde man sich jetzt hier positionieren? Man weiß, C20 steht von zwei Seiten unter Beschuss. Auch durch den M4. Der jetzt aber auch kassiert. Hat aber geschossen. Das weiß der AMX.

01:29:06 Und zu zweit gepusht ist dann Judith leider ohne weitere Unterstützung der Teammates auch raus. Diese haben aber Alpha eingenommen. Also Einnahmen, Punkte, Technik 1-1. Ich denke aber jetzt, dass Weiß das einfach kalt lässt und sie mit dem Leichenpanzer, der jetzt neu gespawnt ist, der M47, äh der mittlere Panzer, Entschuldigung, Charlie einnehmen und dann hat sich das ebenso. Und dann kriegen die nämlich wieder den Counter hin und...

01:29:37 weiß, kann sich ein wenig zurücklehnen. Allein muss dann pushen. Da habe ich was runtergeworfen. Alles gut, nichts passiert. Ja, jeweils ein Flugzeug. Kurva ist, nehme ich an, zurückgefahren. Judith geht wieder drauf. Hat dieses Mal den AMX einsammeln können. Wurde vom AMX eingesammelt. Entschuldigung. Judith, Judith, Judith.

01:30:04 Das war unglücklich, da wird jeder kleine Fehler direkt bestraft. Selber hier dann von Tokio leider aber nur das MG getroffen, nicht die Coppola. Die beschädigte 109 ist immer noch auf dem Weg Richtung Flugfeld. Man möchte diesen Spawn safen oder vielleicht sogar ummunitionieren und eine Bombe tragen. Da verliert man dann das Kanon, weil dieser Beihatte, glaube ich, wegen dem Gewicht.

01:30:48 Mit dem T25 und dem T20 sowie dem Warrior möchte ich jetzt Alliance, also gegen Weiß antreten und B einnehmen. Die Luftaufklärung-Unterstützung ist nicht gegeben. Zehn Minuten sind noch zu spielen. Das ist der aktuelle Stand. Weiß, Souverän mit dem Amix M4, M47 und M4A3E2 sowie der V12, die, denke ich, auch bald ihre Munition holen wird.

01:31:20 Oder fliegt sie nach oben über dem Match? Ich weiß nicht, hat sie schon die Bombe geworfen? Ich meine, sie hätte die Bombe, aber nicht alle, sonst wäre die Bombenanzeige dunkler. Tokio versucht es jetzt hier mal seitlich. Währenddessen kommt Valverde unter Beschuss durch den Warrior. Der Rauch hat auf jeden Fall geholfen. Die Bombe hat wahrscheinlich nur was beschädigt. Es steht aber nicht in der Liste. Huch!

01:31:50 Wir haben nur drei Spieler bei Team Alliance, aber ich denke, das liegt einfach nur daran, dass das Flugzeug J gedrückt hat und man das Flugzeug gegen etwas austauscht. Ja, Risen Sunset kommt wieder rein, hat das Flugzeug aufgegeben und... Nein, Risen Sunset war der... Entschuldigung, Risen Sunset war der Warrior, der zerstört wurde. Kukua war die 109, die sich jetzt repariert hat.

01:32:29 Tokio wurde währenddessen ebenfalls ausgenommen durch den 47er. Man merkt schon, wir brauchen auf jeden Fall mehr Leute am Boden. Man gibt die 109 zurück, so sieht es aus. Valverde kreist mit einer Bombe, sucht sich ein gutes Ziel. Die 4070 Flugabwehr, direkt unter ihm, langsam unterwegs, 230 kmh. Er weiß jetzt, ich brauche Geschwindigkeit, um hier wegzukommen.

01:33:04 Oder weiß man, dass die SPAAE unter Beschuss steht? Ja, so ist es auch. Die wird nicht mehr lange leben. Der T20 hier. Der T25 zu spät, um hier dem Teammate zu helfen. Plus, da stehen noch zwei. Da ist aber noch der 47er hinter. Für die Kette hat es nicht reichen können. Man versucht es nochmal. Auch da wird nichts zerstört. Jetzt geht aber die Kette weg.

01:33:44 Der Artillerie-Schlag tut ihm dies aber leider nichts. Artillerie-Kills hatten wir gestern 2 an der Zahl, heute noch keinen. Schöne Position auf der zerstörten Brücke. Alliance kommt nicht vorwärts. Sie kriegen B nicht mehr ran. Da stehen zu viele Leute von...

01:34:19 weiß, die hier auch genau die Enkel kriegen, die sie brauchen. Tokio brennt wieder. Judith versucht es jetzt hier im 25, wird aber gehört. Sorgt zumindest dafür, dass der jetzt halb flankierte Sherman weiß, dass er sich bewegen muss. Sagt aber seinem Teammate Bescheid. Aber das wird bemerkt. Judith lässt sich jetzt nicht nochmal rausnehmen. Judith aufgewacht. Ist...

01:35:07 Der Spieler doch schon zweimal unangenehm entfernt worden. Und auch jetzt wieder, leider im Nachteil, der M4 fährt vor, nicht gedeckt, kann dieser dann in dieser Zangenanpark zusammen mit dem IMX-Judit wieder rausnehmen. Tokio wird ebenfalls vom M4 von Renamed rausgenommen. Hier jetzt eine Bombe zumindest, um das Ganze ein bisschen...

01:35:37 Noch bezahlen zu lassen, um die ganzen noch von Weiß ein wenig bezahlen zu lassen. Das hier jetzt vorrücken auf Alpha. Wird da noch der AMX zerstört. Aber das wird nicht reichen. Schöner Schuss. In der ist Tokio schon disconnected. Kein weiteren Spawns möglich. Drei gegen vier.

01:36:07 Auf Seiten von Vice die D4 X-Zylon 1 im Flugzeug, renamed nicht mehr im M4, weil Verde im Typ 62 und Herr Baez im Schnellfeuer AMX 50 T0A 100. Auf Seiten von Alliance Kukwa im 26A1 und Judith im 41A1 hängt. Tokio bereits raus und Written Sunset auch im Moment nicht mehr spawned.

01:36:37 Risen Sunset jetzt auch disconnected. Zwei gegen vier. Vier Minuten zwanzig zu spielen, zwei angenommene Punkte. Judith ist schwimmen gegangen. Sehe ich das richtig? Jo. Die erste Runde ist damit auch um. Da wurde disconnected. Hey, hey, hey. Ja. Da muss jetzt Lions gucken.

01:37:07 Ob sie das, was sie in der Runde eben schon gezeigt haben, auch hier vermögen, nämlich aus der ersten Runde, die sie verloren haben, zu lernen. Das haben sie ziemlich gut geschafft. Wir haben den Gegner in der ersten Runde eben, die wir gesehen haben, folgerichtig analysiert und zwei Runden hintereinander nachgeschoben und gewonnen. Ob ihnen das jetzt auch gegen Weiß gelingt? Das sehen wir gleich.

01:37:37 Es ist auf jeden Fall spannend. Ich wünsche es ihnen. Es wäre ein schöner Arc. Aber auch Weiß, die ja schon etwas länger hier unten im Lower Bracket unterwegs sind, haben sich hier noch keinen Patzer leisten lassen. Die sind, nachdem sie einmal im... Klar, irgendwie muss man ja ins Lower Bracket kommen. Nachdem sie ins Lower Bracket gekommen sind, waren sie komplett federfrei unterwegs. Mit zwei Nullern. Alles zwei Nuller-Matches.

01:38:08 Nehmen sie diese Energie mit aus den gewonnenen Runden und lassen hier dann an Alliance auch kein H mehr.

01:38:16 Oder kann Alliance wenigstens eine Runde, wenn nicht sogar beide, jetzt noch folgenden Runden Weiß abknöpfen? Ich sehe es ein bisschen kritisch, weil die erste Runde war nicht wie eben im Matchup von Alliance, ich sag mal, auf Augenhöhe gespielt. Man hat schon gut gemerkt, dass der Push auf B, auf den mittleren Cap-Punkt von Weiß, man ist da drauf gefahren und hat gewartet.

01:38:45 Alliance kam vor Abschuss, Alliance kam vor Abschuss. Das war vollkommen relevant. Die haben die immer mitgenommen. Also, es wird schwierig. Die ersten Leute machen sich bereits ready. Es ist noch sechs Minuten, wird ihnen diesmal gewährt. War ein bisschen schneller fertig mit der Runde. Wir gucken mal, was das Gegenüber gemacht hat. Enigma gegen Nexus steht es 1 zu 1. Das zeitgleich stattfindende Matchup.

01:39:20 Ebenfalls auf der gleichen Map. Schön zu sehen. Da ist es also schon so weit, dass die letzte Runde jetzt gleich entscheidet.

01:39:33 Wer dann gegen wen kämpft? Denn die Gewinner hier von unserem aktuellen Match werden gegen Caper spielen. Die Gewinner des anderen Matches, sei es Enigma oder Nexus, spielen gegen Kiki, die ja gestern beide schon gespielt haben. Kiki verlor gegen Ullist und Caper gegen Vex, während dann Vex Ullist auch noch rausgekickt hat.

01:39:58 die dann hier als Endgegner auch noch unten warten, denn... Olyst ist da mit gefletschten Clown. Die wollen natürlich nochmal die Revanche gegen Vex. Gönnen würde ich es ihnen.

01:40:16 Jetzt ein bisschen Zeit da, sich bereit zu machen. Apropos bereit machen, Hälfte der Mitspieler ist schon ready. Vier Stück sind grün für mich angezeigt worden. Wir warten hoffentlich nicht mehr so lange. Es geht wieder hier rein. Anstelle von den Lines würde ich aber die Zeit nutzen. Komplett bis die nächsten vier Minuten durchgelaufen sind und sagen, hey, wir reden darüber.

01:40:41 kommen runter, wir haben da jetzt ordentlich aufs Brett gekriegt und gucken, dass wir dann mit neuer Energie und der richtigen Strategie nach dem Sideswap reingehen und vielleicht eine, wenn nicht sogar beide Runden gegen Weiß gewinnen. Lassen wir uns überraschen.

01:41:11 Die Map wird geladen. Man wollte uns so lange nicht auf die Folter spannen. Das freut mich sehr zu sehen. Es wird die kleine abgeschnittene Insel gezeigt, während sich die Teams aufstellen. Wir können gerne schon mal rüber gehen, weil ich finde, die Map sieht nach dem Rework auf jeden Fall schöner aus.

01:41:37 Und wir starten, ohlala, direkt im Tiger und der ist auch ziemlich laut. Aber wer mag es denn nicht, einen Tiger zu hören?

01:41:48 Wahrscheinlich die auf der anderen Seite des Rohres.

01:42:12 in der 109 unterwegs sind und wie eben schon, UDAT im T20 und Tokio im mittelschweren Schirm. Weiß nimmt Alpha ein, während Alliance hier noch nirgendwo hinfährt. Doch, sie nehmen B ein. Die N1K1 hat schlechtere Karten gezogen, weil Verde jetzt von beiden unter Beschuss, nachdem sein Kamerad schon schwer beschädigt, herauszugehen scheint. Ja, da ist der Motor aus, bei Valverde.

01:42:57 Kukwa wurde aber schon entfernt. 1 gegen 1, N1-K1. Man hat sich da oben dann doch nochmal getradet. Solange hier aber die N1-K1 dafür sorgt, dass die Spitfire nicht mit der Bombe aufs Schlachtfeld fliegt, ist das auch gewonnen. Das versucht man hier mit dem Maschinenkanon und endlich reicht es. Hat man doch ein bisschen mehr gebraucht. Nur 60 Schuss MK dabei. Man möchte die Spitfire auf jeden Fall so benutzen, wie es eben das Gegnerteam in der vorherigen Runde gemacht hat. Am Boden selber.

01:43:32 Alliance jetzt mit dem 26, dem T20 und dem schweren Sherman hält, aber weiß jetzt, so wie Alliance eben, zwei Punkte gleich. Man sieht, Kukwa fährt auf Charlie. Man versucht, ein Copy-Paste der Gegner zu machen, was aber, denke ich, durch den Tiger II schwierig wird. Denn der Heavy Tank ist auch ein bisschen anders zu knacken, als das, was man bis jetzt hatte. Wenn gleich er natürlich den schlechten, in Anführungsstrichen, Porsche-Turm hat.

01:44:01 Und die Anti-Air, die Sub-1 ist natürlich gespawnt. Man versucht mit der Bombe den AMX rauszunehmen. Man nimmt sich dafür auch die Opferung und es reicht nicht. Kritisch getroffen, ja, aber der Flankenschutz ist nicht gegeben, weil man vorher dem Sub-1 ausweichen musste. Nein, Tiger 2 ist hier im Begriff B unter Druck zu setzen. Aber da steht Tokyo am Strand, beziehungsweise am Strand an der Promenade zum Fluss.

01:44:42 Man deckt sich jetzt gegenseitig, besser wie eben, wo Judith doch zweimal vorgeschickt wurde und die Rechnung bezahlen musste dafür. Risen Sunset jetzt im Warrior gespawnt, kann mit der Drohne natürlich gut auch die Gegner aufklären.

01:45:02 Der AMX 50 ist in der Zwischenzeit ausgebrannt. Nein, Tokio hat nochmal drauf schießen können. Das hat ihn eben entfernt. Kukwa mit dem 26er konnte auch den Sub die Straße durch einfach entfernen. Somit ist jetzt auf Seiten von Weiß nochmal eine D4 in die Luft und zwei Leits, ein AMX 13 und ein T-62. Während der Tiger noch als einziger nicht abgeschossen wurde bis jetzt. Auf Seiten von Weiß.

01:45:40 In Charlie hat der AMX jetzt den M26 entfernt, weil der AMX außenrum flankiert. Konnte man zwischen den Hügeln durchschießen, weil man oben im Wald ist. Ja, da hinten. Sehr schöner Schuss herbei ist. Einmal quer durch beide Wälder durch. Ist schon ein anspruchsvoller Schuss gewesen. Da muss man genau wissen, wo er ist. Aber dafür hat der Flieger geholfen. Und jetzt wirft hier leider Judith den Turm. Der Tiger II rückt vor.

01:46:07 Und verliert zwei Besatzungsmitglieder. Der Sherman hier schießt in die Schwachstellen. Da muss man auch nur noch einmal hinschießen. Nein, man nimmt zuerst die Gun raus. Okay, gut. Man muss jetzt EV fahren, bevor der 20er da was tut. Und wechselt die Munition. Ignoriert den Tiger. Der aber jetzt Bescheid sagt, hey, er hat sich gedreht, der guckt dich an.

01:46:29 Kommt dann nicht durch, hat geschossen. Rückwärtsgang vom Sherman, weil er der Schwere ist, nicht so gut. Der Tiger hat repariert und nimmt. Tokio raus. Koko war unterdessen im Flugzeug. Judith und Risen bleiben am Boden. 2-1-1-1 gegen 0-2-1-2. Weiß jetzt schon genauso oft gestorben wie Alliance in dieser Runde.

Gelungene Gegenstrategie und Auswirkungen von Disconnects

01:47:00

01:47:00 Risen Sunset versucht es mit dem Light Tank außen rum. Die Drohne in der Luft könnte hier natürlich auch die Informationen über Herbias bringen, genauso wie die Breda von Kokowa jetzt hier auch ein guter Spot ist, um dem Team zu sagen, wo die Gegner langschimmeln. Jetzt auch gescoutet. Schön, man aligned hier für zwei Bombenwürfe.

01:47:31 Nein, man möchte den Tiger loswerden. Man möchte sich rächen, die Bombe trifft, die 100 Kilogramm sorgen dann dort auch für die Munitionsexplosion. Und man kümmert sich jetzt erstmal weiter um Aufklärung. Der MX wurde vom Warrior gescoutet, oder wurde vom Warrior gescoutet. Renamed ist noch nicht wieder gespawnt.

01:47:59 Geht man in die Flugabwehr? Nein! Das ist das erste Mal, dass wir in diesem Challenger-Event die ME410, an diesem Wochenende, die ME410 sehen. Bin ich gespannt. In den Maschinenkanonen könnte sie die Bräder mit Leichtigkeit aus dem Himmel jagen. Bräder aber noch mit zwei Bomben unterwegs. Versucht jetzt hier beide Fahrzeuge auf eine Linie zu bringen. Rösen Sunset schießt aber einmal quer mit dem Warrior.

01:48:25 Die 30mm APDST nimmt dort ohne weiteres den Typ 62 raus. Ist ja auch nur ein leichter Panzer. Die Bombe hat jetzt nur Beschädigung am AMX durchgeführt. Man weiß aber, da kommen jetzt langsam Flugzeuge. Da ist auch schon renamed in der 14.

01:48:44 Oh, man hat nicht drauf geachtet. Die 410 kommt von oben, aber Overshoot. Schönes Ding, sie war zu schnell unterwegs. Der Heckschütze schießt ein wenig, aber da passiert nichts. Man geht jetzt auf die D4-Bixillon. Die 410 unterdessen auch nicht mit Bomben unterwegs. Nur rein als Flugzeug. Geht aber, denke ich mal, mit Maschinenkanonen auf den AMX oder den Warrior. Es ist die mit der schweren Kanone. Und nimmt dort auch aus dem Warrior ein Besatzungsmitglied raus. Das ist die Variante, die U4. Okay.

01:49:24 Jetzt hier im Nebel weint man sich sicher, aber man hat ja die Marker und wenn man gescoutet ist, wird das schwierig. Man verliert hier den Kühler, das heißt der Motor wird nicht mehr ewig machen. Aber hinter sich ist die Breda noch in der Luft. Hinter, wie nennt. War, wo ist die Breda hin? Hm.

01:49:50 Man geht jetzt doch auf Tokio, man möchte die Leute ein bisschen behaken, aber man weiß auch, ja hier muss man jetzt hochziehen. Man kann dann je nach dem Winkel nur einen Schuss geben, sonst spielt man Erdnagel. Man guckt sich jetzt um, da ist die Breda, da ist die D4, okay. Der MX bräuchte die Hilfe gegen den Warrior.

01:50:15 Man versucht es jetzt gegen die Breda. Man hat ja auch noch mehr als nur die 50mm. Aber auch mit der trifft man nicht. Die Breda fliegt weiter, wirft eine Bombe auf den AMX, oder? Und verfehlt! Es reicht nicht! Der AMX lebt weiter! Ärgerlich! Kukwa hier nicht weiter involviert, was Air to Ground angeht. Der T20!

01:50:47 Zeitreffer, Kette bleibt dran. Beschuss durch den T25. MG-Feuer. Wasser wird verloren. Da muss Renamed jetzt aufpassen. Hier den Stall jetzt aber mit Absicht, um mehr zu ziehen und auf die T20 zu wirken, die unter ihm sind. T20 und T25. Treffer. Treffer. Aber es reicht nicht. Das Hochziehen jetzt. Nein, zu wenig Energie. Auch die 410. Gesellt sich.

01:51:20 Der Erde. Der Abschluss wird, Judit, gut geschrieben, eine späte Rache angenommen. Oh, Artillerieschlag. Diesmal nur ein Treffer, aber es reicht für Kette. 14 Sekunden Repairtime. Da kommt der M47 um die Ecke. Der aber weiß, dass man hier steht. Zusammen mit dem IS-2 will man jetzt auf jeden Fall in den letzten 4 Minuten B pushen.

01:51:46 Weiß will das nicht so auf sie sitzen lassen, dass hier Alliance ein Copy-Paste ihrer Taktik gespielt hat. Zumindest was die Ground Forces anging. Haben sie sehr lange die Punkte halten können. Jetzt ist es aber soweit. B wird angegriffen. Und der IS-2 entfernt da auch mit der 471B-Munition. Tokio aus dem T20 in B. Und Weiß hat es geschafft. Nicht so wie eben Alliance.

01:52:25 Ja, ich mein Panther F gegen Crusader. Hätte mich jetzt auch gewundert, wenn es anders umgeworden wäre. Lines jetzt hier mit dem Vorteil, weiß mit dem Vorteil, sorry, die Leisten sind ja nicht passend zu den Teams. Weiß mit dem Vorteil, die Punkte schwinden.

Entscheidende dritte Runde und technisches Spiel

01:53:07

01:53:07 Judith wartet. Judith ist aber auch markiert. Man weiß, dass dort der T25 steht. In dessen wird gewartet, dass der Sherman VC und der T25 aufrücken und man mit gemeinsamer Kraft B angreifen kann.

01:53:26 Der AMX wird unterdessen markiert, damit Uded weiß, ey, du könntest unter Beschuss geraten durch einen flankierenden M4. Dieser wird jetzt aber wieder hoffentlich von Risen Sunset unter Beschuss genommen. Nein, er geht auf die angesammelten Fahrzeuge bei B. Man will den Panther entfernen. Man will sich hier selber rächen. Die Bombe geht auch sehr gut und entfernt den Panther F von Renate.

01:53:52 Jetzt dreht man sich auch den Flankierer, nein, man geht auf den IS, weil schwere Panzer werden jetzt auch schwer zu töten. Man wirft beide Bomben, man will sich sicher sein, man legt sich daneben und entfernt beide Ketten und die Gun. Der IS-2 steht weiterhin, während Tokio dem AMX zum Opfer fällt.

01:54:18 der jetzt auch mit der geringen Nachladegeschwindigkeit weitere Panzer unter Beschuss nehmen kann, so er sie denn sieht. Nein! Schönes Ding. Judith sagt, ey, du hast es eben schon mal gemacht, ich habe da jetzt keine Lust drauf, an dir verrecke ich mich nochmal. Raus! Da wurde dann gut kommuniziert. Judith hat dort seinen Teamkameraden rächen können. Wie nimmt jetzt den Tiger?

01:54:44 Während Herr Beyes im HL 44 aufwartet und weil Werde den 34-85 nimmt, man merkt schon, sie nehmen doch die eher unbeliebteren Fahrzeuge so langsam. Es geht kein Ende zu, Weiß hat doch zu knabbern an Alliance, nachdem sie in der ersten Runde so stark aufgetreten sind. Man muss jetzt aufpassen, dass Alliance in der dritten Runde, die ja wahrscheinlich dann in der Minute,

01:55:21 ansteht bzw. entschieden wird, dass es zu der dritten Runde kommt, muss Alliance nach dem Seitenstruck aufpassen, dass sie nicht wieder in die Falle geraten und um Alpha viele Teammates verlieren. Jetzt hier mit dem Auren den Wracks im Weg. Man weiß aber, dass der Sherman da steht. Da steht das Wrack. Der Sherman wird verloren an den T-34-85.

01:55:59 Aber es sind nur 15 Sekunden und die Tickets sind auf Seiten von Alliance. Das wird das 1 zu 1. Wir sehen also wieder ein drittes Match, um das hier zu entscheiden. Weiß hat sich bemüht, man schießt sich hier gegenseitig ab. Schönes Rundenende.

01:56:22 Aber gereicht hat es nicht. 3-3-4-4, 2-4-4-4. Drei Leute waren am Ende der Runde raus bei Alliance. Man hat sich mit den Toten aber die Punkte erkauft. Man hat B und C lange, lange, lange halten können. Und das hat sich dann auch wieder ausgezahlt.

01:56:45 Wir sind auf jeden Fall mit Alliance ein Garant dafür, dass wir hier drei Runden sehen. Das ist sehr, sehr schön. Ich bin gespannt, wie weit sie es schaffen. Oder ob jetzt Weiß sagt, hey Leute, okay, okay, warte, das war jetzt eindeutig ein Map-Vorteil. Die Seite ist das, was uns den Vorteil gebracht hat und können das jetzt gleich auch noch drehen. Aber das schauen wir uns in der nächsten Runde an.

01:57:11 Wir brauchen jetzt nochmal alle Leute bereit machen, einsammeln und dann geht es in 5-6 Minuten auch weiter. Die Teams sind auch schon wieder zur Hälfte bereit. Ja, ich sehe schon wieder 4 Leute, die Bock haben. Das ist weiß. Die sind schon alle wieder ready und sagen sich, hey, push, push, push, push, push, push, power, power, power. Den Gegner nicht verschnaufen lassen, nachdem die eben sich so lange Zeit gelassen haben. Auch eine Taktik.

01:57:43 Im Schwester-Match konnte sich Nexus durchsetzen. Sie sind also Enigma überlegen gewesen, haben ebenfalls drei Runden gebraucht und werden jetzt als nächstes gegen Kiki kämpfen müssen. Das Match ist angesetzt für...

01:58:08 In grob 5 Minuten, also wenn wir hier starten, sollte der in die erstes Match ebenfalls starten. Dann werden wir wahrscheinlich unseren Sieger aus diesem Match weiter begleiten, wenn wir hier fertig sind und dann gegen Caper starten. Denn das ist das Team, was noch keinen Gegner hat. Die warten darauf, wer das entscheidende Match jetzt hier gleich gewinnt, weiß oder alignt.

01:58:38 Was sagt ihr von den Matches, die ihr bis jetzt von Alliance gesehen habt, was ja jetzt auch schon fünf Stück sind? Würde ich sagen, die kommen weiter, die schaffen es gegen Vice sich zu behaupten, obwohl sie in der ersten Runde ja ordentlich auf den Deckel bekommen haben?

01:58:52 Ich bin ein bisschen skeptisch. Es war schwierig. Es könnte sein, dass es wirklich ein Bias auf der Map ist. Man versucht natürlich Maps herauszusuchen, die nicht so stark im Vergleich sind, was die Spawnseiten angeht. Da man ja nicht über den Fluss kann, denke ich, ist es nicht so eindeutig hier. Es ist schwieriger. Es ist kein eindeutiger Bias, würde ich sagen. Aber man hat gesehen, wer sich zuerst Alpha nimmt, äh, Beta nimmt, Entschuldigung.

01:59:19 hat bis jetzt die Runden für sich entscheiden können. Natürlich haben wir jetzt erst die zwei Runden gesehen. Und den anderen haben wir nicht zugeguckt. Es haben ja parallel zu diesem Match auch Enigma und Nexus das Ganze ja ausgefochten. Da stand es auch zuerst 1-0, 1-1, 2-1. Da ging es also auch über die volle Länge. Ich merke auf jeden Fall, Lines lässt sich Zeit.

01:59:49 Das ist schön zu sehen. Haben wahrscheinlich auch gemerkt, das hat eben schon geholfen. Lass uns das jetzt nochmal machen. Einfach warten, quasseln uns, beruhigen, runterkommen, planen. Jetzt haben sie ja wieder die Seite, auf der sie eben verloren haben. Und go. Ja. Schön spannend, schön spannend. Gefällt mir, gefällt mir. Ich hoffe euch auch. An diesem Sonntag, nach der Zeitumstellung, dass es euch nicht zu sehr umgehauen hat.

02:00:17 Sie jetzt vollends mit voller Energie das War Thunder E-Sport Event des zweiten Qualifiers in der Challenger League Major 1 genießen könnt. Was für ein Satz gerade. Ich weiß, darf uns jetzt mal was trinken. Ist da noch was drin? Ja. Hoppla. Na, das üben wir nochmal. Noch hat sich keiner bereit gemacht von Alliance. Sind wirklich gemütlich heute. Nehmt ihnen ja keiner übel, um Gottes Willen. Um Gottes Willen.

02:01:11 Hallo Ayumi. Jetzt sind noch weniger Leute von Weiß bereit. Das finde ich sehr faszinierend. Eben waren es vier, jetzt sind es zwei. Wir warten auf die Teams hier in diesem entscheidenden Match Alliance gegen Weiß. Wir spielen wieder auf Osteuropa. Danach geht es nach Köln. Also noch eine Runde Osteuropa. Danach die Matches sind auf Köln auszutragen. Dann nochmal Osteuropa. Und gegen Ullist geht es nach Sinai.

02:01:51 bevor der Gewinner davon gegen Vex in Osteuropa an den Start geht. Das ist der Plan für heute, also noch die Runde jetzt. 1, 2, 3, 4 Matches noch. Wir haben noch einiges vor uns. Es ist ja auch erst 19 Uhr gleich. Was wir jetzt auf jeden Fall weiterhin gesehen haben, ist, dass wir in den Runden sehr viele T20 und T25 und...

02:02:40 M4A3E2 sehen. Das sind die ganzen amerikanischen Spieler oder die Spieler mit den amerikanischen Decks. Hier und da dann doch mal ein Tiger und Panther. Das war jetzt erst zwei, dreimal der Fall über das Wochenende.

02:03:01 Wegen den Spitfires und den Warriors, gerne England. Japan für den M41 und den STA, sowie den M47 und den Flugzeugen mit dem Mehr an Maschinenkanonen. Frankreich wegen den beiden AMX. Und ja, sind auf jeden Fall sehr beliebt in dieser Aufstellung. Italien hat man auch schon öfter gesehen. Schweden ein paar Mal, China...

02:03:30 Auch hier und da, weil sie ja doch eine sehr interessante Zusammenstellung und den besten M41 haben. Und wie die Teams, Vice und Alliance, diese Fahrzeuge einsetzen,

02:03:41 Das seht ihr jetzt in der nächsten Runde auf Osteuropa. In der Luft sehen wir Valverde an der La 11. Und sein Teamkanalat ist in der N1-K1, während wie eh und je Risen Sunset und Cook war, in die Spitfire respektive Dbf 109 gestiegen sind. Hier noch einmal die vollgerüstete N1-K1, sehr schwer beladen. Zwei Bomben und die zusätzlichen Maschinenkanonen.

02:04:11 Kann man mit letzteren doch durchaus mehr ausrichten. Muss aber daran denken, dass die natürlich rechts und links im Flügel hängen. Und das ist doch durchaus weiter außen als bei der Spitfire. Und das nutzt die Spitfire aus. Sie dreht sich zwischen den Schüssen durch. Die N1K1 brennt. Die ist ein Sunset leicht beschädigt.

02:04:32 Hat er auch eben schon den Gegner abgeschossen, den anderen Flieger, weil Werde ebenfalls nicht mehr in der Luft. Da versuchen wir jetzt aber die Bombe vielleicht noch an den Mann zu bringen, aber da geht doch zu viel kaputt, oder? Tokio! Nein! Er rettet ihn, dass er in den Mittelsperrenschirmen sitzt. Tokio überlebt den Treffer mit zerstörten Ketten. Das war knapp. Hui, sauber.

02:04:58 Ja, beide Flugzeuge raus, weil Fährdewechsel auf den Typ 62, wenn seine Teamkameraden im AMX-50 und M4A3E2 sitzen. Und unten am Boden Judet im T20 wie ihr und je in Tokio, im schweren Sherman Risen Sunset, jetzt im Warrior. Kukwa bleibt im Flugzeug und klärt auf. Eine Klappe weniger, wenn ich das richtig gesehen habe, die fehlt dort an der linken Tragfläche, genau.

02:05:24 Ist jetzt hier irgendwo ein leichter Panzer? In der Tat, weil Werde, den könnte man ja mit den Maschinenkanonen beharken. Man versucht es aber am 47er und nicht am 62er. Reicht aber nicht, da wird nichts gemacht. Komplett ohne Schaden fährt dort der japanische 47er weiter. Amix prallt unterdessen zweimal. Nein, jetzt nicht. Oh, an Tokio ab. Das sieht hier da auch nochmal einen Durchschuss.

02:05:57 Die Nachladerzeit, die Herr Bias mit seinem AMX 50 an den Tag legen kann, ist schon nicht von schlechten Eltern. Judith Indes wieder vorne bei B. Das müssen sie auch wieder einnehmen, denn wie auch schon in der ersten Runde, weiß hat sich B geschnappt als erstes, bevor sie C einnehmen. Das werden sie jetzt aber gleich tun und damit den Ticketbeat starten. Nachdem sie jetzt durch die Tode, hat der Lions ja schon ein bisschen mehr verloren, bzw. sie waren später auf A.

02:06:31 Aber sie müssen jetzt pushen. Da wird nichts mehr gepusht. Tokio verliert gegen den Typ 62. Jetzt Judet hier alleine vorne. Das Flugzeug wird in den Boden gerammt. Man möchte wohl mehr Fahrzeuge am Boden haben, was ich ja vorhin ganz verstehen kann. Oder nimmt ein anderes Flugzeug. Das kann auch sein. Ja, man nimmt die Bräder. Man hat dann 300 Kilogramm Bomben, denen man ja hier und da dann auch was mehr ausrichten kann, als nur mit einer Fetten. Und schönes Ding der 62er. Explodiert die Besatzung, ist tot.

02:07:12 Ich bin erschossen, Judith. Muss aber aufpassen, da ist ein T-25 und ein R-47, der nur einen Abpraller kassiert, wenn ich das richtig sehe. Der abgeschossene Valverde hüpft jetzt wieder in die V-12, das ist ein dritter Spawn, wenn ich das recht sehe.

02:07:31 Und die Kampflinie von Alliance, ja, sehr weit außen mit dem mittleren Panzer, mit dem leichten Panzer von Risen Sunset, ganz außerhalb der Kampflinie. Während Weiß sich hier gemütlich macht hinter B und Weiß, wenn ihr vorfahrt, den B reinfahrt, dann kriegen wir euch. Aber der flankierende Panzer tradet sich. Ne, Judith hat Rename zerstört.

02:08:03 Während Renamed Risen Sunset abgeschossen hat. Also Renamed wurde gerefragt. Jetzt kommen hier aber Tokio vorne vorgerückt, kriegt die Bombe ab. Und die geht auch rein und der T20 explodiert. Oh, schöner Abschluss durch die Bré, da wenn ich das richtig sehe.

02:08:32 Nein, das war ein Crash. Er hat ein paar Hausberührer. Für Team Alliance ist das natürlich ein schöner Vorteil. So kann man sich auch des Gegners erledigen, wenn dieser Fehler macht. Er hatte noch eine Bombe drunter, die ist jetzt nicht mehr da. Jetzt hier die Breda, muss ich raussuchen, wo sie die Bomben hinlegt. Das sind Leute, die nebeneinander fahren. Klar, du hast nur 100 Kilogramm Bomben, aber du hast ein Stück davon.

02:09:04 Wenn du dich voll beläst. B wurde unterdessen kurz decapped. Also der Digitbleed wurde aufgehalten. Jetzt fährt aber weiß da wieder rein. Lions kann das auch jetzt gerade nicht verhindern. Außer man wirft da vielleicht auch die eine oder andere Bombe drauf. Zwei Bomben hat er noch. Der T20 von Renamed dürfte diese Bombe fangen. Nein, er ist rückwärts gefahren. Es reicht nicht. Gun, MG und beide Ketten sind aber raus. Steht er noch in B?

02:09:35 Nein, er war weit genug rausgefahren. B wird nicht mehr gecappt von Team Weiß. Das hat Kukwa sehr gut gemacht. Jetzt ist die Frage, eine Bombe hat er noch. Wo soll die hin? Der T-20 ist repariert. Man kämpft sich hier gegen einen X-Bass ab. Man geht dann hier doch lieber auf den schweren Panzer.

02:10:02 Man geht auf Nummer sicher, man möchte die bis zum Ende bewegen. Die Bombe ist gut gezielt. Der T20 geht auch währenddessen raus. Man tradet hier doppelt. Der Panzer von Tokio überlebt den Treffer vom M47. B bleibt weiterhin im Kämpf. Dass der ES-2 aber jetzt nicht verrückt und die Leute hier weiter behaken kann, ist auf jeden Fall hilfreich, denn es reicht aus. Team.

02:10:30 der Lines kann sich hier in B reinschieben. Schön zu sehen. Ja, mit dem Nachspawn und dem langsamen Anfahren, weil man ja in der Stadt ist, man hat keine offenen Flächen, nicht sinai, man kommt nicht auf die Geschwindigkeit, man muss ein bisschen hier und da lenken, man ist nicht direkt in B.

02:10:59 Das ist auf jeden Fall jetzt für Alliance ein Vorteil. Weiß kommt hier jetzt durch die nacheinander auf auffolgenden Tode nicht mehr ran. Und da ist auch was ganz Stimmes passiert. Der M4 wurde vom Conway getötet. Von G4 aus hat da der Conway einmal quer geschossen. 0222. Judith noch keinmal gestorben. Vier Abschlüsse eingesammelt. Immer durch die Hilfe seiner Kameraden. Schönes Ding.

02:11:30 Das ist hier bei der Reparatur geholfen sogar. Okay, ich dachte schon, was da passiert. Nein, das war nur die Artillerie-Flair, die dort einmal in den Motor landete. Man will jetzt auch in B stehen bleiben. Ich komme, was da wolle. Und das ist Artillerieschlag nach Artillerieschlag. Jetzt sehen wir jetzt vielleicht den ersten Artillerietod des Tages.

02:12:02 Ah, weiß jetzt hier unentschlossen, wie sie das angehen wollen. Man überlegt, über die Promenade zu fahren. Da kommt aber jetzt Judith lang. Und nimmt dann wahrscheinlich gleich den Leid raus. Wenn da alles richtig läuft. Wer wen zuerst sieht. Oh, Kukwa mit dem Schuss durch das Holzgebäude. Da wird nicht flankiert. Kukwa flankiert. Risen Sunset hat währenddessen auch den M47 rausgenommen.

02:12:45 vom Hügel aus, also ja, dort eine Kanone stehen zu haben, Risen Sunset mit dem Conway, saubere Arbeit auf der Flanke, Applaus dafür, und Kukwad wagt sich jetzt auch vor, hier den AMX zu flankieren, der nicht weiß, dass er da ist, doch, jetzt hat er ein kleines bisschen zu lang gebraucht, jetzt hat er es gemerkt, weiß Bescheid, weiß im Moment nur mit zwei Leuten unterwegs.

02:13:19 IMX nicht von schlechten Eltern, geringe Nachrainerzeit. Turmrichtbarkeit eher okay. Keine Panzerung, Hohlgeschwindigkeit. Okay, interessante Buschverteilung oben auf dem MG. Und der Conway schießt auch direkt den Motor aus. Das Getriebe ist hinüber. IMX kann man sich jetzt noch nicht vortrauen.

02:13:48 Oh, man stand zu weit vorne. Der AMX hat in die Wanne geschossen. Cooper verliert seinen mittelschweren Panzer. Der STA-3 unterdessen wird aber aufgeklärt durch den APCR-Schutz hier. Und dieser Schuss nimmt dann auch zum letzten Mal den AMX raus. Äh, den Fahrer raus. Wodurch dann der STA-3 auch schlussendlich das Zeitliche segnet. Der AMX jetzt hier als letztes Fahrzeug.

Zwei gegen vier: Aussagekräftiger Sieg und technische Details

02:14:22

02:14:22 Als letzter normaler Panzer in der Schlacht der Sub-I-2 kann als Flugabwehr nicht mehr jedem super gefährlich werden. Das war Armour Piece in Discating Sable. Ja, was hatte ich denn gesagt? APFSDS? Was habe ich gesagt? Nö, der hat, ah der hat, habe ich APCR gesagt. Aber ne, es ist APDS, das stimmt. APCR, ah ja. Das ist APDS, Discating Sable.

02:15:00 APCR bei Composite Rigid hatten wir eben schon darüber gesprochen, das ist dann wenn du Hardcane hast, aber der Rest weich, der bleibt dran bis das Ziel getroffen wird. Necocoa lässt da nichts anbrennen. Oder oder oder? Will man sich doch... Die Zeit, es wird egal sein. Judith ist rumgekommen, Judith will den 5. Kill. Joink, da ist der IMAX raus. Und das sieht schwer danach aus? Du machst APCR nicht. Ja, ihr seht's. Weiß.

02:15:37 Hat verloren. Diese Runde geht an Alliance. Dieses Matchup geht an Alliance. Alliance gewinnt. 2-1. Gegen. Weiß. Schön gemacht. Schön gemacht. Sie haben es wirklich durchgezogen. Die erste Runde richtig auf den Deckel bekommen. Die zweite Runde war was holpriger. Und in der dritten Runde auf der Seitenverteilung, auf der Sie am Anfang verloren haben.

02:16:07 Dann das ganze umgedreht. UDead, keinmal gestorben, nachdem doch zweimal fast komplett jedes mal raus war, weiß in die Schranken gewiesen, nachdem die doch so gut durch das Lower Bracket gelaufen sind. Ja, willkommen zurück hier im Studio. Aus Osteuropa jetzt zurück gemeldet. Muss ich schon sagen, das war sehr nice. Du magst APCR nicht.

02:16:40 kommt ganz darauf an, was als Gegner zu erwarten ist. Also ihr habt eben, in welchem BR man dann sein APCR mitbringt oder mitbringen muss. Kann das, denke ich mal, hier oder da doch mal die bessere Wahl sein. Klar, winkelmäßig ist das dann was schwieriger, aber wenn es durchgeht, es splittert noch nicht so viel, wie auch du hast einen kleineren Durchmesser.

02:17:01 Aber mal hier und da chirurgisch Bauteile zu zerstören, auch intern, finde ich, da ist das Ding sehr, sehr gut drin. Ob es APDS oder APCR ist kein so riesen Unterschied. Klar, die APDS sind schneller unterwegs als die APCRs. Gerade auch, weil sie halt die Masse verlieren und dann auch ballistisch anders fliegen, weniger Luftwiderstand haben als die APCRs. Wo ja diese Cage-Sturm herumbleibt, der Weichmetallmantel. Ipp, ipp, ipp, ipp, ipp.

02:17:34 Goodie. Was wäre denn als nächstes dran? Hat man sich schon überlegt? Das eine Match dürfte schon laufen. Wir werden jetzt wahrscheinlich genau weiter bei Alliance bleiben. Wie schon eben vermutet. Denn Keki gegen Nexus. Hat bereits angefangen. Nexus hat die erste Runde für sich verbucht. Das Ganze machen wir in Köln. Also um die Ecke von mir. Bin ich mal gespannt, was wir hier gleich sehen werden.

02:18:08 eine schlacht um aar ein bisschen mehr gewusel um die bäume herum in der bananenstraße oder haben wir doch wen der flankierend durch den

02:18:23 Osten von Norden nach Süden fährt und schnell mal jemanden den Charlie wegnimmt. Ich bin sehr gespannt, je nach Fahrzeugaufteilung, gerade weil man so wenige Fahrzeuge auf der Map hat, kann man dann hier und da durch die Aufstellung des anderen Teams durchfahren. Ich lasse mich überraschen, wie die Teams das gleich spielen werden.

02:18:48 Das Ziel ist, diesen Kern reinzubringen. Die Art und Weise, wie das Weichmetall sich verhält, ist anders. Ich habe jetzt gerade hier nichts anschauliches da, aber an sich hast du... Wartet kurz. Wir nehmen den Trainer. Das ist ein inaktiver Adrenalintrainer.

02:19:13 Ich habe eine Bekannte, die eben solche Sachen benutzen muss, falls sie mal eine energische Reaktion hat. Wir benutzen das jetzt mal als Inneres von einer AP-CR. Composite Rigid heißt, dass das ganze Ding mit dem Weichmetall, meine Hände sind jetzt das Weichmetall, durch die Gegend fliegt, wenn es jetzt auf eine Wand trifft, verbiegt sich das Weichmetall und das Composite Rigid geht ins Ziel rein. Beim AP-DS

02:19:42 teilen sich nach dem Verlassen des Rohres die Discarding Sable, die die AP, genau, APCR, Composite Budget gegen APDS, genau, Discarding Sable, teilen sich diese Sabot-Teile auf und nur noch das kleine Ding fliegt durch die Gegend. Trifft aufs Ziel, geht rein.

02:20:01 Die Unterschiede sind, dass das hier natürlich aufgrund des kleineren Durchmessers viel weniger Luftwiderstand hat, somit eine ganz andere ballistische Flugbahn hat, schneller fliegt und auf eine größere Entfernung den gleichen Durchschlag erzielt, wie etwas, was Composite Rigid im Bauteil drin bleibt, also in diesem Weichmetall.

02:20:23 Der Nachteil ist, dass das Weichmetall nicht helfen kann, um beim Auftreffen auf schräge Panzerung zu normalisieren. Wenn du jetzt also hier diese Schräge hast, wir nehmen mal das hier an, wir treffen etwas schräg, dann kann das helfen, dieses kleine bisschen mit dem Widerstand den harten Kern zu normalisieren, ein bisschen gerade zu ziehen, wodurch die Durchschlagsfähigkeit erhöht wird. Fliegt es aber alleine durch die Gegend, passiert es eher, dass man abprallt, sich durch die Panzerung schält, wegfliegt oder sogar zerbricht aufgrund der Länge.

02:20:54 Die Weiterentwicklung davon sind dann die Dartpfeile, wie wir sie heutzutage in den hochmodernen Fahrzeugen kennen. Mittlerweile dann auch aus abgereichtertem Uranium, Uran oder eben weiterhin Wolfram Kabit. Ja, da vielleicht, ich habe mir mal gedacht, habe ich hier so irgendwas rumliegen, was grob in die Richtung... Ja, ich denke mal, das dürfte APDS und APCR ein bisschen erklärt haben. Danke für die Packpatz.

02:21:27 Wir warten weiterhin. Es haben sich bereits ein Team hat sich bereit gemacht. Ja, wer hätte es sonst sein sollen? Alliance ist bereit. Dementsprechend verändere ich dann schon mal das Team um. Mal ganz kurz. So, das Gegnerteam ist Caper. Die haben wir gestern auch schon sehen dürfen. Wenn ich jetzt auch das richtige Programm antippe, dann kriegen wir dort auch nicht mehr weiß, sondern Caper hin. Genau, Dankeschön.

02:21:59 So. Ja, bei Fragen immer Fragen. Fragen, ich bin ja die Person hier für das Technische. Ich kenne mich dafür aber leider weniger mit den Teams aus, dass es dann zum Glück in der Challenger League nicht so schlimm. Das sind ja teilweise auch neue. Apropos neu. Etwas, was auf jeden Fall einen neuen Anstrich gebrauchen könnte, ist in Köln die Siegessäule. Wir gehen rüber zum Monument in Köln auf Alpha. Hier wären wir im ersten Matchup. Caper gegen Alliance. Ja, noch steht da oben Team, aber das wird sich gleich ändern.

02:22:35 ist spielen auf seite von alliance die altbekannten leute, risen sunset, tokyo und kokwa sowie yodet. yodet auch wieder im t20 genauso wie tokyo. das ist schema f gerade womit sie starten. auf der seite von caper haben wir montel im schweren sherman sabotage wie schon gestern auch direkt in einem schweren panzer im tga e.

Neues Matchup: Alliance gegen Caper auf der Map Köln

02:22:58

02:22:58 Chelsea ist wieder in der Spitfire und DW in der 109. Hier wird es jetzt super spannend, weil Chelsea hat gestern saubere Sachen abgeliefert, bis hier dann leider nach unten verwiesen wurden. Sehr viel im Flugzeug versucht zu regeln, am Boden dann aber nicht so viel gemacht. Was ist das heute für ein Qualifier? Man qualifiziert sich hier für das Major-1-Geplänkel, in Anspruchsstrichen, der Challenger League, also die zweite Liga. Die Leute, die nicht...

02:23:27 in der ersten Liga gelandet sind, können sich weiterhin für die, immer noch für die Major in den Challengern qualifizieren und wir sind hier in den Qualifizierungsrunden genau für dieses erste Event und hier verliert die eine gegen die andere. 109, DW ist direkt raus, Kukwa aber ebenfalls mit beschädigter Motor. Risen Sunset auch beschädigter Motor, Chelsea hier als einziges

02:23:54 noch mehr oder weniger passabel ist. Oh, nee, ich rede Müll. Auch das sieht nicht mehr gut aus. Chelsea denkt aber noch, hey, die Bombe bringe ich noch ran. Judith wird das nicht überleben. Das sieht sehr nach einem Free Delivery aus. Auch die 109 hatte eine Bombe drunter. A ist somit Niemandsland. Eider da aus.

02:24:17 Zwei Flugzwege, zwei Panzer. Alpha ist cleared und am Ground hat jetzt gerade Caper die Oberhand. Team 2 ist Caper und Team 1 ist Alliance. Sabotage hier gegen Tokyo im T20. Tiger gegen T20. Schwierig, schwierig, schwierig. Ich hätte ja auch die Wanda an was getreht.

Bodenoffensive und taktische Manöver auf Punkt Alpha

02:24:48

02:24:48 fährt, denke ich, mal zurück und man hält seine Punkte. Kann jetzt Tokio nicht davon abhalten, hier mehr einzunehmen. Währenddessen fährt der schwere Panzer M4A3E2, schwerer Schirm, auf Alpha, dort gegen den, ich glaube, T20 von Montel. Im nächsten sogar beide leichten und beide mittleren Panzer von Team Caper auf Team A.

02:25:23 Das ist dann einmal hier der 26 A1, der jetzt gegen den M4 vorrückt, währenddessen oben der T20 steht. Oh, Judith ruft um Hilfe. Conway will er da auch. Judith nimmt den 26er raus. Der T20 prallt ab an Judith. Treffer ohne weitere Wirkung. Ich hätte auf den Conway gewartet. Komm, komm, komm. Nicht, nicht, nicht, nicht.

02:25:47 Pass auf, der schießt dir gleich in die Coppola. Ah, die Breach ist raus. Egal, der Convay hilft. Saubere Sache. Alpha wird von Alliance eingenommen. Haben wir gerade knapp. Schön gelöst. Gefällt mir. Weiter so. Nichts passiert. Ich hätte mir beinahe meine Maus durch die Gegend geworfen.

02:26:16 Tokio und Sabotage beklänkeln sich hier weiter, schießen aufeinander, kriegen hier weiterhin einfach Munition. Das ist ja vollkommen egal. Stehst in deinem Punkt, kriegst Munition. Stehst da rum und wartest. Müssen wir aufpassen, dass da nicht dann doch der Tiger irgendwann sagt, du hast zu lange gelebt. Und so ist es auch. Guck, was sagt Tiger 1? So nicht. Erstmal die Kette. Eins nach dem anderen. Ihr habt keinen Flugabwehr, also kann ich jetzt frei walten und schalten, wie ich möchte.

02:26:44 Soweit der aktuelle Stand. Chelsea hat ins Flugzeug gewechselt. Die nächste Bombe bitte nicht im Jahr, da weiß er, es steht zu nah am Gebäude dran, beziehungsweise an den Überresten des Gebäudes. Chelsea verfehlt ebenfalls sein Ziel und die beiden sich behakenden Panzer an der Bananenstraße leben weiter. Es hat aber gereicht, Sabotage hat sich gedreht und Judit rausgenommen.

02:27:18 Während aber Judit dann neu gespawnt den... Was? Judit schießt mit dem M4A3 Chelsea aus dem Himmel. Ich glaube, das ist das kürzeste Flugzeugleben, was Chelsea in diesem Wochenende gehabt hat. Wow, Respekt. Okay, schöner Abschluss in diesem Sinne an Judit. Ich denke, da ist jemand richtig wach geworden und eingespielt. Schön gemacht. Montiel fällt der Bombe zum Opfer. Jawohl.

Sicherer Sieg und Vorbereitung auf die nächste Runde

02:28:05

02:28:05 schön geworfen noch eine ist unter dem flugzeug drunter die bräder macht hier ihrem namen malere also tecker jetzt der tiger seitlich judith rächt sich selbst da kommt jetzt aber ein leichter panzer der warrior schießt auch auf das flugzeug schöne runde c13 dort unten gegen judith cw dw

02:28:37 Dafür, dass K-Pod auch gestern ein bisschen mehr aufgedreht hatte, sind sie jetzt hier ein wenig, ja, wie soll ich sagen, nicht eingespielt. Das ist jetzt auch ihre erste Runde für heute. Der 41 jetzt neben der Bombe. Nein, er hat die Bombe nicht geworfen. War zu schnell unterwegs. Glück gehabt, kein Kaliber 50 abgekriegt. Jetzt aber das Sabotage natürlich in seinem schweren Panzern. Da geht jetzt der Tiger 2 als nächstes rein.

02:29:06 Judith weiter im Schachmatt hier mit dem C30. Man fährt vor, zurück, rechts, links, dreht sich, dreht wieder und fährt wieder vor um diesen Hügel herum.

02:29:20 Checkmate. Wieder zurück in die Breda. Versucht man es jetzt nochmal mit Montill. Da legt man sich dann auch dazu. Man möchte sicherstellen, dass dieses Fahrzeug nicht A einnimmt. Und das wird auch gemacht. A und B gehören weiterhin. Alliance. 7 Minuten 25 noch zu spielen. Ja. Nicht schlecht, nicht schlecht.

Beginn der Runde und early engages

02:30:08

02:30:08 Da war man doch zu langsam mit dem Herumdrehen. Und die HEAT tut dann doch öfter weh. Aber mit dem Kaliber 50 kann man doch hier und da noch was anstellen. Aber jetzt ist die Nachleidezeit um. Und von vorne geht es dann auch durch die Wanne die 90mm. Der Franzosen mit der HEAT lässt sich hier dann doch... Oh ja ja, die Rakete gerade. Ja, Lainz muss jetzt hier um Alpha kämpfen.

02:30:45 Man tankt eine Rakete? Wow, die Milan ist im Rauchgranatenwerfer abhandengekommen. Was ein Schuss. Was für ein Lack für Risen Sunset, der auch der nächsten Milan ausweicht. Es dürfte nur noch eine Milan da sein. Schuss und Abschuss. Die Hash.

02:31:06 kill ein hash kill oh mein gott das ist genau das richtige in diesem moment alpha wird zwar eingenommen aber man sagt sich moment um 90 da oben nimmst jetzt nichts mehr ein du machst du die cap mehr aber nicht und wenn ich mir die zeit angucke helfen aber die punkte auf jeden fall vorteile lines

02:31:31 Und jetzt auch wieder Vorteil, was die Fahrzeuge angeht, denn gegen den 90er hat auch hier der Conway gewonnen. Sabotage jetzt ausnahmemäßig mal in der 410 mit der 50mm und drunter. Und das sind die SBU-3 hier, die W behakt. Judith versucht's. Du willst ja jetzt nicht mit der 50er Judith abschießen. Man versucht es. Chelsea überlebt auch den Angriff.

02:32:07 Aber die 20mm regelt hier den Flügel zumindest von Judet. Da wird auch J gedrückt. Das will man sich nicht weitergeben. Kukwa jetzt im C-13. Der T-25 von Tokyo ist immer noch unterwegs und Risen im Conway. Kukwa will jetzt hier eigentlich einnehmen, kriegt aber als leichter Panzer doch viel Flak hier vom Sabotage, der aber nicht durchziehen kann. Gereicht hat es nicht. Charlie ist eingenommen. Alliance hält alle Punkte.

Alliance dominiert und gewinnt erste Runde

02:32:39

02:32:39 Währenddessen, Dewey und Montel schon komplett raus. Kriegt ja Treffer auf den Conway. Aber das sind auch nur Beschädigungen. Der Motor bleibt an. Der Scenturion von Chelsea jetzt hier so die letzte Hoffnung auf der Flanke. Gegen den Conway durch die Wracks schießen. Man probiert es, man guckt, komme ich da durch? Ist da noch irgendwas im Weg? Ja, es soll nicht reichen. Ihr verliert dann zwar... Oh, das war die Hauptkanone.

02:33:19 guck mal schießt mit der heat sabotage aus dem himmel der auch nicht mehr sparen kann allein gewinnt die erste runde gegen kaper das steht jetzt fest das kann man drehen und wenden wie man will schelzi will sich das einfach nur nicht geben lassen will noch einen mitnehmen wenn er darf aber die punkte sagen nein alleine hier gehen die tickets nämlich schneller weg doch er klickt doch einmal drauf von ihnen schießt der konver nach was für eine runde

02:33:55 Ich bin baff. Ich bin baff. Ja, Alliance eingespielt. Wissen, was sie wollen. Risen nur einmal gestorben. Servieren hier Caper ab, die in dieser ersten Runde nicht wach zu sein scheinen.

02:34:16 Respekt! Respekt! Da muss ich auf jeden Fall sagen, das war eine schöne Runde. Mit dem Respawn geht das wieder mit Fahrzeugpunkten? Ne, wir haben hier komplett das ausgewählt, dass du viermal respawnen darfst, jeder Spieler, mit in Anführungsstrichen egal was. Du hast aber eine feste Liste, was gespawnt werden darf. Insgesamt dürfen neun leichte und mittlere Panzer deines Teams gespawnt werden. Vier Heavies.

02:34:43 Drei Anti-Tanks und dreimal Flugabwehr. Dann noch zwei Fighter, ein Attacker und ein Bomber. Das ist die komplette Liste. Und abhängig von dem, was dann die ausgewählte Nation an Fahrzeugen hat, kannst du dann mit denen den spawnen. Das geht nicht komplett auf die Punkte. Man hat dann natürlich je nach Nation auch eingeschränkte Möglichkeiten. Man kann ja nicht alles haben.

02:35:15 So zum Beispiel Deutschland, ein Tiger II und ein Tiger E, also dann noch den Befehlswagen 6P und den Jagdpanzer IV sowie den Panther F und den Ostwind. Aber auch nur die Me 410, die wir eben gesehen haben mit der 50mm-Kanone, keinen Jäger. Manche haben halt so einen leichten Bias. Besser am Boden, schwerere Panzer oder viele leichte, schnelle Panzer oder moderne Panzer, moderne Rehpanzer, wie zum Beispiel China, dafür dann eben etwas schlechter in der Luft.

02:35:44 Klar, China hat jetzt La-11, V-12, mit der hat man auch schon ein paar Bombenabschüsse gesehen. Dafür dann aber den M41 als leichten Panzer mit der einzige hier, der einen Dartfall trägt. Geht man jetzt dann aber wieder nach Frankreich, hat man auch nur ein Flugzeug, die Potas 631, wo ich jetzt nicht sagen würde, dass das ein sehr gutes Flugzeug ist.

02:36:10 Und warum steht da Alliance 2? Ich habe das Versehen zweimal draufgedrückt. Sorry, mein Fehler. Alliance 1.Vs. Caper. Japan, währenddessen ist eher ausgeglichen. Schwerer Panzer ist dort ein Jagdpanzer, der Hori, wenn ich das so sagen darf. Und ansonsten M47 mittlerer, SDA 3 leichter, M40A1 leichter, M36 Jagdpanzer, also Einsatzflugabwehr.

02:36:38 Dafür dann aber guten Jagdbomber, die D4 und die N1K1. Sowohl vier Maschinenkanonen als auch zwei kleine Bomben kann man auch hier und da mal was mit anfangen. Was man auf jeden Fall sehr oft sieht, sind die Amerikaner mit ihrem sehr ausgewogenen T20 und T25. Geschwindigkeit, Wendigkeit und Munitionsarten sind dort ziemlich passabel. Haben selber aber jetzt nicht den besten Jäger. Das ist die P6 und P63A.

02:37:02 Die ist okay, aber dennoch zum Beispiel der Spitfire aus England unterlegen. Auch der Grund warum man sehr oft England nimmt. Dort hat man dann wie gesagt auch schon öfters gesehen den Warrior mit seiner Mittlerarmrakete. Auch wenn man dort gucken muss wo man hinschießt, haben wir eben gesehen, wenn man dort in den Rauchwerfer schießt passiert nichts. Was ein Schuss. Richtig Glück gehabt. Das ist der Convator, das war einfach irre.

02:37:25 Ja, die Spitfire dort auf jeden Fall in den richtigen Händen, wie zum Beispiel von Chelsea, gestern, sehr viel angestellt. Haufenweise Leute in Brand gesteckt, haufenweise Ketten zerstört. Und was ist die... Das Maximum... Es geht nicht nach BR, es ist komplett aufgelistet nach eben, ja, nach den entsprechenden... Was ist hier?

02:37:54 Fähigkeiten der Fahrzeuge. Also das ist, man guckt da nicht nach BR, sondern rein nach, wie gut sind die Fahrzeuge, was sind die Fähigkeiten, wie gut ist damit die Nation. Will man die Nation deswegen wählen? Man möchte natürlich nicht eine Nation erstellen, die bei ist, dass man dort wegen den Flugzeugen und den Panzern das nimmt, sondern vielleicht nimmst du die Nation und da sind nur die Flugzeuge gut. Oder nimmst die Nation, da ist nur ein Panzer ziemlich gut. Frankreich AMX 50 mit der schnellen Nachladezeit.

02:38:22 Wäre da so etwas. Dafür ist der in die Heavy Tank der AL-44 eher so... ... und die Flugabwehr sehr offen. Und das Flugzeug darüber wollen wir gar nicht reden, ist die Portechs extra einzeln.

02:38:37 Nein, dann nimmt man die 2MX lieber. Das ist dann ausgeglichen und man versucht es dann darüber zu regeln. Das hat nichts mit denen. Das wurde aber vorher auch ausgiebig getestet von den Mitarbeitern hier und die kümmern sich dann darum, dass das ausgeglichene Lineups sind, weil du hast ja vier Spieler, jeder darf viermal spawnen und richtig ausgewählt kann man damit dann schon einiges anstellen.

Start der zweiten Runde und Nexus gegen Alliance

02:39:00

02:39:00 Apropos anstellen. Was die Teams anstellen, sehen wir jetzt auch in der zweiten Runde auf Köln und schauen mal, ob Caper sich jetzt aufräkeln kann nach dieser ersten Runde, wo sie ja doch optisch nüsst bekommen haben, wie man bei uns im Rheinland sagen würde, ohne das irgendwie böse zu meinen. Wir gehen wieder auf das rechte Rheinufer. Ich glaube, wir sind auf dem, oder? Wir gehen mal rüber. Wir gehen rüber.

02:39:36 Und hier sehen wir als erstes in der Luft die lieben Kukwa und Rezareson Sunset wieder in der Spitfire und der 109, sowie DW in der 109 und Charles C in der Spitfire. Kein Japaner in der Luft. Sabotage wieder im Heavy Tank, wie eh und je, auch gestern schon Montel im T20 und bei Alliance auch UDAT und Tokio in den T20ern.

02:40:36 Auf 1,7 Kilometer, knapp 2, wird hier das Engagement gestartet. Sunset schon am Brennen. Sabotage und Tokio sind unten ebenfalls rausgegangen. Koku war auch raus. Sunset brennt. Kann er die Bombe noch an den Mann bringen? Chelsea ist auch raus. Alle Flugzeuge haben sich gegenseitig zerlegt, aber Sunset kann die Bombe noch wohin bringen. Was für ein schönes Ende für diese doch eher... Moment mal.

02:41:06 Das ging jetzt auf Montel, genau. Sunset hat auch den Kill an Chelsea verursacht. Ich wollte gerade wissen, wer hat jetzt die 190 Spitfire? Nee, nee, nee. Gut. Udat kann jetzt dadurch Alpha einnehmen, Charlie haben sie ebenfalls eingenommen und ob der fehlenden Unterstützung und weil auch schon abgeschossen, konnte Sabotage wenig einnehmen. Somit wieder Alliance mit zwei Einnahmepunkten am Anfang der Runde.

02:41:59 Die Breda hier in dieser interessanten italienischen Sonderlackierung mit so gut wie keinem Lack, sondern hauptsächlich gewöhnlich Aluminium, greift jetzt Judith an. Da fällt die Hunderter. Und Judith überlebt das mit einem kaputten Kette, kaputten Motor und einem leichten Brand, während die 88 sich dort hinten in den Boden semmelt bzw. ins Gebäude. Die Bombe auf den Tiger tut indes nichts. Sabotage lebt weiter.

02:42:42 Man probiert es nochmal. Diesmal reicht es für das Beschädigen einer Kette. Guck mal, also da müssen wir nochmal drüber reden. Man sagt es jetzt auch, nee, das mache ich nicht nochmal. Ich gehe jetzt auf Montel, ist mir zu doof mit dem Tiger. Die kriegen den da nicht kaputt. Da mache ich jetzt mein letztes...

02:43:06 gebet und gebe die Bombe an den Sherman weiter. So müssen die beiden sich nur noch gegen den Centurion zuwehr setzen. Das ist nämlich der Conway und Judett im T20. Man muss ja auch aufpassen von der Seite nichts abzukriegen, sobald jemand über B fährt. Da fährt nämlich von Caper auch der Light lang. Der 1390 möchte jetzt hier den Heavy von Alliance zerstören.

02:43:56 Man geht das Ganze jetzt ein bisschen ruhiger an von Alliance. Möchte man doch hier in den nächsten 10 Minuten sicherstellen, dass man das hier gewinnen kann. Zwischen den Fenstern durchschießen hat hier funktioniert, nachdem man einen Abpraller auf den Tiger kassiert hat, konnte Sabotage in schweren Schirmen zerstören. 13,90 jetzt natürlich mit der Heat, auch nicht von schlechten Eltern.

02:44:26 währenddessen sich hier um Alpha gekloppt wird im Centurion Conway T20 und T25 der entsprechenden Teams. Die Arturorieschläge werden verteilt. Der C13 ist um die Ecke gekommen. Man versucht jetzt hier mit drei Panzern auf Alpha. Man möchte wirklich dafür sorgen, dass Alliance endlich mal den Vorteil verliert. Aber der 13 wird zerstört. Der Centurion prallt ab.

02:45:40 Un-U-Dead. Das ist nicht dein Ernst. Wo hast du hingeschossen? Oh, Chelsea. Chelsea ist wirklich, ohne das Biss zu meinen, in der Luft besser aufgehoben, als am Boden. Jetzt muss sie aber auch repariert werden. Der 25, wenn er rumkommt. Risen Sunset. Ja, ist aber im großen Convator. Kann unter Umständen dort links, der 26, durch das Gebäude schießen. Da wird einiges zerstört, aber das reicht nicht. Der Richtschütze war doch noch am Leben. Oh, no.

02:46:21 Risen Sunset geht hier raus gegen Montel. Judit jetzt alleine. Wobei, nein, Lüge. Ein Atelier-Treffer. Tupio kommt als Unterstützung mit dem T-25 vorbei. Zwei gegen drei. Schlacht um Alpha. Währenddessen wird jetzt hinten auf B einer rübergeschickt. Das Ganze natürlich, weil Risen Sunset im Flugzeug sitzt, jetzt im leichten Bodenfahrzeug-Nachteil hier für Alliance. Ich möchte auch ein bisschen was wagen.

02:46:55 Oh, der T20 lebt aber nicht mehr lange. Genau, Judith verliert dieses erste Fahrzeug nach einiges an Zeit. Bis fünf Minuten gelebt. Ich habe mich enttäuscht. Jetzt hier die Kette mit dem Kaliber 50. Aufpasst, Zen. Tokio, da ist noch mehr unterwegs als nur dieser Sertorion. Und ihr verliert Alpha. Na, Kaper will das jetzt nicht so einfach aus der Hand gleiten lassen wie eben die erste Runde. Da wird das Rohr rausgenommen. Schönes Ding.

02:47:31 Ja, jetzt in die Seite, oder? Nein, ich wollte gerade sagen, da muss doch jetzt der Kill her, oder? Man benutzt ihn als Schild.

02:47:41 Ja, pass auf, pass auf, pass auf. Der 26. Wer repariert jetzt schneller? Du kannst dir jetzt den Zenturion rausnehmen. Oder den 26, aber nicht beide. Entweder oder, entweder oder. Oh, was für ein Schuss. Er weiß, dass der Teammate schießen kann, wenn er auf Seite gefahren ist. Die Unterstützung ist da. Der Kill geht durch. Der ebenso. Sabotage muss in den Panther wechseln. Geht auch direkt raus. 26, guck mal. Dort.

02:48:09 entfernt den Panther vom Caper ist im Moment nur Mantel übrig. Sabotage jetzt. Oh, wir sehen ein Premium Fahrzeug. Der Befehlswagen wird ausgepackt und hier fällt die 500 Kilogramm Bauer von Risen Sunset auf Mantel, als wäre es in CCIP geplant gewesen. Jetzt hier nochmal schön mit dem Tiger.

02:48:49 Porsche unterwegs, kann aber abgelenkt durch diesen vom Chelsea hier der Kill gemacht werden. Kaper dann doch nochmal mit einem leichten Aufbäumen, aber sie halten halt auch keinen einzigen Punkt im Moment. Abraller an der Unterwanne am Heck vom T25. Oh, die Verzweiflung. Man kann sie spüren.

02:49:19 Und hier hinten wartet man einfach nur, dass einer querfährt, um den T-Mate anzugreifen. Da kommt der Schuss und der geht nicht durch wegen der Weihwand, die 200mm Frontplatte getroffen hat. Ein bisschen weiter rechts und es wird durchgegangen. Dafür kriegt man jetzt die Klatsche. Äh, da passiert aber nichts, ne? Der T-26 lebt ebenfalls noch.

02:49:40 New Dead nimmt währenddessen den Conway raus, den leichter gepanzerten. Tokyo jetzt unter Beschuss hier und da kommt die Rakete im Nahkampf. Aua! 4-4-4-4. Ende durch Zerstörung des Gegnerteams. Alliance gewinnt 2-0 gegen Caper. Caper ist nicht wach geworden, sieht hier kein Gras. Wahnsinn.

02:50:08 Ja, es ist warm gespielt gegen, nicht warm gespielt, hat hier auf jeden Fall, denke ich, einen Ausschlag gegeben in Köln. Und Alliance ist weiter. Applaus, Applaus. Auch hier viele Abschüsse wieder. Judith macht hier den Unterschied, eben auch sechs Abschüsse gehabt. Nachdem man auf Osteuropa dann hier und da dann mehr Klatschen kassiert hatte, konnte man jetzt hier mehr austeilen. Applaus auf jeden Fall. Dort hin in die Richtung.

02:50:37 Ehre, wem er gebührt, kann man hier auf jeden Fall sagen und anbringen. Das ist eine sehr, sehr, sehr schöne Runde gewesen für Lions. Wenn wir jetzt das Bracket neu laden, sehen wir, dass Nexus währenddessen 2-0 gegen Kiki gewonnen hat. Also beide Teams, die gestern ins Loser-Bracket geschoben wurden, haben jetzt gegen die Leute verloren, die sie warm gespielt haben.

02:51:12 Wir sehen jetzt also Alliance gegen Nexus. Ich gucke mal kurz nach, ob die sich früher schon mal getroffen haben.

02:51:24 Nein, Nexus wurde nämlich von oben nach unten sortiert, vielleicht im Winner-Bracket ganz am Anfang. So auf Anhieb sehe ich es jetzt nicht und wir sehen das hier ebenfalls auf Osteuropa. Die Teams sammeln sich zusammen. Ich würde jetzt aber ganz, ganz, ganz kurz auf Toilette müssen. Ich gebe euch also einen 2-Minuten-Be-Right-Backscreen und dann sehen wir uns hier wieder. Bis gleich.

02:53:52 Und da wären wir auch wieder. Vielen Dank fürs Drangeblieben sein. Ganz kurze Unterbrechung nur gehabt. Ja, das Bracket sieht jetzt wie folgt aus. Alliance hat sich 2-0 gegen Caper behauptet. Nexus 2-0 gegen Kiki. Und dementsprechend sehen wir diese beiden Teams jetzt auch gegeneinander antreten. Sie haben sich so langsam zu versammeln.

02:54:14 Die, ja, ich sehe es schon, Lions ist bereit. Die sind auf Blut aus, wenn ich das mal so auf Digitales sagen darf. Nexus jetzt hier.

02:54:26 Als nächstes an der Reihe. Schauen wir mal, wie diese sich schlagen. Allein sind jetzt schon dreimal hintereinander hier auf meinem kleinen Board unter mir geblieben. Also das ist auch schon, dafür das ist so drei Runden Elimination, also wer hier verliert ist raus. Das ist schon nice. Weiß rausgekloppt, Caper rausgekloppt, CRNG rausgehauen. Also die gehen auf jeden Fall gerade wie ein Sensenmann um.

02:54:55 saubere Leistung von Alliance soweit. Aber wird jetzt Nexus das Team sein, was ihr in die Schranken weist? Das sehen wir in nicht mehr einer Minute. Denn dann startet das Match automatisch. Wir haben so einen kleinen Timer da oben, dann hat man da zu sein. Ich bin gespannt, was sie anstellen. Und dann laden wir auch rein. Osteuropa soll es wieder sein. Da haben sie heute schon gespielt. Beide Teams.

02:55:33 Es wird spannend. Auf in die Schlacht. Wir finden uns wieder ein an dieser kleinen, feinen Insel und warten darauf, dass die Panzer von den Ladeflächen entladen werden, in die Schlacht rollen. Und das tun sie mit einem XM4 und einem T20 bei Nexus und zwei T20 bei Light.

02:56:06 Lines hier mit dem Standard-Lineup mit der Spitfire und der 109, während Nexus eine Spitfire und 109 ebenso ins Schlachtfeld schießen lässt von Baggast the Beast und Mikofas, die Namen ja auch schon bekannt von den Match-Ups von gestern. Gegenseitig abgeschossen und am Leben ist nur noch...

02:57:07 Die Spitfire von Mikorffars hier von Nexus. Alliance verliert beide Flugzeuge. Aber auch die trudelt irgendwie sucht sich Judet aus. Oh no. Judet segnet da schon sehr früh das Zeitliche und Rubik's kann somit vorfahren. Wenn man sich da dann vorbeimogeln kann jetzt bitte nicht wassern. Das wäre so nepp.

02:57:34 Homecap hat währenddessen sich nur Nexus gesammelt. Alliance nämlich irgendwie nicht vorgefahren. Alliance hat Flory mitgenommen. Da wurde ein Teammember ausgetauscht. Flory ist ja eben nicht unterwegs. Man darf bis zu drei Ersatzspieler mitnehmen und die dann dementsprechend wechseln. Der AMXM4.

Nexus nimmt die Führung und gewinnt zweites Match

02:58:11

02:58:12 nimmt aber auch die neu gespawnten Leute raus. Der Warrior ist jetzt eben auch explodiert, wo er jetzt flankieren wollte. In G5 stand auch eben ein Spieler von Alliance, der dasselbe gemacht hat mit dem Conway. Jetzt merken sie auch selbst, ja, das kann auch das Gegnerteam. Hier der Treffer... macht ja so gut wie gar nichts. Eieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieie

02:58:50 Alliance sollte jetzt mal langsam gucken. Wir haben noch gut was Zeit zu spielen, aber schon ein Viertel der Tickets sind weg. Das scheint hier nicht ihre beste Map zu sein. Wieder bei den M4s diese interessanten Motorgeräusche. Amx-Fahrzeuge, sorry, nicht bei den M4s. Das erkennt man direkt. Sehr unangenehm. Boah.

02:59:48 Ui, aber es ist genau die Position, wo sie sich eben schon mal eingefunden haben und selber dort flankiert haben. Jetzt werden sie dadurch flankiert. Nächstes auf jeden Fall hier im Vorteil aktuell. Gegenüber Alliance. Einstatt dreintaktig gesehen. Judith auch wieder beschädigt. Gelatter Durchschuss. Da hat jemand verdammt viel Glück gehabt. Kupa sollte in Deckung fahren, bevor er hier noch zerstört wird. Neun Schuss sind noch im AMX.

03:00:19 Der Schuss geht daneben. Rubrik kommt jetzt hier gegen Judett nicht mehr voran. Da wird zwar die Kette weggeschossen, aber das lässt uns ziemlich unbeeindruckt.

03:00:40 Denn der Heavy ist in das reingefahren. Die Zeit hat gereicht. Man konnte die Zeit schinden, den T20 hier binden, sodass er nicht aufpassen kann. Charlie wird eingenommen von Alliance, so wie auch B jetzt hier gedecapped. Als einzige Unterstützung kriegt Rubix eine Flugabwehr. Die kann natürlich auch etwaige Ketten und Rohre zerstören, aber apropos Rohre, wir sprachen gerade davon.

03:01:09 Bonk. Aber wir haben unseren ersten Artillerie-Kill. Judith zerstört Rubix hier mit den aus der Luft kommenden Granaten. Au. Für eine Flugabwehr lebst du ziemlich lange. Ich wollte es nur angemerkt haben, aber da geht natürlich auch die Kette weg. Dann fährt aber einfach der Sherman rückwärts und dann sollte es auch irgendwann mal erledigt sein. Die Bombe? Was war das für eine Explosion? Da ist nichts passiert.

03:01:44 Doch, Mikhorfas ist dort mit einer Bombe reingekommen, hat Judiths T25 rausgenommen, sich danach aber gemault. Das ist passiert. Deswegen haben wir dort links auch einen Toten. 1220, 2212. Ja, Alliance stirbt im Moment öfters, hat aber jetzt endlich mal B eingenommen. Und man kann hoffen, dass sie dies jetzt für sich gedreht haben. So einen schönen Redemption-Arc würde man sich ja wünschen für Alliance.

03:02:15 Und dann kommt Olyst in der nächsten Runde und sagt nein. Das ist ja dann der letzte Türsteher für das große Gefecht. Den IMX-M4 haben wir aber jetzt endlich mal entfernt. Der hat viel zu lange gelebt. Buggers the Beast nimmt aber jetzt auch endlich mal wieder ein Flugzeug. Das ist jetzt der zweite in der Luft. Und wir schauen mal, was wir dort mit anstellen können. Hat ja auch drei Bomben dabei. Wir haben jetzt sowohl die Potets, dass man das mal sieht, als auch die Bräder in der Luft.

03:02:51 Und beide mit Bomben beladen, um hier allein das Leben schwer zu machen. Judith in der M19A1 auf jeden Fall gefordert. Aber ich glaube, Kukwa wird hier das erste Opfer. Man verfehlt mit den MGs, man wirft keine Bomben. Naja, verfehlt. Besatzung verletzt aber. Gut, nach dem Umdrehen... Was macht Judith da beinahe ins Wasser fahren? Vorsicht, du bist kein Schwimmpanzer. Schöne Treffer, ein Besatzungsbild, die tot aber sehr niedrig unterwegs.

03:03:26 Judith, wegen den Gebäuden jetzt dort nicht fähig, hier das Flugzeug abzuschießen. Was sich jetzt auch, denke ich, nochmal drehen wird, um... Dann aber in einem sehr steilen Winkel und schon sehr niedrig nimmt das Fahrzeug raus. Das sind Bäume, das sind Bäume, das sind Bäume, das sind Bäume. Oh, das war schon fast zu knapp. Da war man sehr greedy, aber es hat gereicht. Gucken wir es raus. Sunset brennt.

03:03:52 Und die restlichen beiden Fahrzeuge von Nexus greifen B weiter an. Das andere Flugzeug von Nemesis gesteuert schießt auf den mittleren Panzer. Risen Sunset und U-Dead jetzt gerade, beide tot. Man kann B wieder angreifen.

03:04:18 Kukwa und Flori warten hier auf ihre Teammates, um dann geballte Kraft mäßig mit dem Crusader Anti-Air in der Unterstützung anzugreifen. Er hat noch Spawn Protection. Das wird nichts. Glück gehabt. Trifft aber selber nichts. Kann nicht connecten. Beide Flugzeuge weiter aktiv. Man nimmt den Schub raus. Man ist aber in einem sehr schlechten Winkel. Jetzt die Bomben anbringen. Da muss man schon früh hochziehen.

03:05:02 Ja, das geht, aber man hat sich doch nicht darauf eingelassen und die Bomben dort zu connecten, wäre dann doch ein bisschen sehr hart gewesen. Ein bisschen weniger an Gewicht hätte man vielleicht ein bisschen hochziehen können. Alle drei Bomben versuchen dann die zwei Fahrzeuge rauszunehmen. Aber es hat nicht sollen sein. B wird dann noch weiter eingenommen von Nexus. Gibt die Schützung aus der Luft? Möglich. Man muss aber aufpassen wegen der NTR.

03:05:28 Versucht es nochmal, aber die Anti ertrifft. Man verliert das Heck. Die 88 ist raus. Schöner Abschluss. Durch. Risen Sunset. Aim to Zader. Da wird noch eine Bombe verteilt. You dead. Es regnet wieder das Zeitliche durch die 100-500-Protez. Und man hat jetzt ein 1 gegen 1, denn Mykor Phas im Conway wird von 26 gesehen und angeklickt. Jetzt mit zwei Panzern hier gegen Alpha.

03:06:06 Nexus im Punktevorteil, 4 Minuten 20 noch zu spielen. Alliance muss jetzt vorfahren, um hier noch die Möglichkeit über die Punkte zu gewinnen, sich zu holen. 3-3-4-2 gegen 1-2-3-3. Das sieht schon nicht mehr so gut aus, was die Spawnfähigkeiten angeht, auf Seiten von Alliance. Vorteil im Moment Nexus.

03:06:35 Jetzt auch angekommen, macht man hier das 2 gegen 2. Da überrascht man den Sherman, aber man guckt nicht. Dennoch, das hier hat vollkommen gereicht. Aber ein Querschuss reicht aus. Die Teammates rächen hier instant das Vorfahren. Aber der Sherman wird auch rausgenommen, bestrafen das Vorfahren und gerecht wird dann danach durch Florin. So, wird ein Satz draus. Sorry.

03:07:08 Ah, jetzt nur Florian und Listen Sunset unterwegs. Das sieht schlecht aus für Alliance in dieser ersten Runde. Aber wenn sie eins bewiesen haben, dann ist es die Anpassungsfähigkeit für Runden nach der ersten, wenn die auch nicht so gut läuft, danach dann mehr zu machen, weil sie bis jetzt ihre Feinde immer passend analysieren konnten. Es ist nur die Frage, schaffen sie das in der nächsten Runde oder ist jetzt das Feuer schon so weit abgebrannt, dass die Erschöpfung...

03:07:41 startet. Abpraller der zweite auf die Anti-Air, da muss dann das Centurion drauf wirken. Jetzt lebt nur noch Flori im 25er und hält tapfer hier den letzten Punkt, äh, den mittleren Punkt. Flori wird jetzt aber auch brennend geschossen und rausgenommen. Das, meine lieben Damen und Herren, sieht wie schon angesprochen nach einem 1 zu 0 für Nexus aus.

03:08:24 Da ist nichts mehr übrig. Man nimmt jetzt auch den B-Punkt wieder ein. Ich glaube, Flory darf noch einmal, dürfte noch einmal, könnte noch einmal spawnen. Aber alle Alternativen sind raus. Die Punkte schwinden dementsprechend schnell. A, B und C eingenommen durch Nexus. Flory has disconnected from the game.

03:08:54 Alliance forfits und somit hat Nexus das erste Schermützel dieses Matchups für sich entschieden. Wir schauen noch mal ganz kurz auf die Tabelle, die wir aber auch eben schon mal fast so gesehen haben. Und da sieht man sehr eindrucksvoll, wenn gleich hier...

03:09:23 einiges mehr gemacht wurde am Anfang der Runde. The Nemesis, auf jeden Fall derjenige mit den meisten Abschüssen auf Seiten von Nexus, Alliance dann sehr schnell nachgelassen, obwohl sie den Vorteil der Einnahmepunkte hatten, dann zwischendurch sich wieder geholt haben, hat das aber dann noch nicht gereicht, um keinen Schluss auf die ganze Runde verteilt das ganze zu halten.

03:09:46 Wir gehen jetzt hoffentlich schnell in die nächste, denn ich fand das schon ziemlich spannend zu sehen. Und ich möchte wissen, ob Alliance da jetzt weiterkommt. Weil, ja, das war schon nicht von schlechten Eltern, was sie vorab dort alles abgeliefert haben. Und da möchte ich jetzt wissen, können sie das wiederholen? Machen sie uns hier wieder ein Match mit drei Runden. 1 zu 0 für Nexus.

03:10:13 Und wer auch immer hier gewinnt, darf gegen Ohlist antreten. Die warten nämlich schon mit gefletschten Zähnen. Denn die wollen eine Revanche gegen Vex. Haben sie ja gestern 2 zu 0 verloren. Was man nicht glaubte, da kam Vex um die Ecke und wies Ohlist einfach mal eben so in die Schranken.

03:10:35 Wir haben also jetzt noch mindestens 1, 2, 3, maximal 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 Runden, die hier zu spielen sind. Mindestens aber 5. Ja, wir müssen mal schauen, was jetzt bei rumkommt. Es hat sich noch keiner bereit gemacht. Die Leute der Teams sind zwar alle vorhanden, aber wir müssen warten, bis sich alle ready machen oder genügend Leute ready machen. Das kommt ja immer drauf an, wenn man dafür die Leute austauschen zwischen den Runden.

03:11:13 Da war ja dementsprechend Flori gerade eben neu dabei. Wir lassen uns überraschen, was hier die Teams jetzt mitbringen und wer startet. Drei Minuten haben sie noch, sie dürfen sich besprechen, sie dürfen planen, wie jetzt, wer am besten. Wir haben wieder den Sideswap, wer jetzt, wer am besten, wen flankiert, wo lang gefahren wird, mit welchen Fahrzeugen das gemacht wird, wer mit welchen Aktionen, ob man wieder so startet, wie gehabt.

03:11:40 Alliance hat ja durchaus viele Runden jetzt so bestritten. Zwei T20, also zweimal Amerika, einen Franzosen in der Spitfire und einmal Deutschland oder Italien, je nachdem dann eben, nein Italien mit der 109, stimmt. Da bin ich sehr, sehr gespannt drauf, wie man damit umgeht, dass man jetzt eben doch mit diesem Erfolgsrezept nicht weitergekommen ist.

03:12:09 Aber man hat das ja schon mal umgedreht. Bis jetzt sind sie ja immer damit gestartet. Ich bin jetzt gespannt, ob sie eben jetzt so langsam aus der Puste kommen oder ob das jetzt so weit reicht und sie weitermachen können. Dass sie einmal in der Runde nicht so gut sind, aber dafür dann den Gegner analysieren und dann richtig durchstarten. Wir werden sehen, sie sind auf jeden Fall schon bereit. Teilweise. Teilweise ist auch schon...

03:12:37 Nexus bereit, dann würde ich sagen, wenn sie dann jetzt gleich alle ihre Team-Member eingesammelt haben, geht es gleich wieder nach Osteuropa. Und wir werden sehen, was hier, wer hier die Oberhand gewinnt. Es kann natürlich auch sein, dass Nexus jetzt sagt, ihr habt das schön gemacht bis jetzt, aber halt, stopp. Wir wollen nochmal weiterkommen. Lass uns überraschen, genau zu sehen, war es jetzt nicht.

03:13:14 Ich würde nämlich nicht sagen, dass das jetzt eine sehr eindeutige Runde war gerade. Alles andere als Lars. Hallihalohalöle an alle den Neuen, die Ihnen zugekommen sind. Freut mich, dass ihr eingeschaltet habt und vorbeischaut. Ich hoffe, ihr habt noch ein wenig Spaß mit den noch verbliebenen bis zu acht Runden, die wir heute sehen werden.

03:13:40 Wenn alles bis zum vollen Ende gespielt wird, sehen wir noch acht Runden. Wenn irgendwer 2-0 über irgendwen drüber fährt, klar, dann sind das schon mal eine Runde weniger jeweils, aber wir versuchen euch natürlich so viel wie möglich hier da zu bieten.

03:13:55 Aber alles ist abhängig von den Fähigkeiten der Teams und von den einzelnen Matchlängen. Apropos Match. Es sind genug Leute bereit, ne? Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben. Nein, eine Person fehlt noch. Dann geht's los. Und wir dürfen uns in spätestens einer Minute wieder eines E-Sports-Matches erfreuen. Oh nein, gerade macht der Letzte bereit. Wir gehen...

03:14:21 Nach Osteuropa. Nexus gegen Alliance. Die Map lädt. Die Panzer werden entladen. Sie fahren aus den Garagen. Die Flugzeuge starten vom Flugfeld. Es geht auf die 1 Kilometer Höhe. Man sucht den Feind über dem Schlachtfeld. Und man trifft sich dort. Hoch im Himmel. Und da wären wir. Wie gehabt. Wie gehabt. Oh nein. Alliance wechselt.

03:14:57 Man startet nicht mit zwei T20. Man wechselt einen aus gegen den M4. Okay, kann man machen. Ändert jetzt nicht so viel. Ist trotzdem zweimal Amerika. Einmal England, einmal Italien. Auf der Gegenseite Nexus weiterhin mit dem Franzosen am XM4 zum flankieren. So nehme ich an. Dann einen T20, einen Spitfire und eine 109. Onboard hier der Spitfire.

03:15:32 Nicht on board. Das Spitfire verfolgen mit der Folgekamera. Jetzt auch das Engage gegen Risen Sunset. Man kriegt Treffer ab. Risen Sunset weicht aus, kommt nicht weit genug weg, verliert seinen Hack. Risen Sunset ist somit abgeschossen und gegen die zwei hier kann auch.

03:15:56 Guck, wann nicht viel ausrichten. Das sieht aber so aus, als könnte hier noch irgendwas erinnern. Nein, doch, er drückt ja. Beide Flugzeuge raus und beide Flugzeuge von Nexus weiter drin. Am Boden in Des wird der AMX rausgenommen. Man hat dort ein bisschen PTSD von Seiten von Alliance. Ein flankierender Nexus-Spieler mit dem tut durchaus sehr weh. Die Bombe gut platziert. Die Spitfire entfernt Tokio.

03:16:31 Währenddessen aber die 109 abstürzt. Somit nur die Spitfire in der Luft. T20, M26, T20 und Crusader gegen Spitfire, T20, AMX und C1390. Also jetzt doch eher Leichtfahrzeuge hier am Start von Nexus. Die beiden T20 schubsen jetzt hier sich so vor und zurück und versuchen irgendwie B einzunehmen. Homecap unterdessen entgegen der Strategie bis jetzt immer von beiden Teams jeweils eingenommen.

03:17:04 Das sieht ja schon lustig aus mit dem Hin und Herfer. Arturie-Schlag macht unterdessen nichts. Crusader kommt jetzt ans Ablenkung. Man wagt sich vor, man schießt und trifft. War dort im Lesserperson im Baum und hat das nicht gesehen? Das könnte sein.

03:17:24 Der AMX 13 mit seiner geringen Nachladezeit arbeitet sich jetzt aber hier an Tokio ab. Noch ein Schuss sollte reichen. Da ist aber noch ein... Ja, jetzt wird hier vorgefahren. Man versucht abzuhauen. Die Crusader MK erledigt das. Man hat jetzt aber auch den C13, der aber ebenfalls durch die Crusader entfernt wird.

03:17:49 Beide Leichtpanzer an die Luftabwehr verloren, wird Nexus sich jetzt überlegen müssen, wie man da jetzt rangeht. Man nimmt den Warrior, einen AMX-50 und den M26 zusammen mit dem M4 jetzt hier als neue Aufstellung und startet komplett im Spawn neu. In diesem Setback kann sich natürlich Alliance jetzt dementsprechend gut auf der Web verteilen.

03:18:22 Haben sie den Vorteil des Flankierens auf ihrer Seite? Da ist nämlich jemand der G4 unterwegs. Ganz frech. Ob das der M26 ist? Oh, schöner Kettentreffer. Aber mehr ist da nicht gewesen. Nur Beschädigung, keine Zerstörung. G20 jetzt gegenschirmen.

03:18:58 Judith will es wissen, kassiert hier den Schuss und die Höhenverstellbarkeit ist raus. Falsch gezielt könnte das jetzt dazu führen, dass hier nichts mehr machbar ist. Und da geht auch die Turmcrew raus. Die gegnerischen Fahrzeuge alle gespottet durch die Drohne vom Warrior. Judith zieht sich zurück und der Zwan der 26, steht da oben, der T25 von Tokio und die Flugabwehr hier jetzt am Verteidigen von B.

03:19:35 Der Warrior benutzt seine Milan 2 Rakete, um über den Hügel den T25 zu entfernen. Somit nur Horizon Sunset hier hinten. Du musst jetzt aufpassen. Nein, du gibst nicht aufzupassen. Du spielst schließlich gegen einen Sherm. Die Milan nimmt währenddessen auch den T20 von Yudad wieder raus. Und somit ist Tokyo jetzt schon im Last Spawn. Yudad auch schon im vorletzten.

03:20:11 die Milan von Nikhorfoss hier doch ein bisschen aggressiv unterwegs. Von Seiten von Alliance konnte man Kuqua hier auf der Seite im Süden nicht optimal einsetzen. B wurde jetzt komplett von allen vier Spielern von Nexus Seite eingebaut. Der Appraller hat sich sehr brutal angehört. I like it. Fast schon so Bratpfannen mäßig.

03:20:41 Man guckt hier, auf was man schießen kann. Da wird der Turm geleert, wollte ich sagen, aber nein. Die Bauteile sammeln es ein. Hüdert jetzt in der SB 2U3, um hier mit den Bomben, nehme ich an, was zu reißen. Conway an der Promenade zerstört den M4 souverän mit der APDS.

03:21:15 Der M26 hat sich doch ein wenig Respekt hier vor dem M36 einflößen lassen und zieht sich ein wenig zurück. Will er ja nicht zu overextenden und zwischen die beiden geraten. Apropos dazwischen geraten, der Warrior hat mit der Milan den Conway zerstört. Somit gehen schon drei Raketenkills auf das Konto von Mikro... What?

03:21:45 Kaliber 50. Das Kaliber 50 hat gerade die Bombe ausgelöst. Ja, da war das Flugzeug weg und wir haben auch schon den ersten Verlust auf Seiten von Alliance. Tokio ist raus. Somit ein 3 gegen 4. Das anfängliche Einnehmen von B hat nicht gereicht. Judith wurde jetzt ebenfalls abgeschossen. Der 25 durch den 26 kann jetzt nochmal spawnen.

03:22:28 Man hat aber die komplette Sichtlinie und Nexus nimmt auch Alpha ein. Sieht schwer danach aus, als ob dieses Mal Alliance das Nachsehen hat, aber noch ist nicht aller Herren Abend. Judith stirbt aber wieder kurz hinterm Spawn. Die Bombe reicht zwar aus für ein Fahrzeug. Warrior hier, Dunfer Risen Sunset in der Drohnung.

03:23:04 um die Gegner aufzuklären für zusätzliche Punkte und allgemein für die Info. Ich denke mal, da wirft man die Bombe auf den Warrior oder auf den AMX mit dem Schnellfeuer. Als Rache für die Teammates. Es soll aber nicht reichen. Nur eine Kette wird beschädigt. Der AMX freut sich, denn der Bombe ist weg.

03:23:25 ins wasser verzogen selber hier hat man noch einiges einstecken müssen kann aber den fahrer ausnehmen jetzt mit der rakete schmeckt man die eigene medizin aber dann doch noch hier mit den apdsts kann man den gegner rausnehmen wo die milan hin wollte weiß ich nicht so wahrscheinlich ein problem zwischen first person und third person die kugel kommt jetzt aber auch an

03:23:56 Und Alliance verliert die zweite Runde gegen Nexus. Nexus gewinnt 2-0. Da hat sich Nexus doch als zu großer Gegner erwiesen. Und sie schlucken Alliance, beziehungsweise Alliance fliegt ja dann auch raus. Und Nexus sind diejenigen, die gegen O-List antreten dürfen. Sehr viele Abschlüsse.

03:24:30 Hier in diesem Fall bei Mikofas die Raketen, die vier Stück, dann vier Hilfen und ein Flugzeug. Sehr teuer verkauft, jedes Mal keinmal gestorben. Mikofas hier wirklich MVP. Sauber Leistung. Ja, dann wären wir wieder bei mir. Und ja, das nächste Matchup startete bald. Ich gucke für euch gerne mal ins Bracket.

03:25:04 Da ist jetzt geplant Nexus gegen Olyst auf Sinai. Ja, sobald ready, sollte es da losgehen. Die Invitation Time ist schon um.

03:25:19 Das ist aber nicht weiter schlimm. Es geht ja immer darum, aufgrund der Länge der anderen Matches kann sich sowas ja verlängern. Wenn es immer drei Matches benötigt, bis die Teams fertig sind, dann ist das natürlich was schwieriger. Und dann sammeln sich die Leute ja auch später. Das ist vollkommen in Ordnung und auch nicht weiter schlimm. Olysses und Nexus jetzt hier in dem vorletzten Scharmützel gegeneinander, bevor es dann gegen Vex geht. Die spielen dann.

03:25:57 Danach ebenfalls wieder auf Osteuropa. Jetzt aber erstmal Sinai. Ich entführe euch von dem doch manchmal frischen Osten Europas in die Wüste Sinais ans Ölfeld. Sobald die Teams sich eingefunden haben, werden wir dann dort die Schlacht schlagen lassen. Unterdessen guck ich mal kurz nach, ob es da irgendwelche Infos zu gibt. Soweit ist das auch, was wir wissen.

03:26:44 Wir haben jetzt noch ein bisschen länger Zeit, bis die alle da sind, da sein müssen.

03:27:11 Teams sammeln sich so langsam. Von jedem ist schon mal einer da. Nexus gegen Ullis. Das wird super spannend. Ullis ist ja souverän im Winner-Bracket, im oberen Bracket durchgelaufen, bis sie dann irgendwann doch gegen Vex verloren haben. Und jetzt hier unten gelandet sind und diesen Patzer hoffentlich verwandeln wollen in eine Revanche. Dass wir nochmal Vex gegen Ullis sehen.

03:27:37 Ist durchaus möglich, wenn sie jetzt hier gegen Nexus gewinnen. Aber das entscheidet sich natürlich auch erst, sobald es dann dieses Matchup hier beendet hat. Was ist das nochmal hier? Jetzt ist die Frage, wollen wir eine Pause machen, weil wir anscheinend wirklich längere Zeit warten sollen. Ja, es wird gesagt, wir machen eine Pause von grob 10 Minuten.

03:28:18 Dann würde ich sagen, sehen wir uns gleich wieder. Kurze Pause, noch nicht mal ganz 10 Minuten, 8, 9 Minuten, dann sind wir wieder hier, dann können wir noch ein bisschen quasseln und dann sollten die Teams da sein. Es würde mich freuen, wenn ihr dann hier auch noch zugegen seid. In diesem Sinne, bis gleich.

03:37:47 Und damit herzlich willkommen zurück. Wenn die Kamera da wäre, wo sie hingehört, hätte ich auch kein Problem damit. Halli, los, sorry dafür. Ja, da sind wir wieder. Hoffentlich konnte ich die Pause ebenfalls nutzen, um mich ein wenig zu stärken. Und ja, wir gehen jetzt gleich in die Runde. Nicht Nexus gegen Lions. Das ist nämlich schon abgehandelt. Wir spielen, beziehungsweise wir lassen spielen, Ulist gegen Nexus.

Vorletzte Begegnung: Ulist gegen Nexus

03:38:19

03:38:19 Und das dann auch vollumfänglich in diesem vorletzten Matchup. Wer hier gewinnt, darf gegen Wechs antreten, die ja gestern schon im oberen Bracket gewonnen haben. Jetzt habe ich gerade einen Tab geschlossen. Bitte wieder herkommen. Danke, ich brauche dich.

03:38:41 Von den 62 Teams sind somit im Moment noch drei übrig, die jetzt um diese ersten drei Plätze sich kloppen. ULIST, Nexus, VEX. Wünscht Ihnen alles Gute, denn wir sehen gleich.

03:39:02 In ein paar Minuten, denke ich, hoffentlich, dieses Match der, ich will nicht sagen Titanen, weil wir sind ja jetzt nicht in der ersten Liga. Aber Ullis ist doch schon ein bisschen bekannter, auch unter euch, die ja schon ein paar Mal hier zugeschaut haben. Sie haben nicht umsonst Thundercup-Umrandungen um ihre Teamnamen, um ihre Teammember, um die Profilbilder der einzelnen Spieler.

03:39:37 Es bleibt spannend. Auf jeden Fall freue ich mich sehr, dieses Match für euch casten zu dürfen. Wenn denn dann alle Spiele bereit machen, zwei fehlen noch, dann geht es hier los. Und wir dürfen auf Sinai in der Wüste heute zum ersten Mal die beiden Teams gegeneinander begutachten, wer denn hier würdig ist, gegen Vex anzutreten. Das Ganze wie gehabt. Jeder hat seine vier Ein...

03:40:13 reichungen 4 spawns pro spieler und das ganze dann auch davon ein paar mal im flugzeug ein paar mal am boden mit den schon bekannten

03:40:27 Nationen, wenn ihr dazu Fragen habt, einfach Fragen, Fragen ist das Einfachste, was wir machen können, die dann zu beantworten, bevor ihr hier mit Fragezeichen vor dem Bildschirm sitzt. Das wollen wir nicht. Wir helfen gerne weiter. Wenn es um Warthano und die Fahrzeuge und dieses Event geht natürlich. Und falls ihr selber mal mitspielen wollt, dann könnt ihr das auch tun. Außer vor Zeichen TSS könnt ihr euch die Brackets und die Matches und die verschiedenen Turniere anschauen. Gibt es dann 1 gegen 1, 2 gegen 2, 4 gegen 4.

03:40:54 Und wenn ihr in dies aber noch kein Team habt...

03:41:00 Dann hilft dort auf jeden Fall ausrufezeichen Discord weiter, denn dort könnt ihr dann gleichgesinnte Leute der gleichen Sprache finden oder auch sagen, hey, ich kann genug Englisch, ich möchte in dem größeren Pool der Englisch sprechenden Leute nach meinen Teamkameraden suchen und dort die finden, die noch einen einzigen brauchen, um weiterzukommen und dann dort um die Golden Eagles sich betteln. Wird uns auf jeden Fall freuen, euch dort begrüßen zu dürfen.

03:41:29 Es ist bereits eine weitere Person bereit, in die Schlacht zu starten und dort laden wir auch rein. Es geht nach Sinai. Altbekannt Alpha, Beta, Charlie sind die Punkte, die wir hier haben. An dem Öllager, im Dorf und in der Mitte am Berg. Kommt mit und schaut es euch an. Wir sind hier in Charlie.

03:41:57 Aber gleich. Auf jeden Fall in der Luft. Davon gehe ich schwer aus, dass wir dort dann die Flugzeuge begrüßen dürfen. Und so ist es auch. Auf der Seite von Nexus, AMX, T20, Spitfire und 109. Ole ist wartet auf mit der Spitfire 109 AMX und einem M47. Also einmal Japaner, Franzose, Italiener, Engländer. Und bei Nexus, Italiener, Franzose, Amerikaner, Engländer. Gucken wir mal, was es so gibt.

03:42:32 Hier oben in der Luft. Man muss erst noch zu sich finden und startet ja doch was weiter weg. Und da ist das erste Engagement auch schon durch. Wir verlieren ein Flugzeug, was jetzt durch einen Warrior ersetzt wird und die Bombe trifft den Samo und man erledigt sich dadurch auch selbst. Nein!

03:43:41 Der Kill wird der Spitfire von Udensito zugeschrieben, aber wir wissen alle, die Bombe war es. Man hat sich gerade selber umgebracht. Unglücklich zu niedrig geflogen, aber es hat gereicht.

03:44:01 alle flugzeuge somit abgehandelt haben wir jetzt einen warrior ein amx 50 t 0 a 100 und den m 47 vom anfang auf dem boden und bei nexus ist es der amx der t20 der warrior jeweils eine person keve und the beast sind noch nicht wieder gespawnt genau in diesem moment spawnt keve in der breda und dementsprechend könnte jetzt die bieße sagen ich gehe in jäger oder ich nehme doch eine flugabwehr schauen wir mal

03:44:32 Das alles während Rubix hier jetzt versucht, einen Schusswinkel zu kriegen. Die Flugopfer positioniert unten von The Beast im Spawn. Ist natürlich jetzt ziemlich weit weg, um hier was gegen die 88 zu tun. Brennt auch gerade, hat einen Treffer abbekommen. Hat er Budensito drauf schießen können? Nein, ist sogar raus! Samo mit dem AMX 50 hat dort erschießen können. Wo steht er denn überhaupt?

Intensive Bodenkämpfe und Umkehr der Fronten

03:45:54

03:45:54 Ich habe gerade die falsche Map an. Also ich habe die Flugzeugmap, deswegen sehe ich nicht so viel. Wo steht denn hier die... Ja, am X. Und das ist klar, da steht Samo. Die Namen haben sich überlappt, deswegen wurde das nicht angezeigt. Der konnte da quer durch die Steine durchschießen. Oh, ärgerlich. Ja, dann die Bombe noch. Jetzt hier 2 gegen 2 um Charlie. Es wird auch noch der M47 verloren.

03:46:21 Oh, der T20 gewinnt gegen eine AMX, auch wenn der sich jetzt hier gerecht fühlen darf durch die Bombe. Eine ist noch unten drunter. Es gibt schon viele Frakes am Anfang der Runde und es wird in den nächsten AMX gewechselt von Sammo. The Nemesis ist ebenfalls im AMX M4.

03:46:44 Rubix wechselt auf den T25, war er eben im T20. The Beast ist im 26er, nachdem jetzt der Flughafwehr verloren wurde. Mykor Phas könnte jetzt mit dem Warrior theoretisch Flughafwehrleistungen übernehmen, je nachdem welche Munitionsarten dort gewählt wurden. Die beiden AMX jetzt auf dem Weg nach B.

03:47:17 Korfoss versucht hier gegen den Light unten vielleicht Alpha einzunehmen. B einfach nur Contested lassen, aber der Bomber kann natürlich hier noch den einen oder anderen rausnehmen. Und da kommt auch die Bombe. Das sieht schlecht aus. Es reicht nicht für den Kill. The Beast überlebt. Der Bomber muss sich geschlagen geben. Ich will dann noch was mit den Maschinenkanonen, aber er weiß, es ist nur der Warrior da und er kann mit den Maschinenkanonen ja durchaus was machen. Da will ich jetzt nicht aktiv angreifen. Könnte sich jetzt verziehen und neue Bomben wollen. Ich denke auch mal, dass er das tut.

03:47:50 The Beast halt jetzt beschädigt, dort rumstehen. Aber das sollte jetzt nicht so schlimm sein. Warrior gegen Warrior. Ah, ins Getriebe. Da kommt die Rakete und sie löst aus und Overpressure kill. Nein. Ärgerlich. Ärgerlich für Nexus. Schöner Schuss dort von Budenzito. Jetzt der STA. Entschuldigung. Gegen den T25. Die Kette ist verloren worden. Mal gucken, wie man hier am besten vorgeht.

Spätrunde bei Nexus gegen Olist

03:48:46

03:48:46 Ja, in den Turm, das ist das sicherste. Da ist er dann weg. Und damit kann Nexus theoretisch auch Charlie wieder einnehmen und hätte dann den gut Vorsprung. Im Moment ist er, hat der Warrior hier auch seine guten Mühen, sich gegen die Überzahl an Gegner zu behaupten. Da kommt nämlich jetzt gleich noch einer rum, der Alpha einnimmt. Er ist ja jetzt rausgefahren. Kann er auch den Centurion zerlegen. M26 nimmt das ein. Zumindest der Re...

03:49:29 die caps heute drin sein auch wenn er den zerturien dafür verliert aber man muss bedenken nächstes jetzt schon glaube ich öfter gestorben als ist dennoch einnahme punkt vorteil nexus wo du jetzt mit einem weiteren bomber unterwegs okay

03:50:18 Jetzt wird auch hier mit dieser Bombe den Dive gegangen auf die SPG von Mycophas. Ja, nein, vielleicht doch. Doch, doch, doch, doch, doch. Demonuk. Aber wo steht er jetzt, ne? Wo steht er jetzt? Wo steht er jetzt? Ne. Wirklich? Daneben? Ha. Ich glaub's ja nicht. Wahnsinn. Demonuk hier nicht effektiv. Da wird die Kette von Kewe entfernt. Nexus.

Rückstand und Umstrukturierung bei Olist

03:51:11

03:51:11 Und jetzt im Vorteil bei Hälfte der Runde. Ich muss schon sagen. Ach, der Schuss. Das haben sie auch eben schon gemacht gegen Alliance. Ein paar Mal mehr, als Alliance es selber geschafft hat. Kuppelerschüsse. Schönes Ding hier von Rubix. Man versucht es da nochmal gegen. Und man trifft auch.

03:51:38 und schießt den Piloten vom Dämonog raus. Somit auch das Flugzeug verloren. Keve wechselt jetzt in die Breda 88. Man will das nicht auf sie sitzen lassen. Beziehungsweise die Breda 88 sollte langsam wieder da sein mit den Bomben. Zwei Flugzeuge, zwei Bodenfahrzeuge ist halt immer so eine Sache. Und das scheint hier ein Nachteil für Olis zu werden. Eieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieie

03:52:21 unwesentliche teile verletzt die besatzung tötet aber niemanden und die rechnung kommt sofort rubix ist erstmal raus mit dem t25 demonook jetzt im japanischen m41 unterwegs gerade frisch gespawnt

03:52:44 Es fühlt sich ganz wohl hier im Amal-Nicht. Das sieht man. Ist zwar ein bisschen hektisch vor und zurück, aber kann auf beiden Hochzeiten gleichzeitig spielen. Sich ein bisschen um B kümmern, sich sehr um A kümmern. Fährt man jetzt dennoch vor, mal zu gucken, was denn da der Demo-Nug macht. Oder der Heavy. Das ist ja dennoch ein AR-144. Jeder jetzt mit einem Flugzeug in der Luft. Rubix hat auf die SB2U gewechselt mit den zwei kleinen und der einen großen 500er. In dem Fall Pfund.

03:53:20 ich war gespannt was hier passiert am boden hat sich jetzt so ein kleines tail mit mäßig entwickelt überlebt die erste 100 zwar aber der schuss von centurion ist dann schlussendlich der den chaos macht die bräder jetzt im vorteil gegenüber der sp

03:53:58 Energietechnik. Man fokussiert es aber gar nicht und sagt sich, nee, du hast genug gemacht. Mein Heckschütze darf schießen, meine Bombe trifft dich. Splitter treffen sich selbst, aber jetzt der Overshoot. Man nutzt die geringe Geschwindigkeit, wirft die Bomben ab. Man hat ja seine Schuldigkeit getan, ist jetzt aber hier im Stall.

03:54:28 Der Heckschütze schießt, aber es soll nicht reichen. Ein Flügel weniger, damit ist nicht gut zu verstecken. Und die Bräder von Käfe darf weiterleben. Und kann ja auch noch Bomben verteilen. Reichen wird es trotzdem nicht. Olyst wird diese Runde verlieren. Und auch diese Bomben connecten nicht vollends. Oh.

03:55:04 Da ist die Runde um. Die Gegner sind entfernt. Nexus kriegt den Punkt fürs 1 zu 0 gegen Olist. Was bin ich sehend? Das bin ich sehend. 4-4-2-3 gegen 1-2-4-3. Zinemes ist nur einmal gestolpert. Sam und Demunog viermal. Demunog hat in dieser Runde gar kein Gras gesehen. Nichts. Na dann. Nied. Währenddessen Rubix mit fünf Abschüssen.

03:55:40 ja wohl ist nicht wahr das hat nicht so ganz funktioniert also bin jetzt ein bisschen bach das habe ich nicht erwartet ich habe ein viel knapp ein viel knapperes matchup erwartet zwischen nexus und doles und nicht so was wie auch guck mal name ist mir egal ich fordere jetzt über crunch das ging schon fast in die richtung fast nicht komplett hier und da hatte man auf jeden fall noch anflüge von ull ist kann noch was aber

03:56:24 war wohlgemerkt auch die schwierigere seite für

03:56:31 Nexus? Sie haben trotzdem gewonnen, meine ich, auf der Map, ne? Ich bin mir nicht ganz sicher. Ich spiele ja auch selber nicht so oft und so gerne. Aber ja, da bin ich jetzt ziemlich buff, muss ich gestehen. Da bin ich ziemlich buff, Leute. Die Leute, die Team-Member machen sich auch breit. Sie finden sich im neuen Matchup ein, maximal vier Minuten. Sollte das jetzt noch dauern, dann sind wir im zweiten Scharmützel von maximal dreien für diese Paarung. Nexus gegen Ulyst.

03:57:06 Ich bin immer noch ein bisschen baff. Doch, also das ist unerwartet. Hallo, Lest, aufwarten. Wow. Meint ihr jetzt Nexus-Sack zu? Ich glaube nicht, ne? Nee. Oder? Also, macht Nexus den Sack zu? In der zweiten Runde schon? Wäre doch schon ein bisschen hart, oder? Ich glaube, Polis macht jetzt noch eine Runde und dann sehen wir drei Stück. Davon gehe ich schwer aus. Aber erstmal brauchen wir das Match-Up, Leute. Drei Minuten ab dann auch. Eine Person muss doch bereit machen.

03:57:56 The Nemesis wird uns hier hoffentlich dann auch wieder mehr bereichernd in der Runde für ULIST Gameplay zeigen können.

03:58:21 In drei Minuten sollte es losgehen, dann werden wir die beiden Teams gegeneinander in diesem Matchup sehen, wenn auch ihr Doroth mitmachen möchtet. Für dieses Qualifier ist es jetzt erstmal um, aber wir haben ja noch mehr als nur das hier. Ihr könnt ja ohne Probleme bei den weiteren mitmachen. Wir haben ja jedes Quartal was. Kommt doch vorbei. Geht aufs TSS, aus dem Zeichen TSS, geht zu aus dem Zeichen Discord und schnappt euch dort eure Teammates.

03:58:51 Und falls ihr schon welche habt, einfach rein da und Golden Eagles abstauben. Denn so geht das. So verdient man sich hier ganz einfach Golden Eagles in den Turnieren. Und dann könnt ihr vielleicht auch irgendwann hier bei uns gecastet werden und gegen die Größten kämpfen. Und die Größten kämpfen jetzt. Oh List. Gegen Nexus.

03:59:25 Diesmal The Nemesis in der N1-K1 zusammen mit Mycophas in der Spitfire. Dazu am Boden zwei T20er. Im Gegnerteam hätten wir Kewe und Budencito.

03:59:44 Spitfire 109 am Boden, AMX und M41. Man muss jetzt wieder einander anfliegen. Man kann also ein bisschen schön die Kameras zeigen. Die Flugzeuge, ehe man dann sicher gegenseitig die Flügel stutzt. Und da geht es auch Schlag auf. Schlag G109 von Kevel. Schieß Nemesis aus dem Himmel. Währenddessen Myko-Fass ist kritisch beschädigt. Da fehlt ein Stück auch bei Boomcito.

04:00:43 Man will die Bombe aber noch ans Ziel bringen. Und ja, da geht er raus. Wir haben die AMX 13 verloren und die Retourkutsche kommt. Der T20 geht ebenfalls raus. Somit nur noch Rubix hier. Aber einer alleine kann der Charlie einnehmen. Das war Schlag auf Schlag. Schöne Opening. Sauber gelöst.

04:01:07 Hol ist jetzt alleine hier mit Käfee in der Luft, aber auch mit der 109 ohne Bombe und Notar genau nur mit den Maschinenkanonen, wobei auch die, gerade bei der Anzahl von 200 Schuss jetzt insgesamt über 200 Schuss an Maschinenkanonen-Munition doch einiges noch ermöglichen kann.

04:01:28 Am Boden unterdessen nur eine verhaltene, langsame Einnahme durch Nexus bei Charlie. Man muss aber jetzt gleich aufpassen, da kommt nämlich Demo nur ganz zahm um die Ecke, auch wenn das noch ein bisschen dauert. Weiter unten, Mycophas und Slava. Ist ein M4, okay. Die SB ist da unterwegs, da muss man aufpassen. Nexus jetzt mit der Einnahme.

04:02:28 Ja, der Warrior als Hochwertsziel, gerade mit der Drohnentätigkeit und den Dartfallen, will man, dem will man dort Herr werden. Aber es hat nicht so ganz gereicht. Die 109 verewigt man dort im Sand. Mikofas kann weiterfahren. Ein Crewmember verloren, ja, okay. Dennoch, Charlie gehört Nexus und Alpha gehört Polist. Im Moment passiert hier nicht so viel.

04:02:57 Das ist der Verhalten. Wir haben jetzt den T20 Sub 1 M4A3 E2 Warrior gegen M26A1 Warrior A1X50. 100 und den M47. Oh, da wurde schön quergeschossen auf Echo 4. Sauber. Ja, nochmal verfehlt. Muss aufpassen, dass man da nicht von links genommen wird, weil der kriegt ja mit, wann geschossen wird. Nur ein Sehschlitz, da passiert nichts.

04:03:29 Jetzt aufpassen, der Verbündete Heavy wurde gescoutet. Charlie wird jetzt gleich Decapped durch Ullist. Und man weiß ganz genau, wie gefährlich Hubek sein kann und sagt, hey, wir fahren nur in den Decapped, das reicht uns, wir haben ja Alpha. Jetzt behacken wir dich hier oben. Und spielt das Ganze also ein bisschen langsamer und gemütlicher von Seiten von Ullist. Man hat gemerkt, dass die Geschwindigkeit eben doch zu viel mehr Fehlern geführt hat anscheinend.

04:04:25 Das ist ein Artillerieschlag. Unter dessen nimmt man aber den 47 raus, schönes Ding. Und weiß jetzt die Hügel und die Steine sich hier zunutze zu machen. Muss nur auf den Artillerieschlag aufpassen. Okay, nichts passiert. Einfach so weitermachen. Und da sieht man wieder mal die hohe, oder nein, die geringe Nahleiterzeit des IMX 50 macht sich hier bezahlt gegen den T.

04:05:29 20 konnte hier gewonnen werden 1 1 1 2 1 2 1 1 die tode verhältnisse killverhältnisse ziemlich ähnlich im moment demnoch nun wieder im flugzeug nexus jetzt gleich im nachteil was die einnahmepunkte angeht da sie charlie verloren haben ja

04:06:02 Samu kriegt jetzt aber natürlich aus der Luft Bescheid, wie viele Gegner ihn hier gleich behaken. Währenddessen wird dann hier auch, nehme ich an, einfach nur stumpf der M4 entfernt. Nein, auch diesmal D-Monog wieder mit der D4X-1 die Bombe daneben gelegt. Und sich selbst dazu. Schade.

04:06:32 Drüben bei Charliard unterdessen aber Rubix wieder gegen Samu verloren. Die 100mm hat hier durch und durch gestanzt. Und auch der AMX 50 weiterhin aktiv. Müllkorffas, der Warrior.

04:06:51 Kreist ins Gras oder in diesem Sand. In diesem Fall eher in den Sand. Gott, deutscher Satz. We, schönes Ding. Keve nimmt dort den M4A3 raus. Olus dreht auf. Sechs Minuten noch zu spielen. Nexos hat bald nur noch die Hälfte an Punkten. STA3 gegen.

04:07:20 M26A1, man fährt vor, zurück, vor, zurück und wartet, ob das jemand einen Fehler macht oder man einen Teammate zur Seite bekommt, der hier was regeln kann und so ist es auch. Der MX schießt quer und entfernt The Nemesis Samo Killstreak 3.

04:07:39 Aber das lässt man sich nicht bieten. Rubix jetzt. Er rächt sich selbst. Hat er zumindest vorher. Schießt daneben. Und der AMX dürfte gleich nachgeladen haben. Und so ist es. Rubix raus? Man wartet jetzt hier wirklich mit zwei Fahrzeugen auf, um den AMX genug zu behaken, dass er rausgeht. Oles nimmt auch den dritten Punkt ein. Nexus hier im Hintertreffen. Sauber verzieht sich.

04:08:10 Und Mikorfer ist jetzt auch mit dem Flugzeug nochmal. Versuchen hier wenigstens ein paar Leute den Garaus zu machen, dass es schwieriger wird die einzelnen Punkte zu halten. Man spricht sich jetzt ab, wo soll die Bombe hin, was können wir eher einnehmen, wo sehen wir die Optionen dafür. Man entscheidet sich dafür Dymunuk und Kewe zu behaken.

Entscheidender Angriff und Rundenende

04:08:34

04:08:34 das ganze mit den kleinen aber der ist der arzt gerochen der verdrückt wird und die bomben gehen daneben beschädigt und die große landet aber auf dem flug nein er hätte zu schnell geflogen er konnte die 500 pf. bombe nicht abwerfen geht man doch jetzt wirklich mit allen drei bomben auf dem monoc ja man kriegt treffer ab man will sie aber dahin legen wo sie ihn gehört es reicht aber nicht denn was ja ein kauf was ist raus das hat nicht gereicht

Überraschende Ergebnisse und Turnierstand

03:55:40

04:09:12 Also das Flugzeug hat die Bombe nicht mehr abwerfen können. Unterdessen konnte aber endlich mal der T25, den T0A100, den IMX50 von Samo entfernen. Das hat schon viel zu lange gedauert. Das ist sehr ärgerlich. Es könnte sein, dass die 4 Minuten 25 jetzt nicht mehr reichen für Nexus, außer sie würden alle Gegnerspieler entfernen, was zu dritt ein bisschen schwierig wird. Wenn ich alles Zeug nehme, es müsste raus sein, ist das jetzt 3 gegen 4.

04:09:46 Sunturion M26, AMXM4 und STH-3 gegen Sunturion T25 und 36B2. Durch hier zu baiten mit einem G-Schuss. Muss aber aufpassen, links neben sich. Er weiß es nicht. Oh nein. Ich glaube, er weiß nicht, dass links neben sich ein Gegner ist. Da dürfte ich jetzt ganz gemütlich aimen dürfen. Und da ist er raus. Links stand der AMXM4. Samuelsbogel. Rechts sich selbst. Und damit ist Nemesis. Ja, Nemesis ist das gelockert.

04:10:24 Oh oh. Es zieht schwer danach aus, als würden wir eine dritte Runde kriegen, Leute. Ja, so könnte man es meinen. Olis hat einmal kurz geguckt, was kann Mixus, wenn man sie lässt. Oder sie haben wirklich die Runde gebraucht, um wach zu werden. Olis dreht auf. Wenn gleich man sagen muss, man hat jetzt wieder C liegen lassen.

04:11:12 Nexus lässt das Ganze nicht ohne weiteres über sich ergehen. Also sie haben ihn eben eine Runde genommen, auch jetzt klar, den Zündert hat sie geraten, aber auch in der Strategie, die jetzt vorbeikommen, der AMX im Schwachpunkt gewesen, der ihnen auf jeden Fall sehr zugesetzt hat, auf der Flanke, um Charlie herum. Ich bin gespannt, was da in der dritten Runde passiert.

04:11:39 Da können wir uns, denke ich, auf ein sehr schönes Match freuen, wenn dann beide Teams eingespüßt benutzen und wissen, jetzt müssen wir. Das erste Mal, wir sehen einen TKK-Kill.

04:12:00 Schön geregelt. Das war schön. Das war ganz schön. Noch zum Rundenende einmal der Schnipserle von wegen so nicht. Da sieht man es 4344 3134. Kewe hier auf jeden Fall am teuersten verkauft. Noch nicht mal nur am seltensten verkauft. Samo auf jeden Fall mit den 8 Kills dort am Start. Zwei ganze Leute rausgenommen komplett.

04:12:29 Sehr, sehr harter Torback für Nexus und somit 1 zu 1. Und das entscheidende Match dann gleich auch. Hier wieder auf der gleichen Map. Wir werden noch ein finales Mal Sinai sehen, ehe es dann weiter geht. Danach dann, wer auch immer hier gewinnt, jetzt diese eine Runde darf spielen auf Osteuropa gegen Vex.

04:12:57 Das Ganze startet, sobald es nötig ist. Ja, genau, wir sehen hier die Zeiten. Hat ein interessantes Startfenster. Lassen wir uns mal überraschen, wann die dann alle bereit machen müssen spätestens. Aber jetzt erstmal hier zum letzten Matchup. Bleiben wir bei B62 im Roster. Das ist das Match UList gegen Nexus, wo es im Moment 1 zu 1 steht. Und die Leute machen sich bereit, es fehlen nur noch zwei und dann gehen nicht los.

04:13:30 Ich freue mich, das ist schön zu sehen. Dieses Wiedererschlagen nach einem Runden Bonk in Anführungsstrichen, wo es nicht ganz funktioniert hat, geht es jetzt dann in die letzte Runde. Ich bin gespannt. Und ich hoffe, ihr da draußen auch.

04:14:03 Sie haben natürlich Zeit, man darf sich ja fünf Minuten lang bereden, darüber sprechen, was jetzt nicht gelaufen ist, was gut funktioniert hat. Ohlis wird auf jeden Fall wissen, so ein AMX scheint die Schwäche von Nexus zu sein. Schnellfeuer, guter Durchschlag, passable Panzerung von vorne. Den müssen wir richtig anbringen, nicht direkt verbraten, nicht am Anfang der Runde benutzen. Den wollen wir saven, den brauchen wir später noch.

04:14:41 Das wird eine sehr spannende Runde, liebe Zuschauer. Aber warten müssen wir trotzdem, bis alle bereit sind, bevor wir hier starten können. Denn, ja, wichtig ist das Besprechen. Teamgeist, die Synergie, gute Kommunikation. Gerade Ull ist, kennt das.

04:15:06 Sie sind auch schon was länger miteinander unterwegs. Man kennt den Namen. Auch unter dem haben schon andere gekämpft. Aber auch jetzt werden sie weiterkämpfen. Die neuen, die aktuellen Mitstreiter hier in der Challenger League. Man findet sich ein. Die Flugzeuge starten die Motoren. Die Panzer haben die letzten Checks beendet. Und es geht los. Wir sind in der Luft. Mit bei Keve.

04:15:35 Antreten tut die 109 zusammen mit der Spitfire gegen ebenfalls eine 109 oder eine Spitfire. AMX und M41 sind bei ULIS am Start, während am Boden von Nexus der AMX 13 und ein T20, die Ketten durch den Sand hühlen. Gleich ist es soweit, man ist nah genug aneinander. Die ersten Schüsse fallen.

04:16:33 Beide 109er, eine schwer beschädigt, gar nicht kampffähig. Beide Spitfires nicht mehr kampffähig. Haben wir gerade gesehen, dass alle Flugzeuge sich gegenseitig... Ja. Hier kann man aber im Gleitflug... Oh, der arme Demonuk. Das sieht schwer danach aus. Jetzt vorsichtig mehr gleiten. Demonuk weiß noch nichts von seinem Glück. Oh!

04:16:59 Das fängt ja fast genauso an wie in der ersten Runde. Der arme Demunob sieht kein Licht. Da hat er doch direkt die Bombe erwischt. Entschuldigung. Unterdessen darf aber Rubix ebenfalls aufräumen und entfährt hier unten den anderen AMX-13. Wählt die Munitions-Hardom. Nein, der hat doch nicht mehr eine HE. Oh. Huff. Ja gut. Samu nimmt jetzt wieder seinen Lieblings-AMX. Wer hätte das gedacht?

04:17:39 Damit sponnt er jetzt aber durchaus viel viel früher als eben. Käfer geht in die Breda, will er das mit den Bomben doch nicht nur dem Gegner-Team überlassen. Das hat unterdessen den Leopard 4070 ausgewählt und einen Warrior mitgenommen, um mit der Drohne aufzuklären und mit dem anderen Gerät ein wenig den Luftraum zu säubern. Schauen wir mal, wie weit die Breda rankommt. Rubix jetzt mit dem Vorstoß. Jede Seite behält sich einen Punkt vor.

04:18:22 Die Monokunzamo gegen Rubix und Nemesis. Aber unterstützt durch den Bomber dürfte Rubix hier... Na, man geht auf den leichteren AMX-13. Die Bombe geht aber, glaube ich, daneben, oder? Oh! Man hat die Bombe gar nicht geworfen. Und verliert hier an die Leopard-Flag den Flieger von Kebel.

04:18:56 Au, au, au, au, au, au. Da wird sich gegenseitig Haus genommen. Rubix, den AMX50. Bei der AMX50 Rubix. Das hat man sich jetzt nicht so teuer verkauft wie eben. Den wollte man aber auch unbedingt tot sehen. Das war auch wichtig, weil, wie gesagt, eben die acht Abschlüsse, das war viel zu brutal. Nächstes jetzt auf jeden Fall hier mit den guten Refrax. Die wollen sich hier nicht so einfach aufgeben.

04:19:40 Ich würde jetzt versuchen, links zwischen die Steine zu fahren und dann von dort aus zu schießen. Ist aber nicht immer so einfach, zumal man dann auch von dort gesehen wird. Das ist auch so eine Sache. In der Zwischenzeit ist die Flugabwehr bei Alpha gestorben. Die hat da ein bisschen gepusht. 2221, 1210. Hol ist mit mehr Tonen als Exus. Du hast doch die APH-E geladen. Wieso? Da ist man sich nicht ganz so sicher.

04:20:39 Und wartet jedoch lieber, bis ein bisschen mehr vom AMX zu sehen ist. Aber währenddessen bedeutet das, der AMX hat ihn natürlich gescoutet. Sein Teammate ist nicht weit weg. Da ist er nämlich. Und er sieht das auch. Aber der 47er, er weiß es nicht. Timonuk verliert seinen amerikanischen Panzer. Sein Panzer ist amerikanischer Herstellung. Und ist im letzten Spawn.

04:21:18 Jetzt selber immer ein Mikro 4. Versucht Samo dem Ganzen ein bisschen Einhalt zu gebieten. Den zweiten Einnahmepunkt mit Bertha haben sie ja jetzt. Dennoch, Ticketbleeding-Einstellungen sind so, mit voller Gegnerzahl ist da noch nicht viel zu machen. Gerade auch wenn die Uhrzeit noch nicht so weit fortgeschritten ist im Sinne von der Countdown. Acht Minuten, zehn sind ja noch zu spielen.

04:22:03 Nemesis brennt. Da stehst du, dass du brennst. Na, da sieht man das Heck. Schöner Schuss, Motorbrand. Noch kein Gegner zu sehen. The Beast hier. Mit dem tödlichen Schuss wird er aber gerefragt. In dem Falle direkt vom M26A1. Dann ist aber somit Samus' zweiten AMX los.

04:22:39 Also Primex M4 und den 50er, die sind jetzt beide raus. Das ist schon mal aufatmend für Team Nexus, was diese Fähigkeiten angeht. Bin ich gespannt, ob das Beats vielleicht in ein Flugzeug geht oder einfach ein bisschen abwartet. Ich würde vorstellen, dass da jetzt eher noch die Bräder gewählt wird. Mit der Rakete wurde da versucht, einen SDA anzugreifen, der sich dort um einen Flankenangriff bemüht.

04:23:29 Wenn man probiert das nochmal, will man die Milan dafür einsetzen. Während dessen brennt ein Centurion. Und The Beast ist hier mit seiner Bombe auch schon angekommen. Mikhorfass nebelt sich ein. Nexus hat sich B genommen. Nemesis hier gut am Start, den Kevkev ein bisschen zu behaken. Hat ihn dort in die Defensive gedrängt und konnte B einnehmen. Ist alles aber auch nur möglich, weil quer gegenüber jemand dafür sorgt, dass...

04:24:19 die Leute aus dem anderen Spawn in Schachgarten werden. Was für eine gut gelegte Bombe und ein eigentlich super getamter Spawn von Käfe mit der Flugabwehr, aber es soll nicht reichen. Kein Schuss connected. Samos Verlust hier auf Seiten von Olyst bleibt ungestraft. Rubix kann währenddessen jetzt ein Turion rausnehmen. Wunsitos somit auch im letzten Spawn, wenn mich nicht alles täuscht. Olyst, was ist da los?

04:25:05 Ja, letzter Spawn für Huden Sito. Samo ist raus. Keefe ebenfalls im letzten Spawn. Man beigt sich jetzt vor. Man wähnt sich sicher, dass der Warrior den STA Einhalt bietet. Man hat Rauch benutzt, um vorzufahren. Den STA gescoutet mit der Drohne. Nexus holt sich den dritten Einnahmepunkt.

04:25:44 Käfe schießt zwar auf Bargast of the Beast, aber der sagt sich so, du hast ein anderes Problem direkt vor der Tür. Ich entferne jetzt seinen SDA-Team-Mate und dem Monokasie, die wieder nur Rauchschweiden aus seinem eigenen Fahrzeug aufgehen. Dem Gewicht der Bomben entledigt, kann man jetzt auch das gegnerische Flugzeug angreifen.

04:26:13 Das aber nicht wirklich so ganz erfolgreich. Man verliert dabei einen Motor. Ist noch flugfähig, aber mit 5 min. Leistung. Oh, das ist mit einer Flugabwehr von Demonok und Burbenzeto im Flugzeug. Ja, Nemesis wird man noch ausnehmen können, aber man legt sich daneben. Nexus verliert das Flugzeug, aber...

04:26:53 Nexus gewinnt 2 zu 1 gegen Olyst. Denn in der letzten Runde machen sie hier ein reines Schießbudentreffen draus. Selber verlieren sie bei drei Spielern nur ein Fahrzeug. Der Einzige, der raus ist, ist Back as the Beast und der hat sich gerade noch zum Schluss in den Boden gesammelt mit dem Flugzeug. Olyst ist somit...

04:27:27 Ich traue mich gar nicht zu sagen. O-List ist aus dem Turnier. Das ist der Qualifier 2. Wer jetzt nicht drin ist, ist raus. Wenn ich mich da jetzt so richtig im Kopf alles sortiert habe, dann haben wir jetzt gleich ein Matchup Nexus. Nexus gegen Vex. Ja.

04:28:09 Wir spielen Nächstes gegen Vex, Leute. Lass ihn spielen. Wir gucken zu. Und ich werde kommentieren. Die ersten Leute sammeln sich schon. Das machen sich schon Leute bereit. Rubix hat Bock. Der ist direkt bereit. Der ist in die Runde rein. Also in das Custom Match rein und macht sich direkt bereit. Dabei haben sie noch 9 Minuten. Wahnsinn. Wow. Das habe ich nicht erwartet. Das habe ich nicht erwartet. Ich habe wirklich gehofft, dass wir ein Vex gegen Ulys

04:28:51 Venge Match bekommen. Jetzt sitzen wir hier und Ollis ist nicht mehr dabei. Ihr seht es schon unten drunter. Ich habe es bereits geändert. Das nächste Match. Nexus gegen Vex. What? Also wenn man hier von einem Upset reden will, dann auf jeden Fall das, was wir gerade gesehen haben. Keine Ollist. Ja, Nexus gegen Vex. Genau, die dürfen sich auch noch mal gegeneinander behaupten. Hatten sie das ja doch beim ersten Mal.

04:29:43 nicht so ganz hinbekommen. Zumindest ist eine von den beiden Team. Tja, ich bin... Ich bin buff. Wow, also sorry, ich bin da jetzt wirklich... Habe ich nicht mit gerechnet. Es ist schön, jetzt auch das zu sehen, dass Nexus sich nochmal gegen Vex behaupten, versuchen zu behaupten, darf... Och, das ist ja zwar gerade schwierig. Aber ich hätte wirklich mehr mit mit Olyst gerechnet. Wow.

04:30:37 Wie lange ist es denn her? Wann hatten Nexus gegen Vex da oben? Im Match A60 gestern, wo wir O-List AGP hatten. CRNG? Nee, nee, das war heute, oder? Nee, das war gestern, genau. CRNG gegen Kiki und Handeln gegen Kaper. Da war Nexus gegen Vex. Da wurde auch 2-1 gespielt. Nexus hat verloren.

04:31:03 Und Vex kam dann weiter, musste gegen Caper antreten und dann gegen Olyst. Beide nach unten verwiesen. Olyst sogar 2 zu 0. Und jetzt könnte man daraus natürlich schließen, Vex hat Olyst gestern 2 zu 0 geschlagen. Nexus hat jetzt einen Patzer sich erlauben lassen. Daraus könnte man schließen, dass jetzt gleich Vex, Nexus 2 zu 1 wird und Vex gewinnt. Aber vieles ist tagesformabhängig. Vieles ist mapabhängig.

04:31:33 Denn wir spielen ja jetzt schließlich gleich auf Osteuropa, wo sich die beiden ja vorher nicht getroffen haben. Die waren nämlich selber zugegen in der Normandie. Die Karten sind doch schon grob unterschiedlich, gerade was die Flankierungsmöglichkeiten angeht. Deswegen bin ich gespannt, was das angeht und was wir dort kriegen werden.

04:31:53 Oles hat ja auch gegen Wechs verloren auf Kuban, das war ja was ganz anderes. Deswegen, es bleibt spannend. Auf nach Osteuropa. Es sind nur nicht alle Leute da. Nein, leider nein. Wir gucken dann noch ein wenig, was die so treibern. Wird auf jeden Fall spannend. Das Finale der Open Qualifier 2 der Challenger League im ersten Major.

Start des Finales: Nexus gegen Vex

04:32:23

04:32:23 Aber man darf nicht vergessen, was sind denn die wichtigsten Plätze? Wir können mal ganz kurz vorlesen. Somit ist klar zu verstehen, alle die jetzt hier spielen, Olyst, Nexus, Vex und Alliance, wenn mich nicht alles täuscht, müssten die Leute sein, die weiter sind.

04:33:03 Also Vex und Nexus sowieso. Dann Olist. Dann war er aber in A63. Olist sowieso der Verlierer, die ja jetzt aber wieder gerade gespielt haben. Und damit müsste doch der letzte höchste Spieler Alliance sein aus B61. Wenn ich das Bracket so weit richtig verstehe, ist in B61 nämlich Spielen um den vierten Platz gewesen. Weil jetzt ist Spielen um den ersten und zweiten.

04:33:37 Der dritte ist O-List, die haben wir gerade gegen Nexus verloren. Und darunter ist, heute ja auch schon gespielt, Alliance gewesen gegen Nexus. Das wären dann die vier, die weiter sind. Also Nexus hat, äh, Alliance hat durch das Durchmarschieren der vorherigen kleineren Matches im Lower Bracket, das auf jeden Fall geschafft. Auch wenn sie jetzt gerade nochmal gestolpert sind.

04:34:04 Und ich will jetzt hier auf Nexus vs. Vex warten. Nexus Alliance, ich weiß auch nicht, warum ich das gerade so im Kopf ein bisschen vertausche. Wir warten. Jetzt haben sich jetzt wieder mehr Leute bereit gemacht. Es sind aber noch nicht alle da. Das wird spannend. Vex, Vex, Vex. Reicht das Warmmachen, was Nexus jetzt hatte? Ist Vex bereit für das Ganze? Weil gegen Ullist, sie kannten ja das, was sie jetzt machen mussten.

04:34:45 mit einem Spieler von Nexus zu spielen. Das anfängt ja echt unfair. Ich meine, die machen ja auch nur ja Aufwärmtraining. Und wenn man dann dort in den entsprechenden Random Matches oder mehr oder weniger Random Kleinturnieren rumhüpft, dann kann das mal dazu führen, dass man dann so hoch... Ups. Ich bin nur Beiberg. Dass man dann da so rumdümpelt. Ohne das jetzt negativ. Hier gehen wir zu meinen Binox. Aber ja, kann ich verstehen.

04:35:14 Ich wurde schon mal in einem normalen random match von jemandem von Raar zerlegt, wo ich dann so im Flugzeug mir dachte, hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm hm

04:35:48 damit das hier jetzt weitergeht. Aber ich freue mich schon drauf. Osteuropa, die letzten drei möglichen Runden. Vielleicht werden es auch nur zwei, wir werden es sehen. Lassen wir uns überraschen. Okay, fair, fair.

04:36:29 Ansonsten, wenn ihr noch irgendwelche Fragen zu dem Format habt, zu den Matches, zu den Maps, zu den Fahrzeugen, die möglich sind, die erlaubt sind, gerne immerher damit bei Fragen, bei Fragen, Fragen, ansonsten auswuchszeichen.tss, wenn ihr selber nachschauen möchtet, da ist das durchaus einfach.

04:37:05 Da geht es nochmal zum Bracket und zum Discord. Das Discord bitte auch nicht vergessen, wenn ihr noch kein volles Team habt und nur in 1 gegen 1 im Moment unterwegs seid, aber das ändern möchtet. Da findet ihr gleichgesinnte Leute, die in der gleichen Sprache mächtig sind, wie ihr es seid. Und dort könnt ihr dann die Leute einsammeln, um vielleicht auch gegen ein paar Golden Eagles mal anzutreten. Für ein paar Golden Eagles gegen andere anzutreten.

04:37:37 Wie lange bin ich schon live? Achso, ja okay, das ist ja klar einiges. Gut. Würde mich auf jeden Fall freuen, euch dort zu lesen. Na, ich glaube, was ich nachher mache. Noch ein wenig Panzer fahren. Und fliegen vielleicht auch. Aber zuerst schauen wir den Profis dabei zu. Nexus gegen Vex. Hier auf Osteuropa. Und es geht rein. In die erste Runde. Wir haben Notter.

Luft- und Bodengefechte im Finale

04:38:29

04:38:29 Nota und Taliska auf Seiten von Vex in der Luft mit der N1K1 und der BF 109 sowie zwei T20ern. Nexus nimmt sich einen T20er und einen AMX bereits und Plus Spitfire und 109. Die fliegen jetzt aufeinander zu und wir schauen was passiert. Das erste Engagement geht los. Man versäbelt die Schüsse erstmal so die 109er hier so ein bisschen rechts und links.

04:39:12 So, Taliska hier im Nachteil, während Nota den anderen zerlegt. Eins zu eins in der Luft? Nein! The Beast macht seinen Namen aller Jahre und säubert den Himmel von Wechsfliegern. Unten am Boden haben wir jetzt den M4 und den T20, denn 1T20 wurde in der Zwischenzeit ebenfalls entfernt. Weiß.

04:39:37 Das ging leider an mir vorbei. Bygaston the Beast ist jetzt nur mit dem Maschinenkanon unterwegs, hat natürlich keine Bomben in der Mitte dabei, muss dann jetzt damit leben, dass er hier der Einzige ist, in der Luft der Aufklärung sorgen kann. Nexus, auch mit der Einnahme von B, kann somit den ersten Vorsprung schon mal anfangen auszubauen.

04:40:19 Jetzt wird von oben attackiert auf den schweren Sherman. Das ist aber eher so eine Sache von vielleicht mal eine Kette, vielleicht mal der Motor. Ich hätte jetzt eher den Warrior angegriffen. Ach nee, warte, der Warrior ist sein eigenes Team. Ja, okay. Dann lieber den M26, der hat ein großes Motor-Deck. Da kann man mehr mit anstellen. Nee, man versucht es nochmal auf den Sherman. Der, der am weitesten vorne ist, kann ich auch verstehen.

04:40:59 mit dessen dupen ist die hier unten weiter so aus zu viert gegen drei nehmen sie es mit kauf was muss ein bisschen auf sich aufpassen weil ja auch nur ein leid ist obwohl er sich jetzt zu seinem t20 gesellt der m4 jetzt endlich mal eine leichte beschädigung davon trägt aber ich weiß nicht die 20er der deutschen moment auf jeden fall nicht das a und o gegen bodenziele zumindest man versucht es auch noch ein drittes mal

04:41:46 Jetzt reicht es mal für einen kritischen Treffer, Erwicht dabei aber beinahe ein Haus. Währenddessen connectet aber die Rakete, die mit LAN zerstört den M26H1. Schönes Ding. The Beast hier weiterhin als Scout unterwegs. Vielleicht beschießt man jetzt auch wieder den, der weiter vorne ist. Hat natürlich auch den Vorteil, selbst wenn die Fahrzeuge dadurch nicht kaputt gehen, dann werden auch nur Teile beschädigt. Selbst wenn man das nicht tut, reicht es, dass man sie vielleicht mal ein bisschen ablenkt von denen, die dort vorne rumgeistern, von seinen Teammates.

04:42:26 Na, der Warrior muss aufpassen, aber die Milan geht rein! In die Unterwanne! Im Moment sind drei von vier Spielern bei Vex tot. Denn, äh, ungeachtet des ganzen Grusels hat sich dort jemand auf G5 bewegt und kann einiges anrichten. Vex hier auf jeden Fall im Nachteil. Nexus mit nur einem Tod unter all seinen Spielern. Nexus? Nexus?

04:43:07 Noth hat euch Mikau fast zerstört. Der Warrior, das war der letzte Kill, genau, mit der Milan. Jetzt aber zwei Flugzeuge in der Luft wächst. Denkt sich so, puh, am Boden sehen wir nicht so viel grünes Gras. Wir gucken mal, dass wir das Gras beim Gegner...

04:43:22 umwühlen. Das geht am besten mit Bomben. Nota und Taliska. Nota und Taliska. Entschuldigung. Jetzt den Flugzeugen, die jeweils mit Bomben beladen sind. Die D4 mit der großen Marinebombe und die Bereda mit den 300kg Bomben.

04:43:53 Abzufangen versuchen wird jetzt hier natürlich. Vielleicht die Bräder, weil die natürlich mehr als nur eine wirft. Und der Warrior da alleine nichts ausrichten kann. Aber man kommt da nicht mit dem Winkel hin. Man ist da sehr schnell unterwegs. Aber man zwingt beide Flieger in Fehlflüge. Beide gegnerischen Flieger. Wecks. Was ist da los? Disconnect. Eins, zwei, drei. Der T25 als letztes Fahrzeug.

04:44:26 Es sind noch 8 Minuten zu spielen. Daran erinnere ich euch jetzt gerade nochmal. Und Nexus hat hier Vex in eine sehr unschöne Lage bewegt. Mit beiden verlorenen Flugzeugen gerade eben, weil sie versucht haben, der 109 auszuweichen. Und den Schüssen des Warriors. Wow. Also, das war... Sorry, aber das war keine schöne Runde. Das so zu sehen, tut mir richtig leid für Vex. Wow. Vex gewinnt diese Runde nicht.

04:45:11 nexus sagt mit nur zwei toten er guckt euch das doch an die haben nur ein flugzeug zerstört und nur ein bodenziel nächstes sehr komplett warm gelaufen und bei wechs ist ja davon noch gar nichts zu sehen ich bin erschüttert ich bin erschüttert jawohl

04:45:40 Weiki, das ist eine sehr schöne Frage. Es ist kein Low-BR, es ist Mid-BR, es ist Ende Zweiter Weltkrieg mit Anfang der ersten Kalten Kriegszeiten. Es wird nicht nach BR sortiert, es wird nach Balancing-Gründen die Nationen und die Fahrzeuge ausgewählt und dann auch getestet ausgiebig von unseren Mitarbeitern. Und dann schnappt man sich dort die entsprechenden...

04:46:03 Fahrzeuge und sagt, hey, guck mal, auf den und den Maps wird sich das mal anders spielen. Es soll auch anders aussehen. Die Challenger League soll was anderes sein als das Top-Tier-Geplänkel, wenn ich es so nennen darf, der Major League der ersten Liga. Deswegen haben wir hier dann auch andere BRs. Von außen zumindest so anzusehen, als wären wir andere BRs. Aber wir haben alles gut, alles gut, alles gut. Wir erklären das doch gerne. Wir fragen immer her damit.

04:46:35 Genau. Man muss dann auch nicht die Top-Fahrzeuge haben. Es geht ja darum, dass jeder mitmachen kann. Die Qualifiers waren ja dafür da. Wir sind jetzt natürlich schon im Finale, aber in der Regel kann jeder einfach so mitmachen. Ja, gerade eben der Kurvenkampf, dass man dort mit der 109 so reingegangen ist und dann die situational awareness, die fehlende situational awareness des Gegners dazu ausnutzt, in den Boden zu fliegen, war schon... Ja, ich meine, dass es auch fliegerisch ist können. In dem Fall von Nexus.

04:47:16 Was die 88 gemacht hat, die wollte den Schüssen des Warriors ausweichen und hat wahrscheinlich irgendeinen Kamin erwischt. Wäre mir auf der Merbe auch passiert. Ist mir auf der Merbe auch schon passiert. Also von daher jetzt nicht gegen Warrior, sondern gegen irgendwelche anderen Flugabwehrgeräte. Ich will mich da jetzt nicht von frei sprechen. Ich bin selber kein Pro-Spieler. Ich spiele es schon nur sehr, sehr, sehr lange. Seit 2013. Mehrere tausend Stunden. Es reicht nicht einer Hand aus, um Saft zu zählen.

04:47:56 Ansonsten einfach fragen, Welki? Ist das ein I? Nee, das ist ein I. Entschuldigung, Weiki. Oder Ausrufezeichen TSS oder Ausrufezeichen Bracket. Da kommst du dann auch zu den entsprechenden Infoseiten, die dir das alles auch nochmal zeigen, wenn du die Zeit hast, es durchzulesen. Ansonsten kannst du gerne noch natürlich hierbleiben und zuschauen. Da werden wir dir noch mindestens eine Runde zeigen. Mindestens. Aber wenn nächstes das nochmal so macht, dann sehen wir auch noch eine Runde.

04:48:28 Also das war schon... Also kein Haaren wechselassen. Kein Haaren wechselassen. Das war scheiße. Aber ich weiß auch nicht, was die eben mit ihren Flieger gemacht haben. Also jetzt eben, was Binox schon sagt. Ganz kurz, ich habe noch eine Nachricht da oben im Gaijin Esports Management Kanal. Aber ich kann dir noch etwas Tolles zeigen.

04:49:01 Nämlich die nächste Runde. Wir haben ein Match. Und das ist in Osteuropa. Kommt mit. Noch ist es still in Blümdorf. Die 15 Minuten laufen. Aber jetzt so langsam. Die Motoren werden angelassen. Die Flugzeuge brauchen ein paar Kilometer, bis sie da sind. Es ist an der Zeit. Vex steigt auf. Gegen Nexus. In den Himmel. Mit einer N1K1.

04:49:41 bei Nota und wieder der 109 bei Talisca wünscht man Ihnen diesmal besseres Fliegerglück. Buggers the Beast und Mycophers sind wieder in der 109 unter Spitfire unterwegs am Boden der MX-13 T20 und nochmal T20. Es ist eine Wiederholung von eben, dieselben Fahrzeuge, dieselben Spieler. Schauen wir, was es sich nun ergibt.

04:50:24 Herr Liska verliert das Heck und springt raus. Der Pilot wird gerettet. Leichte Beschädigungen hier an Bygers Flugzeug. Und er versucht der N1K auszuweichen, denn sein Team hat das zeitliche gesegnet. Und jetzt die N1 hinter sich mit den vier Maschinenkanonen. Man zieht doch früher nach oben als sonst.

04:50:47 Weiß man aber auch, dass dort unten ein Warrior ist. Oh, reingeturnt im One Circle hat das voll und ganz gereicht. Die 109 ist raus und diesmal hat Wex die Oberhand, zumindest nach dem ersten Engagement. Aber das sind Qualifier. Keine Drops. Nächste Woche. Vielleicht. Ansonsten immer schön die Club-G's aufhalten für die News. Da steht alles drin. Und am Ende vom Tag, es ist wie es ist.

04:51:19 Das ist natürlich schöner mit Drops, aber auch zuschauen lohnt sich. Ihr bekommt ja schließlich Channel-Punkte und für Channel-Punkte könnt ihr euch jedwedes E-Spot-Skin holen. Kann ich nur empfehlen. Immerher damit.

04:51:39 Jetzt von oben gegen die Anteer. Der Leopard aber kann ganz nach oben richten und die Kugel trifft das Ziel. Somit ist auch Nota endlich raus. Der Luftraum ist sauber. Bagus the Beast hier sich selbst gerecht in dem Leopard. Am Boden währenddessen. Taliska im 26A1. Die beiden T20er von Team Vex leben noch. Und man hat soweit auch zwei Punkte einnehmen können. Nexus hat zwar...

04:52:09 Jetzt wieder aufgeräumt, muss sich aber darum kümmern, hier jetzt vernünftig zu arbeiten, um B zu kriegen. Ja, es ist noch früh in der Runde, aber dennoch, manchmal reichen die ersten Punktunterschiede, die ersten eingenommenen Punkte, dass dann am Ende, selbst wenn es nochmal gedreht werden sollte, bei Zeitablauf genug Punkte für Vex da sind.

04:52:35 Schauen wir mal, was Nexus jetzt so anstellt. Wir haben auf jeden Fall einen flankierenden AMX dort hinten, der jetzt beschossen wird. Man prallt an der Kette ab. Oh mein Gott, ich würde mich so in Grund und Boden ärgern. Währenddessen hat es ein T20, nämlich Rubix, in den Punkt geschafft, weil hier der besagte Gegner, der T20, auf den AMX fokussiert war. Das hat man gut ausgenutzt. Warrior.

04:53:03 Weiß seine Arbeit, die ist ausgewiesen, was er zu tun hat. Schießt hier auf den anderen T20. An der Küste, am Fluss wird jetzt verstärkt durch den 26. Jetzt gucken wir mal. Da sieht aber irgendwie was. Da müssen wir ein bisschen vorfahren. Die Drohne hat ihn aber höchstwahrscheinlich erkannt. Unterdessen verlieren wir aber Komarmon, der stolpert. Und muss jetzt in den T25 wechseln.

04:53:44 Notter hier jetzt in der D4 kann weitere Infos sammeln. Sagen, wo die AMX-50 ist. Hat selber auch Bomben dabei. Wenn auch nicht die ganz große. Doch, ist es die ganz große. Sehr gut. Da gehe ich mal schwer davon aus, dass man jetzt hier The Nemesis entfernen will. Ich hoffe, man kann besser zielen. Nein! Es soll nicht sein. Man kriegt nicht die Flugrichtung hin. Man kann keine Bombe werfen.

04:54:10 Und wenn, dann hat sie jetzt gerade so gut wie nichts ausgerichtet. Da war mal wieder die Flugabwehr am Start. Vergessen the Beast hat dort seinen Namen wieder mal alle Ehre gemacht. Und danach konnte mit dem AMX 50 auch der T20 aus B entfernt werden. Und Nexus hält zwei Punkte. Wir sind bei neun Minuten gleich. Bestzeit.

04:54:47 Der AMX wird jetzt hier beschossen, beziehungsweise man will ihn unter Beschuss nehmen, man weiß aber schon, dass hier der T20 anstartet. T25, Entschuldigung. Da schießt man einmal durch den Panzer durch, da wird auch J gedrückt. T25, komm mal weiter unter Beschuss. Der 47 jetzt vielleicht mit einer Chance. Rubix wagt sich vor. Der 47 markiert.

04:55:24 Taliska jetzt in der Breda. Bringt dann die Bomben vorbei. Jetzt ist die Frage, kann der Leopard dort richtig richten, um dort schon gegenzuwirken? Und ja, Pairs the Beast nimmt das dritte Flugzeug raus. Nexus jetzt mit der Abschuserie, was Flugzeuge angeht. Aua. Sieht schwer danach aus, als würde Vex keinen Fuß fassen können.

04:56:13 7 Minuten. Wächst jetzt mit weniger Punkten auf dem Lines als Nexus. Treffer hier, Kette verloren. Ist die Frage, wer fährt zuerst vor? Der T20, der AMX. Kumamon in der Zwickmühle ohne die linke Kette. Ja, die ist für uns jetzt gerade rechts, aber das ist die linke Kette, weil er ja rückwärts fährt, um mit dem Motor seine Besatzung zu schützen. Ich bin hebelig, Leute. Ich bin hebelig, Leute. Zwei beschädigte Fahrzeuge. Raus ist er!

04:56:49 Der Leopard zerstört den M47. Killing Spree. Vag is the Beast. Vier Abschüsse. In Folge. Der MX50 nimmt jetzt auch den T25 raus. Und wir haben den ersten Disconnect auf Seiten von Vax. Mikaufer ist nun im Bombar. Notter. Zweiter Disconnect. Und gänzlich umrundet. Kumamon. Disconnect. Mit dieser herben Enttäuschung, wenn ich das so nennen darf,

Klarer Sieg für Nexus im Finale

04:57:35

04:57:35 Vex verliert 2-0 gegen Nexus. Taliska hat die Runde verlassen. Baggers the Beast hat vier Flugzeuge entfernt. Ein Bodenziel und eine Hilfe. Rubix, keinmal gestorben, hintenrum gefahren mit dem AMX. Nutter, Taliska und sein Kamerad aus dem Clan Aki, alle mit drei Toden, sahen da kein Vorkommen mehr.

Abschluss und Ausblick der Qualifier

04:58:24

04:58:24 Und haben das Match vorzeitig beendet. Sie hätten ja noch einmal spawnen können. Wow. Das ist eine Überfahrt gewesen, Leute. Das nennt man Überfahrt. So sieht sowas aus. Nexus gewinnt gegen Vex 2-0. Die Qualifier sind somit beendet. Und die ersten vier sind weiter. Ohlist.

04:59:04 Nexus, Entschuldigung, falsche Zeile, weil ich nicht scrollen kann hier. Vex, erster Platz. Nexus, zweiter Platz. Olist, dritter Platz. Alliance, vierter Platz. Die vier, wenn ich dieses Bracket jetzt so richtig gelesen habe, sind diejenigen, die weiter sind. Damn, ich bin baff.

04:59:46 hier ist noch erwartet dass sie doch noch versuchen zu spawnen aber ja mit die hätten ja noch fahrzeuge aber die haben sich gesagt hey zweiter platz wisst ihr was denn wir sind drin klar preislich das macht ja was am preisgeld wir haben ja die listen sind ja da wir haben ja die listen wir können es ja nachgucken sind ja öffentlich

05:00:04 Erster Platz, 50% Booster für alle Premium Account, 3 Tage, 1000 GE und 50 SL Booster auch nochmal oben drauf. Das Ganze natürlich pro Spieler, fürs ganze Team. Und auf dem zweiten Platz kriegst du halt einfach nur 100 GE weniger. Gut, dann ist das so. Die sind trotzdem weiter. Die ersten vier Plätze sind weiter, also das ist die Hauptsache hier und da kann man nicht zu Nein sagen.

05:00:39 True Form. Vielen, vielen lieben Dank für die Leute, die nicht wissen, wer ich bin. Ich bin der Psydux. Ich glaube, das ist der richtige Befehl. Da gibt es zu mir. Da gibt es auch manchmal so dreimal die Woche, wenn ich Zeit habe. Stream. Oder ohne jetzt ganz viel Werbung zu machen. Wer gerne mehr davon haben möchte, es gibt da nicht nur War Thunder, leider. Auch anderen Kram. Könnt ihr mal in die Watts gucken.

05:01:07 würde mich freuen. Normalerweise bin ich hier auch mit anderen. Ich würde auch noch mal den lieben Marvin anmoderieren und die sind ja jetzt leider nicht hier anwesend. Wir hätten auch den Minitont. Das sind zwei, die hier auch öfters zugegen sind. Die bitte auch nicht vergessen. Wir waren nur heute nicht verfügbar. Deswegen ich alleine. Hat mich gefreut, dass ihr hier Spaß hattet. Wir haben glaube ich sonst jetzt nicht mehr. Sind zu Disconnects normal?

05:01:38 Wir hatten zwischendurch mal eine Runde, wo wir auch Disconnects hatten, weil es die erste war. Das war die erste Runde, nicht die entscheidende. Da hat man gesagt, hey, hey, okay, unsere Ausgangssituation ist so bescheiden jetzt gerade. Wir wollen jetzt nicht nochmal unsere vier Leute da reinwerfen. Das ist schon ziemlich spät, eine Zeitverschiebung und so. Die waren auch spät dran. Und dann haben sie gesagt, okay, wir gehen wollen in die zweite. Und da ist Rache. Mit Volker Rache. Und dann war das auch ein 2-1. Also das war okay. Jetzt aber in der letzten Runde zu sagen, hoha, pff, pff, pff. Nee, ist nicht normal.

05:02:08 Das ist nicht normal. Gerade in der Entscheidung im Finale, wo wir ja auch was sehen wollen.

05:02:15 Den Anspruch hätte ich an mich selbst. Ich würde es nicht so machen. Selbst wenn man dann zersägt wird. Vielleicht nimmt man ja noch den AMX raus. Warrior Spawn mit der Rakete da drüber im Spawn Protect. Nur mal so ganz wild. Das hätte ich noch versucht. Ich hätte noch was versucht. Wenigstens zu zeigen, ja, da ist noch Kampfgeist. Aber in dem Fall lässt es natürlich auch Raum zur Interpretation, der eigentlich nicht gewollt sein sollte von den Teams. Wenn ich mich mal so weit aus dem Fenster lehnen darf.

05:02:50 Ja, was bleibt mir noch? Mir bleibt zu sagen, auf jeden Fall vielen Dank fürs Moderieren an die Moderatoren, danke für das ganze Drops erklären, für die ganzen Zwischenbefehle und an euch da draußen auch fürs Zuschauen. Viel Spaß mit den ganzen Channel Points und ich hoffe, ihr hattet hier gute Unterhaltung. Ich würde jetzt auch abmoderieren. Wir machen jetzt hier aus. Danke für die ganzen Leute im Hintergrund, für die Beobachter, für die Teams, die das Ganze natürlich auch, ohne die das Ganze nicht stattfinden würde. Ja.

05:03:17 Für die, die schlafen gehen, gute Nacht und habt einen guten Start in die neue Woche jetzt mit einer neuen Zeit. Wir hatten ja Zeitumstellung von gestern auf heute. In diesem Sinne sehen wir uns dann.

05:03:32 Mehr Warthunder seht ihr dann auf diesen Kanälen der verschiedenen Sprachen hier in Warthunder nächstes Wochenende wieder. Und wir sehen uns vielleicht übernächstes Wochenende wieder. Da kann ich dann wieder. So müsste das, denke ich, mal sein. Sehen wir aber dann, wenn die Sachen dann auch wirklich stattfinden. In diesem Sinne ist Highlux over and out. Bis zum nächsten Mal bei Warthunder.