WTCS - Grand Finals 2025 ! Play-Offs ! Tag 3 ! aktuelles Match: DODEC vs AVReS
WTCS Grand Finals 2025: Play-Offs beginnen mit DODEC vs. AVReS
Die WTCS Grand Finals 2025 erreichen ihren dritten Tag, an dem die Play-Offs beginnen. Das Eröffnungsspiel der Play-Offs ist ein mit Spannung erwartetes Match zwischen DODEC und AVReS. Beide Teams kämpfen um den Einzug in die nächste Runde des Turniers, während die verbleibenden fünf Matches des Abends über das Schicksal der Teilnehmer entscheiden werden.
WTCS Grand Finals Tag 3: Play-Offs beginnen mit DODEC vs. AVReS
00:12:04Am Sonntagabend startete Tag 3 der WTCS Grand Finals mit den Play-Offs, moderiert von Silux. Es stehen die letzten fünf Matches für Armored IPX in diesem Jahr an. Das erste Match im Winner Bracket ist Dodeck gegen Eblis, gefolgt von Loser Bracket Matches: Voyager gegen Lead (B5) und anschließend B6, bestehend aus dem Verlierer des ersten Matches und dem Gewinner des zweiten. Der Gewinner von B6 zieht ebenfalls ins Finale ein. Es wird erwartet, dass Dodeck ein Community-Liebling ist, obwohl AVReS ein sehr starkes Team ist. Der Stream wird voraussichtlich mehrere Stunden dauern, wobei das letzte Match gegen 21 Uhr beginnen könnte, je nachdem, ob die Matches über die vollen fünf Runden gehen. Die Moderatoren bedankten sich auch bei den Sponsoren Hercules und Thrustmaster, die Interviews gedreht haben, um ihre Produkte vorzustellen, die mit War Thunder kompatibel sind und Spielvorteile bieten können.
Sponsoren-Interviews: Thrustmaster und Hercules stellen Produkte vor
00:16:23Julien von Thrustmaster stellte die Produktpalette des Unternehmens vor, das seit 1992 Hardware für Videospiele herstellt, insbesondere für Simulationsspiele wie Auto- und Flugsimulationen. Thrustmaster zielt darauf ab, realistische Immersion zu bieten, die für alle zugänglich ist, unabhängig von Preis oder Leistung. Für War Thunder empfiehlt er den T-Flight Hotas für Einsteiger, da er Plug-and-Play-kompatibel ist und für alle Plattformen erhältlich ist. Für fortgeschrittene Spieler, die ihr Setup aufrüsten möchten, bietet Thrustmaster den neuen Solar 4, speziell für Luftkämpfe entwickelt, mit vielen programmierbaren Funktionen und Herd-Technologie für reibungslose Bedienung. Anschließend präsentierte Yessing von Hercules die Stream by Hercules-Reihe, die Gamern und Streamern die einfache Verwaltung ihres Audios ermöglichen soll. Dazu gehören der Stream 100 (USB-Controller) und der Stream 200 XLR (XLR-Controller) sowie Starter-Kits mit Mikrofonen. Diese Geräte ermöglichen es Spielern, sich auf das Spiel zu konzentrieren, ohne Alt-Tabben zu müssen, und bieten Echtzeitkontrolle über Musik, Audioqualität und Discord-Chats. Zudem sind umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten für das Streaming-Setup vorhanden. Das Stream 200 XLR ermöglicht auch die separate Verwaltung des eigenen In-Game-Audios und des an die Zuschauer gesendeten Audios.
Match-Vorbereitung: Map-Voting und Team-Line-ups
00:21:11Kurz vor dem Match wurde die Map für die erste Runde ausgewählt. Dodek und Airbys konnten abstimmen, wobei Köln, Sinai, Normandy, Kuban und Vietnam zur Auswahl standen. Köln und Vietnam wurden direkt gestrichen. Die Wahl fiel schließlich auf Normandy, eine Karte, die im 4-gegen-4-Format als anspruchsvoll gilt, insbesondere die Thundercup-Variante mit zwei Homecaps: einer auf einem Hügel im Osten und einer am Strand im Westen. Dieses Best-of-5-Match erfordert drei Siege, um sich für das Finale zu qualifizieren. Nach der ersten Runde wurden die Team-Line-ups vorgestellt. Team AVR eSport besteht aus Spielern wie Winnie (Ukraine, Main Tanker), Rastafari (Russland, bester Tanker), Nexoxi (Russland), Farsage (Ukraine, chinesische Panzer), Davmol (Ukraine, Main Tanker) und Airplayern wie I Saw You Runaway (Russland), Russian Shark (Russland), Detra Malivator (Russland) und Legit Bongo (Russland). Das Team hat eine Gewinnrate von 86% und eine KDR von 1.51. Dodek, ein Team mit Spielern zwischen 18 und 24 Jahren, hauptsächlich Polen und Ukrainer, sowie ein Este und ein Brasilianer, zeigte eine gute Leistung in der ersten Runde. Spieler wie Force, Jay, Nehme (Luftkommandant), Banujek (Allrounder), Grotar und Panzergranaten-Enjoyer sind Teil des Teams.
Runde 1 und 2: DODEC sichert ersten Sieg, AVReS kontert aggressiv
00:24:42In der ersten Runde auf Normandy startete Dodeck aggressiv. Kniffer im 1A2ZV2, Grootar im T80U, Force im M1A1 und Panzergranaten-Enjoyer im T-90 bildeten das Line-up. AVReS hatte Rastafari im M1A1, Nexoxi im WZ1001, Farsage im ZDZ-99A und Darth Maul im IPM-1. Dodeck konnte schnell einen Vorteil erzielen, indem Kniffer Rastafari eliminierte. Force zeigte eine aggressive Taktik auf dem Homecap und konnte Nexoxi ausschalten, wodurch Dodeck den Ticketbleed gegen AVReS starten konnte. Trotz einiger Gegenangriffe von AVReS, die versuchten, mit Raketen und Überdruckeffekten zu arbeiten, konnte Dodeck die erste Runde nach Kills für sich entscheiden. In der zweiten Runde, nach einem Seitenwechsel, zeigte AVReS eine deutlich aggressivere Taktik. Force von Dodeck wurde schnell von Nexoxi ausgeschaltet. AVReS konnte den B-Cap sichern und weitere Kills erzielen, während Dodeck versuchte, die Kontrolle zurückzugewinnen. Trotz eines starken Ticketbleeds gegen AVReS und einiger Kills von Dodeck-Spielern wie Panzergranaten-Enjoyer und Nüffer, konnte AVReS die Überhand gewinnen. Die zweite Runde ging an AVR eSports, die mit 2-3-3-1 Abschüssen im Vergleich zu 1-2-2-0 von Dodeck eine beeindruckende Leistung zeigten. Dies versprach eine spannende dritte Runde, da beide Teams nun beide Seiten der Karte gespielt und ihre Taktiken angepasst hatten.
Analyse der Turnier-Line-ups und Fahrzeug-Meta
00:47:42Im Laufe des Turniers werden den Spielern spezielle Fahrzeug-Line-ups der zehn Nationen zur Verfügung gestellt. Die am häufigsten gespielten Nationen sind die USA, China, Japan und Frankreich. Italien wird oft wegen des Centauro mit seiner Drohne gewählt, wenn die Karte dies zulässt. Deutschland, England, Schweden, Israel und Russland sind seltener zu sehen. China ist beliebt wegen der besonderen ERA-Blöcke des WZ 1001 und ZDZ 99A, die Heat- und Overpressure-Angriffe kontern können, und deren Raketen effektiv gegen Abrams sind. Japan und Frankreich profitieren von kurzen Nachladezeiten (vier Sekunden), wobei bei Frankreich der Autoloader als zusätzliches Modul beschädigt werden kann. Israel wurde am Vortag auf der Karte Köln häufiger eingesetzt, da die zusätzliche Schottpanzerung inkonsistente Dart-Treffer abfangen kann. Die Moderatoren merkten an, dass Schweden trotz schöner Tarnungen selten gespielt wird. Die Line-ups werden kontinuierlich an Game Changes und Fahrzeuganpassungen angepasst, um Fairness zu gewährleisten, obwohl es immer Spieler gibt, die Meta-Fahrzeuge finden, um Vorteile zu erzielen. Die Spannung stieg vor dem dritten Match, da sich die Taktiken beider Teams in den ersten beiden Runden stark unterschieden hatten und nun ein weiterer Taktikwechsel erwartet wurde.
Runde 3: Taktische Änderungen und intensiver Kampf um die Caps
00:53:19In Runde 3 gab es deutliche taktische Änderungen bei Dodeck. Das Line-up umfasste ZTZ 99A, EPM Black Knight (zweimal), Sepfort 2, 80U, WZ 1001 und einen M1A1 für Force. AVReS konnte Force frühzeitig am Strand ausschalten. Panzergranaten-Enjoyer sicherte den B-Cap, während die Black Knights von AVReS mit APS ausgestattet waren, was Raketen abwehren konnte. Force kehrte im zweiten Fahrzeug zurück und versuchte, auf dem A-Cap einen 1-gegen-1-Kampf zu führen. Rastafari konnte den Fahrer von Panzergranaten-Enjoyer ausschalten, doch dieser konterte und eliminierte Rastafari. Darth Maul geriet unter Druck von Nüffer. Panzergranaten-Enjoyer entschied sich, in den B-Cap zu fahren, während Force einen 1-gegen-1-Kampf gegen Nexoxi im Black Knight führte und der Artillerie auswich. Rastafari und Darth Maul versuchten, Force in die Zange zu nehmen, was zu einem weiteren Verlust für Force führte. Farsage konnte Grotha auf dem C-Cap eliminieren, wodurch AVReS den Home-Cap des Gegners einnahm. Force startete jedoch einen D-Cap im Home-Cap von AVReS, um den Ticketbleed zu stoppen und sogar einen eigenen zu starten. Trotz weiterer Verluste auf beiden Seiten, wie Nüffer und Farsage, hielt Force den Cap, und der Ticketbleed lief weiter. Der Kampf um die Caps war intensiv, mit vielen taktischen Manövern und schnellen Entscheidungen, die das Match offen hielten.
Runde geht an Dodek und Analyse der Strategie
01:03:09In einem intensiven Matchup reduziert sich die Situation auf zwei gegen drei, wobei Dodek die Oberhand gewinnt. Ein entscheidender Breedshot von Panzergranaten Enjoyer und Force eliminiert den Gegner, wodurch Dodek diese Runde für sich entscheidet. Das Team zieht sich zurück, um die strategische Ausrichtung für die nächste Runde zu überdenken. Ein Replay zeigt einen beeindruckenden frühen Kill von Dahmol, der den Abrams seitlich trifft und die Besatzung ausschaltet. Das finale Scoreboard zeigt einen Stand von 3-2-3-3 gegen 2-2-1-3. Es wird erwähnt, dass das Live-Update des Scoreboards während der Runde technisch bedingt nicht möglich ist, aber an einer zukünftigen Lösung gearbeitet wird. Die Spannung bleibt hoch, da Dodek mit einem weiteren Sieg das Match beenden könnte, während AVR auf eine Verlängerung hofft, um ihre Chancen zu wahren.
Community-Interaktion und Match-Vorbereitung
01:06:25Während die Teams sich auf die nächste Runde vorbereiten, wird die Community aktiv in die Diskussionen einbezogen. Es wird darauf hingewiesen, dass Spieler sich über den E-Sport Discord vernetzen können, um Teams zu bilden oder an Events teilzunehmen. Dieser Discord dient auch als zentrale Informationsquelle für Stream-Starts, Event-Ankündigungen und den Austausch von Taktiken und Lineups. Zudem werden attraktive Giveaways während der Turniere angeboten. Die technische Einrichtung der Kommentatoren wird kurz beleuchtet, wobei die unterschiedlichen Setups und deren Auswirkungen auf die Stream-Qualität thematisiert werden. Die Vorfreude auf die vierte Runde steigt, in der AVR die Chance hat, den Ausgleich zu erzielen, während Dodek mit einem Sieg ins Finale einziehen könnte. Die Fahrzeug-Lineups für die kommende Runde werden vorgestellt, wobei eine leicht veränderte Verteilung der Panzer bei beiden Teams auffällt.
Intensive Gefechte und Artillerie-Einsatz in Runde 4
01:11:18Die vierte Runde beginnt mit aggressiven Manövern. Panzergranaten Enjoyer fährt außen herum, während Dahmol sich zurückzieht, um seinem Teammitglied Freiraum zu verschaffen. Auf dem Monument kommt es zu einem spannenden Duell zwischen Rastafari und Nixoxi, während Force nach einem Homecap wartet. Die Situation um A und B ist festgefahren, doch in Charlie wird ein IVA-Spieler gesichtet. Farsage gelingt es, den C-Cap zu erobern, aber Nüffer und Nixoxi werden durch Rastafari und Force ausgeschaltet. Rastafari gerät unter Artilleriebeschuss und wird zerstört, was den A-Cap für Dodek sichert. Force wird unglücklich ausgeschaltet, was die Situation für Dodek erschwert. Niffer kann sich in einem 2v1 behaupten und Rastafari eliminieren, während Nixoxi ebenfalls unter Beschuss gerät. Trotz eines knappen Ticket-Bleeds und intensiver Kämpfe gewinnt Dodek die Runde mit einem 3:1 und qualifiziert sich somit für das Finale.
Nächstes Matchup: Team Lead gegen Voyager im Loser-Bracket
01:24:06Nach dem spannenden Match zwischen Dodek und AVR geht es im Loser-Bracket weiter mit Team Lead gegen Voyager. Die Teams wählen ihre Maps aus einem Pool von Advanced-Dot-Rein, Sinai, Normandy, Kuban und Vietnam. Kuban und Normandy werden schnell gebannt, und die Entscheidung fällt auf Sinai. Die Lineups für dieses Match werden vorgestellt: Voyager tritt mit Grizzer im IPM1, Barropath im Leopard 2K, Arseni im Centauro 120 und Staget im Black Knight an. Team Lead kontert mit Kedubel im Challenger 2, Doomhardt und Volkodaf in T80Us sowie Suda im ZDZ-99A. Die frühe Phase des Matches auf Sinai zeigt die Bedeutung der Mobilität leichter Fahrzeuge und die Effektivität von 20mm-Kanonen gegen Drohnen. Die ersten Gefechte sind intensiv, mit schnellen Kills und strategischen Rückzügen, die die Dynamik des Spiels prägen.
Harte Kämpfe und strategische Entscheidungen auf Sinai
01:26:39Stadjet gerät unter Beschuss und sein Fahrzeug wird schwer beschädigt, was zu einem Motorbrand führt. Trotzdem gelingt es ihm, sich hinter einem Stein in Deckung zu bringen und die Reparatur einzuleiten. Die 20mm-Kanone von Barropath richtet erneut Schaden an, und der 2K schaltet einen Gegner aus. Stadjet versucht einen mutigen Vorstoß, wird aber erneut getroffen und verliert seine Breach, was das Ende für sein britisches Fahrzeug bedeutet. Volkodaf rächt sich an Stadjet, indem er ihn einmal umfährt und ausschaltet. Charlie wird weiterhin eisern von Voyager gehalten, während Alpha in den Händen von Lead liegt und B umkämpft bleibt. Volkodaf und Stadjet liefern sich ein intensives Duell, wobei Volkodaf schließlich Stadjet eliminiert. Doomhardt erzielt einen Kill auf Arseni mit einer Rakete, was die Überzahl für Lead weiter ausbaut. Lead gewinnt die erste Runde gegen Voyager, die sichtlich unter Druck geraten sind.
Team-Vorstellungen und Analyse der Spielweise
01:33:54Nach der ersten Runde werden die Teams Voyager und Lead detailliert vorgestellt. Voyager, ein junges Team aus Russland, der Ukraine und Usbekistan, hat eine Winrate von 73% bei 8 Siegen und 3 Niederlagen. Spieler wie Grizzer und Stadjet sind als Panzerfahrer bekannt, während Erchen, Molokov und Weißmann die Luftunterstützung übernehmen. Das Team, das früher unter IVRVG bekannt war, hat sich erst kürzlich für die WTCS-Saison zusammengefunden und zeigt vielversprechende Leistungen. Team Lead wird von Captain Volkodaf angeführt, einem erfahrenen TSS-Spieler aus Russland. Doomhardt ist ein universeller Spieler, der sowohl am Boden als auch in der Luft agieren kann. Weitere wichtige Spieler sind Minis, Perfekto, Suda, Zanya Carmen, Kiduvel, Lion WT und der deutsche Pilot Steamer. Die Analyse der ersten Runde zeigt, dass Voyager Schwierigkeiten hatte, insbesondere durch den frühen Verlust ihrer Scouts, was auf dieser spezifischen Karte nicht optimal war. Die Teams bereiten sich auf die zweite Runde vor, wobei Lead mit einem 2:0 Vorsprung in Führung liegt.
Zweite Runde auf Sinai: Lead dominiert Voyager
01:39:18Die zweite Runde auf Sinai beginnt erneut mit einer Recon-Drohne von Voyager zur Aufklärung. Die Lineups sind ähnlich wie in der ersten Runde. Kidubel erhält einen Driver-Schuss, während Volkodaf den Centauro ausschaltet und Suda Barapod eliminiert. Lead sichert sich schnell eine 1-gegen-2-Situation an den Einnahmepunkten A und C, während B zunächst unbeachtet bleibt. Voyager muss sich mit weniger optimalen Fahrzeugen neu formieren. Stadjet versucht, eine defensive Position einzunehmen, während Doomhardt versucht, Schüsse von den Hügeln aus zu landen. Kidubel verliert seinen Barrel, und Volkodaf rückt vor. Arseni bounced an Volkodaf ab, was eine knappe Situation darstellt. Trotz einiger Hardkill-Fahrzeuge bei Voyager, die Raketen abwehren können, brennt Kidubel und Barapath wird ausgeschaltet. Lead behält die Kontrolle über die Caps, und Voyager gerät zunehmend unter Druck. Ein schöner Trade führt dazu, dass Doomhardt Stadjet und Arseni Volkodaf ausschalten. Lead gewinnt die zweite Runde und baut seinen Vorsprung auf 2:0 aus, was Voyager in eine prekäre Lage für die nächste Runde bringt.
Voyager unter Druck und die dritte Runde auf Sinai
01:47:54Voyager befindet sich nach zwei verlorenen Runden in Zugzwang und muss sich für die dritte Runde auf Sinai neu aufstellen. Die bisherigen Strategien, insbesondere das frühe Vorfahren der Scouts, haben sich auf dieser Karte als nachteilig erwiesen, da die engen Schusswinkel zu schnellen Verlusten führten. Eine kurze Team-Statistik-Analyse zeigt, dass beide Teams ähnliche K/D-Ratios aufweisen, was die Tagesform und die Strategie entscheidend macht. Die Fahrzeugverteilung der Nationen wird ebenfalls beleuchtet, wobei die USA die meistgenutzte Nation ist und Hardkill-Systeme wie der VT4 A1 und der Black Knight eine Rolle spielen. Schweden wird als benachteiligt angesehen, da ihre besten Fahrzeuge oft als Third Spawns dienen. Die dritte Runde beginnt mit einer erneuten Scout-Strategie von Voyager, wobei Arseni im Centauro eingesetzt wird. Lead positioniert sich strategisch, und es kommt zu einer ausgeglichenen Einnahme der Caps zu Beginn der Runde, was ein kleiner Pluspunkt für Voyager ist. Die Kampfpositionen sind bezogen, und die Spannung steigt, da Voyager nun unbedingt einen Sieg braucht, um im Match zu bleiben.
Spannende Wendung im Match zwischen Lead und Voyager
01:57:31Die Spieler finden sich immer wieder auf der gleichen Flanke wieder, wobei die Flexibilität, Taktiken anzupassen und Positionen zu rotieren, entscheidend ist. Barrel-Part von Griese gerät unter Druck von Suda und Kedufel. Doom kämpft im B-Cap gegen Arseni im Ariete. Ein unglücklicher Caster-Curse führt zum Ausscheiden von Eyja durch Suda. Lead gewinnt an Dominanz, sichert sich den C-Cap, während Stadget von Voyager nach dem A-Cap-Capture in Richtung Spawn unterwegs ist. Voyager muss dringend den Ticket-Bleed stoppen, da Lead kurz davor ist, die Runde zu gewinnen und Voyager aus dem Turnier zu werfen. Doomheart auf A wird von Stadget unter Druck gesetzt, während Suda einen schönen Raketenkill an Barrabart erzielt. Doomhardt wird ebenfalls von Arseni ausgeschaltet. Trotzdem wendet sich das Blatt langsam zugunsten von Voyager, die den B-Cap erobern. Das Spiel ist auf vier Fahrzeuge pro Nation pro Runde festgelegt, wobei drei davon gespawnt werden können. Challenger und Grise von Voyager werden ausgeschaltet, was die Spawn-Situation für Voyager schwierig macht. Voyager schafft es jedoch, den C-Cap zu sichern und einen Gleichstand herzustellen. Der M1A2 wird als adaptiver Panzer mit schnellem Reload und gut gepanzertem Turm hervorgehoben. Gedubel und Volkodaf eliminieren Barrowpad und Arseni, während Suda ebenfalls von Arseni ausgeschaltet wird. Trotzdem gewinnt Voyager die Runde durch ein Time-Up, was viele überrascht, da es zunächst nach einem Sieg für Lead aussah. Technische Probleme verhindern die Anzeige des Match-Timers, was zu Verwirrung führt. Voyager hat sich lange genug gehalten, um die Zeit ablaufen zu lassen und den Sieg zu sichern, obwohl sie spawn-technisch am Ende waren. Lead muss nun eine Antwort finden, um nicht auszuscheiden.
Turnierbaum und nächste Begegnungen
02:07:58Im Turnierbaum steht Dodek bereits fest im Finale. AVR ist in das Loser Bracket gewechselt und wird gegen den Gewinner des aktuellen Matches zwischen Lead und Voyager antreten. Der Sieger dieser Begegnung rückt dann weiter zu B6 vor. Aktuell führt Voyager mit 2:1 gegen Lead. Sollte Lead den nächsten Punkt holen, treffen sie auf ABA Esport, was ein spannendes Match verspricht. Voyager und Lead haben den vierten Platz bereits sicher. Der Verlierer dieses Matches bleibt auf Platz vier, während der Gewinner die Chance hat, sich für den dritten Platz zu qualifizieren oder ins Finale einzuziehen, um den ersten oder zweiten Platz zu erreichen. Es bleibt abzuwarten, ob Voyager ihren Aufschwung fortsetzen kann oder ob Lead eine Taktik findet, um AVR in die Schranken zu weisen. Einige Teams sind bereits aufeinandergetroffen, andere nicht, was zu neuen Begegnungen oder Revanche-Möglichkeiten führen kann. Die Diskussion über Panzer wie den M1A1 Aim, HC und Clickbait mit ihren guten Türmen im Vergleich zum normalen M1A1, der im Lineup ist, wird fortgesetzt. Der IPM wird als schwach bezeichnet, aber der Sepfortzweig mit Smokeshells und Hash kann auf Sinai Vorteile bringen, indem er Schlüsselpositionen des Gegners vernebelt. Das nächste Match beginnt, wobei Lead versucht, die Show zu dominieren.
Spannende fünfte Runde und unerwarteter Sieg für Voyager
02:11:23Lead stolpert in der letzten Runde und startet die nächste mit dreimal U und einmal K-Variante des ZTZ-99A, während Voyager den Deklär ZTZ-99A, den Fahrt 2K und einen Black Knight gewählt hat. Der Black Knight wehrt eine Rakete ab. Double und Barapart sind auf C unterwegs, der A-Cap ist umkämpft, aber B wird von Arseni für Voyager eingenommen, wodurch der Ticket-Bleed gestoppt wird. Der Match-Timer ist wieder sichtbar, was die Caster freut. Ein Raketenangriff auf einen Gegner wird abgewehrt. Champion wird mit einer Rakete unter Nice Try abgeworfen, Arseni verliert seine Kette. Der 2K entfernt Rauchgranaten und ein Sichtgerät. Voyager's Taktik, jemanden früh nach B zu schicken, scheint sich auszuzahlen. Die Frage ist, ob Lead aus der vorherigen Runde gelernt hat. Arseni wird von Wolkodaf ausgeschaltet und aus dem B-Cap entfernt, aber Barrel-Part steht noch auf dem Balcony. Griesa muss passiv spielen, da Voyagers Fokus auf A und B liegt. Doomheart wird ausgeschaltet, der T80UK geht in die Garage. Voyager startet ein Comeback und hat mehr Punkte als Lead. Wolk wird von Stated ausgeschaltet, Barrel-Pot ebenfalls von Suda. Lead gewinnt die C-Seite, aber Voyager hält zwei Punkte. Es könnte eine fünfte Runde geben. Griza wird von Rastafari ausgeschaltet, Doom erhält Arseni, Peripod fällt durch Boygood auf den T-80, UK. Kidubel wird von Baripod ausgeschaltet, Suda von Gryza. Volkotov und Gryza tauschen Kills. Voyager hat einen Ticketvorteil, aber Lead ist noch vollzählig. Lead verliert Barrel und Commander. Sudo geht erneut raus. Es wird ein sehr enges Match. Doomheart wird ausgeschossen, Krisa wird entfernt. Der Timer zeigt 1 Minute 40. Lead ist nur noch mit zwei Fahrzeugen am Start. Doomheart ist der letzte Überlebende von Lead. Voyager gewinnt die Runde sehr knapp durch den Ticket-Bleed. Voyager gewinnt das Match mit 3:2, nachdem sie einen 0:2 Rückstand aufgeholt haben. Lead landet auf dem vierten Platz, Voyager zieht gegen Ares weiter.
Analyse des Turniermodus und Vorbereitung auf das nächste Match
02:40:30Die Runde war extrem spannend und unerwartet. Lead hatte anfangs einen Vorteil und schien aus den Fehlern der vorherigen Runden gelernt zu haben, ließ sich aber zu schnell dezimieren, was zu einem hohen Ticket-Bleed führte und zum Ausscheiden führte. Im Loser Bracket trifft Voyager nun auf Ares im quasi-Finale. Der Gewinner dieses Matches spielt dann gegen Dodek, die sich bereits über das Winner Bracket für das Finale qualifiziert haben. Um den ersten Platz zu erobern, müsste der Gewinner des Loser Brackets zweimal gegen Dodek gewinnen. Die Map-Wahl für das nächste Match wird diskutiert. Köln, Sinai, Normandy, Kuban oder Vietnam stehen zur Auswahl. Dudek bannt Sinai, Kuban wird ebenfalls gebannt, und die Wahl fällt auf Advanced-Dot-Reihen, eine beliebte Turnier-Map mit zwei Home-Caps und einem Monument-Cap. Die Spieler können über die One-Two-Line, das Monument, die Mitte oder die Home-Caps angreifen, aber auch ein Push über die Siebener-Linie ist möglich. Die Teams bereiten sich vor, und in 50 Sekunden beginnt das erste Match. Ares, die aus dem Winner Bracket kamen, treten mit Rastafari, Farsage, Staffmoll, Nexoxi und Winnie an. Voyager, mit Barrelpart, Risa, Arseni und Sedget, hat eine Winrate von 69%. Ares hat eine Winrate von 94%. Die erste Runde geht an Ares, mit Nexoxi und Rastafari mit jeweils 3 Kills, während Barrel Putt 4 Kills für Voyager erzielt. Die Platzierungen für das erste Wochenende sind bekannt: Wasted Time auf Platz 8, Raw auf Platz 7, Five Sticks auf Platz 6, Ignis Arvis auf Platz 5 und Team Lead auf Platz 4. Der dritte Platz wird noch ausgespielt, und der Gewinner des Matches zwischen Voyager und Ares entscheidet über den dritten Platz und die Möglichkeit, ins Finale einzuziehen.
Prognose für das Halbfinale und Match-Analyse
02:55:44Die Kommentatoren diskutieren die Chancen der Teams im Halbfinale. Eine Prognose sieht AVR eSports mit einem 3:1 Sieg über Voyager, was ein erneutes Aufeinandertreffen mit Dodek im Finale der WTCS Grand Finals bedeuten würde. Es wird betont, dass Voyager gegen Lead bereits Schwierigkeiten hatte und AVR eSports als stärker eingeschätzt wird. Die Bedeutung der Punkte für die Platzierungen in den kommenden Wochenenden und das Grand Finale wird hervorgehoben. Aktuelle Fahrzeugaufstellungen werden besprochen: Voyager setzt auf Russland, China, Japan und USA (80U, ZTZ-99, Typ 10A, M1A1), während AVR eSports ebenfalls eine Mischung aus Japan, China, USA und Russland verwendet (80UK, Zepfort 2, WZ 1001, Typ 90). Die ersten Gefechte zeigen schnelle Kills und taktische Manöver, wie Helikopter-Angriffe und das Ausnutzen von Positionen. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten bei Voyager, versuchen sie, die Kontrolle über die Punkte zu erlangen, während AVR eSports sich auf beiden Caps ausbreitet.
Preisgelder und Team-Platzierungen
03:05:33Die Diskussion dreht sich um die Bedeutung der Platzierungen und die damit verbundenen Preisgelder. Voyager, obwohl sie möglicherweise ausscheiden, wird als Team in der oberen Hälfte der besten acht Teams eingeordnet, was ihnen bereits mehr Punkte für die Gesamtwertung und einiges an Preisgeld am Ende der Meisterschaft sichert. Die genauen Preisgelder werden detailliert aufgeschlüsselt: Der erste Platz erhält 7.500 Euro, einen i7-Vehikel-Coupon, einen bi-Coupon (Flugzeug), eine eSports-Camouflage, den Titel WTCS 2025 Champion, ein Store-Pack, 15.000 Golden Eagles, Booster und Premium-Spielzeit. Der zweite Platz bekommt 4.500 Euro, Coupons für Flugzeug und Panzer, einen Camo-Coupon, ein Store-Pack, 10.000 Golden Eagles, Decals und Premium-Spieltage. Der dritte Platz sichert sich 3.000 Euro, Panzer- und Flugzeug-Coupons, einen Camouflage-Coupon, ein Store-Pack, Decals, 8.000 Golden Eagles, Premium-Tage und Booster. Ab dem vierten Platz gibt es keine Preisgelder mehr, aber weiterhin Coupons, Store Packs und Golden Eagles.
Spannende zweite Runde und Comeback-Versuche
03:10:09Die zweite Runde des Matches beginnt auf der Karte Advanced Tut Reihen. Die Fahrzeugaufstellungen sind erneut gemischt: AVR eSports setzt auf T-80, IPM, ZTZ-99A und M1A1, während Voyager T-80, M1A1 und zweimal ZTZ-99A einplant. Die Runde startet explosiv mit schnellen Kills auf beiden Seiten. Nexoxi wird von Force ausgeschaltet, und Rastafari fällt Niffer zum Opfer. Trotz anfänglicher Rückschläge versucht Voyager ein Comeback, indem sie aggressiver spielen und versuchen, die Kontrolle über die Caps zu erlangen. Ein entscheidender Moment ist, als Arsenic den Cap holt, aber Rastafari mit einem präzisen Schuss den D-Cap sichert. Das Match bleibt spannend, mit wiederholten Versuchen, die Kontrolle über die Punkte zu erlangen und den Ticket-Bleed zu stoppen. Letztendlich dominiert AVR eSports die Runde und gewinnt mit 3:0 gegen Voyager, was ihren Einzug ins Winner-Bracket-Finale sichert, wo sie erneut auf Dodek treffen werden.
Finale des ersten Wochenendes: Dodek gegen AVR eSports
03:35:10Das Finale des ersten Wochenendes steht an: Dodek gegen AVR eSports. Die Wette für die Kanalpunkte ist noch offen, und die Zuschauer werden ermutigt, ihre Punkte auf das favorisierte Team zu setzen. Beide Teams werden kurz vorgestellt, wobei Dodek als älteres Team und AVR eSports, obwohl unter neuem Namen, mit denselben erfahrenen Spielern im Ground-Bereich antritt. Dodek hat sich über das Winner-Bracket qualifiziert und darf im Finale eine Runde verlieren, während AVR eSports zweimal gewinnen muss, da sie aus dem Loser-Bracket kommen. Die Team-Statistiken zeigen eine Winrate von 71% für AVR eSports, die jedoch ein Match mehr gespielt haben. Dodek hat einen leichten KD-Nachteil. Die Line-ups der Teams bestehen aus zehn Nationen, wobei USA und China die Hauptnationen sind. Besondere Fahrzeuge wie der U und UK für Raketenangriffe werden erwähnt. Die Spannung steigt, da das Match potenziell bis zu zwei Stunden dauern könnte, wenn beide Teams das Best-of-Five voll ausnutzen.
Map-Ban und erste Finalrunde auf Normandy
03:43:00Vor dem Start des Finales findet der Map-Ban statt. Die altbekannten Karten wie Köln, Kuban und Vietnam werden genannt, wobei Kuban als unbeliebteste Karte schnell gebannt wird. Die Teams einigen sich schließlich auf Normandy als erste Karte, die zum zweiten Mal an diesem Abend gespielt wird. Es wird betont, dass Dodek sich einen Patzer erlauben darf, während AVR eSports zweimal gewinnen muss, um das Finale zu entscheiden. Die erste Runde auf Normandy beginnt mit den Fahrzeugen Black Knight, WZ 1001, ZTZ 990 und Typ 90 für AVR eSports, und T80U, ZV2, M1A1 und Leclerc für Dodek. Die Runde startet mit aggressivem Spiel und schnellen Kills. Grothar von Dodek nimmt B ein, steht aber unter starkem Beschuss. Nexoxi und Rastafari von AVR eSports zeigen starke Leistungen, während Dodek Schwierigkeiten hat, die Map-Kontrolle zu behalten. Trotz eines Artillerieschlags und Versuchen, B zurückzuerobern, dominiert AVR eSports die erste Runde und gewinnt sie, auch dank einer beeindruckenden Leistung von Darth Maul mit fünf Abschüssen und null Toden. Die Kommentatoren spekulieren, ob Dodek eine 'Aufwachrunde' benötigt, um ins Spiel zu finden.
Analyse der Finalstrategien und zweite Runde auf Normandy
03:55:59Die Kommentatoren analysieren die möglichen Strategien für das Finale. Dodek hatte eine Pause, während AVR eSports bereits mehrere Runden gespielt hat. Es wird spekuliert, ob Dodek die Pause nutzen konnte, um Energie zu sammeln und stark zurückzukommen, oder ob AVR eSports im 'Trott' ist und Dodek überrennen wird. Die zweite Runde des Finales beginnt erneut auf Normandy. Dodek setzt auf T90M, Leclerc und zweimal ZEPV2. AVR eSports erleidet frühe Verluste, als Nexoxi von Force und Rastafari von Niffer ausgeschaltet werden. Darth Maul von AVR eSports sichert jedoch einen Cap und kann sich in Sicherheit bringen. Trotz eines guten Starts für Dodek und der Eroberung von B, kann AVR eSports durch geschickte Manöver und Kills die Kontrolle wiedererlangen. Die Runde bleibt hart umkämpft, mit Artillerie-Einsätzen und intensiven Nahkämpfen um die Caps. Am Ende sichert sich AVR eSports den Vorteil und gewinnt auch die zweite Runde, was sie dem Gesamtsieg näherbringt. Die Spannung bleibt hoch, da Dodek nun unter Druck steht, um im Turnier zu bleiben.
Dodek sichert sich den Ausgleichspunkt und Spannung steigt
04:08:59In einer dramatischen Wendung sichert sich Dodek den ausgleichenden Punkt, was den Zwischenstand auf 1:1 bringt. Die Runde war von intensiven Gefechten geprägt, darunter ein bemerkenswerter Schuss von Horst und fünf Kills von Raster, der das Spiel fast im Alleingang entschieden hätte. Mit vier Kills trug auch Panzerkanal maßgeblich zum Erfolg von Dodek bei. Die Spannung steigt, da die Matches im Laufe des Abends immer aufregender werden und die Zuschauer auf weitere packende Begegnungen zwischen Dodek und AVR eSports hoffen. Es wird erwartet, dass die nächsten Spiele nicht weniger interessant sein werden, und die Möglichkeit eines Upsets durch AVR eSports könnte das Turnier noch weiter verlängern.
Entscheidungsphase des Turniers: Dodek vs. AVR eSports
04:11:31Das Turnier erreicht eine kritische Phase im Match zwischen Dodek und AVR eSports. Sollte AVR eSports einen Upset erzielen, hätte Dodek eine zweite Chance auf einer weiteren Map. Gewinnt Dodek jedoch das aktuelle Match, scheidet AVR eSports aus und belegt den zweiten Platz, während Dodek als Sieger hervorgeht. Die Dauer des Streams hängt maßgeblich vom Ausgang dieses Matches ab; die Kommentatoren betonen, dass sie versuchen werden, den Stream so lange wie möglich aufrechtzuerhalten, um den Zuschauern die Möglichkeit zu geben, Drops zu erhalten, jedoch gibt es technische und organisatorische Grenzen. Die nächste Runde wird auf der Karte Normandie ausgetragen, wobei keine weiteren Map-Bans möglich sind. Die Teams bereiten sich auf die bevorstehende Action vor, und die Erwartungshaltung ist hoch.
Dodek gewinnt dritte Runde auf Normandie und führt
04:15:54Die dritte Runde auf Normandie beginnt mit intensiven Gefechten. Frühzeitig kommt es zu entscheidenden Auseinandersetzungen, wobei Darth Maul einen Black Knight einsetzt und Nüffer von Dodek gefährlich agiert. Trotz einiger Rückschläge und dem Verlust von Darth Maul auf Last Spawn, kann Dodek durch gute Map-Control und koordinierte Angriffe die Oberhand gewinnen. Rasterfahrer von AVR eSports versucht, Druck aufzubauen, wird aber von Forcy ausgeschaltet. Farsage gelingt ein bemerkenswerter Raketen-Kill über einen Bunker. Dodek schafft es, alle drei Caps zurückzuerobern, was zu einem knappen Rennen führt. Trotz eines zwischenzeitlichen Ticket-Vorteils für AVR eSports sichert sich Dodek am Ende die dritte Runde mit einem 3:2, was ihnen die Führung im Match verschafft. Die Kommentatoren loben das Gameplay und die strategischen Retakes von AVR eSports, die das Match spannend hielten.
Dodek gewinnt das Finale der WTCS Grand Finals 2025
04:27:47Dodek sichert sich den Sieg im Finale der WTCS Grand Finals 2025 mit einem 3:1 gegen AVR eSports. Die letzte Runde war geprägt von strategischen Manövern und entscheidenden Kills, darunter ein spektakulärer HE-Schuss von Panzergranatenenjoyer auf Rasterfahrer. Niffa und Farsage zeigten mit jeweils vier Kills herausragende Leistungen. Dieser Sieg bedeutet, dass Dodek das Panzerturnier des ersten Wochenendes gewinnt. Die Kommentatoren analysieren die Schlüsselmomente und heben hervor, dass Teamwork und Absprache bei Dodek den Ausschlag gaben, obwohl Rasterfahrer von AVR eSports mit über 2000 TSS-Ratingpunkten eine beeindruckende Einzelleistung zeigte. Die Punkteverteilung für die WTCS-Saison wird bekannt gegeben, wobei Dodek mit 126 Punkten den ersten Platz belegt und AVR eSports mit 104 Punkten Zweiter wird. Nächstes Wochenende folgt das 4-gegen-4 Air Security Format, bei dem die Teams in Jets gegeneinander antreten werden.
Ausblick auf die Air Security und Danksagungen
04:46:50Die Teams bleiben für das nächste Wochenende dieselben, wenn die Air Security im 4-gegen-4 Air Security Format stattfindet. Es wird erwartet, dass Teams wie WastedTime und Five Sticks eine verbesserte Performance zeigen werden. Die Kommentatoren gratulieren Dodek zum Sieg und loben insbesondere die konsistenten Taktiken und Spielstile von Forst, dem Mastermind hinter Dodeks Erfolgen. Der Streamer bedankt sich bei den Sponsoren Thrustmaster und Hercules, deren Produkte in Werbespots vorgestellt werden. Zudem wird auf den eSport Discord-Server von War Thunder hingewiesen, wo Informationen zu Streams, Giveaways, Events und Turnieren geteilt werden. Es besteht die Möglichkeit, bei Turnieren GE-Preise zu gewinnen. Abschließend bedanken sich die Kommentatoren bei den Zuschauern, Mods und dem gesamten Team im Hintergrund für ihre Unterstützung und die spannende Zeit. Der Stream wird noch eine Weile im Offline-Modus laufen, um den Zuschauern weitere Drops zu ermöglichen.