WTCS 2026 Pro Major I - Open Qualifier II - Tag 3

WTCS 2026 Pro Major: Zwei Teams qualifizieren sich

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Der dritte Tag des Open Qualifiers des WTCS 2026 Pro Major ist beendet. Nach zahlreichen Duellen im Loser- und Winner-Bracket haben sich zwei weitere Teams für das Hauptturnier qualifiziert. Der Turniersieg ging an Team Lead, das im Grand Final gegen Jinx triumphierte. Die hohe竞技 Niveau und die knappen Matches unterstrichen die enge Konkurrenz im War-Thunder-E-Sport.

War Thunder
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Start des Streams und Turnierübersicht

00:10:05

Der Streamer begrüßt die Zuschauer zum dritten Tag der Open Qualifier II des WTCS 2026 Pro Major I. Es sind noch zehn Teams im Rennen um die verbleibenden zwei Qualifikationsplätze. Alle Matches bis auf das Finale finden im Loser-Bracket statt. Die Kommentatoren geben einen ersten Überblick über die verbliebenen Teams und die anstehenden Matches, darunter Orion gegen Chimera und verschiedene Lineups von Team Lead.

Erstes Match: Lead gegen Xtreme

00:21:32

Aufgrund von Ausfällen wechselt das erste Match zu Lead gegen Xtreme. Beide Teams stellen sich mit gemischten Lineups vor, wobei bei Xtreme viele neue Spieler auffallen. Das erste Spiel auf der Map Ryan beginnt mit einem intensiven Luftkampf zwischen Nemesis (Xtreme) und Doomhardt (Lead), gefolgt von einem bodengebundenen Panzerduell. Team Lead gewinnt die Runde letztendlich mit einem dominanten Map Control.

Verlauf und Entscheidung der ersten Runde

00:43:18

In der zweiten Runde agiert Nemesis für Xtreme wiederum als Pilot in einer chinesischen J8F. Trotz eines anfänglichen Luftkampfes für Xtreme kann Team Lead die Oberhand im Bodenkrieg gewinnen. Durch strategische Cap-Kontrollen und erfolgreiche Bombenangriffe von Volkodaf und Steamrock für Lead, während Xtreme versucht, einen Comeback auf dem B-Punkt zu starten, verliert Xtreme jedoch diese Runde und das Match mit 0:2.

Weitere Turnierergebnisse und Einblicke

00:49:00

Nach dem Sieg von Lead werden die Ergebnisse anderer Matches präsentiert. Orion siegt 2:0 gegen Chimera und Vortex qualifiziert sich mit einem 2:0 gegen Ignis Arvis. Ignis Arvis ist somit ausgeschieden. Der Fokus verlagert sich auf das Duell zwischen dem B-Team von Lead (Vorfeed1337) und Team 4-Feed. Dieses Match entscheidet, welches Team die verbleibende Qualifikationsplatz ergattert und welches im Challenger-Turnier weitermachen muss.

Kampf um Map-Kontrolle und Spawns

00:59:47

Zu Beginn des Zeitraums stand der Kampf um die Sektoren A, B und C im Mittelpunkt. Ein Spieler namens Simrock scheint eine wichtige Rolle bei der Bodenoffensive zu spielen, um Caps zu holen, während Map Control und Technik für Lee sichtlich verloren gehen. Die Spawn-Entscheidungen sind entscheidend, insbesondere bei der israelischen Anti-Air-Einheit Rosati, die sehr effektiv sein kann. Die Dynamik auf der Karte ist unbeständig und wechselt ständig zwischen den Sektoren, was zu einem wilden Kampf zwischen der F4J und der Q5L führt. Die Q5L, als Strike-Flugzeug basierend auf der MiG-19, erweist sich dabei als wendiger Gegner für die als Jäger klassifizierte F4J.

Luftkämpfe und Bodenpanzer im Fokus

01:02:02

In der Luft werden mehrere Stinger-Raketen abgefeuert, die jedoch meistens ohne Wirkung bleiben. Erst eine Rakete trifft ihr Ziel, was den Fall eines Spielers namens Raubeck zur Folge hat. Neosanda mit seiner Q5L ist weiterhin aktiv und hinter anderen Spielern her, während auch chinesische 23mm-Flugabwehrgeschütze als wenig effektiv eingestuft werden. Der Kommentator lobt einen exzellanten Schuss von Anus Lem, der Loader und Commander eines Gegners ausschaltet. Auf dem A-Sektor scheint Vex erfolgreich gegen Terfekto zu sein, was die Runde drehen könnte, während Leosander mit einer Q5L wieder ins Spiel kommt.

Knapper Sieg durch Tickets und Spawn-Management

01:03:57

Ein Kampf gegen Ende der Runde bei 4:30 Minuten verläuft extrem knapp. Team 1.3.7 hat fast keine Tickets mehr, während Team Arock durch einen Push auf der 7er Linie und Minis auf dem A-Punkt die Runde zu gewinnen droht. Vex muss rechtzeitig auf dem A-Cap eintreffen, um einen camperischen Gegner aufzuhalten. Die Situation bleibt bis zur letzten Sekunde dramatisch. Zwar schafft es Team Elite noch, die Tickets zu überholen und den Punkt zu holen, jedoch wird die kurze Präsenz von Alu Selem für 4Feed als entscheidend für den stärkeren Ticketbeat angesehen. Die knappe Geschichte führt dazu, dass Team Lead nun gegen Team Lead spielen darf.

Turnierstruktur und Qualifikationschancen

01:09:11

Der Kommentar erläutert die Struktur des Qualifiers. Selbst eine Niederlage in einem Major hindert ein Team nicht an der Qualifikation für das nächste Turnier, solange genügend Punkte gesammelt werden, um in die Top 8 zu kommen. Ein Beispiel dafür wird mit dem Team FiveStick aus dem letzten Jahr genannt. Für die Grand Finals wird eine stärkere Konzentration auf Ground- und Strike-Teams erwartet. Anschließend wird das bevorstehende Match zwischen Orion und Vortex mit deutschsprachigen Spielern wie Dead Acer, Tom Senval und Scribblet für Vortex sowie Pixel für Orion angekündigt, was das Match besonders interessant für das Publikum macht.

Aussichten der verbliebenen Teams

01:11:08

Nach einem internen Streit scheint das Team Ignis sich nicht für die Majors qualifiziert zu haben, was ihre Zukunft im eSport ungewiss macht. Der Fokus liegt nun auf den verbliebenen Teams Orion und Vortex. Egal welches dieser Teams das aktuelle Match gewinnt, es muss anschließend gegen Vitals antreten, um einen der beiden verbleibenden Qualifikationsplätze zu sichern. Dies wird als letzte und größte Hürde im Turnier beschrieben. Team Lead wird wahrscheinlich als nächstes gegen Voyager antreten, wobei unklar ist, ob es das Team Lead Nummer 1 oder 2 sein wird.

Eröffnungskämpfe auf der Vietnam-Karte

01:13:38

Das Match zwischen Orion und Vortex findet auf der Map Vietnam statt. Salivero fliegt eine J8F für Orion gegen Maverick Fighter in einer MiG-29 für Vortex. Es kommt zu einem anfänglichen Dogfight, bei dem beide Piloten Raketen und Waffenfeuer einsetzen. Währenddessen findet auf dem Boden ein Kampf um die Caps statt. Tom Senval und Bidifu für Vortex agieren aggressiv auf dem C-Cap, während Orion mit strategischen Peeks und Überlistungen versucht, Vorteile zu erzielen. Die Luftkämpfe sind knapp, und die Bodenaktionen erfordern präzises Timing und gutes Teamwork.

Taktische Bodenangriffe und Verteidigungen

01:15:21

Die Kämpfe konzentrieren sich stark auf die Sektoren A, B und C. Team Vortex schafft es, zwei Caps zu halten und hat einen Ticketvorteil. Maverick Fighter in der Flak sichert die Lufthoheit. Scriblet für Vortex wird aus dem B-Sektor gedoubelt, wahrscheinlich von Orion. Tom Senval im M1A2 und Mistlik im Ariete konfrontieren sich auf dem B-Sektor, während ein Kampf im ungarischen Leopard 2K auf dem C-Sektor stattfindet. Panzerkämpfe sind heftig, mit Schüssen auf Ketten, Turme und Geschütze, was die Fahrzeuge kampfunfähig machen und ihre Einsatzfähigkeit erheblich beeinträchtigt.

Rückkehr von Maverick Fighter und Rundenende

01:20:37

Maverick Fighter kehrt in einer Su-7 zurück, um Luftunterstützung zu bieten. Vortex muss sich defensiv halten, während Orion weiterhin aggressiv vorgeht. Tom Senval verliert einen Panzer, kann aber den C-Cap halten. Ein entscheidender Moment entsteht, als Xali in einem M1A1 gegen zwei Orion-Spieler agiert und sehr passiv bleibt. Der Teammate von Xali, Scribblet, stirbt, was Xali in eine kritische 1-against-2-Situation bringt. Tom Senval kann den C-Cap zurückerobern, was die Tickets wieder zugunsten von Vortex kippt. Vortex gewinnt die Runde mit 1 zu 0.

Zweite Runde beginnt und Orion greift an

01:24:19

Die zweite Runde beginnt, und Orion wendet die Situation. Tom Senval versucht, den B-Cap zu halten, wird aber von Mistlik abgedrängt. Maverick Fighter wird wieder aus der Luft abgeschossen. Orion erzielt nun die Oberhand und nutzt aggressives Vorgehen gegen Vortex. Scribblet wird aus dem B-Sektor eliminiert, was Orion eine klare Führung verschafft. Tom Senval versucht, am B-Punkt zu bleiben und zu reparieren, während Orion den Druck erhöht. Das Spiel neigt sich klar zu Orions Gunsten, und sie gewinnen die Runde mit 1 zu 1 und zwingen ein Entscheidungsmatch.

Entscheidung und Ausblick auf die Qualifikation

01:42:31

Nachdem Orion die zweite Runde klar für sich entscheidet, steht es 1 zu 1. Die dritte Runde wird in fünf Minuten beginnen. An einem anderen Matchplatz hat Team Lead bereits 2-0 gegen Team 1337 gewonnen und qualifiziert sich somit für das nächste Match gegen Voyager. Der Gewinner des Orion gegen Vortex-Matches muss anschließend gegen Vitals antreten, um einen der beiden letzten Plätze im Qualifier zu sichchen. Die Kommentator betont, dass es sich um ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit unklaren Favoriten handelt und nur zwei Teams weiterkommen können.

Preispool und Profiliga-Aspirationen

01:46:42

Der Kommentator geht auf die Preise für das erste Major ein. Der erste Platz bringt ein Logitech-Headset im Wert von 2500 Euro für das Team, eine Superlight-Maus und 7000-8000 Golden Eagles für jedes Teammitglied. Weitere Preise umfassen Premium-Zugänge, Flugzeug- und Panzer-Coupons sowie Decals. Die Preise für den zweiten und dritten Platz sind ähnlich gestaffelt. Dies unterstreicht die Attraktivität der Pro League. Zudem erklärt er die Regelung zur Challenger League: eine einmalige Qualifikation schließt die Teilnahme an weiteren Pro-League-Turnieren aus, was die strategische Planung für die Teams beeinflusst.

Beginn der dritten Entscheidungsrunde

01:49:15

Die dritte Runde zwischen Orion und Vortex beginnt mit einem Luftduell zwischen Salivero in der J8F für Orion und Maverick Fighter in der MiG-29 für Vortex. Die erste Rakete von Maverick Fighter wird erfolgreich abgewehrt. Salivero nutzt die J8-11, um mit vielen Raketen am Boden aggressiv zu agieren, während Maverick Fighter sich zurückzieht, wahrscheinlich um an der Flak zu spawnen. Auf dem Boden greifen Tom Senval und Misslick an, jedoch mit einem schlechten Start für Vortex, was darauf hindeutet, dass die Runde erneut sehr umkämpft und dynamisch verlaufen wird.

Kampf um A-Punkt und unvorteilhafte Manöver

01:50:16

Im Kampf um den A-Punkt versucht Marry Fighter mit einem leichten Panzer, die Initiative zu ergreifen, während Xali und Tom auf der Gegenseite aktiv sind. Seine Taktik, obwohl konzeptionell gut, wird als schlecht umgesetzt bewertet. Eine verpasste Gelegenheit von Tom gegen Scriblet aufgrund unzureichender Kanonensenkung und ein Missclick führen zum Nachteil für Orion. Der A-Punkt bleibt kurzfristig unverteidigt und Vortex kann ihn nutzen, um sich eine vorteilhafte Ausgangslage zu sichern.

Luftangriffe und Druck durch Bomber

01:53:19

Die Luftüberlegenheit von Orion, insbesondere durch die MiG-29 von Bidifu, wird zu einem kritischen Faktor. Mehrfach werden Bombenangriffe auf Bodenziele wie die Antiluftpanzer von Vortex geflogen, was erheblichen Druck erzeugt. Insbesondere die großen Bomben der F-15J erfordern nur unpräzise Abwürfe, um effektiv zu sein. Die Bomber können dadurch leicht verteidigte Positionen bedrohen und das Spiel stark zu Gunsten von Orion beeinflussen.

Zusammenbruch von Team Orion

01:59:41

Nach anfänglichem Vorteil erlebt Team Orion einen dramatischen Kollaps. Tom wird als letzter Überlebender seines Teams isoliert und kann der Übermacht von Vortex, bestehend aus Vibo, Scriblet und Biddifu, nichts mehr entgegensetzen. Nacheinander verlieren alle Orion-Panzer ihren Turm oder werden zerstört. Letztendlich gewinnt Vortex die Runde, nachdem auch der letzte Überlebende von Orion, Scriblet, eliminiert wurde, was einen deutlichen Wendepunkt bedeutet.

Vorbereitung auf das nächste Match: Voyager gegen Lead

02:01:49

Nach dem Sieg von Vortex steht das nächste, hochinteressante Match zwischen Voyager und Lead unmittelbar bevor. Die Kommentatoren analysieren die Maps wie Sinai und Vietnam, wobei letztere als unbeliebt gilt. Es wird betont, dass Teams, die sich auf solche speziellen Maps vorbereiten, einen taktischen Vorteil erzielen können. Zusätzlich werden die Preisgelder für die Qualifikation vorgestellt, die von den Teams gesammelt werden können.

Luftschlacht: Voyager dominiert die Luft

02:05:55

Im ersten Match zwischen Voyager und Lead zeigt sich Voyager in der Luft überlegen. Pilot 1Squt in der F-15J eliminiert zwei gegnerische Flieger, Doomhardt und Volkoda, präzise mit Bomben und Raketen. Die Bomben der F-15J erweisen sich als extrem effektiv, da ihr großer Splitterradius eine geringe Präzision erfordert. Durch die Lufthoheit und die gezielten Angriffe auf gegnerische Antiluftabwehr verschafft sich Voyager einen entscheidenden Vorteil, der zum Sieg der Runde führt.

Dramatischer Sieg für Lead nach Ticketstau

02:14:00

Im zweiten Match zwischen Voyager und Lead entwickelt sich ein dramatisches Kopf-an-Kopf-Rennen. Obwohl Team Lead zeitweise in der Unterzahl ist, kämpfen sie sich zurück. Ein entscheidender Moment ist, als Lead kurzfristig alle Spieler respawnen kann und den letzten Gegner von Voyager, Volkoda, eliminieren, als dieser noch über Tickets verfügt. Der Sieg für Lead ist letztendlich knapp, aber eindeutig. Beide Matches, Orion gegen Vitals und Voyager gegen Lead, stehen nach zwei Runden unentschieden, was die Spannung auf die nächste Runde erhöht.

Zusammenfassung und Ausblick

02:37:10

Die Qualifikationsmatches am heutigen Tag zeigen eine hohe竞技 Niveau und enge Duelle. Beide Paarungen, Orion gegen Vitals und Voyager gegen Lead, stehen nach zwei Runden 1:1, was verdeutlicht, dass alle Teams auf sehr ähnlichem Niveau sind. Es wird auf die bisher qualifizierten Teams wie Averys, Miracles und Dodec hingewiesen und auf die neuen Teamkonstellationen, die für mehr Abwechslung sorgen. Die Kommentatoren betonen, dass die anstehenden Playoffs in den kommenden Wochen noch aufregender werden und laden die Zuschauer zum Mitfiebern ein.

Qualifikationskampf zwischen Team Lead und Voyager

02:41:46

In einem spannenden Qualifikationsmatch kämpfen Team Lead und Voyager um einen Platz im Hauptturnier. Die Luftschlachten stehen im Fokus, mit 1-Skid und Wolkotof in ihren Mirage 2000 CS5. Volgo Daffy erzielt einen wichtigen Kill für Team Lead, während die Spielstände bei den Tickets einen Vorteil für Team Lead zeigen. Die Bodengefechte sind ebenfalls intensiv, mit Panzern wie dem Challenger 2 und dem Abrams, die um die Kontrolle der Punkte A, B und C ringen.

Ticketvorteil von Team Lead und strategische Züge

02:46:55

Team Lead nutzt seinen Ticketvorteil aus, um den Druck auf Voyager zu erhöhen. Oskar übernimmt den B-Punkt, während Gedouvel in einem schwierigen 1-gegen-2-Szenario kämpft. Die verbleibenden Spieler von Voyager versuchen, den C-Punkt zu erobern, was den Ticketausgleich stoppt. Die Dynamik des Spiels ist jedoch weiterhin im Fluss, da beide Teams um jeden Kill und jeden Punkt kämpfen.

Knapper Sieg für Team Lead und Bekanntgabe der Qualifikanten

02:48:36

In einem äußerst knappen Finale behält Team Lead die Nerven, verliert aber mehrere Spieler, was die Tickets weiter reduziert. Der letzte verbleibende Spieler von Team Lead schafft es jedoch, den D-Punkt zu halten, und sichert so den Sieg. Der Kommentator teilt mit, dass Team Lead sich qualifiziert hat und nennt die Liste der acht Teams, die es ins Major geschafft haben: Orion, Lead, Nexus, Jinx, Ares, Miracles, DoDec und FiveStix.

Informationen zum Turnier und Fragen der Community

02:52:21

Der Kommentator nutzt die Zeit zwischen den Matches, um über die Turnierstruktur zu sprechen. Er erklärt, wie man über den Befehl '!tournament' auf der Webseite Informationen zu Maps, Regeln, Line-ups und den Turnierbögen findet. Es gibt auch eine Statistikseite, die die Leistungen der Spieler anzeigt. Anschließend beantwortet er Fragen aus der Community, wie man Teil von eSports-Turnieren wird, und rät zum aktiven Spielen und zum Lernen aus eigenen Fehlern.

Beginn des nächsten Matches: Orion gegen Lead

02:57:16

Direkt nach der Pause beginnt das nächste Playoff-Match zwischen Orion und Lead auf der Map Rhein. Die Luftschlachten sind von strategischem Raketenwurf und Geschützduellen geprägt. Xali für Orion und Doomheart für Lead liefern sich einen erbitterten Kampf. Gleichzeitig toben intensive Bodengefechte, bei denen Orion den Druck erhöht, während Team Lead versucht, seine Positionen zu halten und die Punkte zu verteidigen.

Orion greift an und Team Lead kämpft zurück

03:06:21

Orion legt mit einem 2-gegen-1-Vorteil auf dem A-Punkt den Grundstein für einen Sieg. Sanja und Dumaz drängen Team Lead in die Defensive. Obwohl Team Lead durch Suda und Mistlik noch Widerstand leistet, gelingt es Orion, den B-Punkt zu erobern und einen Ticketausgleich zu erzielen. Das Spiel bleibt jedoch bis zum Schluss sehr ausgeglichen, da beide Teams um die Kontrolle der Punkte kämpfen.

Entscheidung für Team Lead und Ausblick auf das Finale

03:23:44

Trotz des harten Widerstands von Orion kann Team Lead in den letzten Minuten das Blatt wenden. Mit dem letzten verbleibenden Spieler schaffen sie es, den B-Punkt zu verteidigen und die Tickets von Orion zu eliminieren. Dies bedeutet einen 2-0-Sieg für Team Lead im Loser Bracket. Der Kommentator kündigt das nächste, entscheidende Match gegen Nexus an, das um die Final-Teilnahme und die Startplatzierung am kommenden Wochenende gehen wird.

Start des Finales im Loser Bracket: Nexus gegen Lead

03:44:37

Das Finale im Loser Bracket beginnt mit dem Match zwischen Nexus und Lead auf der Map Advanced. Die beiden Teams, die sich in den vergangenen Tagen stark gezeigt haben, liefern sich ein hochkarätiges Duell. Die Luftkämpfe zwischen Sentinel und Doomhart in MiG-29er sind von intensiven Gunruns geprägt. Auf dem Boden kämpfen Panzer wie der Merkava und der VT4 um die Kontrolle der Schlüsselpunkte, während Nexus verspricht, seinen Home-Cap zu halten und gleichzeitig vorzustoßen.

Kapitulation auf Punkt B

03:51:08

Nach einem intensiven Kampf auf Punkt B gelingt es Team Nexus, den Punkt zu kapitulieren. Sentin setzt seinen Schuss auf Custard erfolgreich in den Panzer Sutter ein, was die Möglichkeit schafft, den B-Punkt für Team Nexus zu cappen. Das Team hat die Kontrolle über die Hälfte der Zeit und setzt damit einen wichtigen Schritt in Richtung Sieg im ersten Spiel.

Wende durch Luftangriff

03:53:49

Die Situation für Nexus scheint kritisch, als Rubix mit der AV-8C einfliegt und Sunis gegen die gegnerischen Duvel einsetzt. Dieser Angriff ist äußerst effektiv, als er mehrere Gegner aus dem Spiel wirft, darunter auch Leiden AD6. Gleichzeitig greift Rocket den A-Punkt an, während Kiduvel Hinana mit seinem Respawn eliminiert, was den Rückzug der gegnerischen Forces erzwingt und die Dynamik des Matches wieder zu Gunsten von Nexus dreht.

Kompletter Kontrollverlust

03:55:58

Nexus gerät endgültig unter massive Druck. Rubix wird ausgeschaltet und Team Lead nutzt dies, um durch die Bombardierung mit einer MiG-29 die Oberhand zu gewinnen. Leidt-Lessix verliert sein Geschütz, und Team Lead übernimmt die Kontrolle über alle drei Cap-Punkte. Nexus verliert dabei einen Spieler permanent vom Schlachtfeld und kann nicht mehr effektiv gegen die anstürmenden Gegner verteidigen.

Sieg im Loser Bracket Finale

04:12:58

Team Lead setzt seine konstant starke Leistung fort und gewinnt das Loser Bracket Finale mit 2:0 gegen Nexus. Sentinel ist mit 6 Kills der Top-Player für Nexus, kann den Abwärtstrend jedoch nicht stoppen. Der Sieg verschafft Lead den Einzug ins Grand Final und startet sie auf Platz 5, während Nexus auf Platz 6 platziert ist. Der Fokus verlagert sich nun auf das nächste Match.

Start des Grand Finals

04:28:53

Das finale Match des Qualifiers beginnt mit einem Duell zwischen Jinx und Team Lead auf der Karte Vietnam. Das Spiel startet mit einem Head-on-Duell der beiden MiG-29-Piloten, in dem Evilwolf den Sieg über Doomhardt holt und die Luftüberlegenheit für sich beansprucht. Am Boden setzen beide Teams ihre Centauro und ZBD-Panzer strategisch ein, um die drei Cap-Punkte zu kontrollieren.

Strafstoß-Situation im zweiten Satz

04:43:26

Im zweiten Satz wiederholt sich der Start des ersten: Ein Head-on-Duell der MiG-29-Piloten. Doch dieses Mal ist es Evilwolf, der den Kill holt und somit die Luftüberlegenheit für Team Lead sichert. Doomhardt reagiert, indem er in eine Su-7 wechselt, während am der Boden ein heftiger Kampf um die Punkte A und C tobt. Die Luftüberlegenheit von Lead beginnt, den Druck auf Jinx massiv zu erhöhen.

Ticketverlust und Zeitdruck

04:49:37

Der Ticket-Bleed gegen Jinx nimmt an Fahrt auf. Nachdem der B-Punkt an Jinx geht, nehmen Lead den C-Punkt zurück. Der Ticketverlust führt zu einer katastrophalen Situation für Jinx, da der B-Punkt plötzlich nur noch durch Kesui verteidigt wird. Die Zeit läuft davon, und Jinx muss innerhalb der nächsten Minute einen Punkt zurückerobern, um die Niederlage abzuwenden.

Letzter Rettungsversuch scheitert

04:52:45

Im Angesicht der drohenden Niederung kämpft Jinx verzweifelt. Dedet holt zwar Sanja aus dem A-Punkt, Doomhardt kann jedoch den Punkt für Lead halten. Gleichzeitig rückt Lead am B-Punkt vor. Trotz eines erfolgreichen Schusses von Kesui gegen Sanja, kann Drugcat den B-Punkt für Jinx zurückerobern. Es ist jedoch zu spät, der Schaden ist bereits zu groß. Team Lead gewinnt das Finale und den Turniersieg.