WTCS - Major I ! TITAN 5v5 RBm ! Play-Offs ! Tag 2 ! erstes Match: IgnisAvis vs AVRVG

War Thunder: Ignis Avis vs. AVRVG - Taktikkämpfe und Luftschlachten im Playoff

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Im War Thunder Turnier trafen Ignis Avis und AVRVG aufeinander. Beide Teams setzten auf bekannte Taktiken mit Flugzeugen und Bodenfahrzeugen. AVRVG dominierte die ersten Runden, während Ignis Avis sich zurückkämpfte, bevor AVRVG den Sieg errang. Das Turnierformat umfasst gemischte Boden- und Luftkämpfe.

War Thunder

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War Thunder

Begrüßung und Sponsoren

00:11:45

Herzlich willkommen zum zweiten Playoff-Stream der Titan-Finals. Die Moderatoren Marvin und Tukaze begrüßen die Zuschauer. Es werden die Sponsoren Thrustmaster und Stream by Hercules vorgestellt, die Produkte für Flugsimulationen und Streaming anbieten. Thrustmaster ist bekannt für Lenkräder, Flightsticks und Lizenzpartnerschaften mit Airbus und Boeing. Stream by Hercules bietet Lösungen zur Audioverwaltung für Streamer. Es wird auf die Links zu den Sponsoren im Chat und unter dem Stream hingewiesen, wo es spezielle Angebote gibt. Im Turnier werden die Matches Ignis Avis gegen AVRVG, Lead gegen Wasted Time, Raw gegen Averys und Dodek gegen Forfeit gespielt. Die Teams sammeln Punkte für den ThunderCup 2025, wobei die Platzierungen und Leistungen in den Runden entscheidend sind. Das Turnierformat ist ein Mixed-Turnier mit 5 gegen 5, wobei sowohl Flugzeuge als auch Bodenfahrzeuge eingesetzt werden. Jeder Spieler hat vier Spawns, und ein Team muss drei Punkte erzielen, um ein Match zu gewinnen.

Teamvorstellung Ignis Aves und AVRVG

00:19:56

Ignis Aves, früher bekannt als Boys in Hell, besteht aus Spielern aus der Ukraine und Russland. Das Team hat in den Qualifikationsrunden 15 Siege und 5 Niederlagen erzielt, mit einer KDR von 1,5. Ihr Ziel ist es, trotz der Position im Loser-Bracket, zu gewinnen. AVRVG, Forward to the Unknown, ist ein internationales Team, hauptsächlich bestehend aus AVR-Mitgliedern aus Usbekistan, der Ukraine und Russland. Sie haben im Sommer zuvor versucht, sich für andere Turniere zu qualifizieren, was ihnen jedoch nicht gelang. Ihr Ziel ist es, die WTCS zu gewinnen und viele Punkte für den Thunder Cup zu sammeln. Das erste Match zwischen Ignis Aves und AVRVG beginnt bald. Die Teams setzen auf bekannte Taktiken mit jeweils zwei Fliegern in der Luft. Im ersten Match der ersten Runde gibt es bereits frühzeitig Verluste von beiden Teams. Es kommt zu einem Vorteil für AVRVG, da ein Spieler von Ignis Avis die Luft verlassen muss.

Erste Runde: Taktik und Spielverlauf

00:24:11

Ignis Avis und AVRVG setzen auf bekannte Taktiken mit jeweils zwei Fliegern in der Luft. Demonook muss die Luft verlassen, was einen Vorteil für AVG bedeutet. Es kommt zu einem gegenseitigen Abschuss von Fliegern, wodurch die Luft vorerst von Kampfjets befreit ist. Am Boden beobachten sich Zyrex und Arseni, wobei Zyrex versucht, mit einem 50-Kaliber-MG die CV90-120 von Arseni zu beschädigen. Es entwickelt sich ein 2v2 im Norden und ein 2v2 im Süden auf den Punkten Alpha und Charlie. Arseni wird ausgeschaltet, und Cyrix versucht, den Cap zu halten. Evil Wolf greift mit einem Alpha-Jet ein, wird aber von Mace im Gepard 1A2 mit Stinger-Raketen zur Flucht gezwungen. Arseni verteidigt den A-Cap, während Imperial und Master Delta gegen Drama Queen und Stajet kämpfen. Ignis Arvis lässt es ruhig angehen, hat aber bereits einige Spawns im Defizit und keinen eigenen Cap. Imperial versucht, den B-Cap zu halten, wird aber von Stajet beschädigt. Imperial schafft es, auf einen Panzer zu springen und den Cap zu halten, während Delta Charlie decapped. AVRVG gewinnt die erste Runde.

TSS-Webseite, Discord-Server und Turnierinformationen

00:40:06

Während der Wartezeit auf die nächste Runde wird auf die TSS-Webseite hingewiesen, wo man sich für Turniere anmelden kann. Es gibt verschiedene Turnierformate (1v1 bis 5v5) in unterschiedlichen Tier-Bereichen. Zudem wird der eSport-Discord-Server erwähnt, auf dem es Updates zu Squadron Battles, Turnieren und Giveaways von Jobpacks gibt. Fragen zum Turnier können im Chat gestellt werden. Aufgrund des Delays von drei Minuten können die Moderatoren nicht immer sofort antworten, aber die Mods sind oft schneller. Im Open Qualifier konnte man auf das Lineup und das Bracket zugreifen, was im Playoff leider nicht mehr möglich ist. Die zweite Runde auf Kuban beginnt bald. Es wird erwartet, dass es wieder dieselbe Taktik geben wird. Beide Teams setzen wieder auf MiG-29G als Flieger.

Zweite Runde: Luftkampf und Map-Dominanz

00:45:09

Die zweite Runde startet auf Kuban. In der Luft sind erneut Mace und 1Q für AVRVG sowie Demonook und Evil Wolf für Ignis Arves. Evil Wolf schafft es, Einskewt auszuschalten, aber wird kurz darauf von Mace getroffen. Einskewt sichert die Lufthoheit für AVRVG. Am Boden hat sich Cyrix im A-Cap positioniert, während Drama Queen auf einem Stein eine überlegene Position einnimmt. Ignis Arvis sichert sich den zweiten Cap, was zu einem Ticket-Blead gegen AVRVG führt. Ein schneller Vorstoß von Xerix wird jedoch von Stajet gestoppt. Mace wird kurz vor dem B-Cap abgeschossen. 1-Kill erzielt den ersten Kill aus der Luft mit einer GBU auf Imperial. AVRVG erlangt die komplette Map-Dominanz mit drei Caps. Demonook versucht, mit Stinger-Raketen einzugreifen. Cyrix versucht sich einzusmoken, wird aber von Drama Queen entdeckt und ausgeschaltet. AVRVG gewinnt auch die zweite Runde und erhöht damit auf 2:0.

Ausblick und Turnierformat

00:56:26

Ignis Aves hat die Folgerunde bereits mit 0:3 verloren, was sich negativ auf ihre Gesamtpunktzahl auswirkt. AVRVG hat die Chance, sich im User-Bracket vorzuarbeiten und ins Finale aufzusteigen. Nach diesem Match muss sich eines der Teams, entweder AVRVG oder Ignis Arvis, verabschieden. Die Qualifikation für den ThunderCup ist noch offen, und es wird spannend sein zu sehen, welche Teams sich qualifizieren werden. Das Turnierformat umfasst drei Formate: Titan (Boden und Luft gemischt), Armored Apex (reiner Bodenkampf) und Erste Priority (reiner Luftkampf). Die Moderatoren weisen darauf hin, dass es wichtig ist, ausreichend Wasser zu trinken, da es warme Tage sind. Die Zuschauer haben die Möglichkeit, mit ihren Kanalpunkten auf ihre Lieblingsteams zu wetten.

Dritte Runde: Luftkampf und Bodengefechte

01:01:33

Die dritte Runde beginnt mit Mace und 1Q in der Luft für AVRVG, während Nevo und Evil Wolf für Ignis Arves fliegen. Evil Wolf schafft es, 1Q auszuschalten, aber Mace kann keinen der Gegner treffen. Maze erzielt einen Treffer auf Evil Wolf und sichert sich die Lufthoheit für AVRVG. Am Boden stehen Imperial und Delta auf C für Ignis Arves, während Drama Queen eine überlegene Position auf einem Stein einnimmt. Arseni und Cyrix besetzen den A-Cap für AVRVG. Imperial schaltet Arseni aus, und Ignis Arvis sichert sich zwei Caps. Stachet versucht, sich Richtung Charlie vorzuarbeiten, wird aber von Imperial gestoppt. Drama Queen wird von Nevo ausgeschaltet, aber Stachet rächt ihn mit Artillerie auf Imperial. Delta sichert den C-Cap für Ignis Arvis.

Erste Runde: Ignis Arvis dominiert am Boden

01:05:17

Ignis Arvis sichert sich die Kontrolle über die Caps B und A, während Arseni von AVRBG auf A wiederholt gecappt wird. Evil Wolf unterstützt und visiert Arseni an. Ibn Wolf und Cyrix drängen gegen Arseni, der ohne Motor und Turmsteuerung ausfällt, was Ignis Arvis den ersten Punkt der Runde sichert. Drama Queen befindet sich nicht auf der üblichen Scharfschützenposition. Imperial schafft es, Drama Queens CV 90-20 zu beschädigen und nimmt die Scharfschützenposition ein, während Master Delta vorrückt und Mace eliminiert. Alle Spieler von AVRVG benötigen bis auf Drama Queen zwei Spawns. Master Delta positioniert sich strategisch, um die gegnerische Push-Linie zu kontrollieren. Staget ist gezwungen, sich offen zu bewegen, um anzugreifen, was Master Delta ausnutzt. Drama Queen unterstützt Richtung C, während Cyrix in der Luft agiert. Eine Bombe trifft Drama Queen. Elvia Vigi startet einen Push aus dem Norden, und Evil Wolf wird zurück in den Spawn geschickt. Maze Runner ist auf dem letzten Spawn. Ignis Arvis gewinnt die erste Runde, was ihre Gesamtpunktzahl verbessert. Die Teams bereiten sich auf die vierte Runde vor, nachdem ein 3:0-Sieg nicht zustande kam.

Runde 4: Luftüberlegenheit und strategische Spielzüge

01:13:18

Ignis Arvis' Motto 'More Training' wird hervorgehoben, wobei betont wird, dass jedes Finale als Training dient. Runde 4 startet mit Nevo und Mace in Luftkämpfen. Evil Wolf spawnt im Gepard 1A2 und holt einen Flieger vom Himmel. Cyrix und Arseni besetzen das Marcap. Nibibov versucht, 1Skids Rohr zu zerstören, aber 1Skid kann sich retten. Zeryx gerät in eine schwierige Lage, wird aber von Evil Wolf unterstützt, der einen gegnerischen Gepard eliminiert. Zyrex kehrt im Harrier zurück und setzt Bomben gegen Arseni und Drama Queen ein. Einskute und Nevo pushen gegen den Merkava, während Evil Wolf sich zurückzieht. Nevo und Master Delta sichern Positionen, aber Nevo wird von Evil Wolf ausgeschaltet. Nevo nimmt eine aggressive Position ein und beschießt den gegnerischen Spawn. AVRVG pusht im Norden, verliert aber ein Skewed. Nevo dominiert die Karte, wird aber zum Reparieren gezwungen. AVRVG ist fast vollständig auf Last Spawn, während Ignis Arvis die Cap-Points hält. Ein Comeback von Ignis Arvis scheint möglich, und eine fünfte Runde wird erwartet. Ignis Arvis gewinnt die Runde und gleicht zum 2:2 aus.

Runde 5: Taktische Manöver und Luftkämpfe

01:24:13

AVRVG's Motto 'Forward to the Unknown' wird vorgestellt. Die Zukunft von AVRVG in den Playoffs ist ungewiss. In Runde 5 sind Mace und 1Q in Fliegern für AVRVG, während Evilwolf und Nevo für Ignis Arvis fliegen. Maze leistet gute Arbeit in der Luftabwehr. Nevo schafft es im Flatspin, eine Rakete abzufeuern und seine Rache zu holen. Arseni nimmt eine Position auf Alpha ein, aber Zyrex verteidigt. Evil Wolf versucht, Mace aufzuhalten, muss sich aber selbst reparieren. Die Teams konzentrieren sich auf die Sniperpositionen. Ein Skewed zerstört Master Delta und Imperial mit GBUs, was Gryza einen freien Cap ermöglicht. 1Q vergisst fast, seine GBU einzusetzen, und Nevo wird eliminiert. Staget findet einen Winkel, um die Sergeant York auszuschalten, was 1Q ermöglicht, seine GBU-Abwürfe besser zu timen. AVRVG hat einen Spawn-Vorteil und hält zwei Caps, was ihnen einen Ticket-Vorteil verschafft. Ein Skewed zerstört Evil Wolf und Nevo mit gelenkten Bomben. Staget erobert B zurück, nachdem Nevo ihn neutralisiert hatte. Gryza beschießt Nevo und schaltet ihn aus.

Entscheidungsrunde: AVRVG sichert sich den Sieg

01:36:17

Ignis Arvis gerät unter Druck, nachdem AVRVG Runde 5 dominiert. Evil Wolf und Nevo sind komplett ausgeschaltet. Ein Skewed fliegt wieder ein und zerstört Imperial mit einer GBU. Master Delta schafft es, Staget auszuschalten, während Maze im Alpha Jet mitmischt. AVRVG gewinnt die letzte Runde und damit das Match. Einskewt und Grieser beenden das Spiel ohne Tode. Ignis Arvis scheidet aus, während AVRVG weiterhin die Chance hat, ins Finale der Playoffs zu kommen. Das nächste Match wird Wasted Time gegen Lead sein. Wasted Time besteht aus Spielern aus der Ukraine, Russland und Tschechien. Ihr Ziel ist nicht nur der Sieg, sondern auch ein gutes Spiel. Sie wollen sich mit etablierten Teams messen und hoffen auf die SL- und RP-Boosters. Das Team hat jahrelange Erfahrung und will sich stetig verbessern. Wasted Time hat derzeit fünf Punkte für die Gesamtpunkteliste. Ihr Gegner ist Team Lead mit den Spielern Tefecto, Doomhardt, Suda, Volkodaf und Sanja Kamen.

Taktische Manöver und Schlüsselmomente auf der Karte

02:08:50

Terfecto hält Panzergranaten Enjoyer in Schach, während er sich dem gegnerischen Spawn nähert, was Vorsicht erfordert. Lead sichert sich den C-Cap durch Suda, obwohl Red Boys den Cap möglicherweise noch halten könnte. Kinduvel positioniert sich strategisch, um Evolution zu beobachten und den B-Cap bei Bedarf zu unterstützen. Volkodaf's Absichten bezüglich des B-Caps sind unklar. Panzergranaten Enjoyer befindet sich im unteren Spawn im Abrams, während Perfetto in der Nähe ist. Xalivero und Nick kehren mit ihren Flugzeugen zurück und Doom eliminiert die Flak mit einer Bombe, steigt aber sofort wieder in eine neue Flak ein. Nick konzentriert sich auf Kidouville, muss aber aufpassen, nicht selbst ins Ziel zu geraten. Kidouville, der letzte Überlebende von Lead auf C, wird von TK-Beat unterstützt, der Reparaturen durchführt und versucht, Salivarius anzugreifen. TK-Beat schafft es, den C-Cap zu decappen, indem er nicht genug Schaden nimmt. Revolution und Red Boys unterstützen nun den C-Cap, wobei einer auf Volkotav achten muss. Nick eliminiert Suda, der jedoch schnell zurückkehrt. Wasted Time hält Charlie, während Nick in der Luft ist und Panzergranaten Enjoyer in einer schwierigen 2-gegen-1-Situation ist.

Entscheidende Wendungen und taktische Einzelaktionen

02:13:24

Nick wird beschädigt, aber Red Boys setzt einen schnellen Push in Richtung B. Volkodaf setzt erfolgreich einen Yolo-Peek gegen Red Boys ein, der keinen Turret Drive mehr hat, und erobert den Cap. Volkodaf könnte gegen Red Boys pushen, wird aber von Panzergranaten Enjoyer zurückgehalten. Red Boys schießt, aber Volkodaf hat keinen Breach mehr. Evolution wird von Volkodaf eliminiert, während er Red Boys unterstützt. Volkodaf fährt selbstbewusst auf den Cap gegen Red Boys, während Doomhard Panzergranaten Enjoyer zurückhält. Red Boys und Volkodaf bekämpfen sich, aber es sieht nicht gut aus für Volkodaf, da Red Boys schießen und gleichzeitig reparieren kann. Red Boys kann den Cap zurückerobern. Suda durchbricht auf der C-Seite und sichert den C-Cap, was den Ticketbleed kurzzeitig für Lead dreht. Nick bombt Kiduvel, während Perfecto und Kiduvel auf dem Last One sind und Xalivero und Red Boys noch nicht einmal gestorben sind.

Luftüberlegenheit und Bodenkämpfe entscheiden die Runde

02:16:59

Perfetto kehrt im Gepard 1A2 zurück, um Nick die Lufthoheit streitig zu machen. Nicks linkes Triebwerk ist beschädigt, aber er fliegt weiter. Lead hat am Boden Vorteile, aber Doomhard ist weniger. Perfekto und Kiduvel sind auf Lastborn. Nick greift Volgadav mit einem Bomber an, wird aber von Perfekto mit dem Gepard beschossen und stark beschädigt. Lead kann den Ticket-Bead drehen, aber es reicht nicht für den Sieg. Wasted Time setzt zum Push an, um Lead auszuschalten. Volkodaf verliert seinen Breach und wird von Bomben getroffen. Suda ist der letzte Überlebende und zieht sich zurück. Volkodaf spawnt erneut und rettet den Digger Pit, was Lead den Sieg sichert. Wasted Time war killtechnisch überlegen, aber Lead gewinnt taktisch durch das Ausnutzen des Spawnschutzes. Lead gewinnt die zweite Runde und hat Matchball.

Teamvorstellung Lead und Strategie

02:21:31

Lead besteht aus erfahrenen Spielern wie Volkodaf und Doomhaar, sowie jüngeren Spielern aus Russland und der Ukraine. Das Team wurde vor sechs Jahren von Wolkoduff gegründet und hat sich von einem reinen Panzerturnierteam zu einem Team für gemischte Modi entwickelt. Das Ziel für die WTCS ist der Sieg, was die Mentalität des Teams stärkt. Lead hält schon seit sechs Jahren und hat bereits einige Titel gewonnen. Die nächste Runde beginnt in Kürze, und die Spawn-Taktik von Lead war riskant, aber erfolgreich. Lead hatte im gesamten Match Tickettechnisch den Vorteil, spielte aber offensiv, was zu einer knappen Situation führte. Wastedtime hatte die Chance, das Team Lead zu besiegen, aber Lead konnte seine Caps gut halten und retaken, was ihnen den Vorteil verschaffte. Es war ein sehr spannendes Match.

Luftkämpfe und Bodenstrategien im dritten Match

02:27:11

Xalivero in einer F15, Terfecto und Doomhardt in MiG-29s. Nick wird getroffen und verliert etwas an seinem Triebwerk, schafft es aber dennoch, Doomhard auszuschalten. Air Security ist nicht vorhanden. Nick und Dumal entscheiden sich für den Alpha Jet, um Kass zu übernehmen. Der A-Cap ist für Lead, der C-Cap für Lead. Doomhardt überlebt einen Angriff, wird aber von Panzergranaten-Enjoyer mit der DM53 ausgeschaltet. Panzergranaten Joyer trifft einen gegnerischen Alpha Jet. Nick ist noch im Alpha Jet. Panzergranaten Entscheuer muss im 1 gegen 1 gegen Wolkodaf verteidigen. Salivero versucht, vorzupushen. Kidouvel trifft Salivero von hinten. Wasted Time ist in der Defensive. Evolution, Red Boys und Salivero versuchen sich auf Charlie. Nick holt Volkodaf von der 1er Linie weg. Der C-Cap ist in Hand von Lead, die im 2 gegen 3 stehen. Perfekto hält seine Position. Nick ist auf der Einsellinie und Volkodaf muss auf Nick aufpassen. Doomhardt versucht, die CV 90-120 zu durchschlagen.

Verteidigung, Durchbrüche und entscheidende Momente

02:34:31

Panzergranaten-Enjoyer hält zusammen mit Nick Alpha. Wolkoduff hält Nick davon ab, gegen Terfekto und Doomhardt vorzupushen. Doomhardt versucht, sich mit seinem Gepard 1A2 voranzuschleichen. Red Boys decappt Charlie. Salivero schafft es, Suda rauszuholen und Evolution arbeitet sich gegen Kiduvel vor. Kiduvel ist raus und damit ist der Push von Wains of Time vollzogen und Charly fällt in ihre Hand. Spawn Technisch sieht es aktuell nicht ganz mehr ausgeglichen aus. Tickets auch sehr ausgeglichen. Xalivero konnte sich mit seinen Gepard auf Bravo einbunkern. Volgoda von Nick und Panzergranate Enjoyer und Herr Fekte wird sich halt nichts bewegen. Es liegt halt wirklich einfach nur an den zwei Leuten hier drüben, beziehungsweise drei auf Seiten von Waste of Time, Revolution und Red Boys, also auch Xalivero wollen hier alles dran legen, um genau diesen Cap hier nicht zu verlieren. Der Fekto kriegt nochmal einen Schuss von Evolution ab und zieht sich zurück. Doomhard weiterhin im Gepard verbunkert. Panzergranaten-Enjoy musste auch einmal wieder spawnen.

Ticket-Rennen und strategische Wendungen

02:38:16

Red Poiss geht raus und Suda schafft den Repeak auf der C-Seite. Der Ticketbill wird gestoppt und kann vielleicht sogar wieder rumgedreht werden. Panzergranaten Enjoyer ist auf dem Balcony drauf gegangen. Doomhard fährt hinter die drei Gegner. Evolution lenkt von Salivero ab und kann den Gepart entfernen. Evolution verliert seine Kette und Treibstoff, aber Gidouville verliert seinen Breach und damit seinen Panzer. Panzergranaten-Enjoyer gewinnt das Duell gegen Factor und pusht schnell nach vorne. Doomheart ist bereits im Leopard 2 R7V wieder anwesend. Panzergrana Enjoyer decappt Bravo und verbunkert sich in den Steinen. Doomheart mit einem Winkel Richtung Evolution. Nick holt Volkodaf raus. Doomhard und Suda auf Lastborn, währenddessen auch sein Westertime Evolution und Salivero auf Lastborn. Wasted Time könnte sich ihren ersten Punkt holen, aber Panzergranaten-Enjoyer wird von Doomhard und Herr Factor gepusht. Doomhard d-capt Bravo und ist auf dem Weg zu Alpha. Nick reagiert. Doomhard verliert seinen Breach und versucht, Nick wegzupushen. Die Runde geht im Vorteil von Wasted Time aus. Es steht 2 zu 1.

Luftkämpfe, Taktiken und entscheidende Momente

02:48:47

Perfekto und Doomhardt in MiG-29Gs, Nick in einer MiG-29G und Salivero in einer F-15J. Salivero weicht einer Rakete von Perfekte aus. Doomhardt streichelt den Boden mit seinem Flügel. Nick schafft es, der R73E zu flären. Salivero wird rausgeholt. Nur noch Nick in der Luft. Perfetto und Doomhardt gehen auf Jagd. Perfetto wird im Gunrun getroffen. Doomhard setzt Nick in den Platz. Doomhard hat abgeschossen. Salivero kommt im Type. EFS wurde ausgelöst. Das linke Triebwerk ist nicht mehr am Rennen. Nick fliegt zurück und ist sicher vor der Flak. Salivero ist am richtigen Zeitpunkt, an der richtigen Stelle. Salivero ist im Alpha-J zurückgekehrt. Volker darf in der GTO 90M zurückgekehrt. Nick entscheidet sich, wieder in den Panzer zu gehen. Panzergranate Enjoyed und für Wasted Time gegen Terfecto. Doomhardt kann den B-Cap holen. Nick ist wieder in der MiG-920. Nick hat Wolkodaf sehr schön geküdert und Salivero mit dem Gunrun. Nick nimmt zwei Leute raus und zwar einmal Doomhardt auf dem A-Cap und Herfecto im B-Cap. Jeder Spieler hat vier Spawns und wenn man hier einen Flagspawn rauskötert, das heißt, dass die Spieler dann weniger wert sind im Panzerkampf. Mr. Volgodaf hält den Swarney. Die in Alpha Jet rausgeholt, aber Nick schafft es dennoch direkt, seinen Teamkameraden zu wächen. Nummer hat jetzt auch nochmal mit einem Gepard wieder einen weiteren Flagspawn aus Lead rausgekitzelt. Die Tickets sind fast weg. Kedubel auch dem Kill und Panzerkanal Enjoy hat es geschafft, den A-Cap zu D-Cappen. Hierbleed ist gestoppt. Xoliveru ist wieder im Panzer und nicht mehr im Alpha-Jet.

Spielbeginn und erste Taktiken

03:14:01

Das Match beginnt mit unterschiedlichen Spawn-Strategien. Raw setzt auf Twister und Vex an den Caps A und Home, während Rastafari Single Spawn auf C-Cap geht. Ein früher MiG-29-Einsatz von Vini für Ground Support. Missclick in der Sergeant York hält sich zurück, um auf die gegnerische Reaktion zu warten. Raw scheint zunächst die bessere Taktik zu haben, da Twister A-Cap einnimmt. Im weiteren Verlauf konzentriert sich das Geschehen auf Panzergefechte, wobei Vini aus der Luft agiert und Missclick durch Rauch behindert wird. Torniolo und Farsage unterstützen auf A, aber Twister und Raph haben vorteilhafte Positionen. Vini gerät in einen Flatspin und wird von Missclick ausgeschaltet. Rastafari hält die Banana-Position gut, während Vex isoliert ist. Raw konzentriert sich auf den A-Cup, was den Ticket-Vorteil bringt.

Verlauf der ersten Spielphase

03:17:10

Raw muss sich zurückziehen, um Reparaturen durchzuführen, während Torniolo Farsage unterstützt. Twister gerät in eine gefährliche Lage und wird von Torniolo ausgeschaltet. Raph erobert den A-Cap für Averys. BDFU und Missclick operieren in der Luft, wobei BDFU Probleme mit seinem Flugzeug hat. Am Boden erobert Raw den R-Cap zurück. Vex verliert seinen Panzer gegen Exoxy. Rastafari agiert aggressiv auf dem gegnerischen Home-Cap. Raw hält Alpha, während Averys Bravo und Charlie kontrolliert. Rastafari pusht auf der 7er-Linie und verteidigt Bravo erfolgreich. Twister und Raph sind auf A unterwegs, unterstützt von Winnie. Rastafari wird an seinem Breach beschädigt, während Vinny Twister ausschaltet. Farsage gerät in eine 2v1-Situation und wird von Twister eliminiert. China wird in diesem Match noch nicht gesehen, dafür Israel, Schweden, Deutschland und Amerika.

Mittlere Spielphase und Ticket-Vorteil für Aries

03:23:30

Alpha wird weiterhin von Raw gehalten, während Aries die Homecaps Charlie und Bravo kontrolliert. Wex und Twister pushen vor, Farsage wird von Rav abgeschossen. Wex verliert seinen Ready-Rack. Die Tickets beginnen stark gegen Raw zu bluten. Twister versucht einen Push gegen Winnie, der Zeit zu gewinnen versucht. Missclick befindet sich im eigenen Homecap. Twister wird von Torniolo abgeschossen. Aries verteidigt einen Homecap. Missclick nimmt einen Cap ein und zieht sich zurück, wird aber beschädigt. Rastafari wird von Monomens ausgeschaltet. Raw hält den Cap, aber Aries gleicht die Spielerzahl aus. Missclick wird von Winnie und Nexoxi gepusht. Raph räumt mit einem Flieger auf, Missclick wird ausgeschaltet. Vini schießt auf Vex. Twister zieht sich zurück, Torniolo verfolgt ihn. Wex und Winnie werden abgeschossen. Die Tickets bleedet stark gegen Raw.

Avery's gewinnt die erste Runde und Teamvorstellung von Raw

03:28:43

Aries gewinnt den ersten Punkt. Es wird auf die Teammitglieder von Raw eingegangen. Twister ist der Main Panzer Spieler und für die Strategie zuständig. Bubensito mag es zu kochen und mit seinen Freunden zu spielen. Keith20 ist Marketing und Kommunikation Officer und streamt War Thunder. Er mag keine Fox-3-Raketen, sondern Gunfights. Es steht 1:0 für Avery's. Alle Spieler entscheiden sich für den Early-Spawn. Vini ist in der MIG-29, Bidifu, Missclick und Tonjolo halten ihren Spawn. Vini verursacht Schaden am Boden. Pharset wird von Raph abgeschossen, aber die Bombe von Winnie trifft. Missclick wartet mit seiner Sergeant York auf den Alpha-Jet. Taniolo greift die Flak an, trifft aber Missclick nicht.

Taktische Beobachtungen und Spielverlauf

03:45:05

Die Taktik von Aries wird hervorgehoben, insbesondere der frühe Einsatz von Rastafari. Es wird diskutiert, wie wichtig die Reaktion des Gegners auf solche Taktiken ist. Raw gleicht zum 1:1 aus. Die AV-8 ist ein Gemeinschaftsprojekt. Eurofighter ist auch ein Gruppenprojekt. Beide Teams halten ihre Luftspawns zurück im Vergleich zu anderen Taktiken. Aries könnte an der Map liegen, da Advanced Doreign sehr verdeckt ist mit den ganzen Gebäuden, dass es hier eher zum Ende hin besser ist mit den Fliegern. Mistklick wartet, bis der Flieger in Reichweite ist. Farsage und Rastafari werden ausgeschaltet. Twister und Raph holen Spieler raus. Raph muss seinen Leopard reparieren. Winnie ist in der Nähe. Die MiG-29 beendet das Reparieren. Rastafari, Farage und Winnie pushen Richtung R-Cap. Twister wird von Darth Moll ausgeschaltet.

Luftkampf und Dominanz von Aries

03:56:13

Darth Maul schaltet die Sargent York aus. Missklick steigt in eine F-16a-ADF. Zwei Radarraketen werden auf Torniolo abgefeuert, verfehlen aber ihr Ziel. Torniolo schießt ebenfalls Raketen ab, die ihr Ziel verfehlen. Missclick schafft es, den Flieger von Averys abzuschießen. Die Tickets von RAW sind niedrig. Darth Moll schaltet Vex aus. Windy wird von BDFU ausgeschaltet. Die Tickets laufen gegen Averys. Winnie holt Twister raus. Tonjolo hält die Position gegen Missklick. Rastafari und Farsage holen Raph von Alpha runter. Raw hat nur noch 904 Tickets. Twister verliert seinen Panzer. Der zweite Punkt geht an Aerys. Wenn Raw verliert, müssen sie nächste Woche gegen AVR VG antreten. Aries hat die Runde für sich entscheiden können. Raw hat nicht viel Map-Dominanz gezeigt. Die Abschüsse waren ausgeglichen. Aries hat früh die wichtigen Punkte eingenommen.

Punktesystem und Spielstand

04:05:01

Informationen zum Punktesystem: Wasted Time ist auf dem achten Platz mit 11 Punkten, Ignis Arves ist auf dem siebten Platz mit 21 Punkten. Avery's gegen Raw auf Advanced. Ton Yolo ist wieder in der Luft mit seiner MiG-29. Missclick hält wieder den Spawn. Vex wird von Farsage rausgeholt. Pharsage wird ebenfalls rausgeholt. Avery's pusht stark und nimmt Alpha ein. Farsage bestraft Raph. Die Map-Dominanz geht wieder auf Aerys. Missklick sucht die MiG-29 von Tonjulo. Raw konzentriert sich auf den Boden. Tonjolo kommt mit der MiG-920. Rastafari geht eine Position auf den Monumenten ein. Rav pusht stark. Die Spieler von Raw sind aggressiv auf der Zweilinie unterwegs. Farsage hält die Position. Vex wird zweimal abgeschossen.

Taktische Manöver und Kartenkontrolle

04:09:54

Winnie hält die Position in der Mitte der Karte. Darth Moll war auch in der Bananenposition. Bidifu schießt auf Winnie. Avis hat die A-Position verloren. Raw hält Alpha und den Home-Cap. Twister nimmt die Position in der Mitte der Karte ein. Rafa ist im Flara nachgespawnt. Rastafari ist alleine auf A. Darth Maul verliert seinen Gunner. Raw kann jetzt Alpha halten. Twister geht die Position in der Mitte der Karte ein. Twister fährt ruhig um die Ecke und setzt Rastafari unter Druck. Rafa will Tondiulo vom Himmel holen. Raw plant etwas und wir werden sehen ob dieser Plan aufgeht

Spielanalyse und Team-Lineups

04:15:36

Die Analyse der laufenden Runde zeigt eine deutliche Dominanz von Ares, während es für Raw schlecht aussieht. Ares kontrolliert wichtige Punkte auf der Karte und lässt den Gegner kommen. Raw verliert frühzeitig Spieler und hat wenige Spawns übrig, was die Situation verschärft. Ares gewinnt die Runde, wodurch Raw im Loser-Bracket antreten muss. Anschließend wird das Line-Up der Teams analysiert, wobei die USA mit Abrams-Panzern stark vertreten sind. Deutschland setzt auf Leoparden und Flugabwehr, während Japan durch Salivero repräsentiert wird. China wird von Darth Maul vertreten. Schweden und Israel sind ebenfalls präsent, insbesondere mit dem Stridsvagn 122 B+ und dem CV 90 120. Die Meta konzentriert sich auf Nachladegeschwindigkeit und Mobilität, wobei der Abrams mit einer schnellen Nachladezeit punktet. Deutschland bietet gute Panzerung und Mobilität, während Russland aufgrund der eingeschränkten Rohrneigung benachteiligt ist. Italien hat mit dem Ariete und Leclerc Schwächen.

Vorstellung des Teams Dodek und Spielanalyse

04:32:00

Es wird das letzte Matchup des Abends zwischen DoDec und Vorfeed angekündigt. DoDec wird als europäisches Team vorgestellt, bestehend aus Spielern aus der Ukraine und Polen, darunter Forse, Niver, Barbie Girl, Nehme, Jay, Wanajek, Grota und Adi. Das Team hat eine Win-Rate von 8,80% und konzentriert sich auf den Aufbau eines starken Line-Ups für die finalen Runden. Vorfeed besteht aus Knuki, Alu Salam, Stardust und Delva sowie Leo Zander. Zu Beginn des Matches sichert sich Akdodec zwei Caps, während Vorfeed die Lufthoheit erlangt. Die Teams nutzen verschiedene Callouts für Positionen auf der Karte, wie "Pizza" und "Banana". Es kommt zu einem intensiven Kampf um die Caps, wobei Vorfeed versucht, den Homecap zurückzuerobern. Barbie Girl fliegt eine F-84F und erzielt Kills mit Bomben. Trotzdem gelingt es Dodek, den Ticketbleed gegen Vorfeed zu halten und die Runde zu gewinnen. Vorfeed muss sich im Loser-Bracket beweisen.

Team-Übersicht und Spielgeschehen

04:49:39

Es folgt eine Team-Übersicht von Vorfeed, einem hauptsächlich französischen Team mit Spielern aus Russland und Brasilien. Zu den Spielern gehören Kodik24, Gnuki21, Sergeant John Brazilian, Clovis, Delva23 und Stardust. Ihr Ziel ist es, die Top 4 zu erreichen. Im Spielgeschehen verliert Vorfeed schnell beide Flieger, während Dodek noch beide hat. Es wird über Callouts wie "Banana Side Road" diskutiert. Dodek sichert sich den Home Cap, während Vorfeed den B Cap hält. Es kommt zu einem intensiven Kampf um die Caps, wobei Vorfeed versucht, den Homecap zurückzuerobern. Barbie Girl setzt ihren Leopard 2A7V ein. Vorfeed gerät in Bedrängnis, da Dodek die Cap-Punkte besser hält. Barbie-Girl verteidigt Bravo, während Niffa ebenfalls Bravo verteidigt. Vorfeed retaked den B-Cap, aber Dodek kontert und erobert den Homecap zurück. Das Spiel ist weiterhin sehr spannend, mit wechselnden Vorteilen für beide Teams. Am Ende gewinnt Dodek auch diese Runde.

Matchpoint und Spielanalyse

05:08:32

Das dritte Match beginnt, und es ist Matchpoint für Dodek. Vorfeed hat aber noch die Chance, das Spiel zu drehen. Leo Xander ist wieder in seiner F-15. Force wird von einer Radarrakete angegriffen, aber weicht aus. Delva erzielt einen Abschuss auf Barbie Girl, aber Stardust wird getroffen. Die Lufthoheit liegt wieder bei Dodek. Knucki hat im B-Cap nur noch wenig Munition. Banocek versucht einen Gunrun auf Alus-11, wird aber von Stardust gestört. Nüffe wird beschossen und hat nur noch einen Schuss. Force kann im Sturzflug Alus 11 ausschalten. Vorfeed kann noch mit einem Striker spawnen, aber Dodek hat noch einen Striker und einen Fighter. Es wird über Callouts wie "Broken Nacho" diskutiert. Banojack schafft es, den Gepard und den Abrams von Nuki und Stardust auszuschalten. Grota pusht durch die Seitengasse auf Delvaz, aber Force rettet ihn. Leo Xander steckt fest und kann nicht befreit werden. Am Ende gewinnt Dodek das Match und somit das Spiel.