WTCS - Major III ! Air Superiority 4v4 RBm ! Finale ! Tag 4 ! Derzeitiges Match: DODEC vs FiveSticks

WTCS Major III Finale: DODEC triumphiert nach spannendem Match

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Die War Thunder Championship Series Major III gipfelt in einem packenden Finale. DODEC und RAW treten im 4v4 RBm-Format gegeneinander an, wobei beide Teams ihr Können und ihre taktischen Finessen unter Beweis stellen. Nach mehreren Runden voller unerwarteter Wendungen und strategischer Manöver gelingt es DODEC, sich durchzusetzen und den Sieg zu erringen. Die Analyse der Schlüsselmomente zeigt, wie präzise Schüsse und Teamwork den Ausschlag gaben.

War Thunder

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Begrüßung und Einführung in die WTCS Final Streams

00:12:34

Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung durch die Moderatoren Sylux und einen weiteren Host, die die Zuschauer zu den Final Streams der War Thunder Championship Series (WTCS) willkommen heißen. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, Drops zu erhalten, indem man insgesamt sieben Stunden über die drei Tage des ersten Drop-Wochenendes zuschaut. Die kommenden Wochenenden werden unterschiedliche Drops bieten. Das aktuelle Wochenende konzentriert sich auf das 4-gegen-4-Panzerformat 'Armored Apex', bevor in den nächsten Wochenenden auf das 4-gegen-4-RB-Format übergegangen wird. Das erste Match des Abends ist Dodek gegen Roar, wobei Dodek als Publikumsliebling hervorgehoben wird. Die Moderatoren sind gespannt auf die bevorstehenden Matches und die Spannung, die sie mit sich bringen.

Sponsoren-Interviews: Thrustmaster und Hercules

00:14:42

Die Moderatoren leiten zu den Sponsoren über und präsentieren Interviews mit Vertretern von Thrustmaster und Hercules. Julien von Thrustmaster stellt das Unternehmen vor, das seit 1992 Hardware für Videospiele herstellt, mit einem Fokus auf Simulationszubehör wie Lenkräder, Pedale und Flugsimulations-Equipment. Thrustmaster zielt darauf ab, realistische Immersion zu bieten und gleichzeitig für alle Spieler zugänglich zu sein, unabhängig von Budget oder Leistungsanspruch. Es werden spezifische Produkte wie der T-Flight Hotas für Einsteiger und der SolarFlight Stick für Enthusiasten vorgestellt, die mit War Thunder kompatibel sind. Anschließend präsentiert Jessing von Hercules die Stream-Range, darunter den Stream 100 und Stream 200 XLR Controller sowie Starter-Kits, die Gamern und Streamern helfen, ihr Audio zu optimieren und Aktionen im Spiel zu steuern. Die Produkte ermöglichen die Echtzeit-Anpassung von Musik, Spiel-Audio und Discord-Lautstärke sowie die Einrichtung von Aktionen per Knopfdruck.

Analyse der ersten Runde: Dodek vs. Raw auf Vietnam

00:20:36

Nach den Sponsoren-Interviews beginnt die erste Runde des Matches Dodek gegen Raw im 4-gegen-4-Panzerformat auf der Karte Vietnam. Die Teams wählen ihre Maps durch ein Ban-System, wobei Dodek Advanced 23 und Raw Normandy ablehnt, was zu Vietnam als Spielkarte führt. Die Moderatoren diskutieren die Herausforderungen der Karte, insbesondere die offene Fläche und das Potenzial für Sniper-Matches. Es wird erwähnt, dass es sich um ein Best-of-Five-Format handelt, bei dem ein Team drei Runden gewinnen muss. Verlierer haben eine zweite Chance im Loser-Bracket. Die Line-ups der Teams werden vorgestellt: Dodek setzt auf Centauro, ZDZ-99A, WZ1001 und M1A2 ZEPP V2, während Raw ebenfalls ZEPP V2, Centauro und M1A1 Firstborn nutzt. Die erste Runde zeigt eine schnelle Dominanz von Dodek, die frühzeitig zwei Caps sichern und Raw unter Druck setzen. Trotz einiger Gegenangriffe von Raw, insbesondere durch MissClick, kann Dodek die Runde mit einem deutlichen Ticketvorteil für sich entscheiden, was zu einem 1:0-Stand führt.

Teamvorstellungen und zweite Runde auf Vietnam

00:32:09

Nach Dodeks Sieg in der ersten Runde stellen die Moderatoren die Teams genauer vor. Dodek, mit dem Motto 'Touch the Grass', besteht aus Spielern unterschiedlicher Nationalitäten und Altersgruppen, die sowohl Panzer als auch Flugzeuge beherrschen. Es wird ein Wechsel im Line-up für die zweite Runde angekündigt, bei dem Barbie-Girl anstelle von Panzergranaten-Enjoyer zum Einsatz kommt. Für Raw, deren Motto 'Printing GE Shooting DM53' lautet, werden Spieler aus Frankreich, Peru, Australien und Portugal vorgestellt, darunter der Team-Captain Twister-FG, Bidifu, Raph und MissClick. Raw hat eine lange E-Sport-Geschichte und ist bekannt für seine französischen Spieler, obwohl sie in dieser WTCS-Qualifikation nur den 8. Platz belegten. Die zweite Runde beginnt ebenfalls auf Vietnam, diesmal mit einer stärkeren amerikanischen Ausrichtung bei Raw. Dodek sichert sich erneut frühzeitig die Caps A und C, während Raw versucht, den B-Cap zu halten und Flankenmanöver durchzuführen. Trotz eines Comebacks von Raw und einigen Kills, insbesondere durch Twister, kann Dodek auch die zweite Runde für sich entscheiden und erhöht den Spielstand auf 2:1. Die Moderatoren betonen die Spannung des Matches und die Fähigkeit der Teams, sich anzupassen.

Detaillierte Line-up-Analyse und dritte Runde

00:43:41

Die Moderatoren gehen detailliert auf die möglichen Line-ups der verschiedenen Nationen ein, die in War Thunder zur Verfügung stehen. Für die USA werden der M1A2 ZEPP V2, M1 Abrams, M1A1 und IPM-1 als häufigste Panzer genannt, wobei der ZEPP V2 und M1A1 als Top-Fahrzeuge gelten. Deutschland setzt auf Leopard 2A5, 2A4, 2K und 2PL, wobei der 2A5 und 2PL an der Spitze stehen. Russland bietet T90M, T80BVM und T80UK, die alle als sehr stark eingestuft werden. Großbritannien mit Challenger 3, Black Knight, Challenger SE und Challenger 2 2F sowie Japan mit Type 10, TKX und Type 90 werden ebenfalls besprochen. Frankreich und Schweden bieten Leoparden und Leclercs, während Italien mit den ARITs und dem Centauro, der als wichtigstes Gerät im Schuppen gilt, vertreten ist. China mit dem 99A und WZ 1001 LCT wird für seine schnelle Nachladegeschwindigkeit und ERA-Blöcke gelobt. Israel mit den Makavas wird ebenfalls erwähnt, obwohl in den bisherigen Runden keine Makavas gesichtet wurden. Die dritte Runde beginnt mit einem 2:1-Vorteil für Dodek, die erneut Panzergranaten-Enjoyer, Grota, Force und Nüfer einsetzen. Raw setzt auf Bidifu, Missclick, Raph und Twister. Dodek sichert sich erneut einen frühen Cap-Vorteil, während Raw versucht, durch gezielte Angriffe und Flankenmanöver die Kontrolle zurückzugewinnen. Trotz einiger erfolgreicher Kills von Raw, kann Dodek den Ticketvorteil halten und gewinnt auch die dritte Runde, was zu einem 3:1-Endstand und dem Sieg für Dodek führt.

Analyse der Team-Lineups und Taktiken in Runde 4

01:06:29

Die vierte Runde des Matches DODEC gegen FiveSticks beginnt mit einer detaillierten Betrachtung der Team-Lineups. DODEC überrascht mit Grota im Leopard 2 PL, während Kniffert weiterhin im Zap V2 spielt. Barbie Girl kehrt zurück, und Panzergranaten-Enjoyer übernimmt die Rolle von Force. Force selbst ist im Type 90 unterwegs, was als 'Special Force Taktik' beschrieben wird, die auf japanische Fahrzeuge setzt. Auf der anderen Seite bleibt RAW bei ihrem bewährten Setup mit Abrams und Centauros, einschließlich zweier Zep V2s. Diese unterschiedlichen Ansätze deuten darauf hin, dass DODEC bereit ist, Risiken einzugehen und neue Strategien zu testen, selbst wenn sie einen Rückschlag erleiden sollten. Die Kommentatoren heben hervor, dass die Taktiken von Force oft unkonventionell sind und besondere Aufmerksamkeit verdienen. Die frühe Herausnahme von Force durch Twister und der Verlust des C-Caps für DODEC zeigen jedoch, dass die Risikobereitschaft auch Nachteile mit sich bringen kann, obwohl der Centauro von Force weiterhin Spotting-Aufgaben übernehmen kann.

Erklärung des KurzRBM-Modus und fortlaufende Gefechtsanalyse

01:10:06

Die Kommentatoren erläutern den Spielmodus 'KurzRBM', der realistische Fahrzeugphysik mit Markern über den Gegnern kombiniert, sobald diese in Sichtlinie sind. Dieser Modus wird von Turnierspielern bevorzugt, da er das Gameplay dynamischer gestaltet. Im weiteren Verlauf des Matches entwickelt sich ein intensiver Kampf um die Kontrolle der Caps. Bidifu von RAW muss sich vom C-Cap zurückziehen, als Barbie Girl und Force auf ihn zukommen. Trotzdem gelingt es Force, einen wichtigen Kill an BDFU zu erzielen. Die Strategie von DODEC, Rauchkerzen taktisch einzusetzen, wird hervorgehoben. Ein kritischer Moment entsteht, als Force versucht, Twister zu baiten und dabei von Barbie Girl unterstützt wird, um eine Push-Möglichkeit zu schaffen. Der Autoloader von Force wird dabei beschädigt, und Bidifu hält einen entscheidenden Winkel. Der Kampf spitzt sich zu, als Force in Brand gerät, was zu einem 'interessanten Brawl' führt. Die Ticket-Anzeige zeigt einen fortgeschrittenen Zustand an, und die Kommentatoren spekulieren über mögliche Misskommunikationen oder geplante Opfer, wie das von Barbie Girl, um Force eine bessere Position zu ermöglichen.

Entscheidung der vierten Runde und Ausblick auf das Finale

01:12:47

Die vierte Runde neigt sich dem Ende zu, und es scheint, als würde DODEC diese an RAW abgeben. Trotz eines Artillerie-Schlags, der nur geringen Schaden anrichtet und die Reparaturzeit für Niffa verlängert, kann Force einen weiteren Kill an Biddy erzielen, nachdem er seinen Type-10 reparieren konnte. Die Kommentatoren sind sich einig, dass die Runde für DODEC kaum noch zu gewinnen ist, selbst wenn sie den D-Cap einnehmen. Force quittet daraufhin aus der Runde, was die Niederlage von DODEC in dieser Runde besiegelt und den Punktestand auf 2:2 ausgleicht. Das bedeutet, dass ein komplettes Best-of-Five-Match gespielt werden muss, um den Sieger zu ermitteln. Nach einer kurzen technischen Unterbrechung und der Ankündigung einer kurzen Pause bis zum nächsten Match, präsentieren die Kommentatoren das Bracket. Das nächste Match wird Voyager gegen Ignis Arvis sein, gefolgt von Ares gegen Wasted Time und Lead gegen Five Sticks. Die Kommentatoren betonen die Bedeutung der WTCS-Turniere und die Favoritenrolle von DODEC, die in allen drei bisherigen Turnieren die meisten Punkte gesammelt haben. Trotz des aktuellen 2:2-Stands gegen RAW besteht für DODEC weiterhin die Chance auf den Sieg, da es ein Loser Bracket gibt, das einen 'Redemption-Arc' ermöglicht.

Das entscheidende finale Match und die Team-Setups

01:20:13

Das finale Match zwischen DODEC und RAW steht bevor, bei dem es für beide Teams um alles geht. DODEC spawnt auf der rechten Seite mit Grota im ZZ-99A, Niffer im ZEPV-2, Panzergranatenen Joyer im WZ-100001 und Force mit der Recon-Drohne des Centauros. RAW tritt mit Twister, MissClick, Raph und BB-4 an, wobei Twister und BB-4 im Centauros mit Drohnen unterwegs sind und die anderen beiden im M1A1 und Zephaut 2 spielen. Die strategische Ausrichtung von RAW konzentriert sich auf die B- und C-Caps mit jeweils zwei Spielern, während DODEC zwei Spieler am A-Cap positioniert, die jedoch schnell zur B-Seite verlegen können. Force im Centauro muss zunächst passiv auf C spielen, um den Spawn nicht zu riskieren und das Team beim Spotting zu unterstützen. Panzergarnadier erzielt den ersten Treffer, indem er den Motor eines Gegners beschädigt und die Recon-Drohne von Team RAW ausschaltet. Twister wird ebenfalls von Panzergranaten-Enjoyer eliminiert, was DODEC ermöglicht, den B-Cap zu neutralisieren. Die Kommentatoren merken an, dass beide Teams in diesem entscheidenden Match vorsichtiger agieren, da viel auf dem Spiel steht. DODEC hat einen leichten Ticketvorteil durch frühe Abschüsse und die Einnahme des A-Caps, was auf eine sichere Spielweise in dieser letzten Runde hindeutet.

Intensiver Kampf um die Caps und die Rolle der Panzerung

01:24:09

Der Kampf um die Caps intensiviert sich. Twister zieht sich nach einem Treffer zurück und wirft Rauch, während Niffer durch den Rauch stößt, um ihn zu verfolgen. Trotz eines verfehlten Schusses sitzt der zweite Treffer und eliminiert Twister. Allerdings verlieren Panzergranate und Grotha gleichzeitig ihre Fahrzeuge und müssen von der ATU neu spawnen, was einen Rückschlag für DODEC bedeutet. RAW nutzt dies aus, um den B-Cap zu erobern und einen Ticket-Vorteil zu erzielen. Die Strategie von RAW ist es, den Ticket-Bleed aufrechtzuerhalten und den Charlie-Cap zu halten, um den Sieg über die Zeit zu sichern. Die Kommentatoren diskutieren, ob die Teams ihre passive Spielweise beibehalten oder doch noch aggressiver werden. Mistake von RAW gerät in eine gefährliche Position und wird von Grota mit einer Rakete ausgeschaltet. Dies führt dazu, dass B wahrscheinlich als nächstes fällt, es sei denn, RAW schickt neu gespawnte Panzer dorthin. Mistlik verliert ein weiteres Fahrzeug, und Team RAW ist nun stark dezimiert, wobei nur noch IPM Ones und Recon Raw übrig sind. Bidifu hält jedoch weiterhin den C-Cap, was als gute Leistung für den Scout des Teams gewertet wird. DODEC versucht, eine Zange um B zu schließen, wobei Twister in eine ungünstige Position gerät und sein IPM verliert. Niffer erleidet einen Breachdown, und Grota beschädigt die Kette eines Gegners.

DODEC gewinnt das Finale und die Analyse der Schlüsselmomente

01:29:41

Panzergranaten Enjoyer landet einen entscheidenden Treffer auf das erste Kettenlaufrad eines Gegners, gefolgt von einem zweiten Schuss, der die Runde für DODEC entscheidet. RAW verliert das Match durch vollständigen Fahrzeugverlust und die Ticket-Anzeige. Die Kommentatoren analysieren, dass RAW sich in eine Zange nehmen ließ, obwohl sie den C-Cap gut gehalten hatten. DODEC hingegen konzentrierte sich darauf, die Gegner um B zu umrunden und ein Team Deathmatch zu erzwingen, während C vorübergehend ignoriert wurde. Bemerkenswert ist, dass nur zwei Spieler von DODEC im gesamten Match eliminiert wurden: Panzergranaten Enjoyer einmal und ein weiterer Spieler in einer früheren Runde. Die Replays zeigen wichtige Momente: einen Insane Tradeshot von Twister und Panzergranaten, Grothas Raketentreffer auf Raph, der die Munition ausschaltet und die Crew überfordert, sowie einen präzisen Breach Shot über den Hügel. Die Effektivität chinesischer Panzer auf bestimmten Karten gegen amerikanische Panzer wird hervorgehoben. Der Peak Shot von Grota, der zwar einen Breach und zwei Crewmitglieder kostet, aber einen Kill sichert, wird ebenfalls diskutiert. Die Kommentatoren spekulieren, ob der Verkauf des Centauros absichtlich erfolgte, um Force eine bessere Cross-Position zu ermöglichen. DODEC gewinnt das Match und rückt im Bracket vor, um als Nächstes gegen Ignis Arvis oder Voyager anzutreten. Das Match zwischen Ignis Arvis und Voyager hat bereits begonnen, wobei Voyager die erste Runde gewonnen hat. Die Kommentatoren bereiten sich auf die Analyse der nächsten Matches vor.

Map-Auswahl und Teamvorstellung für das Match Voyager gegen Ignis Arvis

01:32:42

Die Map-Auswahl für das Match zwischen Voyager und Ignis Arvis wird bekannt gegeben. Die zur Auswahl stehenden Karten sind Wars to the Rhein (Köln), Sinai, Nadine, Nomadi, Kuban und Vietnam. Voyager bannt Sinai, und Kuban wird ebenfalls ausgeschlossen. Der nächste Bann geht auf Vietnam, um Wiederholungen zu vermeiden. Schließlich wird Wars to the Rhein gebannt, sodass Normandy als Spielort feststeht. Die erste Runde wurde bereits gespielt, und Voyager hat den ersten Punkt gegen Ignis Arvis erzielt. Die Kommentatoren stellen das Team Voyager vor, das hauptsächlich aus ukrainischen und russischen Spielern besteht. Erchen, ein 20-jähriger Programmierer und Russian Main, ist als aggressiver Flugzeugpilot bekannt. Ballpad, 24 Jahre alt, spielt aggressiv am Boden mit seinem Abrams. Weissmann Inc., 21 Jahre alt, bevorzugt die Gripen. Aorus Elite ist oft in der Su-27 zu finden. Greaser ist ein BT5-Enthusiast, und 1Q ist ebenfalls ein Russian Main, der die Su-27 in beiden Varianten spielt. Weitere Spieler sind Moloko, Arseniv und Stajet, wobei Stajet als Panzerfahrer gelistet ist. Die Kommentatoren betonen die Erfahrung der Spieler in den TSS-Ligen. Das Lineup von Voyager umfasst Barrelpart in einem M1A1, Stadjet in ZDZ 99A und Greaser in einem Leglurk, was auf der französischen Map passend ist. Ein schneller Kill von Greaser an Nefo wird hervorgehoben.

Analyse des Matches Voyager gegen Ignis Arvis auf Thunder Cup Normandy

01:39:16

Für Team Ignis Arvis spielen Master Delta, Zyrex, Imperiuser und Nefo. Ihr Lineup umfasst einen M1A1, eine ZEZ, einen Black Knight und Nefo in einem ZEB V2. Die gespielte Map ist eine spezielle Thunder Cup Normandy-Variante mit einem Home Cap für jedes Team (einer am Beach, einer oberhalb der Stadt) und dem B-Cap an seiner üblichen Position. Voyager hat einen anfänglichen Cap-Vorteil und bereits die erste Runde gewonnen. Die Kommentatoren sind gespannt, wie sich der Leclerc im Spiel schlägt, da er zum ersten Mal zu sehen ist und bereits einen Schuss von unten nach oben abgegeben hat. Die 'Siegessäule' wird als 'Monument' im E-Sport-Bereich bezeichnet. Greaser gelingt ein entscheidender Schuss auf Master Delta, und Bearipot eliminiert Zyrex, was Ignis Arvis in der zweiten Runde in eine schwierige Lage bringt. Arseni macht Druck am Homecap von Ignis Arvis, und Voyager kontrolliert die gesamte Stadt. Nefo ist isoliert am Monument und kann wenig ausrichten. Die Runde sieht für Ignis Arvis nicht gut aus. Die Kommentatoren vergleichen die Panzerung der Zep V2s in diesem Match mit früheren Spielen und stellen fest, dass sie hier aufgrund der Zufallspanzerung besser abschneiden. Der Black Knight wird entfernt, und Nefo versucht, Druck auf den Home Cap der Gegner auszuüben. Eine Rakete von Grota trifft die ZDZ, wodurch der Autoloader beschädigt wird und Reparaturen notwendig sind. Barrel-Parts landet einen Treffer auf Master-Velder, aber die Runde scheint für Ignis Arvis verloren zu sein. Voyager gewinnt den nächsten Punkt.

Analyse der kommenden Matches und Teams

02:01:32

Die Diskussion konzentriert sich auf die bevorstehenden Matches und die beteiligten Teams, insbesondere Raw, die gegen Dodek verloren haben und nun gegen Amour antreten. Es wird Spannung erwartet, da Raw, obwohl als Achter gestartet, sich in der letzten Runde gut geschlagen hat. Die Leistung von Ignis Abes wird als schwierig beschrieben. Die nächsten zwei Matches sind Averys gegen Waste of Time. Waste of Time wird als Team erwähnt, das eher Superiority statt Armored Apex gespielt hat, aber dafür Titan. Averys von Jappa ist in drei Playoffs dabei. Eine kurze Pause von etwa 15-20 Minuten wird angekündigt, um über die Teams zu sprechen, bevor das nächste Match beginnt.

Vorstellung der Teams: Wasted Time und Averys

02:19:34

Das Team Wasted Time wird vorgestellt, mit dem Motto „That's All Folks“. Zu den Spielern gehören Chefe Last Vlad (russischer Fahrzeugexperte, aggressiver Flugzeugpilot), Mark39 (Frontspieler, R- und Groundspieler), Nick (russischer Main, R- und Groundspieler), Irbis (aggressiver Spieler, russischer Reservespieler), Xali (ruhigerer Spieler, japanische Kampfkunst-Verfechter, tschechischer Main-Spieler) und Evolution (Ukrainer, Human Resource Manager, Tank Team Captain). Red Boys ist ein ausgeglichener Spieler. Das Team nutzt einen Skin der schweizerischen F-18 im deutschen Baum und den Typ 10 in Teamfarben. Es wird auf ein Künstlerinterview mit Lars Vlad auf Social Media und den eSport Discord hingewiesen. Anschließend wird das Team Averys vorgestellt, mit dem Motto „We never lose, we win or we learn“. Averys hat sich mit Team Hyde gemischt und Spieler wie I Saw You Runaway, Russian Shark, Tetra Malivator und Legit Bongo integriert. Vinny ist ein aggressiver Main-Tanker aus der Ukraine. Eyesore Runaway ist ein Main-Player und Content Creator. Russian Shark ist ein Luftfahrt-Enthusiast und Content Creator. Detramalivator ist ein professioneller Sim Racer und Rookie eSports Spieler. Legit Bongo ist ebenfalls Main-Pilot. Weitere Tanker sind Rastafari, Nexoxi und Farsage.

Matchanalyse: Wasted Time vs. Averys auf Sinai

02:26:04

Das Match zwischen Wasted Time und Averys findet auf der Karte Sinai statt. Wasted Time tritt mit Red Boys, Nick, Vero und Evolution an, die WZ 1001, TKX Typ 10 und M1 A1 Fahrzeuge nutzen. Averys hat den A-Cap eingenommen, während Wasted Time den B-Cap hält. Der C-Cap ist umstritten. Die Positionierung von Nick wird als interessant beschrieben. Ein schneller Reload entscheidet eine Situation zugunsten von Nick. Farsage von Averys spielt mit einem deutschen Leopard 2K, der für seine Geschwindigkeit und die 20-mm-Kanone bekannt ist. Es kommt zu einem Gun-Trade zwischen Daff Moll und Nick. Evolution wird von Farsage ausgeschaltet, und Rastafari eliminiert Xali Vero. Der Ticket-Bleed spricht gegen Averys. Das Match endet mit einem Sieg für Wasted Time (1:0), was als unerwartet empfunden wird. Red Boys und Xalivero von Wasted Time erzielen jeweils vier Kills, während Rastafari drei und Daff Moll zwei Kills für Averys verbuchen. Die Überraschung im Chat zeigt, dass die Leistung von Wasted Time viele Zuschauer beeindruckt hat.

Map-Bans, Meta-Fahrzeuge und Turnierregeln

02:37:36

Es wird über die Map-Bans gesprochen, wobei Averys Kuban und Vietnam ablehnt, während Wasted Time Advanced-Tot-Reihen nicht spielen möchte. Die Möglichkeit, dass Teams Strategien für spätere Runden aufheben, wird erörtert. Die Meta-Fahrzeuge im Turnier werden diskutiert. Abrams sind häufig zu sehen, und japanische Lineups sind ebenfalls stark. Schweden und Israel sind am wenigsten populär, da Israel einen Nerf erhalten hat. Italien ist auf Vietnam nützlich, insbesondere der Centauro für schnelle Cap-Einnahmen und Drohnen-Scouting. Challenger (britische Lineups) haben an Popularität gewonnen, besonders auf Maps wie Sinai, wo Turmpanzerung vorteilhaft ist. China ist wegen der ERA-Panzerung und starker HE-Munition auf bestimmten Maps wie Vietnam effektiv. Es wird betont, dass die Meta je nach Karte variiert. Die Regeln des Best-of-Five-Formats werden erläutert: Drei Punkte sind für den Sieg nötig, und Teams können aus einer Nation vier Panzer wählen, von denen drei gespawnt werden können. Map-Bans sind ein exklusives Feature dieses Turniers, das in kleineren Turnieren nicht verfügbar ist. Es wird auf die neue Grafik und das Team des Thunder Cups hingewiesen. Zudem wird der Shop erwähnt, in dem Team-Pakete mit Golden Eagles, Titeln und Tarnungen erhältlich sind, sowie ein Bundle mit Rabatt. Der Discord-Server wird als Plattform für die Teambildung und die Teilnahme an kleineren Events beworben, mit der Hoffnung, dass sich zukünftige Spieler dort finden und im Stream kommentiert werden können.

Match 3: Seitenwechsel und Fahrzeug-Lineups

02:55:37

Im dritten Match auf Sinai, nach einem Seitenwechsel, haben sich die Fahrzeug-Lineups geändert. Bei Averys sind Nexoxi und Rastafari nun im amerikanischen Line-Up, während Farsage mit Deutschland und Darth Moll mit dem britischen Black Knight antreten. Wasted Time setzt Red Boys im WZ, Nick im Type-10, Calivero bei den Japanern und Evolution im IPM ein. Die Vermutung ist, dass Wasted Time aus der vorherigen Runde gelernt hat und nun mehr Type-10 Panzer einsetzt, da diese auf Charlie effektiv waren. Die Positionierung von Red Boys auf der 3er-Linie wird als aggressiv, aber ohne Gun Depression für China, beschrieben. Evolution eliminiert Nexoxi, was für Wasted Time ungünstig ist, da Nexoxi und Farsage die einzigen sind, die den Cap verteidigen können. Averys gelingt es, in den B-Cap einzudringen. Ein 2v2 um Charlie mit dem Type-10 wird beobachtet. Nick wird von Nexarx ausgeschaltet. Averys erlangt die volle Map-Control, da Nick und Red Boys eliminiert werden. Die 20-mm-Kanone des 2K spielt eine Rolle bei der Ablenkung, und die Runde endet mit einem dominanten Sieg für Averys, die somit den Ausgleich erzielen. Rastafari erzielt zwei Kills, Nexoxi einen. Das Replay zeigt einen Killshot von Rastafari aus einem besseren Winkel.

Ausblick auf die nächste Runde und Turnierpunkte

03:03:12

Es wird spekuliert, dass die nächste Runde die letzte des Matchups sein könnte, wenn Averys ihre Leistung beibehält. Die Frage nach der Punktevergabe im Turnier wird aufgeworfen, insbesondere ob es zusätzliche Punkte für einen 3:0-Sieg gibt, wie es in der WTCS der Fall war. Da es keine Matches für den siebten und achten Platz gibt, wird vermutet, dass die Punktevergabe für ein eindeutiges Ranking wichtig ist. Es wird bedauert, dass keine genauen Informationen zur Punktevergabe vorliegen. Das nächste Match auf Sinai steht kurz bevor, mit getauschten Seiten, um Fairness zu gewährleisten. Die Teams haben ihre Fahrzeug-Lineups erneut angepasst. Averys setzt auf Typ 10, Black Knight, MS-1 und EPM-2, während Wasted Time mit Light, Leopard 2K, MS-1 und dem niederländischen Leopard 2 antritt. Wasted Time positioniert einen Spieler in der Mitte, zwei bei Charlie und einen in A2/B2, um den Übergang von A nach B zu blockieren. Averys spielt defensiv, während Wasted Time den C-Cap einnimmt. Die Laser Rangefinder der Spieler werden als präzise eingeschätzt, selbst ohne diese Technologie.

Taktische Manöver und getrennte Kontrollen

03:06:56

K. hält strategisch den Feldkönig, um das Eindringen in B zu verhindern, und hat seine Kanone vorausschauend nach hinten ausgerichtet, eine kluge Taktik gegen potenzielle Angreifer. Rastafari agiert defensiv mit einem französischen Lineup, während Evolution bereitsteht. Die Diskussion über getrennte Kontrollen für Maschinen- und Hauptkanone wird hervorgehoben, eine Belegung, die taktische Vorteile bietet, insbesondere um die Hauptkanone nicht unnötig auszurichten, wenn man beispielsweise Helikopter bekämpft oder schnelle Zielwechsel vornehmen muss. Evolution versucht, einen Treffer auf einen schlecht gepanzerten IPM zu landen, während Red Boys sich in einer offenen, aber riskanten Position befindet, die durch eine Drohne gespottet wird. Die Position des Black Knight ermöglicht jederzeit einen schnellen Angriff, um den Vormarsch von A nach B zu unterbinden und den B-Cap zu sichern, ohne direkt darauf zu stehen. Nach sieben Minuten Matchzeit hat sich an der Ticket-Situation noch nicht viel geändert.

Intensive Gefechte und Positionswechsel

03:09:25

Red Boys versucht einen mutigen Schuss über einen Stein. Rastafari eliminiert den Typ 10 von Charly, und Evolution wird kurz darauf von Farsage ausgeschaltet. Dadurch fällt die gesamte C-Seite an AVR eSport. Nexoxi gelingt ein präziser Schuss hinter B, der einen Push von Evolution rettet und Rastafari vor einem 2-gegen-1-Szenario bewahrt. Farsage hält weiterhin den Typ 10 davon ab, nach B vorzudringen. Evolution landet einen kritischen Treffer auf Darth Maul, der dessen Breach beschädigt und weiteren Schaden an der Munition verursacht. Dies eröffnet Red Boys die Möglichkeit, in den B-Cap vorzudringen, doch dieser wird schnell getrackt und ausgeschaltet, was zum Verlust des B-Caps führt. Trotzdem versucht Evolution, von der Dreierlinie aus zu pushen, wird aber von einem Gegner auf der Zweierlinie aufgehalten. Die 20mm-Kanone zeigt Wirkung, kann aber nicht überall durchdringen. Xaliberov und Farsage gehen schließlich raus, was zum Verlust der C-Seite für Averys führt. Nexoxi erzielt einen beeindruckenden Killshot mit dem Zetauro, schaltet Evolution aus und steht nun einem Challenger gegenüber.

Rundenende und Ausblick auf kommende Matches

03:13:14

Die Runde neigt sich dem Ende zu, und es wird erwartet, dass Aries sie sicher gewinnt, nachdem sie Wasted Time mit 3:1 ins Loser Bracket geschickt haben. Ein Rückblick auf die vorherige Runde hebt den spannenden Kampf von Charly hervor, der durch einen Reload entschieden wurde. Die aktuelle Runde wird als ein letztes Aufräumen von Waste of Time beschrieben, das jedoch wirkungslos blieb. Es wird eine kurze Pause von fünf bis zehn Minuten angekündigt, bevor das nächste Match beginnt. Das nächste Matchup ist Five Sticks gegen Leed. Leed ist ein bekanntes Team, das sich für die Grand Finals der WTCS qualifiziert hat und durch eine gute Platzierung viele Punkte sammeln konnte. Die Spieler von Leed sind größtenteils unbekannt, was die Spannung erhöht. Es wird über Map-Bans diskutiert, wobei Kuban, Vietnam und Normandy als mögliche Karten genannt werden. Letztendlich wird Köln als nächste Karte ausgewählt. Die Teams stellen ihre Lineups vor, wobei Five Sticks ein fast rein russisches Lineup mit einem Ukrainer und einem Franzosen hat, während Leed mit M1A1, T80U, Typ 10 und Merkava antritt.

Turbulenter Start in Köln und Teamkills

03:24:53

Das Match in Köln beginnt äußerst dynamisch. Suda gerät sofort unter Beschuss von Versantos, und Zolda platziert einen guten Treffer. Sanja schaltet Baguette aus, und Zolda erzielt einen weiteren Treffer. In den ersten Sekunden kommt es zu einer Kettenreaktion von Ausfällen. Limon verliert seinen Breach, und Sanja wird von Zolda eliminiert. Ein Teamkill ereignet sich, als Dimon versehentlich seinen Teamkollegen Baguette ausschaltet, was für viel Aufsehen sorgt. Die Munition eines Panzers brennt ab, doch glücklicherweise hat der Spieler Ersatzmunition dabei, eine bewusste Entscheidung, um nach einem Treffer weiterhin kampffähig zu bleiben. Ein Versuch, den Gegner mit MG-Feuer zu ködern, bleibt erfolglos. Der Verlust des Kommandanten wird als schwerwiegend eingestuft, da dieser wichtige Fähigkeiten mitbringt. Ein Schuss geht aufgrund einer Bodenwelle daneben. Munition wird schwer beschädigt, aber der Panzer bleibt in Position. Lead übernimmt die Kontrolle über den A-Cap. Ein weiterer Teamkill von Dimon an Baguette wird diskutiert, und die Bingo-Karte der Zuschauer wird erwähnt. Die Runde ist für Five Sticks gelaufen, da Demon, Baguette und Versantos ausgeschaltet sind. Baguette und Demon können jedoch wieder spawnen, während Versantos nicht mehr zurückkehren kann.

Taktische Schüsse durch Gebäude und das Ende der Runde

03:41:41

Es wird erläutert, dass man in War Thunder durch bestimmte Schutthäuser schießen kann, jedoch nicht durch alle und nicht durch die Haufen in den Häusern. Ein roter Breach wird auf Baguette im Leclerc erzielt, doch der zweite Schuss wird vom Leclerc absorbiert. Sorda wird gepusht und geht raus, und Baguette ist nun auch raus und disconnected, was das Ende der Runde für Five Sticks besiegelt. Es wird angemerkt, dass Five Sticks, die sich über den zweiten Platz im Air Superiority für die Grand Finals qualifiziert haben, weniger Panzererfahrung besitzen als Teams wie Lead, die auch in Armour Apex aktiv sind. Dies wird als Learning Experience für Five Sticks betrachtet, da das Erreichen der Grand Finals an sich schon eine bemerkenswerte Leistung ist. Das Match in Köln wird als aktionsreicher beschrieben als erwartet, aber nicht so schnell entschieden. Es wird eine Vorschau auf die kommenden Matches gegeben, insbesondere auf das Loser-Bracket, wo Wasted Time gegen Five Sticks und Raw gegen Ignis Arvis antreten werden. Es wird prognostiziert, dass Wasted Time und Raw ihre jeweiligen Matches gewinnen werden, wobei die fehlende Panzererfahrung von Five Sticks als entscheidender Faktor genannt wird. Der erste Tag der Veranstaltung endet, und es wird auf die kommenden Livestreams am Samstag und Sonntag hingewiesen, bei denen weitere Drops erhältlich sein werden. Die Moderatoren bedanken sich bei den Zuschauern, Moderatoren, dem Team im Hintergrund sowie den Sponsoren Hercules und Trustmaster. Es wird angekündigt, dass der Stream bald endet, aber der Offline-Screen noch eine Weile laufen wird, um den Zuschauern die Möglichkeit zu geben, weitere Drops zu sammeln. Morgen sind sechs Matches geplant, was eine längere Streamzeit bedeuten wird. Die Caster verabschieden sich und laden die Zuschauer ein, ihren persönlichen Streams zu folgen.