Stream By Hercules Summer Cup ! 4v4 RBm Flugzeuge ! Tag 4 ! Caster: @M4RV_1N & @Minetont
War Thunder: Hercules Summer Cup – Spannende 4v4 RBm Flugzeug- & Panzerschlachten

Der Hercules Summer Cup in War Thunder bot intensive 4v4 RBm-Matches mit Flugzeugen und Panzern. Teams wie Potted Plants, Skill Issue und The Shrimps kämpften um den Sieg. Strategische Manöver, Luftkämpfe und taktische Anpassungen prägten die Matches, gesponsert von Hercules mit ihren Audio-Lösungen für Gamer und Streamer.
Begrüßung und Einführung in den Stream By Hercules Summer Cup
00:09:5900:09:59 Und damit ein recht herzliches Willkommen zum, ja, schon dritten Wochenende vom Herkules Summer Club. Und ja, heute, da werden wir uns in, ja, in die Lüfte schwingen, als auch in die Panzer setzen. Denn es ist Zeit für das Mix-Turnier von diesem Herkules Summer Club. Und ja, wo wir schon beim Herkules Summer Club sind, dann vielleicht einmal ganz kurz über dieses Turnier. Denn, ja, wie ich gerade schon angesprochen habe, sind wir bereits schon im dritten Wochenende von diesem Turnier.
00:10:28 Letztes Wochenende da gab es das 4 gegen 4 erste Priority und ja, das Wochenende davor gab es das 4 gegen 4 Panzerturnier und jetzt kombinieren wir quasi eben diese beiden Disziplinen, um ja, eben in einem gemischten Kampf in einem 4 gegen 4 aufeinander zu treffen. Und auch die Teilnehmer in diesem Turnier sind etwas Besonderes, denn ja, es nehmen ausschließlich Contentpartner von Gaijin dazu, äh, daran teil und ja.
00:10:57 Da wird es auf jeden Fall auch sehr, sehr spannend werden heute. Und ja, aber bevor wir uns nochmal das Line-Up etwas genauer anschauen, noch einmal kurz ein paar Trailer und auch der Trailer von unserem Sponsor Hercules, wo ich gleich noch etwas mehr dazu sagen werde.
00:12:49 Und da habt ihr auch gerade den Trailer auch noch von Stream by Hercules gesehen, welche auch so freundlich sind und eben dieses Turnier sponsern. Und ja, Hercules hat zwei wundervolle Produkte, nämlich einmal den Stream 100 und 200XLR. Und ja, mit diesen Produkten könnt ihr die vollständige Kontrolle über Sound beim Spielen, Chatten und das Streamen erlangen. Und ja, in Echtzeit könnt ihr auch die Lautstärke dort mit diesen Produkten regeln, wollen das Spiel zu verlassen. Noch etwas genauer zu den Produkten, unter anderem könnt ihr dort euer Mikrofon steuern.
00:13:19 Das heißt, ihr könnt euch stummschalten oder eure Stummschaltung aufheben. Denn das gleiche gilt dann natürlich auch für eure Discord-Freunde, mit welchen ihr vielleicht gerade im Voice-Chat seid. Und das geht dann eben auch alles ohne eben Altabrücken zu müssen, sondern direkt über die Produkte von Herkules. Und was auch vielleicht für die, ja, vor allem Panzerfahrer unter euch vielleicht sehr interessant sein könnte, ist nämlich, dass ihr die Game-Audio-Effekte auch ausbalancieren könnt mit den Produkten von Herkules. So können es zum Beispiel die Motoreffekte, welche ja in Bodenschlachten sehr wichtig sind, um den Gegner entsprechend zu hören.
00:13:48 Wenn ihr diese leiser oder lauter stellen und das ebenfalls auch über den Controllerbildschirm. Aber auch falls ihr etwas musikalischer unterwegs seid und gerne Musik beim Zocken hört, dann könnt ihr auch sehr gerne euch eure Spielplaylist anzeigen lassen und dort die Musik pausieren, Songs überspringen und auch die Lautstärke anpassen. Auch alles direkt auf den Geräten und ja, ohne das Spiel unterbrechen zu müssen. Und dann auch noch sehr interessant für die unter euch,
00:14:14 die vielleicht schon am Stream sind oder vielleicht mit dem Stream anfangen wollen. Die Produkte von Herkules sind auch voll kompatibel mit OBS und Streamlabs Plugins. Und ja, ihr könnt dort die Szenen wechseln und den Stream starten. Alles per Knopfdruck, auch auf den Geräten von Herkules. Und beim Stream 200 XLR könnt ihr sogar das Publikum und den Sound separat steuern. Also schaut da sehr gerne mal vorbei. Ausrufezeichen, Sponsor im Chat oder auch unten in unseren Panels.
00:14:43 Und ja, nochmal vielen lieben Dank auch an Hercules dann für das Sponsoren des Turniers und wir werden noch einige Minuten warten, bis wir die ersten Matches sehen werden. Aber ja, ich denke mal, da wird sich jetzt noch erstmal einmal genügend Zeit bieten, nochmal auch einen Blick auf die Lineups von diesem Turnier zu werfen. Und ja, diese Lineups, ich hatte ja schon angesprochen, dass es sich hierbei um ein Mix-Turnier handelt.
00:15:11 Das heißt, es sind sowohl Flugzeuge als auch Panzer erlaubt. Und ja, da sind natürlich auch in den Tunnelregeln dann gewisse Einschränkungen vorgegeben, dass zum Beispiel ein Team nicht komplett direkt mit der Luft dominieren kann. Aber das werden wir dann auch noch sehen. Es sollten nämlich, glaube ich, maximal zwei Jagdflugzeuge am Anfang des Matches zugelassen sein. Und ja, ich möchte noch einmal ganz gerne auf die Liners direkt eingehen.
Vorstellung der Turnier-Lineups der Nationen
00:15:3700:15:37 Das heißt, wir sind nämlich die USA vertreten mit einem doch, finde ich, recht starken Liner, wenn es auch darum geht, Panzer zu spielen. Wir sind vertreten mit dem T-25, dem M41A1, dem 76er Jumbo, dem Premium-Panzer, dem T-20, welcher schon ein recht beliebter Panzer ist, würde ich sagen, recht agil und auch eine stabilisierte Kanone, dem M36B2, der M19A1.
00:16:03 Der P63 A5 und der SB2U. Nun hat der Bomber, die SB2U für das amerikanische Line-Up auch schon ein recht guter Bomber mit drei Bomben, die das Flugzeug individuell abwerfen kann. Aber die P63, werdet ihr es gleich noch sehen, im Luftkampf dann gegen die anderen Flugzeuge doch recht unterlegen. Deswegen haben die Amerikaner meistens auch eher als Panzernation gespielt.
00:16:27 Dann haben wir das deutsche Line-Up, ebenfalls ein Line-Up würde ich meinen, was eher dann auch auf die Panzerfahrer in dem Turnier ausgerichtet ist, vertreten mit dem Panther F, dem Tiger 2P, dem Tiger E, dem Panzer 470V, dem Premium Panzerbefehlswagen, dem Ostwind, als auch einem Angriffslugzeug, nämlich der Me 410A1U4, welcher ja die 50mm Kanonen in der Front hat.
00:16:50 Die gleiche wie auch auf der Mi-262 mit der 50mm Kanone. Das kann also dann doch sehr, sehr tödlich werden, wenn so ein Flugzeug herumfliegt.
00:17:01 Dann Russland. Ich weiß nicht, wie man das bei Russland einordnen soll. Man kann Russland auch in der Luft spielen, denn sie haben ein recht gutes Jagdflugzeug vertreten, nämlich die La-7. Und auch ein Angriffslugzeug, was ich würde mal meinen, es ist okay zu spielen, die PE-3. Nicht so sonderlich gut, wenn es darum geht, die Bomben präzise ins Ziel bringen zu können.
00:17:26 Dennoch eine recht große Bombenlast im Vergleich zu den anderen Anschlusszeugen. Aber auch die Panzer sind definitiv nicht zu unterschätzen, denn sie sind nämlich vertreten, die sowjetischen, mit dem T-44. Ein sehr, sehr mobiler Panzer mit auch recht guter Panzerung, den man sehr gut aggressiv spielen kann. Dem T-34-85, dem IS-2, dem KF-122, der 2S1 und einer Luftabwehr, nämlich der BTR-152.
00:17:54 Und dann kommen wir, sag ich mal, zu der ersten Nation, wo ich wirklich sagen würde, dass es sich dabei um noch eher eine Pilotennation handelt, nämlich die Großbritannien, das Vereinigte Königreich. Denn das Vereinigte Königreich ist vertreten mit einer Spitfire-Variante. Und diese Spitfire-Variante hat eben Bomben als auch Kanonen wie 20mm Hispanos, welche dann doch schon sehr viel Schaden an den gegnerischen Panzern ausrichten können, sollte diese lange genug überleben.
00:18:22 Und auch einen guten Bomber haben sie, nämlich die Cheese Peak Mark I, ähnlich der SB2-U3. Und ja, auch in der Lage, der Panzer rauszunehmen. Und auch die Panzer der Briten sind dann doch schon recht interessant, würde ich meinen. Denn sie sind vertreten, ja, mit einem IFV, nämlich mit dem Warrior. Sehr interessant und ja, die Rakete auch spannend, was man damit alles machen kann. Aber auch noch mit gewöhnlicheren Panzern vertreten.
00:18:49 Mit dem Centurion Mark I, dem Conway und dem AC-4. Aber auch zwei Flugabwehren. Nämlich der Isterwark und der Crusader AA Mark II. Dann haben wir auch noch Japan in diesem Turnier vertreten. Ebenfalls eine eher Piloten-Nation würde ich sagen. Vor allem wegen dem guten Jäger, der er am Line hat. Das ist nämlich der N1K1JR. Und ja, auch einem recht netten Bomber, der D4Y. Denn die D4Y ist...
00:19:16 Im Vergleich zur Cheese Peak und zur SP-2U deutlich, deutlich agiler und auch deutlich schneller und kann entsprechend dann auch deutlich was unternehmen gegen die anderen Bomberflugzeuge. Aber auch die Panzer, die in Japan mit vertreten sind, sollte man definitiv nicht unterschätzen, denn wir haben da einerseits den M47, den STA-3 mit einem Autololler von 6 Sekunden.
00:19:39 den Bulldog, als auch den M36 und dann auch schon einen recht interessanten Panzer, wie ich finde, vor allem wenn es darum geht, lange Linien zu halten, nämlich dem Hori-Prototyp. Da kann er nämlich doch schon sehr, sehr tödlich sein, wenn er eine schöne lange Linie bekommt, die er schön halten kann. Aber Japan auch natürlich vertreten mit noch einer Flugabwehr, nämlich dem Sub-12.
00:20:03 Dann kommen wir zu Frankreich. Auch ein sehr interessantes Lineup, was es dort gibt. Mit vielen Autoloadern. Nämlich dem AMX M4, dem AMX 50, TOA 100, dem AMX 13. Alles Panzer mit Autoloadern. Und dann auch noch einige Panzer ohne Autoloader in dem Lineup. Der ARL 44 und der M36 B2. Und auch Frankreich hat natürlich Flugabwehren und Flugzeuge dabei.
00:20:31 Für die Flugzeuge, für die Franzosen, fliegt die Pottis 631, ein 2-3er Ampflugzeug, nicht wirklich für die Luftüberlegenheitsrolle geeignet, aber hat zwei Bomben und auch 20mm Kanonen, welche dann doch schon mal bei den Panzern ordentlich anklopfen können.
00:20:52 Und ja, dann kommen wir noch zu Italien, auch wieder ein Land, wo ich definitiv sagen würde, dass das dann doch eine Pilotennation ist, vor allem wegen der Bf109 G14AS, aber auch dem Anlegungsflugzeug, was für Italien mit dabei ist, nämlich die Breda 88. Und ja, die Breda 88, im Vergleich zu so manchen anderen Angriffsflugzeugen dann doch eher schneller und hat sogar drei 100kg Bomben, welche sie einzeln droppen kann. Aber auch was die Panzer angeht.
00:21:18 Teilen auch sehr gut vertreten, vor allem durch den M26A1, aber als auch dem C13T90, ein kleiner süßer Panzer, der dann doch, wenn richtig gespielt wird, sehr, sehr viel Schaden anrichten kann. Und dann kommt noch der Sherman VC, der M36T1 und der Leopard 4070 als Flugabwehr dahin zu. Dann das vorletzte Line-Up in diesem Turnier, das chinesische Line-Up.
00:21:43 Auch ein sehr, sehr interessantes Fahrzeug mit auch einigen coolen Fahrzeugen drin. Vor allem der M41D herauszuheben, welcher ja als einziger Panzer in diesem Line-Up auch über Dart-Munition verfügt. Sowohl als Thermal als auch ein Laser-Rangefinder, aber es bleibt natürlich dennoch interessant zu sehen, ob der M41D so gut abschneiden wird, denn er ist im Vergleich zu den anderen Bulldogs langsamer und eben weil es auch ein Bulldog ist, nicht sonderlich gut gepanzert, aber dennoch für China trotzdem vertreten.
00:22:12 Ebenfalls ein T-34, als auch ein IS-2 und eine SOA N100 und noch der Typ 62. Aber auch die Chinesen haben einige Flugzeuge in diesem Line-Up. Nämlich die LA-11 und die V-12D. Die V-12D hat sogar 50 Kaliber MGs vorne in ihrer Nase drin. Das heißt, das kann auch dann recht tödlich sein gegen andere Flugzeuge und gegen leicht gepanzerte Fahrzeuge auf dem Boden.
00:22:40 Und ja, das letzte Line-Up, das schwedische Line-Up, auch sehr, sehr interessantes Line-Up. Dort sehen wir nämlich den IKV 91, als auch den Sturzwagen 103, zwei sehr interessante Fahrzeuge, ebenfalls wie einen T-34-85, eine J-21, eine B-17B und als Anti-ER für die Schweden sind noch zwei vertreten, nämlich der Usch und die LVKV 2.
00:23:14 Wir laden auch schon in das erste Match rein, wie ich es gerade sehe.
Erstes Match: Team 5 gegen Potted Plants
00:23:2300:23:23 Das erste Match, das wir hier sehen werden, das ist Team 5 gegen Potted Plants. Und da wollen wir doch mal schauen, wer sich da besser schlägt. Wir sehen einerseits schon einen Warrior, einen Amix 50, einen T20 und eine J21 auf Seiten von Team 5. Andererseits auf Seiten von Potted Plants sehen wir zweimal den Amix 50 Tour 100 als auch einen 76er Jumbo.
00:23:51 Und ja, Willis, der ist in der Luft gegen J21 mit seiner Spitfire Mark 14e unterwegs. Und ja, Tulip auch schon sehr aggressiv am Vorpushen auf dem B-Punkt. Sieht er da Bad Karma? Er sieht Bad Karma und kann auch Bad Karma rausnehmen. Das wird schon der erste Abschuss für Team 5. Aber Tulip, der wird gefunden von Game Thunder, welcher auf dem Monument steht. Und ja, Hoffi sehr, sehr tief mit seinem Jet am Fliegen.
00:24:32 Deshalb aufpassen wegen der Spitfire. Die Spitfire sturmt hinter ihm und kann auch Noffe rausnehmen. Damit natürlich viel Willis die Chance einerseits mit seiner Bombe, aber auch mit seinen Kanonen großen Schaden anzurichten auf Seiten von Team 5.
00:24:50 Ich würde auch meinen, die Position der Spieler von Potted Plants gerade auch besser, vor allem mit Game Thunder auf dem Monument. Dort hat er eine sehr, sehr gute Position, um den B-Cap zu verteidigen und auch viele Sichtlinien sich anzuschauen, welche in Richtung des B-Caps führen. Red Karma pusht da auch über die offene Fläche in Richtung des C-Caps, welcher gerade noch von Orcs verteidigt wird.
00:25:35 Und da geht Willis hier auch rein in den Slave gegen Noffi. Kann Noffi wundervoll rausnehmen. Noffi nicht mit der allerbesten Entscheidung meiner Meinung nach den IKV zu spawnen, während die Spitfire noch in der Luft ist. Denn der IKV dann doch wahrscheinlich ein sehr, sehr einfaches Ziel gegen die Spitfire. Box hält hier auch den C-Cap. Bisher die Tickets noch ausgeglichen auf beiden Seiten. Conny pusht da hier schon. Ich glaube aber den Warrior nicht, welcher da...
00:26:24 Welcher ja direkt rechts von ihm steht. Hat er es bemerkt? Hat Sony es gemerkt? Ich glaube jetzt hat Sony es bemerkt. Da kommt die Rakete. Die Rakete verfehlt aber kommt nett und Sony kann Fluffy rausnehmen beim Warrior. Ich dachte schon fast, dass Sony den Warrior fast immer sehen hat.
00:26:45 Bei Willisie auch weiterhin noch unterwegs in seiner Spitfire. Nofi hat sich dann auch dafür entschieden, die Usch zu spawnen, um was gegen Willisie auszurichten in seinem Flugzeug. Aber ich glaube, Willisie fühlt sich da noch nicht so sonderlich eingeschüchtert. Er kam natürlich jetzt auch in einer sehr, sehr guten Position. Er kann da auch in Richtung des gegnerischen Spawns schauen. Sieht da, Hawks!
00:27:12 Keine Schuss setzen in Richtung von Hawks, trifft aber leider nicht, muss sich entsprechend zurückziehen. Sieht da auch den AMX 13 von Tulip und kann Tulip rausnehmen, quasi fast noch in seinem Sworn. Aber wirklich eine sehr gute Position von Blackama hier, der da eingenommen hat. Hat sich nicht direkt entschieden, den C-Punkt zu pushen, sondern beharrt mehr oder weniger darauf erstmal, die hirischen Wachschübe fast zu unterdrücken, würde ich meinen.
00:27:59 Ja, auch Sonny ist schon sehr, sehr, sehr aggressiv am Puschen hier gegen Team 5. Geht auch schon quasi fast unter dem Spawn. Auch, dass da Hawks geschossen hat, kann ihn aber nicht wirklich sehen, denn das Fenie ist ja immer noch ohne Marker. Da ist Hawks gerade durch die Sichtlinie von Sonny gefahren. Fährt Hawks nochmal vor die Sichtlinie von Sonny und dieses Mal findet Sonny auch den Abschuss an Hawks.
00:28:49 Game Thunder jetzt schon sehr, sehr aggressiv davor gefahren. Steht wirklich quasi, ja, eigentlich direkt vor deren Spawn. Da geht auch Fluffy Schieb noch einmal raus in seinem AC-4. Game Thunder sieht noch als auch Hawks noch nicht so wirklich.
00:29:10 Ah, da sieht er Hawks. Er kann noch einen Schutz in Hawks reinsetzen. Und ja, da kommt die Spitfire, da kommt Willis hier noch rein und holt sich auch noch den Abschuss auf. Noffi und Sonny kann auch noch Hawks rausholen. Und ich glaube, das sollte dann doch schon ein sehr, sehr dominanter Sieg für das Team Hotted Plants sein.
00:29:40 Aber Games Thunder geht noch einmal raus, wo Orcs und Nofi auf dem Strand respawnen. Vielleicht ist es doch noch nicht vorbei. Aber alle drei Caps auch immer noch unter der Kontrolle von Potted Plants. Und ja, wie es ausschaut, auch schon zwei Spieler raus auf Seiten von Team 5. Sonny sucht da gerade noch Nofi, welcher da in dem Nebel steht.
00:30:43 Game Thunder pusht da auch näher ran, um da vielleicht noch was gegen die beiden letzten verbleibenden Spieler zu unternehmen. Indessen Willis geht aber raus gegen das 50k von Hawks, aber Hawks wird auch direkt bestraft durch Game Thunder.
00:31:03 Jetzt ist ja nur noch Nofi gegen den Rest der Welt. Da kommt auch schon ein Schuss von Sonny in Richtung von Nofi. Hat Nofi dafür überhaupt genügend Gun Elevation, um da auf Sonny zu schießen? Das sieht fast nicht so aus. Und Sonny entscheidet sich auch für einfach noch ein bisschen Rauchgranaten auf, Nofi zu schießen. Und da fährt Sonny näher an Nofi ran. Wird sich Sonny entscheiden, da rüber zu springen eventuell?
00:31:33 Ah, ich glaube, Nofi weiß das noch nicht so ganz. Nofi auf jeden Fall verfolgt vom Nungu. Und da geht aber auch Nofi raus.
00:31:50 Ja, dann doch schon sehr dominant gespielt und auch gewonnen von Potted Plants. Jeweils Game Thunder und Sony mit 5 Abschüssen. Und ja, Willisie und Bad Karma mit jeweils 2 Abschüssen. Und ja, Team Potted Plants hat sich da auch generell nur 2 Mal insgesamt abschießen lassen. Ja, overall ein sehr, sehr gutes erstes Ergebnis für Team Potted Plants. Und ja, ich bin geschm...
00:32:18 Was die nächsten Matches hier noch bringen werden. Und es war dann natürlich auch recht interessant zu sehen, was die beiden Teams sich dafür entschieden hatten, welche Nationen sie in der Luft spielen wollten. Denn wir hatten ja Hotted Plans, welche mit der Smithfire reingegangen sind und Team 5, welche sich für die J21 entschieden hatten. Aber was ich noch nicht ganz verstanden hatte, ist, warum nicht das Head-on geforst wurde. Aber ja.
00:32:43 Es handelt sich bei diesem Tournee eben auch nicht um professionelle E-Sports-Spieler, sondern es sind eben wie gesagt alles Content-Creator, die hier mitspielen. Deswegen sind auch manche Entscheidungen eventuell nicht so die Meta, die man vielleicht von den besten, allerbesten Teams erwarten würde. Aber dennoch sind es sehr spannende Matches, wie ich finde. Und wir hatten ja auch in den letzten Wochenenden schon sehr, sehr spannende Matches gesehen. Also mein absoluter Favorit war da immer noch der Klatsch.
00:33:10 von der FAG als auch der MiG 27 im 3 gegen 4 gegen das 1er Team, was wir am zweiten Wochenende, unser letztes Wochenende sehen durften.
Zweites Match: Taktische Anpassungen und Dominanz von Potted Plants
00:33:3000:33:30 Dann warten wir auch noch darauf, bis sich die Teams noch einmal neu vielleicht aufstellen. Noch einmal Team 5 über ihre Fehler vielleicht nachdenkt, welche sie letztes Match getan haben. Woran es gelegen hat, dass sie eventuell verloren haben. Und dann auch schon bald das Rematch. Denn wir spielen hier ein Best of 5. Das heißt, es werden maximal 5 Runden gespielt. Und es braucht jeweils 3 gewonnene Runden, um das gesamte Matchup zu gewinnen.
00:33:59 Und das könnt ihr nochmal im Scoreboard direkt unter meinem Namen lesen. Vielleicht, solange das Match noch nicht gestartet ist, wenn man meint, es ist gerade schon im Hinteren am Starten, dann werde ich nochmal später drauf eingehen. Dann würde ich euch auch nochmal den vorübergehenden Zwischenstand mitteilen, wie es denn um die Teams eurer Content Creator so steht.
00:34:26 Aber wir laden wie gesagt schon in die zweite Runde rein. Ebenfalls auf Normandy wie schon das letzte Match.
00:34:43 Und ja, hier sehen wir dieses Mal eine Änderung bei Team 5, denn Nofi bleibt auf dem Boden. Anstattdessen ist es Fluffy Schieb, welcher in die Luft geht und mit seiner Spitfire Mark 14e gegen Willisie kämpft, welcher ebenfalls in der Spitfire Mark 14e ist. Und ansonsten hat sich von der Nation außerhalb auf dem Boden eigentlich gar nicht so viel geändert. Es ist eigentlich recht gleich geblieben.
00:35:10 Denn Game Thunder und Bad Karma sind ebenfalls in ihren Amix-50ern wieder unterwegs, während Sonny im Jumbo unterwegs ist. Ja, Game Thunder hier schon aggressiv am Puschen aufs Monument, kann gerade so nicht den Schuss setzen. Guckt aber noch auf Pizza, währenddessen können wir noch mal einen Blick in die Luft werfen, denn wie es ausschaut, entscheidet sich Willissey nicht auf das Gegnerflugzeug zu gehen direkt. Zumindest hat er damit geliebäugelt zu bomben zuerst. Muss aber auch Fluffy in Auge behalten.
00:35:57 Willisie da jetzt direkt 90 Grad unter Fluffy schiebt. Fluffy in der etwas besseren Position für den Dogfight würde ich meinen. Turnt da auch hinter Willisie. Aber Fluffy hält erstmal seine Höhe. Und jetzt kommt dann da Willisie auf einmal von unten auf Fluffy hoch. 0,9 Kilometer. Die Distanz erhöht sich.
00:36:26 Noch nicht viel passiert, bis auf dass Tulip einmal schon rausgegangen ist gegen Bad Karma. Und ja, Nofi dann doch recht passiv am Spielen mit seinem Stritzwagen. Aber gut, was will er auch anderes machen, als mit dem Stritzwagen eher passiv zu spielen. Ja, Willissi wird jetzt dann doch gejagt von Fluffy. Und entscheidet sich dann wahrscheinlich, wie es aussieht, dann in Richtung des Schlachtfeldes zu fliegen, wo die Panzer sind. Und vielleicht, ja, es sieht gerade so aus, als wenn er einen Anflug auf Nofi wagt.
00:36:59 Aber er hat seine Bombe behalten, hat ihn nur erschrocken. Auch Hawks puscht dahinter Game Thunder auf dem Monument hoch. Game Thunder muss natürlich jetzt da ein wenig aufpassen. Da kam auch gerade die Bombe von Willysi geflogen gegen Noffi. Und Noffi geht auch raus in seinem Stritzwagen.
00:37:31 Und ja, somit nun einer seiner besten Panzer, der Stritzwagen, raus. Auch Game Thunder schießt hier auf Hawks und kann Hawks auch rausnehmen, somit das Monument verteidigen und sich etwas mehr Spielraum verschaffen. Ja, pusht auch Tulip vor die Kanone von Game Thunder. Wunderschöner Abschuss von Game Thunder, wunderschön reagiert. Ich möchte jetzt aber auch wegen der Artillerie aufpassen, welche so fleißig auf das Monument geschossen hat.
00:38:16 Und auch Sonny mit einem wundervollen Abschluss auf Nofi. Und Sonny ist schon durchgefahren auf den gegnerischen Homecap, auf den A-Punkt. Kann somit auch gleich auf Tulip schießen. Und auf Tulip geht fast raus. Er ist auf jeden Fall kampfunfähig. Da geht auch Tulip raus. Der zweite Schuss von Sonny hat dort in dem Fall gesessen. Und auch Sonny jetzt schon wieder in einer sehr, sehr guten Position. Um hier...
00:38:47 auf die Gegner zu wirken, vor allem schon in deren Swarm zu wirken. Tulip ist da gerade erst geswarned und muss schon fast Angst vor Sonny haben. Währenddessen kann aber Tulip mit seiner Flugabwehr Willis hier rausnehmen. Das sieht auch nicht sonderlich gut mehr aus für Bad Karma, denn Bad Karma steht unter Beschuss von Hawks, welcher langsam in seine Richtung tuckert.
00:39:24 Weiß jetzt nicht genau, wo der Schuss von Hawks hinging. Auf jeden Fall war das nicht der Killschuss, den es gebraucht hat. Und Hawks ist jetzt auch schon auf Kette. Schießt dann noch einmal auf die Kette von Bad Karma und nimmt Bad Karma nicht raus. Denn Bad Karma kann zurückschießen und kann Hawks rausnehmen. Eieiei, was denn da passiert? Das waren definitiv nicht die beiden Schüsse, die Hawks da gebraucht hat, um noch das Match zu carryen. Und noch Game Thunder.
00:39:59 schon quasi anderen Spawn am Vorbeifahren. Und auch gleich hinter den Anti-Airs. Guckt mal mal vorsichtig, ob dort im Spawn einer steht. Aber dem ist nicht so. Aber Tulip, der kommt gleich hinter Game Thunder. Das könnte mal interessant werden für Game Thunder. Der Game Tulip schießt in die Luft. Auch mal was Neues, aber Game Thunder... Weiß noch nicht, ob er es wirklich mitbekommen hat.
00:40:35 Tulip gleich mit dem Peak gegen Game Thunder. Game Thunder hat es mitgekommen und da fliegt der Panzer von Tulip in die Luft. Aber auch Game Thunder muss einen Schuss einstecken von Bluffy, welcher im Warrior respawned ist.
00:41:13 Hawks jetzt in dem M36 unterwegs, hat auch nur die Heat-Granaten dabei. Die Heat-Granaten geben natürlich deutlich gute Penetration, aber haben halt nicht die Explosivmasse, um halt einen Panzer mit einem Schuss rauszunehmen. Aber Bad Karma findet da Schüsse auf Hawks. Die Heat macht keinen Damage an Bad Karma. Bad Karma kann ebenfalls noch einmal einen Schuss auf Hawks erwidern und kann Hawks auch rausnehmen.
00:41:43 Ich weiß nicht, ob der Schuss dort gekillt hätte. Hätte Hawks da mit einer APA-E geschossen auf Bad Karma. Aber ich denke mal, es hätte auf jeden Fall mehr Schaden an Bad Karma gemacht als diese Hitgranate. Und er hätte dann doch schon recht ruhig auf dem Schlachtfeld geworden. Denn nur noch Hawks ist am Leben auf Seiten von Team 5. Und ja, sie finden Hawks nicht so richtig. Die halten zwar die ganze Zeit Ausschau nach ihm, aber...
00:42:35 Forks hat sich noch irgendwo hinverkochen, aber die Tickets, die sind auch schon bereits ausgelaufen. Und ja, somit geht es dann 2 zu 0 schon für Potted Plants. Und ja, auch dieses Match wieder sehr, sehr dominant gespielt von Potted Plants. Team 5 wieder nur mit zwei Abschüssen. Einmal auf Willisie und einmal auf Sonny.
Matchpoint für Potted Plants und Zwischenstand der Teams
00:43:0400:43:04 Ja und somit sind wir auch dann schon beim Matchpoint angekommen. Ported Plants steht ein Punkt vor dem Sieg gegen Team 5 und hat auch die beiden Matches sehr, sehr dominant gespielt. Da müssen sich jetzt die Spieler von Team 5 noch einmal warm anziehen und nochmal etwas über ihre Taktik überdenken, um eventuell noch einige Matches gegen Ported Plants zu gewinnen und im Endeffekt auch das Matchup noch gewinnen zu können.
00:43:30 Und ja, während wir darauf warten, dass das Rematch startet, würde ich nochmal ganz kurz darauf eingehen, wie denn der Punkte-Zwischenstand aussieht. Denn Team Potted Plants, definitiv, ja nicht unbekannt würde ich sagen, hat sich schon in diesem Turnier einen Namen gemacht. Denn Team Potted Plants befindet sich zur Zeit auf Platz 1, gefolgt von dem Team 5FPS auf Platz 2.
00:43:59 Team The Shrimps auf Platz 3, wo dann auch einige deutsche CCs mitspielen. Dann gefolgt auf Platz 4 das Team Guy Ginnema auf Platz 5, das Team Skill Issue auf Platz 6 die Franchise, auf Platz 7 Battle Bacon und auf dem 8. Platz die Wild Cards. Die weiteren Platzierungen werde ich jetzt nicht noch genau eingehen.
00:44:23 Dort vielleicht sind auch nicht mehr allzu viel Zeit, denn die Teams sind bereits schon wieder in der Lobby und warten darauf, eventuell letzte Runde zu starten. Aber, wie wir auch schon öfter mal gesehen haben, auch nach einem 0 zu 2 Rückstand ist es definitiv noch möglich, aus dieser Losing-Streak eine Winning-Streak zu machen und das Match nochmal stark umzukrempeln.
00:44:56 Und auch generell dieses Lineup. Auch wenn ich da im Chat schon alles gesehen habe, da wurde auch teils Sachen gefragt. Warum ist dieser Panzer oder warum ist jener Panzer dort drin? Es ist alles dann doch recht gebalanced. Das Lineup ist auch mehr oder weniger ein Lineup, welches ist auch oft auf den Turnier-Webseite von War Thunder, nämlich in TSS, auch zu finden ist. Und welchen Lineup könnt ihr dann auch gerne da auch mal testen, denn es gibt auch in War Thunder Turniere, an denen jeder...
00:45:24 und euch daran teilnehmen kann. Einfach mal Ausrufezeichen TSS auch in den Chat. Und dann kommt ihr zu der TSS Webseite. Dort könnt ihr euch für diverse Turniere anmelden. Von 1 gegen 1 bis 5 gegen 5 ist da alles dabei. Für jeden. Und ja, haut da gerne mal vorbei. Und das erwarten euch da auch um wundervolle Preise. Und wer weiß, vielleicht sind man euch dann ja auch schon bei den nächsten Hauptturnieren hier und man darf euch casten. Wer weiß.
00:45:50 Und während ich das sage, laden wir auch schon in die dritte Runde von diesem Best of Five rein. Ebenfalls sind wir wieder auf Normandy. Wie gesagt, es steht ja schon 2 zu 0 für Ported Plains. Das heißt, sie brauchen jetzt noch einen dritten Sieg, um das gesamte Matchup zu gewinnen. Und mit Team 5 auch stark unter Druck gesetzt, würde ich auch mal meinen.
Drittes Match: Potted Plants sichert sich den Gesamtsieg
00:46:2700:46:27 Und da sehen wir auch wieder die Spieler. In der Taktik hat sich nicht viel geändert, bis auf dass sich Tulip schon direkt entschieden hat, in einer Anti-Air zu spawnen, um Fluffy Sheep in der Luft zu unterstützen gegen Willacy. Somit nur Noffi und Hawks unterwegs am Boden. Noffi im Schütz 203, Hawks im M41 Bulldog für die Amerikaner. Währenddessen...
00:46:52 Game Thunder als auch Bad Karma, beide unterwegs in ihren AMX 50ern. Ein recht guter Reload von nur 4 Sekunden und auch einer sehr, sehr guten AP-Granate, welche fast keine Probleme hat, jeglichen gegnerischen Panzer zu penetrieren. Und auch Game Thunder schon direkt wieder am Anfang vom Match in einer sehr starken Position, nimmt direkt das Monument ein und schaut in richtiger Pizza, um dort wirkliche Gegner abzufangen.
00:47:22 Währenddessen sehen wir wieder, wie letztes Match, das 1 gegen 1 in der Luft von Fluffy gegen Willis. Wie es ausschaut, Willis war dieses Mal dann doch eher daran interessiert, auf Nofi zu bomben. Wird auch von der Anti-Air beschossen und kann auch direkt Nofi rausnehmen. Ein zweites Mal konnte der Stritzwagen nicht wirklich viel machen, denn die Bombe war einfach schneller.
00:48:06 Felicity, wie es ausschaut, sitzt auch hinter Fluffy. Aber Fluffy auch jetzt mit der Bombe, mit dem Suicide in Sonny. Kann aber auch noch Sonny mit rausnehmen. Und ja, kann somit den Jumbo von Sonny rausnehmen. Aber nun Felicity noch am Leben in der Luft. Muss aber natürlich auch wegen Tulip aufpassen, welcher in der Anti-Air steht. Und währenddessen geht auch nochmal Nofi ein zweites Mal schon raus. Gegen Game Thunder.
00:48:39 Währenddessen hat auch Bert Karma es geschafft, den B-Punkt einzunehmen. Somit läuft der T-Gebiet auch nun gegen Team 5. Game Thunder hat da auch schon Tulip auf dem Strand gesehen, welcher dann mit seiner A-Nex 13 DCA pusht. Haut da auch auf Tulip, kann einen Schuss in Tulips Richtung setzen, macht aber nicht wirklich viel Schaden. Kann einen zweiten Schuss in Tulips setzen, macht ebenfalls keinen Schaden.
00:49:16 Aber da war Sonny ihm zur Hilfe, denn Sonny konnte nun schlussendlich doch Tulip rausnehmen. Und Sonny jetzt wieder auf dem Strand unterwegs. Hawks dann schon in einer Position, kann funktionieren, aber wenn das Team unter Zeitdruck steht, so weit ab der Caps nicht wirklich die allerbeste Position. Da muss Hawks dann doch eher ranfahren in die Stadt, wo die Cap-Punkte sind. Und das macht er auch, wie es ausschaut.
00:50:01 Hat da gleich auch auf seiner rechten Seite einen Gegner vor sich. Scheint dies aber noch nicht zu wissen. Fluffy hat da aber auch schon Bad Karma gesehen. Muss aber zunebeln, da bereits beschädigt wurde. Jetzt kommt Hawks da rein. Bad Karma scheint nicht zu wissen, dass der Hawks dort ist.
00:50:26 Aber Hawks sieht Bad Karma nicht. Hawks fährt komplett an Bad Karma vorbei. Doch, jetzt sieht er ihn. Er dreht sich um und kommt der Schuss. Er setzt einen Schuss und macht absolut keinen Schaden. Aber er kann noch einen zweiten Schuss setzen, wie es ausschaut. Wird es diesmal etwas mit dem Schaden? Da gehen drei Besatzungsmitglieder raus. Somit nur noch zwei Besatzungsmitglieder am Leben. Bin Bad Karmas Panzer und Hawks schießt nicht auf die verbleibenden Besatzungsmitglieder. Eieiei. Und da kann Bad Karma wieder Hawks rausnehmen.
00:50:55 Obwohl Hawks eigentlich alle Zeit der Welt gehabt hätte, um Bad Karma rauszunehmen. Bad Karma kann da auch jetzt Fluffy noch rausnehmen durch den Smoke. Könnte wahrscheinlich, weil Willis hier auf ebenfalls Fluffy Schieb geschossen hatte, ein wenig die Konturen vielleicht auch durch den Smoke erkennen und ihn rausnehmen. Und somit Bad Karma hat das 2 gegen 1 souverän gesichert.
00:51:31 Game Thunder, auch gerade noch im 2 gegen 1, konnten sich aber schon aus dem 2 gegen 1 rauskämpfen, indem er gegen Tulip was unternommen hat, aber auch Nofi wurde von der Spitfire geholt. Somit wieder, ja, ich würde meinen, ähnlich dominant wie die letzten Runden unterwegs Team Potted Plants hier. Gibt Team 5 nicht wirklich Freiraum, irgendwas zu machen.
00:51:58 Und Willisie jetzt auch hier mit seiner Spitfire noch am Swapen von Fluffy schiebt. Kann auch mit seinen Hispanos Fluffy schiebt rausnehmen. Und, oh, da kommt das 50-Kal von Hawks und setzt Willisie in Brand. Sehr schöne Schüsse.
00:52:14 Aber ich denke mal, dafür wird Hawks dann noch ein wenig Karma kassieren, denn Willisie kann noch fliegen. Kann auch noch den Motor rausnehmen von Hawks. Und wenn ich das richtig gesehen habe, dann hat auch Willisie das Feuer noch löschen können. Und Hawks wird jetzt auch gepusht von Sonny und geht nicht raus durch Sonny. Sonny schießt wieder in den Motor. Okay. Dann führt sich Hawks um. Er schießt aber, wie es ausschaut.
00:52:42 Sonny kann nun schlussendlich Hawks auch rausnehmen, aber Sonny wird geholt von Lofi im T-34-85, welcher auf dem Strand respawnt ist. Das Match sieht schon wieder alles andere als gut aus für Team 5. Lofi hält da noch den Beach, aber ich sag mal so, durch das reine Halten von Positionen nimmt man keine Cap-Punkte ein.
00:53:26 Da bedarf es dann doch schon einiges mehr. Und ja, da geht auch Novi raus gegen Game Thunder, welcher einen Winkel vom Monument ausgefunden hat. Sehr, sehr schöner Winkel. Aber auch Forks steht in seinem Spawn. Und auch Bad Karma, ja, Bad Karma, er steht ja schon vor dem gegnerischen Spawn und fast gar keinen, ja, keinen Raum mehr für Team 50, sich irgendwie zu bewegen und irgendwie vorzufahren oder etwas zu unternehmen gegen Rotted Plains.
00:54:12 Tulip dann auch in seinem M36 noch unterwegs. Er schießt auch noch auf Bad Karma. Kann einen Schuss setzen auf Bad Karma. Kann den Geschützverschluss von Bad Karma rausnehmen. Aber von den Positionen her Team 5 immer noch sehr stark zurückgedrängt. Kaum Bewegungsspielraum und sehr gute Positionen auf der anderen Seite von Potted Plants.
00:55:03 Aber Hawks und dennoch mit dem Abschuss auf Bad Karma. Und auch Hawks noch einmal raus gegen Game Thunder. Das sollte dann auch mehr oder weniger schon das gesamte Matchup gewesen sein. Das sieht mir sehr stark nach. Ein 3 zu 0 Sieg für Potted Plants aus. Ich könnte schon fast sagen, dass da Team 5 fast überfahren wurde von Potted Plants.
00:55:42 Wenn wir hier nochmal auf die Statistiken blicken. Dieses Mal aber Sonny. Sonny sogar mit vier Toten. Also Team 5 konnte dieses Mal dann doch etwas mehr Schaden ausrichten an Potted Plants. Aber dennoch overall auch von den Positionen her deutlich besser gespielt. Wieder auf Seiten von Potted Plants.
Ausblick auf weitere Matches und Diskussion über Turnierdynamik
00:56:0500:56:05 Ja und somit hat Porte Planzer dieses Matchup bereits gewonnen. Und wir schauen einmal ob wir noch in ein paar andere Matches reinschauen wollen. Wir werden dann nämlich noch gleich bei Skill Issue gegen die Frenchies reinschauen. Steht es denn dort bereits bei den beiden Teams?
00:58:03 Warte noch, bis es lädt, dass es mir anzeigen kann, welchen Zwischenstand wir haben bei den Frenchies und Skillissue. Wir werden auch jede Sekunde in dieses Game reinladen und das Gameplay begutachten dürfen.
00:58:45 Es ist auch eigentlich möglich, dass man einen Luke droppen kann in solchen Events. Nein, in diesen Events kann man leider keine Luke droppen. Es sind auch nur bestimmte Fahrzeuge vorgegeben. Ich kann euch auch noch, während wir einmal ganz kurz auf das Match warten, ganz kurz nochmal einmal hier das Line-Up einblenden. Denn dort sind nur die Fahrzeuge erlaubt, welche ihr eben dort sehen könnt.
00:59:21 Dort sind dann nämlich auch diverse Zeuge als auch Panzer vertreten und auch Flugabwehren.
00:59:32 Auch definitiv ein recht balancedes Line-Up, wie ich finde, und auch ein Line-Up, welches sich schon sehr doll bewährt hat, denn es wird auch in wöchentlichen TSS-Turnieren gespielt. Generell, die Mix-Turniere sind ja auch, ja, würde ich meinen, ja, dann schon das Endstadium, die Crème de la Crème von den Worcester-Turnieren, denn man muss sowohl mit Flugzeugen als auch mit Panzern umgehen können.
01:00:03 Der hat ja auch diese Bomber vertreten, wovon dann auch natürlich nur eine bestimmte Anzahl gespawnt werden dürfen. Und apokot den Bombern, das war im letzten Match ja gar nicht nötig von der ergeblichen Seite da einen Bomber zu spielen. Eigentlich recht schade, denn die Bomber können dann doch schon einen recht großen Match-Impact haben, vor allem wenn es halt eben wichtige Spieler sind, die in wichtigen Positionen stehen. Vor allem zum Beispiel in dem letzten Match haben wir ja Game Thunder gesehen, welcher auf dem Monument stand die ganze Zeit.
01:00:32 Und ja, das sind halt eben dann sehr wichtige Positionen, wo man an diesen Mix-Turnieren eben Möglichkeit hat, diese Spieler eben mit einem Bomber herauszufokussieren und über diesen Weg sich dann etwas mehr Luft zu verschaffen und eventuell den Cap zurückerobern und das Match zu gewinnen. Generell die Dynamik bei den Mix-Turnieren gibt es deutlich mehr Möglichkeiten, würde ich meinen, als bei den Ground-Only-Turnieren, aber es hat natürlich alles seine Daseinsberechtigung.
01:01:00 Und ja, wir laden jetzt auch dann schon rein bei Skill Issue gegen Franchise. Und ja, in diesem Matchup steht es dann auch gerade von 1 zu 1. Und wir laden rein in das Match.
Match Skill Issue gegen Franchise
01:01:2201:01:22 Und dort bekommen wir zu sehen, auf Seiten von Team Skill Issue, eine Spitfire in der Luft, ein Warrior am Boden, ein Amix M4 am Boden und ein Amix 50 am Boden. Und auf Seiten der Franchise haben wir einen Typ 62, ein Warrior, einen Bulldog, als auch ein Amix 50. Also dann haben sie sich dafür entschieden, keine Flugzeuge zu spawnen, interessanterweise.
01:01:51 Das heißt, Enviolo hat da nicht wirklich etwas, worüber er sich Sorgen machen muss. Und da kommt auch schon der erste Schuss von Favo Prime auf KTV 80, aber er macht keinen Schaden. Hat Dragon Ice hier auch schon Connector drin. Wo er schaut hier auch mit seinem Typ 62 auf das Monument, wo er gerade KTV 80 steht. Und da kommt auch schon Enviolo mit seiner Spitfire rein.
01:02:38 Nach Zielen findet da Favoprime, fliegt da komplett in Favoprime rein, wird von Favoprime abgeschossen. Sehr schöner Schuss von Favoprime und der Anflug von Enviolo definitiv nicht der Beste. Hat sich dann doch eine sehr schlechte Beziehung gemacht. Aber auch Favoprime hier schon mit den Schüssen auf DTV-80 kann DTV-80 den Motor ziehen und ihn in Brand setzen.
01:03:03 Das soll dann auch schon das zweite Feuer sein für TTV-80, somit bald keine Feuerlöscher mehr verbleiben auf seiner Seite. Aber probiert da noch Schüsse in seinen hinteren Turm zu bekommen, kann es aber nicht wirklich schaffen. Der Typ 62 auch eine sehr interessante Wahl, um ihn auf dem Monument zu spüren. Aber hier sehen wir gerade das 1 gegen 1 der französischen Panzer, der Amix M4 gegen den Amix 50. Der Amix 50 Dragon Eyes gerade zur Zeit auch auf Kette.
01:03:55 Aber Spitfire scheint dann nicht wirklich was unternehmen zu wollen. Den Erfolg, den sich gerade durch den Schuss auf Dreckeneis genommen hat, auszunutzen. Und dessen geht auch TTV80 endlich raus gegen Favo. Hat dann doch recht lange gedauert ihn rauszunehmen. Und Kamoi fühlt sich befreit, fährt vom Moment runter in den B-Cap.
01:04:38 Ah, Kamoi hält da auch den Winkel, wo gleich Enviolo rausfahren könnte. Währenddessen Dragon Eyes und Spitfire immer noch manchen. Und Enviolo hat den Winkel gefunden auf Kamoi. Ein sehr, sehr schöner Schuss. Aber Kamoi konnte dennoch den B-Punkt einnehmen. Somit der Ticketbleed zur Zeit gegen Skill Issue. Ah, da kommen auch die Schüsse schon von Favo Prime auf Enviolo. Enviolo verliert zwei Besatzungsmitglieder. Oh, da wird...
01:05:19 Ja, vielleicht Crew Inspector, Dragon Eyes und Colin rausnehmen mit dem Warrior. Und da kommt jetzt auch Pixma, aber auch Kamoi. Kamoi mit dem Winkel auf Crew Inspector von seinem Respawn. Das durfte ich da gerade sehen. Die Warrior Action. Da kommt die Milan. Die Milan macht, doch, sie macht genügend Schaden. Sie nimmt den Geschützverschluss raus von Enviolo und die 30mm APDS. Nimmt dann auch den Conway raus.
01:05:54 Favo hier gegen TTV-80. TTV-80 auch schon minus 1 Besatzungsmitglied. Der B-Punkt auch bereits schon wieder decapt. Favo probiert hier...
01:06:16 zu beten, muss aber natürlich auch auffassen wegen dem Conway, welcher jetzt da angefahren kommt, nämlich Crew-Inspektor. Und da sitzt auch der Schuss von Crew-Inspektor auf Favo, favoriert Geschützverschluss, Drehkranz, als auch den Motor. Und der Crew-Inspektor ist am Nachladen. Ich denke mal, das sollte für ihn ausreichen und sollte auch den Abschluss auf Favo holen können. So schaut es aus und entsprechend Crew-Inspektor nimmt der Möglichkeit, auf das Monument vorzurücken.
01:07:01 Und dessen Kamoi auch auf Kette gegen Spitfire-Smite. Kamoi dann in einer sehr schlechten Position. Da könnte Spitfire durch ein wenig Sidescrapen schon etwas unternehmen. Schaut doch so aus, als wenn er da wundervoll Kamoi rausnehmen kann. Oh, Spitfire mit dem ja doch recht schönen 2 gegen 1. Da konnten nämlich auch noch Dragon-Eyes raus, in welcher er gepusht hat. Da pusht jetzt auf einmal Pixma hinter ihm. Nein, Pixma ist dann ein Teamkollege. Eins ist nicht.
Intensive Gefechte und strategische Wendungen im ersten Match
01:07:3801:07:38 Die verwirrte Verwirrung ist gerade verwirrt. Aber Pixma entscheidet sich nicht auf Smith's Fire zu pushen. Aber Pixma auch gerade in seiner Drohne hat also auf jeden Fall den taktischen Überblick übers Schlachtfeld. Währenddessen ist Kamoil in seiner Flugabwehr gespawnt, obwohl kein Gegnerflugzeug vorhanden ist im Gegner-Team. Aber auch Favo hat schon seinen Turmdrehkranz verloren, das ist natürlich nicht gut.
01:08:18 Dann wird er jetzt auch von Crew Inspector gepusht. Ich frage, will Crew Inspector da runterspringen einfach? Faber entscheidet sich die Reparatur dann noch abzubrechen und lieber in Richtung von Crew Inspector zu schauen.
01:08:34 Doch eher bizarres 1-1-1, was da unten vor sich geht. Da sind Pixma und DragonEyes da recht bedrängend gegen TTV-80 Spitfire als auch Enviolo. Da ist die Frage, ob DragonEyes jetzt weiß, dass da rechts neben ihm TTV-80 steht. Aber wird ja auch zugenebelt vom Conway. Bezieht sich zurück, hat aber auch immer noch nicht die Möglichkeit, seinen Turmdrekkant zu reparieren.
01:09:22 Währenddessen X-File und Dragon-Eyes konnten TTV-80 rausdabbeln. Dragon-Eyes auch mit seinem Arm X nun in den Weg in den B-Cap. Hatte aber auch Spitfire-Smite vor sich. Währenddessen kann aber auch auf dem Beach Crew Inspector Faro endlich rausnehmen. Da auf der Peak von Spitfire auf Dragon-Eyes.
01:10:09 X-Mal jetzt gegen Enviolo da. X-Mal klärt erstmal Enviolo auf, um seinem Team Bescheid zu sagen, dass dort ein Centurion steht. An ihm die Kette aber auch nur rot schießen mit seinen 30mm. Mit dem T20 geht er aber nochmal raus gegen Crew Inspector. Ich wollte gerade sagen, eine schöne Tarnung, die er dort hat, aber das fiel gar nicht lang.
01:10:46 Wir nehmen jetzt nun auch das erste Flugzeug auf den Seiten von den Frenchies, nämlich ist es Dragon Eyes, welcher seine Protest 631 auspackt. Hat 200 Kilogramm Bomben drunter, ebenfalls aber auch 20 Millimeter Kanonen.
01:11:32 Mal gucken, ob da Dragon-Eyes noch was unternehmen kann. Denn von den Map-Positionen her ist dann das Team Frenchies doch schon eher abgeschlagen. Fliegt da an auf Crew-Inspektor, schmeißt seine Bombe, schmeißt sie aber daneben. Yolo steht dann jetzt doch schon recht nah vor dem Spawn von den Frenchies. Aber auch die zweite Bombe von Dragon-Eyes geht daneben.
01:12:18 Da kann auch Kruginspecker nochmal Kamoi rausnehmen, nachdem Kamoi auf den Conway verschossen hat. Und ja, das finde ich unterschätzen auch einige Leute, denn der Conway ist dann doch gar nicht mal so ultra schlecht gepanzert. Kann nämlich dann doch schon mal den ein oder anderen Schuss dann auch einstecken. Vor allem, wenn er eben gegen Kanonen spielt. Die Kanone vom 76er Jumbo.
01:12:57 Aber Pixma mit dem wundervollen Schuss auf dem Conway kann zwei Besatzmitglieder rausnehmen. Da pusht Spitfire Smite rechts neben ihm. Aber Spitfire Smite merkt das ja gar nicht, dass dort Pixma ist. Aber Spitfire hat noch einen Turm, wie es ausschaut. Oder nicht? Und ja, Pixma wird angeschossen von Crew Inspector. Hat keinen Turm mit dem Kranz mehr. Gerät sich auf Crew Inspector. Bounced ein Crew Inspector.
01:13:32 PIXMA raus gegen dann Enviolo. Da wurde er nämlich ordentlich ins Z-Witch genommen und auf fast alle Spieler bis auf PIXMA dann auch schon raus auf Seiten der Franchise. Auf Seiten von Skillissue sieht das mit den Spawns dann noch deutlich, deutlich besser aus.
01:14:16 Wir gucken gerade noch dabei zu, wie die Tickets auslaufen. Das ist nur noch ein Pixma, welcher in seinem Conway am Leben ist. Hat auch nur einen Feuerlöscher dabei. Wahrscheinlich sogar noch unausgeworden seinen Panzer. Sieht er aber Crew Inspector? Kann er noch Crew Inspector rausnehmen? Nein! Er kann nur den Turmdrehkranz von Crew Inspector rausnehmen. Und ja, da ist dann auch schon das Match vorbei.
01:14:38 Und entsprechend steht es dann nun 2 zu 1 für Skill Issue. Und dann doch deutlich dominanter in diesem Fall von Skill Issue gespielt. Ja, aber auch generell wieder in diesem Match fand ich sehr wenig Luft gesehen. Denn die Bomber können ja dann da eigentlich doch recht viel ausrichten.
01:15:07 Es ist einfach mal spannend zu sehen, ob wir dann vielleicht in anderen Matchups dann noch ein wenig mehr einen Fokus auf die Luft sehen werden. Denn wie ich auch bereits schon mal angesprochen hatte, Bomba sind dann doch schon eine sehr, sehr gute Möglichkeit, um eben auch mal Panzer rauszunehmen und ein Comeback eventuell zu sichern.
01:15:31 Wir warten dann noch einmal auf das vierte Match. Skill Issue gegen Frenchies. Das zweite Match, was wir uns von diesen beiden Teams anschauen werden. Da auch gerade schon 2 zu 1 für Skill Issue steht und für ein bester 5 Spielen heißt das entsprechend, dass Skill Issue nur noch einen Punkt zum Gewinnen braucht. Und ja, das seht ihr auch schon unter meinem Namen. Dort seht ihr ja auch schon das Scoreboard.
01:15:59 Dort sind schon zwei von drei Haken auf Seiten von Skillshare. Das heißt, die Frenchies müssen jetzt dieses Match gewinnen, wenn sie noch eine Chance haben wollen, dieses Matchup gewinnen zu wollen.
Ankündigung von War Thunder Turnieren und Taktik-Überlegungen
01:16:1701:16:17 Und ich hatte auch im Chat nochmal die Frage gelesen, ob es denn auch generell Turniere in War Thunder gibt. Definitiv gibt es die. Und mit Ausrufezeichen TSS kommt ihr dort zu sehen. Und da ist auch jedem eigentlich was dabei. Luftboden, Schiffe, aber auch gemischte Turniere in diversen VRs von 1 gegen 1 bis 5 gegen 5. Also schaut gerne mal vorbei und da warten. Sehr coole Preise auf euch, die ihr dort gewinnen könnt.
01:16:47 wo ihr dort gewinnen könnt und dort finden dann auch die Qualifizierungsturniere für ihre Hauptturniere statt. Und vielleicht sieht man euch ja dann auch mal in diesen Hauptturnieren. Das scheint so, als wenn sich Skill Issue als auch Franchise noch ein wenig Zeit lassen und noch einmal ihre Taktiken überdenken. Denn es könnte ja schon das entscheidende Match sein. Das sind auch noch drei Minuten, die die Teams theoretisch noch Zeit hätten.
01:17:35 Bereit zu drücken.
01:17:55 mal auch dann schon auf die letzten matches gespannt denn ich glaube nicht auch dass der grund weshalb eben auf normandy eben nicht so viel auf diese bomber gesetzt wird aber nicht dass auch normandy der spawns ein wenig weiter vom startfeld entfernt sind falls in dieser turnierversion als auf den anderen maps die wir noch in so turnier haben und wir schon einmal über die maps reden wir sind nämlich neben normandy auch noch drei andere maps vertreten nämlich einmal
01:18:24 Verquerung des Rheins in AI jetzt auch Bahn und da werden wir auch noch einiges an Abwechslung bekommen. Da laden wir auch dann schon in die vierte Runde Skill Issue gegen Frenchies rein. Ebenfalls wieder auf Normandy. Was da nun losgeht und da geht es dann auch los.
01:19:18 Und wir sehen diesmal, auf beiden Seiten haben sich die Teams entschieden, komplett die Luft links liegen zu lassen und haben sich dann doch lieber dafür entschieden, vier Panzer gegen vier Panzer zu spielen. Und auch beide Teams setzen jeweils auf Aufklärungsdrohnen. So spielt nämlich Favo, den Warrior, auf Seiten der Franchise und Crew Inspector auf Seiten von Skill Issue, den Warrior. Und der Warrior, der hat ja entsprechend die Aufklärungsdrohne.
01:19:48 Und ja, ansonsten auch seit der Franchise zwei Spieler, nämlich Dragon Eyes und Pixel, entscheiden sich für die französischen Panzer und Kamoi bleibt bei seinen chinesischen Panzern zur Zeit dem Typ 62. Und auf Seiten von Skellyshoe hat man sich dann doch entschieden, drei französische Panzer zu spielen. Und da kommt auch schon der erste Abschluss, nämlich von Enviolo auf Favo Prime, somit die Aufklärungsdrohne von den Franchise schon raus.
01:20:16 Und auch Kamoi schon raus gegen TTV80, welcher sich schon es auf dem Monument bequem gemacht hat. Technisch sieht es auch für die Franchise schon direkt am Anfang des Matches nicht gut aus. Die haben ihren Home-Punkt, den C-Punkt noch nicht einnehmen können, aber dafür hat Skillish schon den A- als auch den B-Punkt einnehmen können. Definitiv kein guter Matchstart für die Franchise hier.
01:21:33 Die ist auch schon sehr zurückgedrängt, was die Map-Control angeht. Favo jetzt auf dem Weg mit dem AC-4 aufs Monument zu pushen und da kommt der glückliche Artikel von Pixma auf TTV-80. Somit nun die Möglichkeit für Favo da auf das Monument zu fahren, aber das Monument allein wird ihn natürlich nicht das Match gewinnen. Und auch vor allem der Panzer der AC-4, dann eher einer der schlechteren Panzerinsinn-Line-Up.
01:22:24 Und Dragoneye ist da auch am pushen, muss da aufpassen wegen Enviolo. Enviolo zieht sich dann doch zurück, hat dann doch nicht so Lust den Winkel da zu halten. Und da ein wundervoller Abfluss von Pixma auf Spitfire Smite im Connector drin. Oh, da muss ich Enviolo schnell drehen, weil da kommt Dragoneye. Der Enviolo wird auch von hinten angeschossen von Favo.
01:23:04 Aber ist noch kampffähig. Jetzt kommt der Call von Favo, das in Volo kampfunfähig ist und DragonEyes kann in Volo rausnehmen. Sehr, sehr schönes 2 gegen 1 gespielt von DragonEyes und Favo. Der Warrior, welcher da schon rechts unterhalb von Favo pusht. Gefährlich, gefährlich. Und auch TTV80 vor Favo.
01:23:44 Amix M4 gegen AC4. TTV-80 pusht vor, verschießt komplett gegen Favo. Und Favo kann tatsächlich TTV-80 dort rausnehmen. Verschafft sich etwas Luft. Er hat in Richtung des Monuments. Muss natürlich auch aufpassen, weil da ist der Warrior. Da kommt die Milan vom Warrior und nimmt Favo raus. Sehr schön gespielt von Crew Inspector.
01:24:10 Und da kommt dann auch TTV-80 mit einem Bomber reingeflogen, hat aber noch 10 Kilometer zu fliegen. Aber generell spawn-technisch sieht das noch gar nicht mal so unausgeglichen aus. Das ist eigentlich noch recht ausgeglichen. Aber Crew Inspector auch weiterhin noch am Scouten mit seiner Aufklärungsdrohne. Akramoi hier weiß, dass der Warrior dort vor ihm steht.
01:25:06 Aber jetzt tickettechnisch sieht das Ganze echt nicht mehr so gut aus für die Franchise. Und so wie ich das sehen kann von den Spawns her, ist da auch Dragon Eyes schon auf Last Spawn.
Entscheidende Momente und das Ende des Matches
01:25:2201:25:22 Kommt dann auch Pharo rein mit seiner Spitfire. Geht da auch direkt auf Spitfire Smite. Kann aber auch Spitfire Smite rausnehmen mit seiner Bombe. Und hat immer noch natürlich seine 20mm Kanonen dabei. Guckt sich um und entdeckt dort TTV-80. Muss natürlich ihn jetzt lodgen in seiner Protest.
01:25:59 Da ist Spitfire Smite in der Anti-Air respawn und hat Favo serviert und jetzt in der Sekunde auch abgeschossen. Somit Favo konnte nur Spitfire Smite rausholen und TTV-80 hat jetzt nun drei Möglichkeiten in der Luft. Da kommen die Bomben auf Pixma geflogen. Die Bomben verfehlen jedoch. War Pixma da mit dem Winkel gegen Enviolo? Kann den Breach von Enviolo rausnehmen?
01:26:45 muss aber auch aufpassen denn links und ihm dort steht ja noch in der warrior ein immer nichts zu bemerken fährt vor wird angezündet kann er den invul rausnehmen sieht nicht so aus der warrior schießt von hinten auf ihn und kann ihn auch von hinten rausnehmen langsam aber sicher verschwinden dann doch die swans auf seiten der franchise am neu auch jetzt in einer anti air unterwegs
01:27:43 Und Spitfire ist mal angeschossen und auch rausgenommen von der TPK. Sehr interessant. Da hat Spitfire jetzt hier am Reinpushen sehr aggressiv mit seiner TPK. Schießt da auch auf Pixma. Kann denn auch die Transmission von Pixma tatsächlich rausnehmen. Auf Abo kann er nicht so wirklich in den Winkel finden mit seiner Anti-Air. Kamoy jetzt auch mit seinem Last Spawn unterwegs in der chinesischen Su-100.
01:28:50 Spitfire Smart bringt sich auch in die Position, um auf die ZU-100 zu schießen. Schießt auch auf die ZU-100, aber macht keinen Schaden. Geht Spitfire Smart raus gegen Favo im Conway. Aber auch Favo geht dann direkt durch den Teammate von Spitfire raus. Nämlich durch die TV-80 in seinem Arm X-13. Amor jetzt immerhin im B-Cap. Kann ihn auch einnehmen. Nur der Ticket blieb nur das erste Mal auch am Laufen gegen Skill Issue.
01:29:46 Pixma und Kamoi bringen sie in Position um TTV-80 zu dubbeln. Pixma schießt Hopplett daneben. Muss noch einen Schuss einstecken von TTV-80. Aber TTV-80 geht dann raus. Kommt der Inspektor mit dem Cent Mark 1 oder Cent Mark 1 nimmt den Amix M4 raus. Und jetzt Kamoi da alleine mit seiner Suen 100 am B-Camp am rumdümpeln.
01:30:15 Und ja aber auch DragonEyes und SuperFaro beide raus, aber TGV80 auch schon raus. Und Kamoil geht auch noch einmal raus. Und ja das sollte dann der 3 zu 1 Sieg auch sein für Team Skill Issue.
01:30:37 Einmal die letzten Versuche von den Frenchies sehen wir hier gerade. Einmal zurückzukommen, aber bereichen Tickets nicht aus, wie es ausschaut. Und ja, wie ich es gerade schon angesprochen habe, das ist der 3 zu 1 Sieg für...
01:30:55 Skill-Issue und, ja, overall, dann schon deutlich besser gespielt und ich würde auch mal meinen, ja, die Flugzeuge haben sich noch nicht so wirklich ausgezahlt gemacht, wurden recht schnell runtergeschossen und haben sehr lange gebraucht, um zum Schlachtfeld zu kommen. Mal schauen, ob noch andere Matches am Laufen sind oder ob wir bereits dann schon eine zweite Reihe an Match-Ups gehen werden. Okay, und wir werden uns dann auch geliehen.
01:31:51 Noch ein letztes Matchup anschauen. Das finale Match zwischen den Rims. Ich werde ja auch einige deutsche CCs mitspielen. Die Karte, die wir dort bespielen werden, wird dann ebenfalls Normandy sein. Und ganz kurz verwirrt ein Entbüttel.
01:33:11 Ich war feinend und möchte der Score noch nicht so wirklich laden, also müssen wir einfach abwarten, bis wir in das Match dann reinladen, um sehen zu können, wie es denn gerade zwischen den Weenies, auch unserem deutschen Team, was vertreten ist, nämlich dem Team der Shrimps, wo dann auch Zetsubu, Luftwaffe, Tankbuster, Shima, als auch Freige mit vertreten sind.
01:34:28 Okay, und ich habe gerade mitbekommen, dass es bei Beanie Weenies und den Shrimps sogar schon 2 zu 2 steht. Das ist natürlich dann ein sehr, sehr interessantes direktes Matchup, was wir uns dann auch noch zum Ende der ersten Matchup-Serien anschauen dürfen. Ja, da sind hier auf jeden Fall die Spannung, was uns heute erwarten wird.
01:34:55 Ich sehe da auch schon im Chat den ersten Sticker von The Shrimps. Sehr cool, dass da sich auch die Zeit genommen wurde von The Shrimps da etwas zu machen für dieses Turniers. Sehr, sehr coole Aktion auf jeden Fall. Und ja, wir haben noch 3 Minuten 40 maximal zu warten, bis dann auch das finale Matchup starten wird.
01:35:39 sehr, sehr spannend gleich noch einmal werden. Aber wir müssen noch ein Millimilliger gedulden. Wir warten weiterhin noch, bis das Match starten wird. Aber ja, ich denke mal, dass Grund dessen das Z2 steht, wird uns da dann doch schon ein recht spannendes und knappes Match versprochen. Hoffe ich zumindest.
01:36:56 Und vielleicht dann auch mit etwas mehr Positionen in der Luft. Das ist natürlich noch zu sehen, weil die Airspawns, wie wir es ja gesehen haben, beide 10 Kilometer vorm Schlachtfeld, insgesamt 20 Kilometer voneinander entfernt sind. Natürlich interessant zu sehen, was für einen großen Impact denn da auch die Flugzeuge überhaupt haben werden auf den Boden.
01:37:25 Das ist ja natürlich auch davon abhängig, wie lange die Flugzeuge überhaupt erstmal ranfliegen. Denn ja, während die Flugzeuge unterwegs sind, ist ja dann am Boden ein Spieler weniger. Und das ermöglicht dann natürlich den Spieler auf dem Boden, das dann tun und den Vorteil auszunutzen und eben zwei gegen Einser zu suchen. Noch maximal anderthalb Minuten, bis ihr euch gedulden müsst mit mir zusammen, bis das Match schon auch endlich starten wird. Es wird spannend gehalten.
01:38:25 Und da lädt es doch auch schon im Hintergrund. Da muss ich ja doch gar nicht mehr so lange Folter sparen. Es geht dann auch durch und ebenfalls natürlich wieder auf Normandy. Dann auch das Match rein wechseln können, wenn es dann fertig geladen ist. Und das ist es auch.
Spannungsgeladene Luftkämpfe und entscheidende Bodenaktionen im finalen Match
01:38:5101:38:51 Da sehen wir auf jeden Fall schon was sehr, sehr Interessantes. Den haben nämlich, haben sich die Teams dafür entschieden, doch zu fliegen. Und zwar nämlich beide Teams mit der N1K unterwegs. Aber auf Seiten der Beanie Weenies ist Finagin in der TPK unterwegs, um eventuell etwas gegen Shima zu unternehmen dann noch. Aber entspricht natürlich.
01:39:23 Auch Zetsu und Luftwaffel alleine am Boden? Nein, Zetsu, Luftwaffel und Tankbuster zusammen am Boden gegen Chaos Queen als auch Tappelt. Was macht Finagin denn da? Er ist ja einfach mal direkt in den gegnerischen Homecab reingelogen mit seiner Anti-Air. Das kann ich nicht kommen sehen. Aber Finagin geht da auch raus gegen Tankbuster. Warum hat die Anti-Air dann doch raus?
01:40:02 Luftwaffe geht jetzt auf den Strand. Shima hat auch sehr, sehr schönen Skin, wie ich finde, da auch unterwegs. Na, jetzt auf dem Dogfight gegen Epimis. Dogfight von Shima und Epimis da auch weiter noch am passieren. Beide auch schon sehr, sehr langsam. Oh, das könnte noch nicht ganz der Schuss für Shima sein. Aber Shima setzt sich dann langsam, aber sicher hinter Epimis.
01:41:29 War auch wirklich ein sehr, sehr schöner Dogfight, den wir hier beobachten dürfen. Aber Shima hat noch nicht direkt die Chance gehabt, da was gegen Epimis zu unternehmen. Wo jetzt die Möglichkeit von Shima da einen Schuss reinzusetzen in Epimis. Und das macht er auch. Er nimmt Epimis raus. Somit die Luft gewonnen auf Seiten von den Shrimps.
01:42:03 Luftwaffe mit seinem Tier 2P hier auf dem Monument. Ein bisschen in der Bodouille. Muss aufpassen wegen Tuffit. Aber auch Chaos Queen, welcher da rechts von ihm pusht. Da kann aber Luftwaffe sehr schön Chaos Queen rausnehmen. Dreht sich um in Richtung von Tuffit. Und Tuffit hat sich schon komplett von ihm abgewendet. Und ist entsprechend dann auch kein Problem mehr für ihn.
01:42:29 Währenddessen hat sich dann auch Epimis dafür entschieden, im Ko-V zu respawnen. Aber Tuffet, das sieht fast so aus. Jawohl, er kann Tankbuster rausnehmen im Connector. Nur die Möglichkeit für Tuffet dann wieder in Richtung Monument oder auch des W-Caps zu schauen. Währenddessen kommt hier Fenergen angefahren mit seinem AA-50, schießt da auf Zetsu, macht keinen Schaden an Zetsu und geht raus gegen Zetsu.
01:43:07 Und auch Tafit mit dem Schuss auf Luftwaffe. Non-pennt aber am Tier 2P von Luftwaffe. Fährt noch einmal vor und kann tatsächlich das Kanonenrohr von Luftwaffe rausnehmen. Aber Shima kommt zur Rettung gerade noch rechtzeitig. Kurz von Reload und kann Tafit dann tatsächlich wegbomben. Und somit erst einmal Luftwaffe noch vorzeitig retten.
01:43:50 Und auch Shima mit seiner zweiten Bombe holt ebenfalls noch einen Kill auf dem Hori Prototype auf Appymist. Abama Queen probiert jetzt hier auch einen Winkel auf Luftwaffe zu bekommen. Luftwaffe schießt schon in Richtung von Chaos Queen. Heißt Tuffet und Chaos Queen zu zweit hier am Kuscheln vor Monument. Aber vor allem Chaos Queen dann noch recht offen.
01:44:40 Aber wo wir auf die Tickets noch mal eingehen können, die Tickets spielen dann doch schon sehr, sehr gut dem Team The Shrimps in die Hände. Der Schuss von Luftwaffe auf Tuffet, aber Luftwaffe verschießt auf Tuffet, verliert auch zwei Besatzenblieder und den Trommelkrant und auch seinen Panzer. Wundervoll gespielt von Tuffet dort. War auch Shima hier sehr, sehr schön am Spielen mit seiner N1K.
01:45:49 Aber auch Tuffet hier mit einem sehr schönen Schuss auf den Geschützverschluss von Zetsu muss sich zurückziehen. Aber Shima scheint, ja, BiniBini ist dann doch schon ziemlich zu nerven mit seinem Flugzeug. Denn auch Tuffet, der wird angezündet durch das Flugzeug von Shima. Natürlich sehr, sehr geschickt am Spielen. Oh, und da kommt Luftwaffe rein mit einem wundervollen Snipe auf Tuffet. Sehr, sehr schön.
01:46:28 Oh, und da hat sich dann Chaos Kinoff dazu entschieden, ja, die Luftabwehr zu spawnen und gegen Luftwaffe zu sprayen. TBK dann noch einer der besseren Anti-Erse, wenn es darum geht, Flugzeuge abzuschießen. Aber auch dafür, dass in einer TBK gespawnt. Und, ja.
01:46:50 Ich glaube fast, dass es das fast gewesen sein sollte für die Beanie Weenies und tatsächlich die Shrimps in diesem ersten Matchup gewinnen sollten. So schaut es dann auch aus. Somit steht es nun an einem Endergebnis von 3 zu 2.
01:47:25 zwischen den trims und den wini winis aber auch generell sehr gut von beiden seiten gespielt aber auch ehrlich sagen schieber dann doch auch sehr sehr stark gespielt mit einer okay sehr sehr schön
01:47:50 Dann wäre es das dann auch schon für dieses Matchup gewesen. Aber noch definitiv nicht für den heutigen Abend. Denn wir haben heute Abend noch drei ganze Matchups, welche wir uns anschauen dürfen. Aber wir werden dann auch eine Pause einlegen. Und dann gleich nach einer kurzen, zehnminütigen Pause wieder mit dem nächsten. Da muss noch einmal ganz, ganz schnell etwas...
01:56:13 Aber dann sollten wir auch gleich schon im nächsten Match drin sein. Es war keine volle 10-minütige Pause.
01:56:42 dass ihr jetzt etwas zu sehen bekommt. Und ihr bekommt etwas zu sehen, nämlich The Shrimps gegen Battle Bacon. Und ja, da ist dann doch schon einiges passiert in dem Match. So wie es ausschaut, hat The Shrimps nämlich bereits die Luft verloren, denn Fox McCloud ist noch am fliegen. Shima ist es nicht mehr, wie es ausschaut.
01:57:31 Noch mal einen Blick auf die Aufstände der Nation. Natürlich werfen, denn die 5 sind vertreten mit Zetsu als auch Shima. Beide in den japanischen Panzern unterwegs. Denkwasser mit den Amerikanern unterwegs und auch Luftwaffe, welcher mit dem PGA-E unterwegs ist.
01:57:50 Andererseits auf Seiten von Battlewaken haben wir Blubblubfisch mit dem AMX 13, Not a Wild Pick mit dem Typ 62, den chinesischen Panzern, Oxby Cloud in der Luft mit den Briten und Akari. Boden mit den amerikanischen Panzern, zur Zeit mit dem M41. Aber bisher die Tickets am Boden tatsächlich am Laufen gegen Battlewaken.
01:58:44 Denn die Schirmes kontrollieren bereits den C als auch den B-Cap. Und Basta probiert ja auch auf Blubblubfisch zu wirken, kann ja aber irgendwie nicht im Nebel finden, denn Blubblubfisch ist schon am Wegfahren. Und wir sehen auch schon den ersten Bomber, welcher gespawnt würde, nämlich Fox beklaut unterwegs in der Cheese Peak. Und fliegt da auch an auf Zetsu, schmeißt seine erste Bombe, verfehlt aber seine erste Bombe.
02:00:17 Auch Luftwaffe hat sein Kanonenrohr verloren gegen Blubblubfisch und auch Tankbuster ist nicht wirklich direkt in der Nähe, um ihm zu helfen. Aber Blubblubfisch verschießt noch einmal auf Luftwaffe. Aber das sah auch gar nicht mehr gut aus für Tankbuster, denn Tankbuster wurde von Fox McCloud mit seiner Cheesepeak rausgeholt und auch Blubblubfisch konnte nun schlussendlich den finalen Schuss.
02:00:44 Auf Luftwaffe setzen. Währenddessen auch auf C tut sich was. Nämlich nur der Wildpick. Kann den C-Punkt einnehmen. Zusammen mit Akari. Denn auch Tetsu und Shima sind dort gestorben.
02:00:58 Akari verkämmt sich dann jetzt doch hier in der Ecke. Aber in einem RB-Turnier natürlich auch eine valide Sache zu tun. Denn da ist halt auch Schima. Und Schima scheint glaube ich nicht wirklich zu wissen, dass Akari da steht. Das kann gleich für Schima recht gefährlich werden. Und da setzt auch Akari den Schuss. Kann den Fahrer von Schima rausnehmen. Da dreht sich der Turm von Schima. Schima schießt auf Akari. Hat aber keine APH geladen, Schima.
02:01:50 Akari kann Shima rausnehmen. Und aber auch Luftwaffe wieder unterwegs mit seiner ME410. ME410 kann auf jeden Fall auch sehr, sehr tödlich sein. Vor allem in den richtigen Händen. Da kam aber eine Luftwaffe angeflogen und geht auch raus mit seiner ME410. Aber auch Zetsu nicht mehr wirklich in der besten Verfassung in seinem STA3.
02:02:56 Kann da aber doch den Schuss erwidern auf Wildpick und kann auch Wildpick dort rausnehmen. Sehr, sehr interessantes 1 gegen 1, was wir dort gerade gesehen haben. Der kommt jetzt hier auch zurückgefahren mit seinem IS-2. Und die Tickets laufen aber immer noch gegen Battle Bacon, also das Team von Wildpick.
02:05:07 Aber auch Spawn-technisch sieht es gar nicht mehr so gut aus auf den Seiten von beiden Teams. Beide Teams schon zwei Spieler jeweils auf Last Spawn. Also mit schon bereits drei Toten. Zetsu sieht da auch Wildpick, sieht da den Cupola von Wildpick und ein sehr schöner Schuss von Zetsu da auf den Cupola von Wildpick gesetzt. Sehr, sehr schön.
02:05:36 Oh, und Akari mit dem Rochelpeak gegen Setsu. Aber es hat funktioniert, denn Setsu hat dies nichts kommen sehen und hat daneben geschossen. Somit liegt es nun an, Shima gegen Akari den C-Punkt zu verteidigen. Auf Akari an und Shima hatte eine HE-Granate geladen gegen den M36. Natürlich ein sehr, sehr kluger Move von Shima und kann dort auch den M36 rausnehmen.
02:06:15 Jetzt sehen wir hier Blubblubfisch beim Versuch, den B-Punkt einzunehmen. Da steht auch Luftwaffe. Blubblubfisch schießt Luftwaffe hinten in den Motor rein. Luftwaffe kann Blubblubfisch auf Kette setzen. Blubblubfisch probiert sich da zu drehen. Wird auch schon von Tankmaster noch angeschossen. Welcher da... Oder war es Shima? Es war so wie es aussieht sogar Shima, die ihn dort angeschossen hat. Und aber auch Shima ist die Person, die nun den Abschuss holen kann. Auf Blubblub und ja.
02:06:45 Es sieht vor allem Ticket-technisch dann, aber auch Spawn-technisch nicht mehr allzu gut aus für Battle Bacon. Blub, blub, schon komplett raus. Alle anderen drei verbleibenden Spielern schon bereits auf Last Spawn. Akari pusht hier dann auch schon sehr aggressiv gegen Shima. Und kann auch Shima rausnehmen. Uiuiui. Der Anti-Air-Peak. Er hat funktioniert.
02:07:32 sehr sehr wild aber ich denke mal trotzdem nicht dass das noch der der triumphschlag sein wird für battle bacon obwohl akari jetzt noch am decappen von c ist aber die tickets die sind dann ausgelaufen
02:07:54 Aber auf jeden Fall auch sehr, sehr wild. Der Push von der Anti-Air dort. Das sieht man dann auch nicht alle Tage. Aber ja, wie wir hier auch sehen im Scoreboard, jeder Spieler auf Last One gewesen in dieser Runde. Und blub, blub auch schon raus. Also ein sehr, sehr knappes Matchup, was wir hier sehen durften. Aber, ja, die Firms haben dann doch die Map-Control.
02:08:23 etwas besser gehalten und konnten sich entsprechend das 1 zu 0 verdienen.
02:08:31 Und im Chat kann auch noch ganz kurz die Frage, ob wir noch ganz kurz noch einmal das Line-Up einblenden können. Das können wir natürlich gerne noch einmal machen. Ich kann es noch einmal ganz kurz im Schnelldurchlauf euch ganz schnell präsentieren. Nämlich sind die USA vertreten mit dem T-25, dem Bulldog, dem 76er-Gemann, dem T-20, M36, M19, aber auch zwei Flieger, der SW2U und der P-61.
02:08:58 Deutschland vertreten mit dem Tiger 2P, Tiger E, Panzer 470V, Panther 11, Ostwind und auch der M410A1U4, das Attackflugzeug, was wir gerade auch Luftwaffe fliegen sehen haben. Dann Russland vertreten, ebenfalls mit Panzern, Flugabwehr und auch Flugzeugen, in diesem Fall der La-7, der PE-3.
02:09:23 Anseitechnisch vertreten mit dem T-40, dem T-3085, dem IS-2, KV-122, der 2S1 und als Flugabwehr die BTR-152D.
02:09:39 Großbritannien vertreten mit dem Cent Mark I, dem Conway, dem Warrior, dem AC-4, zwei Flugabwehren, dem Österreich und der Crusader AA Mark II. Zwei sehr gegensätzliche AAs, aber beide ihre Daseinsberechtigung. Der Österreich die deutlich besseren Kanonen gegen Flugzeuge, aber die Crusader AA dafür gepanzert. Das heißt, sie kann nicht so schnell von Kanonen rausgenommen werden, was dann natürlich auch schon...
02:10:06 recht wichtig, auch für eine Anti-Air ist. Und aber auch Großbritannien sehr gut mit Flugzeugen vertreten, nämlich das Bitfire Mark 14e, aber auch der Cheesepeak und die Cheesepeak auch ein sehr guter Bomber mit drei Bomb-Drops von jeweils 500 Pfund. Dann Japan, was wir ja auch auf Seiten der Shrimps gesehen haben, vor allem von Shima und Zetsuo und Japan.
02:10:33 Eigentlich eine Pilotennation, aber auch Zetsu hat sich dann dafür entschieden, es auf dem Boden zu spielen, denn da sind auch natürlich einige nette Panzer dabei, nämlich der M47, der STA-3, der japanische Bulldog, der japanische M36, der Hori-Prototyp und als Flugabwehr ist dort die Sub-1-2 vorhanden und wie ich schon angesprochen habe, Japan eher tendenziell eine Pilotennation in diesem Line-Up und entsprechend vertreten mit der N1-K1-JA.
02:11:02 Aber auch der D für Y1, einem dann noch eher schnelleren und wendigeren Bomber im Vergleich zu den anderen.
02:11:11 Dann auch noch ein sehr, sehr starkes Lineup, wie ich finde, das Französische, vor allem als Panzerspieler, denn man hat dort Zugriff auf sehr viele Panzer mit Autoloadern, nämlich dem Amix M4, dem Amix 50, dem Amix 13. Alles sehr agile Panzer, recht wenig Panzerung im Vergleich, aber sehr starke Kanonen mit einer starken Nachladezeit. Dann noch vertreten...
02:11:37 Mit dem ARL-44, M36B2 und ebenfalls auch wieder zwei Anti-Airs. Einmal der ARMIX-13 DCA40, aber auch der TPK. Und zu guter Letzt noch mit einem Jäger der POTIS 631, welcher aber im 1 gegen 1 Luftkampf eher dann schon unterlegen ist zu den anderen Auswahlmöglichkeiten. Und ja, so eine andere Auswahlmöglichkeit, die haben wir definitiv dann auch im italienischen Lineup drin.
02:12:05 Nämlich die BF-109 G14AS. Ein, ja dann doch, für den Luftkampf oder vor allem auch für die Feuerkraft im Head-On. Dann noch ein recht starkes Flugzeug. Haben wir aber bisher noch nicht gesehen. Aber auch noch ein weiteres starkes Flugzeug befindet sich im italienischen Line-Up. Nämlich die Breda 88. Ein sehr, sehr starkes Attacker-Flugzeug für Italien, welches drei Bomb-Drops hat. 300er.
02:12:33 Aber auch die Panzer von Interienern sollte man nicht unterschätzen, denn sie haben immerhin einen Pershing und den C-13 T-90 dabei. Und darüber hinaus auch noch den German VC und M-36 B-1. Und als Anti-Air darf natürlich bei Teilen der Leopard 4070 fehlen.
02:12:53 Dann kommen wir nun zum chinesischen Lineup, was wir ja auch gerade schon gesehen haben, und zwar von Nordewildpick. Ich vertrete mit dem Typ 62, M41D, T-FIN 30, 85, RS-2, Su-100, aber auch dem Fongkong T-FIN 30 als Flugabwehr, sowie der LA-11 und V-12 als die beiden Zeuge in dem Lineup. Und ja, dann noch zu guter Letzt Schweden.
02:13:22 vertreten mit dann doch recht spannenden Panzern, einerseits im IKV-91, aber auch dem Stritz Wagen-103, welcher natürlich sehr gut darin ist, lange Linien zu halten, aber wenn es dann darum geht, schnell Druck auf einen Gegner auszumachen, dann, oder Druck aufzubauen auf den Gegner, dann doch eher nicht so wirklich geeignet dafür. Aber dennoch, auch ein T-Finn-30-85 darf im schwedischen Line-Up nicht fehlen, nämlich der finnische T-Finn-30 ist dort auch drin, aber auch der Usch.
02:13:51 Und der LVKV beide als Flugabwehren und der einzige Jet in diesem Turnier befindet sich im schwedischen Line-Up, nämlich die J21RA als Jäger für Schweden. Aber auch Schweden hat einen Bomber, nämlich die D17B.
02:14:09 Und ja, wir warten währenddessen immer noch darauf, dass das zweite Match startet. Ihr könnt es auch da unten immer noch sehen, es steht ja bereits schon 1 zu 0 für die Schrimps. Aber das letzte Match, das ist dann von den Swans her auch schon sehr, sehr knapp ausgegangen. Plus tickettechnisch waren die Schrimps dann da überlegen. Das heißt, auf jeden Fall denke ich...
02:14:34 einige spannende Matches, die wir uns hier anschauen dürfen in diesem Matchup von den Schrimps gegen Battle Bacon. Und es sollte auch jederzeit starten, wenn die Teams bereit drücken in der Lobby. Aber bis dahin müssen wir uns noch mal wenig gedulden.
02:15:16 Wo ich davon rede, wir laden doch auch schon im Hintergrund dann rein. Das heißt, jede Sekunde solltet ihr dann auch das Game sehen können. Und ja, wie auch schon das erste Match in the Matchup werden wir natürlich weiterhin auf Sinai spielen. Da bleibt es dann auf jeden Fall spannend zu sehen, was die Teams jetzt an ihrer Strategie vielleicht geändert haben, was sie beibehalten und wer dieses zweite Matchup gewinnen wird.
02:15:45 Und da sehen wir auch dann schon unsere lieben Spieler. Nämlich Tankbuster im T25, Shima in der N47, Zetsu in der N1K, Luftwaffe im Tiger 2P und auf Seiten von Battlebacon, Foxwood Cloud in seiner Spitfire, Wildpig im IS-2, Blubblubfisch im Amix 50 und Akari im Bulldog unterwegs.
02:16:25 Fox McCloud auch schon gerade über dem Schlachtfeld. Scheint aber irgendwie Zetsu ein wenig zu ignorieren und probiert auch, wie es ausschaut, den Dogfight gegen Zetsu zu forcen. Zetsu schmeißt auch schon seine Bomben weg, um leichter zu werden, um eben besser in Fox McCloud rein turnen zu können. Er zieht da auch recht heftig in der Fox McCloud rein, aber Fox McCloud gerade so in der Lage, dort rauszuziehen noch.
02:16:55 Jetzt eventuell gleich der Schuss für Zetsu. Fox dodged aber doch. Na, vielleicht Zetsu jetzt hier mit der nächsten Chance da was zu machen. Und ja, da ist der Abschuss von Zetsu an Fox und somit ist die Luft gewonnen auf Seiten von den Schrimps.
02:17:20 Und währenddessen auf dem C-Punkt ist auch schon Akari einmal rausgegangen gegen Shima. Und Wildpick erst einmal alleine gegen Luftwaffe. Jetzt auch Shima dort. Wo aber Shima da in einer sehr, sehr schlechten Position und ein sehr, sehr einfacher Schuss für Wildpick, um dort Shima rauszunehmen. Die Luftwaffe schaut jetzt dann auch in Richtung von Wildpick.
02:18:21 Aber der C-Cap weiterhin unter Kontrolle noch der Schrimps. Aber Luftwaffe muss da jetzt irgendwie gucken, wie er einen Winkel bekommen kann, dass Wildpick da nicht den D-Cap holen kann auf dem C-Punkt. Und da ist aber auch der D-Cap von Wildpick auf dem C-Punkt. Luftwaffe konnte diese nicht verhindern.
02:18:50 Und auch Akari da schon mit den Schüssen auf Luftwäufel gerade unterwegs. Recht gefährlich. Und da kommt dann auch Fox getaubt mit seiner Anti-Air, weil er ist gerade natürlich noch mit Sätze beschäftigt, welche er noch in seiner N1K überlebt hat.
02:19:11 aber auch Shima ist zurück um zu unterstützen und Akari aber auch Wildpick sind noch fokussiert auf Luftwaffe das ist die Chance gewesen für Shima da auf Wildpick zu schießen Akari hat das nur mitbekommen und da schaut sich auch um nach Shima aber Shima hat nicht mitbekommen dass da Akari ist aber Shima kann auch zurückschießen
02:19:44 Ah, da hat der Winkel nicht ausgereicht. Oder die Durchschlagskraft, der hielt mich. Aber dennoch geht Akari raus gegen Luftwaffe, welche da einfach ihn gepusht hat. Und somit der C-Punkt nun wieder unter Kontrolle von den Schrimms. Aber währenddessen hängt Buster auch noch am Cap einnehmen. Nämlich jetzt am Einnehmen vom B-Punkt.
02:20:24 Wildpick jetzt auch zurück am C-Punkt. Aber gerade noch alleine. Und da kommt auch der Schuss von Luftpuffel auf Wildpick. Wie hat denn Wildpick den Schuss eingesteckt? Eieiei. No Armor Best Armor beim Typ 63. Aber Luftwaffe fährt er auch noch einmal vor. Muss aber einen Schuss von Wildpick einstecken. Aber Wildpick war noch zu exposed und stand einfach offen für Luftwaffe. Und Wildpick ging raus gegen Luftwaffe. Blubblub für Schneebel dazu vor Tankbuster.
02:21:02 Will sich zurückziehen, will das direkte 1 gegen 1 gegen den T25 nicht suchen. Aber auch Fox McCloud ist schon wieder in einer Anti-Air gespawnt, denn Zetsu übt da ordentlich Druck aus. Hat nämlich sein N1K gesichert und ist nun mit seiner D4Y gespawnt. D4Y, ein recht potenter Bomber auf jeden Fall.
02:21:36 Hat natürlich nur eine Bombe, aber im Vergleich zu einer anderen Turnierfahrzeuge noch recht große Bombe, eine 250 Kilogramm Bombe. Duplo Fisch musste währenddessen auch schon zum dritten Mal spawnen. Währenddessen Wildpick, es schaut so aus, als hätte er da eine Linie auf Shima. Kann den Abschuss aber noch nicht wirklich sichern. Der Schuss von Wildpick ging es nirgendwo.
02:22:25 Kann er es schaffen, dort den Schimmer rauszuholen? Nicht wirklich, aber wir sehen jetzt hier Akari. Aber dann war es doch Wildpick, der ihn rausholen konnte. Aber auch Wildpick ist direkt danach rausgegangen. Gegen Luftwaffe. Und aber auch Luftwaffe kann hier noch einmal einen Schuss auf Akari setzen. Somit Luftwaffe schon auf 5 Kills. Luftwaffe dann schon sehr am dominieren hier auf dem C-Punkt mit dem Tiger 2P.
02:23:04 Sehr, sehr stark auf jeden Fall bisher unterwegs hier, der Gute. Und da holt sich auch Luftwaffe glatt noch den sechsten Abschuss. Das ist sehr, sehr, sehr wild von Luftwaffe. Ich konnte da auf C ordentlich aufräumen. Und ja, dazu hat seine Bombe schon geschmissen. Liegt jetzt also mehr oder weniger nur noch als Ablenkung da herum.
02:24:00 Während dessen Blubblubfisch am Puschen steckt ein Schuss ein von Tankbuster. Dann er den Beschuss erwidern auf Tankbuster. Er kann ihn erwidern, aber macht keinen Schaden. Ein Non-Pen. Dann lässt sich Tankbuster noch einmal beten von Blubblubfisch. Jetzt Blubblubfisch nochmal mit der Chance. Aber er verschießt ebenfalls auf Tankbuster. Kann aber nun den D-Cap mitnehmen, aber bezahlt den D-Cap mit seinem Leben.
02:24:29 Und ja, jetzt ist es nur noch Fox McCloud, welcher auch schon ohne Motor dasteht gegen das ganze Team Battle Bacon. Denn dann gegen das ganze Team bestimmt. Das sieht nicht mehr so gut aus für die Jungs. Und Luftwaffe auch schon auf sieben Abschüssen. Das war natürlich für ihn dann doch ein Festmahl, was es dort serviert gab auf C.
02:25:14 Ja und damit auch schon das 2 zu 0 für die Schrimps. Und im Gegensatz zu den letzten Matches deutlich dominanter, wie wir auch nochmal beim Scoreboard sehen. Nur Shima ist gestorben in dem Team von den Schrimps. Das ist schon eine sehr starke Leistung. Und auch Luftwaffe mit seinen ganzen sieben Kills. Natürlich sehr, sehr stark am Spielen gewesen. Sehr, sehr, sehr dominant auch. Aber so läuft es nun eben manchmal.
02:25:49 warten dann hoch noch ganz kurz bis dann die nächste runde starten wird
02:26:14 Ich denke, das wird noch eine Minute dauern, um zu trinken. Denn es sind ja auch draußen. Ich weiß nicht, wie warm es bei euch ist. Bei mir zeigt der Wetterbericht gerade noch 29 Grad an. Das ist dann doch schon recht heiß im Vergleich zu den letzten Tagen. Es war dann schon etwas angenehmer von den Temperaturen. Vor allem, wenn man vor seinem warmen PC sitzt. 24 Grad bei dir, aber Dachgeschoss. Naja, das...
02:26:51 Heißt dann wahrscheinlich auch nicht viel kälter an den Temperaturen bei dir. Aber naja. Da machst du nichts. Bei dir ist es kalt. Das ist doch wunderschön. Da würde ich auch gerne hingeraten. Irgendwo kalt, irgendwo kühl. Irgendwo wo eine Klimaanlage ist.
02:27:44 Der Eimer Wasser regelt. Das ist auch eine starke Lösung. Aber ja. Da haben wir nichts bei solchen Temperaturen. Aber es geht ja noch deutlich schlimmer. Wollen wir uns mal nicht beschweren, dass es hohes Sommer ist. Weiß ich gerade. Wir gehen da schon mal, aber vielleicht in den letzten Tagen dann doch. Weiß ich nicht. Sehr überraschend.
02:28:29 Aber dann vielleicht auch nochmal ein kleiner Einwurf, vielleicht für die Turnierinteressierten unter euch. Ich habe es auch schon gesehen, dass im Chat inzwischen mal die Fragen gestellt wurden, ob man denn selber auch an Turnieren teilnehmen könnte. An diesem Turnier könnt ihr selber nicht teilnehmen, sondern nur Content Creator daran teilnehmen. Aber generell seid ihr sehr herzlich dazu eingeladen, an Turnieren teilzunehmen, denn Osana hat einen eigenen Turnierdienst, nämlich TSS.
02:28:57 Dort findet ihr dann also Turniere von 1 gegen 1 bis 5 gegen 5 in auch diversen Modi. Und ja, wenn ich das sage, laden wir dann auch schon in die dritte Runde den Bacon gegen die Schrimps rein. Und ja, da schauen wir doch mal. Es wird ja schon 2-0 für die Schrimps und die sind dort definitiv.
02:29:20 Am Gewinnen, wenn es nach den Score-Punkten geht. Und auch nur noch einen Punkt. Und da sehen wir auch schon wieder Zetsu und Fox McCloud. Fox McCloud hat schon direkt Shima weggebomben mit einer Bombe. Sehr, sehr starker Start von Fox McCloud. Hat aber natürlich dadurch seine Bombe schon seine Position aufgegeben gegen Zetsu.
02:29:47 Es ist natürlich spannend zu sehen, ob Zetsu das zu seinem Vorteil nutzen kann und Fox McCloud abschießen kann, aber es schaut fast so aus, als hätten sie beide gerade nicht mal so wirklich die nötige Energie, um in der Luft zu bleiben.
Intensive Gefechte und strategische Bombenangriffe
02:30:2102:30:21 Fox McCloud hat sich da auch auf der 6 von Zetsu geparkt und kann auch das Heck von Zetsu abschießen. Somit nun Fox McCloud in der Position mit seinen Hispanos, welche dann doch recht guten Pen auch haben, was gegen die Bodentruppen von den Schrimps zu unternehmen. Da ist auch Akari mit dem Schuss auf Shima, schießt Shima den Fahrer raus, aber Akari muss auch einen Schuss einstecken von Luftwaffe. Er verliert zwei Besatzungsmitglieder.
02:31:10 Shima jetzt hier auch am Vorpushen, guckt auch stets in Richtung von Akari. Da pusht Akari raus. Shima nutzt die Möglichkeit, um Akari rauszunehmen. Nur mit Wildpick alleine bei C. Und Wildpick hat auch, wie es auch schon, eine Heat-Granate geladen. Kann entsprechend nicht durch kleine Hindernisse wie Zelte und so durchschießen.
02:31:59 Luftwaffe weiß auf jeden Fall, wie es ausschaut, dass da Wildpick rechts neben ihm ist. Währenddessen ist Fox McCloud zurückgeflogen mit seiner Spitfire und hat sich dann jetzt in die Cheese Peak gesetzt, also in den kritischen Bomber. Shima lässt sich tracken von Wildpick und Luftwaffe kommt dann von hinten an den Wildpick herangefahren, nimmt Wildpick raus.
02:32:30 Währenddessen blub blub hat sich dann dafür entschieden den A-Punkt einzunehmen, welcher ja von den Schirms komplett unverteidigt gelassen wurde.
02:33:10 die Tickets jetzt im Vorteil für die Schrimps am Laufen, denn sie kontrollieren B und C-Battle wecken nur den A-Punkt. Aber es ist auch Fox McCloud natürlich im Anflug mit seiner Cheese Peak, der hier ja drei Bomb-Drops hat. Es sind drei potenzielle Kills, die da unter dem Flugzeug hängen. Und da kommt auch Fox McCloud rein. Die erste Bombe, sie trifft auf Luftwaffe, aber auch Shima geht in dem Chaos raus gegen Akari.
02:33:41 Aber Fox McCloud hat da auch zwei Bomben geschmissen auf Luftwaffe. Nun im Anflug, wie es ausschaut, auf Tankbuster. Hat auch die Bombe auf Tankbuster geschmissen. Sie killt ebenfalls. Und ja, zwei Abschüsse hat Fox McCloud geholt und definitiv seinem Team etwas Luft verschaffen. So können dann eben Akari als auch Wildpick in Richtung des C-Punktes pushen.
02:34:15 Aber es scheint auch so zu sein, dass der Motor von Fox McCloud schon kaputt ist. Und da ist sein Flugzeug auf dem Boden gelandet. Und ob er mit seinen drei Bomben zwei Abschüsse holen. Währenddessen setzt du auch schon mit dem Beschuss auf Wild Pig. Jetzt natürlich die Frage, ob Akari das unterwinden kann.
02:34:48 Da hören wir auch schon ein Flugzeug anfliegen. Es ist nämlich Luftwaffe, welcher wieder in seiner Mi-14 unterwegs ist. Kann aber dort frontal nichts ausrichten gegen den Jumbo. Aber auch Akari steht dann schon wieder unter Beschuss von Shima, welcher zurückgekommen ist. Und da geht Akari dann auch raus gegen Zetsu. Somit die Schrimps wieder am Einnehmen vom C-Punkt. Sie stoppen den Ticketblit, welcher nur ganz kurze Zeit gegen sie gelaufen ist.
02:35:35 Und ja, aber Spawn-technisch fast ausgeglichen. Lediglich ein Spawn mehr benutzt auf Seiten von Battle Falcon. Und ja, Fox McCloud hat ja seine Spitfire gesaved. Ist also sicher zum Airfield zurückgeflogen und gelandet. Entsprechend kommt er jetzt wieder mit seiner Spitfire zurück in das Match. Ja, und fliegt da direkt auf Zetsu an.
02:36:07 Und das wird auch die Bombe, welche Zetsu rausnimmt. Demut hat er nun keine Bomben mehr, aber dennoch die 20mm Hispanos, welche vor allem, ja, gegen den STA-3 dann doch recht gefährlich werden könnten für den STA. Kommt auch Foxconn Cloud schon rein, aber er geht auf Tankbuster, diesmal Tankbuster ohne Motor. Geht also nun, klub klub, auf dem C-Punkt.
02:36:54 Gegen Shima, wie es ausschaut. Es ist die Frage, ob Shima das mitbekommen hat. Denn so wie es ausschaut, hat Shima das nämlich noch nicht mitbekommen. Rückblub auch erstmal mit dem Trackshot auf Shima.
02:37:14 Muss dann noch einmal in die Transmission von Shima rein. Kann auch ebenfalls den Fahrer nehmen. Da fällt das Haus auseinander. Da hat Blubblub nicht aufgepasst. Das Haus ist zusammengebrochen und Shima hat einen Schusswinkel auf Blubblub gefunden. Aber Akari kam dann etwas zu spät. Leider zur Hilfe für seinen Teamkameraden. Konnte aber dennoch Shima rausnehmen. Und ja, kann jetzt in der Sekunde den C-Punkt cappen.
Entscheidende Momente und strategische Wendungen
02:37:4202:37:42 Und somit den Ticketbead erstmal wieder unterwinden. Währenddessen auch Fox McCloud schon wieder fleißig am Strafen. Dieses Mal gegen Zetsu. Und noch ein weiterer Anflug von Fox McCloud auf Zetsu. Dieses Mal auch der Geschützverstoß schon beschädigt von Zetsu.
02:38:14 Er sieht fast so aus, als hätte sich Fox mit Leuten entschieden, dann noch auf Tankbusters zu strafen. Aber wenn das mir auch noch dann Shima welcher denn auf den Minen gespawnt ist. Und, ah, Zetsu? Ich glaube, das sieht nicht mehr allzu gut für ihn aus. Es scheint mir so als, ah, sei er dann ausbrennen, da kommt da auch Shima. Und Zetsu Battle wahrscheinlich Shima und denkt so, Shima, bitte hilf mir, bitte hilf mich.
02:38:42 Ich bin in Gefahr, ich brenne aus. Aber die Tickets, die laufen jetzt, ja doch, laufen wieder gegen Battlebaken, denn es ist Tankbuster gewesen, welcher, ja, einen A-Punkt einnehmen konnte. Ja, jeweils schon ein Spieler auf Lastborn pro Team. Aber, oh, da ist Tankbuster, ist rausgegangen auf dem A-Punkt. Es gibt auch zwei Panzer auf der Karte, jeweils einer für A, einer für B. Das ist jetzt der Move, der auch gepullt werden muss.
02:39:28 Und, ja, von Battlebaken, um das noch irgendwie hier zu gewinnen. Die brauchen dringend zwei Caps. Zurzeit haben sie nur den C-Punkt. Kommt auch Luftwaffe mit dem Krieg gegen Akari. Kann Akari rausnehmen, wundervoll. Und ja, der C-Punkt, mehr oder weniger, ja, nicht mehr verteidigt. Jetzt liegt es an Blubblub, aber auch an Wildpick, jetzt schnell den A- und den B-Punkt einzunehmen.
02:39:56 Damit es dort noch die Möglichkeit gibt für die beiden Teams, das zu gewinnen, wenn das halt überhaupt noch möglich ist. Der A-Punkt ist auf jeden Fall schon mal eingenommen von Battle Falcon. Tankbuster muss jetzt hier aufpassen. Da kommt nämlich die Gefahr von oben in Form von Fox McCloud. Fox wagt auch noch einen weiteren Anflug auf Tankbuster. Kann diesmal auch ein wenig mehr Schaden verursachen.
02:41:02 Währenddessen der Hohi von Shima nimmt Wildpick raus auf den B-Punkt, somit der B-Punkt mehr oder weniger nicht mehr verteidigt.
02:41:29 Aber nun ist das Tankbuster doch ganz schlussendlich gelungen, auch Box runterzuschießen. Aber, ja, das sieht auch von den Panzern auch nicht mehr gut aus am Boden. Blubblub ist nämlich auch noch einmal draufgegangen. Und somit ist Blubblub mit seiner Amix 13 DCA alleine gegen den Huri von Zets und sind auch nur noch 1 Minute 25 zu spielen. Das ist, ja...
02:41:56 fast nicht mehr genügend Zeit, um das noch irgendwie realistischerweise zu drehen für Battle Bacon und das lag schon fast danach aus, als wäre das hier schon fast das 3 zu 0 für die Schrimps doch eigentlich recht ja, unerwartet würde ich fast sagen ich hatte eigentlich dann gedacht, dass da ist doch eher ausgeglichener in Richtung von
02:42:24 2 zu 2 mit einem spannenderen Finale ausgehen würde. Aber ja, die Schwimm ist jetzt auch schon am Decappen der beiden Punkte, welche noch in Hand von Battle Bacon war. Und ja, es ist nur noch Fox McCloud, welcher Respawns hat. Aber ja, es schaut auch so aus. Als entscheidet er sich dafür, gar nicht mehr zu respawnen. Und ja.
02:42:47 Damit ist dieses Best of Five auch schon vorbei. Jedenfalls das Matchup von den Shrimps und Battlebacon, denn sind ja natürlich noch andere Teams dann auch am Spielen, die dann natürlich gleich auch nochmal einen Blick darauf werfen können, wenn wir noch sehen, wie die Spieler von den Shrimps gerade noch die friedliche Map ohne Gegner erkunden gehen.
02:43:21 Ja, da sind dann auch Tickets bzw. die Zeit ausgelaufen. Hier können wir nochmal einen Blick auf das Scoreboard sehen. Bildtechnisch dann, ja, recht ausgeglichen, aber immer noch im Vorteil für die Schrimps. Aber ja, Tickets waren ebenfalls, wie bei den anderen Matches, dann ja doch das, was dafür gesorgt hat, würde ich meinen, dass Battle Bacon dann eher verloren hat.
02:43:49 Schauen wir mal, wo wir gleich noch reinschauen dürfen. In welches Matchup. Das ist nämlich das Matchup zwischen Only Snails und Gaijinima. Und da gehen wir auch dann direkt rein. Es steht nämlich dann dort zur Zeit 2 zu 1 für Gaijinima.
Luft- und Bodengefechte zwischen Only Snails und Gaijinima
02:44:1402:44:14 Und ja, was sehen wir hier? Wir sehen hier Nightingale mit seiner Smithfire im Anflug auf Eightbeastie. Ein Eightbeastie ist in seinem Team im Anflug auf den Nebel, wo kein Gegner steht. Jetzt sind wir auch Mitgliedsführer in seinem sehr interessanten Panzer unterwegs, nämlich dem C13 T90. Sehr, sehr kleines Rattenmobil. Aber ja, durchaus ein Panzer, den man nicht unterschätzen sollte.
02:45:26 Aber, na, da kommt ein alten Gehämmeter Spitfire mal vorbei und klopft da mal an bei Mitte. Gegen Flugzeuge dann, ja, der C-13, da reicht die Panzerung definitiv nicht aus. Dessen ist Cassandra hier auch schon am Pushen auf den B-Punkt.
02:46:04 Sieht da auf Tail, aber da ist halt ein Stein dazwischen. Da muss Cassandra noch ein bisschen überlegen, wo man da eine Schussdöse bekommt. Aber Cassandra findet da einen Schuss auf Tail, aber löst nicht sonderlich viel Schaden aus. Indessen Nightingale auch schon wieder am Fliegen. Dieses Mal aber mit der Cheesepeak.
02:46:54 Cassandra guckt hier in Richtung von ADC und Tail. Aber, ja, kann da nicht wirklich was dagegen unternehmen gegen die beiden. Aber er hat da auch mittels noch zu seiner Hilfe. Aber Tail wird auch eingeschossen von Javelius, aber Javelius kann den Beschuss erwidern. Nein, Tail kann den Schuss auf Javelius erwidern und Javelius geht raus. Sehr, sehr schöner Schusswechsel zwischen den beiden. Nightingale kommt da auch angeflogen mit seiner Cheesepeak.
02:47:50 noch einmal ein bisschen in Deckung der Steine. Man muss natürlich auch aufpassen, weil da ist halt Mithes und Mithes mit seinem Leopard 4070 kann da gegen das 300 kmh schneller Flugzeug doch einiges unternehmen, aber es scheint mir so, als wüsste Mithes nicht, dass Nightingale da kommt. Doch das weiß er definitiv und da Platz auf der Flieger von Nightingale.
02:48:26 Ja, aber Leitengel mit seinem Flieger und seinem Team, nämlich die Only Snails, haben ja auch gerade noch den Ticket Beat auf ihrer Seite. Sie haben noch kaum Tickets verloren. Währenddessen bei Gajinema ist schon die Hälfte der Tickets abgelaufen. Hat jetzt Cassandra auch mitbekommen. Buscht da aggressiv, schießt auf 8 Beastie, aber macht nicht den Schaden, den er sich vorgestellt hatte.
02:48:55 Tail jetzt mit dem Schuss auf Cassandra, aber keinen Schaden. Aber ich glaube, da wird dann Cassandra doch von zu vielen gleichzeitig eingeschossen. Tail und 8Beastie zu zweit am Puschen gegen Cassandra. Aber er lebt noch echt lange. Und auch 8Beastie schafft es nochmal abzubreiten nach Cassandra. Der Tiger bleibt dort sehr standhaft.
02:49:23 Aber nun, schlussendlich der Schuss von Eldbeest, den der Cassandra dann auch ausnimmt. Aber ja, doch recht lang überlebt dort Cassandra. Oh, da sehen wir was Interessantes, was sich dort in der Luft entwickelt. Mittels als auch Russian Shark, beide in... Ja. Gun.
02:49:47 Und beide mit jeweils drei Bomb Drops. Das sind sechs mögliche Kills, die die beiden dort rausholen können. Das ist ordentlich. Da kommt noch die erste Bombe geflogen von Miltis auf Tail. Tail geht raus. Tail aber natürlich jetzt nun in der Lage, eventuell eine Flugabwehr zu spawnen. Denn das französische Line-Up hat ja sogar zwei Flugabwehren. Währenddessen Miltis schon im Anflug auf den nächsten. Dieses Mal wird es Nightingale. Die Bombe fliegt, aber die Bombe verfehlt.
02:50:51 Die Tickets, die sind schon mehr als drei Viertel abgelaufen für Gajinema. Da muss langsam echt etwas passieren auf B oder A. Und es ist eigentlich nur noch Kassandra, der hier irgendwie in der Nähe ist von den Caps. Und Waffen Shark hatte auch seine Bomben daneben geschmissen auf Iceland. Das wird es für Kassandra nicht einfacher machen. Und auch der Fakt, dass Nightingale dort einen Winkel auf Kassandra hat, macht es auch definitiv gar nicht einfacher. Und somit, ja.
Entscheidende Momente und Taktiken im Match zwischen Gaijinima und Only Snails
02:51:1902:51:19 Da kommen noch Panzer am Boden. Jürgai Ginema, die gerade in irgendwelchen Positionen sind, um was zu machen. Der Viljus mit seinem AMX 13 kommt noch in Richtung von B gerusht und auch mittels sprintet wortwörtlich nach A. Hat er auch noch einmal der Schuss von Nightingale. Nightingale in einer doch sehr guten Position dort, um zu verteidigen. Kann er auch nochmal ja Viljus rausnehmen.
02:51:56 Währenddessen schauen wir hier Mithis beim Spritten zu. Er schafft den Sprint in den ARCAP. Es sind noch 4 Minuten 30 zu spielen. Und ja, Gaijinoma hat auch nur noch 1800 Tickets. Aber Mithis entscheidet sich auch nicht dazu, durchzucappen. Aber auch Russian Shark fliegt zurück. Was natürlich auch Sinn macht, er ist last spawn, aber gerade bräuchte Gaijinoma definitiv...
02:52:29 Panzer am Boden und keine Flugzeuge. Und es schaut auch so aus als hätte ja Vigius keine anderen Spawns mehr zur Verfügung außer seine Flugabwehr. Damit ist ja noch mit einem Abschuss auf Tail. Ich denke mal nicht, dass es der matchgewinnende Abschuss noch sein wird, denn auch 8Beasty ist schon auf dem C-Cap unterwegs.
02:53:44 Das ist der ausgleichende Punkt. Das ist das 2 zu 2 für Galgenema und Onisnells. Und dann noch ein sehr spannendes Match und fast bis auf die letzten oder auch runtergespielt. Ja, da wäre es mal interessant zu sehen, was jetzt in dem letzten Match passieren wird, denn es steht 2 zu 2. Beide Team brauchen drei Wins und wir gewinnen somit nun das alles entscheidende Match, was wir dann gleich als nächstes sehen werden.
02:54:15 Da können nur spannende Sachen passieren. Und vor allem haben wir dann auch den Luxus da, dass wir direkt von Anfang an zuschauen dürfen und dann auch mal schauen dürfen, was am Anfang vom Match in der Luft passiert, wenn überhaupt am Anfang des Matches Luft gespawnt wird. Was ja auch eine Möglichkeit ist, dass man eben nicht mit dem Flugzeug gespawnt. Was aber generell recht gerne eigentlich von Teams gemacht wird, mit dem Flugzeug zu spawnen, weil sollte man kein Flugzeug spawnen.
02:54:45 Recht schwierig, wenn die Gegner ein Flugzeug sporen, vor allem eine Spitfire, die dann eine Bombe nach deinem Team schmeißen kann, aber auch mit den Kanonen da ordentlich Druck machen kann. Entsprechend möchte man dann doch eher gucken, dass man die gegnerische Luft schnell unterbindet und sich halt eben selber diesen Vorteil holt, eben aus der Luft mit den Flugzeugen die Panzer zu beschädigen.
02:55:11 Oder sogar im besten Fall rauszunehmen. Und die Teams, die fackeln auch gar nicht lange. Die Runde lädt nämlich im Hintergrund schon wieder für mich. Und für euch ist sie dann jetzt auch geladen. Und ihr könnt hier sehen, Russian Shark in seiner Spitfire unterwegs. Währenddessen auf Seiten von den Only Snails tatsächlich niemand in der Luft unterwegs. Sondern nur 8 Beastie mit seiner Phong Kong T-34 als Flugabwehr.
02:56:01 Okay, und sehr interessante Taktik, die ich da unten gerade sehe, während ich noch was getrunken habe. Wir sehen drei Panzer in einer Linie nach B fahren und eiseln, welcher mit seinem T-44 einmal die W-Taste durchgedrückt hat und in den A-Punkt reinrushed. Uh, und er geht mittels raus mit seinem M-26 gegen den T-44. Uiuiui.
02:56:35 Da fliegt auch die Bombe von Russian Shark in Richtung 8 Beastie. Und sie nimmt ihn auch raus. Hat aber natürlich auch jetzt seine Bombe gegen eine AA getradet. Aber das verschafft natürlich jetzt die Freiheit, Leute rauszustrafen. Vor allem der Warrior, aber auch der T-44. Im Dach dann doch recht leicht gepanzert nur. Das ist ja natürlich eine Möglichkeit.
02:57:04 Pure Russian Shark da etwas drauf zu sprayen. Na ja, Velius schaut da hier in Richtung von Tail. Tail scheint absolut nichts davon mitzubekommen. Schießt auf Tail. Helfer schießt auf ja Velius.
02:57:29 Und ein wunderschöner Schuss von Javilius über den Sand hinüber in Tail rein. Ja, somit Javilius auf dem Weg nach C, welcher C-Cap noch ein komplett undefendet ist. Dessen auch Cassandra im B-Cap fährt dahinter Nightingale lang, nimmt Nightingale auch raus und kann sich entsprechend den B-Cap nun holen.
02:58:31 Alt-Beastly hier probiert einen Winkel auf Cassandra zu bekommen, aber Cassandra da deutlich schneller als Alt-Beastly und nimmt Alt-Beastly raus.
02:58:49 Amittes jetzt hier schon in den Fünfersteinen vorgefahren mit seinem kleinen süßen C13 T90. Uh, da hat Cassandra nicht aufgepasst. Da kam Tel von der Seite. Somit muss nun Amittes den B-Cap verteidigen. Aber es scheint nicht so, als hätte er die Memo vollbekommen.
02:59:13 Ja, aber Mithis kann da sehr schön den Kommandanten und Richtschütze rausnehmen von Tail. Aber auch Javilius schießt auf Tail. Okay, Tail nun schlussendlich raus gegen Mithis. Mit Feihilfe von Javilius, vom Balcony aus. Kann doch sehr gut auch defendern, auch vom Balcony aus. Heißt, dann entscheidet sich dann jetzt auch mal vom A-Cap herunterzufahren. Denn mit dem A-Cap gibt es dann doch nicht mehr so viel zu tun.
03:00:14 Und ja, das Team von Iceland verliert ja auch gerade Tickets, nämlich die Only Snails. Damit es baukt sich dann auf dem B-Cap doch recht hartkräftig ein. Und da kommen einerseits 8 Beastie an, aber auch Iceland. Und da wird auch heftig rum-em-geht.
03:00:50 8Beasty sucht da mit seinen MGs den C13. Währenddessen Cassandra guckt auf 8Beasty. Aber da ist jetzt auf einmal ein Nebel dazwischen.
03:01:18 Und Russian Shark war zwischendurch auch rearmen, hat sich eine weitere Bombe beim Flugfeld geholt. Und wir sehen da schon, Ed Beastie ist rausgegangen gegen Cassandra. Nun steht da Tail. Tail kann Cassandra rausnehmen, aber kassiert direkt die Karma-Bombe von Russian Shark. Somit Tail dann auch schon auf Last Spawn gebombt.
03:01:54 Nightingale angeschossen von Mythos, aber er wird auch gestrapht von Russian Shark. Hat keine Kanone mehr. Und da sagt auch mal Javelius hallo. Halt aber tatsächlich ab. Die Tickets jetzt am Laufen. Weiterhin gegen Only Snails.
03:02:33 Aber Russian Shark kann da Tail noch einmal rausstreifen. Somit ist Tail nun komplett raus aus dem Match. Nun noch ein 3 gegen 4. Und ja, Javellius muss eine Anti-Air-Spawn aus unerklärlichen Gründen. Könnte aber auch daran liegen, dass Cassandra bereits schon die drei Heavy-Tank-Spawns aufgebraucht hat, die ein Team ja maximal hat in diesem Turnier.
03:02:59 Aber 8 Beastie und auch Aislinn pushen da und aber auch ein sehr schnell Winkel von Cassandra da auf einmal. Jetzt pusht nämlich nur noch einiges 2 in Richtung von Mithis. Aber Aislinn scheint zu wissen, wo Cassandra steht, aber das nützt ihm nichts, denn da ist auch noch Mithis im D-Cap mit seinem 13 T90.
03:03:46 Nightingale jetzt auch am Puschen, wird auch noch angeschossen. Aber Spawn Technisch sieht das nicht mehr so gut aus für die Onisnails. Zwei Spieler nehme ich schon komplett raus. Also sie haben vier Tote und auch Russian Shark wieder im Anflug auf Nightingale. Kann leider keinen großen Schaden an Nightingale dort anrichten.
03:04:40 Russian Shark hat Nightingale in Brand gesetzt und schickt Cassandra davor Nightingale. Schaut ihn an, aber Nightingale ist eigentlich derjenige, der irgendwie etwas machen muss, denn sein Team hat ja schon ordentlich Tickets vor. Und da geht Nightingale auch noch mal raus und ist an Cassandra genonpennt. Ebenso in einer sehr dubiosen Situation auch Eislin hier schon einen Satz in die Team verloren. Steht auf Kette, klebt als letzter nur noch für das Team.
03:05:09 Es geht jetzt aber auch ebenfalls raus gegen Wittes. Und ja.
03:05:16 Nur noch Eis und hätte theoretisch einen Spawn auf Seiten der Onisnails. Aber ich denke mal, damit sollte dann auch das Match durch sein für Gaijinema. Welche dann, ja? Gleich aus diesem Best of Five herausgehen. Wo auch tatsächlich mal fünf Runden gespielt wurden.
03:05:43 Also ja, sehr, sehr stark gespielt dieses Match auch von Kajinema Kassandra mit 6 Abschüssen. Der Video ist Russian Shark und Mitte ist jeweils mit 3 Abschüssen unterwegs, aber Russian Shark dann auch sehr konstant gewesen in seinem Flugzeug, der Spitfire. Und ja, ich würde nochmal ganz kurz auf eine Frage aus dem Chat eingehen, denn es wurde gefragt, ob ich denn selber auch WT spielen würde und ja.
03:06:11 Ich spiele ich WT, denn ich glaube, wenn ich keinen Warsteller spielen würde, würde ich nicht so viel verstehen, was auf dem Schlachtfeld da gerade passiert. Ja, entsprechend. Beantwortet. Bevor es dann weitergeht mit dem dritten Matchup für heute, wenn wir dann nochmal gleich sehen, was das dann überhaupt sein wird, würde ich nochmal sagen, legen wir nochmal eine ganz kurze Pause ein. Ich hole mir nochmal schnell was zu trinken.
03:06:38 Ist schon recht heiß in diesem Zimmer und wir sehen uns dann gleich. Da sind wir nach unserer kurzen Pause dann auch wieder zurück zu dem dritten Matchup des Abends. Somit die Hälfte der Matchups sind schon durch, die Hälfte steht noch vor uns. Wir werden dann als erstes auch gleich das Matchup Guy Ginnema gegen 5FPS anschauen. Guy Ginnema haben wir ja gerade eben schon die letzten beiden Runden begutachten dürfen.
Ausblick auf die kommenden Matches und Taktiken
03:18:5003:18:50 Und auch 5FPS für die, die vielleicht die letzten Wochenenden schon zugeschaut haben, haben auch schon mal 5FPS gesehen. Auch eines der Teams, welches im Scoreboard recht weit oben steht. Overall, also auch ein Team, das eventuell zu gewinnen, den Herkules Cup. Und ja, es wird ja auch dieses Wochenende dann, also heute und morgen entschieden, wer dann diesen Herkules Cup gewinnen wird.
03:19:18 ja das alles anscheinende wochenende so warten dann noch einmal
03:19:29 Bis das Match dann gleich starten wird. Wird auch recht bald sein. Aber es wird auf der Map in Normandy ausgetragen werden. Normandy haben wir ja bereits schon in der ersten Runde gesehen. Sehr interessant und spannende Map zu spielen. Aber wie wir dort festgestellt haben, Flugzeuge hatten auf der Map dort nicht...
03:19:56 so den allergrößten Einfluss, sag ich mal, auf das gesamte Matchgeschehen. Das hat sich eher zurückgehalten, um die Flugzeuge zu spawnen. Aber sie laden dann auch jede Sekunde in das Match dann herein.
03:20:20 Und der Team, wie auch so oft angesprochen, handelt sich hierbei natürlich um ein Best of Five, was ihr auch im Scoreboard unten sehen könnt. Das heißt, der Team braucht dann entsprechend drei Wins, um das Matchup für sich zu entscheiden und mit dem Prozess zu gehen. Insgesamt werden wir heute vier Matchups sehen und morgen wird es dann die übrigen drei Matchups zu sehen geben.
03:20:47 Und da sind wir dann auch schon reingeladen in das erste Match. 5 FPS gegen Guy Jinnema.
03:20:55 Hier haben sich Russian Shark als auch One Nick dazu entschieden, ein anderes Spitfires auszupacken. Und währenddessen am Boden sehen wir noch eine recht interessante Aufteilung. Drug Cat, Forever You und Holodoss auf Seiten von 5 FPS haben sich für den T20, den Tiger E als auch den Amix 50 entschieden. Währenddessen wurde sich auf die Seiten von Gaijinima ebenfalls ein Amix 50.
03:21:24 Auch für das deutsche Line-Up mit Kassandra, aber auch das italienische Line-Up als im Boden-Line-Up haben wir selten von Mittelsentschieden. Das war schon eine eher interessantere Wahl, Italien als Bodennation zu spielen, aber wir hatten ja auch schon Mittelsmal in seiner Räder gesehen und da hat er dann doch schon aufgeräumt mit dem Flugzeug. Man könnte auch schon direkt am Puschen und den B-Cav einnehmen.
03:22:18 Da sehen wir noch nicht sonderlich viel. Doch wir reden einiges jetzt auf einmal, denn wir sind in die Luft umgeschaltet. Dort sehen wir den Dogfight zwischen Russian Shark und One Nick. Russian Shark möchte seine Bombe natürlich noch behalten. One Nick hat seine Bombe bereits schon weggeschmissen, um eben sich einen kleineren Vorteil zu holen, indem er eben sein Flugzeug leichter macht.
03:22:43 Da wurde nur die Frage, ob dieser kleine Vorteil dann jetzt auch der entscheidende Vorteil sein wird. Und währenddessen auch noch nichts wirklich passiert. Cassandra und Javellius halten hier quasi Händchen auf dem Strand. Aber ich kriege jetzt auch recht ausgeglichen. Zu irgendeinem unerklärlichen Grund hat sich, ja, hat FPS gar nicht mal dazu entschieden, den Homecap einzunehmen, den A-Punkt.
03:23:29 Das ist dann tatsächlich sehr interessant, weil der A-Punkt eigentlich mit den beiden Homecaps eher einfacher am einzunehmenden Punkt ist. Und währenddessen der Dogfight zwischen Waschenschark und Nick immer noch am passieren, das wird für noch einige Zeit dauern. Und währenddessen Cassandra mit dem Abschuss an whoever you.
03:24:13 Immer noch am Platz hier, immer noch stuck in einem Raidfight. Sieht aber gerade so aus, als wenn Waschenschark da etwas enger in Nick reintörnen könnte, aber immer noch weit davon entfernt, seine Nase auf Nick zu richten. Währenddessen entscheide ich jetzt an whoever you, welcher schon respawnen musste, dann doch den A-Punkt einzunehmen. Währenddessen ist auch am Boden etwas passiert, denn der B-Punkt, er hat seine Besitzer gewechselt und ist jetzt auf einmal in den Händen von Team Guy Genema.
Luftüberlegenheit und taktische Fehler
03:25:0103:25:01 So schnell kann es gehen. Nach Cassandra ist hier schon recht weit vorgepusht. Er hätte auch eine Linie, wo möglicherweise gleich Holodoss reinfahren könnte. Parkett jetzt am pushen in der offenen Wiese in der Nähe des C-Caps oder auf dem Weg zum C-Cap zumindest. Hat da mittesten zu seiner Linken. Aber da wir hier ein RB-Turnier spielen, also ohne Marker.
03:25:48 Sollte das eventuell im Rahmen des Möglichen sein, dass, ja, Drugcat das da komplett übersieht. Und währenddessen hat sich nun auch bloß endlich etwas getan in der Luft. Russian Shark hat den Dogfight nach doch schon nur 4-5 Minuten dann gewonnen. Und ich muss nicht nur entscheiden, was er tut, wenn er eine Anti-Air geht, um seine Teammates zu retten. Und ja, das tut er auch. Er erscheint nämlich in Wisterwerk.
03:26:33 Faiu schaut hier sich mit Cassandra gegenseitig an. Und dessen findet aber Drugcat mit seinem Jumbo einen Winkel auf Javellius. Sehr schöner Winkel von Drugcat da. Aber Drugcat muss da jetzt aufpassen, denn da kommt was Böses von oben. Das ist nämlich Russian Shark, welcher Drugcat mit seinem Ganzen gerade nur gekitzelt hat. Weil ich glaube jetzt hat auch Drugcat definitiv Informationen bekommen, dass Mitte dort ist.
03:27:25 Die haben sich dann Druck an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels an Mittels
03:28:12 Macad probiert hier irgendwie den C13 zu sidestrapen. Aber so wirklich gelingt ihm das hier nicht. Und dann kommt Wondig an und der Isterbark erholt sich den Abschuss auf dem C13. Aber auch eigentlich ein sehr wichtiger Abschuss für Team 5 FPS. Und ja, Nick jetzt auf dem schnellsten Wege zum C-Punkt.
03:28:39 Denn ja, 5 FPS braucht jetzt dringendst einen D-Cap, besser sogar zwei. Es sind nämlich auch nur noch sechs Minuten zu spielen. Das ist nämlich gar nicht mal mehr so viel Zeit. Whoever You auch schon zweimal gestorben. Jetzt hier in seinem Panther gegen den Tiger 2P. Nicht gerade das Matchup, was man unbedingt haben möchte. Vor allem, wenn man unter Druck gesetzt ist durch das gegnerische Team.
03:29:43 Na ja, Velius schaut da einfach gerade die Straße, welche auch Vertical genannt wird, da runter und älter mehr oder weniger den Winkel. Ronnick hat währenddessen dann auch den Winkel eingenommen und probiert so gut es geht mit seinem Istavark Vassi gegen den M26A1 da auszurichten.
03:30:10 Aber ich glaube, der Verlust des 50Ks ist jetzt nicht so gigatragisch für den M26. Zumal das ja auch in maximal 5 Sekunden repariert ist, so ein kleiner Schaden.
03:30:23 Dann wird das 50K auch schon wütend in Richtung von dem Oosterwark gesprayt, denn der Oosterwark, wie ihr es ja auch sehen könnt, fast gar keine Panzerung. Ich glaube die Büsche auf dem Oosterwark von Nix sind da fast mehr Panzerung als die Panzerung des Fahrzeugs. Also wirklich von NGs auch killable.
03:30:57 Währenddessen kommt dann Russian Shark wieder reingeflogen mit seiner Spitfire Mark 14. Er hat sich nämlich noch einmal rearmen lassen auf dem Flugfeld und er schaut da auch schon so in Richtung von Nick, der noch im C-Punkt steht und Nick auch gerade der einzige Spieler, der was vorliegen.
03:31:21 Spitfire von Russian Shark machen kann. Es geht auch ein Besatzesmitglied raus, das andere Besatzesmitglied wurde rot von Nick. Aber Russian Shark schmeißt tatsächlich seine Bombe daneben. Entdessen, Rugcat probiert hier Füsse zu setzen auf M26.
03:31:48 Vielleicht für die 76er mit dem 150-Pen der M26 nicht gerade und ein einfaches Ziel. Aber der Jumbo geht raus gegen den M26. Sehr, sehr schöner Schuss von dem M26 da.
03:32:10 Ich werde M26 jetzt auch einiges an Beweg- und Möglichkeiten geben, denn auch Wondic ist schon gestorben auf dem C-Cap, somit, ja, der C-Cap nicht mehr verteidigt von 5 FPS und, ja, ich glaube, 5 FPS ist sich dessen auch bewusst, dass sie jetzt definitiv Druck aufbauen müssen in den letzten verbleibenden 3 Minuten des Match-Ups, denn, ja, wir brauchen einen Cap, wenn C die Cap wird, was gerade der Fall ist.
03:32:48 Eulodos hier am pushen. Beat Cassandra. Cassandra schießt daneben. Eulodos pusht da rein. Kann den Geschichtsverschluss von Cassandra ziehen. Ah, da kommt Drugcat. Langsam aber sicher hinter Cassandra. Nimmt Cassandra raus.
03:33:17 Und ja, das war jetzt auch die Möglichkeit für Holodoss, ihn in den B-Cap zu fahren, den B-Cap einzunehmen und dringend den Ticket-Beat zu stoppen. Ja, es ist nicht mehr so viel Zeit verbleibend für 5 FPS, das müssen sie jetzt mit den beiden Caps noch sehr solide runterspielen. Holodoss und mittels hier auch am Shotztrain der Amix M4 gegen den M26.
03:34:13 Mit dessen Kassandra auch schon drei Abschüsse unterwegs. Doch schon einen Match Impact gehabt. Kommt jetzt mit dem Tiger E wieder.
03:34:30 Und ja, da ist Drughead. Drughead hat absolut gar keinen Plan, dass da Cassandra von der Seite kommt. Drughead geht raus gegen Cassandra. Und auch Mythis ist schon im B-Cap angekommen. Wird da vom Warrior beschossen. Verliebt auch sein Richtschöns und auch sein Panzer dann gegen die Milan. Somit der B-Cap doch nochmal verteidigt von Nick. Nick jetzt dann auch auf dem Weg in den B-Cap.
03:34:59 Währenddessen Waschenschark im Hintergrund mit seiner Cheesepeak gespawnt, hat aber noch ordentlich Zeit, die er anfliegen muss. Dessen Whoever You pusht da vor Cassandra hoch und geht auch gegen Cassandra raus. Cassandra verliert nur den MG-Schützen gegen die Granate vom Panther. Etwas unglücklich der Schaden an der Stelle natürlich, aber das war's dann auch schon. Denn da sind die Tickets. Die Tickets und die Zeit vor allem. Die Zeit hat...
03:35:38 den Sieg gekostet für ein Team of 5FPS. Und somit steht das Ganze dann schon 1 zu 0 für Gaijinima. Und ich habe auch nicht so ganz richtig verstanden, warum 5FPS den doch recht einfachen Homecap am Anfang halt einfach ignoriert hat. Meiner Meinung ist der A-Captain.
03:36:02 Ja, kostenloser Cap, den die Teams da geschenkt bekommen. Ich glaube, hätten sie den Punkt am Anfang vom Match direkt eingenommen, dann hätte das definitiv auch was werden können mit dem Gewinn von diesem Match. Aber ja, wir werden wohl nochmal rausfinden, bevor das gelegen hat. Vielleicht war es Miscommunication. Vielleicht aber auch eine gewollte Taktik, um direkt mehr Präsenz auf dem B-Cap zu haben. Wer weiß das?
03:36:28 Dann warten wir auch nochmal, bis die Spieler sich dann gleich noch einmal restrukturieren. Ja, dann hier mal, ich habe das Scoreboard natürlich bei Jinema und nicht 5FPS, die hier den ersten Punkt geholt haben.
03:37:01 5 FPS, weiß wirklich nicht. Da war ich kurz am Zweifeln, als ich das gesehen habe. Denn ja, der Play war den Home Cap zu ignorieren. Aber ich kann mir halt fast nicht vorstellen, dass das absichtlich passiert ist, dass der Home Cap ignoriert wurde. Ich würde halt irgendwie aus Erfahrungsgefühlen darauf tippen, dass es da vielleicht eine Misskommunikation gegeben hat bei dem Team.
03:37:35 Zwischen den Runden haben wir ja die Spiele auch noch mal kurz ein wenig Überdenkzeit und noch mal die Taktiken zu überdenken. Deswegen warten wir mal ein wenig noch zwischen den Runden.
Aktueller Stand des Turniers und Taktikbesprechungen
03:37:5203:37:52 Wir sind gerade in der dritten Runde. Im dritten Matchup würde ich es nennen. Von insgesamt sieben Matchups in diesem Turnier. Vier davon werden dieses Team heute und drei davon noch morgen, am Sonntag. Und wir sind gerade in dem Matchup Nr. 3. Wir schauen uns halt nämlich gerade das Team Guy Jenema gegen...
03:38:22 5 FPS an. Da steht es gerade 1 zu 0 für Guy Genema. Und ja, laden wir auch in die Runde rein. Wir schauen mal, was wir da so sehen. Wir sehen keine wirklichen Veränderungen, was die Taktiken angeht. Es ist mehr oder weniger beim Gleichen geblieben.
03:38:50 Das andere als auch Whoever You, jeweils in den Tigern. Ja, Velius und Holodos in den französischen Panzern. Dann haben wir noch im Mittelfs ein C-13 und Truckpad im T-20. Und in der Luft wird von beiden Teams ein Bitfire Mark 14 gespielt.
03:39:38 Und dessen Drugcat und auch Javilius, beide sie kuscheln schon mit der Kirche. Aber da kommt auch, bitte, oh ne jo, der kommt ja ganz schön angesibillt auf dem Weg. Und da, die Artillerie von Drugcat, sie nimmt Javilius raus. Durch einen sehr glücklicher Zustand dann für Drugcat. Und da haben wir auch gerade gesehen, wie sich Waschenschark seine Klappen abgerissen hat.
03:40:20 Aber auch wieder ein Blockfall, der hier entsteht zwischen Nick und Russianshark. Mit seinem C-13 schießt taktische Rauchgranaten, womöglich um da vorbeizufahren, wo gerade whoever you einen Winkel gehabt hätte, der taktisch zugesmogt wurde.
03:40:59 Aber so wirklich verstehe ich noch nicht, womit er sich in Opposition hin möchte, denn seine ersten Position hinter der Kirche ist auch nicht gerade die Position, in der er unbedingt sein möchte mit seinem C13. Kassandra wird auch angeschossen. Kassandra ist sehr eng im 1 gegen 1 gegen Druckett. Kassandra weht da um die Ecke, prallt am Heck von dem T20 ab. Kassandra entgegen verliert zwei Besatzungsmitglieder.
03:41:57 Bucket da immer noch am Leben gerettet von Holodoss. Und ja, Cassandra aber auch mit ist beide rausgegangen.
03:42:07 Ach, doch nochmal gerettet der B-Punkt für 5 FPS. Und ja, der Dogfight ähnlich in der letzten Runde schon. Es passiert auf dem Boden ja schon recht viel an der Dogfight. Er passiert einfach immer noch. Da schon Chuck und Nickball sind dann auch sehr gute Piloten in den Spitfires. Und ja, sie liefern sich dann da wirklich ein Duell der Giganten.
03:43:13 Und bisher braucht es Robert noch keine einzigen Kills für Guy Dillema. Das ist natürlich schon ein recht bitterer Start. Und ja, sie können auch dieses Mal nicht so wirklich auf Russian Shark vertrauen, denn ja, Russian Shark ist immer noch gefangen im Dogfight gegen Mick.
03:43:32 Wir sind zwar beide am stallen, stallen jetzt auch beide voreinander. Das könnte eventuell der Punkt sein, wo der Abschuss passiert, aber Waschenschark kriegt die Nase nicht rum. Doch jetzt kriegt er die Nase rum auf Nick und ein wunderschöner Schuss von Waschenschark. Nach ganzen 5 Minuten ist dann das Luftduell dann auch vorbei.
03:44:01 Waschenschark gewinnt die Luft. Ein zweites Mal. Dessen Mitte am Boden auch am Pushen. Gegen Holodos. Sieht nicht wirklich wo Holodos hinschaut. Holodos schaut absolut nicht auf ihn. Jetzt kommt da Kassandra an. Und Kassandra nimmt Holodos da raus.
03:44:45 Und Russian Shark macht da jetzt auch wieder seinen Anflug auf. Nick, welcher Mr. Wagon respawnen musste, kann auch das Getriebe von Nick rot schießen. Aber ansonsten keinen weiteren Schaden anrichten bei ihm. Aber mittels jetzt auch mit dem Recap auf dem B-Punkt. Und ja, somit ist der Ticket-Beat am Laufen wieder gegen 5 FPS.
Entscheidende Momente und Wendungen im laufenden Match
03:45:3803:45:38 Aber dieses Mal ist es natürlich 5 FPS auch schon gelungen, die Elf der Tickets von Guy Dinnema zu bieten. Aber Mithis schaut hier auch auf Holodoss. Holodoss hat Mithis da gebaitet, hält jetzt wahrscheinlich auch wieder den Peak auf Mithis, aber Mithis hat da auch nicht wirklich den Grund raus zu peaken, denn er hat den Cap, ja den Cap, die Tickets, die erlaufen, gerade im Vorteil für sein Team.
03:46:31 Währenddessen ja Vilius auch schon sehr interessant unterwegs mit der TPK. Oh ja, Vilius ist jetzt in der Seite vom T20. Kann dem T20 auch den Motor rausschießen, muss sich jetzt aber zurückziehen mit seiner Flugabwehr, denn ja, die Flugabwehr, ihr seht es, das ist quasi nur ein LKW.
03:47:26 Uh, aber Drughead wundervoll mit dem Abschuss auf Javilius und hat somit noch gerade so den C-Cap, seinen Home Cap, verteidigt. Und ja, da kommt jetzt Cassandra hinter Drughead. Drughead hört ihn aber, dreht auch schon seinen Turm. Cassandra verliert das Geschützrohr gegen wen denn? Das ist Holodoss, glaube ich, gewesen. Und verliert auch jetzt seinen Panzer gegen Drughead.
03:47:56 Ja, die Tickets, nun weil Nick bis zum Arkham auf den Stand gefahren ist, im Vorteil wieder für 5 FPS und die Tickets, noch ein Drittel der Tickets vorhanden auf Seiten von Guy Jinnema.
03:48:21 Rackett kann da auch nochmal bei mittels 3 Besatzungsmitglieder plus den Schützverschuss ziehen. Und ein wundervoller Schuss in die Unterwanne nimmt auch noch den M26 raus. Somit der B-Punkt auch nicht mehr verteidigt. Und ja, so langsam aber sicher, der bröckelt.
03:48:40 Verbröckelt Gai Ginnema, denn Javellus ist schon komplett raus. Und ja, auf Seiten von 5 FPS sieht das mit den Spawns noch recht gut aus. Dort wurden nämlich noch kaum Spawns verbraucht. Und auch tickettechnisch eher kritisch für Gai Ginnema und Russian Shark. Hat zwar die Luft gewonnen, hat zwar den Shockfight gewonnen, aber bisher noch nicht.
03:49:04 Ja, noch nichts anderes getan. Da war tatsächlich nichts. Obwohl ein Dogfight verloren hat. Tatsächlich ist er wirklich nützlicher. Ja, denn er hat immerhin den H-Camp für Kunstzeit einnehmen können. Und eben dadurch den T-Gate-Breat wieder starten können. Gegen 3FPS. Ach, war es übrigens auch mit seinem Neo 4070 am Schießen gegen Druckett. Und kann auch Druckett rausnehmen mit seiner Anti-Air. Sehr, sehr schön.
03:49:32 Und ja, Holodoss jetzt hier mit seinem Arm X gegen Mythos da unterwegs. Holodoss lädt auch schon eine HE rein, um den Leopard beim Schuss rauszunehmen. Es ist jetzt die Frage, ob Mythos einfach pieken wird, aber ich denke mal fast schon. Ja, macht die HE von Holodoss einen kurzen Prozess mit ihm.
03:50:07 Währenddessen Kassandra nährt sich auch wieder der Kirche und den B-Punkt an. Musste jetzt gegen den Tiger 2P von whoever you kämpfen. War das auch zu seiner rechten One-Nig. Musste dann noch mit seiner recht langsamen Tupelgerade da umdrehen. Kann ihn bis der Wack noch weggehen gehen. Aber da kommt whoever you und whoever you prallt ab an Kassandra. Kassandra muss da trotzdem noch das rote Kanonenrohr reparieren und es...
03:50:37 Es sieht danach aus, als würden die Tickets nicht reichen. Und ja, Russian Shark umbitte das beide noch in der Luft, aber die Luft, die nimmt leider in diesem Fall eben nicht die Cap-Punkte ein. Und ja, der ausgleichende Punkt für 5 FPS in dem Match und ich finde auch sehr, sehr verdienter ausgleichende Punkt. Und technisch sah das auf Seiten von Gaijinama bis auf bei Russian Shark.
03:51:07 dann auch schon eher kritisch aus. Also ja, wir haben gesehen...
Analyse der Spielstrategien und Luftkampf-Dynamik
03:51:2003:51:20 von einem in die Lage zurückzukommen und ich denke mal, da hat auch 5FPS definitiv noch ihren Fehler analysiert, eben dass sie den Homecrap anfertigt hatten beim letzten Match. Das ist aber diesmal nicht passiert und da hatten sie dann auch am Anfang schon gut den Ticketbleed und generell stellt sich da auch so die Frage, ob es sich überhaupt lohnt, gerade die Luft zu gewinnen, denn Waschenshark hat ja die Luft doch gewonnen in einem sehr coolen Dogfight, das war definitiv sehr sehenswert, aber der Matchimpact dann nach von Waschenshark war dann eher doch
03:51:49 Nicht so wirklich vorhanden, würde ich mal meinen. Denn ja, sein Bodenteam hat dann da noch schon recht schnell die Stellung verloren. Und auch Monnik konnte ja dann mit seiner Anti-Air, die ja dann noch recht schnell gewesen ist, dann respawnen. Und seine Anti-Air dann eben einen Cap einnehmen, was auch nochmal die Gebieten nochmal verschärft hat.
03:52:10 Irgendwie wirklich sehe ich gerade noch nicht, also zumindest auf Normandy in diesem Matchup, in dieser Situation noch nicht so wirklich den großen Impact von, ja.
03:52:30 den Zeugen von One Nick als auch Russian Shark Indians feiern. Eigentlich recht schade, denn normalerweise ist so ein Erwin dann doch recht entspärgend. Aber ich weiß nicht, woran es in diesen Matches gelegen hat, aber die beiden auch sehr, sehr, sehr, sehr gute Piloten. Ich hätte gerade noch der Dogfight bei denen gerne mal fünf Minuten gedauert.
03:52:57 Dann werden wir dann gleich noch sehen, ob es da vielleicht mal eine Taktikänderung gibt, aber andererseits möchte man natürlich auch nicht die Gegner, sag ich mal, unüberwacht die Luft überlassen, weil dann hätte eben das direkt die Spitfire voll beladen mit einer Bombe als auch der Bodenzielmunition auf den 20mm direkt schwierigen Schaden an Bodenzielen ausrichten können.
03:54:07 Wir laden dann da auch schon in die zweite Runde rein. Dann in die dritte Runde von Gajinema gegen 5 FPS. Ja, dann schauen wir doch mal, was sich die Teams so jetzt hier für Strategien ausgedacht haben. Und ja, ich hatte es ja angesprochen mit den Flugzeugen. Und ja, Wondig hat sich dann doch tatsächlich dafür entschieden, es mal zu probieren.
03:54:34 den Istervag zu verspawnen gegen Russian Shark. Ist das schon am speeden, weil für der Istervag kann da ja auch was gegen den C13, welcher den Home Cap einnimmt, was unternehmen und ich glaube, wenn Ben Rithith da nicht aufpasst.
03:54:59 Dann kann das gefährlich werden. Und Bondic ist da auch schon fleißig am Schießen, macht da aber nicht den nötigen Schaden und geht raus gegen Mittes. Eieiei. Ich glaube, das hat er sich ein bisschen anders vorgestellt. Da hat er dann doch auf ein bisschen mehr Schaden gehofft am C13. Aber auf die Distanz ist er dann doch nicht mehr so tödlich. Und die Panzerung vom C13 auch tatsächlich war fast nützlich.
03:55:42 Währenddessen jetzt natürlich Russian Shark hat quasi ja.
03:55:50 Oh nein. Oh Gott. Da hat sich Russian Shark in Drughead mehr oder weniger reingesuicided. Konnte nicht mehr hochziehen. Natürlich sehr unglücklich, denn er hätte gerade alle Freiheiten gehabt. Denn ja, Nick hat schon seine AA gespawnt. Und ja, ich glaube, das wird Russian Shark definitiv da ärgern. Aber auch hier Cassandra gegen Holodoss.
03:56:17 Beide gegenseitig am Non-Pennen, aber Cassandra schlussendlich mit dem Killshot auf Holodoss. Damit ist jetzt auch in einer sehr interessanten Position, wo er sich gerade befindet. Ich denke mal nicht, dass da irgendjemand von Team 5FPS ihn nur annäherungsweise erwarten wird.
Strategische Manöver und Ticket-Kontrolle
03:57:3203:57:32 Russian Shark auch gespawnt mit dem Warrior als Supportfahrzeug. Auf dem Strand auch fleißig im Aufklären. Da hat soweit ich weiß seine Drohne noch nicht gestartet. Jedoch das hat er. Man sieht sie da gerade auf der Minimap fliegen. Helft natürlich dann so mit seinem Team etwas mehr den Überblick zu haben, wo denn die Gegner stehen. Da fliegt die Rakete von Russian Shark in Richtung von One Nick. Nimmt den Motor von One Nick raus.
03:58:28 Cassandra fährt da auch zurück und kann da einen wunderschönen Schuss in das Dach von Wondig setzen. Sehr schön gespielt. Jetzt da whoever you for Cassandra. Cassandra non-penter.
03:58:47 Auch gerade sehr, sehr stark im Vorteil von Gaijinema. Aber 5 FPS spawnt da etwas in der Luft, um da vielleicht etwas dagegen unternehmen zu können. Nämlich, whoever you entscheidet sich, seine Me 410 zu spawnen. Aber auch Ticket-technisch, also Ticket-technisch, Gaijinema deutlich besser aufgestellt. Bisher nur Russian Shark, einmal gestorben und das auch nicht.
03:59:50 Durch direkte Einwirkung von Team5FPS, das war dann doch eher nach sein eigener Übermut und auch das Hausdach, welches da doch recht ungünstig positioniert war.
04:00:34 Wannik jetzt auch schon ein bisschen in der Prärie am rumtuckern, sucht da mittels und ich glaube da hat er ihn auch gefunden und kann sich einen Abschuss auf mittels sichern, aber er ist schon sehr ab vom Schuss. Noch 700 Meter sind es für ihn bis zum C-Cap und ich denke mal auch, dass das vielleicht sein Ziel sein wird. Da kommt die M4-10 rein, lassen Shark schon fleißig am schießen auf die M4-10 mit seinem Warrior und
04:01:02 dass man mittels der da gespawnt ist mit seinem leo 474 direkt die me4 10 rausnehmen konnte sehr spannend auf jeden fall und nick jetzt hier vorsichtig am vorfahren in richtung des ccafs denn ja die tickets sie rennen sie rennen sie rennen mal gegen ihn ja nick probiert auch da noch mit seiner scoutrunde irgendwie zu gucken ob da irgendwie gegner in der lege sind ob er da sicher pushen kann
04:02:24 Ja, Mithis da auch schon am Schießen auf Nick. Aber Nick holt sich den D-Cap, runterbindet den Ticket-Beat. Mithis fährt dann jetzt doch vor. Aber Drugcat kann sich den B-Cap holen und hält da einen Winkel, wo gleich der Velius durchfährt. Und Drugcat kann da noch einen Schuss in der Velius reinsetzen, zieht Besatzungsmitglieder sowohl den Motor raus.
04:02:59 Aber auch Nick geht ohne Motor da durch Mithis, aber Mithis musste damit mit seinem Leben bezahlen. Jetzt steht da Javilius und das hat die Milan 2 für One Nick dann nochmal geregelt mit Javilius, denn Javilius geht raus gegen One Nick mit der Rakete. Da ist die Rakete von Russian Shark in whoever you rein.
04:03:38 Alle drei Caps tatsächlich zur Zeit eingenommen von Team Guy Jinema, aber beim FPS was Map Control angeht immer mehr Unterdruck und auch Russian Shark aber auch Cassandra sehen glaube ich die Möglichkeit, dass der A Cap da unten noch recht offen liegt und vor allem Russian Shark ergreift auch die Möglichkeit dorthin zu fahren.
04:04:13 Währenddessen mittels Pushtar wieder gegen den Warrior. Wird aber von Holodoss abgefarmt. Und Holodoss steht da schon sehr gefährlich weit vorne. Kann dann doch tatsächlich noch ein Problem werden für Gajinema. Aber zumindest den Arcap konnten sie decappen. Dort steht gerade ein Panther-Elf gegen den Warrior.
04:05:03 Cassandra ergreift währenddessen die Möglichkeit, während Wackert aus dem Cap herausfährt, in B-Cap zu Decappen. Aber es schaut so aus, als wenn, ja, ich glaube, Wackerts Plan wird es sein, da einen Winkel auf Russian Shark zu bekommen. Denn er fährt auch auf den Strand herunter.
04:05:39 noch einmal die Panzer sperren, kurz in die Luft. Rät aber auch, ja, doch recht zielstrebig in Richtung des A-Punktes, welcher gerade contestet wird. Und da sieht er auch schon das Heck von Russian Shark. Das Truck-Bewerk ist zu spät und Truckhead nimmt Russian Shark heraus. Aber ja, jetzt müssen da whoever you and Truckhead aber auch aufpassen, denn da kommt Mithis rein mit seiner Breda 88.
04:06:06 Der hier dann doch drei 100 Kilogramm Bomben hat, die doch sehr, sehr tödlich sein können. Vor allem, wenn man ein gutes Aim hat. Der Anflug auf Druck hat dort die Bombe verfehlt. Jetzt mittels sein Versuch, da einen One-Nick zu finden in den Bäumen. Gerade noch so am Baum vorbeigeflogen mittels. Fast wäre es der Flak-Bomb geworden.
04:07:04 Aber ja, Velius konnte tatsächlich den C-Punkt einnehmen, denn Wondick hat sich entfernt und konnten da auch gerade Wondick sehen, wie sein Panzer in die Luft gejagt wurde von Cassandra. Und auch Cassandra, noch kein einziges Mal gestorben, mit auch bereits schon 4 Abschüssen. Also definitiv guten Match-Impact schon gehabt. Aber die Tickets, die laufen dann jetzt doch wieder gegen 5 FPS.
04:08:01 Kassandra hat da wirklich sehr gut für das Team den Punkt verteidigt. Und Druckett verschießt dagegen. Kassandra muss sich da zurückziehen. Kassandra pusht da aggressiv rein. Auch Kassandra verschiebt. Macht kaum Schaden an Druckett. Das kann dann natürlich nochmal recht interessant werden.
04:08:32 Erstaunlicherweise der Killshot den Drugget danach mal auf Cassandra setzen kann. Aber ich denke mal, wenn wir auf die Tickets blicken, die rennen wirklich wortwörtlich gegen Gaijinama. Es sind auch kaum noch welche da. Und ja, das sollte es gewesen sein. Und somit steht es dann nun 2 zu 1 für Gaijinama.
Taktische Anpassungen und Match-Entscheidungen
04:09:0004:09:00 sehr unerwartet. Die Taktik oder der Versuch von Nick am Anfang des Matches ist definitiv eine sehr gute Idee. Aber ich denke mal an der Ausführung. Da muss Nick dann vielleicht doch noch einmal etwas arbeiten und vielleicht schauen, ob er da nicht doch etwas anders rangeht mit seiner Österwag. Denn wie wir sehen konnten, er konnte nicht so den Schaden anrichten am C13, den er sich wahrscheinlich gerne vorgestellt hat.
04:09:28 Damit er gerechnet hat. Aber auf jeden Fall. Es war mal was Neues, was probiert wurde, aber ich denke fast, dass es dann doch daran resultieren wird, dass wir im nächsten Match, also in dem vierten, dann schon von diesem Match-Up-Guy-Jana mal gegen 5FPS, 1Nick und auch Rush-Chuck in der Luft sehen werden. Aber natürlich alles nur eine Färbenung.
04:09:57 Kann sich nämlich auch noch ändern. Bleibt man halt noch zu sehen. Aber ja, die Teams haben wieder noch ein wenig Zeit, sich noch einmal zu restrukturieren. Und ja, Team 5 FPS steht da jetzt auch schon ein wenig unter Zugzwang. Denn Jinnema hat ja schon zwei Runden gewonnen. Und die Teams brauchen den Best of 5, was wir ja hier immer spielen.
04:10:37 drei Wins, um das gesamte Match abzuwinden und sogar die Punkte einzukassieren. Und wir warten dann ein wenig, bis das Match dann auch startet. Das vierte und eventuell auch schon letzte Match sollte Gaijinoma es eben gewinnen. Und da ist es doch auch schon losgegangen, das Match. Und da gehen wir dann doch direkt in die Aktion rein. Oder auch nicht.
04:12:02 Wir gehen noch einmal ganz kurz zurück, denn dort gab es ja dann doch nur eine kleine Explosion zu sehen. Und wir warten dann doch noch ein wenig, bis die Technik alles wundervoll funktioniert, wie es soll.
04:13:08 Und nun können wir dann doch mal den Blick ins Match hereinwerfen und da sehen wir schon bereits, dass Russian Shark DR gewonnen hat gegen Nick. Natürlich kein guter Start dann für 5 FPS, wenn dort Russian Shark noch voll beladen mit einer Bombe und auch seinen 20mm hier unterwegs ist und ja, entsprechend von oben sehr, sehr viel Druck ausüben kann.
04:13:36 Auf Team 5 FPS. Da fliegt auch die Bombe auf Whoever You. Aber die Bombe von Russian Shark geht daneben. Und wird es hier am Rumspeed mit seinem italienischen C-13. Und er kommt bald schon im gegnerischen Cap an. Im gegnerischen Home Cap, dem C-Cap. Und kann auch den C-Cap einnehmen. Und er bindet somit nun auch in dem Ticket Lead.
04:14:33 Ahja, wer ist jetzt hier hinter Drughead? Verschießt auf das Rohr von Drughead! Eieiei! Hätte ihn nun zumindest auf, aber das hätte mit Drughead auch noch etwas anders ausgehen können. Da hat der Gute noch einmal Glück gehabt.
04:14:56 Und ja, Nick hat schon seine zweite AA ausgepackt, die Crusader AA Mark II und hat nun ja schlussendlich dann Russian Shark runtergeschossen, aber das hat drei Spawns von Nick gebraucht, um Russian Shark runterzuschießen. Ich denke mal, dass dann doch eine Bilanz mit der Russian Shark dann doch schon, ja, recht zufrieden sein kann. Russian Shark kann jetzt auch um einen On-Vay respawnen, welcher gegen Panzer, ultimativ.
04:15:25 nützlicher ist als die Crusader, ey. Ah, whoever you ist hier aber auch ohne Rumdrehkranz. Und dann kommt jetzt One Nick und zieht Kassandra die Kette. Schießt auch auf das Barrel von Kassandra, aber die 20mm machen da nicht so wirklich den Schaden.
04:15:56 Weil Lu jetzt natürlich könnte, wenn er einen Turm hatte, vielleicht noch deutlich mehr gegen Cassandra unternehmen. Aber Cassandra wurde wieder bewegungsfähig, aber doch wieder auf Kette. Das ist halt das Einzige, was die Crusader wirklich dann machen kann, eben auf die Ketten und Kanonenrufe von den Panzern gehen.
04:16:19 Währenddessen, Bugcat könnte Javius und Midis leider auf C rausnehmen. Und ja, das ermöglicht dann natürlich seinem Teammate, dann auch gleich den C-Punkt wieder einzunehmen und den Ticket-Beat wieder gegen Gaijinoma zu starten. Währenddessen Javius und Russian Shark quasi am Händchen halten. Beide am pushen in Richtung von Rugcat, aber Javius auch an der TPK unterwegs.
04:17:42 Aber Drugcat hält da hier sehr gut den Winkel.
04:17:48 Auch Hololoss kann da mittlerweile in den gleichen Winkel, welchen auch Druggert hält, reinschauen. Aber Hololoss entscheidet sich dann doch weiterzufahren. Muss aber auch aufpassen, guckt auch schon Richtung des Himmels, denn da ist Mittelfel unterwegs mit der Breda 88 wieder. Aber Wondick ist auch noch in der Anti-Air, der Crusader AA. Ja, die Crusader AA dann doch gar nicht mal so einfach rauszunehmen, weil sie eben ja...
04:18:16 Die einzige A in diesem Line-Up ist, welche tatsächlich mal etwas in Panzerung hat. Natürlich im Vergleich zu einem Panzer, der auch gegen Panzer zu kämpfen hat. Definitiv keine gute Panzerung, aber gegen Flugzeuge ist die Panzerung dann doch sehr nützlich.
04:18:39 Mit seinem Resworn kann Cassandra da rausnehmen. Aber auch Bucket mit dem Flank gegen Javilius. Und auch noch mit einem Schuss in die Seite von Russian Shark. Sehr schöner Flank von Bucket. Bucket auch schon auf 6 Kills. Und Javilius ist schon komplett raus. Das ging erstaunlich schnell. Bucket hat da einmal rund um den W-Cap einmal aufgeräumt.
04:19:07 Kommt da mittels reingeflogen, kann aber nicht wirklich einen guten Anflugswinkel finden, um da seine Bomben irgendwo praktisch gut noch anzubringen. Kassandra jetzt mit dem Push gegen Wondig.
04:19:27 Von Nick ja mit seiner Anti-Air dort. Und da kommt der Schwung von Cassandra in Von Nick rein. Und Cassandra holt nur die Kette von Von Nick. Von Nick, jetzt panisch am schiefen. Aber das ist auch nur das eine Kanonenrohr von Von Nick. Eieiei. Und das ist noch das andere Kanonenrohr. Und da geht Cassandra raus. Oh nein. Da kommt Rocket noch an. Eieiei.
04:19:59 Der Crusader, einfach der doch. Ich glaube, ich muss meine Auslage revidieren. Die Panzerung von der Crusader AA ist doch das Beste der Welt. Besser gepanzert als der Trigger 2P. Einfach neuer Heavy Tank. Das U-Sile sehe ich dann auch noch im Mittels in Richtung von One Nick rein. Kann aber auch nichts holen.
04:20:26 Ja, das ist dann auch Respawn-technisch, aber auch Theke-technisch und Map-Control-technisch. Gürgai Jinne war dann doch nicht mehr so gut aus. Ah, Kassantana wieder probiert die AA rauszupuschen. Das hat Kassantana auch nicht so ganz verkraftet. Die paar Non-Pens an der AA. Aber Drugkid ist da auch schon wieder zur Stelle, um ihm zu helfen.
04:21:18 Ja, aber auch Mittels ist da, um irgendwas gegen die AA zu machen. Aber... Oh, da wird die AA jetzt ganz böse gesandwiched. Und Cassandra setzt und schlussendlich den Killshot. Da kommt Drughead an. Und Drughead kann da auch noch Mittels rausnehmen. Das müsste doch schon der achten Kill von Drughead sein. Also Drughead da definitiv ordentlich am Abschüsse sammeln.
04:21:49 Zumindest für diese Runde auch definitiv der VIP für das Team 5FPS sehr sehr wichtig.
04:22:03 Rassenschar konnte sich zwar noch in den C-Punkt, aber ja. Soll es dann wohl gewesen sein. Und dort sehen wir noch einmal die acht Abschüsse von Rugcat, ohne ein einziges Mal zu sterben. Das es schon in einem Lobby, in der es um vier Spieler gibt. Dann sehr, sehr die Leistung. Ja, man könnte da schon...
04:22:26 Nicht alleine gecarried hat, aber er hat schon einen sehr sehr großen Beitrag dazu geleistet, dass eben nun dieser wichtige Ausgleichspunkt von 5 FPS gegen Gaijinoma gekommen ist und es jetzt nun, wenn es denn gleich neutralisiert ist, 2 zu 2 steht. Das heißt, wir bekommen ein fünftes Match. Fünftes, alles entscheidendes Match.
Finales Match und Lineup-Analyse
04:22:5004:22:50 Verspricht doch dann ein spannendes Finalmatch hier auf jeden Fall. Mal sehen, dass das nochmal schaffen kann, da ganze acht Leute abzufarmen, ohne ein einziges Mal sich selber abschießen zu lassen. Ich bin beeindruckt. Wirklich eine sehr starke Leistung. Das sieht man auch nicht alle Tage.
04:23:20 Abflüsse von dem gleichen Spieler, mit dem gleichen Panzer, mit dem gleichen Zuborn geschehen. Recht besonderes und ihr habt es hier live gesehen.
04:23:36 Und weil im Chat ja auch einige Fragen dann noch kommen, wie lange denn der Stream noch gehen wird. Das hängt natürlich dann auch ein wenig davon ab, wie lange die Matches noch gehen. Aber wir haben heute den Stream angesetzt für vier Match-Ups. Das heißt, wir bekommen quasi vier Best-of-Fives zu sehen. Und wir befinden uns gerade im finalen Match dann von dem dritten Best-of-Five. Das heißt, wir werden dann noch ein Best-of-Five mit uns zusammen hier genießen.
04:24:05 das Team wird mindestens noch eine Stunde gehen wenn die Matches aber wieder so knapp laufen könnte dann auch mit noch etwas mehr Zeit natürlich noch mal wie lange Geil-Gilma als auch 5 FPS jetzt noch brauchen um sich noch einmal zu restrukturieren und noch mal ihre Taktiken zu feintunen um finale entscheidende Match für sich zu entscheiden denn es geht immerhin ziemlich viele Punkte
04:25:08 Wenn wir hier dann noch so auf das Match warten, kann ich euch doch noch einmal kurz in das Lineup einblenden.
04:25:17 Das ist ja auch schon einige Zeiten nicht mehr gezeigt. Hier seht ihr noch einmal das wundervolle Line-Up, welches wir den Content Creator hier benutzen dürfen. Ja, das sind alle Nationen bis auf Israel vertreten. Israel war wahrscheinlich auch nicht in dem Line-Up drin, weil Israel ja auf diesem BR, was wir spüren, was ja eher ein Load hier ist, nicht wirklich eine große Auswahl an Panzern hat. Eigentlich, was in die BR-Range nur reinpassen würde, wären halt die M51.
04:25:44 Am X-13 und dann lässt sich halt nicht so wirklich ein vernünftiges E-Sports Line-Up bauen, deswegen diese neun Länder vertreten. Einerseits die USA, sehr beliebt, da haben wir auch gerade Truckhead gesehen mit den USA, er hat da im T-20 wirklich hervorragende Sachen gezaubert, aber auch noch andere hervorragende Panzer sind im USA Line-Up vorhanden, nämlich der 76er Jumbo, der M-41, aber auch der T-25 und ja.
04:26:13 Als man die unbedingt brauchen sollte, der M36 B2 sowie die Anti-Air die M19. Aber auch Fliegen, das können die Amerikaner mit der P63 A5, aber auch der SB2 U3, wovon wir beide Flieger noch nicht gesehen haben tatsächlich im Turnier. Ein bisschen überrascht bin ich schon, aber vor allem wegen dem Bomber, denn der P63 ist doch dann etwas unterlegen im Vergleich zu den anderen Jägern, die man da auswählen kann.
04:26:45 Auf der deutschen Seite haben wir den Panther F, den Tiger 2P, den Tiger E, den Panzer 470V, den Panzerbefehlswagen, den Ostwind und noch ein sehr interessantes Flugzeug. Ein Flugzeug, welches nicht seine Kills an den Boden ziehen über Bomben holt, sondern eher über die Kanone. Nämlich über die 50mm Kanone, welche da vorne verbaut ist bei der Me 14. Dann Russland.
04:27:13 Was wir eigentlich noch nicht so oft gesehen haben. Aber vertreten mit dem T-44, dem T-34-85, dem IS-2, dem KV-122, der 2S-1, welche wir tatsächlich auch gar nicht gesehen haben. Obwohl die ja eine Fox-Simulation hat, die dann auch mal ein Flugzeug runterschießen kann. Die BTR-152D und als Jäger ist dort die La-7.
04:27:41 Und ja, wir laden dann auch schon in das Match rein, beziehungsweise das Match ist schon im vollen Gange. Und ja, was sehen wir da? Wir sehen One Nick direkt in seiner Anti-Air, aber Russian Shark auch schon mit einem Abschuss.
04:28:04 Was die Cap-Punkte angeht, dort sehen wir Kassandra bereits dabei den B-Punkt einzunehmen. Der C-Punkt wurde auch bereits von Galtenema eingenommen. Andererseits der A-Punkt nur unter Kontrolle von 5 FPS. Ja, Javeo ist da schon mit den Schüssen auf Druckett. Der AMX 50 auf den T20.
04:28:37 Ja Velius verfolgt da natürlich. Drug Cat & Drug Cat hat keinen Geschützverschluss. Da weiß ja Velius das. Ich glaube schon. Aber er verschießt. Er verschießt den einfachsten Schuss auf Drug Cat. Er hätte sich dort auch ruhig mehr Zeit lassen können. Denn Drug Cat, ja gut gesagt, hat ja kein Geschütz mehr.
04:28:57 Ruckett zieht sich auch immer mehr zurück. Javelius jetzt immer noch nicht mit dem Killshot. Ruckett steckt einen weiteren Schuss ein. Aber nun, schlussendlich, alle guten Dinge sind drei. Und somit geht dann auch Javelius raus. Nein, Ruckett raus. Gegen Javelius.
04:29:38 Und jetzt ist hier auch mit dem Schuss auf Forever You, aber recht ungünstig platziert der Schuss von ihm mit der Heat quasi in den Beach geschossen, wo dann halt eben Voyo-Metric mal sehr gerne sagt, nein, das wird dort eben kein Durchschlag. Waschenschack fliegt hier auch weiterhin recht hoch über dem Schlachtfeld. Muss natürlich auch aufpassen wegen Wondig, welche da ja in seiner Crusader AA steht im R-Cap.
04:30:31 Am Mittels sieht da whoever you, weil whoever you schaut auf Böse zurück. Cassandra fährt da wenig mehr auf den Beach zu. Aber der Ticket bietet auch auf Cassandras Seite, ist er auf Seiten von Team Gaijinima noch. Und ja, selber hat Gaijinima noch gar keine Tickets verloren.
04:31:18 Da muss dann Team 5 FPS doch etwas Druck ausüben. Und da geht auch die Anti-Air raus. Nämlich One Nick. Das ermöglicht dann natürlich, Russian Shark etwas mehr anzustellen. Sollte sich dann Russian Shark entscheiden, noch einmal mit seiner Spitfire vom Airfield zurückzukommen.
04:31:52 Hier kommt hier Whoever You mit seinem Tiger 2P hinter Javedus angefahren und Javedus scheint es noch nicht mitzubekommen haben, dass da der Tiger hinter ihm steht, aber Whoever You scheint auch nicht mitzubekommen, dass Javedus es nicht weiß. Da kann Whoever You auch den Schuss setzen, gegen Whoever You. Wird aber auch von Cassandra angeschossen, nimmt aber keinen Schaden. Cassandra wird von der roten Rauchgranate getroffen.
04:32:34 Und jetzt interessanterweise Wondig auch in der Luft unterwegs mit der Spitfire. Gut, Rocket mit dem Schusswechsel gegen Mittels. Rocket hat aber zuerst geschossen. Rocket riskiert es. Bounced an der Unterwand von Mittels, aber hat eventuell noch einen zweiten Schussversuch auf Mittels. Das hat er, aber er ist leider nicht erfolgreich. Dafür ist aber Holo das erfolgreich, welcher hinter Mittels gefahren ist.
04:33:07 Und Bucket holt sich noch einen weiteren Kill, nämlich an Cassandra auf dem Monument. Von Nick jetzt hier auch im Anflug auf Javelius. Setzt Javelius in Brand. Und ja, Mithis hat sich dann dafür entschieden, noch in seinem Leopard 4070 dann zu respawnen, um Druck auszuüben auf Von Nick. Von Nick hat aber auch noch seine Bombe.
04:33:53 Aber der Ticket blieb tatsächlich überraschenderweise immer noch auf Seiten von Guy Jinema. Da muss FBs jetzt echt mal an den Cap kommen und gerade wo ich sage, da sind sie auch doch dabei FBG Cap einzunehmen. Ja, One Nick geht da rein gegen Mithis. Kann da auch ordentlich Besatzung von Mithis rausnehmen. Daut sich jetzt um, welcher der Punkster sein nächstes Ziel werden wird. Aber auch Russian Shark ist bald wieder zurück.
04:34:41 Rugcat mit einem sehr schönen Schuss da auf den Tiger von Cassandra. Cassandra Tiger minus 3.
04:35:24 Russian Shark kommt jetzt hier auch rein mit der Bombe auf Drug Cat. Kann die Bombe auf Drug Cat treffen, aber Drug Cat konnte noch Russian Shark anziehen. Jetzt natürlich die Frage, ob Russian Shark das Feuer löschen kann. Aber dennoch ein sehr wichtiger Kill von Russian Shark. Und Russian Shark konnte definitiv sein Feuer löschen. Geht auch nochmal rein gegen Nick. Fängt wieder Feuer an Nick. Den Motor und den Fahrer ziehen. Aber ja, Nick überlebt das gerade so noch.
04:36:01 Whoever you guckt jetzt in Richtung von Javelius. Weil da niemand mehr auf dem Monument steht, ist das eigentlich gleich die Möglichkeit für Kassandra, da in den B-Cap zu fahren. Und auch mittels ist da schon am Langsbiden zum A-Cap. Da ist aber bereits Druckhead hingefahren. Währenddessen aber auch... Ich glaube, es ist Holodoss auf dem C-Punkt. Sehr spannend.
04:37:02 Der Ticket blieb nun erstmals wirklich am Laufen gegen Gaijinoma. Da fehlt auch noch die Frage, ob da überhaupt noch genügend Zeit ist von Seiten von 5FPS, um die Tickets noch einmal zu blieben von Gaijinoma. Auch Lodos ist jetzt hier auf dem C-Punkt. Da kommt auch Cassandra dann angefahren mit dem Befehl zu fragen.
04:38:02 Währenddessen hier das einzige 1 von Drugcat gegen Mittels. Aber Drugcat traut sich da irgendwie nicht in Mittels rein zu pushen. Und ja, Russian Shark knümpelt dann noch hier auf dem Beach rum, guckt ob er einen Winkel finden kann auf Drugcat.
04:38:31 Und da fällt die Artillerie! Die Artillerie von Russian Shark! Sie holt Drug Cat raus! Somit die Möglichkeit für den A-Capt zu D-Capt'n und den Ticket-Beat zu unterbinden. Das ist natürlich für 5 FPS gar keine guten Neuigkeiten. Ebenso nicht, wie das ja weh ist, auch grad Whoever You rausnehmen konnte.
04:38:53 Somit jetzt nur noch Wannik auf dem B-Cap. Er schießt da auch schon fleißig auf Javelius. Er kann da auch einige Besatzungsmögliche da rausholen. Aber die Frage wird sein, ob das genug ist. Die Rakete nimmt den Panzer ebenfalls nicht raus. Aber 5FPS braucht jetzt dringend den B-Punkt, den A-Punkt. Ja, den haben sie verloren. Ja, traurigerweise durch Artillerie.
04:39:21 Und Nick geht da auch raus gegen Russian Shark, welcher da halt auch mit seinem Warrior stand.
04:39:50 Jetzt auch im Panzerbefehlswagen am Cushion, um noch schnell den Ticket-Beep zu unterbinden oder wieder in Gang zu setzen, denn, ja, Algenema hat noch mehr Tickets und 5FPS, ja, die brauchen unbedingt jetzt etwas, was passiert und da verschießt UeberU noch einmal auf Mütis, muss da auf Wigglen, kann Mütis jetzt, nein, kann UeberU jetzt den Schuss setzen, UeberU kann den Schuss setzen!
04:40:20 Aber es passiert nichts mehr. Das war die Zeit. Die Zeit ist ausgelaufen und somit, ja, es ist zu spät. Es ist zu spät gewesen für 5 FPS, um da nochmal zurückzukommen. Und somit geht dann auch der Sieg von diesem Best of 5 an Gaijinema mit einem 3 zu 2. Und ja, ich glaube, da habe ich nicht zu viel versprochen.
04:40:47 dass es doch nochmal sehr, sehr spannend wird, dieses letzte Match hier. Da haben wir dann doch noch einmal das Creme de la Creme, das Beste der Besten gesehen, von beiden Teams. Sehr, sehr stark gespielt und auch die Taktikänderung von Nick am Anfang auch sehr gut funktioniert tatsächlich. Ja, dann werden wir nochmal wieder kurz eine kleine Pause einlegen. Wir haben sogar noch einen Matchup für euch. Das wird dann ebenso, denke ich mal, rund 10 Minuten dann anfangen. Bis dahin.
Neues Matchup: Los Machos gegen Boberki
04:46:3204:46:32 Und da nähle ich mich dann doch schon ein bisschen früher als vor den...
04:46:38 Vor den eigentlichen 10 Minuten Pause wieder. Denn das Match, welches wir uns jetzt anschauen, nämlich Los Machos gegen Boberki. Das geht bereits schon los. Und ja, wir sehen da auf Seiten von Los Machos, Pernies General, Mr. Burke, Killer Ark und Starman. Und auf Seiten von Boberki, Jarunowski, Martin Kroos, Rogo und Atom.
04:47:06 Und er hat in der Luft jeweils wieder eine Spitfire unterwegs. Hat sich ja doch dann im Laufe des Nieres dann als, sag ich mal, die Hauptentscheidung für die Luft herausgestellt, dass die Spieler dann doch da recht gerne ihres Spitfires auspacken. Und Martin Kroos setzt sich da auch schon direkt hinter Mr. Burke.
04:47:31 Ja, aber der Schaden an Mr. Burke scheint noch nicht allzu schwer zu sein. Wird das der Stallshot auf Martin? Leider nicht für Mr. Burke. Martin hat auch schon seine Bombe weggeschmissen. Martin verliert dann auch seine Klappen, während er Mr. Burke serviert. Mr. Burke nun am Brennen. Ein brennender Feuerball. Nur noch die Frage, ob er nun noch einen Suicide rausholen kann.
04:48:29 Na, Killer Ark parkt hier seinen Panzer. Aber auch generell auf beiden Seiten eine recht interessante Auswahl der Nationen. Nach keinem der großen drei, also Deutschland, Amerika als auch die Sowjetunion vertreten. Das ist schon recht interessant.
04:49:04 und Dragunovski hat da den Winkel gefunden auf Killer Ark findet da auch noch einen Schuss auf Pyrenees kann aber bei Pyrenees nur die Kette rausnehmen. Frogo pusht jetzt hier zusammen mit Dragunovski den B-Cap. Mr. Boki mit den Schüssen auf Dragunovski liegt aber auf den Stritzwagen und schießt seine Rakete gegen den Stein also Stritzwagen bounce glücklicherweise am Warrior.
04:50:28 Seinem Stritzwagen, weil das jetzt die beste Position für einen Stritzwagen ist. Vor allem, wenn er auch pushen möchte, steht er zu seiner Linken halt komplett offen. Falls noch jemand respawnen sollte, ist das dann doch recht ungünstig.
04:50:56 Logo muss sich umorientieren, denn Killer Ark hat ihn da fast in die Seite knüppeln können. Gerade nochmal so gut ausgegangen für ihn. Aber auch Martin Kroos ist natürlich dann noch in der Luft unterwegs mit seiner Spitfire. Martin Kroos jetzt mit den Schüssen auf Killer Ark. Killer Ark erwidert natürlich auch das Feuer in seiner Anti-Air. Aber er hat kein merkenswerter Schaden auf beiden Seiten entstanden.
04:51:52 Ah, Mr. Burke probiert da, wen zu scouten. Klappt aber nicht wirklich. Jetzt Martin Kroos kommt da reingeflogen. Auf Pyrenees, die Bombe auf Pyrenees. Die wollte sagen, die sitzt, aber sie sitzt anscheinend doch nicht. Da hat der Conway einfach mal die Bombe aufgegessen. Und freut sich dann mit seiner leckeren Mahlzeit.
04:52:57 Killer-Arc da auch fleißig am rumflacken gegen Martin Kroos. Lergonowski auch jetzt schon mit dem ARL 44 unterwegs. Definitiv nicht der beste Panzer im französischen Line-Up. Und Starman da auch in einer sehr interessanten Position, in der er sich da verkämmt hat.
04:53:31 Aber wenn er da mit Engine aussteht und eben, ja, Timo Berki da ihn nicht erwartet, das kann, glaube ich, dann doch sehr, sehr gefährlich werden. So auch dabei, den A-Punkt zu pushen, wo bereits Pyrenees steht mit seinem Conway. Der Conway schaut auch sehr, sehr böse in Richtung von Froggo, dem IKV-91, rückt von Nebel zu. Mal sehen, was der Plan von Froggo hier sein wird.
04:54:27 Busch durch den Nebel, wenn man das jetzt so richtig deuten kann. Aber irgendwie auch nicht wirklich. Ich denke mal, das wird definitiv nicht die Lösung sein gegen Criminis. Vor allem, weil Criminis ihn ja eigentlich früher sehen müsste. Was hat Frago da gemacht? Frago hat da einfach in der Verrierung geschaut. Und ja, geht einfach raus.
04:55:06 Der Atom schießt da auf die Position, wo Starman mal war. Aber jetzt hat er gesehen, wo Starman wirklich ist. Denn Starman ist aus seiner, ja doch recht in der Ecke stehenden Position weggefahren. Aber Atom wird da auch angeschossen. Und zwar von Killer Ark mit seinem Leo 4070 und verliert auch tatsächlich seinen Motor. Aber Spawn-technisch auf Seiten von Buberki sieht es schon deutlich schlechter aus.
04:56:07 Starman verließe trotzdem gegen Atom noch seinen Richtschützen. Atom schaut darauf weiterhin auf den Stein, hinter welchen sich jetzt nun Starman verbarrikadiert hat. Ja, Killer Ark auch immer noch am Leben mit seinem Leopard 4070 und öffnet auch schon das Feuer auf Martin Groß. Aber auch auf Roggo wird das Feuer öffnet von Killer Ark.
04:57:09 Killer Ark hier definitiv sehr, sehr stark am rumflacken. Und auch Frauke geht raus tatsächlich gegen Mr. Burke. Und hier sehen wir, wie Killer Ark probiert, Martin Coos zu treffen. Denn so wirklich zu sehen ist er nicht durch den Smog. Und Mr. Burke jetzt auch in der Flanke von Atom kann Atom rausnehmen.
04:57:53 aber das hält ihn nicht davon ab
04:58:06 Und ja, es sind auch schon zwei Spieler auf Seiten von Wuberki raus, nämlich Froggo und Martin Kroos. Äh, nein, und Dragonowski, Entschuldigung, Marco. Martin Kroos ist natürlich doch noch am Leben mit seinem Conway und pusht da auch Killer-Arc. Kann auch nochmal einen Schuss in Killer-Arc reinsetzen. Man fährt jetzt seitlich vor dem Leo 4070 vor und lässt sich dann doch noch einmal zum Schluss abfarmen, aber ja.
04:58:33 Das ist dann auch schon das 1 zu 0 für Los Machos.
Taktik-Analyse und Turnierhinweise
04:58:4604:58:46 Konnten wir dann doch sehen, dass Los Maches da etwas dominanter gespielt hat. Aber auch Killer-Arc mit seinem Leopard 4070 da schon recht lustig unterwegs und vor allem auch sehr, sehr lange überlebt. Und tatsächlich war eine Flak recht viel Match-Impact gehabt, vor allem was den Bodenkampf auch angeht. Und deswegen sollte man auch nie unterschätzen, wenn man im Panzer sitzt. Vor allem nicht, wenn es ein Leopard 4070 ist und das Ding hat ja...
04:59:15 um die 90 mm pen und ich sag mal so, das kann dann schon in den meisten Panzern auch schon zum Verhängnis werden. Wenn dann da so ein Leopard 47 mit seiner Autokanone drauf zu knüppeln, definitiv auch von der Seite. Da halt beim leichten Panzer wie zum Beispiel so einem AMX 13.
04:59:46 Aber ja, dann warten wir noch einmal wieder, bis die Teams dann auch wieder auf bereit klicken, denn sie haben ja zwischen den Matches noch ein wenig Zeit, ja, ihre Taktiken zu überdenken, Spieler auszuwechseln, Nationen zu wechseln oder sonstige Sachen noch zu tun.
05:00:08 Und dann hier vielleicht auch nochmal der Hinweis an alle von euch, die vielleicht gerne nochmal selber an Turnieren teilnehmen wollen. Das sind ja dann vielleicht doch schon einige hier im Chat, hoffe ich zumindest. Man könnte das nämlich auch sehr gerne tun. Und ja, einfach mal Ausrufezeichen TSS im Chat. Da kommt ihr dann zu der Webseite, wo euch für die Turniere registrieren können. Und da gibt es wirklich für jeden eigentlich etwas. Ob Low-Tier, ob High-Tier, ob Panzer, ob Flugzeuge oder sogar Naval. Dort gibt es alles. Oder auch so ein Turnier, wie wir jetzt hier gerade sehen, wo...
05:00:37 Panzer und Flugzeuge zusammen kämpfen. Alles findet ihr dort von 1 gegen 1 bis 5 gegen 5. Und meldet euch da doch einfach gerne mal an. Und wenn ihr daran teilnehmt, könnt ihr sogar coole Preise gewinnen. Und dort finden dann ebenfalls auch die Qualifizierungsturniere für die großen Events statt. Also ja, vielleicht sieht man euch ja dann sogar auch bei einem der nächsten großen Events hier auf dem Kanal. Vielleicht haben wir dann die Ehre, euch hier kasten zu dürfen.
05:01:40 wir müssen uns noch eine weile gedulden bis da hier ist da was passiert
05:01:56 Und die Teams scheinen dann doch ihre Pause auch in Anspruch zu nehmen. Und sich noch ein wenig Zeit zu lassen, was ihnen natürlich auch gegönnt sei. Auch für die Teams ist es schon die gleiche Zeit wie für mich. Ich sitze hier und kaste die Teams sitzen aber auch hier schon seit 5 Stunden. Ziemlich genau sogar 5 Stunden. Ich habe kurz auf den Timer geschaut. Ziemlich genau 5 Stunden. Und ja, ich denke mal da...
05:02:25 Müssen die Teams, die da hier mit spielen, sich auch ab und zu mal natürlich eine Pause gönnen. Denn fünf Stunden am Stück ein Turnier spielen, das kann dann natürlich schon recht anstrengend sein. Aber da geht es auch schon im Hintergrund los. Ich sehe es doch schon. Das heißt, gleich dürft ihr dann schon wieder das Matchmo-Berke gegen das Matchos in vollen Zügen genießen.
05:02:57 Und ja, wir sind hier jedenfalls wieder auf Sinai unterwegs, aber im Map-Pool sind auch neben Sinai und Normandy, die Balmesse, wie wir heute gesehen haben, auch noch Kuban und Überquerung des Rheins drin. Und da hoffe ich doch mal, dass wir vielleicht dann auch morgen, wenn auch morgen wird es wieder ein E-Sports-Team geben, in den drei Matches morgen dann vielleicht nochmal Ryan und auch Kuban sehen werden, um noch ein wenig mehr Abwechslung in die Maps reinzubringen. Aber halten wir dann mal rein in das Game.
Zweites Match: Los Machos gegen Boberki auf Sinai
05:03:4105:03:41 Und ja, hier sehen wir wieder das gleiche. Mr. Burke und Martin Groß. Beide wieder in der Luft. Beide wieder in ihren Spitfires. Und ich denke mal, da wird es dann auch gleich wieder entweder ein Headon oder ein Dogfight in der Luft geben.
05:04:01 Auf dem Boden haben wir dann auch Seiten von Los Machos, Pyrenees General im Conway, Killer Arc im C-13 und Starman im Amix-13. Und hier sehen wir auch schon das erste Head-On von Mr. Burke und Martin Kroos. Aber Mr. Burke setzt sich da sehr, sehr schnell hinter Martin Kroos und kann ihn auch rausnehmen.
05:04:36 Und da fliegt auch eine Bombe und die Bombe fliegt Richtung Froggo und Froggo geht auch raus. Sehr, sehr schön gespielt hier von Mr. Burke. Definitiv auch ein sehr, sehr starker Start von Achos. Auch Mr. Burke hier geht wieder in den Strayve rein gegen Atom. Kann auch bei Atom noch einiges an Schaden ausrichten, kann hier aber noch nicht gerade rausnehmen.
05:05:53 Aber das muss vielleicht auch gar nicht Mr. Burke machen, denn es macht Killer-Arc. Killer-Arc nimmt dort den Convey raus. Und ja, wenn wir auf die Caps schauen, sehen wir, dass sich der A als auch der C-Punkt beide schon in der Kontrolle von Team Buberki, nein, von Team Los Machos befinden. Somit Team Buberki, ja, im Ticket-Nachteil ist und die Tickets laufen dann auch schon gegen sie.
05:06:24 Starman sieht hier auch Froggo, kann einen Schuss in Froggo reinsetzen, holt zwei Besatzungsmitglieder von Froggo raus, testiert nochmal seinen Schuss nach und kann auch noch das dritte Besatzungsmitglieds sowie das Munitionslager in die Luft jagen. So wird Froggo schon ein zweites Mal gestorben.
05:06:52 Ja, und Mr. Burke hackelt gar nicht lang, nachdem er mit seiner Spitfire rausgegangen ist und spawnt direkt mit seiner Cheesepeak, um noch einmal ein paar Bomben schmeißen zu können in Richtung von Team Boverki.
05:07:19 Pillar Arc dann jetzt auch im B-Cap. Und Martin Groß, er geht raus gegen die Artillerie von Pyrenees auf dem Arc-Cap. Und noch ein eher unglücklicher Zustand für ihn. Und ja, wir sehen auch schon, Mr. Burke geht über dem Schlachtfeld und befindet sich im Anflug auf den Warrior von Atom. Muss auch aufpassen, denn da ist Froggo mit der Anti-Air, mit dem Usch. Und ja.
05:07:48 Wie es ausschaut, hat Mr. Burg auch alle Bomben verschmissen. Und geht raus gegen Dragunovsky. Aber ebenfalls raus geht auch Froggo in seine Anti-Air. Aber ja, Team... Roberti hat da zwei Anti-Airs gespawnt gegen ein Flugzeug. Man möge fast munkeln, dass das ja ein bisschen zu viel des Guten war. Aber ja, Froggy...
05:08:13 Der Frogo jetzt auf Last Spawn schon, muss halt jetzt auch aufpassen. Aber auch die Tickets, die laufen, die laufen gegen die Mewerki. Na, Dragonowski pusht jetzt da hier auch mit seiner Flugabwehr. Weiß Atom, dass da Killer Ark hinter diesem Stein steht. Ich denke mal schon.
05:09:18 Keller Ark gerät auch unter Beschuss. Und da sieht Atom Mr. Burke schießt an der LTGM in seine Richtung, trifft aber jedoch nicht. Oh, da fliegt die Rakete und auch die Granaten von Mr. Burke in Richtung von Atom und Atom geht raus.
05:09:43 Er ist jetzt hier im Pusch gegen Dragunovski, fährt komplett seitlich vor der AA raus, was niemals eine gute Idee ist. Passiert auch dafür schon die Respektschelle, verliert seinen Richtschützen. Aber ja, er kann noch mit dem MG auf Dragunovski schießen und keinen Schuss endlich auch mit dem MG rausnehmen. Aber da kommt Martin Kroos an. Martin Kroos konnte ihm den Geschützverschuss rausnehmen.
05:10:12 Martin Kroos bleibt in der Rakete von Mr. Burke drin stehen, aber kann sich immerhin noch mit Mr. Burke traden. Und ja, Atom jetzt auch nur noch in einer Anti-Air unterwegs, nämlich im Österreich. Aber Frogo immerhin im B-Punkt am Decappen. Aber Pönnies wird ja jetzt auch gemobbt, gerade vom Österreich.
05:11:03 Aber, ja, Atom, ich weiß nicht so wirklich, was da seine Mission ist, denn, ich sag mal so, frontal wird er den Centurion vom Pyrenees wohl kaum beschlagen können. Dann muss er eigentlich schon an die Seite von ihm fahren. Mit dessen pusht hier auch Keller Ark gegen Froggo, fießt Froggo Kommandant und Richtschütze raus.
Los Machos dominiert gegen Buberki und sichert sich den Matchball
05:11:2905:11:29 Ah, dann noch einen weiteren Schuss in den Turm von Frogo setzen. Noch mal seinen Geschützverschuss einfärben. Das sollte auch der Abschuss sein. Geht aber nicht an Killer-Arc, sondern an Sdamen, welcher von bei Kronen aus dem Linke gefunden hat. Und da kommt der Fight Usterwag gegen Crusader A. Und der Usterwag gewinnt den Kampf. Never mind, das wird doch ein Trade. Denn die Artillerie von Pyrenees holt dann doch noch den Usterwag raus.
05:12:28 Aber ja, wenn wir wieder auf die Spawns gucken, sieht das nicht mehr so gut aus für Buberki.
05:12:36 Somit auch schon wieder das 2 zu 0 für Los Machos. Dieses Mal der Start von Los Machos. Auch deutlich, deutlich stärker als das vergangene Match mit dem Erwin. Und ja, Mr. Burke, wie er dann doch recht gut mit der Spitfire noch was machen konnte. Aber leider für Mr. Burke hat er dann mit seinem Bomber doch nicht mehr die Bomben so gut ins Ziel bringen können. Das ist dann doch noch etwas...
05:13:04 verbesserungswürdig würde ich meinen
05:13:28 Warten wir wieder auf das nächste Match. Und ja, wir haben ja schon quasi den Matchball, denn wir spielen ja ein Best of Five, wo es maximal fünf Runden gibt und entsprechend, wenn es maximal fünf Runden gibt, braucht dann ein Team natürlich nur drei Runden, um das Matchup zu entscheiden. Und ja, da hat eben Lars Machos schon zwei von drei nötigen Runden gewonnen. Somit muss Timo Berkey nun, ja.
05:13:58 das matchup gewinnen oder ansonsten werden sie dieses gesamte matchup auch schon verlieren gegen los machos und ich sehe es auch im hintergrund es lädt schon wieder geladen dann auch ein drittes mal in die runde rein wieder auf sinai angespannt ob boberki dieses mal den win holen kann gegen los machos
05:14:43 Wir warten noch eine Millisekunde und die Millisekunde ist vorbei. Wir gehen in das Matcher rein. Und wir sehen mal eine etwas andere Strategie oder etwas, was Killer Ark als ersten Swarm benutzt. Denn er spawnt tatsächlich mit dem Sherman VC. Wäre definitiv nicht meine erste Wahl, diesen Panzer zu spielen. Ja, und dann sehen wir noch...
05:15:10 Borgo wieder im Stritzwagen, Atom und Sen, Dronowski im Amix 13 dieses Mal. Und ja, wieder die übliche Kombo aus Mr. Burke und auch Martin Kroos in der Air. War auch generell interessant zu sehen, dass Großbritannien tatsächlich auch als Panzernation in diesem Match gespielt wird. Und das war von beiden Teams, und zwar von Atom und Pyrenees. Und Martin Kroos musste auch schon die ersten Treffer einstecken von Mr. Burke.
05:15:42 Mr. Burke rippt sich da aber die rechte Flap weg, kann aber ein Civil Damage auf Martin Groß holen. Und Froggo mit seinem Stritzwagen 103 im B-Cap wird aber in die Seite geschossen von Starmen und geht auch raus gegen Starmen. Somit wird das nichts für Froggo mit dem B-Cap werden. Und da kam auch die Bombe von Mr. Burke. Wunderschön auf Dragunovski, nimmt Dragunovski raus.
05:16:45 Auch Atom geht raus gegen Starman. Hat doch Starman nicht gesehen. Hat probiert den C-Punkt einzunehmen. Aber der Start auch wieder für Team Buberki. Nicht sonderlich urteilhaft und definitiv...
05:17:05 Nicht deutlich besser, würde ich meinen, als das letzte Map zumindest. Und Mr. Burke kann da immer noch tun, was er will in der Luft. Aber Dronowski hat sich dann jetzt doch entschieden, mit der TPK, also der französischen Anti-Air, zu spawnen. Ja, Pernis General, er geht ja auch vorsichtig an Martin Koss ran, hat tatsächlich nicht die Gun-Depression, um auf ihn zu schießen. Er nebelt zu, interessanterweise, und geht raus gegen die Milan. Zwei von Atom, die kam von hinten.
05:18:01 Aber Mr. Burke konnte da auch tatsächlich Dagonowski in seiner Flugabwehr rausstrafen. Ja, ich glaube, oder? Ich wollte fast sagen, er sucht sich ein neues Ziel in dem Warrior, aber ich glaube, er entscheidet sich dann doch eher für Froggo. In seinem IK-Fahrer der Anflugslinke da doch deutlich zu flach, um da einen nennenswerten Schaden zu hinterlassen. Aber Froggo muss auch aufpassen, denn Starman ist da in seiner Seite und Starman kann da auch Froggo rausnehmen.
05:18:30 Da haben wir dann auch schon noch 4 Kills mit seinem AMX.
05:19:15 Da sehen wir auch wieder Mr. Burke in den Boden fliegen. Ich wollte gerade sagen, er ist wieder dabei jemanden zu strafen, aber das war definitiv der Boden, den er da geküsst hat. Aber wie wir auch schon sehen, spawn-technisch ziemlich viele Spawns schon benutzt auf Seiten von Boberki. Und Mr. Burke jetzt auch nochmal respawnt. Mit der Cheesepeak und Killer-Arc schießt er auf Froggo, aber Froggo denkt sich so, das ist mir jetzt egal, dass ich da beschossen werde und fährt einfach...
05:19:44 Einfache Gedanken vorbei. Ah, Killer Ark muss da aufpassen, denn da kommt der Warrior. Da kommt auch die Rakete geflogen, aber hat die Rakete den Gunner von Killer Ark getötet? Das ist jetzt die Frage. Hat sie nicht, aber die APDS, die hat den Panzer auseinandergenommen von Killer Ark.
05:20:46 Starman auch mit dem Schuss auf den ARL, auf Dragunowski, konnte aber nicht den Weak Squad vom ARL treffen, die Turm backen. Nebel zur Sicherheit einmal zu in Richtung des gegnerischen Respawnpunktes. Einer jetzt den Weak Squad treffen. Er trifft den Weak Squad, macht aber leider für ihn keinen wirklichen Damage, sondern nur ein rotes Besatzungsmitglied.
05:21:15 Mr. Burke jetzt auch in seinem Flugzeug unterwegs in der Cheese Peak. Da kommen schon die Bomben geflogen auf Froggo. Die nehmen ihn auch auseinander. Aber Mr. Burke geht auch dann direkt raus gegen den Warrior von Martin Kroos. Journey's General kann hier schon gute Schüsse auf Dragonowski setzen. Und aber noch nicht direkt den Kill sichern.
05:22:08 Dann können wir jetzt den Schuss setzen. Das kann er. Somit geht auch noch einmal Dragunovsky raus. Somit alle bis auf Atom. Keine Response mehr. Und ja, ich denke mal, das sollte dann auch das doch recht direkte und doch recht schnell entschiedene 3 zu 0 für Los Machos sein. Jetzt warten wir natürlich noch einmal eine kurze Zeit bis...
05:22:37 Team Bulberki sich entweder entscheidet komplett die Runde zu lieben und ja, währenddessen kann Team Los Machos noch einmal die Landschaft erkunden. Und dann probiert Mr. Burko noch seinen Teammate in Pyrenees General rauszunehmen, also Team Damage. Der ist natürlich ausgeschaltet bei dem Turnier. Und ja, hier könnt ihr noch wundervolle Aufnahmen von Sinai euch anschauen.
05:23:28 Eine wunderschöne Wüstenlandschaft, die aus euren Räumen. Und da endet dann auch das Match und somit ist es nun final bestätigt. Die Runde geht 3 zu 0 an Los Machos.
The Shrimps gegen Gaijinema: Ein spannendes Duell beginnt
05:23:5305:23:53 Ja, und sind wir noch nicht ganz am Ende vom Stream angekommen, denn das ging ja dann doch recht schnell, dieses Matchup mit dem 3 zu 0 für Los Machos gegen Buberki. Und da haben wir dann auch noch sicherlich ein wenig Zeit, in ein paar andere Matchups reinzuschauen. Und soweit ich das sehen kann, schauen wir uns dann gleich noch einmal das Matchup an.
05:24:21 Von The Shrimps gegen Gaijinema an. Und beide Teams haben wir ja schon gesehen. Dort steht es zur Zeit 1 zu 1 bei den beiden Teams.
05:25:00 Da werden wir dann mal gucken, wer das gewinnt und die Schrimps, aber auch Galgenim, weil es Teams, die wir ja heute schon gesehen haben, wie ich bereits angesprochen habe, und beides auch Teams, die wir gesehen haben, die dann recht gut auch am Spielen waren und recht gute Resultate geliefert haben. Das kann dann auf jeden Fall sehr, sehr spannend werden, dieses Matchup. Und auch da es bereits schon 1 zu 1 steht, definitiv der K...
05:25:27 Wille dieses Best of Five zu gewinnen. Das ist wahrscheinlich auch dann Finale für heute. Der ist in beiden Teams sehr, sehr hoch. Und da laden wir dann hoch in die Runde im Hintergrund rein. Das heißt, in wenigen Sekunden werdet ihr dann auch wieder die wundervolle Map Sinai sehen. Und auch für acht Spieler auf dem Schlachtfeld. Und ja, wir sehen hier...
05:26:04 Zetsu als auch Russian Shark beide am Fliegen mit der Spitfire. Am Boden für die Schrimps Tankbuster im T20, Chimakase im M47, Luftwaffe im Tiger 2P und auf Seiten von Kaijenima auf dem Boden Piavelius im AMX 50, Kassandra im Tiger 2P und Mitte im...
05:26:30 13 T90 interessanterweise wieder unterwegs.
05:26:46 Hier sehen wir dann auch gleich das Head-on von Russian Shark und Setsubu. Die scheinen da beide sehr direkt in das Head-on miteinander reinzugehen. Aber wie es ausschaut, scheint Russian Shark nur seinen Motor verloren zu haben, sein Flugzeug ansonsten noch intakt. Das gibt ihm natürlich die Möglichkeit, jetzt noch etwas zu machen mit seinem Flugzeug.
05:27:12 Und ja, irgendwo vielleicht nochmal den Strafe an einen der Gegner rauszuholen. Vielleicht nochmal den Motor. Je nachdem. Der A-Cap aber bereits auch schon unter Kontrolle von Guy Jinema. Der B-Cap eingenommen von den Shrimps. Ebenfalls der C-Cap mehr oder weniger am eingenommen werden gerade von Shima. Aber Shima steht gerade auf Kette.
05:27:52 Aber da hat Shima seine Kette repariert und zögert gar nicht lange und piekt Javelius weg. Aber Cassandra kann da noch seinen Teammate rächen. Und ja, auch Shima rausnehmen. Somit stehen dann nun die zwei Tiger, zwei P's, sich gegenüber im C-Cap. Aber der Ticketvorteil zur Zeit auf Seite von den Schrimms.
05:28:23 Aber wie es auch ausschaut, scheint da Russian Shark gar kein Interesse daran zu haben, überhaupt noch was mit seinem Flugzeug zu machen. Denn ich denke mal, er wird tatsächlich zumindest versuchen, zurück zum Airfield zu gleiten und tatsächlich sein Flugzeug zu sichern. Aber Luftwaffe sieht da eine Lücke im Haus, durch die er Kassandra anschießen könnte.
05:28:52 Aber ich glaube, dass dort dahinter auch die Oberwand vom Tiger 2P versteckt ist und die Oberwand vom Tiger 2P ist dann doch schon sehr, sehr stark gepanzert. Dort konnten wir aber auch gerade sehen, wie Luftwürfel rausgegangen ist gegen Cassandra. Und somit die Möglichkeit für Team Gaijinema, den C-Punkt einzunehmen.
05:30:10 Währenddessen Russian Shark auch schon im Anflug mit seiner Cheese Peak. Cheese Peak ja doch recht gefährlich mit den drei Bomben, die die Cheese Peak da mit sich nehmen kann. Und da fliegt auch die erste Bombe von Russian Shark auf Tankmaster. Somit hat Russian Shark noch zwei der Bomben verbleibend unter seinem Flugzeug. Schaut da auch schon liebäugend in Richtung von Z zu.
05:31:04 Zetsu fährt da taktisch hinter den Container. Waschenschark muss da abdrehen. Chima kommt währenddessen rein mit der D4Y, aber auch ist schon in der Luft unterwegs und zwar mit der Breda 88. Waschenschark im Anflug auf Zetsu hat aber die Bombe in das große Fass geschmissen.
05:31:34 Währenddessen steht ja Vildress hier auf dem Balcony dann, ja, auf dem Double-Track rum, schießt auf Tankbuster, aber fehlt mehr oder weniger den Schuss, kann nur den Kühler von Tankbuster ziehen. Ja, und währenddessen Kassandra hier im Tiger 2P gegen Luftwaffe im Panther-Elf auch eher ein Matchup, wo ich ungern den Panther spielen würde.
05:32:08 Und auch in der Air passiert was denn. Die Vorwai-Shima geht tatsächlich raus gegen die Cheese-Peak von Russian Shark. Aber auch Russian Shark wurde abgeschossen. Vilius hält hier den Balcony und wird halt so gleich mal den Nachschub an Hansern zurück zu halten.
05:33:07 Währenddessen Luftwaffe hält sich da recht defensiv noch auf C, weil sie noch alle Caps haben, weil die Klonung liegt da natürlich auch noch. Denn, ja, Mitte kommt da angetuckert und wir hatten soeben mal in den B-Cap rein. Kann somit nun zumindest erstmal den T-Gebiet unterbinden. Aber, muss halt auch aufpassen, denn Shima kommt da mit seinem M41 an.
05:33:39 Aber Shima ist erstmal an Javilius interessiert. Javilius hat durch Shima keinen Geschützverschluss mehr. Aber auch Cassandra ist auf C draufgegangen gegen Luftwaffe. Russian Shark kann hier dann Tetsugu rausnehmen mit seinem Convay. Und fährt dann auch vorsichtig in Richtung des Arcaps vor.
05:34:05 Shima findet hier auch dann noch einen Winkel auf dem Mittel mit seinem, ja, Leo 4070. Somit die Chance dann auch für Shima in Richtung B zu fahren. Währenddessen nimmt die Luftwaffe noch Eurelius raus. Ebenso dann auf die Luftwaffe die Chance auch den C-Punkt dann einzunehmen. Ja, und somit wechselt dann fast jeder Cap gerade seinen Eigentümer.
05:35:00 Cassandra jetzt dann hier mit dem Tiger E wieder am Vorfahren auf den C-Punkt.
05:35:21 Währenddessen Shima Kaze hier auch am doch recht aggressiv pushen in Richtung von Russian Shark. Und ich glaube, Russian Shark erwartet, dass auch nicht, dass Shima da pusht. Shima lässt sich auf Zeit mit dem aimen. Kann entsprechend auch den Turbelgranz als auch den Geschützverschluss von Russian Shark rausnehmen. Und nimmt auch Russian Shark nun komplett damit raus aus seinem Conway.
05:35:59 Und ja, die Tickets, die sehen zur Zeit immer noch sehr gut für die Schrimps aus. Aber Luftwaffe muss da aufpassen, denn da kommt der AMX von seiner Seite. Und das hat er nicht kommen sehen, dass der AMX dort kommt. Der AMX fährt einmal um ihn drum herum. Und da kommt dann auch Cassandra mit dem Abschuss.
05:36:52 Ja, Viljus spottet da auch gerade Tankbuster, wie er da über das offene Feld tuckert und nimmt ihn auch unter Beschuss und kann den Motor von Tankbuster rausnehmen. Kann auch einen weiteren Schuss in Tankbuster reinsetzen, aber Tankbuster überlebt es tatsächlich und kann auch den Beschuss auf Viljus erwidern und tatsächlich Viljus rausnehmen.
05:37:17 Russian Shark tatsächlich jetzt wieder in seiner Spitfire unterwegs. Aber mittels schon komplett raus auf Seiten von Gajinema. Hedzu, aber auch Shima bereits auf Lars Spawn auf Seiten der Schrimps. Luftwaffe jetzt hier auch in der Luft unterwegs. Mit der Me 410. Mal gucken, ob er damit ein wenig Schaden anrichten kann. Aber ich denke mal, das gestaltet sich dann doch recht schwierig. Denn ja, Viljus ist ja da in der TPK unterwegs.
05:38:26 Und auch Russian Shark kommt da angeflogen, nährt sich Luftwaffe. Luftwaffe turnt auch direkt vor Russian Shark. Muss da dodgen.
05:38:49 Aber Russian Shark setzt sich dicht hinter Luftwaffe, schießt noch weiter in Luftwaffe das Flugzeug rein, das Flugzeug fängt an zu rauchen und geht letztendlich dann raus. Aber wenn wir mal einen Blick auf die Tickets werfen, Team Gaijinoma hat da fast keine mehr und auch fast alle Spieler von Gaijinoma sind auch raus. Und somit geht dann der Punkt in diesem Match an The Shrimps.
The Shrimps gewinnen gegen Gaijinema
05:39:1705:39:17 Sehr, sehr, sehr schön gespielt von den Schrimps. Was dann noch die nächsten Matches bringen werden. Denn wir stehen jetzt auf dem 2 zu 1. Die Schrimps sind einen Punkt nur noch davon entfernt. Dieses Match aber auch zu gewinnen. Denn ja, es ist besser 5. Wir brauchen dann eben auch entsprechend...
05:39:44 Drei Siege, um das Best-of-Five zu gewinnen. Wie ihr auch hier schon unter mir sehen könnt. Dort ist ja Skorbad auch abgebildet. Und dort sind halt schon zwei von drei Feldern ausgefüllt bei den Schrimps. Falls wir zum Gewinn brauchen, braucht jetzt entsprechend noch zwei Wins, um zu gewinnen. Ja, dann sind wir auf jeden Fall nochmal gespannt, was jetzt dieses mögliche letzte Match oder auch vorletzte Match, was das uns noch so bringen wird.
05:40:34 Und die Teams können natürlich wieder in einer 5-mütigen Pause, die sie sich ja nehmen können zwischen den Matches, noch einmal ihre Taktiken überdenken. Wie auch eigentlich immer. Und ganz, ganz brav darauf, dass die Teams da ihre Taktiken noch einmal finalisieren.
05:40:57 Und vielleicht für die unter euch, die jetzt schon Angst um ihre Drops bekommen, dass ihr merkt, es geht so langsam dem Ende zu. Ihr müsst dort absolut diesmal gar keine Panik haben, denn morgen ist auch noch ein Tag erst einmal. Dort gibt es nämlich ebenfalls noch einen eSports-Stream auch von uns. Hoffentlich bin ich dann auch nicht mehr alleine unterwegs, sondern habe auch Unterstützung. Aber werden wir mal sehen. Und ihr könnt aber auch die Drops auch noch die gesamte nächste Woche über bei allen Gaijin-Content-Partnern bekommen.
05:41:24 Die Wars Thunder streamen hier auf Twitch, also da müsst ihr euch dann wirklich keinen Druck machen. Ihr bekommt euren F-14 Skin, euren Heatseeker Titel, aber auch euren Tag Premium und eure paar Booster bekommt ihr definitiv. Im Hintergrund dann auch schon wieder rein. Das letzte Match, wie es ausschaut. Oder vorletztes, je nachdem. Je nachdem, wie es ausgeht.
05:42:07 Aber nach 5,5 Stunden da ist dann die Konzentration auch nicht mehr so ganz da.
05:42:18 Wir schaffen das noch alle zusammen. Und so, da sind wir dann auch im Game drin. Dort sehen wir wieder die Schrimps und Gaijinema. Und wenig überraschend wieder Tetsubo und auch Russian Shark. Beide unterwegs in ihren Spitfiren. Shima wieder in den japanischen Panzern. Luftwaffe im Tiger 2P. Tankbuster im T20. Und auf Gaijinemas Seiten wieder mittelf im T20.
05:42:46 C13, Cassandra im Tiger 2P und Iavelius im französischen AMX 50. Gehen auch Zetsu und Russian Shark ins Head-On. Ja, und Zetsu kann dann die Schüsse nicht so gut wie Russian Shark setzen. Russian Shark überlebt nämlich das Head-On. Zumindest schaut es so aus.
05:43:31 Zetsu kann... Ich glaube, Zetsu kann definitiv nichts mehr. Ich wollte sagen, er kann vielleicht noch etwas ausrichten mit seinen Gans. Aber da ist Lust in der Sekunde. Der Flügel abgefallen. Dann mal auf den Waschenschark geht raus. Anscheinend ist er doch so beschädigt. Ja, und währenddessen passiert auch schon einiges am Boden. Cassandra kann Shima holen und Shima kann Javilius holen. Damit die beiden Tiger wieder alleine auf dem C-Punkt.
05:44:03 Währenddessen ernebelt sich hier noch sehr stark ein im B-Punkt. Währenddessen Tankbuster vor dem B-Punkt probiert mit Sound irgendwie zu lokalisieren, wo sich der C-13 gerade am rumtreiben ist. Kann auch ungefähr hören, wo er ist. Sieht ihn aber nicht. Doch, er sieht ihn. Gerade noch rechtzeitig. Aber verliert trotzdem noch seine gesamte Turmbesatzung gegen ihn.
05:44:32 Na Luftwaffe und Cassandra jetzt hier sehr nah im Kampf. Und oh mein Gott, ein sehr schöner Schuss von Cassandra hier in den Cupola von Luftwaffe rein. Wunderschön, wunderschöner Schuss von Cassandra da. Wir sehen dann auch schon wieder die nächsten Flugzeuge, die nachspawnen. Nämlich Luftwaffe in der Me 410 und mittels in der Breda 88.
05:45:23 Aber Tankbuster hier nicht mehr in der allerbesten Situation. Nur noch zwei Besatzungsmitglieder. Und auch Javelius kann da auf Tankbuster schießen. Javelius probiert, glaube ich, gerade das Kanonenrohr von Tankbuster zu holen. Und jetzt im Moment, wo ich das sage, passiert auch eben Gleiches. So wird nun für Russian Shark ein einfaches dort rauszupicken und die Milan 2 in Tankbusters Richtung zu schießen.
05:45:53 Währenddessen, Luftwaffe setzt sich mehr oder weniger hinter die Bräder. Nicht ganz, wie es ausschaut. Man kann doch nicht wirklich dort reintun. Es hat im Chat die Frage, ob das ein T20 war. Und ja, das im Cap, was Tankbuster daran gespielt hat, das war der amerikanische T20.
05:46:28 1320 wäre ein toller Panzer, sehr schön zu spielen, wegen der Mobilität und dem Stabilisator, was halt obwohl die Kanone jetzt nicht die allerbeste ist, wie sie funktioniert, sagen wir es mal so.
05:46:54 Jetzt hier auch mit dem Schuss auf Zetsu und aber leider keinen Schaden ausrichten an Zetsu. Er schießt doch einmal in den Smoke in der Hoffnung, dass Zetsu dort noch einmal steht, aber kann dann doch nicht treffen. Denn Zetsu, der hat sich schon...
05:47:13 einen anderen Plan überlegt. Noch Kassandra ran. Kassandra mit dem Schuss auf das Kanonenrohr von Shima. Jetzt muss es Zetsu, oder liegt es an, Zetsu irgendwas gegen Kassandra zu machen, aber auch Zetsu verschießt. Somit Zetsu und Shima gehen ja wirklich fast synchron auf die Millisekunde genau gleichzeitig raus. Gegen Kassandra, aber auch Javilius.
05:47:56 Aber Luftwaffe scheint das Duell in der Luft gewonnen zu haben gegen die Breda. Hat somit nun aber auch eine Leopard 4070 am Boden, welche seine Arbeit etwas schwerer machen sollte. Da fliegen auch die Schüsse von Luftwaffe und ein wunderschöner Schuss in das Dach von Javelius rein. Der Amix M4 ist geplatzt. Und auch Shima hat sich dann doch dafür entschieden den Bomber zu spawnen. Nämlich die D4Y für Japan.
05:48:33 währenddessen Tankbuster wieder zurück im D-Punkt angekommen. Na, Shima Kase da mit dem Anflug in Richtung von Kassandra. Braut sich dann aber doch nicht, dort die Bombe schon zu droppen.
05:49:05 Maschina kommt dann rein, hat die Bombe geschmissen. Aber wie es ausschaut, die Bombe hat mehr oder weniger verfehlt. Hat nur den Panzer von Kassandra ziemlich mit Schlamm bekleckert, wie das ausschaut. Und auch das Kanon neugezogen. Auch Luftwaffe geht da raus gegen den Leopard 4070. Kase kann da den Leopard auch nicht komplett wegstrafen.
05:49:40 Und ja, die Schrimps jetzt auch deutlich unter Druck. Russian Shark recappt gleich den B-Punkt, damit würde der Ticket wieder gegen sie laufen. Und das schon, obwohl sie bereits, ja, schon die Hälfte der Tickets verloren haben. Aber im Moment, Shimakaze kann da noch Mitte rausnehmen. Aber, ja, ist jetzt in seinen D4Y komplett nutzlos. Hat auch seine Bombe daneben geschmissen. Entsprechend nicht wirklich hat es sich gelohnt.
05:50:07 Er konnte quasi nur den Leopard 4070 die Anti-Air dort rausnehmen. Na Tankbuster. Dachte er wäre safe. Aber ja Vilius hat da Russian Shark sehr schön gedeckt vom Balcony aus. Aber Zetsu auch gerade am struggeln da Russian Shark rauszunehmen. Lenkt wieder eine Rakete in den Panzer von Russian Shark. Macht aber nicht genügend Schaden an ihm. Jetzt kommt noch eine Rakete. Nimmt aber nur den Kühler raus von Russian Shark.
05:51:45 Jetzt hier die Panzerkuschelei. Kassandra nimmt ja noch einmal Luftwaffe raus in der Panzerkuschelei. Shima wird dann auch noch angeschossen von Javelius. Javelius charged da rein gegen Shima. Verliert den Turmbrikanz und Richtschützen gegen Shima. Kann Shima das noch klatschen? Er kann zumindest Javelius schon einmal rausnehmen. Und Kassandra steht da auch noch auf Catch. Aber Kassandra ist repariert, fährt vor und nimmt dann doch Shima raus.
05:52:24 Wenn wir jetzt nochmal einen Blick auf die Tickets werfen, es schaut nicht mehr allzu gut aus für die Schrimps zurzeit. Noch weniger als ein Viertel der Tickets verbleibend.
05:53:04 Tankbuster noch einmal mit dem Versuch da gegen Russian Shark rein zu peaken. Wird aber von Russian Shark im Endeffekt dann rausgenommen. Auch Luftwaffe nochmal am rein peaken gegen Cassandra. Er schießt aber um einige Millimeter auf die Turmfront vom Tiger 2P. Cassandra fährt da auch. Kriegt groß einfach von weg. Und Luftwaffe wieder da pusht. Oh, Luftwaffe kann da doch noch Cassandra rausholen. Ein sehr schöner Schuss, aber ich denke wohl kaum.
05:53:34 dass das noch groß was werden wird. Zumindest ist der Ticket-Beat nun unterbunden, aber ja, auf 764 Tickets wird noch 3 Minuten zu spielen und Team Gaijinima hat noch fast gar keine Tickets verloren. Ich glaube, dass...
05:53:53 Das war es dann, glaube ich, zumindest für diese Runde von, ja, für die Schrimps. Und somit der ausgleichende Punkt von Guy Jinnema. Es steht 2 zu 2 und ja, wirklich ein sehr, sehr, sehr knappes Match. Aber dieses Mal hat, finde ich, Guy Jinnema auch verdient gewonnen und hat entsprechend auch einfach dominanter gespielt als die Schrimps.
Gaijinema gleicht aus und erzwingt ein entscheidendes fünftes Match
05:54:2105:54:21 Somit, wie schon so oft heute, sind wir in dieser Situation, wo dort unten im Scoreboard auf beiden Seiten zwei Punkte stehen. Und ihr wisst, was das heißt. Das heißt natürlich, dass es ein fünftes Match geben wird. Und dieses fünfte Match, das wird das alles entscheidende Match werden. Das Match, was darüber entscheidet, wer nun die Punkte mit nach Hause nehmen darf. Entweder die Schrimps oder Guy Ginnema. Aber es ist auch nicht das letzte Match.
05:54:49 Jedenfalls für dieses Turnier, denn morgen da wird es dann auch noch einen Stream geben, wo dann die letzten drei Matches, oder die letzten drei Best of Fives dann ausgetragen werden und dann ultimativ dann auch anhand der Resultate der Gewinner vom Oculus Summer Cup bestimmt werden kann. Denn der geht ja schon einige Zeit, seit zwei, beziehungsweise drei Wochen, oder drei Wochenenden ja verteilt das Turnier mit Boden, Luft.
05:55:17 und dann noch halt eben der Königstest dienen dem Mix-Turnieren das was wir jetzt gerade auch anschauen dürfen wo eben die Flugzeuge mit dem Panzer interagieren das hat dann eben nochmal seine ganz eigene Dynamik finde ich auch weil man möglichst ist eben durch die Flugzeuge speziellere Möglichkeiten auch nochmal von einem Match zurück zu kommen eben durch den Fighter den man vielleicht am Anfang vom Match noch saven konnte aber auch die Bomber
05:55:45 Denn auch wenn da nur Bomben rumfliegen, wo man sich jetzt vielleicht erst denkt, Reda 88 oder auch eine SB 2D oder eine Cheese Peak, das sind ja eher Flugzeuge, die so im BR von 1.0 bis 2.0 anzusiedeln sind. Aber auch diese Flugzeuge haben natürlich Bomben dabei und wenn man diese Bomben, diese drei Bomben zum Beispiel unter der Cheese Peak, alle drei sehr präzise anbringen kann, sind das drei Kills. Im Gegenzug zudem, dass man ein Flugzeug spawnt und das ist dann doch schon ein sehr, sehr guter Trade.
05:56:14 Panzer in sehr wichtigen Positionen rausnehmen möchte und dort vielleicht gerade ein sehr gefährlicher Panzer steht, wo vielleicht der eigene Panzer gar nichts anliegen, unternehmen können.
05:56:24 Aber während ich hier am Geppen bin, warten wir dann noch weiter, dass die letzte Runde startet. Ich kann noch mal ganz kurz schauen, wie viel Zeit wir maximal noch warten müssen. Es sind maximal noch 5 Minuten, bis ihr dann Gameplay zu sehen bekommt von dieser für heute definitiv finalen Runde. Denn wir sind ja schon fast an die 6 Stunden live. Und das ja. Wollten auch noch diejenigen Freunde, das ist noch ein wenig...
05:56:53 Millimeter, Millimeter, noch ein, zwei, wenn er eine Runde noch gibt und dann noch ein wenig Nachbesprechung quasi für die, die auch noch unbedingt heute ihre Drops haben wollen, aber macht euch da keinen Druck bei den Drops. Und morgen ist auch noch ein Tag, da könnt ihr Drops ebenfalls nochmal hier im Esports-Team bekommen, aber auch die gesamte nächste Woche sind die Drops weiterhin erhältlich auf allen Kanälen von Content-Partnern, die Warsaner spielen.
05:57:21 Sollte dann bei jedem dann auch drin sein, sich die Bobs da zu holen innerhalb der nächsten Woche. Und da sind ja dann noch wieder einige schöne Sachen dabei, zum Beispiel der Herkules-Skin für die F-14, welcher ja direkt an den Sponsor des Turniers, nämlich Streamer Herkules, angelehnt ist. Aber auch ihr könnt einen Titel beholen, den Heatsieger-Titel, einen Tag Premium und noch ein 50% SL und auch Forschungspunkte-Booster.
05:57:49 Das sind, soweit ich weiß, die gleichen Booster, die auch in den Turnieren, die normalerweise in Walshander stattfinden, wo ihr auch alle dran teilnehmen könnt. Die dort eben auch, ja, großgegeben werden. Das sind eigentlich echt gute Booster, denn sie halten für 10 Matches. Und für 10 Matches sind 50% Booster. Klingt zwar erstmal nicht nach so viel, aber ich kann euch sagen, das ist doch ein Gunstep, wenn man am Grinden ist. Das sind 50% Booster nebenbei anmachen. Er gilt auch für 10 Runden, das heißt, man muss nicht jede Runde dran denken, den Booster neu zu aktivieren. Das feindet sich dann doch.
05:58:17 sehr sehr entspannt
05:58:20 Und weil ich es schon angesprochen habe, gerne auch mal Aussuchzeichen TSS in den Chat. Dort kommt ihr dann zu der Seite, wo ihr auch für die Turniere registrieren könnt. Wo ihr auch tolle Preise, unter anderem GE Premium Tage und auch diese Booster, die ich gerade angesprochen habe, gewinnen könnt. Und dort gibt es dann wirklich für jeden was von 1 gegen 1 bis 5 gegen 5. Und auch in allen Disziplinen, sogar in Booten. Ja, es gibt auch Turniere in Booten tatsächlich.
05:58:49 Aber da bin ich jetzt nicht so richtig, um nach dem Boot zu nehmen gefragt zu werden. Denn mein Wissen, was Boote angeht, das ist dann doch recht beschränkt. Da kann ich euch dann doch lieber oder deutlich mehr über Panzer und Flugzeuge sagen. Aber gut, wollen wir nun dann auch mal einen Blick auf das finale Match für heute werfen.
05:59:15 Das Match bestürmt es gegen Ajinoma. Es steht 2 zu 2. Und wir sehen wieder das übliche Nationen-Setup. Und dann nochmal ein schöner Klaus-Up von dem wunderschönen Tiger 2P von Cassandra. Und jetzt sehen wir hier Waschenschark als auch Zetsugo in der Luft mit Firenze mitfeiern.
05:59:53 Und da gehen auch Russian Shark und Setsubo beide wieder in das Head-On rein. Dieses Mal schaut es danach aus, als wenn beide in einem großen Feuerball aufgehen. Und entsprechend nun... Was sehe ich denn hier? Ja, Velius. Da mit dem...
06:00:16 Giga-W-Peak auf Schima, aber Schima verliert da nur die Kette. Nochmal recht glücklicher Ausgang für Schima eigentlich. Und Javelius ist jetzt auch schon im Cap und Schima halt nicht in der Lage, den Cap zu unterbinden. Ja, Luftwaffe schießt dann nochmal in Richtung von Javelius.
06:01:03 Der Ticketvorteil liegt zur Zeit auch auf Seiten von Guy Jinoma. Die Schwimms hat doch etwas unter Druck gesetzt, aber Javilius hat einen entscheidenden Fehler begangen, denn er ist nämlich außerdem Zillcap zurückgefahren, sodass Shima ihn zumindest Leacapen konnte. Da fällt auch ein Schuss und zwar von Luftwaffe auf Cassandra. Cassandra sehr schwer beschädigt, Luftwaffe lädt nach und nimmt dort Cassandra auch raus.
06:01:51 Irgendwann orientiert sich die Luftwaffe nun um, ja eventuell mit Shima zusammen Javirius zu dubbeln. Shima schießt das Haus mit der Heat-Granate runter.
06:02:03 Aber Shima verliert da im Gegenzug auch sein Geschütz, wie es ausschaut. Aber auch Javelius hat kein Geschütz mehr. Da hat nun die Frage, ob Luftwaffe da jetzt etwas unternehmen wird oder erstmal seinem Kameraden Shima beim Reparieren hilft.
06:02:33 Da ist die Artillerie gelandet und zwar von Javelius direkt auf Schima drauf. Natürlich sehr, sehr unglücklich, aber ein stehender Panzer ist dann noch ein recht einfaches Ziel für die Artillerie. Somit sind es Luftwaffe und Javelius, welche sich ein 1 gegen 1 liefern müssen auf dem C-Punkt. Javelius ist auch nur hinter diesem kleinen Stück in Deckung der kleinen Dreckhütte, würde ich fast schon sagen. Lebenhütte, wie man es auch nennen mag.
06:03:02 Nicht sonderlich viel Deckung, die er da hat. Ah, Luftwaffe. Braucht sich da aber auch nicht, Javelius zu pushen, denn er ahnt wahrscheinlich schon, dass Cassandra auf dem Weg zu ihm ist, um seinem Teamkamerad Javelius zu helfen.
06:04:02 Aber Cassandra mit einem wunderschönen Winkel auf Shima. Aber auch ja Velius hat einen Winkel gefunden und zwar auf Luftwaffe. Somit Shima und Luftwaffe, die beiden Kumpels, die zusammen den C-Punkt halten sollen, einmal komplett gewiped. Und ja, da entscheiden sich die beiden auch. Das Problem gehen wir jetzt aus der Luft an, denn Luftwaffe und Shima spawnen beide.
06:04:26 Mit ihren Flugzeugen schien wir in der D4Y und Luftwaffe in der Me 14 mit der 50mm.
06:04:43 Da kommt auch der Yodo Peak von Russian Shark gegen Tankbuster. Russian Shark steckt da auch einfach den Schuss weg, als wäre es nichts gewesen. Fährt nun hinter Tankbuster, kann den B-Cap nun decappen. Aber Tankbuster rotiert da seinen Turm. Aber dann noch einmal ein Schuss von Russian Shark. Wundervoll in den Geschützverschuss von Tankbuster rein. Somit, ich glaube, die Tage von Tankbusters C20, die sollten gezählt sein.
06:05:09 Da kommt Luftwaffe. Der Retter in Not. Der Retter in Not nimmt den Conway raus. Wirklich noch in letzter Sekunde von Luftwaffe sehr schön da gespielt. Und ja, es ist wohl doch noch nicht das Ende von Tankbusters T20.
06:05:35 Luftwaffe jetzt auch schon am Schießen gegen Mittels, kann ihn nur anzünden. Und Russian Shark auch schon direkt gespawnt im Warrior, um dort eben auf die Flugzeuge zu schießen. Shima währenddessen hat auch Javerius rausgeholt mit seiner Bombe.
06:05:59 Schima eigentlich jetzt mehr oder weniger in Anführungszeichen nutzlos, denn mit den 7.7er MGs kann er vielleicht höchstens noch was gegen den C-13 machen, aber auch nur in ganz speziellen Umständen. Aber auch deswegen, dass Schima gerade den Call bekommen hat von seinem Team Captain, dann wieder zurück zur Basis zu fliegen und den Bombas Born zu sichern.
06:06:33 Und da geht Mitte auch raus gegen Setsu. Setsu ist nur mit der Möglichkeit, den A-Punkt einzunehmen. Keiner von Team Gajinma weit und breit dort rum.
06:06:45 den Punkt zu verteidigen. Luftwaffe währenddessen noch am Climben, mit wahrscheinlich den Warrior von Russian Shark zu outclimben, wie ich das hier gerade so sehen kann. Und der Warrior kann ja, soweit ich es weiß, nicht 90 Grad nach oben schauen. Das sehen wir hier auch gerade. Und dann nebelt Russian Shark auch zu. Natürlich sehr klug, damit Luftwaffe ihn nicht direkt finden kann. Und ja, das geht auch sehr gut auch für ihn, denn...
06:07:11 Waschenschack nimmt da kaum Schaden von der 50 Meter von Luftwaffe.
06:07:51 Die Tickets, sie laufen jetzt zumindest die gegen Gaijinama, Trimmsham, also den Ticketvorteil. Mitteth aber auch da schon sehr aggressiv am Pushen mit seiner SPAA. Aber auch Spawn-technisch sah das noch ganz ausgeglichen eigentlich aus. Waschenschark dann auch unter Beschuss von Zetsu. Und ich glaube, da kommt der Call von Zetsu an Luftwaffe einmal bitte auf...
06:08:17 Russian Shark schießt und noch ein weiterer wunderschöner Schuss von der Me410. Von Luftwaffe nimmt Russian Shark dort raus. In der Mitte jetzt dann doch direkt vor Tankbuster. Schießt da auf Tankbuster. Und kann da tatsächlich auch ordentlich Schaden machen an Tankbuster. Sogar frontal. Habe ich ja fast gar nicht gerechnet. Und das ist der Klatsch der AA. Die AA umfährt einfach Tankbuster, nimmt ihn raus und kann somit den B-Cap holen.
06:08:56 Und auch was ja die Luft angeht, Russian Shark setzt dem etwas entgegen mit seiner Cheese Peak. Währenddessen Luftwaffe, so wie es ausschaut, schon fast dabei zurück zur Basis zu fliegen. Und ich denke mal, dafür haben sie fast gar keine Zeit mehr, denn sie brauchen dringend Panzer am Boden. In der Zeit sind nur noch Zetsu als auch Tankbuster am Boden.
06:09:22 Jetzt hier der Anflug von Shima Kase auf Cassandra. Droppt da die Bombe recht hoch noch. Ob die killt? Die killt nicht. Sie fliegt dann doch recht weit daneben. Und ja, ich glaube, Shima muss da schnellstmöglich gucken, ob das irgendwas unternehmen kann gegen die Cheesepeak von Russian Shark. Und ansonsten eigentlich brauchen sie wirklich gerade die Panzer, um halt eben die Cap-Punkte einzunehmen. Und da kommt auch halt Russian Shark noch angeflogen.
06:09:52 Bei dem Anflug auf Zetsu, das ist nicht gut für Zetsu. Dort fliegt die Bombe, fliegt tatsächlich neben Zetsu. Aber Zetsu auf Kette kann somit sich nicht bewegen. Wir machen auch nochmal einen Schuss von Kassandra in Richtung von Zetsu. Macht ebenfalls keinen Damage.
06:10:18 Damit es jetzt fleißig am Schießen auf die D4Y und der Luftwaffe entscheidet sich da auch, meiner Meinung nach richtigerweise in den Panzer zu gehen, nachdem er seinen Futsack gesaved hat.
06:10:36 war auch fleißig am schießen, aber er wird an dem geht und zwar von Tankbuster. Tankbuster nimmt dann noch die Neopard 4070 raus. Und da war schon stark beschädigt, wie das hier aussieht. Dem scheint es nicht mehr sonderlich gut zu gehen in die Luft. Probiert doch ein Last Effort da noch auf Zetsu einen Suicide hinzubekommen, aber trifft ihn dann doch ein Zelt etwas früher vor Zetsu und er elektriert dann doch dort schon.
06:11:08 Ja, jetzt ist es Luftwaffe, der hier gleich in Javelius Nähe kommt. Währenddessen kann aber Zetsu tatsächlich den B-Cap wieder decappen und einnehmen für The Shrimps. Es bleibt natürlich jetzt nun auch die Frage, ob das genug noch Zeit überhaupt noch sein wird für The Shrimps, um das Match hier noch zu gewinnen. Denn das Match ist schon recht fortgeschritten von der Zeit her.
06:11:35 Das sollten nämlich nur noch wenige Minuten zu spülen sein. Na ja, Velio ist auch schon am Sidescrapen gegen Luftwaffe hier. Wird da irgendwie ein Trackshot oder ähnliches zu finden? Und er findet da tatsächlich auch den Trackshot, aber wird angeschossen. Von hinten? Von hinten. Es war nämlich Tankbuster, der da noch einen Winkel auf der Velio gefunden hat.
06:12:13 Aber Tankbuster entscheidet sich jetzt doch, um sich eher nach B zu orientieren, denn da kommen dann doch schon einige Gegner. Denn Zetsu ist bereits rausgegangen dort gegen Kassandra, aber auch Mitte ist schon auf dem Weg in den A-Cap.
06:12:30 Ja, die Schrimps gerade nicht wirklich in der Lage, da Ticketbeat aufzubauen. Luftwaffe kann dann noch. Ja, Videos rausnehmen, drückt die W-Taste durch, um so schnell wie möglich in den D-Cap zu fahren. Tankmaster kann noch einmal Kassandra minus 3 Q schießen. Kann auch Kassandra rausnehmen, somit im B-Cap wieder drin. Also die Tickets, die laufen zur Zeit immer noch.
06:12:54 Gegen die Schrimps. Und wie gesagt, das Match schon sehr fortgeschritten. Nur noch 40 Sekunden zu spielen. Und das sind fast 9000 Tickets Unterschiede, die da zu machen sind. Das grenzt halt fast an die Unmöglichkeit. Deswegen Tankbuster fährt auch direkt durch zu A. Und muss da gucken, ob er da irgendwie noch Mittel draus bekommen kann.
06:13:33 Da steht mittig auf Track. Setsugu kommt da angefahren. Schießt ihn noch in sein Hack. Aber mittig. Er schießt dann da noch einmal auf Setsugu. Aber da ist das Match schon vorbei. Wie bereits angesprochen. Die Zeit war es einfach. Die es gerade mehr oder weniger gekillt hat. Für die Shrimps. Denn spawn-technisch sah es eigentlich für die Shrimps gerade sogar besser aus. Denn ja. Setsugu und Shima zwei Tode.
06:14:00 Tankbuster und Luftwaffeleintod währenddessen. Aber ja, Velius Mitte 2 Tode. Cassandra 3 Tode. Und ja, Russian Shark. Russian Shark war tatsächlich schon komplett raus. Also, ja, wie man sehen kann, die Kills sind auch wieder nicht alles. Die Caps sind auch sehr, sehr wichtig. Und ja, somit dann auch der in dem Fall auch verdiente Win an Guy Jinema. Und wir haben da wirklich...
06:14:29 sehr, ein sehr, sehr, sehr, sehr knappes Match gesehen wieder. Aber das soll dann auch das Gameplay zumindest für heute gewesen sein. Denn wir neigen uns dann auch schon dem Ende von den Streamen. Und genau, dann spiele ich euch noch einmal ganz kurz die Trailer und auch nochmal den Trailer von unserem Sponsor, nämlich Stream by Hercules. Und dann hören wir uns gleich wieder.
Stream By Hercules als Sponsor des Turniers
06:16:3506:16:35 Und ja, dort könnt ihr noch einmal den Trailer von unserem Sponsor des gesamten Turniers, nämlich Stream by Hercules sehen. Und Stream by Hercules, sie haben dort zwei wundervolle Produkte. Nämlich einerseits den Stream 100 und 200XLR. Und diese geben euch die vollständige Kontrolle über den Sound beim Spielen, Chatten und Streamen. Und ihr könnt somit die Lautstärke in Echtzeit regulieren, ohne das Spiel zu verlassen. Aber auch die Mikrofonsteuerung sei dort definitiv hervorzuheben.
06:17:03 So könnt ihr einfach auf den Geräten von Hercules euer Mikrofon oder eure Discord-Freunde stumm schalten und die Stummenschaltung aufheben. Und das geht alles per Dreh- oder Tastendruck. Und entsprechend ist dann eben auch kein Alt-Tab mehr nötig dort. Aber auch für die War Thunder-Spieler unter euch, vor allem die, die dann gerne, ja, vielleicht Bodenschlachten spielen, dort sind ja die Motoreneffekte sehr wichtig. Und diese könnt ihr auch auf den Geräten von Hercules über den Controller-Bildschirm einfach fein lustieren.
06:17:32 Und somit Sounds, die euch gerade stören oder die vielleicht gerade wichtig sind, entsprechend anpassen.
06:17:40 Dann aber auch für die, die Musik hören beim Zocken. Auch sehr wichtig, ihr könnt nämlich eure Spielplaylist dort auch auf den Geräten von Hercules anzeigen und steuern. Somit könnt ihr Musik pausieren, überspringen, die Lautstärke anpassen und all das eben auch wie bereits schon vorher angeschaut, ohne das Spiel zu unterbrechen. Ganz einfach auf den Geräten. Und dann noch vielleicht für die unter euch interessant, die vielleicht schon aktiv am Stream sind oder vielleicht auch mit dem Stream anfangen wollen. Die Produkte sind kompatibel mit OBS und Streamlabs Plugins.
06:18:09 Und ihr könnt Szenen wechseln oder den Stream auch starten, einfach per Knopfdruck. Und ja, beim Stream 200XLR könnt ihr Sound und Publikum separat voneinander steuern. Also vielen Dank nochmal an Hercules dann für das Sponsoren des Turniers. Und ja, schaut da auch gerne mal da vorbei bei unseren Links. Ausrufezeichen Sponsor im Chat. Und mit dem Code StreamWT bekommt ihr dann tatsächlich da auch 10% Rabatt.
06:18:38 schaut da auf jeden Fall gerne mal vorbei.
06:18:44 Und damit sind wir dann auch eigentlich schon mehr oder weniger am Ende des Streams angekommen. Es hat mich sehr gefreut mit euch hier fast schon 6 Stunden 20, wenn ich auf die Uhr gucke, zu verbringen. Es waren auf jeden Fall sehr, sehr, sehr viele spannende Matches mit dabei heute, die wir hier sehen durften. Und da bleibt mir nicht mehr viel zu sagen, außer dass wir gerne nochmal auch...
06:19:11 Und bis dahin wünsche ich euch dann einen noch recht angenehmen verbleibenden Abend. Was denn da noch verbleibend ist. Bis dann. Tschü