MISSION: ORICRAFT ATTACK 13HEUTE WIRD GESCHICHTE GESCHRIEBEN100 STREAMER DUELLIEREN SPÄTER

Großduell in Oricraft: 100 Teilnehmer treten in Mission Attack 13 an

MISSION: ORICRAFT ATTACK 13HEUTE WIRD...
Wichtiger
- - 06:01:10 - 82.117 - Minecraft

Das heutige Event in Oricraft schreibt Gaming-Geschichte. 100 Teilnehmer treten in der Mission Attack 13 in einem beispiellosen Duell gegeneinander an. Es handelt sich um ein historisches Großereignis mit einzigartigen Herausforderungen. Die Teilnehmer müssen Strategie und Teamgeist unter Beweis stellen. Jede Runde dieser speziellen Mission könnte über Sieg oder Niederlage entscheiden. Das Format setzt neue Maßstäbe für große Wettkämpfe in diesem Spiel.

Minecraft

00:00:00
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Streamstart und Projektauftakt

00:05:01

Der Streamer eröffnet den Livestream mit euphorischer Begrüßung und kündigt eine umfangreiche Craft-Attack-Session an. Im Fokus steht die Arbeit an der Team-Omega-Base sowie das bevorstehende Projekt Ori, das heute 'gelüftet' werden soll. Betont wird, dass Geschichte geschrieben wird und ein besonderer Content-Tag geplant ist.

Just Chatting

00:01:22

Base-Ausbau und Beacon-Herausforderungen

00:08:45

Planungen für den Ausbau der Omega-Base mit Konferenzraum und Kuppel werden vorgestellt, um als Team ernst genommen zu werden. Zentrales Problem ist der benötigte Beacon für effizienten Deep-Slate-Abbau, da die Reichweite nach unten nicht ausreicht. Alternativen wie manuelles Farmen oder Beacon-Versetzung werden diskutiert, was zeitliche Engpässe verursacht.

Minecraft

00:01:34
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Tränkemittel und Seitenwahl für Team Omega

00:19:39

Für die anstehende Mission werden Feuerresistenz- und Unsichtbarkeitstränke benötigt, deren Herstellung (Magma-Cream, Goldene Karotten) diskutiert wird. Parallel dazu wird der Chat aufgerufen, sich endgültig für oder gegen Team Omega zu entscheiden, da ein Seitenwechsel bald nicht mehr möglich sein wird – ein klarer Rollenspiel-Aufruf mit dramatischer Zuspitzung.

Lava-Integration und Bauoptimierung

00:56:27

Um der Base ein gefährliches Design zu verleihen, plant der Streamer Lavaflüsse als zentrales Element. Trotz Zeitdrucks und Baufehlern wird die Struktur weiter optimiert, wobei Netherrack und Ketten für Optik und Atmosphäre diskutiert werden. Der Bau zeigt den Fokus auf visuelle Wirkung bei knappem Zeitbudget.

Dringende Altar-Design-Suche

01:22:50

Für das Zentrum der Base ist ein epischer Altar geplant, für den der Streamer dringend kreative Ideen vom Chat einfordert. Es geht um eine erhöhte Struktur mit Materialien wie Glas oder Stahl, die durch ihre Optik überzeugen soll. Dies unterstreicht die Kooperation mit dem Publikum für den visuellen Höhepunkt.

Mission Ori als historischer Höhepunkt

01:14:09

Die Mission Ori wird als entscheidendes Ereignis angekündigt, das in die Geschichtsbücher von Craft Attack eingehen soll. Trotz gesundheitlicher Problemen des Streamers und Zeitdrucks wird sie als 'legendärer Cinema Peak Content' beschrieben. Der Hinweis auf unmittelbare bevorstehende Aktionen unterstreicht die dramatische Zuspitzung.

Base-Vervollständigung und Ressourcenmanagement

01:28:30

In diesem Abschnitt konzentriert sich der Streamer auf die Fertigstellung der Basis. Es geht um das Verlegen von Glas, das Schließen von Lücken und das Hinzufügen von Dekorationselementen wie Stühlen und Laternen. Diskutiert wird auch die Nutzung von Lava zur Ästhetik-Verbesserung. Trotz kleinerer Rückschläge wird die Basis als 'einigermaßen ready' bezeichnet, wobei Zeitprobleme bei der Dachkonstruktion erwähnt werden. Der Streamer betont den pragmatischen Ansatz: 'Real Talk ist nicht deep, es ist alles nur eine Skizze'.

Einführung der Mission Ori und erste Koordinationsversuche

01:36:18

Die 'Mission Ori' wird als zentrales Event angekündigt mit dem Kommentar 'Mission Ori trifft immer näher'. Es folgen Planungsgespräche für Upgrades von Rüstungen und Tools, während nach Spielern wie Kevin und Noddy gesucht wird. Ein Schwerpunkt liegt auf der Ressourcenbeschaffung für Crafting-Prozesse, insbesondere für Netherite-Ingot-Herstellung. Gleichzeitig wird die Notwendigkeit geheimer Absprachen betont, wobei interne Meetings als 'sehr geheim' deklariert werden.

Persönliche Gespräche und Videodays-Nominierung

01:40:30

In diesem Abschnitt wechselt die Unterhaltung zu persönlichen Themen. Streamer Paul und Mike tauschen sich über ihre Teilnahme bei den Videodays aus, wo beide in der Kategorie 'Publikumspreis' nominiert sind. Beide äußern sich unglücklich über die Nominierung ('Mitmach-Urkunde', 'Trostding'), da sie ihre Chancen auf einen Sieg für gering halten. Es folgen lustige Ratschläge für Craft Attack ('Sei du selbst', 'Versuch dich aus'), bevor die Unterhaltung zu technischen Minecraft-Aspekten zurückkehrt.

Geheimplanungen und organisatorische Herausforderungen

01:46:07

Der Streamer deutet ein größeres, geplantes Event an ('vielleicht ziehen wir heute was sehr Wichtiges durch') und betont dessen Geheimhaltung. Diskutiert wird die Einbindung von Feister in die Mission Ori, dessen Schlafenszeit jedoch Probleme bereitet ('er schläft noch wahrscheinlich'). Parallel dazu laufen Vorbereitungen für Tränkeherstellung (Magma-Cream, Spinnenaugen) und es wird über die Einladung von Nicht-Teammitgliedern zum Server debattiert, wobei Ausnahmen für bestimmte Personen (z.B. Gronkh) diskutiert werden.

Warten auf Feister und Zeitdruck

01:50:00

Das gesamte Event hängt nun von Feister ab, der jedoch schläft ('Feister muss wach werden'). Es folgen vergebliche Kontaktversuche per Anruf und Social Media. Der Streamer drückt Frustration aus: 'Das ist die größte Kacke der Welt gerade, weil der LP-Strang weitergehen soll, aber nur an Feister hängt'. Zeitlich wird diskutiert, wie lange Feister noch schlafen könnte (eingeschlafen um 6 Uhr), was die Mission Ori erheblich verzögert. Gleichzeitig werden letzte Ressourcen (Windchartes, Totems) organisiert.

Drama-Diskussionen und Content-Vergleiche

02:05:00

Es entbrennt eine längere Debatte über persönliche Beziehungen und deren Content-Relevanz. Vergleiche werden gezogen zwischen der Situation von Stegi/Dilara und Cox/Hugo. Der Streamer betont mehrfach, dass es sich bei seinem Fall um keinen RL-Date handelte ('100% kein Date'), während er gleichzeitig die Content-Strategie verteidigt ('Sie sieht den Content darin'). Es wird über Rollenverteilung (Hugo als 'Hund'), Vergleiche mit 2023er Events und die Kunst des Ragebaitens gesprochen ('beide checken, dass es Content ist').

Letzte Vorbereitungen und Fortsetzung der Mission

02:21:40

Trotz Verzögerungen werden konkrete Crafting-Schritte für die Mission Ori vorangetrieben. Feuerresistenz-Tränke werden gebraut ('Feuerresistenz gemacht'), während nach Blaze-Ruten gesucht wird. Es gibt Ressourcen-Checks bei anderen Spielern (Heiko, Felix) und Diskussionen über Loot-Chancen. Der Streamer bestätigt die Dringlichkeit: 'Mission Ori kommt immer näher'. Gegen Ende wird über Streaming-Zeitpläne spekuliert und ironisch über die 'asozialste Streamingzeit' diskutiert.

Stream-Zeitplan und Raid-Dynamik

02:44:28

Es wird der optimale Zeitplan für Streams diskutiert, wobei 22 Uhr als idealer Startpunkt genannt wird, um maximale Zuschauerzahlen zu erreichen. Besonders betont wird die Bedeutung von Raids, die entscheidend für den Erfolg sind. Ohne Raids wird ein Stream um 24 Uhr als ineffizient beschrieben, da zusätzliche Einschaltzeit ohne Zuschauerzuwachs als sinnlos erachtet wird. Der Peak wird als Morgen- und Abendzeitfenster identifiziert.

Kooperation und Video-Planung

02:54:14

Es folgt eine Lobeshymne auf ein gemeinsames Video mit Ben und anderen YouTubern, das als sehr frisch und motivierend empfunden wird. Der Streamer plant, ein ähnliches Format mit 20 YouTubern erneut umzusetzen und dabei intensiv zu editieren. Er erkundigt sich, ob der Partner selbst schneidet oder einen Editor nutzt, und betont die Qualität der Schnittarbeit. Ein zukünftiges Collaboration-Stream wird in Aussicht gestellt.

Placement-Part für Fitness-Tracker

02:55:31

Ankündigung eines Placement-Parts für Fitness-Tracker, bei dem verschiedene Modelle verglichen werden. Genannt werden Samsung Galaxy Ring, Aura Ring und iPhone Hellfab. Der Streamer selbst nutzt ein bezahltes Gerät und will es nicht promoten, fordert aber den Chat auf, ihre Schlafdaten zu teilen. Es folgt ein Vergleich der Schlafqualität mit detaillierten Werten wie Erholung und Schlafdauer, wobei hohe Werte (96%) und niedrige Schrittzahlen thematisiert werden.

Bauprojekt: Kuppelplanung und Glasbeschaffung

03:08:15

Gründliche Planung einer Glaskuppel für ein gemeinsames Bauwerk wird diskutiert. Es geht um Designfragen (Kuppelform, Glasart) und praktische Umsetzung. Der Streamer kalkuliert Glasbedarf und koordiniert mit Partnern wie Hugo. Während des Baus kommt es zu Verwirrung über Rezepte (Spinnauge, Goldkarotten), aber die Kuppel nimmt langsam Gestalt an. Der Chat wird aktiv in Entscheidungen einbezogen, und die Wichtigkeit von Glas wird mehrfach betont.

Treppe und Kuppel-Bau mit Hugo

03:19:28

Praktische Bauarbeiten an der Kuppel werden mit Hugo durchgeführt. Es wird eine einfache Treppe gebaut, die als funktional, aber nicht ästhetisch bewertet wird. Die Diskussion über Geländer und Stil wird geführt, aber Effizienz priorisiert. Die Kuppel wird schließlich mit Glasblöcken errichtet, wobei der Bau mit Kreativität und Improvisation erfolgt. Der Streamer zeigt sich begeistert vom Fortschritt und betont, dass das Projekt Geschichte schreiben könnte.

Ankündigung: TNT-Bus mit Eiferschein

03:50:45

Eine neue Kooperation wird angekündigt: Ein TNT-Bus mit dem Partner Eiferschein ist in Planung. Es wird erwähnt, dass die Koordination per Nachricht bereits läuft und das Projekt bald starten soll. Neben dem TNT-Bus sind weitere gemeinsame Aktionen wie das Anziehen einer speziellen Jacke und das Rufen von 'GG Aniston' geplant. Diese Ankündigung zeigt eine neue, kooperative Phase im Stream.

Vorbereitung des Team Omega

04:35:51

Team Omega plant die 'Mission Ori' zum Stehlen eines geheimnisvollen Koffers. Es werden Codewörter wie 'Oberhammer', 'Angel' und 'Apfel' vereinbart, um die Kommunikation während der Operation abzusichern. Das Team bereitet sich mit Unsichtbarkeits- und Feuerresistenz-Tränken vor, zusätzlich erhält jeder ein Totem des Unsterblichkeit als Backup. Ein spezieller Rückzugmechanismus wird mit einer Angel eingeführt, die den Rückkehr in die Stasis-Chamber ermöglicht. Alle Mitglieder werden aufgefordert, ihre Rüstung für maximale Tarnung auszuziehen.

Start der Operation und Anreise

04:42:05

Nach finalen Absprachen bricht Team Omega zur Basis von Basti GRG auf. Die Route führt über das Meer, wobei über Transportmittel wie ein Kamel mit Anhänger oder Boote diskutiert wird. Als Kompromiss entscheidet man sich für den Bootsrückzug. Kurz vor Ankunft am Zielort deaktivieren alle ihre Rüstungsteile und aktivieren simultan ihre Unsichtbarkeitstränke. Die Gruppe nutzt die nächtliche Dunkelheit als Deckung, um unentdeckt zu bleiben.

Einbruch und Erkundung des Geländes

04:45:44

Unter Einsatz von Unsichtbarkeit betritt das Team das streng bewachte Territorium. Sie durchsuchen systematisch mehrere Räume, darunter ein Aquarium, ein Kistenlager und eine versteckte Geheimtür. Dabei entdecken sie eine Vitrine mit unbekannten Gegenständen und mehrere potenzielle Fallen, finden aber zunächst nicht den gesuchten Koffer. Trotz Alarmstimmung durch Bewegungsmelder und Kamerahunde bleiben sie konzentriert und erkunden weitere Bereiche.

Konfrontation mit Noreax

04:54:41

Plötzlich stellt ihnen Noreax den Koffer bewachend entgegen. Es folgt eine dramatische verbale Auseinandersetzung, bei der Team Omega den Koffer fordert und Noreax diesen kategorisch verweigert. Er betont seine Loyalität zu Basti und Ori und akzeptiert den Kampf als einzige Lösung. Trotz eindringlicher Appelle und Drohungen seitens des Teams kommt es zur finalen Eskalation, als die Codewörter 'Oberhammer' und 'Apfel' ausgelöst werden und der Kampf beginnt.

Geheimnisvoller Koffer und Angriffspläne

05:00:58

Die Spieler entdecken einen mysteriösen Koffer mit unbekannten Inhalten. Sie diskutieren mögliche Buchstabencodes (O=15, R=23) und vermuten ein Akronym. Nachdem sie den Koffer platziert haben, beginnt dieser unerwartet zu leuchten und zu piepen. Das Team interpretiert dies als Warnsignal und bereitet sich auf einen möglichen Angriff vor, während sie über die wahren Absichten von Basti Gerge spekulieren.

Scheitern beim Öffnen des Koffers

05:04:52

Verschiedene Öffnungsmethoden werden ausprobiert: Suizid mit Totem, Amboss-Einwirkung und Verbrennung. Der Koffer widersteht allen Versuchen und piept ununterbrochen weiter. Das Team vermutet entweder eine Bombe oder einen Tracker. Trotz Bemühungen, den Koffer durch Platzierung in Lava oder Nether-Transmission zu zerstören, bleibt der piepende Koffer bestehen und löst Panik aus.

Verdacht auf GPS-Tracker und Flucht

05:15:50

Die Spieler erkennen, dass es sich um einen GPS-Tracker handeln könnte. Sie werfen den Koffer in den Nether, um die Signalverbindung zu trennen. Nach kurzem Stille vermuten sie, dass die Angreifer nun ihre Position kennen. Sie evakuieren eilig die Basis und bereiten sich auf einen bevorstehenden Angriff vor, während sie über mögliche Konsequenzen diskutieren.

Konfrontation mit Bastis Team

05:21:11

Basti Gerge und seine Mitstreiter tauchen vor der Omega-Basis auf. Es kommt zu einer Konfrontation, bei der offenbart wird, dass es sich um einen Fake-Koffer mit Tracker handelte. Die Angreifer fordern die Herausgabe der Identitäten der verbliebenen Team-Mitglieder. Marcel wird als Teil des versteckten Teams identifiziert und unter Druck gesetzt, seine Kameraden zu verraten.

Marcels Opfer und Identitätsenthüllung

05:25:56

Marcel weigert sich, die Namen seiner Teammitglieder preiszugeben. Als Ausweg springt er in die Lava, um seine Identität zu schützen und den Angreifern zu entkommen. Sein Opfer ermöglicht Hugo und den anderen, unbemerkt zu fliehen. Das Team ist nun ohne Führung und steht vor der Aufgabe, eine neue, sichere Basis aufzubauen.

Neugründung von Omega 2.0

05:32:04

Die verbliebenen Teammitglieder fliehen in den Nether und planen den Aufbau einer neuen Basis. Sie entscheiden sich für eine Bastion als Tarnung, um unauffällig zu bleiben. Mit Euphorie beginnen sie mit dem Bau von 'Omega 2.0', während sie die Angriffsstrategien analysieren und neue Schutzmaßnahmen entwickeln.

Reflexion und Stream-Ausblick

05:43:40

Das Team reflektiert die erfolgreiche Verteidigung und das glorreiche Rollenspiel. Sie planen einen Abendstream zum Weiterbau der Bastionsbasis und versichern den Zuschauern, dass 'Omega' siegreich bleibt. Der Stream endet mit Dank an die Community und der Ankündigung zukünftiger Projekte, während die Vorbereitungen für den Nachtaufbau beginnen.