[EN] Dunkirk 1940 and Steel Ship Tierlist!

World of Warships: Steel Ships Tier List und Dunkirk 1940 Kartenspiel vorgestellt

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World of Warships präsentiert eine Tier List für Steel Ships, bewertet nach Leistung und Spaßfaktor. Das neue Dunkirk 1940 Kartenspiel wird vorgestellt, inklusive Spielmechaniken, Strategien und Belohnungen. Einzelne Schiffe wie Plymouth, Ragnar und Stalingrad werden detailliert analysiert, mit Einschätzungen zu Stärken und Schwächen im Gameplay.

World of Warships

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Ankündigung von Steel Ships Tier List und Card Game

00:07:10

Es wird eine neue Karte im Hafen vorgestellt, die ausprobiert werden soll, um den Hafen nicht zu beeinträchtigen. Zusätzlich wird eine Übersicht über Steel Ships gegeben. Es soll den ganzen Tag Steel Ships gespielt werden, mit Ausnahme des aktuellen Spiels mit Geyshu. Eine Tier List für Steel Ships wird erstellt, um den Zuschauern zu zeigen, welche Schiffe als die besten angesehen werden. Es wird ein Match gespielt, aber es läuft nicht gut, da das Team Schwierigkeiten hat und der Streamer mehrfach zerstört wird. Trotz eines schlechten Starts gelingt es dem Team, das Match überraschend zu gewinnen, obwohl der Streamer kaum einen Beitrag geleistet hat. Nach dem Spiel soll zunächst das neue Kartenspiel Dunkirk 1940 vorgestellt werden, bevor die Steel Ships thematisiert werden.

Raid von EUCC und Ankündigung der Inhalte

00:10:47

Ein Raid von EUCC (EU Community Contributor) wird erwähnt und es wird sich dafür bedankt. Es wird angekündigt, dass Steel Ships gespielt und das Kartenspiel ausprobiert wird, worauf sich der Streamer freut. Das Kartenspiel wurde bereits auf dem öffentlichen Testserver gespielt, aber noch nicht im Hauptspiel, um es von Anfang bis Ende präsentieren zu können. Es wird überlegt, wie man mit einer Des Moines im Spiel umgehen kann, während man von einem ZF-6 beschossen wird. Es wird eine riskante Strategie gewählt, um die Des Moines anzugreifen, was jedoch nicht erfolgreich ist und zu weiteren Problemen führt.

Vorstellung des Dunkirk 1940 Kartenspiels

00:19:27

Das neue Feature im Hafen, Dunkirk 1940, wird vorgestellt, welches sich auf die Evakuierung von Dünkirchen bezieht. Es wird erklärt, dass es sich um Missionen handelt, bei denen man Schiffe in Slots zieht, um Effekte zu erzielen und gegen feindliche Karten anzutreten. Supply Missions geben Support-Token, mit denen man im Reinforcement Depot neue Karten ziehen kann. Die Karten zeigen zivile Schiffe, die während der Evakuierung eingesetzt wurden. Nach einem Kampf verlieren die Schiffe HP, die sich mit der Zeit wiederherstellen. Es gibt auch Modifikatoren, die in den Key Missions verwendet werden können, um die Gewinnchancen zu beeinflussen. Durch das Spielen des Kartenspiels kann man den Tier-6 Premium Zerstörer Galant erhalten oder, falls man ihn bereits besitzt, eine beträchtliche Menge an Credits.

Gameplay und Strategie im Dunkirk 1940 Kartenspiel

00:28:16

Es wird demonstriert, wie man Supply Missions auswählt und spielt, um Token zu erhalten. Die Schwierigkeitsgrade der Missionen werden anhand von Sternen bewertet. Es wird diskutiert, was der Begriff "Cabotage" bedeutet. Die HP der Schiffe regenerieren sich automatisch nach 20 Stunden oder können mit Repair Modifiers in Key Missions wiederhergestellt werden. Es wird erklärt, dass Buffs und Debuffs in den Karten logisch sind und wie sie eingesetzt werden müssen, um effektiv zu sein. Es wird festgestellt, dass das Spiel wie ein Puzzle ist, bei dem es darum geht, die effizienteste Anordnung von Karten zu finden, um die Gegner zu besiegen. Nach einer verlorenen Runde wird eine neue Karte gezogen, ein Zerstörer mit dem Namen Antony, der die Werte des Decks verstärkt. Es wird eine weitere Supply Mission gespielt, bei der die Richtung der Debuffs beachtet werden muss, um ihre Wirkung zu erzielen.

Diskussion über Steel Ships und Tier List

00:35:59

Nach der Vorstellung des Kartenspiels soll nun eine Liste der Steel Ships erstellt werden. Es wird gezeigt, dass es derzeit 18 Steel Ships gibt. Es wird entschieden, die Schiffe zuerst nach ihrer Leistung (Power Level) und dann nach ihrem Spaßfaktor zu bewerten. Die Austin wird aufgrund ihrer fehlenden Flexibilität und Initiative auf C-Tier gesetzt. Die Archerfish wird aufgrund ihrer effektiven Torpedos und einfachen Handhabung auf B-Tier gesetzt. Die Barbiano wird aufgrund ihres hohen Schadenspotenzials, aber mangelnder Vielseitigkeit ebenfalls auf C-Tier gesetzt. Die Borgogne wird aufgrund ihrer hohen Schadensleistung, Flexibilität und Fähigkeit, HE zu spammen, auf S-Tier gesetzt. Es wird diskutiert, dass die FDR (Franklin D. Roosevelt) aufgrund der gestiegenen AA-Fähigkeiten der Schiffe und der Verfügbarkeit von nützlichen Captain Skills auf D-Tier gesetzt wird.

Weitere Bewertungen von Steel Ships für die Tier List

00:50:20

Die Gato wird aufgrund einer Nerfung ihrer Torpedos auf B-Tier gesetzt. Die Incomparable wird aufgrund ihrer Situationsabhängigkeit und des hohen Skill-Levels auf B-Tier gesetzt, obwohl ihr theoretisches Leistungspotenzial höher ist. Die Commissar wird aufgrund ihres hohen Schadenspotenzials und der Nützlichkeit ihrer Angriffsflugzeuge auf B-Tier gesetzt, obwohl sie anfällig für Beschuss ist. Die Mecklenburg wird aufgrund ihrer geringen Nützlichkeit im Wettbewerb und ihrer Spezialisierung auf das Farmen von Schaden auf C-Tier gesetzt. Die Ruggiero di Lauria wird aufgrund ihrer großen Geschütze und SAP-Munition auf A-Tier gesetzt, obwohl sie einen schlechten Wendekreis hat und in bestimmten Situationen überbewertet sein kann. Die erste Hälfte des Stream-Codes, "sail", wird bekannt gegeben.

Plymouth Bewertung und Eigenschaften

01:04:56

Die Plymouth wird als AP-Damage-Farmer beschrieben, besitzt aber auch Nützlichkeit durch gute Verborgenheit, Rauch und Radar. Diese Kombination ermöglicht es ihr, Zerstörer effektiv zu bekämpfen, besonders durch Short-Fuse-AP und verbesserte Durchdringungswinkel. Allerdings ist sie anfällig und hat nur ein 9km-Radar, was das Fangen von Zerstörern erschwert. Im Vergleich zur Minotaur mangelt es ihr an Manövrierfähigkeit, was Open-Water-Gefechte riskant macht. Die Schwierigkeit, die Kombination aus Rauch und Radar konsistent zu nutzen, führt zu einer niedrigeren Einstufung (C oder D Tier). Trotzdem wird ihr Potenzial und ihre Fähigkeit, Zerstörer bei der ersten Begegnung hart zu bestrafen, hervorgehoben, was sie für einige Spieler attraktiv macht. Im Vergleich zur Gibraltar bietet die Plymouth weniger Panzerung und schlechtere Feuerwinkel, was ihre Gesamtleistung beeinträchtigt. Die Gibraltar hingegen kann mit ihrer AP-Munition und guten Ballistik erheblichen Schaden an Zerstörern und leichten Kreuzern verursachen und sogar Zitadellen auf große Distanz erzielen.

Ragnar, Shinano und Shikishima: Bewertungen und Gameplay

01:08:10

Die Ragnar wird als A- oder S-Tier Schiff eingestuft, da sie im kompetitiven Bereich nützlich ist und auch in Zufallsgefechten überzeugt. Sie ist nicht schwer zu spielen und bietet eine enorme Vielseitigkeit, insbesondere im Kampf gegen andere Zerstörer. Sie kontrolliert Eroberungsbereiche, kann Schlachtschiffe angreifen und sich mit bestimmten Kreuzern messen. Die Ragnar verfügt über eine gute Balance zwischen Radarreichweite und Verborgenheit, einen Nitro-Geschwindigkeitsboost, eine Heilung und eine solide Panzerung. Die Shinano wird mit A bewertet, da sie über starke Optionen gegen verschiedene Schiffstypen verfügt. Ihre HE-Bomberstaffel kann Zerstörern Schaden zufügen, während Skip-Bomber Kreuzer und Schlachtschiffe angreifen können. Die Shinano bietet Flexibilität und Utility durch Rauchvorhänge und verbesserte Sekundärgenauigkeit. Die Shikishima wird aufgrund ihrer 510mm-Geschütze und des coolen Faktors diskutiert. Obwohl sie Yamato ähnelt, hat sie weniger Geschütze und eine leicht höhere Feuerrate. Ihre Durchschlagskraft gegen 35mm-Panzerung ist nur in bestimmten Situationen relevant. Die Shikishima hat eine bessere Streuung als die Yamato, aber die geringere Anzahl an Geschützen kann zu unkonstanteren Ergebnissen führen. Sie wird mit B bis C bewertet, da die Yamato in den meisten Situationen eine bessere Wahl ist.

Svea und Stalingrad: Stärken und Schwächen

01:15:59

Die Svea wird als S-Tier eingestuft, da sie vielseitig ist und viele nützliche Werkzeuge bietet. Sie hat eine Heilung, einen kurzzeitigen Rauchgenerator, ein 9km-Radar und einen Nitro-Geschwindigkeitsboost. Diese Kombination ermöglicht es ihr, in verschiedenen Situationen effektiv zu sein, wie z.B. das Überraschen und Zerstören von Zerstörern oder das Farmen von Schaden mit Rauchunterstützung. Ihre Nützlichkeit und Vielseitigkeit machen sie zu einer wertvollen Ergänzung für jedes Team. Die Stalingrad, einst ein Must-Have, wird nun als A-Tier eingestuft. Sie hat zwar viele Nerfs erhalten, insbesondere in Bezug auf die Radarreichweite und die Brandwahrscheinlichkeit, aber sie ist immer noch ein starkes Schiff. Sie verfügt über eine Menge HP, eine gute Panzerung für einen Kreuzer und präzise Geschütze mit hoher Mündungsgeschwindigkeit und Durchschlagskraft. Ihre Fähigkeit, HE-Granaten auf die Decks anderer Stalingrads und Moskvas zu platzieren, macht sie zu einem gefährlichen Gegner. Obwohl sie nicht mehr die dominierende Kraft ist, die sie einst war, ist die Stalingrad immer noch ein wettbewerbsfähiges Schiff, besonders wenn Schiffsbeschränkungen gelten.

Vallejo und Z-42: Einschätzungen und Gameplay-Erfahrungen

01:20:30

Die Vallejo, ein Tier-9-Kreuzer, wird als spaßig, aber nicht wettbewerbsfähig eingestuft (C oder D Tier). Sie bietet hohen Schaden pro Minute (DPM) und gute Ballistik, was das Farmen von Schaden an Schlachtschiffen erleichtert. Allerdings fehlt ihr die Nützlichkeit eines Tier-10-Schiffs, wie z.B. Radar, was sie weniger wertvoll für die Teamunterstützung macht. Im Vergleich zur Donskoi bietet die Vallejo weniger Nützlichkeit, da die Donskoi über ein 12-km-Radar verfügt. Die Z-42, ein deutscher Zerstörer, wird ebenfalls als C- oder D-Tier eingestuft. Obwohl sie Spaß macht zu spielen, ist sie nicht sehr nützlich. Sie verfügt über schnell feuernde AP-Geschütze, ein gutes Hydro und Rauch, aber es mangelt ihr an der Nützlichkeit, die andere Zerstörer bieten. Im Vergleich zur Harugumo fehlt ihr die einzigartige Verbesserung, die sie im kompetitiven Bereich nützlich macht. Die Z-42 hat zwar einen kurzen Rauchgenerator, aber ihre Feuerwinkel sind schlecht. Insgesamt wird die Z-42 als egoistisch angesehen und bietet nicht die gleiche Teamunterstützung wie andere Zerstörer.