[EN-EU] Follow the Roadmap with us, learn about the upcoming content and changes, and have some fun with newly released ships!
Stream Start & Roadmap Overview
00:06:3200:06:32 Hallo, alle. Wie geht's? Wir sind... Ich bin hier. Ich bin nicht.
00:06:40 Ich bin sehr, sehr shy, Leute. Das ist mein naturales state. Ich bin aus dem anderen Seite. Ich bin nicht aus Austria. Ich bin nicht aus Austria. Ich bin nicht aus Austria.
00:07:07 Wenn du jetzt mal wiederholst, dann geht es um einen Spiel.
00:07:35 Ich will wirklich mal wiederholen, wenn wir es schnell wiederholen. Dann werden wir in der Roadmap gehen, wir werden die Video gehen, wir werden die Artikel gehen, weil das wichtig ist, dass die Video sehr gut ist und es hat eine Menge... Ich will wirklich gerne gehen und mit Lights spielen. Okay, go ahead. Es hat viele gute Sachen. Die Artikel hat einige klarerungen und weitere Informationen,
00:08:02 das man nicht wissen ist, ist Teil der Roadmap, weil es nicht in der Video erwähnt wird. Es wird eine lange Zeit. Am ich noch so shiny? Ich bin sorry, ich bin sorry zu disappointen. Sorry.
00:08:27 Ich bin zu schmerz. Das ist, leider nicht so. Es ist ein oder. Du willst meine Kopf schlafen oder du willst Bazinga zu schmerz? Du kannst beide helfen.
00:08:42 Ich will.
00:09:10 Ich liebe die lange Videos. Ja, das ist gut. Okay, fair enough. Ich persönlich, ich fühle mich zu viel von einem Zoomer zu sehen, wie du. Ich bin nicht so ein Zoomer als du. Ich bin sehr viel von einem Boomer. Das ist für mich. Long documentary über Rodmacht, let's go. Du both look refreshingly normal. Das ist ein guter Ding.
Matchmaking Improvements
00:09:4100:09:41 Wenn die Aarework ist, warum nicht zurück? Ich glaube, es ist ein Fehler. Wir haben gesagt, dass die Changes sind, die Reaktion und die Results sind nicht mehr genutzt. Das ist was wir gesagt. Wir haben gesagt, es ist ein Fehler. Wenn es ein Fehler ist, dann wird es ein Fehler. Wir werden sehen, was wir machen.
00:10:09 Based on the statistics that we have and based on the statistics that we even shared with you in the article, it's okay. It's within the expectations. I mean, there's just some parts that worked better than other parts, but everything is as we expect. It's just some mechanics who are not as well introduced as we would like it.
00:10:38 So we don't have yet all the stats that we need to make actual conclusions about it. But all the other parts, like spotting stuff, like overwhelming damage stuff is basically fixed and we are kind of happy with it and we want to see how it will progress.
00:11:04 durch die Monate, die Spieler werden mehr und mehr mit den Veränderungen und mit dem, was sie spielen. Wenn sie CV spielen oder wenn sie die Schiffe spielen, die gegen CV spielen, dann werden wir wiederholen, um die Ergebnisse zu sehen, was sie braucht.
00:11:23 Das muss sich nicht ändern. Ja, das ist sehr gut. Und das sollte die Frage, die du in die Chat hast, was über die Schicksale wie Laffy, die realen Geld auszutzen sind?
00:11:38 Es ist etwas, was wir wissen. Und wenn die Spezifik-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-Ship-S
00:12:05 Ja, der Artikel ist wirklich lang. Ja, der Artikel ist wirklich lang. Aber ja, es hat die vollen Informationen, die vollen Perspektiven, die wir versuchen zu zeigen. Mhm. Es gibt auch eine Design Diskussion über das, wo wir uns über die Gedanken haben, wie wir es sehen, wie wir es jetzt an derzeit sehen, und wie wir es erwarten sehen. So, wenn du nur gesehen hast, und du hast uns gesagt, oh, AA...
00:12:33 Ja, ich bin immer gut. Ich habe es. Ja, definitiv. Ich würde gerne spielen. Ich würde gerne spielen.
00:13:02 Ich weiß nicht, ob ich es noch nicht so gut gefallen habe, weil ich nicht viel habe. Aber ich mag es nur aus der Looks und aus dem Spielstylen, die ich wünsche, es wird so gut sein. Es ist ein Raidership, es ist ein Lightcruiser.
00:13:24 Ja, es hat die 32 mm. die, wenn du wie es, kannst du es, kannst du viel BP-shell machen. Es hat viel DPM, hat Long Range Torpedos und Radar. Radar wurde ein bisschen verändert, so... ...nach es ist... ...nach es nicht größer als... ...nach der Radar ist nicht größer als der Schiff.
00:13:54 Concealment range radar. Aber, again, 8.5 km concealment ist sehr, sehr refreshing auf Tier X. Es ist für die Kruiser. Ja, es ist Kittakami level von concealment und besonders für DPM hier. Es ist nicht so gut. So, of course, es hat Modified Shells, das Improved Ballistik a lot, unter 9 km.
00:14:22 Ich bin sehr excited. Es hat die Regular Engine Boost und Raider. Aber was du? Ich weiß nicht. Ich bin über eine Battleship oder eine Destroyer. Ich werde schon ein bisschen anders spielen. Ich sehe eine Person in der Chat, der sich fragt, wie ein Austen Specs mit einem Low Detekt.
00:14:51 Es ist nicht direkt relevant für dieses Ship, weil es nicht in Austen ist. Es ist ein komplett uniebter Ship. Und weil es ein Ship hat einen Hull, nicht mehr, hat es nicht mehr, dass es nicht mehr, dass es ein Stadion hat. Ich glaube, es hat Austen Armament. Es ist ein Tier IX Pan-Asian.
00:15:20 Das ist es, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es ist, es
00:15:48 und das ist seine eigene Schiff und es muss nicht in einer Weise sein, wie in der anderen Schiff in der Game ist. Wenn sie nur noch ein paar Schiff hatten, dann ein paar Turrets. Oh, das wäre das crazy. Mit Radar und dem Concealment? Das wäre wirklich überpowered.
00:16:06 Ja, aber es wäre auch sehr schön. Ja, das ist fair. Ich bin nur so, dass ich eine Schipfe mit 8.5% Concealment, Radar und Austen SAP-DPM wäre so, dass wäre das Wahnsinn. Das wäre sehr gut, aber nur für die Spieler, die es eigentlich. Nicht für alle anderen.
00:16:34 Wir machen DD. Nein, keine Smoke. Ich werde Gdansk spielen. Oh, so wir haben Smoke. Ja, ich bin nicht sicher, ob du willst in meinem Smoke sein willst. Ich meine, ich habe keine Hydro. Ich liebe nicht, wenn ich in Smoke habe, wenn ich keine Hydro habe. Das ist ganz gut. Gut zu sehen, Baz hat mit uns. Ich habe eine Haare-Cut. Es sieht nicht aus.
00:17:03 Weil mein Haar war sehr, sehr langer, jetzt ist es nur langer. Ich werde euch wissen, ob ich eigentlich eine kurze Haut habe. Wir können es zusammen machen. Ich will nicht, dass es so sehr langer Haut ist. Me neither, aber das ist das ganze Punkt. Du bist wie mein Aunt. Vielleicht ich bin dein Aunt. Habt ihr gedacht? Es ist möglich. Wir haben ziemlich interessiert.
00:17:45 Ich habe einen Mischmaker mit zwei Annapolissen und Konde. Ich möchte nicht mehr vorstellen, was Konde wird mit meinem Schiff. Ich meine Annapolissen, aber es gibt viel Dämlich zu werden. Ich weiß nicht, ob ich will Flank gehen. Ich denke, ich werde... Du kannst die Islands direkt gehen.
00:18:10 The cool thing about this ship is that it has basically gearing torpedoes, right? By damage, speed and range, but deep water version of them.
00:18:24 Aber es hat zwei bis vier Torpedo Launcher, also es sind sechs Torpedos. Das ist nichts zu beantre, es ist eine sehr gute Torpedo DPM für die Ship. Und die Range ist, eigentlich, imagine you have 8.5 Kilometer Detection und 16.5 Kilometer Torpedo Range. So es ist sehr komfortabel.
Ship Development & Changes
00:18:5400:18:54 ohne DD, in Pseudo DD-Roll. Aber natürlich, du payst das nicht mit Hydro, nicht mit Smoke, du bist ein sehr leichter Cruiser, du musst auf die Secondary Armaments für...
00:19:16 Das ist auch sehr interessant.
00:19:34 Oh boy! Das ist nicht gut. Und nicht nur Anapolis, er hat mit dem Gehrein. Ja, natürlich. Sie sind in der Division zusammen, also ist es Zeit für mich, um nicht zu sterben. Sie haben gesehen das Video gesehen. Sie wollen auch sein. Die neue World-Rekord haben. Ja. Ich bin nicht sicher, ob es ist oder nicht. Aber es ist wahrscheinlich nicht.
00:20:00 von Gang, der hat 800k-games in der Jacksonville. Das ist sehr beeindruckend. Ich werde leider nicht mehr von meinen HP oder die. Ich denke, ich sollte hier leben, weil er hat und er hat den Burst. Ich bin nicht sicher.
00:20:34 Ich habe nur ein Pormafier, als ich weggeflogen bin. Ich bin sehr entschuldigt für deine Situation. Ist er folgt? Nein, ich glaube nicht, aber ich werde nur noch nicht verletzt.
00:20:50 Ich war sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr,
00:21:19 Das ist aber sehr gut, weil jetzt, dass ich jetzt nicht die Flank war, kann ich barcon und mit Chat mit Chat. Chat mit Chat? Das ist eine sehr secreteste Technik von CM-Craft. Es ist so, wie du nicht das Interaktion hast. Ich meine, das war eine komplett fine Interaktion. Ich sollte es einfach sehen.
00:21:57 Ich war zu grünen. Ich wollte das fighten. Und du hast nicht gewonnen. Ich bin ehrlich, wenn wir uns zusammen spielen, dann vielleicht wäre das besser. Ich würde mich für die Gehreinigen haben, das wäre wirklich gut. Ja, das ist wahrscheinlich auch ein Skill-Issue auf meinem Seite. Ja, es ist nicht ein Problem. Ja, das ist nicht ein Problem.
00:22:25 Es ist wie es ist. Das ist wie man spielen. Wenn man mit dem Team-Mix ist, ist das die Möglichkeit, dass man mit einem Division mit dem Team-Mix ist, ist das die Möglichkeit zu machen. Ich habe gehört, dass wir 5-6 Dutch Battleships bekommen. Ja, du hast das richtig gehört. Ich will nicht machen, das ist das Schade.
00:23:05 Let's say the number of Dutch battleships can vary. Actually it should be 5, right? Of course. Yes, it should be 5 Dutch battleships. The article was slightly wrong. We noticed it after someone pointed it out on Discord, I believe. So it should be fixed. Oh no, that's what I wanted me so bad I didn't pay attention. Is there anything else?
00:23:35 Fragen über Santa Container? Wir haben nichts zu sagen. Es ist ein bisschen zu früh für uns zu erzählen, dass wir die Content in Santa Container sein können.
00:23:52 Just keep your eyes out on upcoming devlogs. As is with any content that we're adding, especially Santa's and Christmas content, it will come in the devlog. And we definitely will not comment on what it contains or what it may contain even. So unfortunately you will just have to wait.
00:24:15 Ich habe mir wieder mein 6es NLBB zurückgebracht. Ich fühle mich so, ich es essen. Ich meine, es gibt einen NLBB. Willem exist, ja.
00:24:44 Das ist wahrscheinlich das was verändert. Ja. Das war zu großartig. Ja.
00:25:13 In der Falle der Ogel ist es wahrscheinlich die Anzahl der Torpedos, die Anzahl der Torpedos, und die Anzahl der Überallung. Wenn du das Teil der Nerv, dann wird es von der Erdbeeren, die du in der Spielstelle hast. Während du das, du in der Falle nicht direktesignet hast.
00:25:42 Frankly speaking, it didn't really need and the consumable that reduces the damage from depth charges as well as the recovery time of your battery are all three things that are targeted around the survivability and the ship is supposed to be fragile in the end. It's a low HP submarine and
00:26:07 Die Pointe der Ship ist, dass ein paar Torps und nicht nur Stelte, sondern auch Fragile, es ist eine Glass Cannon. Wenn man es an I-5644 ist, hat eine sehr gute Menge von HP, aber es hat sehr guter Verlust. Du hast die Dinge zu tun, um etwas zu tun, um etwas anderes zu tun, um etwas besser zu sein.
00:26:36 Und dann ist es noch in Testen, guys. Ja, es ist noch in Testen. Wenn es mehr Veränderungen gibt, werden Sie es in der DevBlock sehen. Ja. So, nicht als, oh, das ist das Veränderungen, das ist das Veränderungen. Wenn diese Veränderungen sind als zu hart, für zum Beispiel, und die Schiff starte zu verändern, dann wird es einfach nur weitergegeben. Das ist wie Testen funktioniert.
00:27:05 Und nicht überlebt. In der Endeffektiv werden die Tests zu werden, die es zu beherren ist, als es zu spielen. Es muss sich um ein paar Kriterien zu spielen. Und zu tun, du musst du ein paar verschiedene Dinge ausprobieren.
00:27:27 Wenn du noch an den Wörteren anstatt, dann ja. Wenn du noch anstatt, dann ja. Wenn du noch anstatt, dann ja. Wenn du noch anstatt, dann ja. Aber es sind zwei andere Dinge, natürlich. Wenn du noch anstatt, dann ja. Wenn du noch anstatt, dann ja. Wenn du noch anstatt, dann ja. Aber es ist ja.
00:27:56 Ja, so, honorable service. And that you get on your first battle anniversary. And you will get it every year on the same day. And it will continue. So for the time being, you have up to 11 years, because the game is 11 years old, you can't have a, you know, player birthday that's greater than 11 years. But in this case, we have already accounted for future years.
00:28:24 Aber Sie werden die Rewards in den nächsten Jahren hören, also wenn sie dann relevant werden. Für die Spielsanniversität, die Update hat alles, was Sie wollen.
00:28:50 Someone told me they are nerfing New Jersey F-key percentages. Is that true? Yes, that is true. The accuracy of the ship as well as I think the alpha damage got worsened with the...
00:29:05 mit den Recent Changes. Sie sind alle in der DevBlog. So, wenn du blog.worldofwarships.com kannst du den Recent Changes finden. Ich will eigentlich den Link in der Twitch Chat hier, wenn du willst, wo wir die Anwärtschanges zu haben, Aragon, New Jersey, Ogel und Gustav den Stor, das ist nicht tatsächlich ein Test Ship.
00:29:32 Aber es war auch in den Rund der Veränderungen. Ist New Jersey zu stark? Ich meine, auf die Veränderungen kann man eine Art von Veränderungen an, ob es ist, ob es ist oder stark war. Will du es nach dem Event?
00:29:50 Vielleicht sollte man die nächste. Wenn die Schipen ist, dann wird es nicht sicher sein. Wenn es ist, dann wird es. Wenn es ist, dann wird es. In general, jeder Schip kann es nerfed. Wenn es nicht nerfed oder gebraht wird, dann wird es nicht. Weil wir hoffen, dass die Schipen es zu beherren.
PvE Content Updates
00:30:1500:30:15 Ich denke, wir können jetzt den Roadmap machen.
00:30:45 Und ich will nicht in Windows Media Player öffnen. Es geht um den anderen Monitor. VLC. Danke, Arthur. Okay, jetzt gehen wir auf mein Screen. Und wir können gehen.
00:31:26 In der letzten Roadmap, wir haben unsere Richtung für das Jahr gestellt und heute ist die promised follow-up. Wir werden dieses Overview kurz. Für die komplette Details über alles, bitte read den Roadmap-Artikel, das die Video als usual.
00:31:54 Over the course of the year, we ran a series of tests, followed by verifying results and deciding if to proceed. Some approaches proved effective, others did not. To give you an example, we tested an alternative configuration to improve the tier distribution. More players at the bottom tier, fewer at the top. But it produced no measurable improvements for now. In every case, the data told us where to continue. And as we outlined in our previous video, the Matchmaker journey is just getting started.
00:32:23 Und viel unserer Arbeit ist über eine solid foundation für die Zukunft. Das heißt, wir haben zwei weitere improvements, die wir jetzt gerne möchten. In den nächsten Videos, ein sehr, sehr klein Teil der All-Battles, während Low-Activity-Hours, wird mit mehr als sechs Spieler per Seite. Second, in den nächsten Jahr, werden wir die gleiche Map in consecutive Battles, viel weniger oft.
00:32:48 Das ist mit mehreren Art und mehr auf der anderen Seite, besonders auf höheren Tieren. Wir haben auch ein sehr vieles Stück von Arbeit unter der Surface gemacht. Ihr werdet nicht direkt sehen, aber das zeigt uns mit größeren Flexibilität für die Zukunft, während der System stabilisiert. Der größte Vorteil ist Cross-Server Matchmaking, die im Jahr Anfang anstürz. Wenn du auf-peak-Haus spielen kannst, dann wird es mit Long Queues familiar.
00:33:14 Diese Funktion hat die Spieler aus den Server zu einem Spiel zu einer Battle, damit ihre Teams zu füllen und die Zeit zu reduzieren. Wir haben Ihre Fragen über die Potenzial Impact auf die Gameplay gehört und wollen Sie sich darauf anstellen, dass wir es in Stages bezeichnen werden. Wir werden das in Operations erstellen. Für die Start-ups wird es nur während der Auf-Peak-Perioden. Und es wird nur wenn die Connection Qualität ist, um die Battle fair für alle involvälte.
00:33:43 Wenn du lieber auf deinem Home Server möchtest, kannst du so sein. Währends Spieler von anderen Serveren noch immer noch in deinen Battles gehen. Nach dem, wir entscheiden die nächsten Schritte für dieses Feature. Wir werden zurück zum Matchmaker mit weiteren News in der nächsten Roadmap.
00:34:12 wie zu reduzieren die Amount der Small Games. Und sie haben sie gut, sie haben sie nicht gut, die Test starten. Und wir werden weiterarbeiten, um diese Punkt zu versuchen, diese Amount der Small Games zu reduzieren. So, fewer als 6 Menschen per Seite. So, instead of 12, es war 6, oder 6. Und das ist besonders relevant für
00:34:40 Wenn du super auf-peakst hast, und auf einem kleinen Server, wie Nordamerikaner Server, für zum Beispiel, da waren viele Leute, die Probleme haben, wenn sie in der Nacht oder in der Nacht spielen, und sie waren in sehr, sehr klein, wie 3v3, 2v2. Und ich verstehe, Barcon also verstehe, dass in einem sehr kleinen Match nicht so gut für jemanden, und so wir wollen diese Probleme.
00:35:09 Das ist die einfachste fix, aber wir sind in die Weise zu finden, und wie wir es machen können ist auch Teil der Sache, die nächste Punkt ist, was die Map-Prepertätigkeit, die oftmals, oder wir sehen, wie wir auch, wenn man die gleiche Map-Prepertätigkeit macht, vielleicht auch mal, vielleicht auch mal, wenn man die gleiche Map-Prepertätigkeit macht, vielleicht vielleicht auch mal, vielleicht auch mal, vielleicht auch mal,
00:35:37 Oder vielleicht auch die gleichen Spawn. Ja, es ist möglich, sicherlich. Und es macht die Spiel weniger interessant. Und du kannst dich auf verschiedene Sachen versuchen, aber du kannst dich nicht mehr spielen. Vielleicht, du kannst dich auf die Map- oder vielleicht auch auf die Rerun. Aber in general, du kannst weniger Repetitivität in der Spiel und mehr Variability für dich als Spieler, weil es einfach mehr interessant ist.
00:36:05 So based on that we are looking into ways to reduce how many times the same map will appear for you and hopefully we'll be able to provide you with more new gameplay map after map or game after game if you would like to call it that way. Crossover matchmaking is something that we teased in the previous roadmap already and this is the way we are going to implement it which is first and foremost
00:36:33 Wir werden es in Operations geben, das in meiner Meinung nach der Least Sensitive Mode für PING-Werping. Und Sie werden es auch beitragen, die es für alle, ob Sie wollen, in anderen Server-Matches für Off-Operations oder nicht. Regardless von dem Setting auf oder Off-Off,
00:37:00 People from other servers may still join your game. So it's only a setting to stop you from going into other servers. It should hopefully not have too many issues or too many negative impacts here because the game will know that it's the perfect time for it. First of all, it only activates during off-peak hours as far as I remember.
00:37:26 Es wird sich die beste Erfahrung geben, trotzdem. Ja, warum nicht?
00:37:36 ...ein der An-Aercraft-Mechanik.
00:38:03 und die Möglichkeit der Führer zu scouten. Die zweite, die Effektivität der Anti-Aircraft Defense zu haben, die nicht so gut war. Schicks jetzt eine Baseline AA Toolkit, um eine Simplified Priorität Sektor mit Konzentraten AA Fire, auf dem Aufwandern, für die Aircraft zurückgekehrt, die das gleiche Target zu returnen. Das ist die Mechanik, die wir previously erwähnt als AIM-FIRE.
00:38:30 Fyters became better at destroying airstrikes, while evasive maneuvers consumable made AA interactions more readable. The third was ensuring that aircraft carriers remained worth playing. They've gained manually controlled secondaries, patrol fighters that can be directed to an area without a need to fly there, and support consumables that allow them to repair and extinguish fires for their teammates.
00:38:56 So, was die Ergebnisse zeigen? Auf Spotting, die Situation hat sich verbessert. Die Average Damage dealt, folgendes Aircraft Spotting, hat sich über 30% fallen, und bei 40% auf Tier X, wo der Problem die größte Erinnerung ist. Auf Anti-Aircraft Defense, wir machen viel weiter, aber es ist zu früh, eine Full-Scope-Analysis zu machen, als die majorer Veränderungen sind, die jetzt schon vorgegangen sind. However, die Fähler jetzt über 20% mehr Aircraft haben, auf der Average,
00:39:24 und die Ervasive manövers consumable improved clarity für die Spieler, ohne die General Effectiveness zu verhindern. Auf Carrier Viability, wir haben neue Tools zu nutzen gegen die Anwälte und in support ihrer Team gehalten. Carriers haben nicht gewohnt, aber ihre Rolle hat sich verholtet. Die Füll figures, die Supporting Charts sind in der Artikel, so go read das. Wir werden jetzt Pause in dieser Bereich für mehrere Versionen. Das gibt uns Zeit, um die neue Tools zu adaptieren und uns Zeit, um die Daten zu studieren.
00:39:53 und zu füllen Ihre Feedback. Wir zeigen uns die complete picture in der nächsten Roadmap Video.
00:40:00 Many of you have asked. Okay, so this is probably the most controversial part according to you in chat already. So I will bring out this great article that has a lot more detail and is also mentioned during the video. This is on our portal. It's an article that contains everything that is mentioned in the video and more. If you wish to choose
00:40:30 nur eine Artikel von dem Video zu sehen, aber es ist länger.
00:40:46 Was ist wichtig ist, dass wir viele Veränderungen in den letzten Jahren gemacht haben. Wir haben von einem großen Verhaal zu einem Eterativen Veränderungen gemacht, um sich wie die Veränderungen verändern. Wir haben die Möglichkeit, die Abilität für die Führung zu nicht spot.
00:41:10 Also, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so, dass der Fall nicht so,
00:41:39 fighters became significantly better against airstrikes. So when you faced for example Dutch ships, especially I think with the release of the Utrecht line, a lot of people were complaining about the fact that AA does not do enough against airstrikes and the fighters got significantly better specifically against those. We also added
00:42:05 Squadron-based Patrol Fighters, which you just target on the map, which allows you as a CV player to support even an ally who is on the other side of the map compared to your ship and where you're going towards. So it allows for more dynamic gameplay, it allows for more supportive gameplay as well, because it was something that a lot of CV players as well were saying, oh, I wish to support my ally.
00:42:33 Aber ich möchte nicht auf der anderen Seite der Map gehen, wo er nicht mehr tut, und wo ich nicht gut habe. So, das ist eine gute, die Mittel-Grohung, wo der CV-Lehrer ist, die Team-Lehrer ist, während er auch auf der Target-Lehrer will, die er will, um die Tür-Lehrer zuerstellen. Wir haben Manual-Secondries. Wir haben die Erkrankung, die ich glaube, die Erkrankung war, ist das, was es vorher war. No, es war nicht. Es war eine Dot-Chance, richtig?
00:43:03 Ich weiß nicht, was es war. Aber wir haben eine Erwärmung, die die Pläne zu machen, um es zu machen. Oh, es war Heal. Es war Heal. Ich habe mich gefragt. Ich bin ein bisschen confused. Es war ein Repair Party für die Aircraft. Ja, so die Grund für das, vielleicht nicht du wissen, vielleicht du nicht. Vielleicht du.
00:43:27 In the past, you would see, for example, I don't know, Kakuryu, let's say, is a good example, or maybe Midway, which has planes that are fairly tanky. And you would hit a flag cloud on them, and you would see 10,000 damage. But you would not see a single plane die, even though your continuous AA was hitting them over and over again, and you would be confused. And you would not understand why this is happening. And the reason is, because the heal...
00:43:56 war counterintuitive. Während von CV-Player's perspective, du bist nur Heal-In-Seuf. Von Surface-Player's perspective, du nie sah den Planen HP-Bar. Du sah nur, ob das Planen war alive oder es war dead. Und Evasive Maneuvers allowed das HP-Pool der Planen zu erhöhen, aber es gab keine Schwierigkeiten, wo es ist, ob es ist, ob es ist, ob es ist, ob es ist, ob es ist, ob es ist, ob es ist, ob es ist, ob es ist.
00:44:24 sehr klar in der Konzept, dass wenn der Planen ist, dann wird es nicht mehr werden.
Quality of Life & Interface Overhaul
00:44:3400:44:34 Es gibt noch andere Veränderungen, die ich jetzt überrascht. Wir haben jetzt die Veränderungen, die für die Veränderungen für die Veränderungen der Veränderungen, die für die Veränderungen der Veränderungen ist. Und Healung. Und Healung, too. Und Healung, too. Ja. Die Grafen, die in der Video-Age sind, sind hier in der Artikel. Hier können Sie sehen, was die Ziel der Veränderungen der Veränderungen war.
00:45:03 Spottung, due to fighters. And based on the changes, so we are comparing update 14.6 to update 15.4 and it is before and after the fighter changes for example. And in this case you can see how much it affected things in terms of spotting. And at tier 10 the spotting went down by 37%. So if you were for example doing 100k spotting on average
00:45:31 Wie ist das CV?
00:46:03 und da sind wir auf diese Seite, da sind wir auf diese Seite, da sind wir auch die Punkte, warum wir das und wie wir das machen. Wir haben die Anführungen gehalten, also wir haben die Anführungen gehalten.
00:46:21 Das war die Worte der Worte nicht nur die Worte, sondern wir wollten sie mehr Support-Orienten. Und in dem so, wir reduziert ihre Offensive Capabilität ein bisschen, aber noch nicht zu dem Punkt, wo ihre Offensive Capabilität fällt auf die Cliffe. Und als per die Daten wir sehen, die Average Damage für ein Tier X Carrier ist 107, 110 K, etwas wie das.
00:46:51 Es ist nur 0.5% bei der anderen Bereichen, besonders in den Supporten Bereichen. Und die Supporten Bereichen sind für dich und deine Team und deine Team. So, warum nicht? Ich denke, die große Sache ist, dass es nicht...
00:47:11 die Video-Ausstellung, weil es nach dem Video-Ausstellung war, dass einige Veränderungen nicht sehr klar waren für die Spieler, wie sie benutzen. Zum Beispiel, Konzentraten AI-Fir. Manchmal ist es nicht sehr klar, wie sie benutzen oder wo sie benutzen sind. Und wir werden auf das Thema arbeiten.
00:47:40 So, it's basically not only to introduce changes, but also make players understand what we are doing and how they should interact with it. And that is what you can read in the footer basically of the AA changes that even though we already told it
00:48:01 Das ist, was wir haben mit den AI-Changes gemacht. Wir müssen jetzt sehen, wie es tatsächlich funktioniert auf den Serversen mit den Statistiken und sehen, wie die Spieler interactue mit. Wir planen um die UI-Elemente zu verbessern und auch, um vielleicht...
00:48:21 UI elements to help players understand how to use the concentrated AFR and the priority sector just for players to use them so we can then assess how it impacts the gameplay overall. Yeah, I mean you already are saying it in chat so yes, we understand and see that the UI aspect of it was lacking and is.
00:48:50 Und wir sind in der Lage, um das zu verbessern, und die Kommunikation. Weil es ist schwer für jemanden zu verstehen, wenn der End-Gole ist nicht verstanden. Und wir wünschen, es besser und verbessern die UI, um es zu sehen, wie es in der Realität funktioniert.
00:49:15 wo die Leute wissen, wie es und wie es wird, wenn sie es benutzt. Und wenn wir eine bessere Verständnis haben, was die Performance ist, was, based auf Daten, auf Feedback, alles, was mit dem, wir sehen, ob es mehr gibt.
00:49:35 Ja, und wieder, es ist gesagt, das erste Liste hier. Es ist zu early zu sprechen über AA Defense, given wir es verändert, es verändert, und die Mechaniken haben auch verändert, aber wir, für die Zeit, sind okay mit dem, und hoffentlich, wenn die Möglichkeiten, die Sie verstehen, wie es und wann, wenn sie es nutzen können,
00:50:03 Especially, for example, which squadrons to use it on and which squadrons it's best used on. I believe that the data will be better and more supportive towards, oh, it's actually pretty strong. And hopefully we'll see it as an update in the next roadmap. But right now, we are sharing what we have found out from the changes that are being made.
00:50:29 Wir haben auch zwei sehr viele und lange Kommentare über was verändert und warum es relevant ist und was unsere Perspektive ist auf diese Veränderung. So, wenn Sie möchten, warum wir solche Veränderungen haben, dann bitte diese Teil von dem, insbesondere von dem Artikel. Ja, ich habe einfach nur die Kommentare in den Kommentaren, aber wenn Sie die vollen Informationen haben, und auch eine große Teil
00:50:58 um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um,
00:51:23 Should we proceed to the next part? Yeah, I think we spoke about this part for long enough. I mean, I'm sure you will ask more questions in chat and we'll try to answer them. But understand that there is not everything that we can share at this present point. And if we even do know about it, if we don't know about it, then we'll look into it and come back to you at a later time. But there are things that we just simply can't share right now. Okay, let's, in that case, move on.
00:51:52 Und mehr PVE-Content. Hier ist was wir vorbereitet. Update 15.8 hat drei neue Operationen in Tier 2-6, als auch auf der Kille zu reduzieren, das bedeutet, Operationen sind jetzt auf jeden Fall in der Spiel. Early next Jahr wird es Hard Mode geben. Es betrifft auf die Familiar-Szenarien, die Defense von Naval Station Newport und Pacific Offensive, among sie, an einem sehr hochwertigen Level.
00:52:21 und die Worte werden die Worte erhöhten. In Update 15.9, unsere Tactical Card-Based Event returns als Pacific Front. Ihr könnt ihr in der Gröning Fleet über eine Reihe von Operationen. Each Operation ist in Stages, mit zwei Battles in der gleichen Zeit und einem Stagten-Fleet für jeden Tag. Ihr entscheidet welchen Engagements zu gehen, und die Sie gewinnen werden, die Sie gewinnen werden, in den Sie folgen.
00:52:50 Each Operation concludes with a primary target. You may withdraw at any stage and keep the rewards you've earned and then try another Operation with a stronger fleet to compete for the final prize. Before that, in the Autumn, we have a limited-time battle type inspired by Lovecraftian lore. A cult in the Bermuda Triangle worships an ancient power and you will fight through its followers to reach its leader. You will do so
00:53:18 in a dedicated ship with unusual weaponry and a deep modification system. Our art team put a lot of effort in this event and we're particularly proud of the camouflages and visual design.
00:53:31 Throughout the year, we've experimented with recalibrated Brawls. Some of them have been more successful than others and will return one day. Others didn't work quite well and need another round on the designers' table. But overall, we're happy with how these Brawls landed, as they were fun and let us test out various settings. We got a lot more intriguing ideas, however, some of them may take a while to appear in the game. But there will be other new things in Brawls. In Update 15.9,
00:53:59 Wir planen zu veröffentlichen einige Spooky Transylvania-Maps, für dieses Ziel. A new map wird ...
00:54:25 Every time you guys make changes, you guys need to give us free equipment demounting and free commander resets both at the same time and give x number of games in each ships to dial it in to our playstyle.
00:54:38 So, the last time we made, every time, basically, we make very large scale changes, for example, to entire classes of ships, or if we change how the commander system works, if we change how the modules work, whatever else it may be, we will give you the ability to reset your captain skills or have free demounts. And often times it's both, sometimes it's not.
00:55:07 Aber 99% der Zeit, und als ich mich noch nicht mehr daran erinnern, wenn es da waren, sehr viel, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr. Ich würde sagen, dass wir immer das und auch... Ich denke, das Jahr war es...
00:55:32 Es war für die Unique Commander-Changes, dann war es für die Tier VI und die Cruiser Heels. Und ich denke, es gab auch mit den CV-Changes, wenn wir
00:55:50 Waze and Manueuers. So it was twice at least this year that I remember. I don't remember last year if there was any but I think there was as well. So just keep an eye out. There is always going to be changes that happen like this that are of the largest scale and when there are those changes there is always going to be an article where you're basically having to click a button that allows you to have free respecs.
00:56:19 Ja, so dann, wir gehen zu der PVE-part und wir bereits introduced die Low-Tier-Operations, die wir bekommen, vieles positive Feedback auf und wir werden noch eine PVE-aktivität in der nächsten Patch, die ist Pacific Front, ein Strategie-Event, du kannst es aus den letzten Jahren erkennen.
00:56:43 Ja, es ist quasi eine expansion auf das Konzept. Und während wir auf dem Thema, wollen wir uns anbauen, dass jetzt die Publik Test Servers sind auf, wo wir tatsächlich testen diese Aktivitäten, Event. Und da ist ein Ruffel, das zu gewinnen, das ermöglicht, was ... ... eine der ...
00:57:12 11 Premium Chips, einer von Enterprise und 5 Asasio und 5 Massachusetts, für Ruffel. Für die Ruffel haben Sie zu erreichen, die Phase 4 der Event zu erreichen. So, wenn Sie interessiert in die neuen Events auf der Publik Test Server, Sie sind willkommen dort.
00:57:39 Und ja, bitte join und du kannst uns einen Preis und einen Preis zu bekommen. Also, ich sah Leute auf Reddit zu sagen, dass es die Basis PTS Rewards ist. Das ist nicht der Fall. Ja, wir sind nicht mehr. Die normalen PTS Rewards sind immer noch die gleichen für die Publik-Tests und die Test-Tests.
00:58:07 Die Raffel und die Gewehr der Sprecher sind für die Pacific Front, ist in der Anwendung. So, du kannst nicht auf nichts gewinnen, wenn du nicht die Gewehr gewinnen.
00:58:21 Okay, going back, do you want to continue about Pacific Front? Well, I mean, I think I said almost everything there is to say about Pacific Front. Again, I would encourage you to just test it yourself, because it's available on public test right now. Apart from that, there will be a time-limited event for the, basically...
00:58:48 Ich weiß nicht, ob wir es sagen können, aber es ist ein Horror-inspired Event. Ich kann mich vorstellen, was es ist, was es und was es geplant, was es zu sagen, was es zu sagen. Und es wird vieles PVE-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-web-we
00:59:14 Und hier sind sie. Ich bin super excited für sie, weil ich immer ein Fan von temporary PVE-mods war. Und das ist ein sehr cooles Spiel. Ich freue mich auf das. Ja, die Themen ist besonders super cool. Ja, und natürlich Browse wird wieder mit den alten Halloween-mops kommen, das ist auch sehr, sehr spannend für die Themen für dieses Jahr.
00:59:43 Ich würde sagen, in dieser Seite alles ist super interessant und ich freue mich auf die Teamdevent. Ja, ich sehe eine Frage in Chat. Ich kann nicht das gar nicht, weil ich nicht die Person, die Arbeit auf es.
01:00:08 Die zwei uns sind die Leute, die die Informationen, die Sie geben, von der Community und die Leute, die mit den Leuten arbeiten. So, wir können nicht persönlich arbeiten, nur auf die Folgen hören und hören, was sie sagen. Und wenn es keine Veränderungen gibt, können Sie es zurückgeben. Es ist nicht etwas, dass wir uns gar nicht garantieren können. Die Schöne der Probleme sind nicht nur eine Sache, in dem man sich einfach nur fix.
01:00:37 und es wird alles fixiert. Es ist nicht einfach. Es ist nicht nur eine eine Dimensione, die wir einfach in einem Tag können und sagen, oh, es ist fertig. In der nächsten Patch kommt, es wird alles zurückgekommen. Wir arbeiten auf es, wir arbeiten auf es, wir arbeiten auf alle verschiedene Dinge, und wir tun sie simultaneously. Wir haben extra extra resources in dieser Sache, um es zu sehen, und hoffentlich werden wir können mit Ihnen sharerens Informationen über das Thema.
01:01:07 in der nächsten Zeit. Aber jetzt kann ich nicht sagen, wann oder wie es wird. So, wird es geteilt mit dem nächsten Patch? Hoffentlich nicht. Wir glauben es wird. Und wenn es mehr gibt, werden wir es in der nächsten Zeit. Aber jetzt habe ich nichts zu sagen, wann es wird, wie es wird, oder was wird.
01:01:29 Ich denke, SpaghettiCode. Das ist nicht alles, was mit SpaghettiCode oder sogar Code zu tun. Es gibt andere Dinge, die Leute erwarten, können Sie nicht mehr so gut gehen. Und sie sind nicht einfach. Wir sind in die Frage, und hoffentlich haben wir eine Update für Sie.
Battle Pass & Event Pass Revisions
01:01:5301:01:53 Das concludes basically die PvE-part. Ja. Ja, wir gehen jetzt zum Kontinent und Features. Und das erste Teil, wie Chris schon gesagt, ist die neue Map.
01:02:20 Aber wir sind sehr froh, dass wir mit Ihnen ein sneak peek hier heute zeigen. Wir werden auch die Community dazu beitragen, also bitte auf die Map-Name, so bitte um die Augen auf das auf unserer Portal. In unserer letzten Roadmap, wir erklärt, dass wir unsere Map-Produktion-Pipeline haben, sodass wir mehr Map-Infektion in der Zukunft zu lösen. Wir sind sehr froh, dass dieses Investitionen zu starten ist. Die weitere Map-Infekt sind bereits in early Entwicklung. Es ist zu schnell für Details, und wir werden sie in der nächsten Roadmap zurückkommen.
01:02:49 Now, the Battle Pass. We introduced a new experimental format this year and your feedback told us it was not ready. We hear you and we agree. We are returning this feature to the design team to make the interface clearer and to ensure the rewards properly reflect the effort involved, so that we can find the best place for this feature in the future in our game. In the meantime, the classic Event Pass that you know remains in the game. As part of our updates on the roadmap,
01:03:18 Wir wollen auch, wenn Features oder Events sind geändert. Die letzte Woche haben wir über eine neue Achievement System gesprochen. Work weitergeht, aber es wird bis zum nächsten Jahr weitergegangen.
01:03:30 Okay, let's pause again here and go back to the article. So yeah, new map. And I'm not sure if it is mentioned in the video, but very soon, I think in the next month or so, maybe even sooner than that, there will be similar to last year, if those who remember when we shared about Sunset Isles, naming of the map.
01:03:59 Wir werden mehr Informationen über den Map vermittelt. Ihr könnt bereits sehen, was es roughly aussieht und was es based auf. Aber die Name der Map ist, As of Now, Not Decided. Und das ist etwas, dass wir, wiederum, die Community, wiederholfen. Und es gibt auch die Optionen, als auch Dinge wie diese. So, bitte umhaut. Bitte, Ihr Meinung nach über das. Wir möchten eine Map, die eigentlich...
01:04:28 Es hat vielleicht nicht eine sehr, sehr interessante Name, weil ich weiß, dass es sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr
01:04:51 Ja, und auch zwei weitere Mapps sind in der Wörter. Wir hören viel Feedback, dass wir mehr Mapps und mehr Variability haben. Und das ist das wir jetzt auf die Fokus auf.
01:05:08 Ja, wir hatten bereits eine Spanish Uni Commander, ich glaube, zwei Spiele, zwei Spiele, seit jetzt. Nein, es war das Spaz. Ja, das Spaz. In 15.7, es kam aus, ich glaube. So ja, das ist das Spaz. Und in diesem Spaz, du hast die Abilität, um ihn zu completely free zu bekommen, wenn du ihn mit dem Snowflakes verdienst hast.
01:05:36 Das heißt, dass alle Nation in der Game haben ihre eigene Commander, um die Historie zu haben. Wir haben die Decals, die wir weiterentwickeln werden, in diesem Game zu werden. Und noch mehr. Und da werden wir natürlich mehr Decals, um die Game mit dem New Year Update. Und wir sind auch noch...
01:06:05 mit dem letzten Roadmap Video, wir haben gesagt, dass wir die Achievement System arbeiten, die jetzt haben wir, um, in der Zukunft zu werden, weil wir jetzt noch arbeiten, wie es weiterführend werden kann, wie es funktioniert, wie es funktioniert und wie es funktioniert. Und diese Dinge haben wir mehr Zeit, als wir erwartet. Es hat sich ein bisschen weiterführend in der Zukunft, aber wir werden, ich meine, nicht mehr, aber vielleicht nicht mehr, aber vielleicht im nächsten Jahr ist es, wenn wir planen,
01:06:34 Was war das für die Veranstaltung?
01:07:01 Weil es nicht so einfach wie in den aktuellen Event Pass passen sind. Event Passes sind eine straighte line, und man geht in Ordnung. Und man muss sich nicht mit den ersten Seiten. Aber man muss sich in die straighte line gehen, die sind die Rewards presentiert und das ist es. Mit der Battle Pass, man muss die Punkte für die, dann geht es auf die Battle Pass map.
01:07:29 und wählen, welcher grid du willst, und dann weitergehen. Und wir sah und auch die Feedback über das, dass die Leute sehr verständigen finden. Und hoffentlich mit den Ui-Auswahl, die Feedback, die wir uns für das, wir werden es einfacher und einfacher zu finden, damit es mehr Sinn macht. Und hoffentlich werden wir mehr Informationen über wie es aussieht und wie es funktioniert für die Zukunft.
01:07:59 Aber in der meantime, die Event Pass wird nicht weitergehen. Es wird als ist. Und wir werden weitergehen, wie es weitergehen.
01:08:10 Moving on, I guess, unless you have anything to add here? No, I don't think so. Okay, in that case we can go back to the video. ...mentioning as well. We are moving our interface to a technology called GameFace. In practical terms, it's an industry-standard toolkit, which allows us to build interface features more quickly and support them more effectively. We're also working to reduce the size of our game client. If this succeeds,
01:08:37 Es wird ca. 10 GB von Drive space geben, über mehrere Versionen zu verändern. Und wir werden unsere Wetter verbessern. Wir haben eine Umgebung, die wirklich genutzt ist, dass es wirklich gut ist, realistische Cloud-Formation, Fog mit realen Presenzen und Convinzungs- und Sunrise-Lighting mit appropriateem Schatten. Das ist eine sehr gute Untertämpfung und es wird bald wiederkommen in 20.27.
01:09:03 Die erste Mal sehen wir das ist in Update 15.9 auf der Map-Ocean. Das Veränderungsmögliche ist ein neues Cyclone, das lange dauert und erstmals in der Battle, aber hat eine bessere Visibilität als die Standard Version. Die Effekt ist, dass die Kampf-Fighter in die kleine Bereiche der ersten Halbzeit, stattdessen über die ganze Welt. In Zukunft werden wir das weiterer Vergleich zu zwei Thunderstorms, die über die Map-Map-Map-Map-Map-Map.
01:09:29 und eine Snowstorm, die es entweder schrinkt und dann schrinkt.
01:09:38 So, I mean, this part is probably fairly straightforward. The game size itself has been increasing every year, which is, to be fair, understandable. Yeah, because there's more content. More content, more textures, more visuals, more sound. There's so many things that are being added. But we wish to optimize the way it's packaged.
01:10:06 und wünschen sich die Size der Gameplan zu reduzieren. Ich meine, natürlich, zu reduzieren, die Size selbst. Aber auch, für mich zu machen, dass es ein bisschen einfacher ist, weil du nicht mehr Downloaden hast, wenn du eine Update machen kannst. Das kann manche Menschen helfen, aber manche nicht, weil ich, für mich, ich nicht wirklich über die Size der Gameplan zu interessieren, wenn es 400GB oder mehr gibt.
01:10:33 Und das ist dann, dass es ein wirkliches Spiel ist. Ich weiß, warum das ist der Fall. Aber an diesem Punkt, wie ich weiß, Wows installiert ist 70 bis 90 GB. Das ist zwar rechtlich, in meiner Meinung nach. Aber das ist etwas, was wir wünschen, wie eine optimisation. Wir sind also, in fact, eine neue Technologie, die Game Phase ist.
01:11:01 Technologie ist für die Entwicklung der User Interface, UI. Wir wollen diese Technologie benutzen, weil es deutlich schneller und schneller als auch für die Qualität. Und wenn wir haben, wir können sie besser über die Zeit haben. Und das ist der Grund, warum wir zu Game Phase, speziell als Technologie.
Map & Visual Enhancements
01:11:3001:11:30 Ich glaube, die Videos haben wir neue Wetter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-Weiter-
01:11:59 und wie die battle-referte wird. Ja, aber es wird auch noch schön sein. Und die Idee ist, dass wir uns die Wetter-Effekte haben, und dann werden wir es wiederum-durchsitzen.
01:12:23 Also, worth noting here, we mentioned the changes to Okinawa and Mountain Ridge and we are going to do the same to Riposte in, or have done so far, Riposte. Yeah, we added the underwater world to Riposte and reintroduced it to the game for some tiers. Yeah, from tier 8 onwards, I believe.
01:12:50 Ich denke, es geht um Tier 9 als Max Tier, nicht Tier 10.
01:12:57 Okay, zurück zu dem Video.
01:13:22 Looking ahead, we're streamlining screens you see before a battle starts and when you hit that Tab button during the match. We're bringing everything you need into one place. Map, TeamComp, Mission and its conditions. All your key tactical information at hand. The Tips screen will also be upgraded with more relevant guidance on mechanics and quick commands. The Recruiting Station will be updated with an additional focus on Mentoring. If you introduce a friend to the game and guide them,
01:13:50 oder helfen ein Returning Player zu werden, wieder zu erzeugen. Du bist für eine Rewardung.
01:13:55 Wir arbeiten auch auf dem Steam-Games-Recording-Support zu dem Spiel. Linken your Game Account zu Steam und finden und zu einem Memorable Moment von einem Battle werden sehr leicht. ModHub wird mit Modstation integriert in der Früh. Wenn du hier hast, dann möchte ich kurz aufspeich bringen. ModHub ist die Community's Mods, und du kannst es hier finden, auf mods.worldofwarships.com Modstation ist wie man die Install und Manage.
01:14:23 Once the two are connected, you simply select what you want and Modstation will retrieve it from ModHub and keep it current. A considerable number of ships have joined the fleet this year.
01:14:37 Ja, Qualität der Life improvements sind sehr wichtig für die Spielzeit. Wir machen so regularly, aber in addition zu dem, wir haben bereits verändert, wie die Clan Interface sieht. Wir haben die Wiki komplett revamped. Es gibt eine neue Wiki-Wikien, sowie eine Team unterstützen die Content für es.
01:15:05 Sie werden weiterarbeiten, weiterarbeiten und weiterarbeiten, weiterarbeiten und weiterarbeiten. Aber für die Spiel- und in-Games-Aktivitäten, die nicht verändert werden und werden in Zukunft geändert werden, wir sind in der Zukunft zu re-Werk, das ist der beste Term für das. Die Re-Battle- und In-Battle-Screens, so die Team-Layout-Team-Panel. Ich weiß nicht, wie Sie sagen, es genau.
01:15:34 Team lineups. Team lineups, yes, that's the word. For it, and you will be able to see more information, there will be a better way to have the information be laid out. While the information for a lot of people may be very obvious, like, oh, you're playing random battles and domination mode, therefore losing a ship loses you X amount of points, gaining objectives gets you X amount of points per second.
01:16:01 Das ist einfach nur ein besserer Weg, sondern auch ein mehr einfacher Weg.
01:16:13 Wir wissen, dass viele Spieler sind Experienced und sie wissen, sie wissen alle, sie nicht die Stats und sie wissen ihre eigenen Schiff's Features, aber einige Spieler nicht. Ich meine, es gibt wahrscheinlich viele neue Spieler, die nicht alle die Mechaniken, nicht alle die Interaktionen und wir versuchen, um sie zu helfen, um sie lernen, wenn sie bereits in der Battle sind. Und wir versuchen, um sie zu
01:16:41 Ja, und ich meine, das Teil ist, besonders, ist sehr wichtig für viele Leute, weil es die Operation beschreiben. Und diese Teil der Operation des Deskript war nicht vorher sehr readily disponible. Und jetzt wird es für alle, wenn es die Tab gibt. Und du wirst nicht mehr sagen, oh, was die current Status sind.
01:17:07 der Operation, welches es in den Prozess ist, oder was du musst in der Operation machen, das nicht so ist für jemanden, der die Operation für den ersten Mal ist, weil der Final Objektiv der Operation nicht so ist, als etwas, was du musst, zu Ende des Starts.
01:17:24 Ja, da sind die Verkruktionen, die viele Leute wissen, aber wir versuchen, mehr Rezonen für die Leute zu beherrschritte, aber auch für die Leute zu kommen und dann bementorgen, in der Re-startung der Re-Journey in World of Warships. Steam Game Recording, das ist super cool, IMO,
01:17:53 Ich habe schon schon schon gesehen, dass es einen Film von den Spielen gibt. Das bedeutet, dass es einen Film von den Spielen gibt, und es hat die Möglichkeit, wenn du eine Destruction hast, wie du eine Schiff durch, du hast eine Devstrike, du hast eine Flüchtlinge, du hast etwas, etwas, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was, was
01:18:22 where something interesting happened. And you'll be able to get to that point, you'll be able to clip that particular instance and share it with your friends. And that is something that you can do with other programs, but it's a lot more intensive. For example, I know NVIDIA has a way to clip things quickly, but it requires a lot more effort. And this is something that's like native to Steam, but it requires effort from our side.
01:18:50 Das ist etwas, das wir als Spieler, die Clips machen und die Memorable Moments machen können, das man einfach sehr einfach, stattdessen von einfachen.
01:19:04 ModHub und Modstation sind etwas, was viele Leute vermisst. Wir re-worked es. Wir haben es ein Platz für Sie zu publischen Mods, das ist ein Platz, wo sie geteilt werden. Und jetzt wir haben sie mit Modstation, die viele Spieler kennenlernen, die ist ein Weg für Sie installieren.
01:19:31 So basically, it's two tools for modifications to the game that allows you to basically be quicker in installing mods and be sure that those mods are approved and they're supported by the game. And yeah, it's just a quality of life stuff for you to use mods safely. Yeah, and also what's nice is that Modstation will
01:20:00 und das ist, dass die Mods aus dem Mod Hub immer wieder auf die Verkaufung der Verkaufung ist. Das ist etwas, was viele Menschen, zum Beispiel, die jetzt mit der Verkaufung ist, wo sie die Verkaufung von den Mods verursachen und das dann die Verkaufung von der Mods ist. Und dann sind sie gefragt, warum ist meine Verkaufung? Oder warum ich habe Probleme mit der Verkaufung von der Verkaufung? Und oft ist die Verkaufung von der Mods aus dem Mods.
01:20:29 Und das ist etwas, dass die Modstation, die mit ModHub mit dem ModHub, jetzt kann es helfen, oder zumindest zu erledigen, die Probleme zu schaffen. Okay, jetzt geht's um neue Schiff, weil ich glaube, viele werden sich für das.
Fleet Expansion & Premium Ships
01:20:4901:20:51 Die ganze Reihe von Italien ist jetzt in der Spiel, alle auf historischen Vessels. Die Pan-American Destroyer werden bald wieder verlassen und werden alle zu recherchieren. Und unsere Reihe von Europäischen Cruisern ist jetzt in der Tests. Sie bringen mit ihnen ein hoher Rates von Feuer und ein starkes Torpedon armament, balanced mit modest survivability. Sie werden später später in diesem Jahr set sail. Die Mortecht-Tree-Line kommen in der nächsten Jahr.
01:21:18 Erstens, sechs Dutch battleships from Tier VI upwards. Sie werden folgt von sechs Pan-American cruisers, die historische Argentinische船 25 de Maier, und die erste Supership ever zu launchen, mit der eigenen Line. Amongst premiums und specials ships, wir delivered Prince of Wales, während der Hunt for Bismarck event. Sehr schnell, wir haben Ozeu, die historische Polish-Submarine, in Tier X.
01:21:45 A battleship that served in 4 major wars and earned more Battlestars than any other in the United States Navy. In World of Warships, she introduces a new style of play centered on supporting your team with special consumables and is available for playing and exchanging your resources. The Japanese cruiser Ota will also arrive as our next dockyard ship. Finally, an early look at ships currently in development. Historical ships such as the cruisers Houston and Australia,
01:22:13 die amerikanische Pfehlb-Phelps und die Spanisch-Halsson-Halsson und die europäische Viking-Destoyer.
01:22:21 Okay, so pretty cool things being teased and announced here, I guess. So what all the player wants, new ships. I mean, that's very true. We already announced the European Cruiser Tech Tree, which comes honestly fairly soon at this point. And I think they're coming very early next year, if I remember correctly.
01:22:47 Ich meine, sie kommen zum Testen dieses Jahr. Ja, sie werden jetzt in Testen. Ja, sie werden jetzt in Testen. Ja, sie werden in Early Access kommen später. Und sie werden später. Ja, sie werden jetzt in den nächsten Jahr. Ja, sie werden jetzt in den nächsten Jahr. Ja, so ja, Europäen Cruises, super cool. Hopefully, ihr will like sie.
01:23:15 Also Panamerican DDs wird es in der nächsten Patch.
01:23:32 Ich denke so. Ich bin nicht sicher. Wir sind nicht sicher. Wir sind nicht sicher. Wir sind nicht sicher. Wir sind nicht sicher. Wir sind nicht sicher. Aber wir werden dann auch wieder die nächste Patch.
01:24:01 Und dann, nachdem das die Pan-American Cruisers, die haben die erste, als ich weiß, Supership, das ist auch der Fall, Supership, das ist auch der Fall, mit der LINE-Titel. So, die Tech-Tree wird, und mit dem Tech-Tree, die Supership wird auch. So, ihr will nicht warten, für, ich weiß nicht, um, zu vielen Jahren, für die Supership, von der Tech-Tree, die Supership wird.
01:24:28 Und in diesem Fall, es wird zusammengebracht und es wird ein realer, historischer Argentinianer. Ich werde nicht aber auch die Namen ausprobieren. Und einige Hypotheticals designs, die andere Latin Americanerienste sind. Und wir werden die Details über die Dutch Battleships und die Panamericaner Kruisers, die bereit sind. Und wir werden die Spiels-Spiegeln, die Spiels-Spiegeln, über die...
01:24:56 und wie wir sie in den nächsten Jahr spielen.
01:25:25 ist sehr spannend für euch, so wie es für mich ist. Das bedeutet, dass es für ziemlich cheap ist, wenn ihr möchtet, die Missions zu spielen und es wird es ein Tier IX Premium geben. So es wird es Spaß. Die sehr early Prototypen von dem, was in der Zukunft ist, ist Houston, ein US Cruiser.
01:25:52 Das ist die Australien, die ist ein Commonwealth Cruiser. Das ist die Phelps, glaube ich. Die Spanisch Cruiser Halson und die Europäische Destroyer... Ich verstehe die Frage. Dockyard, wann? Dockyard, ich glaube, es wird ein Christmas-Undate. Ja, es ist New Year's, so 1511. Ende des Jahres, in December ist das, wenn dieses Ship...
01:26:16 Und auch in dem Update werden alle die restlichen Holiday Convoye veröffentlichten. Ja. In New Jersey, Togassa, Rodina, Latouche Treville. Ja, so da werden viele. Ja, für 15.11. Ja, für 15.11. Okay, last, aber nicht least, ist die Events part. Ich werde Chris überlegen.
01:26:44 ...hersendlich.
Holiday & Anniversary Events
01:27:1301:27:13 auf der permanenten Camouflage. Das ist ein Counter, der alle Anwesenheit, die du in der Shipkampffestieren kannst, über random, Ranked und Co-op-Battles. Wir haben uns hier an den Kill-Counter in unserem letzten Roadmap gesehen und hier sind sie. Bitte, dass es ein Experimental-Featur ist und es wird sich ändern. Wir werden uns auf die Planschreise auf den Karten auf dem Fall später. Und nicht vergessen, dass King of the Sea 19 stattfindet in November. Bitte, auf die Seite und auf die Related-Activitäten.
01:27:41 Du hast einen neuen Edition von Tournament Camouflages, die an den St. Martin anstellt. Holiday Convoy hat bereits auf die Reise geholfen, und viele von Ihnen haben so weit gemacht. Was sind Sie eigentlich für die Reise? Update 15.11. hat vier Schenzen für Sie zu verlassen. Zu Gaza, Rodina, La Touche Treville und der Epoch New Jersey, der finalen Iowa-Class Battleship zu erreichen.
01:28:11 As es tradition ist, wir enden die Jahr mit vielen New Year festivitäten. Snowflakes, Santa Gifts Container und zwei Chapters der Event Pass, die hier festiv-versionen von Vanguard und Gasconia.
01:28:26 This year we also bring in an entirely new Winter port to the game. Here's a first look at what to expect. The Christmas tree returns with decoration options, the daily login calendar carries themed rewards and for all of you who log in for 15.11 and do your gift will be available to claim. But before we end this video we have a very special activity planned for the end of this year. December is also a month for Remembrance.
01:28:54 Many notable naval battles took place during this month. 2026 marks 85 years since the attack on Pearl Harbor, and we intend to treat it with the seriousness it deserves. A dedicated free-to-play web adventure will guide you through the chapter of history, concluding with a choice of rewards rooted deeply in history. The US cruiser Honolulu or the aircraft carrier Akagi both took part in the operation.
01:29:22 Und die letzte war, die von Ihnen, seit die Japanerien erst in die Gave kamen. Und die Wahl ist jetzt! Prinz of Wales wurde in der gleichen Zeit, in 1941, während der opening Phase der Japaner Invasion in Malaysia. Die erste Battleship, die sich schon auf der Seele verabschiedet ist, bei der Lande. Sie returns in der Unusen Naval Legacy Ship. Nach dem, wir haben eine weitere Narrative-Kampagne, auf die klassische Arbeit der Chinese Literatur.
01:29:50 Journey to the West, with choice-based combat missions and a range of rewards including new thematic ships, commanders, as well as some returning favorites. This is the course we're on. We'd like to know which features and improvements you are looking forward to the most. Please put your thoughts in the comments. We will return in early 2027 with our next roadmap. Until then, fair wind and following seas.
01:30:19 Okay, so final part and something very interesting was also part of it. We'll talk about it soon. Black Friday coming up very soon, literally next patch with ability for your ships to be able to show the amount of kills you have with it, which is pretty cool. And Chris said,
01:30:44 schon in der Video, aber ich werde es für alle, wenn ihr es nicht vergessen habt. Es ist ein Experimental Feature. Es ist nicht etwas, dass wir 100% sicher sind, ob es in der Game ist, ob es sich in der Game ist, ob es sich in eine Art, ob es sich in eine Art, ob es sich in eine Art. Es ist zu early zu sagen und wir wollen, wie es geht mit diesen Setzen, speziell. Wenn Sie es gerne, dann bitte, leave Ihre Feedback.
01:31:09 Das ist etwas, was wir wirklich wollen von Ihnen hören, wenn Sie die Value in es, wenn Sie wie es funktioniert, wenn Sie es geändert haben, wenn Sie es geändert haben, wenn Sie es geändert haben, wenn Sie es nicht mehr sehen, wenn Sie es sehen, wenn Sie es in der nächsten Spatz kommen, wenn Sie sie sehen, wenn Sie sie in der Battle sehen,
01:31:33 Let us know your thoughts because we want to hear about it so that it can then shape how it evolves in the future. If it stays completely as is because maybe you like exactly the way it functions right now and you want to see it the same way in the future, then we'll keep it the same. But if you want to see something different, then we need to hear from you about it. So please leave your feedback about this.
01:31:55 Barkond already asked and well shared about the Holiday Convoy and the four new ships that will be available through the Holiday Convoy which is Togasa, Rodina, Lutus Triveal and New Jersey and hopefully you will be able to get them. I think a lot of people are looking forward to New Jersey specifically but if you aren't I'm actually very curious to what you would want to get from
01:32:22 Either this list of ships or something that already exists. I know a lot of people, especially in my group, have already gotten the PVO, Prince Van Oraniya, because it was very desirable and it's a very fun ship to play. But I think the next biggest one is New Jersey and then it's Latouche Trivel, I think. But maybe I'm wrong, maybe you guys have a different opinion. Very curious if that is the case.
01:32:51 Snowflakes return in the new year update. So something that is very common for anniversary as well as the end of the year is Snowflakes and they will give you Santa's gift containers. So the tier 10 ships in general will give you the Snowflakes which you can use to convert into Santa gift containers. There is also going to be two event passes similar to how it worked last year and each of them and the year before.
01:33:21 und sie werden zwei fremium-Ships geboten, die von Vanguard und Gascon mit speziellen Camouflages verändern. Wir werden auch die Festive-Port verändern. Wir haben eine Christmassy Festive-themed-Port, an dieser Zeit, aber wir werden es und machen es anders. Aber die Christmast-Tree-Aktivität ist meistens die gleiche und wir werden noch mehr darüber sprechen, wie es genau funktioniert.
01:33:49 Debt Logs. Daily Login Calendar with Themed Rewards, which is to be expected, I guess. And a New Year's Gift. I think a lot of people already know what the New Year's Gift is in terms of what tier of ship you're going to get from it. Because it's mentioned in the Holiday Convoy page, which is a Tier 9 ship. And you'll be able to choose from one of them. They are Tech Trees.
01:34:18 Tech Tree Tier 9s, so you will be able to get one of them for free just by logging in. So if you are, if you don't play the game as much, then make sure you log in at least once in the update to collect your New Year's Gift.
Historical Events & Naval Legacy
01:34:3501:34:35 Und ich sehe schon schon die Fragen über New Jersey, wie wir es, dass wir es. Ich meine, Sie sollten auch den DevBlog, das heute released ist und vielleicht finden Sie etwas interessantes da. Aber ja, vieles neue Event-Stuff, natürlich, Weihnachten ist immer ein sehr wichtiges Spiel für unsere Spieler. Jeder magst du Gifts und...
01:35:02 Du kannst viele Weihnachtsmuszener für die Spiel zu spielen und die Certifikat von deinen Tier 10. Es ist eine spannende Zeit für alle.
01:35:18 Also, as was announced during the 15.11 update, there will be an event that will allow you to get either Akagi or Honolulu, which is dedicated, of course, to 85 feet per Harbour attack. And yeah, that is also very, very much requested ship that everybody were asking for.
01:35:46 Wir haben bereits die Akage in der New Ships-DevBlog ein bisschen früher. Aber jetzt sind wir, wie die Akage wird für Sie in der Spiel sein. Das ist ein sehr, sehr guter Event. Primär für die Event.
01:36:09 Es ist auch viel Arbeit, und ich hoffe, dass alle will es. Ja, ich denke, es ist ein sehr wichtiges Event in der Geschichte der Zeit. Und viele Leute wissen es und viele Leute haben es, so es ist sehr wichtig.
01:36:37 Take into account of such events. So we hope that you like the way we are presenting these things and you like the content that we are sharing with it. And hopefully it's something that maybe you already know everything that went through it, but I hope you guys enjoy the way it's presented here. Additionally, Prince of Wales was a ship that we have already released in the past. It was part of the Hunt for Bismarck, I believe.
Feedback & Community Engagement
01:37:0401:37:04 Und wir werden es zurück in der Naval Legacy, weil es die erste Battleship, die in der Battle war, war in der Battle. Und wir werden die Naval Legacy, so eine Sunk-Version, von Prinz of Wales zurückgekehrt.
01:37:26 Also, ich habe schon schon erwähnt, Otta. Ich habe schon gesehen, dass es in den Chat- Ich hoffe, Otta wird nicht in Sequential Bundles sein. Es ist dochiert. Ja, es ist dochiert. Es ist in der Broadmap Particle, du kannst es checken. Es wird dochiert. Ich hoffe, dass du dich glücklich bist. Und auch...
01:37:50 On the topic of the Roadmap, we are very interested in your feedback, what you think about each specific topic, what you think about Roadmap itself, all together. And you can share your feedback here on the Discord. We have a dedicated forum space for you to basically share your thoughts on each topic that were covered by the Roadmap.
01:38:16 Vielleicht was du schon mal da, was du schon mal da bist, was du schon mal da bist, was du schon mal da bist. So, ja, bitte share deine Gedanken, es ist sehr wichtig für uns, wir werden viel zu tun, deine Feedbacken über die Roadmap. So, wir sind da für dich, und bitte share mit uns was du denkst. Ja, ich meine, wenn du, für eine Art, nicht ein Discord-User bist, kannst du auch auf Redditen
01:38:44 und die Gedanken auf die Post, die ich auf den World of Worship gemacht habe, wenn du nicht möchtest, und nicht zu den Discord und die Feedback da. Both der Weg von den Weg zu finden sind, ist es völlig akzeptabel. Und wenn du nicht möchtest, und nicht möchtest, in das, also völlig gut.
01:39:10 Wir sind hier zu versuchen, wie viel Informationen mit Ihnen als möglich, über die Dinge wir arbeiten haben. Wir hoffen, dass Sie es gefallen haben. Wenn Sie nicht gefallen haben, dann wäre es gut für uns zu verstehen, warum Sie nicht gefallen haben. Das ist etwas, was wir gerne sehen in den Feedback.
Live Gameplay & Closing Remarks
01:39:2901:39:29 Okay! Enough with the yap and should we go back to play? Yeah, why not? I think we yap for long enough and we can have a game or two before it's too late. I want to run back the Tejo. Okay, okay, we can do that. I wasn't satisfied with that one. I actually need to relaunch my game, so give me a second.
01:39:52 One more question, since the last one didn't get answered. Why can't we test Dockyard Ships on the public test server? Does anyone know why that's not allowed? Most of the time, and that is the case for 90% of the time this has happened in the past, is that Dockyard Ship is actually still in testing and is not finalized yet. And it is still under NDA. And if it's still in testing, it's not available to be tested on public test for...
01:40:21 Das ist die einfachste Antwort. Die Antwort ist, dass die Schiff nicht bereit ist, oder nicht bereit ist, wenn die Schiff nicht bereit ist, wenn die Schiff nicht bereit ist, wenn die Schiff nicht bereit ist, dann wäre es wahrscheinlich für alle zu testen.
01:40:47 In welchen Fall, you would be able to do so. But most of the time, that is not the case. Also, not on this topic, but if you want to join us in the Division, drop me a message and I will invite you. Since we have a couple of games left to play in this stream.
01:41:06 Wir haben über die Roadmap geplant. Aber es ist ein großer Thema. Es ist wichtig. Es ist nicht nur wichtig für euch, sondern auch für uns. Wir können uns das sehr cool und wichtiges Thema beenden.
01:41:24 Sie wollen nicht wissen, dass die Schiff ist, dass die Schiff nicht verstanden ist. Ich meine, ich meine, dass wir ehrlich sind, dass die Schiff, die durch die Dockyard kommen, sind ziemlich gut. Ja, sie sind zumindest decent. Einige sind sehr gut. Ja, man kann wahrscheinlich name...
01:41:46 3 ships, I would say, of all of them that have been released over the entire life of the game that have come out through Dockyard that are considered not good ships. And for the amount of Dockyard ships that have come out, 3 ships is not that many. So...
01:42:12 Ich sehe nicht jemanden, dass ich mir keine Messagen habe. Vielleicht gibt es noch eine Message in deinem Port? Nein, nichts. Dann können wir einfach starten. Wir können jetzt gehen. Ich denke, ich werde ein Bongo spielen. Ich fühle mich, dass es ein Bongo ist. Oh, das Bongo ist sehr divertend.
01:42:52 Malboro, Malboro, B, Anchorage. I mean, Malboro and Malboro are the same ship. Anchorage is pretty good, I would say. I don't agree with that, to be honest. I would say, especially after all tier 8 cruisers got a heal. Yeah, I would say it's pretty good. It is live server. Unfortunately, we just started, so slightly too late, sorry.
01:43:17 Lushun ist wirklich gut. Ich denke, es ist... Lushun ist, ich würde sagen, einer der strongest Dockertschips. Ja, ich... Ich meine, es ist nicht für alle. Es ist ein ziemlich schwerer Schip, aber wenn man es richtig ist, ist es sehr stark. Ich weiß nicht, dass es nicht für alle. Ich habe viele Spieler benutzen es.
01:43:40 Ich würde sagen, dass sie ziemlich straight-forward zu spielen ist. Für Asa, Gondi, D... Ich meine, natürlich gibt es Torps, aber was man hat ist Concealment und Hydro und das ist sehr einfach zu benutzen, in meiner Meinung. Und ich habe gesehen, dass viele Spieler tatsächlich eine Erfolg mit ihr. Fair genug.
01:44:03 ZH1 ist gut, ja. Ich denke ZH1 ist auch gut. Atlantico. Atlantico ist eigentlich ziemlich crazy, wenn es keine Pan-American battleships gibt. Ja, vielleicht ist es nicht so schön. Ja, aber die Secondarien waren absolutelig crazy. Ich denke, jetzt Atlantico ist noch ziemlich gut. Es ist ein Stolziger. Ist es die eine der Goliaths-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-Sekon-S
01:44:32 Ich denke so, das ist die Goliath-Gunse als Secondary. Ja, aber die Main-Gunse sind nicht schlecht. Das ist so, das ist so. 10, 408, so etwas wie das. Ich persönlich habe es nicht, weil ich nicht spielen, weil es nicht so gut ist, aber ich habe gehört viel feedback von Spielern, die es haben, dass es quasi der Gedeahl für Ranked-Battleship war.
01:45:01 In general, I think it's very good. Yeah, I mean, almost all Docker chips are at least good. Yeah, I mean, let's be like, I'll be super fair with you. Maybe they're not good, but they're interesting to play, right? They have something unique about them. They have some unique flavor of gameplay. And maybe it's not something that you like, but the ship itself is still fairly okay.
01:45:31 Ich meine, das ist fair. Ich meine, du sagst ein bisschen, aber dann eine der meisten genannten Ships in der Game, als der letzten 3-4 Jahre ist Vermont. Und Vermont ist ein Brick. Es ist THE Brick. So, es ist definitiv ein, wie eine gewisse Taste, wo, wenn du ein Ship möchtest und du möchtest, du möchtest, du möchtest, du möchtest. Wenn du nicht, dann vielleicht es etwas, das, du möchtest.
01:46:00 Ich würde sagen, Wisconsin ist für mich das beste Doktorchip.
01:46:22 Ich weiß nicht, dass ich nicht mehr auf die Gangehörter und ich habe fast gesehen. Ich habe wahrscheinlich gesehen, dass der Kupf getrennt. Ja. Das wäre ein Hinweis. Ich habe die Chat im Chat. Das ist ein großer Fehler. Will Smolensk B be available? Ich weiß nicht. Ich kann nicht sagen, weil ich nicht weiß, was das plan ist.
01:46:51 Wenn es ist, wird es etwas, was in der Port-Artikel für die Patchnodes sein. Also, vielleicht in einem Jahr in eine Woche und eine halbe. Wir haben Schatorina hier in der Mitte. Und also Gene.
01:47:12 So, da sind wahrscheinlich viele Torps. Da sind viele Torps. Ich habe Schattoren-Anaud und Schimmer. Ich denke, die Genan-Torps sind die Dinge, die ich komme zum nächsten Mal. Ich würde sagen, dass die Torps in meinen Richtung kommen. Aber wir sehen, wie es geht. Oh ja, hier sind die Torps von Schattoren-Anaud. At least eine Rekke von meinem Richtung.
01:48:19 Ja, das ist sehr interessant, aber vielleicht werde ich die Hindenburg auf meinem Flank zuerst. Ich wünsche mir ich etwas zu tun. Oh, ich habe mich auf 2k HP. Ich werde immer wieder toleriert, das ist nicht gut. Es ist ein bisschen spooky. Oh, Schimmer ist spunt.
01:48:58 Ich denke, ich werde das Re-Load für ihn nicht mehrmals. Okay, Hindenburg died. Das war ein wirklich guter Blindshot. Ich verzeihe. Und die Accuracy von Bungo, ohne den Spottoplane, ist manchmal sehr beeindruckend.
01:49:17 Teijong sieht gut aus. Was denkst du? Ich denke, es sieht gut aus. In dieser Battle. Okay. Aber das ist nicht erwartet. Es ist ein, was quasi ein Paper Cruiser. Das muss auf die Dd. Und die Dd. Wir machen nicht hier.
01:49:45 Ich meine, als ich gesagt habe, in der Stream es hat viele Torps, sehr lange range. Es ist einfach gearing Torps, nicht long range, sondern deepwater version.
01:50:03 So, es ist gut. Es ist einfach, dass die Situation, die die Bekaitung ist und die 14km von der Bunga ist, und die Bunga ist die Leute auf dem Bunga... Ich habe nicht getroffen, das ist die zweite Kiel. Ich habe die Kamera geändert, was ich da gemacht habe.
01:50:26 Ich werde nicht den Kite in Yamato kämpfen, er wird mich verletzt. Ich bin ehrlich gesagt, er hat mich auf mich in der Shimakaze auf 5 km hp. Ich habe einen Torpon Genon, das macht mich ein bisschen glücklich. Aber ich bin einfach nur hier, ich mache nichts hier.
01:50:53 Das ist okay, das Spiel wird develop und du kannst mehr machen. Das ist auch möglich. Das ist immer möglich. Das ist die wahrscheinlichste Entwicklung, ich würde sagen. Es ist einfach nur eine Warte, die du nicht mit sehr langen Ballistik zu leben. Und wir haben die D nicht mehr, die D nicht mehr.
01:51:23 Ich habe nichts zu tun hier. Ich weiß nicht, dass ich die Willem sehe. Es könnte so eine sehr gute, sehr broadside sein. Hast du Radar für den Willem? Nein, ich werde mich nicht mehr von den Abiligen zu tun.
01:52:03 Ich werde einen Salva auf dem Broadside bekommen. Vielleicht wird man ein Spotting Damage von ihm. Danke! Ihr seid so kind! Ich bin ein Team-Games. Ich bin für die Spottung-Damage. Danke! Ich habe keine Spottung-Damage. Ich habe keine Spottung-Damage. Ich habe keine Spottung-Damage. Ich habe keine Spottung-Damage.
01:52:31 Wer sind die Game Managers? Wer sind die Game Operators? Wer sind die Game Supervisoren? Da sind viele Fragen. Da sind viele Fragen und nicht alle haben Antworten. Most haben sie eigentlich. Weil diese Dinge nicht existieren. Wir sind die Game Developers und die Game Publishers. Da sind keine Operators oder Supervisoren in diesem Fall.
01:53:09 Was kind of shampoo do I use? Now that is a question. I'm trying to remember what kind of shampoo I use. I use one that is for curly hair specifically and it's from a brand called Cantu. C-A-N-T-U. It's in an orange bottle. Hopefully that is helpful. That is what you come for in the world of worship stream, right? That's the most important piece of knowledge.
01:53:42 Ich meine, es ist ein bisschen mehr, anstatt. Ich habe einen Hörger, wenn? Ich habe einen Hörger, aber nicht bald. Ich habe einen Hörger und habe einen Hörger. Mein Spiel ist pittierführend. Ich habe nichts. Ich habe mich mit Schatorino und Geinam für die ganze Zeit. Vielleicht werde ich plötzlich explodieren, weil es hier ist, weil es hier ein Sub ist.
01:54:21 Oh, nevermind, there's the sub. Sub is spotted by radar. Got that rockstar hair going, bro. LOL. I mean, I guess. I wonder if I have enough pen to Citadel and Yamato at 15.8 km. Probably not. I don't think so. Most likely. I mean, he's super flat broadside. Oh no, four shatters. That's tough.
01:55:25 Es ist Freddy Mercury. Freddy Mercury war nicht indian. Ich meine... Wasn't he? Nein, er war amerikanisch.
01:55:45 Ich bin nicht sicher, er ist britisch. Er war in indien. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja.
01:56:13 Ich bin ehrlich gesagt, ich war nicht in der Knochen, weil ich wahrscheinlich nicht born war. Ich war nicht born, ich habe nur über Musik gelernt, aber es gibt keine Offense hier. Kann ich mir eine Division Lead geben? Ja, ich kann. Hier geht's.
01:56:39 Interesting, ich meine, zu ehrlich gesagt, Freddie Mercury war und ist ein Icon für Musik, sehr wichtig, sehr influential, aber mit dem gesagt, ich hatte keine Idee, dass er Indian war, oder wie, in Indien war, das ist sehr cool.
01:57:00 Er war Porjan. Ich weiß nicht, ich habe conflicting Informationen. Ja, es passiert. Oh, du bist in Kaiuga? Ja, ich wollte Kaiuga spielen, weil es eine neue neue Schip, die wurde released. Das war heute für den User.
01:57:19 Ich bin mir auch auf die Veranstaltung, wie es performt, weil ich nicht mehr gesehen habe. Es hat viele Krallendsmoke-Generator, die Activatable-Agelegenheit und die Engine Boost. Es gibt keine super-duper interessanten Gimmicks, aber ich würde sagen, dass es fast 5 Minuten von Smoke auf dem Angelegenheit ist, wenn man es will.
01:57:47 Weil es usually mit den Commonwealth Destroyern ist, dass du das Smoke startest und du willst, wie du es einfach nicht verletzt, um es zu repositionen, nicht zu sein, auf der Map mit dem Smoke zu verletzten. Aber für Kyugge kann das aber für Kyugge, ich würde sagen, 5 Minuten von Smoke firing ist ziemlich lang.
01:58:11 Ja, das ist sehr lang, ich meine, es ist auch immer lang, so es ist es ist sehr lang. Es ist 4 Minuten und 42 Sekunden für mich, das ist mein Captain Build. Ich denke, ich habe alles in der Karte für den Smoke genommen.
01:58:27 Ich werde etwas interessiert, das die Leute wahrscheinlich nicht wissen, oder vielleicht wissen sie. Aber es ist eine der Schicks, die nicht viele Leute haben. Ja, und es ist ein Suzuya VL. Oh, ein bisschen. Ja, es ist cool, es hat eine cool, unikam. So, ich werde es spielen.
01:58:55 Ich habe das letzte Mal gespielt, was bei der Tests. Was das VL stand für? VL stand für Volunteer. Es ist ein Suzuya. Es funktioniert in der gleiche Weise wie normalen Suzuya. Aber es ist eine Reward für Leute in die Gruppe.
01:59:41 Wenn Yari? Das ist eine Frage. Wenn es kommt, ist wenn Yari ist. Du solltest auf dem Jester stream haben. Oh? Ja, mit Gizmo. Ich glaube, ich glaube, es war Gizmo. Ich glaube, es war Snark. Ich bin sicher, er war hier. Ah, ja. Yari equal to spam. Ich meine, ich nicht mit dem. Was Server lags fixed? Nicht entweder.
02:00:11 Ja, da waren viele improvements und iterations und fixen, aber ich glaube nicht, es ist komplett fix für alle. Aber viele Leute reporten die improvements. Wir haben eine Teil der Sache, die helfen würde, und wir haben versucht, wie es das gemacht hat. Und es scheint, aber wir wissen noch nicht.
02:00:41 Ruzingerflux, please claim your in-game containers, my OCD is killing me. I see. Well, I am sudden to inform you that I will not be clicking on Open All anytime soon. So, if you want, I can open all of my super containers, which I should have 200 of, but we will not get anything interesting because I have every single ship that can come out of it.
02:01:13 Und ich habe mehr Schubs, die ich vollstop bin. Ich denke, es wird nicht tun.
02:01:27 Ja, bei der Cayuga ist das, dass es nicht wie die US-Smoke, die man einfach auf und auf kann. Es hat eine lange Kühle, also hat eine regularer Kühle, aber man kann es nicht mehr so einfach. So, turn it off und stop smoking.
02:01:55 Das ist die Möglichkeit, ich glaube. Und wir werden jetzt folgen Yugemo. Hopefully spot for uns. Es gibt einen Raidership, einen Hybrid, aber ich glaube, dass wir uns in Delaware-Kittakaze Division haben. Ich bin so confused über diese Message in Chat. Knowing I am der einzige Spieler in den meisten Matches, ist da eine Art Art, wie ich es kann, und wie ein AI-Bot?
02:02:26 Das ist eine sehr, sehr kompliziertes Joke, dass du nicht getest. Ich denke nicht, dass du in Co-op bist. Und Tier 1-schiff. Ja. Es ist sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr
02:02:54 Ja, es ist sehr wahrscheinlich, dass du nur Mensch in der Spiel, aber auch deine Frage macht nicht so viel Sinn. At least für mich. Ich bin gespannt, was du eigentlich mit dem Motivation?
02:03:44 Okay, so there are 3 Destroyers at sea right now. Yep. Which complicates things a little bit because one of my Destroyers... I mean, one Destroyer is on my finger get dropped just now. I mean, I didn't get dropped. I've seen torpedoes. Highly unlikely don't play at late night apparently. Yeah, I mean, I don't. I have nothing to hide that I usually don't play at super late hours. Wow, I got cross-dropped. Ooh.
02:04:30 Will you survive? Well, not for long. Oh, that's a tough one. It was quite tragic. Was Kitakazatorb. I'm gonna switch to Android. Is that the CEO? Unless he's in the chat, there is no CEO here. I definitely missed him. Yeah. I just pressed my reload boost and he immediately went stealth. Yeah, but I don't think you can shoot him. No, I can't.
02:05:57 Ich werde versuchen, weil ich habe die Reload-Booster auf. Oder hat. Ich bin sicher, dass du eine Schuss getrennt von Deliver im Moment. Ich bin Stealth, also hoffe ich nicht. Der Deliver ist eigentlich sehr, aber er ist derjenige, der hat die meisten von mir gemacht. Ich habe ein paar, um die Däden zu haben, um die Däden zu bekommen. Der Deliver ist tatsächlich sehr, aber er hat mich nicht mehr so...
02:06:24 Ich will dann schütze und schütze. Ich meine, in der Ende Suzuya ist Mogami. So, du bist sehr fragiles und du musst du gut an dodging. Otherwise du wirst du ziemlich viel verletzt. Und ich wünsche dir nicht zu viel verletzten. Oder an all. Ich denke, ich habe das Spiel gemacht. Das ist okay. Ich meine, wir sind bei fünf Schiff. Ja, eine von ihnen ist mit mir. So, das ist ziemlich schwierig.
02:07:04 Ich bin jetzt hartspotter von Tekaz. Ich kann definitiv nicht mehr zurückkehren. Aber auch, die Delawehr wird mir bald steil auf mich. Das ist nicht gut. Steil auf mich in der Battleship. Painful. Wenn du keine DDS hast. Oh, Tekaz opened.
02:07:51 Ich meine, ich bin nicht so, dass ich hier nicht spotte, aber ich habe ihn nicht. Ich weiß, wie alt diese Leute waren in 2010? Ich war ziemlich alt. In 2010, ich war 11 Jahre alt. Ich bin in 1999. Ich war ein bisschen älter.
02:08:17 Woher ist den Spots? Den Spots sind in der Storz. Nein, sie sind hier. Aber sie sind nicht in den Storz. Ich war in Storz für lange Zeit. Ich war in Storz von 2018 bis 2022.
02:09:00 Und dann war ich in Privateers, ein weiteres Voluntierprogramm von 2020 bis zum nächsten Mal, bis ich in der Firma bin. Ich habe in Voluntierprogramm schon lange. ST ist Supertest.
02:09:42 Das ist die Gruppe der Volunteer, die wir haben, die die Verantwortung für die neue Versionen und die Features zu testen. Die sind die Veranstaltungen, die die neue Versionen bezeichnet werden. Und sie testen die Dinge, die wir in der stdevlogen mentionieren. So, wenn wir sagen, stdevlog ist, die Content, die die Dinge, die sie testen sind. Somehow, ich bin still alive.
02:10:31 Aber wahrscheinlich nicht für lange. Ich meine, es ist Deliver, der Schützner. Ja, ja, ja. Ich denke, in dieser Range, die Kettakaze war mehr zu tun. Aber... So, Susuio hat sich die Skill-to-Player? Ja, absolut. Ich habe zwei Citadels in der Start-up-Games, von Deliver, so... Ich denke, das ist die Salvo, die mir führen.
02:11:24 Oh, no, I lived. Okay, since we're alive, we use Rearbooster. Get as much damage as possible. Get a Gaze, cause he's a better target. Oh well. Oh well. Unfortunate. Oh, unfortunate for me. There was a question in the chat about something. Sure.
02:11:59 Was it? Well, anyways, we're closing in on the end of the stream. We are fast time already. Yeah, we're far fast time, but we want to remind you that the roadmap is out. Please watch the video. Please read the article. Please leave your feedback on Discord, Reddit, or whenever you feel like leaving on feedback. We have got a lot of feedback from this Twitch chat.
02:12:28 Es ist sehr wichtig für uns. Wir wollen wissen, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was Sie denken, was
02:12:57 Und einfach mal sehen Sie, gut zu sehen und bis bald! Ja, sehen Sie alle, hoffentlich bald. Es gibt viele Streams, da werden wir nächsten Woche und die Woche später. Und dann hoffe ich, wir sehen uns dann. Und bis dann, hoffe ich, ihr habt die Roadmap interessant. Und bitte, leave ihr Feedback, wie Markkond schon gesagt hat, über die Features, die wir erwähnt und erwähnt in der Roadmap.
02:13:26 Wenn du hast, was du da? Du wissen, was du da und was du da? Otherwise, hoffe ich zu sehen, wiedersehen. Bis bald.