[FR] Stream de fin d'année avec d_Lynn, Tanatoy et TheSailingRobin
Jahresabschluss bei World of Warships: Neue Schiffe, Quiz und Torpedojagd
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World of Warships feiert das Jahresende mit der Vorstellung neuer Schiffe, darunter die Prinz van Oranje und das U-Boot Archerfisch. Ein Quiz testete das Wissen der Spieler, gefolgt von einer Torpedojagd. Zudem gab es Einblicke in die Konsolenversion Legends, Anpassungsmöglichkeiten und historische Kommandanten.
Begrüßung und Vorstellung des Stream-Programms
00:04:06Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer zu einem besonderen Jahresend-Stream. Es wird angekündigt, dass der Stream in zwei Teile gegliedert ist: Zuerst wird World of Warships gespielt, gefolgt von einer Session in World of Warships Legends. Das Programm beinhaltet einen Quiz, ein Spiel und Gameplay-Elemente. Die Moderatoren freuen sich über die Teilnahme von Tanatoi und Robin und erwähnen frühere gemeinsame Streams, die bereits einige Zeit zurückliegen, um die Kontinuität und das Zusammenspiel der Beteiligten hervorzuheben. Die Vorfreude auf das gemeinsame Spielen und die Interaktion mit der Community wird betont, um eine positive und einladende Atmosphäre zu schaffen. Es wird auch kurz auf technische Aspekte eingegangen, wie z.B. die Verfügbarkeit des Chats, um die Kommunikation während des Streams zu gewährleisten.
Vorstellung neuer Schiffe in World of Warships
00:08:04Es werden insgesamt fünf neue Schiffe vorgestellt, darunter ein Zerstörer, ein U-Boot und ein Flugzeugträger mit Panzerung. Besonders hervorgehoben wird die Prinz van Oranje, ein niederländisches Schiff, dessen Besonderheit in den Kanonen liegt. Es wird die goldene Version des Schiffes gezeigt und die Unterschiede zwischen der goldenen und der normalen Version erläutert. Die goldene Version ist durch ihr goldenes Camouflage und die Verfügbarkeit in Weihnachtscontainern gekennzeichnet, während die normale Version entweder in Weihnachtscontainern gefunden oder direkt im Arsenal erworben werden kann. Das Design der niederländischen Kreuzer wird gelobt, insbesondere ihr realistisches Aussehen und ihre hohe Lage im Wasser. Anschließend wird der deutsche Zerstörer George Hoffmann vorgestellt, ebenfalls in einer goldenen Camouflage-Version, der im Vergleich zum Helbing einen anderen Spielstil bietet.
Detaillierte Vorstellung der Shinano und des Archerfisch U-Boots
00:12:54Der Flugzeugträger Shinano, das dritte Schiff der Yamato-Klasse, wird vorgestellt. Es wird betont, dass nach der Schlacht von Midway die Bedeutung von Flugzeugträgern erkannt wurde, was zur Umwandlung der Shinano in einen solchen Träger führte. Im Gameplay unterscheidet sich die Shinano von der Kuryu durch drei Staffeln mit jeweils zwei Bombern und einem Torpedobomber, wobei sie der erste Träger mit Ricochet-AP-Bomben ist. Abschließend wird das U-Boot Archerfisch vorgestellt, das für das Versenken der Shinano bekannt ist. Im Gegensatz zu anderen U-Booten, die auf hohe Feuerkraft und Langstreckentorpedos setzen, ist die Archerfisch auf Geschwindigkeit, Agilität und Kurzstreckenangriffe ausgelegt. Die Torpedos haben eine Reichweite von nur 10 km bzw. 6 km, verursachen aber hohen Schaden. Die Pings sind mit 20 Sekunden sehr schnell wieder verfügbar, was ein aggressives Vorgehen ermöglicht. Das U-Boot verfügt über einen Geschwindigkeitsboost und Reparaturteams, jedoch kein Hydrophon, was seinen agilen Spielstil unterstreicht.
Vorstellung weiterer Schiffe und Diskussion über das Spiel
00:17:25Neben den bereits erwähnten Schiffen wird auch der Kreuzer Schikuma 2 als Hybridkreuzer vorgestellt. Es wird erwähnt, dass die drei Schiffe mit Tarnanstrichen, Schikuma, Hoffmann und Prinz von Oranien sind. Shinano und Archerfisch hingegen haben keine Tarnanstriche, können aber mit einem Bandel versehen werden. Die Moderatoren sprechen darüber, dass Shinano und Archerfisch nach dem Event im Arsenal verbleiben werden und mit Stahl erworben werden können. Es wird die Frage aufgeworfen, warum das erste holländische Schiff ein Kreuzer ist, und erklärt, dass es darum geht, etwas Anderes anzubieten. Die Flugzeugangriffe sind zwar stark, haben aber eine längere Nachladezeit. Es wird auch über die Mechanik des Spiels diskutiert, insbesondere über die Effektivität von AP-Munition gegen Kreuzer und die Bedeutung von Zitadellentreffern. Abschließend wird die Frage beantwortet, warum es World of Warships nicht für PC und Konsole gibt, und erklärt, dass die Konsolenversion schneller und dynamischer ist als die PC-Version.
Divisionen und Torpedojagd
00:58:19Nach einer kurzen Diskussion über das Spiel Warplanes und Schwierigkeiten mit Einladungen in Divisionen, wird beschlossen, eine schnelle Division zu bilden, um dann in eine Torpedojagd überzugehen. Es wird überlegt, welche Schiffe gespielt werden sollen, einschließlich Tier 8 und Tier 9 Schiffe. Die Vorfreude auf die Torpedojagd steigt, bei der die Zuschauer die Möglichkeit haben, mitzuspielen und Spaß zu haben. Es wird auch über den Scarlet Thunder gesprochen und der Kommandant Belfast d'AgerLine erwähnt. Das Team bereitet sich auf die Torpedojagd in Tier 2 vor, wobei verschiedene Teams gegeneinander antreten. Die Regeln werden festgelegt: keine Kanonen, Rammen ist erlaubt. Es wird humorvoll angemerkt, dass bei einer Niederlage die Mods oder Robin die Schuld tragen werden.
Erinnerungen und Anekdoten
01:06:40Es werden Anekdoten über frühere Veranstaltungen und Probleme mit dem Wetter ausgetauscht, insbesondere über das Organisieren von Events in Nantes und Rouen. Dabei wird die Notwendigkeit von Regenschirmen als Werbegeschenke aufgrund des schlechten Wetters hervorgehoben. Die Bedeutung von Museen und Archiven für die Arbeit von Wargaming wird betont, insbesondere die gute Beziehung zum Museum in Saumur. Es wird über vergangene Events gesprochen, darunter auch solche für Tanks, und die Schwierigkeiten, mit denen die Organisatoren konfrontiert waren. Die Diskussion dreht sich auch um die Frage, ob es in La Rochelle geschneit hat und wie sich das Wetter in verschiedenen Regionen Frankreichs unterscheidet. Die Vorliebe für Schnee und die Schönheit der Alpen im Winter werden ebenfalls erwähnt. Die Zusammenarbeit mit Museen wird hervorgehoben, da diese einen wichtigen Beitrag zur Arbeit von Wargaming leisten.
Torpille Joutes und Herausforderungen
01:21:15Es wird über die Regeln für die bevorstehenden Torpille Joutes gesprochen, wobei die Nutzung von Kanonen untersagt ist. Die Wahl der Schiffe, insbesondere Tachibana und Zerstörer des Tier 2, wird diskutiert, und die Vorzüge des Smith-Zerstörers mit seinem schnellen Nachladen und vielen Torpedos werden hervorgehoben. Der Chat wird über das Passwort "Neige" (Schnee) für den Trainingsraum informiert. Es wird überlegt, ob Signale für die Randeux verwendet werden sollen. Ein Zuschauer fragt, ob er die 140.000 Kohle erhalten hat. Es wird über die Idee gesprochen, dass der Spieler, der jemanden von Wargaming eliminiert, einen goldenen Container erhält. Die Teams werden eingeteilt und es wird ein 2v7 Comeback erwartet. Es wird über die Taktik diskutiert, die Basis nicht zu erobern, um das Spiel spannender zu gestalten. Die Fähigkeiten der Spieler werden analysiert und es wird überlegt, wer die goldenen Container gewinnen wird.
Neue Operationen und Partnerschaften
01:48:34Es wird eine neue U-Boot-Operation angekündigt, die sich jedoch noch in der Entwicklung befindet. Es wird ein neuer Navier-Boss vorgestellt, der die Kräfte der Schiffe nutzen kann und eine Bedrohung darstellt. Es wird erklärt, dass es einen zu rettenden Navier Amiral gibt, der aber auch eine Gefahr darstellt, da er die Kräfte der Schiffe nutzen kann. Die normalen Operationen bleiben bestehen, aber es wird auch spezielle Operationen mit den Navier Amiraux geben. Die Star Trek-Operation und die asymmetrischen Schlachten werden erwähnt. Im Patch 14.0 wird es diese neuen Navier-Ameral geben. Es wird überlegt, ob die Möglichkeit, die Operation in einer vollen Division auszuwählen, zurückkehren wird. Es gibt erste Kontakte für eine mögliche Partnerschaft, die vielversprechend erscheint. Es wird über die Herausforderungen und die interessante Natur dieser Zusammenarbeit gesprochen. Die Torpedos des Gegners werden als gefährlich eingestuft, und es wird versucht, ihnen auszuweichen.
Quiz und Cross-Bénéfice Programm
02:02:23Es wird ein Quiz mit acht Fragen angekündigt, vier zum Thema Weihnachten und vier zu World of Warships. Die Teilnehmer können goldene Container gewinnen. Ein QR-Code wird gezeigt, über den die Teilnehmer auf den Link zum Quiz gelangen können. Es wird erklärt, dass es ein Cross-Bénéfice Programm zwischen Warships PC und Legends gibt, bei dem man Preise von einem Spiel ins andere übertragen kann. Dieses Programm gab es bereits in zwei Wellen, aber es gibt derzeit keine Pläne für eine dritte Welle. Es wird den Zuschauern empfohlen, den QR-Code zu scannen und am Quiz teilzunehmen. Die Fragen werden auch in der App angezeigt, um die Teilnahme zu erleichtern. Das Quiz soll interaktiv sein und die Teilnehmer können durch schnelle Antworten zusätzliche Punkte sammeln. Es wird betont, dass die Fragen sowohl weihnachtliche Themen als auch Inhalte aus dem Jahr 2024 abdecken werden.
Quiz-Spiele und Strategie-Einblicke
02:09:16Der Stream beginnt mit einem Quiz, das in zwei Teile gegliedert ist: Der erste Teil umfasst Fragen zur allgemeinen Kultur der Feiertage und Weihnachten, während der zweite Teil sich auf World of Warships konzentriert, insbesondere auf Ereignisse des Jahres 2024 und das französische Universum im Spiel. Es wird betont, dass die Geschwindigkeit der Antworten entscheidend für die Platzierung im Quiz ist. Im weiteren Verlauf des Quiz werden Fragen zu verschiedenen Aspekten von Warships gestellt, darunter Details zu Schiffen wie der Kassar und dem französischen Superkreuzer Patrie. Es wird auch diskutiert, welches französische Schiff zuerst ins Spiel integriert wurde, wobei Dunkerque als die richtige Antwort hervorgehoben wird. Nach dem Quiz werden die Gewinner bekannt gegeben, wobei Versa 56, Brave Rabbit und Kiyoti zu den Top-Platzierten gehören, die verschiedene Preise wie goldene Container und Mega-Container erhalten. Die Moderatoren und Teilnehmer werden für ihre Teilnahme und ihr Wissen gelobt.
World of Warships Legends: Konsolen- und Mobile-Gaming-Erfahrungen
02:23:22Der Fokus des Streams verlagert sich auf World of Warships Legends auf Konsolen, wobei Unterschiede zu den PC-Versionen hervorgehoben werden. Auf Konsolen gibt es beispielsweise nur 9 Ränge im Vergleich zu 10 auf dem PC, und legendäre Schiffe wie die Minotaur haben spezielle Sterne. Es wird erklärt, dass fast alle Schiffe der PC-Version auch in der Konsolenversion verfügbar sind, mit Ausnahme der Super-Schiffe. Die Möglichkeit, dass eines Tages ein rumänisches Schiff ins Spiel kommt, wird angedeutet, nachdem bereits ein neuer rumänischer Kommandant eingeführt wurde. Es wird ein neues Feature namens Bombardier-Torpedobomber vorgestellt, das eine ähnliche Funktion wie die Luftangriffe niederländischer Schiffe bietet, jedoch mit Torpedos. Die Besonderheiten der Konsolenversion werden weiter erläutert, einschließlich der schnelleren Spielweise und der stärker auf Action ausgerichteten Gefechte im Vergleich zur PC-Version.
Anpassung und Gameplay auf World of Warships Legends
02:32:12Es wird auf die Anpassungsmöglichkeiten von Schiffen in World of Warships Legends eingegangen, insbesondere auf legendären Schiffen wie der Minotaur. Diese Schiffe verfügen über spezielle Modifikationen, die durch das Sammeln von Stahl und das Erreichen bestimmter Schadenswerte in Schlachten verbessert werden können. Durch diese Verbesserungen können beispielsweise die Nachladezeiten der Hauptbatterie reduziert werden. Es wird erklärt, dass es sowohl epische als auch legendäre Modifikationen gibt, die jeweils zusätzliche Boni bieten. Des Weiteren wird das Gameplay mit der Alsace demonstriert, wobei die Bedeutung von Radar und Torpedos hervorgehoben wird. Es wird auch die Notwendigkeit der Rasur angesprochen, was zu humorvollen Kommentaren führt. Die Atlanta wird als ein Schiff vorgestellt, das Spaß macht und über Torpedos mit einer Reichweite von 11 km verfügt. Es wird betont, dass sich das Spielgeschehen auf Konsolen schneller und actionreicher gestaltet als auf dem PC.
Historische Kommandanten und Gameplay-Demonstration
02:49:46Die historischen Kommandanten in World of Warships Legends werden vorgestellt, wobei jeder Kommandant über einen einzigartigen Archetyp und Fähigkeitenbaum verfügt. Es wird erklärt, dass es sowohl generelle Kommandanten gibt, die für alle Klassen geeignet sind, als auch spezialisierte Kommandanten für Zerstörer, Kreuzer und Flugzeugträger. Jeder Kommandant verfügt über eine persönliche Fähigkeit und kann durch Inspirationen von anderen Kommandanten weiter angepasst werden. Ein Zuschauer fragt nach Schiffen auf Rang 7, die nicht auf dem PC verfügbar sind, woraufhin einige Klone und spezielle Schiffe wie die Kongress genannt werden. Abschließend wird eine Partie mit der Atlanta gespielt, wobei die Piraten-Skins hervorgehoben werden. Es wird betont, dass die Konsolenversion von Warships arcadiger ist als die PC-Version, aber dennoch die gleiche Grundlage bietet. Die persönlichen Erfahrungen mit dem Spiel werden geteilt, wobei erwähnt wird, dass das Streamen von Warships eine positive Erfahrung ist.