Es wurde der neueste Patch 15.1 für World of Warships vorgestellt. Der Kern des Updates bildet das Paradox-Event, bei dem Spieler zwischen zwei Fraktionen wählen können. Dabei wurden drei neue Schiffe angekündigt: der Kreuzer Yimeng, der Kreuzer Messina und der Flugzeugträger Independencia. Darüber hinaus wurden die neuen Commonwealth-Kreuzer Pioneer und Château-Renault mit ihren einzigartigen Fähigkeiten vorgestellt.

World of Warships
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Vorstellung des Patch 15.1 und des Paradox-Events

00:05:23

Der Stream beginnt mit der Vorstellung des neuen Patch 15.1. Der Fokus liegt auf dem neuen Paradox-Event, bei dem Spieler zwischen zwei Fraktionen wählen können. Es werden drei neue Schiffe vorgestellt: der Kreuzer Yimeng (Stufe 9), der Kreuzer Messina (Stufe 9) und der Flugzeugträger Independencia (Stufe 10). Diese Sch sind Klone bestehender Schiffe mit einigen Besonderheiten, wie zum Beispiel verbesserte Wirtschaft oder kostenlose Kommandanten.

Erklärung der Belohnungen und Sch im Paradox-Event

00:12:02

Es wird detailliert erklärt, welche Belohnungen es im Paradox-Event zu holen gibt. Spieler können Mond-Tokens sammeln, um in einer von zwei Fraktionen vorzuschreiten und am Ende exklusive Schiffe wie die Petropavlovks zu erhalten. Es wird unterschieden zwischen Stufe-8- und Stufe-9-Schiffen, die als Premium-Schiffe gelten, und Stufe-10-Schiffen, die spezielle Eigenschaften haben. Zudem werden die im neuen Event-Pass enthaltenen Schiffe wie die Eastern Dragon erwähnt.

Überprüfung der neuen Commonwealth-Kreuzer Pioneer und Château-Renault

00:17:40

Die Streamerin geht auf die neuen Commonwealth-Kreuzer ein. Der Pioneer, ein leichter Kreuzer, hat eine ungewöhnliche Artillerie mit zentral ausgerichteten Vierlingsgeschütztürmen. Sein Hauptmerkmal ist ein Radar mit einer langen Ladezeit. Der Château-Renault, der am 5. März erscheint, ist ein Zerstörer mit guter Geschwindigkeit und Torpedos, die sich hervorragend für Torpedoläufe eignen. Beide Schiffe haben besondere Fähigkeiten wie Rauch oder eine Vampir-Mechanik.

Gameplay des neuen Flugzeugträgers Independencia

00:31:16

Der Stream zeigt den Flugzeugträger Independencia im Kampf. Er verfügt über zwei Staffeln mit Raketen und eine taktische Staffel, die sich nach 80 Sekunden neu aufstellt. Die Raketenstaffeln haben unterschiedliche Charakteristiken: eine mit hoher Schadenszahl und eine mit hoher Geschwindigkeit. Die Herausforderung liegt im Management der Flugzeugreserven, da jedes abgeschossene Flugzeug die Gesamtzahl reduziert, was einen defensiven Spielstil erfordert.

Gameplay des neuen Kreuzers Yimeng

00:44:31

Die Streamerin spielt den neuen Kreuzer Yimeng, einen italienischen Panzerkreuzer. Dieser hat SAP-Geschütze, eine Hydroakustik, Rauch und einen Verbrauch, der Torpedos um 70% reduziert. Er ist für aggressives und vorausschauendes Spiel konzipiert, jedoch ist sein Heilungseffekt langsam. Der Spieler betont, dass die SAP-Geschütze eine hohe DPM aufweisen, aber die Genauigkeit und die Panzerung des Schiffes seine Schwächen sind.

Gameplay des neuen Kreuzers Messina

01:06:24

Die Messina, ein weiterer italienischer Panzerkreuzer, wird vorgestellt. Er hat eine Ballistik, die sich ideal für Duelle im Mittelbereich eignet, jedoch keine AP-Geschosse, was ihn weniger effektiv gegen Flankenziele macht. Er besitzt eine sehr gute Hydro und einen Rauch, der sich in entgegengesetzter Richtung bewegt. Seine Panzerung ist jedoch schwach, was ihn anfällig für Schaden von Zerstörern und Kreuzern macht. Er ist ein Schiff, das Positionierung und geschickten Einsatz seiner Verbrauch erfordert.

Gameplay und Fazit des Commonwealth-Zerstörers Pioneer

01:34:27

Im letzten Teil des Streams wird der Commonwealth-Kreuzer Pioneer in einer Runde gespielt. Sein Radar mit langer Abklingzeit erfordert strategisches Timing. Das Spiel zeigt die Stärken des Schiffes in der Mitnahme von Punkten und seine Schwächen im direkten Nahkampf. Das Fazit ist, dass der Pioneer ein unkonventionelles und interessantes Schiff ist, das Spieler fordert, aber mit seinem Radar und seiner Manövrierfähigkeit im Team sehr wertvoll sein kann.

Historischer Kontext und Spielphilosophie

01:35:59

Der Streamer diskutiert den historischen Hintergrund der französischen Marine, die 400-jährige Tradition und den konkreten Termin der Marinegeschichte am 26. Oktober. Dabei geht es auch um die Herausforderungen in World of Warships, speziell im Hinblick auf bestimmte Schiffe und deren Fertigstellungen. Es wird eine Spielphilosophie verfolgt, die aggressives Spotting und die Nutzung von Ballistik beinhaltet, wobei die Performance des Schiffs Lille im Fokus steht und eine Nähe zur italienischen 203-mm-Kanone vermutet wird.

Spielstrategie und Skillpunkteverteilung

01:40:03

Die Streamerin skizziert ihre bevorzugte Herangehensweise im aktuellen Spielmodus 'Indestructible'. Anstatt das Abenteuer-Perk zu nutzen, entscheidet sie sich für das Hydro-Perk und plant, aggressiv vorzugehen und Rauch zu nutzen, um den Feind zu überraschen. Die Diskussion erstreckt sich auch auf die globale Fertigstellung 'Entfernung reduziert' und den legendären Heilperk, die beide strategisch eingesetzt werden, um im Spielmodus zu bestehen.

Analyse des Spielmodus 'Indestructible'

01:44:51

Es wird eine detaillierte Analyse des Spielmodus 'Indestructible' durchgeführt. Das Ziel des Spiels ist es, die Basis zu verteidigen oder anzugreifen, während man gleichzeitig die Aufmerksamkeit des Gegners auf sich lenkt. Die Herausforderung besteht darin, aggressiv zu bleiben, aber die Basis nicht zu verlieren. Der Streamer betont die Bedeutung von XP-Farming in diesem Modus und wie er sich von anderen Spielmodi unterscheidet.

Bewertung von Schiffen und Fertigstellungen

01:48:18

Die Streamerin bewertet verschiedene Schiffe und Fertigstellungen für den Modus. Sie empfiehlt spezielle Builds für Zerstörer, wie einen aggressiven 7-Punkte-Skill-Build, und hebt die Nützlichkeit von Fertigstellungen hervor, die die Schadensreduzierung oder die Sekundärbewaffnung betreffen. Auch der Vampirismus-Modus wird als eine neue, interessante Option für Zerstörer angesehen, die zusätzliche Schadensbonusse bietet.

Der 'Vampirismus' Spielmodus und Bugs

02:07:58

Ein zentraler Punkt des Streams ist der neue Spielmodus 'Vampirismus', bei dem Spieler 25% des verursachten Schadens zurückbekommen. Der Streamer testet diesen Modus mit verschiedenen Schiffen wie dem Hardy und dem Sims. Dabei fällt ein Bug auf, durch den die Torpedoschäden für diesen Modus unerwartet hoch sind, was zu über 3000 Schaden pro Torpedo führt, obwohl dies eigentlich nicht vorgesehen ist.

Fazit und Community-Engagement

02:11:52

Abschließend fasst der Streamer die Eindrücke des Streams zusammen. Es wird betont, dass das Spielen von Meta-Schiffen in diesem neuen Modus besonders spaßig sein kann, wie es am Beispiel des Hardy demonstriert wird. Der Streamer ist weiterhin auf Discord aktiv und ermutigt die Zuschauer, Feedback zu geben und Fragen zu stellen, um die Gemeinschaft weiter zu stärken und zukünftige Streams und Guides zu optimieren.