[EU-EN] 14.10 PTS. The Missile Knows where it is, because it knows where it isn't.
Raketen-Mechanik im World of Warships Update 14.10 auf dem PTS
Das Video zeigt die technischen Neuerungen der Raketen-Mechanik im World of Warships Update 14.10, das auf dem Public Test Server verfügbar ist. Die Raketen verwenden ein System, das ihre Position durch die Kenntnis der nicht vorhandenen Flugbahnen ermittelt. Dies führt zu präziseren Zielberechnungen und veränderten Flugwegen in der Schifffahrt. Verschiedene Szenarien demonstrieren, wie sich diese Mechanik auf die Kampfentscheidungen auswirkt.
Vorstellung des Temporal Rift Event Modes
00:06:52In diesem Stream wird ein neues PvE-Event-Mode namens Temporal Rift vorgestellt, der auf dem Public Test Server (PTS) verfügbar ist. Der Modus introduceert Anti-Schiff-Raketen erstmals in World of Warships, die ausschließlich in diesem PvE-Modus eingesetzt werden und nicht in normale Schlachten integriert werden sollen. Es handelt sich um eine temporale Rift mit einem enorm großen, spielbaren Map, der größer als herkömmliche Karten ist. Der Modus ermöglicht es Spielern, nach dem Tod an einer beliebigen Stelle auf der Karte wiederzuspawnen, was eine neue Dynamik in das Gameplay bringt. Der Streamer lädt Zuschauer ein, den PTS zu nutzen und sich für Divisionen anzumelden, um das Event gemeinsam zu testen und Feedback zu geben.
Erklärung der Raketenmechanik
00:07:42Die Anti-Schiff-Raketen in Temporal Rift funktionieren nach einem einzigartigen Prinzip: Spieler wählen in einer Top-Down-Ansicht eine Zielzone aus, zu der die Rakete fliegt und dort das nächstgelegene Schiff angreift. Trifft keine Einheit in der Zone, stürzt die Rakete ab und verursacht Schaden. Diese Mechanik ähnelt dem Bomber-System von U-Booten in Operationen. Raketen haben eine Mindestreichweite von 8 Kilometern und können von Zerstörern leichter ausgewichen werden. Sie sind nicht auf allen Schiffen gleich verfügbar; einige haben begrenzte, nicht nachladbare Magazine, während andere über spezielle Verbrauchsgüter zum Nachladen verfügen. Der Modus betont taktisches Zielen und Ressourcenmanagement, statt direkter Steuerung der Raketen.
Demonstration und Einbindung des Publikums
00:09:59Der Stream demonstriert live die Raketenmechanik, wobei der Streamer und sein Team spielbare Schiffe wie die Spectre, eine auf Raketen spezialisierte Kreuzer, vorführen. Zuschauer, die den PTS installiert haben, können per Nachricht im Port eingeladen werden, sich einer Division anzuschließen und den Modus selbst zu testen. Ein spezieller Gast, Saber777, wird vorgestellt, um zusätzliche Erklärungen zu geben. Es wird gezeigt, wie Raketen gegen feindliche Schiffe eingesetzt werden und wie die Erfolgsmeldungen (z.B. Schiffszerstörungen) den Raketen-Nachladeprozess beeinflussen. Die Community wird ermutigt, aktiv Feedback zu geben und den Modus zu erkunden.
Modus-Details und Belohnungssystem
00:17:18Das Temporal Rift Event ist ein reiner PvE-Modus mit einem 120x120-Kartenformat, ähnlich Frontline-Karten, der aggressive, schnelle Kämpfe ermöglicht. Es gibt zwei Hauptmodi: Angriffs- und Verteidigungsmodus, die im Laufe des Events rotieren. Alle spielbaren Schiffe und Upgrades werden ausschließlich durch das Spielen des Modus verdient – es gibt keine Monetarisierung, keine echte Währung oder Dublonen. Die Wirtschaft ähnelt Operationen, ohne Wartungskosten. Das Event läuft für sechs Wochen (zwei Wochen pro Modus plus zwei Wochen Rotationsphase). Belohnungen umfassen spezielle Event-Schiffe, Währungen für Upgrades und persönliche Anpassungen der Schiffs-Bausätze, um den Spielstil anzupassen.
Giveaway und abschließende Bemerkungen
01:23:57Am Ende des Streams führt der Streamer ein Quiz durch, bei dem Zuschauer das ursprüngliche Jahr des Missile-Meme 'The missile knows where it is...' erraten müssen (richtig: 1997, basierend auf einem US-Luftwaffe-Trainingvideo). Ein Gewinner aus der EU/UK-Region (inklusive Norwegen, Schweiz) erhält Sonnenbrillen. Der Stream endet mit der Ankündigung, dass der PTS bis 14. Oktober verfügbar ist, und einer Einladung, Feedback über den Discord zu geben. Technische Hinweise werden ignoriert, aber der Fokus liegt auf der positiven Resonanz und der Aggressivität des Spielmodus, der hohe Schadenszahlen ermöglicht.
Erklärung des Expeditionssystems
01:38:43Im Livestream wurde das neue Expeditionssystem im Hafen detailliert erklärt. Spieler können Schiffe zu Expeditionen schicken, die für bestimmte Zeit keine anderen Modi nutzen können, aber Ressourcen liefern. Das System umfasst tägliche Missionen für PvP und PvE, die Punkte zur Verbesserung der Port-Gebäude generieren. Missionen sind flexibel wählbar, resetten täglich und fördern verschiedene Spielstile. Wichtig ist, dass Schiffe in Expeditionen zeitlich gesperrt sind, aber für Ranked, Random Battles und andere Modi weiterhin verfügbar bleiben. Belohnungen umfassen Blue Expedition Tokens, die zur Aufstiegsentwicklung des Hafens dienen.
Vorstellung des US-Kampfschiffs Indiana
01:46:55Das US-Schlachtschiff Indiana wurde als neuer Kurzdistanz-Brawler vorgestellt. Es ist in der Armory und im Premium-Shop erhältlich, entweder als Admiral-Bundle oder über USA 250 Containers, die für 25.000 Kohle erworben werden können. Indiana ist das zweite Schiff der South Dakota-Klasse und verfügt über eine Hydro-Ausrüstung, jedoch nicht über starke Sekundärwaffen. Das Schiff ist auf Hauptkanonen-Kämpfe spezialisiert und besitzt besondere Fähigkeiten (Hydras), die in Spielsituationen nützlich sind. Es ist als Port-Gebäude verfügbar, um zusätzliche Missionen zu erschließen.
Ankündigungen zu Personal und Inhalten
01:48:21Personelle Veränderungen wurden bekannt gegeben: Der Streamer wechselt am 1. November in die Historische Forschungsabteilung von Wargaming nach Belgrade. Community Manager Bogsy hat das Team verlassen und wird durch Susnav ersetzt. Inhaltliche Ankündigungen umfassen eine Mission, die einen auf den Streamer basierenden Commander kostenlos verfügbar macht, sobald sie später im Monat veröffentlicht wird. Außerdem wird eine neue Map vorbereitet, für die eine Namensabstimmung auf der Website aktiv ist, und es wurden zukünftige Schiffsvorstellungen angedeutet, wie die I-400.
Abschluss und Hinweis auf den PTS
02:10:41Der Stream endet mit einem Dank an die Zuschauer. Es wird empfohlen, den Public Test Server (PTS) zu nutzen, um das neue Temporal Rift zu testen und Feedback zu geben. Ein Link zur Installation des PTS wurde im Chat bereitgestellt. Der Streamer verabschiedet sich und wünscht einen angenehmen Abend und eine gute Restwoche. Abschließend wurde betont, dass der PTS in aktiver Entwicklung ist und Tests der Bevölkerung helfen, das System zu verbessern.