[EU-EN] Weekly EU Stream with Killerbin and Unrug. Monmouth and Gonzaga plus Unbreakable Line on PTS

World of Warships: Neue Kreuzer, Balance-Anpassungen und 'Unbreakable Line'-Modus

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World of Warships führt die Kreuzer Monmouth und Ferrante Gonzaga ein. Der neue 'Unbreakable Line'-Modus auf dem PTS ermöglicht Respawn. Anpassungen betreffen US-Leichte Kreuzer, sowjetische Zerstörer und panamerikanische Schlachtschiffe. Die Blücher wird als nächstes Dockyard-Schiff angekündigt, zusammen mit der HMNZS Gambia.

World of Warships

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Vorstellung der neuen Schiffe und Inhalte

00:06:47

Der Stream beginnt mit einer Begrüßung der Zuschauer und einer Vorstellung der heutigen Themen. Zunächst werden die neuen Kreuzer Monmouth (Tier X, britischer schwerer Kreuzer) und Ferrante Gonzaga (Tier IX, italienischer leichter Kreuzer) vorgestellt. Die Monmouth teilt viele Eigenschaften mit der Gibraltar, ist aber als Premiumschiff für Dublonen erhältlich und auf AP-Munition spezialisiert. Sie soll vielseitiger sein als die Goliath und Gibraltar. Die Schiffe basieren auf britischen Kreuzer-Entwürfen von 1938-1941, die für die Bekämpfung feindlicher Kreuzer und Panzerschiffe wie die Scharnhorst konzipiert waren und werden aufgrund von Churchills Interesse an diesen Schiffen oft als Churchill-Kreuzer bezeichnet. Des Weiteren werden die Entwickler-Blogs behandelt, darunter Anpassungen an Schiffen im Test und ein umfassender Quartals-Balance-Pass. In der zweiten Hälfte des Streams wird der neue Spielmodus 'Unbreakable Line' auf dem Public Test Server (PTS) vorgestellt, bei dem Schiffe respawnen können. Zuschauer werden ermutigt, am PTS teilzunehmen.

Diskussionen über Schiffe und Spielmechaniken

00:12:49

Es werden Fragen aus dem Chat beantwortet, darunter solche nach einer deutschen leichten Kreuzerlinie (derzeit nicht geplant) und dänischen Schiffen (schwer zu finden, da wenige große dänische Schiffe existieren). Es wird die Geschichte der belgischen Marine angeschnitten und ein aktuelles Gefecht im Spiel kommentiert, wobei die Stärken und Schwächen verschiedener Schiffe wie Missouri, Taihang und Salem hervorgehoben werden. Die tschechische Beteiligung an der Schiffsbewaffnung wird erwähnt, insbesondere die Lieferung von Panzerplatten für britische Schiffe vor dem Zweiten Weltkrieg. Das Bounty-Event wird angesprochen, und es wird auf einen neuen niederländischen Kapitän im Spiel hingewiesen. Zudem wird über die Rückkehr der Lisboa und den Start des Blücher-Dockyards im nächsten Update gesprochen. Die Blücher, ein Tier IX deutscher Kreuzer, zeichnet sich durch präzise Geschütze aus, ähnlich denen eines Zerstörers, und verfügt über eine gute deutsche Hydroakustik und Torpedos mit größerer Reichweite.

Ankündigung neuer Inhalte und Anpassungen

00:25:41

Die Blücher wird als nächstes Dockyard-Schiff angekündigt, und als Midpoint-Belohnung winkt der Tier VII Commonwealth Light Cruiser HMNZS Gambia, das erste historische Schiff der Royal New Zealand Navy im Spiel. Die Gambia zeichnet sich durch eine kurze Standardraucherzeugung aus, wie sie Zerstörer haben, und HE-Munition, was sie von ihren Schwesterschiffen im Forschungsbaum unterscheidet. Es wird erklärt, dass viele Nationen Fletcher-Klasse-Zerstörer betrieben haben, was die Möglichkeit weiterer solcher Schiffe im Spiel eröffnet. Es wird die Idee eines schottischen Schiffs aufgebracht, beispielsweise die Edinburgh, die Hauptstadt Schottlands. Die Möglichkeit einer Commonwealth-Zerstörerlinie wird in Betracht gezogen, die möglicherweise einen kanadischen oder australischen Tribal-Zerstörer auf Tier VI enthalten könnte. Die Bounty wird kurz vergessen, aber schnell wieder ins Gedächtnis gerufen.

Überblick über Dev-Blog-Änderungen und Anpassungen

00:59:14

Die Entwickler gehen auf die Änderungen im Dev-Blog ein, beginnend mit Anpassungen an der Bliss44, die eine Reduzierung des maximalen Schadens ihrer AP-Only-Geschütze und eine Anpassung der Zündzeit erfährt. Auch die Blücher erhält Änderungen, wobei ihre AP-Munition häufiger abprallen soll. Der HE-Alpha-Schaden des Eskimo, eines Tier VI britischen Zerstörers, wird um 250 reduziert. Es werden umfassende Änderungen an US-amerikanischen leichten Kreuzern, sowjetischen Zerstörern und panamerikanischen Schlachtschiffen angekündigt. Bei den amerikanischen leichten Kreuzern erhalten Schiffe ab Tier VII verbesserte Turmdrehgeschwindigkeiten und -winkel. Die panamerikanischen Schlachtschiffe Iperanga, Los Andes und Libertad erhalten Änderungen an ihren Engine-Parametern, wobei Los Andes eine längere Nachladezeit für Sekundärbatterien erhält. Die Vanguard erhält einen Heal, jedoch mit weniger Anwendungen und erhöhter HP pro Sekunde. Der Texas erhält ein Defensives-Fla-Feuer-Verbrauchsmaterial. Fast alle sowjetischen Tech-Tree-Zerstörer erhalten Anpassungen, darunter verbesserte Torpedoreichweite und die Wahl zwischen Rauch und Heal. Die Torpedowinkel der japanischen schweren Kreuzer der Stufen 7-9 werden im vorderen Bereich erweitert.

Unbreakable Line Modus: Respawn-Mechanik und Schiffsverhalten

01:18:14

Im Unbreakable Line Modus erhalten Schiffe beim Respawn einen erheblichen Geschwindigkeitsboost und verbesserte Ruderleistung, um schneller wieder ins Gefecht eingreifen zu können. Dieser Bonus beträgt 50% auf die Geschwindigkeit und 50% auf die Ruder. Verbrauchsmaterialien werden jedoch nicht wieder aufgefüllt, und auch Torpedos werden nicht automatisch nachgeladen. Die Karte ist so gestaltet, dass Spawn-Camping unwahrscheinlich ist, da die Schiffe schneller und agiler als üblich sind. Es wurde festgestellt, dass Schlachtschiffe wie Kansas und Minnesota durch den Geschwindigkeitsboost mit anderen Schiffstypen mithalten können. Die Spielzeit ist festgelegt, was die Anzahl der möglichen Respawns begrenzt. Spieler experimentieren mit verschiedenen Schiffen, um die maximal erreichbare Geschwindigkeit zu testen, wobei die Paolo Emilio besonders schnell ist. Es wurde auch erwähnt, dass man sich nicht selbst torpedieren kann. Das Ziel ist es, den Spielern die Möglichkeit zu geben, Rache zu nehmen und verschiedene Strategien auszuprobieren, wobei der Modus separate Regeln und einen anderen Spielstil als normale Gefechte bietet. Das Feedback der Spieler auf dem PT-Server ist erwünscht, um das Spielerlebnis zu verbessern.

Monmouth und Gibraltar: Schiffsvergleich und Spawn-Verhalten

01:20:56

Die Schiffe Monmouth und Gibraltar ähneln sich optisch, weisen jedoch Unterschiede in ihren Parametern auf. Ein wesentlicher Unterschied besteht darin, dass Monmouth Torpedos besitzt, während Gibraltar keine hat. Beide Schiffe verwenden AP-Granaten, wobei Monmouths AP-Munition einzigartige Eigenschaften aufweist. Die Spawn-Punkte auf der Karte variieren, was Spawn-Camping erschwert. Die Agilität und Geschwindigkeit der Schiffe beim Respawn verhindern in der Regel Situationen, in denen Spieler direkt nach dem Erscheinen angegriffen werden können. Die Entwickler haben dies ausgiebig mit Supertestern und auf dem PT-Server getestet, um sicherzustellen, dass das Spawn-System fair und dynamisch ist. Das Ziel ist es, ein ausgewogenes Spielerlebnis zu schaffen, bei dem schnelle Comebacks und strategische Manöver im Vordergrund stehen, ohne dass ein unfairer Vorteil durch Spawn-Dominanz entsteht.

Ankündigung des 'Unbreakable Line'-Modus und Gameplay-Taktiken

01:34:39

Der 'Unbreakable Line'-Modus ist ein separates Spielerlebnis mit Respawn-Mechaniken, das im nächsten Update verfügbar sein soll. Es wird betont, dass die Taktiken dieses Modus nicht in normalen Zufallsgefechten angewendet werden sollten, da sie dort nicht effektiv sind. Der Modus ermöglicht aggressive Strategien und schnelle Comebacks, wobei der Fokus auf kontinuierlichem Kampf liegt. Spieler können Schiffe mit Geschwindigkeitsboosts und Torpedos nutzen, um schnell wieder ins Gefecht einzugreifen. Es gibt keine Begrenzung für Respawns, aber die Matchzeit ist begrenzt, was die Anzahl der möglichen Respawns beeinflusst. Das Feedback von Spielern auf dem Public Test Server (PTS) ist entscheidend, um das Spielerlebnis zu optimieren. Es wird darauf hingewiesen, dass der Modus für Schiffe der Stufen VIII und IX konzipiert ist und ein intensives, actionreiches Gameplay bietet.

Ankündigung: Armchair Admirals Stream über die Gallipoli-Kampagne

02:00:13

Es wird auf den morgigen Armchair Admirals Stream hingewiesen, in dem die maritimen Aspekte der Gallipoli-Kampagne diskutiert werden. Dieser Stream wird als einer der wichtigsten Momente in der Geschichte Australiens und Neuseelands betrachtet. Es wird ein australischer Gast anwesend sein, obwohl es für ihn drei Uhr morgens sein wird. Der Stream verspricht Einblicke in die historischen und strategischen Elemente der Seeschlachten von Gallipoli. Zusätzlich zu den historischen Inhalten werden auch aktuelle Ereignisse und Entwicklungen im Spiel besprochen, einschließlich der kürzlich veröffentlichten Dev-Blogs. Diese Blogs enthalten Informationen zu Testschiffen und Änderungen an verschiedenen technischen und Premium-Schiffen. Spieler werden ermutigt, diese Informationen zu überprüfen und Feedback zu geben, um die zukünftige Entwicklung des Spiels zu beeinflussen.