[NA] 14.9 DevBlog W/ Sir_Snarf & Legionnare! The Victory March
World of Warships: Dev Blog 14.9 enthüllt Liberty Harbor, Dockyard & mehr!
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Der Dev Blog 14.9 für World of Warships wurde enthüllt. Im Fokus stehen das Liberty Harbor Event zum 250. Jahrestag der US Navy, ein neuer Dockyard mit dem Tier X Pan-Asian Destroyer Lucian B, Battle Chat Updates und Verbesserungen am Kampagnensystem. Die San Diego wird getestet und Spielmechaniken wie Torpedozielung und Spotting werden diskutiert. Zudem gibt es Tier-1-Gefechte und Überlegungen zur Spielbalance. Brawls im 2v2-Format sind geplant.
Ankündigung des Dev Blogs 14.9
00:11:28Es wird angekündigt, dass der Dev Blog für 14.9 frühzeitig enthüllt wird. Der Dev Blog enthält viele interessante Informationen und coole Screenshots. Es gab anfängliche technische Schwierigkeiten mit den Hotkeys, was zu Problemen mit den Verbrauchsgütern führte. Trotzdem wurde der Modus genossen und die Neptune freigeschaltet. Es wird erwähnt, dass die Neptune in Operationen stark ist. Es wird ein Schaden von 400.000 erwähnt. Nach dem Dev Blog sind ein paar Fun Modes geplant. Es wird über Tier 1 Battles gesprochen, und der Boss wird möglicherweise dazu gebracht, Tier 1 zu spielen, obwohl er dies seit vier Jahren nicht mehr getan hat. Es wird humorvoll festgestellt, dass die eigenen Statistiken sinken, aber ein Sieg erwartet wird. Es wird ein neuer CM erwähnt und die Möglichkeit, den Streamer wie Ton zu formen, wird diskutiert.
Raid und Persönliche Anekdoten
00:15:04Ein Raid von 'A weeb' wird erwähnt und die Raider werden willkommen geheißen. Es wird die Freude über den Dev Blog ausgedrückt und die Strategie erläutert, sich mit der Technik im Studio vertraut zu machen. Es wird humorvoll betont, dass man kein Roboter ist, insbesondere im Zeitalter der KI, und dass die eigene Persönlichkeit möglicherweise einen Uncanny-Valley-Effekt erzeugt. Es werden persönliche Anekdoten über gebrochene Knochen und 'High-Velocity Body Piercings' geteilt. Die Schönheit Kanadas wird gelobt, insbesondere Quebec, wo der Streamer zum ersten Mal war und großartige Angelmöglichkeiten vorfand. Es wird über 'Letterkenny' und dessen 'Cold Openers' gesprochen, die als 'Peek Internet' bezeichnet werden. Der Streamer zeigt sich neidisch auf diejenigen, die bestimmte YouTube-Inhalte zum ersten Mal erleben können.
Freischaltung der San Diego und Diskussion über Operation Magic Carpet
00:28:18Die San Diego wird freigeschaltet. Es wird über die Operation Magic Carpet gesprochen, die die größte Luft- und Seeliftaktion war und durchschnittlich 22.000 Amerikaner täglich transportierte. Mighty Carriers, Merchant Ships und Vessels arbeiteten rund um die Uhr, um Soldaten nach Hause zu bringen. Die Marblehead war ebenfalls daran beteiligt. Es wird über den enormen Aufwand gesprochen, der betrieben wurde, um die Truppen und Ausrüstung nach dem Zweiten Weltkrieg zurückzubringen. Es wird spekuliert, wie viele Dollarwerte an Material auf der Welt verstreut zurückgelassen wurden. Nach der Konsolidierung der Flotte begannen andere Länder, Fletchers in bedeutenden Stückzahlen einzusetzen. Ein Doubloon-Bug für San Diego wurde behoben, und es wird sichergestellt, dass alle, die die falsche Entschädigung erhalten haben, die korrekten Doubloons erhalten. Es wird erwähnt, dass genügend Doubloons für ein seltenes Schiff vorhanden sind und dass diese in der zweiten Hälfte des Jahres nützlich sein könnten.
Vorstellung des Dev Blogs 14.9: Liberty Harbor, Dockyard und mehr
00:33:51Der Dev Blog für Update 14.9 wird vorgestellt, beginnend mit dem Liberty Harbor Event, das den 250. Jahrestag der US Navy feiert. Spieler können die Liberty Harbor Naval Base durch das Abschließen von Combat Missions und Expeditionen bauen und verbessern. Es gibt vier Bereiche: Naval Command, Operational Command, Military Port (für Expeditionen) und Fuel Terminal (für Boosts). Expeditionen erfordern spezifische Schiffe und Flottenstärke. Der Bau der Liberty Harbor schaltet Segmente des Event-Fortschrittsbalkens frei und enthüllt US Navy Geschichte. Belohnungen umfassen thematische Inhalte, Flaggen, Commander John Barry, permanente Tarnungen und die Epic Tier VI American Premium Cruiser Bridgeport. Eine neue Sammlung, die Liberty Harbor Collection, wird ebenfalls vorgestellt. Zusätzlich wird der Navy 250 Port Decoration und die Navy 250 Permanent Camouflage für die Indiana vorbereitet. Der Navy 250 Premium Container kann die Epic Tier IX American Premium Battleship Indiana enthalten, die auch in thematischen und bewundernswerten Bundles erhältlich ist.
Neue Schiffe, Dockyard, Battle Chat Updates und Kampagnenverbesserungen
00:42:08Ein neuer Dockyard wird angekündigt, der es ermöglicht, den Tier X Pan-Asian Destroyer Lucian B zu bauen. Die Lucian B ist ein stealthy Predator mit hohem Schaden pro Minute und Deep Water Torpedos. Der Dockyard wird in 14.9 und 14.10 verfügbar sein. Der Battle Chat wird aktualisiert, um die Kommunikation anzupassen und irrelevante Informationen zu reduzieren. Es gibt Verbesserungen am Kampagnensystem, wodurch Missionen in mehr Schlachttypen abgeschlossen werden können und der Zugang zum dritten Missionsslot für alle Konten verfügbar ist. Die Anzahl der Sterne, die für Schlüsselmissionen benötigt werden, wird reduziert. Es werden neue Schiffe für Tests hinzugefügt, darunter die Pinata Plus, von Zuckerhof, sufenhofen und Pinyatien. Die Container werden ab 14.9 geändert, wobei Junior, Seasoned und Veteran Recruiting Station Container vorgestellt werden, die verschiedene Belohnungen und Schiffe bieten.
Testfahrt mit der San Diego und Diskussion über Spielmechaniken
00:52:54Es wird angekündigt, dass die San Diego ausprobiert wird. Die Operation für Chapter 4, The Victory March, wird eine zufällige Zusammenstellung der drei vorherigen Operationen sein. Es wird über Spielmechaniken diskutiert, wie z.B. das Zielen mit Torpedos und der Einsatz von Hauptgeschützen gegen Zerstörer. Es wird erwähnt, dass das Spotten und Kontrollieren des Matches wichtig ist, insbesondere für Zerstörer. Es wird über die Bedeutung des Überlebens gesprochen und die Anstrengungen dort einzusetzen, wo sie am wichtigsten sind. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, den Radar zu benutzen, da die Hotkey-Belegung nicht stimmt. Es wird erwähnt, dass man als Flugzeugträger die sekundäre Batterie manuell mit den Flugzeugen anvisieren kann. Es wird humorvoll festgestellt, dass der Streamer seit über 10 Jahren spielt und ein Closed-Beta-Spieler ist. Es wird über das versehentliche Beschießen eines Teammitglieds gesprochen und die potenziellen Konsequenzen, wie z.B. das Pinkwerden, diskutiert.
Community-Interaktion und Herausforderungen im Spiel
01:06:14Es wird überlegt, ein weiteres Spiel zu starten und die Community einzubeziehen, indem sie sich für World War II Operations anmeldet. Es wird spaßhaft vorgeschlagen, dass der Streamer bei einer Niederlage seinen Kopf rasieren müsste, was zu humorvollen Kommentaren im Chat führt. Des Weiteren wird auf eine Nachricht von Captain Nigeria bezüglich eines Giveaways eingegangen, wobei der Streamer versucht, etwas zu organisieren. Es folgt ein Gespräch über das Spielverhalten, insbesondere im Bezug auf Teamkämpfe und das gezielte Ausschalten von Teammitgliedern, um XP zu farmen, obwohl der XP-Gewinn in Clan Battles fest ist. Die Community wird ermutigt, Feedback über Discord und die Foren zu geben, da dieses wöchentlich gesammelt und ausgewertet wird, um die Spielentwicklung zu beeinflussen. Es wird betont, dass konstruktives Feedback, das regelmäßig eingeht, wertvoller ist als wiederholte Einzelmeldungen.
Tier-1-Gefechte und historische Schiffe
01:19:07Es werden Tier-1-Gefechte angekündigt, zu denen Zuschauer eingeladen werden, um teilzunehmen. Der Streamer wählt die Bougainville und zeigt eine seltene Dev-spezifische Flagge, die ein interner Witz ist. Es wird über die Closed Beta-Zeit gesprochen, in der die Cleveland als gefährlich galt und es spezielle Spielmechaniken wie die Buoyancy gab. Die Kitakami wird als Premiumschiff aus der Closed Beta erwähnt, das berüchtigt dafür war, mehr Teammitglieder als Gegner zu töten. Später wird überlegt, die Laffy, ein historisches Schiff, ins Spiel zu bringen und die AM Sumner Version in Laffy 2 umzubenennen. Es wird betont, dass historische Schiffe sehr geschätzt werden und dass es wichtig ist, diese korrekt in die Timeline des Spiels einzuordnen.
Neptune im Gefecht und Überlegungen zur Spielbalance
01:36:02Der Streamer wählt die Neptune für ein Gefecht aus und spricht über die Anpassungsmöglichkeiten des Schiffs, einschließlich der Verwendung von Zerstörungseffekten. Es wird die Radar Neptune gespielt und die Vor- und Nachteile dieser Konfiguration diskutiert. Es wird festgestellt, dass die Entdeckung durch andere Schiffe ein Problem darstellt und dass es schwierig ist, sich effektiv zu positionieren. Es wird überlegt, wie man die Neptune am besten einsetzt, um Schaden zu verursachen und gleichzeitig außerhalb der Entdeckungsreichweite zu bleiben. Dungeon Crawler Carl wird als gutes Hörbuch empfohlen. Es folgt eine Diskussion über die Hotkeys für die Flugabwehr und die Schwierigkeit, diese effektiv zu nutzen.
Brawls, Zerstörungseffekte und Ankündigungen
01:50:37Es werden Brawls im 2v2-Format angekündigt, und der Streamer wählt die Montana. Es wird überlegt, welche Zerstörungseffekte für das Schiff verwendet werden sollen, und der Boom-Effekt wird ausgewählt. Es wird angeteasert, dass weitere Effekte in zukünftigen Updates kommen werden. Der Streamer äußert seine Begeisterung für die kreativen Möglichkeiten, die Zerstörungseffekte bieten. Es wird überlegt, wen man nach dem Stream raiden soll und sich für Sohn entscheidet. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und freut sich auf den 14.9 Devlog, der in Kürze veröffentlicht werden soll. Erwähnt wird die Lucian B als Dockyard-Schiff, wodurch Spieler die Möglichkeit haben, das Schiff mit einem Rabatt zu erhalten, falls sie es zuvor verpasst haben. Es wird auf die bevorstehenden Weihnachtsversion hingewiesen.