[EU-EN] Weekly Stream with El_Fruchtini and d_Lynn
World of Warships: Diskussionen über Schiffsbalance, neue Inhalte und Community-Interaktion
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In World of Warships wurden Kapitänsfähigkeiten, unausgewogene Spielweisen im Unbreakable Line-Modus und kommende Inhalte diskutiert. Es gab Fragen zu Codes, Serverunterschieden und neuen Schiffen. Die Verteilung von Eventpass-Punkten, Community-Vorschläge und Anpassungsmöglichkeiten für Schiffe wurden ebenfalls behandelt. Zudem wurde ein historischer Stream angekündigt.
Stream-Begrüßung und Ankündigung des Unbreakable Line-Gameplays
00:07:51Die Moderatoren El Fruchtini und d_Lynn begrüßen die Zuschauer zum Stream am Maifeiertag und kündigen an, mit Unbreakable Line-Spielen zu beginnen. El Fruchtini entschuldigt sich für anfängliche Tonprobleme. Es wird erwähnt, dass Kollegen im Austin Studio trotz des Feiertags arbeiten. Dufour General fragt nach Ankündigungen, woraufhin El Fruchtini erklärt, dass größere Devblogs обычно für die letzte Woche des aktuellen Updates (14.3) geplant sind, also nächste Woche. Zudem wird ein historischer Stream am 8. Mai angekündigt, der sich mit den Ereignissen von 1945 beschäftigt und möglicherweise Devblogs beinhaltet. Battlecruiser01 schlägt vor, Signalflaggen zu tauschen, was notiert wird. Le King fragt nach einem größeren Spotter-Icon, woraufhin auf Modstation verwiesen wird, aber auch die UI-Skalierung im Spiel gezeigt wird.
Diskussion über Kapitänsfähigkeiten, Schiffsbalance und kommende Inhalte
00:15:15Benaxon fragt nach Belohnungen für viele Kapitäne auf Level 21, was als potenzielle Sammler-Errungenschaft in Betracht gezogen wird. Die Möglichkeit verschiedener Skill-Builds für Kapitäne wird diskutiert, wobei auf ein ähnliches System im Konsolenspiel World of Warships: Legends verwiesen wird. Es wird die unausgewogene Spielweise im Unbreakable Line-Modus kritisiert, bei der Spieler sich nicht aktiv beteiligen. Die Stärke der Illinois und Navarine in diesem Modus wird hervorgehoben. Stefan fragt nach der Z57, die sich im Test befindet. Elbisam erkundigt sich nach Codes, woraufhin auf einen aktuellen Bonuscode im neuesten Wirtschaftsvideo verwiesen wird. Grand Admiral Potato fragt nach Dockyard-Missionen für U-Boote und Flugzeugträger im Unbreakable Line-Modus, was als generelle Einstellung erklärt wird. Die Yari befindet sich nicht in der Entwicklungshölle, sondern Schiffe werden früher getestet als veröffentlicht, da Pläne sich ändern können.
Codes, Serverunterschiede und Community-Interaktion
00:26:24Battlecruiser erkundigt sich nach der unterschiedlichen Anzahl an Codes auf den verschiedenen Servern, woraufhin erklärt wird, dass EU und NA in Bezug auf Aktivitäten und Teilnahme vereinter sind als der asiatische Server. Die Verteilung von Eventpass-Punkten wird erläutert. Auf die Frage nach neuen Schiffen wird auf den Devblog verwiesen. Koloss7611 erwähnt einen Drop von Chaos Before You, was mit dem exklusiven World of Warships-Drop des Kanals erklärt wird. Die Moderatoren äußern sich überrascht über toxisches Verhalten im Spiel und leiten Vorfälle an den Kundensupport weiter. Brusilov merkt an, dass Kohle hauptsächlich für Ausrüstung verwendet wird, woraufhin bestätigt wird, dass auch in Zukunft neue Schiffe für Kohle erhältlich sein werden. Veteranen-Spieler haben oft bereits alle Schiffe, was ein Problem darstellt. Es wird betont, dass es Aktivitäten für neue und erfahrene Spieler gibt. Die Anzahl der Schiffe im Hafen der Moderatoren wird genannt (El Fruchtini: 700+, d_Lynn: 600+).
Schiffs-Balancing, Gameplay-Diskussionen und Community-Fragen
00:36:54Die Ankunft der Set 57 wird diskutiert, ohne ein genaues Datum zu nennen. Die Moderatoren sprechen über die Vor- und Nachteile der Valparaiso im aktuellen Modus. Hardy fragt, warum Brände nicht sofort gelöscht werden, was mit der Taktik erklärt wird, Reparaturteams für wichtigere Schäden aufzusparen. Die unbegrenzte Anzahl an Schadensbegrenzungsteams der Valparaiso wird erwähnt. Ein Zuschauer lobt die Valparaiso im Operations-Modus, woraufhin auf kommende PvE-Inhalte hingewiesen wird. Patches 1970 fragt nach einer Möglichkeit für EU-Veteranen, die DD214 wie NAVETS zu erhalten, was geprüft werden soll. Es wird erklärt, dass die Codes für Event-Punkte in EU und NA anders verteilt werden als in Asien. Ein Spieler beschwert sich über feige Camper im Spiel, woraufhin die Moderatoren um ein entspanntes Verhalten bitten. Sankal fragt nach der Anzeige für garantierte Drops mit Daruma-Containern, was als bekanntes visuelles Problem bestätigt wird. Die USS New Jersey wird erwähnt, und mögliche zukünftige Iowa-Klasse-Schiffe werden angesprochen. Camus findet die Los Andes besser als die Valparaiso, was El Fruchtini zustimmt. Ein Zuschauer schlägt einen Spielmodus vor, in dem man Schiffe verliert, was aus rechtlichen Gründen abgelehnt wird.
Vorstellung der Victoria und Gameplay-Einblicke
01:12:09Es wird die Victoria vorgestellt, ein spanisches Tier IX Schlachtschiff, das im September des Vorjahres als Belohnungsschiff zum Jubiläum herauskam. Während des Spiels konzentriert sich die Streamerin darauf, andere Schiffe zu unterstützen und Torpedos einzusetzen, um Gegner zu behindern. Es wird über die Vor- und Nachteile des aktuellen Schiffs gesprochen und verschiedene Strategien ausprobiert, darunter der Einsatz des F-Buttons für einen Salvo-Modus, der jedoch den Schaden reduziert. Es wird auch überlegt, wie man mit dem Schiff im aktuellen Modus am besten zurechtkommt, wobei die Spielweise möglicherweise nicht optimal für diesen Modus ist. Trotz einiger Rückschläge und unglücklicher Momente gelingen beeindruckende Aktionen mit Torpedos.
Diskussionen über Spielmechaniken und Community-Wünsche
01:15:04Es werden Community-Vorschläge diskutiert, darunter der Wunsch nach zusätzlichen Befehlen für das Schnellbefehlsrad, wie "Flanke links" und "Flanke rechts". Die Streamerin ermutigt die Zuschauer, ihr Feedback auf Discord zu teilen, um eine bessere Nachverfolgung zu gewährleisten. Zudem wird die Idee eines speziellen Meme-Commanders mit lustigen Voice-Lines angesprochen. Des Weiteren wird erklärt, wie man Easter Eggs im Spiel finden und aktivieren kann, um Punkte zu erhalten. Die Aktivierung von Codes funktioniert für alle Spiele des Unternehmens gleich. Es wird auch über Anpassungsmöglichkeiten für Schiffe gesprochen, wie zum Beispiel anpassbare Schiffshörner, die derzeit nur über Mods realisierbar sind.
Patch-Verzögerung aufgrund von Feiertagen und zukünftige Inhalte
01:25:48Es wird erklärt, dass der aktuelle Patch länger dauert als üblich, da in vielen europäischen Ländern, einschließlich des Standorts des Entwicklungsstudios, Feiertage anstehen. Dies betrifft sowohl den aktuellen als auch den kommenden Zeitraum, was Patch-Arbeiten und eventuelle Patch-Streams erschwert. Normalerweise dauert ein Patch-Zyklus vier Wochen, aber in Ausnahmefällen, wie Weihnachten oder eben bei Feiertagen, kann er auch sechs Wochen dauern. Diese Verlängerungen werden durch Anpassungen an Events und Aktivitäten im Spiel kompensiert. Des Weiteren wird auf die Frage nach dem D-Day-Event eingegangen, wobei erwähnt wird, dass es dieses Jahr möglicherweise nicht stattfindet, da andere Events geplant sind.
Testläufe für neue Spielmodi und Ankündigungen
01:44:48Es wird spekuliert, dass der aktuelle "Unbreakable"-Modus ein Testlauf für Änderungen an den Brawl-Modi sein könnte, um Spieler zu mehr direkten Kämpfen zu bewegen. Solche speziellen Spielmodi dienen oft als Testumgebung für neue Features im Spiel. Zudem wird auf die Frage nach dem HMS Eskimo eingegangen, wobei angedeutet wird, dass es bald Neuigkeiten geben könnte. Es wird ein Web-Adventure im Zusammenhang mit Narvik und Dünkirchen am Ende des Updates erwähnt, in dem die Eskimo möglicherweise eine Rolle spielt. Abschließend wird auf den Wunsch nach einem weiteren Tier-2-Schlachtschiff eingegangen, um mit der Mikasa zu konkurrieren, wobei verschiedene Optionen aus unterschiedlichen Nationen in Betracht gezogen werden.
Abschluss des Streams und Ausblick auf zukünftige Inhalte
02:08:32Es wird sich bei allen Zuschauern für ihre Teilnahme bedankt, sowohl für das Zusehen als auch für das Mitspielen. Ein besonderer Dank gilt denjenigen, die im Stream dabei waren. Es wird auf den nächsten Stream hingewiesen, der als historischer Stream zum 80. Jahrestag des Kriegsendes in Europa (Victory in Europe Day) stattfinden wird. Es werden historische Gäste erwartet, sowie neue Inhalte und möglicherweise Neuigkeiten zu World of Warships im Update 14.5. Abschließend werden allen Zuschauern ein schöner Abend oder Morgen gewünscht, je nachdem, wo sie sich auf der Welt befinden.