[EN-NA] New DevBlog + Aberdeen Gameplay w/ Zui & Gizmo!
Neue Schiffe und Inhalte im Überblick vorgestellt
Ein Dev-Blog stellte neue Schiffe vor, darunter einen japanischen Schweren Kreuzer mit starker Torpedobewaffnung und eine neue britische Leichte Kreuzer mit Radar. Zusätzlich wurden Inhalte von einer Kooperation mit Halo und Trench Crusade erwähnt. Auch ein neuer offizieller ModHub für Mods wurde vorgestellt, der den Zugang erleichtern soll.
Enthüllung des neuen Dev-Blogs
00:10:00Der Stream beginnt mit der Ankündigung eines neuen Dev-Blogs, der hochangefragte Schiffe vorstellt. Ein besonderer Fokus liegt auf einem neuen japanischen Schweren Kreuzer, der an den Zao erinnert, aber eine stärkere Torpedobewaffnung hat. Alle angekündigten Schiffe sind Stufe 9 oder höher, darunter auch ein italienisches Schiff, das für den 1. April besonders gestaltet ist. Die Ankündigung betont, dass die gezeigten Schiffe real sind und kein Aprilscherz.
Ersteindruck der HMS Aberdeen
00:25:38Die HMS Aberdeen, ein neues britisches Leichten Kreuzer, wird vorgestellt. Sie wird als eine Art 'Mini-Minotaur' beschrieben, die ähnlich funktioniert, aber im Gegensatz zum Minotaur über Radar verfügt. Ein zentraler Kompromiss ist die fehlende verbesserte Reparaturfähigkeit, was sie sehr zerbrechlich macht. Trotzdem ist sie speziell auf das Jagen von Zerstörern ausgelegt und besitzt eine exzellente Artillerie mit sehr schnell drehenden Türmen.
Spielerische Kollaborationen und Events
00:36:42Der Streamer spricht über seine Lieblingsspiele neben World of Warships, wie Civilization V, und unterhält sich über mögliche Kollaborationen. Themen sind eine Halo-Kollaboration mit Cortana als Kapitän und eine Zusammenarbeit mit Trench Crusade, einem Tabletop-Spiel im Ersten Weltkrieg-Stil. Auch aktuelle Events wie das Nian Paradox werden erwähnt, das bald endet und noch Belohnungen wie die Tempestanera bietet.
ModHub und die Zukunft der Mods
01:04:09Es wird der neue offizielle ModHub vorgestellt, eine zentrale Plattform für Mod-Entwickler. Hier können Mods hochgeladen und von der Community heruntergeladen werden, während die bestehende Modstation weiter unterstützt wird. Dies soll einen offiziellen und einfacheren Zugang zu Mods ermöglichen. Die bestehende Modrichtlinie bleibt im Kern unverändert, wird aber rechtlich an die neue Plattform angepasst.
DevBlog 15.4: Neue Schiffe vorgestellt
01:20:12Der Stream startet in den letzten Minuten mit dem offiziellen DevBlog für Update 15.4. Fünf neue Schiffe wurden vorgestellt. Der erste ist der Commonwealth Zerstörer Cayuga (Stufe IX), eine kanadische Tribal-Klasse. Der zweite ist das italienische Schlachtschiff Conte Verde (Stufe X) mit 16 203-mm-Geschützen. Der dritte ist der sowjetische Zerstörer Perovskoy (Stufe X), stark auf Torpedos ausgerichtet. Der vierte ist der japanische Zerstörer Fuyutsuki (Stufe X), eine Version der Akizuki-Klasse mit HE-Penetration und Torpedoladerverstärker. Der letzte und spektakulärste ist die Premium-Schlachtkreuzer Kurama (Stufe XI) und die Mega-Version des Schweren Kreuzers Zao, beide mit alternativer Feuermodus und SAP-Geschossen. Das DevBlog wird auf den offiziellen Kanälen veröffentlicht.
Releaseplan und Preiskonzept der neuen Schiffe
01:37:11Die neuen Schiffe werden nicht in GambleCrates erscheinen, sondern für Credits verfügbar sein. Spieler müssen die jeweilige Forschungsreihe bis zum Vorgängerschiff freischalten und können das neue Schiff dann direkt kaufen. Die genauen Veröffentlichungstermine für die Schiffe wurden nicht bekannt gegeben. Der Streamer betont, dass das erste Mal über neue Schiffe in einem DevBlog gesprochen wird und dass es sich um reale, keine Aprilscherze handelt. Die Schiffe sollen zunächst für Supertester und andere in den Zufallsspielen erscheinen, bevor sie für alle Spieler zugänglich gemacht werden.
Rückfragen und Serverpolitik
01:38:48Der Streamer beantwortet wiederkehrende Fragen aus dem Chat. Er erklärt, dass Veröffentlichungstermin und Releasezeitpunkt eines Schiffes erst im offiziellen DevBlog bekannt gegeben werden. Bei einem Forschungs-Reset wird das bereits gekaufte Schiff behalten, zählt aber nicht zur Forschungsreihe. Auf die Frage nach Cross-Play antwortet er, dass dies ein guter Vorschlag sei, aber aktuell nicht umsetzbar. Für asiatische Server gab es Kritik an der Terminierung von Streams und Events, die in europäischen oder amerikanischen Abendzeiten stattfinden. Hierfür gibt es bisher keine Lösung, da die Zielgruppen zeitlich sehr unterschiedlich sind.
Gameplay-Abschnitt mit Rodney und Zui
01:52:24Nach dem DevBlog wechselt der Fokus zurück zum Gameplay. Der Streamer spielt die Stufe VII Rodney, ein Schlachtschiff der Nelson-Klasse. Er beschreibt die Stärken der Klasse, wie den Super-Heil und die guten Ballistik. Gleichzeitig spricht er über die Schwächen wie die dünne Panzerung und die geringe Manövrierfähigkeit. Einige Zeit widmet er auch den amerikanischen schweren Kreuzern, insbesondere Anchorage und Wichita, und vergleicht deren Fähigkeiten. Die letzten Runden werden auf Stufe VI gespielt, wo sich der Streamer mit einem brasilianischen Kreuzer und einem französischen Schlachtkreuzer auseinandersetzt.