[DE/EN] Update 14.3 mit Crysantos, 18:00 CEST EN with Bazingaminister!
World of Warships: Update 14.3 bringt Werft mit Gambia & Blücher, neue Pässe.
Update 14.3 und kommende Inhalte
00:08:17Update 14.3 ist auf dem europäischen Server verfügbar und bringt einige Neuerungen mit sich. Das Update wird sechs Wochen dauern, was bedeutet, dass es viele Inhalte geben wird, die erst später im Update erscheinen, um den Spielern genügend Zeit zu geben, alles zu erkunden. Es gibt eine neue Werft mit zwei Schiffen, die Gambia, die kostenlos erspielt werden kann, und die Blücher, für die man sich einen Rabatt erspielen kann. Die Blücher ist das Schwesterschiff der Hipper auf Stufe 9 und verfügt über verbesserte panzerbrechende Granaten. Die Gambia ist ein Stufe-7-Kreuzer, der zwischen der Uganda und Belfast angesiedelt ist und HE-Granaten anstelle von AP-Granaten verwendet. Event-Pässe wird es auch geben, aufgeteilt in zwei Teile: 'Unternehmen Tango' für die ersten drei Wochen und den 'goldenen Monat' für die zweite Hälfte des Updates. Im ersten Event-Pass kann man sich eine Tarnung für die Yamato erspielen, während der zweite Pass Inhalte mit Fokus auf den asiatischen Bereich bietet, darunter Tarnungen für die Kongo und Mogami.
Werft, Eventpässe und Effizienzabzeichen
00:12:59Die Werft-Mechaniken ähneln denen der New York-Werft, mit 20 Werftphasen, von denen 18 durch Aufträge abgeschlossen werden können. Starterpakete für zwei oder sechs Phasen bieten einen Rabatt. Die Gambia ist ein Stufe-7-Kreuzer, der kostenlos auf der achten Phase der Werft erspielt werden kann. Für Update 14.3 gibt es zwei Event-Pässe, ähnlich wie in Update 13.11. Der erste Pass, 'Unternehmen Tango', kostet 2000 Duplonen und bietet eine kostenlose Tarnung für die Yamato sowie Premium-Zeit, Kohle, Stahl und einen Liegeplatz. Der zweite Pass, der sich auf den goldenen Monat konzentriert, bietet Inhalte mit Fokus auf den asiatischen Bereich. Es gibt auch Effizienzabzeichen für Schiffe ab Stufe 5 in Zufallsgefechten, die die Leistung im Vergleich zur Spielerschaft widerspiegeln. Es gibt vier Abzeichenstufen, basierend auf den Basiserfahrungspunkten, die in einem Gefecht erzielt werden. Top 1% erhält den Expertenrang.
Weitere Neuerungen im Update 14.3
00:19:07Es gibt Effizienzabzeichen, die in vier Stufen die Leistung eines Spielers im Vergleich zur Community darstellen. Ein neuer Modus namens 'Unverwüstliche Linie' mit Respawning wird eingeführt. Der Vorabzugang zu sowjetischen U-Booten wird fortgesetzt. In der Waffenkammer wird es ein neues Abenteuer geben. Das Schiff Alberico de Barbiano, ein italienischer Zerstörer mit vielen 90mm Geschützen, wird hinzugefügt. Zum 1. Mai wird es ein Abenteuer von Navig nach Dünkirchen geben, das einen neuen historischen Kapitän und Tarnungen bietet. Der goldene Monat beginnt nächste Woche. Es wird Keilereien geben, die erste ab nächsten Montag mit 3 gegen 3. Im Bezug auf Twitch Drops gibt es klassische Drops und einen Community-Kontributoren-Drop ab dem 10. April, sowie einen Mystery-Drop, bei dem man eines von vier Schiffen gewinnen kann. Falls man das Schiff schon hat, bekommt man 30.000 Community-Marken.
Erste Eindrücke und Gameplay mit der Barbiano
00:25:55Die Alberico de Barbiano wird im Detail vorgestellt. Der Zerstörer hat 19 mm Panzerung und 90 mm Geschütze mit einer Nachladezeit von 2,5 Sekunden, aber einer geringen Reichweite von 13,7 Kilometern. Die Erkennbarkeit ist mit 8 Kilometern relativ hoch, selbst mit Tarnungsverbesserungen. Das Schiff hat keine Torpedos, aber Wasserbomben. Die Manövrierbarkeit ist schlecht. Es wird eine weiße Tarnung gewählt. Der Kapitänskill wird auf schnellere Nachladezeit und Geschützrotation optimiert. Es gibt Twitch Drops, darunter Community-Marken und die Chance auf ein Premium-Schiff durch den Mystery-Drop. Die Chance auf ein Schiff liegt bei etwa 1%. Es wird ein Gefecht mit der Barbiano gespielt, wobei die SAP-Granaten und die hohe Feuerrate der Geschütze hervorgehoben werden. Es wird betont, dass das Schiff im Solo-Spiel schwierig ist und eine andere Herangehensweise an das Capen erfordert.
Schiffsanpassungen und Sammlung
01:00:20Es werden verschiedene Schiffsanpassungen vorgenommen, darunter Batteriemodifikationen und der Wechsel des Kapitäns zu Nigel, um ein britisches Flair zu verleihen. Der Fokus liegt auf der Manövrierfähigkeit des Schiffs. Es wird die beeindruckende Anzahl von etwa 800 verfügbaren Schiffen im Spiel erwähnt, wobei dem Spieler nur noch wenige Schiffe im Forschungsbüro fehlen, wie die Hull und die Brennus, deren Freischaltung für einen zukünftigen Stream geplant ist. Der Moderator spricht über seine Sammelleidenschaft und die Wertschätzung der Spieler, die das Spiel finanziell unterstützen und langfristig dabei bleiben. Es wird kurz auf die Möglichkeit eingegangen, Schiffe zurückzusetzen, um Forschungspunkte zu erhalten, wobei der Moderator seine freien Erfahrungspunkte bevorzugt nutzt. Die Torpedos des Schiffs werden als klassisch beschrieben, mit der Option zwischen Einzel- und Standardtorpedos zu wechseln, sowie einem Luftschlag und einer hydroakustischen Suche. Abschließend wird ein Vergleich der Reparaturmannschaft mit der der Fiji gezogen und das Matchmaking als sehr gut bewertet.
Gameplay-Diskussion und Community-Interaktion
01:04:20Es wird auf ein früheres Extremverbot eingegangen und die österreichische Herkunft eines Moderators hervorgehoben. Der Moderator teilt mit, dass ein anderer Moderator gerne in der Community aktiv ist, was er gut verstehen kann. Ein Zuhörer merkt an, dass er einen Bonus zum Zurücksetzen von Schiffen hat. Der Moderator erwähnt seine familiären Wurzeln in Sachsen, obwohl er in Nürnberg aufgewachsen ist. Im weiteren Verlauf des Gesprächs werden verschiedene Spielmechaniken und Taktiken erörtert, darunter der Einsatz von Nebelwänden, das Wechseln zwischen AP- und HE-Munition in bestimmten Situationen und das Ausnutzen von Gegnern. Es wird die Bedeutung der Teamarbeit hervorgehoben, selbst mit dem Gegner. Es wird auch ein Problem mit der Karte angesprochen und bestätigt, dass diese aus der Rotation genommen wurde, um Probleme zu beheben. Des Weiteren wird auf die Verfügbarkeit eines Schiffs zum Kauf hingewiesen, ohne jedoch einen konkreten Zeitpunkt nennen zu können.
Sci-Fi-Filme, Spielmodi und Tarnungen
01:10:15Der Start des neuen Spielmodus in zwei Wochen wird angekündigt. Es folgt ein Exkurs über den Film "Das fünfte Element", wobei ein interessanter Funfact über die englische Version erwähnt wird. Der Moderator spricht über seine Vorliebe für diesen Film und andere Sci-Fi-Filme wie Interstellar und The Expanse, wobei er die Schwierigkeit betont, heutzutage gute Sci-Fi-Filme zu finden. Er fragt die Zuschauer nach Empfehlungen für Sci-Fi-Filme und Serien und erwähnt seine Vorfreude auf die zweite Staffel von Andor. Der Moderator demonstriert das Spielen mit der Gambia und hebt die schnelle Nutzung des Nebels als cooles Feature hervor. Er kündigt an, als Nächstes Stufe 9 mit der Blücher zu spielen. Es wird die historische Tarnung der Blücher gezeigt, die von den verschiedenen Einschlägen auf das Schiff inspiriert ist. Der Moderator äußert seine Vorliebe für historische Tarnungen gegenüber festlichen Tarnungen. Abschließend werden Schiffsdetails wie Überlebensfähigkeit, Panzerung und Bewaffnung erläutert, wobei der Fokus auf AP-Munition und verbesserte AP-Winkel gelegt wird.
Tarnungsdiskussion, Gameplay und Community-Interaktion
01:22:55Es wird über progressive Tarnungen diskutiert und die Vor- und Nachteile des alten und neuen Tarnungssystems erörtert. Der Moderator findet es gut, dass man sich seine Boni aussuchen kann, während andere den Wert der Tarnungen als rein dekorativ ansehen. Es wird kurz überlegt, ob man Tarnungen nur finden könnte. Der Moderator kommentiert die Zusammensetzung der Teams und Flanken im Spiel und erwähnt, dass er gerne einen klassischen deutschen 10er Artillerie-Kreuzer als Spezialschiff hätte. Er liest einen Kommentar vor, der sich auf einen Versprecher bezieht. Der Moderator erklärt seine Spielweise und betont die Notwendigkeit, vorsichtig zu sein. Er spricht über die Flugzeugträger und deren Spotting-Fähigkeiten und äußert seine persönliche Meinung, dass das viele Spotting das Element der Erkennbarkeit im Spiel beeinträchtigt. Er bedankt sich für das Feedback der Zuschauer und erklärt, dass die Änderungen primär aus dem Spielerfeedback resultieren. Der Moderator spielt weiter und kommentiert seine Aktionen und die der anderen Spieler. Er erklärt, dass er die Tarnung historisch passend gewählt hat und geht auf die Frage ein, warum Flugzeugträger so viel spotten.
Spielanalyse, Community-Fragen und Raid-Ankündigung
01:45:12Es wird kurz über eine Werftaufgabe und die Fairness der Missionen gesprochen. Der Moderator freut sich über positive Rückmeldungen zur Nürnberg. Es folgt eine Analyse des vergangenen Gefechts, wobei die Schwierigkeiten mit experimentellen Schiffen und die Teamzusammensetzung angesprochen werden. Der Moderator beantwortet Fragen aus dem Chat, unter anderem zur Alberico de Barbiano, einem einzigartigen Zerstörer mit vielen Kanonen, aber ohne Torpedos und schlechter Manövrierbarkeit. Er erwähnt, dass er wahrscheinlich Anfang nächster Woche mehr Informationen zu Stauder haben wird. Es wird ein Raid von Jimbo the Grey angekündigt, und der Moderator heißt die Zuschauer herzlich willkommen. Er kündigt den Übergang zum englischen Programm um sechs Uhr an, mit Bloodminister und Basinger. Es werden Fragen zu Event-Kapitänen von Lester beantwortet, wobei betont wird, dass es sich um zwei völlig unterschiedliche Produkte handelt. Es wird nach einem chinesischen Voice-Over für Panasiaten gefragt, was der Moderator prüfen möchte. Der panamerikanische Commander soll im nächsten Update in die Waffenkammer kommen. Es wird die Frage beantwortet, warum U-Boote über Wasser keine Rauchfahne haben, und die Idee eines deutschsprachigen Kapitäns diskutiert, wobei verschiedene Vorschläge wie Jürgen Pochner von Das Boot, Helge Schneider oder Klaus Kinski genannt werden. Der Moderator äußert seine Begeisterung für Stromberg als Kapitän. Abschließend werden weitere legendäre Kapitäne mit speziellen Fertigkeiten und ein Ü18-Kapitän diskutiert.
Rückblick auf Kuriositäten und Ankündigung der Umfrage zu Update 14.3
02:09:49Es wird über skurrile Themen wie Tim Melzer, die Teletubbies und Tom Hanks gescherzt. Der Drehort der Teletubbies wurde geflutet, da die Besitzerin des Grundstücks von den Besuchern genervt war. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und sich für die gemeinsame Zeit bedankt. Er kündigt an, dass es wie immer eine Umfrage zum Update 14.3 geben wird, die über den gesamten Zeitraum des Updates ausgefüllt werden kann. Der Link zur Umfrage wird im Chat geteilt und empfohlen, ihn abzuspeichern. Abschließend wünscht er den Zuschauern eine schöne Woche mit frühlingshaftem Wetter und verabschiedet sich.
Clan Battles Anekdote und Vorstellung der Blusha-Werft
02:19:17Es wird eine Anekdote über ein Clan Battle Spiel geteilt, in dem das Team gegen fünf Kitakamis und zwei Zerstörer antrat. Trotz der Herausforderung durch die vielen Torpedos war es ein unterhaltsames und lehrreiches Spiel. Es wird angekündigt, dass der Stream sich auf die Blusha-Werft konzentrieren wird, die noch nicht erforscht oder abgeschlossen wurde. Die Animationen und der Abschluss mit Dublonen sollen im Stream gezeigt werden. Am Ende der Werft erwartet die Zuschauer ein cooles Video, eine Art historisches Easter Egg, das mit der Geschichte des Schiffs verbunden ist. Zudem wird erwähnt, dass die Karte 'Trap' aufgrund eines Fehlers vorerst aus der Clan Battle Rotation entfernt wurde.
Vergleich der Kreuzer Blücher und Schröder sowie Diskussion über Spielstile
02:24:19Es wird die Frage beantwortet, ob die Blücher so gut wie die Schröder ist. Beide Schiffe werden als sehr unterschiedlich beschrieben. Die Blücher ist ein langstreckenorientierter Kreuzer mit Fokus auf AP-Munition, der andere Kreuzer jagt und seine Geschwindigkeit nutzt, um Flanken zu attackieren. Die Schröder hingegen ist ein Brawler-Kreuzer, der sich auf seine Sekundärbewaffnung konzentriert und tanky ist. Es wird betont, dass die Blücher eher mit der Petro vergleichbar ist, jedoch schneller. Die Spielstile beider Schiffe sind sehr unterschiedlich und sollten nicht direkt verglichen werden. Die Blücher soll vor allem für ihre Durchschlagskraft mit AP-Munition genutzt werden, um kreuzer zu bestrafen und im Crossfire zu agieren. Abschließend werden Community Contributoren im Chat begrüßt.
Vorstellung der Commonwealth Gambia und Diskussion über Clan Battles
02:32:37Es wird ein Easter Egg Animation gezeigt, gefolgt von der Ankündigung eines Tier VII Commonwealth Kreuzers namens Gambia, einem Schwesterschiff der Fiji, aber mit einer Short Burst Smoke Fähigkeit. Die blaue Tarnung der Gambia wird gelobt. Es wird bestätigt, dass die Karte mit dem Bug in Clan Battles entfernt wurde, sodass Spieler sicher weiterspielen können. Anschließend wird die Barbiano vorgestellt, ein sehr interessantes und anderes Schiff mit 16 Geschützen und 90mm Kaliber. Allerdings können nicht alle Geschütze gleichzeitig abgefeuert werden, und die Granaten haben auf größere Distanzen eine geringe Trefferwahrscheinlichkeit. Es wird erläutert, dass die Barbiano zwar auf dem Papier einen hohen DPM-Wert hat, der effektive DPM jedoch geringer ist. Die Barbiano wird als Artillerie-Zerstörer ohne Torpedos beschrieben, vergleichbar mit der Forrest Sherman oder Ragnar.
Diskussion über die neuen Effizienzabzeichen und deren Bedeutung
02:53:45Es wird über die neuen Effizienzabzeichen (E) im Spiel gesprochen, die für herausragende Leistungen in einem einzelnen Spiel vergeben werden. Um ein E zu erhalten, muss man in einem Schiff ab Tier fünf eine bestimmte Menge an Basis-XP erzielen, die von der Leistung aller Spieler auf diesem Schiff abhängt. Die besten 1% der Spieler erhalten das Expert-Abzeichen (E). Es gibt auch niedrigere Ränge (1., 2. und 3. Grad) für Spieler, die in den Top-Prozenträngen liegen. Die Abzeichen dienen hauptsächlich als Auszeichnung und zur Zurschaustellung des eigenen Könnens. Es wird betont, dass die Abzeichen rückwirkend nicht für Spiele vor dem Update vergeben werden und nur in Zufallsgefechten verfügbar sind. Der Basis-XP-Modifikator durch Sieg oder Niederlage wird bei der Berechnung berücksichtigt, sodass es sich lohnt, auf den Sieg zu spielen.
Diskussion über Schiffsattribute und Event-Pass-Kompensation
03:14:21Es wird über die Hitpoints der Barbiano diskutiert, die mit Flagge und 'Survivability Expert' bei 37.400 liegen. Eine Frage bezüglich der Kompensation für Schiffe aus dem Event-Pass wird mit Credits beantwortet. Der aktuelle Event-Pass wird mit dem Dunkirk-Siege verglichen. Weiterhin wird über die Worcester gesprochen, die möglicherweise gegen andere Schiffe getauscht werden könnte. Es wird festgestellt, dass die Worcester keine Flugabwehr hat, aber über starke Sekundärwaffen verfügt. Die Nachladezeit der Waffen beträgt 2,2 Sekunden, kann aber durch den Skill 'Fearless Brawler' um 10% erhöht werden, wenn man entdeckt wird. Es wird die Spielweise mit der Barbiano gegen andere Schiffe erörtert, wobei das Angeln und Nutzen von Rauch wichtig ist, um nicht entdeckt zu werden. Abschließend wird angesprochen, dass Spieler, die bereits Spiele aus Event-Pässen besitzen, eine Kompensation erhalten, und die ungefähre Dauer des Streams wird auf etwa eine Stunde geschätzt. Es wird Feedback zum Spiel und zu Veteranenaktivitäten gegeben.
Balance zwischen neuen und erfahrenen Spielern und Feedback-Möglichkeiten
03:18:32Es wird betont, dass es Inhalte sowohl für neue als auch für wiederkehrende und Veteranen-Spieler gibt, und es werden Beispiele für Veteranen-Aktivitäten genannt, wie die Weihnachtsaktion mit der Kitakami und Salvage for Victory. Die Schwierigkeit, die richtige Balance zwischen neuen und älteren Spielern zu finden, wird anerkannt, und die Zuschauer werden ermutigt, Feedback auf dem Discord-Server zu hinterlassen. Es wird auf eine Umfrage zum Update hingewiesen und auf spezielle Feedback-Kanäle auf dem Discord-Server für verschiedene Aspekte des Updates, wie Effizienz-Abzeichen und die Werft, sowie allgemeine Feedback-Kanäle für Spielmechaniken, Schiffe und Balance-Vorschläge hingewiesen. Es wird betont, dass das Gefühl beim Spielen wichtiger ist als Metriken, und es wird die unterschiedliche Perspektive von Spielern mit unterschiedlichem Hintergrund hervorgehoben. Abschließend wird gesagt, dass Daten wichtig sind, aber die Meinung der Community auch berücksichtigt wird.
Diskussion über Tarnungen, Schiffs-Builds und Spielmodi
03:29:26Es wird über eine spezielle Tarnung gesprochen, die im Zusammenhang mit der Werft steht und deren Aussehen durch eine Animation erklärt wird. Alternativ gibt es auch eine Standardtarnung. Es wird die Engine-Boost-Modernisierung für die Blücher empfohlen. Anschließend wird ein Build für die Blücher besprochen, wobei Last Stand, Demolition Expert und Grease the Gears empfohlen werden. Es wird diskutiert, ob Priority Target oder Eye in the Sky besser ist. Stattdessen wird Survivability Expert empfohlen, da die zusätzlichen HP in High Tiers oft entscheidend sind, um einen weiteren Heal zu erhalten. Superintendent wird verworfen, da deutsche Schiffe standardmäßig einen zusätzlichen Heal haben. Es wird über die Funktionsweise von Heals gesprochen, wobei Penetrationsschaden nur zu 50% geheilt werden kann. Abschließend wird der neue Spielmodus 'Unbreakable Line' (Respawn-Modus für Tier 8 und 9 Schiffe) erwähnt und die Problematik des Torpedo-Nachladens nach dem Tod im Zusammenhang mit der Paolo Emilio diskutiert.
Zusammenfassung des Updates 14.3, Feedback-Möglichkeiten und Ankündigung eines 3v3-Turniers
04:16:51Der Streamer fasst das Update 14.3 zusammen und freut sich über seinen kleinen Wettbewerb, den er am Ende gewonnen hat. Er erklärt, dass das Erstellen von Inhalten der beste Weg ist, um als Content Creator für WoWs wahrgenommen zu werden, und verweist auf die CC-Seite im Portal, wo man sich als offizieller Vow CC bewerben kann. Er bedankt sich bei allen fürs Zuschauen und verlinkt erneut den Discord-Server und die Umfrage, um Feedback zum Update zu hinterlassen. Er betont, dass dieses Feedback zur Gestaltung zukünftiger Updates und Inhaltsänderungen verwendet wird. Außerdem kündigt er an, dass es auf dem Discord-Server coole Events und Bühnen gibt, auf denen Spiele und historische Ereignisse besprochen werden. Abschließend wird ein 3v3-Turnier angekündigt, bei dem man Steel und Bonuscontainer gewinnen kann. Die Anmeldung beginnt morgen auf dem CODZ Discord Server.