World of Warships

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Einführung und Überblick zum Patch 14.11

00:04:16

Dymute stellt den Patch 14.11 vor, der als Weihnachtsupdate mit vielen positiven Elementen beschrieben wird. Er betont, dass dieser Patch letzte Woche erschien und numerous Verbesserungen und Inhalte für die Feiertage mitbringt, darunter spezielle Weihnachtsevents. Der Streamer hofft, dass die Zuschauer das Update bereits erkundet haben und frohe Festtage erleben.

Technische Probleme mit Mods und Lösungsansätze

00:08:04

Es wird auf Probleme mit bestimmten Mods wie Aslan oder Modestation hingewiesen, die in der Navigation des Maj auftreten und zu Fehlfunktionen führen können. Die Community wird gebeten, bei Problemen die Mod-Liste zu überprüfen und die Mods zu deaktivieren, insbesondere wenn die Armurie (Werkstatt) nicht korrekt funktioniert. Der Streamer sucht Unterstützung von Moddern, um die Ursache zu identifizieren und Lösungen zu finden.

Weihnachtsaktionsinhalte und Belohnungen

00:09:41

Die Weihnachtsaktion umfasst den „Container de Noël“, in dem der Navier-Präsident (möglicherweise ein spezielles Schiff) wiederholt werden kann. Zudem gibt es den „Nordisch-Aven“ mit leichten Modifikationen und eine leichtere Vergabe von Ornamenten. Es gibt ein tägliches Limit von 100 Einheiten für Belohnungen, die über ein adventskalenderähnliches System bis zum 1. Januar verteilt werden. Die Belohnungen basieren auf gesammelten Schneeflocken, die je nach Schiffstier (insbesondere Tier 10) gegen Geschenke oder Credits eingetauscht werden können.

Sammelmechanik der festiven Belohnungen

00:11:47

Im Gegensatz zu Vorjahren gibt es eine neue Mechanik, bei der Spieler durch das Spielen mit Schiffen Schneeflocken sammeln, die automatisch Belohnungen je nach Schiffsrang freischalten. Für Tier-10-Schiffe gibt es Zertifikate, die gegen kleine oder große Geschenke oder Credits getauscht werden können. Die Missionen für die Sammlung sind im Navigationsmenü unter „Récompenses Festives“ zu finden und funktionieren mit allen Schiffen, wobei das Spielen in Koop-Modus als effiziente Methode genannt wird.

Vorstellung neuer Schiffe und Sammelobjekte

00:15:51

Im Patch sind 16 Schiffe enthalten, darunter 14 neue, die größtenteils bereits in der Armurie erhältlich sind. Dazu gehören Pampa, Sivir, Incheon, Royal Sovereign, Skimo und Arkhangelsk. Besonders erwähnenswert sind die Goldcontainer, die eine Chance auf Schiffe wie Bremen, Hawaii und Haki bieten. Zusätzlich gibt es das Schiff Roma Aeterna mit einem historischen Camouflage, das über eine vierteilige Sammlung erworben werden kann und mit dem historischen Kommandanten Carlo Bergamini belohnt.

Details zum Event-Pass und neuen Schiffen

00:17:16

Der Event-Pass „Pass d'Événements Festiv“ läuft über zwei Kapitel à 3,5 Wochen, insgesamt 7 Wochen. Im ersten Kapitel gibt es Belohnungen wie den Effekt „Destruction Breeze Glass“, Camouflage, Geschenke und den Kommandanten Stiglundren. Das zweite Kapitel bietet unter anderem den Nuremberg 44, eine Variante mit verbesserter Ballistik und Panzerung. Weitere Belohnungen sind Effekte wie „Destruction Horror“ und der Kommandant Lundren. Neue Schiffe sind Puhl-Douillet inspiriert von asiatischer Mythologie und ein französischer Flügelschiff-Typ.

Neue Karte und Schiff Roussillon

00:20:47

Eine neue Karte wird vorgestellt, die für Schiffstypen von 8-6 geeignet ist und sich durch Offenheit und Eignung für Schiffsjäger und Kreuzer auszeichnet. Der Fokus liegt auf dem französischen Schlachtschiff Roussillon, das ab Patch 14.11 bis 15.0 im Bauwerft-Event erhältlich ist. Es basiert auf dem Projekt Alsace mit 406-mm-Geschützen und ähnelt dem Schiff Champagne. Roussillon wird als Präzisionsschiff mit guter Ballistik und Penetration beschrieben, jedoch mit niedrigerem Sigma-Wert und hoher Streuung, was präzises Schießen erfordert.

Neue feindliche Schiffe und deren Eigenschaften

00:23:21

Drei neue feindliche Schiffe werden vorgestellt: Haki, ein Schlachtschiff-Kreuzer-Hybrid mit einer Heckgeschütztürmen für Bomber; Bremen, ein schwerer Kreuzer mit 16x150-mm-Geschützen, guten Kalibern und hoher AP-Penetration; und Hawaii, ein schwerer Kreuzer mit 127-mm-Geschützen in zwei Schussmodi – Standardmodus mit 17 km Reichweite und Alternativmodus für höheren DPM bei 11 km Reichweite. Diese Schiffe bringen neue Gameplay-Möglichkeiten.

Klan-Saisons und weitere Events

00:26:23

In Patch 14.11 startet die erste Klan-Saison auf Tier 9 ohne Flugzeugträger oder U-Boote, mit Hybrid-Schiffen. Details zu Bans und Restrictions sind auf der Website zu finden. Ab Patch 15.0 folgt eine klassische Saison auf Tier 10. Zudem werden sechs saisonale Events mit variierenden Schiffen und Modi angekündigt, die rotationell wechseln und auf der Website detailliert beschrieben werden. Ein neues Camouflage für die Forschung wird ebenfalls hinzugefügt.

Gameplay-Tipps und Schiffsausstattung

00:28:34

Für das Spiel mit Roussillon empfiehlt der Streamer eine klassische Ausrüstung ohne Präzisionsmodus oder Tarnung, da das Schiff anfällig ist (32-mm-Plattierung). Ein Bau mit Überlebensfähigkeit wird bevorzugt, und Sekundärbewaffnung lohnt sich aufgrund der Winkelprobleme nicht, da die Sekundärkanonen nach hinten ausgerichtet sind und einen großen Winkel benötigen, um voll zu wirken. Der Fokus liegt auf Distanz und Präzision statt auf Sekundärangriffen.

Einschränkungen der Sekundärbewaffnung

00:35:50

Sekundärbewaffnung bei französischen Schlachtschiffen wie Havre ist problematisch, da die Kanonen hinten angebracht sind und für vollen Einsatz ein extrem großes Winkel erfordern. Havre hat 32-mm-Panzerung, was etwas besser als Brest (30 mm) ist, aber immer noch anfällig bleibt. Schiffe mit Kalibern über 430 mm können diese Panzerung durchdringen, was Havre etwas tankiger macht, aber die Sekundärnutzung bleibt aufgrund der Positionierung schwierig.

Spielpraxis mit Bremen und Hawaii

00:58:47

Bremen wird als agiler und wendiger schwerer Kreuzer beschrieben, der gut manövrierfähig ist und schnelle Richtungswechsel ermöglicht. Hawaii wird als Schiff mit besserer Penetration vorgestellt, das Torpedos mit 12 km Reichweite einsetzen kann. Beide Schiffe bieten ein schnelles, dynamisches Gameplay, wobei Bremen für seine Wendigkeit und Hawaii für seine Feuerkraft und Anpassungsfähigkeit in verschiedenen Distanzen gelobt wird.

Vergleich Havre und Brest

01:08:29

Havre wird als Weiterentwicklung von Brest mit besserer Panzerung (32 mm statt 30 mm) beschrieben, was es widerstandsfähiger gegen bestimmte Kaliber macht. Die Sekundärbewaffnung ist jedoch nach hinten ausgerichtet, was ihre Nutzung erschwert. Havre hat eine höhere Überlebensfähigkeit, aber die Sekundärnutzung bleibt aufgrund der Winkelproblematik eine Herausforderung. Der Fokus sollte auf Distanz und Präzision liegen.

Vergleich von Stalingrad und Moskva

01:15:23

Stalingrad wird als Schiff für große AP-Salven beschrieben, ideal gegen Schlachtschiffe und Kreuzer, während Moskva flexibler ist und sowohl HE- als auch AP-Munition effektiv einsetzen kann. Moskva gilt als vielseitiger und anpassungsfähiger, während Stalingrad spezialisierter und stärker in bestimmten Szenarien ist. Der Streamer bevorzugt Moskva für seine Allround-Fähigkeiten.

Entwicklungshintergründe und historische Genauigkeit

01:41:05

Das Team, das für den französischen Content zuständig ist, sitzt in Prag, während die Entwicklung in Belgrade stattfindet. Die Geschwindigkeiten und Werte der Schiffe sind historisch inspiriert, aber oft zugunsten des Spielbalances angepasst. Die historische Genauigkeit wird priorisiert, wo möglich, aber Balance-Entscheidungen haben Vorrang, um ein faires Spielerlebnis zu gewährleisten.

Ballistikanalyse und Waffenkonfiguration

01:48:50

Die Ballistik kleinerer Kaliber wird als besonders vorteilhaft beschrieben, wobei die Schiffsgröße bei 12,5 km Reichweite und eine deutliche Verbesserung der Wiederaufladung von etwa 43% erwähnt wird. Es werden zwei primäre Optionen diskutiert: eine längere Portion mit geringerem Schadensoutput pro Minute, aber besserer Ballistik, versus eine kurze Portion mit höherer Schadensrate, jedoch schwierigerer Vorhersagbarkeit der Geschosse. Der Unterschied in der Vorwarnzeit durch die modifizierte Ballistik wird konkret verglichen: Bei normalem Modus beträgt sie 7 Sekunden auf 12,5 km, während im Alternativmodus 12 Sekunden erreicht werden, was einen erheblichen taktischen Unterschied darstellt.

Taktische Bewegungen und Positionsmanagement

01:51:23

In einer Kampfsituation wird die schwierige Positionierung analysiert, als Reaktion auf feindliche Schiffe wie den Kagerou und Hawaii. Es werden Manöver wie das Kiten (sich seitwärts bewegen) und Rückwärtsfahrten erwogen, um den Feind auszumanövrieren. Die Herausforderung liegt darin, ausreichend Abstand zu halten, um nicht vom Radar eines Zerstörers erfasst zu werden, während gleichzeitig versucht wird, die eigene Position zu halten. Die komplexe Lage wird betont, insbesondere im Kontext der aktuellen Spielrunde und der Notwendigkeit, strategische Entscheidungen in Echtzeit zu treffen.

Belohnungssystem und Fortschrittsmanagement

02:08:56

Es wird ein System zur manuellen Anpassung von Belohnungen beschrieben, bei dem ein Klick 69 Belohnungen generiert. Allerdings wird dies als unerwünscht angesehen, da es störende Pop-ups verursacht. Es besteht die Möglichkeit, alle verfügbaren Schiffe auszuwählen oder gezielt diejenigen auszuschließen, die man nicht spielen möchte. Zur Frage der Daten zum Patch wird klargestellt, dass keine weiteren Informationen vorliegen. Das Belohnungssystem wird als entscheidend für den Spielfluss dargestellt, wobei die hohe Anzahl an Belohnungen als potenziell überwältigend empfunden wird.

Eventressourcen und strategische Nutzung

02:10:40

Spieler mit verfügbarem Kohle-Lager werden ermutigt, Schiffe vor dem Ende des Events zu kaufen, um ihre gewünschten Einheiten sicherzustellen oder zumindest Kosten zu reduzieren. Es wird auf das Beispiel des Kosma Minim verwiesen, der ursprünglich in einem sowjetischen Premium-Shop verfügbar war und nun im Event-Shop erscheint. Die Ressourcen aus dem Event, wie 150 Token pro Tag, können direkt in Kisten investiert werden, wobei die Drop-Chancen als durchschnittlich eingestuft werden. Die Fülle der verfügbaren Ressourcen wird hervorgehoben, wenn Spieler am Event teilnehmen.

Community-Interaktion und zukünftige Inhalte

02:12:35

Es wird ein Raid auf den Stream eines anderen Spielers (Dogo) angekündigt und die Community ermutigt, diesen zu unterstützen. Zu französischen U-Booten wird klargestellt, dass es derzeit keine Entwicklungspläne gibt und etwaige Informationen auf dem Entwicklungsblog veröffentlicht würden. Ein weiterer Hinweis gilt dem IF-56, der nicht angeschafft wurde, während stattdessen der Arona Whales bereits vorhanden ist. Die Bereitschaft zur weiteren Unterstützung wird betont, mit Hinweisen auf Discord und die Möglichkeit, Fragen zum Patch zu stellen.