World of Warships

00:00:00
World of Warships

Ankündigung des dritten jährlichen Barney Awards und Diskussion über Brisbane Cyclone

00:12:26

Clyde Plays kündigt die dritte jährliche Golden Barney Awards Show am Samstag, den 15. März auf Twitch an, eine Preisverleihung ähnlich den Oscars, aber mit Pixel-Trophäen für Pixel-Boote. Es wird eine Reihe von besonderen Gästen geben, die Preise überreichen und spezielle Präsentationen halten werden. Zudem wird über den kürzlichen Zyklon in Brisbane gesprochen, der eigentlich nicht so weit herunterkommen sollte, es dann aber doch tat und einen 90-Grad-Dreh machte. Es gab ein paar kleine Schauer und Wind, aber dann gab es doch etwas mehr Auswirkungen als erwartet. Die Aufräumarbeiten sind im Gange.

Internationaler Frauentag Stream und Drops

00:17:29

Es wird auf den Internationalen Frauentag Stream hingewiesen, bei dem eine Lieutenant Colonel, die erste weibliche Pilotin im Marine Corps, zu Gast war. Es wird empfohlen, sich den VOD anzusehen. Einige Zuschauer berichten über Probleme mit den Drops im Spiel. Es wird erklärt, dass die Drops aktiviert sind, aber es möglicherweise zu Problemen aufgrund der Zeitumstellung kommt. Empfehlungen sind das Verknüpfen und erneute Verknüpfen des Twitch-Kontos, das Aktualisieren des Streams oder das Abwarten einer Stunde, um zu sehen, ob sich die Probleme von selbst lösen. Sarah Deal war im Stream zu Gast und wurde von Tsunami interviewt, außerdem war Misty Chu, der Latam CM, anwesend.

Vorstellung von Cl4p_Daddy und seine Hintergrundgeschichte

00:29:52

Asconce stellt Cl4p_Daddy vor, der seit fast drei Jahren streamt und seit anderthalb Jahren CC ist. Er war von 2008 bis 2016 in der US Air Force als Combat Communications und Counterintel tätig. Er wollte Hubschrauberpilot werden, was aber durch Verletzungen verhindert wurde. Er lebt jetzt in Australien und hat seine Partnerin Maddie-Jade durch World of Warships kennengelernt, die jetzt Asia-CC ist. Sie planen eine Verlobungsfeier und Hochzeit. Cl4p_Daddy spricht über die Schwierigkeiten, die australische Spieler aufgrund der Zeitverschiebung mit zeitgesteuerten Events im Spiel haben, und erklärt, dass er normalerweise um 10 Uhr Central Standard Time streamt, was jetzt 13 Uhr East Australian Time entspricht.

Australische Tierwelt und Patch 14.2 Ankündigungen

00:38:39

Es wird über die australische Tierwelt gesprochen, wobei Cl4p_Daddy erklärt, dass man keine Probleme hat, solange man die Tiere nicht reizt. Alle der 10 giftigsten Schlangen der Welt leben in Australien. Asconce wechselt zu ihrem Bildschirm und kündigt an, dass Patch 14.2 viele Neuerungen bringt, darunter experimentelle Schiffe, sowjetische U-Boote mit Community-Commander-Stimmen und Flaggschiffe mit Operationen. Es gibt auch ein Bounty-System, bei dem man durch das Versenken von Schiffen Bounty-Token erhalten kann, um Skins und Kapitäne zu erwerben. Marisa Laloca ist als dritter Piratenkapitän in den Kampfaufträgen verfügbar.

Diskussion über australische Spinnen und Bounty Status

00:59:34

Es wird über australische Spinnen gesprochen, insbesondere über die Sydney Funnelweb Spider und die neu entdeckte, doppelt so große "Big Boy" Funnelweb Spider. Asconce erzählt, wie sie ihre Arachnophobie durch das Spielen des Charakters Elise in League of Legends überwunden hat. Sie erwähnt auch die Huntsmen-Spinnen, die groß, aber harmlos sind. Asconce kehrt zum Spiel zurück und überprüft ihren Bounty-Status, wobei sie einen Kill auf ein feindliches Bounty-Schiff erzielt hat. Sie wiederholt die Ankündigungen zu sowjetischen U-Booten, experimentellen Schiffen und Flaggschiffen in Operationen. Ein Teaser für zwei neue Commander wird gezeigt, gefolgt von Gameplay mit U-Booten.

Wolfpack Operation und Community-Feedback

01:16:23

Es wurde über die Wolfpack Operation diskutiert, in der man U-Boote spielen konnte, und betont, dass diese Operation derzeit nicht verfügbar ist. Der Streamer ermutigt die Community, Feedback über offizielle Kanäle wie den Discord-Server zu geben, wo Ideen diskutiert und an die Entwickler weitergeleitet werden können. Es wird hervorgehoben, dass konstruktives Feedback mit Beispielen und Vorschlägen auf dem Discord-Server (discord.gg/wows) am effektivsten ist, um Änderungen oder Verbesserungen im Spiel zu bewirken. Die Diskussion über U-Boote kann hitzig sein, daher wird empfohlen, sich bei Bedarf an einen Moderator zu wenden. Die bestehenden experimentellen Schiffe, die bis zum Update 14.7 verfügbar sind, und Operationen mit Flaggschiffen wurden ebenfalls kurz erwähnt, bevor man sich den experimentellen Schiffen zuwendet.

Internationaler Frauentag Stream und Belohnungen

01:20:55

Es wurde ein spezieller Stream zum Internationalen Frauentag erwähnt, bei dem Sarah Diehl, die erste Marinepilotin, zu Gast war. Die Aufzeichnung (VOD) des Streams wird empfohlen. Es gab möglicherweise Drops im Zusammenhang mit diesem Stream oder den allgemeinen Kanälen. Der Streamer erklärt, dass das Spiel mit doppelten Pings großartig ist, da die Torpedos bis zum letzten Moment geführt werden, falls dies möglich ist. Es wird klargestellt, dass UTC für Universal Time Coordinated steht, nicht für Universal Time Code. Der Streamer schlägt vor, dass Spieler, die Änderungen an U-Boot-Torpedos wünschen, ihre Vorschläge mit Beispielen und Gründen im Discord-Feedback-Forum einreichen sollten, um eine breitere Diskussion und Eskalation des Feedbacks zu ermöglichen. Das Discord ist ein offizieller Feedback-Ort, wo die Community sich austauschen kann.

Experimentelle Schiffe und Gameplay-Mechaniken

01:24:37

Die experimentellen Schiffe werden vorgestellt, beginnend mit dem Zugriff über den Tech-Tree und dem Abschließen von Kampfaufträgen. Es wird erklärt, dass Spieler, die den Free-to-Play-Fortschritt eines Schiffs beschleunigen und dann Dublonen verwenden, die Aktionsberichte und Credits zurückerstattet bekommen. Es wird diskutiert, dass der Grind für diese Schiffe in etwa dem einer Tech-Tree-Linie der Stufen 8 bis 10 entspricht. Ein Streamer äußert sich weniger begeistert über die experimentellen Schiffe, insbesondere über die 'Fight or Flight'-Mechanik, die durch Super-Heals und das Risiko, von Flugzeugträgern ins Visier genommen zu werden, beeinträchtigt wird. Der Fokus liegt auf der AA-Bewertung des Mets-Kreuzers, wobei die geringe DPS auf große Reichweite bemängelt wird. Es wird eine Skill-Konfiguration für den Mets-Kreuzer vorgestellt, die auf AA-Verteidigung und Überlebensfähigkeit gegen Flugzeugträger abzielt, einschließlich verbesserter Verbrauchsmaterialien und schnellerer Nachladezeiten.

Gameplay-Design und experimentelle Schiffe

01:31:54

Es wird erörtert, dass nicht alle World of Warships-Spieler Hardcore-Gamer sind, sondern das Spiel aufgrund seines Themas und seiner Atmosphäre genießen. Die experimentellen Schiffe führen mit dem 'Adrenaline Rush'-Konzept eine spielmechanische Ebene ein, bei der die Schussrate mit sinkender Gesundheit steigt, was eher erfahrene Spieler anspricht. Es wird erklärt, dass die experimentelle Schiffslinie 'Fight or Flight' die Risikobereitschaft belohnt, indem sie mit reduzierter Gesundheit die Streuung verbessert und die Schussrate erhöht. Der Streamer betont, dass dieser Spielstil nicht für jeden geeignet ist. Es wird angedeutet, dass weitere experimentelle Schiffe mit Fokus auf Sekundärbewaffnung in der Entwicklung sind, um arcadeartige 'Was-wäre-wenn'-Szenarien zu testen. Der Streamer betont, dass Entscheidungen ein wichtiger Bestandteil des Spiels sind und oft durch komplizierte Spielmechaniken beeinflusst werden.

Feedback-Mechanismen und Gameplay-Entscheidungen

01:39:10

Der Streamer betont, dass Feedback über den Discord-Server eingereicht werden soll, da Twitch-Chat schwer zu zitieren ist. Die burst fire Fähigkeit der experimentellen Schiffe wird demonstriert, die eine stark reduzierte Reichweite hat und somit ein brawliges Gameplay erfordert. Der Streamer demonstriert das Gameplay mit dem Mets-Kreuzer, wobei er die burst fire Fähigkeit gegen einen Hipper einsetzt. Es wird die Rolle von Schlachtschiffen als 'meat shield' hervorgehoben. Der Streamer erklärt, dass er die AP Munition gegen die Hood einsetzt, da die französische AP Munition in Kreuzern gut ist. Es wird die Schwierigkeit erörtert, in einem Zustand von 25 bis 50 % Gesundheit zu bleiben, ohne zerstört zu werden, und wie dies das Gameplay beeinflusst. Der Streamer erklärt, dass es schwierig ist, das Schiff optimal zu spielen, wenn man versucht, jeden einzelnen Heal zu nutzen und gleichzeitig das Maximum aus den Attributen herauszuholen.

Operationen mit Flaggschiffen und Community-Aktionen

01:44:40

Es wird über Operationen mit Flaggschiffen gesprochen, wobei ein Streamer zugibt, diese selten zu spielen. Es wird erwähnt, dass Divisionen in diesem Modus möglicherweise auf sechs Spieler begrenzt sind. Der Streamer kündigt ein großes Event für CC Clyde Plays Live an, das am kommenden Samstag stattfindet. Ein Zuschauer wird in die Division eingeladen, um im Flaggschiff-Modus zu spielen. Der Streamer spielt ein experimentelles Schiff in den Operationen, da dies möglich ist, da es sich effektiv um eine temporäre Tech-Tree-Linie handelt. Es wird erwähnt, dass ein anderer Streamer den Tier IX freigeschaltet hat und nun damit spielen wird. Der Streamer entschuldigt sich für den 'teamy' Charakter des Co-Hosts und bittet den Chat um Unterstützung und Feedback für den Gast-Streamer.

Community-Interaktion und Gameplay-Erfahrungen

01:51:32

Ein anderer Streamer wird für seine Teilnahme gelobt, trotz wenig Schlaf. Es wird erwähnt, dass er für seine langen Streams bekannt ist. Der Streamer teilt mit, dass die längste Session ein World of Warships Stream war, der 38,5 Stunden dauerte. Es wird über die Herausforderungen und Strategien in Operationen diskutiert, einschließlich des Umgangs mit der Anzahl der Bots und des Versuchs, zu heilen. Der Streamer erklärt, dass es wichtig ist, die Herausforderungen zu meistern, um nicht ins Hintertreffen zu geraten. Es wird ein Des Moines gezeigt, der Breitseite fährt. Der Streamer versäumt es, die Nase zu treffen und sagt, dass es schade ist. Es wird über die Enhanced Shells gesprochen, die etwas mehr Schaden und etwas bessere Durchschlagskraft haben. Der Streamer schlägt vor, diese Idee in HE-Kreuzern zu implementieren.

PvE-Erfahrungen und Bot-Gegner

02:01:08

Der Streamer spricht über seine Erfahrungen mit PvE-Spielen und betont, dass PvE eine Herausforderung sein kann, wenn das Spieldesign gut ist. Operationen werden als Herausforderung durch Abnutzung beschrieben, da viele Bots vorhanden sind. Es wird erklärt, dass Operationen früher nur für Tier 7 und niedriger waren, aber jetzt höhere Tiers enthalten sind, was mehr Heilung und Schaden ermöglicht. Der Streamer erklärt, dass die Herausforderung sich an die Gruppe anpasst, je verrückter die Gruppe, desto schwieriger die Herausforderung. Es wird diskutiert, wie viel Zufall in Operationen steckt. Einige Operationen sind jedes Mal gleich, während andere Variationen haben. Es wird erklärt, dass die Schiffe dynamisch an das Können der Spieler angepasst werden. Wenn man höhere Tier Schiffe mitbringt, versucht das Spiel mit höheren Tier Gegnern zu antworten, die mehr Schaden und mehr Gesundheit haben. Es wird erklärt, dass es einen großen Unterschied zwischen Co-op und Operationen gibt. In Co-op ist die Genauigkeit der Hauptgeschütze der Bots reduziert, während in Operationen die Bots sehr genau sind.