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World of Warships: Update 14.0 bringt Dutch Cruisers und Balance-Änderungen

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Update 14.0 in World of Warships führt die Dutch Cruisers mit Airstrikes und deutschen Geschützen ein. Flaggschiff-Operationen bieten neue Herausforderungen. Balance-Änderungen verbessern Schiffe wie Zao, Jinan und Champagne. Ranked Battles sind wieder da, und es gibt Creatorverse-Inhalte mit externen Influencern. ASW-Parameter wurden angepasst, und ältere Schiffslinien bleiben spielbar.

World of Warships

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World of Warships

Patch Day und Balance Änderungen

00:03:46

Es ist offiziell Patch Day mit großen Balance Änderungen, was sich wie der erste Schultag anfühlt. Die neuen Dutch Cruisers sind da, die leichten Kreuzer mit deutschen Geschützen und Luftangriffen mit längerer Reichweite, kürzerem Cooldown und geringerer Flugzeit, aber geringerem Alpha-Schaden. Die Flugzeuge sind squishy und AA ist wichtig. Es gab einen kleinen Witz im Update-Video, in dem der Streamer einen Anzug trug und ihn dann gegen eine Lederjacke tauschte, was den Eindruck eines Hedgefonds-Managers erweckte. Im Stream werden die Kerr Bomben zuerst getroffen und die Zao geht unter. Die Utrecht Tier 10 ist auf maximaler Luftschlagkapazität eingestellt, was eine schnelle Nachladezeit der Luftschläge von 27,9 Sekunden ermöglicht. Die wenigen Bomben richten jedoch nicht viel Schaden an und die Flugzeuge haben wenig HP, wodurch AA effektiv ist.

Zao Buffs und Drop Goblins

00:09:18

Der Streamer und Geishu sind sehr begeistert über die Zao Buffs, insbesondere die Änderungen an den Turmwinkeln und Torpedorohrwinkeln, die das Spielen komfortabler machen. Es wird über Drop Goblins gesprochen, also Leute, die nur wegen der Drops zuschauen. Die Drops sind jetzt live und funktionieren. Der Streamer erwähnt ein Loot Life T-Shirt mit einem Goblin darauf und scherzt darüber, dass einige Zuschauer nur zum Looten da sind. Es wird überlegt, ein WoW's themed Drop Goblin Shirt zu erstellen. Der Streamer fragt nach dem neuen Jahr und dem Patch und ob die Zuschauer Spaß haben.

Update 14.0 und Dutch Cruisers

00:16:59

Es wird auf Update 14.0 eingegangen, wobei der Fokus auf den Dutch Cruisers liegt, die im Early Access verfügbar sind. Diese leichten Kreuzer bieten ein hohes Skill-Ceiling, einen spaßigen Airstrike und gute Zerstörer-Kaliber Geschütze mit deutschen Eigenschaften. Die Schiffe verfügen über einen Speed Boost. Jarsveld auf Tier VI, Menno van Kuhorn auf Tier IX und Utrecht auf Tier X werden vorgestellt. Utrecht ähnelt der D7 Provencian. Es gibt eine neue verbrauchbare Tarnung, Dutch Tricolor, und einen neuen Commander mit speziellem Voiceover, Hattie Schacht. Die Community wird aufgefordert, sich im Arsenal eine Kostprobe ihrer Voice Lines anzuhören. Die Dutch Cruisers sind auch das Thema des Event Passes mit zwei Fortschrittslinien, wobei die zweite Linie permanente Tarnungen für Jarsfeld und frühe Zugangs-Tarnungen für Johan de Witt und Hauden Leo bietet.

Flaggschiff-Operationen, Bjorns Ballad und Dockyard Njord

00:22:13

Flaggschiff-Operationen werden als neue Ergänzung zu Operationen vorgestellt, die eine größere Herausforderung für Spieler darstellen sollen, die gerne in Divisionen spielen. Flaggschiffe sind verbesserte Versionen von Schiffen, die wie Mini-Bosse fungieren und Aura-Effekte haben, die die Fähigkeiten der kleineren Schiffe in ihrer Nähe verstärken. Es wird einen Artikel geben, der sich mit diesen Operationen befasst. Bjorns Ballad Adventure wird als kostenlose Aktivität basierend auf Fantasy vorgestellt, bei der Spieler Missionen abschließen können, um Belohnungen wie Tarnungen und Kapitäne mit einzigartigen Voiceovers im nordischen Stil zu verdienen. Der Dockyard für Njord wird fortgesetzt, wobei der Kalmar Tier 5 Zerstörer kostenlos durch das Spielen von Missionen erhältlich ist. Njord ist ein paneuropäisches Schlachtschiff mit Torpedobewaffnung.

Ranked Battles, Creatorverse und Balance Änderungen

00:25:14

Ranked Battles kehren zurück, wobei Bronze Tier 8, Silber Tier 9 und Gold Tier 10 sind. In Tier 9 gibt es keine CVs oder Subs. Creatorverse ist zurück, mit Influencern von außerhalb der World of Warships Community. Der Streamer öffnet den Development Blog mit Balance Änderungen, die live gegangen sind. Vor einem Jahr wurde vereinbart, regelmäßig Balance Änderungen an neueren und älteren Schiffen vorzunehmen. Die Renown hat einige Buffs für ihre Hauptgeschütze erhalten. Es gab Buffs für den italienischen Zerstörer der Stufe VII, Ascans, sowie für die britischen U-Boote Undine und Sturdy der Stufe VI. Belfast 43 erhielt ebenfalls einen Buff von 15% auf den Hauptbatterie-DPM. Der Streamer hält Tiger 59 für gut, obwohl sie nicht viel Schaden verursacht. Dmitry Pozarski erhielt zusätzliche Buffs für den AP-Schaden und die italienischen Zerstörer erhielten Buffs für ihren Notleistungs-Verbrauch.

Champagne Buff, Heezid Reload und Tulsa Dispersion

00:31:05

Split erhielt einen Buff für die Hauptbatterie und den Torpedo-Reload. Die Champagne erhielt einen Hauptbatterie-Nachladebooster, was überraschend ist, da sie sehr fragil ist, aber eine hohe Genauigkeit und Durchschlagskraft besitzt. Marco Polo erhielt einen Buff für die Hauptbatterie-Zeit und Dmitry Donskoy für die Radarzeit. Heezid, das japanische Dockyard-Schlachtschiff, erhielt eine Reduzierung der Hauptbatterie-Nachladezeit von 38 auf 34 Sekunden. Tulsa erhielt eine große Änderung mit Zerstörer-Dispersion. Adriatico erhielt einen Buff für die Motorleistung. Lambros Katzones erhielt einen Buff für die Nachladezeit der Hauptbatterie und des Torpedowerfers. Tsurugi erhielt einen Buff für die Hauptbatterie-Nachladezeit und die HE-Granaten haben jetzt die gleichen Eigenschaften wie die AP-Granaten. Republique erhielt einen Buff für ihr Sigma.

Jinan Buffs und Zao Buffs

00:37:08

Jinan erhielt einen Super Buff mit erhöhtem HP-Pool, mehr Schaden durch HE-Granaten, höherer Brandwahrscheinlichkeit und erhöhtem maximalem Torpedoschaden. Atilio Regolo erhielt ebenfalls einen Buff für die Motorleistung. Zao erhielt Buffs, um sie komfortabler zu machen, mit breiteren Turmwinkeln und der Hinzufügung der Post-Launch-Drehfunktion zu ihren Torpedos. Die Torpedowinkel sind jetzt viel besser. Der Streamer erklärt, dass ein hohes Sigma gut ist, da es bedeutet, dass die Granaten eher in die Mitte der Dispersionsellipse fallen. Die Bungo-Linie erhielt den gleichen Buff für ihre HE-Granatenparameter wie die Tsurugi. Es wurden Änderungen an den Kampfauftragsbedingungen vorgenommen, um das Spielerlebnis zu verbessern, insbesondere in Situationen, in denen auf Ziele geschossen wird, die man nicht mehr sieht, oder beim Blindfeuer auf ein Ziel, das sich im Rauch oder hinter einem Hindernis befindet.

ASW Parameter Updates und Zao Gameplay

00:40:41

ASW-Parameter wurden für mehrere Schiffe aktualisiert, um sie besser an die Standardwerte anzupassen. Die Reichweite der Wasserbomben-Luftangriffe für die Schlachtschiffe Massachusetts und Musashi wurde erhöht, aber der Schaden pro Bombe wurde reduziert. Die Anzahl der Bomben, die beim Einsatz des Luftangriffs von Egear und zugehörigen Zubehörteilen abgeworfen wurden, wurde von 3 auf 2 reduziert, aber der Schaden wurde deutlich erhöht und der Streuradius wurde ebenfalls erhöht. Der Streamer fragt, ob Jinan oder Zao gespielt werden soll, und die Wahl fällt auf Zao, um die neuen Torpedowinkel zu zeigen. Der Streamer erklärt, dass ein Problem mit dem Rauch behoben wurde, bei dem die falsche Zeit angezeigt wurde. Der Streamer spielt eine Runde mit der Zao und zeigt die verbesserten Torpedowinkel und Geschützpositionen. Die Zao Geschütze sind sehr akkurat.

Matchmaking und Skill-basierte Systeme in World of Warships

01:00:35

Das Matchmaking in World of Warships basiert auf Zufall, was bedeutet, dass es manchmal zu Ungleichgewichten in Bezug auf das Fähigkeitsniveau der Spieler kommen kann. Das Team möchte kein Matchmaking-System, das auf Fähigkeiten basiert, da dies viele Probleme mit sich bringt. Zufälliges Matchmaking bietet konsistent unterschiedliche Spielerfahrungen, während ein fähigkeitsbasiertes System dazu führen kann, dass Spieler immer wieder das gleiche Niveau erleben. Es wird diskutiert, ob ein fähigkeitsbasiertes Matchmaking-System oder zufällige Spiele besser sind, aber kein System ist perfekt. Zufälliges Matchmaking kann sowohl sehr einfache als auch sehr schwierige Spiele ermöglichen. Es gibt auch die Möglichkeit, ein Spiel zu verlassen, wenn es zu schwierig ist, was bei modernen Spielen, bei denen der Matchmaker das Spiel erstellt, nicht mehr so einfach ist. Um Unterstützung für eine bestimmte Spielweise zu erhalten, ist es am besten, wenn sich Spieler regelmäßig zu bestimmten Zeiten treffen, um diese Spielweise zu spielen und so zu zeigen, dass sie funktioniert.

Überarbeitung älterer Schiffslinien und Schiffsbalance

01:04:34

Viele ältere Schiffslinien in World of Warships sind noch voll funktionsfähig und werden täglich gespielt. Es gibt zwar einige Schiffe, die möglicherweise Hilfe benötigen, aber grundsätzlich ist jede Tech-Tree-Linie im Spiel noch vertreten. Wenn Spieler spezifische Änderungen an einem bestimmten Schiff wünschen, gibt es im Discord einen speziellen Bereich für Schiffsvorschläge und Balancing-Ideen. Der Streamer erwähnt, dass es wichtig ist, spezifische Vorschläge zu machen, um auf die Bedürfnisse einzelner Schiffe einzugehen. Des Weiteren wird im Stream über die Kosten für das Schiff Utrecht gesprochen, welches aktuell im Early Access ist und somit nur gegen Echtgeld erhältlich ist. Jarsfeld hingegen kann kostenlos erspielt werden. Im weiteren Verlauf des Streams wird über die Schwierigkeit gesprochen, die durch Zeitzonen entsteht, insbesondere wenn sie sich über mehrere Tage erstrecken. Es wird humorvoll über die Idee einer flachen Erde diskutiert und ein Video erwähnt, in dem Flat-Earth-Anhänger durch einen wissenschaftlichen Test das Gegenteil bewiesen haben.

Port Slots als Belohnung und Operations mit Flaggschiffen

01:11:10

Es gab viele Anfragen nach zusätzlichen Port Slots, insbesondere von Free-to-Play-Spielern oder solchen, die nur gelegentlich Geld ausgeben. Der Streamer lädt Zuschauer ein, sich ihm für Operationen mit Flaggschiffen anzuschließen, indem sie ihm eine Direktnachricht im Spiel senden. Für diesen Modus werden Schiffe mit guten Sekundärbatterien empfohlen, besonders Schlachtschiffe. Kreuzer sollten in der Lage sein, sich zu verkaufen oder unentdeckt zu bleiben. Der Streamer scherzt, dass niemand ihm eine Nachricht geschickt hat, um an den Operationen teilzunehmen, und fragt, ob etwas an ihm abstoßend sei. Es wird diskutiert, dass Skill-basiertes Matchmaking in World of Warships möglicherweise nicht positiv für Zufallsgefechte wäre. Clan Battles werden als Alternative für Spieler empfohlen, die Skill-basiertes Matchmaking bevorzugen. In Clan Battles repräsentiert das Team die Fähigkeiten und tritt gegen andere Teams an, wobei der Schwierigkeitsgrad je nach Erfolg steigt oder sinkt.

Power Creep, Operation Raptor Rescue und Boat Breakdown

01:24:32

Es wird die Frage diskutiert, wie gut das Spiel mit Power Creep umgeht, wobei betont wird, dass ältere Schiffe wie Montana und Yamato immer noch zu den besten gehören. Power Creep beschreibt, dass neue Inhalte tendenziell mächtiger sind als ältere, was dazu führt, dass Spieler ständig nach Neuem suchen. Das Team scheint gute Arbeit zu leisten, um dies auszugleichen. Im Bezug auf Operationen wird Raptor Rescue erwähnt, die mehrere Spawn-Muster hat, was jedes Spiel dynamisch macht. Der Streamer erklärt, dass die Operationen mit Flaggschiffen schwieriger sein sollen als normale Operationen und ein Event-Modus sind. Der Streamer erklärt, dass die grünen Kreise auf der Karte Heilungsbereiche sind. Der Streamer erklärt, dass die Satsuma Plus kritisch anfällig für Feuer ist. Abschließend wird im Stream über das Format Boat Breakdown gesprochen und die Zuschauer werden aufgefordert, Schiffe für die nächste Sendung vorzuschlagen. Nach einer Abstimmung im Chat wird entschieden, dass in der nächsten Sendung die Trump gespielt wird.