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World of Warships: PTS mit experimentellen Schiffen und Classified Documents

World of Warships

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World of Warships

Vorstellung des PTS und der experimentellen Schiffe

00:14:40

Der Stream beginnt mit der Vorstellung des Public Test Servers (PTS) und der experimentellen Schiffe, die im kürzlich veröffentlichten 'Waterline'-Video vorgestellt wurden. Es wird betont, dass diese Schiffe auf dem PTS für alle Spieler zugänglich sind, um sie auszuprobieren. Die 'Classified Documents', die ebenfalls im Video zu sehen waren, werden ebenfalls thematisiert. Der PTS bietet die Möglichkeit, frühe Inhalte zu testen und Belohnungen zu verdienen. Die Streamer laden die Zuschauer ein, den PTS herunterzuladen, die neuen Inhalte auszuprobieren und Feedback zu geben, da dies für die Weiterentwicklung des Spiels von großer Bedeutung ist. Es wird angekündigt, dass es eine Umfrage für PTS-Spieler geben wird, die auf den Live-Konten verfügbar sein wird. Der Wargaming Client (WGC) wird vorgestellt, über den der PTS-Client heruntergeladen werden kann, falls Steam nicht genutzt wird.

Download und Installation des PTS-Clients

00:19:50

Es wird erklärt, wie man den PTS-Client über den Wargaming Launcher (WGC) herunterlädt und installiert. Im WGC muss man unter 'Game Settings' eine zusätzliche Spielinstanz installieren und im Drop-down-Menü 'Public Test' auswählen. Nach der Installation kann man über den Launcher zwischen dem normalen und dem PTS-Client wechseln und sich mit den normalen Kontodaten anmelden. Der News-Client funktioniert auf dem PTS nicht wie auf dem Live-Server. Ein Work-in-Progress-Artikel wird gezeigt, der vom 13. bis 17. Februar läuft und Classified Documents, die Rückkehr zu Operationen mit Flaggschiffen, experimentelle Schiffe, eine Piraten-Themen-Kopfgeldjagd und den Soviet Navy Event Pass beinhaltet. Es werden Belohnungen für das Spielen auf dem PTS hervorgehoben, darunter Community-Token, Premium-Zeit, Dublonen und Kohle.

Freischaltung und Eigenschaften der experimentellen Schiffe

00:24:46

Es wird demonstriert, wie man die experimentellen Schiffe im Spiel freischaltet. Im Tech Tree gibt es einen neuen 'Experimental Ships'-Button, der den Zugang ermöglicht. Man kann entweder eine Mission abschließen (zwei Schlachten mit Schiffen der Stufe 9, 10 oder Superschiffen in beliebigen Modi spielen) oder 100.000 freie XP bezahlen. Die Benutzeroberfläche der experimentellen Schiffe wird gezeigt, die Komponenten erfordern, um das Schiff freizuschalten. Diese Komponenten kosten Credits und 'Action Reports', die man durch tägliche Missionen verdient. Die experimentellen Schiffe haben zwei besondere Merkmale: 'Fight or Flight', das wie ein zusätzlicher Adrenalinrausch wirkt, und limitierte Granaten. Die Schiffe starten mit weniger als voller HP, wobei der fehlende Teil heilbar ist. Je niedriger die HP, desto höher der Bonus auf Nachladezeit und Genauigkeit der Hauptbatterie. Der 'Burst Fire'-Modus reduziert die Reichweite der Hauptbatterie drastisch, bietet aber verbesserte AP-Granaten mit besseren Abprallwinkeln.

Classified Documents und Spielmechaniken

00:35:11

Es wird erläutert, wie 'Classified Documents' im Spiel funktionieren. Spieler können bestimmte Schiffe auswählen, gegen die sie im Gefecht einen reduzierten Schaden erleiden. Dies ermöglicht eine Anpassung des Spielerlebnisses basierend auf persönlichen Vorlieben und Abneigungen gegenüber bestimmten Schiffstypen. Die Dokumente bieten einen defensiven Vorteil von etwa 5% Schadensreduktion, der sich bei bestimmten Munitionstypen auf bis zu 10% erhöhen kann. Es wird betont, dass die Spiele sich noch im Balance-Prozess befinden und Feedback von den Spielern auf dem PTS und über Umfragen erwünscht ist. Die Streamer demonstrieren die Auswirkungen des 'Fight-or-Flight'-Skills und des 'Burst Fire'-Modus im Spiel. Die experimentellen Schiffe sind temporär und sollen das Spielgeschehen beeinflussen, bevor sie wieder entfernt werden.

Erneute Erklärung zur Installation des PTS und Belohnungen

00:43:59

Es wird erneut erklärt, wie man den PTS-Client im Wargaming Game Center findet und installiert. Der PTS ist ein separater Client, der heruntergeladen werden muss. Es wird betont, dass das Testen auf dem PTS wichtig ist, um Bugs zu finden und Feedback zu geben, bevor Änderungen live gehen. Es wird erwähnt, dass man für jede PTS-Session 100 Dublonen erhält. Die Streamer spielen eine Runde mit dem Tier IX Schiff und demonstrieren die Classified Documents. Es wird erklärt, dass die Classified Documents eine 5%ige Schadensreduktion gewähren, die sich mit anderen Effekten auf bis zu 10% erhöhen kann. Es wird betont, dass die Classified Documents eine zusätzliche Ebene der Anpassung bieten, ähnlich wie Signalflaggen.

Feedback und Anpassungsmöglichkeiten im Spiel

00:55:03

Die Streamer betonen die Bedeutung von Feedback von den Spielern und ermutigen sie, den PTS auszuprobieren und an der Umfrage teilzunehmen. Sie erklären, dass das Feedback dazu verwendet wird, das Spiel zu verbessern und anzupassen. Es wird klargestellt, dass die experimentellen Schiffe keine Premium-Munition verwenden und dass es sich lediglich um eine Funktion der Schiffe handelt. Es wird betont, dass die Möglichkeit, das Spiel an die eigenen Vorlieben anzupassen, bereits durch Upgrades und Commander-Skills gegeben ist. Die Classified Documents bieten eine zusätzliche Möglichkeit, das Spielerlebnis zu gestalten. Die Streamer demonstrieren das Spiel mit dem Tier IX Schiff und erklären die Mechaniken der experimentellen Schiffe und der Classified Documents.

Bedeutung von Feedback und Klarstellung zu experimentellen Schiffen

01:01:53

Es wird betont, wie wichtig es ist, dass viele Spieler an der Umfrage teilnehmen, da eine größere Anzahl von Antworten ein genaueres Bild der Spielerzufriedenheit liefert. Die Streamer ermutigen die Zuschauer, den PTS herunterzuladen, die Belohnungen zu erhalten und direkt mit den neuen Inhalten zu interagieren, um Feedback zu geben. Es wird klargestellt, dass die experimentellen Schiffe keine 'Pay-to-Win'-Mechanik sind, sondern lediglich eine neue Funktion der Schiffe. Diese Funktion ist bereits in ähnlicher Form bei anderen Schiffen vorhanden. Die Streamer betonen, dass sie sich bemühen, das Spiel so auszubalancieren, dass es für alle Spieler Spaß macht.

Bug Reporting und Feedback zu Schiffsanpassungen

01:05:52

Es wird betont, wie wichtig es ist, Replays und Bug Reports einzureichen, um Fehler im Spiel zu beheben. Die Entwickler können Probleme nur dann beheben, wenn sie reproduzierbar sind, was durch detaillierte Bug Reports und Replays ermöglicht wird. Positives Feedback führte dazu, dass neue Schiffe aus dem Wishing Wharf entfernt wurden, was zeigt, dass Spieler-Feedback direkt zu Änderungen im Spiel führen kann. Spieler werden ermutigt, ihre Meinungen und Erfahrungen mitzuteilen, damit das Spiel verbessert werden kann. Es wird kurz auf die Auswahl von Schiffen und Dokumenten für ein Match eingegangen, wobei die Entscheidungen von der erwarteten Spielweise und den potenziellen Gegnern abhängen. Ein Beispiel ist die Wahl eines bestimmten Dokuments, um sich vor Torpedos zu schützen, basierend auf der erwarteten Bedrohung durch einen Kagero-Zerstörer. Des Weiteren wird auf eine Frage bezüglich der Funktionalität einer Geschwindigkeitsflagge eingegangen, wobei dazu aufgefordert wird, einen Screenshot und einen Bug Report einzureichen, falls die Flagge nicht den erwarteten Effekt zeigt. Abschließend wird die multiplikative Berechnung von Schadensreduktionen im Spiel erklärt, um zu verdeutlichen, wie verschiedene Reduktionsfaktoren zusammenwirken.

Rückkehr der Operationen mit Flaggschiffen und experimentelle Schiffe

01:15:10

Die Operationen mit Flaggschiffen kehren mit einer Änderung zurück: Statt nur einem Flaggschiff gibt es nun zwei zufällig ausgewählte aus drei möglichen Typen (AP, Torpedo, Feuerbasis). Dies sorgt für mehr Abwechslung. Die experimentellen Schiffe und Classified Documents werden vorgestellt. Speziell wird auf die Operationen mit Flaggschiffen eingegangen, die eine Neuerung darstellen. Es werden drei verschiedene Flaggschiff-Typen vorgestellt, von denen jeweils zwei in einer Operation vorkommen. Das Torpedo-Flaggschiff beispielsweise verleiht Buffs, die die Torpedonachladezeit verkürzen, wenn man Gegner in seinem Wirkungsbereich zerstört. Die Classified Documents sind in diesem Modus anders und erlauben es, einen bestimmten Schadensbuff gegen eine Schiffsklasse auszuwählen. Es wird die Shimakaze für Operationen empfohlen, da sie von den Torpedo-Flaggschiff-Buffs profitiert. Abschließend wird erwähnt, dass in Update 14.3 weitere Änderungen an Operationen und Flaggschiffen geplant sind und die Vorfreude auf diesen Modus betont.

Nächste Phase der Remembrance of Mings' Past Adventure und PTS-Test

01:28:07

Die nächste Phase der Remembrance of Mings' Past Adventure wird mit dem nächsten Update (14.2) verfügbar sein, das die Missionen 7-10 freischaltet. Updates erscheinen üblicherweise in einem monatlichen Zyklus. Es wird die Bedeutung des Public Test Servers (PTS) hervorgehoben, auf dem Spieler Classified Documents und experimentelle Schiffe testen können. Im Zusammenhang mit dem PTS wird ein Survey erwähnt, in dem spezifisches Feedback zu den neuen Inhalten erbeten wird, um diese zu verbessern. Spieler werden ermutigt, den PTS herunterzuladen, die neuen Inhalte auszuprobieren und Feedback zu geben. Es wird betont, dass experimentelle Schiffe im PTS freigeschaltet werden können, was normalerweise erst auf dem Live-Server möglich ist. Es wird nochmals betont, dass das Team auf Feedback der Spieler zählt, um die neuen Features zu verbessern. Abschließend wird auf die Möglichkeit hingewiesen, Feedback im Discord-Kanal zu hinterlassen und den Survey auszufüllen, der nach dem Spielen auf dem PTS an die Konten der Spieler gesendet wird. Es wird betont, dass das Team so viel Feedback wie möglich sammeln möchte, weshalb der Stream an einem Freitag stattfindet, was normalerweise nicht der Fall ist.

Vorstellung der Classified Documents und experimentellen Schiffe auf dem PTS

01:50:44

Es wird nochmals darauf hingewiesen, dass der Stream stattfindet, um die Spieler über die neuen Inhalte zu informieren und Feedback zu sammeln. Der Fokus liegt auf den Classified Documents und den experimentellen Schiffen, die auf dem Public Test Server (PTS) verfügbar sind. Spieler werden ermutigt, den PTS herunterzuladen und die neuen Inhalte selbst auszuprobieren, um ein Gefühl dafür zu bekommen. Es wird erklärt, dass die Classified Documents in verschiedenen Spielmodi wie Zufallsgefechten und Operationen mit Flaggschiffen getestet werden können. Im Zusammenhang mit den Operationen mit Flaggschiffen wird erwähnt, dass die Classified Documents helfen sollen, den erhöhten Schwierigkeitsgrad zu bewältigen. Es wird betont, dass das Team das Feedback der Spieler wünscht, um die neuen Inhalte zu bewerten und zu verbessern. Abschließend wird auf die Belohnungen hingewiesen, die man für die Teilnahme am PTS erhält und die Möglichkeit, die experimentellen Schiffe freizuschalten, was normalerweise erst auf dem Live-Server möglich ist. Es wird nochmals betont, dass das Team auf das Feedback der Spieler zählt, um die neuen Features zu verbessern.