[EU-EN] Join Killerbin and Bazinga with the new Soviet DD Provorny, and New Ships!
World of Warships: Sowjetischer Zerstörer Provorny & neue Schiffe im Fokus
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Im [game] World of Warships Stream stellen Killerbin und Bazinga den sowjetischen Tier VI Premium Zerstörer Provorny vor. Gezeigt werden kommende Schiffe und ein Devblog mit spannenden Inhalten. Diskussionen über Schiffsnamen, Gameplay mit der Pravani, Verfügbarkeit und Strategien werden erörtert. Ein erster Code-Hinweis wird gegeben.
Vorstellung des Streams und der Inhalte
00:06:29Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer durch Killerbin und Bazinga. Nach einer Pause kehrt Killerbin zurück und präsentiert zusammen mit Bazinga den heutigen Stream. Im Fokus steht die Vorstellung des neuen sowjetischen Tier VI Premium Zerstörers Provorny. Später im Stream werden kommende Schiffe gezeigt, die im Laufe des Jahres erwartet werden können. Zudem wird ein Devblog mit spannenden Inhalten enthüllt, über die bereits spekuliert wurde. Die beiden gehen auch auf Kommentare im Chat ein, wie die neue Frisur von Killerbin und die hilfreiche Unterstützung des Support-Teams. Abschließend wird die Bedeutung historischer Schiffsnamen und der damit verbundene Aufwand bei Wargaming hervorgehoben.
Diskussion über Schiffsnamen und Gameplay
00:10:18Es wird überlegt, welches Schiff gespielt werden soll, während gleichzeitig die Stats der Pravani betrachtet werden. Die Schiffsnamen werden diskutiert, und es wird erklärt, dass Premium-Schiffe oft nach spezifischen Schiffen modelliert werden, während Tech-Tree-Schiffe die ganze Klasse repräsentieren sollen. Es wird auf die Schwierigkeit hingewiesen, unbegrenzte Ressourcen als selten einzustufen, und die Anpassung der Fury-Mission wird erläutert. Die Streamer thematisieren die Werbung, die von Twitch eingeblendet wird, und betonen, dass ihr Kanal nicht monetarisiert ist. Es wird überlegt, ob es sich um eine Kampagne oder Twitch-Drops handelt. Im weiteren Verlauf des Streams wird das Gameplay mit der Pravani gezeigt und über die Vor- und Nachteile des Schiffs diskutiert. Es wird auch überlegt, wie man die Scharnhorst auf der anderen Flanke unterstützen kann.
Verfügbarkeit der Pravoni und Diskussionen über Schiffe
00:27:28Es wird erklärt, dass die Pravoni auf drei Arten erhältlich ist: über sowjetische Premium-Container, im Premium-Shop als Admiral's Bundle oder als Direktkauf. Die Abwesenheit von Fructini und seine Expertise bei der Aussprache deutscher Namen wird erwähnt. Diskussionen über Schiffsraritäten, Tier-basierte Events und Anpassungsmöglichkeiten von Schiffen werden geführt. Ein Dev Blog wird erwähnt, der neue Informationen enthält. Die Frage nach einer baldigen Auktion wird verneint, und es wird über die Schwierigkeit der Situation im Spiel gesprochen. Es wird erklärt, dass Kapitäne bereits ein eigenes Rarity-System haben und daher nicht in das neue System integriert werden. Im weiteren Verlauf werden verschiedene Schiffe und ihre Eigenschaften diskutiert, darunter die Gneiser und Nyza, sowie Feedback zum Card-Game eingeholt.
Erster Teil des Codes und Gameplay-Strategien
00:35:46Der erste Teil des Codes wird als Hinweis gegeben: ein anderes Wort für Karte. Es wird über die Gefahren durch polnische Schiffe gesprochen und erklärt, dass die Star Kitakaze wahrscheinlich nicht bald zurückkehren wird. Informationen über kommende Patches (14.5 und 14.6) werden geteilt, wobei der Inhalt von 14.6 bereits im STDevBlog angekündigt wurde. Gameplay-Strategien wie das Rotieren zwischen Flanken werden diskutiert. Es wird die Frage beantwortet, warum Swerskis Torpedo Armament Expert Skill in Operationen aktiviert wird, Yamamoto's jedoch nicht. Es wird überlegt, ob Anniversary/Christmas Events an Ship Rarity oder Ship Tier gebunden sein werden. Die Streamer diskutieren über die Modellierung der Gneiser im Spiel und die Titel der Streams. Sie verweisen auf den Dev Blog vom Montag für Informationen zur weiteren Anpassung von Schiffen.
Diskussion über Schiffe, Designs und Spielmechaniken
00:45:16Es wird überlegt, ob es Pläne für niederländische Schlachtkreuzer gibt, wobei auf das kommende Stahlschiff hingewiesen wird, das auf einem britischen G3-Klasse Schlachtschiff im niederländischen Dienst basiert. Die Möglichkeit von HMS Cavalier im Spiel wird angesprochen. Es wird diskutiert, welche Schiffe als "Was wäre wenn"-Schiffe gelten und wo die Grenze gezogen wird, ob ein entworfener, aber nie gebautes Schiff dazuzählt. Die Frage, warum Wargamings Matchmaking die Schiffstypen im Brawl-Modus nicht berücksichtigt, wird beantwortet. Es wird erklärt, dass der Brawl-Modus hauptsächlich Spaß machen soll und daher eigene Regeln hat. Es wird überlegt, ob die Namen der Schlachtschiffe von Heiligen und die der Schlachtkreuzer von versenkten Schlachtkreuzern des Ersten Weltkriegs stammen sollten. Die Streamer bestätigen, dass es noch kein sowjetisches Dockyard-Schiff gibt und diskutieren über mögliche Designs.
Gameplay mit Pazatsky und Ankündigung des Dev Blogs
00:51:54Es wird beschlossen, die Pazatsky zu spielen, und eine spezielle Build mit Kuznetsov wird ausprobiert. Die hohe Brandwahrscheinlichkeit des Schiffs wird hervorgehoben. Es wird über Designs gesprochen, die Navarin ähnlich sind. Die Streamer diskutieren über das Steam-Camo für Königsberg und die Möglichkeit eines britischen Kreuzers auf Tier 8 oder 9. Die Frage nach der Rückkehr von Navarin wird beantwortet. Es wird erklärt, warum ARP-Schiffe automatisch umbenannt werden, wenn Anime-Inhalte deaktiviert sind. Die Streamer sprechen über den Wunsch nach einem deutschen Premium Tier X Kreuzer, der kein Hybrid ist. Die Rückkehr von Unique Commander Konrad Helfrich wird für die ferne Zukunft angekündigt. Drops werden als funktionierend bestätigt. Es wird die Frage beantwortet, ob japanische Typ AM U-Boote geplant sind. Die Streamer diskutieren über Hybrid-Schiffe der Kriegsmarine und deutsche Designs für die niederländische Marine.
Diskussion über Schiffsdesigns und Gameplay-Erlebnisse
00:58:30Es wird erörtert, welche Schiffe im Spiel mindestens auf tatsächlichen Entwürfen basieren, wobei Hindenburg als Beispiel genannt wird, die stark von den Schiffsarchitekten des Spiels beeinflusst wurde. Die Streamer kommentieren den schnellen HP-Verlust von Bin und begrüßen Zuschauer im Chat. Sie kündigen Neuigkeiten an, die im Titel des Streams stehen. Es wird überlegt, was die drei Collabs im Chat bedeuten. Die Streamer diskutieren über das Gameplay, insbesondere über das Farmen von Schaden und die Stärken des gespielten Schiffs. Sie loben das Schiff und seine Eigenschaften. Es wird überlegt, ob man die CV oder die Kearsarge angreifen soll. Die Streamer sprechen über die Notwendigkeit, Schiffe für bestimmte Lücken in Tech Trees zu erstellen, da die betreffende Nation nichts entworfen hat, das in diese Kategorie passt. Es wird die kommende Veröffentlichung des Dev Blogs angekündigt, der nach dem Stream live gehen soll.
Hinweise auf neue Schiffe und historische Anekdoten
01:05:20Es wird betont, dass der Dev Blog nach dem Stream live gehen wird und auf die Reaktionen der Zuschauer auf die Inhalte gespannt gewartet wird. Es wird bestätigt, dass der Dev Blog neue Schiffe enthält, aber keine Flugzeugträger. Die Streamer spielen weiter und versuchen, das Spiel zu gewinnen, während sie gleichzeitig Fragen aus dem Chat beantworten. Es wird über den Habakkuk gesprochen, ein absurdes Schiff, von dem ein Prototyp gebaut wurde. Die Streamer diskutieren über die Zusammensetzung von Pykrete und eine Anekdote über Lord Mountbatten und Winston Churchill im Zusammenhang mit Pykrete. Es wird klargestellt, dass der Dev Blog nicht die Schiffe Kieber, Pankov, Tempest und Era behandelt, sondern völlig neue Schiffe, die noch nicht gezeigt wurden. Es wird eine weitere Anekdote über Mountbatten erzählt, der die Widerstandsfähigkeit von Pykrete demonstrierte und dabei versehentlich die Hose eines anderen Anwesenden durchschoss.
Diskussion über Schiffe und ihre Eigenschaften
01:13:22Es wird über die Viasma gesprochen, die aufgrund ihrer 'Big Guns' eine hohe Brandwahrscheinlichkeit hat, ähnlich wie Battlecruiser. Die HE-Penetration der Pravorni wird positiv hervorgehoben, da sie es ermöglicht, Kreuzer effektiv zu bekämpfen, ähnlich wie die Delny auf Tier VI. Es wird die Kyiv erwähnt, die in Tier VIII Clankämpfen beliebt war, sowie die Akizuki-Meta in früheren Saisons. Die Sprecher tauschen Erinnerungen an vergangene Spielstrategien und Schiffskonfigurationen aus. Es wird ein Code im Chat geteilt, wobei das erste Wort 'Chart' lautet. Nachfolgend wird ein Rätsel für die zweite Hälfte des Codes angekündigt. Es wird angekündigt, dass nach einer weiteren Spielrunde die neuen Schiffe vorgestellt werden.
Vorstellung neuer Schiffe: Kushiro, Affontadori und die deutsche Schlachtkreuzer-Linie
01:20:54Die japanische Kreuzer Kushiro, ein Tier X Schiff mit 203mm Geschützen und Rauchgenerator, wird als erstes vorgestellt. Die italienische Super-Schlachtschiff Affontadori mit 406mm Geschützen, aber ohne SAP, und einem Fokus auf Sekundärbatterien mit verbesserter HE-Durchdringung und einem speziellen Combat Instruction-System, das die Sekundärbatterien verbessert, wird vorgestellt. Die neue deutsche Schlachtkreuzer-Linie von Tier VI bis X wird angekündigt, beginnend mit der Deutschland (Tier 6) und Admiral Scheer (Tier 7). Die Linie zeichnet sich durch manuell steuerbare Sekundärbatterien ab Tier VIII aus, was eine einzigartige Gameplay-Mechanik darstellt. Die Schiffe der Linie sind nach historischen Persönlichkeiten benannt. Die Tier X, Prince Adelbert, verfügt über 350mm Hauptgeschütze und eine große Anzahl von Sekundärgeschützen, die manuell gesteuert werden können.
Details zur manuellen Steuerung der Sekundärgeschütze der deutschen Schlachtkreuzer
01:32:30Die manuelle Steuerung der Sekundärgeschütze wird als Hauptmerkmal der neuen deutschen Schlachtkreuzer-Linie hervorgehoben. Ab Tier VIII können Spieler die Sekundärgeschütze wie Hauptgeschütze bedienen, was eine präzisere Zielauswahl ermöglicht. Die Sekundärgeschütze funktionieren automatisch, wenn sie nicht manuell gesteuert werden. Die Reichweite der manuell steuerbaren Sekundärgeschütze ist auf 8,3 km begrenzt, kann aber durch Kapitänsfähigkeiten und Signalflaggen erhöht werden. Die Linie verfügt über unterschiedliche Geschützgrößen mit verschiedenen Nachladezeiten und HE-Durchdringungswerten. Die Hauptgeschütze der Prince Adalbert haben eine lange Nachladezeit, aber eine hohe Durchschlagskraft. Die Schiffe sind darauf ausgelegt, in Kämpfe verwickelt zu werden, und verfügen über Torpedos und Hydroakustische Suche.
Weitere Details und Antworten auf Zuschauerfragen
01:45:39Es werden weitere Details zu den angekündigten Schiffen gegeben, darunter die Bewaffnung der Affontadori und die Geschützkonfiguration der Kushiro. Die neue US Zerstörerlinie wird in Update 14.6 eingeführt. Es wird klargestellt, dass die manuelle Sekundärsteuerung exklusiv für die neue deutsche Schlachtkreuzer-Linie ist. Die Namen der Schiffe in der neuen Linie werden erläutert, und es wird auf historische Hintergründe verwiesen, die im Devblog zu finden sind. Es wird bestätigt, dass die Tier VI und VII Schiffe historische Schiffe sind, während die Tier VIII und IX Entwicklungen bestehender Designs sind. Die Tier X ist ein komplett neues Modell. Es wird auf Zuschauerfragen eingegangen, z. B. ob bestehende Schiffe die manuelle Sekundärsteuerung erhalten werden (derzeit nicht geplant) und wann der nächste Devblog erscheint (in etwa einer Stunde). Es wird betont, dass die im Stream geteilten Codes eine begrenzte Anzahl an Einlösungen haben.