[EU-EN] Join Killerbin and Bazinga with the new Soviet DD Provorny, and New Ships!
Neue sowjetische Zerstörer und Schiffslinien angekündigt
Es wurden zwei neue Schiffe vorgestellt: der japanische Kreuzer Kushiro und der italienische Schlachtkreuzer Affondatore. Hauptaugenmerk liegt auf einer neuen deutschen Linie ab Stufe VI, die mit manuell anvisierbaren Sekundärbewaffnungen überzeugen soll. Die neue sowjetische Premium-Einheit Provorny wurde ebenfalls detailliert beschrieben.
Begrüßung und Stream-Vorstellung
00:06:29Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer. Die Streamer Killerbin und Bazinga begrüßen sich gegenseitig und erklären, dass es eine Weile her ist, da sie nicht oft zusammen streamen. Sie stellen fest, dass heute ein besonderer Tag ist und sie gemeinsam vor der Kamera sind. Der Titel des Streams wird vorgestellt, der sich auf die neue sowjetische Premium-Zerstörer-Klasse Pravony sowie auf angekündigte neue Schiffe konzentriert.
Fokus auf die Pravony
00:07:14Das Hauptthema des Streams ist der neu erschienene sowjetische Tier-VI-Premium-Zerstörer Pravony. Die Streamer diskutieren dessen Eigenschaften, darunter 23.500 HP, fünf deutsche 150-mm-Geschütze mit guter Penetration und 8 Torpedos mit 10 km Reichweite und 12.500 Alpha-Schaden. Es wird erwähnt, dass die Torpedos langsam sind und das Schiff sich nicht wie ein Torpedoboot spielen lässt. Ein Fehler, der Care Spill betraf, sei laut Streamern behoben worden.
Geschichte der Pravony und Schiffsbenennung
00:11:16Die Streamer erläutern die Historie der Pravony, die ursprünglich der deutsche Zerstörer Z33 war und nach dem Zweiten Weltkrieg an die Sowjetunion ging. Es wird intensiv über die Namensgebung von Schiffen gesprochen. Die Erwähnung, dass die Schiffe nach historischen Namen benannt werden, führt zu einer Diskussion über die Komplexität und die mit der Benennung verbundenen historischen und strategischen Überlegungen. Ein ganzes Team von Historikern sei an diesem Prozess beteiligt.
Verfügbarkeit und Erwerb der Pravony
00:15:28Die Streamer informieren die Zuschauer über die verschiedenen Möglichkeiten, die Pravony zu erhalten. Sie ist im Premium-Shop als Admiral's Bundle oder als direkter Kauf erhältlich. Alternativ kann das Schiff in sowjetischen Premium-Containern gefunden werden. Die Frage, ob Santa-Boxen künftig auf Schiffsrarity anstatt auf Schiffstier basieren, wird aufgeworfen, aber noch nicht beantwortet. Eine Antwort werde man vom Team einholen.
Gameplay-Erlebnisse und Schiffsvorstellungen
00:26:48Nach dem ersten Spiel mit der Pravony, in dem der Streamer eine Krake und 130.000 Schaden erzielte, diskutieren die Streamer das Gameplay des Zerstörers. Es wird als sehr überlebensfähig und gut für das Farmen im offenen Wasser beschrieben, was durch seine hohe Reichweite und Ballistik begünstigt wird. Besonders der 30-mm-HV-Pen der deutschen Geschütze wird als entscheidender Vorteil hervorgehoben, um auch Kreuzer und Schlachtschiffe zu bekämpfen.
Neues DevBlog und Ankündigungen
00:32:04Ein Hauptaugenmerk des Streams liegt auf der Ankündigung eines neuen DevBlogs, der nach dem Stream veröffentlicht werden soll. Es werden zwei völlig neue Schiffe enthüllt werden, die die Community noch nicht gesehen hat. Die Streamer betonen, wie aufregend und einzigartig diese Inhalte sein werden. Zudem wird eine neue Karte erwähnt, die derzeit in Arbeit ist, basierend auf einem Community-Voting.
Historische und fiktive Schiffe
00:48:32Es wird eine breite Diskussion darüber geführt, was als historisches Schiff und als 'what if'-Schiff gilt. Beispiele wie die Sowjetische Stalingrad (historisch) oder die britischen G3-Schlachtkreuzer (fiktiv in niederländischem Dienst) dienen als Diskussiongrundlage. Die Streamer erörtern, bei welchen Schiffen die Grenze zwischen Realität und Fiktion verläuft und wie die Entwickler diese Linie ziehen.
Schlussfolgerungen und Vorahnung
01:05:20Zum Ende des Streams hin bauen die Streamer die Spannung für das anstehende DevBlog auf. Sie geben Hinweise auf die Inhalte, ohne sie preiszugeben, und äußern ihre persönliche Begeisterung über die Ankündigungen. Sie erwähnen, dass viele Zuschauer die Enthüllungen bereits erraten haben, aber nicht die genaue Umsetzung kannten. Der Stream endet mit der Aussicht auf ein sehr positives Feedback aus der Community und dem baldigen Erscheinen des DevBlogs.
Spielstil und Schiffsvorstellung Provorny
01:15:24Killerbin äußert seine Begeisterung für den neuen Zerstörer Provorny und vergleicht ihn positiv mit Habakkuk und Delny. Er betont den hohen Einfluss des Schiffs auf das Spielgeschehen, besonders durch seine starke HE-Penetration von 13,9 km Reichweite und die Fähigkeit, einfach auszuweichen. Für ihn erfüllt das Schiff die Rolle eines Hoch-Impact-Schiffs, das aktiv in das Geschehen eingreifen kann, ähnlich wie Delny, aber mit besseren Werten für Stufe VI.
Vorstellung des japanischen Kreuzers Kushiro
01:21:50Als erstes neues Schiff wird der japanische Stufe-X-Schwerer Kreuzer Kushiro vorgestellt. Er besitzt zehn 203-mm-Geschütze in zwei Fünfergruppen und hat als wichtigstes Feature Auspuffschleier, um das Gefecht zu suchen und wieder zu verlassen. Die Geschütze haben eine Reichweite von 17,2 km und eine relativ hohe Geschoss-Geschwindigkeit von 840 m/s. Die Tarnung liegt im Basiszustand bei 12,7 km und schießend in der Schleier bei 7,6 km.
Italienischer Schlachtkreuzer Affondatore und Spielmechanik
01:26:16Der italienische Superschwerer Kreuzer Affondatore hat vier 406-mm-Geschütze, nutzt aber nur AP- und HE-Geschosse, kein SAP. Sein einzigartiges Merkmal ist der Kampfkommando-Befehl, der bei einem Treffer aktiviert wird und die Sekundärbatterien um 75 % schneller nachlädt, die HE-Penetration verdoppelt und die Streuung um 80 % reduziert. Dies macht ihn zu einem Nahkampf-Schiff, das mit extrem präzisen und schnell feuernden Sekundären zusetzt.
Ankündigung der deutschen Schlachtkreuzer-Linie
01:29:18Die wichtigsten Ankündigung betrifft eine neue, nach dem deutschen Schweren Kreuzer geplante Tech-Tree-Linie, die nach den amerikanischen Zerstörern in Version 14.6 erscheinen wird. Die Linie startet mit Deutschland (Stufe VI), Admiral Scheer (Stufe VII), Prinz Adalbert (Stufe X) umfasst Kneisbeck und Manteuffel. Das Hauptmerkmal dieser Linie ab Stufe VIII ist manuell kontrollierbare Sekundärbewaffnung, die separat wie Hauptgeschütze anvisiert und gefeuert werden kann.
Details zur manuellen Sekundärbewaffnung der Deutschen
01:32:59Die manuell kontrollierbaren Sekundären auf der Stufe X, Prinz Adalbert, bestehen aus 4x150-mm- und 9x128-mm-Geschützen mit Reichweiten bis zu 8,3 km, die mit Fähigkeiten und Flaggen weiter erhöht werden können. Die 150-mm-Geschütze haben eine Basis-Nachladezeit von 6,3 Sekunden und eine HE-Penetration von 38 mm, die 128-mm-Geschütze feuern mit 3,6 Sekunden nach und haben 32 mm Penetration. Wenn sie nicht manuell genutzt werden, feuern sie automatisch wie normale Sekundärwaffen.
Weitere Details zur deutschen Linie und Verbrauchsgegenstände
01:40:11Die Stufe-X-Einheit Prinz Adalbert hat 63.900 HP, 27-mm-Panzerung und verfügt über ein schnelles Schadenskontrollteam mit vier Ladungen in Slot 1, eine Hydroakustische Sonde in Slot 2 und ein Standard-Reparaturteam in Slot 3. Die manuelle Sekundenkontrolle beginnt bei Stufe 8, wobei Deutschland und Admiral Scheer über manuelle Sekundären verfügen, aber nur automatisch feuern. Die hohen 350-mm-Hauptgeschütze haben eine Nachladezeit von 27 Sekunden und einen AP-Schaden von 10.500 pro Treffer.
Verfügbarkeit der neuen Schiffe und Spielmodi
01:41:32Die neue deutsche Schwerer Kreuzer-Linie und die amerikanischen Zerstörer werden in der nächsten Version 14.6 als Early Access veröffentlicht. Es gibt keine Informationen über zukünftige Respawn-Fähigkeiten für Schiffe. Die nächste Clan-Battle-Saison wird Stufe X umfassen und die neuen "Geheime Dokumente"-Mechaniken testen, wobei keine Flugzeugträger, U-Boote oder Hybriden erlaubt sind. Informationen zu den Karten werden in einem separaten Entwicklerblog veröffentlicht.
Zusammenfassung und Abschluss des Streams
01:51:25Nach den Ankündigungen wird noch gespielt und über Spielmechaniken gesprochen, wie z.B. das Gegen von Zerstörern wie dem Cossack. Der Stream betont, dass neue Schiffslinien, wie die der deutschen Schweren Kreuzer, ein Fokus des Entwicklers sind. Die Entwickler weisen darauf hin, dass Codes für Ingame-Boni zeitlich begrenzt sind und schnell eingelöst werden müssen. Der Stream endet mit einem Dank an die Zuschauer und dem Hinweis auf einen Community-Turnier, bei dem die Eisenkreuz-Kamo für die Hindenburg gewonnen werden kann.