[DE] Community Stream - El_Fruchtini im neuen Jahr in vertrauten Gewässern!
World of Warships: Neustart mit Herausforderungen und spannenden Gefechten
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Der [game] Stream beginnt mit anfänglichen technischen Schwierigkeiten und einer neuen Kameraeinstellung. Es folgen intensive Gefechte mit der Prinz von Oranien und der Utrecht, wobei Strategien und Teamwork im Vordergrund stehen. Community-Feedback zu Spielmechaniken, Trollspielern und Werftmissionen wird diskutiert. Der Streamer äußert sich zur Arbeitsplatzsicherheit und kündigt einen englischen Update-Stream an.
Stream-Start und technische Einführung
00:06:00Der Stream beginnt mit technischen Schwierigkeiten, die jedoch schnell behoben werden. Es wird ein neues Raum-Setup mit verbesserter Kamera vorgestellt, was zu anfänglichen Farbproblemen führt, die aber korrigiert werden. Es folgt ein kurzer Ausflug in die Community, wo Fragen zu Gameplay-Mechaniken beantwortet werden, wie der Umgang mit unkooperativen Spielern im Ranked-Modus. Danach erfolgt der Wechsel ins Spiel mit der Ankündigung, zuerst Zufallsgefechte zu fahren und später das neue Unternehmen mit den Flaggschiffen zu testen. Community-Interaktion wird großgeschrieben, indem Zuschauer eingeladen werden, sich für gemeinsame Fahrten zu melden. Es wird auf den Bart des Streamers eingegangen und auf Kommentare im Chat reagiert, bevor es dann tatsächlich ins erste Gefecht geht. Der Fokus liegt auf Schlachtschiff-Missionen und der Vorbereitung auf zukünftige Weihnachts-Events.
Erstes Gefecht: Prinz von Oranien im Einsatz
00:10:26Das erste Gefecht beginnt mit der Prinz von Oranien. Es wird auf Chat-Nachrichten eingegangen, inklusive der Frage nach Drops und der Leistung des Schiffs. Es entwickelt sich ein intensives Spielgeschehen mit Verlusten auf beiden Seiten. Der Fokus liegt auf dem Kampf gegen Schlachtschiffe und Zerstörer, wobei auch ein U-Boot eine Rolle spielt. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und hoher Verluste im eigenen Team kann durch geschicktes Spiel und Teamwork ein Sieg errungen werden. Besonders hervorgehoben werden die Leistungen einzelner Spieler im Team. Nach dem Gefecht wird die Prinz von Oranien gelobt und ihre Vor- und Nachteile im Vergleich zu anderen niederländischen Schiffen diskutiert. Der Streamer geht auf die Luftschläge der Schiffe ein und vergleicht diese mit anderen Schiffen.
Utrecht und Tarnungen im Fokus
00:29:53Nach dem ersten Gefecht wechselt der Streamer zur Utrecht und lobt deren permanente Tarnung im Vorabzugang. Es wird eine Umfrage im Chat gestartet, welche die beliebtesten Vorabzugangs-Tarnungen der letzten Schiffe sind, wobei verschiedene Meinungen ausgetauscht werden. Im folgenden Gefecht mit der Utrecht gibt es eine frühe Konfrontation mit einer Annapolis und weiterer gegnerischer Schiffe. Trotz des Versuchs, gegnerische Schiffe in Brand zu setzen und zu bekämpfen, gerät das Team in Unterzahl und der Streamer wird versenkt. Es wird kurz über den Kauf von Stahl-Schiffen diskutiert und Empfehlungen für die Stalingrad ausgesprochen. Der Streamer plant, die Utrecht in einem weiteren Gefecht erneut zu spielen, da das vorherige Ergebnis unbefriedigend war. Es wird auf Community-Fragen eingegangen, einschließlich der Möglichkeit, freie Plätze im Hafen zu verkaufen oder einzutauschen.
Zweites Gefecht mit der Utrecht
00:39:10Ein neues Gefecht mit der Utrecht beginnt, wobei der Streamer sich strategisch zwischen Basen positionieren und Bomben werfen will. Es wird kurz auf Probleme mit Paketen eingegangen und Community-Namen werden erwähnt. Im Gefecht selbst kommt es zu Radaraufklärungen und dem Beschuss durch gegnerische Schiffe, insbesondere Bungos und einer Plymouth. Der Streamer versucht, die gegnerische Plymouth auszuschalten und Caps zu erobern. Es wird auf die verbesserte Bildqualität des Streams hingewiesen. Es folgt ein intensiver Kampf mit mehreren gegnerischen Schiffen, wobei der Streamer versucht, strategisch vorzugehen und Bomben einzusetzen. Es wird über mögliche Legmod-Upgrades für die Utrecht diskutiert und die Mechanik der holländischen Luftangriffe im historischen Kontext hinterfragt. Durch geschicktes Spiel und die Unterstützung des Teams kann ein Sieg errungen werden, wobei die Leistungen einzelner Spieler hervorgehoben werden.
Diskussionen über Spielmechaniken und Community-Feedback
00:50:50Es wird auf Community-Anliegen eingegangen, darunter das Vorgehen gegen Trollspieler und die Meldung von Fehlverhalten. Der Streamer erklärt, wie man Replays und Screenshots an den Kundendienst sendet, um solche Spieler zu melden. Es folgt eine Diskussion über AFK-Spieler und deren überraschenden Nutzen in bestimmten Situationen. Nach dem Zufallsgefecht wechselt der Streamer zum neuen Modus, Unternehmen mit Flaggschiffen, und lädt Zuschauer zur Teilnahme ein. Es wird über die Werftmissionen und deren Schwierigkeitsgrad gesprochen, wobei Feedback der Community berücksichtigt wird. Der Streamer erklärt, dass asymmetrische Gefechte bis zum Ende der Werft für die Missionen gelten. Es wird auf das Datum des Werftendes eingegangen und die Mechanik der Feuer auf Schiffen erklärt. Der Streamer beantwortet Fragen zu U-Booten und Wasserbomben und betont, dass das Spiel ein Free-to-Play-Titel ist, dessen Unterstützung optional ist.
Matchmaking, Flaggschiff-Mechaniken und Job-Sicherheit
01:03:59Der Streamer äußert sich zur Sicherheit seines Arbeitsplatzes und dem Stellenaufbau im Unternehmen im Gegensatz zu Entlassungen in der restlichen Spielebranche. Es folgt eine Diskussion über die Flaggschiff-Mechaniken im aktuellen Modus und die subjektive Wahrnehmung der Spielerbasis. Der Streamer geht auf die Frage ein, ob die Spielerbasis schlechter geworden ist und betont, dass viele Spieler seit der Closed Beta aktiv sind. Es wird über alte Accounts und deren Registrierungsdatum diskutiert. Nach einem wilden Gefecht mit vielen Bränden und dem Einsatz von Torpedos, die nicht getroffen haben, wird auf die Komplexität von Tutorials im Spiel eingegangen. Der Streamer erklärt, dass viele Spieler keine Tutorials spielen wollen und die Balance zwischen Fortschritt und Komplexität schwer zu finden ist. Er lädt Zuschauer ein, ihn für gemeinsame Spiele mit Flaggschiffen anzuschreiben.
Neuer Account-Hinweise und Map-Rotation
01:13:17Der Streamer erklärt, dass neue Accounts Hinweise und Informationen im Progression System erhalten, aber Verbesserungen stetig in Arbeit sind. Es wird auf die Map-Rotation eingegangen und festgestellt, dass erneut Hermes gespielt wird. Es folgt eine Diskussion über Neulinge im Spiel und deren Versuche, erfahrene Spieler zu torpedieren. Der Streamer erklärt, dass Statistiken nur Zufalls-, Koop- und gewertete Gefechte anzeigen, nicht aber asymmetrische Gefechte oder Unternehmen. Es wird auf die Anzeige von Dauerboni im Inventar eingegangen und festgestellt, dass diese aktuell nicht aufgelistet sind. Der Streamer stimmt zu, dass dies verbesserungswürdig ist und verspricht, das Feedback weiterzugeben. Es wird über eine Klausel mit 200.000 HP im Zufallsgefecht diskutiert und der Fehler mit dem Gefechtstypen in Divisionen angesprochen.
Kohleschiffe, Gansound-Bug und Twitch-Drops
01:19:37Es wird die Möglichkeit von Schiffen für Kohle angesprochen. Der Streamer berichtet von einem Spieler mit 3200 Base XP in einem Spiel und erklärt, wie die XP-Verteilung in Unternehmen funktioniert. Er soll seine Sekundärgeschütze auf die Hannover umlegen. Es folgt eine Diskussion über den Gansound-Bug, der bei einigen Spielern auftritt und die Fehlersuche erschwert. Der Streamer verspricht, sich nach dem Stream bei den Kollegen zu erkundigen. Es wird auf Twitch-Drops eingegangen und erklärt, wo man Informationen darüber findet. Der Streamer berichtet von einem Spieler mit 3700 Basis-EP in einem Zufallsgefecht. Er plant, über die Flanke zu fahren und auf die Adler zu schießen. Abschließend wird erklärt, dass man die Drops nicht bei Twitch selbst sehen kann, sondern auf dem Portal informiert wird. Es wird auf Flugzeuge und Inseln im Spiel eingegangen.
Bedeutung von Base XP und Modifikationen im Spiel
01:25:25Die Wichtigkeit von Leistungen wie 2000-3000 Base XP in jedem Schiff wird hervorgehoben, besonders bei Flugzeugträgern, die einen Malus auf ihre Base XP haben. Ein Zuschauer fragt nach einem Problem mit dem Himmel in Untertier 6 Gefechten auf einer roten Map. Es wird erklärt, dass dies durch einen Mod verursacht wird, der für ruhiges Wasser sorgt und nicht mit dieser Karte kompatibel ist. Da der Mod-Autor nicht mehr für World of Warships aktiv ist, gibt es keine Aktualisierungen. Die Entfernung des Mods behebt das Problem. Es wird empfohlen, einen Wargaming-Check und Screenshots einzusenden, falls das Problem ohne Mods auftritt, um die Installation auf Fehler zu prüfen. Es wird die Verwendung von Hydroakustischer Suche empfohlen, um Torpedos zu entdecken, und die Bedeutung des Erhalts der Geschütztürme im Kampf betont. Ein Zuschauer fragt nach dem Himmel, obwohl keine Mods vorhanden sind. Es wird empfohlen, einen Wargaming-Check durchzuführen und Screenshots einzusenden, um das Problem zu untersuchen und an die Entwickler weiterzuleiten. Es wird erwähnt, dass die Installation fehlerhaft sein könnte, falls das Problem ohne Mods auftritt.
CV-Rework, Lieblings-TDs und Discord-Event
01:31:44Es wird bestätigt, dass der CV-Rework nicht auf Eis gelegt wurde und bald neue Informationen dazu folgen. Die Jäger wird als einer der Lieblings-TDs auf Stufe 9 genannt, besonders auf der Karte Kirschblüte, obwohl noch keine Erfahrung mit ihr auf dieser Karte besteht. Es wird ein Discord-Event auf dem englischen Discord-Server angekündigt, bei dem man für seine Lieblinge in verschiedenen Kategorien aus dem Jahr 2024 abstimmen kann, wie z.B. das beste Update oder der Lieblings-Community-Manager. Die Teilnahme erfolgt über Microsoft Umfragen. Die Frage nach animierten Kapitänen wird beantwortet, es gibt aktuell keine Pläne dafür, aber die animierten Kapitäne gab es damals zu dem Inten-Event im April. Es wird erklärt, dass es sich um Kapitäne mit animierten Porträts im Hafen handelt. Die Frage nach einem Superschiff für Panameria kann aktuell nicht beantwortet werden.
Moderation, Konstruktive Kritik und El Torpini Sticker
01:35:29Ein Zuschauer lobt die Moderation des Chats, woraufhin betont wird, dass der Chat generell sehr nett und freundlich ist. Es wird dazu aufgerufen, konstruktiv und nicht beleidigend zu sein. Es wird erwähnt, dass es einen El Torpini-Sticker auf dem deutschen Discord-Server gibt, entstanden durch eine unglückliche Torpedoaktion im Stream. Es wird die Frage beantwortet, ob man sich über das Wargaming-Send auch bei Steam anmelden kann, aktuell kann dazu nichts gesagt werden. Es wird erwähnt, dass das Team untersucht das Ganze noch, ob wir das machen können. Es wird betont, dass das Feedback der Community diesbezüglich sehr positiv ist. Es wird die Frage beantwortet, ob es im kommenden Jahr die Möglichkeit geben wird, die HSF-Kapitän-Sammlung zu vervollständigen, kann nicht gesagt werden, da Kollaborationen nicht vorab angekündigt werden können.
Account-Zusammenlegung, Patch-Tage und Flaggschiff-Buffs
01:46:15Es wird erklärt, dass die Account-Zusammenlegung nur Accounts betrifft, die auf die gleiche E-Mail-Adresse laufen, aber auf unterschiedlichen Servern sind. Es wird erläutert, warum neue Inhalte und Patches immer an einem Donnerstag kommen, da dies vor einigen Jahren so festgelegt wurde, um dem Team Zeit für die Implementierung und Rotation der Updates zu geben. Es wird erklärt, dass die buffen in dem Modus aktuell die Flaggschiffe, die AI-Granaten und die Feuerchance. Aber dafür nehmen Schiffe auch mehr Schaden, wenn sie von zwei oder mehr Feuern betroffen sind. Es wird die Frage beantwortet, wann die anderen Unternehmen für das Heid hier kommen, aktuell nicht, dass das geplant ist. Es wird erwähnt, dass die meisten Unternehmen bereits für das Heid hier verfügbar sind, es fehlen nur noch Killer Whale und Narei. Es wird ein gutes Feedback von dir erwähnt, wenn man bei Sammlungskindern vor dem Kauf sehen kann, ob man die Sammlung schon voll hat.
Fehler im Spiel und Update-Stream Ankündigung
02:03:58Es wird auf Fehler in Schiffsbeschreibungen eingegangen und betont, dass Fehler immer wieder passieren können, besonders beim Übersetzen. Es wird sich für Meldungen solcher Fehler bedankt, damit diese ausgebessert werden können. Es wird die Frage beantwortet, ob es nochmal Kampagnen geben wird, aktuell auch nichts geplant, meines Wissens nach. Es wird erwähnt, dass es in der Regel mehr diese Web-Adventure aktuell als Mechanik gibt. Es wird ein kleines Update angekündigt: Für Update 14.1 gibt es keinen deutschen Update-Stream, da sowohl Chrysanth als auch ich nicht im Büro sind. Es wird einen englischen Update-Stream von 6 bis 8 geben. Ab Update 14.2 wird es wieder einen deutschen Update-Stream geben. Es wird sich für das Dabeisein bedankt und auf die aktuelle Umfrage hingewiesen.