[DE] Fruchti ist zurück von der gamescom, Team League Saison XI Neuigkeiten und das neue Unternehmen

World of Warships: Gamescom-Rückblick, Pazifikoffensive & Team League Saison XI

World of Warships

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World of Warships

Gamescom Rückblick und Dev-Blog Vorschau

00:08:08

Nach seiner Rückkehr von der Gamescom berichtet der Streamer über seine Erfahrungen dort, einschließlich der Performance von 'This Is How Legends Are Made' und den technischen Problemen beim Stream. Er bedankt sich bei allen, die die Gamescom besucht haben und die Rückkehr gefeiert haben. Erwähnt wird auch die Launch-Party mit kostenlosem Essen und Trinken. Außerdem kündigt er an, dass es in der Nacht den ersten Dev-Blog und morgen einen weiteren mit Informationen zu neuen Schiffen und dem Update 14.9 geben wird, das im Zeichen der US Navy steht. Er fragt nach Feedback zur Performance der Rapper-Gruppe und hofft, dass alle Spaß auf der Gamescom hatten. Technische Probleme mit dem Stream wurden angesprochen, die jedoch durch die Location und das Zusammenspiel entstanden sind. Sabaton war klasse, aber die Stimme war danach relativ massiv zerstört. Es gab auch kostenloses Essen und Trinken vor Ort für die Launch-Teilnehmer.

Fokus auf Pazifik Offensive Convoy und Werftmissionen

00:12:26

Der Fokus liegt heute auf der Pazifik Offensive Convoy, genauer gesagt Convoy Nummer 3 im Event, da heute der letzte Tag dafür ist. Ab morgen werden alle drei Unternehmen gemeinsam mit einem erweiterten Schiffspool spielbar sein, was das Aufholen ermöglicht. Es wird ein Gefecht in der Tulsa gestartet, um Werftmissionen zu erledigen. Der Streamer fragt den Chat, wie ihnen Mission 3 gefällt und ob sie besser oder schlechter als die vorherigen Missionen ist. Die Anreise aus Österreich zur Gamescom wäre zu teuer gewesen. Die Hotels während der Gamescom sind astronomisch hoch, wenn man nicht frühzeitig genug bucht. Es gab Probleme beim Abholen des Twitch-Drops von der Gamescom, die aber behoben wurden. Mission 3 ist für einige Spieler krass, da sie die Taste 9 nicht oft genug drücken. Unternehmen sind Teamspiele und es wird versucht, sich auf die anderen Ziele zu fokussieren.

Twitch Drops, Gamescom-Erfahrungen und Teamspiel-Herausforderungen

00:17:00

Es gab Probleme beim Abholen des Twitch-Drops von der Gamescom, die jedoch behoben wurden. Mission 3 wird als schwierig empfunden, da einige Spieler Schwierigkeiten haben, die Taste 9 oft genug zu drücken, was das Erreichen der Missionsziele erschwert. Es wird diskutiert, ob die Anzahl der benötigten Heal-Aktionen reduziert werden sollte, um die Mission weniger teamabhängig zu machen. Die hohen Hotelpreise während der Gamescom werden angesprochen, insbesondere in der Nähe des Veranstaltungsortes. Es wird klargestellt, dass die Probleme beim Abholen des Drops in der Regel auf Twitch-Seite liegen. Die Entscheidung, nur einen Tag auf der Gamescom zu sein, wurde aufgrund der Buchung der Eventhalle für die Sabaton-Show getroffen. Es wird erwähnt, dass das Sekundärziel oft übersehen wird, was zu Problemen führt. Die Frage, ob es höhere Stufen als 10 in World of Warships geben wird, wird mit dem Hinweis auf die Superschiffe beantwortet.

Schiffsempfehlungen, Stahl vs. Dublonen und Gamescom-Nachwirkungen

00:26:19

Es wird die Frage beantwortet, welches Schiff besser ist: die Laurier oder die Mecklenburg, wobei die Laurier bevorzugt wird, aber es auf den Spielstil ankommt. Bezüglich der Frage, ob man auf Stahl oder Dublonen gehen sollte, wird empfohlen, Stahl zu wählen, wenn man keine großen Stahleinkommen hat und Dublonen kaufen kann. Free-to-Play Spieler sollten Dublonen wählen, um sie für Eventpässe, Container und Premiumschiffe zu nutzen. Es wird erwähnt, dass es am Ende des Jahres ein Stahl-Event gibt. Die Sammlung für die San Diego kann ab morgen verdient werden. Die Missouri wird ab morgen zu kaufen sein, wenn die Sammlung abgeschlossen ist. Die Puerto Rico wird nicht als Pay2Win bezeichnet, sondern als Pay2Get oder Pay2Progress. Der Streamer berichtet von einem anstrengenden Wochenende auf der Gamescom mit wenig Schlaf. Die Sammlung für die San Diego kann ab morgen abgeschlossen werden, und die Missouri wird dann für Dublonen in der Werft erhältlich sein. Es gibt 11.000 Dublonen für diejenigen, die die San Diego bereits besitzen.

Strategien, Belohnungen und zukünftige Inhalte

00:48:34

Es wird überlegt, die Musashi zu "snacken", aber die Kagero stellt eine Gefahr dar. Es werden Secondaries eingesetzt, um die Situation zu meistern. Es gibt 11.000 Dublonen für diejenigen, die die San Diego bereits besitzen. Es wird erwähnt, dass das Update nächste Woche kommt und dass der neue Hafen viele Easter Eggs enthält. Die Sammlung für die San Diego kann ab morgen verdient werden. Es gibt 11.000 Dublonen für diejenigen, die die San Diego bereits besitzen. Es wird überlegt, die Musashi zu "snacken", aber die Kagero stellt eine Gefahr dar. Es werden Secondaries eingesetzt, um die Situation zu meistern. Es wird erwähnt, dass das Update nächste Woche kommt und dass der neue Hafen viele Easter Eggs enthält. Die Frage, warum man nicht zu siebt in einer Division sein kann, wird aufgeworfen. Es wird eine Super-Cecilia im DevBlog erwähnt. Die GQ Johnny kann man sich erspielen, wenn man 90 Tage lang zwei Spiele spielt oder 180 Tage lang eins. Es gibt den erweiterten TechTree Viewer, aber ansonsten kann man den DevBlog verfolgen.

Superschiffe, Feedback und Spielmechaniken

00:57:45

Es wird gehofft, dass die Superschiffe vernünftig sind. Der Streamer platziert sich taktisch weiter hinten und speedboostet weg, um nicht gleich unterzugehen. Es wird auf die Minekase geschossen und die Charles Mattel nuket sie. Es wird diskutiert, ob man auf RP umstellen soll. Es wird betont, dass man nicht nur auf alte Spieler hört und dass Feedback wichtig ist. Die Umfrage zum aktuellen Update wird erwähnt. Der deutsche Super-Zerstörer versteckt sich in einem norwegischen Fjord. Es wird diskutiert, ob Träger und U-Boote aus den Gewerteten rausgehalten werden sollen. Es wird erwähnt, dass die nächste CW-Saison eine reguläre Saison ist. Die 9er Taste sollte wieder gedrückt werden. Es wird diskutiert, ob ein Schiff ungefähr gleich stark gemacht werden sollte, damit man es nicht im CW bannen muss. Es wird argumentiert, dass absolut gleich stark machen unmöglich ist. Es wird erwähnt, dass die gebannten Schiffe oft Hybrids sind, weil sie spotten können oder Flieger mitbringen.

Schiffsrollen, Spielstile und Bot-Verhalten

01:04:27

Es wird erklärt, dass der Hauptgrund für das Bannen von Schiffen in Clan Wars (CW) darin liegt, dass sie Flieger mitbringen, die einen frühen Spot ermöglichen und dem Team einen Vorteil verschaffen. Es wird auf die Schwierigkeiten bei den Aufgaben von den Schiffstypen eingegangen, insbesondere auf die Rolle der Schiffe im Spiel. Zerstörer bringen Aufklärung und umkämpfen Eroberungspunkte, während Kreuzer Zerstörer bekämpfen und jagen. Schlachtschiffe tanken Schaden und vernichten Kreuzer. Flugzeugträger übernehmen die Rolle von Zerstörern und Schlachtschiffen, und U-Boote übernehmen eine ähnliche Rolle wie Zerstörer. Es wird betont, dass jede Klasse etwas mit sich bringt, das sie gegen eine andere Klasse nervig macht. Es wird erwähnt, dass gut gespielte U-Boote und Zerstörer viel Schaden anrichten können. Es wird diskutiert, dass Bots schummeln, um das Spiel schwieriger zu machen. Es wird erwähnt, dass die Bots vorher ahnen, wann und wo sie ausweichen müssen. Es wird diskutiert, dass Saschi das Schrecken aller Schlachtschiffe ist, wenn man kein Hydro dabei hat. Es wird erwähnt, dass die Bots schummeln, um das Spiel schwieriger zu machen.

Spielmechanik und Schiffsverhalten

01:17:09

Es wird über die Genauigkeit und Trefferrate der Schiffe diskutiert, insbesondere im Bezug auf die Marlboro und Montana/Missouri. Die Marlboro wird als ungenau beschrieben, aber mit der Fähigkeit, viele Granaten abzufeuern, was zu einer akzeptablen Trefferrate führt. Die Missouri (Moe) behält ihren verbesserten Credit-Faktor nur für Spieler, die sie bereits besaßen. Es wird auch erwähnt, dass strategisches Spielen wichtig ist, und dass der Matchmaker verhindert, dass Spieler ständig gegen höhere Stufen antreten müssen. Die Marlboro wird als kleine Conqueror beschrieben, die gut abbrennt, aber ungenauer ist. Die Genauigkeit in World of Warships wird durch eine Ellipse bestimmt, die durch Sigma im Horizontalen und Vertikalen beeinflusst wird. Abschließend wird die AP-Munition der Marlboro als nicht die beste beschrieben, aber dennoch brauchbar.

WM Mystery Drop und zukünftige Drops

01:25:30

Es wird erwähnt, dass es einen speziellen Drop am Wochenende gab und dass am nächsten Wochenende ein weiterer Drop kommen sollte. Es gab Feedback zu einem Gamescom Mystery Drop, und es ist unklar, ob diese Art von Drop wiederholt wird. Es wird überlegt, ob man für den WM 25 Mystery Drop nur drei Tage Zeit hatte, was bestätigt wird. Der Gamescom Drop war ein spezieller Drop am Donnerstag tagsüber. Es wird erwähnt, dass es aktuell ein Kompensationsproblem auf dem NA-Server gibt, an dem gearbeitet wird. Abschließend wird gesagt, dass es nur den Stufe 8 und Stufe 10 Container gibt und nicht die anderen Boni. Die sind speziell nur dann, wenn du quasi wirklich auch den Geburtstag an dem Tag hast.

Diskussion über Spielmechaniken und Zukünftige Änderungen

01:44:51

Es wird über die Schwierigkeit des Einsatzes von Torpedos gegen Bots diskutiert und eine Technik vorgestellt, um zu verhindern, dass Bots ausweichen. Es wird erwähnt, dass es keine Informationen darüber gibt, ob diese Technik auch in World of Warships implementiert wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob jemand in Position ist, um eine Geschützstellung auszuschalten. Es wird bestätigt, dass es ab morgen eine Rotation der drei Unternehmen geben wird. Es wird über einen vierten Unternehmungsort gesprochen, der eine Post-Progression darstellt und mehr Schiffsrestriktionen sowie mehr Nationen zur Auswahl bietet. Es wird klargestellt, dass Goldmunition nicht geplant ist und aus Sicht des Streamers kaum Sinn ergeben würde. Abschließend wird gesagt, dass die AL Montpellier den Buff der Cleveland nicht erhalten hat, weil sie kein 1 zu 1 Kopie der Cleveland ist.

Team League Saison XI Ankündigung

01:56:18

Die erste deutsche Team League wird angekündigt, ein Turnier, das seit fast fünf Jahren besteht. 48 Spieler können teilnehmen, wobei sich deutlich mehr anmelden können, da ein Draftsystem zur Teamformung verwendet wird. Sechs Teams nehmen an der deutschen Edition teil, gemanagt von deutschen CCs. Einzelspieler können sich anmelden und haben eine Chance, in eines der Teams gewählt zu werden, wobei ein Pool-System die Chancen ausgleicht. Die Anmeldungen laufen noch bis zum nächsten Tag kurz vor Mitternacht. Spieler aller Regionen können sich anmelden und erhalten einen Press-Account. Es gibt Kriterien wie fließendes Deutsch und einen Tag-Twitter-Account. Das Turnierformat ist 7 gegen 7 Tier 10 ohne Flugzeugträger, mit gebannten Schiffen und Restriktionen, um eine dominante Meta zu verhindern. Es gibt Preise für alle Spieler, darunter Dublonen, Stahl, blaue Booster und spezielle Tarnungen. MVPs pro Team erhalten Kohle, und Teamleader erhalten zusätzliche Preise basierend auf der Platzierung des Teams.

Giveaways und Team League Details

02:06:23

Es wird ein Giveaway für die Hosts (Streamer und CCs) angekündigt, wobei der Gewinner ein Budget von 500 Dollar für Giveaways hat. Es gibt auch Giveaways für Zuschauer, darunter spezielle Stufe-10-Tarnungen, die von den Streamern verlost werden. Die Tarnungen sind möglicherweise nicht im Spiel erhältlich, und es gibt keine Kompensation für bereits vorhandene Tarnungen. Die Streamer können die Giveaways nach eigenem Ermessen gestalten. Das Turnier wird ohne Delay gestreamt, was die Interaktion und Koordination erleichtert. Es wird ein Überblick über die teilnehmenden Streamer und CCs gegeben, und die Reihenfolge für das Drafting der Teams wird zufällig bestimmt. Die Teamleader werden am Freitag ausgewählt, und die restlichen Teammember am Sonntag. Die Hosts beraten sich mit den Teamleadern, um eine Strategie zu entwickeln. Es wird betont, dass Fragen im Discord gestellt werden können, wo schnell geholfen wird.

Teamnamen und Ende des Streams

02:16:09

Die Namen einiger Teams werden vorgestellt, darunter "Insel Bimsa", "Spezialabteilung Hafenkante" und "It's the Troopers". Es wird festgestellt, dass die Namen in dieser Saison sehr lang sind. Die Teamleader werden am Freitag gepickt und die restlichen Teammember dann am Sonntag. Die Teamleader haben dann zusammen mit den Hosten eine gewisse, dann knappe zwei Tage, um sich zu beraten, eine Strategie zu entwerfen. Es wird erwähnt, dass die Teamleader zusammen mit den Hosts Zeit haben, sich zu beraten und eine Strategie zu entwerfen. Der Streamer bedankt sich bei den Gästen und beendet den Stream, kündigt aber an, dass er am nächsten Tag im englischen Stream wieder dabei sein wird. Abschließend wird gesagt, dass der Streamer alle seine CCs gleich lieb hat.