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Delta Force: Season Quest Fortschritt, Messeerlebnisse und Mandelbrick-Jagd

Delta Force dominiert den Beginn mit dem Ziel, Season Quests abzuschließen. Gespräche auf der Messe, Loot-Management und eine verpasste Zahnarzt-Kommunikation fließen ein. Der Fokus liegt auf der Mandelbrick-Quest und dem Fortschritt in Space City, während Herausforderungen und Strategien in Data Force und Ark Raiders diskutiert werden. Erinnerungen an World of Warcraft und Missionen prägen den Tag.
Rückkehr zu Delta Force und Season Quest
00:04:48Der Streamer startet den Tag mit Delta Force, wobei er sich fragt, wie viel Zeit ihm noch für die Season Quest bleibt. Er bemerkt, dass er noch 28 Tage hat und relativ weit am Ende ist. Es wird kurz überlegt, ob Apex oder Valorant gespielt werden soll, wobei Apex in naher Zukunft geplant ist. Er äußert sich positiv über das Spiel und bedauert, dass solche Spiele nicht so gut ankommen. Er erwähnt, dass Dune auch ein wirklich geiles Game ist, das man gut alleine oder im Team spielen kann. Er spricht über die Schwierigkeit, sich für ein Spiel zum Streamen zu entscheiden, und glaubt, dass Data Force von den Games am besten laufen würde. Er erwähnt Splitgate noch gar nicht angeschaut zu haben. Es wird kurz auf die Games eingegangen, die am besten laufen würden und auf die Schwierigkeit sich zu entscheiden.
Messeerlebnisse und Gameplay-Fokus
00:13:18Es wird kurz über die Messe gesprochen, wo er sich mit Twitch-Leuten unterhalten hat, einschließlich eines Gesprächs mit Kroko über ein baldiges Apex-Comeback. Er merkt an, wie sehr er das Spiel genießt. Er spricht über die Herausforderungen, aktuell passende Spiele zum Streamen zu finden, und erwähnt seine Überlegungen zu Counter-Strike, das in der deutschen Szene jedoch relativ wenig Anklang findet. Er sieht Delta Force als seine Nische, in der er einigermaßen erfolgreich ist. Er überlegt, ob er COD mit Mellow spielen soll, um wieder etwas mehr Praxis zu bekommen. Er spricht über Loot und die Schwierigkeit, sich zu entscheiden, was mitzunehmen ist. Er äußert sich erfreut über eine erfolgreiche Runde, in der er ein Team mit einer AWM ausgeschaltet hat. Er berichtet von einem Zahnarzttermin, der aufgrund von Fehlkommunikation nicht zustande kam.
Rabattaktionen und Mandelbrick-Quest
00:44:37Es werden Rabattaktionen bei Level Up angekündigt, einschließlich eines zusätzlichen Rabatts mit seinem Code. Er kehrt zum Spiel zurück und konzentriert sich auf die Mandelbrick-Quest. Er muss einen Kill machen, während er Mandelbrick hat. Er trifft auf die gleichen Gegner wie zuvor und kommentiert, wie krass es gewesen wäre, wenn er ein größeres Backpack gehabt hätte. Er findet ein seltenes Item, einen Blauen Saphir Tequila, und fragt sich, ob es ein Collector-Item ist. Er äußert sich positiv über Dune und kündigt an, es heute wieder spielen zu wollen. Er erklärt, dass er Mandelbrick suchen muss und mit Mandelbrick in der Tash einen Kill machen muss. Er muss allgemein noch einen Kill diese Runde machen, damit er da nämlich fertig ist und die nächste machen kann.
Space City und Season Quest Fortschritt
01:09:28Er bereitet sich auf Space City vor, um spezielle Items für eine Mission zu finden, darunter Defibrillator, Inkubator, Stand und Satellitentelefon. Er stellt fest, dass die letzte Season Quest auf Zero stattfindet und dass ihm nur noch die neuen Items fehlen, was die Aufgabe diesmal relativ einfach macht. Er kommentiert das Verhalten seiner Teammates, die Bots auf sich schießen lassen. Er äußert sich frustriert darüber, dass er keine Ahnung hat, wo die Spawns für die benötigten Items sind und dass Space City ganz schön arsch ist. Er muss einen Kill machen und den Mandelbeck dekodieren. Er spricht über Secret Spots, die ihm gezeigt wurden und stellt fest, dass diese nicht so secret sind, wie er dachte. Er braucht noch vier Kills hier aus Bay City, weil er ja eh die Items braucht. Er äußert sich über den Boss, der late bei der Rocket spawnt und fragt sich, ob die Dudes es geschafft haben.
Data Force und Ark Raiders Diskussion
01:34:33Er diskutiert über Data Force und Ark Raiders und äußert sein Unverständnis darüber, warum Spiele heutzutage noch 40 Euro kosten, anstatt auf Free-to-Play-Modelle mit In-Game-Käufen zu setzen. Er verweist auf den Erfolg von Fortnite als Beispiel für ein erfolgreiches Free-to-Play-Spiel. Er glaubt nicht, dass Arc Raiders Data Force zum Sterben bringen wird, da sie einfach so unterschiedlich sind. Er erwähnt, dass er gestern Dune gespielt hat und es heute sogar noch weiterspielen wird. Er findet das Game ziemlich geil und macht sehr viel Spaß. Er muss die scheiß Mail Request fertig machen und einfach mal alles töten. Er erklärt den Unterschied zwischen Delta Force und Tarkov, wobei Tarkov deutlich schwieriger ist. Er spricht über die verschiedenen Operator mit verschiedenen Fähigkeiten, die sich im Dreierteam gegenseitig ergänzen. Er merkt an, dass das Game einfach schneller ist und ihm persönlich auch mehr Spaß macht.
World of Warcraft Erinnerungen und Missionen
01:48:35Er erinnert sich an seine Zeit mit World of Warcraft im Jahr 2010 und die bleibenden Erinnerungen daran. Er spricht über seine Teammates und die Connections, die bestehen bleiben. Er bemerkt, dass der Boss da ist und Rollspot leider nicht auf dem Gaming-PC funktioniert. Er kommentiert, dass er nie Glück hat. Er kämpft gegen Gegner und erzielt drei Headshots. Er verscherbelt Kram und kommentiert, dass Cheater man halt leider nicht unter Kontrolle bekommt. Er hat über 900 Stunden oder so und hat es einmal bei seinem Teammate gesehen und einmal bei ihm. Er muss drei Kills machen und das Wohnheim-Team hier einmal fetzen. Er wird von Bots gestört. Er versuchte nur ein AKM. Er hat immer noch nicht seine Items. Er hat immer die Space City Quest fertig, das waren ja sechs Skills. Er hat wirklich zwei Teams gewiped und ich habe 600k dabei.
Rocket Start und QJB Kill-Quest
02:17:04Er wundert sich über den schlechten Loot in dieser Runde und stellt fest, dass der Boss da ist. Er spricht über die Admin-CO-Karte und ob etwas am Loot geändert wurde. Er ist nicht gelieft, die Settings waren da jetzt scheiße. Er fragt seine Teammates, ob sie die Rakete starten können. Er zieht Schalter. Er hat keine Teammates. Er hat seine Mission fertig. Er findet es crazy, dass dieser verfickte Zeremonie-Durch, den man wirklich tausendfach findet, seitdem die neue Season ist und die neue Season-Mission da ist, hab ich das Ding nicht einmal gehabt. Er muss jetzt sehr viele Kids mit der QJB machen und das ist ein großes Problem, weil die Waffe ist komplett gigaarsch. Er muss Kills mit der Waffe machen. Drei Stück. Und dann gibt es eine Quest, da musst du einen Kill damit machen.
Bot-Kills und Waffen-Missionen
02:42:12Er muss auch 10 Bots töten, Schildträger, LMG Flammenwerfer. Er wischt ein Team aus und stellt fest, dass sie gut ausgerüstet waren. Er braucht den Ausrüstungsraum hinten. Er hat die Quest jetzt nämlich fertig. Er muss drei Waffen ohne sterben. Die QJB, den habe ich. SR-25 ist eigentlich easy. Dann noch eine MP7. Und mit der QJB muss er aber auch noch drei Stück machen. Er braucht die Zeremonie durch. Er hat das sonst 4000 Mal gesehen. Er kommentiert, dass er seit einem Monat kein Data Force gespielt hat. Er muss jetzt auch die QJB weglegen. Er macht jetzt nämlich lieber einmal die kleine Mission fertig, wo er nicht sterben darf. Er hat einen Wettgift verloren, das ist aber nicht dramatisch. Er konnte einen Inkubator abgeben. Er muss drei Kills damit machen. Das hat doch so Pain, Bruder, also. Guck mal, hätte ich das nicht in der Space City-Runde haben können? So drei Muggel töten?
Schwierigkeiten bei der Beschaffung von Items für Season Mission
03:06:26Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, bestimmte Items für die Season Mission zu finden, insbesondere das Satellitentelefon, den Defibrillator und den Stand. Vor dem Start der Season Mission gab es diese Items in Hülle und Fülle, doch jetzt sind sie schwer zu finden. Es wird die Notwendigkeit betont, eine Admin-Karte zu kaufen, um sicherzustellen, dass man einen Zeremonie-Dolch erhält, da diese bei einer Karte, die mehrere Millionen wert ist, garantiert vorhanden sein sollte. Es wird auch die Problematik des Campens im Spiel angesprochen, was als legitime Strategie akzeptiert wird, obwohl es frustrierend sein kann. Der Streamer äußert den Wunsch, die QJB für zwei Kills zu nutzen, um eine Aufgabe abzuschließen, was sich aufgrund der Eigenschaften der Waffe als schwierig erweist. Es wird erwähnt, dass noch vier goldene Schützen und Sammler fehlen, bevor die letzte Aufgabe in Angriff genommen werden kann. Der Kauf einer Admin-Karte wird in Erwägung gezogen, obwohl diese in der Vergangenheit oft zu Verlusten geführt hat. Es wird eine Anekdote über den Ursprung des Ausdrucks 'Schere' erzählt, der auf einen Fehler und ein Krebskostüm zurückgeht.
Abschluss von Aufgaben und Herausforderungen mit verschiedenen Waffen
03:24:28Es wird darüber gesprochen, zwei Kills mit der QJB zu erzielen, um eine Aufgabe abzuschließen, was aufgrund der Schwierigkeit mit dieser Waffe eine Herausforderung darstellt. Es wird erwähnt, dass noch vier goldene Schützen und Sammler fehlen, bevor die letzte Aufgabe in Angriff genommen werden kann. Der Kauf einer Admin-Karte wird in Erwägung gezogen, obwohl diese in der Vergangenheit oft zu Verlusten geführt hat. Es wird eine Anekdote über den Ursprung des Ausdrucks 'Schere' erzählt, der auf einen Fehler und ein Krebskostüm zurückgeht. Es wird der Plan gefasst, mit einer Admin-Karte in den Admin-Bereich zu gehen, um Zeremonie-Dolche zu finden. Der Streamer berichtet von einem Teammitglied ohne Mikrofon, das einen Headshot erzielt und dies im Chat meldet. Es wird die Schwierigkeit hervorgehoben, Zeremonie-Dolche zu finden, und die Überlegung, eine CO-Karte zu kaufen, um einen Dolch zu erhalten. Es wird festgestellt, dass man in der Vergangenheit viele Dolche gefunden hat, aber in der aktuellen Season nicht einen einzigen. Es wird erwähnt, dass der Admin-Bereich oft Verluste verursacht hat, obwohl man dort eigentlich seltene Gegenstände finden sollte.
Missionen, Loadouts und Strategieanpassungen
03:54:13Nach Abschluss einer Aufgabe mit einer Waffe steht nun die nächste Waffe, eine Auge, im Fokus. Es wird ein Loadout mit 90 Kontrolle und 51 Präzision benötigt, und die Community wird um Hilfe gebeten. Es wird überlegt, welche Maps sich am besten für Stand, Defi und Satellitentelefon eignen. Es wird kurz überlegt, wann Gaming-Sessions am besten live gestreamt werden können, wobei Data Force aktuell am besten läuft. Es wird überlegt, ob man Apex Legends mit Koko oder Solution spielen soll. Es werden Keycards gelootet, um dem Team zu helfen. Es wird die Entscheidung getroffen, eine Zeremonie-Dolch-Mission zu starten. Ein Team greift an, und es kommt zu einem Kampf im Admin-Bereich. Der Streamer stirbt aufgrund eines Gegners mit einer guten Waffe und einem kaputten Helm und einer kaputten Weste. Es wird beschlossen, wieder mit frischer Ausrüstung reinzugehen. Es wird ein AKM-Skin begutachtet, wobei die Holzoptik nicht gefällt. Es wird ein Auge-Kill angestrebt, und es wird überlegt, wo dieser am besten erzielt werden kann.
Frustration über Season Quest und Neustart mit Collector Quest
04:49:57Es wird die Frustration darüber geäußert, dass es sich wahrscheinlich um die letzte Quest handelt und danach nur noch der Collector aussteht. Der Streamer möchte wieder normal spielen können, scheitert aber an dieser Quest. Es wird der Wunsch geäußert, mit mehr Gehirn zu spielen. Es wird die Entscheidung getroffen, volles Risiko einzugehen und alles oder nichts zu spielen. Es wird die PKM für den benötigten Kill ausgewählt, da sonst die Mission zurückgesetzt wird. Der Streamer spielt vorsichtiger und hofft, den einen Kill zu bekommen, um die Mission abzuschließen. Die riesige Waffe behindert die Sicht. Es wird ein neuer Trailer von Godzilla erwähnt. Das Team des Streamers holt einen Knock, aber der Streamer schießt den zweiten auf 1 HP. Das Team pusht nicht und lässt die Gegner sich heilen, woraufhin beide sterben. Es wird überlegt, ob die Runde neu gestartet werden soll. Es wird ein einziger Kill benötigt. Ein Gegner wird auf der Brücke gesichtet. Es wird vermutet, dass der Gegner nicht legitim ist, da er pre-aimt und beide Teammitglieder instant wegmacht. Es wird beschlossen, die Rüstung zu reparieren. Der Streamer braucht einen PKM-Kill für die Season Quest und ist fast fertig. Es wird die Frage aufgeworfen, wie tot das Spiel mittlerweile ist. Nach einem Kill mit der PKM ist die Mission endlich abgeschlossen, was große Erleichterung auslöst. Es wird beschlossen, weiterzuspielen und sich nun um die Collector Quest zu kümmern.
Partnerschaft mit Snocks: Hochwertige Socken und Boxershorts mit Anti-Loch-Garantie
06:44:17Es wird die Partnerschaft mit Snocks hervorgehoben, einem Anbieter von qualitativ hochwertigen Socken und Boxershorts. Besonders gelobt werden die T-Shirts und die Boxershorts. Snocks bietet eine sechsmonatige Anti-Loch-Garantie auf ihre Produkte, was die hohe Qualität unterstreicht. Es wird ein bestimmtes Training-Shirt als besonders empfehlenswert hervorgehoben. Für ein Geschenk sind Socken und Boxershorts ab einem gewissen Alter sehr gut geeignet. Mit dem Code 'Hanky20' können Zuschauer 20% auf ihren Einkauf sparen. Es wird darauf hingewiesen, dass es wichtig ist, die richtige Größe zu wählen, da es zu Problemen kommen kann, wenn die Größe nicht passt. Abschließend wird betont, dass die Snocks-Produkte trotz langer Nutzung keine Löcher aufweisen, im Gegensatz zu Produkten anderer Marken, die oft schnell verschleißen. Der Chat wird ermutigt, die Produkte auszuprobieren und den Rabattcode zu nutzen, der auch im Banner unterhalb des Streams zu finden ist.
Erklärung des Spielkonzepts und Full Release Announcement
07:04:51Das Spiel wird als Survival-MMO und nicht als MMORPG eingeordnet, wobei der Unterschied zu Spielen wie WoW betont wird. Es beinhaltet Charakterklassen und den Aufbau einer Basis im Survival-Stil. Es wird der Full Release des Spiels für den heutigen Tag um 16 Uhr angekündigt. Es wird vermutet, dass es dadurch zu einem Lagfest kommen könnte. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass Fenelia sich um den Bauaspekt kümmert, da man selbst in Spielen wie Rust ungern baut. Es wird spekuliert, dass es im zweiten Gebiet PvP-Zonen gibt und die Möglichkeit besteht, dass dort Spieler mit niedrigerem Level von stärkeren Spielern angegriffen werden könnten. Um gutes Gear zu erhalten, ist viel Farming notwendig, wobei das Risiko besteht, das Gear bei Tod zu verlieren. Es wird erwähnt, dass man 32 Leute benötigt, um komplett zu fahren und dass es möglich ist, Gilden zu gründen.
Hinweis zu Spoilern und Backseat Gaming
07:25:26Es wird darum gebeten, Spoiler und Backseat Gaming im Chat zu vermeiden, da man sich noch relativ am Anfang des Spiels befindet. Es wird erwähnt, dass in einer Minute ein Sandsturm bevorsteht. Es wird sich gefragt, ob das Bike im Freien durch den Sandsturm beschädigt werden könnte. Es wird sich in einer Höhle in Sicherheit gebracht. Es wird kurz auf die Klasse Swordmaster eingegangen, die Nox spielt, und bedauert, diese nicht selbst gewählt zu haben. Es wird kurz überlegt, die Sprintfähigkeit auf eine andere Taste zu legen. Es wird die Wasserknappheit im Spiel hervorgehoben und die Bedeutung von Wasser als Ressource betont.
Skill Build Überlegungen und Full Team später
08:10:37Es wird überlegt, einen neuen Skill-Build auszuprobieren und Informationen darüber eingeholt. Es wird erwähnt, dass der mittlere Strang im Skilltree wohl nicht so effektiv sei. Es wird vermutet, dass man bis Level 200 spielen kann und später eventuell alle Skills freischalten kann. Es wird der verbesserte Blutreiniger positiv hervorgehoben. Es wird überlegt, Skills aus anderen Bäumen zu nutzen, insbesondere Planetologie. Es wird festgestellt, dass man nur zwei Fähigkeiten gleichzeitig nutzen kann und gerätselt, wie man weitere freischalten kann. Es wird kurz über das Essen gesprochen. Es wird festgestellt, dass die Eisenherstellung sehr viel Wasser verbraucht. Es wird überlegt, ob man das neue Rainbow Six spielen soll. Es wird das Inventar aufgeräumt und Solari eingelagert. Es wird diskutiert, ob man feste Slots im Rucksack haben sollte. Es wird festgestellt, dass ein Container ein Gewichtsproblem hat. Es wird erwähnt, dass man den Sims-Cutter von einer Quest bekommen hat. Es wird Wasser in die Zisterne gefüllt, aber es verschwindet auf unerklärliche Weise.
Erkundung der Umgebung und Suche nach dem Eingang zur Höhle
08:53:36Die Gruppe erreicht schnell ihr Ziel und sucht nach dem Eingang. Es wird diskutiert, ob sie hoch müssen oder durch eine Höhle gehen sollen. Die Gruppe entscheidet sich für die Höhle. Während der Erkundung wird gelootet und der Wassertank aufgefüllt. Es wird festgestellt, dass der Eingang zur Höhle auf der falschen Seite des Berges liegt und man diesen umrunden muss. Währenddessen wird über das Erforschen von Schilden gesprochen, insbesondere das Holzmann-Schild, welches Jana bereits erforscht hat. Es wird ein Holzmannschild gecraftet. Es wird festgestellt, dass die Augen-Aufgabe vom letzten Mal nervig war. Es wird überlegt, ein Schild zu bauen und bedauert, noch keinen Sub zu haben. Eine Schere wird als unbrauchbare Waffe betrachtet. Es wird über die niedrige FPS-Rate gesprochen. Motion Traps werden als nützlich erachtet. Es wird über das Ziel, die Kreativität zu honorieren, gesprochen.
Diskussion über Spielmechaniken und Questziele
09:01:55Es wird über das Gefressenwerden von Bikes gesprochen und als witziges Special Event betrachtet. Der Verlust von Loot wird thematisiert. Die Gruppe entdeckt die Möglichkeit, Staubsand zu farmen und Cutterray Typ 1 zu erforschen. Es wird über die Verwendung von Cutterray Typ 2 zum Abbau von Mineralien diskutiert. Es wird über den Sinn des Denkens philosophiert und sich gefragt, was als nächstes zu tun ist. Die Notwendigkeit vieler Tools wird beklagt und eine zweite Aktionsleiste wie in Enshrouded gewünscht. Es wird erwähnt, dass noch Banditen getötet und ein Spion gefunden werden muss. Holzmannschild Typ 2 soll erforscht werden. Es wird über das Klettern gesprochen und dass Cutterrade Typ 1 benötigt wird. Das Klettern gestaltet sich schwierig aufgrund von Lags. Es wird vermutet, dass die Lags aufgrund des Release-Zeitpunkts und der damit verbundenen höheren Spieleraktivität auftreten.
Planung von Quests und Umgang mit Lags
09:06:39Es wird über das Auffüllen von Behältern gesprochen, das vermutlich nur nachts funktioniert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Main-Quest oder eine Side-Quest verfolgt werden soll, wobei die Entscheidung auf die Side-Quest fällt. Es wird überlegt, ein Dorf zu finden und Spione zu entdecken. Die Pflanzen leuchten abends mit blauen Kügelchen. Ein Sandwurm wird gesichtet. Es wird festgestellt, dass der Eingang zum Versteck des Spions oben liegt. Das Klettern wird aufgrund von Lags als schwierig empfunden. Die Serverprobleme werden diskutiert und die Frage aufgeworfen, warum diese trotz Early Access nicht behoben wurden. Es wird erwähnt, dass es in der Nähe der Dingsschwester noch zwei Lager mit Informationen gibt. Es wird entschieden, zuerst die aktuelle Quest zu verfolgen und später die Lager zu besuchen. Ein Wrack auf dem Weg wird erwähnt, wobei die Frage aufkommt, ob Wracks PvP-Gebiete sind. Es wird beschlossen, zum Bike zurückzukehren und die Lager für Informationspunkte mitzunehmen. Ein Sandsturm zieht auf.
Skill-Diskussion, Voice Recorder Probleme und Erkundung
09:15:07Es wird über das Klettern und den Skill Stickertradklaue diskutiert. Es wird überlegt, welche Skills und Klassen gut sind und was sinnvoll ist. Der Voice Recorder wird als zu laut empfunden. Aufgrund von Lags rutscht jemand in einen Bereich, aus dem er nicht herauskommt und benötigt Hilfe. Es wird über das Finden von großen Kisten und Informationen gesprochen. Die Geschwindigkeit, mit der der große Extraktor die Beutel füllt, wird thematisiert. Es wird sich gewundert, warum etwas nicht funktioniert, obwohl noch Platz im Inventar ist. Es wird über das Mitnehmen von allem diskutiert. Die Kapazität des Wasserbeutels wird erwähnt. Es wird ein Tower entdeckt, ein Eisenwerk, in dem es komplexe Maschinen gibt. Der Eingang wird gesucht und das Hochklettern gestaltet sich schwierig. Leuchtende Pflanzen werden gefunden. Es wird überlegt, einen Lehrer aufzusuchen, um etwas zu lernen. Man kann Wasser ernten, aber die Tau-Sammelzeit ist schlecht. Das Klettern mit Leertaste funktioniert nicht optimal. Es wird überlegt, ob man an einer Stelle nicht weiterkommt. Es wird festgestellt, dass ohne Lags alles besser wäre. Das Überspringen von Kuhlen ist aufgrund von Lags schwierig. NPCs werden auseinandergenommen. Es wird nach dem anderen NPC gesucht. Ein NPC hat keinen Bock. Die looten der Dinger wird erwähnt. Eine komplexe Maschine wird zum Craften benötigt.
Katzen-Anekdote und Spielmechaniken in Kura
10:12:03Es wird über eine Katze namens Yuki gesprochen, die vom Charakter her gut zu einer anderen Katze namens Yuna passt. Yuki taut langsam auf und zeigt verspieltes Verhalten, obwohl sie eigentlich nicht klettern soll. Im Spiel Kura wird über das Abbauen von Sachen diskutiert, wobei unklar ist, ob eine komplette Demontage möglich ist. Es wird die Frage aufgeworfen, was mit dem Inventar passiert ist und ob Gegenstände verloren gegangen sind. Ein Problem ist, dass man nicht sofort auf das Motorrad steigen kann, wenn man einen kurzen Stab benutzt. Es wird festgestellt, dass Materialien gefarmt wurden, bevor andere Spieler anwesend waren, was nun zu einem kleinen Vorteil führt. Es wird über wenig Treibstoff gesprochen, obwohl das Fahrzeug eigentlich vollgetankt sein sollte. Die Spielenden befinden sich noch am Anfang des Spiels, weshalb es noch nicht so viel Action gibt. Es wird eine Quest erwähnt, bei der Informationen auf einem Diebesmarkt beschafft werden müssen.
Missionen, Herausforderungen und Taktiken in Dune
10:20:14Es wird über eine Mission gesprochen, bei der ein Standardschwert erforscht und Gegner damit getötet werden müssen, was als frustrierend empfunden wird. Eine Keycard wird gesucht, und es wird über eine frühere Mission mit einem Stab gesprochen, bei der man nichts benötigt. Das Problem, Sand nicht aufsammeln zu können, wird thematisiert. Die Befürchtung, beim Versuch, Sand zu sammeln, zu sterben, ist groß, da ein Wurm in der Nähe ist. Es wird über wenig Treibstoff gejammert. Eine Quest, "Suche nach Anführern", ist noch nicht abgeschlossen. Eine weitere Aufgabe ist es, 15 Gegner mit einem schlechten Schwert zu töten. Danach soll ein Bandenchef getötet werden. Es wird besprochen, wie man am besten zu einem bestimmten Ort fährt, wobei man rechts herum fahren soll. Die Spielenden zocken gerade Dune und versuchen, einen Wurm zu triggern. Eine Basis mit einer Brücke wird entdeckt. Es wird spekuliert, welcher der fünf Spieler sich dort befindet. Ein Kampf mit Schwertmuggels entbrennt, bei dem es an Heilung mangelt. Der Boss wird getötet, und es wird vermutet, dass mitten im Kampf eine Questabgabe erfolgte.
Treibstoffmangel, Basenbau und Ressourcenmanagement in Dune
10:33:43Es wird diskutiert, wie man die Energiezelle wechselt und Treibstoff bekommt. Ein Spieler hat keinen Platz im Inventar, um Treibstoff aufzunehmen. Es wird beschlossen, zu einer Basis zurückzukehren, um eine Quest abzugeben. Der Streamer macht nur noch dies eine Quest schnell. Die Reise dorthin ist wild und gefährlich, da ein Wurm in der Nähe ist. Es wird festgestellt, dass man noch nie vom Wurm gefressen wurde, was als langweilig empfunden wird. Es wird überlegt, Kisten nach oben zu bringen, um Platz zu sparen. Es wird eine Waffe gefunden, und das Inventar ist voll. Es wird überlegt, eine weitere Kiste zu bauen, da die vorhandenen Kisten voller Blut sind. Eine neue Kiste wird gebaut, und es werden Sachen repariert. Es wird festgestellt, dass man Sachen, die man nicht gelernt hat, auch nicht reparieren kann. Eine gefundene Waffe hat einen hohen Schaden pro Schuss und eine hohe Feuerrate. Das Problem, Sand farmen zu müssen, wird angesprochen, da der Sand in der offenen Wüste zu finden ist.
Inventarprobleme, Skill-Entscheidungen und Wurm-Taktiken in Dune
10:43:37Es wird nach dem Hotkey für das Inventar gesucht. Ein Fernglas wird in den Wagen gelegt, da es nicht benötigt wird. Es werden Energiezellen weggeschmissen, da zu viele vorhanden sind. Es wird überlegt, ob ein Wasseranzug benötigt wird. Staubsand muss in der offenen Wüste gefarmt werden, wofür ein Kompaktor benötigt wird. Es wird überlegt, ob zwei Blutbeutel benötigt werden. Es werden bessere Heal-Kits gelernt. Ein Holzmann-Schild muss für eine Mission gefertigt und ausgerüstet werden. Es wird altes Rüstungszeug in den Recycler geworfen. Es wird überlegt, einen Versuch zu starten, Staub zu holen. Der Booster bei den Motorrädern wird aktiviert. Es wird diskutiert, ob der Stab auch ohne Quest gecraftet werden kann. Ein Cutter-Raid-Scanner wird als nicht besser als ein Miner eingestuft. Es wird über die Besucherzahl von Romy im Vergleich zur Gamescom gesprochen. Ein Slot soll gelockt werden, da das Inventar nervig ist. Es wird überlegt, wo Blutbeutel gecraftet werden können. Der Wurm schält die ganze Zeit bei den Spielenden. Es wird beschlossen, Sand zu sammeln, aber es ist gerade kein Sand zu sehen. Es wird überlegt, Kompetenzpunkte zu verteilen. Es wird weißer Staub entdeckt, der wie vom Wurm aufgewirbelt aussieht. Der Wurm kommt näher.
Wurm-Camping, Trainer-Suche und Quest-Fortschritt in Dune
10:56:35Skills können alle 48 Stunden zurückgesetzt werden. Der Wurm campt die ganze Zeit über dem Staub. Es wird überlegt, den Wurm abzulenken, während jemand anders die Pakete herstellt. Ein Spieler ist tot, weil er nicht schnell genug in sein Fahrzeug einsteigen konnte. Es wird überlegt, einen Scanner fürs Bike zu holen. Es wird nicht verstanden, wie der Scanner funktioniert. Es wird zu viel für einen Spieler, der die ganze Zeit stirbt. Es wird vermutet, dass es nur einen Wurm gibt. Ein Spieler möchte seine Skills lernen und seinen Truppler-Trainer finden. Es wird überlegt, zum Toppler-Trainer zu gehen. Der Truppler-Basistrainer soll im ersten Turm sein. Ein Spieler hat 300 Staubsand gesammelt, während der Wurm sehr nah ist. Es wird Silikon für Brüste gemacht. Es wird überlegt, zum Amboss zu gehen, um zu fliegen. Es wird erklärt, dass die weißen Felder die Staubfelder sind. Ein Spice-Ausbruch wird entdeckt. Es wird überlegt, zu welchem Outpost geflogen werden soll. Es wird zum Hackerbecken geflogen, um den Truppler-Grundlagen-Trainer zu finden. Es wird festgestellt, dass man noch weiter als das Schiffswrack muss. Es wird überlegt, wie man von dem Trainer lernen kann. Ein Spieler bekommt einen Erfolg, wenn er sich dort hinsetzt. Es wird nach den Quests des Trainers gesucht. Es wird festgestellt, dass das Trainingsgelände für die Truppler-Quest ganz rechts ist.
Bike-Teleportation, Skill-Upgrades und Stadt-Erkundung in Dune
11:12:41Es wird bedauert, kein Auto zu haben. Es wird überlegt, ob man sein Bike hierher teleportieren kann. Es wird erwähnt, dass es ein Tool gibt, mit dem man sein Bike immer wieder rufen kann. Die Fähigkeit, sich zurückzurufen, ist geil. Es wird Geld benötigt, um zurückzufliegen. Es wird vermutet, dass das Schild den Wurm triggert. Es werden Spice-Sachen gekauft. Morgen kann man endlich umskillen. Es wird überlegt, den Sprung zu skillen und weiter upzugraden. Es wird ein fortgeschrittener Trainer gesucht. Es wird kritisiert, dass an den Leuten in der Stadt keine Namen dran stehen. Es wird ein Tunnel erkundet. Es werden Bandagen getroppt. Es müssen Gegner mit dem Schwert getötet werden, danach mit einer Shotgun. Es muss ein M11 Standard Disruptor erforscht werden. Es muss nach Süden gelaufen werden. Es wird festgestellt, dass es ohne Bike noch 430 Meter sind. Es gibt keine Laufanimation. Es ist warm. Es müssen Fasern mitgenommen werden. Es muss Blut mitgenommen werden.
Lohnt sich Dune? Und was ist Dune?
11:23:11Der Worm ist die ganze Zeit am Campen. Lohnt sich das Spiel? Alles schon sehr geil, ja. Es ist wirklich ein sehr, sehr geiles Game. Wenn du die Leute hast, wenn du zocken kannst, ist natürlich geil. Ich glaube, Solo kann man es aber auch sehr gut spielen. Das hat auch immer dieser Vorteil bei den MM... Das ist halt ein MMO. Ja, du hast hier andere Spieler, mit denen kannst du auch chatten und sowas. Und da kannst du in der Theorie auch einfach Leute kennenlernen. Es soll ja noch einen Skillbaum geben, den man freischalten kann. Was ist Dune? Bitte guckt einfach die Filme. Ja, die Filme sollte man schon gucken allein fürs Feeling. Das macht das ganze viel viel geiler. Es wird wieder zurück zum Hacker-Becken geflogen. Es wird überlegt, zur Base zu gehen und das Motorradding zu machen. Es wird überlegt, gleich ins Bett zu gehen. Es wird ein Raumschiffabsturz gesehen. Es wird ein Spice-Ausbruch entdeckt. Es wird geschossen. Es wird über Stuhlkatzen gesprochen.
Tod durch Ausdauerverlust, Skill-Punkte und Abschied
11:27:24Ein Spieler stirbt wegen fehlender Ausdauer. Der Loot ist weg. Es wird vermutet, dass die Pistole, die der Spieler hatte, auch bekommen wurde. Es wird über eine Katze gesprochen, die sich lange unter dem Bett versteckt hat und jetzt aktiv ist. Es wird überlegt, was geskillt werden soll. Es können nur zwei Fähigkeiten benutzt werden. Es wird überlegt, wie man den dritten Fähigkeits-Slot freischalten kann. Es wird diskutiert, ob man immer zwei Movement-Fähigkeiten haben will. Es wird überlegt, wo man wieder hinfliegen muss. Es wird festgestellt, dass der Ambosshandelsbosten nichts beibringen kann. Ein Spieler hockt aktuell auf seinen Skillpunkten. Es wird die mittlere Fähigkeit rausgeschmissen. Es soll nicht gespoilert werden. Es wird sich verabschiedet. Der Streamer wird sich verabschieden. Es war ein 12 Stunden Stream. Es wird vermutet, dass morgen wieder in Delta Force reingegangen wird und dann später wieder in Dune. Es wird sich für die 13 Monate Rester bedankt. Der Stream wird beendet.