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Ingame-Ziel erreicht: Jagd nach 100 Millionen in Delta Force erfolgreich!

HEUTE KNACKEN WIR DIE 100 MIO nyfter...
xHankyy
- - 07:05:30 - 8.551 - Delta Force

Ein intensiver Tag in Delta Force neigt sich dem Ende zu. Nach anfänglichen Herausforderungen und Frustrationen über Spielmechaniken konnte das Ziel von 100 Millionen Ingame-Währung erreicht werden. Diskussionen über Waffen-Balancing, Lootverteilung und Cheating-Vorwürfe begleiteten die Jagd, während strategische Team-Taktiken und intensive Gefechte im Cementwerk im Fokus standen. Ein Nutzer wurde aufgrund respektlosen Verhaltens gebannt.

Delta Force

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Delta Force

Geburtstagstorte und Spielplan für den Tag

00:05:16

Es wird über die Lightning McQueen Torte gesprochen, die aus Erdbeerkuchen und Marmorkuchen besteht. Es wird erwähnt, dass gestern der Geburtstag gefeiert wurde und es sehr schön war. Es wird der Plan für den Tag erläutert, die 100 Millionen im Spiel zu erreichen, wobei noch 13 Millionen fehlen. Es wird angesprochen, dass ein 'Heart of Africa' benötigt wird, um das Ziel zu erreichen. Es wird überlegt, mit zufälligen Mitspielern zu spielen, obwohl das riskant sein könnte. Es wird kurz auf die Schwierigkeit eingegangen, Merch zu produzieren, da es schwierig ist, ein Gleichgewicht zwischen guter Qualität und erschwinglichen Preisen zu finden, da die Nachfrage nicht sehr groß ist. Es wird ein italienisches Restaurant namens Gallo Nero erwähnt, das für seine Trüffelnudeln bekannt ist. Es wird kurz über das Testen eines neuen Visiers auf der SR25 gesprochen und verschiedene Zoom-Stufen verglichen.

Teamzusammensetzung und gestrige Unternehmungen

00:25:19

Es wird diskutiert, wie viele Teams sich im Spiel befinden, wobei von fünf bis sechs Teams die Rede ist. Es wird erwähnt, dass es ein Abzeichen für das Töten von Spielern in einer Runde gibt, was darauf hindeutet, dass es normalerweise fünf Teams gibt. Es wird gefragt, wie der gestrige Abend war, und es wird geantwortet, dass es ein schönes, leckeres Essen gab. Es wird die Liebe zu den Cars-Filmen und Lightning McQueen erwähnt, einschließlich eines Lightning McQueen Kuchens zum Geburtstag. Es wird überlegt, ob andere Maps mehr Teams haben. Es wird kurz über Profit und Matchkosten gesprochen. Es wird erwähnt, dass morgen die Data Force Kampagne startet, die man zu viert im Koop spielen kann und die nur morgen kostenlos für Beta-Spieler ist. Es wird kurz über die Spielersuche im Discord gesprochen und dass einmaliges Fragen im Chat in Ordnung ist, Spam aber unerwünscht ist.

100 Millionen Ziel und Waffenwahl

00:38:34

Es wird erwähnt, dass noch 11 Millionen fehlen, um die 100 Millionen im Spiel zu erreichen. Es wird gehofft, einen Diamanten-Fen zu finden, um das Ziel zu erreichen und zusätzlich den Diamond zu bekommen. Es wird über die M250 gesprochen, die eine gute Waffe sei, aber wenig Munition habe. Es wird eine Erfahrung geteilt, in der man mit einer Scar von einer M250 besiegt wurde, was die hohe Schadensrate der Waffe unterstreicht. Es wird kurz über Steam Achievements gesprochen. Es wird ein Spawn besprochen und die Suche nach Loot. Es wird eine Situation beschrieben, in der man von einem Gegner überrascht und getötet wird, der aber selbst keinen Helm trug. Es wird sich über einen Mitspieler geärgert, der sich weigert zu helfen und stattdessen nur Loot sammelt. Es wird beschlossen, den Mitspieler sterben zu lassen, wenn er erneut in eine solche Situation gerät. Es wird überlegt, die Leute am Exit zu überraschen, aber davon abgesehen.

Farmrunde und Waffen Setups

01:07:36

Es wird von einer gestrigen Farmrunde erzählt, bei der mit wenig Ausrüstung ein Raketentreibstoff gefunden wurde. Es wird sich gefragt, wo sich ein anderer Spieler namens Henki befindet. Es wird erwähnt, dass Henki auch eine Katze hat. Es wird über eine gute Runde mit 4,3 Millionen gesprochen. Es wird erwähnt, dass jemand nach einem geteilten Chat gefragt hat. Es wird über die Wahl der Waffen gesprochen, insbesondere die SR25 mit einem M157er Visier. Es wird erklärt, dass die SR25 eine DMR ist und weniger Munition verbraucht, aber jeder Schuss sitzen muss. Es wird ein Vergleich zwischen SR25 und SVD gezogen. Es wird überlegt, rote Westen ins Spiel zu bringen. Es wird besprochen, welche Waffe für den nächsten Durchgang gewählt werden soll, wobei die Wahl auf die M7 fällt. Es wird über High- und Low-Loot-Lobbys gesprochen. Es wird erwähnt, dass heute bisher schon zwei gute Runden gelaufen sind.

Spielinterne Ziele und Vorbereitungen für Season-Event

01:51:23

Es wird das Ziel verfolgt, 50 Millionen Ingame-Währung für eine Kiste im Lager zu erreichen, wobei bereits 40 Millionen vorhanden sind. Es wird überlegt, wie man schnell an die fehlenden 9 Millionen kommt. Gestern wurde in einem italienischen Restaurant in Hamburg gefeiert, wo es Trüffelnudeln in einer Parmesanwaffel gab. Es wird der Wunsch geäußert, den Drachen aus dem aktuellen Saison-Event zu erhalten, wobei der Name 'Turbric' fällt. Es wird über die geeignete Waffenwahl für Space City diskutiert, wobei die Vector als weniger geeignet angesehen wird und stattdessen die CI (vermutlich eine andere Waffe) bevorzugt wird. Es wird die Schwierigkeit der aktuellen Season-Quests erwähnt, bei denen Kills mit drei verschiedenen Waffen erzielt werden müssen. Es wird ein Reflink von Delta Force für Data Coins erwähnt, der nach dem Stream eingerichtet werden soll, um einen Bonus zu erhalten.

Diskussionen über Ingame-Kosten und Spielerlebnisse

01:57:05

Es wird über die hohen Kosten für den Erwerb des Drachen diskutiert, wobei ein anderer Spieler angeblich 150 Millionen dafür bezahlt hat. Trotzdem wird beschlossen, das Geld auszugeben, um den Drachen zu bekommen. Es wird erwähnt, dass eigentlich schon 300 Millionen vorhanden sein sollten, aber das Geld für andere Dinge ausgegeben wurde. Es wird über einen Bug im Spiel berichtet, bei dem eine Runde bereits im Gange war, obwohl der Spieler noch nicht vollständig geladen hatte. Es wird über mögliche Gründe für Spielverbote diskutiert, wobei vermutet wird, dass diese durch Fehlermeldungen verursacht werden könnten und man sich in solchen Fällen an den Support wenden sollte. Es wird die Bedeutung von Teamkameraden hervorgehoben, die im Falle eines Spielverbots den Loot sichern können. Es wird eine Anekdote über eine frühere Runde erzählt, in der wertvoller Loot verloren ging, weil der Spieler gehackt wurde.

Lootverteilung, Waffen-Balancing und Ankündigung für Konsolenversion

02:11:14

Es wird über die Verteilung von Loot nach einem erfolgreichen Wipe gesprochen, inklusive roter Rucksäcke und Munition. Es wird eine Ankündigung über ein kommendes Mega-Vector-Bundle erwähnt und die Vector soll generft werden. Es wird spekuliert, dass die Vector möglicherweise später wieder gebufft wird. Es wird die Information geteilt, dass das Spiel ab 0 Uhr auf Konsolen verfügbar sein soll, was zu einem Zuwachs an neuen Spielern führen könnte. Es wird diskutiert, ob es eine offizielle Ankündigung geben wird und wie sich der Konsolen-Release auf den Full Release des Spiels auswirken könnte. Es wird über die Vor- und Nachteile von Aim Assist auf Konsolen diskutiert, insbesondere im Bezug auf Long Range Kämpfe. Es wird ein Mandelbrick geöffnet und die enthaltene Waffe (PSG) als langsam und unhandlich beschrieben.

Erreichen des Ziels von 100 Millionen Ingame-Währung und Glücksspiel-Anekdoten

02:29:10

Das Ziel, 100 Millionen Ingame-Währung zu erreichen, wird verkündet, zusammen mit dem Erwerb einer 5-Millionen-Kiste. Es wird über die bevorstehende Runde mit der PSG-Waffe gesprochen, die hauptsächlich für eine Quest genutzt werden soll. Es wird erwähnt, dass hin und wieder im Chat gelesen wird. Es wird betont, dass Glücksspiel nicht verherrlicht werden soll. Es werden Anekdoten über Glücksspielerlebnisse geteilt, sowohl positive (Gewinne im Casino auf einem Schiff und online) als auch negative (Verluste). Es wird von Glücksspiel abgeraten und vor den Risiken gewarnt. Es wird eine Geschichte erzählt, wie mit einem Gewinn beim Roulette das Essen mit der Oma bezahlt wurde.

Frustration über Spielmechaniken und unglückliche Situationen

03:37:50

Es herrscht große Frustration über die Spielmechaniken, insbesondere die Unfähigkeit, durch Fenster zu gehen, was zu unnötigen Toden führt. Die Situation wird als 'witz' bezeichnet, da elementare Aktionen wie das Durchqueren eines Fensters oder das rechtzeitige Ausführen von Messerangriffen nicht wie erwartet funktionieren. Der Ärger verstärkt sich durch den Verlust von wertvollem Loot und den Rückschlag beim Erreichen der Ziele von 50 Millionen Cash und 100 Millionen Dash Value. Es wird betont, wie unglücklich der Moment des Gefechts und die späte Wahrnehmung von Schritten zum Tod geführt haben. Die Schwierigkeit, sich in solchen Situationen zu wehren, wird als besonders ärgerlich empfunden, da die Gegner ansonsten leicht zu besiegen gewesen wären. Es wird auch die Problematik des Crouching beim Springen durch Fenster angesprochen, was die Reaktionszeit verzögert und zu unnötigen Fehlern führt. Trotz der Frustration wird versucht, positiv zu bleiben und auf einen besseren Ausgang zu hoffen.

Suche nach Ausrüstung und Frustration über Pechsträhnen

03:44:14

Die Suche nach spezifischer Ausrüstung, insbesondere Henry-Päcken, verläuft erfolglos, was zu Verwirrung und Frustration führt. Es wird kommentiert, dass der Loot derzeit generell schlecht ist und die Situation als 'alles scheiße' beschrieben. Ein LMG wird für eine Quest genutzt, was darauf hindeutet, dass bestimmte Aufgaben im Spiel Priorität haben. Die Spieler lokalisieren Gegner anhand von Geräuschen und Hinweisen in der Umgebung, wie z.B. Tile-Steps und Nates, und versuchen, ihre Positionen zu bestimmen. Es wird die Schwierigkeit betont, sich gegen Gegner zu wehren, die Schallfallen einsetzen, da diese die Sicht behindern und Schaden verursachen. Mehrere unglückliche Situationen führen zu einem Verlust von acht Millionen in vier Runden, was die Frustration weiter verstärkt. Es wird der Wunsch geäußert, dass es im Spiel mehr Packs geben sollte und die aktuelle Situation als 'Pain' bezeichnet.

Diskussion über respektvollen Umgang und Spielstrategien

03:55:04

Es wird eine Diskussion über den respektvollen Umgang im Chat geführt, insbesondere die Ablehnung abwertender Bezeichnungen für weibliche Charaktere. Es wird betont, dass Intoleranz nicht toleriert wird und ein Safe Space für alle geschaffen werden soll. Strategische Überlegungen zum Flankieren werden angestellt, wobei betont wird, dass dies eine gute Idee ist, wenn das Team währenddessen nicht stirbt. Die Spieler sind in einem Kampf verwickelt und versuchen, sich in einer komplexen Umgebung zurechtzufinden, wobei sie auf Geräusche und Scans achten, um die Position der Gegner zu bestimmen. Es gelingt ihnen, ein Team auszulöschen, wobei Teamwork und schnelle Reaktionen entscheidend sind. Die Notwendigkeit, die Weste zu reparieren und neue Ausrüstung zu finden, wird betont, da die aktuelle Ausrüstung beschädigt ist.

Bann eines Nutzers wegen respektlosen Verhaltens und Diskussion über Gendern

04:16:50

Ein Nutzer wurde gebannt, weil er Frauen abwertend als 'die Alte' bezeichnete, was als respektlos empfunden wurde. Es wird klargestellt, dass solche Bezeichnungen, auch für In-Game-Charaktere, nicht toleriert werden. Der gebannte Nutzer reagierte darauf mit Angriffen und zog die Thematik des Genderns ins Lächerliche, was zur endgültigen Entfernung führte. Es wird betont, dass der Stream ein Safe Space sein soll, in dem jeder willkommen ist und Intoleranz nicht geduldet wird. Weiterhin wird die persönliche Einstellung zum Gendern erläutert, wobei betont wird, dass jeder selbst entscheiden soll, wie er sich ausdrücken möchte, und dass es lächerlich sei, sich darüber aufzuregen. Es wird überlegt, ob eine beschädigte Weste repariert oder eine neue mitgenommen werden soll, wobei die Kosten und der Nutzen abgewogen werden. Die Bedeutung von guter Skincare wird humorvoll thematisiert, um Hautprobleme zu vermeiden.

Diskussion über Verschwörungstheorien und Ankündigung der Kampagne

04:27:43

Es wird über Verschwörungstheorien und die zunehmende 'Verblödung' der Menschheit diskutiert, insbesondere im Zusammenhang mit einem Video über die Polizei auf der Autobahn. Die bevorstehende Kampagne wird thematisiert, wobei die Spieler gespannt auf den Koop-Modus sind und planen, sie gemeinsam zu spielen, sobald alle Zeit haben. Es wird spekuliert, dass die Kampagne ursprünglich kostenpflichtig sein sollte, aber aufgrund des Free-to-Play-Versprechens doch kostenlos angeboten wird. Die Spieler finden wertvolle Gegenstände wie Brennstoffzellen und einen Campingkocher, was ihre Vorfreude auf die Kampagne steigert. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, bestimmte Missionen zu spielen, insbesondere im Zusammenhang mit dem Film Delta Force. Die Spieler äußern sich schockiert über die zufälligen Begegnungen mit Gegnern und die damit verbundenen Schreckmomente.

Suche nach seltenen Gegenständen und Unterstützung für Sportex

05:09:18

Die Suche nach bestimmten Gegenständen, insbesondere der Manteluhr für den Zuschauer Sportex, wird thematisiert. Es wird bedauert, dass Sportex, der seit 80 Spielstunden nach der Manteluhr sucht und sogar an seinem Geburtstag leer ausging, im Stream abwesend ist. Es wird angeboten, Sportex eine Manteluhr fallen zu lassen, falls er zufällig in der Lobby ist. Die Spieler finden zwei Manteluhr in einem Tresor, was als ungewöhnlich gilt. Es wird spekuliert, ob bestimmte Spawn Items in bestimmten Zonen liegen, basierend auf dem Thema der Zone. Die Spieler äußern Frustration darüber, dass sie selten gute Items finden und sich fragen, ob sie das Hard auf Afrika verdient haben. Die roten Westen, die sie aktuell haben, werden als 'zu gut' bezeichnet. Es wird der Plan gefasst, mit einem LMG in die nächste Runde zu gehen, um eine bestimmte Quest abzuschließen.

Intensive Gefechte und Loot-Sicherung im Cementwerk

05:21:07

In einer rasanten Sequenz von Aktionen liefert sich intensive Feuergefechte im Cementwerk. Zunächst wird ein Gegner gesichtet und ausgeschaltet, gefolgt von der Lokalisierung weiterer Feinde auf einem Berg. Taktisches Vorgehen und das Resten werden eingesetzt, um die Oberhand zu gewinnen. Nach erfolgreichen Eliminierungen konzentriert sich das Team auf das Sichern von hochwertigem Loot, einschließlich eines 'Cheater-Helms' im Wert von 150k. Diskussionen über Munitionstypen und deren Effektivität folgen, während gleichzeitig die Umgebung nach weiteren Teams abgesucht wird. Die Runde entwickelt sich zu einem strategischen Balanceakt zwischen Risiko und Belohnung, wobei das Team stets auf der Hut vor neuen Bedrohungen ist und versucht, ihren Vorteil durch kluge Entscheidungen und schnelles Handeln zu wahren. Die Bedeutung von gutem Gear und die ständige Bedrohung durch andere Spieler prägen das Geschehen.

Strategische Entscheidungen und Team-Taktiken für den Sieg

05:30:23

Nachdem eine Goldweste erbeutet wurde, diskutiert das Team über die Anzahl der verbleibenden Teams auf der Karte und die damit verbundenen Herausforderungen. Es wird entschieden, Admin zu verlassen und sich auf das Erreichen des Extracts zu konzentrieren, wobei die Notwendigkeit betont wird, auf mögliche Camper zu achten. Die Gruppe teilt Beute auf und gibt sich gegenseitig Deckung. Diskussionen über Waffen-Quests kommen auf, wobei überlegt wird, welche Waffen für die anstehenden Aufgaben am besten geeignet sind. Es wird erörtert, wie man die Waffen am besten einsetzen kann, um die Quests effizient zu erledigen, und es werden Strategien entwickelt, um die Herausforderungen gemeinsam zu meistern. Der Fokus liegt darauf, die verbleibenden Aufgaben zu bewältigen und gleichzeitig das eigene Vermögen zu maximieren.

Erfolgreiche Loot-Runde und Taktik-Besprechung

05:48:27

Nach einer erfolgreichen Runde mit einem Gesamtvermögen von 7,5 Millionen wird die Strategie für die nächste Runde besprochen. Der Fokus liegt auf Sport und Ernährung, um die körperliche Verfassung zu verbessern. Clan-Tags werden diskutiert und die Schwierigkeit, sie richtig auszusprechen, wenn man sie nicht kennt. Es wird beschlossen, die Substation zu besuchen, um alles mitzunehmen, was geht. Ein seltener Fund einer Faser im LKW, die 2,1 Mio wert ist, wird gefeiert. Es wird überlegt, wie man die gefundene Tafel am besten für große Kisten nutzen kann. Das Team tauscht sich über die besten Vorgehensweisen aus und plant, wie sie ihre Fähigkeiten optimal einsetzen können, um erfolgreich zu sein. Die Bedeutung von Teamwork und die Fähigkeit, sich an veränderte Situationen anzupassen, werden hervorgehoben.

Intensive Kämpfe, Cheating-Verdacht und Strategieanpassung

05:55:36

Das Team gerät in heftige Auseinandersetzungen, wobei ein Gegner unter den Servern vermutet wird. Nach erfolgreicher Eliminierung eines Gegners von einem Balkon wird ein Sniper von unten lokalisiert, was eine Anpassung der Taktik erfordert. Es kommt zu einem Klingeln, das die Sicherheit des Teams gefährdet. Ein Schusswechsel über eine Brücke hinweg zwingt das Team, sich neu zu positionieren. Es wird der Verdacht auf Cheating geäußert, da ein Gegner wiederholt Headshots landet. Trotz der Herausforderungen gelingt es, den Sniper auszuschalten und weitere Gegner zu eliminieren. Die Runde ist geprägt von schnellen Entscheidungen, präzisem Zielen und der ständigen Bedrohung durch scheinbar übermächtige Gegner. Die Fähigkeit, sich an veränderte Umstände anzupassen und als Team zusammenzuarbeiten, ist entscheidend für das Überleben.

Herausforderungen und Erfolge bei der Jagd nach den 100 Millionen

06:27:41

Nachdem ein Zuschauer eine gute Genesung gewünscht hat, wird die Jagd nach dem 'Hard of Africa' thematisiert, die sich als schwierig erweist. Trotzdem konnte ein Profit von 5-6 Millionen gemacht werden, wobei noch 7 Millionen bis zum Ziel fehlen. Es wird über das Spawn-Verhalten der Gegner und die erhaltenen Geschenke gesprochen. Ein Safe wird entdeckt und ein Spezial-Schmuck gefunden. Das Team plant, den Keycard-Root mitzunehmen und Container zu looten. Es kommt zu einem Kampf bei der Zip-Line und die Strategie wird angepasst, um den Juggernaut auszuschalten. Die Alpha-Phase des Spiels wird positiv hervorgehoben, obwohl der Loot nicht so bleiben wird. Die Bedeutung von Marketing und der positive Eindruck der Alpha-Phase werden betont. Die Fähigkeit, sich an neue Situationen anzupassen und die Stärken des Teams optimal zu nutzen, sind entscheidend für den Erfolg.

Cheating-Vorwürfe, Report-Strategien und Rundenabschluss

06:40:42

Nachdem ein Gegner durch Headshots aufgefallen ist, wird der Verdacht auf Cheating geäußert und die Stats des Spielers überprüft, die den Verdacht erhärten. Es wird diskutiert, wie man solche Spieler am besten reporten kann, um das Spiel fair zu halten. Trotz der Frustration über die Cheater wird die letzte Runde als Knallgas-Runde angekündigt. Es wird über den Lootpool in den Tresoren diskutiert und die Mission in den Vordergrund gestellt. Nach einem Feuergefecht am Markt werden Container geplündert und ein Bot entdeckt. Es kommt zu weiteren Kämpfen, bei denen das Team von mehreren Seiten angegriffen wird. Trotz der schwierigen Situation und des Verdachts auf Cheating versuchen sie, das Beste aus der Runde zu machen. Zum Schluss wird die Runde beendet und sich auf den nächsten Tag gefreut, um die 100 Millionen zu knacken.