Delta Force

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Delta Force

Spielbeginn und Vorbereitung auf Space City

00:05:39

Der Stream startet mit dem Ziel, im Spiel voranzukommen. Es wird erwähnt, dass bereits fleißig gecraftet wurde und nun 24 Millionen zur Verfügung stehen. Der Fokus liegt auf dem Spielmodus 'Huge gaming'. Es wird überlegt, welche Map gespielt werden soll, wobei Space City in Betracht gezogen wird, um dort bestimmte Aufgaben mit dem Engineer zu erledigen. Es wird betont, dass es heute kein Warm-Up gibt, sondern direkt ins Spiel gestartet wird. Die Lieblingswaffe ist die Ska, die als absolutes Biest bezeichnet wird. Es wird auch über den Ausbau des Stashes gesprochen, der mit 18 Millionen zu Buche schlagen würde. Ein Mitspieler berichtet von häufigen Hackangriffen und Raketenbeschuss im Spiel, was die Runde zusätzlich erschwert. Es wird überlegt, mit besserem Gear ins Spiel zu gehen und die Ausrüstung entsprechend anzupassen. Die Spieler einigen sich darauf, Space City zu spielen und direkt loszulegen.

Herausforderungen und Loot-Diskussionen

00:12:36

Es wird über die hohen Kosten für Stash-Upgrades diskutiert, die bis zu 18 Millionen betragen können. Ein Spieler berichtet von einem Fund, den er nicht preisgeben möchte, da er als 'komplett krank' eingestuft wird. Es wird überlegt, ob man zu einem bestimmten Punkt auf der Karte gehen soll, wobei ein Spieler Bedenken äußert, da er dort bereits schlechte Erfahrungen mit Headshots gemacht hat. Die Spieler diskutieren über die Aufteilung der Aufgaben und die Strategie für die bevorstehende Spielrunde. Ein Spieler äußert seinen Unmut darüber, dass er ständig Keycards findet, die er als 'Frechheit' bezeichnet, da sie ihm kein Glück bringen. Es wird überlegt, ob bestimmte Items für Quests benötigt werden oder ob sie verkauft werden können. Ein Spieler berichtet von einem Gegnerkontakt und einem erfolgreichen Kampf, bei dem ein Gegner mit einem goldenen Helm ausgeschaltet wurde. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit dem Looten aus und stellen fest, dass ein Mitspieler immer besonders wertvolle Gegenstände findet.

Intensive Kämpfe und Strategieanpassungen

00:18:42

Die Gruppe gerät in intensive Kämpfe, wobei sie verschiedene Strategien anwenden, um zu überleben. Ein Safe wird aktiviert, während die Teammitglieder sich gegenseitig decken. Es kommt zu Feuergefechten mit anderen Spielern, bei denen Knockouts und Kills erzielt werden. Die Spieler kommunizieren präzise, um sich über die Positionen der Gegner und die benötigten Reparaturen zu informieren. Es wird überlegt, ob man die Position verlassen soll, aber man entscheidet sich, auszuharren und auf weitere Gegner zu warten. Ein Teammitglied wird von einem Gegner überrascht und ausgeschaltet, was die Situation zusätzlich erschwert. Nach einem verlorenen Kampf wird die Strategie für die nächste Runde besprochen. Es wird überlegt, ob man einen Fehler gemacht hat, indem man zu aggressiv vorgegangen ist. Die Spieler analysieren die Situation und ziehen Lehren aus dem vergangenen Gefecht. Ein Spieler verliert durch die Niederlage einen beträchtlichen Teil seines Vermögens im Spiel.

Questplanung und Teamdynamik

00:27:58

Es wird überlegt, welche Quests als nächstes angegangen werden sollen, wobei ein Spieler den Mandelbrick benötigt. Die Gruppe diskutiert über verschiedene Maps und deren spezifische Anforderungen für die Quests. Ein Spieler erzählt von einem Chatteilnehmer, der das Herz von Afrika aus einem Umschlag erhalten hat, was als großes Glück angesehen wird. Die Spieler bereiten sich auf eine weitere Runde vor, wobei ein Spieler eine Pistole für einen Kill mitnehmen möchte. Es wird überlegt, ob eine bestimmte Quest im Museum erledigt werden soll. Ein Spieler muss aufgrund der Ankunft seiner Freundin das Spiel verlassen. Die verbleibenden Spieler planen, auf dem Discord-Server zu kommunizieren. Es wird überlegt, ob der Streamer-Mode im Discord aktiviert ist, da es Probleme mit dem Kopieren des Server-Links gibt. Die Gruppe schließt sich schließlich auf dem Discord-Server zusammen, um die nächste Spielrunde zu planen. Es wird der Wunsch geäußert, dass die eigene Frau auch spielen und streamen würde.

Engineer-Klasse und Missionsziele

00:48:03

Es wird festgestellt, dass die Engineer-Klasse nicht optimal zum eigenen Spielstil passt, da der Dash und die Ult fehlen. Trotzdem wird die Klasse für die Stalllähmung benötigt. Es wird überlegt, welche Map als nächstes gespielt werden soll und welche Aufgaben dort zu erledigen sind. Das nächste Update und die damit verbundenen Kosten für das Zentralkommando HQ werden diskutiert. Es wird erwähnt, dass man die Quest mit der Schalllähmung in einer Runde schaffen kann, indem man die Ult gedrückt hält. Ein Spieler berichtet von einer erfolgreichen Erledigung einiger Aufgaben, aber einem falschen Extraktionspunkt. Die Funktionsweise der Schalllähmung wird genauer erklärt. Die Spieler einigen sich auf Barakash als nächste Map. Es wird überlegt, welche Ausrüstung für die nächste Runde benötigt wird, wobei Gold-Munition in Betracht gezogen wird. Ein Spieler berichtet von einem kürzlichen Kampf, bei dem er die falsche Munition verwendet hat und dadurch einen Nachteil hatte.

Munitionsstrategie und TeamSpeak-Comeback

00:53:41

Die Spieler diskutieren über die Wahl der richtigen Munition und deren Auswirkungen auf den Kampf. Es wird empfohlen, die Munition je nach Rüstung des Gegners anzupassen. Ein Spieler muss Computer ohne Weste und Helm ausschalten und sucht nach der passenden Abteilung für diese Quest. Es wird überlegt, ob man alle Quests machen muss, um im Spiel voranzukommen. Ein Spieler möchte wieder Spaß am Spiel haben und überlegt, wie er seine Sniper-Quest abschließen kann. Die Stash Values anderer Spieler werden verglichen, wobei Litos mit 550 Millionen als besonders krass hervorgehoben wird. Es wird über die Anzahl der Cheater in der Top-Liste spekuliert. Ein Spieler berichtet von einer unfairen Spielsituation, in der er nur Headshots erhalten hat. Es wird über ein Comeback von TeamSpeak diskutiert, das neue Platz 1 Leader werden möchte und ein Community-Tool mit Streaming-Funktion plant. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit TeamSpeak aus und stellen fest, dass es vor allem von PC-Spielern genutzt wurde.

Loot-Glück und Headset-Empfehlung

01:02:34

Es wird gehofft, dass die aktuelle Runde viel Plus bringen wird und richtig krasse Funde gemacht werden. Ein Spieler berichtet von schlechten Erfahrungen mit Solo-Looten. Es wird über die Bekanntheit von TeamSpeak diskutiert und festgestellt, dass es vor allem bei PC-Spielern beliebt war. Ein Gegner wird gesichtet und ausgeschaltet, wobei dessen Ausrüstung als minderwertig eingestuft wird. Ein Spieler findet Umschläge und Raketen in einem Drop. Es wird über die späte Nutzung von Discord gesprochen und die Vorliebe für TeamSpeak betont. Ein Gegner wird in der Nähe vermutet. Die Position von Gegnern wird ausgetauscht und ein Scan durchgeführt. Ein Spieler wird durch die Ult gestunnt. Ein Laptop wird gefunden und gesichert. Ein Spieler äußert Bedenken, das Heart von Afrika zu looten. Es wird über die Kosten der Goldmonie diskutiert. Ein Spieler fragt nach Erfahrungen mit dem Lifter-Headset und lobt dessen Tragekomfort. Durch den Lifterpartner-Code kann man zusätzlich sparen.

Kill-Herausforderung und Abschluss der Session

01:14:36

Ein Spieler benötigt noch einen Kill und wird dabei unterstützt. Es wird über eine Tastatur von Lifta diskutiert. Es wird gefragt, ob es möglich ist, ein einfarbiges Mauspad wiederzubekommen. Ein Spieler erzählt von seinen Erfahrungen mit verschiedenen Tastaturgrößen. Ein Dank geht an Steppke für fünf Subs. Ein Spieler fragt, warum der Engineer gespielt wurde. Es wird festgestellt, dass der Engineer auf Bracke gespielt werden muss. Es wird versucht, Hard of Africa zu ziehen, aber es gelingt nicht. Abschließend wird die Session beendet.

Intensive Feuergefechte und riskante Manöver

01:24:38

Es herrscht intensive Action mit Rocket-Bots am Fenster und Spielern im Gebäude. Ein riskantes Yolo-Manöver wird gestartet, aber scheitert. Es kommt zu einem schnellen Ableben durch einen Gegner im Fenster. Nach dem Ableben wird kurz überlegt, warum das Dashen nicht funktioniert hat. Es wird überlegt, ob die Gegner Gümmelwaffen haben könnten. Es folgt eine Diskussion über die Frage, wann Max streamt, und es wird klargestellt, dass der Streamer nicht der Sekretär von Max ist. Der Untergrund wird als mager mit Loot beschrieben. Der Streamer erwähnt, dass er nicht weiß, wann Max live kommt. Es wird überlegt, den Mauerbrecher für Red zu machen. Der Streamer muss noch die Krokodil-Quest machen und Umspannberg besuchen. Es wird überlegt, wo die Gegner am fighten sind und ob die Muni gleich leer ist, wenn der Streamer dort ankommt. Es wird betont, dass der Streamer nicht noch einmal down gehen darf.

Erkundung und Loot-Suche in gefährlichem Gebiet

01:34:30

Das Umspannwerk ist vermutlich ein Hotspot, da dort gefightet wird. Der Streamer geht links rum und entdeckt einen AirDrop. Es wird überlegt, ob es sich um einen Bug oder einen Bot handelt. Es werden definitiv Spieler entdeckt, die gerade ihr Team wiederholen wollten. Es wird erwähnt, dass oben schon mehrere Leute getötet wurden. Der Streamer will die looten, die getötet haben. Es wird nach einem goldenen Rucksack gefragt. Die Katze macht Radau, und der Streamer muss kurz AFK gehen. Es wird betont, dass alles für die Katze ist und das Zocken egal ist. Nach einer schmackhaften Runde wird überlegt, rauszugehen, aber der Streamer muss noch eine Mission machen. Es wird überlegt, die M700 liegen zu lassen. Der Streamer lootet die Randoms und hat jetzt zwei Mio dabei. Es wird kommentiert, wie viele Leichen hier liegen und dass die Leute lange gefightet haben. Der Streamer geht seine Mission machen und muss dann oben beim Damme extrahieren.

Loot-Diskussionen und Strategieanpassungen

01:40:49

Es wird diskutiert, ob der Dichhelm 0 von 40 gut ist. Der Streamer überlegt, ob er noch questen soll und geht dann rein. Extraction ist vermutlich der normale Boot. Der Streamer hat eine Keycard gefunden. Es wird festgestellt, dass ein Typ alles gekillt hat. Der Streamer hat noch ein bisschen Profit gemacht und kommt jetzt zu den anderen. Die ganze Lobby wurde gecleared. Der Streamer hat nur noch den Rest abgestaubt. Es wird Mitleid mit den Gegnern geäußert, aber auch betont, dass jeder es genauso machen würde. Der Streamer hat den AirDrop nicht zu Ende gelootet. Schulz soll gegen 13 Uhr da sein. Es gab Profit, das ist wichtig. Die Leute suchen wahrscheinlich händeringend Mates. Die Wärmebildkameras sind sehr teuer geworden. Es wird überlegt, Layali auf Normal zu spielen. Es wird über die Karten Königs-Suite und Prinzess-Suite auf Layali diskutiert. Es wird empfohlen, Jali Normal, Geistgang zu looten. Der Streamer hatte alleine das Labor umgelootet und hatte 200.000.

Keycards, Waffen und Ausrüstung

01:47:39

Es wird über Keycards und Spezialräume gesprochen. Der Streamer hat gestern zweimal hintereinander eine rote Karte gefunden. Die Drohnenplattform kostet 3,2 Millionen. Die 12er-Kartenhülle läuft gerade aus. Der Streamer muss sich jetzt erstmal die neue Kartenhülle kaufen. Es wird überlegt, welche Waffe auf Layali gespielt werden soll. Der Streamer überlegt, die Sniper zu spielen. Es wird kommentiert, dass das Lager voller Waffen ist. Die Kartenhülle wird gekauft. Der Streamer testet die Karte. Es gibt ein Problem mit der Reichweite. Der Streamer nimmt den Streamer-Aufsatz. Die Dinger sind immer... Es wird ein Repacket gekauft. Der Streamer geht kurz zum Klo. Es wird eine Pistol mitgenommen. Der Streamer ist ready und geht auf Toilette. Es wird über das nächste Black-Sat-Upgrade beim Vorrat gesprochen. Es wird diskutiert, ob sich Kika zu kaufen lohnt. Es wird nach einer M4 gefragt. Das Cyber-Ding, wo man Aufsätze craften kann, ist auf Stufe Null. Es wird kommentiert, dass das Lager so voll ist. Es wird überlegt, ein paar Waffen rauszuschmeißen.

Loot-Diskussion und Butterfly-Ankündigung

02:38:19

Es wird über den Loot gesprochen, der trotz der Kontrolle über die Map als nicht besonders wertvoll empfunden wird. Obwohl 3,3 Millionen vorhanden sind, wird dies im Vergleich zu früheren Layali-Runden als gering eingeschätzt, besonders unter Berücksichtigung des gelooteten Labors und der verwendeten Keycards. Eine Gold-Emmo wurde ebenfalls erbeutet. Die kommende Veröffentlichung des neuen Butterfly wird erwähnt. Ein rotes LED-Licht wird als neues Item vorgestellt, dessen Farbe geändert werden kann. Es wird festgestellt, dass LED-Lichter auf dem Boden mehr können als das eigene Logo. Nach Abschluss der Season Quest und dem Erhalt des Tresors wird die Erleichterung ausgedrückt, vorerst keine Sniper mehr benutzen zu müssen, obwohl erwartet wird, dass im späteren Verlauf der Season Quests Sniper-Aufgaben wiederkehren könnten. Nachfolgende Aufgaben könnten LMGs und SRs beinhalten. Schulzi stößt zur Gruppe für weitere Runden hinzu. Durch den Battle Pass sind bereits Letchy-Loadouts verfügbar.

MP7-Quest und Taktikbesprechung

02:47:52

Es wird überlegt, die MP7-Quest in Zero Dump zu starten. Die ungewöhnliche Optik der MP7 wird diskutiert, aber ihre Brauchbarkeit mit 60 Schuss Magazin wird hervorgehoben. Es wird bestätigt, dass man Ausrüstung über CDs eintauschen kann, was die hohen Kamerakosten erklärt. Die Wärme wird als lila identifiziert. Vorbereitungen für die Runde werden getroffen, inklusive der Frage nach dem mitgebrachten Essen (Konflex). Das Team sucht eine Zentrifuge für eine Sammlerquest, wobei ein bekannter Spawnpunkt bereits mehrfach erfolglos aufgesucht wurde. Während der Runde wird ein Bosskampf erwähnt. Ein Spieler hat kein Visier und der Raketen-Bot wird getriggert. Diskussionen über Positionen von Gegnern auf Brücken und Balkonen finden statt, wobei ein Kamikaze-Sprung über die Brücke gewagt wird. Ein Teammitglied wird von der rechten Brücke aus getroffen. Ein Raum wird mit einem Laptop geöffnet und ein Stun wird repariert.

Loot-Frust und Strategieüberlegungen

03:04:09

Der Loot wird als enttäuschend bewertet, trotz des Einsatzes von Kikaru. Es wird festgestellt, dass Bots getötet wurden, aber der Tresor nicht geplündert wurde. Ein Goldbarren wird als wertlos eingestuft. Die Gruppe überlegt, ob sie zum Umspannwerk gehen soll, entscheidet sich aber gegen einen riskanten Mandelbreak, da beide Spieler bereits gestorben sind. Stattdessen wird ein einfacher Ausstieg in Betracht gezogen. Es wird vermutet, dass ein Team noch lauert. Die Gruppe diskutiert die Möglichkeit, Man-U-Bring zu versuchen, entscheidet sich aber, zuerst das Umspannwerk zu besuchen und dann bei der Brücke nach einer Zentrifuge zu suchen. Ein Spieler findet Sprühfarbe und wertvolle Items, während der Wert des mitgeführten Loots verglichen wird. Die Suche nach einer Zentrifuge wird fortgesetzt. Ein Bot wird am Zementlaster entdeckt. Die Runde wird als komisch, aber gut bezeichnet. Rote Umschläge bringen 90k, aber keine Gunnering. Es wird überlegt, ob man ziehen soll, wobei der XP-Cap pro Woche erwähnt wird. Die Reihenfolge der Materialkisten im Stash kann nun geändert werden. Der Investor ist angefragt, aber man weiß nichts bezüglich des Vibes.

Gefechte und Questfortschritt

03:18:38

Ein Zementwerk wird gesichtet, und ein Gegner geht die Treppe hoch. Ein Gegner wird downgegangen, der letzte Gegner befindet sich in der Nähe von Selin. Ein Spieler macht die Questkarte und hört daher keine Schritte. Ein Tausch von Ausrüstung findet statt, um eine Quest zu erfüllen, bei der drei Kills aus 20 Metern Entfernung mit der MP7 benötigt werden. Es wird festgestellt, dass die MP7-Teste richtig angezeigt wird. Ein Spieler benötigt noch eine Zentrifuge. Es wird über Twitch-Drops und Verbindungsprobleme gesprochen. Container sind ungelootet. Die MP7 wird als Hipfire-Waffe bezeichnet. Gegner werden gesichtet, einer wird gecrackt. Ein Spieler hasst den Skin, weil man ihn so schlecht sieht. Ein Team fightet. Ein Spieler hat keinen lila Repair-Kit. Die Positionen von S-Wolf und Ingenieur werden diskutiert. Ein Spieler gibt einen Schuss ins Bein. Ein Spieler hat Angst, unterzugehen. Der Engineer wird getötet. Ein Spieler hat 3 Millionen Kikas. Die Waffe wird als sehr wild bezeichnet. Gegner befinden sich in der Kaserne. Ein Bot wirft eine Smoke. Der Loot ist nicht so gut. Ein Spieler schaltet dann aus und lädt neu.

Müdigkeit, Loot und Taktik

03:42:40

Der Streamer äußert Müdigkeit und den Wunsch nach einem Mittagsschlaf. Er erwähnt Konzentrationsschwierigkeiten und müde Augen. Er verkauft Wärmebildkameras und verscherbelt Ohrringe. Er ist überrascht über eine einzelne weitere Frage von Ultrasbay. Der Streamer fragt nach der Meinung zur Budget-SR und lobt die guten Kopfschüsse. Eine vorgeschlagene Führervariante gefällt ihm sehr gut. Der Helm wird als kontraproduktiv empfunden. Der Streamer holt jemanden nur an seiner Quest-Seite raus, außer auf dem Spannwerk. Er ist late to the party. Ein Spieler ist low und hat gesmoked. Ein Gegner pusht runter. Ein Spieler hat keine Repair-Kits und muss den Helm reparieren. Es werden Raketen gefunden. Die Mission ist, Admin zu looten und rauszugehen. Ein Team kommt die Tür unten rein. Ein Spieler ist allein und geht zurück. Die Heckler ist low. Der Streamer wird gepusht und hat keinen Helm mehr. Er ist im Office drin. Es sind Spieler im Liftraum und in der Kaserne. Der Streamer ist gehackt. Er musste sich für den entscheiden, weil die safe ins Büro gekommen wären, die anderen. Das neue Team ist schon da. Es war unlucky.

Loot, Missionen und Gefechte

03:58:43

Neben dem Server war nichts Gutes, nur ein Netzteil oder Lüfter. Die neuen Season-Kosten sind hoch, aber es ist Glückssache, ob es sich lohnt. Der Streamer ist kaputt und hätte länger schlafen sollen. Er bekommt Skins im Battle Pass. Er ist sehr kaputt und überlegt, einen Mittagsschlaf zu machen oder krank zu werden. Er hatte Hustenanfälle und die Nase ist zu. Er ist im Arsch heute. Ein Keating-Konzert ist in Deutschland. In Deutschland gibt es auch Probearbeit. Probezeit ist üblicher. Ein Schildkopf ist da und die Scheibe ist kaputt. Ein Bot ist auf der Rampe. Ein Spieler ist unfähig und wird gescannt. Ein Spieler repariert seine Weste. Ein Spieler ist dead. Ein Spieler ist cracked links und low. Irgendwas steppt hinter uns. Ein Bot hat einen doofen Helm auf und eine 200k SVD. Der Streamer hat einen Rucksack vergessen. Der Streamer war full flash und hat ihn geholt. Der Rechte hat geflasht. Die schwalzt immer wieder. Die haben ja auch alles gelootet. Die hacken gerade. Der Streamer ist im Office und hält die Karte vor sich. Er scannt niemanden. Die Heckler ist alleine. Die machen Mauerbrecher. Einer war closed bei uns.

Teamkämpfe und Questvorbereitungen

04:11:05

Gegner sind im Lift und im Building. Einer ist dead. Ein Bot hat eine Shotgun. Wer hat eine 70KSV? Ein Gastank wird gefunden. Kein gescannt. Es sind lila Items hier. Es wird Richtung Zement geschossen. Eine Zementlast am Drop ist ungelootet. Die Fuge ist offen. Ein Spieler will sich hinlegen, weil er im Arsch ist. Er will ins Gym fehlen. Es wird über Byron Boost diskutiert. Es hängen Gegner hinter uns. Der Extract kann immer benutzt werden. Es gibt welche, so wie den Fahrstuhl, den wir auch ab und zu benutzen. Da musst du zum Beispiel so einen Schalter umlegen und den kann man nur einmal benutzen pro Runde. Wenn du leicht spielst, kannst du ihn sogar zweimal benutzen. Ein Spieler musste ein Item von Umspannwerk zu Admin umlegen und hat zwei rote Repair-Kids bekommen. Die MP7 kann jetzt sicher ficken gehen. Der Streamer ist immer müde, aber heute ist es ganz komisch. Er glaubt, er spinnt. Die letzten Tage liefen ziemlich gut. Es wird gefragt, wann man die Kocher gebraucht hat. Es ist Sammler 3 oder 4. Der Streamer geht nochmal an Rakesh. Er muss den Küstenüberwachungsbericht, medizinischen Bericht und Sozialpflanzenprobe holen. Die Quest heißt Informationskönig. Dann müssen wir in den Tower. Drei Gegenstände. Hier gibt es Karte. Brakesch kann manchmal geile Fights haben. Der Streamer würde jetzt die letzte Runde machen. Die Brakesch-Karten sind echt günstig. Der Streamer ist fertig mit allem. Er ist nicht so fit irgendwie. Er hat keinen Kopfschmerz oder so. Es ist irgendwie so richtig komisch einfach. So nicht direkt Kreislauf oder so. Er legt sich da nochmal hin. Es wird nach der Quest für die C-I-C-L gefragt. Die Steuerung ist 80 und das Handling 58.

Letzte Runde und Verabschiedung

04:34:03

Auf Brackisch muss man mit taktischem Helm rein und Angriffswestern Bots töten. Die Mission ist Hawkscreen. Der Spawn ist okayisch. Es wird Stinger gesagt. Es gibt sehr gute Shots. Einer ist rechts an dem Container. Da oben haben wir einen Container. Und einer ist da links Richtung Treppe. Einer ist dead. Der Streamer wird von links abgeschossen und muss healen. Der andere hat gestörte Shots. Vielleicht will man Lukas holen, bevor er full dead ist. Der kommt hier über links. Dieses LMG ist so gestört. Der Streamer wird von hinten beschossen. Das ist unlucky. Das ist schei. Bei mir hat der noch nicht mal geschossen und du warst tot. Ey, dieser TV-Type. Er legt sich in und will die Treppen hochkrabbeln, Alter. Der hat nur Bodyshots gegeben, das glaube ich nicht. So schnell wie ich tot war. Das kann dieses LMG. Die M250 hat den Streamer so weggemacht. Der hat auch zwei Jahre meine Rüstung zedeppert. Der Streamer will jetzt aber tatsächlich raus. Vielen Dank für die Runden. Das ist ja eine pure Enttäuschung, Lukas. Der Streamer wird sich verabschieden. Er ist irgendwie komplett im Arsch. Vielen Dank trotzdem für den kurzen Stream. Es ist nicht gute Besserung so quasi, sondern er glaubt, er braucht einfach Schlaf. Ihm ist ja einfach so unwohl irgendwie. So schwer zu beschreiben einfach. Aber Krankheit oder so ist es nicht. Er schickt die Zuschauer zu Billy rüber, da gibt es sogar ein bisschen COD. Er wünscht einen schönen Abend. Wir sehen uns morgen wieder. Ciao. Der Zielkanal hat keine Raids erlaubt. Dann schickt er die Zuschauer zu Mauri und wünscht einen schönen Tag. Ciao.