Es wurde ein intensiver Rankedspielzug in Warzone absolviert, bei dem die Unausgewogenheit der Waffen im Fokus stand. Anschließend wurde der neue Titel Steelhunters getestet. Der Fokus lag auf den Kämpfen mit den riesigen Robotern und dem potenziellen des Spiels.

Call of Duty: Warzone
00:00:00

Call of Duty: Warzone

Stream-Start & Unpässlichkeit des Streamers

00:04:56

Der Stream beginnt mit der Erklärung des Streamers, dass er sich aufgrund eines Zahnarzttermins nicht im besten Zustand befindet. Sein Gesicht ist teilweise betäubt, was seine Aussprache und Mimik beeinflusst. Er erwähnt, dass er den Zahnarzt um 9 Uhr besucht hatte und die Betäubung, insbesondere im Oberkiefer, noch anhielt. Trotz seiner gesundheitlichen Einschränkungen ist er zuversichtlich, den Stream fortzusetzen und begrüßt seine Zuschauer. Er kündigt an, dass er heute mit den Spielern @zmmelo und Melli Ranked spielen wird und später ein neues Game namens Steelhunters im Early Access testen wird.

Ranked-Grind & Spielankündigungen

00:10:06

Der Streamer berichtet über seine aktuellen Fortschritte im Ranked-Modus von Warzone, wo er kurz vor Diamond 2 ist und denkt, sich in einer guten Verfassung zu befinden. Er betont, dass die aktuelle Lobby sehr "sweaty" und wettbewerbsorientiert ist. Als große Ankündigung stellt er den Titel "Steelhunters" vor, ein kostenloses im Early Access befindliches Spiel, das er zusammen mit dem Streamer Fabo spielen wird. Er beschreibt das Spiel als eine Mischung aus Battle Royale und Extraction Shooter, in dem Spieler riesige Roboter kontrollieren und Pacific Rim-ähnliche Kämpfe erleben können.

Start des neuen Spiels Steelhunters

00:16:28

Nach dem Ranked-Grind beginnt der Streamer gemeinsam mit Fabo mit dem Test von Steelhunters. Nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten beim Einloggen und Verbindungsaufbau gelingt es den beiden, einen gemeinsamen Chat zu starten. Sie starten mit den kostenlosen Standard-Robotern ins Spiel. Der Streamer, der das Spiel zuvor nur im Tutorial gespielt hat, zeigt sich begeistert von der Möglichkeit, den Colossus-Roboter zu erhalten, der wie ein Speer geworfen werden kann. Beide Spieler sind gespannt auf die Kämpfe im PvP-Modus.

Rückschlag im Ranked & Controller-Projekt

00:43:45

Während des Ranked-Spiels erlebt der Streamer einen frustrierenden Moment. Er stirbt an einer einzigen Rakete vom RPG, obwohl er sich unter einem Dach befand und der Gegner von oben schoss. Er kritisiert stark die Meta des Spiels, insbesondere die starke Verbreitung von Raketenwerfern und anderen als unfair empfundenen Waffen. Anschließend äußert er sich zu seinem Projekt, besser mit dem Controller zu werden. Nach einer längeren Pause von 9-10 Monaten auf der Maus und Tastatur (M&K) hat er das Gefühl, dass sein Fortschritt stagniert und er keine signifikante Verbesserung mehr erfährt, was einige Zuschauer vergrault hat.

Frustration im Spiel und Diskussion über Meta-Waffen

00:23:33

Der Streamer äußert seine Frustration über den aktuellen Zustand des Ranked-Modus. Er beschreibt die Kämpfe als "komisch" und frustrierend, da er oft aus unfairen Positionen oder durch den Einsatz von Meta-Waffen wie Shotguns eliminiert wird, anstatt durch Aim-Skills zu gewinnen. Er erinnert sich an vergangene Metas, wie die OP-Krone oder die Ram-Waffe, und stellt fest, dass es sich in jeder neuen Saison wiederholt. Er betont, dass sich die Spieler nicht auf das eigentliche Gameplay konzentrieren, sondern nur auf die stärksten Waffen setzen, was das Spielerleperience negativ beeinflusst.

Technische Aspekte & Erzählungen aus dem Alltag

01:38:08

Während des Streams gehen auch persönliche und technische Themen ein. Der Streamer erwähnt, dass er seine Grafikkarte heute umbauen wollte, dies jedoch nicht geschafft hat. Er ist gespannt auf seinen neuen PC mit neuer CPU. Es folgt eine längere Unterhaltung über Fast Food, insbesondere über verschiedene Kartoffelprodukte wie Pommes, Kroketten und Kartoffelpüree, die er als "ultra geil" bezeichnet. Schließlich unterhält er sich mit Chat-Mitgliedern über seine bevorstehende Reise in die USA, zu der er eingeladen wurde, und korrigiert ein Missverständnis über seinen Beruf als Comedian.

Plötzlicher Tod durch Rakete und Diskussion über Ungerechtigkeit

01:14:10

Ein zentrales Ereignis im Stream ist der plötzliche und überraschende Tod von Mello und einem anderen Spieler. Beide werden von einer einzigen Rakete des RPG in der Luft getroffen und eliminiert, was der Streamer als "geisteskrank" und "bodenlos" bezeichnet. Er stellt die Frage, warum Raketenwerfer weiterhin im Ranked-Modus erlaubt sind, besonders da der Explosionsradius extrem groß ist und selbst Spieler hinter Deck treffen kann. Dieser Vorfall verdeutlicht ihm den Frustrationsgrad im aktuellen Spiel und führt zu einer größeren Diskussion über die Unausgewogenheit der Waffen im Ranked.

Taktische Manöver und Fehler im Spiel

01:54:45

Das Stream-Segment zeigt eine hektische Sequenz während einer Runde in Warzone. Der Streamer und seine Mitspieler befinden sich in einem beengten Gebäudekomplex und geraten unter Feuer. Er gibt taktische Anweisungen, seine Mitspieler sollten zurückhalten und sich bewegen. Es kommt zu mehreren schnellen Kämpfen und Eliminierungen, wobei die Lage chaotisch bleibt. Der Streamer versucht, seine Mitspieler durch das Gebäude zu lotsen, während er selbst mehrere Male Ziel wird. Das Geschehen ist von schnellen Entscheidungen, Fehlern und schnellen Wechseln der Kampfpositionen geprägt.

Steel Hunters
02:34:15

Steel Hunters

Start und Gameplay-Erklärungen

02:44:53

Der Stream beginnt mit einer Erklärung des Spiels Steelhunters. Es handelt sich um ein Free-to-Play-Spiel im Early Access, das eine Mischung aus Battle Royale und Extraction Shooter ist. Die Runden finden auf Maps mit zwölf Spielern statt, die in Teams oder Solo antreten. Das Ziel ist, die Gegner zu eliminieren oder am Ende durch eine Extraktionszone zu entkommen, falls keine Feinde mehr da sind. Das Spiel bietet sowohl PvP-Kämpfe gegen andere Spieler als auch PvE-Elemente, bei denen man Drohnen besiegen muss, um Ausrüstungs-Verbesserungen zu finden.

Erste Kämpfe und Loot-Erfahrungen

02:48:11

Das erste Gefecht findet in einer Map statt, auf der eine Supply-Kapsel erscheint, die Ausrüstungen wie einen Legendary Big Shield Dome und Fähigkeiten droppt. Die Streamer konfrontieren ein gegnerisches Team, um den Loot zu sichern. Es kommt zu einem intensiven Feuergefecht, bei dem beide Seiten viel Schaden erleiden, aber das gegnerische Team letztlich besiegt wird. Nach dem Sieg wird der Gegenstand gelootet, was die ersten positiven Erfahrungen mit dem Looting-System im Spiel zeigt.

Auswahl der Hunter-Charaktere

02:54:29

Nach dem ersten Sieg gelangen die Streamer ins Menü, um sich Hunter auszuwählen, die sie im weiteren Verlauf nutzen können. Sie vergleichen verschiedene Optionen, wie den 'Ursus' (einen Bär) und den 'Prophet' (einen Roboter-Bären). Die Diskussion konzentriert sich darauf, welche Charaktere am besten für den bevorstehenden Kampf passen, basierend auf ihren Fähigkeiten wie z.B. hohem Schaden, Fernkampffähigkeiten oder Invisibilität. Nach reifer Überlegung entscheidet sich einer für den Propheten, der andere für den Fenrir (einen Wolf).

Tutorial und Spielmechaniken

03:23:57

Die Streamer bemerken, dass sie das Tutorial erst nach über einer Stunde Spielzeit vollständig abgeschlossen haben. Das Tutorial ist in mehrere Schritte unterteilt, darunter das Training und das Absolvieren einer Runde. Es führt grundlegende Mechaniken ein, wie das Upgrade von Robotern ('Agents') und das Erlernen von Fähigkeiten. Ein entscheidender Teil ist das Verständnis des 'Skilltrees', über den man passive Fähigkeiten verbessern kann, um im Kampf noch effektiver zu sein.

Offizielle Ankündigung und Community-Aufruf

03:36:02

Die Streamer geben eine offizielle Ankündigung zu Steelhunters bekannt. Sie betonen, dass das Spiel sowohl auf Steam als auch auf dem Wargaming Launcher kostenlos erhältlich ist und dies auch nach der Beendigung des Early Access im Juli bleiben wird. Sie rufen ihre Zuschauer auf, das Spiel auszuprobieren und ihr Feedback zu geben, da die Entwickler im Early-Access-Phase noch aktiv auf Vorschläge reagieren und das Spiel weiter anpassen.

Gameplay-Eindrücke und Fazit

04:17:20

Die Streamer fassen zusammen, dass Steelhunters viel Spaß macht und positiv von den Mechaniken, der Vielfalt der Hunter und dem visuellen Stil der riesigen Roboter ('Mecha') überzeugt. Das Spiel erinnert sie an Filme wie Pacific Rim oder Transformers. Sie bewerten das Battle-Royale-Genre als gelungen, aber vermuten, dass zusätzliche Spielmodi die Langzeitmotivation weiter steigern könnten. Insgesamt sind sie sehr zufrieden und freuen sich auf zukünftige Streams.