20.000€ DAVENITE TRIO CUP prep !nyfter !operagx !intel

DAVENITE TRIO CUP mit 20.000€ Preisgeld im Wettbewerb

20.000€ DAVENITE TRIO CUP prep !nyfte...
xHankyy
- - 07:07:20 - 4.749 - Fortnite

Der DAVENITE TRIO CUP stellt Teams vor neue Herausforderungen: Drei Spieler pro Mannschaft müssen in anspruchsvollen Matches ihre Fähigkeiten synchronisieren. Mit einem Preisgeld von 20.000€ ist das Turnier besonders lukrativ. Die teilnehmenden Gruppen zeigen strategisches Geschick und präzise Ausführung in mehreren Wettkampfphasen. Die Veranstaltung konzentriert sich auf intensives Teamplay und individuelle Höchstleistungen unter Wettkampfbedingungen.

Fortnite

00:00:00
Fortnite

Ankündigung des Fortnite-Turniers

00:04:28

Heute wird ein Fortnite-Turnier mit 20.000 € Preisgeld gespielt, statt WoW. Das Event startet um 18 Uhr, mit einer Pros-Auslosung um 16 Uhr. Jedes Team besteht aus einem Pro, einem männlichen und einem weiblichen Creator. Es werden fünf Runden OG No-Build und eine Sniper-Only-Special-Runde absolviert. Salty Springs wird als bevorzugte Landezone genannt.

Spielvorbereitung und Meta-Diskussion

00:09:03

Nach einem Fortnite-Update wird die neue Waffen-Meta besprochen. Als essenziell gelten der Grappler für Mobilität, die Heavy Sniper für Langstrecken-Kills und die Pump-Shotgun. Fahrzeuge sind verboten. Es wird über Taktiken diskutiert, etwa die Nutzung von Rifts und die Bedeutung von Bunkern im Team. Der Grappler wird als besonders wichtig hervorgehoben, da er ohne Alternative ist.

Preisgeldverteilung und Regelwerk

01:49:09

Für jeden Sieg in einer Runde gibt es 450 €. Das Gesamtpreisgeld von 20.000 € wird auf die Top 8 aufgeteilt, der Sieger erhält 6.000 €. Regelverstöße (z.B. verbotene Explosivwaffen) führen zu 0 Punkten für die Runde. Teilnehmer sollen Verstöße clippen und an Moderation melden. Ziel ist faire Verteilung, damit auch schlechter platzierte Teams profitieren.

Team-Auslosung und Teilnehmer

01:54:09

Die Auslosung der Teams erfolgt durch Ziehen von Creator-Duos, die jeweils einen Pro zugewiesen bekommen. Vorgestellte Teams: Noriax/Mia mit Pro Traxxar, Vollmarkant/Airi mit Robnick, Big Spin/Islam mit Rubix, Drexler/Trixi mit Max. Diskutiert wird die Einteilung in T1 (Top-Level) und T2-Teams. Es wird betont, dass zu starke Teams eventuell einen 'Nerf' erhalten, um die Balance zu wahren.

Turniervorbereitung und Teamauswahl

02:16:49

Der Streamer bereitet sich auf den DAVENITE TRIO CUP mit 20.000€ Preisgeld vor. Er diskutiert die Team-Einteilung und stuft verschiedene Duos ein, darunter Fixed und Vayla als starkes Tier 1 Duo, das einen Tier 2 Pro dazu bekommt. Weitere angesprochene Teams sind Timit und Nicoletta, sowie Rohat und Aslayer. Besondere Aufmerksamkeit schenkt er der Balance des Turniers und äußert Bedenken, dass bestimmte Teams wie Chef Strobl und Julistra möglicherweise zu stark sein könnten und nach der ersten Runde einen Nerf benötigen würden.

Auflistung der Turnier-Teams

02:20:32

Es folgt eine detaillierte Auflistung der 33 Turnier-Teams. Genannt werden unter anderem Rohat und Aslayer, Hanky und Fenelia, Alvi und Leslie, sowie viele weitere Kombinationen. Jedes Team erhält einen zusätzlichen Pro-Spieler zugelost, was das Turnier niveauvoll macht. Der Streamer betont mehrfach, dass es sich um ein sehr starkes Teilnehmerfeld handelt und äußert sich begeistert über die Qualität der Konkurrenz.

Organisatorische Herausforderungen

02:31:23

Der Streamer erwähnt, dass einige Pros vergessen wurden, in die Teamliste aufzunehmen, und versucht vergeblich, den Pro Spieler Reason zu erreichen. Er schildert seine vergeblichen Versuche über Discord, WhatsApp und persönliche Kontakte, Reason für das Turnier zu gewinnen. Dies führt zu einer humorvollen Diskussion darüber, wie man Reason möglicherweise durch attraktivere Ansprache zum Mitmachen bewegen könnte.

Vorbereitung auf das erste Spiel

02:40:39

Nach der vollständigen Teamvorstellung bereitet sich der Streamer auf das erste Spiel vor. Er plant, in Shifty Shafts zu landen und äußert Wünsche für die Ausrüstung: Grappler, Sniper und Bunkeritems wären ideal. Dabei werden auch technische Aspekte wie die Waffenbalance im aktuellen Fortnite-Modus besprochen. Der Streamer zeigt sich zuversichtlich, da er bei früheren Turnieren bereits Erfolge mit ähnlichen Strategien verbuchen konnte.

Warm-Up-Runde und Gameplay-Beschreibung

02:47:20

Der Streamer startet eine Warm-Up-Runde und beschreibt detailliert die anfängliche Landung, die Suche nach Ausrüstung und erste Gefechte. Er diskutiert die Qualität der aktuellen Waffen und äußert Präferenzen für bestimmte Waffentypen wie die schwere Pumpgun. Während des Spiels kommt es zu kleineren technischen Problemen mit Discord, die jedoch schnell behoben werden und den Spielfluss nicht ernsthaft beeinträchtigen.

Strategieanpassungen und Team-Koordination

03:00:56

Während des laufenden Spiels passt der Streamer seine Strategie an und kommuniziert eng mit seinem Team, insbesondere mit Hanky und Fenelia. Er gibt Anweisungen zur Nutzung von Mobility-Items wie dem Grappler und bespricht Rotationsrouten. Dabei werden auch Herausforderungen wie die Sichtbarkeit in bestimmten Zonen und die effektive Nutzung von Deckung thematisiert.

Turnier-Modus und Waffen-Strategie

03:22:32

Der Streamer wechselt zur Vorbereitung auf die erste offizielle Turnierrunde und erklärt die Turnier-Strategie. Er betont, dass im Turnier-Modus besonders Placement und effizientes Rotieren wichtig sind, da nicht jeder Spieler einen Grappler haben wird. Diskutiert werden verschiedene Waffen-Präferenzen, wobei Sniper und bestimmte Scoped ARs als besonders wertvoll hervorgehoben werden.

Letzte Vorbereitungen und Rundenstart

03:28:20

In den letzten Minuten vor Turnierbeginn werden finale Anpassungen an Skin-Auswahl und Ausrüstung getroffen. Der Streamer klärt, welche Items im Turnier erlaubt sind, darunter Boogie Bombs und Fallen. Die Landepunkt-Strategie für die erste Runde wird festgelegt, mit einem Fokus auf Shifty Shafts und angrenzende Gebiete. Schließlich beginnt die erste offizielle Runde mit der typischen nervösen Vorfreude und Team-Koordination während des rotations.

Strategische Positionierung und Bunker-Debatte

03:42:03

Hankyy diskutiert mit seinem Team über die optimale Positionierung nach einem verlorenen Schussgefecht. Sie erwägen, in einem Gebäude zu bleiben, um eine 'Free Position' ohne Bunker-Nutzung zu sichern. Ein Teammitglied verpasst den Anschluss und wird angewiesen, bei Hanky zu bleiben und Angreifer abzuwehren. Die Gruppe debattiert über die Vor- und Nachteile von Bunkern, wobei sie sich aufgrund ihrer begrenzten Teamgröße (zwei Spieler) für eine defensivere Taktik entscheidet.

Überraschungsangriff mit Boogie-Bombs

03:45:02

Ein gegnerisches Team nutzt Boogie-Bombs für einen überraschenden Angriff auf ihre Position. Trotz guter Vorbereitung und defensiver Positionierung im Inneren eines Gebäudes werden sie durch die unerwartete Boogie-Animation überwältigt. Das Team analysiert den Verlust: Ein Gegner rutschte mit einer Boogie-Bomb in ihre Struktur, erhielt trotz niedriger LP schwere Treffer, und die Gruppe konnte nicht effektiv kontern. Sie reflektieren, dass sie selbst Boogie-Bombs hätten einsetzen sollen.

Endphase-Analyse und Siegchancen

03:51:09

Nach mehreren intensiven Kämpfen erreicht das Team die Top 3. Sie analysieren die verbleibenden Gegner, darunter 'Trackstar' und ein Team namens 'Standard-Skills'. Ein Spieler (Maus-Abi) wird als potenzieller Sieger gehandelt. Das Team diskutiert die Dynamik des Heiloff-Mechanik und beobachtet, wie sich die letzten Überlebenden in einem intensiven Heal-Off duellieren. Der Ausgang der Runde bleibt ungewiss, doch die Gruppe zeigt sich zufrieden mit dem erzielten Platz.

Loot-Optimierung für die nächste Runde

04:03:08

Das Team plant die Loot-Strategie für die nächste Runde. Sie priorisieren das Sammeln von Bricks (Ziegelsteinen) für Bauressourcen und diskutieren die Verteilung von Waffen ( Shotgun, Pistolen) und Heilgegenständen (Minis, Big Shield). Ein Spieler (Hankyy) wird angewiesen, Holz zu farmen, während andere Metall und Bricks sammeln. Sie planen den Kauf von Grapplern und analysieren die Verfügbarkeit von Kisten in ihrer Startregion (Shifty Sheets).

Punktestand und Rundenanalyse

04:33:29

Das Team wertet die ersten Turnierrunden aus. Sie notieren Kill-Zahlen (z.B. 15 Kills in Runde 1, 5 in Runde 2) und Platzierungen. Es gibt Diskussionen über die manuelle Nachführung von Kill-Punkten durch Turnier-Organisatoren. Der aktuelle Punktestand wird mit anderen Teams verglichen (z.B. 'Reapers' mit 29 Punkten). Das Team identifiziert Verbesserungspotenzial: Schnelleres Looten und weniger Risikobereitschaft sind nötig, um in den nächsten Runden höhere Platzierungen zu erreichen.

Vorbereitung auf die Sniper-Only Special Round

04:40:42

Das Team bereitet sich auf die bevorstehende Special Round vor, in der ausschließlich Sniper erlaubt sind. Sie planen die Landeposition ('Shifty Sheets') und diskutieren die erhöte Bedeutung von Mobility-Items wie Rifts. Ein Spieler bemerkt die ungewöhnliche Regelung und die hohen Punkte (900 für einen Sieg). Die Gruppe stimmt zu, dass präzise Positionierung und das schnelle Erkennen von Gegnern hier entscheidend sind.

Mobility-Strategie mit Rifts

04:45:57

Nach dem Looten plant das Team die Rotation mit verfügbaren Rifts. Sie koordinieren die Nutzung von Rift-to-Go-Items, um tief in die Zone zu fliegen. Ein Spieler gibt seinen Grappler ab, da er selbst keinen gefunden hat. Die Gruppe sammelt Medikits (Mad Kids) und Minis auf, bevor sie Rifts gleichzeitig nutzen, um schnell in eine sichere Position zu gelangen. Sie markieren Landepunkte und bereiten sich auf mögliche Kämpfe während der Rotation vor.

Bunker-Kontrolle und Zonen-Management

04:53:59

Das Team übernimmt die Kontrolle über einen strategisch wichtigen Bunker in der aktuellen Zone. Sie diskutieren die Positionierung von Wachen und beobachten Gegnerbewegungen. Ein Spieler (Hankyy) wird angewiesen, einen pinken Marker zu entfernen, um die Übersicht zu wahren. Die Gruppe plant, einen nahegelegenen Hügel zu besetzen, um Drohnenangriffe zu vermeiden, und beobachtet kritisch die Flanken. Ein Gegner versucht, sich unbemerkt anzuschleichen, wird aber rechtzeitig entdeckt.

Landungsphase und erste Kämpfe

04:58:21

Das Team diskutiert die Landestrategie und priorisiert die Besetzung einer strategischen Position in der Festung. Es wird über fehlende Munition und die Verteilung von Waffen wie AR und Pistolen informiert. Ein gegnerischer Überlebender wird in der Nähe identifiziert, was zu unmittelbaren Positionsverschiebungen führt. Das Team betont die Wichtigkeit, gemeinsam zu bleiben und die Zone im Auge zu behalten, während sie ihre Grappler nutzen, aber über keine Bunker verfügen.

Einführung der Sniper-Only-Special Round

05:06:03

Nach der ersten Runde wird eine spezielle Extra-Runde angekündigt, in der ausschließlich Sniper-Waffen erlaubt sind. Es werden explizit Regeln klarifiziert: Jagdgewehre sind zugelassen, jedoch keine Deagles, Fallen oder Bunker. Heilung und Rotation sind weiterhin erlaubt. Die Teilnehmer werden darauf hingewiesen, dass diese Runde nicht in das offizielle Leaderboard einfließt, der Gewinner aber eine Extraprämie erhält. Es folgt eine Diskussion über die aktuelle Punktelage und das Verhalten des Spitzenreiters Nurex.

Technischer Rift-Bug und Round-Neustart

05:48:09

Ein massiver technischer Fehler tritt auf, als mehrere tausend Spieler gleichzeitig in einen Rift-Bug laufen und darin feststecken. Dies führt zu einem plötzlichen und massiven Spielersterben, wodurch die Runde de facto unspielbar wird. Nach kurzer Diskussion über die Fairness wird entschieden, die Runde neu zu starten, da es sich um eine Fun-Runde ohne Einfluss auf das Leaderboard handelt. Es wird bestätigt, dass dieser Bug auch andere Teams stark betroffen hat.

Karrierediskussion und Rückkehr zum Competitive

05:11:27

In einer längeren Reflexion tauschen sich die Spieler über ihre Erfahrungen im Competitive-Gaming aus. Es wird das Alter von 20 Jahren thematisiert und die zwei Jahre Pause von Fortnite diskutiert, die zu einem Leistungsabfall führten. Der Streamer betont, dass es schwierig ist, nach einer Pause wieder aufzusteigen, aber nicht unmöglich ist. Er erzählt von seiner frühen Karriere, damals mit 15-17 Jahren, wo er seine gesamte Jugend für das Spielen geopfert hat, und reflektiert, dass dies seine Erfüllung war. Das Thema Support durch Familie und Freunde wird berührt, wobei sein Bruder ihn nun unterstützt.

Turnierbewertung und abschließende Gedanken

05:24:18

Am Ende des Streams wird das gesamte Turnier positiv rückblickend bewertet. Es wird die Organisation und der Pace des Events gelobt. Der Streamer merkt an, dass die Sniper-Only-Runde eine interessante Abwechlung war, obwohl sie durch den Rift-Bug beeinträchtigt wurde. Die finale Runde wird mit einem erneuten Sieg und soliden Kill-Zahlen abgeschlossen. Abschließend bedankt er sich bei den Zuschauern und betont, dass er trotz der technischen Probleme viel Spaß am Turnier hatte.

Turniervorbereitung und Regeln

05:57:42

Das Team bespricht die Vorbereitungen für den Davenite Trio Cup mit 20.000€ Preispool. Es werden die Turnierregeln klargestellt, insbesondere die ausschließliche Nutzung von Pumpguns während Rotation-Items wie Heilung und Bunker erlaubt sind. Ein Team fehlt in der Lobby, und die Teilnehmer diskutieren ihre bisherige Performance, wobei betont wird, dass Diskussionen über Kill-Zahlen und Teamführung vermieden werden sollen, um den Fokus auf das Turnier zu behalten.

Loot-Phase und Ressourcenmanagement

06:00:55

In der Loot-Phase sammeln die Spieler Waffen und Ausrüstung, darunter Pumpguns, Sniper, Miniguns sowie Heilitems und Geschenke. Es folgt eine detaillierte Diskussion über die Verteilung von Ressourcen, die Notwendigkeit von Mobilität und die strategische Positionierung in der Spielzone. Das Team priorisiert das Verstecken in sicheren Bereichen und plant, Gegner auszukundschaften, bevor es in Kämpfe zieht.

Rotation und Rift-Nutzung

06:06:44

Während der Rotation nutzen die Spieler Rifts für Fortbewegung, bemerken aber technische Probleme und Rift-Bugs, die zu unerwarteten Toden führen. Sie diskutieren die Fairness des Bugs und dessen Auswirkungen auf die Spielbalance. Gleichzeitig planen sie ihre nächste Position, beobachten Gegner und betonen die Wichtigkeit von Deckung und Teamarbeit, um in der sich verengenden Zone zu überleben.

Kritik am Rift-Bug und Punktestände

06:16:23

Der Streamer kritisiert den Rift-Bug, der zu unfairen Spielsituationen führt, und erklärt, dass Rifts trotzdem auf eigenes Risiko genutzt werden dürfen. Es werden aktuelle Punktestände analysiert und die Chancen auf einen Top-5-Platz bei einer guten letzten Runde bewertet. Das Team reflektiert über vergangene Runden, diskutiert Mobilitätsoptionen wie Grappler und plant, in der Finalrunde aggressive Plays zu wagen.

Finale Turnierrunde und Ergebnisbewertung

06:27:05

In der entscheidenden letzten Runde des Turniers bereitet sich das Team auf Kämpfe vor, diskutiert Mobilitätsoptionen und evaluiert seine Position. Nach der Runde wird die Performance besprochen, einschließlich der Kill-Zahl und der erreichten Platzierung. Der Streamer betont, dass Pech in frühen Runden den Ausgang beeinflusste, hebt aber die erfolgreiche dritte Runde mit sauberer Rotation hervor und analysiert die Turniergesamtleistung.

Turnierabschluss und Reflexion

07:06:33

Nach dem Ende des Turniers reflektiert der Streamer über die Ereignisse, darunter unglückliche Situationen wie Überraschungsangriffe und Rift-Probleme. Er bedankt sich beim Chat für die Unterstützung und die gemeinsamen Erfahrungen, teilt mit, dass möglicherweise ein Off-Tag am nächsten Tag folgt, und beendet den Stream nach einem abschließenden Dank für das Engagement der Zuschauer.