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Battlefield 6: Luftkämpfe, Frust und Beta-Verlängerung im Fokus

Battlefield 6

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Probleme und anfängliche Spielrunden

00:00:03

Der Stream beginnt mit technischen Schwierigkeiten, da Steam bei vielen Zuschauern down ist, was zu einem kurzzeitigen Zuschauerrückgang führt. Trotz des unglücklichen Starts konzentriert man sich auf das Spiel, wobei die NVO als eine der besten Waffen hervorgehoben wird. Es wird über SBMM (Skill-Based Matchmaking) im Spiel diskutiert, dessen genaue Funktionsweise unklar ist. Der Fokus liegt auf Battlefield, wobei das letzte Battlefield 2042 als Flop bezeichnet wird, während Battlefield 5 als herausragend gelobt wird. Man spricht über die Jet-Action im Spiel und die damit verbundenen Rücken- und Nackenschmerzen. Es wird überlegt, ob das Ausklären von Recon im Jet funktioniert. Man diskutiert über die Stärke der Jets und die Schwierigkeiten, Ziele mit Air-to-Ground-Raketen zu treffen. Es wird festgestellt, dass die Gegner oft Heli und Jet gleichzeitig nutzen, was die Situation erschwert.

Liberation Peak und Herausforderungen mit Anti-Air

00:47:11

Es wird eine neue Runde auf Liberation Peak gestartet, aber auf der falschen Seite, was bedeutet, dass man zum Reparieren des Helis landen und warten muss. Es wird festgestellt, dass die Gegnerseite einfacher ist, da man dort einfach in den Spawn fliegen und repariert werden kann. Es wird über die Dummheit anderer Spieler gelästert, die den Heli crashen. Man ärgert sich über die hohe Anzahl an Anti-Air-Einheiten der Gegner, was das Spielen erschwert. Es wird überlegt, die Lobby zu wechseln, um eine bessere Spielerfahrung zu haben. Es wird diskutiert, dass die NVO mit dem Holo-Visier präziser ist als mit größeren Visieren. Man ist frustriert darüber, dass trotz der Auswahl von Liberation Peak immer wieder andere Maps kommen. Es wird vermutet, dass das Spiel verbuggt ist und nicht die gewünschten Maps auswählt.

Frustration über Anti-Air Dominanz und Lobby Probleme

01:19:57

Der Streamer äußert Frustration darüber, dass die Gegner ständig Anti-Air-Einheiten einsetzen und somit den Spielspaß verderben. Es wird vermutet, dass das Skill-based Matchmaking dafür sorgt, dass man immer in Lobbys mit vielen Anti-Air-Spielern landet. Es wird überlegt, ob das System trackt, wer Anti-Air spielt und die Lobbys entsprechend zusammenstellt. Der Streamer hat Probleme, Helis anzuvisieren und zu treffen. Es wird festgestellt, dass die Gegner die ganze Map kontrollieren und seit Anfang der Runde einen Jet in der Luft haben. Man ist frustriert darüber, dass die eigenen Rockets oft nicht richtig locken. Es wird gehofft, dass die nächste Runde besser wird und man wieder mehr Spaß haben kann. Es wird darüber diskutiert, dass der Jet nur einmal Flares hat und die Rockets trotzdem nicht richtig funktionieren.

Liberation Peak und Taktiken gegen Flak

01:43:59

Endlich Liberation Peak auf der richtigen Seite! Der Streamer freut sich und plant, einen Respawn-Beacon zu platzieren, damit das Team die Flak zerstören kann. Es wird ein Bug entdeckt, bei dem man sich nicht aus dem Heli drücken kann und zusehen muss, wie er stirbt. Der Streamer erklärt, dass man am Anfang mit dem Team mitlaufen muss, um D-Control zu bekommen. Es wird überlegt, ob der Heli tot ist, da Anti-Air vorhanden ist. Der Streamer spammt die rechte Maustaste, um nur drei Bomben zu werfen, wirft aber versehentlich alle vier. Die Seite der Map ist OP, da man hier so geil fliegen kann. Der Jet jagt den Streamer. Es wird festgestellt, dass vier Leute von F mit Raketenwerfern zielen. Der Streamer checkt nicht, warum er den Panzer nicht anvisieren konnte. Er ist sauer auf die Leute, die Faxen machen. Es wird festgestellt, dass die Gegner 40 Anti-Air-Raketen haben. Der Start war richtig gut, aber dann wurde es schwierig.

Intensive Luftkämpfe und Map-Kontrolle

02:59:01

Der Streamer befindet sich in intensiven Luftkämpfen, wobei er mehrfach von Raketenwerfern angezielt wird. Trotzdem gelingt es ihm und seinem Team, Map-Kontrolle zu erlangen und Double Kills zu erzielen. Die Musik im Hintergrund, obwohl nicht sein üblicher Geschmack, passt perfekt zur Action im Jet. Er lobt die Präzision des LMG und genießt die dynamischen Gefechte, während er Raketen ausweicht und gegnerische Einheiten ausschaltet. Die Playlist im Hintergrund wird als positiv aufgenommen, obwohl er sich nicht sicher ist, welche Musik gerade läuft. Er erwähnt humorvoll, dass er fast gecrasht wäre und lobt die Skills seines Teams, insbesondere Spark. Die Runde verläuft sehr gut und macht ihm großen Spaß.

Beta-Verlängerung und intensive Helikopter-Action

03:16:32

Es herrscht kurzzeitig Panik, weil er fälschlicherweise annimmt, dass der letzte Tag der Beta gekommen ist, aber es stellt sich heraus, dass die Beta bis Montag um 10 Uhr läuft. Er freut sich über die Verlängerung und genießt die aktuelle Runde sehr. Er und Spark dominieren im Jet und eliminieren Gegner. Trotz fehlender Flares gelingen ihm waghalsige Manöver. Er beschreibt die aktuelle Spielweise als 'heftig' und 'zauberhaft', wobei er sich über die präzise Steuerung und die Fähigkeit, Raketen auszuweichen, wundert. Er lobt die freie Kamera und die damit verbundene verbesserte Spielweise. Die Runde ist geprägt von intensiven Kämpfen und dem Ausnutzen der Helikopter-Fähigkeiten. Er erwähnt, dass die freie Sicht und die Raketen es ermöglichen, in gegnerische Spawns zu schießen.

Tipps und Taktiken im Helikopter-Gameplay

03:29:43

Er gibt Tipps zur NVO-Waffe und erklärt, wie man die Streuungsprobleme mit einem Holovisier beheben kann. Er und Spark haben einen guten Lauf im Helikopter und er bedankt sich bei einem Zuschauer für ein Resub. Er erklärt die Steuerung zum Wiederbeleben von Teammitgliedern und lobt die Weitsicht von Spark. Er beschreibt die Schwierigkeiten mit der Steuerung des Helikopters und die Herausforderungen durch gegnerische Anti-Air-Einheiten. Er betont die Vorteile der Seite mit dem Helikopter, insbesondere die Möglichkeit zur sofortigen Reparatur und zum Auffüllen der Raketen. Er beschreibt die Spielweise als 'komplett OP' und das ständige Fliegen im Kreis, um die Basis aufzufüllen und wieder anzugreifen. Die Gegner scheinen frustriert über ihre Dominanz im Helikopter zu sein.

Herausforderungen und Teamerfolge im Luftkampf

04:03:47

Er kommentiert die hohe Anzahl an Flaks und Anti-Air-Raketen der Gegner und lobt Empty für dessen Bemühungen, die Anti-Air-Einheiten auszuschalten. Er erklärt, dass man als Gunner im Helikopter sehr stark ist, wenn der Pilot den Heli ruhig halten kann. Er gibt Tipps zur Steuerung des Jets und bedauert, dass er wegen der vielen Anti-Air-Einheiten nicht näher an den Berg herankommt. Er lobt Empty für seine Unterstützung beim Reparieren des Helikopters und bedankt sich bei einem Zuschauer für ein Resub. Er und Spark sind in Topform und erzielen ein 30 zu 0 Ergebnis, ohne einmal zu sterben. Er kündigt eine Partnerschaft mit Prepper Meal an und bewirbt deren Gerichte, wobei er seinen Rabattcode Hanky erwähnt.

Dominanz im Helikopter und Frustration durch Streamsniper

04:34:42

Er lobt Empty für seine unermüdliche Arbeit gegen die Flak und bedankt sich für dessen Unterstützung. Er genießt die Ruhephasen zwischen den intensiven Kämpfen, weiß aber, dass die nächste Attacke nicht lange auf sich warten lässt. Er und Spark dominieren die Runde im Helikopter und erzielen ein beeindruckendes Ergebnis von 30 zu 0. Er bewirbt Prepper Meal, seinen Partner für Mahlzeiten, und gibt einen Rabattcode an seine Zuschauer weiter. Er vermutet, dass ein Spieler ein Streamsniper ist und sie gezielt angreift. Er und Spark versuchen, jeden Helikopter zu bekommen und den Gegnern keinen zu gönnen. Er lobt einen Zuschauer für eine Spende und bedankt sich für die Unterstützung. Er erinnert sich an den Film mit Tina Turner und schlägt vor, eine Runde Empire State zu spielen.

Beta-Eindrücke, Loadout-Tipps und Gameplay-Herausforderungen

05:01:56

Er fragt die Zuschauer nach ihren Lieblingswaffen in der Beta und gibt Tipps zur Verwendung der NVO mit Holovisier. Er lobt ein bestimmtes Loadout als sehr mächtig. Er kommentiert, dass Spark seine Klasse beim Respawn gestohlen hat. Er teilt seine ehrliche Meinung zur Beta: Das Spiel sei 'geistesgang geil', aber die Engineers seien zu stark und der Jet zu schwach. Er erklärt, dass man ins BIOS gehen muss, um den sicheren Start zu deaktivieren. Er und Spark fliegen im Helikopter, unterstützt von Empty am Boden. Sie dominieren das Spiel und der Killfeed zeigt fast nur ihre Kills. Er beschreibt ein 'geiles Bug' und lobt den Spawn-Chat. Er hat nur wenig Platz für seine Mausbewegung, weil seine Katze auf dem Mauspad liegt. Er und Spark haben Hunger und die Runde lädt gleich um.

Map-Auswahl, Playlist-Lob und Frustration über Streamsniper

05:31:20

Er kündigt ein neues YouTube-Video an, in dem er zeigt, wie man auf der Map Empire State High Kill Rounds spielt. Er beschwert sich darüber, dass das Spiel sie nicht auf die gewünschten Maps schickt. Er lobt die ACDC-Songs, die seiner Meinung nach perfekt zum Helikopterfliegen passen. Er und Spark dominieren weiterhin im Helikopter, aber er vermutet, dass ein Streamsniper sie gezielt angreift. Er kritisiert das Verhalten des Streamsniper und dessen Flugstil. Er glaubt, dass er und Spark safe noch Drops bekommen werden. Er und Spark werden im Spawn angegriffen und er ist frustriert über die Situation. Er beschließt, das Spiel zu beenden, da es zwar geile Heli-Games gab, aber auch sehr frustrierende.

Stream-Ende und Ausblick auf zukünftige Streams

05:52:51

Er verabschiedet sich von seinen Zuschauern und bedankt sich für den Abend. Er räumt ein, dass es sowohl sehr geile als auch frustrierende Heli-Games gab. Er kündigt an, dass er versuchen wird, morgen wieder gegen 8 Uhr live zu sein, und Community Games bis 1 Uhr morgens spielen wird. Er grüßt Payman und wünscht allen einen schönen Abend. Er bedankt sich bei Empty für seine Unterstützung und verabschiedet sich von seinen Zuschauern. Er betont nochmals, dass es ein anstrengender Abend war und er sich nun ausruhen wird. Er bedankt sich für die Unterstützung und freut sich auf den nächsten Stream.